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JP3409794B2 - Controller and electronic device - Google Patents

Controller and electronic device

Info

Publication number
JP3409794B2
JP3409794B2 JP2001148095A JP2001148095A JP3409794B2 JP 3409794 B2 JP3409794 B2 JP 3409794B2 JP 2001148095 A JP2001148095 A JP 2001148095A JP 2001148095 A JP2001148095 A JP 2001148095A JP 3409794 B2 JP3409794 B2 JP 3409794B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
controller
instruction
key
expansion unit
operation data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP2001148095A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002000945A (en
Inventor
厚則 樋本
健司 戸崎
敏範 伊達
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Corp
Sega Games Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sega Corp, Sega Games Co Ltd filed Critical Sega Corp
Priority to JP2001148095A priority Critical patent/JP3409794B2/en
Publication of JP2002000945A publication Critical patent/JP2002000945A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3409794B2 publication Critical patent/JP3409794B2/en
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Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、操作者が操作する
ことにより、ゲーム装置のような電子装置に種々の指示
を送出するコントローラおよびコントローラを接続して
使用するゲーム装置のような電子装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a controller that sends various instructions to an electronic device such as a game device when operated by an operator, and an electronic device such as a game device that is used by connecting the controller. .

【0002】[0002]

【従来の技術】家庭用のビデオゲーム装置が登場して数
年以上が経過し、近年は多種多様な興趣溢れるゲームが
開発され、娯楽として人気が非常に高いものがある。こ
のような家庭用ゲーム装置にはいわゆるコントローラと
呼ばれる入力装置が接続され、プレイヤはコントローラ
を操作して、ゲーム装置に対して種々の指示を送出して
ゲームを行う。
2. Description of the Related Art It has been several years since the introduction of home video game devices, and in recent years, a variety of interesting games have been developed, and some of them are very popular as entertainment. An input device called a controller is connected to such a home-use game machine, and a player operates the controller to send various instructions to the game machine to play the game.

【0003】このように、コントローラはプレイヤとゲ
ーム装置の間に介在してマンマシン・インタフェースと
して機能し、ゲーム装置にとって非常に重要である。コ
ントローラの操作性や機能性は、ゲームの遊び易さやゲ
ームの面白さに密接に関連している。
Thus, the controller intervenes between the player and the game machine and functions as a man-machine interface, which is very important for the game machine. The operability and functionality of the controller are closely related to the playability and fun of the game.

【0004】ゲーム装置のコントローラには従来から様
々な形態のものが考案されてきたが、家庭用のビデオゲ
ーム装置のコントローラとしては、方向を指示するため
の方向キーと複数の指示ボタンとが設けられているもの
が一般的である。
Various types of game device controllers have been devised conventionally, but as a controller for a home video game device, a direction key for indicating a direction and a plurality of instruction buttons are provided. Those that are commonly used.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
コントローラの指示ボタンは、1回の操作により単一の
指示だけしか行うことができないので、連続的な指示を
行うには適していない。特に、連続的に変化する指示を
送出することは非常に困難であった。ゲームの進行上ど
うしても必要な場合には、指示ボタンが押されている時
間長さを利用したり、指示ボタンを何度も繰り返し押す
ような不自然な操作仕様で実現するしかなかった。
However, the instruction button of the conventional controller is not suitable for continuous instruction because it can give only a single instruction by one operation. In particular, it has been very difficult to send a continuously changing instruction. If it is absolutely necessary for the progress of the game, there is no choice but to realize it by using the length of time that the instruction button is pressed or by an unnatural operation specification such as repeatedly pressing the instruction button.

【0006】また、従来のコントローラの方向ボタンで
は、指示できる方向が4方向又は8方向に限られてお
り、これらの間の方向を指示したり、連続的に方向が変
化するような指示を行うことは不可能であった。
Further, with the direction buttons of the conventional controller, the directions that can be instructed are limited to 4 or 8 directions, and the directions between them are instructed, or the direction is changed continuously. It was impossible.

【0007】さらに、従来のコントローラは、当初は方
向キーと2つの指示ボタンが設けられているだけであっ
たが、ゲームが複雑化するにともない、指示ボタンが2
つから3つに増え、近年は6つの指示ボタンのものが一
般的になりつつある。プレイヤが簡単に操作できるもの
としては6ボタンが限界であり、更に多くの指示ボタン
を駆使した新しいゲームに応えることが困難であった。
Further, the conventional controller was initially provided with a direction key and two instruction buttons, but the number of instruction buttons is increased as the game becomes more complicated.
The number has increased from three to three, and in recent years, those with six instruction buttons are becoming common. The number of buttons that can be easily operated by the player is limited to 6 buttons, and it has been difficult to respond to a new game using more instruction buttons.

【0008】さらに、近年コントローラの操作方法はま
すます複雑化してきており、プレイヤが安定した操作を
することが困難になっている。このため、安定した状態
で操作することが可能なコントローラの出現が望まれて
いた。
Further, in recent years, the operation method of the controller has become more and more complicated, and it has become difficult for the player to perform a stable operation. Therefore, the advent of a controller that can be operated in a stable state has been desired.

【0009】一方、ゲーム製作者がゲーム内容を考える
ときには、常にコントローラによる操作性を考慮する必
要があり、コントローラの機能とゲーム内容とは密接な
関係にある。通常は、コントローラとして一般的なもの
を使うため、コントローラの機能や操作性によりゲーム
内容が制限されてしまう。
On the other hand, when the game creator considers the game content, he must always consider the operability of the controller, and the function of the controller and the game content are closely related. Usually, since a general controller is used, the game contents are limited by the function and operability of the controller.

【0010】これに対し、ゲーム内容を優先して、その
ゲームの操作に適したコントローラを新たに提供する場
合もあるが、ユーザに対して大きな負担を強いることに
なり望ましくない。
On the other hand, although there is a case where a controller suitable for the operation of the game is newly provided by giving priority to the game contents, it is not desirable because it imposes a heavy burden on the user.

【0011】本発明の一つの目的は、任意の方向の指示
を行ったり、連続的に変化する方向の指示を行ったりす
ることができるコントローラを提供することにある。
An object of the present invention is to provide a controller capable of giving an instruction in an arbitrary direction or an instruction of a continuously changing direction.

【0012】本発明の他の目的は、従来のコントローラ
との互換性を保ちつつ拡張された方向指示機能を付加し
たコントローラを提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a controller to which an extended direction indicating function is added while maintaining compatibility with a conventional controller.

【0013】本発明の更に他の目的は、操作者が操作し
やすい持ち方が可能なコントローラを提供することにあ
る。
Still another object of the present invention is to provide a controller which can be easily held by an operator.

【0014】本発明の更に他の目的は、連続的に変化す
る指示を行うことができるコントローラを提供すること
にある。
Still another object of the present invention is to provide a controller capable of giving a continuously changing instruction.

【0015】本発明の更に他の目的は、安定した状態で
操作することができるコントローラを提供することにあ
る。
Still another object of the present invention is to provide a controller that can be operated in a stable state.

【0016】本発明の更に他の目的は、従来のコントロ
ーラと互換性のある方向指示操作データと拡張方向指示
データの双方を送出するコントローラを接続して使用可
能な電子装置を提供することにある。
Still another object of the present invention is to provide an electronic device which is compatible with a conventional controller and which can be used by connecting a controller for transmitting both direction indicating operation data and extended direction indicating data. .

【0017】[0017]

【課題を解決するための手段】上記一つ乃至複数の目的
は、方向を指示するための方向キーと複数の指示ボタン
とが設けられ、前記方向キーと指示ボタンより入力され
た操作データを電子装置に送信するコントローラであっ
て、前記方向キーは、予め定められた複数の離散的方向
を指示する離散方向キーと360度の任意の方向を指示
する任意方向キーとを含み、前記コントローラは、前記
離散方向キーと前記複数の指示ボタンの操作に基づく従
来のコントローラと互換性のある操作データを送出する
モードと前記任意方向キーの操作に基づく任意方向操作
データを含むデータを送出するモードとを備えており、
前記従来のコントローラと互換性のある操作データを送
出するモードと、前記任意方向操作データを含むデータ
を送出するモードとを切り換えるための切換手段を有す
るように構成されてなるコントローラにより達成され
る。
Means for Solving the Problems The above-mentioned one or more objects are provided with a direction key for indicating a direction and a plurality of instruction buttons, and operation data inputted from the direction key and the instruction button are electronically stored. A controller transmitting to a device, wherein the directional key includes a discrete directional key indicating a plurality of predetermined discrete directions and an arbitrary directional key indicating an arbitrary direction of 360 degrees, the controller comprising: A mode for transmitting operation data compatible with a conventional controller based on the operation of the discrete direction keys and the plurality of instruction buttons, and a mode for transmitting data including arbitrary direction operation data based on the operation of the arbitrary direction key. Is equipped with
This is achieved by a controller configured to have a switching means for switching between a mode for transmitting operation data compatible with the conventional controller and a mode for transmitting data including the arbitrary direction operation data.

【0018】上記一つ乃至複数の目的は、方向を指示す
るための方向キーと複数の指示ボタンとが設けられ、前
記方向キーと指示ボタンの操作により入力された操作デ
ータを電子装置に送信するコントローラであって、前記
方向キーは、予め定められた複数の離散的方向を指示可
能に構成された離散方向キーと、連続する任意の方向を
指示可能に構成された任意方向キーとを含み、前記コン
トローラは、前記離散方向キーと前記指示ボタンの操作
に基づく従来のコントローラと互換性のある操作データ
を送出する機能と前記任意方向キーの操作に基づく任意
方向操作データを含むデータを送出する機能とを備えて
おり、前記従来のコントローラと互換性のある操作デー
タと、前記任意方向操作データの双方を前記電子装置に
送信するように構成されてなるコントローラにより達成
される。
For one or more of the above purposes, a direction key for indicating a direction and a plurality of instruction buttons are provided, and operation data input by operating the direction key and the instruction button is transmitted to the electronic device. In the controller, the directional key includes a discrete directional key configured to be capable of designating a plurality of predetermined discrete directions, and an arbitrary directional key configured to be capable of designating a continuous arbitrary direction, The controller has a function of transmitting operation data compatible with a conventional controller based on the operation of the discrete direction key and the instruction button, and a function of transmitting data including arbitrary direction operation data based on the operation of the arbitrary direction key. And a structure for transmitting both the operation data compatible with the conventional controller and the operation data in the arbitrary direction to the electronic device. It is achieved by being formed by the controller is.

【0019】上述したコントローラにおいて、前記従来
のコントローラと互換性のある操作データを送出する動
作モードと、前記任意方向操作データをさらに含むデー
タを送出する動作モードとを有するように構成すること
ができる。
The controller described above can be configured to have an operation mode for transmitting operation data compatible with the conventional controller and an operation mode for transmitting data further including the operation data in the arbitrary direction. .

【0020】[0020]

【0021】[0021]

【0022】[0022]

【0023】[0023]

【0024】[0024]

【0025】[0025]

【0026】[0026]

【0027】[0027]

【0028】[0028]

【0029】[0029]

【0030】[0030]

【0031】[0031]

【0032】[0032]

【0033】[0033]

【0034】[0034]

【0035】[0035]

【0036】[0036]

【0037】[0037]

【発明の実施の形態】本発明の実施形態によるコントロ
ーラを図1乃至図14を用いて説明する。図1は本実施
形態のコントローラの平面図、図2は本実施形態のコン
トローラの裏側を斜め前から見た斜視図、図3は本実施
形態のコントローラのプレイヤによる保持状態を示す斜
視図、図4はコントローラ本体と拡張ユニットを取り外
した状態で本実施形態のコントローラの裏側を斜め後ろ
から見た斜視図、図5は拡張ユニットのコネクタとコン
トローラ本体の拡張ソケットのピン配列を示す図であ
る。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A controller according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 is a plan view of the controller of the present embodiment, FIG. 2 is a perspective view of the back side of the controller of the present embodiment seen obliquely from the front, and FIG. 3 is a perspective view showing a state in which the controller of the present embodiment is held by a player. 4 is a perspective view of the back side of the controller of the present embodiment as seen obliquely from the rear side with the controller body and the extension unit removed, and FIG. 5 is a diagram showing the pin arrangement of the connector of the extension unit and the extension socket of the controller body.

【0038】(コントローラの構造) コントローラ本体10は、コントローラの基本的機能を
提供するものである。図1に示すように、コントローラ
本体10の表側の操作面10aの中央下部には、スター
トボタン16と切換スイッチ18が設けられ、操作面1
0aの左側には、方向を指示するためにアナログ方向キ
ー12とデジタル方向キー14が設けられ、操作面10
aの右側には、6個の指示ボタン20x、20y、20
z、20a、20b、20cが設けられている。コント
ローラ本体10の裏側の中央左側の操作面10cには指
示レバー22lが設けられ、中央右側の操作面10dに
は指示レバー22rが設けられている。コントローラ本
体10の裏側の中央にはネジ止め用のネジ穴29が設け
られている。
(Structure of Controller) The controller body 10 provides the basic functions of the controller. As shown in FIG. 1, a start button 16 and a changeover switch 18 are provided in the lower center of the front operation surface 10 a of the controller body 10.
On the left side of 0a, an analog directional key 12 and a digital directional key 14 are provided to indicate the direction, and the operation surface 10
On the right side of a, six instruction buttons 20x, 20y, 20
z, 20a, 20b, 20c are provided. An instruction lever 22l is provided on the central left operation surface 10c on the back side of the controller body 10, and an instruction lever 22r is provided on the central right operation surface 10d. A screw hole 29 for screwing is provided in the center on the back side of the controller body 10.

【0039】このように、本実施形態のコントローラに
は、表側の操作面10aに、アナログ方向キー12、デ
ジタル方向キー14、スタートボタン16、切換スイッ
チ18、指示ボタン20x、20y、20z、20a、
20b、20cが設けられ、裏側の操作面10c、10
dに、指示レバー22l、22rが設けられている。
As described above, in the controller of this embodiment, the analog operation keys 12, the digital direction keys 14, the start button 16, the changeover switch 18, the instruction buttons 20x, 20y, 20z, 20a are provided on the front operation surface 10a.
20b and 20c are provided, and operation surfaces 10c and 10 on the back side are provided.
Instruction levers 22l and 22r are provided at d.

【0040】スタートボタン16は、1回押すことによ
り単一の指示が入力できるタイプの指示ボタンである。
表側の操作面10aの中央下部に設けられているため、
頻繁に押すことが困難であり、ゲームのスタート指示
等、主としてゲーム中に押す必要がない指示に用いられ
る。
The start button 16 is an instruction button of a type in which a single instruction can be input by pressing it once.
Since it is provided in the lower center of the operation surface 10a on the front side,
It is difficult to press frequently, and is mainly used for instructions such as game start instructions that do not need to be pressed during the game.

【0041】切換スイッチ18は、従来のコントローラ
との互換性を保つために設けられているものである。切
換スイッチ18を左側にスライドすると従来のコントロ
ーラとの互換モードとなり、アナログ方向キー12が無
効で、デジタル方向キー14、スタートボタン16、指
示ボタン20x、20y、20z、20a、20b、2
0c、指示レバー22l、22rが有効となる。従来の
コントローラを用いるゲームを、この新規なコントロー
ラを用いて遊ぶことができる。切換スイッチ18を右側
にスライドすると、アナログ方向キー12も有効とな
り、この新規なコントローラに対応したゲームを遊ぶこ
とができる。
The changeover switch 18 is provided for maintaining compatibility with the conventional controller. When the changeover switch 18 is slid to the left, the mode becomes compatible with the conventional controller, the analog directional key 12 is disabled, the digital directional key 14, the start button 16, and the instruction buttons 20x, 20y, 20z, 20a, 20b, 2 are selected.
0c and the instruction levers 22l and 22r are enabled. Games using conventional controllers can be played using this new controller. When the changeover switch 18 is slid to the right, the analog directional key 12 is also activated and the game corresponding to this new controller can be played.

【0042】本実施形態では、2つの方向キー12、1
4が設けられている。アナログ方向キー12は、360
度あらゆる方向を指示できる連続的な方向指示、いわゆ
るアナログ方向指示を行い、デジタル方向キー14は、
予め定められた8方向だけの離散的な方向指示、いわゆ
るデジタル方向指示を行う。両方向キー12、14と
も、表側の操作面10aの左側に設けられ、通常プレイ
ヤは左手の親指を用いて操作する。
In this embodiment, two direction keys 12, 1 are used.
4 are provided. Analog directional key 12 is 360
A digital directional key 14 is used to perform continuous directional instruction that can indicate all directions, so-called analog directional instruction.
The so-called digital directional instruction, which is a discrete directional instruction in only eight predetermined directions, is performed. Both direction keys 12 and 14 are provided on the left side of the front side operation surface 10a, and the player usually operates with the thumb of the left hand.

【0043】アナログ方向キー12には、プレイヤの操
作により自在に傾く操作プレート(図示せず)が設けら
れている。操作プレートの傾斜方向から指示方向を検出
する。 デジタル方向キー14には、プレイヤの操作によ
り自在に傾く操作プレート(図示せず)が設けられ、操
作プレートが傾くと、上下左右に設けられたスイッチ
(図示せず)が押下され、上下左右の方向とそれらの中
間を合わせた8方向を検出することができる。指示ボタ
ン20x、20y、20z、20a、20b、20c
は、1回押すことにより単一の指示が入力できるタイプ
の指示ボタンである。これら指示ボタン20x、20
y、20z、20a、20b、20cは、表側の操作面
10aの右側に設けられ、通常プレイヤは右手の親指を
用いて操作する。
The analog directional keys 12 are used to control the player's operation.
An operation plate (not shown) that tilts freely depending on the
Has been. Detects the pointing direction from the tilt direction of the operation plate
To do. The digital direction keys 14 are operated by the player.
A control plate (not shown) that tilts freely
When the work plate is tilted, the switches provided on the top, bottom, left and right
(Not shown) is pressed, up, down, left, right and in
It is possible to detect 8 directions in total. Instruction buttons 20x, 20y, 20z, 20a, 20b, 20c
Is an instruction button of a type in which a single instruction can be input by pressing it once. These instruction buttons 20x, 20
y, 20z, 20a, 20b, 20c are provided on the right side of the operation surface 10a on the front side, and a normal player operates with the thumb of the right hand.

【0044】指示レバー22l、22rは、手前側に引
くことにより連続的に変化する指示量を入力することが
できる。指示レバー22l、22rは、裏側の左右の操
作面10c、10dに設けられ、プレイヤが左右の手で
コントローラを持った場合に親指以外の指、例えば、人
差し指又は中指により手前側に引くようにして操作す
る。
The indicating levers 22l and 22r can input a continuously changing indicating amount by pulling the indicating levers 22l and 22r toward the front side. The instruction levers 22l and 22r are provided on the right and left operation surfaces 10c and 10d on the back side, and when the player holds the controller with the left and right hands, they are pulled to the front side by a finger other than the thumb, for example, the index finger or the middle finger. Manipulate.

【0045】指示レバー22l,22rには、それぞれ
操作レバー(図示せず)が設けられている。指示レバー
22l,22rを操作することにより操作レバーが回動
するので、指示レバー22l、22rにより、操作レバ
ーの回動角度に応じた連続的に変化する指示量を送出す
ることができる。
Each of the instruction levers 22l and 22r is provided with an operation lever (not shown). Since the operation lever is rotated by operating the instruction levers 22l and 22r, the instruction levers 22l and 22r can output a continuously changing instruction amount according to the rotation angle of the operation lever.

【0046】コントローラ本体10の裏側中央には、図
2に示すように、拡張ユニット30が取り付けられてい
る。拡張ユニット30の左右両側の操作面10c、10
dにそれぞれ指示レバー22l、22rが設けられてい
る。
An extension unit 30 is attached to the center of the back side of the controller body 10 as shown in FIG. Operation surfaces 10c, 10 on both the left and right sides of the expansion unit 30
Pointing levers 22l and 22r are provided at d.

【0047】コントローラ本体10は、図1に示すよう
に、操作面10aの外縁が約13cmのほぼ円形形状を
している。このように適度な大きさの円形形状をしてい
るので、プレイヤが操作面10aの外縁のどの位置でも
手により違和感なく保持することができる。プレイヤが
違和感なく操作するためには、コントローラ本体10の
操作面10aの円形形状の直径は約9〜17cmの範囲
内にあることが望ましい。
As shown in FIG. 1, the controller body 10 has a substantially circular shape in which the outer edge of the operation surface 10a is about 13 cm. Since the circular shape has an appropriate size as described above, the player can hold it at any position on the outer edge of the operation surface 10a by his / her hand without feeling uncomfortable. In order for the player to operate the player without feeling uncomfortable, the diameter of the circular shape of the operation surface 10a of the controller body 10 is preferably within the range of about 9 to 17 cm.

【0048】コントローラ本体10の操作面10aの外
縁は全体としてはほぼ円形形状をしているが、アナログ
方向キー12の左側部10bが径の大きな円弧となって
いる。本実施形態では、操作面10a全体の円形形状の
直径の約2倍、すなわち、約26cmの径の円弧であ
り、円弧の長さは約8.5cmである。この左側部10
bの円弧の方向は、アナログ方向キー12の特定の方向
(図1では上方向)とほぼ一致している。したがって、
プレイヤがコントローラ本体10を持ったときに、アナ
ログ方向キー12の上方向を手の平の感触から把握する
ことができ、コントローラを見ることなくゲームを操作
することができる。プレイヤが違和感なく操作するため
には、左側部10bの円弧の径は約18〜34cmであ
ることが望ましく、円弧の長さは約6〜11cmである
ことが望ましい。
Although the outer edge of the operation surface 10a of the controller body 10 has a substantially circular shape as a whole, the left side portion 10b of the analog directional key 12 is an arc having a large diameter. In this embodiment, the operation surface 10a is an arc having a diameter that is about twice the diameter of the entire circular shape, that is, a diameter of about 26 cm, and the length of the arc is about 8.5 cm. This left side 10
The direction of the arc of b substantially matches the specific direction of the analog directional key 12 (upward in FIG. 1). Therefore,
When the player holds the controller main body 10, the upward direction of the analog directional key 12 can be grasped from the feel of the palm, and the game can be operated without looking at the controller. In order for the player to operate without feeling uncomfortable, the diameter of the arc of the left side portion 10b is preferably about 18 to 34 cm, and the length of the arc is preferably about 6 to 11 cm.

【0049】プレイヤが本実施形態のコントローラを手
に持って操作する場合には、図3に示すように、コント
ローラ本体10の操作面10aの縁部を左右の手で保持
する。プレイヤが違和感なくコントローラを手で持てる
ように、コントローラ本体10の厚さは約2〜4cmで
あることが望ましく、指示レバー22l、22rの部分
の厚さは、その約2倍の約4〜8cmであることが望ま
しい。
When the player operates the controller of this embodiment by holding it in his / her hand, as shown in FIG. 3, the edge of the operation surface 10a of the controller body 10 is held by the left and right hands. The thickness of the controller body 10 is preferably about 2 to 4 cm so that the player can hold the controller with his or her hand without feeling discomfort, and the thickness of the portion of the instruction levers 22l and 22r is about twice as large as about 4 to 8 cm. Is desirable.

【0050】プレイヤがコントローラを手に持つ場合、
左手は、親指で表面のアナログ方向キー12又はデジタ
ル方向キー14を操作すると共に、人差し指又は中指で
裏側の指示レバー22lを操作し、右手は、親指で表面
の指示ボタン20x、20y、20z、20a、20
b、20cを操作すると共に、人差し指又は中指で裏側
の指示レバー22rを操作する。
When the player holds the controller in his hand,
The left hand operates the analog direction keys 12 or the digital direction keys 14 on the front surface with the thumb, and operates the rear side instruction lever 22l with the index finger or the middle finger, and the right hand uses the thumb to operate the front surface instruction buttons 20x, 20y, 20z, 20a. , 20
While operating b and 20c, the back side instruction lever 22r is operated with the index finger or the middle finger.

【0051】アナログ方向キー12やデジタル方向キー
14を操作する場合には、図3に示すように、左手によ
り左側部10bの部分を保持することになり、左手の腹
の部分で左側部10bの円弧の部分を把握することがで
きるので、アナログ方向キー12の基準方向を把握して
方向指示を行うことができる。
When operating the analog directional key 12 or the digital directional key 14, as shown in FIG. 3, the left hand portion 10b is held by the left hand, and the left hand portion of the left hand portion 10b is held. Since the part of the arc can be grasped, it is possible to grasp the reference direction of the analog directional key 12 and give a direction.

【0052】特に、アナログ方向キー12の場合には、
デジタル方向キー14と異なりスイッチを押下したとき
のクリック感がないので、左側部10bがないとプレイ
ヤは自己の操作方向がどの方向であるのかわからなって
しまう。したがって、大きな径の円弧の左側部10bを
設けることが非常に有効である。
In particular, in the case of the analog direction key 12,
Unlike the digital direction key 14, there is no click feeling when the switch is pressed down, and therefore the player cannot know which direction the player's operation direction is, without the left side portion 10b. Therefore, it is very effective to provide the left side portion 10b having a large diameter arc.

【0053】なお、デジタル方向キー14の場合も、ス
イッチのクリック感から指示方向を把握することが可能
なものの、平らな左側部10bがあれば確実に自己の操
作方向を把握することができる。
In the case of the digital directional key 14, the pointing direction can be grasped from the click feeling of the switch, but the flat left side portion 10b can surely grasp the operating direction of the user.

【0054】拡張ユニット30は、図2に示すように、
コントローラ本体10の裏側中央に取り付けられてい
る。拡張ユニット30は、コントローラ本体10とゲー
ム装置本体200の間に挿入され、コントローラ本体1
0からの各種操作キーによる指示信号をゲーム装置本体
200に送出する。拡張ユニット30は、必要に応じ
て、コントローラ本体10から取り外して交換すること
ができる。
The expansion unit 30, as shown in FIG.
It is attached to the center of the back side of the controller body 10. The expansion unit 30 is inserted between the controller body 10 and the game apparatus body 200, and
Instruction signals from 0 to various operation keys are sent to the game apparatus body 200. The expansion unit 30 can be removed from the controller body 10 and replaced if necessary.

【0055】拡張ユニット30が取り付けられた状態の
コントローラは、図2に示すように、コントローラ本体
10の中央部分が突出している。コントローラはかなり
乱暴に取り扱われることが多く、コントローラを落とし
たり他の物にぶつけた場合でも、コントローラ本体10
の裏側に突出した拡張ユニット30横のくぼんだ操作面
10c、10dに指示レバー22l、22rが設けられ
ているため、指示レバー22l、22rが直接衝撃を受
けることを防止することができる。
In the controller with the expansion unit 30 attached, as shown in FIG. 2, the central portion of the controller body 10 projects. The controller is often handled roughly, and even if the controller is dropped or hit against another object, the controller body 10
Since the instruction levers 22l and 22r are provided on the concave operation surfaces 10c and 10d on the side of the expansion unit 30 protruding to the back side of the extension unit 30, it is possible to prevent the instruction levers 22l and 22r from being directly impacted.

【0056】拡張ユニット30をコントローラ本体10
から取り外した状態を図4に示す。拡張ユニット30の
コントローラ本体10側の端部におす形のコネクタ31
が設けられて、コントローラ本体10の裏側にはめす形
の拡張用コネクタ26が設けられている。この拡張用コ
ネクタ26は内部に設けられた回路基板(図示せず)の
端部である。装着時には、拡張ユニット30のおす形の
コネクタ31を、コントローラ本体10のめす形の拡張
用コネクタ26に接続する。
The extension unit 30 is connected to the controller body 10
FIG. 4 shows a state of being removed from the. A connector 31 which is shaped like an end at the end of the expansion unit 30 on the controller body 10 side.
And a female expansion connector 26 is provided on the back side of the controller body 10. The extension connector 26 is an end portion of a circuit board (not shown) provided inside. At the time of mounting, the male connector 31 of the expansion unit 30 is connected to the female expansion connector 26 of the controller body 10.

【0057】拡張ユニット30のコネクタ31は、図5
(b)に示すように、おす形コネクタの形状をしてお
り、10個のピンP1〜P10が設けられている。上部
には左から第1ピンP1、第3ピンP3、第5ピンP
5、第7ピンP7、第9ピンP9が設けられ、下部には
左から第2ピンP2、第4ピンP4、第6ピンP6、第
8ピンP8、第10ピンP10が設けられている。
The connector 31 of the expansion unit 30 is shown in FIG.
As shown in (b), it has the shape of a male connector and is provided with ten pins P1 to P10. From the left, the first pin P1, the third pin P3, and the fifth pin P are on the top.
5, a seventh pin P7 and a ninth pin P9 are provided, and a second pin P2, a fourth pin P4, a sixth pin P6, an eighth pin P8 and a tenth pin P10 are provided from the left in the lower part.

【0058】コントローラ本体10の拡張用コネクタ2
6は、図5(a)に示すように、めす形コネクタの形状
をしており、10個のピンP1〜P10が設けられてい
る。上部には左から第9ピンP9、第7ピンP7、第5
ピンP5、第3ピンP3、第1ピンP1が設けられ、下
部には左から第10ピンP10、第8ピンP8、第6ピ
ンP6、第4ピンP4、第2ピンP2が設けられてい
る。
Expansion connector 2 of the controller body 10
As shown in FIG. 5 (a), 6 has the shape of a female connector and is provided with 10 pins P1 to P10. The 9th pin P9, the 7th pin P7, the 5th pin
The pin P5, the third pin P3, and the first pin P1 are provided, and the tenth pin P10, the eighth pin P8, the sixth pin P6, the fourth pin P4, and the second pin P2 are provided from the left in the lower part. .

【0059】(コントローラの機能) 次に、本実施形態のコントローラの構成を図6及び図7
のブロック図を用いて説明する。図6は拡張機能を付加
しない基本の拡張ユニット30が取り付けられた状態の
ブロック図であり、図7は拡張機能を付加する拡張ユニ
ット40が取り付けられた状態のブロック図である。
(Function of Controller) Next, the configuration of the controller of this embodiment will be described with reference to FIGS. 6 and 7.
This will be described with reference to the block diagram of FIG. FIG. 6 is a block diagram showing a state in which a basic expansion unit 30 to which an expansion function is not added is attached, and FIG. 7 is a block diagram in which an expansion unit 40 to which an expansion function is added is attached.

【0060】図6及び図7に示すように、コントローラ
本体10には、全体を制御するために制御コンピュータ
24が設けられている。制御コンピュータ24は、アナ
ログ方向キー12、デジタル方向キー14、スタートボ
タン16、指示ボタン20x、20y、20z、20
a、20b、20c、指示レバー22l、22rからの
操作信号を検出し、切換スイッチ18による動作モード
に応じて出力する。コントローラ本体10には、拡張ユ
ニット30を接続するための拡張用コネクタ26が設け
られている。
As shown in FIGS. 6 and 7, the controller body 10 is provided with a control computer 24 for controlling the whole. The control computer 24 includes an analog directional key 12, a digital directional key 14, a start button 16, and instruction buttons 20x, 20y, 20z, 20.
The operation signals from a, 20b, 20c and the instruction levers 22l, 22r are detected and output according to the operation mode of the changeover switch 18. The controller body 10 is provided with an expansion connector 26 for connecting the expansion unit 30.

【0061】図6に示すように、拡張機能を付加しない
拡張ユニット30には、コントローラ本体10に接続す
るためのコネクタ31が設けられ、コネクタ31からの
信号線はそのまま接続ケーブル32に接続されている。
接続ケーブル32の端部には、ゲーム装置本体200の
コネクタ202に接続するためのコネクタ33が設けら
れている。
As shown in FIG. 6, the expansion unit 30 to which the expansion function is not added is provided with a connector 31 for connecting to the controller body 10, and the signal line from the connector 31 is directly connected to the connection cable 32. There is.
A connector 33 for connecting to the connector 202 of the game apparatus body 200 is provided at the end of the connection cable 32.

【0062】拡張ユニット30は、コントローラ本体1
0とゲーム装置本体200との間に挿入され、コントロ
ーラ本体10からの指示信号をそのままゲーム装置本体
200に送出する。
The expansion unit 30 is the controller body 1
0 and the game apparatus main body 200 are inserted, and the instruction signal from the controller main body 10 is sent to the game apparatus main body 200 as it is.

【0063】図7に示すように、拡張機能を付加する拡
張ユニット40には、全体を制御する制御コンピュータ
44が設けられ、この制御コンピュータ44に、拡張す
る機能を実現するため機能拡張部45が接続されてい
る。拡張ユニット40には、標準の拡張ユニット30と
同様に、コントローラ本体10の拡張用コネクタ26に
接続するためのコネクタ41が設けられ、接続ケーブル
42の端部には、ゲーム装置本体200のコネクタ20
2に接続するためのコネクタ43が設けられている。
As shown in FIG. 7, the expansion unit 40 to which the expansion function is added is provided with a control computer 44 for controlling the whole, and the control computer 44 is provided with a function expansion section 45 for realizing the expansion function. It is connected. Like the standard expansion unit 30, the expansion unit 40 is provided with a connector 41 for connecting to the expansion connector 26 of the controller body 10, and the connector 20 of the game apparatus body 200 is provided at the end of the connection cable 42.
A connector 43 for connecting to 2 is provided.

【0064】拡張ユニット40は、コントローラ本体1
0とゲーム装置本体200との間に挿入され、コントロ
ーラ本体10からの指示信号に、制御コンピュータ44
は、機能拡張部45で拡張された指示信号を付加してゲ
ーム装置本体200に送出する。
The expansion unit 40 is the controller body 1
0 and the game apparatus main body 200, and the control computer 44 receives an instruction signal from the controller main body 10.
Is added to the instruction signal expanded by the function expansion unit 45 and sent to the game apparatus body 200.

【0065】図8に、拡張ユニット40のコネクタ41
のピン配置とコントローラ本体10の拡張用ユニット2
6のピン配置を示す。
FIG. 8 shows a connector 41 of the expansion unit 40.
Pin arrangement and expansion unit 2 for controller body 10
6 shows a pin arrangement of 6.

【0066】両コネクタ41、26共、第4ピンP4、
第5ピンP5、第6ピンP6は、主として制御線として
用いられる。第4ピンP4は拡張ユニット40からコン
トローラ本体10へのセレクト信号(TH)、第5ピン
P5は拡張ユニット40からコントローラ本体10への
リクエスト信号(TR)、第6ピンP6はコントローラ
本体10から拡張ユニット40への応答信号(TL)の
制御線として用いられる。
Both connectors 41 and 26 have a fourth pin P4,
The fifth pin P5 and the sixth pin P6 are mainly used as control lines. The fourth pin P4 is a select signal (TH) from the expansion unit 40 to the controller main body 10, the fifth pin P5 is a request signal (TR) from the expansion unit 40 to the controller main body 10, and the sixth pin P6 is expanded from the controller main body 10. It is used as a control line for a response signal (TL) to the unit 40.

【0067】また、第7ピンP7、第8ピンP8、第2
ピンP2、第3ピンP3は、主としてデータ線として用
いられる。第7ピンP7はビット3のデータ信号
(R)、第8ピンP8はビット2のデータ信号(L)、
第2ピンP2はビット1のデータ信号(D)、第3ピン
P3はビット0のデータ信号(U)のデータ線として用
いられる。
The seventh pin P7, the eighth pin P8, the second pin
The pin P2 and the third pin P3 are mainly used as data lines. The seventh pin P7 has a bit 3 data signal (R), the eighth pin P8 has a bit 2 data signal (L),
The second pin P2 is used as a data signal (D) of bit 1 and the third pin P3 is used as a data line of a data signal (U) of bit 0.

【0068】さらに、第1ピンP1は電源線(VCC)
に用いられ、第9ピンP9は接地線(GND)に用いら
れる。
Furthermore, the first pin P1 is connected to the power supply line (VCC).
And the ninth pin P9 is used for a ground line (GND).

【0069】次に、図9を用いて、拡張ユニットによる
コントローラ本体からの指示信号の変換処理について説
明する。
Next, the conversion processing of the instruction signal from the controller body by the expansion unit will be described with reference to FIG.

【0070】コントローラ本体10から出力される指示
信号は、図9(a)に示すように、コントローラの識別
コードID1〜ID4と、その後に続くデータDATA
と、指示信号の終了を示す終了コードENDとから構成
されている。
The instruction signal output from the controller body 10 is, as shown in FIG. 9A, the identification codes ID1 to ID4 of the controller and the data DATA that follows it.
And an end code END indicating the end of the instruction signal.

【0071】拡張機能を付加しない拡張ユニット30が
接続されている図6の場合には、図9(a)に示す指示
信号がそのままゲーム装置本体200に送出される。ゲ
ーム装置本体200は、識別コードID1〜ID4か
ら、接続されているコントローラの種別を判別し、その
データ信号DATAを受け取る。
In the case of FIG. 6 in which the expansion unit 30 to which the expansion function is not added is connected, the instruction signal shown in FIG. 9A is sent to the game apparatus main body 200 as it is. The game apparatus main body 200 determines the type of the connected controller from the identification codes ID1 to ID4 and receives the data signal DATA thereof.

【0072】拡張機能を付加する拡張ユニット40が接
続されている図7の場合には、コントローラ本体10か
らは図9(a)に示す指示信号が送出されるが、拡張ユ
ニット40の制御コンピュータ44により、図9(b)
に示すように、識別コードID3、ID4が拡張機能を
付加したコントローラの識別コードID3′、ID4′
に変更され、付加された拡張機能のデータが付加され、
ゲーム装置本体200に送出される。ゲーム装置本体2
00は、識別コードID1〜ID4′から、接続されて
いるコントローラの種別を判別し、そのデータ信号DA
TAを受け取る。
In the case of FIG. 7 in which the expansion unit 40 to which the expansion function is added is connected, the controller main body 10 sends the instruction signal shown in FIG. 9A, but the control computer 44 of the expansion unit 40. Therefore, FIG. 9 (b)
As shown in FIG. 4, the identification codes ID3 and ID4 are identification codes ID3 'and ID4' of the controller to which the extended function is added.
Is changed to, the data of the added extension is added,
It is sent to the game device body 200. Game device body 2
00 discriminates the type of the connected controller from the identification codes ID1 to ID4 ', and the data signal DA
Receive a TA.

【0073】指示信号の変換処理の具体例を図9
(c)、図9(d)に示す。コントローラ本体10から
は、図9(c)に示すように、識別コード「1114」
に続いてデータ「FFFF」が出力されるが、制御コン
ピュータ44により、図9(d)に示すように、識別信
号が「1166」に変換され、データ「FFFF」に続
いてデータ「88」が付加される。
A concrete example of the conversion processing of the instruction signal is shown in FIG.
9 (c) and 9 (d). From the controller body 10, as shown in FIG. 9C, the identification code “1114”
After that, the data “FFFF” is output, but the control computer 44 converts the identification signal into “1166” as shown in FIG. 9D, and the data “FFFF” is followed by the data “88”. Is added.

【0074】本実施形態では、図7に示すように、拡張
ユニット40がコントローラ本体10とゲーム装置本体
200の間に挿入され、拡張ユニット40がコントロー
ラ本体10からの指示信号を加工してゲーム装置本体2
00に送出するようにしている。このため、コントロー
ラ本体10の制御コンピュータ24は、自己の指示信号
を送出するだけでよい。拡張ユニット40の制御コンピ
ュータ44は、自己の拡張ユニット40の拡張機能に関
する処理を行う。したがって、コントローラ本体10の
設計時には想定できないような新規な機能の追加を自在
に行うことができる。
In this embodiment, as shown in FIG. 7, the expansion unit 40 is inserted between the controller body 10 and the game apparatus body 200, and the expansion unit 40 processes the instruction signal from the controller body 10 to process the game apparatus. Body 2
I am sending it to 00. Therefore, the control computer 24 of the controller body 10 need only send its own instruction signal. The control computer 44 of the expansion unit 40 performs processing related to the expansion function of its own expansion unit 40. Therefore, it is possible to freely add new functions that cannot be assumed when the controller body 10 is designed.

【0075】新たなコントローラを設計する場合、方向
キーや指示ボタン等の基本的な指示キーはゲーム操作に
必要であり、これまでのコントローラとの互換性を維持
する場合には絶対に必要である。方向キーや指示ボタン
等の基本的な指示キーに加えて新たな機能を実現する指
示キーを加える構成になることが多い。このため、コン
トローラの設計を基本的な指示キーを含めてやり直さな
くてはならず、迅速に設計することができず、設計コス
トがかかる。
When designing a new controller, basic instruction keys such as direction keys and instruction buttons are necessary for game operation, and absolutely necessary to maintain compatibility with existing controllers. . In many cases, in addition to basic instruction keys such as direction keys and instruction buttons, an instruction key for realizing a new function is added. For this reason, the controller must be redesigned including the basic instruction keys, and the design cannot be performed quickly, resulting in high design cost.

【0076】本実施形態の場合には、基本的な指示キー
に関する制御についてはコントローラ本体10で行って
いるので、新たな機能に関してのみ考慮して拡張ユニッ
トを設計すればよい。このため、設計コストを低減する
ことができると共に、迅速に設計することができる。
In the case of the present embodiment, the control of the basic instruction keys is performed by the controller body 10, so that the expansion unit may be designed in consideration of only new functions. Therefore, it is possible to reduce the design cost and design quickly.

【0077】拡張ユニットの様々な例を図10乃至図1
4を用いて簡単に説明する。
Various examples of expansion units are shown in FIGS.
4 will be briefly described.

【0078】図10及び図11に示す拡張ユニット50
は、赤外線信号を用いてコントローラのコードレス化を
実現するものである。
Expansion unit 50 shown in FIGS. 10 and 11.
Is to realize a cordless controller by using an infrared signal.

【0079】コードレス機能を付加する拡張ユニット5
0には、標準の拡張ユニット30と同様に、コントロー
ラ本体10の拡張用コネクタ26に接続するためのコネ
クタ51が設けられている。また、拡張ユニット50に
は、全体を制御するための制御コンピュータ53が設け
られ、制御コンピュータ53には発光部52が設けられ
ている。制御コンピュータ53は、コントローラ本体1
0からの指示信号を発光部52から光信号として出力す
る。ゲーム装置本体200の受光部204は、発光部5
2からの光信号を受光して指示信号として解読する。こ
のように、拡張ユニット50を取り付けることにより、
コントローラを簡単にコードレス化することができる。
Expansion unit 5 for adding a cordless function
As with the standard expansion unit 30, the connector 0 is provided with a connector 51 for connecting to the expansion connector 26 of the controller body 10. Further, the expansion unit 50 is provided with a control computer 53 for controlling the whole, and the control computer 53 is provided with a light emitting section 52. The control computer 53 is the controller body 1
The instruction signal from 0 is output from the light emitting unit 52 as an optical signal. The light receiving unit 204 of the game apparatus body 200 is the light emitting unit 5
The optical signal from 2 is received and decoded as an instruction signal. In this way, by mounting the expansion unit 50,
The controller can be easily made cordless.

【0080】図10及び図12に示す拡張ユニット60
は、ビデオモニタ(図示せず)のような外部からの光信
号を受光する機能を付加するものである。
Expansion unit 60 shown in FIGS. 10 and 12.
Is to add a function of receiving an optical signal from the outside such as a video monitor (not shown).

【0081】光信号検出機能を付加する拡張ユニット6
0には、標準の拡張ユニット30と同様に、コントロー
ラ本体10の拡張用コネクタ26に接続するためのコネ
クタ61が設けられ、接続ケーブル62の端部には、ゲ
ーム装置本体200のコネクタ202に接続するための
コネクタ63が設けられている。また、拡張ユニット6
0には、全体を制御するための制御コンピュータ64が
設けられ、制御コンピュータ64には光検出部65が設
けられている。光検出部65による検出信号は、制御コ
ンピュータ64により、コントローラ本体10からの指
示信号に付加され、ゲーム装置本体200に送出され
る。このように、光検出部65は、例えば、ビデオモニ
タからの光信号を検出することにより、モニタ画面中の
敵を射撃するようなガンゲームを行うことができる。
Expansion unit 6 for adding an optical signal detection function
0 is provided with a connector 61 for connecting to the expansion connector 26 of the controller main body 10 like the standard expansion unit 30, and an end of the connection cable 62 is connected to the connector 202 of the game device main body 200. A connector 63 for performing the operation is provided. In addition, the expansion unit 6
0 is provided with a control computer 64 for controlling the whole, and the control computer 64 is provided with a photodetection section 65. The detection signal from the light detection unit 65 is added to the instruction signal from the controller main body 10 by the control computer 64 and sent to the game apparatus main body 200. In this way, the light detection unit 65 can play a gun game such as shooting an enemy in the monitor screen by detecting the light signal from the video monitor, for example.

【0082】図10及び図13に示す拡張ユニット70
は、コントローラ本体10に振動を与える機能を付加す
るものである。
Expansion unit 70 shown in FIGS. 10 and 13.
Is to add a function of giving vibration to the controller body 10.

【0083】振動機能を付加する拡張ユニット70に
は、標準の拡張ユニット30と同様に、コントローラ本
体10の拡張用コネクタ26に接続するためのコネクタ
71が設けられ、接続ケーブル72の端部には、ゲーム
装置本体200のコネクタ202に接続するためのコネ
クタ73が設けられ、接続ケーブル72の途中には振動
を与えるために必要な電源76が設けられている。ま
た、拡張ユニット70には、全体を制御するための制御
コンピュータ74が設けられ、制御コンピュータ74に
は振動を与えるための振動部75が設けられている。振
動部75は、ゲーム装置本体200又はコントローラ本
体10からの指示信号に基づいて振動し、コントローラ
本体10に振動を与える。このように、振動部75から
コントローラ本体10に振動を与えることにより、射撃
時の振動を加えることにより臨場感のあるゲームを実現
することができる。
Like the standard expansion unit 30, the expansion unit 70 having a vibration function is provided with a connector 71 for connecting to the expansion connector 26 of the controller body 10, and the connection cable 72 is provided at the end thereof. A connector 73 for connecting to the connector 202 of the game apparatus main body 200 is provided, and a power supply 76 required for giving vibration is provided in the middle of the connection cable 72. Further, the expansion unit 70 is provided with a control computer 74 for controlling the whole, and the control computer 74 is provided with a vibrating section 75 for giving vibration. The vibrating section 75 vibrates based on an instruction signal from the game apparatus body 200 or the controller body 10 to give vibration to the controller body 10. In this way, by vibrating the controller main body 10 from the vibrating section 75, it is possible to realize a game with a realistic sensation by adding vibration during shooting.

【0084】以上の通り、本実施形態によれば、拡張ユ
ニットを付加することにより、従来のコントローラに自
在に新たな機能を付加することができる。また、本実施
形態では拡張ユニットをゲーム装置本体とコントローラ
本体の間に挿入するようにして、拡張された機能に基づ
いて、コントローラ本体からの指示信号を変換してゲー
ム装置本体に送出するようにしたので、コントローラ本
体に変更を加えることなく全く新規な機能を自在に付加
することができる。
As described above, according to this embodiment, by adding the expansion unit, it is possible to freely add a new function to the conventional controller. Further, in this embodiment, the expansion unit is inserted between the game apparatus main body and the controller main body so that the instruction signal from the controller main body is converted and sent to the game apparatus main body based on the expanded function. As a result, completely new functions can be added without changing the controller body.

【0085】図14に示す実施形態では、図1に示すア
ナログキーの十字模様に代えて、図14に示すように、
アナログ方向キー12の上面に同心円状の溝を形成して
もよい。アナログ方向キー12ではあらゆる方向の指示
が可能なので、十字模様を形成しても、その十字模様の
方向とアナログ方向キー12により指示する方向が完全
に一致するとは限らない。十字模様を形成すると、かえ
ってプレイヤが混乱する虞れがある。このため、図14
の実施例では、特定の方向を指し示さない同心円状の溝
を形成している。なお、この同心円状の溝は、アナログ
方向キー12操作時の指の滑りどめとしても機能する。
In the embodiment shown in FIG. 14, instead of the cross pattern of the analog key shown in FIG. 1, as shown in FIG.
Concentric grooves may be formed on the upper surface of the analog directional key 12. Since all directions can be specified with the analog directional key 12, even if a cross pattern is formed, the direction of the cross pattern and the direction specified by the analog directional key 12 do not always match. The formation of the cross pattern may rather confuse the player. Therefore, in FIG.
In the embodiment, the concentric grooves that do not point in a specific direction are formed. The concentric grooves also function as a slippery finger when the analog directional key 12 is operated.

【0086】また、図14に示す実施形態では、持ち手
部11l、11rが設けられているので、操作者が操作
しやすい持ち方が可能なコントローラを実現することが
できる。
Further, in the embodiment shown in FIG. 14, since the handle portions 11l and 11r are provided, it is possible to realize a controller that can be easily held by the operator.

【0087】[変形実施形態] 本発明は上記実施形態に限らず種々の変形が可能であ
る。
[Modified Embodiments] The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made.

【0088】例えば、上述した実施形態において、デジ
タル方向指示とアナログ方向指示の双方のデータを供給
し、ゲーム装置本体側で選択的に利用するようにしても
よい。
For example, in the above-described embodiment, the data of both the digital directional instruction and the analog directional instruction may be supplied and selectively used by the game apparatus main body side.

【0089】また、上記実施形態では、ゲーム装置に用
いるコントローラに本発明を適用したが、ゲーム装置以
外の他の電子装置を制御する入力装置としてのコントロ
ーラに本発明を適用してもよい。
Further, although the present invention is applied to the controller used in the game device in the above-described embodiment, the present invention may be applied to a controller as an input device for controlling an electronic device other than the game device.

【0090】なお、本明細書において「連続的に変化す
る」「連続的な指示方向」等における「連続」とは、い
わゆるアナログ的な量として連続する場合だけでなく、
アナログ信号をデジタル信号に変換した際のデジタル量
のように、厳密には連続しておらず離散的ではあるが、
信号処理からみて連続であるとみなせる場合も含むもの
である。
In the present specification, “continuous” in “continuously changing”, “continuous indicating direction”, etc. is not limited to the case of being continuous as a so-called analog quantity,
Although it is not strictly continuous and discrete, like the digital amount when an analog signal is converted to a digital signal,
It also includes the case where it can be regarded as continuous from the viewpoint of signal processing.

【0091】[0091]

【発明の効果】本発明は、操作者が操作することにより
電子装置に種々の指示を送出するコントローラに適して
おり、特に、ゲーム装置のようなゲーム内容に応じた指
示を送出することが望まれるコントローラに適してい
る。
INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention is suitable for a controller which sends various instructions to an electronic device when operated by an operator, and it is particularly desirable to send instructions according to the contents of a game such as a game device. Suitable for the controller.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態によるコントローラの平面図
である。
FIG. 1 is a plan view of a controller according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施形態によるコントローラの裏側を
斜め前から見た斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view of the back side of the controller according to the embodiment of the present invention as seen obliquely from the front.

【図3】本発明の実施形態によるコントローラのプレイ
ヤによる保持状態を示す斜視図である。
FIG. 3 is a perspective view showing a state where the player holds the controller according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施形態によるコントローラの、拡張
ユニットをコントローラ本体から取り外した状態を示す
後面図である。
FIG. 4 is a rear view of the controller according to the embodiment of the present invention with the expansion unit removed from the controller body.

【図5】本発明の実施形態によるコントローラの、拡張
ユニットのコネクタとコントローラ本体の拡張用コネク
タの詳細を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing details of a connector of an expansion unit and an expansion connector of a controller main body of the controller according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施形態によるコントローラの、拡張
機能を付加しない拡張ユニットが接続されている状態の
ブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram showing a state in which an expansion unit to which an expansion function is not added is connected to the controller according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施形態によるコントローラの、拡張
機能を付加した拡張ユニットが接続されている状態のブ
ロック図である。
FIG. 7 is a block diagram of the controller according to the embodiment of the present invention in a state where an expansion unit to which an expansion function is added is connected.

【図8】本発明の実施形態によるコントローラの、拡張
ユニットのコネクタとコントローラ本体の拡張用コネク
タのピン配置を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing pin arrangements of a connector of an expansion unit and a connector for expansion of a controller body of a controller according to an embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施形態の拡張ユニットによるコント
ローラ本体からの指示信号の変換処理の説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram of conversion processing of an instruction signal from the controller main body by the expansion unit according to the embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施形態によるコントローラにおけ
る拡張ユニットの具体例を示す斜視図である。
FIG. 10 is a perspective view showing a specific example of an extension unit in the controller according to the embodiment of the present invention.

【図11】本発明の実施形態によるコントローラにおけ
る赤外線信号を用いる拡張ユニットの具体例を示すブロ
ック図である。
FIG. 11 is a block diagram showing a specific example of an extension unit using an infrared signal in the controller according to the embodiment of the present invention.

【図12】本発明の実施形態によるコントローラにおけ
る光検出器を有する拡張ユニットの具体例を示すブロッ
ク図である。
FIG. 12 is a block diagram showing a specific example of an expansion unit having a photodetector in the controller according to the embodiment of the present invention.

【図13】本発明の実施形態によるコントローラにおけ
る振動部を有する拡張ユニットの具体例を示すブロック
図である。
FIG. 13 is a block diagram showing a specific example of an expansion unit having a vibrating section in the controller according to the embodiment of the present invention.

【図14】本発明の実施形態によるコントローラの変形
例を示す平面図である。
FIG. 14 is a plan view showing a modified example of the controller according to the embodiment of the present invention.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI G06F 3/02 390 G06F 3/02 390B 3/033 310 3/033 310Y 330 330A 380 380A 前置審査 (56)参考文献 Game Walker 1996年2月 号,(株)角川書店,1996年 2月 1 日,第3巻第2号通巻第16号,22−25 マイコンBASIC Magazin e 1991年6月号,電波新聞社,1991年 6月 1日,第10巻第6号通巻108号, 前付カラー24頁 (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 13/00 - 13/12 A63F 9/24 G06F 3/00 G06F 3/02 G06F 3/033 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI G06F 3/02 390 G06F 3/02 390B 3/033 310 3/033 310Y 330 330A 380 380A Preliminary examination (56) Reference Game Walker February 1996 issue, Kadokawa Shoten Co., Ltd., February 1, 1996, Volume 3 Issue 2, Volume 16, Issue 22-25 Microcomputer BASIC Magazine June 1991, Denpa Shimbun, 1991 6 Vol. 10, Vol. 6, No. 108, Preface Color 24 pages (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 13/00-13/12 A63F 9/24 G06F 3 / 00 G06F 3/02 G06F 3/033

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 方向を指示するための方向キーと複数の
指示ボタンとが設けられ、前記方向キーと指示ボタンよ
り入力された操作データを電子装置に送信するコントロ
ーラであって、 前記方向キーは、予め定められた複数の離散的方向を指
示する離散方向キーと360度の任意の方向を指示する
任意方向キーとを含み、 前記コントローラは、前記離散方向キーと前記複数の指
示ボタンの操作に基づく従来のコントローラと互換性の
ある操作データを送出するモードと前記任意方向キーの
操作に基づく任意方向操作データを含むデータを送出す
るモードとを備えており、 前記従来のコントローラと互換性のある操作データを送
出するモードと、前記任意方向操作データを含むデータ
を送出するモードとを切り換えるための切換手段を有す
ることを特徴とするコントローラ。
1. A controller provided with a direction key for designating a direction and a plurality of designating buttons, and transmitting operation data input by the direction key and the designating button to an electronic device, wherein the direction key is A predetermined direction, a discrete direction key for instructing a plurality of predetermined discrete directions, and an arbitrary direction key for instructing an arbitrary direction of 360 degrees, wherein the controller operates the discrete direction key and the plurality of instruction buttons. It is provided with a mode for transmitting operation data compatible with the conventional controller based on the above and a mode for transmitting data including operation data for the arbitrary direction based on the operation of the arbitrary direction key, and is compatible with the conventional controller. It has a switching means for switching between a mode for transmitting operation data and a mode for transmitting data including the operation data in the arbitrary direction. Controller.
【請求項2】 方向を指示するための方向キーと複数の
指示ボタンとが設けられ、前記方向キーと指示ボタンの
操作により入力された操作データを電子装置に送信する
コントローラであって、 前記方向キーは、予め定められた複数の離散的方向を指
示可能に構成された離散方向キーと、連続する任意の方
向を指示可能に構成された任意方向キーとを含み、 前記コントローラは、前記離散方向キーと前記指示ボタ
ンの操作に基づく従来のコントローラと互換性のある操
作データを送出する機能と前記任意方向キーの操作に基
づく任意方向操作データを含むデータを送出する機能と
を備えており、 前記従来のコントローラと互換性のある操作データと、
前記任意方向操作データの双方を前記電子装置に送信す
ることを特徴とするコントローラ。
2. A controller which is provided with a direction key for designating a direction and a plurality of designating buttons, and which transmits to the electronic device the operation data input by operating the direction key and the designating button. The key includes a discrete direction key configured to be capable of designating a plurality of predetermined discrete directions, and an arbitrary direction key configured to be capable of designating a continuous arbitrary direction, and the controller is configured to And a function of transmitting operation data compatible with a conventional controller based on the operation of the key and the instruction button, and a function of transmitting data including arbitrary direction operation data based on the operation of the arbitrary direction key, Operation data compatible with conventional controllers,
A controller that transmits both the arbitrary direction operation data to the electronic device.
【請求項3】 前記従来のコントローラと互換性のある
操作データを送出する動作モードと、前記任意方向操作
データをさらに含むデータを送出する動作モードとを有
することを特徴とする請求項2記載のコントローラ。
3. An operation mode for transmitting operation data compatible with the conventional controller, and an operation mode for transmitting data further including the arbitrary direction operation data. controller.
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