JP3259619B2 - Kana input device - Google Patents
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Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、仮名文字およびハ
ングル文字を入力する仮名入力装置に関し、より少なく
キーを用いて、より素早く操作者が文字を入力できるよ
うにするものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a kana input device for inputting a kana character and a Hangul character, which enables an operator to input characters more quickly using fewer keys.
【0002】[0002]
【従来技術】仮名文字を入力する際には、キーボードを
用いて行われるが、電話機等の数値のみを入力する機器
が多くそのような機器を用いて、仮名入力を素早く行う
ことが望まれている。一方、通常のキーボードのボタン
数は、50音をそのまま入力する方式では50以上のボ
タンを必要とし、ローマ字かな変換では、19個(母音
のA,I,U,E,Oと,子音のK,G,S,Z,T,
D,N,H,B,P,M,Y,R,W)と長音等の為の
数個のボタンを必要としていた。2. Description of the Related Art Kana characters are input using a keyboard, but there are many devices such as telephones for inputting only numerical values, and it is desired to use such devices to quickly input kana characters. I have. On the other hand, the number of buttons on a normal keyboard requires 50 or more buttons in a method of directly inputting 50 sounds, and 19 buttons (A, I, U, E, O of vowels and K of consonants) in Roman alphabet kana conversion. , G, S, Z, T,
D, N, H, B, P, M, Y, R, W) and several buttons for long sounds and the like.
【0003】また、ハングル文字を入力する際には、通
常のキーボードではボタン数が足りなく、子音や母音の
コード表を見て対応するハングル文字を入力していた。
また、可能性のある子音、母音をすべて、キーボードの
ボタンに割り当てることも可能であるが、市場にあるキ
ーボードではボタンの数が足りない。すなわち、子音
(初声)が19個、母音(中声)が10個と複合母音を
加えると21個、子音(パッチムと呼ばれている終声)
が27個と定義しているので、全部で67個のキーボタ
ンが必要となる。Also, when inputting Hangul characters, the number of buttons is not enough on a normal keyboard, and the corresponding Hangul characters are input by looking at the consonant or vowel code table.
It is also possible to assign all possible consonants and vowels to keyboard buttons, but there are not enough buttons on keyboards on the market. That is, 19 consonants (primary), 10 vowels (middle), and 21 vowels when a compound vowel is added, consonants (final call called patchum)
Are defined as 27 keys, and a total of 67 key buttons are required.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとしている課題】仮名文字およびハ
ングル文字を、より少ないキーを用いて、より素早く操
作者が文字を入力できるようにするものである。仮名文
字については、数値キーのみで入力可能にし、ハングル
文字については、通常のキーボードで入力可能にするこ
とを課題とする。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to make it possible for an operator to input kana characters and Korean characters more quickly by using fewer keys. An object of the present invention is to make it possible to input kana characters only with numeric keys and to make it possible to input Hangul characters with a normal keyboard.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】上記の課題は、1つのキ
ーに子音と母音を割り当てると共に各母音に複数のキー
に割り当て、複数の入力されたキーおよびその順序に基
づいて、対応する仮名文字あるいはハングル文字に変換
することで解決される。The above object is achieved by assigning a consonant and a vowel to one key and assigning each vowel to a plurality of keys, and based on a plurality of input keys and their order, a corresponding kana character. Alternatively, it can be solved by converting to Hangul characters.
【0006】[0006]
【発明の実施の形態】図1は、本発明の構成を示す図で
あり、100はキーボタンを有するキーボード、110
は左手用のキー群、120は右手用のキー群であり、1
30は変換情報を記憶した変換辞書、140は表示装置
である。150は、操作者が操作したキーボタン11
0、120の情報と変換辞書130の内容に基づいて、
変換結果を表示装置140に表示させる変換手段であ
る。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a diagram showing the structure of the present invention.
Is a key group for the left hand, 120 is a key group for the right hand, and 1
Reference numeral 30 denotes a conversion dictionary storing conversion information, and 140 denotes a display device. 150 is a key button 11 operated by the operator.
Based on the information of 0, 120 and the contents of the conversion dictionary 130,
This is conversion means for displaying the conversion result on the display device 140.
【0007】第2図は、仮名文字の変換規則を説明図で
ある。本発明では、仮名文字は子音のキーと母音のキー
を押下することで変換するようにおり、濁音をも10個
のキーで入力できるようにするために、右側のキーで子
音を入力した場合には、左側のキーで母音を入力するよ
うにしており、濁音については、同じ子音のキーを2回
入力することで濁音の入力とし、続いて対応する母音の
キーを押下した子音のキーの反対側のキーで入力するよ
うにしている。また、長音「−」や促音「っ」等は特定
のキーを2度入力するようにしている。FIG. 2 is an explanatory diagram of the conversion rules for kana characters. In the present invention, the kana character is converted by pressing the consonant key and the vowel key, and when the consonant is input with the right key so that the voiced sound can also be input with ten keys. , The vowel is input with the left key. For the voiced sound, the same consonant key is input twice to obtain the voiced sound input, and then the consonant key for which the corresponding vowel key is pressed. The input is made with the opposite key. In addition, a long key "-", a prompt "tsu", and the like are input by inputting a specific key twice.
【0008】図3は、第1の実施例その1のキーボード
の外観図であり、数字キー(「1」〜「0」)が一列に
配置されており、「1」〜「5」のキーを左手で操作
し、「6」〜「0」のキーを右手で操作することを前提
としている。100はキーボードであり、110は
「1」〜「5」のキーのグループであり、120は
「6」〜「0」のキーのグループである。111は数値
「1」のキーであり小指で操作することを意図してもの
であり、また、112は数値「2」のキーであり薬指で
操作することを意図したものである。同様に、113は
数値「3」、114は数値「4」、115は数値「5」
に対応し、121は数値「6」、122は数値「7」、
123は数値「8」、124は数値「9」、125は数
値「0」に対応する。各々のキーについて、どの子音、
母音が割り当てられているかのラベルが付加されたお
り、例えば、数値「2」のキー112には、「K、i、
g、2、薬指」のラベルが付加されており、これは、子
音としては「か(K)行」が割り当てられ、母音として
は「い(i)段」が割り当てられ、また、このキーを2
度押下した時の濁音として、「が(g)行」が割り当て
られていることを示している。また、「2」は数字の2
が割り当てられており、、「薬指」は、薬指で操作する
とよいことを示している。FIG. 3 is an external view of a keyboard according to the first embodiment, in which numeric keys ("1" to "0") are arranged in a line and keys "1" to "5". Is operated with the left hand, and the keys "6" to "0" are operated with the right hand. 100 is a keyboard, 110 is a group of keys “1” to “5”, and 120 is a group of keys “6” to “0”. Reference numeral 111 denotes a key of a numerical value “1”, which is intended to be operated by a little finger, and reference numeral 112 denotes a key of a numerical value “2”, intended to be operated by a ring finger. Similarly, 113 is a numerical value “3”, 114 is a numerical value “4”, and 115 is a numerical value “5”.
, 121 is a numerical value “6”, 122 is a numerical value “7”,
123 corresponds to a numerical value “8”, 124 corresponds to a numerical value “9”, and 125 corresponds to a numerical value “0”. Which consonant for each key,
A label indicating whether a vowel is assigned is added. For example, the key 112 of the numerical value “2” is “K, i,
g, 2, ring finger ", which is assigned a consonant" ka (K) line "and a vowel" i (i) step ". 2
This indicates that “ga (g) line” is assigned as a dull sound when pressed once. "2" is the number 2
Are assigned, and “ring finger” indicates that it is better to operate with the ring finger.
【0009】図2および図3を用いて、本発明のかなの
変換規則を説明する。例えば、「き」を入力する場合に
は、左手を用いて左側の数字の「2」のキー112を先
ず最初に入力することで、「か行」を示し、続いて、右
手を用いて右側の数字の「7」のキー122を入力する
ことで、「い段」であることを示し、変換装置150
は、「き」を表示装置140に出力する。「み」を入力
する場合は、「き」を入力する場合とは逆に最初に右手
で右側の数字の「7」のキー122を入力し、左手で左
側の数字の「2」のキー112を入力する。このよう
に、母音が左右両方に定義されており、実際に使用する
のは、最初に使用した子音のキーの逆のものになる。The kana conversion rules of the present invention will be described with reference to FIGS. For example, when inputting “ki”, the left hand is used to first input the key “2” of the numeral “2” on the left side to indicate “ka line”, and then the right hand is used to enter the right side. By inputting the key 122 of the numeral “7” of “”, it is indicated that it is “step”, and the conversion device 150
Outputs “ki” to the display device 140. In the case of inputting "mi", the user first inputs the right-hand number "7" key 122 with the right hand and the left-hand number "2" key 112 with the right hand, contrary to the case of inputting "ki". Enter In this way, vowels are defined on both the left and right sides, and what is actually used is the reverse of the key of the consonant used first.
【0010】また、「ぎ」を入力する場合には、左側の
数字の「2」のキー112を入力し、濁音であることよ
り、もう一度「2」のキー112を入力する。そして、
「い段」を示す右側の数字の「7」のキー122を入力
すると、変換装置150は、「ぎ」を表示装置140に
出力する。図4は、図3のキーの配列を変更したもので
あり、図3では、「あ行」および「あ段」が数字の
「1」のキー111に割り当てられているのに対し、図
4では、「あ行」および「あ段」が数字の「5」のキー
115に割り当てられている。図4の配列の方が両手で
入力するのにより適している。When "gi" is to be input, the key 112 of "2" on the left side is input, and the key 112 of "2" is input again because the sound is muddy. And
When the key 122 of the numeral “7” on the right side indicating “Dai” is input, the conversion device 150 outputs “Gi” to the display device 140. FIG. 4 is a modification of the key arrangement of FIG. 3. In FIG. 3, “A line” and “A column” are assigned to the key 111 of the numeral “1”. In the figure, “A line” and “A column” are assigned to the key 115 of the numeral “5”. The arrangement of FIG. 4 is more suitable for input with both hands.
【0011】図5は、本発明を携帯電話に適用したもの
であり、300は携帯電話、340は文字を表示させる
ディスプレイである。311、312、313、31
4、315、321、322、323、324、325
はそれぞれ数字キーであり、このキーを用いて仮名の入
力を行う。また、326、316はそれぞれ変換キー、
無変換キーであり、入力した仮名を漢字に変換するか否
かを指定するキーである。図6は、図5と同様に、本発
明をテンキーに適用したものである。FIG. 5 shows an embodiment in which the present invention is applied to a mobile phone, 300 is a mobile phone, and 340 is a display for displaying characters. 311, 312, 313, 31
4, 315, 321, 322, 323, 324, 325
Are numeric keys, respectively, and are used to enter kana. 326 and 316 are conversion keys,
It is a non-conversion key, and is a key for specifying whether or not to convert the input kana into kanji. FIG. 6 shows an example in which the present invention is applied to a numeric keypad, similarly to FIG.
【0012】図7、図8は、仮名入力を5つのテンキー
で行うようにした第2の実施例に関するものであり、図
7では、矢印キーにより、数字「1」〜「5」のグルー
プのキーか、数字「6」〜「0」のグループのキーかを
判定させることで、かな入力を5つのキーで行うように
したものである。図8では、1つのキーのみが入力され
たか、または1つのキー以外が入力されたかで、上記の
グループを判定するものである。すなわち、図17にあ
るように、仮名「く」を入力したいときには、操作者は
まず「か行」のキーを押下し、その次に「う段」のキー
を押下する必要がある。まず、「あ行」〜「は行」まで
を押下する際には、対応するキーだけを押下すればよ
く、「な行」〜「わ行」を押下する際には、対応するキ
ーを除く4つのキーを押下する。したがって、この場合
には、まず、「か行」に対応する数字「2」のキーを押
下し、つぎに、「う行」に対応する数字「3」のキーを
除く4つのキーを押下する。FIGS. 7 and 8 relate to a second embodiment in which kana input is performed using five numeric keys. In FIG. 7, arrow keys are used to group numbers "1" to "5". By determining whether the key is a key or a key of a group of numbers "6" to "0", kana input is performed with five keys. In FIG. 8, the group is determined based on whether only one key is input or whether keys other than one key are input. That is, as shown in FIG. 17, when it is desired to input the pseudonym “ku”, the operator must first press the “ka row” key, and then press the “U” key. First, when pressing "A line" to "wa line", only the corresponding key needs to be pressed, and when pressing "na line" to "wa line", the corresponding key is excluded. Press four keys. Therefore, in this case, first, the key of the number "2" corresponding to "Ka row" is pressed, and then the four keys except the key of the number "3" corresponding to "U row" are pressed. .
【0013】図9は、本発明を上下左右の方向指示を有
するものに適用した第3の実施例の一つであり、ゲーム
機用のキーボードに適用したものである。図19に示し
た数字キーが方向指示キー710の各方向に割り当てら
れており、721、722のキーにより、方向指示キー
710の各方向の割り当てられている内容を変更するよ
うになっている。FIG. 9 shows a third embodiment in which the present invention is applied to an apparatus having up, down, left and right direction instructions, and is applied to a keyboard for a game machine. The numeric keys shown in FIG. 19 are assigned to each direction of the direction instruction key 710, and the contents assigned to each direction of the direction instruction key 710 are changed by the keys 721 and 722.
【0014】図10は、本発明をマウスに適用したもの
であり、図9と同様に、図19に示した数字キーがマウ
スで動作させた方向に割り当てられている。そして、マ
ウスの左右のボタンにより、その各方向の割り当てを変
更するようになっている。図11は、本発明をハングル
文字の入力に適用した第4の実施例に関するものであ
り、通常のキーボードにハングル文字の子音(初声、終
声)と母音のキーの割り当てをしたものをである。図
中、A1〜A19は子音の初声に対応し、B1〜B21
は母音に対応し、C3〜C27は子音の終声に対応す
る。子音の終声で割り当てていないものは、子音の初声
と共通しているもので、子音の初声のキーを用いる。FIG. 10 shows an example in which the present invention is applied to a mouse. Similar to FIG. 9, the numeric keys shown in FIG. 19 are assigned in the direction in which the mouse is operated. The left and right buttons of the mouse change the assignment in each direction. FIG. 11 relates to a fourth embodiment in which the present invention is applied to the input of Hangul characters, in which a consonant (Hatsune, Hoshi) and a vowel key of Hangul characters are assigned to a normal keyboard. is there. In the figure, A1 to A19 correspond to the first consonant, and B1 to B21.
Corresponds to a vowel and C3 to C27 correspond to a final consonant. The unassigned consonant endings are common to the consonant initials, and use the key of the consonant initials.
【0015】〔第1の実施例〕まず、第1の実施例につ
いて、キーボードの配列を示す図3と、変換辞書のデー
タ構造を示す図13、変換処理手段の処理フローチャー
トを示す図12を用いて説明する。図12において、ま
ず、操作者は入力したい仮名に対応する子音を入力し、
その後母音を入力する。操作者は、キーボードに付加さ
れているラベルを参照して、該当する仮名の子音に対応
する数値キーを入力する。すると、変換処理手段150
では、入力された数値キーを記憶し(ステップ11)、
そして、その数値キーを用いて、対応する仮名が登録さ
れているかを変換辞書130を参照して検索する(ステ
ップ12)。ただし、本実施例においては、図13の変
換辞書130のデータ構造に示されているように、数値
キーを2つ以上用いて、仮名に変換しているため、最初
の数値キーしか入力されていない場合には、実際の検索
を行わない。 検索した結果、対応する文字があれば
(ステップ13)、その文字を表示し、この後に入力さ
れた数値キーを変換対象とする。すなわち、変換対象と
なる数値キーを格納する記憶領域をクリアする(ステッ
プS16)。[First Embodiment] First, in the first embodiment, FIG. 3 showing an arrangement of a keyboard, FIG. 13 showing a data structure of a conversion dictionary, and FIG. 12 showing a processing flowchart of a conversion processing means will be described. Will be explained. In FIG. 12, first, the operator inputs a consonant corresponding to a kana to be input,
Then enter the vowel. The operator refers to the label attached to the keyboard and inputs a numeric key corresponding to the consonant of the corresponding kana. Then, the conversion processing means 150
Then, the entered numeric key is stored (step 11),
Then, using the numeric key, a search is made with reference to the conversion dictionary 130 to see if the corresponding kana is registered (step 12). However, in the present embodiment, as shown in the data structure of the conversion dictionary 130 in FIG. 13, since two or more numeric keys are used to convert to kana, only the first numeric key is input. If not, do not perform the actual search. As a result of the search, if there is a corresponding character (step 13), the character is displayed, and a numerical key input thereafter is set as a conversion target. That is, the storage area for storing the numerical keys to be converted is cleared (step S16).
【0016】検索した結果、対応する文字が変換辞書1
30に無い場合には、つぎに、未変換の数値キーの数が
所定個以下かを判定する(ステップ14)。本実施例に
おいては、最大4つの数値キーを変換対象としているた
め、未変換の数値キーが5つ目の場合には、これまで入
力された数値キーを格納している記憶領域から取り出
し、数値のまま表示し、かつ、数値キーを格納していた
記憶領域をクリアして、次に入力された数値キーを変換
対象とする(ステップ15)。As a result of the search, the corresponding character is found in the conversion dictionary 1
If not, it is determined whether the number of unconverted numeric keys is equal to or less than a predetermined number (step 14). In the present embodiment, since up to four numeric keys are to be converted, when the fifth unconverted numeric key is the fifth numeric key, it is taken out of the storage area storing the numeric keys input so far, Is displayed and the storage area storing the numerical keys is cleared, and the next input numerical key is set as a conversion target (step 15).
【0017】ステップ14において、入力された数値キ
ーの個数が3個以下ならば、操作者が入力した次の数値
キーを記憶し(ステップ11)、その数値キーを加えた
もので、変換辞書130を検索する(ステップ12)。 〔第2の実施例〕第2の実施例は、第1の実施例におい
て10の数値キーを用いて仮名の入力をしていたもの
を、5つの数値キーと方向キーを用いて行わせるもので
ある。If it is determined in step 14 that the number of input numeric keys is three or less, the next numeric key input by the operator is stored (step 11). (Step 12). [Second Embodiment] In the second embodiment, the input of a pseudonym using ten numeric keys in the first embodiment is performed using five numeric keys and direction keys. It is.
【0018】第2の実施例のその1のキーボードの外観
図を示す図7と、第2の実施例その1における処理フロ
ーチャートを示す図14と、第2の実施例その1におけ
る方向指示変換テーブルのデータ構造を示す図15と、
50音変換規則を示す図2とを用いて、第2の実施例の
その1の処理について説明する。例えば、仮名の「く」
を入力する場合について説明する。図2の仮名変換規則
を基づくと、仮名の「く」は数値データでは「28」と
なっており、数値キー「2」と数値キー「8」を押下す
る。本キーボードでは、図15の方向指示変換テーブル
に示されているように、数値の「1」〜「5」は矢印キ
ー520を下向きに操作し、数値の「6」〜「0」は矢
印キー520を上向きに操作する。FIG. 7 is an external view of the first keyboard of the second embodiment, FIG. 14 is a processing flowchart of the second embodiment, and FIG. 14 is a direction instruction conversion table of the second embodiment. FIG. 15 showing the data structure of
The first process of the second embodiment will be described with reference to FIG. 2 showing the Japanese syllabary conversion rule. For example, the kana "ku"
The case of inputting is described. According to the kana conversion rule of FIG. 2, the kana “ku” is “28” in the numerical data, and the numerical key “2” and the numerical key “8” are pressed. In this keyboard, as shown in the direction instruction conversion table of FIG. 15, the numerical values “1” to “5” operate the arrow keys 520 downward, and the numerical values “6” to “0” use the arrow keys. Operate 520 upward.
【0019】したがって、操作者は、数値キー「2」、
「8」を押下するには、まず、矢印キー520を下向き
に操作しながら、「2または7」のキー512を押下
し、続いて、矢印キー520を上向きに操作しながら、
「3または8」のキー513を押下する。すると、変換
処理手段150が変換辞書130を参照して、仮名の
「く」を表示装置140に表示する。Therefore, the operator operates the numerical keys "2",
To press “8”, first, while operating the arrow key 520 downward, press the “2 or 7” key 512, and then, while operating the arrow key 520 upward,
A “3 or 8” key 513 is pressed. Then, the conversion processing unit 150 refers to the conversion dictionary 130 and displays the kana “ku” on the display device 140.
【0020】この際の変換処理手段150の動作につい
て説明する。まず、操作者のモード指定入力である矢印
キー520の操作と、数値キーの入力を記憶する(ステ
ップ21)。そして、このモード指定と数値キーで、図
15の方向指示変換テーブルを参照して、対応する数値
データを求め、所定の領域に記憶しておく(ステップ2
2)。そして、記憶しておいた数値データを用いて、仮
名変換辞書130を検索する(ステップ23)。対応す
る文字があれば、それを表示装置140に出力し、この
数値データを格納しておいた領域をクリアして次の入力
に備える(ステップ27)。The operation of the conversion processing means 150 at this time will be described. First, the operation of the arrow keys 520, which is the mode designation input by the operator, and the input of the numerical keys are stored (step 21). Then, with this mode designation and numerical keys, the corresponding numerical data is obtained by referring to the direction instruction conversion table of FIG. 15 and stored in a predetermined area (step 2).
2). Then, using the stored numerical data, the kana conversion dictionary 130 is searched (step 23). If there is a corresponding character, it is output to the display device 140, and the area storing the numerical data is cleared to prepare for the next input (step 27).
【0021】仮名変換辞書を検索した結果、対応する文
字がなければ、次に領域に格納されている未変換の数値
データの数が所定以上か判定する(ステップ25)。本
実施例では、数値データが4個までが変換対象であるた
め、4個以上の時には、されまで入力された未変換の数
値データを変換せずにそのまま表示装置140に出力す
る(ステップ26)。3個以下であれば、次の数値キー
の入力を受け付ける。As a result of searching the kana conversion dictionary, if there is no corresponding character, it is determined whether the number of unconverted numerical data stored in the area is equal to or larger than a predetermined value (step 25). In the present embodiment, since up to four numerical data are to be converted, when the numerical data is four or more, the unconverted numerical data that has been input is output to the display device 140 without conversion (step 26). . If the number is three or less, the input of the next numeric key is accepted.
【0022】続いて、第2の実施例その2は、第2の実
施例その1の矢印キー520を用いず、キー入力された
キーが一つがまたは一つを除く全てかにより、モードの
指定を判定するようにしたものである。第2の実施例の
その2のキーボードの外観図を示す図8と、第2の実施
例その2における処理フローチャートを示す図16と、
第2の実施例その2の操作を説明する図17を用いて、
第2の実施例のその2の処理について説明する。Subsequently, in the second embodiment, the mode is designated by using the arrow key 520 of the first embodiment, and determining whether the key input is one or all except one. Is determined. FIG. 8 showing an external view of a second keyboard of the second embodiment, FIG. 16 showing a processing flowchart in the second embodiment 2;
Referring to FIG. 17 illustrating the operation of the second embodiment, part 2,
The second process of the second embodiment will be described.
【0023】図17は、第2の実施例その1の説明と同
様に、仮名の「く」を入力する場合を説明したものであ
る。操作者は、まず、数値「2」に該当する「2または
7」のキー612を押下し、続いて、数値「8」に該当
する「3または8」のキー613を除いたキーすべて
(611、612、614、615)を押下する。する
と、変換処理手段150が、最初に数値「2」が入力さ
れた、続いて数値「8」が入力されたと判定して、仮名
の「く」を表示装置140に出力する。FIG. 17 illustrates a case in which the pseudonym "ku" is input, as in the description of the first embodiment. The operator first presses the key “612” of “2 or 7” corresponding to the numerical value “2”, and then all keys (611) except the key 613 of “3 or 8” corresponding to the numerical value “8” , 612, 614, 615). Then, the conversion processing means 150 determines that the numerical value “2” has been input first, and then has input the numerical value “8”, and outputs the kana “ku” to the display device 140.
【0024】図16の変換処理手段150の処理につい
て説明する。まず、操作者が入力されたキーが1つのみ
がどうかを判定する(ステップ30)。一つのキーのみ
が押下された場合には、そのキーに対応する第1のモー
ドの数値データを記憶する(ステップ31)。「2また
は7」のキーが押下された場合には、最初の「2」が記
憶される。The processing of the conversion processing means 150 in FIG. 16 will be described. First, it is determined whether the operator has input only one key (step 30). If only one key is pressed, the numerical data of the first mode corresponding to that key is stored (step 31). When the key “2 or 7” is pressed, the first “2” is stored.
【0025】次に複数のキーが押下された場合で、1つ
のキーを除いてすべて押下されたかを判定する(ステッ
プ32)、その場合には、押下されなかったキーに対応
する第2のモードの数値データを記憶する(ステップ3
3)。「3または8」のキーが押下された場合には、後
の「8」が記憶される。ステップ32において、押下さ
れていないキーが複数ある場合には、入力されたものを
無効とする(ステップ34)。Next, when a plurality of keys are pressed, it is determined whether all but one key are pressed (step 32). In that case, the second mode corresponding to the key not pressed is determined. (Step 3)
3). When the “3 or 8” key is pressed, the subsequent “8” is stored. If there are a plurality of keys that have not been pressed in step 32, the entered one is invalidated (step 34).
【0026】以降の処理は、上記の第1の実施例および
第2の実施例その1と同様であり、記憶しておいた数値
データを用いて、仮名変換辞書130を検索する(ステ
ップ35)。対応する文字があれば、それを表示装置1
40に出力し、この数値データを格納しておいた領域を
クリアして次の入力に備える(ステップ39)。仮名変
換辞書を検索した結果、対応する文字がなければ、次に
領域に格納されている未変換の数値データの数が所定以
上か判定する(ステップ37)。本実施例では、数値デ
ータが4個までが変換対象であるため、4個以上の時に
は、されまで入力された未変換の数値データを変換せず
にそのまま表示装置140に出力する(ステップ3
8)。3個以下であれば、次の数値キーの入力を受け付
ける。The subsequent processing is the same as in the first and second embodiments, and the kana conversion dictionary 130 is searched using the stored numerical data (step 35). . If there is a corresponding character, display it on display device 1.
The numerical value data is output to the area 40, and the area storing the numerical data is cleared to prepare for the next input (step 39). As a result of searching the kana conversion dictionary, if there is no corresponding character, it is determined whether the number of unconverted numerical data stored in the area is equal to or larger than a predetermined value (step 37). In the present embodiment, up to four pieces of numerical data are to be converted, and if there are four or more pieces of data, the unconverted numerical data that has been input is output to the display device 140 without conversion (step 3).
8). If the number is three or less, the input of the next numeric key is accepted.
【0027】[第3の実施例]第3の実施例は、第2の
実施例その1において5つの数値キーを用いて仮名の入
力をしていたものを、方向指示キーまたはマウスの操作
(所定方向への移動)第3の実施例のその1のキーボー
ドの外観図を示す図9と、第3の実施例における処理フ
ローチャートを示す図18と、第3の実施例その1にお
ける方向指示変換テーブルのデータ構造を示す図19と
を用いて、第3の実施例のその1の処理について説明す
る。[Third Embodiment] The third embodiment differs from the first embodiment in that kana is input using five numeric keys in the first embodiment. Movement in a predetermined direction) FIG. 9 showing an external view of the first keyboard of the third embodiment, FIG. 18 showing a processing flowchart in the third embodiment, and direction designation conversion in the third embodiment 1 The first process of the third embodiment will be described with reference to FIG. 19 showing the data structure of a table.
【0028】第3の実施例その1のキーボードはゲーム
機のキーボードであり、方向指示キー710は、上、
下、左、右の方向指示があり、さらに方向の指示を行わ
ない場合を含めると、合計5つのパターンがある。さら
に、Aボタン、Bボタンの2つのキーを有している。こ
の5つの方向指示のパターンと、2のA、Bボタンによ
り10個のパターンを識別することができる。Third Embodiment A keyboard of the first embodiment is a keyboard of a game machine.
There are a total of five patterns, including the case where there are direction indications of down, left, and right, and further no direction is indicated. Furthermore, it has two keys, an A button and a B button. Ten patterns can be identified by the five direction instruction patterns and the two A and B buttons.
【0029】図19の方向指示変換テーブル731のデ
ータ構造を用いて、数値データへの変換を説明する。例
えば、方向指示キー710の上方向の指示と、Aボタン
721が押下された場合には、数値の「1」となる。ま
た、方向指示キー710を操作せずに、Aボタンだけを
押下した場合には、数値の「3」となる。図18を用い
て、第3の実施例における変換処理手段150の処理を
説明する。操作者が操作した、方向−+*ーおよびA、
Bボタンの入力を記憶しておき(ステップ41)、それ
をキーにして、図19の方向指示変換テーブルを検索
し、対応する数値データを求める(ステップ42)。The conversion into numerical data will be described using the data structure of the direction designation conversion table 731 in FIG. For example, when the upward instruction of the direction instruction key 710 and the A button 721 are pressed, the numerical value is “1”. When only the A button is pressed without operating the direction instruction key 710, the numerical value becomes “3”. The processing of the conversion processing unit 150 in the third embodiment will be described with reference to FIG. Direction-++ and A, operated by the operator
The input of the B button is stored (step 41), and using the key as a key, the direction indication conversion table of FIG. 19 is searched to find the corresponding numerical data (step 42).
【0030】そして、この数値データを用いて、変換辞
書を検索する(ステップ43)。対応する文字があれ
ば、それを表示装置140に出力し、この数値データを
格納しておいた領域をクリアして次の入力に備える(ス
テップ47)。仮名変換辞書を検索した結果、対応する
文字がなければ、次に領域に格納されている未変換の数
値データの数が所定以上か判定する(ステップ45)。
本実施例では、数値データが4個までが変換対象である
ため、5個以上の時には、されまで入力された未変換の
数値データを変換せずにそのまま表示装置140に出力
する(ステップ46)。4個以下であれば、次の数値キ
ーの入力を受け付ける。Then, using this numerical data, a conversion dictionary is searched (step 43). If there is a corresponding character, it is output to the display device 140, and the area storing the numerical data is cleared to prepare for the next input (step 47). As a result of searching the kana conversion dictionary, if there is no corresponding character, it is determined whether the number of unconverted numerical data stored in the next area is equal to or greater than a predetermined value (step 45).
In this embodiment, since up to four numerical data are to be converted, if the number is five or more, the unconverted numerical data that has been input is output to the display device 140 without conversion (step 46). . If the number is four or less, the input of the next numeric key is accepted.
【0031】第3の実施例その2は、方向指示キー71
0の代わりに、マウスの操作を用いるものであり、さら
に、第3の実施例その1のA、Bボタンの代わりに、マ
ウスには左右のボタンを用いるものである。方向と左右
ボタンの組み合わせがどのキーに該当するのかを操作者
に分かりやすいように、マウスの左右のボタンの上に
は、図10ような、ラベルをマウスの左右ボタンの上に
付加してある。また、第3の実施例その1およびその2
の両方において、図21のキーガイドをディスプレイに
表示し、操作者に方向とボタンの組み合わせの割当てが
分かりやすいようにしている。The third embodiment 2 is composed of a directional key 71
A mouse operation is used instead of 0, and left and right buttons are used for the mouse instead of the A and B buttons of the first embodiment. Labels are added above the left and right buttons of the mouse as shown in FIG. 10 above the left and right buttons of the mouse so that the operator can easily understand which key the combination of the direction and the right and left buttons corresponds to. . Third Embodiment 1 and 2
In both cases, the key guide shown in FIG. 21 is displayed on the display so that the operator can easily understand the assignment of the combination of the direction and the button.
【0032】操作者は、左右ボタンの何れかを押しなが
ら、方向の指示をマウスを用いて行う。変換処理手段
は、左右ボタンが押下された時点と離された時点のマウ
スが指定する位置情報の差異に基づいて、上、下、右、
左、中を決定する。その後の処理は、第3の実施例その
1と同じである。 [第4の実施例]第4の実施例は、第1の実施例の仮名
入力をハングル文字入力に適用したものであり、使用す
るキーボードは、図11にあるように、一般に使用され
ているキーボードと同じものである。図11は、通常の
キーボードにハングル文字の子音(初声、終声)と母音
のキーの割り当てをしたものをである。図中、A1〜A
19は子音の初声に対応し、B1〜B21は母音に対応
し、C3〜C27は子音の終声に対応する。子音の終声
で割り当てていないものは、子音の初声と共通している
もので、子音の初声のキーを用いる。The operator gives a direction instruction using a mouse while pressing any of the left and right buttons. The conversion processing means is based on the difference between the position information specified by the mouse at the time when the left and right buttons are pressed and the time when the mouse is released, and
Left, determine the middle. Subsequent processing is the same as in the first embodiment. [Fourth Embodiment] In the fourth embodiment, the kana input of the first embodiment is applied to Hangul character input, and the keyboard used is generally used as shown in FIG. It is the same as a keyboard. FIG. 11 shows a conventional keyboard in which consonants of Korean characters (initial voice, final voice) and vowel keys are assigned. In the figure, A1 to A
19 corresponds to the first consonant, B1 to B21 correspond to the vowel, and C3 to C27 correspond to the final consonant. The unassigned consonant endings are common to the consonant initials, and use the key of the consonant initials.
【0033】ハングル文字は、日本語の仮名に類似して
おり、子音と母音とで、一つの文字を表すことができる
が、正確には、ハングル文字の子音には、初声と終声が
あり、最初に子音の初声、そして母音、子音の終声と続
く。しかし、子音の終声はある場合とない場合がある。
すべての子音を初声、終声別にキーに割当てることはキ
ーの数の制限で不可能である。そこで、本発明では、母
音を左右のキー群の両方に割当て、子音の初声を押下し
たキーが属するキー群と同じキー群に属する母音が押下
された場合には、子音の終声が続くものとし、子音の初
声を押下したキーが属するキー群と別のキー群に属する
母音が押下された場合には、子音の終声が続かないとい
う判定を行う。The Hangul character is similar to the Japanese kana, and a consonant and a vowel can represent one character. There is a consonant first, then a vowel, followed by a consonant final. However, consonants may or may not end.
It is not possible to assign all consonants to a key for each of the initial and final voices due to the limitation of the number of keys. Therefore, in the present invention, a vowel is assigned to both the left and right key groups, and when a vowel belonging to the same key group as the key group to which the key of the initial voice of the consonant belongs is pressed, the final voice of the consonant continues. In the case where a vowel belonging to another key group is pressed down from a key group to which the key which has pressed the initial voice of the consonant is pressed, it is determined that the consonant ending does not continue.
【0034】例えば、図23の第2行目のレコードにあ
るように、左手のキー群に属する英字の「S」が押下さ
れ、続いて右のキー群に属する英字の「N」が押下され
ると、変換処理手段150は、この後に子音の終声が続
かないものとして、今まで入力されたキーに基づいて対
応するハングル文字を表示装置140に出力する。ま
た、第4行目のレコードにあるように、左手のキー群に
属する英字の「S」が押下され、続いて同じ左のキー群
に属する英字の「B」が押下されると、変換処理手段1
30は、次の子音の終声が続くものとして、操作者が次
に入力したものを子音の終声として扱う。For example, as shown in the record on the second line in FIG. 23, the letter "S" belonging to the key group on the left hand is pressed, and the letter "N" belonging to the key group on the right is pressed subsequently. Then, the conversion processing means 150 outputs the corresponding Hangul character to the display device 140 based on the key input so far, assuming that the consonant ending does not follow thereafter. Further, as shown in the record on the fourth line, when the alphabetic letter “S” belonging to the left-hand key group is pressed, and then the alphabetical letter “B” belonging to the same left-hand key group is pressed, the conversion processing is performed. Means 1
30 treats the next input of the consonant as the end of the consonant, assuming that the end of the next consonant continues.
【0035】[0035]
【発明の効果】本発明は、少ないキーしか有していない
キーボードで、より少ないストローク数で仮名文字の入
力を行うことができる。また、これまで、子音、母音を
2桁の数字のコードで入力していたハングル文字を、子
音、母音各々のキーがあるため、半分のストローク数と
なり、素早く入力することが可能とある。According to the present invention, kana characters can be input with a smaller number of strokes on a keyboard having only a few keys. In addition, Hangul characters, which have been input consonants and vowels with a two-digit code, have half the number of strokes because of the keys for consonants and vowels, and can be input quickly.
【図1】本発明の一実施例におけるシステム構成図FIG. 1 is a system configuration diagram according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の50音変換規則を示す図FIG. 2 is a diagram showing a Japanese syllabary conversion rule according to the present invention;
【図3】第1の実施例その1における外観図FIG. 3 is an external view of the first embodiment 1;
【図4】第1の実施例その2における外観図FIG. 4 is an external view of the first embodiment 2;
【図5】第1の実施例その3のおける外観図FIG. 5 is an external view of the first embodiment 3
【図6】第1の実施例その4における外観図FIG. 6 is an external view of the first embodiment 4;
【図7】第2の実施例その1における外観図FIG. 7 is an external view of the second embodiment 1;
【図8】第2の実施例その2における外観図FIG. 8 is an external view of the second embodiment 2
【図9】第3の実施例その1における外観図FIG. 9 is an external view of a third embodiment 1;
【図10】第3の実施例その2における外観図FIG. 10 is an external view of the third embodiment 2
【図11】第4の実施例における外観図FIG. 11 is an external view of a fourth embodiment.
【図12】第1、第4の実施例における処理フローチャ
ートFIG. 12 is a processing flowchart in the first and fourth embodiments.
【図13】50音変換辞書のデータ構造FIG. 13 shows a data structure of a Japanese syllabary conversion dictionary.
【図14】第2の実施例その1における処理フローチャ
ートFIG. 14 is a processing flowchart according to the second embodiment 1;
【図15】第2の実施例その1における方向指示変換テ
ーブルのデータ構造FIG. 15 is a data structure of a direction designation conversion table according to the second embodiment 1;
【図16】第2の実施例その2における処理フローチャ
ートFIG. 16 is a processing flowchart according to the second embodiment 2;
【図17】第2の実施例その2の操作を説明する図FIG. 17 is a view for explaining the operation of the second embodiment 2;
【図18】第3の実施例における処理フローチャートFIG. 18 is a processing flowchart in a third embodiment.
【図19】第3の実施例その1における方向指示変換テ
ーブルのデータ構造FIG. 19 is a data structure of a direction designation conversion table according to the third embodiment 1;
【図20】第3の実施例その2における方向指示変換テ
ーブルのデータ構造FIG. 20 is a data structure of a direction designation conversion table according to the second embodiment;
【図21】第3の実施例におけるキーガイドの表示例FIG. 21 is a display example of a key guide according to the third embodiment.
【図22】ハングル文字の母音/子音のコード表の例FIG. 22 is an example of a vowel / consonant code table of Hangul characters
【図23】第4の実施例における変換辞書のデータ構造FIG. 23 shows a data structure of a conversion dictionary according to the fourth embodiment.
100 キーボード 110 左手用のキー群 120 右手用のキー群 130 変換辞書 140 表示装置 150 変換処理手段 160 方向指示変換テーブル REFERENCE SIGNS LIST 100 Keyboard 110 Left hand key group 120 Right hand key group 130 Conversion dictionary 140 Display device 150 Conversion processing means 160 Direction conversion table
フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−326413(JP,A) 特開 平2−94712(JP,A) 特開 平1−217668(JP,A) 特開 平4−253264(JP,A) 特開 昭63−68921(JP,A) 特開 昭60−169923(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 3/023 G06F 17/21 592 G06F 17/22 502 G06F 17/22 504 Continuation of the front page (56) References JP-A-4-326413 (JP, A) JP-A-2-94712 (JP, A) JP-A-1-217668 (JP, A) JP-A-4-253264 (JP) JP-A-63-68921 (JP, A) JP-A-60-169923 (JP, A) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) G06F 3/023 G06F 17/21 592 G06F 17/22 502 G06F 17/22 504
Claims (3)
とにグループ分けされた複数の キーを有し、各キーには
子音と母音とが割当てられ、各母音が前記右手用キ ーグ
ループに属するキーと、前記左手用キーグループに属す
るキーの両方に 割当てられているキーボードと、 一方のキーグループのキーの1回の操作により子音が入
力された後に、反 対側のキーグループのキーが入力され
た場合には、該子音及び該母音の組み 合わせに対応する
清音を表示出力し、一方のキーグループにおける単一の
キ ーの2回操作で、反対側のキーグループのキーが入力
された場合には該子音 及び該母音の組み合わせに対応す
る濁音を表示出力する仮名文字変換処理部 と を有してい
る事を特徴とする仮名入力装置 1. A key group for a right hand and a key group for a left hand.
And have multiple keys grouped into
Assigned the consonants and vowels, keys grayed for each vowel the right hand
Key belonging to the loop and belonging to the left-hand key group
Keyboard assigned to both keys and one key group to enter consonants
After being force, key opposition side of the key group are input
If the corresponds to the combination of the child sound and the mother sound
Display and output a clear tone, and a single key group
Twice the operation of the key, enter the key on the opposite side of the key group
The consonant and the combination of the vowels
Have a kana character conversion processing unit for displaying output dullness that
Character input device characterized by the fact that
ープとして管理し、所定のキー の操作によりキーグルー
プの決定を行う手段と、 子音を操作したキーグループと逆のキーグループに属す
る母音のキーを入 力させる様にした手段と、 所定のキー操作が、1つのキーだけを押下したか、もし
くは1つのキーを 除く全てのキーを押下したかであるこ
とを判定する手段 を有している事を特徴とする仮名入力
装置 2. A key for assigning consonants and vowels to two groups.
Group and manage key groups by operating the specified keys.
Belongs to the key group opposite to the key group that operated the consonant
Means for the key of the vowel was set to be entered that, if a predetermined key operation, presses only one key, if
Or whether all keys except one were pressed
Input means characterized by having means for determining
apparatus
とにグループ分けされた複数の キーを有し、各キーには
子音と母音とが割当てられ、各母音が前記右手用キ ーグ
ループに属するキーと、前記左手用キーグループに属す
るキーの両方に 割当てられているキーボードと、 左右のキーグループに割当てられた母音と、子音の初声
を押下したキーが 属するキーグループと同じキーグルー
プに属する母音が押下された場合には 、後に子音の終声
が続くものとし、子音の初声を押下したキーが属するキ
ー グループと別のキーグループに属する母音が押下され
た場合には、後に子音 の終声が続かないという判定を行
う判定部と を有している事を特徴とするハングル文字入
力装置 3. A key group for a right hand and a key group for a left hand.
And have multiple keys grouped into
Assigned the consonants and vowels, keys grayed for each vowel the right hand
Key belonging to the loop and belonging to the left-hand key group
Keyboard assigned to both keys, vowels assigned to left and right key groups, and consonant initials
The same key group as the key group to which the key pressed
If a vowel belonging to a group is pressed , the consonant will end
Key that the key that pressed the consonant's initial voice belongs to
Vowel is pressed belonging to over group and another key group
The consonant does not follow.
Hangul input, characterized in that and a Cormorant determination unit
Power device
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