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JP2813245B2 - Optical disc reproducing apparatus and reproducing method - Google Patents

Optical disc reproducing apparatus and reproducing method

Info

Publication number
JP2813245B2
JP2813245B2 JP50501697A JP50501697A JP2813245B2 JP 2813245 B2 JP2813245 B2 JP 2813245B2 JP 50501697 A JP50501697 A JP 50501697A JP 50501697 A JP50501697 A JP 50501697A JP 2813245 B2 JP2813245 B2 JP 2813245B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
moving image
video
vob
reproduction
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP50501697A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
薫 村瀬
雅之 小塚
一宏 津賀
能久 福島
一彦 山内
勝彦 三輪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority to JP50501697A priority Critical patent/JP2813245B2/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2813245B2 publication Critical patent/JP2813245B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
  • Management Or Editing Of Information On Record Carriers (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 本発明は、情報信号が記録された光ディスク及びその
再生装置に関し、中でもディジタル動画データ、オーデ
ィオデータ、グラフィックスデータを含むオブジェクト
が記録された光ディスク及びその再生装置、再生方法 背景技術 従来の光ディスクの代表格は、CD(Compact Disc)及
びこれを動画用に発展させたビデオCDである。CDは1時
間程度の音声ディジタルデータを記録でき、そのアプリ
ケーションは主として音楽ソフトである。これに対して
ビデオCDは1時間程度の音声を含む動画ディジタルデー
タを記録でき、そのアプリケーションは主として映画ソ
フトである。CD及びビデオCDは大きさも手頃であり、ま
た音質・画質も良好であることから、音楽や映画の愛好
家に広く親しまれていた。
Description: TECHNICAL FIELD The present invention relates to an optical disc on which an information signal is recorded and a reproducing apparatus thereof, and more particularly, an optical disc on which an object including digital moving picture data, audio data, and graphics data is recorded, and a reproducing apparatus thereof, 2. Description of the Related Art A typical optical disc is a compact disc (CD) and a video CD obtained by developing the compact disc for a moving image. A CD can record about one hour of audio digital data, and its application is mainly music software. On the other hand, a video CD can record moving picture digital data including audio for about one hour, and its application is mainly movie software. CDs and video CDs have been widely used by music and movie enthusiasts because of their reasonable size and good sound and image quality.

近年の映像ソフトの動向を見ると、後者のビデオCDに
おいてインタラクティブソフトという分類のアプリケー
ションが台頭しつつある。インタラクティブソフトと
は、光ディスクに格納された複数の動画情報を、ユーザ
指示に従い、選択的に再生したり、あるいは再生順序を
再生中に動的に変更するアプリケーションである。イン
タラクティブソフトの具体例としては、ユーザの選択結
果によりストーリ進行が変化するマルチストーリドラマ
などがある。
Looking at the trend of video software in recent years, the latter category of video CDs, applications classified as interactive software are emerging. Interactive software is an application that selectively reproduces a plurality of pieces of moving image information stored on an optical disk in accordance with a user instruction, or dynamically changes the reproduction order during reproduction. As a specific example of the interactive software, there is a multi-story drama in which the story progress changes according to the selection result of the user.

ビデオCDを例に、インタラクティブソフトを実現する
光ディスク及びその再生装置を第1A図を参照し簡単に説
明する。第1図はビデオCDである光ディスクの説明図で
ある。第1A図のビデオCDにはマルチストーリな推理ドラ
マ(マルチストーリとは、ストーリー展開が幾通りもあ
るという意味である。であるインタラクティブソフトが
格納される。
With reference to FIG. 1A, an optical disk for realizing interactive software and a reproducing apparatus for the interactive software will be briefly described by taking a video CD as an example. FIG. 1 is an explanatory diagram of an optical disk which is a video CD. The video CD of FIG. 1A stores interactive software, which is a multi-story reasoning drama (multi-story means that there are several story developments.).

第1B図はビデオCDに格納されるディジタルデータを示
す。本例のビデオCDには動画1、動画2、動画3、動画
4、動画5の5本の動画ディジタルデータと、複数の動
画の再生順序を制限する複数の再生経路データが格納さ
れる。動画を構成するディジタルデータ列は、ディスク
の連続領域に格納されるが、全ての動画のディジタルデ
ータ列が連続領域に格納される必要はなく、光ディスク
の格納領域にそれぞれ離散的に格納される。
FIG. 1B shows digital data stored on a video CD. The video CD of this example stores five moving image digital data, moving image 1, moving image 2, moving image 3, moving image 4, and moving image 5, and a plurality of reproduction path data for restricting the reproduction order of the plurality of moving images. The digital data strings constituting the moving image are stored in the continuous area of the disk. However, the digital data strings of all the moving images need not be stored in the continuous area, but are separately stored in the storage area of the optical disk.

第1A図は各動画の内容と、その再生順序を示してい
る。本例では動画1は探偵が部屋に入ってくる動画であ
る。動画2は部屋内の机がクローズアップされ、ペンと
眼鏡が表示される動画である。動画3はメニュー映像で
あり、“「1」眼鏡”、“「2」ペン”のラベル情報を
持つメニュー項目を2つを含んでいる。動画4はメニュ
ー項目“「1」眼鏡”が選択された場合に再生される動
画であり、眼鏡がクローズアップされる。動画5はメニ
ュー項目“「2」ペン”が選択された場合に再生される
動画であり、「ペン」がクローズアップされる。
FIG. 1A shows the contents of each moving image and the order of reproduction. In this example, the moving image 1 is a moving image in which the detective enters the room. The moving image 2 is a moving image in which a desk in a room is close-up and a pen and glasses are displayed. The moving image 3 is a menu image and includes two menu items having label information of ““ 1 ”glasses” and ““ 2 ”pen.” The moving image 4 has the menu item “1” glasses selected. Video 5 is a video played when the menu item ““ 2 ”pen” is selected, and “Pen” is displayed in close-up.

第1C図はビデオCDに格納される複数の再生経路データ
を示す。再生経路データには複数個の動画データに対し
て一個の再生順序を与えるタイプと、再生進行の分岐先
を切り換えるタイプがある。
FIG. 1C shows a plurality of playback path data stored on a video CD. There are two types of reproduction path data: a type that gives one reproduction order to a plurality of moving image data, and a type that switches the branch destination of the reproduction progress.

前者のタイプはプレイリストと称され、連続再生する
複数の動画を指定し、その再生順序を指定している。ま
たプレイリストは、自身の再生終了後にどの再生経路へ
と分岐するかという再生経路間のリンク情報をも含んで
いる。
The former type is called a play list, and specifies a plurality of moving images to be continuously reproduced, and specifies a reproduction order. The play list also includes link information between the reproduction paths to which the reproduction path is to be branched after the end of the reproduction of the play list.

後者のタイプは選択リストと称され、複数の再生経路
を分岐先の候補として含んでおり、メニューアドレスを
含んでいる。メニューアドレスとは、分岐先が複数ある
旨を案内するメニュー映像の記録アドレスである。メニ
ュー映像は、複数のメニュー項目を含み、それらのメニ
ュー項目の識別番号に分岐先再生経路の識別子を対応づ
けている。
The latter type is called a selection list, and includes a plurality of reproduction paths as branch destination candidates and a menu address. The menu address is a recording address of a menu image that indicates that there are a plurality of branch destinations. The menu image includes a plurality of menu items, and the identifier of each of the menu items is associated with the identifier of the branch destination reproduction path.

第1C図の例でゆうと、再生経路データ1、再生経路デ
ータ3、再生経路データ4はプレイリストであり、再生
経路データ2は選択リストである。尚、各メニュー項目
の識別番号は、ユーザによりリモコンのパネル上の数値
キーに対応しており、この数値キーを押下することによ
り、対応する分岐先へと再生進行が切り換わる。
In the example of FIG. 1C, the reproduction path data 1, the reproduction path data 3, and the reproduction path data 4 are a playlist, and the reproduction path data 2 is a selection list. The identification number of each menu item corresponds to a numeric key on the panel of the remote controller by the user, and when this numeric key is pressed, the reproduction progress is switched to the corresponding branch destination.

次に第1B図で示したビデオCDがその再生装置により再
生される際の動作を説明する。
Next, the operation when the video CD shown in FIG. 1B is reproduced by the reproducing apparatus will be described.

再生開始が指示されると再生装置は、予め定められて
いる算出法により、再生開始用の再生経路データの光デ
ィスク上の記録アドレスを算出する。再生経路データの
記録アドレスが算出されれば、当該アドレスにピックア
ップを移動させて、再生経路データを光ディスクから内
部のメモリへと読み出す。尚本例では説明の都合上、プ
レイリストである再生経路データ1がメモリ上に取り出
されたとする。再生経路データ1が再生装置のメモリに
格納されれば、再生装置は再生経路データ1により示さ
れる動画の再生順序に従い、再生すべき動画を決定す
る。決定後、その動画の記録アドレスにピックアップを
移動させ、動画のディジタルデータを光ディスクから読
み出す。読み出したディジタルデータに所定の信号処理
を施して映像出力信号と音声出力信号に変換しディスプ
レィ・スピーカ側へ出力する。
When the reproduction start is instructed, the reproduction apparatus calculates the recording address of the reproduction path data for reproduction start on the optical disk by a predetermined calculation method. When the recording address of the reproduction path data is calculated, the pickup is moved to the address and the reproduction path data is read from the optical disk to the internal memory. In this example, for the sake of explanation, it is assumed that the reproduction path data 1 as a play list has been extracted from the memory. When the playback path data 1 is stored in the memory of the playback apparatus, the playback apparatus determines a moving image to be played according to the playback order of the moving image indicated by the playback path data 1. After the determination, the pickup is moved to the recording address of the moving image, and digital data of the moving image is read from the optical disk. The read digital data is subjected to predetermined signal processing, converted into a video output signal and an audio output signal, and output to the display speaker.

以上の処理を経て動画1が再生されると、第1A図に示
すように、探偵が机のある部屋に入ってくるシーンの動
画が数秒再生されることになる。動画1の再生が完了す
れば動画2の再生が行われ、画面では、机がクローズア
ップされる。このクローズアップにより、画面上には、
ペンと眼鏡が数秒間表れる。再生経路データに再生順序
が記載された動画が全て再生されれば、格納している再
生経路データ1のリンク情報を参照し、光ピックアップ
を介して次の再生経路データを記憶に読み出す。読み出
し後、再生経路1を廃棄し、光学的な読み出しを介して
次の再生経路データを内部のメモリへと読み出す。本例
であれば再生経路データ1に代えて再生経路データ2が
メモリに格納される。本例の場合、新たに格納した再生
経路データ2が選択リストであるため、複数の分岐先を
指示するメニュー映像が表示される事になる。本例では
動画3がメニューとして表示され、“「1」眼鏡”、
“「2」ペン”のメニュー項目がユーザに示される。
When the moving image 1 is reproduced through the above processing, as shown in FIG. 1A, the moving image of the scene in which the detective enters the room with the desk is reproduced for several seconds. When the reproduction of the moving image 1 is completed, the reproduction of the moving image 2 is performed, and the desk closes up on the screen. By this close-up, on the screen,
The pen and glasses appear for a few seconds. If all the moving images whose reproduction order is described in the reproduction path data are reproduced, the next reproduction path data is read out to storage via the optical pickup by referring to the stored link information of the reproduction path data 1. After the reading, the reproduction path 1 is discarded, and the next reproduction path data is read into the internal memory via optical reading. In this example, the reproduction path data 2 is stored in the memory instead of the reproduction path data 1. In the case of this example, since the newly stored reproduction path data 2 is a selection list, a menu image indicating a plurality of branch destinations is displayed. In this example, the moving image 3 is displayed as a menu, and ““ 1 ”glasses”,
The menu item ““ 2 ”pen” is shown to the user.

ユーザがメニュー映像を見て、リモコン上の、メニュ
ー項目に対応する識別番号の数値を押下すると、再生装
置は数値に対応する分岐進行先の再生経路データを決定
する。続いて内部に格納する選択リストである再生経路
データ2を破棄し、決定した分岐先の再生経路データの
記録アドレスにピックアップを移動させ、この分岐先の
再生経路データを内部のメモリへと読み出す。本例であ
れば、ユーザが“「1」眼鏡”を選択すれば、再生経路
データ3が記憶に格納されることになる。“「2」ペ
ン”を選択すれば再生経路データ4がメモリに格納され
ることになる。新たな再生経路データがメモリに格納さ
れれば、同様にこれに従った再生進行制御を継続する。
本例であれば、再生経路データ3がメモリに格納されれ
ば、これに従い、動画4が再生され画面では、眼鏡がク
ローズアップされる。
When the user watches the menu image and presses the numerical value of the identification number corresponding to the menu item on the remote controller, the reproducing device determines the reproduction path data of the branching destination corresponding to the numerical value. Subsequently, the reproduction path data 2 which is a selection list stored therein is discarded, the pickup is moved to the recording address of the determined reproduction path data of the branch destination, and the reproduction path data of the branch destination is read out to the internal memory. In this example, when the user selects “1” glasses, the reproduction path data 3 is stored in the memory, and when the user selects “2” pen, the reproduction path data 4 is stored in the memory. When the new reproduction path data is stored in the memory, the reproduction progress control according to the new reproduction path data is similarly continued.
In this example, if the reproduction path data 3 is stored in the memory, the moving image 4 is reproduced in accordance with the stored reproduction path data 3, and the glasses are brought up on the screen.

再生経路データ4がメモリに格納されれば、動画5が
再生され、画面ではペンがクローズアップされる。上述
した光ディスクに対して再生装置が上記の動作を繰り返
せば、メニュー項目の選択により映像の再生進行を切り
換えてゆくことができる。この切り換えにより、インタ
ラクティブソフトはストーリ展開が様々に変化するの
で、ユーザは自分が映像内に登場する探偵になった気分
でマルチストーリを楽しむことができる。
When the reproduction path data 4 is stored in the memory, the moving image 5 is reproduced, and the pen closes up on the screen. If the playback apparatus repeats the above operation for the above-described optical disc, the progress of video playback can be switched by selecting a menu item. By this switching, the story development of the interactive software changes in various ways, so that the user can enjoy the multi-story as if he were a detective appearing in the video.

再生経路データ等、再生装置がディスクの再生進行を
制御するためのデータはナビゲーション用制御データと
総称される。そして、このナビゲーション用制御データ
を如何なるフォーマットで光ディスクに格納するか、或
いは、再生装置がどのようにこれを利用するかが、昨
今、非常に重要な技術課題となってきている。これは、
フォーマットにより再生装置に要求される搭載メモリ量
が増減するためである。そして大きな搭載メモリ量が必
要なフォーマットであれば、メモリコストが増加するた
め、再生装置の価格が高価になるという問題が発生す
る。民生用AV機器であるCDやビデオCDは、民生用の価格
に抑えるために、搭載メモリ量は数10KByte以下が一般
的である。上述したビデオCDによるインタラクティブソ
フトの場合、一回当たりの動画再生にメモリに常駐させ
た再生経路データは1本のみである。メモリ上で再生経
路データが占めたサイズは数100Byteなので、数10KByte
の搭載メモリしか持たない再生装置でも余裕を持ってイ
ンタラクティブソフトを実現することができる。
Data used by the playback apparatus to control the progress of playback of the disc, such as playback path data, is collectively referred to as navigation control data. In recent years, in what format the navigation control data is stored on the optical disc or how the playback device uses the data has become a very important technical issue. this is,
This is because the amount of on-board memory required for the playback device increases or decreases depending on the format. If the format requires a large amount of mounted memory, the cost of the reproducing apparatus becomes high since the cost of the memory increases. In general, a consumer AV device, such as a CD or a video CD, has a memory capacity of several tens of kilobytes or less in order to reduce the price for consumer use. In the case of the above-described interactive software using a video CD, only one piece of reproduction path data is resident in the memory for each moving image reproduction. The size occupied by the playback path data on the memory is several hundred bytes, so several tens of kilobytes
It is possible to realize interactive software with a margin even in a reproducing apparatus having only the memory mounted on the computer.

ところで、アプリケーション制作者及びユーザのイン
タラクティブソフトに対する機能要求は年々高まってお
り、上述したビデオCDにおける限界が囁かれている。ビ
デオCDにおいて実現困難な機能とはどのようなものであ
るか、これを無理に実現しようとすると、どのような問
題点に行き当たるかを以下に説明する。
By the way, functional requirements for interactive software by application creators and users are increasing year by year, and the above-mentioned limitations in video CDs are whispered. The following describes what functions are difficult to realize in a video CD, and what problems can be encountered when trying to realize this.

第一の問題点は、特定の物体が画面上に現れた僅か2.
0秒〜3.0秒の期間において再生進行の分岐を操作者に仰
ぐような、映像内容と緻密に同期した分岐先の指示が不
可能である点である。例えば、電車の車窓に、次々と移
り変わる風景が表示され、風景内に特定の建築物、例え
ば、「城」や「橋」が再生されている期間のみ、これら
建築物の紹介映像へ再生進行を分岐させる再生制御を考
える。ビデオCDの選択リストは動画全体に対する指定な
ので、上述した例のように動画の部分映像区間に対する
指定は行えない。無理にでもこれを実現しようとするな
らば、動画を更に小単位に分割し、個別に選択リストを
設定するという苦肉の策を採用することとなる。但しこ
の苦肉の策で代償となるのは、レスポンス低下である。
即ち、動画及び再生経路データ切り替えのためのディス
クシークにより、動画の再生を一時中断するという現象
が発生してしまう。レスポンス低下という多大な代償を
伴うため、ビデオCDでは動画の映像内容に同期させて次
々とメニュー項目を切り替えるという再生制御は事実上
不可能となる。例えば探偵に扮したユーザが不審な人物
と出くわした場合に、その人物の表情変化に合わせてメ
ニューでユーザの選択を問う等、映像内容と再生制御と
を密接に対応づけることは不可能である。
The first problem is that a specific object appears on the screen only 2.
The point is that it is impossible to specify a branch destination that is precisely synchronized with the video content, such as asking the operator for a branch of the reproduction progress during a period of 0 second to 3.0 seconds. For example, the scenery that changes one after another is displayed on the window of the train, and only during the period when a specific building, for example, "castle" or "bridge" is playing in the scenery, the reproduction progress to the introduction video of these buildings is performed. Consider regeneration control for branching. Since the selection list of the video CD is specified for the entire moving image, it is not possible to specify a partial video section of the moving image as in the example described above. If this is to be achieved by force, the moving picture must be divided into smaller units, and a selection list must be individually set to adopt a painful measure. However, the cost of this devastating measure is a decrease in response.
That is, a phenomenon occurs in which the reproduction of the moving image is temporarily suspended due to the disk seek for switching the moving image and the reproduction path data. Because of the great cost of reduced response, it is virtually impossible to control the playback of video CDs by switching menu items one after another in synchronization with the video content of the moving image. For example, when a user dressed as a detective encounters a suspicious person, it is not possible to closely associate the video content with the playback control, such as asking the user for a selection in a menu according to the change in the expression of the person. .

第二の問題点は、以前のユーザ選択結果と現在の選択
結果の組み合わせにより、再生進行を制御できない点で
ある。例えば、教材アプリケーションで、質問を次々と
表示し、個々の質問でのユーザの解答結果の正誤を得点
していき、全ての問題の再生が済めば、ユーザの得点に
従い、ある点以上であれば合格、または、ある点以下な
らば不合格の動画を再生するようなインタラクティブソ
フトを考える。ビデオCDの場合、以前のメニューのユー
ザの選択結果を反映して分岐先を変更することができな
いため、複数の解答結果の合計得点により分岐先を変更
させるようなインタラクティブソフトは実現することが
できない。
The second problem is that the progress of reproduction cannot be controlled by a combination of a previous user selection result and a current selection result. For example, in the teaching material application, questions are displayed one after another, the correctness of the user's answer result for each question is scored, and if all the questions have been reproduced, according to the user's score, if it is above a certain point Consider interactive software that plays a pass or a reject if it is below a certain point. In the case of a video CD, it is not possible to change the branch destination by reflecting the result of the user's selection in the previous menu, so it is not possible to realize interactive software that changes the branch destination based on the total score of a plurality of answer results. .

さらに補足すると、前述したマルチストーリな推理ド
ラマの例の場合も、ユーザを魅了するためには意外性の
あるストーリ展開を行うこと、異なるストーリで繰り返
し楽しめることが必要になるが、ユーザが選択するメニ
ュー項目とその分岐進行先の関係が1対1の場合、イン
タラクティブソフトで遊んでいるうちに知らず知らずに
分岐先を覚えてしまう。即ち、最初のうちはストーリ展
開に意外性を感じるが、これを何度が繰り返すと、どう
ゆう選択を行えばどうゆうようにストーリ展開するかを
覚えてしまい、直に興醒めしてしまう。推理ドラマの例
では、メニュー項目“眼鏡”を選択した場合、常に再生
経路データ3に分岐する。理想からいえば、以前の探偵
の行動内容の選択結果も反映して、時には異なる分岐を
行うことが望ましいが、メニュー項目“眼鏡”を選択す
ると、必ず再生経路3へと分岐するのであれば、数回イ
ンタラクティブソフトで遊んでいるだけで、そのストー
リ展開に慣れてしまう。
In addition, in the case of the multi-story inference drama described above, in order to attract the user, it is necessary to develop a surprising story and to enjoy the story repeatedly in different stories, but the user selects it. When the relationship between the menu item and the branch destination is one-to-one, the user remembers the branch destination without knowing while playing the interactive software. That is, at first, the story development is surprising, but if this is repeated several times, it will be remembered how to make the selection and how the story development will be performed, and it will immediately rise. In the example of the inference drama, when the menu item “glasses” is selected, the process always branches to the reproduction path data 3. Ideally, it is desirable to sometimes make a different branch, reflecting the selection result of the previous detective action, but if the menu item “glasses” is selected, the branch always goes to the reproduction path 3. Just playing with the interactive software a few times will get used to the story development.

本発明の第一の目的は、車窓からの風景の移り変わり
に応じて表示するメニュー項目を次々と切り替える等、
動画の映像内容と再生装置に対しての指示とを緻密に同
期させたインタラクティブソフトを、メモリの搭載量を
抑制して実現することができる光ディスクの再生装置及
び再生方法を提供することである。
A first object of the present invention is to switch menu items to be displayed one after another according to a change in scenery from a vehicle window, and the like.
It is an object of the present invention to provide an optical disk reproducing apparatus and a reproducing method capable of realizing interactive software in which video contents of a moving image and instructions to the reproducing apparatus are precisely synchronized with a reduced amount of memory.

本発明の第二の目的は、ユーザの何回かの解答結果に
従って分岐先を決める等、以前に行われたユーザの指示
と現在のユーザの指示とを組み合わせた指示を再生装置
に対して行うインタラクティブソフトをメモリの搭載量
を抑制して実現することができる光ディスクの再生装置
及び再生方法を提供することである。
A second object of the present invention is to instruct the playback apparatus to combine a previously issued user instruction and a current user instruction, such as determining a branch destination according to the user's answer results several times. An object of the present invention is to provide a reproducing apparatus and a reproducing method of an optical disk capable of realizing interactive software with a reduced amount of memory.

発明の開示 上記第一、第二問題点は、複数の動画オブジェクトを
格納するデータ領域と、所定の動画オブジェクトの再生
順序を示す1つ以上の経路情報と前記経路情報が示す前
記動画オブジェクトの光ディスク上での位置を示す位置
情報とを格納するインデックス領域とを備える光ディス
クの再生装置であって、前記動画オブジェクトは、所定
の動画区間に制御情報を含み、前記制御情報は前記動画
オブジェクトの所定の動画区間の再生中に利用される再
生進行を制御する情報であって、いずれかの前記制御情
報は、前記経路情報にかかわらず、分岐して再生されう
る前記動画オブジェクトを示し、前記再生装置は、前記
光ディスクから前記動画オブジェクトと前記制御情報と
前記経路情報と前記位置情報とを読み出し再生する読み
出し手段と、再生中の動画区間に有効な前記制御情報を
保持する保持手段と、所定の前記動画オブジェクトを再
生するように前記位置情報に基づいて前記読み出し手段
を制御する制御手段と、前記動画オブジェクトの再生進
行を分岐させる指示を受け付ける受付手段とを備えてお
り、前記制御手段は、前記動画オブジェクトと前記経路
情報と前記位置情報とを前記光ディスクから読み出さ
せ、前記再生進行を分岐させる指示の受け付けがなけれ
ば、前記経路情報に従い前記動画オブジェクトを順次再
生するよう前記読み出し手段を制御し、前記保持された
制御情報が分岐して再生されうる前記動画オブジェクト
を示している際に、前記再生進行を分岐させる指示の受
け付けがあれば、少なくとも再生中の前記動画オブジェ
クトの再生に次いで、前記経路情報にかかわらず保持さ
れた前記制御情報が示す前記動画オブジェクトを再生す
るよう前記読み出し手段を制御するものである。
DISCLOSURE OF THE INVENTION The first and second problems are a data area for storing a plurality of moving image objects, one or more pieces of path information indicating a reproduction order of a predetermined moving object, and an optical disk of the moving object indicated by the path information. And an index area for storing position information indicating the position on the optical disk, wherein the moving image object includes control information in a predetermined moving image section, and the control information includes a predetermined information of the moving image object. Information for controlling the reproduction progress used during reproduction of the moving image section, wherein any of the control information indicates the moving image object that can be branched and reproduced regardless of the path information, Reading means for reading and reproducing the moving image object, the control information, the path information, and the position information from the optical disc Holding means for holding the control information valid for the moving image section being played; control means for controlling the reading means based on the position information so as to play the predetermined moving object; and Receiving means for receiving an instruction to branch the reproduction progress, wherein the control means causes the moving image object, the path information, and the position information to be read from the optical disc, and receives an instruction to branch the reproduction progress. If there is no, the reading means is controlled so as to sequentially reproduce the moving image object in accordance with the path information, and when the held control information indicates the moving image object that can be reproduced in a branched manner, the reproduction progress is performed. If the instruction to branch is received, at least following the reproduction of the moving image object being reproduced, And controls the reading unit to reproduce the moving object in which the control information indicates held regardless of the information.

この構成によれば、動画区間によって特定の物体が画
面上に現れると、保持手段は、その動画区間の再生中に
利用される制御情報を保持手段は保持し、前記保持され
た制御情報が分岐して再生されうる前記動画オブジェク
トを示している際に、前記再生進行を分岐させる指示の
受け付けがあれば、保持された前記制御情報が示す前記
動画オブジェクトを再生するよう前記読み出し手段を制
御するので、時間に換算して僅か2.0秒〜3.0秒の期間に
おいて再生進行の分岐を操作者に仰ぐような、映像内容
と緻密に同期した分岐先の提示が可能となる。例えば電
車の車窓に、次々と移り変わる風景が表示され、風景内
に特定の建築物、例えば「城」や「橋」が再生されてい
る期間のみ、これら建築物の紹介映像へと再生を進行さ
せることができる。また、制御情報は動画区間の再生中
のみ有効な単位であるから、既に再生が済んだ動画区間
についての制御情報は、次に再生すべき動画区間につい
ての制御情報を用いて上書きしてゆけば良い。このよう
な上書きにより、小規模なメモリで、対話性に豊んだ動
画データの再生を実現することができる。
According to this configuration, when a specific object appears on the screen by the moving image section, the holding means holds the control information used during the reproduction of the moving image section, and the held control information branches. When the moving object that can be reproduced is indicated, if the instruction to branch the reproduction progress is received, the reading unit is controlled to reproduce the moving object indicated by the held control information. In a period of only 2.0 seconds to 3.0 seconds in terms of time, it is possible to present a branch destination that is precisely synchronized with the video content, asking the operator to branch the reproduction. For example, the scenery that changes one after another is displayed on the window of the train, and only during the period when a specific building, for example, a "castle" or "bridge" is being reproduced in the scenery, the reproduction is advanced to the introduction video of these buildings. be able to. Also, since the control information is a unit effective only during the playback of the moving image section, the control information for the already played moving image section can be overwritten with the control information for the next moving image section to be played back. good. By such overwriting, it is possible to realize reproduction of moving image data rich in interactivity with a small memory.

前記インデックス領域は、少なくとも2つの前記経路
情報の間の連結関係を示す連結情報をさらに格納し、い
ずれかの前記制御情報は、前記経路情報と前記連結情報
にかかわらず、分岐して再生されうる前記動画オブジェ
クトを示し、前記制御手段は、前記保持された制御情報
が分岐して再生されうる前記動画オブジェクトを示して
いる際に、前記再生進行を分岐させる指示の受け付けが
あれば、少なくとも再生中の前記動画オブジェクトの再
生に次いで、前記経路情報と前記連結情報にかかわらず
保持された前記制御情報が示す前記動画オブジェクトを
再生するよう前記読み出し手段を制御するものであり、 前記連結情報は、対応する前記経路情報に連結されう
る複数の前記経路情報を示す情報と何れか1つの前記経
路情報を1つ以上のパラメータの値により選択するため
の分岐条件情報を含み、前記分岐条件情報を含む前記経
路情報により示される前記動画オブジェクトが含む少な
くとも1つの前記制御情報は、何れかの前記パラメータ
の値を更新する情報を示し、前記再生装置は、前記パラ
メータの値をそれぞれ保持するレジスタをさらに備え、
前記受付手段は、前記パラメータの更新指示をさらに受
け付け、前記制御手段は、前記保持された制御情報が前
記パラメータの更新を示している際に、前記パラメータ
の更新指示の受け付けがあれば、保持された前記制御情
報に従い対応する前記レジスタの値を更新し、前記経路
情報が前記分岐条件情報を有する場合には、当該経路情
報が示す全ての前記動画オブジェクトの再生に次いで、
前記レジスタの値と前記分岐条件情報とに従いいずれか
の前記経路情報を選択し、選択した前記経路情報に従い
前記動画オブジェクトを順次再生するよう前記読み出し
手段を制御するものである。
The index area further stores connection information indicating a connection relationship between at least two pieces of the path information, and any one of the control information may be branched and reproduced regardless of the path information and the connection information. Indicating the moving image object, and the control unit is configured to determine whether or not the stored control information indicates the moving image object that can be branched and reproduced, and that if the instruction to branch the reproduction progress is received, at least during reproduction Controlling the reading means to reproduce the moving image object indicated by the control information held irrespective of the path information and the connection information, subsequent to the reproduction of the moving image object, Information indicating a plurality of pieces of route information that can be connected to the At least one of the control information included in the moving image object indicated by the path information including the branch condition information includes a branch condition information for selection by a parameter value, and information for updating a value of any one of the parameters. The, the playback device further comprises a register for holding the value of each of the parameters,
The receiving unit further receives an instruction to update the parameter, and the control unit holds the instruction if the instruction to update the parameter is received when the held control information indicates the update of the parameter. Updating the value of the corresponding register according to the control information, and when the path information has the branch condition information, following reproduction of all the moving image objects indicated by the path information,
One of the path information is selected according to the value of the register and the branch condition information, and the reading unit is controlled so as to sequentially reproduce the moving image object according to the selected path information.

前記分岐条件情報を含む前記経路情報により示される
前記動画オブジェクトが教材アプリケーションであり、
少なくとも1つの前記制御情報は、パラメータの値を得
点として更新する情報である場合、教材アプリケーショ
ンで質問を次々と表示し、個々の質問でのユーザの解答
結果の正誤を得点していき、全ての問題の再生が済め
ば、ユーザの得点に従い、ある点以上であれば合格、ま
たは、ある点以下ならば不合格の動画を再生することが
できる。またメニュー内のアイテムと、その分岐進行先
との関係が1対1とはならないので、分岐先が覚えられ
る確率が低くなる。メニュー内のアイテムと、分岐先と
がどうゆう関係にあるのかが覚えられる確率が低くな
り、末永く操作者を楽しませることができる。
The video object indicated by the path information including the branch condition information is a teaching material application,
When at least one of the control information is information for updating a value of a parameter as a score, questions are displayed one after another in the teaching material application, and the correctness of the user's answer result in each question is scored. When the reproduction of the question is completed, the moving image can be reproduced according to the score of the user if the score is equal to or more than a certain score or rejected if the score is equal to or less than the certain score. Further, since the relationship between the item in the menu and the branch destination is not one-to-one, the probability that the branch destination is memorized is reduced. The probability of remembering how the items in the menu and the branch destination are related to each other is reduced, and the operator can be entertained for a long time.

図面の簡単な説明 第1図 従来から実現されていたインタラクティブ再生におけ
る動画情報の記録と、再生制御情報の記録とを模式的に
示した説明図である。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an explanatory diagram schematically showing recording of moving image information and recording of reproduction control information in interactive reproduction conventionally realized.

第2A図 本実施例における光ディスクの外観図である。FIG. 2A is an external view of an optical disc in the present embodiment.

第2B図 光ディスクの断面図である。FIG. 2B is a cross-sectional view of the optical disc.

第2C図 光スポットが照射される部分の拡大図である。FIG. 2C is an enlarged view of a portion irradiated with a light spot.

第2D図 情報層109上のピット列を示す図である。FIG. 2D is a diagram showing a pit row on the information layer 109.

第3A図 光ディスクの情報層のトラック配置の説明図である。FIG. 3A is an explanatory view of a track arrangement of an information layer of an optical disc.

第3B図 光ディスクの情報層の物理セクタの説明図である。FIG. 3B is an explanatory diagram of a physical sector in an information layer of the optical disc.

第4A図 光ディスクの論理構造を示す図である。FIG. 4A is a diagram showing a logical structure of the optical disc.

第4B図 光ディスクのファイル領域の説明図である。FIG. 4B is an explanatory diagram of a file area of the optical disc.

第5図 ビデオタイトルセットのデータ構造の説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram of a data structure of a video title set.

第6図 動画素材、音声素材、字幕素材とビデオオブジェクト
(VOB)内の各パックとの対応関係を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a correspondence relationship between a moving image material, an audio material, a subtitle material, and each pack in a video object (VOB).

第7A図 動画パックの内部構造を示す図である。FIG. 7A is a diagram showing the internal structure of a video pack.

第7B図 オーディオパックの内部構造を示す図である。FIG. 7B is a diagram showing the internal structure of the audio pack.

第7C図 副映像パックの内部構造を示す図である。FIG. 7C is a diagram showing the internal structure of a sub-picture pack.

第7D図 管理情報パックの内部構造を示す図である。FIG. 7D is a diagram showing the internal structure of the management information pack.

第8図 メニューの一例を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing an example of a menu.

第9図 DSIの内部構造を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing the internal structure of the DSI.

第10A図 PCIの内部構造を示す図である。FIG. 10A is a diagram showing the internal structure of a PCI.

第10B図 ハイライト情報の内部構造を示す図である。FIG. 10B is a diagram showing the internal structure of highlight information.

第11図 本実施例における設定系コマンドの一覧を示す図であ
る。
FIG. 11 is a diagram showing a list of setting commands in the present embodiment.

第12A図 ビデオタイトルセット管理情報の内部構造を示す図で
ある。
FIG. 12A is a diagram showing the internal structure of video title set management information.

第12B図 PGCコマンドテーブル及び『VOB位置情報テーブル』の
内部構造を示す図である。
FIG. 12B is a diagram showing the internal structure of a PGC command table and “VOB position information table”.

第13図 再生順序によりVOBが記録されている区間が部分的に
再生されてゆく様子を示す図である。
FIG. 13 is a diagram showing a state in which a section in which VOBs are recorded is partially reproduced in the reproduction order.

第14図 本実施例における分岐系コマンドを一覧表示した図で
ある。
FIG. 14 is a diagram showing a list of branch commands in the present embodiment.

第15図 『VOB位置情報テーブル』によるビデオオブジェクト
(VOB)の再生順序を示す説明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram showing a playback order of video objects (VOBs) based on the “VOB position information table”.

第16図 経路レベルの再生制御を説明するための説明図であ
る。
FIG. 16 is an explanatory diagram for explaining reproduction control at a path level.

第17図 前処理コマンド群、後処理コマンド群、ビデオオブジ
ェクト(VOB)位置情報の記述例を示す図である。
FIG. 17 is a diagram showing a description example of a pre-processing command group, a post-processing command group, and video object (VOB) position information.

第18図 第1応用例において素材となる動画データ、副映像デ
ータ、管理情報パックを示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing moving image data, sub-picture data, and management information packs as materials in the first application example.

第19A図 第1応用例における動画パック201による映像と、副
映像パックA−101による映像との重ね合わせと、管理
情報パックP101の相互関係を示す図である。
FIG. 19A is a diagram showing the superimposition of the video by the video pack 201 and the video by the sub-video pack A-101 and the interrelationship of the management information pack P101 in the first application example.

第19B図 第1応用例における動画データ250、副映像データA
−125の重ね合わせと、管理情報パックP125の相互関係
を示す図である。
FIG. 19B: Moving picture data 250 and sub-picture data A in the first application example
FIG. 22 is a diagram showing the superposition of −125 and the interrelationship between management information packs P125.

第20図 第1応用例における動画データの移り変わりと、メニ
ューとを示す図である。
FIG. 20 is a diagram showing transition of moving image data and a menu in the first application example.

第21図 多重分岐の一例において分岐先に位置する動画データ
を示す図である。
FIG. 21 is a diagram showing moving image data located at a branch destination in an example of multiple branching.

第22図 本実施例における再生装置の外観を示す斜視図であ
る。
FIG. 22 is a perspective view showing an appearance of a reproducing apparatus in the present embodiment.

第23図 リモコン91のキー配列の一例を示す。FIG. 23 shows an example of a key arrangement of the remote controller 91.

第24図 本実施例におけるDVDプレーヤ1の内部構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 24 is a block diagram showing the internal configuration of the DVD player 1 in the present embodiment.

第25図 信号分離部86の構成を示すブロック図である。FIG. 25 is a block diagram showing a configuration of a signal separating unit 86.

第26図 システム制御部93の内部構成を示す構成図である。FIG. 26 is a configuration diagram showing an internal configuration of a system control unit 93.

第27A図 システム制御部93の処理内容を示すメインフローチャ
ートである。
FIG. 27A is a main flowchart showing the processing contents of a system control unit 93.

第27B図 システム制御部93の処理内容を示すメインフローチャ
ートである。
FIG. 27B is a main flowchart showing the processing contents of the system control unit 93.

第28図 PGC情報に基づいたシステム制御部93の処理内容を示
すフローチャートである。
FIG. 28 is a flowchart showing processing contents of a system control unit 93 based on PGC information.

第29図 管理情報パックの受け取り処理を示すフローチャート
である。
FIG. 29 is a flowchart showing a management information pack receiving process.

第30図 リモコン受け付け処理を示すフローチャートである。FIG. 30 is a flowchart showing remote control reception processing.

第31図 分岐コマンドに応じた分岐内容を示すフローチャート
である。
FIG. 31 is a flowchart showing branch contents according to a branch command.

第32図 ビデオマネージャーの内部構成を示す図である。FIG. 32 is a diagram showing the internal configuration of a video manager.

第33図 ボリュームメニューの一例を示す図である。FIG. 33 is a diagram showing an example of a volume menu.

第34A図 世界一周クイズのビデオタイトルセット管理情報の記
述内容を示す図である。
FIG. 34A is a diagram showing a description content of video title set management information of a circle around the world quiz.

第34B図 PGC情報#A1の記述内容を示す図である。FIG. 34B is a view showing a description content of PGC information # A1.

第34C図 PGC情報#A5の記述内容を示す図である。FIG. 34C is a diagram showing a description content of PGC information # A5.

第35図 PGC情報#A1,A2と、VOBとの関係を示す図である。FIG. 35 is a diagram showing the relationship between PGC information # A1, A2 and VOB.

第36図 世界一周クイズにおけるVOBの内容を示す図である。FIG. 36 is a diagram showing the contents of a VOB in a round the world quiz.

第37図 PGC情報#A5と、そのPGC情報#A5から分岐される様子
を示す図である。
FIG. 37 is a diagram showing PGC information # A5 and a manner of branching from the PGC information # A5.

発明を実施するための最良の形態 本実施例におけるマルチメディア光ディスクは、直径
120mmの光ディスクに片面約4.7Gバイトの記録容量を実
現したディジタル・ビデオ・ディスク(以下DVDと略
す)が好適である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The multimedia optical disc in this embodiment has a diameter of
A digital video disk (hereinafter abbreviated as DVD) in which a recording capacity of about 4.7 GB on one side is realized on a 120 mm optical disk is preferable.

尚以下の説明においては理解を助けるために以下のよ
うに項分け記載する。その際、各項目の左側に分類番号
を付す。分類番号の桁数は、その項目の階層的な深さを
意味している。分類番号の最上位は(1)と(2)があ
り、(1)は光ディスクに関するもの、(2)は再生装
置(ディスク再生装置)に関するものである。
In the following description, items are described as follows to facilitate understanding. At that time, a classification number is attached to the left of each item. The number of digits of the classification number means the hierarchical depth of the item. The highest order of the classification numbers is (1) and (2), (1) relates to an optical disk, and (2) relates to a reproducing device (disk reproducing device).

(1.)光ディスクの物理構造 (1.1)光ディスクの論理構造 (1.1.1)論理構造−ビデオタイトルセット (1.1.1.1)ビデオタイトルセット−ビデオオブジェク
ト(VOB) (1.1.1.1.1.)ビデオオブジェクト(VOB)−動画パッ
ク (1.1.1.1.2)ビデオオブジェクト(VOB)−音声パック (1.1.1.1.3)ビデオオブジェクト(VOB)−副映像パッ
ク (1.1.1.1.4)ビデオオブジェクト(VOB)−管理情報パ
ック (1.1.1.1.4.1)管理情報パック−DSIパケット (1.1.1.1.4.2)管理情報パック−PCIパケット (1.1.1.1.4.2.1)PCIパケット−ハイライト情報 (1.1.1.1.4.2.1.1)ハイライト情報−ハイライト一般
情報 (1.1.1.1.4.2.1.2)ハイライト情報−アイテム色情報 (1.1.1.1.4.2.1.3)ハイライト情報−アイテム情報 (1.1.1.2)ビデオタイトルセット−ビデオタイトルセ
ット管理情報 (1.1.1.2.1)ビデオタイトルセット管理情報−PGC情報 (1.1.2)論理構造−ビデオマネージャー (2.1)ディスク再生装置の概要 (2.2)ディスク再生装置の構成要素 (2.2.1)ディスク再生装置の構成要素−信号分離部86
の内部構成 (2.2.2)ディスク再生装置の構成要素−システム制御
部93の内部構成 (2.3.1)システム制御部93の通常動作 (1.)光ディスクの物理構造 第2A図はDVDの外観を示す図であり、第2B図はその断
面図である。第2C図は第2B図の丸部の拡大図である。DV
D107は、図面の下側から第1の透明基板108、情報層10
9、接着層110、第2の透明基板111、及びラベル印刷用
の印刷層112が積層されて構成される。
(1.) Physical structure of optical disk (1.1) Logical structure of optical disk (1.1.1) Logical structure-video title set (1.1.1.1) Video title set-video object (VOB) (1.1.1.1.1.) Video object (VOB)-Video pack (1.1.1.1.2) Video object (VOB)-Audio pack (1.1.1.1.3) Video object (VOB)-Sub-picture pack (1.1.1.1.4) Video object (VOB)- Management Information Pack (1.1.1.1.4.1) Management Information Pack-DSI Packet (1.1.1.1.4.2) Management Information Pack-PCI Packet (1.1.1.1.4.2.1) PCI Packet-Highlight Information (1.1.1.1.4.2) .1.1) Highlight information-General highlight information (1.1.1.1.4.2.1.2) Highlight information-Item color information (1.1.1.1.4.2.1.3) Highlight information-Item information (1.1.1.2) Video title set -Video title set management information (1.1.1.2.1) Video Title set management information -PGC information (1.1.2) Logical structure - Video Manager (2.1) Outline of the disk reproducing apparatus (2.2) components of the components of the disk reproducing apparatus (2.2.1) disc reproducing apparatus - signal separating unit 86
(2.2.2) Components of disc playback device-internal configuration of system control unit 93 (2.3.1) Normal operation of system control unit 93 (1.) Physical structure of optical disc Fig. 2A shows the external appearance of a DVD. FIG. 2B is a sectional view of FIG. FIG. 2C is an enlarged view of a circle of FIG. 2B. DV
D107 is a first transparent substrate 108, an information layer 10
9, an adhesive layer 110, a second transparent substrate 111, and a printing layer 112 for label printing are laminated.

第1の透明基板108及び第2の透明基板111は、同一材
質の補強用基板であるが、その厚さは共に約0.6mmであ
る。即ち両基板とも大体0.5mm〜0.7mmの厚さである。
The first transparent substrate 108 and the second transparent substrate 111 are reinforcing substrates of the same material, but both have a thickness of about 0.6 mm. That is, both substrates are approximately 0.5 mm to 0.7 mm thick.

接着層110は、情報層109と第2の透明基板111との間
に設けられ両者を接着する。
The adhesive layer 110 is provided between the information layer 109 and the second transparent substrate 111 and adheres both.

情報層109は、第1の透明基板108と接する面に金属薄
膜等の反射膜が付着している。この反射膜には成形技術
により凹凸のピットが高密度に形成される。
The information layer 109 has a reflective film such as a metal thin film adhered to a surface in contact with the first transparent substrate. Concavo-convex pits are formed at a high density on this reflective film by a molding technique.

ピット形状を第2D図に示す。第2D図における各ピット
の長さは0.4μm〜2.13μmであり、半径方向に0.74μ
mの間隔を空けて螺旋状に列設され、一本の螺旋トラッ
クを形成している。
The pit shape is shown in Figure 2D. The length of each pit in FIG. 2D is 0.4 μm to 2.13 μm, and 0.74 μm in the radial direction.
It is spirally arranged at an interval of m and forms one spiral track.

これらのピット列に光ビーム113が照射されることに
より、第2C図に示すように光スポット114の反射率変化
として情報が取り出される。
By irradiating these pit rows with the light beam 113, information is extracted as a change in the reflectance of the light spot 114 as shown in FIG. 2C.

DVDでの光スポット114は、対物レンズの開口数NAが大
きく、光ビームの波長λが小さいため、CDでの光スポッ
トに比べ直径で約1/1.6になっている。
Since the light spot 114 on the DVD has a large numerical aperture NA of the objective lens and a small wavelength λ of the light beam, the diameter of the light spot 114 is about 1 / 1.6 as compared with the light spot on the CD.

このような物理構造をもつDVDは、片面に約4.7Gバイ
トの情報を記録できる。約4.7Gバイトの記録容量は、そ
れまでのCDに比べて8倍近い大きさである。そのため、
DVDでは、動画の画質の大幅な向上が可能であり、再生
時間についてもビデオCDの74分に比べて2時間以上にま
で向上させることができる。
A DVD having such a physical structure can record about 4.7 GB of information on one side. The recording capacity of about 4.7 GB is almost eight times as large as that of a conventional CD. for that reason,
With DVDs, the quality of moving images can be greatly improved, and the playback time can be improved to 2 hours or more compared to 74 minutes of video CDs.

このような大容量化を実現させた基盤技術は、光ビー
ムのスポット径Dの小型化である。スポット径Dは、ス
ポット径D=レーザの波長λ/対物レンズ開口数NAの計
算式で与えられるので、よりレーザの波長λを小さく開
口数NAを大きくすることにより、スポット径Dを小さく
絞り込むことができる。留意すべきは、対物レンズの開
口数NAを大きくすると、チルトと呼ばれるディスク面と
光ビームの光軸の相対的な傾きによりコマ収差が生じる
点である。これの縮小を図るべく、DVDでは透明基板の
厚さを薄くしている。透明基板を薄くすると、機械的強
度が弱くなるという別の問題点が浮上するが、DVDは別
の基板を貼り合わせることによりこれを補強しており、
強度面の問題点を克服している。
The basic technology that has realized such a large capacity is to reduce the spot diameter D of the light beam. Since the spot diameter D is given by a formula of spot diameter D = laser wavelength λ / objective lens numerical aperture NA, the spot diameter D can be narrowed down by further reducing the laser wavelength λ and increasing the numerical aperture NA. Can be. It should be noted that when the numerical aperture NA of the objective lens is increased, coma is generated due to a relative inclination between the disk surface and the optical axis of the light beam, which is called tilt. In order to reduce this, the thickness of the transparent substrate is reduced in DVDs. Thinning the transparent substrate raises another problem of weakening mechanical strength, but DVDs reinforce this by bonding another substrate,
Overcoming the problem of strength.

DVDからのデータ読み出しには、波長の短い650nmの赤
色半導体レーザと対物レンズのNA(開口数)0.6mm前後
まで大きくした光学系とが用いられる。これと透明基板
の厚さを0.6mm前後に薄くしたこととがあいまって、直
径120mmの光ディスクの片面に記録できる情報容量が約
4.7Gバイトまでに至った。このような大容量によって、
映画会社が制作する一つの映画を一枚の共通ディスクに
収録し、多数の異なる言語圏に対して提供することも可
能になる。これらの基盤技術によって実現された4.7Gバ
イトという記録容量は、動画データ、オーディオデータ
を複数記録しても余りある。
For reading data from a DVD, a red semiconductor laser with a short wavelength of 650 nm and an optical system whose NA (numerical aperture) of the objective lens is increased to about 0.6 mm are used. This, combined with the fact that the thickness of the transparent substrate has been reduced to about 0.6 mm, has reduced the information capacity that can be recorded on one side of an optical disc with a diameter of 120 mm.
Up to 4.7 GB. With such a large capacity,
One movie produced by a movie company can be recorded on one common disc and provided to many different languages. The storage capacity of 4.7 Gbytes realized by these basic technologies is more than enough to record multiple video data and audio data.

第3A図に螺旋トラックが情報層の内周から外周にかけ
て形成されている様子を模式的に示す。螺旋トラックに
対するデータ読み出しは、セクタと称される単位毎に行
われる。セクタの内部構造は第3B図に示すように、セク
タヘッダ領域と、ユーザデータ領域と、誤り訂正コード
格納領域からなる。
FIG. 3A schematically shows how a spiral track is formed from the inner circumference to the outer circumference of the information layer. Data reading from the spiral track is performed for each unit called a sector. As shown in FIG. 3B, the internal structure of the sector includes a sector header area, a user data area, and an error correction code storage area.

セクタヘッダ領域のセクタアドレスはそれぞれのセク
タを識別するために用いられる。ディスク再生装置は多
数のセクタのうち読み出すべきものはどれであるかをこ
のセクタアドレスを手掛かりにして探し出す。
The sector address in the sector header area is used to identify each sector. The disc reproducing apparatus finds which one of a large number of sectors should be read by using the sector address as a clue.

ユーザデータ領域には、2KByte長のデータが格納す
る。
The user data area stores 2 KByte-length data.

誤り訂正コード格納領域は、同セクタのユーザデータ
領域に対する誤り訂正コードを格納する。ディスク再生
装置は、同セクタのユーザデータ領域の読み出し時に誤
り訂正コードを用いて誤り検出を行い、誤り訂正までも
行うことにより、データ読み出しの信頼性を保証する。
The error correction code storage area stores an error correction code for the user data area in the same sector. The disk reproducing apparatus performs error detection using the error correction code when reading the user data area of the same sector, and performs error correction as well, thereby guaranteeing the reliability of data reading.

(1.1)光ディスクの論理構造 第4A図はディスクの論理構造を示す図である。第4A図
においては、物理セクタはセクタアドレスにより昇順に
配置されており、セクタアドレスに含まれる識別情報に
より上部からリードイン領域と、リードイン領域に続い
てボリューム領域と、ボリューム領域に続いてリードア
ウト領域と大別される。
(1.1) Logical Structure of Optical Disk FIG. 4A is a diagram showing a logical structure of a disk. In FIG. 4A, the physical sectors are arranged in ascending order according to the sector address, and the lead-in area, the volume area following the lead-in area, the volume area following the lead-in area, and the read area following the volume area are identified by the identification information included in the sector address. It is roughly divided into out area.

『リードイン領域』にはディスク再生装置の読み出し
開始時の動作安定用データ等が記録される。これに対し
て『リードアウト領域』には、再生装置に再生終了を告
知する領域であり、意味のあるデータは記録されていな
い。
In the “lead-in area”, data for stabilizing the operation at the start of reading of the disk reproducing device and the like are recorded. On the other hand, the "lead-out area" is an area for notifying the playback apparatus of the end of playback, and has no significant data recorded therein.

『ボリューム領域』は、アプリケーションを構成する
ディジタルデータが格納される領域であり、所属する物
理セクタを論理ブロックとして管理する。論理ブロック
はデータ記録領域の先頭の物理セクタを0番として、連
続する物理セクタに連番を付与した単位で識別される。
第4A図の円b301に、ボリューム領域における論理ブロッ
ク群を示す。円内の多くの論理ブロックに付された#m,
#m+1,#m+2,#m+3・・・・といった数値が論理
ブロック番号である。
The “volume area” is an area in which digital data constituting an application is stored, and manages a physical sector to which the data belongs as a logical block. A logical block is identified by a unit in which consecutive physical sectors are assigned serial numbers, with the first physical sector of the data recording area being numbered zero.
A circle b301 in FIG. 4A shows a group of logical blocks in the volume area. #M attached to many logical blocks in a circle,
Numerical values such as # m + 1, # m + 2, # m + 3... Are logical block numbers.

第4A図に示すように、ボリューム領域は、さらにボリ
ューム管理領域とファイル領域に分割される。
As shown in FIG. 4A, the volume area is further divided into a volume management area and a file area.

ボリューム管理領域には、ISO13346に従って、複数の
論理ブロックをファイルとして管理するためのファイル
システム管理情報が格納される。ファイルシステム管理
情報とは、複数のファイルのそれぞれのファイル名と、
各ファイルが占めている論理ブロック群のアドレスとの
対応づけを明示した情報であり、ディスク再生装置はこ
のファイルシステム管理情報を手掛かりしてファイル単
位のディスクアクセスを実現する。即ち、ファイル名が
与えられると、全てのシステム管理情報を参照してその
ファイルが占めている全ての論理ブロック群を算出し、
これらの論理ブロック群をアクセスして所望のディジタ
ルデータのみを取り出す。
The volume management area stores file system management information for managing a plurality of logical blocks as files according to ISO13346. File system management information is the file name of each of multiple files,
This information clearly indicates the correspondence with the address of the logical block group occupied by each file, and the disk reproducing device realizes disk access in file units by using the file system management information. That is, given a file name, all logical block groups occupied by the file are calculated by referring to all system management information,
These logical blocks are accessed to extract only desired digital data.

第4B図はファイル領域の説明図である。第4B図に示す
ように、ファイル領域にはビデオマネージャ(Video Ma
nager)と複数のビデオタイトルセット(Video Title s
et)が格納される。これらは複数の連続ファイルからな
り上記のファイルシステム管理情報により、記録箇所が
算出される。このように連続ファイルである理由は、動
画データのデータサイズは膨大であり、これを一本のフ
ァイルにすると、そのファイルサイズが1GBを越えてし
まうからである。
FIG. 4B is an explanatory diagram of a file area. As shown in FIG. 4B, the file area contains a video manager (Video Ma
nager) and multiple video title sets (Video Title s)
et) is stored. These are composed of a plurality of continuous files, and the recording location is calculated based on the file system management information. The reason for being a continuous file in this way is that the data size of the moving image data is enormous, and if this is made into one file, the file size exceeds 1 GB.

ビデオタイトルセットは、タイトルと称される1つ以
上のDVDアプリケーションをグループ化して格納する。
映画アプリケーションにおいてグループ化される複数の
タイトルとは、同一映画の劇場公開版やノーカット版が
ある場合がこれに相当する。何故なら劇場公開版やノー
カット版といったタイトルは共有する映像データが多い
ため、グループ化して管理するほうが効率良く映像を活
用できるからである。
A video title set groups and stores one or more DVD applications called titles.
A plurality of titles grouped in a movie application corresponds to a case where there is a theater release version or an uncut version of the same movie. This is because the titles such as theatrical release version and uncut version share a lot of video data, and it is more efficient to use video by grouping and managing them.

第4B図のビデオタイトルセットのうち、ビデオタイト
ルセットV1、ビデオタイトルセットV2はインタラクティ
ブソフトを収録している。ビデオタイトルセットV1はイ
ンタラクティブソフト『推理ゲーム』である。ビデオタ
イトルセットV2はインタラクティブソフト『世界一周ク
イズ』である。これらのインタラクティブソフトは本実
施例における光ディスクの特徴的なデータ構造によって
実現されたものである。『推理ゲーム』では、ゲームで
ありながらも映画並みのキャストと大規模なロケとによ
って撮影された実写映像をふんだんに取り入れている。
この実写映像は、何人もの登場人物が不可解な事件に巻
き込まれるという内容であり、この実写映像において主
人公となる探偵は様々な窮地に瀕する。操作者は本編に
登場する探偵の行動内容を選択する事ができ、自身の推
理や機転によりストーリ展開を適宜切り換えてゆくこと
ができる。
Of the video title sets in FIG. 4B, video title set V1 and video title set V2 include interactive software. Video title set V1 is interactive software "reasoning game". Video Title Set V2 is interactive software "Around the World Quiz". These interactive software are realized by the characteristic data structure of the optical disk in the present embodiment. "Reasoning Game" incorporates plenty of live-action footage shot with a movie-like cast and large-scale location, even though it is a game.
This live-action video shows that many characters are involved in a mysterious case, and the detective who is the main character in this live-action video is in various difficulties. The operator can select the action content of the detective appearing in the main part, and can appropriately switch the story development by his own reasoning and tact.

また『推理ゲーム』は、3つのタイトルから成るタイ
トルセットであり、個々のタイトルは、“上級コー
ス”、“中級コース”、“初級コース”と称する。これ
らの違いは謎解きの難易度が異なる点である。これら難
易度別のタイトルは、ほとんどの映像を共有するが、コ
ース毎に一部再生されない映像シーンが存在する。例え
ば上級コースは難解な謎解きを何度も行わなければ、次
の映像シーンに進行できないように構成されている。こ
れに対して初級コースには、この謎解きの映像シーン
は、事件のトリックのヒントを提示するような映像に差
し替えられている。
The “reasoning game” is a title set including three titles, and each title is called “advanced course”, “intermediate course”, and “beginner course”. The difference is that the difficulty of solving the puzzle is different. These titles classified by difficulty share most of the video, but there are video scenes that are not partially reproduced for each course. For example, the advanced course is configured so that it is not possible to proceed to the next video scene without solving difficult puzzles many times. On the other hand, in the beginner's course, the video scene of the mystery is replaced with a video that provides hints on the trick of the case.

またクイズ『世界一周』は、世界各地の地理や芸術に
関するクイズが出題され、ユーザの解答結果が得点され
ていき、得点結果に応じて合格または不合格の映像が再
生されるものとする。クイズ『世界一周』は、3つのタ
イトルからなるタイトルセットであり、個々のタイトル
は“ヨーロッパ編”、“アメリカ編”、“世界編”であ
るとする。尚、タイトル“世界編”と他のタイトルは映
像を共有することになる。また、“ヨーロッパ編”、
“アメリカ編”については、毎回同じクイズ群が同じ再
生順序で再生されるが、“世界編”は再生するごとに異
なる組み合わせのクイズ群が再生される事になる。
In the quiz “Around the World”, quizzes on geography and arts in various parts of the world are set, the answer results of the user are scored, and a pass or fail image is reproduced according to the score result. The quiz “Around the World” is a title set including three titles, and each title is “Europe”, “America”, and “World”. It should be noted that the title "World" and other titles share the video. Also, "Europe",
The same quiz group is played back in the same playback order each time for “American edition”, but a different combination of quiz groups is played back every time the “World edition” is played back.

ビデオマネージャには複数のビデオタイトルセットに
格納される全てのタイトルから、ユーザが再生すべきタ
イトルを選択するためのメニューに関する情報が格納さ
れる。
The video manager stores information on a menu for the user to select a title to be reproduced from all titles stored in a plurality of video title sets.

以下、ビデオタイトルセット及びビデオマネージャに
ついて詳細を説明する。
Hereinafter, the video title set and the video manager will be described in detail.

(1.1.1)論理構造−ビデオタイトルセット 第5図はビデオタイトルセットのデータ構造の説明図
である。
(1.1.1) Logical Structure—Video Title Set FIG. 5 is an explanatory diagram of the data structure of a video title set.

ビデオタイトルセットは、複数のビデオオブジェクト
(VOB:Video Object)と、複数のビデオオブジェクトの
再生順序を管理するビデオタイトルセット管理情報とを
格納する。
The video title set stores a plurality of video objects (VOB: Video Object) and video title set management information for managing the reproduction order of the plurality of video objects.

(1.1.1.1)ビデオタイトルセット−ビデオオブジェク
ト(VOB) 『ビデオオブジェクト(VOB)』はディジタル動画、
ディジタル音声、イメージデータ、これらの管理情報を
含むことによりマルチメディア化されたデータである。
尚、本例はインタラクティブソフト『推理ゲーム』であ
るから、第5図に示される個々のVOB#1、2、3、4
・・・・は、操作者の操作指示によって関係者に質問す
るシーン、事件現場を捜索するシーン、容疑者を尾行す
るシーン等、各々が映像のワンシーン等に相当する。
(1.1.1.1) Video title set-Video object (VOB) "Video object (VOB)" is a digital video,
This is multimedia data by including digital voice, image data, and their management information.
Since this example is interactive software "reasoning game", each VOB # 1, 2, 3, 4 shown in FIG.
.. Correspond to one scene of a video, such as a scene for asking a person concerned with an operation instruction from an operator, a scene for searching for an incident site, and a scene for following a suspect.

『ビデオオブジェクト(VOB)』のデータ構造は、複
数のVOBユニット(VOBU)が先頭から時系列順に配列さ
れた構成を持つ。VOBユニット(VOBU)は、約0.5秒〜約
1.0秒程度の再生データであり、第5図の矢印先に詳細
構成を示すように、管理情報パック、動画パック、オー
ディオパックA〜C、副映像パックA〜Bといった、複
数種別のパックデータより構成される。パックデータは
それぞれ2KByteのデータサイズであり、種類別のパック
データを集めて再統合することにより、それぞれ、動画
データ、音声データ、副映像データ、制御データを構成
するディジタルデータ列になる。また、これら種類別に
再統合されたディジタルデータ列をエレメンタリストリ
ームと称し、VOBを複数のエレメンタリストリームから
構成されるプログラムストリーム、あるいはシステムス
トリームと称することもある。
The data structure of the “video object (VOB)” has a configuration in which a plurality of VOB units (VOBU) are arranged in chronological order from the beginning. VOB unit (VOBU) is about 0.5 seconds to about
The playback data is about 1.0 second, and as shown in the detailed configuration at the end of the arrow in FIG. 5, from the pack data of a plurality of types such as a management information pack, a video pack, audio packs A to C, and sub-picture packs A to B. Be composed. Each of the pack data has a data size of 2 KBytes. By collecting and reintegrating the pack data for each type, the digital data becomes a digital data string constituting moving image data, audio data, sub-picture data, and control data, respectively. Further, the digital data sequence re-integrated for each type may be referred to as an elementary stream, and the VOB may be referred to as a program stream composed of a plurality of elementary streams or a system stream.

尚、説明を簡易に分かりやすくする必要上、第5図及
び第6図では全てのVOBユニットの各パックデータは規
則性をもって配置したが、管理情報パックが先頭に配置
される事を除けば、再生装置によりバファリングされて
取り出されるため種別毎に隣接されて配置される必要は
なく、実際は混在して配置される。また、VOBユニット
に属するパック総数及び種類毎のパック数も、動画や音
声、副映像は可変長の圧縮データを含むため、同じであ
る必要はなく、実際にはVOBユニット毎にパック数が異
なる。また、VOBユニット内の動画パックは2個になっ
ているが、動画に割り当てられている、再生装置への転
送レートは約4.5Mbitであり、実際には静止画でない通
常の動画であれば数百個の動画パックが含まれることに
なる。
In order to simplify the explanation, the pack data of all the VOB units are arranged regularly in FIGS. 5 and 6, except that the management information pack is arranged first. Since they are taken out after being buffered by the playback device, they need not be arranged adjacently for each type, but are actually mixed and arranged. Also, the total number of packs belonging to the VOB unit and the number of packs for each type do not need to be the same, since moving images, audio, and sub-pictures include variable-length compressed data. . In addition, although there are two video packs in the VOB unit, the transfer rate to the playback device assigned to the video is about 4.5 Mbit. One hundred video packs will be included.

ビデオオブジェクト(VOB)に格納される動画パック
は、1VOBユニットに属する動画パックのディジタルデー
タにより、少なくとも1つのGOP(Group Of Picture)
と称するディジタル動画データを形成する。
The moving image pack stored in the video object (VOB) includes at least one GOP (Group Of Picture) based on digital data of the moving image pack belonging to one VOB unit.
Digital moving image data, which will be referred to as "data".

ここでいうGOP(Group Of Picture)とは、圧縮ディ
ジタル動画データの伸長時の1単位であり、約12〜15フ
レーム分の画像データである。尚、GOPについてはMPEG2
(Moving Picture Expert Group、ISO11172、ISO1381
8)において詳細が規定されている。
The GOP (Group Of Picture) here is one unit at the time of decompression of the compressed digital moving image data, and is image data of about 12 to 15 frames. For GOP, MPEG2
(Moving Picture Expert Group, ISO11172, ISO1381
Details are specified in 8).

ビデオオブジェクト(VOB)内の各パックと動画のワ
ンシーンとの関係は、第6図に示されている。同図にお
いて動画ワンシーンの映像素材を横長の四角形で示し、
VOBの上側に配している。また3チャネルの音声素材を
3本の横長の四角形で示しVOBの下側に配している。更
に2チャネルの副映像素材を2本の横長の四角形で示し
音声素材の下側に配している。動画素材から伸びた下向
きの矢印は、動画の映像素材がどのように各パックのデ
ータフィールドに記録されるかを示している。
FIG. 6 shows the relationship between each pack in the video object (VOB) and one scene of the moving image. In the same figure, a video material of one scene of a moving image is shown by a horizontally long rectangle,
Arranged above the VOB. Also, three channels of audio material are indicated by three horizontally long rectangles, and are arranged below the VOB. Further, two-channel sub-picture materials are shown by two horizontally long rectangles, and are arranged below the sound material. The downward arrow extending from the moving image material indicates how the moving image material is recorded in the data field of each pack.

これらの下向きの矢印を追うと、ワンシーンの先頭か
ら0.5秒までの動画は、MPEGに準拠したIピクチャ(Int
ra−Picture)、Pピクチャ(Predictive−Picture)、
Bピクチャ(Bidirectionally predictive Picture)に
符号化された後にVOBユニット1内のvideoパック1,2の
データフィールドに記録されることがわかる(尚、前述
したが、実際には数百個のパックに格納されるが、説明
の都合上、2つのパックに格納されているものとして以
下説明を続ける。)0.5秒から1.0秒までの動画もIピク
チュア,Pピクチュア,Bピクチュアに符号化された後にVO
Bユニット2内のvideoパック3,4のデータフィールドに
記録される。図示はしないが1.0秒から1.5秒分までの動
画も符号化された後に次のVOBユニット内ののvideoパッ
クのデータフィールドに記録される。スタントマンの迫
真の演技や有名俳優の華麗な演技を撮影した実写映像
は、何千枚、何万枚のIピクチャ、Bピクチャ、Pピク
チャに符号化されて、各VOBユニット内の複数の動画パ
ックのデータフィールドに分散して記録される。このよ
うな分散記録時により『推理ゲーム』では、上記のスタ
ントマンの迫真の演技や有名俳優の華麗な演技をワンシ
ーンに取り入れている。このようにVOB内の動画パック
のデータフィールドに分散記録されたデータを動画デー
タという。
If you follow these downward arrows, the moving picture from the beginning of a scene to 0.5 second will be an I-picture (Int
ra-Picture), P-picture (Predictive-Picture),
It can be seen that, after being encoded into a B picture (Bidirectionally predictive Picture), it is recorded in the data field of the video packs 1 and 2 in the VOB unit 1 (in addition, as described above, actually stored in several hundred packs) However, for the sake of explanation, the description will be continued below assuming that the movie is stored in two packs.) The moving image of 0.5 to 1.0 seconds is also encoded into I-picture, P-picture, and B-picture before the VO
It is recorded in the data field of video packs 3 and 4 in B unit 2. Although not shown, the moving image for 1.0 second to 1.5 seconds is also encoded and recorded in the data field of the video pack in the next VOB unit. Thousands or tens of thousands of I-pictures, B-pictures, and P-pictures are encoded into thousands of I-pictures, B-pictures, and P-pictures of live-action footage that captures the true performance of stuntmen and the brilliant performances of famous actors. Are recorded separately in the data fields of In such a distributed recording, the “reasoning game” incorporates, in one scene, the stunning performance of the above stuntman and the brilliant performance of famous actors. The data distributed and recorded in the data field of the moving image pack in the VOB is called moving image data.

VOBユニットを構成するパックについて第7A図〜第7D
図を参照しながら個別に説明する。
7A to 7D for packs that make up the VOB unit
This will be described individually with reference to the drawings.

(1.1.1.1)ビデオオブジェクト(VOB)−動画パック 第7A図は動画パックのデータ構造を示している。本図
における動画パック(図にはビデオパックと記してい
る。)のデータ構造は、MPEGに規定された「パックヘッ
ダ」「パケットヘッダ」「データフィールド」からな
り、1パック当たり2Kbyte長のデータサイズを有する。
「パックヘッダ」には、パックスタートコード、SCR(S
ystem Clock Reference)といったMPEG準拠のデータが
記述されており、「パケットヘッダ」には、ストリーム
ID、パケット長、STD(System Target Decoder)バッフ
ァスケールサイズ、PTS(Presentation Time Stamp)、
DTS(Decoding Time Stamp)というMPEG準拠のデータが
記述されている。
(1.1.1.1) Video Object (VOB) -Moving Picture Pack FIG. 7A shows the data structure of a moving picture pack. The data structure of the moving image pack in this figure (shown as a video pack in the figure) is composed of a “pack header”, “packet header”, and “data field” specified by MPEG, and has a data size of 2 Kbytes per pack. Having.
The “Pack header” contains the pack start code, SCR (S
MPEG-compliant data such as ystem clock reference) is described in the “packet header”.
ID, packet length, STD (System Target Decoder) buffer scale size, PTS (Presentation Time Stamp),
MPEG-compliant data called DTS (Decoding Time Stamp) is described.

「パケットヘッダ」内のストリームIDは図中、パケッ
トヘッダの下方に引き出して示すように『1110 0000』
と設定されている。これは、このパックが形成するエレ
メンタリストリームが動画ストリームであることを示
す。
The stream ID in the “packet header” is “1110 0000” as shown by pulling it down below the packet header in the figure.
Is set. This indicates that the elementary stream formed by this pack is a moving image stream.

動画パックのSCR及びPTSは、音声パックの復号処理、
副映像パックの復号処理との同期調整に用いられる。具
体的にはディスク再生装置側のビデオデコーダはSCRに
基づいて基準クロックの時刻合わせを行い、データフィ
ールド内の動画データを復号して基準クロックがPTSに
記載してある時刻を計時するのを待つ。当該時刻を計時
すると当該復号結果をディスプレィ側に出力する。この
ようなPTSの記載内容に基づく出力待ちによりビデオデ
コーダは副映像出力、音声出力との同期誤差を解消す
る。
The SCR and PTS of the video pack are the decoding process of the audio pack,
It is used for synchronization adjustment with the decoding processing of the sub-picture pack. Specifically, the video decoder on the disc playback device side adjusts the time of the reference clock based on the SCR, decodes the moving image data in the data field, and waits for the reference clock to time the time described in the PTS. . When the time is counted, the decoding result is output to the display side. By waiting for the output based on the contents described in the PTS, the video decoder eliminates a synchronization error between the sub-video output and the audio output.

(1.1.1.1.2)ビデオオブジェクト(VOB)−音声パック 第7B図は、音声パックA〜Cのデータ構造を示してい
る。第7A図と第7B図とを比較すれば判るように、音声パ
ックのデータ構造は基本的には動画パックのデータ構造
と同様であり「パックヘッダ」、「パケットヘッダ」
「データフィールド」からなる。異なる点は、「パケッ
トヘッダ」のストリームIDが『1011 1101』に設定され
ている点と、データフィールドの先頭8ビットにサブス
トリームIDが設けられている点の2点である(図中斜線
部参照)。ストリームIDは『1011 1101』、このパック
が形成するエレメンタリストリームがプライベートスト
リーム1であることを示す。プライベートストリームと
はMPEGでは、動画ストリーム、MPEG音声ストリーム以外
に利用されるストリームである。本例では、MPEG音声以
外の音声が使用されるために、プライベートストリーム
が利用されている。
(1.1.1.1.2) Video Object (VOB) -Audio Pack FIG. 7B shows the data structure of audio packs AC. As can be seen by comparing FIGS. 7A and 7B, the data structure of the audio pack is basically the same as the data structure of the video pack,
It consists of a "data field". The difference is that the stream ID of the “packet header” is set to “1011 1101” and that the substream ID is provided in the first 8 bits of the data field (the hatched portion in the figure). reference). The stream ID is “1011 1101”, indicating that the elementary stream formed by this pack is the private stream 1. In MPEG, a private stream is a stream used in addition to a moving image stream and an MPEG audio stream. In this example, since a sound other than the MPEG sound is used, a private stream is used.

音声パックの「パックヘッダ」は動画パックと同様、
パックスタートコード、SCRといったMPEG準拠のデータ
が記述されており、「パケットヘッダ」には、ストリー
ムID、パケット長、STDバッファスケールサイズ、PTS、
DTSというMPEG準拠のデータが記述されている。
The “pack header” of the audio pack is the same as the video pack,
MPEG-compliant data such as a pack start code and SCR are described. The “packet header” contains a stream ID, packet length, STD buffer scale size, PTS,
Describes MPEG-compliant data called DTS.

音声パックのSCR及びPTSは、動画パックの復号、副映
像パックの復号との同期調整に用いられる。具体的には
ディスク再生装置側のオーディオデコーダはSCRに基づ
いて基準クロックの時刻合わせを行い、データフィール
ド内のオーディオデータを復号して基準クロックがPTS
に記載してある時刻を計時するのを待つ。オーディオデ
ータの復号処理は、動画データ、副映像データのそれと
比べて軽負荷であるから、オーディオデータの出力待ち
時間は動画データ、副映像データのそれと比べて多分に
長くなる。当該時刻を計時すると当該復号結果をスピー
カ側に出力する。このようなPTSの記載内容に基づく出
力待ちによりオーディオデコーダは動画出力、副映像出
力との同期誤差を解消する。
The SCR and PTS of the audio pack are used for synchronization adjustment with the decoding of the moving image pack and the decoding of the sub-picture pack. Specifically, the audio decoder on the disc playback device side adjusts the time of the reference clock based on the SCR, decodes the audio data in the data field, and sets the reference clock to PTS.
Wait for the time indicated in. Since the decoding process of the audio data is lighter load than that of the moving image data and the sub-video data, the output waiting time of the audio data is much longer than that of the moving image data and the sub-video data. When the time is counted, the decoding result is output to the speaker. By waiting for the output based on the contents described in the PTS, the audio decoder eliminates a synchronization error between the video output and the sub-video output.

音声パックA〜Cのそれぞれはデータフィールド内の
サブストリームIDの設定が異なる。図中の『サブストリ
ームID』の解説箇所に示すように、音声パックA,Bはサ
ブストリームIDの上位5ビット長が『1010 0』に設定さ
れており、音声パックCはサブストリームIDの上位5ビ
ット長が『1000 0』が設定されている。これはオーディ
オパックA,BがリニアPCM方式であり、音声パックCはDo
lbyaC−3方式であることを識別するためである。リニ
アPCM方式とDolbyAC−3方式との大きな違いは、リニア
PCM方式がLR成分を有するのに対して、DolbyAC−3方式
がLR成分、サラウンド成分を有する点である。
Each of the audio packs A to C has a different setting of the substream ID in the data field. As shown in the description of “substream ID” in the figure, the audio packs A and B have the upper 5 bit length of the substream ID set to “10100”, and the audio pack C has the upper stream bit of the substream ID. The 5-bit length is set to “1000 0”. In this case, audio packs A and B are of the linear PCM system, and audio pack C is
This is to identify the lbyaC-3 system. The major difference between the linear PCM method and the Dolby AC-3 method is that
The point is that the Dolby AC-3 system has an LR component and a surround component, while the PCM system has an LR component.

サブストリームIDの下位3bitはリニアPCM方式、Dolby
AC−3方式のそれぞれにチャネル番号を与えるために設
けられている。音声(エレメンタリ)ストリームのチャ
ネル別の音声データ成分を、特に音声サブストリームと
称する。すなわち、本例であれば、3本の音声サブスト
リームを持つ音声(エレメンタリ)ストリームというこ
とになる。ビデオオブジェクト(VOB)には最大、8本
の音声サブストリームを持たせることが可能であり、サ
ブストリームIDは各音声サブストリームの識別コードと
して0〜7の識別コードが付与されることになる。第5
図の一例では、リニアPCM方式で2チャネルを使用し、D
olbyAC−3方式において1チャネルを使用している。
The lower 3 bits of the sub stream ID are linear PCM, Dolby
It is provided for giving a channel number to each of the AC-3 systems. The audio data component of each channel of the audio (elementary) stream is particularly called an audio substream. That is, in this example, it is an audio (elementary) stream having three audio substreams. A video object (VOB) can have a maximum of eight audio substreams, and the substream IDs are assigned identification codes of 0 to 7 as identification codes of the respective audio substreams. Fifth
In the example shown, two channels are used in the linear PCM method,
One channel is used in the olbyAC-3 system.

「データフィールド」には、リニアPCM方式或はDolby
AC−3方式のデジタル音声が記録される。
"Data field" contains the linear PCM method or Dolby
AC-3 digital audio is recorded.

映画のワンシーンの3チャネルの吹き替え音声と、オ
ーディオパックのデータフィールドとの関係を第6図を
参照しながら説明する。動画パックと同様、第6図の音
声素材からVOBのオーディオパックへと伸びる矢印は、
3チャネルのオーディオデータが上記2方式で符号化さ
れ、0.5秒単位に各オーディオパックのデータフィール
ドに記録されることを示している。即ち上記ワンシーン
の先頭から0.5秒までのAチャネルの吹き替え音声は、V
OBユニット1内のオーディオパックA−1のデータフィ
ールドに記録され、0.5秒から1.0秒までの吹き替え音声
はVOBユニット2内のオーディオパックA−2のデータ
フィールドに記録される。図示はしないが、先頭より1.
0秒から1.5秒までの音声は次のVOBユニット内のオーデ
ィオパックA−3のデータフィールドに記録される。
尚、前述したように、音声の動画に対する同期タイミン
グはPTSにより取られているため、VOBユニットに含まれ
る動画データに完全に一致した音声データが同じVOBユ
ニットに含まれる必要はなく、実際には前のVOBユニッ
トに格納されたりもする。
The relationship between the three-channel dubbed sound of one scene of the movie and the data field of the audio pack will be described with reference to FIG. Like the video pack, the arrow extending from the audio material in Fig. 6 to the VOB audio pack is
This indicates that audio data of three channels is encoded by the above two methods and is recorded in the data field of each audio pack in units of 0.5 seconds. That is, the dubbed sound of the A channel from the beginning of the one scene to 0.5 second is V
The dubbed voice from 0.5 seconds to 1.0 seconds is recorded in the data field of the audio pack A-2 in the OB unit 1, and the dubbed voice for 0.5 to 1.0 seconds is recorded in the data field of the audio pack A-2 in the VOB unit 2. Although not shown, 1.
The sound from 0 to 1.5 seconds is recorded in the data field of the audio pack A-3 in the next VOB unit.
As described above, since the synchronization timing of the audio with the moving image is set by the PTS, it is not necessary that audio data that completely matches the moving image data included in the VOB unit be included in the same VOB unit. Sometimes stored in the previous VOB unit.

同様にワンシーンの先頭から0.5秒までのBチャネル
の吹き替え音声は、オーディオパックB−1のデータフ
ィールドに記録され、0.5秒から1.0秒までの吹き替え音
声はオーディオパックB−2のデータフィールドに記録
される。そして図示はしないが、先頭より1.5秒から2.0
秒分までの音声はオーディオパックB−3のデータフィ
ールドに記録される。
Similarly, the dubbed sound of the B channel from the beginning of one scene to 0.5 seconds is recorded in the data field of the audio pack B-1, and the dubbed sound from 0.5 seconds to 1.0 second is recorded in the data field of the audio pack B-2. Is done. And although not shown, 1.5 seconds from the beginning to 2.0
The audio up to the second is recorded in the data field of the audio pack B-3.

ワンシーンの先頭から0.5秒までのCチャネルの吹き
替え音声は、オーディオパックC−1のデータフィール
ドに記録され、0.5秒から1.0秒までの吹き替え音声はオ
ーディオパックC−2のデータフィールドに記録され
る。図示はしないが、1.5秒から2.0秒分までの音声はオ
ーディオパックC−3のデータフィールドに記録され
る。
The dubbed voice of the C channel from the beginning of one scene to 0.5 second is recorded in the data field of the audio pack C-1, and the dubbed voice from 0.5 second to 1.0 second is recorded in the data field of the audio pack C-2. . Although not shown, the audio for 1.5 seconds to 2.0 seconds is recorded in the data field of the audio pack C-3.

オーディオパックA〜Cのそれぞれのデータフィール
ドに分散記録される3チャネルのデータを以降オーディ
オデータA、オーディオデータB、オーディオデータC
と呼ぶ。例えばオーディオデータAに英語の吹き替え音
声を設定し、オーディオデータBにフランス語の吹き替
え音声を設定し、オーディオデータCで日本語の吹き替
え音声を設定することにより、操作者にこれらを切り替
えさせることもできる。
The three-channel data distributed and recorded in the respective data fields of the audio packs A to C are hereinafter referred to as audio data A, audio data B, and audio data C.
Call. For example, by setting an English voice-over sound to audio data A, setting a French voice-over sound to audio data B, and setting a Japanese voice-over sound to audio data C, the operator can switch between them. .

(1.1.1.1.3)ビデオオブジェクト(VOB)−副映像パッ
ク 第7C図は、副映像パックのデータ構造を示している。
第7C図と第7B図とを比較すれば判るように、副映像パッ
クのデータ構造は基本的にはオーディオパックのデータ
構造と同様である。即ち、「パックヘッダ」、「パケッ
トヘッダ」「データフィールド」からなり、データフィ
ールドの先頭8ビット長にサブストリームIDが設けられ
ている。
(1.1.1.1.3) Video Object (VOB) -Sub-picture Pack FIG. 7C shows the data structure of the sub-picture pack.
As can be seen by comparing FIGS. 7C and 7B, the data structure of the sub-picture pack is basically the same as the data structure of the audio pack. That is, it is composed of a “pack header”, a “packet header”, and a “data field”, and a substream ID is provided in the first 8-bit length of the data field.

「パックヘッダ」はオーディオパックと同様、パック
スタートコード、SCRといったMPEG準拠のデータが記述
されており、「パケットヘッダ」には、ストリームID、
パケット長、STDバッファスケールサイズ、PTS、DTSと
いうMPEG準拠のデータが記述されている。
Like the audio pack, the “pack header” describes MPEG-compliant data such as a pack start code and SCR, and the “packet header” includes a stream ID,
MPEG-compliant data such as packet length, STD buffer scale size, PTS, and DTS are described.

副映像パックのSCR及びPTSは、動画パックの復号、オ
ーディオパックの復号との同期調整に用いられる。具体
的にはディスク再生装置側の副映像デコーダはSCRに基
づいて基準クロックの時刻合わせを行い、データフィー
ルド内の副映像データを復号して基準クロックがPTSに
記載してある時刻を計時するのを待つ。このような時間
待ちを行うのは、ランレングス復号と、フレーク内復号
・フィールド内復号の他に動き補償予測も伴う動画デー
タの復号処理と、音声データの復号とではその処理負荷
が大きく異なるからである。尚且つ動画データの復号が
各GOPにおいて必須であるのに対して、その字幕の復号
は数秒置きでも良いからである。SCRの時刻を計時する
と副映像デコーダは当該復号結果をディスプレィ側に出
力する。このようなPTSの記載内容に基づく出力待ちに
より副映像データデコーダは動画出力、オーディオデー
タ出力との同期誤差を解消する。
The SCR and PTS of the sub-picture pack are used for synchronization adjustment with the decoding of the moving picture pack and the decoding of the audio pack. Specifically, the sub-video decoder on the disc playback device side performs the time alignment of the reference clock based on the SCR, decodes the sub-video data in the data field, and counts the time when the reference clock is described in the PTS. Wait for. Performing such time waiting is because the processing loads of run-length decoding, video data decoding with motion compensation prediction in addition to intra-flake decoding and intra-field decoding, and audio data decoding are significantly different. It is. In addition, while decoding of moving image data is indispensable in each GOP, decoding of the subtitle may be performed every few seconds. When the time of the SCR is counted, the sub-picture decoder outputs the decoding result to the display side. By waiting for the output based on the contents described in the PTS, the sub-picture data decoder eliminates a synchronization error between the moving image output and the audio data output.

副映像パックの「パケットヘッダ」のストリームIDは
オーディオパックと同様にプライベートストリームを示
す『1011 1101』に設定されているが、データフィール
ド内のサブストリームIDの設定が異なる。即ち、副映像
パックA,BはサブストリームIDの上位3ビットが『001』
に設定されている(図中のハッチング箇所参照)。
The stream ID of the “packet header” of the sub-picture pack is set to “1011 1101” indicating a private stream as in the case of the audio pack, but the setting of the sub-stream ID in the data field is different. That is, in the sub-picture packs A and B, the upper three bits of the sub-stream ID are “001”.
(See the hatched area in the figure).

サブストリームIDの下位5bitは、副映像パックにチャ
ネル番号を与えるために設けられている。本例であれ
ば、2本の副映像エレメンタリストリームが識別される
ことになる。尚、動画用エレメンタリストリーム以外の
音声や副映像のエレメンタリストリームは、サブストリ
ームと総称される。ビデオオブジェクト(VOB)には最
大、32本の副映像サブストリームを持たせることが可能
であり、サブストリームIDには各副映像サブストリーム
の識別コードとして0〜31の識別コードが付与されるこ
とになる。
The lower 5 bits of the sub-stream ID are provided for giving a channel number to the sub-picture pack. In this example, two sub-picture elementary streams are identified. Note that the elementary streams of audio and sub-video other than the moving picture elementary stream are collectively referred to as sub-streams. A video object (VOB) can have a maximum of 32 sub-video sub-streams, and the sub-stream ID is given an identification code of 0 to 31 as the identification code of each sub-video sub-stream become.

「データフィールド」には、ランレングス符号により
圧縮されたイメージデータとこれを描画するための表示
制御情報が記録される。ここに記録されたイメージデー
タにより副映像が画面上に描画される。また、表示制御
情報により、描画された副映像はスクロールアップ/ス
クロールダウンやカラーパレット変換、コントラスト変
換が可能であり、同一VOBユニット及びそれ以降のVOBユ
ニットの動画パックで描画された動画にスーパーインポ
ーズされる。
In the “data field”, image data compressed by the run-length code and display control information for drawing the image data are recorded. The sub-picture is drawn on the screen by the image data recorded here. The display control information also allows the drawn sub-picture to be scrolled up / down, scrolled by a color palette, and converted into a contrast, and superimposed on the moving picture drawn by the same VOB unit and the moving picture pack of the subsequent VOB unit. Paused.

第6図の例ではVOBユニットにおける副映像パックA,B
が存在するので、2チャネルの字幕スーパーを、各VOB
ユニットにおける副映像パックA,Bのデータフィールド
に分散して記録することができる。例えば副映像データ
Aで英語の字幕を表示し、副映像データBでフランス語
の字幕を表示することにより、操作者にこれを切り替え
させることもできる。
In the example of FIG. 6, sub-picture packs A and B in the VOB unit
Exists, so two-channel subtitles
The data can be distributed and recorded in the data fields of the sub-picture packs A and B in the unit. For example, by displaying subtitles in English with the sub-picture data A and displaying subtitles in French with the sub-picture data B, the operator can switch between them.

更に副映像データは、メニューを描画することも利用
される。『推理ゲーム』におけるメニューの例を第8図
に示す。『階段』『キッチン』『廊下』〜『何
処も調べない』はユーザにより選択可能なメニュー項目
でありアイテムと称される。メニューのアイテムとして
副映像が利用される場合の詳細については後述する。
Further, the sub-video data is used to draw a menu. FIG. 8 shows an example of a menu in the "reasoning game". “Stairs”, “Kitchen”, “Corridor” to “Do not search anywhere” are menu items that can be selected by the user and are referred to as items. Details when the sub-picture is used as a menu item will be described later.

(1.1.1.1.4)ビデオオブジェクト(VOB)−管理情報パ
ック 管理情報パックはVOBユニットの先頭に必ず1つ配置
され、VOBユニットの再生が行われる間、有効な管理情
報が格納される。第7D図は、管理情報パックのデータ構
造を示している。動画パック、オーディオパック、副映
像パックが1パケットで構成されるのに対して、管理パ
ックは2パケットで構成される。2パケットのうち、1
つをPCIパケット(Presentation Control Information
Packet)、1つをDSIパケット(Data Search Informani
ton)と称する。データ構造は動画パック、オーディオ
パックのデータ構造とは若干異なり、「パックヘッ
ダ」、「システムヘッダ」「PCIパケットのパケットヘ
ッダ」「PCIパケットのデータフィールド」「DSIパケッ
トのパケットヘッダ」、「DSIパケットのデータフィー
ルド」からなる。「システムヘッダ」は、この管理情報
パックを先頭に持つVOBユニット全体の管理情報が、MPE
Gに準拠して格納される。全体に必要とされる転送レー
トや動画ストリーム、音声ストリーム、副映像ストリー
ム毎に必要とされる転送レートやバッファサイズの指定
が格納される。
(1.1.1.1.4) Video Object (VOB) -Management Information Pack One management information pack is always arranged at the head of the VOB unit, and stores effective management information while the VOB unit is being played. FIG. 7D shows the data structure of the management information pack. The video pack, the audio pack, and the sub-picture pack are composed of one packet, whereas the management pack is composed of two packets. 1 out of 2 packets
One PCI packet (Presentation Control Information
Packet) and one DSI packet (Data Search Informani
ton). The data structure is slightly different from the data structure of the video pack and audio pack. "Pack header", "system header", "packet header of PCI packet", "data field of PCI packet", "packet header of DSI packet", "DSI packet" Data field ". The “system header” contains the management information of the entire VOB unit that starts with this management information pack,
Stored according to G. The transfer rate required for the entire video, the transfer rate required for each of the moving image stream, the audio stream, and the sub-video stream and the specification of the buffer size are stored.

管理情報パックの2個の「パケットヘッダ」のストリ
ームIDは図中の斜線部に示すように『1011 1111』に、
プライベートストリーム2を示す識別コードが設定され
ている。
The stream IDs of the two “packet headers” of the management information pack are “1011 1111” as shown by the hatched portions in the figure,
An identification code indicating the private stream 2 is set.

(1.1.1.1.4.1)管理情報パック−DSIパケット DSIパケットの構造を第9図に示す。同図に示すよう
にDSIは『トリックプレイ情報』で構成される。
(1.1.1.1.4.1) Management Information Pack-DSI Packet The structure of the DSI packet is shown in FIG. As shown in the figure, DSI is composed of "trick play information".

『トリックプレイ情報』は、早送り再生や巻き戻し再
生などの飛び先情報などを含んでいる。
The “trick play information” includes jump destination information such as fast forward playback and rewind playback.

(1.1.1.1.4.2)管理情報パック−PCIパケット PCIの内部構造を第10A図に示す。同図に示すようにPC
Iパケットは、『PCI一般情報』、『ハイライト情報』で
構成される。
(1.1.1.1.4.2) Management Information Pack-PCI Packet Figure 10A shows the internal structure of PCI. PC as shown in the figure
The I packet includes “PCI general information” and “highlight information”.

『PCI一般情報』は、所属するVOBユニットの再生開始
時間や終了時間が指定される。
In the “PCI general information”, the reproduction start time and the end time of the VOB unit to which the PCI belongs are specified.

(1.1.1.1.4.2.1)PCIパケット−ハイライト情報 『ハイライト情報』は、ユーザからの指示を受け付け
るためのメニューにおけるメニュー項目のための制御情
報である。参照符号h2に示すように、ハイライト情報
は、さらに、ハイライト一般情報、アイテム色情報、ア
イテム情報#1,#2,#3,#4,#5・・・#36からなる。
アイテム情報#1,#2,#3,#4,#5・・・#36は、その
管理情報パックが読み出されたタイミングで表示された
それぞれのアイテムについて与えられる。例えば第8図
の例であれば、“(1)階段”、“(2)キッチン”、
〜、“(8)何処も調べない”の8つのメニュー項目が
それぞれアイテムであり、この場合、アイテム情報#1
からアイテム情報#8までにエントリーされることにな
る。尚、この領域は固定長であり、使用されないアイテ
ムのためのアイテム情報には有効な情報は格納されな
い。アイテム情報は最大36個まで設定でき、すなわち、
最大36個のメニュー項目を1画面内に表示することがで
きる。
(1.1.1.1.4.2.1) PCI Packet—Highlight Information “Highlight information” is control information for a menu item in a menu for receiving an instruction from a user. As indicated by reference numeral h2, the highlight information further includes general highlight information, item color information, and item information # 1, # 2, # 3, # 4, # 5,... # 36.
Item information # 1, # 2, # 3, # 4, # 5 ... # 36 is given for each item displayed at the timing when the management information pack is read. For example, in the example of FIG. 8, “(1) stairs”, “(2) kitchen”,
, And eight menu items “(8) Do not search anywhere” are items, and in this case, item information # 1
To item information # 8. This area has a fixed length, and no effective information is stored in the item information for items that are not used. Item information can be set up to 36 items, that is,
Up to 36 menu items can be displayed on one screen.

以下、ハイライト情報の構成情報の詳細を説明する
が、その前に、説明の都合上、この再生装置で採用され
ているメニューの概要について説明する。
Hereinafter, the configuration information of the highlight information will be described in detail, but before that, for the sake of explanation, an overview of a menu employed in this playback apparatus will be described.

まず、メニュー項目であるアイテムには標準状態と選
択状態と確定状態があり、これはユーザのメニュー項目
の選択や確定動作により切り替わる。第8図を例に補足
すると、このメニューが表示された際、デフォルトの動
作として、ディスク再生装置はアイテム#1を選択状態
で表示し、残りは通常状態で表示する。すべてのアイテ
ムの標準状態が白色、選択状態が青色、確定状態が赤色
であれば、アイテム#1に相当するメニュー項目のみが
青色で表示されることになる。これにより、ユーザは現
在、どのメニュー項目が選択状態にあり(このメニュー
項目を、カーソルで指示されているメニュー項目ともい
う。)、実行待ちにあるのかを確認することができる。
ユーザは選択状態にあるメニュー項目を変更したけれ
ば、ディスク再生装置のリモコンの上下左右キーの何れ
かを押下し、選択項目の変更を指示することができる。
後述するが、ディスク再生装置は上下左右キーが押され
た時に変更すべきアイテム番号を各アイテム毎に管理し
ており、これに従い、アイテム#1を通常状態の色、す
なわち、白色に戻し、変更先のアイテムを選択状態の青
色に変更する。ユーザは所望のメニュー項目が選択状態
にある時は、リモコンの確定キーを押下しうることによ
り、選択状態にあるアイテムを確定することができる。
選択状態から確定状態に移行したアイテムは、青色から
赤色に変化し確定され、確定状態に定められたコマンド
を実行することになる。第8図の例であれば、メニュー
項目に従い再生制御を行うことになる。
First, items that are menu items include a standard state, a selected state, and a confirmed state, which are switched by a user's selection of a menu item or a confirming operation. As a supplement to FIG. 8 as an example, when this menu is displayed, as a default operation, the disc reproducing apparatus displays item # 1 in a selected state and the rest in a normal state. If the standard state of all items is white, the selected state is blue, and the confirmed state is red, only the menu item corresponding to item # 1 will be displayed in blue. As a result, the user can confirm which menu item is currently in a selected state (this menu item is also referred to as a menu item pointed by the cursor) and is waiting for execution.
If the user wants to change the menu item in the selected state, the user can press any of the up, down, left, and right keys of the remote control of the disc reproducing apparatus to instruct the change of the selected item.
As will be described later, the disc reproducing apparatus manages, for each item, the item number to be changed when the up, down, left, and right keys are pressed, and returns the item # 1 to the normal state color, that is, white, according to this. Change the previous item to the selected blue color. When the desired menu item is in the selected state, the user can press the enter key of the remote controller, thereby confirming the selected item.
The item that has transitioned from the selected state to the final state changes from blue to red and is finalized, and executes the command defined in the final state. In the example of FIG. 8, the reproduction control is performed according to the menu items.

これでメニューの概要の説明を終わり、ハイライト情
報の説明を継続する。
This concludes the description of the menu overview and continues the description of the highlight information.

(1.1.1.1.4.2.1.1)ハイライト情報−ハイライト一般
情報 ハイライト一般情報は第10A図の参照符号h4で指示す
る縦の並びのように『前VOBユニットからの変更有フラ
グ』、『ハイライト情報有効区間開始位置』、及び『ハ
イライト情報有効区間終了位置』から構成される。
(1.1.1.1.4.2.1.1) Highlight information-Highlight general information Highlight general information includes "change flag from previous VOB unit" and "highlight general information" as shown in the vertical line indicated by reference numeral h4 in FIG. 10A. Highlight information valid section start position "and" highlight information valid section end position ".

『前VOBユニットからの変更フラグ』は、2ビット長
のフィールドを有する。本フィールドに『00』が記述さ
れていると、この『前VOBユニットからの変更有フラ
グ』を含んでいるハイライト情報には、有効なアイテム
色情報、アイテム情報が含まれていない旨を表す。本フ
ィールドに『01』が記述されると、この『前VOBユニッ
トからの変更有フラグ』を含んでいるハイライト情報は
このパックから有効になることを表す。有効となったハ
イライト情報はディスク再生装置内のハイライト情報バ
ッファ(ハイライト情報を格納するバッファのことであ
り後述する。)に書き込まれることになる。『10』が記
述されていると、前VOBユニットのハイライト情報が、
このVOBユニットでも継続して有効である旨を表す。こ
の場合、ハイライト情報バッファの上書きは行われな
い。『11』が記述されていると、前のVOBユニットから
ハイライト情報内のハイライトコマンドのみが変更され
た事を示す。この場合、ディスク再生装置にハイライト
コマンドのみをバッファに書き込む旨を指示する。
The “change flag from previous VOB unit” has a 2-bit length field. When "00" is described in this field, it indicates that the highlight information including the "changed flag from the previous VOB unit" does not include valid item color information and item information. . If "01" is described in this field, it indicates that the highlight information including this "change flag from previous VOB unit" is valid from this pack. The valid highlight information is written into a highlight information buffer (a buffer for storing the highlight information, which will be described later) in the disc reproducing apparatus. If "10" is described, the highlight information of the previous VOB unit is
It indicates that this VOB unit is still valid. In this case, the highlight information buffer is not overwritten. If “11” is described, it indicates that only the highlight command in the highlight information has been changed from the previous VOB unit. In this case, the disc playback device is instructed to write only the highlight command to the buffer.

すなわち、この『前VOBユニットからの変更有フラ
グ』によりディスク再生装置は、メニュー項目の設定情
報が変更されたか否かをチェックすることができ、VOB
ユニット単位でハイライト情報を更新できることに加え
て、変更が不要な場合を検出でき、煩雑な更新処理がVO
Bユニット毎に発生することを回避することができる。
In other words, the disc playback device can check whether or not the setting information of the menu item has been changed by the “changed flag from the previous VOB unit”.
In addition to updating highlight information on a unit-by-unit basis, it can detect when changes are not required
This can be avoided for each B unit.

また、『ハイライト情報有効区間開始位置』『ハイラ
イト情報有効区間終了位置』はハイライト情報の有効区
間を示す。
“Highlight information valid section start position” and “highlight information valid section end position” indicate valid sections of the highlight information.

(1.1.1.1.4.2.1.2)ハイライト情報−アイテム色情報 『アイテム色情報』は、第10B図の参照符号b6に示す
ようにアイテムのためのセレクト色−確定色を示す情報
である。セレクト色とは、ユーザにより選択されたアイ
テムに与えられる色であり、確定色とは、ユーザによっ
て確定操作がなされたアイテムに与えられる色をいう。
セレクト色−確定色の個々の組み合わせは、3パターン
有り、各色の指定は色指定、及び、背景色に対する混合
比からなる。
(1.1.1.1.4.2.1.2) Highlight Information-Item Color Information "Item color information" is information indicating a select color-determined color for an item as indicated by reference numeral b6 in FIG. 10B. The select color is a color given to the item selected by the user, and the confirmed color is a color given to the item that has been confirmed by the user.
There are three patterns for each combination of the selected color and the determined color, and each color designation is made up of a color designation and a mixing ratio with respect to the background color.

(1.1.1.1.4.2.1.3)ハイライト情報−アイテム情報 『アイテム情報#1,#2,#3,#4,#5・・・・・・#
36』は、参照符号b3に示すように『色パターン番号』、
『開始座標X1』,『開始座標Y1』,『終了座標X2』,
『終了座標Y2』、『周辺位置情報』、『ハイライトコマ
ンドフィールド』から構成される。
(1.1.1.1.4.2.1.3) Highlight information-Item information "Item information # 1, # 2, # 3, # 4, # 5 ... #
36 '' is a `` color pattern number '' as shown by reference numeral b3,
"Start coordinate X1,""Start coordinate Y1,""End coordinate X2,"
It consists of “end coordinate Y2”, “peripheral position information”, and “highlight command field”.

『色パターン番号』は、『アイテム色情報』に含まれ
る選択色−確定色の色パターンの何れか一つを指定す
る。『開始座標X1』,『開始座標Y1』,『終了座標X
2』,『終了座標Y2』は、ユーザがアイテムを選択また
は確定した場合、どの範囲を『色パターン番号』で指示
された色及び混合比に変換するかを示す。
The “color pattern number” designates one of the selected color-determined color pattern included in the “item color information”. "Start coordinate X1,""Start coordinate Y1,""End coordinate X
"2" and "end coordinate Y2" indicate which range is to be converted to the color and mixture ratio designated by the "color pattern number" when the user selects or confirms the item.

『周辺位置情報』は、『上キー押下時の移動先アイテ
ム番号』『下キー押下時の移動先アイテム番号』『右キ
ー押下時の移動先アイテム番号』『左キー押下時の移動
先アイテム番号』からなり、再生装置への指示装置、例
えばリモコンの上下左右キー押下時の移動先アイテムを
示す。例えば第8図に示したように、
のアイテムが画面上に上下二段に渡って表示される場合
({例1}参照)、アイテムの『周辺位置情報』及び
のアイテムの『周辺位置情報』は以下の{ケース1}
{ケース2}のように記述する。
"Peripheral position information" is "movement destination item number when pressing up key""movement destination item number when pressing down key""movement destination item number when pressing right key""movement destination item number when pressing left key" ] Indicates an instruction device to the playback device, for example, a destination item when the up, down, left, and right keys of the remote controller are pressed. For example, as shown in FIG.
Item is displayed on the screen in upper and lower two tiers (see Example 1), the "peripheral position information" of the item and the "peripheral position information" of the item are as follows {Case 1}
Describe as {Case 2}.

{例1} 階段 キッチン 廊下 応接間 洗面所 書斎 寝室 何処も調べない {ケース2}のアイテムの『周辺位置情報』 上キー押下時の移動先アイテム 下キー押下時の移動先アイテム 右キー押下時の移動先アイテム 左キー押下時の移動先アイテム {ケース2}のアイテムの『周辺位置情報』 上キー押下時の移動先アイテム 下キー押下時の移動先アイテム 右キー押下時の移動先アイテム 左キー押下時の移動先アイテム {ケース1}について解説する。アイテムが選択状
態にある場合に操作者によって右キーが押下されると、
選択状態をアイテムに移動させる必要がある。そのた
め『右キー押下時の移動先アイテム』に『』のアイテ
ム情報の識別番号を記述している。
{Example 1} Stairs Kitchen Corridor Reception Area Lavatory Study Room Bedroom Do not look anywhere {Case 2 『“ Peripheral location information ”Item to move when up key is pressed Move to item when down key is pressed Move when right key is pressed Destination item Destination item when the left key is pressed “Peripheral position information” of the item in Case 2 Destination item when the up key is pressed Destination item when the down key is pressed Destination item when the right key is pressed When the left key is pressed Of the destination item {Case 1}. When the right key is pressed by the operator while the item is in the selected state,
You need to move the selection state to the item. Therefore, the identification number of the item information of "" is described in "Destination item when right key is pressed".

逆に左キー押下時には、カーソルをに移動させる必
要がある。そのため『左キー押下時のカーソル移動先』
に『』のアイテム情報の識別番号を記述している。
Conversely, when pressing the left key, it is necessary to move the cursor to. Therefore "cursor destination when left key is pressed"
Describes the identification number of the item information of "".

上下キー押下時には、カーソルをに移動させればよ
い。そのため『下キー押下時の移動先アイテム』に
『』のアイテム情報の識別番号を記述する。
When the up / down key is pressed, the cursor may be moved to. Therefore, the identification number of the item information of "" is described in "Destination item when down key is pressed".

『ハイライトコマンドフィールド』は各アイテム情報
に対応づけられたコマンドフィールドであり、本フィー
ルドに記述されたコマンドは、そのアイテムの確定操作
がなされて初めてディスク再生装置によって実行され
る。本ハイライトコマンドに記述されるコマンドは、機
能的に設定系コマンド(1)と、分岐系コマンド(2)
とに大別される。ここでは設定系コマンド(1)につい
て説明し、分岐系コマンド(2)については後述する。
設定系コマンドとは、ディスク再生装置内の汎用レジス
タに値を代入し、尚且つ汎用レジスタに代入された値と
即値とを用いての演算を命じるコマンドである。
The "highlight command field" is a command field associated with each item information, and the command described in this field is executed by the disc reproducing apparatus only after the operation of fixing the item is performed. The command described in this highlight command is functionally a setting command (1) and a branch command (2).
They are roughly divided into Here, the setting command (1) will be described, and the branch command (2) will be described later.
The setting-related command is a command for assigning a value to a general-purpose register in the disc reproducing apparatus and instructing an operation using the value assigned to the general-purpose register and an immediate value.

汎用レジスタとは、シーンに対して操作者の行動及び
操作者の解答を一時的に格納しておくレジスタをいい、
『推理ゲーム』の場合、関係者の質問のシーン、家宅捜
索のシーン等において操作者が行った行動を一時的に記
憶するのに汎用レジスタが使用される。『世界一周ゲー
ム』の場合は、あるシーンにおける操作者の解答を一時
的に記憶するのに汎用レジスタが使用される。
The general-purpose register is a register that temporarily stores the action of the operator and the answer of the operator for the scene,
In the case of the "reasoning game", a general-purpose register is used to temporarily store the action performed by the operator in a question scene of a related person, a scene of a house search, and the like. In the "round the world game", a general-purpose register is used to temporarily store the operator's answer in a certain scene.

設定系コマンドの種別を第11図に示す。設定系コマン
ドには『SetReg』、『Random』といった種別が存在す
る。
FIG. 11 shows the types of setting commands. There are types such as "SetReg" and "Random" in the setting commands.

1行目のレジスタ操作コマンド『SetReg』は、レジス
タ番号フィールド、操作内容フィールド、増分(即値)
フィールドが与えられている。レジスタ番号フィールド
には、本実施例における汎用レジスタR1〜R3の何れかを
指定することが可能である。操作内容フィールドには、
代入/加算/乗算/減算/剰余算/AND演算/OR演算/NOR
演算の何れかを指定することが可能である。操作内容フ
ィールドに『代入』を指定して、増分フィールドに数値
を設定すると、汎用レジスタの格納内容がその数値で上
書きされる。操作内容フィールドに『加算』を指定し
て、増分フィールドに数値を設定すると、汎用レジスタ
の格納内容がその数値だけ加算される。操作内容フィー
ルドに『減算』を指定して、増分フィールドに数値を設
定すると、汎用レジスタの格納内容がその数値だけ減算
される。
The register operation command "SetReg" on the first line is a register number field, operation content field, increment (immediate value)
The fields are given. In the register number field, any one of the general-purpose registers R1 to R3 in this embodiment can be designated. In the operation content field,
Assignment / Addition / Multiplication / Subtraction / Remainder / AND operation / OR operation / NOR
It is possible to specify any of the operations. When "assignment" is specified in the operation content field and a numerical value is set in the increment field, the stored content of the general-purpose register is overwritten with the numerical value. When "addition" is specified in the operation content field and a numerical value is set in the increment field, the content stored in the general-purpose register is added by that numerical value. When "subtraction" is specified in the operation content field and a numerical value is set in the increment field, the content stored in the general-purpose register is subtracted by the numerical value.

2行目の乱数発生コマンド『Random』は、レジスタ番
号フィールド、即値フィールドが与えられており、整数
値1から即値フィールドで指定された数値までの整数乱
数を発生し、これをレジスタ番号フィールドに指定され
た汎用レジスタに代入する。
The random number generation command "Random" on the second line is given a register number field and an immediate field, generates an integer random number from the integer value 1 to the value specified in the immediate field, and specifies this in the register number field To the specified general-purpose register.

第8図のメニューにおける『階段』『キッチン』
『廊下』『応接間』〜『何処も調べない』といっ
た8つのアイテムのアイテム情報のハイライトコマンド
フィールドに以下の{ケース3}のようにレジスタ操作
コマンド『SetReg』を記述したとする。
"Stairs" and "Kitchen" in the menu of Fig. 8
It is assumed that the register operation command “SetReg” is described in the highlight command field of the item information of eight items such as “corridor”, “reception room” to “do not check anywhere” as in the following {Case 3}.

{ケース3} 階段 レジスタ操作コマンド『SetReg R
1,1』 キッチン レジスタ操作コマンド『SetReg R
1,2』 廊下 レジスタ操作コマンド『SetReg R
1,3』 応接間 レジスタ操作コマンド『SetReg R
1,4』 洗面所 レジスタ操作コマンド『SetReg R
1,5』 書斎 レジスタ操作コマンド『SetReg R
1,6』 寝室 レジスタ操作コマンド『SetReg R
1,7』 何処も調べない レジスタ操作コマンド『SetReg R
1,8』 このように8つのアイテム情報のそれぞれにハイライ
トコマンドに汎用レジスタに相異なる数値を代入するレ
ジスタ操作コマンド『SetReg』を記述しておくと、第8
図のメニューに対して操作者がどのような行動をとった
かをディスク再生装置が一時的に記憶しておくことがで
きる。動画データ、副映像データ、音声データに加え
て、管理情報データを含むビデオオブジェクト(VOB)
は、管理情報データのハイライト情報により、操作者の
確定操作に応じて汎用レジスタの格納値を加減算するこ
とができる。
{Case 3} Stair register operation command “SetReg R
1,1] Kitchen register operation command "SetReg R
1,2] Corridor register operation command "SetReg R
1,3] reception area register operation command `` SetReg R
1,4] Washroom register operation command `` SetReg R
1,5] Study Register operation command "SetReg R
1,6 "Bedroom register operation command" SetReg R
1,7] Register operation command "SetReg R
As described above, the register operation command “SetReg” for assigning different numerical values to the general-purpose registers in the highlight command for each of the eight item information items is described as follows.
The disc player can temporarily store what action the operator has taken with respect to the menu shown in the figure. Video object (VOB) that contains management information data in addition to video data, sub-picture data, and audio data
According to the highlight information of the management information data, the value stored in the general-purpose register can be added or subtracted in accordance with the operator's determination operation.

また、VOBユニット毎に管理情報データを設けること
により、ディスク再生装置は、約0.5秒単位の時間精度
で、操作者の指示を受け付けて実行すべき内容を切り替
えることができる。
Further, by providing the management information data for each VOB unit, the disc reproducing apparatus can receive an instruction from the operator and switch the content to be executed with a time accuracy of about 0.5 seconds.

この理由を補足して述べると、ビデオオブジェクト
(VOB)を構成する各パックは、いずれも2KBであり、デ
ィスクのセクタサイズに合致するため、ビデオオブジェ
クトはディスクの連続セクタ領域にすきまなく格納され
ることになる。連続セクタ領域に格納されたデータは、
ディスク再生装置により、シーク等の待時間なしに連続
的に取り出されることが可能である。このため、ディス
ク再生装置は約0.5秒単位毎に、映像情報再生を途切れ
さす事なく、管理情報を取り出し、これに基づく制御が
可能になるからである。
To further explain the reason, each pack that composes the video object (VOB) is 2 KB and matches the sector size of the disk, so the video object is stored in the continuous sector area of the disk without gaps. Will be. The data stored in the continuous sector area is
With the disk reproducing device, it is possible to continuously take out data without waiting time such as seeking. For this reason, the disc reproducing apparatus can take out the management information without interrupting the reproduction of the video information at intervals of about 0.5 seconds, and perform control based on the management information.

以上、管理情報パックに格納されるナビゲーション用
制御データによる、約0.5秒単位の時間精度で行われ
る、ディスクの再生進行に対する制御をGOPレベルの再
生制御という。以上で第5図におけるビデオタイトルセ
ットのビデオオブジェクト(VOB)の説明を終わり、次
に同ビデオタイトルセットのビデオタイトルセット管理
情報の構成について説明する。
As described above, the control for the progress of the reproduction of the disc, which is performed with the time accuracy of about 0.5 seconds based on the navigation control data stored in the management information pack, is called GOP level reproduction control. This concludes the description of the video object (VOB) of the video title set in FIG. 5, and then describes the configuration of the video title set management information of the video title set.

(1.1.1.2)ビデオタイトルセット−ビデオタイトルセ
ット管理情報 ビデオタイトルセット管理情報は、上述したビデオオ
ブジェクト群の複数の再生順序を管理する情報が格納さ
れる。DVDではビデオオブジェクト群の再生順序を指定
するデータをプログラムチェーン(PGC)と称する。す
なわち、本例の『推理ゲーム』を格納するビデオタイト
ルセットであれば、ビデオタイトルセット管理情報は、
初級、中級、上級の各コースが選択された場合にどうい
うようにシーン展開すべきかを規定するプログラムチェ
ーン(PGC)が複数格納されることになる。
(1.1.1.2) Video title set-video title set management information The video title set management information stores information for managing a plurality of reproduction orders of the video object group described above. In a DVD, data that specifies the playback order of a group of video objects is called a program chain (PGC). That is, if the video title set stores the “reasoning game” of this example, the video title set management information is
A plurality of program chains (PGC) that define how scene development should be performed when each of the beginner, intermediate, and advanced courses are selected will be stored.

第12A図はビデオタイトルセット管理情報の内部構造
を示す図である。第12A図の参照符号a5が示すように、
ビデオタイトルセット管理情報は、ビデオタイトルセッ
ト管理テーブル、ビデオタイトルセット部タイトルサー
チポインタテーブル、PGC管理情報テーブルから構成さ
れる。
FIG. 12A is a diagram showing the internal structure of video title set management information. As indicated by reference numeral a5 in FIG.12A,
The video title set management information includes a video title set management table, a video title set section title search pointer table, and a PGC management information table.

『ビデオタイトルセット管理テーブル』は、ビデオタ
イトルセット管理情報のヘッダ情報であり、ビデオタイ
トルセット部タイトルサーチポインタテーブル、PGC管
理情報テーブルの格納位置へのポインタが格納されてい
る。
The “video title set management table” is header information of video title set management information, and stores pointers to storage positions of a video title set section title search pointer table and a PGC management information table.

『ビデオタイトルセット部タイトルサーチポインタテ
ーブル』は、PGC管理情報テーブルに格納される複数の
プログラムチェーン群のインデックスであり、タイトル
毎に第一に実行されるプログラムチェーンの格納位置へ
のポインタを指定する。本例であれば、『推理ゲーム』
における初級、中級、上級の各コースと、エントリとな
るPGC情報とを対応づけて格納している。
"Video title set title search pointer table" is an index of a plurality of program chains stored in the PGC management information table, and specifies a pointer to a storage position of a program chain to be executed first for each title. . In this example, "inference game"
, And each of the elementary, intermediate, and advanced courses and PGC information serving as an entry are stored in association with each other.

『PGC管理情報テーブル』は、参照符号a6に示すよう
に、ビデオタイトルセットに格納される全てのビデオオ
ブジェクトに対する複数のPGC情報#1,#2,#3,#4・
・・・・#nを格納している。各PGC情報は1つ以上の
ビデオオブジェクトの再生順序を記述しており、異なる
PGC情報により同一のビデオオブジェクトの再生を記述
することも可能である。このため、同一のビデオオブジ
ェクトに対して複数の再生順序を指定することが可能に
なる。例えば、第5図のビデオタイトルセットを例に説
明すれば、PGC情報にビデオオブジェクトの再生順序がV
OB#1、VOB#2、VOB#3、VOB#4の順序で記述され
ていれば、ビデオオブジェクトはVOB#1、VOB#2、VO
B#3、VOB#4の順序で再生される。また別のPGC情報
にビデオオブジェクトの再生順序がVOB#3、VOB#2、
VOB#1、VOB#4の順序で記述されていれば、ビデオオ
ブジェクトはVOB#3、VOB#2、VOB#1、VOB#4の順
序で再生される。本例の『推理ゲーム』では、異なるPG
Cを用意することによりビデオオブジェクトに複数の再
生順序を指定できる特徴を利用し、異なるストーリ展開
を、ストーリ毎に異なるPGCを用意することにより実現
している。
The “PGC management information table” includes a plurality of pieces of PGC information # 1, # 2, # 3, # 4,... For all the video objects stored in the video title set, as indicated by reference numeral a6.
... #N is stored. Each PGC information describes the playback order of one or more video objects, and differs
The reproduction of the same video object can be described by the PGC information. Therefore, it is possible to specify a plurality of reproduction orders for the same video object. For example, taking the video title set in FIG. 5 as an example, the playback order of video objects is
If the video objects are described in the order of OB # 1, VOB # 2, VOB # 3, and VOB # 4, the video objects are VOB # 1, VOB # 2, VO
Playback is performed in the order of B # 3 and VOB # 4. In another PGC information, the reproduction order of the video objects is VOB # 3, VOB # 2,
If the video object is described in the order of VOB # 1, VOB # 4, the video object is reproduced in the order of VOB # 3, VOB # 2, VOB # 1, VOB # 4. In this example, "Reasoning Game", different PG
Utilizing the feature that a plurality of playback orders can be specified for a video object by preparing C, different story development is realized by preparing different PGCs for each story.

次に、PGC情報のデータ構造について以下説明する。 Next, the data structure of the PGC information will be described below.

(1.1.1.2.1)ビデオタイトルセット管理情報−PG情報 参照符号a6に示すようにPGC情報は、参照符号a9に示
す『PGC連結情報』と、参照符号a7に示す『VOB位置情報
テーブル』と、参照符号a8に示す『PGCコマンドテーブ
ル』とを含んでいる。
(1.1.1.2.1) Video title set management information-PG information As shown by reference numeral a6, the PGC information includes "PGC connection information" shown by reference numeral a9, and "VOB position information table" shown by reference numeral a7. , "PGC command table" indicated by reference numeral a8.

『PGC連結情報』には、自身のPGC情報と連結する前後
のPGC情報の指定情報を格納している。ディスク再生装
置は1つのPGC情報による再生が完了すれば、『PGC連結
情報』に従って、次のPGC情報を決定し、決定したPGC情
報に切り替え、再生制御を継続することになる。
The “PGC connection information” stores designation information of PGC information before and after connection with its own PGC information. When the reproduction by one piece of PGC information is completed, the disc reproducing apparatus determines the next PGC information according to the "PGC connection information", switches to the determined PGC information, and continues the reproduction control.

『VOB位置情報テーブル』には、シーン展開において
読み出すべきビデオオブジェクト(VOB)が光ディスク
上の何処に記録しているかが記述してある。
The "VOB position information table" describes where the video object (VOB) to be read in the scene development is recorded on the optical disk.

『PGCコマンドテーブル』には、『VOB位置情報テーブ
ル』に付随したナビゲーション制御用のコマンドが格納
されている。ディスク再生装置は、『VOB位置情報テー
ブル』に基づくVOBの読み出し前及び読み出し後にここ
に記述されたコマンドを実行する。
The "PGC command table" stores navigation control commands attached to the "VOB position information table". The disc reproducing apparatus executes the command described here before and after reading the VOB based on the “VOB position information table”.

以下『格納ビデオオブジェクト位置情報テーブル』と
『PCGコマンドテーブル』のデータ構造についてさらに
詳細を説明する。
Hereinafter, the data structures of the “stored video object position information table” and the “PCG command table” will be described in further detail.

(1.1.1.2.1.1)PGC情報−VOB位置情報テーブル 第12B図は『VOB位置情報テーブル』及びPGCコマンド
テーブルの詳細な内部構成を示している。参照符号a7で
示すように、『VOB位置情報テーブル』には、再生すべ
き複数のビデオオブジェクトの位置情報が格納されてい
る。各VOBの位置情報は、参照符号a9が示すように対象
とするVOBの再生時間、ビデオタイトルセット内の格納
位置へのオフセット、VOBを構成する論理ブロック数を
示している。これにより、ディスク再生装置はビデオオ
ブジェクト(VOB)の読出時に、ビデオオブジェクト(V
OB)が格納されている全ての論理ブロックの論理ブロッ
ク番号を算出することができる。
(1.1.1.2.1.1) PGC Information-VOB Position Information Table FIG. 12B shows a detailed internal configuration of the “VOB position information table” and the PGC command table. As indicated by reference numeral a7, the "VOB position information table" stores position information of a plurality of video objects to be reproduced. As indicated by reference numeral a9, the position information of each VOB indicates the reproduction time of the target VOB, the offset to the storage position in the video title set, and the number of logical blocks constituting the VOB. As a result, the disc player can read the video object (VOB) when reading the video object (VOB).
It is possible to calculate the logical block numbers of all the logical blocks storing (OB).

また、VOB位置情報テーブル内のエントリー順位は再
生順序をしめしている。第12B図の場合、VOB#2位置情
報、VOB#4位置情報、VOB#6位置情報、VOB#8位置
情報が順に格納されており、これは、この格納順序で連
続再生されることを示している。
The order of entry in the VOB position information table indicates the order of reproduction. In the case of FIG. 12B, VOB # 2 position information, VOB # 4 position information, VOB # 6 position information, and VOB # 8 position information are stored in this order, which indicates that continuous reproduction is performed in this storage order. ing.

第12B図を例とした『VOB位置情報テーブル』とビデオ
オブジェクトの記録箇所との関係を、第13図、第15図を
用いてさらに補足して説明する。
The relationship between the “VOB position information table” in FIG. 12B as an example and the recording location of the video object will be further supplementarily described with reference to FIGS. 13 and 15.

第13図は『VOB位置情報テーブル』とビデオオブジェ
クトの光ディスク上の記録箇所との関係を模式的に示す
図である。また、第15図は『VOB位置情報テーブル』に
よるビデオオブジェクト(VOB)の再生順序を示す説明
図である。
FIG. 13 is a diagram schematically showing the relationship between the “VOB position information table” and the recording location of the video object on the optical disk. FIG. 15 is an explanatory diagram showing the playback order of video objects (VOBs) based on the “VOB position information table”.

第13図においてVOB#2、VOB#4、VOB#6、VOB#8
はハッチングに示されている記録区間y101、y102、y10
3、y104に格納されている。これらの記録区間の開始位
置『START』、終了位置『END』を指示する情報が『VOB
位置情報』である。ディスク再生装置の光ピックアップ
は『VOB位置情報』に記載された範囲内のデータのみを
読み出し、範囲外のデータ読み出しをスキップする。こ
のようなデータ読み出しにより、記録区間y101、記録区
間y102、記録区間y103、記録区間y104の順にビデオオブ
ジェクト(VOB)は順次再生されてゆく。尚、第15図に
は、第12A図に示した再生装置の挙動により、ビデオタ
イトルセットに記録されたビデオオブジェクト(VOB)
のうち、『VOB#2、VOB#4、VOB#6、VOB#8』が順
序再生されてゆく説明図を示す。
In FIG. 13, VOB # 2, VOB # 4, VOB # 6, VOB # 8
Indicates the recording sections y101, y102, y10 indicated by hatching.
3, stored in y104. Information indicating the start position “START” and end position “END” of these recording sections is “VOB”.
Location information. " The optical pickup of the disc reproducing apparatus reads only data within the range described in "VOB position information" and skips reading data outside the range. By such data reading, the video object (VOB) is sequentially reproduced in the order of the recording section y101, the recording section y102, the recording section y103, and the recording section y104. FIG. 15 shows the video object (VOB) recorded in the video title set according to the behavior of the playback device shown in FIG. 12A.
Among them, FIG. 5 shows an explanatory diagram in which “VOB # 2, VOB # 4, VOB # 6, VOB # 8” are reproduced in order.

(1.1.1.2.1.2)PGC情報−PGCコマンドテーブル 第12B図により示されるように『PGCコマンドテーブ
ル』は、複数のコマンド群と、これらのコマンド群を
『前処理コマンド』、『後処理コマンド』の2種類に分
類するためのインデックス情報から構成される。コマン
ドは種類別に連続して格納されており、インデックス情
報は、それぞれ前処理コマンド群a11の先頭へのポイン
タ、後処理コマンド群a12への先頭へのポインタであ
る。
(1.1.1.2.1.2) PGC information-PGC command table As shown in FIG. 12B, the “PGC command table” includes a plurality of command groups and these commands are referred to as “pre-processing commands” and “post-processing commands”. And index information for classifying into two types. Commands are successively stored for each type, and the index information is a pointer to the head of the pre-processing command group a11 and a pointer to the head of the post-processing command group a12, respectively.

コマンドの分類は、再生装置によるその実行タイミン
グにより行われる。『前処理コマンド』はPGCに属する
全てのビデオオブジェクト群の再生が行われる前に連続
実行されるコマンド群であり、『後処理コマンド』はPG
Cに属する全てのビデオオブジェクト群の再生が完了し
た時に連続実行されるコマンド群である。尚、具体的な
例を第16図に示す。第16図は第15図が示すPCG情報によ
るビデオオブジェクトの連続再生が行われる際の、前処
理コマンド群a11と後処理コマンド群a12の実行タイミン
グを示している。
Commands are classified according to their execution timing by the playback device. The “pre-processing command” is a command group that is continuously executed before all the video objects belonging to the PGC are reproduced, and the “post-processing command” is a PG.
This is a command group that is continuously executed when the reproduction of all the video object groups belonging to C is completed. A specific example is shown in FIG. FIG. 16 shows the execution timing of the pre-processing command group a11 and the post-processing command group a12 when the video object is continuously played back by the PCG information shown in FIG.

前処理コマンドと後処理コマンドにはハイライトコマ
ンドの説明の際に第11図を参照して説明した設定系コマ
ンドを設定できる。例えば、前処理コマンド群a11とし
て、即値『1』『2』『3』と、レジスタR1,R2,R3とを
オペランドに記載したレジスタ操作コマンド『SetReg R
1,1』、レジスタ操作コマンド『SetReg R2,2』、レジス
タ操作コマンド『SetReg R3,3』を前処理コマンドフィ
ールドに記述しておくと、PGCによるビデオオブジェク
トの再生が行われる前のタイミングで、汎用レジスタR
1,R2,R3にそれぞれ相異なる初期値『1』『2』『3』
を設定することをディスク再生装置に指示することがで
きる。
For the pre-processing command and the post-processing command, the setting commands described with reference to FIG. 11 in the description of the highlight command can be set. For example, as the pre-processing command group a11, a register operation command “SetReg R” in which immediate values “1”, “2” and “3” and registers R1, R2 and R3 are described in operands
1, 1), the register operation command `` SetReg R2, 2 '', and the register operation command `` SetReg R3, 3 '' are described in the pre-processing command field, and at the timing before the playback of the video object by the PGC, General-purpose register R
Initial values "1", "2", and "3" different from each other for 1, R2, and R3
Can be instructed to the disc player.

また、前処理コマンドとして、即値4及び汎用レジス
タR1をオペランドに記載した乱数発生コマンド『Random
R1,4』を記述しておくと、同様に、PGCによるビデオオ
ブジェクトの再生が行われる前のタイミングで、1から
4までの範囲の整数乱数を発生させて汎用レジスタR1に
代入させることをディスク再生装置に指示することがで
きる。
In addition, as a preprocessing command, a random number generation command “Random
Similarly, if the description of R1,4 is described, it is necessary to generate an integer random number ranging from 1 to 4 and assign it to the general-purpose register R1 at a timing before the video object is reproduced by the PGC. An instruction can be given to the playback device.

以上、設定系コマンドが前処理コマンドとして利用さ
れる例を説明したが、後処理コマンドとしての設定も可
能である。但しこの場合、PGC情報による全てのビデオ
オブジェクトの再生が完了した時点で実行される点が異
なる。
Although the example in which the setting command is used as the preprocessing command has been described above, the setting as the postprocessing command is also possible. However, in this case, the difference is that the process is executed when the reproduction of all the video objects based on the PGC information is completed.

尚、設定系コマンドの本例の『推理ゲーム』での具体
的な利用例としては、ユーザがどの映像シーンをすでに
見たかを管理するためのフラグとして利用される。例え
ば、ストーリの展開上、必ず訪れる必要があるシーンが
あったとして、このシーンを再生するPGCの前処理コマ
ンドに、フラグのために割り当てられたレジスタに値を
セットする設定系コマンドを格納しておく。これによ
り、そのシーンを再生すれば、必ずフラグ用に割り当て
たレジスタに値が格納されるため、ユーザがこのシーン
を再生したか否かが判別可能になる。
As a specific example of the use of the setting-related command in the “inference game” of this example, the command is used as a flag for managing which video scene the user has already viewed. For example, if there is a scene that must be visited in the development of the story, store a setting command to set the value to the register assigned for the flag in the PGC pre-processing command to reproduce this scene. deep. Thus, when the scene is reproduced, the value is always stored in the register allocated for the flag, and it is possible to determine whether or not the user has reproduced the scene.

後処理コマンドは、前述した設定系コマンドに加え
て、異なるPGCへの分岐を指定する分岐系コマンドが格
納される場合が多い。これは、後処理コマンドに分岐系
コマンドを格納することにより、PGC連結情報により指
定されるデフォルトの次PGC以外へ、分岐を行わせるこ
とが可能になるからである。以下、分岐系コマンドにつ
いて第14図を参照し説明する。
As the post-processing command, in addition to the setting command described above, a branch command specifying a branch to a different PGC is often stored. This is because storing a branch-related command in the post-processing command makes it possible to cause a branch other than the default next PGC specified by the PGC connection information. Hereinafter, the branching command will be described with reference to FIG.

第14図において、1行目の『Link』コマンドは、オペ
ランドに指定されたPGC番号のプログラムチェーンに再
生進行を分岐させるコマンドである。すなわち、この
『Link』コマンドが実行されれば、ディスク再生装置
は、現在保持しているPGC情報によるビデオオブジェク
トの再生を強制終了し、PGC情報を『Link』コマンドに
より指定されるPGC情報に変更し、変更したPGC情報に従
って再生進行を継続することになる。このコマンドは、
主に、前述したハイライトコマンドで利用され、ユーザ
がメニューのメニュー項目の選択確定により再生進行の
分岐を実行させるために利用される。
In FIG. 14, the “Link” command on the first line is a command for branching the reproduction progress to the program chain of the PGC number specified in the operand. In other words, when this "Link" command is executed, the disc player forcibly terminates playback of the video object based on the currently held PGC information, and changes the PGC information to the PGC information specified by the "Link" command. Then, the reproduction progress is continued according to the changed PGC information. This command
It is mainly used by the above-mentioned highlight command, and is used by the user to execute the branch of the reproduction progress by confirming the selection of the menu item of the menu.

尚、ハイライトコマンド等で分岐系コマンドが実行さ
れ、再生に用いられるPGC情報が切り替わる場合、取り
決めとして、前述した後処理コマンドは実行されない。
これはPGC情報による再生を完了しておらず、全てのビ
デオオブジェクトの再生を完了していないからである。
When a branch command is executed by a highlight command or the like and PGC information used for reproduction is switched, the above-described post-processing command is not executed as a rule.
This is because the reproduction based on the PGC information has not been completed, and the reproduction of all the video objects has not been completed.

また第14図の2行目の『SetRegLink』コマンドは、分
岐コマンド『Link』、レジスタ操作コマンド『SetReg』
を組み合わせたコマンドである。即ちレジスタ操作コマ
ンド『SetReg』のように、レジスタの内容に対して代入
/加算/減算などの操作を行ない、分岐コマンド『Link
#n』のように指定されたプログラムチェーンへ分岐
する。
The “SetRegLink” command on the second line in FIG. 14 is a branch command “Link” and a register operation command “SetReg”.
Command. That is, as in the case of the register operation command “SetReg”, operations such as assignment / addition / subtraction are performed on the register contents, and the branch command “Link
The program branches to a program chain designated as #n.

このコマンドも主にハイライトコマンドとして利用さ
れ、例えば、『推理ゲーム』であれば、探偵に眼鏡を手
にとるか、ペンを手に取るかをユーザに選択させるメニ
ュー項目を表示させ、選択したメニュー項目に応じて、
前述したようなユーザの行動をフラグとして管理するレ
ジスタに値を設定し、さらに、選択したメニュー項目が
対応する映像シーンへの分岐を実行させることができ
る。
This command is also mainly used as a highlight command. For example, in the case of the "reasoning game", a menu item that allows the user to select whether to take the glasses or the pen in the detective is displayed and selected. Depending on the menu item,
A value is set in a register that manages the user's action as a flag as described above, and a branch to a video scene corresponding to the selected menu item can be executed.

第14図において、3行目の『CmpRegLink』コマンド
は、『Link』コマンドに条件を課した分岐コマンドであ
りレジスタ番号フィールド、即値フィールド(整数値フ
ィールド、分岐条件フィールド、分岐先フィールドとい
った三つのオペランドを有する。ここでレジスタ番号フ
ィールドにおいて汎用レジスタを指定でき、即値フィー
ルドにおいてレジスタ番号フィールドで指示された汎用
レジスタの格納値と比較すべき値を指定できる。分岐条
件フィールドには、『=』(Equal)『≠』(Not Equa
l)『<』(Less Than)『>』(Greater Than)『≦』
(Less Than or Equal to)『≧』(Greater Than or E
qual to)といった6通りの条件が設定でき、レジスタ
番号フィールドに記述された汎用レジスタの保持する値
と、即値フィールドの値とがこれらの条件に合致するか
をディスク再生装置に判定させる。分岐条件に合致すれ
ば、指定されるPGC情報に切り替え、切り替えたPGC情報
により再生進行を継続する。
In FIG. 14, the “CmpRegLink” command on the third line is a branch command that imposes a condition on the “Link” command, and includes three operands such as a register number field, an immediate field (an integer value field, a branch condition field, and a branch destination field). Here, a general-purpose register can be specified in the register number field, and a value to be compared with the stored value of the general-purpose register specified in the register number field can be specified in the immediate value field. In the branch condition field, “=” (Equal ) "≠" (Not Equa
l) “<” (Less Than) “>” (Greater Than) “≦”
(Less Than or Equal to) “≧” (Greater Than or E
qual to) can be set, and the disc reproducing apparatus determines whether the value held in the general-purpose register described in the register number field and the value in the immediate field match these conditions. If the branch condition is met, the PGC information is switched to the designated PGC information, and the reproduction progress is continued according to the switched PGC information.

このコマンドは、後処理コマンドとして利用すること
により、PGC連結情報により定められるデフォルトの次P
GC情報以外のPGC情報に切り替えることが可能になる。
すなわち本例の『推理ゲーム』を例にとると、ユーザが
あるシーンを見たか否かの判別フラグがあるレジスタに
格納されているとして、このフラグにより、見てなけれ
ばデフォルトの進行先のPGC#A、見ていれば、PGC#B
へ分岐進行させることが可能になる。このようなフラグ
の組み合わせにより、ストーリ展開を変更することが可
能になる。
By using this command as a post-processing command, the default next P defined by the PGC connection information can be used.
It becomes possible to switch to PGC information other than GC information.
That is, in the example of the "reasoning game" of the present example, it is assumed that a flag for determining whether or not the user has watched a certain scene is stored in a register. #A, if you look, PGC #B
It is possible to proceed to branch. Such a combination of flags makes it possible to change the story development.

また第14図の4行目の『PlayTitle』コマンドは、タ
イトル番号フィールドを有する。タイトル番号は全ての
タイトルの識別番号である。即ち、『PlayTitle』コマ
ンドは、タイトル番号により特定されるタイトルの再生
開始をディスク再生装置に指示するコマンドである。主
に、ユーザが複数のタイトルから再生するタイトルを選
択するためのタイトルメニューで利用されるコマンドで
ある。
The “PlayTitle” command on the fourth line in FIG. 14 has a title number field. The title numbers are identification numbers of all titles. That is, the “PlayTitle” command is a command for instructing the disc reproducing apparatus to start reproducing the title specified by the title number. This is mainly a command used in a title menu for the user to select a title to be reproduced from a plurality of titles.

以上、ディスク再生装置がPGC情報の前処理コマンド
を実行することを『プログラムチェーンが前処理を行
う。』と表現し、ディスク再生装置が後処理コマンドを
実行することを『プログラムチェーンが後処理を行
う。』と表現する。また、PCG情報による、後処理コマ
ンド、前処理コマンドを含むビデオオブジェクトの再生
制御は、経路レベルの再生制御という。
As described above, the fact that the disc playback device executes the pre-processing command of the PGC information is described as “The program chain performs pre-processing. And that the disc playback device executes the post-processing command. ] Is expressed. The reproduction control of the video object including the post-processing command and the pre-processing command by the PCG information is called path-level reproduction control.

PGC情報のデータ構造は以上の通りであるが、このよ
うなデータ構造で実現される経路レベルの再生制御と管
理情報パックによるGOPレベルの再生制御とが組み合わ
されることにより、ワンシーンにおいて副映像によって
描かれた何枚かのメニューに対する確定操作に応じて分
岐先を適宜切り換えることができる。第12A図,第12B図
に示した複数のPGC情報のうちPGC情報#3は、この特徴
的な分岐先決定を実現するよう、後処理コマンド群a12
及びアイテム情報が記述されている。第17図にPGC情報
#3の記述内容を示し、これによる再生制御を第1応用
例として以下に説明する。
Although the data structure of the PGC information is as described above, by combining the path-level playback control realized by such a data structure and the GOP-level playback control by the management information pack, the The branch destination can be appropriately switched in accordance with the confirmation operation for some of the drawn menus. PGC information # 3 of the plurality of PGC information shown in FIGS. 12A and 12B is a post-processing command group a12 so as to realize this characteristic branch destination determination.
And item information are described. FIG. 17 shows the description contents of PGC information # 3, and the reproduction control based on this description will be described below as a first application example.

第17図においてPGC情報#3の内部構造は第12B図と同
一であるが、前処理コマンド群a11、後処理コマンド群a
12、VOB位置情報テーブルの記述内容が異なる。第17図
においてVOB位置情報テーブルにはVOB#3の記録箇所が
記述されており、前処理コマンドは汎用レジスタR1に即
値『0』を代入するレジスタ操作コマンド『SetReg R1,
“0"』が記述されている。後処理コマンド群a12には第1
4図に示した分岐系コマンドを用いたプログラムチェー
ンの多重分岐が記述されている。プログラムチェーンの
多重分岐とは、複数の条件に応じてそれぞれ相異なるプ
ログラムチェーンを分岐先として選択することである。
In FIG. 17, the internal structure of the PGC information # 3 is the same as that of FIG. 12B, except that the pre-processing command group a11 and the post-processing command group a
12. The description contents of the VOB position information table are different. In FIG. 17, the recording location of VOB # 3 is described in the VOB position information table, and the pre-processing command is a register operation command “SetReg R1, which substitutes the immediate value“ 0 ”into the general-purpose register R1.
“0” ”is described. The post-processing command group a12 has the first
Multiple branches of a program chain using the branch commands shown in FIG. 4 are described. Multiple branching of a program chain means selecting different program chains as branch destinations according to a plurality of conditions.

同図の後処理コマンド群a12における1行目の『CmpRe
gLink R1,2,“=",PGC#5』の『R1,2,“=”』は、汎
用レジスタR1の格納内容が数値『2』か否かの判定を記
述している。『PGC#5』は、『汎用レジスタR1=2』
の場合の分岐先をプログラムチェーン#5に設定してい
る。
In the post-processing command group a12 shown in FIG.
“R1,2,“ = ”” of gLink R1,2, “=”, PGC # 5 describes a determination as to whether the content stored in the general-purpose register R1 is a numerical value “2”. "PGC # 5" is "General-purpose register R1 = 2"
Is set to the program chain # 5.

2行目の『CmpRegLink R1,0,“=",PGC#6』の『R1,
0,“=”』は、汎用レジスタR1の格納内容が数値『0』
か否かの判定を記述している。『PGC#6』は、『汎用
レジスタR1=0』の場合の分岐先をプログラムチェーン
#6に設定している。
In the second line, “CmpRegLink R1,0,“ = ”, PGC # 6”, “R1,
0, “=” ”indicates that the content stored in general-purpose register R1 is numeric value“ 0 ”
It describes the determination of whether or not it is. “PGC # 6” sets the branch destination in the case of “general-purpose register R1 = 0” to the program chain # 6.

3行目の『Link PGC#7』は、分岐先をプログラムチ
ェーン#7に設定している。
“Link PGC # 7” on the third line sets the branch destination to the program chain # 7.

これらの3行のコマンドにより、『汎用レジスタR1の
値が『2』の場合はプログラムチェーン#5に分岐し、
汎用レジスタR1の値が『0』の場合は、プログラムチェ
ーン#6に分岐して、汎用レジスタR1の値が『2』、
『0』以外の場合はプログラムチェーン#7に分岐す
る。』という再生制御が実現される。
According to these three lines of commands, "if the value of general-purpose register R1 is" 2 ", the program branches to program chain # 5,
When the value of the general-purpose register R1 is "0", the program branches to a program chain # 6, and the value of the general-purpose register R1 is "2".
If it is not "0", the program branches to program chain # 7. Is realized.

第18図は、VOB#3に含まれる動画素材、副映像パッ
ク、管理情報パックによって、どのような画像がどのよ
うなタイミングで画面上に表れるかを模式的に示した図
である。本図において上部に配されたVOB#3は第6図
に示したVOBと同様の内部構造で表現されており、VOBU1
97,198、VOBU100、VOBU101、VOBU102のVOBユニットから
なる。VOBU99は動画パック197、動画パック198を含んで
いる。VOBU100は動画パック199、動画パック200を含ん
でいる。VOBU101は動画パック201、動画パック202を含
んでいる。動画パック197から破線の矢印で示された画
像がそのパックの再現画像v197である。同様に動画パッ
ク198、199、200・・・・もその再現画像を破線の矢印
先に示す。
FIG. 18 is a diagram schematically showing what images appear on the screen and at what timing by the moving image material, the sub-picture pack, and the management information pack included in VOB # 3. In this figure, VOB # 3 arranged at the top is represented by the same internal structure as VOB shown in FIG.
97,198, VOBU100, VOBU101 and VOBU102. The VOBU 99 includes a moving image pack 197 and a moving image pack 198. The VOBU 100 includes a moving image pack 199 and a moving image pack 200. The VOBU 101 includes a moving image pack 201 and a moving image pack 202. An image indicated by a dashed arrow from the moving image pack 197 is a reproduced image v197 of the pack. Similarly, the reproduced images of the moving image packs 198, 199, 200,... Are indicated by dashed arrows.

再現画像v197、再現画像v198は、先頭(VOBU1)から
数えて99番目のVOBUにおける動画パック197、198の再現
画像を示している。再現画像v199、再現画像v200は、先
頭(VOBU1)から数えて100番目のVOBUにおける動画パッ
ク199、200の再現画像を示している。
The reproduced image v197 and the reproduced image v198 show the reproduced images of the moving image packs 197 and 198 in the 99th VOBU counted from the top (VOBU1). The reproduction image v199 and the reproduction image v200 show the reproduction images of the moving image packs 199 and 200 in the 100th VOBU counted from the top (VOBU1).

動画パック197の再現画像は、動画パック197に格納さ
れているIピクチュア、Bピクチュア、Pピクチュアの
うち、Iピクチュアを用いて再現した画像(静止画)を
示している。
The reproduced image of the moving image pack 197 indicates an image (still image) reproduced using the I picture among the I picture, the B picture, and the P picture stored in the moving picture pack 197.

同様に動画パック198の再現画像は、動画パック198に
格納されているIピクチュア、Bピクチュア、Pピクチ
ュアのうち、Iピクチュアを用いて再現した画像(静止
画)を示している。
Similarly, the reproduced image of the moving image pack 198 indicates an image (still image) reproduced using the I picture among the I picture, the B picture, and the P picture stored in the moving picture pack 198.

図中では、1つのVOBUにおいて、再現画像は2枚しか
示していないが、実際には1つのVOBUにおける動画パッ
クの再現画像は、Iピクチュア、Pピクチュア、Bピク
チュアを合成することによって、0.5秒分に該当する10
枚〜15枚程度が存在する点は留意すべきである。
In the figure, only two reproduced images are shown in one VOBU, but actually, the reproduced image of the moving image pack in one VOBU is 0.5 seconds by synthesizing the I picture, the P picture, and the B picture. 10 that corresponds to the minute
It should be noted that about 15 sheets exist.

101番目のVOBUの動画パック201の再現画像は時間軸t1
1上に位置している。またこの時間軸t11上には2つの四
角形が並んでいる。これらの四角形のうち、『SP A−10
1 副映像静止画』と解説書きが付されているものは、
動画パック201と同一VOBUに配されている副映像パック
A−101によって描画されるメニュー映像を示す。
The reproduced image of the video pack 201 of the 101st VOBU is the time axis t1
Located on one. Two squares are arranged on the time axis t11. Of these squares, “SP A-10
1 Sub-picture still image ''
The menu image drawn by the sub-image pack A-101 arranged in the same VOBU as the moving image pack 201 is shown.

『管理情報パックP−101』と解説書きが付されてい
るのは、動画パック201と同一VOBUに配されて、動画パ
ック201の復号時にディスク再生装置のバッファ上に展
開される管理情報パックP−101を示している。
The description “Management information pack P-101” is attached to the management information pack P which is allocated to the same VOBU as the video pack 201 and is expanded on the buffer of the disk playback device when the video pack 201 is decoded. -101 is shown.

125番目のVOBUの動画パック250の再現画像は時間軸t1
2上に位置している。またこの時間軸t12上には2つの四
角形が並んでいる。これらの四角形のうち、『SP A−12
5 副映像静止画』と解説書きが付されているのは、動
画パック250と同一VOBUに配されている副映像データA
−125によって描画されるメニュー映像を示す。
The reproduced image of the 125th VOBU video pack 250 is the time axis t1
Located on two. Two squares are arranged on the time axis t12. Of these squares, “SP A-12
5 Sub-picture still image ”is written in the sub-picture data A that is allocated to the same VOBU as the movie pack 250.
Shows the menu video rendered by -125.

『管理情報パックP−125』と解説書きが付されてい
るのは、動画パック250と同一VOBUに配されて、動画パ
ック250の復号時にディスク再生装置のバッファ上に展
開される管理情報パックP−125を示している。
The description "Management information pack P-125" is attached to the management information pack P which is allocated to the same VOBU as the video pack 250 and is developed on the buffer of the disk playback device when the video pack 250 is decrypted. -125 is indicated.

これらの副映像パックの他にもVOB内には多くの副映
像パックが存在し、それによって再現画像が描画される
が、それらは字幕の描画を目的としており、ここで説明
すべき再生制御とは直接の関係が希薄であるので図示は
省略している。
In addition to these sub-picture packs, there are many sub-picture packs in the VOB, which render the reproduced images.These are intended for drawing subtitles. Is not shown because the direct relationship is sparse.

第19A図に101番目のVOBUの動画パック201、副映像パ
ックA−101の再現状況と、この再現時においてディス
ク再生装置のバッファ上で展開される管理情報パックと
を模式的に示す。図中右上の部分に動画パックの再現画
像と副映像パックの再現画像と重ね合わせた表示状態を
示している。同図左側は副映像パック、動画パックの復
号が行われている間、ディスク再生装置のバッファ上に
展開された管理情報パックの内容のうち、ハイライト情
報の内容を階層的に示している。再現画像のYesアイテ
ム、Noアイテムから破線矢印が伸び、その先にそれぞ
れ、アイテム情報m101、アイテム情報m102が存在する。
これは、副映像パックA−101によって描画された副映
像におけるYesアイテム、Noアイテムのアイテム情報
が、管理情報パックP−101内のアイテム情報m101、ア
イテム情報m102に対応することを示している。これらの
アイテム情報は共に第10B図のデータ構造を有してい
る。
FIG. 19A schematically shows the reproduction status of the moving image pack 201 and the sub-video pack A-101 of the 101st VOBU, and the management information pack developed on the buffer of the disc reproducing apparatus at the time of this reproduction. The upper right part of the figure shows a display state in which the reproduced image of the moving image pack and the reproduced image of the sub-picture pack are superimposed. The left side of the figure hierarchically shows the contents of the highlight information among the contents of the management information pack developed on the buffer of the disk reproducing device while the sub-picture pack and the moving image pack are being decoded. The dashed arrows extend from the Yes item and the No item of the reproduced image, and the item information m101 and the item information m102 exist ahead of them.
This indicates that the item information of the Yes item and the No item in the sub-picture drawn by the sub-picture pack A-101 corresponds to the item information m101 and the item information m102 in the management information pack P-101. Each of these item information has the data structure of FIG. 10B.

アイテム情報m101の『終了座標Y2』の下に『Noアイテ
ムへ』という解説書きが記述されているのは、アイテム
情報m101の第10B図にそのデータ構造を示した『周辺位
置情報』の『左キー押下時の移動先アイテム番号』『右
キー押下時の移動先アイテム番号』の欄にNoアイテムの
識別子が記述されていることを意味する。第19A図のア
イテムは一段のみなので、第10B図にそのデータ構造を
示した『上キー押下時の移動先アイテム番号』『下キー
押下時の移動先アイテム番号』は未記述である。
The description "No item" is described under "End coordinate Y2" in item information m101 because "Left position information" in "Peripheral position information" whose data structure is shown in Fig. 10B of item information m101. This means that the identifier of the No item is described in the column of “Destination item number when key is pressed” and “Destination item number when right key is pressed”. Since there is only one item in FIG. 19A, the “destination item number when the up key is pressed” and the “destination item number when the down key is pressed” whose data structure is shown in FIG. 10B are not described.

アイテム情報m102の『終了座標Y4』の下に『Yesアイ
テムへ』という解説書きが記述されているのは、アイテ
ム情報m102の第10B図にそのデータ構造を示した『周辺
位置情報』の『左キー押下時の移動先アイテム番号』
『右キー押下時の移動先アイテム番号』の欄にYesアイ
テムの識別子が記述されていることを意味する。第19A
図のアイテムは一段のみなので、『上キー押下時の移動
先アイテム番号』『下キー押下時の移動先アイテム番
号』は未記述である。
The commentary "Yes to item" is described under "End coordinate Y4" in item information m102 because "Left position information" in "Peripheral position information" whose data structure is shown in Fig. 10B of item information m102. Destination item number when key is pressed "
It means that the identifier of the Yes item is described in the column of "destination item number when right key is pressed". No. 19A
Since only one item is shown in the figure, “destination item number when the up key is pressed” and “destination item number when the down key is pressed” are not described.

アイテム情報m101において、『SetReg R1,1,“+”』
と記述されているのは、アイテム情報m101のハイライト
コマンドフィールドに汎用レジスタR1の値を“1"だけ加
算する旨の設定系コマンドが記述されていることを意味
する。
In the item information m101, "SetReg R1,1," + ""
The description means that a setting command for adding the value of the general-purpose register R1 by “1” is described in the highlight command field of the item information m101.

アイテム情報m102において、『SetReg R1,−1,
“+”』と記述されているのは、アイテム情報m102のハ
イライトコマンドフィールドに汎用レジスタR1の値を
“1"だけ減算する旨の設定系コマンドが記述されている
ことを意味する 以上のようにアイテム情報m101の『右キー押下時のカ
ーソル移動先』『左キー押下時のカーソル移動先』には
『No』アイテムが設定され、アイテム情報m102の『右キ
ー押下時のカーソル移動先』『左キー押下時のカーソル
移動先』は、『Yes』アイテムが設定されている。これ
らの設定によりカーソルは、『Yes』『No』アイテム上
を遷移する。副映像パックA−101のYesのアイテムがカ
ーソルで指示されている状態で確定操作がなされると、
アイテム情報m101のハイライトコマンドフィールドに記
述されているコマンド『SetReg R1,1,“+”』により、
汎用レジスタの格納値が1加算される。『No』アイテム
が指示されている状態で確定操作がなされると、アイテ
ム情報m102のハイライトコマンドフィールドに記述され
ているコマンド『SetReg R1,−1』により、汎用レジス
タの格納値が1減算される。
In item information m102, “SetReg R1, −1,
The description “+” means that a setting command for subtracting “1” from the value of the general-purpose register R1 is described in the highlight command field of the item information m102. In the item information m101, “No.” item is set in “Cursor destination when right key is pressed” and “Cursor destination when left key is pressed”, and “No. "Yes" item is set for "Cursor destination when left key is pressed". With these settings, the cursor moves on the “Yes” and “No” items. When the confirming operation is performed in a state where the Yes item of the sub-picture pack A-101 is indicated by the cursor,
By the command “SetReg R1,1,“ + ”” described in the highlight command field of the item information m101,
The value stored in the general-purpose register is incremented by one. When the confirmation operation is performed in a state where the “No” item is designated, the value stored in the general-purpose register is decremented by 1 by the command “SetReg R1, −1” described in the highlight command field of the item information m102. You.

第19B図は、125番目のVOBUの動画パック250、副映像
パックA−125の再現状況と、この再現時においてディ
スク再生装置のバッファ上で展開される管理情報パック
の内容を模式的に示している。図中右上の部分に動画パ
ックの再現画像と副映像パックの再現画像と重ね合わせ
た表示状態を示している。同図左側は同一VOBU125にお
ける管理情報パックP−125のうち、ハイライト情報の
内容を階層的に示している。副映像パックA−125のYes
アイテム、Noアイテムから破線矢印が伸び、その先にそ
れぞれ、アイテム情報m125、アイテム情報m126が存在す
る。これは副映像におけるYesアイテム、Noアイテムの
アイテム情報が、管理情報パックP−125内のアイテム
情報m125、アイテム情報m126に対応することを示してい
る。これらのアイテム情報は共に第10A図のデータ構造
を有している。アイテム情報m125の『右キー押下時のカ
ーソル移動先』『左キー押下時のカーソル移動先』には
『No』アイテムが設定され、アイテム情報m126の『右キ
ー押下時のカーソル移動先』『左キー押下時のカーソル
移動先』は、『Yes』アイテムが設定されている。これ
らの設定によりカーソルは、『Yes』『No』アイテム上
を遷移する。
FIG. 19B schematically shows the reproduction status of the video pack 250 and the sub-video pack A-125 of the 125th VOBU, and the contents of the management information pack developed on the buffer of the disc reproducing apparatus at the time of this reproduction. I have. The upper right part of the figure shows a display state in which the reproduced image of the moving image pack and the reproduced image of the sub-picture pack are superimposed. The left side of the figure hierarchically shows the contents of the highlight information in the management information pack P-125 in the same VOBU 125. Sub-picture pack A-125 Yes
A dashed arrow extends from the item and the No item, and there is an item information m125 and an item information m126 ahead of it. This indicates that the item information of the Yes item and the No item in the sub-video corresponds to the item information m125 and the item information m126 in the management information pack P-125. Each of these items of information has the data structure of FIG. 10A. In the item information m125, “No.” is set in “Cursor move destination when right key is pressed” and “Cursor move destination when left key is pressed”, and “No. The item “Yes” is set for “Cursor destination when key is pressed”. With these settings, the cursor moves on the “Yes” and “No” items.

アイテム情報m125のハイライトコマンドフィールドに
はレジスタ操作コマンド『SetReg R1,1,“+”』が記述
され、アイテム情報m126の『No』アイテムに対応するハ
イライトコマンドフィールドにレジスタ操作コマンド
『SetReg R1,−1,“−”』が記述されている。
The register operation command "SetReg R1,1," + "" is described in the highlight command field of the item information m125, and the register operation command "SetReg R1," is displayed in the highlight command field corresponding to the "No" item of the item information m126. -1, "-"].

同様に副映像パックA−125のYesのアイテムがカーソ
ルで指示されている状態で確定操作がなされると、アイ
テム情報m125のハイライトコマンドフィールドに記述さ
れているコマンド『SetReg R1,1,“+”』により、汎用
レジスタの格納値が1加算される。『No』アイテムが指
示されている状態で確定操作がなされると、アイテム情
報m126のハイライトコマンドフィールドに記述されてい
るコマンド『SetReg R1,−1』により、汎用レジスタの
格納値が1減算される。
Similarly, when the confirmation operation is performed in a state where the Yes item of the sub-picture pack A-125 is indicated by the cursor, the command "SetReg R1,1," + "described in the highlight command field of the item information m125. "" Increases the value stored in the general-purpose register by one. When the confirmation operation is performed in a state where the “No” item is designated, the value stored in the general-purpose register is decremented by 1 by the command “SetReg R1, −1” described in the highlight command field of the item information m126. You.

第20図は、白抜きの矢印t21,t22,t23,t24の向きに5
つの再現画像v198,v201,v210,v220,v250を配している。
これらの再現画像には『video 198』『video 201』『vi
deo 210』『video 220』『video 250』といった解説書
きが存在する。これはこれらの再現画像v198,v201,v21
0,v220,v250が第18図に示した動画パック198、動画パッ
ク201、動画パック210、動画パック220、動画パック250
が時系列順に復号されることにより、白抜き矢印の順に
画面上に表れることを意味する。矢印の順に再現画像の
内容を追ってゆくと、VOBの先頭から動画パック201まで
の再生によって、登場人物が悲しいような表情をした映
像が画面上に表示されることがわかる。また動画パック
210の先頭から動画パック250までの再生によって、登場
人物が怒ったような表情をした映像が画面上に表示され
ることがわかる。これらの再現画像のうち、再現画像v2
01の上には、副映像パックA−101の復号によって描画
されるメニュー、管理情報パックP−101の記述内容の
解説書きが重ね合わせられており、再現画像のうち、再
現画像v250の上には、副映像データA−125の復号によ
り描画されるメニュー、管理情報パックP−125の記述
内容の解説書きが重ね合わせられている。これは登場人
物が悲しいような表情をした時点及び怒ったような表情
をした時点において、第19A図及び第19B図に示したよう
にメニューが提示されることを意味する。
FIG. 20 shows five arrows in the directions of hollow arrows t21, t22, t23, and t24.
Two reproduction images v198, v201, v210, v220, and v250 are arranged.
These reproduced images include “video 198”, “video 201”, and “vi
There are explanatory notes such as "deo 210", "video 220" and "video 250". This is the reproduction images v198, v201, v21
Video pack 198, video pack 201, video pack 210, video pack 220, video pack 250 where 0, v220 and v250 are shown in FIG. 18
Are decoded in chronological order, and appear on the screen in the order of the outlined arrows. When the content of the reproduced image is followed in the order of the arrows, it can be seen that the video from the beginning of the VOB to the video pack 201 is displayed on the screen with a sad expression of the characters. Also video pack
It can be seen that the playback from the top of 210 to the video pack 250 displays an image on the screen in which the characters are angry. Of these reproduction images, reproduction image v2
On top of 01, a menu drawn by decoding the sub-picture pack A-101 and an explanatory note of the description content of the management information pack P-101 are superimposed. Is superimposed with a menu drawn by decoding the sub-picture data A-125 and a description of the description content of the management information pack P-125. This means that the menu is presented as shown in FIGS. 19A and 19B when the character has a sad expression and an angry expression.

第20図において、副映像パックA−101、125における
メニューにおいて『Yes』アイテムで確定操作がなされ
た場合(計二回Yesと答えた場合)、レジスタ操作コマ
ンド『SetReg R1,1,“+”』が二回実行されるか、汎用
レジスタの格納値は『2』となる。これらの汎用レジス
タの代入を経て第18図に示したような一連の動画の再生
が終わり、再生制御が第19A、B図に示したGOPレベルか
ら第17図のPGC情報における経路レベルに移行したとす
る。ここで汎用レジスタR1の格納値は『2』になってい
るので第17図の後処理コマンド群a12の2行目のコマン
ド『CmpRegLink R1,2,“=",PGC#5』によって汎用レ
ジスタの値が『2』であることが判定される。汎用レジ
スタの格納値が『2』と合致したのでプログラムチェー
ン#5に分岐する。
In FIG. 20, when the finalizing operation is performed on the “Yes” item in the menu of the sub-picture packs A-101 and 125 (when answering “Yes” twice in total), the register operation command “SetReg R1,1,“ + ”” Is executed twice, or the value stored in the general-purpose register is “2”. Through the substitution of these general-purpose registers, the reproduction of a series of moving images as shown in FIG. 18 has been completed, and the reproduction control has shifted from the GOP level shown in FIGS. 19A and B to the path level in the PGC information shown in FIG. And Here, since the stored value of the general-purpose register R1 is “2”, the command “CmpRegLink R1,2,“ = ”, PGC # 5” on the second line of the post-processing command group a12 in FIG. It is determined that the value is “2”. Since the value stored in the general-purpose register matches "2", the program branches to program chain # 5.

また第20図の説明図において副映像パックA−101の
メニューでYes(No)、副映像パックA−125のメニュー
でNo(Yes)と答えた場合、管理情報パックP−101及び
管理情報パックP−125のハイライトコマンドフィール
ドに記述されているレジスタ操作コマンド『SetReg R1,
1,“+”』が1回実行され、レジスタ操作コマンド『Se
tReg R1,−1,“+”』が1回実行されるため、汎用レジ
スタの格納値は『0』となる。これらの汎用レジスタの
代入を経て第18図に示したような一連の動画の再生が終
わり、再生制御が第19A、B図に示したGOPレベルから第
17図に示したPGC情報の経路レベルの再生制御に移行し
たとする。ここで、汎用レジスタR1の格納値は『0』に
なっているので、1行目のコマンドが『不一致』となっ
て2行目のコマンド『CmpRegLink R1,0,“=",PGC#
6』が実行される。2行目のコマンドによって汎用レジ
スタの値が『0』であるかが判定され、この条件に合致
するのでプログラムチェーン#6に分岐する。
In the explanatory diagram of FIG. 20, when the user answers Yes (No) in the menu of the sub-picture pack A-101 and No (Yes) in the menu of the sub-picture pack A-125, the management information pack P-101 and the management information pack The register operation command “SetReg R1,
1, “+” ”is executed once, and the register operation command“ Se
Since tReg R1, −1, “+” ”is executed once, the value stored in the general-purpose register is“ 0 ”. After the substitution of these general-purpose registers, the reproduction of a series of moving images as shown in FIG. 18 is completed, and the reproduction control is started from the GOP level shown in FIGS. 19A and 19B.
It is assumed that the processing shifts to the PGC information path level reproduction control shown in FIG. Here, since the stored value of the general-purpose register R1 is “0”, the command on the first line becomes “mismatch” and the command on the second line “CmpRegLink R1,0,“ = ”, PGC #
6 "is executed. It is determined whether the value of the general-purpose register is "0" by the command on the second line, and since the condition is satisfied, the program branches to program chain # 6.

更に第20図の説明図において副映像パックA−101の
メニューで『No』、副映像パックA−125のメニューで
『No』と答えた場合、管理情報パックP−101及び管理
情報パックP−125のハイライトコマンドに記述されて
いるレジスタ操作コマンド『SetReg R1,−1,“−”』が
2回実行されるため、汎用レジスタの格納値は『−2』
となる。汎用レジスタの値が『−2』であると第17図の
後処理コマンド群a12に示した1行目、2行目のコマン
ドの何れにも一致しないので3行目のコマンドに移行
し、3行目のコマンド『Link PGC#7』においてプログ
ラムチェーン#7に分岐する。
Further, in the explanatory diagram of FIG. 20, when "No" is answered in the menu of the sub-picture pack A-101 and "No" in the menu of the sub-picture pack A-125, the management information pack P-101 and the management information pack P-101 are answered. Since the register operation command "SetReg R1, -1,"-"" described in the 125 highlight command is executed twice, the value stored in the general-purpose register is "-2".
Becomes If the value of the general-purpose register is “−2”, the command does not match any of the commands in the first and second lines shown in the post-processing command group a12 in FIG. The command "Link PGC # 7" on the line branches to program chain # 7.

第20図において、副映像パックA−101及び副映像パ
ックA−125によって描画された二枚のメニューに対す
る解答により、上記の後処理は3通りもの異なるプログ
ラムチェーンに分岐する。ここで上記の分岐先のプログ
ラムチェーン#5、6、7が、それぞれ三つのVOBに対
応づけられており、三つのVOBが第21図の一例のような
三つの動画データを含んでいるものとする。第21図にお
ける3つの動画データは、登場人物の3通りの行動パタ
ーンを撮影した実写映像である。これらは第17図に示し
た後処理の分岐先プログラムチェーン#5、6、7に対
応づけられているので、第21図における三つの動画デー
タは、第20図における二枚のメニューに対する解答と、
上述した後処理における多重分岐により、何れか一つの
プログラムチェーンが選択される。このような選択に基
づいて再生される動画データは、登場人物の行動パター
ンの一つであるから、操作者は二枚のメニューに対する
操作で映像中の登場人物の行動が切り替わったように感
じる。
In FIG. 20, the solution to the two menus drawn by the sub-picture packs A-101 and A-125 causes the post-processing to branch into three different program chains. Here, the program chains # 5, 6, and 7 at the branch destinations are respectively associated with three VOBs, and the three VOBs include three moving image data as shown in an example of FIG. I do. The three moving image data in FIG. 21 are live-action video images of three different action patterns of the characters. Since these are associated with the post-processing branch destination program chains # 5, 6, and 7 shown in FIG. 17, the three moving image data in FIG. 21 correspond to the answers to the two menus in FIG. ,
Any one of the program chains is selected by the multiple branches in the post-processing described above. Since the moving image data reproduced based on such a selection is one of the character's action patterns, the operator feels that the character's action in the video has been switched by operating two menus.

加えて、これらの二枚のメニューは、第20図に示した
ように登場人物の表情変化に応じて、0.5秒精度で同期
し、必要な期間のみ表示される。このため、ユーザはス
トーリ展開の中で、リアルタイムに、登場人物の行動内
容をメニュー操作により決定することが要求され、あた
かも登場人物の意思決定を自らが行なっているような仮
想現実を楽しむことができる。
In addition, as shown in FIG. 20, these two menus are synchronized with a precision of 0.5 second according to the change in the expression of the character, and are displayed only for a necessary period. For this reason, during the story development, the user is required to determine the action content of the character by menu operation in real time, and enjoy the virtual reality as if the decision of the character is being made by himself. it can.

第20図及び第21図がどのようなストーリ展開を意味す
るかの説明を補足する。第20図において動画パック198
の再現画像〜動画パック201の再現画像における登場人
物の表情は、登場人物が事件の重大な手掛かりを知って
いるかのような意味有りげな表情である。副映像パック
A−101で描画するたメニューにおいて操作者に一枚目
のメニューを提示することは、この登場人物に対して事
件の真相の追求を迫るかを問うものである。
The explanation of what story development means in FIGS. 20 and 21 will be supplemented. Movie pack 198 in Fig. 20
Of the characters in the reproduced image of the moving image pack 201 is a meaningful expression as if the characters knew a serious clue of the case. Presenting the first menu to the operator in the menu drawn by the sub-picture pack A-101 asks whether this character should press for the truth of the case.

うってかわって動画パック210〜動画パック250の再現
画像と、登場人物の表情及び副映像パックA−125で描
画されたメニューの内容は、登場人物が感情的になり事
件の追求を阻むような言動である。操作者にこの二枚目
のメニューを提示することは、事件の真相の追求をどれ
だけ積極的に行うか操作者に問うものである。
On the contrary, the reproduced images of the video packs 210 to 250, the expressions of the characters, and the contents of the menu drawn by the sub-picture pack A-125 are such that the characters become emotional and hinder the pursuit of the incident. Behavior. Presenting this second menu to the operator asks the operator how aggressively he seeks the truth of the case.

第20図において一枚目のメニューでYesと解答し、二
枚目のメニューでYesと解答することは、主人公に扮し
た操作者が事件の解明に向けて積極的な行動をとること
を意味する。二枚目のメニューに対してYes/Yesと解答
すると、プログラムチェーン#3の後処理によりプログ
ラムチェーン#5へと分岐し、第21図上段の動画データ
が画面に表れるが、これは登場人物が主人公の積極的な
行動に説得されて、自分が知っている真相を語り始めた
ことを意味する。
Answering Yes in the first menu and answering Yes in the second menu in Fig. 20 means that the operator dressed as the protagonist will take an active action toward elucidating the case I do. If the answer to the second menu is Yes / Yes, the program branches to program chain # 5 by post-processing of program chain # 3, and the moving image data in the upper part of FIG. 21 appears on the screen. Persuaded by the proactive action of the protagonist, it means that he has begun to tell the truth he knows.

第20図において一枚目のメニューでNoと解答し、二枚
目のメニューでNoと解答することは、主人公に扮した操
作者が消極的な行動をとることを意味する。二枚目に対
してメニューでNo、Noと解答すると、プログラムチェー
ン#3の後処理によりプログラムチェーン#7へと分岐
し、第21図下段の動画データが画面に表れるが、これは
主人公の消極的な行動にあきれて、登場人物が立ち去ろ
うとしていることを意味する。
In FIG. 20, answering No in the first menu and answering No in the second menu means that the operator dressed as the hero takes a passive action. If you answer No, No in the menu for the second card, the program chain # 3 branches to program chain # 7 by post-processing, and the moving image data in the lower part of FIG. 21 appears on the screen. It means that the character is about to leave because of an unusual behavior.

第20図において一枚目のメニューでNoと解答し、二枚
目のメニューでYesと解答することは、主人公に扮した
操作者が積極的でも消極的でも無い、あやふやな行動を
とることを意味する。二枚目に対してメニューでNo、Ye
sと解答すると、プログラムチェーン#3の後処理によ
りプログラムチェーン#6へと分岐し、第21図の中段の
動画データが画面に表れるが、これは登場人物が主人公
のあやふやな行動を見ているうちに、主人公に不信感を
抱き出したことを意味する。
Answering No in the first menu and answering Yes in the second menu in Fig. 20 means that the operator dressed as the protagonist is neither aggressive nor reluctant, and takes unusual actions. means. No, Ye in the menu for the second sheet
When the answer is s, the program chain # 3 branches to program chain # 6 by post-processing, and the moving image data in the middle part of FIG. 21 appears on the screen. This character is watching the hero's unusual behavior. It means that we have mistrusted the protagonist.

最後にハイライトコマンドフィールドによって分岐を
行う場合と、後処理によって分岐を行う場合との用途比
較を行う。
Finally, a comparison is made between a case where the branch is performed by the highlight command field and a case where the branch is performed by the post-processing.

上記応用例1では管理情報パックP101、管理情報パッ
クP125においてレジスタ操作コマンド『SetReg』で汎用
レジスタの値を設定し、後処理コマンドに基づき分岐を
行ったが、VOBU101における副映像パックA101によって
描画されたYes,Noアイテム及び管理情報パックP101のハ
イライト情報内のアイテム情報m101,m102の内容を以下
の{応用例2}のように改変し、再現画像201が表示さ
れたタイミングから第21図に示したPGC情報#5、PGC情
報#6、PGC情報#7への分岐を行っても良い。
In the application example 1, the value of the general-purpose register is set by the register operation command “SetReg” in the management information pack P101 and the management information pack P125, and the branch is performed based on the post-processing command. The contents of the item information m101 and m102 in the highlight information of the Yes and No items and the management information pack P101 were modified as in the following {Application Example 2}, and from the timing at which the reproduced image 201 was displayed in FIG. The branch to the indicated PGC information # 5, PGC information # 6, and PGC information # 7 may be performed.

{応用例2} 副映像パックA101におけるアイテム 質問を続ける 質問をやめる わからない 管理情報パックP101のアイテム情報#1のハイライトコ
マンドフィールド Link PGC#5 アイテム情報#2のハイライトコマンドフィールド Link PGC#6 アイテム情報#3のハイライトコマンドフィールド Link PGC#7 この場合、画面上は、第20図に示した再現画像v201か
ら第21図に示した何れかの動画データの再現画像へと切
り換わることになる。この切り換わりは、良くいえばス
ピーディであるが、悪くいえば唐突な切り換わりであ
る。即ち、応用例1が、動画データによって表現される
登場人物の仕草や表情の移り変わりを重視して、シーン
の再生が全て終わったタイミングで分岐先を決定してい
るのと好対象である。このことを考えれば、PGCにおけ
るシーン展開があまり唐突に切り換わらないように演出
したい場合は、応用例1のようにワンシーンに対して操
作者のとった行動を一時的に汎用レジスタに蓄積してお
き、後処理で汎用レジスタの蓄積値に応じた分岐を行え
ばよい。
{Application example 2 ア イ テ ム Item in sub-picture pack A101 Continue question Cancel question Don't know Highlight command field of item information # 1 of management information pack P101 Link PGC # 5 Highlight command field of item information # 2 Link PGC # 6 Item Highlight command field of information # 3 Link PGC # 7 In this case, the screen is switched from the reproduced image v201 shown in FIG. 20 to the reproduced image of any of the moving image data shown in FIG. . This switching is speedy at best, but abrupt at worst. That is, it is a good object that the application example 1 determines the branch destination at the timing when the reproduction of all the scenes is completed, with emphasis on the behavior of the characters represented by the moving image data and the change of the expression. Considering this, when it is desired to produce a scene in which the scene development in the PGC does not change abruptly, the action taken by the operator for one scene is temporarily stored in a general-purpose register as in application example 1. In advance, a branch according to the accumulated value of the general-purpose register may be performed in post-processing.

これに対して、シーン展開を唐突に、スピーディに切
り換えて操作者の意表をつきたい場合は、ワンシーンで
操作者がメニューに対して行動をとったタイミングで別
のプログラムチェーンに分岐する。これにより操作者の
目前には、今までのシーンとは、異なる別のシーンが表
れることになり、完全に意表をつかれる形となる。
On the other hand, when it is desired to suddenly switch the scene development and promptly switch the scene to an operator's intention, the program branches to another program chain at the timing when the operator acts on the menu in one scene. As a result, another scene different from the previous scene appears in front of the operator, and it becomes completely surprising.

唯留意しておきたいのは、ハイライトコマンドで分岐
を行うことは、アイテム操作と分岐とが一対一の関係と
なる点である。即ち、最初のうちは操作者は唐突なシー
ン切り換えに意表をつかれるが、どのアイテムを選択す
ればどのシーンに分岐するかに慣れてしまうということ
である。ハイライトコマンドからの分岐ばかりを多用す
るよりは、ハイライトコマンドからの分岐と、後処理に
よる分岐とを折り混ぜてハイライトコマンドからの分岐
ばかりに偏らないようにするのが望ましい。但しメニュ
ーにより志望コースを選択させて、何れかのPGC情報へ
と分岐させる場合は、唐突でもスピーディさが要求され
るのでハイライトコマンドからの分岐が望ましい。逆に
シーン展開がドラマティックであり遊戯の対象とゆうよ
り、個々のシーンを操作者に堪能させたい場合は、応用
例1のように2〜3秒といった僅かな区間にさりげなく
メニューを表示し、操作者の行動を蓄積しておいて、シ
ーンの終わりにこれに基づいて分岐することが望まし
い。
It should be noted that branching with the highlight command has a one-to-one relationship between item operation and branching. That is, at first, the operator is surprised at the abrupt scene change, but gets accustomed to selecting which item to branch to. Rather than frequently using only the branch from the highlight command, it is desirable to mix the branch from the highlight command with the branch from the post-processing so that the branch from the highlight command is not biased. However, when a desired course is selected from the menu and the program is branched to any of the PGC information, speed is required even in an abrupt manner, so it is preferable to branch from the highlight command. Conversely, if the scene development is dramatic and the operator wants to enjoy the individual scenes rather than playing the game, the menu is displayed casually in a few sections such as 2-3 seconds as in Application Example 1. It is desirable to store the actions of the operator and branch based on this at the end of the scene.

以上でビデオタイトルセットの説明を終わり、次にビ
デオマネージャについて第32図を参照して説明する。
This concludes the description of the video title set. Next, the video manager will be described with reference to FIG.

(1.1.2)論理構造−ビデオマネージャ ビデオマネージャの構成はビデオオブジェクトと、PG
C管理情報テーブルとからなり、ビデオタイトルセット
のデータ構造に準拠しているといって良い。ビデオマネ
ージャのVOBとビデオタイトルセットのVOBとの差違点
は、ビデオマネージャーがボリュームメニュー用に特化
されている点である。ここでボリュームメニューとは、
光ディスクに収録された全てのタイトルを一覧表示さ
せ、何れか一つのタイトルを選択させるためのメニュー
であり、光ディスクがディスク再生装置に装填されて、
光ピックアップがボリューム管理領域から、ファイル領
域へと移動した直後に画面上に表示される。
(1.1.2) Logical structure-video manager The video manager consists of video objects and PGs.
It consists of a C management information table, and can be said to conform to the data structure of the video title set. The difference between the VOB of the video manager and the VOB of the video title set is that the video manager is specialized for the volume menu. Here, the volume menu is
This is a menu for displaying a list of all the titles recorded on the optical disc and selecting any one of the titles.
It is displayed on the screen immediately after the optical pickup moves from the volume management area to the file area.

このボリュームメニュー用に特化されているため、ビ
デオマネージャーとビデオタイトルセットとの間には、
以下の第1、第2の差違点がある。先ず第1に、ビデオ
タイトルセットのVOBが第6図に示したように実写映像
の動画データ、副映像パック、オーディオパックを含む
のに対して、ビデオマネージャのVOBは、メニューの背
景映像の動画パック、メニュー用の副映像パック及び管
理情報パックを含んでいるのに過ぎない。第2に、ビデ
オタイトルセットのPGC情報及びハイライト情報に記述
された分岐系コマンドの分岐先は、ビデオタイトルセッ
トの域を越えないのに対して、ビデオマネージャーに記
述された分岐系コマンドは、光ディスクにおける幾つも
のビデオタイトルセットのタイトルを分岐先にしてお
り、ビデオタイトルセット間を跨ぐ点である。第32図に
ビデオマネージャのデータ構成を示す。第32図に示すよ
うに、『ビデオマネージャ』は、『メニュー用ビデオオ
ブジェクト』、『メニュー用PGC管理情報テーブル』、
『タイトルサーチポインタテーブル』から構成される。
Specialized for this volume menu, between the video manager and the video title set,
There are the following first and second differences. First of all, the VOB of the video title set includes moving image data of a live-action video, a sub-picture pack, and an audio pack as shown in FIG. It merely includes a pack, a sub-picture pack for menus, and a management information pack. Secondly, the branch destination of the branch command described in the PGC information and highlight information of the video title set does not exceed the area of the video title set, whereas the branch command described in the video manager is: The point is that the titles of several video title sets on the optical disc are set as branch destinations and straddle the video title sets. FIG. 32 shows the data structure of the video manager. As shown in FIG. 32, “Video Manager” includes “Menu Video Object”, “Menu PGC Management Information Table”,
It consists of a "title search pointer table".

『メニュー用ビデオオブジェクト』はその名称通り、
ボリュームメニュー用に特化されたVOBである。即ち、
ボリュームメニューを表示するための副映像パックと、
当該メニューに対するカーソル操作、確定操作に応じた
再生制御を行うための管理情報パックとを含んでいる。
第33図はボリュームメニュー用の表示映像の説明図であ
る。メニュー用ビデオオブジェクトは、複数のアイテム
y611,y612,y613・・・・y616を有する。これらのアイテ
ムは、『推理ゲーム』<初心者コース>『推理ゲーム』
<中級コース>といったタイトルのうち、何れか一つを
特定させるための内容である。このようなアイテムに対
してユーザが確定操作を行うことにより、これから再生
されるタイトルが指定される。同VOBに存在する管理情
報パックは、第33図における光ディスクにおける6個の
コースのハイライト情報がエントリーされている。これ
らのハイライト情報のハイライトコマンドフィールドに
は、各ビデオタイトルセット及び各タイトルを分岐先に
した“TitlePlay"コマンドが格納されている。
"Video object for menu" is exactly as its name implies.
VOB specialized for volume menu. That is,
A sub-picture pack for displaying the volume menu;
And a management information pack for performing reproduction control according to a cursor operation and a confirmation operation for the menu.
FIG. 33 is an explanatory diagram of a display image for a volume menu. A video object for a menu contains multiple items
It has y611, y612, y613 ... y616. These items are "Reasoning game"<beginnercourse>"Reasoninggame"
This is a content for specifying any one of the titles such as <intermediate course>. When the user performs a determination operation on such an item, a title to be reproduced is specified. The management information pack present in the VOB contains highlight information of six courses on the optical disk in FIG. 33. The “TitlePlay” command in which each video title set and each title is a branch destination is stored in the highlight command field of the highlight information.

『メニュー用PGC管理情報テーブル』は、ボリューム
メニュー用に特化されたPGC情報であり、ディスク再生
装置への装填時にメニュー用VOBが読み出されるよう、
当該メニュー用VOBの記録箇所が記述されている。このP
GC情報は、光ディスクがディスク再生装置に装填されて
光ピックアップがボリューム管理領域からファイル領域
へと移動した直後にディスク再生装置によって読み出さ
れる。これにより、ボリュームメニューが画面上に表れ
ることになる。
The “menu PGC management information table” is PGC information specialized for a volume menu, so that the menu VOB is read when the disc is loaded into a disc playback device.
The recording location of the menu VOB is described. This P
The GC information is read by the disk reproducing device immediately after the optical disk is loaded in the disk reproducing device and the optical pickup moves from the volume management area to the file area. As a result, the volume menu appears on the screen.

『タイトルサーチポインタテーブル』は、各タイトル
が所属するビデオタイトルセット及びビデオタイトルセ
ット内において各タイトルに付されたタイトル番号を特
定するためのインデックスである。
The “title search pointer table” is an index for specifying a video title set to which each title belongs and a title number assigned to each title in the video title set.

以上で、マルチメディア光ディスクであるDVDの説明
を終わり、次に再生装置について説明する。
This concludes the description of a DVD that is a multimedia optical disk, and then describes a playback device.

(2.1)ディスク再生装置の概要 光ディスクのDVDプレイヤーについて説明する。第22
図はDVDプレーヤー1、テレビモニタ2、及びリモコン9
1の外観を示す図である。
(2.1) Outline of Disc Playback Device A DVD player for an optical disc will be described. 22nd
The figure shows the DVD player 1, TV monitor 2, and remote control 9.
FIG. 1 is a diagram showing the appearance of FIG.

DVDプレーヤー1は、筐体正面に開口を有し、開口の
奥行き方向には光ディスクをセットするドライブ機構が
設けられている。
The DVD player 1 has an opening in the front of the housing, and a drive mechanism for setting an optical disk is provided in the depth direction of the opening.

DVDプレイヤーの正面には、リモコンが発する赤外線
を受光する受光素子を有したリモコン受信部92が設けら
れており、操作者が把持したリモコンに対して操作があ
ると、リモコン受信部92は、キー信号を受信した旨の割
込み信号を発する。
On the front of the DVD player, a remote control receiver 92 having a light receiving element for receiving infrared rays emitted by the remote controller is provided. When an operator operates the remote controller held by the operator, the remote controller receiver 92 operates a key. Generates an interrupt signal indicating that the signal has been received.

DVDプレイヤーの背面にはビデオ出力端子、オーディ
オ出力端子が備えられており、ここにAVコードを接続す
ることでDVDから再生された映像信号を家庭用の大型テ
レビモニタ2に出力することができる。これによって操
作者は、33インチ、35インチ等家庭用の大型テレビによ
って、DVDの再生映像を楽しむことができる。以上の説
明からも判るように、本実施例のDVDプレーヤー1はパ
ソコン等と接続して用いるものではなく、家庭用電化機
器として、テレビモニタ2と共に用いるものである。
A video output terminal and an audio output terminal are provided on the back of the DVD player. By connecting an AV code to the video output terminal and the audio output terminal, a video signal reproduced from the DVD can be output to the large television monitor 2 for home use. As a result, the operator can enjoy the reproduced video of the DVD on a large home-use television such as a 33-inch or 35-inch television. As can be seen from the above description, the DVD player 1 of the present embodiment is not used by connecting to a personal computer or the like, but is used together with the television monitor 2 as a household electric appliance.

リモコン91は、その筐体表面にバネ付勢されたキーパ
ッドが設けられており、押下されたキーに対応するコー
ドを赤外線で出力する。第23図に操作リモコン91の操作
パネルを示す。本パネルにおいて『POWER』キーはDVDプ
レイヤーの電源のON/OFFを行なう。『MENU』キーはプロ
グラムチェーンの再生途中に、光ディスクのボリューム
メニューを呼び出す目的で使用される。テンキーは、映
画におけるチャプタージャンプ、音楽における曲選択な
どで使用される。上下左右のカーソルキーは、アイテム
を選択するために使用する。『ENTER』キーは、カーソ
ルで選んだ項目を確定するために使用する。上下左右の
カーソルキーによってアイテム上でカーソルを移動させ
ると、カーソルが存在するアイテムは管理情報パックの
アイテム色情報のセレクト色で表示され、『ENTER』キ
ーで確定すれば、確定色で表示される。他に『再生』、
『停止』、『ポーズ』、『早送り』、『巻き戻し』キー
など他のAV機器と共通のキーが用意されている。
The remote controller 91 has a keypad that is spring-biased on the surface of its housing, and outputs a code corresponding to a pressed key by infrared rays. FIG. 23 shows an operation panel of the operation remote controller 91. The "POWER" key on this panel turns on / off the power of the DVD player. The "MENU" key is used for calling the volume menu of the optical disk during the reproduction of the program chain. Numeric keys are used for chapter jumps in movies, music selection in music, and the like. The up, down, left and right cursor keys are used to select an item. The "ENTER" key is used to confirm the item selected by the cursor. When the cursor is moved on the item with the up / down / left / right cursor keys, the item on which the cursor is located is displayed in the select color of the item color information of the management information pack, and is confirmed in the final color when confirmed with the "ENTER" key. . In addition, "play",
Keys common to other AV devices, such as the "stop", "pause", "fast forward", and "rewind" keys, are provided.

(2.2)ディスク再生装置の構成要素 第24図は、本実施例におけるDVDプレイヤーの内部構
成を示すブロック図である。このDVDプレイヤーは、ド
ライブ機構16、光ピックアップ82、機構制御部83、信号
処理部84、AVデコーダ部85、リモコン受信部92、システ
ム制御部93から構成される。さらにAVデコーダ部85は、
信号分離部86、ビデオデコーダ87、副映像デコーダ88、
オーディオデコーダ89、及び映像合成部90から構成され
る。
(2.2) Components of Disc Playback Apparatus FIG. 24 is a block diagram showing the internal configuration of the DVD player in this embodiment. This DVD player includes a drive mechanism 16, an optical pickup 82, a mechanism control unit 83, a signal processing unit 84, an AV decoder unit 85, a remote control receiving unit 92, and a system control unit 93. Furthermore, the AV decoder unit 85
Signal separation section 86, video decoder 87, sub-picture decoder 88,
It comprises an audio decoder 89 and a video synthesizing section 90.

ドライブ機構16は、光ディスクをセットする基台と、
セットされた光ディスクをクランプして回転駆動するス
ピンドルモータ81とを備える。また光ディスクをセット
する基台は、図示しないイジェクト機構によって筐体の
内外に前後移動する。基台が筐体の外側に移動した状態
で、操作者は光ディスクを搭載する。光ディスクが基台
に搭載されて、基台がDVDプレイヤーの内側に移動する
と、光ディスクはDVDプレイヤーに装填される。
The drive mechanism 16 includes a base for setting an optical disc,
A spindle motor 81 that clamps the set optical disc and drives it to rotate. The base on which the optical disk is set is moved in and out of the housing by an eject mechanism (not shown). The operator mounts the optical disk with the base moved to the outside of the housing. When the optical disk is mounted on the base and the base moves inside the DVD player, the optical disk is loaded on the DVD player.

機構制御部83は、ディスクを駆動するモータ81及びデ
ィスクに記録された信号を読み出す光ピックアップ82を
含む機構系を制御する。具体的には機構制御部83は、シ
ステム制御部93から指示されたトラック位置に応じてモ
ータ速度の調整を行う。それと共に光ピックアップ82の
アクチュエータを制御することによりピックアップ位置
の移動を行い、サーボ制御により正確なトラックを検出
すると、所望の物理セクタが記録されているところまで
回転待ちを行い所望の位置から連続して信号を読み出
す。
The mechanism control unit 83 controls a mechanism system including a motor 81 for driving the disk and an optical pickup 82 for reading a signal recorded on the disk. Specifically, the mechanism control unit 83 adjusts the motor speed according to the track position specified by the system control unit 93. At the same time, the pickup position is moved by controlling the actuator of the optical pickup 82, and when an accurate track is detected by the servo control, the apparatus waits for rotation until a desired physical sector is recorded, and continues from the desired position. To read the signal.

信号処理部84は、光ピックアップ82から読み出された
信号に増幅、波形整形、二値化、復調、エラー訂正など
の処理を施し、ディジタルデータ列に変換し、システム
制御部93内のバッファメモリ(後述する。)に論理ブロ
ック単位で格納する。
The signal processing unit 84 performs processing such as amplification, waveform shaping, binarization, demodulation, and error correction on the signal read from the optical pickup 82, converts the signal into a digital data string, and stores the buffer memory in the system control unit 93 in the buffer memory. (To be described later) in logical block units.

AVデコーダ部85は、入力されるVOBであるディジタル
データに対して所定の処理を施し、ビデオ信号やオーデ
ィオ信号に変換する。
The AV decoder unit 85 performs a predetermined process on the input digital data as VOB, and converts the digital data into a video signal and an audio signal.

信号分離部86は、バッファメモリから論理ブロック
(パケット)単位に転送されてくるデジタルデータ列を
受けとり、各パケットのヘッダ内のストリームID、サブ
ストリームIDを判別することにより、動画データ、副映
像データ、オーディオデータ、管理情報パックの振り分
けを行う。この振り分けにおいて、動画データはビデオ
デコーダ87に出力される。オーディオデータはオーディ
オデコーダ89に、副映像データは副映像デコーダ88にそ
れぞれに出力される。管理情報パックはシステム制御部
93に出力される。その際信号分離部86は、システム制御
部93から番号が指示される。この番号は、第6図の説明
図に示したオーディオデータA,B,C、副映像データA,Bの
うち何れかを指示するものであり、当該番号が与えられ
るとシステム制御部93は、当該番号をオーディオデコー
ダ89、副映像デコーダ88にそれぞれ出力する。そして番
号以外のデータを破棄する。
The signal separating unit 86 receives the digital data sequence transferred from the buffer memory in units of logical blocks (packets), and determines the stream ID and the sub-stream ID in the header of each packet, thereby obtaining moving image data and sub-picture data. , Audio data, and management information packs. In this distribution, the moving image data is output to the video decoder 87. The audio data is output to the audio decoder 89, and the sub-picture data is output to the sub-picture decoder 88. Management information pack is the system control unit
Output to 93. At that time, the number of the signal separating unit 86 is specified by the system control unit 93. This number indicates one of the audio data A, B, and C and the sub-picture data A and B shown in the explanatory diagram of FIG. 6. When the number is given, the system control unit 93 The number is output to the audio decoder 89 and the sub-picture decoder 88, respectively. Then, the data other than the number is discarded.

(2.2.1)ディスク再生装置の構成要素−信号分離部86
の内部構成 第25図は、第24図における信号分離部86の構成を示す
ブロック図である。同図のように信号分離部86は、MPEG
デコーダ120、副映像/オーディオ分離部121、副映像選
択部122、オーディオ選択部123から構成される。
(2.2.1) Components of disc playback apparatus-signal separation unit 86
FIG. 25 is a block diagram showing a configuration of the signal separating unit 86 in FIG. As shown in FIG.
It comprises a decoder 120, a sub-picture / audio separation unit 121, a sub-picture selection unit 122, and an audio selection unit 123.

MPEGデコーダ120は、バッファメモリから転送された
各データパックについて、パックヘッダ中のストリーム
IDを参照してパックの種類を判別し、「1110 0000」で
あればビデオデコーダ87に出力する。「1011 1101」で
あれば副映像/オーディオ分離部121に出力し、「1011
1111」であればシステム制御部93に出力する。
For each data pack transferred from the buffer memory, the MPEG decoder 120
The type of the pack is determined by referring to the ID, and if “1110 0000”, the pack is output to the video decoder 87. If it is “1011 1101”, it is output to the sub-picture / audio separation unit 121 and “1011
If it is “1111”, it is output to the system control unit 93.

副映像/オーディオ分離部121は、MPEGデコーダ120か
ら入力されるパケットについて、パケットヘッダ中のサ
ブストリームIDが「001* ****」であれば副映像
選択部122に出力する。サブストリームIDが「10100**
*」「10000***」であればオーディオ選択部123へ、
そのデータを出力する。その結果、全ての番号の副映像
データ、全てのオーディオデータが副映像選択部122
に、オーディオ選択部123に出力される。
The sub-picture / audio separation unit 121 outputs the packet input from the MPEG decoder 120 to the sub-picture selection unit 122 if the sub-stream ID in the packet header is “001 *****”. If the substream ID is "10100 **
* "" 10000 *** ", go to the audio selection unit 123,
Output the data. As a result, the sub-picture data of all numbers and all the audio data are
Is output to the audio selection unit 123.

副映像選択部122は、副映像/オーディオ分離部121か
らの副映像データのうち、システム制御部93に指示され
た番号の副映像データのみを副映像デコーダ88に出力す
る。指示された番号以外の副映像データは破棄される。
第5図の説明図に示した副映像データA,Bがそれぞれ英
語、フランス語の字幕であり、システム制御部93によっ
て副映像データAが指示されると、副映像選択部122は
副映像パケットAのみを副映像デコーダ88に出力し、副
映像パケットB,Cを破棄する。これにより英語字幕のみ
が副映像デコーダ88によって復号される。
The sub-picture selecting unit 122 outputs only the sub-picture data of the number designated by the system control unit 93 to the sub-picture decoder 88 among the sub-picture data from the sub-picture / audio separating unit 121. Sub-picture data other than the designated number is discarded.
When the sub-picture data A and B shown in the explanatory diagram of FIG. 5 are English and French subtitles, respectively, and the sub-picture data A is designated by the system control unit 93, the sub-picture selection unit 122 Only the sub video decoder 88 is output to the sub video decoder 88, and the sub video packets B and C are discarded. As a result, only the English subtitles are decoded by the sub-picture decoder 88.

オーディオ選択部123は、副映像/オーディオ分離部1
21からのオーディオデータのうち、システム制御部93に
指示された番号のオーディオデータのみをオーディオデ
コーダ89に出力する。指示された番号以外のオーディオ
データは破棄される。例えば第5図の説明図に示したオ
ーディオデータA,B,Cがそれぞれ英語、フランス語、日
本語であり、システム制御部93によってオーディオデー
タAが指示されると、オーディオ選択部123はオーディ
オパケットAのみをオーディオデコーダ89に出力し、オ
ーディオパケットB,Cを廃棄する。これにより英語音声
のみがオーディオデコーダ89によって復号される。
The audio selector 123 is a sub-picture / audio separator 1
Of the audio data from 21, only the audio data of the number specified by the system control unit 93 is output to the audio decoder 89. Audio data other than the designated number is discarded. For example, the audio data A, B, and C shown in the explanatory diagram of FIG. 5 are English, French, and Japanese, respectively. When the audio data A is specified by the system control unit 93, the audio selection unit 123 Is output to the audio decoder 89, and the audio packets B and C are discarded. As a result, only the English voice is decoded by the audio decoder 89.

ビデオデコーダ87は、信号分離部86から入力される動
画データを解読、伸長してデジタルビデオ信号として映
像合成部90に出力する。
The video decoder 87 decodes and decompresses the moving image data input from the signal separating unit 86, and outputs it as a digital video signal to the video synthesizing unit 90.

副映像デコーダ88は、信号分離部86から入力される副
映像データがランレングス圧縮されたイメージデータで
ある場合には、それを解読・伸長してビデオ信号と同一
形式で映像合成部90に出力する。イメージデータが複数
個のアイテムでありこれらのアイテムに対して操作者が
カーソル移動を行えば、システム制御部93は、イメージ
データの色指定の変換指示(色変えの指示ともいう)を
副映像デコーダ88に与える。この色変換指示はハイライ
ト情報内のアイテム色番号に基づいて行われるので、こ
の色変換指示によりアイテムがセレクト色、或は、確定
色に切り替わる。この選択色−確定色の切り替えにより
第20図に示したように、カーソルがアイテム間を遷移す
る。
When the sub-picture data input from the signal separation section 86 is run-length compressed image data, the sub-picture decoder 88 decodes and decompresses the data and outputs the decoded data to the video synthesis section 90 in the same format as the video signal. I do. If the image data includes a plurality of items and the operator moves the cursor with respect to these items, the system control unit 93 issues a conversion instruction (also referred to as a color change instruction) for specifying the color of the image data to the sub-picture decoder. Give to 88. Since this color conversion instruction is performed based on the item color number in the highlight information, the item is switched to the selected color or the confirmed color according to the color conversion instruction. By switching between the selected color and the confirmed color, the cursor transitions between the items as shown in FIG.

第24図を再度参照してDVDデコーダ1の内部構成の説
明を続ける。オーディオデコーダ89は、信号分離部86か
ら入力されたオーディオデータを解読、伸長してディジ
タルオーディオ信号として出力する。
The description of the internal configuration of the DVD decoder 1 will be continued with reference to FIG. 24 again. The audio decoder 89 decodes and decompresses the audio data input from the signal separation unit 86, and outputs it as a digital audio signal.

映像合成部90は、ビデオデコーダ87の出力と副映像デ
コーダ88の出力をシステム制御部93に指示された比率で
混合した映像信号を出力する。この混合比はハイライト
情報の『アイテム色情報』に記述されたコントラストに
基づくものであり、GOP毎にこれを変化させることがで
きる。本信号はNTSC(National Television System Com
mittee)方式のビデオ信号に変換されたのち、テレビモ
ニタ2に入力される。
The video synthesizing section 90 outputs a video signal obtained by mixing the output of the video decoder 87 and the output of the sub-video decoder 88 at a ratio specified by the system control section 93. This mixture ratio is based on the contrast described in the “item color information” of the highlight information, and can be changed for each GOP. This signal is transmitted by NTSC (National Television System Com.
The video signal is converted to a mittee) video signal and then input to the television monitor 2.

(2.2.2)ディスク再生装置の構成要素−システム制御
部93の内部構成 システム制御部93は、DVDプレイヤー全体の制御を行
い第26図の内部構成を有する。第26図によればシステム
制御部93は、バッファメモリ94と、管理情報パックバッ
ファ95と、組み込みプロセッサ96と、汎用レジスタセッ
ト97と、PGC情報バッファ31と、ハイライト情報バッフ
ァ32と、カーソル位置メモリ33とを内蔵している。
(2.2.2) Components of Disc Reproducing Apparatus-Internal Configuration of System Control Unit 93 The system control unit 93 controls the entire DVD player and has an internal configuration shown in FIG. According to FIG. 26, the system control unit 93 includes a buffer memory 94, a management information pack buffer 95, an embedded processor 96, a general-purpose register set 97, a PGC information buffer 31, a highlight information buffer 32, and a cursor position. It has a built-in memory 33.

組み込みプロセッサ96は、DVDプレーヤー1全般の制
御プログラムを記憶したROMと、作業用メモリと、CPUと
を一体化して構成される。CPUは、設定系コマンド、分
岐系コマンドをハイライト情報バッファ32から順次取り
出す取り出し部と、取り出された設定系コマンド、分岐
系コマンドを蓄積するコマンドバッファと、コマンドバ
ッファ内のオペコード及びオペランドを解読する解読部
と、汎用レジスタの格納内容と、命令バッファに格納さ
れている即値とでオペコードで指示された演算内容の演
算を行う演算器と、演算器の演算結果及びオペランドに
記述されている即値を汎用レジスタに転送するためのバ
スとを備える。バッファメモリ94には増幅、波形整形、
2値化、復調、エラー訂正などの処理を経たデータが書
き込まれる。書き込まれたデータがビデオタイトルセッ
ト管理情報ならば図示しないバッファにこれを取り込
む。一方VOBならばシステム制御部93は、1パックずつ
信号分離部86に転送する。このように転送するとAVデコ
ーダ部85から管理情報パックが送り返されて来る。
The embedded processor 96 is configured by integrating a ROM storing a control program for the entire DVD player 1, a working memory, and a CPU. The CPU sequentially retrieves setting commands and branch commands from the highlight information buffer 32, a command buffer that stores the retrieved setting commands and branch commands, and decodes opcodes and operands in the command buffer. A computing unit that performs the operation of the operation content indicated by the operation code with the decoding unit, the stored contents of the general-purpose register, and the immediate value stored in the instruction buffer; A bus for transferring data to a general-purpose register. Buffer memory 94 has amplification, waveform shaping,
Data that has undergone processing such as binarization, demodulation, and error correction is written. If the written data is video title set management information, it is loaded into a buffer (not shown). On the other hand, in the case of VOB, the system control unit 93 transfers to the signal separation unit 86 one pack at a time. When transferred in this manner, the management information pack is returned from the AV decoder unit 85.

管理情報パックバッファ95は信号分離部86から送り返
されて来る管理情報パックを格納するバッファである。
組み込みプロセッサ96は格納された管理情報パック内の
ハイライト一般情報が含んでいる『前VOBUからの変更有
フラク』を参照することにより、ハイライト情報バッフ
ァ32に記憶されているハイライト情報の上書き指示、或
は、ハイライトコマンドのみの上書き指示を管理情報パ
ックバッファ95に与える。この指示により管理情報パッ
クバッファ95は自身が格納している管理情報パックのハ
イライト情報でハイライト情報バッファ32の格納内容を
上書きする。
The management information pack buffer 95 is a buffer for storing the management information pack sent back from the signal separation unit 86.
The embedded processor 96 overwrites the highlight information stored in the highlight information buffer 32 by referring to the “changed flag from the previous VOBU” included in the general highlight information in the stored management information pack. An instruction or an overwrite instruction of only the highlight command is given to the management information pack buffer 95. In response to this instruction, the management information pack buffer 95 overwrites the content stored in the highlight information buffer 32 with the highlight information of the management information pack stored therein.

汎用レジスタセット97はDVDプレイヤーのシステム制
御部93がタイトル制作者に解放している汎用レジスタ、
汎用タイマからなる。
The general-purpose register set 97 is a general-purpose register released to the title creator by the system control unit 93 of the DVD player,
It consists of a general-purpose timer.

PGC情報バッファ31は、現在選択されているPGC情報を
格納する。
The PGC information buffer 31 stores the currently selected PGC information.

ハイライト情報バッファ32は、内部領域が複数の小領
域に分割されているバッファである。個々の小領域には
第10B図に示したフォーマット通りにハイライト情報が
格納される。組み込みプロセッサ96は、このハイライト
情報バッファ32からカーソルの移動先、セレクト色・確
定色、ハイライトコマンドを適宜取り出す。ハイライト
情報バッファ32に格納されているハイライト情報は、組
み込みプロセッサ96の指示に応じて管理情報パックバッ
ファ95に記憶されている新たなものに上書きされる。即
ちVOBにインターリーブされている膨大な量の管理情報
パックのうちVOBが現在再生している箇所に必要なハイ
ライト情報のみがハイライト情報バッファ32に格納され
ることになる。
The highlight information buffer 32 is a buffer in which the internal area is divided into a plurality of small areas. Highlight information is stored in each small area according to the format shown in FIG. 10B. The embedded processor 96 extracts the destination of the cursor, the selected color / determined color, and the highlight command from the highlight information buffer 32 as appropriate. The highlight information stored in the highlight information buffer 32 is overwritten with a new one stored in the management information pack buffer 95 in accordance with an instruction from the embedded processor 96. In other words, only the highlight information necessary for the location where the VOB is currently playing out of the huge amount of management information packs interleaved with the VOB is stored in the highlight information buffer 32.

カーソル位置メモリ33は、現在カーソルがあるアイテ
ムのアイテム番号を格納する。
The cursor position memory 33 stores the item number of the item where the cursor is currently located.

尚、補足すると、カーソル位置メモリ33は、本発明と
の関係が薄いため図示はしていないが、システムレジス
ター群の一つとして実現される。カーソル位置番号保持
用以外のシステムレジスタとしては、現在、有効なタイ
トル番号や、PGC番号や、音声チャネル(音声サブスト
リーム番号)や、副映像チャネル(副映像サブストリー
ム番号)を保持するレジスタがそれぞれ存在する。
Note that the cursor position memory 33 is not shown in the figure because it has little relationship with the present invention, but is implemented as one of system register groups. The system registers other than those for holding the cursor position number include registers that hold currently valid title numbers, PGC numbers, audio channels (audio substream numbers), and sub-video channels (sub-video substream numbers). Exists.

(2.3.1)システム制御部93の動作(通常動作) 以下、第27図を参照し、システム制御部93の動作につ
いて説明する。尚、ここでは、ユーザインタラクション
がない場合の通常の再生制御動作についてのみ説明し、
ハイライトコマンドやPGCの前処理コマンド、後処理コ
マンド等が実行される場合の特定の再生制御動作につい
ては次項以降で具体例をあげて説明する。
(2.3.1) Operation of System Control Unit 93 (Normal Operation) The operation of the system control unit 93 will be described below with reference to FIG. Here, only the normal reproduction control operation when there is no user interaction will be described.
Specific reproduction control operations when a highlight command, a PGC pre-processing command, a post-processing command, and the like are executed will be described with specific examples in the following sections.

第27A図及び第27B図は、システム制御部93の処理内容
を示す全体フローである。本図を参照しながらDVDプレ
ーヤー1の動作説明を行う。
FIG. 27A and FIG. 27B are general flowcharts showing the processing contents of the system control unit 93. The operation of the DVD player 1 will be described with reference to FIG.

DVDプレーヤー1のイジェクトボタンを押下すると、
基台が筐体の外側に移動する。基台が外側に移動した状
態で、操作者は光ディスクを搭載する。基台に搭載され
て、基台がDVDプレイヤーの内側に移動すると、光ディ
スクはDVDプレイヤーに装填される。システム制御部93
は、ステップ121において、光ディスクの挿入待ち状態
になっている。光学センサー等から光ディスクの装填が
通知されると、機構制御部83および信号処理部84を制御
することにより、光ピックアップ82をリードイン領域に
置いたままディスクの回転制御を行う。リードイン領域
に置いたままのディスク回転を、回転動作が安定するま
で継続する。回転動作が安定すると、光ピックアップを
リードイン領域から外周へと移動させてボリューム管理
領域を読み出す。ボリューム管理領域の情報に基づきビ
デオマネージャを読み出す(ステップ122)。さらにシ
ステム制御部93は、ビデオマネージャのメニュー用PGC
管理情報テーブルを参照し、ボリュームメニュー用のプ
ログラムチェーンの記録アドレスを算出し、これを再生
し、PGC情報バッファ31に保持する。ボリュームメニュ
ー用のプログラムチェーンが内部に保持されれば、シス
テム制御部93は、保持されたPGC情報を参照し、再生を
行うビデオオブジェクト(VOB)及びその光ディスク上
の記録アドレスを算出する。再生すべきビデオオブジェ
クトが決定されれば、システム制御部93は、機構制御部
83及び信号処理部84に制御信号を出力し、決定したビデ
オオブジェクトを光ディスクから取り出し再生する。こ
れにより、第33図に示すボリュームメニューがテレビモ
ニタ2に映像表示されることになる(ステップ123)。
When the eject button of DVD player 1 is pressed,
The base moves to the outside of the housing. With the base moved outward, the operator mounts the optical disk. When mounted on the base and the base moves inside the DVD player, the optical disc is loaded into the DVD player. System control unit 93
Are in a state of waiting for insertion of an optical disk in step 121. When the loading of the optical disk is notified from the optical sensor or the like, the rotation of the disk is controlled by controlling the mechanism control unit 83 and the signal processing unit 84 while keeping the optical pickup 82 in the lead-in area. The rotation of the disk kept in the lead-in area is continued until the rotation operation is stabilized. When the rotation operation is stabilized, the optical pickup is moved from the lead-in area to the outer periphery and the volume management area is read. The video manager is read based on the information of the volume management area (step 122). Further, the system control unit 93 includes a PGC for the video manager menu.
With reference to the management information table, the recording address of the volume menu program chain is calculated, reproduced, and stored in the PGC information buffer 31. If the volume menu program chain is stored internally, the system control unit 93 refers to the stored PGC information and calculates the video object (VOB) to be reproduced and its recording address on the optical disk. When the video object to be reproduced is determined, the system control unit 93
A control signal is output to the signal processing unit 83 and the signal processing unit 84, and the determined video object is taken out from the optical disc and reproduced. As a result, the volume menu shown in FIG. 33 is displayed on the television monitor 2 (step 123).

このタイトルの一覧表を見て操作者が、興味を持った
メニュー項目を選択確定したとする(メニューにおける
メニュー項目の選択確定の際のシステム制御部93の動作
の詳細は次項で述べる。)。メニュー項目のハイライト
コマンドとして“PlayTitle"コマンド及びそのパラメー
タとしてタイトル番号が格納されており、このハイライ
トコマンドがシステム制御部93により実行される(ステ
ップ125)。
It is assumed that the operator has selected and confirmed the menu item of interest by looking at the list of titles (the details of the operation of the system control unit 93 when the selection of the menu item in the menu is determined will be described in the next section). A “PlayTitle” command is stored as a highlight command of a menu item and a title number is stored as a parameter thereof, and this highlight command is executed by the system control unit 93 (step 125).

“PlayTitle"コマンドによる実行動作として、システ
ム制御部93はビデオマネージャの一部であるタイトルサ
ーチポインタテーブルを参照し、所属するビデオタイト
ルセット(VTS)及びVTS内タイトル番号を決定する。ビ
デオタイトルセットが確定されれば、システム制御部93
は機構制御部83及び信号処理部84に制御信号を出力し、
確定したタイトルセットのビデオタイトルセット管理情
報を再生しビデオタイトルセット管理情報の一部である
ビデオタイトルセット部タイトルサーチポインタテーブ
ルを内部に取り出す(ステップ126)。ビデオタイトル
セット部タイトルサーチポインタテーブルが取り出せれ
ば、システム制御部93は、これを参照し、再生すべきタ
イトルの再生開始用のプログラムチェーンのPGC情報を
決定する。PGC情報が決定されれば、システム制御部93
は、機構制御部83及び信号処理部84に制御信号を出力
し、決定したPGC情報を再生し、これを内部のPGC情報バ
ッファ31に保持する。尚、この際、保持されているボリ
ュームメニュー用のPGC情報は上書きされる事になる。
タイトルの再生開始用のPGC情報が保持されれば、シス
テム制御部93は、保持したPGC情報を参照して、再生す
べきビデオオブジェクト及びその記録アドレスを決定
し、決定したビデオオブジェクトの再生を、機構制御部
83及び信号処理部84に制御信号を出力し行う。
As an execution operation by the “PlayTitle” command, the system control unit 93 refers to a title search pointer table which is a part of the video manager, and determines a video title set (VTS) to which the video title belongs and a title number in the VTS. When the video title set is determined, the system control unit 93
Outputs a control signal to the mechanism control unit 83 and the signal processing unit 84,
The video title set management information of the determined title set is reproduced, and the video title set section title search pointer table which is a part of the video title set management information is taken out (step 126). If the video title set section title search pointer table can be extracted, the system control section 93 refers to this and determines PGC information of the program chain for starting reproduction of the title to be reproduced. If the PGC information is determined, the system controller 93
Outputs a control signal to the mechanism control unit 83 and the signal processing unit 84, reproduces the determined PGC information, and stores this in the internal PGC information buffer 31. In this case, the stored PGC information for the volume menu is overwritten.
If the PGC information for starting playback of the title is held, the system control unit 93 refers to the held PGC information, determines a video object to be played and its recording address, and plays back the determined video object. Mechanism control unit
The control signal is output to the signal processing unit 83 and the signal processing unit 84.

以降、システム制御部93は、保持したPGC情報に従
い、順次、再生すべきビデオオブジェクトを決定し再生
制御を行う。システム制御部93はPGC情報により示され
る最終のビデオオブジェクトの再生を完了すれば、PGC
情報の一部であるPGC連結情報を参照し、次のPGC情報を
決定する。次のPGC情報を決定したシステム制御部93
は、現在のPGC情報を廃棄して、次のPGC情報を保持し、
これに従い、再生進行を継続する(ステップ128)。
Thereafter, the system control unit 93 sequentially determines video objects to be reproduced and controls reproduction according to the held PGC information. The system control unit 93, upon completing the reproduction of the final video object indicated by the PGC information,
The next PGC information is determined by referring to the PGC connection information that is a part of the information. System control unit 93 that has determined the next PGC information
Discards the current PGC information and retains the next PGC information,
According to this, the reproduction progress is continued (step 128).

尚、ビデオオブジェクトの再生を補足すると、DVDプ
レーヤ1には、図示しないが音声チャネルと副映像チャ
ネルの切り替えキーが付随している。そして、この切り
替えキーによりユーザが選択した音声チャネル、副映像
チャネルは、システム制御部93のシステムレジスタ(図
示しない)に保持される。ビデオオブジェクトが再生さ
れる際、システム制御部93は、内部のシステムレジスタ
を参照し、有効なチャネルの指定を、制御信号を出力し
AVデコーダ部85に行う。これにより、有効な音声チャネ
ル及び副映像チャネルの情報のみが、動画情報と共に外
部に出力されることになるのである。
To supplement the reproduction of the video object, the DVD player 1 is provided with a key for switching between an audio channel and a sub-picture channel (not shown). The audio channel and the sub-video channel selected by the user with the switching key are held in a system register (not shown) of the system control unit 93. When a video object is played, the system control unit 93 outputs a control signal to specify an effective channel by referring to an internal system register.
This is performed by the AV decoder unit 85. As a result, only valid audio channel and sub-video channel information is output to the outside together with the moving image information.

次に、具体例をあげ、各プログラムチェーン毎に行わ
れる、経路レベル及びGOPレベルの再生制御動作、すな
わちナビゲーション制御動作について説明する。最初に
第一の動作例として、『推理ゲーム』の<初級>のタイ
トルが再生されるものとして以下説明する。
Next, the reproduction control operation at the path level and the GOP level, that is, the navigation control operation, performed for each program chain will be described with a specific example. First, as a first operation example, a description will be given below assuming that the title of <elementary level> of the “reasoning game” is reproduced.

(2.3.2.1)第1動作例・・システム制御部93による経
路レベルの再生制御 『推理ゲーム』のエントリープログラムチェーンは第
17図に示したPGC情報#3に対応している。その『VOB位
置情報テーブル』には第18図に示したVOB#3が記述さ
れている。第17図、第18図による再生制御内容は既に上
述しているが、この再生制御内容に基づいて、システム
制御部93がどのようなソフトウェア制御を行うかを第28
図のプログラムチェーン再生処理のフローチャート及び
第28図〜第31図のフローチャートを参照しながら以降第
1動作例として説明する。
(2.3.2.1) First operation example: Reproduction control at the path level by the system control unit 93 The entry program chain of the "reasoning game" is
This corresponds to PGC information # 3 shown in FIG. The "VOB position information table" describes VOB # 3 shown in FIG. Although the contents of the reproduction control according to FIGS. 17 and 18 have already been described above, the type of software control performed by the system control unit 93 based on the contents of the reproduction control is described in FIG.
Hereinafter, a first operation example will be described with reference to the flowchart of the program chain reproducing process and the flowcharts of FIGS. 28 to 31.

プログラムチェーン#3が選択されたので、経路レベ
ルの再生制御としてシステム制御部93は先ず前処理に基
づいた処理を行う。第28図のフローチャートにおける前
処理は、PGCコマンドテーブルにおける全ての前処理コ
マンドの全てについては、ステップ131の処理を繰り返
すループ構造になっている。ステップ131では、前処理
コマンド開始アドレスポインタを参照して、組み込みプ
ロセッサ96が前処理コマンドを取り出しこれを解読す
る。第17図において前処理コマンドフィールドに記述さ
れている前処理コマンドは汎用レジスタに初期値を設定
する設定系コマンドなので、レジスタ操作コマンド『Se
tReg R1,0』のレジスタ識別子フィールドで指示されて
いる汎用レジスタR1に、『即値』オペランドで指示され
ている『0』を転送する。
Since the program chain # 3 has been selected, the system control unit 93 first performs processing based on the pre-processing as the reproduction control at the path level. The pre-processing in the flowchart of FIG. 28 has a loop structure in which the processing of step 131 is repeated for all of the pre-processing commands in the PGC command table. In step 131, the embedded processor 96 extracts the pre-processing command and decodes it by referring to the pre-processing command start address pointer. In FIG. 17, the pre-processing command described in the pre-processing command field is a setting command for setting an initial value in the general-purpose register.
“0” indicated by the “immediate” operand is transferred to the general-purpose register R1 indicated by the register identifier field of “tReg R1,0”.

プログラムチェーン#3における前処理が終了したの
で再生制御は経路レベルからGOPレベルに移行する。
Since the pre-processing in the program chain # 3 has been completed, the reproduction control shifts from the path level to the GOP level.

(2.3.2.2)第1動作例・・システム制御部93によるVOB
読み出し・復号 VOB読み出し・復号は、ステップ132〜ステップ139に
よって構成される。そのうち、ステップ133〜ステップ1
39の処理は、『VOB位置情報テーブル』にVOB位置情報が
記載されている全てのVOBに対して繰り返される。
(2.3.2.2) First operation example: VOB by system control unit 93
Read / Decode VOB read / decode is composed of steps 132 to 139. Step 133 to Step 1
The processing of step 39 is repeated for all VOBs whose VOB position information is described in the “VOB position information table”.

ステップ133において、VOB#3の『VOB位置情報』を
読み出す。PGC情報バッファ31からこれが読み出され
る。VOB位置情報の読み出し後ステップ134に移行する。
In step 133, “VOB position information” of VOB # 3 is read. This is read from the PGC information buffer 31. After reading the VOB position information, the process proceeds to step 134.

ステップ134では『VOB位置情報』に記載されているVO
Bオフセットに基づいて次に読み出すべき論理ブロック
がディスク上のどのトラックに相当するかを計算する。
そしてトラック位置を機構制御部83に指示し、記録開始
位置まで光ピックアップを移動させる。その後に機構制
御部83にブロック読み出し制御を指示する(ここで読み
出し先論理ブロックを論理ブロック#kとする。)。
In step 134, the VO described in the "VOB position information"
Based on the B offset, calculate which track on the disk corresponds to the next logical block to be read.
Then, the track position is instructed to the mechanism control unit 83, and the optical pickup is moved to the recording start position. Thereafter, a block read control is instructed to the mechanism control unit 83 (here, the read destination logical block is referred to as a logical block #k).

たとえ光ピックアップがビデオマネージャーの位置に
ありVOBの記録箇所からかけ離れていても本ステップの
実行により光ピックアップがVOBの記録箇所の先頭位置
に移動する。第13図の一例でいえば、参照符号y401で指
示する状態になる。続いてステップ136に移行して、論
理ブロック#kに記録されているデータを光ピックアッ
プ、信号処理部84を介して読み出させる。
Even if the optical pickup is located at the position of the video manager and is far from the recording location of the VOB, the execution of this step moves the optical pickup to the head position of the recording location of the VOB. In the example of FIG. 13, the state is designated by reference numeral y401. Subsequently, the process proceeds to step 136, where the data recorded in the logical block #k is read out via the optical pickup and the signal processing unit 84.

機構制御部83の制御により、VOBを構成する動画パッ
ク、オーディオパック、副映像パックが順次読み出され
てゆく。信号処理部84は、光ピックアップ82から読み出
された信号に増幅、波形整形、二値化、復調、エラー訂
正などの処理を施し、システム制御部93内のバッファメ
モリに論理ブロック単位に格納する。信号分離部86は、
バッファメモリから転送されてくるパックを受けとり、
各パックのヘッダ内のストリームID、サブストリームID
を判別する。第7A図におけるビデオパックはストリーム
IDが『1110 0000』に設定されているので、ビデオデコ
ーダ87に出力される。ビデオデコーダ87は動画データに
含まれるIピクチュア、Pピクチュア、Bピクチュアに
対するフレーム内復号、フィールド内復号を行い、動き
補償を行って映像信号に復号する。復号後、SCR及びPTS
に基づく時間待ちを行った後に当該映像信号を映像合成
部90に出力する。
Under the control of the mechanism control unit 83, the moving picture pack, the audio pack, and the sub-picture pack constituting the VOB are sequentially read. The signal processing unit 84 performs processing such as amplification, waveform shaping, binarization, demodulation, and error correction on the signal read from the optical pickup 82, and stores the signal in a buffer memory in the system control unit 93 in units of logical blocks. . The signal separation unit 86
Receive the pack transferred from the buffer memory,
Stream ID and substream ID in the header of each pack
Is determined. The video pack in Figure 7A is a stream
Since the ID is set to “1110 0000”, it is output to the video decoder 87. The video decoder 87 performs intra-frame decoding and intra-field decoding for the I picture, P picture, and B picture included in the moving picture data, performs motion compensation, and decodes the picture signal. After decryption, SCR and PTS
After that, the video signal is output to the video synthesizing unit 90 after waiting for the time based on the video signal.

副映像パックは、第7C図におけるストリームIDが『10
11 1101』に設定され、サブストリームIDの先頭3ビッ
トが001に設定されているので、副映像デコーダ88に出
力される。副映像デコーダ88は、この副映像データをラ
ンレングス復号する。復号後、SCR及びPTSに基づく時間
待ちを行ってから復号結果を映像合成部90に出力する。
For the sub-picture pack, the stream ID in FIG.
11 1101 ”and the first three bits of the sub-stream ID are set to 001, so that they are output to the sub-video decoder 88. The sub-picture decoder 88 performs run-length decoding on the sub-picture data. After decoding, it waits for a time based on the SCR and PTS, and outputs the decoding result to the video compositing unit 90.

ビデオデコーダ87の出力と副映像デコーダ88の出力
は、映像合成部90によってシステム制御部93に指示され
た比率で混合される。混合された映像信号はアナログ信
号に変換されたのち、テレビモニタ2に入力される。
The output of the video decoder 87 and the output of the sub-picture decoder 88 are mixed by the video synthesizing unit 90 at the ratio specified by the system control unit 93. The mixed video signal is converted into an analog signal and then input to the television monitor 2.

以上の動作により、テレビ画面には第18図の再現画像
197、再現画像198に示したように登場人物の表情が移り
変わってゆく。第19A図における再現画像201が現れたタ
イミングで副映像101で描かれたメニューが表示され
る。
By the above operation, the reproduced image of Fig. 18 is displayed on the TV screen.
197, the facial expressions of the characters change as shown in the reproduced image 198. At the timing when the reproduced image 201 in FIG. 19A appears, the menu drawn in the sub-picture 101 is displayed.

(2.3.2.3)第1動作例・・システム制御部93によるハ
イライト情報の更新処理(GOPレベル) 第19A図に示した管理情報パック101は、AVデコーダ部
85によってAVデコーダ部85によって分離される。この管
理情報パック101を受け取るためのシステム制御部93の
処理について第29図のフローチャートを参照しながら説
明する。第29図のフローチャートは、第10A図の説明図
に示した『前VOBUからの変更有フラグ』の2ビットの内
容に応じて、ステップ145、146、ステップ148、146の手
順を切り換えるよう構成してある。第28図のフローにお
いてステップ137に移行するとシステム制御部93は、第2
9図のステップ142の処理を開始する。ステップ142ではP
CI一般情報、トリックプレイ情報をデコードし、それに
従った制御を行う。その後、ステップ143に移行して管
理情報パック101のハイライト一般情報から『前VOBUか
らの変更有フラグ』を読み出す。『前VOBUからの変更有
フラグ』を読み出した後ステップ144に移行する。ステ
ップ144では、前GOPからの変更有フラグが『11』である
かを判定する。管理情報パック101には、副映像データ1
01用のハイライト情報が含まれており、本フラグが『0
1』に設定されているので『No』となりステップ147に移
行する。
(2.3.2.3) First Operation Example Update process of highlight information by system control unit 93 (GOP level) The management information pack 101 shown in FIG.
85 and separated by the AV decoder unit 85. The process of the system control unit 93 for receiving the management information pack 101 will be described with reference to the flowchart in FIG. The flowchart of FIG. 29 is configured to switch the procedures of steps 145, 146, steps 148 and 146 in accordance with the contents of the two bits of the “change flag from previous VOBU” shown in the explanatory diagram of FIG. 10A. It is. When the process proceeds to step 137 in the flow of FIG. 28, the system control unit 93
The process of step 142 in FIG. 9 is started. In step 142, P
Decodes CI general information and trick play information and performs control according to them. Thereafter, the process proceeds to step 143, where the “change flag from previous VOBU” is read from the highlight general information of the management information pack 101. After reading the “change flag from previous VOBU”, the process proceeds to step 144. In step 144, it is determined whether or not the change presence flag from the previous GOP is “11”. The management information pack 101 includes sub-picture data 1
01 highlight information is included and this flag is set to "0
Since “1” has been set, “No” is returned to step 147.

ステップ147では前GOPからの変更有フラグが『01』で
あるかを判定する。管理情報パック125の『01』と合致
するからステップ148に移行する。ステップ148では、こ
のハイライト情報を用いてハイライト情報バッファ32を
上書きする。
At step 147, it is determined whether or not the change flag from the previous GOP is “01”. Since it matches with “01” of the management information pack 125, the process proceeds to step 148. In step 148, the highlight information buffer 32 is overwritten using the highlight information.

ステップ148の実行後ステップ146において、カーソル
位置メモリ33にアイテム番号を設定する。ここで第19A
図において、『Yes』、『No』に対応するアイテム情報m
101,m102のそれぞれには、アイテム番号#1、#2が付
されている。このうちアイテム番号#1をカーソル位置
メモリ33に設定した後ステップ149に移行する。ステッ
プ149ではカーソル位置メモリ33から今カーソルがある
アイテム番号を読み出してステップ150において、アイ
テム番号#1が付されたアイテム情報m101の『開始−終
了座標(X1,Y1)(X2,Y2)』を読み出す。続いてこれに
記述された範囲を選択色に変換するよう、副映像デコー
ダ88に指示する。これにより『Yes』アイテムが画面上
を占めている範囲が選択色で着色される。
After the execution of step 148, in step 146, an item number is set in the cursor position memory 33. Where 19A
In the figure, item information m corresponding to "Yes" and "No"
Item numbers # 1 and # 2 are assigned to 101 and m102, respectively. After setting the item number # 1 in the cursor position memory 33, the process proceeds to step 149. In step 149, the item number where the cursor is currently located is read from the cursor position memory 33, and in step 150, the “start-end coordinates (X1, Y1) (X2, Y2)” of the item information m101 to which the item number # 1 is assigned. read out. Subsequently, the sub-picture decoder 88 is instructed to convert the range described therein into the selected color. Thus, the area where the “Yes” item occupies the screen is colored with the selected color.

尚『前VOBUからの変更有フラグ』が『11』であればス
テップ145において、受け取ったハイライトコマンドを
用いてハイライト情報バッファ32の中身を上書きする。
上書き後ステップ146において、カーソル位置メモリ33
にアイテム番号を設定する。
If the "change flag from previous VOBU" is "11", the contents of the highlight information buffer 32 are overwritten in step 145 using the received highlight command.
After overwriting, in step 146, the cursor position memory 33
Set the item number to.

このように選択色でアイテムが塗り潰された後も引き
続き論理ブロックの読み出しは継続されており、画面上
で映像が表示されてゆく。
As described above, the reading of the logical block is continued even after the item is filled with the selected color, and an image is displayed on the screen.

(2.3.2.4)第1動作例・・メニューに対するカーソル
制御 画面上に突然現れた設問に多少戸惑いながらも、ここ
で操作者が右手で把持しているリモコンの右キーを親指
で押下したとする。このリモコン操作に基づいた処理に
ついて説明する。
(2.3.2.4) First operation example ・ Cursor control for menu Suppose that the operator presses down the right key of the remote controller held by the right hand with the thumb, while being somewhat puzzled by the question suddenly appearing on the screen. . Processing based on this remote control operation will be described.

ステップ150の実行後、ステップ138においてリモコン
受け付け処理を行う。リモコン受け付け処理に移行する
と、第30図のフローチャートのステップ166に移行す
る。ステップ166ではリモコン受信部92がリモコンから
の入力信号の受信判定を行っている。上記のリモコン操
作による入力信号を受信してステップ166からステップ1
51へと移行する。
After the execution of step 150, a remote control receiving process is performed in step 138. When the process proceeds to the remote control receiving process, the process proceeds to step 166 of the flowchart in FIG. In step 166, the remote control receiving unit 92 determines whether to receive an input signal from the remote control. Upon receiving the input signal from the remote control operation described above, step 166 to step 1
Move to 51.

ステップ151では入力信号が上下左右キーであるかを
判定する。ここで右キーが押下されたためステップ152
に移行し、カーソル位置メモリ33に設定されているアイ
テム番号#1を読み出す。ステップ153で読み出された
アイテム番号#1が付されたアイテム情報m101の『開始
−終了座標(X1,Y1)(X2,Y2)』を読み出し、この範囲
を元の色に変更するよう副映像デコーダ88に色番号を指
示する。これにより第20図の『Yes』アイテムの色は当
初の色に戻る。ステップ153の実行後、ステップ154に移
行する。ステップ154では、『Yes』アイテム右の移動方
向に対応する『移動先アイテム番号』をハイライト情報
m101から読み出し、移動先アイテム番号をカーソル位置
メモリ33に格納する。この格納により、『No』アイテム
に付されたアイテム番号#2がカーソル位置メモリ33に
格納される。
In step 151, it is determined whether the input signal is an up / down / left / right key. Since the right key is pressed here, step 152
Then, the item number # 1 set in the cursor position memory 33 is read. The “start-end coordinates (X1, Y1) (X2, Y2)” of the item information m101 with the item number # 1 read in step 153 is read, and the sub-picture is changed so that this range is changed to the original color. The color number is instructed to the decoder 88. As a result, the color of the “Yes” item in FIG. 20 returns to the original color. After the execution of step 153, the process moves to step 154. At step 154, the “destination item number” corresponding to the rightward movement direction of the “Yes” item is highlighted.
The destination item number is read from the m101 and stored in the cursor position memory 33. By this storage, the item number # 2 assigned to the “No” item is stored in the cursor position memory 33.

格納後ステップ155に移行し、読み出された移動先ア
イテム番号#2に対応するアイテム情報m102の『開始−
終了座標(X1,Y1)(X2,Y2)』を読み出し、この範囲を
選択色に変更するよう副映像デコーダ88に色番号を指示
する。これにより『No』アイテムは選択色で着色され、
『Yes』アイテムからアイテム『No』へとカーソルは遷
移する。
After the storage, the process proceeds to step 155, where the item information "m102" of the item information m102 corresponding to the read destination item number # 2 is read.
End coordinates (X1, Y1) (X2, Y2) "are read out, and a color number is instructed to the sub-picture decoder 88 to change this range to the selected color. This will color the “No” item with the selected color,
The cursor transitions from the “Yes” item to the item “No”.

(2.3.2.5)・・メニューに対する確定操作 操作者がこれまでのシーン展開を思い出しながらリモ
コンキーをあれこれ動かして、『Yes』アイテムにおい
て確定操作を実行したとする。確定操作を実行すると、
ステップ151でNoとなり、ステップ156に移行する。ステ
ップ156ではリモコンからの入力信号が『ENTER』キーで
あるかを判定する。ここで押下が検出されてステップ15
7に移行する。ステップ157においてカーソル位置メモリ
33から今カーソルがあるアイテム番号を読み出し、ステ
ップ158ではアイテム色情報から確定色を読み出す。確
定色の読み出し後ステップ159に移行する。ステップ159
では今カーソルがあるアイテムの『開始−終了座標(X
1,Y1)(X2,Y2)』を確定色に変更するよう副映像デコ
ーダ88に色番号を指示する。ステップ160では、『Yes』
アイテムに対応するハイライト情報#101からハイライ
トコマンドフィールドに記述されているレジスタ操作コ
マンド『SetReg R1,1,“+”』が読み出される。システ
ム制御部93は、『SetReg R1,1,“+”』コマンドで指定
された汎用レジスタR1の格納内容を“1"だけ加算する。
(2.3.2.5) Confirmation operation on menu Suppose that the operator moves the remote control keys around while recalling the scene development so far, and executes the confirmation operation on the “Yes” item. When you execute the confirmation operation,
The determination at Step 151 becomes No, and the routine goes to Step 156. In step 156, it is determined whether the input signal from the remote controller is the "ENTER" key. Here, press is detected and step 15
Move to 7. In step 157, the cursor position memory
From 33, the item number where the cursor is currently located is read, and in step 158, the confirmed color is read from the item color information. After reading out the confirmed color, the process proceeds to step 159. Step 159
Now, the item with the cursor at the “start-end coordinates (X
1, Y1) (X2, Y2) ”is instructed to the sub-picture decoder 88 to change the color number. In step 160, "Yes"
The register operation command "SetReg R1,1," + "" described in the highlight command field is read from the highlight information # 101 corresponding to the item. The system control unit 93 adds “1” to the content stored in the general-purpose register R1 specified by the “SetReg R1,1,“ + ”” command.

以上の処理が二枚目のメニューに対しても行われ、操
作者はそれら二枚目について2回『Yes』を答えたもの
とする。この解答によって汎用レジスタの値は2回加算
され、汎用レジスタの格納値は『2』になっている。
It is assumed that the above processing is also performed on the second menu, and the operator has answered "Yes" twice for the second menu. According to this answer, the value of the general-purpose register is added twice, and the stored value of the general-purpose register is "2".

尚以上の動作説明では、カーソル操作と確定操作を行
った場合について説明したが、リモコン91の数値キーを
押下した場合はアイテム情報#1,#2,#3,#4・・・・
のうち、その数値に対応するアイテムが読み出され、そ
のアイテムのハイライトコマンドに記述されているコマ
ンドが即実行される。
In the above description of the operation, the case where the cursor operation and the confirmation operation are performed has been described. However, when the numeric key of the remote controller 91 is pressed, the item information # 1, # 2, # 3, # 4,.
Among them, the item corresponding to the numerical value is read, and the command described in the highlight command of the item is immediately executed.

二枚目メニューの表示を終えた後第28図におけるステ
ップ133〜ステップ138の処理を繰り返す。これによりプ
ログラムチェーンに再生順序が記述されたVOBが順次再
生されてゆく。この繰り返しが最後のVOB格納位置情報
まで続けられる。
After the display of the second menu is completed, the processing of steps 133 to 138 in FIG. 28 is repeated. As a result, VOBs whose playback order is described in the program chain are sequentially played back. This repetition is continued until the last VOB storage position information.

(2.3.2.6)第1動作例・・システム制御部93による後
処理 プログラムチェーン#3におけるVOB再生が終了した
ので再生制御はGOPレベルから経路レベルに移行する。
ここでの経路レベルは後処理であり、第28図のフローチ
ャートのステップ140〜ステップ141で実現される。ステ
ップ140はPGCコマンドテーブルにおける後処理コマンド
の全てについて、以降のステップ141の処理を繰り返
す。
(2.3.2.6) First Operation Example Post-Processing by System Control Unit 93 Since VOB reproduction in program chain # 3 has been completed, reproduction control shifts from the GOP level to the path level.
The route level here is post-processing, and is realized in steps 140 to 141 of the flowchart in FIG. Step 140 repeats the processing of the following step 141 for all the post-processing commands in the PGC command table.

組み込みプロセッサ96は後処理コマンド開始アドレス
ポインタで指示された箇所において、第17図に示した後
処理コマンドフィールドの1行目に記述されている条件
付き分岐コマンド『CmpRegLink R1,2,“=",PGC#5』
を取り出す。取り出した後、『CmpRegLink』を解読する
ことにより、本コマンドが条件付きの分岐コマンドであ
ることを知り、そのオペランド『R1』,『2』,
『“=”』を取り出す。この分岐条件フィールドの
“=”を解読して組み込みプロセッサ96は、汎用レジス
タR1の格納内容が2であるか否かを判定する。GOPレベ
ルにおける再生制御で3回の正解を計数しているので、
プログラムチェーン#5への分岐を行う。
At the location pointed to by the post-processing command start address pointer, the embedded processor 96 executes the conditional branch command “CmpRegLink R1,2,“ = ”, described in the first line of the post-processing command field shown in FIG. PGC # 5]
Take out. After taking it out, by deciphering "CmpRegLink", it is known that this command is a conditional branch command, and its operands "R1", "2",
Take out "=". By decoding "=" in the branch condition field, the embedded processor 96 determines whether or not the content stored in the general-purpose register R1 is "2". Since three correct answers are counted by the playback control at the GOP level,
Branch to program chain # 5.

次に第31図のフローチャートを参照しながらプログラ
ムチェーンへの分岐について説明を行う。第31図のフロ
ーチャートは実行すべきコマンドが分岐系コマンドであ
った場合のみ実行される分岐系コマンド特有の処理内容
を示している。ステップ162ではコマンドの分岐先フィ
ールドに記載されたプログラムチェーン番号を読み出
す。ステップ163ではビデオマネージャー内のビデオタ
イトルセット管理情報に記載されているPGC管理情報テ
ーブルの先頭アドレスを参照して、PGC管理情報テーブ
ルにおけるPGC情報#5の記録箇所の先頭位置の論理ブ
ロックを計算する。ステップ164では、機構制御部83を
制御して算出した論理ブロックに光ピックアップを移動
する。ステップ165では光ピックアップ82、機構制御部8
3を介して読み出されてくる論理ブロックデータ内のPGC
情報#5をPGC情報バッファ31に格納する。格納されたP
GC情報に対して第28図のフローチャートの再帰的呼出を
行い、新たに格納されたプログラムチェーンに対してプ
ログラムチェーン再生処理を行う。このような制御によ
り分岐系コマンドコマンドの分岐先に対応するPGC情報
が、選択的にPGC情報バッファ31に格納されることにな
る。ここで後処理における多重分岐の分岐先であるプロ
グラムチェーン#5が指示するVOBは、第21図における
3つの動画データのうち、一つの行動パターンを含んで
いる。このように第20図における二枚のメニューに対す
る解答と、上述した後処理における多重分岐により、登
場人物の行動パターンの一つが選択的に画面に表れる。
操作者は二枚のメニューに対する操作で映像中の登場人
物の行動が切り替わったように感じる。
Next, branching to a program chain will be described with reference to the flowchart of FIG. The flowchart of FIG. 31 shows processing specific to a branching command executed only when the command to be executed is a branching command. At step 162, the program chain number described in the branch destination field of the command is read. In step 163, the logical block at the start position of the recording location of the PGC information # 5 in the PGC management information table is calculated with reference to the start address of the PGC management information table described in the video title set management information in the video manager. . In step 164, the optical pickup is moved to the logical block calculated by controlling the mechanism control unit 83. In step 165, the optical pickup 82 and the mechanism control unit 8
PGC in logical block data read via 3
The information # 5 is stored in the PGC information buffer 31. Stored P
The recursive call of the flowchart of FIG. 28 is performed on the GC information, and the program chain regenerating process is performed on the newly stored program chain. Under such control, the PGC information corresponding to the branch destination of the branching command is selectively stored in the PGC information buffer 31. Here, the VOB specified by the program chain # 5 which is the branch destination of the multiplex branch in the post-processing includes one action pattern among the three moving image data in FIG. As described above, one of the action patterns of the characters is selectively displayed on the screen by the answers to the two menus in FIG. 20 and the multiple branches in the post-processing described above.
The operator feels that the actions of the characters in the video have been switched by operating the two menus.

第1動作例との関係は希薄であるが、第28図のフロー
チャートにおいて後処理による分岐が行われなかった場
合のPGC連結情報による分岐について説明を行う。第27B
図のフローチャートはPGC連結情報による分岐処理の内
容を示している。第28図のフローチャートのステップ14
0〜ステップ141において全ての後処理の実行が済むと、
第28図のフローチャートから第27B図のフローチャート
のステップ172へと移行する。ステップ172においてシス
テム制御部93はPGC連結情報に記述されているプログラ
ムチェーン番号を読み出し、ステップ173ではビデオマ
ネージャ内のビデオタイトルセット管理情報に記載され
ているPGC管理情報テーブルの先頭アドレスを参照し
て、PGC管理情報テーブルにおける連結先PGC情報の記録
箇所の先頭位置の論理ブロックを計算する。ステップ17
4では、機構制御部83を制御して算出した論理ブロック
に光ピックアップを移動する。ステップ175では光ピッ
クアップ、機構制御部83を介して読み出されてくる論理
ブロックデータ内の連結先PGC情報をPGC情報バッファ31
に格納する。格納されたPGC情報に対して第28図のフロ
ーチャートの呼出を行い、新たに格納されたプログラム
チェーンに対してプログラムチェーン再生処理を行う。
Although the relationship with the first operation example is sparse, the branch based on the PGC connection information in the case where the branch by post-processing is not performed in the flowchart of FIG. 28 will be described. No. 27B
The flowchart in the figure shows the details of the branching process based on the PGC connection information. Step 14 in the flowchart of FIG. 28
When execution of all post-processing is completed in steps 0 to 141,
The flow shifts from the flowchart in FIG. 28 to step 172 in the flowchart in FIG. 27B. In step 172, the system control unit 93 reads the program chain number described in the PGC connection information, and in step 173, refers to the start address of the PGC management information table described in the video title set management information in the video manager. Then, the logical block at the head position of the recording location of the connection destination PGC information in the PGC management information table is calculated. Step 17
In 4, the optical pickup is moved to the logical block calculated by controlling the mechanism control unit 83. In step 175, the connection destination PGC information in the logical block data read via the optical pickup and mechanism control unit 83 is stored in the PGC information buffer 31.
To be stored. The flowchart of FIG. 28 is called for the stored PGC information, and the program chain reproducing process is performed for the newly stored program chain.

(2.3.3)第2動作例 第33図に示したボリュームメニューにおいて『世界一
周クイズ<ヨーロッパ編>』が選択された場合の動作例
を第2動作例として説明する。
(2.3.3) Second Operation Example An operation example in which “circle around the world quiz <Europe>” is selected in the volume menu shown in FIG. 33 will be described as a second operation example.

第34A図はタイトルセット『世界一周クイズ』のデー
タ構造の説明図である。第34A図の参照符号c134に示す
ように、VOB#A1〜VOB#A20までに計20個のビデオオブ
ジェクトがタイトルセットに含まれている。また参照符
号c136に示すように、VOB#A1〜VOB#A20のビデオオブ
ジェクトの再生順序を管理するためのプログラムチェー
ンが、PGC情報#A〜PGC情報#A8までの計8個格納され
ている。プログラムチェーンの内、PGC情報#A1はタイ
トル『世界一周クイズ<ヨーロッパ編>』の第一に実行
されるプログラムチェーンである。
FIG. 34A is an explanatory diagram of the data structure of the title set “Around the World Quiz”. As indicated by reference numeral c134 in FIG. 34A, a total of 20 video objects from VOB # A1 to VOB # A20 are included in the title set. As indicated by reference numeral c136, a total of eight program chains from PGC information #A to PGC information # A8 for managing the reproduction order of the video objects of VOB # A1 to VOB # A20 are stored. Among the program chains, PGC information # A1 is the program chain executed first in the title "Around the World Quiz <Europe>".

第34B図にPGC情報#A1の再生制御内容を示す。また、
第34C図にPGC情報#A5の再生制御内容の説明図を示す。
FIG. 34B shows the contents of reproduction control of PGC information # A1. Also,
FIG. 34C is an explanatory diagram of the playback control content of the PGC information # A5.

第34B図に示すようにPGC情報#A1はVOB位置情報テー
ブルのエントリーとして、VOB#A1、VOB#A2、VOB#A
5、VOB#A6のVOB位置情報を有している。すなわち、デ
ィスク再生装置は第一にVOB#A1を再生し、以降、VOB#
A2、VOB#A5、VOB#A6と順に再生することになる。ま
た、第34B図に示すように、前処理コマンドとして、『S
etReg R1,0』が格納される。このため、ディスク再生装
置はPGC情報#A1による再生に先立って、R1レジスタを
即値0で初期化することになる。また、第34B図に示す
ように、後処理コマンドとして、『CmpRegLink R1,10,
“>",PGC#A3』が格納される。すなわち、ディスク再
生装置は、PGC情報#A1によるビデオオブジェクトの再
生を全て完了すれば、R1レジスタの値を評価し、即値10
以上であれば、次に実行すべきプログラムチェーンをPG
C情報#A3とし再生進行を継続する。また、第34B図に示
すように、PGC連結情報として、デフォルトの再生進行
上次のプログラムチェーンとしてPGC情報#A4が格納さ
れている。すなわち、ディスク再生装置は、後処理コマ
ンドで次のPGC情報が確定しない場合、このPGC連結情報
の値に従い、次に実行すべきプログラムチェーンをPGC
情報#A4とし再生進行を継続する。尚PGC情報#A3、PGC
情報#A4はクイズの得点結果により排他的に実行される
プログラムチェーンであり、PGC情報#A3は“不合格”
を意味する映像を、PGC情報#A4は“合格”を意味する
映像を再生する。
As shown in FIG. 34B, the PGC information # A1 is an entry of the VOB position information table, and includes VOB # A1, VOB # A2, and VOB # A.
5. It has VOB position information of VOB # A6. That is, the disc reproducing apparatus first reproduces VOB # A1, and thereafter, reproduces VOB # A1.
A2, VOB # A5, and VOB # A6 are reproduced in this order. In addition, as shown in FIG.
etReg R1,0 ”is stored. For this reason, the disc reproducing apparatus initializes the R1 register with an immediate value of 0 prior to the reproduction based on the PGC information # A1. In addition, as shown in FIG. 34B, the post-processing command “CmpRegLink R1,10,
“>”, PGC # A3 ”is stored. That is, when all the reproduction of the video object according to the PGC information # A1 is completed, the disc reproducing apparatus evaluates the value of the R1 register, and
If this is the case, the program chain to be executed next is
The playback progress is continued with C information # A3. Further, as shown in FIG. 34B, PGC information # A4 is stored as the PGC link information as the next program chain in the default reproduction progress. That is, if the next PGC information is not determined by the post-processing command, the disc playback device determines the next program chain to be executed according to the value of the PGC link information.
The playback progress is continued with information # A4. PGC information # A3, PGC
Information # A4 is a program chain executed exclusively based on the quiz scoring result, and PGC information # A3 is "Fail"
And PGC information # A4 reproduces a video meaning "pass".

次にPGC情報#A1により再生されることになるビデオ
オブジェクトについて説明する。VOB#A1、VOB#A2、VO
B#A5、VOB#A6はいずれも、ヨーロッパ関連のクイズを
4〜5問含んでいる。VOB#A1を例として説明する。
Next, a video object to be reproduced by the PGC information # A1 will be described. VOB # A1, VOB # A2, VO
Both B # A5 and VOB # A6 contain 4 to 5 European quizzes. A description will be given using VOB # A1 as an example.

第35図はPGC情報#A1及びPGC情報#A2のVOB位置情報
がそれぞれどのVOBを指定しているか、或はそれらの後
処理の分岐先がどのPGC情報であるかを模式的に示す図
である。第35図では、PGC情報#A1を4つの升目からな
る横長の四角形で示し、そのVOB位置情報を黒丸で示し
ている。PGC情報#A1の黒丸から矢印が伸びておりその
先にVOB#A1、VOB#A2、VOB#5、VOB#6といったVOB
があるが、これはPGC情報#A1の『VOB位置情報テーブ
ル』がこれらのVOBを再生するよう指定していることを
意味する。
FIG. 35 is a diagram schematically showing which VOB position information of the PGC information # A1 and PGC information # A2 designates each VOB, or which PGC information is the branch destination of the post-processing. is there. In FIG. 35, the PGC information # A1 is indicated by a horizontally long rectangle including four squares, and the VOB position information is indicated by a black circle. An arrow extends from the black circle of the PGC information # A1, and VOBs such as VOB # A1, VOB # A2, VOB # 5, and VOB # 6 are ahead of the arrow.
However, this means that the "VOB position information table" of the PGC information # A1 specifies that these VOBs are reproduced.

PGC情報#A2の黒丸から実線矢印が伸びており、その
先にVOB#A3、VOB#A4、VOB#A7、VOB#A8といったVOB
があるが、これはPGC情報#A2の『VOB位置情報テーブ
ル』がこれらのVOBを再生するよう指定していることを
意味する。
A solid arrow extends from the black circle of the PGC information # A2, and VOBs such as VOB # A3, VOB # A4, VOB # A7, and VOB # A8.
However, this means that the "VOB position information table" of the PGC information # A2 specifies that these VOBs are reproduced.

またPGC情報#A1の後処理コマンドから破線矢印が伸
びており、その先にPGC情報#A3及びPGC情報#A4が存在
するが、これはPGC情報#A1は、汎用レジスタの格納値
に応じて、これらの2つの分岐先のうち何れか一方に分
岐するよう指定していることを意味する。
A dashed arrow extends from the post-processing command of the PGC information # A1, and the PGC information # A3 and the PGC information # A4 exist ahead of the PGC information # A1. , Means that it is specified to branch to any one of these two branch destinations.

第36図はVOB#A1のデータ内容の説明図である。第36
図の当該ビデオオブジェクト(VOB)において、先頭か
らVOBユニット20までは約20秒の再生時間を持つ第一問
のクイズであり、ヨーロッパ沿岸の光景を航空機から撮
影した実写映像である。そのうちハッチングを付したVO
Bユニット7を先頭とする6つのVOBユニット群は、5〜
6秒の再生時間を持つクイズの出題とユーザによる解答
が行われるメニュー映像である。VOBユニット7で描画
される再現画像及びメニューを引き出し線の先に示す。
VOBユニット7には、動画パック7、副映像パック7、
管理情報パック7が存在する。管理情報パック7には、
#1から#3までのアイテム情報が記述してある。これ
らのアイテム情報#1〜#3は、第36図の副映像パック
7(SP A−7)で描画されたメニュー内の〜アイテ
ムに対応づけられている。第一問のクイズの場合、アイ
テム情報#1が正解であるため、アイテム情報#1に
は、ユーザの得点を集計するレジスタR1に即値1を和算
する命令『SetReg R1,1,“+”』が格納され、それ以外
は誤答であるため、何もしない命令『NOP』が格納され
る。尚、同一のメニューを構成するVOBユニット7に続
く5つのVOBユニットは、VOBユニット7と同じハイライ
ト情報が格納される。
FIG. 36 is an explanatory diagram of the data contents of VOB # A1. No. 36
In the video object (VOB) in the figure, the first quiz having a playback time of about 20 seconds from the beginning to the VOB unit 20 is a live-action video of a scene along the European coast taken from an aircraft. VO hatched
The six VOB unit groups starting with B unit 7 are
This is a menu video in which a quiz with a playback time of 6 seconds is set and an answer is given by the user. The reproduced image and menu drawn by the VOB unit 7 are shown at the end of the leader line.
The VOB unit 7 includes a video pack 7, a sub-picture pack 7,
A management information pack 7 exists. Management information pack 7 includes:
Item information from # 1 to # 3 is described. These item information items # 1 to # 3 are associated with items in the menu drawn by the sub-picture pack 7 (SP A-7) in FIG. In the case of the quiz of the first question, since the item information # 1 is the correct answer, the item information # 1 includes an instruction "SetReg R1,1," + "" for adding the immediate value 1 to the register R1 for counting the score of the user. Is stored, and the other instruction is a wrong answer, so that the instruction "NOP" which does nothing is stored. Note that the same highlight information as that of the VOB unit 7 is stored in the five VOB units following the VOB unit 7 that constitutes the same menu.

VOBユニット21からVOBユニット40までは約20秒の再生
時間を持つ第二問のクイズであり、ヨーロッパの光景を
列車の車窓から撮影した映像である。そのうちハッチン
グを付したVOBユニット25を先頭とする6つのVOBユニッ
ト群は、5〜6秒の再生時間を持つクイズの出題とユー
ザによる解答が行われるメニュー映像である。VOBユニ
ット25で描画される再現画像及びメニューを引き出し線
の先に示す。VOBユニット25には、動画パック25、副映
像パック25、管理情報パック25が存在する。管理情報パ
ック25には、#1から#3までのアイテム情報が記述し
てある。これらのアイテム情報#1〜#3は、第36図の
副映像パック25(図中では、“SP A−25"と表記してい
る。)で描画されたメニュー内の〜に対応づけられ
ている。第二問のクイズの場合、アイテム情報#3が正
解であるため、アイテム情報#3には、ユーザの得点を
集計するレジスタR1に即値1を和算する命令『SetReg R
1,1,“+”』が格納され、それ以外は誤答であるため、
何もしない命令『NOP』が格納される。尚、同一のメニ
ューを構成するVOBユニット25に続く5つのVOBユニット
は、VOBユニット25と同じハイライト情報が格納され
る。
VOB unit 21 to VOB unit 40 are the second quiz with a playback time of about 20 seconds, and are images of European scenes taken from train windows. Among them, the six VOB unit groups starting with the hatched VOB unit 25 are menu images in which questions of a quiz having a reproduction time of 5 to 6 seconds and answers by the user are performed. The reproduced image and menu drawn by the VOB unit 25 are shown at the end of the leader line. The VOB unit 25 includes a video pack 25, a sub-picture pack 25, and a management information pack 25. The management information pack 25 describes item information from # 1 to # 3. These item information items # 1 to # 3 are associated with ~ in the menu drawn by the sub-picture pack 25 (shown as "SP A-25" in FIG. 36) in FIG. I have. In the case of the quiz of the second question, since the item information # 3 is correct, the item information # 3 includes an instruction "SetReg R
1,1, "+"] is stored, otherwise the answer is incorrect.
The instruction "NOP" that does nothing is stored. The five VOB units following the VOB unit 25 constituting the same menu store the same highlight information as the VOB unit 25.

VOBユニット41からVOBユニット61までは約20秒の再生
時間を持つ第三問のクイズであり、ニーチェの数々の著
作を紹介した実写映像である。そのうちハッチングを付
したVOBユニット48を先頭とする6つのVOBユニット群
は、5〜6秒の再生時間を持つクイズの出題とユーザに
よる解答が行われるメニュー映像である。VOBユニット4
8で描画される再現画像及びメニューを引き出し線の先
に示す。VOBユニット48には、動画パック48、副映像パ
ック48、管理情報パック48が存在する。管理情報パック
48には、#1から#3までのアイテム情報が記述してあ
る。これらのアイテム情報#1〜#3は、第36図の副映
像パック48(SP A−48)で描画されたメニュー内の〜
アイテムに対応づけられている。第三問のクイズの場
合、アイテム情報#3が正解であるため、アイテム情報
#3には、ユーザの得点を集計するレジスタR1に即値1
を和算する命令『SetReg R1,1,“+”』が格納され、そ
れ以外は誤答であるため、何もしない命令『NOP』が格
納される。尚、同一のメニューを構成するVOBユニット4
8に続く5つのVOBユニットは、VOBユニット48と同じハ
イライト情報が格納される。
VOB Unit 41 to VOB Unit 61 is the third quiz with a playback time of about 20 seconds, and is a live-action video introducing Nietzsche's many works. Among them, the six VOB unit groups starting with the hatched VOB unit 48 are menu images in which questions of a quiz having a reproduction time of 5 to 6 seconds and answers by the user are performed. VOB unit 4
The reproduced image and menu drawn in 8 are shown at the end of the leader line. The VOB unit 48 includes a video pack 48, a sub-picture pack 48, and a management information pack 48. Management information pack
In 48, item information from # 1 to # 3 is described. These item information items # 1 to # 3 are stored in the menu drawn by the sub-picture pack 48 (SP A-48) in FIG.
Associated with the item. In the case of the quiz of the third question, since the item information # 3 is the correct answer, the item information # 3 includes the immediate value 1 in the register R1 for counting the user's scores.
The instruction "SetReg R1,1," + "" is added, and the other instruction is a wrong answer, so the instruction "NOP" which does nothing is stored. Note that VOB units 4 that make up the same menu
Five VOB units following 8 store the same highlight information as the VOB unit 48.

VOBユニット61からVOBユニット80までは約20秒の再生
時間を持つ第四問のクイズであり、シェークスピア演劇
のダイジェスト版の映像である。そのうちハッチングを
付したVOBユニット61を先頭とする6つのVOBユニット群
は、5〜6秒の再生時間を持つクイズの出題とユーザに
よる解答が行われるメニュー映像である。VOBユニット6
1で描画される再現画像及びメニューを引き出し線の先
に示す。VOBユニット61には、動画パック65、副映像パ
ック65、管理情報パック65が存在する。管理情報パック
65には、#1から#3までのアイテム情報が記述してあ
る。これらのアイテム情報#1〜#3は、第36図の副映
像パック65(SP A−65)で描画されたメニュー内の〜
アイテムに対応づけられている。第四問のクイズの場
合、アイテム情報#3が正解であるため、アイテム情報
#3には、ユーザの得点を集計するレジスタR1に即値1
を和解する命令『SetReg R1,1,“+”』が格納され、そ
れ以外は誤答であるため、何もしない命令『NOP』が格
納される。尚、同一のメニューを構成するVOBユニット6
1に続く5つのVOBユニットは、VOBユニット61と同じハ
イライト情報が格納される。
VOB unit 61 to VOB unit 80 are the fourth quiz with a playback time of about 20 seconds, and are the digest version of Shakespearean play. Among them, the six VOB unit groups starting with the hatched VOB unit 61 are menu videos in which questions of a quiz having a reproduction time of 5 to 6 seconds and answers by the user are performed. VOB unit 6
The reproduced image and menu drawn in 1 are shown at the end of the leader line. The VOB unit 61 includes a moving image pack 65, a sub-picture pack 65, and a management information pack 65. Management information pack
In 65, item information from # 1 to # 3 is described. These item information items # 1 to # 3 are stored in the menu drawn in the sub-picture pack 65 (SP A-65) in FIG.
Associated with the item. In the case of the quiz of the fourth question, since the item information # 3 is the correct answer, the item information # 3 includes the immediate value 1 in the register R1 for counting the user's scores.
Is stored, and an instruction "NOP" that does nothing is stored because the other answers are incorrect. Note that VOB units 6 that make up the same menu
Five VOB units following 1 store the same highlight information as the VOB unit 61.

以上説明したタイトル『世界旅行クイズ(ヨーロッパ
編)』が再生される際のシステム制御部93の動作につい
て以下説明する。尚、このタイトルの再生開始用のPGC
情報が、既に、システム制御部93のPGC情報バッファ31
に保持されているものとして説明する。
The operation of the system control unit 93 when the title “World Travel Quiz (Europe)” described above is reproduced will be described below. The PGC for starting playback of this title
The information is already stored in the PGC information buffer 31 of the system control unit 93.
The description will be made assuming that the information is stored in the memory.

(2.3.3.1)第2動作例・・システム制御部93による前
処理 『世界一周クイズ<ヨーロッパ編>』のエントリープ
ログラムチェーンが内部に保持されれば、経路レベルの
再生制御としてシステム制御部93は先ず前処理を行う。
プログラムチェーンの前処理コマンドフィールドには、
『推理ゲーム』<初級編>と同様レジスタ操作コマンド
『SetReg R1,0』が記述されている。組み込みプロセッ
サ96がこのレジスタ操作コマンド『SetReg R1,0』を取
り出しこれを解読する。レジスタ操作コマンド『SetReg
R1,0』のレジスタ識別フィールドで指示されている汎
用レジスタR1に、『即値』オペランドで指示されている
『0』を転送する。エントリープログラムチェーンにお
ける前処理が終了したので再生制御は経路レベルからGO
Pレベルに移行する。
(2.3.3.1) Second operation example: pre-processing by the system control unit 93 If the entry program chain of “Around the World Quiz <Europe>” is held in the system control, the system control unit 93 performs the reproduction control at the path level. First, preprocessing is performed.
In the pre-processing command field of the program chain,
A register operation command “SetReg R1,0” is described as in “Reasoning Game” <Elementary Edition>. The embedded processor 96 takes out the register operation command “SetReg R1,0” and decodes it. Register operation command `` SetReg
“0” specified by the “immediate” operand is transferred to the general-purpose register R1 specified by the register identification field of “R1,0”. Since pre-processing in the entry program chain has been completed, playback control is
Move to P level.

(2.3.3.2)第2動作例・・システム制御部93によるビ
デオオブジェクト(VOB)読み出し・復号 『VOB位置情報テーブル』にVOB位置情報が記載されて
いる全てのビデオオブジェクト(VOB)と、そのビデオ
オブジェクト(VOB)が記録されている全ての論理ブロ
ックに対してステップ136の処理を繰り返すことによ
り、VOB#A1のVOBユニット0〜VOBユニット20における
沿岸光景の実写映像が次々とテレビモニタ2上に表れ
る。第36図に示した動画パック7による再現画像がテレ
ビモニタ2上に現れたタイミングで副映像パック7で描
画されたメニューがこれに重ね合わせられる。
(2.3.3.2) Second operation example: reading / decoding of a video object (VOB) by the system control unit 93 All video objects (VOBs) whose VOB position information is described in the “VOB position information table” and the video By repeating the processing of step 136 for all the logical blocks in which the object (VOB) is recorded, the actual shot images of the coastal scene in the VOB units 0 to 20 of VOB # A1 are successively displayed on the television monitor 2. appear. At the timing when the image reproduced by the moving image pack 7 shown in FIG. 36 appears on the television monitor 2, the menu drawn by the sub-image pack 7 is superimposed thereon.

操作者が世界地図を思い出しながらリモコンキーをあ
れこれ動かして、副映像パック7で描画されたメニュー
のアイテムにおいて確定操作を実行したとする。確定
操作を実行すると、第30図のフローチャートに示したス
テップ151でNoとなり、ステップ156に移行する。ステッ
プ156においてリモコンからの入力信号が『ENTER』キー
であることが判定されてステップ157に移行する。ここ
でカーソル位置メモリ33にアイテムに対応するアイテ
ム番号#1が設定されているものとする。ステップ157
においてこのアイテム番号#1が読み出され、ステップ
158では、内部に保持しているVOBユニット7内の管理情
報パック内のアイテム色情報から確定色が読み出され
る。続くステップ159において今カーソルがあるアイテ
ムの『開始−終了座標(X1,Y1)(X2,Y2)』を確定色に
変更するよう副映像デコーダ88に色番号を指示する。ス
テップ160では、アイテム番号#1のハイライト情報#
1のハイライトコマンドフィールドに記述されているレ
ジスタ操作コマンド『SetReg R1,1,“+”』が読み出さ
れる。組み込みプロセッサ96は、『SetReg R1,1,
“+”』コマンドを実行し、オペランドで指定された汎
用レジスタR1の格納内容を“1"だけ加算する。
It is assumed that the operator moves the remote control key while recalling the world map, and executes a confirming operation on the menu item drawn in the sub-picture pack 7. When the confirmation operation is performed, the determination in Step 151 shown in the flowchart of FIG. 30 is No, and the process proceeds to Step 156. In step 156, it is determined that the input signal from the remote controller is the "ENTER" key, and the flow shifts to step 157. Here, it is assumed that the item number # 1 corresponding to the item is set in the cursor position memory 33. Step 157
This item number # 1 is read out at step
At 158, the confirmed color is read from the item color information in the management information pack in the VOB unit 7 held therein. In the following step 159, the color number is instructed to the sub-picture decoder 88 so as to change the “start-end coordinates (X1, Y1) (X2, Y2)” of the item where the cursor is currently located to the final color. In step 160, highlight information # of item number # 1
The register operation command “SetReg R1,1,“ + ”” described in the highlight command field 1 is read. The embedded processor 96 reads “SetReg R1,1,
"+" Command is executed, and the content stored in the general-purpose register R1 specified by the operand is added by "1".

ここで”、他のアイテムにおいて確定操作がなされた
場合は、NOPコマンドであるので、組み込みプロセッサ9
6はコマンドを実行せずに処理を終える。
Here, if the confirmation operation is performed on another item, it is a NOP command, so the embedded processor 9
6 ends the process without executing the command.

このようにハイライトコマンドの実行によって正解に
応じて汎用レジスタ内において得点が加算される。
As described above, by executing the highlight command, the score is added in the general-purpose register according to the correct answer.

一枚目のメニューの表示後、ステップ136〜ステップ1
38の処理をステップ135において繰り返し行うことによ
り、VOBユニット21〜VOBユニット40の動画パックがビデ
オデコーダ87によって映像信号に復号されて、画面上に
は列車の移動と共に光景が次々と移り変わってゆく。こ
こでVOBユニット25内の動画パック及び副映像パックが
復号されると、第36図に示すようにテレビモニタ2上に
ピレネー山脈の頂上が表れる。そしてVOBユニット25内
の副映像パックによって描画されるメニューは『ピレネ
ー山脈の全長は?』なる設問を操作者に問う。
After displaying the first menu, step 136 to step 1
By repeatedly performing the process of step 38 in step 135, the video packs of the VOB units 21 to 40 are decoded into video signals by the video decoder 87, and the scene changes on the screen as the train moves. Here, when the moving picture pack and the sub-picture pack in the VOB unit 25 are decoded, the top of the Pyrenees appears on the television monitor 2 as shown in FIG. And the menu drawn by the sub-picture pack in VOB unit 25 is "What is the total length of the Pyrenees? Question to the operator.

VOBユニット25によって描画されたメニューを見て操
作者がリモコンの上下左右キーをあれこれ動かすとステ
ップ151〜ステップ155においてアイテムからアイテ
ムへとカーソルを遷移させる。ステップ156〜ステップ1
61において『Enter』キーが押下されるとそのアイテ
ムに対応するアイテム情報#3を読み出し、ハイライト
コマンドフィールドに記述された『SetReg R1,1,
“+”』を実行する。アイテム以外のコマンドで確定
操作がなされたなら、何もせずに処理を終える。このよ
うに第36図の一例では、映像中の光景の移り変わりに緻
密に同期してメニューによって設問が提示され、これに
対する解答で得点が加算される。
When the operator moves the up / down / left / right keys of the remote controller while looking at the menu drawn by the VOB unit 25, the cursor is shifted from item to item in steps 151 to 155. Step 156 to Step 1
When the "Enter" key is pressed in 61, item information # 3 corresponding to the item is read, and "SetReg R1,1," described in the highlight command field is read.
"+"]. If the confirmation operation is performed by a command other than the item, the processing ends without performing anything. As described above, in the example of FIG. 36, a question is presented by a menu in precise synchronization with the change of the scene in the video, and the score is added by the answer to the question.

(2.3.3.3)第2動作例・・三枚目のメニューに対して
の再生制御> ステップ136〜ステップ138の処理を繰り返し行うこと
により、VOBユニット41〜VOBユニット61が光ディスクか
ら読み出されてゆき、ビデオデコーダ87、副映像デコー
ダ88によってこれらの内部の動画パック及び副映像パッ
クが映像信号に復号されてゆく。これにより先に説明し
たニーチェの数々の著作を紹介した映像が画面上に表れ
る。第36図に示した動画パック48による再現画像におい
てニーチェの素顔が画面上に現れたタイミングで、副映
像パック48によって描画されたメニューが操作者に提示
される。
(2.3.3.3) Second Operation Example: Playback Control for Third Menu> By repeatedly performing the processing of step 136 to step 138, the VOB units 41 to 61 are read from the optical disc. Then, the video decoder 87 and the sub-picture decoder 88 decode the moving picture pack and the sub-picture pack inside these into video signals. As a result, a video introducing Nietzsche's many works described above appears on the screen. At the timing when the real face of Nietzsche appears on the screen in the image reproduced by the moving picture pack 48 shown in FIG. 36, the menu drawn by the sub-picture pack 48 is presented to the operator.

このメニューに対する再生制御は、一、二枚目に対す
る再生制御と同一である。上下左右キーに応じてカーソ
ルをアイテム間で遷移させ、『Enter』キーが押下され
るとそのアイテム情報#1〜#4のうち、現在カーソル
があるアイテムに対応するハイライトコマンドフィール
ド内のコマンドを実行する。ここで正解となるアイテ
ムがカーソルで指示されている状態で確定操作が実行さ
れると、アイテム情報#3におけるハイライトコマンド
フィールドに記述されたコマンド『SetReg R1,1,
“+”』を実行する。正解以外のアイテムで確定操作が
なされたなら、何もせずに処理を終える。
The playback control for this menu is the same as the playback control for the first and second sheets. The cursor is shifted between the items according to the up / down / left / right keys, and when the “Enter” key is pressed, the command in the highlight command field corresponding to the item where the cursor is currently located among the item information # 1 to # 4 is displayed. Run. Here, when the confirming operation is performed in a state where the correct item is indicated by the cursor, the command “SetReg R1,1,” described in the highlight command field in the item information # 3.
"+"]. If the confirmation operation is performed on an item other than the correct answer, the processing ends without doing anything.

(2.3.3.4)第2動作例・・四枚目のメニューに対して
の再生制御 ステップ136〜ステップ138の処理を繰り返し行うこと
により、VOBユニット61〜VOBユニット80が光ディスクか
ら読み出され、ビデオデコーダ87、副映像デコーダ88に
よって動画パック及び副映像パックが映像信号に復号さ
れてゆく。これにより先に説明したシェークスピア演劇
のダイジェスト映像が画面上に表れる。第36図に示した
VOBユニット65による再現画像が画面上に現れたタイミ
ングで、副映像パック65によるメニューによる設問が操
作者に提示される。
(2.3.3.4) Second Operation Example: Reproduction Control for the Fourth Menu The VOB units 61 to 80 are read from the optical disk by repeatedly performing the processing of steps 136 to 138, and The moving picture pack and the sub-picture pack are decoded into a video signal by the decoder 87 and the sub-picture decoder 88. As a result, the digest video of the Shakespeare play described above appears on the screen. Shown in Figure 36
At the timing when the image reproduced by the VOB unit 65 appears on the screen, a question by a menu by the sub-picture pack 65 is presented to the operator.

このメニューに対する再生制御は、一〜三枚目に対す
る再生制御と同一である。上下左右キーに応じてカーソ
ルをアイテム間で遷移させ、何れかのアイテム上で『En
ter』キーが押下されるとそのアイテム情報に対応する
ハイライトコマンド内のコマンドを実行する。正解に対
応するアイテムで確定操作がなされると、コマンド『Se
tReg R1,1,“+”』を実行する。正解以外のアイテムで
確定操作がなされたなら、何もせずに処理を終える。
The reproduction control for this menu is the same as the reproduction control for the first to third sheets. Move the cursor between the items according to the up / down / left / right keys, and then select "En
When the "ter" key is pressed, the command in the highlight command corresponding to the item information is executed. When the confirmation operation is performed on the item corresponding to the correct answer, the command “Se
tReg R1,1, "+" is executed. If the confirmation operation is performed on an item other than the correct answer, the processing ends without doing anything.

以上の四枚のメニューに対して、操作者は一、三、四
枚目について正解したとする。この正解によって汎用レ
ジスタの値は3回加算され、汎用レジスタの格納値は
『3』になっている。
It is assumed that the operator correctly answers the first, third, and fourth sheets with respect to the four menus. By this correct answer, the value of the general-purpose register is added three times, and the stored value of the general-purpose register is "3".

4問のクイズを終えビデオオブジェクトVOB#A1の再
生処理が完了すれば、第28図におけるステップ133〜ス
テップ138の処理を繰り返す。これによりプログラムチ
ェーンに再生順序が記述されたVOB#A2、VOB#A5、VOB
#A6が順次再生されてゆく。そして、各ビデオオブジェ
クト内では、VOB#A1と同様に4〜5問のクイズが行わ
れ、レジスタR1に得点が集計されてゆく。最後のビデオ
オブジェクトVOB#A6の再生が完了するとステップ140に
移行する。
When the reproduction of the video object VOB # A1 is completed after completing the four quizzes, the processing of steps 133 to 138 in FIG. 28 is repeated. As a result, VOB # A2, VOB # A5, VOB in which the playback order is described in the program chain
# A6 is played sequentially. Then, within each video object, a quiz of 4 to 5 questions is performed in the same manner as VOB # A1, and the score is accumulated in the register R1. When the reproduction of the last video object VOB # A6 is completed, the process moves to step 140.

(2.3.3.5)第2動作例・・システム制御部93による後
処理 ビデオオブジェクトVOB#A6の再生が終了したので再
生制御はGOPレベルから経路レベルに移行する。ここで
の経路レベルは後処理であり、第28図のフローチャート
のステップ140〜ステップ141で実現される。ステップ14
0はPGCコマンドテーブルにおける後処理コマンドの全て
について、以降のステップ141の処理を繰り返す。
(2.3.3.5) Second operation example: Post-processing by the system control unit 93 Since the reproduction of the video object VOB # A6 has been completed, the reproduction control shifts from the GOP level to the path level. The route level here is post-processing, and is realized in steps 140 to 141 of the flowchart in FIG. Step 14
0 repeats the processing of the following step 141 for all the post-processing commands in the PGC command table.

ここでエントリープログラムチェーンの後処理コマン
ドフィールドには、以下1行の分岐系コマンドが記述さ
れている。
In the post-processing command field of the entry program chain, the following one-line branching command is described.

CmpRegLink R1,10,“>",PGC#A3 組み込みプロセッサ96は後処理コマンド開始アドレス
ポインタで指示された箇所において、1行目に記述され
ている条件付き分岐コマンド『CmpRegLink R1,10,
“>",PGC#A3』を取り出す。取り出した後、『CmpRegL
ink』を解読することにより、本コマンドが条件付きの
分岐コマンドであることを知り、そのオペランド『R
1』,『10』,『“>”』を取り出す。この分岐条件フ
ィールドの“>”を解読して組み込みプロセッサ96は、
汎用レジスタR1の格納内容が10以上であるか否かを判定
する。ここで、これまでのユーザのクイズに対する正誤
の得点結果が格納されているレジスタR1に10以上の値が
格納されていれば、合格を意味する映像表示を行うPGC
#A3への分岐を行う。10以下であれば、後処理コマンド
の処理を終了し、PGC連結情報に格納されるデフォルト
の分岐先であるPGC#A4への分岐を行い、不合格を意味
する映像表示を行う。すなわち、正誤の得点が10以上か
否かで、合格または不合格の映像を切り替えることにな
る。
CmpRegLink R1,10, “>”, PGC # A3 The embedded processor 96 executes the conditional branch command “CmpRegLink R1,10,
">", PGC # A3 After taking it out, `` CmpRegL
ink ", it is known that this command is a conditional branch command, and its operand" R
1 ”,“ 10 ”, and“> ”. By decoding ">" in the branch condition field, the embedded processor 96
It is determined whether the content stored in the general-purpose register R1 is 10 or more. Here, if the value of 10 or more is stored in the register R1 in which the correct or incorrect score result for the user's quiz so far is stored, the PGC that performs a video display indicating pass is performed.
# Branch to A3. If it is 10 or less, the processing of the post-processing command is terminated, branching to PGC # A4, which is the default branch destination stored in the PGC connection information, is performed, and video display indicating failure is performed. That is, a pass or fail image is switched depending on whether the correct or incorrect score is 10 or more.

(2.3.4)第3動作例 第33図のボリュームメニューにおいてタイトル『世界
一周クイズ<世界編>』が選択された場合の動作例を第
3動作例として説明する。
(2.3.4) Third Operation Example An operation example in the case where the title “around the world quiz <world edition>” is selected in the volume menu of FIG. 33 will be described as a third operation example.

第34A図の参照符号c136に示されるPGC情報#A3及びPG
C情報#A4は第2動作例と同様に、クイズ用のプログラ
ムチェーンが完了した際に分岐する分岐先のプログラム
チェーンであり、合格あるいは不合格を意味する映像が
格納される。
PGC information # A3 and PG indicated by reference numeral c136 in FIG. 34A
Similar to the second operation example, the C information # A4 is a branch destination program chain that branches when the quiz program chain is completed, and stores an image indicating pass or fail.

PGC情報#A6〜PGC情報#A8は、いずれもクイズである
ビデオオブジェクトを3つ再生するプログラムチェーン
であり、VOB#A1〜VOB#A20の中から3つのビデオオブ
ジェクトを異なる組み合わせでピックアップして再生す
る再生経路をそれぞれ定義している。またPGC情報#A6
〜PGC情報#A8は第二動作例で説明したPGC情報#A1と、
再生するビデオオブジェクトを除いては同様のPGC連結
情報、後処理コマンド、前処理コマンドを格納する。
PGC information # A6 to PGC information # A8 is a program chain for reproducing three video objects, all of which are quizzes, and picks up and reproduces three video objects from VOB # A1 to VOB # A20 in different combinations. Playback paths are defined. PGC information # A6
~ PGC information # A8 is the PGC information # A1 described in the second operation example,
Except for the video object to be reproduced, the same PGC connection information, post-processing command, and pre-processing command are stored.

PGC情報#A5はタイトル再生開始時に第一に実行さ
れ、再生すべきクイズ用のプログラムチェーンを、PGC
情報#A6〜PGC情報#A8のいずれかからランダムに一つ
を決定する。PGC情報#A5のデータ内容を第34C図に示
す。PGC情報#A5は前処理コマンドとして、『Random R
2,3』が格納される。また、後処理コマンドとしては『C
mpRegLink R2,2,“=",PGC#A7』『CmpRegLink R2,1,
“=",PGC#A8』が格納され、PGC連結情報としてPGC#A
6が格納される。
PGC information # A5 is executed first at the start of title playback, and the program chain for the quiz to be played is
One is randomly determined from any of information # A6 to PGC information # A8. FIG. 34C shows the data content of PGC information # A5. PGC information # A5 is “Random R
2,3] is stored. The post-processing command is "C
mpRegLink R2,2, “=”, PGC # A7 “CmpRegLink R2,1,
“=”, PGC # A8 ”is stored, and PGC # A is
6 is stored.

(2.3.4.1)第3動作例・・・・前処理 組み込みプロセッサ96は、第28図のステップ131にお
いて、PGCコマンドテーブルの前処理コマンド開始アド
レスで指示された位置に記録されているコマンドを取り
出し、これのオペコードを解読する。オペコードは『Ra
ndom』であるので即値フィールドから即値『3』を取り
出す。即値を取り出すと、これを上限とした整数乱数を
発生する。発生後レジスタ識別子フィールドからレジス
タ識別子『R1』を取り出し、その識別子で指示された汎
用レジスタR1に発生した乱数を格納して第28図のステッ
プ132〜ステップ139に移行する。
(2.3.4.1) Third Operation Example Pre-Processing The embedded processor 96 extracts the command recorded at the position indicated by the pre-processing command start address in the PGC command table in step 131 of FIG. , Decrypt this opcode. The operation code is "Ra
ndom ”, the immediate value“ 3 ”is extracted from the immediate field. When an immediate value is extracted, an integer random number with this value as an upper limit is generated. After the occurrence, the register identifier "R1" is extracted from the register identifier field, the generated random number is stored in the general-purpose register R1 designated by the identifier, and the flow shifts to steps 132 to 139 in FIG.

(2.3.4.2)第3動作例・・・・後処理 第28図のステップ140〜ステップ141における動作例と
同じ多重分岐で汎用レジスタR1の格納値に応じて、3つ
の分岐先から一つを選ぶ。汎用レジスタR1には『Rando
m』コマンドによって発生した乱数が格納されているか
ら、後処理コマンドまたはPGC連結情報により3つの分
岐先から任意のものが選ばれることになる。すなわち、
PGC情報#A6、PGC情報#A7、PGC情報#A8のいずれか一
つにランダムに分岐することになる。そして、これらの
プログラムチェーンにより指定されるビデオオブジェク
トを順次再生し、クイズをユーザに提示し、ユーザの解
答をレジスタR1に集計する。プログラムチェーンの再生
が完了すれば、レジスタR1の値を動作例2と同様に評価
し、合格であればPGC#A3、不合格であればPGC#A4に分
岐する。
(2.3.4.2) Third operation example ··· Post-processing In the same multiplex branch as the operation example in steps 140 to 141 of FIG. 28, one of three branch destinations is selected according to the value stored in the general-purpose register R1. Choose. General-purpose register R1 contains "Rando
Since the random number generated by the “m” command is stored, an arbitrary one is selected from the three branch destinations according to the post-processing command or the PGC connection information. That is,
It will randomly branch to one of PGC information # A6, PGC information # A7, and PGC information # A8. Then, the video objects specified by these program chains are sequentially reproduced, quizzes are presented to the user, and the user's answers are totaled in the register R1. When the reproduction of the program chain is completed, the value of the register R1 is evaluated in the same manner as in the operation example 2, and if it passes, it branches to PGC # A3, and if it fails, it branches to PGC # A4.

(2.3.5)第4動作例 第4動作例は第3実施例の応用として説明する。第3
実施例は、ディスク再生装置は乱数によりランダムに次
に再生すべきプログラムチェーンが決定される動作を説
明した。しかし、次に再生すべきプログラムチェーンの
決定を、乱数及び、メニュー項目等のユーザ選択結果と
の組み合わせにより決定することも可能である。以下、
この場合の動作を説明する。
(2.3.5) Fourth Operation Example A fourth operation example will be described as an application of the third embodiment. Third
The embodiment has described the operation in which the disc reproducing apparatus randomly determines the next program chain to be reproduced by using a random number. However, it is also possible to determine the next program chain to be reproduced by a combination of a random number and a user selection result such as a menu item. Less than,
The operation in this case will be described.

直前のクイズ用プログラムチェーン、例えば、PGC情
報#A1のクイズに対するユーザの解答の正誤による得点
がレジスタR1に格納されているとする。そして、第3動
作例と同様に選択される可能性のあるPGC情報が難易度
別に、PGC情報#101〜PGC情報#110の10個存在するとす
る(PGC情報#101が易しく、PGC情報#110が難しい)。
そして、これらのプログラムチェーンから一つのプログ
ラムチェーンを選択するプログラムチェーンとしてPGC
情報#B100があったとする。そして、PGC情報#B100の
後処理コマンドが以下の内容であったとする。またレジ
スタR1に格納される得点は0〜20とする。
It is assumed that the score of the immediately preceding quiz program chain, for example, the correct or incorrect answer of the user's answer to the quiz of PGC information # A1 is stored in the register R1. Then, as in the third operation example, it is assumed that there are ten pieces of PGC information # 101 to PGC information # 110 that may be selected for each difficulty level (the PGC information # 101 is easy and the PGC information # 110 Is difficult).
And PGC as a program chain to select one program chain from these program chains
Assume that there is information # B100. Then, it is assumed that the post-processing command of the PGC information # B100 has the following contents. The score stored in the register R1 is 0 to 20.

後処理コマンド CmpRegLink R1,10,“<",PGC#100 SetReg R1,10,“−” Random R2,R1 SetReg R2,100,“+” Link R2 この場合まず得点が10点未満、すなわちあまり良くな
いようであれば一番難易度の易しいPGC#101に分岐する
ことになる。また10点以上の場合は、得点から10を演算
した結果が乱数発生の基底になる。そして発生させた乱
数値に100を加算することにより存在するPGC情報の識別
コードに変換し、これに分岐する。すなわち、前回のク
イズのプログラムチェーンでの得点結果が優秀であれ
ば、より幅広い難易度の中から次のクイズのためのプロ
グラムチェーンが選択され、前回の得点結果が優秀でな
い場合は、難易度の低いプログラムチェーンの中から選
ばれることになる。
Post-processing command CmpRegLink R1,10, “<”, PGC # 100 SetReg R1,10, “−” Random R2, R1 SetReg R2,100, “+” Link R2 In this case, the score is less than 10 first, that is, not very good If so, it will branch to PGC # 101 which is the most difficult. If the score is 10 or more, the result of calculating 10 from the score becomes the basis for random number generation. Then, by adding 100 to the generated random number value, it is converted into the identification code of the existing PGC information, and the process branches. In other words, if the score of the previous quiz in the program chain is excellent, the program chain for the next quiz will be selected from a wider range of difficulty levels. You will be selected from a lower program chain.

以上のように本実施例によれば、ビデオオブジェクト
のGOP毎に設けたハイライト情報により、0.5〜1.0秒精
度で映像内容に同期して、動画の再生を中断することな
く、再生制御に関するユーザ指示を受け付けることがで
きる。
As described above, according to the present embodiment, the highlight information provided for each GOP of the video object synchronizes with the video content with 0.5 to 1.0 second accuracy, and does not interrupt the reproduction of the moving image, We can accept instructions.

さらに、ビデオオブジェクトに加えて、複数のビデオ
オブジェクトの再生順序を再生経路として管理するPGC
情報を設けることにより、受け付け済みのユーザ指示を
評価し、次に連続再生する1つ以上の動画及びその再生
順位を決定する再生制御が可能になる。
Furthermore, in addition to the video objects, a PGC that manages the playback order of a plurality of video objects as a playback path
By providing the information, it becomes possible to evaluate the received user's instruction and perform playback control for determining one or more moving images to be continuously played back and their playback order.

すなわち、映像内容に同期したGOPレベルの再生制御
と、映像内容とは独立に行われる経路レベルの再生制御
とによる2レベルの再生制御により多彩なインタラクテ
ィブ再生が可能となるのである。
That is, various interactive reproductions can be performed by two-level reproduction control based on GOP-level reproduction control synchronized with video contents and path-level reproduction control performed independently of the video contents.

また、このようなGOPレベル、経路レベルといった2
レベルの再生制御を行うことにより、多彩なインタラク
ティブ再生が可能であるのに加えて、再生中に同時に必
要となる再生制御のためのメモリ消費を、1つのPGC情
報及び1つのハイライト情報に抑制することができ、デ
ィスク再生装置に要求される搭載メモリを抑えることが
できる。
Also, such as GOP level and route level,
By performing level-level playback control, in addition to enabling a variety of interactive playback, memory consumption for playback control that is required simultaneously during playback is reduced to one PGC information and one highlight information. This makes it possible to reduce the amount of memory required for the disk playback device.

尚、本実施例ではPGC情報における『VOB位置情報テー
ブル』には、VOBの記録箇所を記載したVOB位置情報を羅
列し、ディスク再生装置にこれに基づいたVOB読み出し
を行わせたが、VOBが占めている記録箇所の部分領域をV
OB位置情報に記載することにより、VOBの一部のみを光
ピックアップに読み出させるよう構成してもよい(この
ような部分読み出しはトリミングと呼ばれる。)。この
トリミングされたVOBの一部はセルという単位で指示さ
れる。このようにVOB位置情報に部分領域を指定させる
ことにより、VOBの一部のみを巧みに利用でき、映像素
材の利用効率が非常に向上する。
In this embodiment, in the "VOB position information table" in the PGC information, VOB position information describing the recording location of the VOB is listed, and the disk reproducing device performs VOB reading based on this. V is the partial area of the occupied recording location
By writing in the OB position information, only a part of the VOB may be read by the optical pickup (this kind of partial reading is called trimming). A part of the trimmed VOB is specified in units of cells. By specifying the partial area in the VOB position information in this way, only a part of the VOB can be skillfully used, and the use efficiency of the video material is greatly improved.

尚本実施例では、副映像の実施例として字幕のような
イメージデータを用いたが、ベクターグラフィックスや
3次元的なコンピュータグラフィックス(CG)であって
もよい。これらの採用により実写の圧縮動画とCGの組み
合わせによるゲームも実現可能となる。
In the present embodiment, image data such as subtitles is used as an embodiment of the sub-picture, but vector graphics or three-dimensional computer graphics (CG) may be used. By employing these, it is also possible to realize a game based on a combination of a compressed video of a real photograph and CG.

本実施例においては、1つのVOBユニットを1つのGOP
で構成したが、1つのVOBユニット格納する動画映像の
再生時間が1秒前後になるのであれば1つのGOPに限る
ものではなく、2個や3個の非常に再生時間の短いGOP
から構成されても良いことはいうまでもない。また、こ
の場合、管理情報パックは、連続した複数個のGOPの先
頭に配置され、これら複数のGOPに対して有効な再生制
御情報を格納することになる。
In this embodiment, one VOB unit is converted to one GOP.
However, if the playback time of the moving image stored in one VOB unit is about 1 second, it is not limited to one GOP, but two or three GOPs with very short playback time
Needless to say, it may be composed of Further, in this case, the management information pack is arranged at the head of a plurality of continuous GOPs, and stores effective reproduction control information for the plurality of GOPs.

尚、第8図の一例においてアイテムを副映像で描画し
たのは、上記の色変換及びコントラスト変換によるカー
ソル遷移を実現することを意図したからである。もしこ
れらのカーソル遷移を意図しないのであれば、動画デー
タでアイテムを描画してもよい。或は、第8図の記述内
容を読み上げるナレーションで代用してもよい。
It should be noted that the reason why the item is drawn in the sub-picture in the example of FIG. 8 is to realize the cursor transition by the above-described color conversion and contrast conversion. If these cursor transitions are not intended, the item may be drawn with moving image data. Alternatively, a narration that reads out the description contents of FIG. 8 may be used instead.

また、本実施例ではオーディオデータとしてPCMデー
タとAC−3を使用したが、システムストリームにインタ
リーブできればこれに限るものではなく、圧縮PCM、MPE
Gオーディオデータ、MIDIデータであっても良い。
In the present embodiment, PCM data and AC-3 are used as audio data. However, the present invention is not limited to this as long as the system stream can be interleaved.
G audio data and MIDI data may be used.

本実施例では、動画情報にはMPEG2方式のディジタル
動画データの場合で説明したが、音声や副映像等と共に
オブジェクトを形成可能な動画データであればこれに限
るものではなく、例えばMPEG1方式のディジタル動画
や、MPEG方式で利用されるDCT(Discrete Cosine Trans
form)以外の変換アルゴリズムによるディジタル動画で
あってももちろんよい。
In this embodiment, the moving image information has been described in the case of digital moving image data of the MPEG2 system. However, the moving image information is not limited to the moving image data that can form an object together with audio and sub-pictures. DCT (Discrete Cosine Trans) used in video and MPEG
It is needless to say that a digital moving image by a conversion algorithm other than (form) may be used.

また、本実施例では管理情報パックは動画の復元単位
であるGOP毎に配置されたが、ディジタル動画の圧縮方
式が異なれば、その圧縮方式の復元単位毎になるのは自
明である。
Further, in this embodiment, the management information pack is arranged for each GOP which is a unit for restoring a moving image. However, if the compression method of a digital moving image is different, it is obvious that the management information pack is for each restoration unit of the compression method.

また、本実施例のハイライト情報は、その格納領域
を、早送り等のスキップ再生用の制御情報の格納領域と
共有している。早送り等のスキップ再生用の制御データ
は映像の復元単位毎に配置されることが必要であり、こ
のためハイライト情報を格納する管理情報パックは前述
したGOP毎に配置されている。このため、ハイライト情
報とスキップ再生用制御情報の格納領域を共有しないの
であれば、ハイライト情報を格納する管理情報パックの
配置単位はGOP毎に限るものではなく、0.5秒〜1.0秒よ
りも細かな映像再生の同期単位、例えば、1/30秒毎の映
像フレーム単位であってもよいことはいうまでもない。
Further, the storage area of the highlight information of this embodiment is shared with the storage area of control information for skip reproduction such as fast forward. Control data for skip reproduction such as fast-forwarding needs to be arranged for each video restoration unit, and therefore, a management information pack for storing highlight information is arranged for each GOP described above. Therefore, as long as the storage area of the highlight information and the control information for skip reproduction is not shared, the arrangement unit of the management information pack for storing the highlight information is not limited to each GOP, but may be longer than 0.5 seconds to 1.0 second. Needless to say, it may be a fine synchronization unit of video reproduction, for example, a video frame unit every 1/30 second.

また、本実施例ではDVDの読み出し専用ディスクによ
り説明を行ったが書換可能なディスクであっても効果は
同様である。
Further, in the present embodiment, the description has been made using a DVD read-only disc, but the same effect can be obtained with a rewritable disc.

さらに、メニューの概念は広くユーザに選択を求める
手段であり、実施例で用いたリモコン91のテンキーによ
る選択に何ら限定されるものではない。マウス操作であ
っても、音声による指示であってもより。
Furthermore, the concept of the menu is a means for widely requesting the user to make a selection, and is not limited to the selection by the ten keys of the remote controller 91 used in the embodiment. Even if it is a mouse operation or a voice instruction.

また、インターリーブされる圧縮動画データの数は一
つであるとして説明を進めたが本質的に制限されるもの
ではない。
Further, the description has been made on the assumption that the number of compressed moving image data to be interleaved is one, but the number is not essentially limited.

さらに、管理情報パックに含まれるコマンドは、ユー
ザ操作がない場合でも、その部分の再生が実行時に自動
的に実行されるようにしてもよい。こうすれば、より細
かい時間毎に再生制御を行うことが可能である。
Furthermore, even if there is no user operation, the command included in the management information pack may be automatically reproduced at the time of execution. By doing so, it is possible to perform the reproduction control for each finer time.

また、本実施例ではPGC情報に格納される経路レベル
で実行されるコマンドは前処理コマンドと後処理コマン
ドとしたが、プログラムチェーンを構成するVOBの再生
前あるいは再生後に実行されるコマンドがあっても有効
である。利用形態としては、例えば、あるVOBの再生が
終われば、その時点でレジスタの値をクリアする等に利
用することができる。
In this embodiment, the commands executed at the path level stored in the PGC information are the pre-processing command and the post-processing command. However, there are commands executed before or after the reproduction of the VOBs constituting the program chain. Is also effective. As a usage form, for example, when the reproduction of a certain VOB is completed, it can be used to clear the value of the register at that time.

また、本実施例では経路レベルの再生制御データであ
るPGC情報はビデオオブジェクトとは別のディスク領域
に格納されたが、PGC情報の格納領域はこれに限らず、
ビデオオブジェクト自体に格納しても効果的である。例
えば、新たに第二の管理情報パックを設け、再生進行が
分岐が発生する映像再生区間に、分岐の可能性のあるPG
C情報を格納した第二の管理情報パックをインターリー
ブすることにより実現する。この場合、PGC情報自体も
ビデオオブジェクトから獲得できるため、ディスク再生
装置はディスクシークを発生させる事なく必要なPGC情
報を獲得でき、再生経路切り替え時のユーザの待ち時間
を実質解消することができる。第34図を例に説明する
と、再生進行の分岐はPGC#A1による再生が完了した時
点で発生する。すなわち分岐は最終再生順位のビデオオ
ブジェクトであるVOB#A6の再生が終了した時点で発生
し、分岐先の再生経路はPGC#A3またはPGC#A4である。
このため、VOB#A6の終端間隙のVOBユニットにPGC#A3
及びPGC#A4を格納する第二の管理情報パックを配置す
る。これによりディスク再生装置は再生進行の分岐点直
前で、分岐に必要なプログラムチェーンをディスクシー
クを発生させることなく獲得し、切り替えることができ
る。尚、この場合、ディスク再生装置にはハイライト情
報バッファと同様の目的で、分岐可能性のあるPGC情報
群を一時的に格納するためのバッファが別途必要にな
る。
Further, in the present embodiment, the PGC information which is the path-level reproduction control data is stored in a disk area different from the video object, but the storage area of the PGC information is not limited to this.
It is effective to store it in the video object itself. For example, a second management information pack is newly provided, and a PG having a possibility of branching is provided in a video playback section where the playback progress is branched.
This is realized by interleaving the second management information pack storing the C information. In this case, since the PGC information itself can also be obtained from the video object, the disc reproducing apparatus can obtain the necessary PGC information without causing a disc seek, and can substantially eliminate the user's waiting time when switching the reproduction path. Referring to FIG. 34 as an example, the branch of the playback progress occurs when the playback by PGC # A1 is completed. That is, the branch occurs when the reproduction of VOB # A6, which is the video object of the last reproduction order, is completed, and the reproduction path of the branch destination is PGC # A3 or PGC # A4.
Therefore, PGC # A3 is added to the VOB unit at the end gap of VOB # A6.
And a second management information pack storing PGC # A4. As a result, the disc reproducing apparatus can acquire and switch the program chain necessary for branching without causing a disk seek immediately before the branch point of the reproduction progress. In this case, for the same purpose as the highlight information buffer, a buffer for temporarily storing a branchable PGC information group is required in the disk reproducing apparatus.

また、本実施例においては、再生進行の分岐先を決定
する動的なパラメータとして乱数を使用したが、再生毎
に動的な値はこれに限るものではなく、タイマなどでも
良い。また、タイマ割り込み時に別のPGC情報にリンク
を発生させるようなコマンドがあれば、ユーザに制限時
間内での解答を求め、時間切れで不合格にするインタラ
クティブソフトが実現可能になる。これは教材等のアプ
リケーションで特に有効である。
Further, in the present embodiment, a random number is used as a dynamic parameter for determining the branch destination of the reproduction progress, but the dynamic value is not limited to this for each reproduction, and may be a timer or the like. In addition, if there is a command for generating a link to another PGC information at the time of a timer interrupt, interactive software that asks the user for an answer within a time limit and fails when the time expires can be realized. This is particularly effective for applications such as teaching materials.

最後に、本実施例における光ディスクの製造方法を簡
単に説明する。ビデオカメラによって撮影した何巻もの
ビデオテープや、ライブ録音したミュージックテープを
マスターとして用意し、これらに収録されている動画、
音声をデジタル化して、ノンリニア編集装置にアップロ
ードする。編集者は、このノンリニア編集装置上におい
て、フレーム単位に映像、音声を再生させながら、グラ
フィックエディタ等のアプリケーションプログラムによ
ってメニュー、アイテムを作成する。これと共に、GUI
ジェネレータ等を用いてハイライトコマンドを組み込ん
だ管理情報パックをも作成する。作成後、これらをMPEG
規格に準じて符号化して、動画データ、オーディオデー
タ、副映像データ、管理情報パックを生成する。生成す
ると、ノンリニア編集装置上でこれらからVOBユニット
を作成してゆきVOBを作成してゆく。VOBを作成すると、
VOBにVOB番号を付与して、更にPGC情報#1,#2,#3,#
4・・・・・#n、ビデオファイル部タイトルサーチポ
インタテーブル、ビデオファイル管理テーブルを作成
し、ワークステーションのメモリ上において、上述した
データ構造を構成する。
Lastly, a method of manufacturing an optical disc in this embodiment will be briefly described. Prepare as a master a number of video tapes taken with a video camera and music tapes recorded live, and videos recorded on these,
Digitizes the audio and uploads it to the nonlinear editing device. The editor creates menus and items using an application program such as a graphic editor while reproducing video and audio in frame units on the nonlinear editing apparatus. Along with this, GUI
A management information pack incorporating a highlight command is also created using a generator or the like. After creation, these are MPEG
Encoding is performed according to the standard to generate moving image data, audio data, sub-picture data, and a management information pack. Once generated, VOB units are created from these on the non-linear editing device, and VOBs are created. When you create a VOB,
A VOB number is assigned to the VOB, and PGC information # 1, # 2, # 3, #
... #N, video file section title search pointer table and video file management table are created, and the above-described data structure is configured on the memory of the workstation.

データ構造を構成した後、ファイル領域にこれらを記
録できるように、これらのデータを論理データ列に変換
する。変換された論理データ列は、磁気テープ等の伝達
媒体に記録され、さらに物理データ列に変換される。こ
の物理データ列は、ボリュームデータに対してECC(Err
or Check Code)や、E−F変調、リードイン領域のデ
ータ、リードアウト領域のデータなどが付加されたもの
である。この物理データ列を用いて原盤カッティング
は、光ディスクの原盤を作成する。さらにプレス装置に
よって作成された原盤から光ディスクが製造される。
After constructing the data structure, these data are converted into a logical data sequence so that they can be recorded in the file area. The converted logical data string is recorded on a transmission medium such as a magnetic tape, and further converted into a physical data string. This physical data string is based on ECC (Err
or Check Code), EF modulation, data in a lead-in area, data in a lead-out area, and the like. Master cutting uses this physical data sequence to create an optical disk master. Further, an optical disc is manufactured from the master created by the press device.

上記の製造フローでは、本発明のデータ構造に関る論
理データ列作成装置の一部を除いて、既存のCD用の製造
設備がそのまま使用可能である。この点に関しては、オ
ーム社「コンパクトディスク読本」中島平太郎、小川博
司共著や、朝倉書店「光ディスクシステム」応用物理学
会光学談話会に記載されている。
In the above manufacturing flow, the existing CD manufacturing equipment can be used as it is, except for a part of the logical data string creating apparatus relating to the data structure of the present invention. This point is described in Ohm's "Compact Disc Reader" co-authored by Heitaro Nakajima and Hiroshi Ogawa, and Asakura Shoten "Optical Disc System", Optical Discourse of the Japan Society of Applied Physics.

産業上の利用可能性 以上のように本発明に係るマルチメディア光ディスク
は、民生用AV機器向けのインタラクティブソフトを販売
・流通するのに有用であり、特に民生用AV機器のユーザ
に意外性に富んだインタラクティブソフトを供給するの
に適している。
INDUSTRIAL APPLICABILITY As described above, the multimedia optical disk according to the present invention is useful for selling and distributing interactive software for consumer AV equipment, and is particularly surprising to users of consumer AV equipment. It is suitable for supplying interactive software.

また、本発明に係る再生装置、再生方法は、実装メモ
リの規模を制限することにより、安価な民生用AV機器を
普及させるのに有用であり、インタラクティブソフトの
新たな市場を構築するのに適している。
In addition, the playback device and the playback method according to the present invention are useful for disseminating inexpensive consumer AV equipment by limiting the size of the mounting memory, and are suitable for building a new market for interactive software. ing.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI G11B 27/00 D (72)発明者 山内 一彦 大阪府寝屋川市石津南町19番1−407号 (72)発明者 三輪 勝彦 大阪府大阪市淀川区野中南1丁目4番地 40−444 (56)参考文献 特開 平6−325085(JP,A) 特開 平9−27170(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) G11B 27/00 G11B 20/12 G11B 27/10────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code FIG11B 27/00 D (72) Inventor Kazuhiko Yamauchi 191-1407 Ishizuminamicho, Neyagawa-shi, Osaka (72) Inventor Katsuhiko Miwa Osaka 40-4444 Nonaka Minamiminami 1-4-chome, Yodogawa-ku, Osaka-shi (56) References JP-A-6-325085 (JP, A) JP-A-9-27170 (JP, A) (58) Fields studied (Int. Cl. 6 , DB name) G11B 27/00 G11B 20/12 G11B 27/10

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】複数の動画オブジェクトを格納するデータ
領域と、所定の動画オブジェクトの再生順序を示す1つ
以上の経路情報と前記経路情報が示す前記動画オブジェ
クトの光ディスク上での位置を示す位置情報とを格納す
るインデックス領域とを備える光ディスクの再生装置で
あって、 前記動画オブジェクトは、所定の動画区間に制御情報を
含み、前記制御情報は前記動画オブジェクトの所定の動
画区間の再生中に利用される再生進行を制御する情報で
あって、いずれかの前記制御情報は、前記経路情報にか
かわらず、分岐して再生されうる前記動画オブジェクト
を示し、 前記再生装置は、 前記光ディスクから前記動画オブジェクトと前記制御情
報と前記経路情報と前記位置情報とを読み出し再生する
読み出し手段と、 再生中の動画区間に有効な前記制御情報を保持する保持
手段と、 所定の前記動画オブジェクトを再生するように前記位置
情報に基づいて前記読み出し手段を制御する制御手段
と、 前記動画オブジェクトの再生進行を分岐させる指示を受
け付ける受付手段とを備えており、 前記制御手段は、前記動画オブジェクトと前記経路情報
と前記位置情報とを前記光ディスクから読み出させ、前
記再生進行を分岐させる指示の受け付けがなければ、前
記経路情報に従い前記動画オブジェクトを順次再生する
よう前記読み出し手段を制御し、前記保持された制御情
報が分岐して再生されうる前記動画オブジェクトを示し
ている際に、前記再生進行を分岐させる指示の受け付け
があれば、少なくとも再生中の前記動画オブジェクトの
再生に次いで、前記経路情報にかかわらず保持された前
記制御情報が示す前記動画オブジェクトを再生するよう
前記読み出し手段を制御する、再生装置。
1. A data area for storing a plurality of moving image objects, at least one path information indicating a reproduction order of a predetermined moving object, and position information indicating a position on the optical disk of the moving object indicated by the path information. And an index area for storing the moving image object, wherein the moving image object includes control information in a predetermined moving image section, and the control information is used during reproduction of the predetermined moving image section of the moving image object. Any of the control information indicates the moving image object that can be branched and reproduced irrespective of the path information. Reading means for reading and reproducing the control information, the route information, and the position information, and a moving image section being reproduced Holding means for holding the control information that is effective for: controlling the reading means based on the position information so as to reproduce the predetermined moving image object; and instructing the reproduction of the moving image object to branch. Receiving means for receiving the moving image object, the path information and the position information from the optical disk, and if no instruction to branch the reproduction progress is received, the path information is output. The read means is controlled so as to sequentially reproduce the moving image object in accordance with the following. When the retained control information indicates the moving image object that can be reproduced by branching, the instruction to branch the reproduction progress is received. For example, at least following the reproduction of the moving image object being reproduced, regardless of the path information Controlling the reading means to reproduce the moving object indicated lifting been the control information, the reproducing apparatus.
【請求項2】前記インデックス領域は、少なくとも2つ
の前記経路情報の間の連結関係を示す連結情報をさらに
格納し、 いずれかの前記制御情報は、前記経路情報と前記連結情
報にかかわらず、分岐して再生されうる前記動画オブジ
ェクトを示し、 前記制御手段は、前記保持された制御情報が分岐して再
生されうる前記動画オブジェクトを示している際に、前
記再生進行を分岐させる指示の受け付けがあれば、少な
くとも再生中の前記動画オブジェクトの再生に次いで、
前記経路情報と前記連結情報にかかわらず保持された前
記制御情報が示す前記動画オブジェクトを再生するよう
前記読み出し手段を制御する、特許請求の範囲第1項に
記載の再生装置。
2. The index area further stores connection information indicating a connection relationship between at least two pieces of the path information, and one of the control information is a branch regardless of the path information and the connection information. The control means is configured to determine whether the received control information branches and reproduces the moving image object when the held control information indicates the moving image object that can be reproduced by branching. For example, at least following the reproduction of the moving image object being reproduced,
2. The reproducing apparatus according to claim 1, wherein the reproducing device controls the reading unit to reproduce the moving image object indicated by the control information held regardless of the path information and the connection information.
【請求項3】前記連結情報は、対応する前記経路情報に
連結されうる複数の前記経路情報を示す情報と何れか1
つの前記経路情報を1つ以上のパラメータの値により選
択するための分岐条件情報とを含み、 前記分岐条件情報を含む前記経路情報により示される前
記動画オブジェクトが含む少なくとも1つの前記制御情
報は、何れかの前記パラメータの値を更新する情報を示
し、 前記再生装置は、前記パラメータの値をそれぞれ保持す
るレジスタをさらに備え、 前記受付手段は、前記パラメータの更新指示をさらに受
け付け、 前記制御手段は、前記保持された制御情報が前記パラメ
ータの更新を示している際に、前記パラメータの更新指
示の受け付けがあれば、保持された前記制御情報に従い
対応する前記レジスタの値を更新し、前記経路情報が前
記分岐条件情報を有する場合には、当該経路情報が示す
全ての前記動画オブジェクトの再生に次いで、前記レジ
スタの値と前記分岐条件情報とに従いいずれかの前記経
路情報を選択し、選択した前記経路情報に従い前記動画
オブジェクトを順次再生するよう前記読み出し手段を制
御する、特許請求の範囲第2項に記載の再生装置。
3. The link information is one of a plurality of pieces of information indicating the plurality of pieces of route information that can be linked to the corresponding piece of route information.
Branch condition information for selecting one of the route information by one or more parameter values, and at least one of the control information included in the moving image object indicated by the route information including the branch condition information, The reproducing device further includes a register for holding the value of the parameter, the receiving unit further receives an instruction to update the parameter, When the held control information indicates the update of the parameter, if an instruction to update the parameter is received, the value of the corresponding register is updated according to the held control information, and the path information is When having the branch condition information, following reproduction of all the moving image objects indicated by the path information, 3. The method according to claim 2, wherein the controller selects one of the path information according to the value of the register and the branch condition information, and controls the reading unit to sequentially reproduce the moving image object according to the selected path information. The playback device according to any one of the preceding claims.
【請求項4】複数の動画オブジェクトを格納するデータ
領域と、所定の動画オブジェクトの再生順序を示す1つ
以上の経路情報と前記経路情報が示す前記動画オブジェ
クトの光ディスク上での位置を示す位置情報とを格納す
るインデックス領域とを備える光ディスクの再生方法で
あって、 前記動画オブジェクトは、所定の動画区間に制御情報を
含み、前記制御情報は前記動画オブジェクトの所定の動
画区間の再生中に利用される再生進行を制御する情報で
あって、いずれかの前記制御情報は、前記経路情報にか
かわらず、分岐して再生されうる前記動画オブジェクト
を示し、 前記再生方法は、 前記光ディスクから前記動画オブジェクトと前記制御情
報と前記経路情報と前記位置情報とを読み出すステップ
と、 外部から前記動画オブジェクトの再生進行を分岐させる
指示を受け付けるステップと、 再生中の動画区間に有効な前記制御情報を保持するステ
ップと、 前記再生進行を分岐させる指示の受け付けが無ければ、
前記経路情報に従い、前記位置情報に基づいて前記動画
オブジェクトを順次再生するステップと、 前記保持された制御情報が分岐して再生されうる前記動
画オブジェクトを示している際に、前記動画オブジェク
トの再生進行を分岐させる指示の受け付けがあれば、少
なくとも再生中の前記動画オブジェクトの再生に次い
で、前記経路情報にかかわらず前記制御情報が示す前記
動画オブジェクトを前記位置情報に基づいて再生するス
テップとを包含する、再生方法。
4. A data area for storing a plurality of moving image objects, at least one path information indicating a reproduction order of a predetermined moving object, and position information indicating a position on the optical disk of the moving object indicated by the path information. And an index area storing the moving image object, wherein the moving image object includes control information in a predetermined moving image section, and the control information is used during reproduction of the predetermined moving image section of the moving image object. Any one of the control information indicates the moving image object that can be branched and reproduced irrespective of the path information, and the reproducing method includes: Reading the control information, the route information, and the position information; Receiving an instruction to branch the playback progress of the step; holding the control information effective in the moving image section being played; and receiving no instruction to branch the playback progress,
Sequentially reproducing the moving image object based on the position information in accordance with the path information; and reproducing progress of the moving image object when the held control information indicates the moving image object that can be reproduced in a branched manner. And reproducing the moving image object indicated by the control information irrespective of the path information, based on the position information, at least following reproduction of the moving image object being reproduced, if an instruction to branch the moving object is received. , How to play.
【請求項5】前記インデックス領域は、少なくとも2つ
の前記経路情報の間の連結関係を示す連結情報をさらに
格納し、 前記制御情報は、前記経路情報と前記連結情報にかかわ
らず、分岐して再生されうる前記動画オブジェクトを示
し、 前記制御情報が示す前記動画オブジェクトを前記位置情
報に基づいて再生するステップは、前記経路情報と前記
連結情報にかかわらず、前記制御情報が示す前記動画オ
ブジェクトを前記位置情報に基づいて再生するステップ
である、特許請求の範囲第4項に記載の再生方法。
5. The index area further stores connection information indicating a connection relationship between at least two pieces of the path information, and the control information branches and reproduces regardless of the path information and the connection information. Indicating the moving image object indicated by the control information, and reproducing the moving image object indicated by the control information based on the position information, regardless of the path information and the connection information. The reproducing method according to claim 4, wherein the reproducing method is a step of reproducing based on information.
【請求項6】前記連結情報は、対応する前記経路情報に
連結されうる複数の前記経路情報を示す情報と何れか1
つの前記経路情報を1つ以上のパラメータの値により選
択するための分岐条件情報とを含み、 前記分岐条件情報を含む前記経路情報により示される前
記動画オブジェクトが含む少なくとも1つの前記制御情
報は、何れかの前記パラメータの値を更新する情報を示
し、 前記再生方法は、さらに、 前記パラメータの更新指示を受け付けるステップと、 前記保持された制御情報が前記パラメータの更新をを示
している際に、前記パラメータの更新指示の受け付けが
あれば、保持された前記制御情報に従い対応する前記パ
ラメータの値を更新するステップと、 前記経路情報が前記分岐条件情報を有する場合には、当
該経路情報が示す全ての動画オブジェクトの再生に次い
で、 前記パラメータの値と前記分岐条件情報とに従いいずれ
かの前記経路情報を選択し、選択した前記経路情報に従
い前記動画オブジェクトを順次再生するステップと を包含する、特許請求の範囲第5項に記載の再生方法。
6. The connection information may be any one of information indicating a plurality of pieces of path information that can be connected to the corresponding path information.
Branch condition information for selecting one of the route information by one or more parameter values, and at least one of the control information included in the moving image object indicated by the route information including the branch condition information, Indicating the information for updating the value of the parameter, the reproducing method further comprising: receiving an instruction to update the parameter; and when the held control information indicates an update of the parameter, If a parameter update instruction is received, updating the value of the corresponding parameter in accordance with the stored control information; and if the path information has the branch condition information, all of the paths indicated by the path information Subsequent to the reproduction of the moving image object, one of the route information is determined according to the value of the parameter and the branch condition information. Select The reproducing method according encompasses in paragraph 5 claims and a step of sequentially reproducing the moving object in accordance with the route information selected.
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