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JP2811398B2 - Game information guide system in a game arcade - Google Patents

Game information guide system in a game arcade

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Publication number
JP2811398B2
JP2811398B2 JP36035792A JP36035792A JP2811398B2 JP 2811398 B2 JP2811398 B2 JP 2811398B2 JP 36035792 A JP36035792 A JP 36035792A JP 36035792 A JP36035792 A JP 36035792A JP 2811398 B2 JP2811398 B2 JP 2811398B2
Authority
JP
Japan
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game
game information
arcade
machine
player
Prior art date
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孝俊 武本
進 松田
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Ace Denken KK
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Ace Denken KK
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技場において遊技者
に各遊技機の稼動状況等の遊技情報を知らせる案内シス
テムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a guidance system for informing a player of game information such as the operation status of each gaming machine in a game arcade.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の案内システムとしては、
特開平4−208180号公報に記載されているものが
知られている。すなわち、遊技客によりパチンコホール
内に設置されたパチンコ機が遊技されると、その稼働状
況等を示す遊技情報がホール管理コンピュータに記憶さ
れる。そして、遊技客が特定のゲーム機の可動状況等を
確認したいときは、表示用端末機を操作する。すると、
表示用端末機には、遊技客による外部操作に応じてホー
ル管理コンピュータに記憶された遊技情報が表示され
る。従って、表示用端末機に表示された遊技情報を確認
することにより、遊技場内における所望のパチンコ機の
具合を判断していた。
2. Description of the Related Art Conventionally, as this kind of guidance system,
One described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 4-208180 is known. That is, when a pachinko machine installed in a pachinko hall is played by a player, game information indicating the operation status and the like is stored in the hall management computer. Then, when the player wants to check the operating status of a specific game machine, he operates the display terminal. Then
On the display terminal, game information stored in the hall management computer is displayed according to an external operation by the player. Therefore, by checking the game information displayed on the display terminal, the state of the desired pachinko machine in the game hall has been determined.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の案内システムは、遊技場内の遊技機の全ての遊技情
報を一括して取扱い表示用端末機に表示する構成であっ
たので、遊技客が特定の遊技機の稼動状況を知るために
は、遊技場内に設けられた多数(通常数百台)の遊技機
の中から検索しなければならず、遊技客が知りたい遊技
情報を得るまでに長時間を必要とし、また遊技情報の提
供を望む多数の遊技客に対応するためには、ホール内に
複数台の表示用端末機を設置しなければならず、設置コ
ストも多大であった。
However, the above conventional guide system has a structure in which all game information of the game machines in the game arcade are collectively displayed on the display terminal for handling, so that the player can be identified. In order to know the operation status of a gaming machine, it is necessary to search from a large number (usually several hundreds) of gaming machines provided in a game arcade, and it takes a long time to obtain gaming information that a player wants to know. In order to respond to a large number of players who need time and want to provide game information, a plurality of display terminals must be installed in the hall, and the installation cost is high.

【0004】本発明は、上記事情に鑑みてなされたもの
で、遊技客が知りたい遊技機の遊技情報を短時間で提供
することができ、しかも設置コストが少ない遊技場にお
ける遊技情報案内システムに関する。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and relates to a game information guidance system in a game arcade in which a game machine can provide game information of a game machine that a player wants to know in a short time and has a small installation cost. .

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、 1 遊技場において遊技者に各遊技機(2)の稼動状況
等の遊技情報を知らせる案内システムであって、遊技場
内の各遊技機(2)の前記遊技情報を検知し記憶する処
理手段(10)と、各遊技島(1)にそれぞれ設置され
て、投入された遊技媒体の計数表示処理と、前記処理手
段(10)に記憶された当該遊技島(1)における各遊
技機(2)の遊技情報の表示処理とを、遊技者等の操作
に応じて択一的に行なう計数機(20)とを備えること
を特徴とする遊技場における案内システム。
Means for Solving the Problems The gist of the present invention to achieve the above object is: 1. A guide system for informing a player of game information such as the operation status of each gaming machine (2) in a game arcade. A processing means (10) for detecting and storing the gaming information of each gaming machine (2) in the gaming arcade; and a count display processing of the inserted gaming media installed on each gaming island (1). A counter (20) for selectively displaying the game information of each gaming machine (2) in the gaming island (1) stored in the processing means (10) in accordance with an operation of a player or the like. And a guide system in a game arcade.

【0006】2 前記遊技情報として、当該遊技機
(2)で遊技している遊技客の有無をも含むことを特徴
とする項1記載の遊技場における案内システム。
2. The guide system in a game arcade according to claim 1, wherein the game information includes the presence / absence of a player playing the game machine (2).

【0007】3 前記遊技情報として、当該遊技機
(2)における過去の大当り回数をも含むことを特徴と
する項1記載の遊技場における案内システム。
3. The guidance system for a game arcade according to claim 1, wherein the gaming information includes the number of past jackpots in the gaming machine (2).

【0008】4 前記遊技情報として、当該遊技機
(2)での将来の大当りの可能性をも含むことを特徴と
する項1記載の遊技場における案内システム。
4. The guidance system for a game arcade according to claim 1, wherein the gaming information includes a possibility of a future big hit in the gaming machine (2).

【0009】5 前記計数機(20)は、前記表示処理
において、各遊技機(2)の稼動状況を、前記遊技情報
として、色分けにより表示する表示部(25)を有する
ことを特徴とする項1記載の遊技場における案内システ
ム。
5. The counter (20) includes a display unit (25) that displays the operating status of each gaming machine (2) in the display processing by color-coding the gaming information as the gaming information. A guidance system in the game hall according to 1.

【0010】6 前記計数機(20)は、前記表示処理
において、各遊技機(2)での将来の大当りの可能性
を、前記遊技情報として、前記可能性に応じてその向き
が変化する矢印により表示する表示部(25)を有する
ことを特徴とする項1記載の遊技場における案内システ
ムに存する。
In the display processing, the counter (20) uses the possibility of a future big hit in each of the gaming machines (2) as the game information as an arrow whose direction changes according to the possibility. The display system according to claim 1, further comprising: a display unit (25) for displaying the information in the game system.

【0011】[0011]

【作用】本発明の遊技場における案内システムでは、遊
技場内の各遊技機(2)の遊技情報は、処理手段(1
0)によりそれぞれ検知,記憶され、遊技者の操作に応
じて各遊技島(1)にそれぞれ設置された計数機(2
0)に当該遊技島(1)単位で表示される。
According to the guide system in the game arcade of the present invention, the game information of each gaming machine (2) in the game arcade is processed by the processing means (1).
0) are respectively detected and stored by counters (2) installed on each game island (1) according to the operation of the player.
0) is displayed in the game island (1) unit.

【0012】このため、遊技者は、遊技情報が知りたい
遊技機(2)のある遊技島(1)の計数機(20)によ
り、少ないデータ数の中から効率良く短時間で所望の遊
技情報を知ることができ、遊技島(1)が異なれば、そ
れぞれの計数機(20)により複数の遊技者が同時に遊
技情報の検索を行なえる。
For this reason, the player can efficiently and quickly obtain desired game information from a small number of data by using the counter (20) of the game island (1) having the game machine (2) for which the player wants to know the game information. If the game island (1) is different, a plurality of players can simultaneously search for game information using the respective counters (20).

【0013】また、この遊技情報の表示は、各遊技島
(1)に設けられた計数機(20)が、本来の遊技媒体
の計数処理と切り換えて行なう構成であるため、計数機
(20)が表示手段として兼用されて、新たな機器の設
置は不要である。
The display of the game information is performed by the counter (20) provided in each game island (1) by switching from the original game medium counting process. Are also used as display means, and it is not necessary to install new equipment.

【0014】[0014]

【実施例】以下、図1〜5に基づき本発明の一実施例を
説明する。本実施例の案内システムは、図1,4に示す
ように、各遊技島1にそれぞれ設けられた端末コンピュ
ータ10(処理手段)と、各遊技島1にそれぞれ2台づ
つ配設されたパチンコ玉(遊技媒体)の計数機20と、
各端末コンピュータ10に接続されて遊技場全体の情報
管理等を行なうホール管理コンピュータ40とよりな
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. As shown in FIGS. 1 and 4, the guide system of the present embodiment includes a terminal computer 10 (processing means) provided on each game island 1 and two pachinko balls provided on each game island 1. (Gaming media) counter 20;
A hall management computer 40 is connected to each terminal computer 10 and manages information on the entire game arcade.

【0015】端末コンピュータ10は、各遊技島1内の
各パチンコ機2(遊技機)の遊技情報等を検知記憶しホ
ール管理コンピュータ40や計数機20に出力するとと
もに、ホール管理コンピュータ40と各パチンコ機2と
の間を中継し、ホール管理コンピュータ40の指令に基
づいて各パチンコ機2の賞出の確率等を制御するもので
ある。
The terminal computer 10 detects and stores game information and the like of each pachinko machine 2 (game machine) in each game island 1 and outputs the information to the hole management computer 40 and the counter 20. The pachinko machine 2 is relayed between the pachinko machines 2 and controls the probability of winning of each pachinko machine 2 based on a command from the hall management computer 40.

【0016】なお、遊技情報には、当該パチンコ機の稼
働率の他、当該パチンコ機で遊技している遊技客の有
無、当該パチンコ機における過去の大当り回数、当該パ
チンコ機での将来の大当りの可能性、さらには当該パチ
ンコ機の種類を含む。
The game information includes, in addition to the operation rate of the pachinko machine, presence / absence of a player playing with the pachinko machine, the number of past jackpots in the pachinko machine, and future jackpots in the pachinko machine. Possibilities, as well as the type of pachinko machine concerned.

【0017】計数機20は、図2に示す如く、正面下部
にパチンコ玉の投入口21を有する計数部22が設けら
れ、正面上部には、LCD(液晶表示部)25や操作用
のスイッチ26,27等が配設されたもので、この場合
図4,5に示すように各遊技島1の両側中央にパチンコ
機2と並列に配置されている。
As shown in FIG. 2, the counting machine 20 is provided with a counting section 22 having a pachinko ball insertion port 21 at a lower front portion, and an LCD (liquid crystal display) 25 and operation switches 26 at an upper front portion. , 27, etc., are arranged in parallel with the pachinko machine 2 at the center on both sides of each gaming island 1 as shown in FIGS.

【0018】この計数機20は、内部の制御部により制
御されて、投入されたパチンコ玉の計数表示処理と、端
末コンピュータ10に記憶された当該遊技島1における
各パチンコ機2の遊技情報の表示処理とを、遊技者等の
操作に応じて択一的に行なうもので、パチンコ玉の計数
処理に関する構成,作用は周知のものである。
The counter 20 is controlled by an internal control unit to count and display the inserted pachinko balls and to display the game information of each pachinko machine 2 in the game island 1 stored in the terminal computer 10. The processing is alternatively performed according to the operation of the player or the like, and the configuration and operation relating to the counting processing of the pachinko balls are well known.

【0019】すなわち、投入口21からのパチンコ玉の
投入を検知する等により通常の計数処理を開始し、LC
D25には、図3の左側に示す如く、投入玉総数、余り
玉数、景品数等を表示させて景品交換用のレシート等を
発行するか、あるいは該遊技島内のパチンコ玉の貯留数
が許容量を越えている場合には、投入されたパチンコ玉
を返却し、LCD25には「他の島へお願いします」等
の表示をする。
That is, a normal counting process is started by detecting the insertion of a pachinko ball from the insertion port 21 or the like, and LC
At D25, as shown on the left side of FIG. 3, the total number of inserted balls, the number of remaining balls, the number of prizes, etc. are displayed and a receipt or the like for prize exchange is issued, or the number of stored pachinko balls in the gaming island is allowed. If the capacity is exceeded, the inserted pachinko balls are returned, and a message such as "Please go to another island" is displayed on the LCD 25.

【0020】そして、この計数処理が完了した後、ある
いは計数処理が行なわれるまでの間は、内部の制御部か
端末コンピュータ10から当該遊技島1内の各パチンコ
機2の遊技情報を受信して、これを図3の右側に示す如
くLCD25に表示する。この表示は、図3に示すよう
に、各パチンコ機の台番号に対応してなされる。
After the counting process is completed or until the counting process is performed, the game information of each pachinko machine 2 in the game island 1 is received from the internal control unit or the terminal computer 10. This is displayed on the LCD 25 as shown on the right side of FIG. This display is made corresponding to the machine number of each pachinko machine as shown in FIG.

【0021】この場合、台番号が画面の左側に縦並びに
表示され、遊技客の有無はこの台番号の左横にそれぞれ
表示された円形図形の明暗又は色分けにより表示され、
稼働率は台番号のすぐ右横に表示された矩形図形の色分
けににより表示される。また、大当り回数,パチンコ機
の種類,今後の大当りの予測は、台番号のさらに右横に
順次表示される。なお、今後の大当りの予測は、図3に
示すように、今後の大当りの可能性の程度に応じてその
向きが変化する矢印(例えば可能性が高くなるほど上向
きとなる矢印)により表示される。
In this case, the car numbers are displayed vertically on the left side of the screen, and the presence / absence of a player is indicated by light and dark or color-coded of the circular figures displayed on the left side of the car numbers,
The operating rate is indicated by the color coding of the rectangular figure displayed immediately to the right of the machine number. The number of jackpots, the type of pachinko machine, and the prediction of the jackpot in the future are sequentially displayed further to the right of the machine number. In addition, as shown in FIG. 3, the prediction of the future big hit is displayed by an arrow whose direction changes according to the degree of the possibility of the future big hit (for example, an arrow which becomes upward as the possibility becomes higher).

【0022】なお、LCD25には、これら遊技情報等
の表示以外に、これら表示の意味を簡単に説明するガイ
ダンス(例えば、「矢印が上向きの場合は、今後の大当
りの可能性が大です。」等)を画面の下部等に表示させ
てもよい。
In addition to the display of the game information and the like, the LCD 25 provides a simple explanation of the meaning of the display (for example, "If the arrow is upward, the possibility of a big hit in the future is high." Etc.) may be displayed at the bottom of the screen or the like.

【0023】次に作用を説明する。上記案内システムで
は、パチンコ場内の各パチンコ機2の遊技情報は、端末
コンピュータ10によりそれぞれ検知,記憶され、遊技
者がパチンコ玉を投入しておらず、計数表示処理が行な
われていないときに、各遊技島1の計数機20に当該遊
技島単位で表示される。
Next, the operation will be described. In the above guide system, the game information of each pachinko machine 2 in the pachinko parlor is detected and stored by the terminal computer 10, respectively, and when the player has not inserted the pachinko balls and the count display processing is not performed, The game is displayed on the counter 20 of each game island 1 in units of the game island.

【0024】このため、遊技者は、遊技情報が知りたい
パチンコ機2のある遊技島1の計数機20により、少な
いデータ数の中から効率良く短時間で所望の遊技情報を
知ることができ、遊技島1が異なれば、それぞれの計数
機20により複数の遊技者が同時に遊技情報の検索を行
なえる。
For this reason, the player can know desired game information efficiently and in a short time from a small number of data by using the counter 20 of the game island 1 where the pachinko machine 2 that wants to know the game information is provided. If the game islands 1 are different, a plurality of players can simultaneously search for game information by the respective counters 20.

【0025】また、この遊技情報の表示は、各遊技島1
に設けられた計数機2が、本来の計数表示処理と切り換
えて行なう構成であるため、計数機が表示手段として兼
用されて、新たな機器の設置は不要である。
The display of the game information is performed on each of the game islands 1.
In this configuration, the counter 2 is switched to the original count display processing, so that the counter is also used as the display means, and it is not necessary to install a new device.

【0026】さらに、遊技情報の表示は前述の如く明暗
や色分けあるいは矢印の傾き等により表示されるので、
遊技者は一目で表示内容を理解することができる。
Further, since the display of the game information is displayed by light and shade, color classification, inclination of arrow, etc. as described above,
The player can understand the displayed contents at a glance.

【0027】なお、本発明は上記実施例に限られず、各
種の変形があり得ることはいうまでもない。例えば、遊
技機はパチンコ機のみならず、スロットマシン等であっ
てもよい。また、計数機における処理内容の切替は、遊
技媒体の投入により行なう方式のみならず、遊技者は正
面のスイッチ26,27等を操作することにより処理モ
ードが切り換わる構成でもよい。また、処理手段は、必
ずしも上記の如く遊技島毎に設けられた端末コンピュー
タ10で構成する必要はなく、ホール管理コンピュータ
40が各計数機20に遊技島毎の遊技情報を送信して処
理手段としての機能を果す構成でもよい。さらに、計数
機は遊技島の端等に設置されていてもよい。
The present invention is not limited to the above embodiment, and it goes without saying that various modifications are possible. For example, the gaming machine is not limited to a pachinko machine, but may be a slot machine or the like. In addition, the switching of the processing content in the counter is not limited to the method performed by inserting a game medium, and the processing mode may be switched by the player operating the front switches 26, 27 and the like. Further, the processing means does not necessarily need to be constituted by the terminal computer 10 provided for each game island as described above, and the hall management computer 40 transmits the game information for each game island to each of the counters 20 as the processing means. A configuration that fulfills the function of Further, the counter may be installed at the end of the game island or the like.

【0028】[0028]

【発明の効果】本発明にかかる遊技場における遊技情報
案内システムによれば、短時間で多数の顧客に所望の遊
技情報を提供することができ、しかもこのために新たな
機器を設置する必要はない。このため、遊技場のスペー
スを効率良く使用しかつ少ないコストで、遊技場におけ
る遊技のし易さ楽しさを向上させることができる。
According to the game information guide system in a game arcade according to the present invention, it is possible to provide desired game information to a large number of customers in a short time, and for this purpose, it is not necessary to install new equipment. Absent. For this reason, it is possible to use the space of the game space efficiently and to improve the ease and enjoyment of the game at the game space with a small cost.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例である遊技情報案内システム
の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a game information guidance system according to one embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例における計数機を示す斜視図
である。
FIG. 2 is a perspective view showing a counter in one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施例における計数機の表示例を示
す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a display example of a counter in one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施例である遊技情報案内システム
を適用した遊技場の平面図である。
FIG. 4 is a plan view of a game arcade to which a game information guidance system according to one embodiment of the present invention is applied.

【図5】本発明の一実施例である遊技情報案内システム
を適用した遊技場の斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view of a game arcade to which a game information guidance system according to one embodiment of the present invention is applied.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…遊技島 2…遊技機(パチンコ機) 10…処理手段(端末コンピュータ) 20…計数機 25…表示部(LCD) DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game island 2 ... Game machine (Pachinko machine) 10 ... Processing means (terminal computer) 20 ... Counter 25 ... Display part (LCD)

フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) A63F 7/02 350 A63F 7/02 328 A63F 7/02 332Continuation of the front page (58) Field surveyed (Int. Cl. 6 , DB name) A63F 7/02 350 A63F 7/02 328 A63F 7/02 332

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】遊技場において遊技者に各遊技機の稼動状
況等の遊技情報を知らせる案内システムであって、 遊技場内の各遊技機の前記遊技情報を検知し記憶する処
理手段と、 各遊技島にそれぞれ設置されて、投入された遊技媒体の
計数表示処理と、前記処理手段に記憶された当該遊技島
における各遊技機の遊技情報の表示処理とを、遊技者等
の操作に応じて択一的に行なう計数機とを備えることを
特徴とする遊技場における案内システム。
1. A guide system for informing a player of game information such as the operation status of each gaming machine in a game arcade, comprising: processing means for detecting and storing the game information of each game machine in the game arcade; A process of displaying the counting of the inserted game media and a process of displaying the game information of each gaming machine on the game island stored in the processing means are selected according to an operation of a player or the like. A guidance system in a game arcade, comprising: a counter that performs the operation in a unified manner.
【請求項2】前記遊技情報として、当該遊技機で遊技し
ている遊技客の有無をも含むことを特徴とする請求項1
記載の遊技場における案内システム。
2. The game information as claimed in claim 1, wherein said game information includes the presence or absence of a player playing said game machine.
Guide system in the described amusement arcade.
【請求項3】前記遊技情報として、当該遊技機における
過去の大当り回数をも含むことを特徴とする請求項1記
載の遊技場における案内システム。
3. The guidance system according to claim 1, wherein said game information includes the number of past big hits in said gaming machine.
【請求項4】前記遊技情報として、当該遊技機での将来
の大当りの可能性をも含むことを特徴とする請求項1記
載の遊技場における案内システム。
4. The guidance system according to claim 1, wherein said game information includes a possibility of a future big hit in said gaming machine.
【請求項5】前記計数機は、前記表示処理において、各
遊技機の稼動状況を、前記遊技情報として、色分けによ
り表示する表示部を有することを特徴とする請求項1記
載の遊技場における案内システム。
5. The guide in a game arcade according to claim 1, wherein the counter has a display section for displaying the operating status of each gaming machine in the display processing by color-coding the gaming information as the game information. system.
【請求項6】前記計数機は、前記表示処理において、各
遊技機での将来の大当りの可能性を、前記遊技情報とし
て、前記可能性に応じてその向きが変化する矢印により
表示する表示部を有することを特徴とする請求項1記載
の遊技場における案内システム。
6. A display unit for displaying, in the display processing, the possibility of a future big hit in each game machine as the game information by an arrow whose direction changes according to the possibility. The guidance system in a game arcade according to claim 1, further comprising:
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