JP2756128B2 - Display system - Google Patents
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Description
【発明の詳細な説明】 〔概 要〕 3次元表示画像の視線方向を種々変更して表示する視
線方向変更する表示システムに関し、 所望の入力視線方向を視覚的に捉え易くし、正確,容
易かつ速やかに入力できるようにすることを目的とし、 指定された視線方向からみた3次元画像を表示する表
示システムにおいて、当該3次元画像の表示と共に、球
面の全座標を展開した平面であって、緯線および経線を
備えた平面を表示する平面表示手段と、当該平面上から
視線方向を入力する視線方向入力手段と、当該視線方向
情報に基づき、当該視線方向からみた前記3次元画像を
表示する表示手段と、を備える。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Summary] The present invention relates to a display system that changes a line of sight of a three-dimensional display image by variously changing the line of sight, and makes it easy to visually grasp a desired input line of sight. In a display system for displaying a three-dimensional image viewed from a specified line-of-sight direction for the purpose of prompt inputting, the display system displays the three-dimensional image together with a plane on which all coordinates of a spherical surface are developed, and a latitude line. Plane display means for displaying a plane provided with and a meridian; gaze direction input means for inputting a gaze direction from the plane; and display means for displaying the three-dimensional image viewed from the gaze direction based on the gaze direction information. And.
本発明は、表示画面に表示されている3次元表示画像
を視線方向を種々変更して表示する視線方向の変更する
表示システムに関する。The present invention relates to a display system that changes a line-of-sight direction to display a three-dimensional display image displayed on a display screen by changing the line-of-sight direction in various ways.
3次元表示画像処理の分野では、画面に表示されてい
る3次元物体あるいは3次元図形等の3次元表示画像
を、その視線方向を種々に変えて表示することが行われ
ている。In the field of three-dimensional display image processing, a three-dimensional display image such as a three-dimensional object or a three-dimensional figure displayed on a screen is displayed while changing its viewing direction in various ways.
3次元表示画像の視線方向を変更する場合、従来は、
その視線方向を指定する角度パラメタ、例えば経度α及
び緯度δを数値的に入力し、この角度パラメータにより
3次元の座標変換を行ってその視線方向における3次元
表示画像に変換表示していた。Conventionally, when changing the viewing direction of a three-dimensional display image,
Angle parameters for specifying the line of sight, for example, longitude α and latitude δ, are numerically input, and three-dimensional coordinate conversion is performed using the angle parameters to convert and display a three-dimensional display image in the line of sight.
従来の3次元表示画像の視線方向変更方法は、前述の
ように視線方向を指定する角度パラメタを数値的に入力
していた。In the conventional method of changing the line-of-sight direction of a three-dimensional display image, the angle parameter for specifying the line-of-sight direction is numerically input as described above.
この従来方法では、入力される角度パラメタの数値と
実際の視線方向の関係を、イメージ的につかむことが一
般に困難である。このため、間違った数値を入力しや
すい、入力に間違いがあっても画像変換処理後でなけ
れば発見されないため、間違いの発見に時間が掛るとと
もに、変換後の表示画像から入力間違いが発見されにく
い場合も少くない等の問題があった。In this conventional method, it is generally difficult to grasp the relationship between the input numerical value of the angle parameter and the actual gaze direction in an image. For this reason, it is easy to input an incorrect numerical value, and even if there is an error in the input, it is not found until after the image conversion processing, so that it takes time to find the error, and it is difficult to find the input error from the display image after the conversion. There were also problems such as less cases.
本発明は、3次元表示画像の視線方向を変更する場
合、所望の入力視線方向を視覚的に捉え易くし、入力間
違の発見を容易にするとともに、視線方向入力を正確,
容易かつ速やかに行うことができるように改良した3次
元表示画像の視線方向の変更する表示システムを提供す
ることを目的とする。The present invention makes it easy to visually grasp a desired input line-of-sight direction when changing the line-of-sight direction of a three-dimensional display image, to easily find a mistake in input, and to accurately and accurately input a line-of-sight direction.
It is an object of the present invention to provide a display system that changes the line-of-sight direction of a three-dimensional display image improved so that it can be performed easily and quickly.
前述の課題を解決するために本発明が採用した手段
を、第1図の原理図を参照して説明する。Means adopted by the present invention to solve the above-mentioned problem will be described with reference to the principle diagram of FIG.
第1図において、11は表示画面で、111はそこに表示
される3次元表示画像である。112は球面の緯線および
経線の全座標を平面に展開した座標画面で、表示画面11
の一部を利用して表示され、視線方向が入力される。第
1図(A)は視線方向変更前の表示画面を示し、第1図
(B)は視線方向変更後の表示画面を示す。In FIG. 1, reference numeral 11 denotes a display screen, and 111 denotes a three-dimensional display image displayed thereon. Reference numeral 112 denotes a coordinate screen in which all the coordinates of the latitude and longitude lines of the spherical surface are developed on a plane.
Is displayed using a part of the line, and the gaze direction is input. FIG. 1 (A) shows the display screen before the gaze direction is changed, and FIG. 1 (B) shows the display screen after the gaze direction is changed.
本発明は、このように表示画面11の一部に表示された
座標画面112を用いて、3次元表示画像の視線方向の変
更を行うものであって、次のように構成される。The present invention uses the coordinate screen 112 displayed on a part of the display screen 11 to change the line-of-sight direction of a three-dimensional display image, and is configured as follows.
指定された視線方向からみた3次元画像を表示する表
示システムにおいて、 当該3次元画像の表示と共に、球面の全座標を展開し
た平面であって、緯線および経線を備えた平面を表示す
る平面表示手段と、 当該平面上から視線方向を入力する視線方向入力手段
と、 当該視線方向情報に基づき、当該視線方向からみた前
記3次元画像を表示する表示手段と、 を備える。A display system for displaying a three-dimensional image viewed from a specified line-of-sight direction, wherein the three-dimensional image is displayed, and a flat surface on which all coordinates of a spherical surface are developed, and a plane provided with parallels and meridians is displayed. And gaze direction input means for inputting a gaze direction from the plane, and display means for displaying the three-dimensional image viewed from the gaze direction based on the gaze direction information.
表示画面11には、第1図(A)に示すように3次元表
示画像111が表示されると共に、その一部に視線方向を
入力するための座標画面112が表示され、アテンション
可能にされる。座標画面112として、全方向の視線方向
入力を可能にするため、例えば図に例示するように球面
の緯線および経線の全座標を平面に展開した座標画面が
用いられる。なお、座標画面112は、第1図(A)に示
す領域以外の領域に表示できることはもちろんである。A three-dimensional display image 111 is displayed on the display screen 11 as shown in FIG. 1 (A), and a coordinate screen 112 for inputting a line-of-sight direction is displayed on a part of the display image 111 to enable attention. . As the coordinate screen 112, for example, a coordinate screen in which all the coordinates of the latitude and longitude lines of a spherical surface are developed on a plane as shown in the figure is used in order to enable input of the gaze direction in all directions. It is needless to say that the coordinate screen 112 can be displayed in an area other than the area shown in FIG.
この座標画面112上の所望視線方向に対応する位置(A
Pで示す)に例えばカーソルによりアテンションをかけ
ることにより、視線方向が入力されると、そのアテンシ
ョン位置APの座標情報に基づいて視線方向情報が求めら
れる(視線方向を求める具体的な方法は、実施例の項で
説明する)。A position (A) corresponding to the desired line-of-sight direction on the coordinate screen 112
When a gaze direction is input by, for example, applying an attention to a cursor (indicated by P) with the cursor, gaze direction information is obtained based on the coordinate information of the attention position AP. This is explained in the examples section).
この視線方法情報に基づいて現在表示中の3次元表示
画像111の3次元座標変換を行うことにより、第1図
(B)に示すように所望の視線方向に変更された3次元
表示画像が表示画面11に変換表示される。By performing three-dimensional coordinate conversion of the currently displayed three-dimensional display image 111 based on the line-of-sight method information, a three-dimensional display image changed to a desired line-of-sight direction is displayed as shown in FIG. The screen is converted and displayed on the screen 11.
以上のように、表示画面11の一部に座標画面を表示
し、3次元表示画像の視線方向をこの座標画面上で入力
するようにしたので、入力視線方向を視覚的に捉え易く
行うことができる。As described above, since the coordinate screen is displayed on a part of the display screen 11 and the line of sight of the three-dimensional display image is input on the coordinate screen, the input line of sight can be easily recognized. it can.
これにより、視線方向の入力間違いが入力時点で容易
に発見可能となるとともに、視線方向入力を正確、容易
かつ速やかに行うことができ、視線方向を変更した3次
元表示画像表示処理を効率よく行うことができる。This makes it possible to easily detect a line-of-sight direction input error at the time of input, and to perform a line-of-sight direction input accurately, easily and quickly, and efficiently perform a three-dimensional display image display process in which the line-of-sight direction is changed. be able to.
本発明の実施例を、第1図〜第4図を参照して説明す
る。第2図は本発明の一実施例を実施する実施装置の構
成の説明図、第3図は本発明の一実施例に用いられる各
種地図の説明図、第4図は同実施例における3次元座標
変換処理の説明図である。An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 2 is an explanatory view of a configuration of an apparatus for implementing an embodiment of the present invention, FIG. 3 is an explanatory view of various maps used in the embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a three-dimensional view of the embodiment. It is an explanatory view of a coordinate conversion process.
(A)実施装置の構成 第2図において、10はグラフィックディスプレイ装置
であり、その表示画面11,3次元表示画像111,座標画面11
2については、第1図で説明したとおりである。(A) Configuration of Implementation Device In FIG. 2, reference numeral 10 denotes a graphic display device, and its display screen 11, three-dimensional display image 111, coordinate screen 11
2 is as described in FIG.
12は入力位置座標発生手段で、ジョイスティック,マ
ウス,ライトペン等の入力装置121を備え、座標画面112
上に視線方向をカーソル(113で示す)によって入力さ
れると共に、入力位置すなわちアテンション位置APのX
及びY座標を出力する。Reference numeral 12 denotes an input position coordinate generating means, which includes an input device 121 such as a joystick, a mouse, and a light pen.
The gaze direction is input by a cursor (indicated by 113), and the input position, that is, the X of the attention position AP is input.
And the Y coordinate.
13は視線方向情報算出手段で、アテンション位置APの
X,Y座標より、この視線方向情報を算出する。Reference numeral 13 denotes a gaze direction information calculation means, which is used to calculate the attention position AP.
This gaze direction information is calculated from the X and Y coordinates.
この実施例では、視線方向情報として、球座標のθお
よびφに対応する地図の経度α及び緯度δが用いられ
る。各アテンション位置APの座標(X,Y)に対応する経
緯度(α,δ)を予め計算してテーブル(以下、変換テ
ーブル131で示す)に格納しておく。したがって、アテ
ンション位置APの座標(X,Y)が与えられれば、変換テ
ーブル131を参照することにより、直ちに対応する経緯
度(α,δ)が求められる。In this embodiment, the longitude α and the latitude δ of the map corresponding to the spherical coordinates θ and φ are used as the line-of-sight direction information. The latitude and longitude (α, δ) corresponding to the coordinates (X, Y) of each attention position AP are calculated in advance and stored in a table (hereinafter, referred to as a conversion table 131). Therefore, given the coordinates (X, Y) of the attention position AP, the corresponding latitude and longitude (α, δ) can be immediately obtained by referring to the conversion table 131.
座標画面112には、経線及び緯線が表示されていて、
所望視線方向がカーソル113により視覚的に容易に入力
しやすいようになっている。On the coordinate screen 112, meridians and parallels are displayed,
The desired line-of-sight direction is easily and visually easily input by the cursor 113.
14は座標変換手段で、視線方向情報算出手段13で求め
られた視線方向情報すなわち経緯度(α,δ)に基づい
て、3次元表示画像の3次元座標変換処理を行う。Reference numeral 14 denotes a coordinate conversion unit that performs a three-dimensional coordinate conversion process of a three-dimensional display image based on the line-of-sight direction information obtained by the line-of-sight direction information calculation unit 13, that is, longitude and latitude (α, δ).
15は画像作成手段で、3次元表示画像111及び座標画
面112の各画像データを作成する処理を行う。Reference numeral 15 denotes an image creating unit that performs processing for creating image data of the three-dimensional display image 111 and the coordinate screen 112.
16は表示制御手段で、グラフィックディスプレイ装置
10における3次元表示画像111,座標画面112及びカーソ
ル113等のグラフィック表示制御を行う。16 is a display control means, a graphic display device.
The graphic display control of the three-dimensional display image 111, the coordinate screen 112, the cursor 113, and the like in 10 is performed.
第3図は、表示画面11上に表示される座標画面112の
具体例を示したもので、全方向の視線方向の入力を可能
にするため、各種の球面の座標を表す地図(A)〜
(C)が例示されている。FIG. 3 shows a specific example of a coordinate screen 112 displayed on the display screen 11, and shows maps (A) to (C) representing coordinates of various spherical surfaces in order to enable input of sight lines in all directions.
(C) is illustrated.
同図(A)は、等割円筒図法(又は方眼図法)によっ
て作成される球面座標地図である。世界図の図法として
も使われ、緯度及び経度とも等間隔に描かれる。地図上
(アテンション位置AP)のX,Y座標と経度α及び緯度δ
との変換式は、次の(1)式で与えられる。FIG. 2A is a spherical coordinate map created by the equal cylinder cylindrical projection (or the square grid projection). It is also used as a projection of the world map, and the latitude and longitude are drawn at equal intervals. X, Y coordinates and longitude α and latitude δ on the map (attention position AP)
Is given by the following equation (1).
X=aα+b,Y=cδ+d又は α=a′X+b′,δ=c′Y+d′ …(1) ここで、a,a′,b,b′,c,c′,d,d′は、定数を示す。 X = aα + b, Y = cδ + d or α = a′X + b ′, δ = c′Y + d ′ (1) where a, a ′, b, b ′, c, c ′, d, d ′ are constants Is shown.
第3図(B)は、等角円筒図法(メルカトル図法)に
よって作成される球面座標地図である。航程線が直線で
表される特徴をもち、地図上のX,Y座標と経度α及び緯
度δとの変換式は次の(2)式で与えられる。FIG. 3B is a spherical coordinate map created by the conformal cylindrical projection (the Mercator projection). The route has the characteristic of being represented by a straight line, and the conversion formula between the X and Y coordinates on the map and the longitude α and the latitude δ is given by the following equation (2).
X=aα+b Y=cln〔tan(δ/2+π/4)〕+d …(2) ここで、a,b,c,dは定数、lnは自然対数を示す。X = aα + b Y = cl n [tan (δ / 2 + π / 4)] + d (2) where a, b, c, and d are constants, and l n is a natural logarithm.
第3図(C)は、等積楕円図法によって作成される球
面座標地図で、実際に近い地図が得られるようにしてい
る。FIG. 3 (C) is a spherical coordinate map created by the equal-area elliptic projection so that an actual map can be obtained.
地図上のX,Y座標と経度α及び緯度δとの変換式は、
次の(3)式で与えられる。The conversion formula between X, Y coordinates on the map and longitude α and latitude δ is
It is given by the following equation (3).
X=aα cosθ+b Y=c sinθ+d 2θ+sin2θ=e sinδ …(3) ここで、a,b,c,d,eは、定数である。 X = aα cos θ + b Y = c sin θ + d 2θ + sin 2θ = e sin δ (3) where a, b, c, d and e are constants.
変換テーブル131には、座標画面112上のX,Y座標に対
応する経度α及び緯度δが、前記(1)〜(3)により
予め算出されて格納される。In the conversion table 131, the longitude α and the latitude δ corresponding to the X and Y coordinates on the coordinate screen 112 are calculated and stored in advance by the above (1) to (3).
(B)実施装置の動作 第2図の実施装置の動作すなわち本発明の一実施例の
動作を、第1図〜第4図を参照して説明する。(B) Operation of the Implementation Apparatus The operation of the implementation apparatus of FIG. 2, that is, the operation of the embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
画像作成手段15によって作成された3次元表示画像11
1及び座標画面112は、表示制御手段16によってグラフィ
ックディスプレイ装置10の表示画面11にグラフィック表
示される(第1図(A))。表示画面11に表示される座
標画面112として、目的に応じて第3図(A)〜(C)
のいずれかが用いられるが、第1図(A)には第3図
(C)の地図が例示されている。Three-dimensional display image 11 created by image creating means 15
1 and the coordinate screen 112 are graphically displayed on the display screen 11 of the graphic display device 10 by the display control means 16 (FIG. 1A). FIGS. 3A to 3C show a coordinate screen 112 displayed on the display screen 11 according to the purpose.
FIG. 1 (A) illustrates the map of FIG. 3 (C).
オペレータは、マウス等の入力装置121によりカーソ
ル114を移動して表示画面11の座標画面112上における所
望の視線方向すなわちアテンション位置APを指示する。
座標画面112には経線及び緯線が表示されているので、
所望の視線方向を視覚的に入力することが可能となり、
容易かつ正確に入力することができる。The operator moves the cursor 114 using the input device 121 such as a mouse to indicate a desired line-of-sight direction on the coordinate screen 112 of the display screen 11, that is, an attention position AP.
Since meridians and parallels are displayed on the coordinate screen 112,
It becomes possible to visually input the desired gaze direction,
Easy and accurate input.
入力位置座標発生手段12は、入力装置121によって指
示されたアテンション位置APのX及びY座標を発生し
て、視線方向情報算出手段13に供給する。The input position coordinate generating means 12 generates X and Y coordinates of the attention position AP specified by the input device 121, and supplies the generated coordinates to the visual line direction information calculating means 13.
視線方向情報算出手段13は、入力されたアテンション
位置APのX,Y座標より、対応する視線方向情報すなわち
経度α及び緯度δを、変換テーブル131を参照して求め
る。The gaze direction information calculation means 13 obtains corresponding gaze direction information, that is, longitude α and latitude δ, from the input X and Y coordinates of the attention position AP with reference to the conversion table 131.
変換テーブル131には、表示された座標画面112(第3
図(A)〜(C)のいずれか)上のX,Y座標に対応する
経度α及び緯度δが、前掲の(1)〜(3)式により予
め求められて格納されている。したがって、X,Y座標を
アドレスとして変換テーブル131を参照することによ
り、直ちに対応する経度α及び緯度δを直ちに求めるこ
とができる。The conversion table 131 includes the displayed coordinate screen 112 (third screen).
The longitude α and the latitude δ corresponding to the X and Y coordinates on any of FIGS. (A) to (C) are previously obtained and stored by the above-described equations (1) to (3). Therefore, the corresponding longitude α and latitude δ can be immediately obtained by referring to the conversion table 131 using the X and Y coordinates as addresses.
座標変換手段14は、視線方向情報算出手段13で求めら
れた経度α及び緯度δに基づいて、表示画面11に表示さ
れている3次元表示画像の3次元座標変換を行う。次
に、第4図を参照して、この3次元座標変換処理につい
て説明する。The coordinate conversion means 14 performs three-dimensional coordinate conversion of the three-dimensional display image displayed on the display screen 11, based on the longitude α and the latitude δ obtained by the gaze direction information calculation means 13. Next, the three-dimensional coordinate conversion processing will be described with reference to FIG.
第4図において、X,Y,Zは被変換3次元表示画像の直
角座標で、その視線方向の経度及び緯度は、α0及びδ
0であるとする。In FIG. 4, X, Y, and Z are the rectangular coordinates of the converted three-dimensional display image, and the longitude and latitude in the line of sight are α 0 and δ.
Assume that it is 0 .
3次元座標変換処理では、視線方向を入力値(α,
δ)に変換するための座標変換(回転)行列を求め、座
標の各点を新座標に変換する処理が行われる。表示画面
11上に現在表示されている3次元表示画像111の視線方
向を表す経緯度はα0及びδ0であり、今回表示したい
視線方向はα及びδである。In the three-dimensional coordinate conversion processing, the line-of-sight direction is determined by input values (α,
A process of obtaining a coordinate conversion (rotation) matrix for conversion to δ) and converting each point of the coordinates to new coordinates is performed. Display screen
The longitude and latitude representing the line of sight of the three-dimensional display image 111 currently displayed on 11 are α 0 and δ 0 , and the line of sight to be displayed this time is α and δ.
いま、 Δα=α−α0,Δδ=δ−δ0 …(4) とすると、視線方向を(α0,δ0)から(α,δ)に変
換する処理は、第4図に示すようにZ軸のまわりにΔ
α(度)回転し(そのときの座標軸X′,Y′,Zとす
る)、回転後の座標軸Y′のまわりに(−Δδ)
(度)回軸して求められる。この回転によって得られる
座標軸は、X″,Y″(=Y′),Z″で表される。この座
標軸X,Y,Zから新しい座標軸X″,Y″,Z″に座標変換す
る変換行列Tは、次の(5)式で与えられる。Now, assuming that Δα = α−α 0 , Δδ = δ−δ 0 (4), the process of converting the line of sight from (α 0 , δ 0 ) to (α, δ) is as shown in FIG. Around the Z axis
rotate by α (degrees) (the coordinate axes X ′, Y ′, and Z at that time), and (−Δδ) around the rotated coordinate axis Y ′.
(Degree) It is obtained by rotating. The coordinate axes obtained by this rotation are represented by X ", Y" (= Y '), Z ". A conversion matrix for performing coordinate conversion from these coordinate axes X, Y, Z to new coordinate axes X", Y ", Z" T is given by the following equation (5).
また、旧視線方向座標系(X,Y,Z)の各点の座標ベク
トルを〔γ0〕、新視線方向座標系(X″,Y″,Z″)の
対応する各店の座標ベルトルを〔γ〕とすると、〔γ〕
は、次の(6)式より求められる。 Also, the coordinate vector of each point in the old line-of-sight direction coordinate system (X, Y, Z) is [γ 0 ], and the coordinate vector of each store in the new line-of-sight direction coordinate system (X ″, Y ″, Z ″) is [ γ], [γ]
Is obtained from the following equation (6).
〔γ〕=T〔γ0〕 …(6) 最初の表示では、デフォルト値としてα0=0
(度),δ0=0(度)に設定しておき、現在表示され
ている座標系の経度及び緯度は、表示中は記憶されてい
る。[Γ] = T [γ 0 ] (6) In the first display, α 0 = 0 as a default value
(Degrees), δ 0 = 0 (degrees), and the longitude and latitude of the currently displayed coordinate system are stored during display.
表示制御手段16は、以上のように得られた変換3次元
座標データに基づいて、視線方向が(α0,δ0)から
(α,δ)に変更された3次元表示画像を表示画面11上
に表示する(第1図(B))。The display control means 16 displays a three-dimensional display image in which the line-of-sight direction has been changed from (α 0 , δ 0 ) to (α, δ) based on the converted three-dimensional coordinate data obtained as described above. Displayed above (FIG. 1 (B)).
以上、視線方向情報が経度及び緯度である場合の実施
例について説明したが、本発明は経度及び緯度以外の視
線方向情報を用いた場合にも適用されるものである。Although the embodiment in which the line-of-sight direction information is longitude and latitude has been described above, the present invention is also applied to the case where line-of-sight direction information other than longitude and latitude is used.
以上説明したように、本発明によれば次の諸効果が得
られる。As described above, according to the present invention, the following effects can be obtained.
(1) 表示画面11の一部に座標画面を表示し、3次元
表示画像の視線方向をこの座標画面上で入力するように
したので、入力視線方向を視覚的に捉え易く行うことが
できる。(1) Since a coordinate screen is displayed on a part of the display screen 11 and the line-of-sight direction of the three-dimensional display image is input on the coordinate screen, the input line-of-sight direction can be easily visually recognized.
(2) 前記(2)により、視線方向の入力間違いが入
力時点で容易に発見可能となるとともに、視線方向入力
を正確、容易かつ速やかに行うことができ、視線方向を
変更した3次元表示画像表示処理を効率よく行うことが
できる。(2) According to the above (2), a line-of-sight input error can be easily found at the time of input, and a line-of-sight input can be performed accurately, easily and quickly, and a three-dimensional display image in which the line-of-sight direction has been changed. Display processing can be performed efficiently.
第1図は、本発明の原理図、 第2図は、本発明の一実施例の実施装置の構成の説明
図、 第3図は、同実施例に使用される各地図の説明図、 第4図は、同実施例における3次元座標変換処理の説明
図である。 第1図及び第2図において、 10……グラフィックディスプレイ装置、11……表示画
面、111……3次元表示画像、112……座標画面、113…
…カーソル、12……入力位置座標発生手段、121……入
力装置、13……視線方向情報算出手段、14……座標変換
手段、15……画像作成手段、16……表示制御手段。FIG. 1 is a diagram illustrating the principle of the present invention, FIG. 2 is an explanatory diagram of the configuration of an embodiment of the present invention, FIG. 3 is an explanatory diagram of each map used in the embodiment, FIG. FIG. 4 is an explanatory diagram of a three-dimensional coordinate conversion process in the embodiment. In FIG. 1 and FIG. 2, 10 ... graphic display device, 11 ... display screen, 111 ... 3D display image, 112 ... coordinate screen, 113 ...
.., Cursor 12, input position coordinate generating means 121, input device 13, visual line direction information calculating means 14, coordinate converting means 15, image creating means 16, display control means.
Claims (3)
表示する表示システムにおいて、 当該3次元画像の表示と共に、球面の全座標を展開した
平面であって、緯線および経線を備えた平面を表示する
平面表示手段と、 当該平面上から視線方向を入力する視線方向入力手段
と、 当該視線方向情報に基づき、当該視線方向からみた前記
3次元画像を表示する表示手段と、 を備えたことを特徴とする表示システム。1. A display system for displaying a three-dimensional image viewed from a specified line-of-sight direction, wherein the display of the three-dimensional image and the development of all the coordinates of the spherical surface, wherein the plane provided with latitude lines and meridians is displayed. Plane display means for displaying, gaze direction input means for inputting a gaze direction from the plane, and display means for displaying the three-dimensional image viewed from the gaze direction based on the gaze direction information. Characteristic display system.
表示する表示システムにおいて、 当該3次元画像の表示と共に、世界地図を示す平面を表
示する平面表示手段と、 当該平面上から視線方向を入力する視線方向入力手段
と、 当該視線方向情報に基づき、当該視線方向からみた前記
3次元画像を表示する表示手段と、 を備えたことを特徴とする表示システム。2. A display system for displaying a three-dimensional image viewed from a designated line-of-sight direction, comprising: a plane display means for displaying a plane showing a world map together with the display of the three-dimensional image; A display system comprising: a gaze direction input unit for inputting; and a display unit for displaying the three-dimensional image viewed from the gaze direction based on the gaze direction information.
されていることを特徴とする請求項2記載の表示システ
ム。3. The display system according to claim 2, wherein meridians and parallels are also displayed on the world map.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP63319576A JP2756128B2 (en) | 1988-12-20 | 1988-12-20 | Display system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP63319576A JP2756128B2 (en) | 1988-12-20 | 1988-12-20 | Display system |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH02165390A JPH02165390A (en) | 1990-06-26 |
JP2756128B2 true JP2756128B2 (en) | 1998-05-25 |
Family
ID=18111806
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP63319576A Expired - Lifetime JP2756128B2 (en) | 1988-12-20 | 1988-12-20 | Display system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
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JPH01292584A (en) * | 1988-05-20 | 1989-11-24 | Toshiba Corp | Picture display device |
-
1988
- 1988-12-20 JP JP63319576A patent/JP2756128B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
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