JP2596567B2 - Ball game machine - Google Patents
Ball game machineInfo
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- JP2596567B2 JP2596567B2 JP62299349A JP29934987A JP2596567B2 JP 2596567 B2 JP2596567 B2 JP 2596567B2 JP 62299349 A JP62299349 A JP 62299349A JP 29934987 A JP29934987 A JP 29934987A JP 2596567 B2 JP2596567 B2 JP 2596567B2
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Description
【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、遊技状態が、予め定められた特別遊技状
態になった場合に、予め定められた規定に基づき変動入
賞装置を開放するサイクル遊技を行わせ、当該サイクル
遊技中に変動入賞装置内の継続入賞領域へ打球が入賞し
たことに基づいて上記サイクル遊技を継続させる制御手
段を備えた弾球遊技機に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Application Field] The present invention relates to a cycle game in which a variable winning device is opened based on a predetermined rule when the game status has reached a predetermined special game status. The present invention relates to a ball game machine provided with a control means for continuing the cycle game based on a hit ball winning in a continuous winning area in the variable winning device during the cycle game.
[従来の技術] 従来、遊技領域中の特定入賞口に打球が入賞すること
によって変動入賞装置の可動部材が1回(0,4秒)もし
くは2回(0.8秒×2)開状態に変換し、この時、変動
入賞装置内の継続入賞領域(特別入賞口、継続入賞口或
いはV入賞口ともいう。)に打球が入賞した場合に、特
別遊技状態を発生させるタイプのパチンコ遊技機などの
弾球遊技機が知られている。[Prior Art] Conventionally, when a hit ball wins a specific winning opening in a game area, the movable member of the variable winning device is changed to an open state once (0.4 seconds) or twice (0.8 seconds × 2). At this time, when a hit ball wins in a continuous winning area (also referred to as a special winning opening, a continuous winning opening or a V winning opening) in the variable winning device, a bullet such as a pachinko gaming machine of a type that generates a special gaming state. Ball game machines are known.
その特別遊技状態が発生されると、可動部材が変動入
賞装置内の入賞空間内に打球を全く受け入れない状態で
あるか或いは受け入れ難い状態である第1状態から打球
を受け入れ易い第2状態に変換する開閉動作(0.8秒間
隔のオン・オフ)を繰り返す開放制御が行われる。When the special game state is generated, the movable member is changed from a first state in which the movable ball does not accept a hit ball into the winning space in the variable winning device or a state in which the movable member cannot accept the hit ball to a second state in which the hit ball can be easily received. Opening / closing operation (on / off at intervals of 0.8 seconds) is performed.
この場合、可動部材が18回の開閉動作を繰り返すか、
又は変動入賞装置内に10個の打球が入賞するまでを1サ
イクルとし、各サイクル中に継続入賞領域に打球が入賞
することを継続条件(サイクルの更新条件)として最高
8サイクルまで継続される継続制御が行われる。In this case, the movable member repeats the opening and closing operation 18 times,
Alternatively, one cycle is defined as the time until ten hit balls are won in the variable winning device, and a continuous condition (renewal condition of the cycle) that a hit ball is won in the continuous winning area during each cycle is continued for up to eight cycles. Control is performed.
その場合のサイクル更新は継続入賞領域へ打球が入賞
した時点で直ちに行なわれるようにされており、その時
点で可動部材の18回の開閉動作又は10個の打球の入賞条
件が満たされていなくても、サイクルの更新は行なわ
れ、同時に、前サイクルの可動部材の開閉回数と変動入
賞装置内に入賞した打球の入賞個数はリセットされる。In such a case, the cycle update is performed immediately when the hit ball has entered the continuous winning area, and at that time, the opening and closing operation of the movable member 18 times or the winning condition of 10 hit balls are not satisfied. Also, the cycle is updated, and at the same time, the number of times the movable member is opened and closed in the previous cycle and the number of hit balls won in the variable winning device are reset.
[発明が解決しようとする問題点] そのため、次のような2つの不都合が生ずるという問
題点があった。[Problems to be Solved by the Invention] Therefore, there is a problem that the following two inconveniences occur.
継続入賞領域を入賞し易いように設定すると、特別
遊技状態が発生したにも拘らず、サイクルの更新が次々
に行なわれてしまい、特別遊技状態が終了しても特別遊
技状態中における獲得球数が少なく、遊技者にとっては
折角特別遊技状態が発生したのに興趣に欠ける結果にな
ってしまう。If the continuous prize area is set to be easy to win, the cycle is updated one after another despite the occurrence of the special game state, and the number of obtained balls in the special game state even after the special game state ends. For the player, the special game state occurs, but the result is lacking in interest.
一方、遊技店側にとっても、継続入賞領域が入賞し易
いように設定されているということは、通常の遊技中に
おいても特別遊技状態が発生し易い結果となるため、た
とえ遊技者が1回の特別遊技状態時における獲得球が少
ないとしても何回も発生することによっては多量の獲得
球となってしまうので、営業状態が苦しくなる。そのた
め、継続入賞領域が入賞し易いように設定されている場
合には、遊技店側は特定入賞口(始動口)を入賞し難く
釘調整して影響を行なうので、遊技者が遊技しても特定
入賞口にほとんど入賞せず、そのために、変動入賞装置
の可動部材が開状態とならず、継続入賞領域にも勿論入
賞しない結果となってしまい、遊技者はこのような弾球
遊技機で遊技を行なわないので、結局営業できないこと
となってしまう。On the other hand, for the game store side, the fact that the continuous winning area is set to be easy to win means that a special game state is easily generated even during a normal game, so that even if the player Even if the number of acquired balls during the special game state is small, the number of acquired balls may increase the number of acquired balls, so that the business state becomes difficult. Therefore, when the continuous winning area is set so as to be easy to win, the gaming shop side adjusts the nail to make it difficult for the specific winning opening (starting opening) to win, so that even if the player plays the game, The specific winning opening hardly wins, and as a result, the movable member of the variable winning device does not open, and of course, the result does not win even in the continuous winning area, and the player can use such a ball game machine. Since they do not play games, they will eventually be unable to operate.
継続入賞領域を入賞し難いように設定すると、当然
特別遊技状態が発生し難くなってしまうことは勿論のこ
と、たとえ特別遊技が発生したとしても、サイクルの更
新(再び継続入賞領域に入賞)が難しくなってしまうの
で、特別遊技状態が短時間で終了してしまうとともに、
獲得球も少なく遊技者にとっては興趣に欠けるものとな
ってしまう。If the continuous winning area is set so as to be difficult to win, it goes without saying that a special game state is unlikely to occur, and even if a special game occurs, the cycle is updated (the continuous winning area is again won). As it becomes difficult, the special game state ends in a short time,
The number of acquired balls is small, and the player lacks interest.
[発明の目的] この発明は、上記問題点を解決するためになされたも
ので、遊技店の経営と遊技者の利益上のバランスを考え
た上で、変動入賞装置による特別遊技状態の興趣性を高
めた弾球遊技機を提供することを目的とする。[Object of the Invention] The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and has been considered as having a special game state with a variable winning device in consideration of a balance between the management of a game store and a profit of a player. It is an object of the present invention to provide a ball-and-shooting game machine with an improved height.
[問題点を解決するための手段] この発明に係る弾球遊技機は、上記問題点を解決する
ため、 少なくとも継続入賞領域(特別入賞口A或いはB)が
内部に設けられた変動入賞装置(5)が遊技領域内に設
置され、遊技状態が、予め定められた特別遊技状態にな
った場合に、予め定められた規定に基づいて上記変動入
賞装置を開放させるサイクル遊技の実行制御を行うとと
もに、上記サイクル遊技中に上記継続入賞領域へ打球が
入賞したことに基づいて上記サイクル遊技を継続させる
継続実行制御を行う制御手段(例えば、制御装置130)
を備えた弾球遊技機において、 上記変動入賞装置は、上記サイクル遊技中に当該変動
入賞装置の内部に流入した所要の打球を、遊技者に視認
可能な状態で上記継続入賞領域の上流側に貯留する球貯
留手段(例えば、変動部材57a)を備えて、 上記制御手段は、上記開放制御の終了条件に関連し
て、上記球貯留手段の貯留状態を解除する解除指令信号
を出力する解除指令信号出力手段を含み、 上記解除指令信号出力手段からの解除指令信号に基づ
いて、上記球貯留手段における打球の貯留状態を解除し
て上記継続入賞領域へ打球を入賞させるようにした。[Means for Solving the Problems] In order to solve the above problems, the ball game machine according to the present invention provides a variable prize device (at least a continuous prize opening area A or B) provided therein. 5) is set in the game area, and when the game state becomes the predetermined special game state, the execution control of the cycle game for opening the variable winning device based on the predetermined rule is performed, and A control means (for example, the control device 130) for performing continuation execution control for continuing the cycle game based on the fact that a hit ball has won the continuous winning area during the cycle game.
In the ball game machine provided with, the variable winning device, the required hit ball that has flowed into the variable winning device during the cycle game, in a state that can be visually recognized by the player upstream of the continuous winning region A sphere storing means (for example, a variable member 57a) for storing, wherein the control means outputs a release command signal for releasing a stored state of the sphere storing means in relation to an end condition of the opening control. A signal output means is provided, and based on a release command signal from the release command signal output means, the stored state of the hit ball in the ball storage means is released, and the hit ball is made to win in the continuous winning area.
[作用] この発明によれば、変動入賞装置内に流入した所要の
球を、球貯留手段により、継続入賞領域へ入賞する可能
性の高いものとして貯留させることができ、その分、特
別遊技状態における変動入賞装置のサイクル遊技の継続
率が高まることとなって、遊技の期待感が向上するもの
となる。[Operation] According to the present invention, a required ball that has flowed into the variable prize winning device can be stored by the ball storage means as having a high possibility of winning in the continuous prize area, and the special game state is accordingly increased. As a result, the continuation rate of the cycle game of the variable prize winning device increases, and the sense of expectation of the game is improved.
また、球貯留手段による打球の貯留状態が遊技者に視
認可能な状態で行われるので、球貯留手段に打球が貯留
された場合には、次回のサイクル遊技へ移行できる可能
性が確保された状態となり、その貯留打球を視認しつ
つ、サイクル遊技が継続される安心感を与えることがで
きる。In addition, since the storage state of the hit ball by the ball storage means is performed in a state that can be visually recognized by the player, when the hit ball is stored in the ball storage means, a state where the possibility of shifting to the next cycle game is ensured. Thus, it is possible to give a sense of security that the cycle game is continued while visually recognizing the stored hit ball.
また、貯留手段による打球の貯留状態は、サイクル遊
技の終了条件に関連して、解除するようにしたので、例
えば、従来のように継続条件の早い時期での成立によっ
てサイクル遊技の途中で次のサイクル遊技に移行される
という遊技者の不利益状態を回避することができ、その
結果、遊技者は、サイクル遊技を最大限に楽しむことが
でき、かつ、得られる利益を多くすることもできる。In addition, since the storage state of the hit ball by the storage means is released in relation to the end condition of the cycle game, for example, the following condition is established in the middle of the cycle game by the establishment of the continuation condition at an earlier time as in the related art. The disadvantageous state of the player who is shifted to the cycle game can be avoided, and as a result, the player can enjoy the cycle game to the utmost and can also increase the obtained profit.
また、継続入賞領域への入賞以外のサイクル遊技の終
了条件(例えば、開始時間若しくは10カウントの規定)
を満たした後に、球貯留状態が解除されるため、最大限
のサイクル遊技を楽しむことできる。In addition, the end condition of the cycle game other than winning in the continuous winning area (for example, the start time or the rule of 10 counts)
Is satisfied, the ball storage state is released, so that the maximum cycle game can be enjoyed.
[実施例] 第1図は、本発明に係る弾球遊技機の一例としてのパ
チンコ遊技機の前面の構成例を示すもので、遊技盤1の
前面には、遊技機の下部に設けられた打球発射装置(図
示省略)によって発射された打球を遊技盤1の上方部ま
で案内するガイドレール3が配設されている。このガイ
ドレール3と遊技盤1前面のガラス板とによって囲まれ
た空間に遊技領域2が設けられている。FIG. 1 shows an example of the configuration of the front of a pachinko gaming machine as an example of a ball game machine according to the present invention, which is provided on the front of the gaming board 1 at the lower part of the gaming machine. A guide rail 3 for guiding a hit ball shot by a hitting ball firing device (not shown) to an upper portion of the game board 1 is provided. The game area 2 is provided in a space surrounded by the guide rail 3 and the glass plate on the front of the game board 1.
この遊技領域2の中央には、上端に天入賞口50を有す
る変動入賞装置5が設置され、その直下にはチューリッ
プ式の2回開き用特定入賞口11が、また、その左右の斜
め下方には1回開き用特定入賞口12,12がそれぞれ設け
られている。In the center of this game area 2, a variable winning device 5 having a natural winning opening 50 at the upper end is installed, a tulip-type double opening special winning opening 11 is provided immediately below, and a diagonal lower right and left diagonally below it. Are provided with special winning openings 12 for opening once.
そして、それら各特定入賞口11,12中には特定入賞検
出器11a,12aが設置されている。And, in these specific winning openings 11 and 12, specific winning detectors 11a and 12a are installed.
また、変動入賞装置5の左右位置には、風車と呼ばれ
る打球方向変換部材13と一般入賞口14が設置されてい
る。Further, at the left and right positions of the variable winning device 5, a hitting direction converting member 13 called a windmill and a general winning opening 14 are installed.
また、遊技領域2の下方側左右位置にはチューリップ
式の一般入賞口15が設置され、遊技領域2の適宜位置に
はそれぞれ障害釘16が植設されている。Tulip-type general winning openings 15 are provided at lower left and right positions of the game area 2, and obstacle nails 16 are planted at appropriate positions in the game area 2, respectively.
前記変動入賞装置5の外殻を構成する基枠51には。第
1図および第2図に示すように、その前面側の外周全体
にわたって平板上の取付板部51aがフランジ状に設けら
れている。そして、この変動入賞装置5は、その後部側
を遊技盤1の盤面の略中央に設けられた開口部(図面状
には表われない)中に嵌入させるとともに取付板部51a
をその開口部周縁の前面側へ密着させた状態に取り付け
られている。A base frame 51 constituting an outer shell of the variable winning device 5 is provided. As shown in FIGS. 1 and 2, a flat mounting plate portion 51a is provided in a flange shape over the entire outer periphery on the front side. The variable winning device 5 has its rear side fitted into an opening (not shown in the drawing) provided substantially at the center of the game board 1 and a mounting plate 51a.
Is attached to the front side of the periphery of the opening.
また、前記基枠51の中央にはその前面側が開口した入
賞空間52が設けられている。この入賞空間52の上縁部に
は遊技領域2中を流下する打球が入賞空間52中に直接飛
び込むのを防止する鎧部51bが手前側へ突出した状態で
設けられ、その上側に天入賞口50が設けられている。At the center of the base frame 51, a winning space 52 having an open front side is provided. At the upper edge of the winning space 52, an armor portion 51b for preventing a hit ball flowing down in the game area 2 from directly jumping into the winning space 52 is provided so as to protrude toward the near side. 50 are provided.
また、前記入賞空間52中の中程の位置には、第1図お
よび第2図に示すように、コ字状をした流下案内柵54
が、その手前側部を前記鎧部51bと同程度突出させると
ともにその後部側を入賞空間52中の奥部へ入り込ませた
状態で設置されている。この流下案内柵54の上面部54a
は後方側が下がるように緩傾斜している。Also, as shown in FIGS. 1 and 2, a U-shaped downflow guide fence 54 is provided in the middle of the prize space 52.
However, it is installed with its front side protruding to the same extent as the armor part 51b and its rear side entering the deep part in the winning space 52. The upper surface portion 54a of the downflow guide fence 54
Is gently inclined so that the rear side is lowered.
この流下案内柵54と前記鎧部51bとの間にできた打球
流入路51e,51eには、それぞれ可動部材53,53が回動自在
に取り付けられている。これら可動部材53、53はピン53
aを軸心として回動自在な第1のレバー53cと該レバー53
cの先端部にピン53bを介して回動自在に取り付けられた
第2のレバー53dとから構成され、図示省略の1対の第
1ソレノイドにより回動されるようになっている。これ
ら可動部材53,53が、前記特定入賞口12,11へに打球の入
賞時に、第1図に実線で示す垂直状態から鎖線で示す逆
「ハ」に字状態(第1,2図中においては左側のみ開いた
状態を鎖線で示し、右側は省略してあるが、左右同時に
開く。)まで1回(例えば、0.4秒間)又は2回(例え
ば、0.8秒×2回)回動されて開き、入賞空間52中に打
球を受け入れない第1状態から打球を受け入れ易い第2
状態に変換するようになっている。Movable members 53, 53 are rotatably attached to the hit ball inflow paths 51e, 51e formed between the downflow guide fence 54 and the armor portion 51b, respectively. These movable members 53, 53
a first lever 53c rotatable about a and the lever 53
and a second lever 53d rotatably attached via a pin 53b to the distal end of c, and is rotated by a pair of first solenoids (not shown). When these movable members 53, 53 are hit into the specific winning openings 12, 11, the vertical state shown by a solid line in FIG. 1 changes from the vertical state shown by a solid line to the inverted "C" shown by a chain line (in FIG. 1 and FIG. 2). Is indicated by a chain line in which only the left side is opened, and the right side is omitted, but the left and right sides are simultaneously opened. The pivot is opened once (for example, for 0.4 seconds) or twice (for example, 0.8 seconds × 2 times) and opened. From the first state in which the hit ball is not accepted into the winning space 52, the second easy to accept the hit ball
It is designed to convert to a state.
また、入賞空間52中の奥部には、例えばキャラクター
を模した装飾部材55が、流下案内棚54の後方へ打球の通
過が可能な間隔を隔てた状態で設けられている。この装
飾部材55の両腕部55a,55aは流下案内棚54上で常時相互
に開閉する動作を行なっている。Further, a decorative member 55 imitating, for example, a character is provided at a deep portion in the winning space 52 at an interval allowing a hit ball to pass behind the flow-down guide shelf 54. The arms 55a, 55a of the decorative member 55 always open and close each other on the flow-down guide shelf 54.
変動入賞装置5の入賞空間52中の下部には、案内底板
51cが、その手前側が下がるように緩傾斜した状態に設
けられ、その手前端は前記取付板51aの前面と略同一垂
直面内に位置している。In the lower part of the winning space 52 of the variable winning device 5, there is a guide bottom plate.
51c is provided so as to be slightly inclined such that its front side is lowered, and its front end is located in substantially the same vertical plane as the front surface of the mounting plate 51a.
また、入賞空間52中の底部の前記案内底板51cより手
前側には、その手前側端が前記鎧部51bおよび流下案内
棚54の手前側端面と略同一垂直面内に位置するように突
出させた状態で、球貯留手段を構成する左右一対の仕切
壁56a,56aによって仕切られた上端および下端開口の特
別入賞案内流路56が設けられている。この特別入賞案内
流路56の左右両側には、左右方向へ移動する貯留手段と
してのL字状の変動部材57a,57aによって上端の開口面
積が変化する一般入賞口57,57が設けられている。これ
ら一般入賞口57,57の手前側方向への突出状態も特別入
賞案内流路56と同程度である。In addition, the bottom end of the winning space 52 is projected forward of the guide bottom plate 51c so that the front end thereof is positioned substantially in the same vertical plane as the front end surfaces of the armor portion 51b and the flow-down guide shelf 54. In this state, there is provided a special winning guide channel 56 having upper and lower openings which are partitioned by a pair of left and right partition walls 56a, 56a constituting the ball storing means. On both left and right sides of the special prize guide flow path 56, there are provided general prize openings 57, 57 of which upper opening area is changed by L-shaped variable members 57a, 57a as storage means moving in the left and right direction. . The protruding state of these general winning openings 57, 57 toward the front side is also substantially the same as that of the special winning guide channel 56.
前記特別入賞案内流路56の下端開口部は、前記一般入
賞口57,57を構成するとともに球貯留手段を構成する変
動部材57a,57aの相互に接近したり離れたりする移動に
伴い、それらの下板部により開閉されるようになってい
る。The lower end opening of the special winning guide channel 56 constitutes the general winning openings 57, 57, and the moving members 57a, 57a constituting the ball storage means move toward and away from each other. It can be opened and closed by the lower plate.
そして、その特別入賞案内流路56の直下には、継続入
賞領域として例示する前面開口の第2特別入賞口Bが設
けられ、その第2の特別入賞口Bの下縁には特別入賞案
内流路56を介して流下する打球を比較的低い確率で特別
入賞口B中に導く誘導片58が手前側方向に向けて突設さ
れている。A second special winning opening B having a front opening, which is exemplified as a continuous winning area, is provided directly below the special winning guiding flow path 56, and a special winning guiding flow is provided at a lower edge of the second special winning opening B. A guiding piece 58 for guiding a hit ball flowing down the road 56 into the special winning opening B with a relatively low probability is provided to project toward the front side.
そのさらに下方に位置する入賞空間52中の底部には、
継続入賞領域として例示する前面開口の第1特別入賞口
Aが設けられている。この特別入賞口A中には、前記特
別入賞案内流路56を介して流下した打球のうちで特別入
賞口B中に入賞できなかった打球が流入するようになっ
ている。At the bottom of the winning space 52 located further below,
A first special winning opening A having a front opening illustrated as a continuous winning area is provided. Of the hit balls that flow down through the special winning guide channel 56, those that cannot be won in the special winning opening B flow into the special winning opening A.
基枠51の下部には、前記特別入賞口A,Bを囲むように
してU字状の案内枠51dが手前側に突出した状態で設け
られ、その手前側突出端は前記鎧部51b、流下案内棚5
4、特別入賞案内流路56,および一般入賞口57,57の手前
側突出端と略同一垂直面内にある。このU字状の案内枠
51dにより、前記特別入賞案内流路56を介して流下し特
別入賞口B中に入賞できなかったすべての打球が特別入
賞口A中に案内されるようになっている。At the lower part of the base frame 51, a U-shaped guide frame 51d is provided so as to protrude toward the front side so as to surround the special winning openings A and B, and the front side protruding end thereof is the armor portion 51b, the downflow guide shelf. Five
4. The special prize guide flow path 56 and the general prize openings 57, 57 are substantially in the same vertical plane as the front protruding ends. This U-shaped guide frame
By 51d, all hit balls that flow down through the special winning guide channel 56 and cannot be won in the special winning opening B are guided to the special winning opening A.
このU字状の案内枠51d、前記特別入賞案内流路56お
よび一般入賞口57,57の前面側を覆うようにして透明板
が取り付けられている。A transparent plate is attached so as to cover the front side of the U-shaped guide frame 51d, the special winning guide channel 56, and the general winning openings 57, 57.
また、遊技盤1裏側の特別入賞口A,Bの流路にはそれ
ぞれ検出器としての入賞検出スイッチSW3、SW4が設置さ
れ、変動入賞装置5内の入賞口57、A,B中に流入した全
ての打球を集合させる集合流路4の流出口にはそれら入
賞球を全て検出する入賞検出器59としての入賞検出スイ
ッチSW5が設置されている。In addition, winning detection switches SW 3 and SW 4 as detectors are installed in the flow paths of the special winning openings A and B on the back side of the game board 1, respectively, and are installed in the winning openings 57, A and B in the variable winning device 5. the outlet of the collection channel 4 to aggregate all of the ball that has flowed has winning detection switch SW 5 of the winning detector 59 for detecting them all winning ball is installed.
さらに、遊技領域2内における変動入賞装置5の下部
斜め左側に位置する部分には、複数本ずつ斜め配置に植
設された誘導釘17aからなる打球誘導部17,18が2回開き
用特定入賞口11方向へ向けて設けられている。Further, in a portion located diagonally to the lower left of the variable winning device 5 in the game area 2, hitting guiding portions 17, 18 each including a plurality of guiding nails 17a which are planted in a diagonal arrangement, are opened twice. It is provided toward the mouth 11.
そして、上側の打球誘導部17と前記変動入賞装置5を
構成する変動部材57aとの間にできる打球誘導路(通
路)の間隙は変動部材57aの移動に伴って変化し、変動
部材57aが外側へ移動した状態にあるときにはその通路
内に打球が流入できない間隙となる一方、変動部材57a
が内側に移動した状態にあるときにはその通路内に打球
が流入し得る間隙となるようになっている。The gap of the ball guiding path (path) formed between the upper ball guiding unit 17 and the variable member 57a constituting the variable winning device 5 changes with the movement of the variable member 57a. When it is in the state where it has moved to the path, it becomes a gap where the hit ball cannot flow into the passage, while the variable member 57a
When the ball is moved inward, a gap is formed so that a hit ball can flow into the passage.
また、変動入賞装置5の天入賞口50が設けられた上端
中央には後述する特別遊技状態の発生時にその各サイク
ル中における変動入賞装置5中への打球の流入個数を表
示する7セグメント型の入賞個数表示器20が設置されて
いる。In the center of the upper end of the variable prize apparatus 5 where the natural prize port 50 is provided, a 7-segment type that displays the number of hit balls flowing into the variable prize apparatus 5 during each cycle when a special game state described later occurs. A winning number display 20 is provided.
また、変動入賞装置5の上部に設けられた鎧部51bの
前面側には特別遊技状態の継続回数を表示する継続回数
表示ランプ21が複数個(例えば、8個)設置されてい
る。これら計測回数表示ランプ21により最高8回までの
特別遊技状態の継続回数が点灯表示されるようになって
いる。Further, on the front side of the armor portion 51b provided above the variable winning device 5, a plurality of (for example, eight) continuous number display lamps 21 for displaying the number of continuous special game states are provided. The number of times the special game state is continued up to eight times is illuminated and displayed by these measurement number display lamps 21.
さらに、遊技盤1の下部には、遊技領域2中を上方か
ら落下してくる途中で上記入賞口11,12,14,15等のいず
れにも入賞できなかった打球を遊技盤1の後方へ回収す
るアウト穴10が設けられている。Further, on the lower part of the game board 1, a hit ball which could not win any of the above prize openings 11, 12, 14, 15, etc. while falling from above in the game area 2 is moved to the rear of the game board 1. An out hole 10 for collecting is provided.
第3図には、前記変動入賞装置5の入賞空間52中に設
けられた一般入賞口57,57を構成する変動部材57a,57aを
相互に離接する方向へ移動させる動作機構図を示す。FIG. 3 shows an operation mechanism diagram for moving the variable members 57a, 57a constituting the general winning openings 57, 57 provided in the winning space 52 of the variable winning device 5 in the direction of coming and going from each other.
変動部材57a,57aは、その下部に支持体57b,57bを介し
て取り付けられた支持部57c,57cを基枠51に水平に一定
間隔隔てて取付けられた案内部材51fに摺動自在に取り
付けられることにより、水平な左右方向への移動が自在
に設置されている。そして、その下方に位置する基枠51
内には、第2ソレノイド60,60が設置されている。これ
らソレノイド60,60と前記変動部材57a,57aとの間には、
ソレノイド60,60の作動ロッド61,61の伸縮動作を変動部
材57a,57aの左右方向への運動に変換するL字状の作動
レバー65,65がそれぞれ支軸66,66を軸心として回動自在
に設置されている。The variable members 57a, 57a are slidably mounted on guide members 51f mounted on the base frame 51 at fixed intervals horizontally with support portions 57c, 57c mounted on support members 57b, 57b at lower portions thereof. Thus, the camera can be freely moved in the horizontal direction. And the base frame 51 located thereunder
Inside, second solenoids 60, 60 are provided. Between these solenoids 60, 60 and the variable members 57a, 57a,
L-shaped actuating levers 65, 65 for converting the expansion and contraction of the operating rods 61, 61 of the solenoids 60, 60 into left and right movements of the variable members 57a, 57a rotate around the support shafts 66, 66, respectively. It is installed freely.
より詳しく説明すると、作動レバー65,65の一端側に
は操作ピン65a,65aが取り付けられ、他端側には係合孔6
5b,65bが設けられている。そして、前記操作ピン65a,65
aがソレノイド60,60のロッド61,61に取り付けられた制
御板62,62の横長孔62a,62a中に移動可能に嵌挿される一
方、前記係合孔65b,65bが前記変動部材57a,57aの下側に
取り付けられた支持体57b,57bに突設されたピン57d,57d
に外嵌されている。また、作動レバー65,65の係合孔65
b,65bのある側の腕部相互間には復帰用のテンションス
プリング67が張設されている。More specifically, operating pins 65a, 65a are attached to one ends of the operating levers 65, 65, and engaging holes 6 are provided to the other ends.
5b and 65b are provided. Then, the operation pins 65a, 65
a is movably inserted into the horizontally long holes 62a, 62a of the control plates 62, 62 attached to the rods 61, 61 of the solenoids 60, 60, while the engagement holes 65b, 65b are connected to the variable members 57a, 57a. Pins 57d, 57d projecting from supports 57b, 57b attached to the lower side of
Is fitted outside. Also, the engagement holes 65 of the operation levers 65, 65 are provided.
A tension spring 67 for returning is stretched between the arms on the side where b and 65b are located.
このような構成により、ソレノイド60,60が消磁され
て作動ロッド61,61が圧縮スプリング61a,61aの力で延び
た状態に復帰しているときには、その伸び力が作動ロッ
ド61,61、制御板62,62、作動レバー65,65、および支持
体57b,57bを介して伝達されるとともに、テンションス
プリング67の引張り力が作動レバー65,65および支持体5
7b,57bを介して変動部材57a,57aに伝達されることによ
り、変動部材57a,57a相互が近接した状態に移動復帰し
ている。このときには、第4図に示すように、これら変
動部材57a,57aによって特別入賞案内流路56の下側開口
部が閉塞された状態に有り、一般入賞口57,57の開口幅
L2が小さくなっている。With such a configuration, when the solenoids 60, 60 are demagnetized and the operating rods 61, 61 return to the state of being extended by the force of the compression springs 61a, 61a, the extension force is applied to the operating rods 61, 61, the control plate. 62, 62, the operating levers 65, 65, and the support members 57b, 57b, and the tensile force of the tension spring 67 is applied to the operating levers 65, 65 and the support
By being transmitted to the variable members 57a, 57a via 7b, 57b, the variable members 57a, 57a move and return to a state where they are close to each other. At this time, as shown in FIG. 4, these variations members 57a, in a state where the lower opening of the special pay guide passage 56 is closed by 57a, the opening width L 2 of the general winning hole 57 is small Has become.
そして、ソレノイド60,60が励起されて作動ロッド61,
61が縮むと、その縮む力が制御板62,62、作動レバー65,
65、および支持体57b,57bを介して変動部材57a,57aに伝
達されることにより、変動部材57a,57aが相互に離れた
状態となる。その結果、特別入賞案内流路56の下側出口
(開口部)が開放された状態となり、かつ一般入賞口5
7,57の開口幅L1が拡がった状態となる。Then, the solenoids 60, 60 are excited and the operation rods 61,
When 61 contracts, the contracting force is applied to the control plates 62, 62, the operating lever 65,
By being transmitted to the variable members 57a, 57a via 65 and the supports 57b, 57b, the variable members 57a, 57a are separated from each other. As a result, the lower exit (opening) of the special winning guide channel 56 is opened, and the general winning opening 5
A state in which the opening width L 1 is spread in the 7 and 57.
上記のような構成されたパチンコ遊技機はそれに設置
されたコンピュータシステム等の制御装置(図示省略)
によって次のように制御される。The pachinko gaming machine configured as described above has a control device (not shown) such as a computer system installed in the pachinko gaming machine.
Is controlled as follows.
図外の電源スイッチ操作によりパチンコ遊技機1に電
気が供給されると、変動入賞装置5に設置された8個の
継続回数表示ランプ21は点滅し、入賞個数表示器20の数
字表示は「0」を示す。When electric power is supplied to the pachinko gaming machine 1 by operating a power switch (not shown), the eight continuous count display lamps 21 installed in the variable winning device 5 blink, and the number display of the winning number display 20 changes to “0”. Is shown.
また、変動入賞装置5の左右の可動部材53,53は、垂
直上向き状態にあって、変動入賞装置5の入賞空間52中
に打球を受けない第1状態を維持している。Further, the left and right movable members 53, 53 of the variable winning device 5 are in a vertically upward state, and maintain a first state in which the variable winning device 5 does not receive a hit ball in the winning space 52.
また、装飾部材55の両腕部55a,55aが相互に開閉する
運動を行なう。In addition, the arms 55a of the decorative member 55 perform a motion of opening and closing each other.
また、変動入賞装置5の入賞空間52中に設置された一
般入賞口57,57を構成する左右の変動部材57a,57aは、そ
れらを移動させるソレノイド60,60が励起されることに
よって移動されて相互に離れ、左右に突出した状態とな
る。このときには、特別入賞案内流路56の下側開口部
(出口)は開放状態となっている。また、このときに
は、左側の変動部材57aと打球誘導部17との間隙は狭く
その中に打球が流入し得ない状態にあり、そのため、打
球誘導部17,18が防壁となって変動入賞装置5の左方を
流下する打球は2回開き用特定入賞口11中に入賞しにく
くなっている。Also, the left and right movable members 57a, 57a constituting the general winning openings 57, 57 installed in the winning space 52 of the variable winning device 5 are moved by exciting the solenoids 60, 60 for moving them. They are separated from each other and project to the left and right. At this time, the lower opening (exit) of the special winning guide channel 56 is open. Also, at this time, the gap between the left fluctuating member 57a and the hit ball guiding portion 17 is so narrow that the hit ball cannot flow into it, so that the hit ball guiding portions 17 and 18 serve as a barrier and the variable winning device 5 It is difficult for the hit ball flowing down to the left to enter the special winning opening 11 for opening twice.
そして、図示省略の打球発射装置によって、遊技領域
2内に打球が発射され、その打球が特定入賞口11,12中
に入賞すると、それが特定入賞口11,12中に設置された
特定入賞検出器11a,12aに検出され、その検出信号に基
づいて、変動入賞装置5の左右の可動部材53,53が、図
示省略の駆動手段としての前記1対の第1ソレノイドに
より、2回又は1回回動され、それに伴って、反動入賞
装置5内の入賞空間52中に打球が流入し得る第2状態に
変換する。Then, a hit ball is fired in the game area 2 by a hit ball firing device (not shown), and when the hit ball wins in the special winning openings 11 and 12, it is detected in the specific winning openings 11 and 12. The movable members 53, 53 on the left and right sides of the variable winning device 5 are detected twice or once by the pair of first solenoids as driving means (not shown) based on the detection signals detected by the devices 11a, 12a. As a result, the state is changed to a second state in which a hit ball can flow into the winning space 52 in the reaction winning device 5.
その第2状態に変換したときに、打球が入賞空間52中
に流入してくると、その打球は先ず流下案内棚54中を奥
方向へ転動した後、案内底板51c上に落下し、今後は手
前方向へ転動して、特別入賞案内流路56又は一般入賞口
57中に流入する。At the time of conversion to the second state, if a hit ball flows into the winning space 52, the hit ball first rolls in the flow-down guide shelf 54 in the depth direction, and then falls onto the guide bottom plate 51c. Is rolling toward you, and the special winning guide channel 56 or the general winning opening
It flows into 57.
結果的に特別入賞案内流路56中に流入できなった場合
には、可動部材53,53が再び垂直状態に戻って、入賞空
間52中に打球を受け入れない第1状態を維持する。その
場合にも、一般入賞口57,57中に入賞した打球の個数は
変動入賞装置5の下方に設置された入賞検出器59により
検出され、図示省略の賞品球排出処理装置によって、そ
の検出個数に対応する回数分の賞品球排出処理がなされ
る。As a result, when it cannot flow into the special winning guide channel 56, the movable members 53, 53 return to the vertical state again, and maintain the first state in which the hit ball is not received in the winning space 52. In this case as well, the number of hit balls winning in the general winning openings 57, 57 is detected by the winning detector 59 installed below the variable winning device 5, and the detected number is detected by a prize ball discharge processing device (not shown). The prize ball discharge processing is performed for the number of times corresponding to.
特定入賞口11,12に打球が入賞するごとに上記動作が
繰り返され、偶発的に打球が特別入賞案内流路56中に流
入すると、それがそのまま特別入賞案内流路56の下方開
口部(出口)から流下し、誘導片58上に落下する。その
落下状態如何によって誘導片58に誘導されてそのまま特
別入賞口B中に流入するか、又は誘導片58に弾かれてU
字状の案内枠51d上に落下し該案内枠51dに案内されて特
別入賞口A中に流入する。この場合特別入賞口B中への
流入の確率は特別入賞口A中への流入の確率に比べて低
くなっている。The above operation is repeated each time a hit ball wins in the special winning opening 11 or 12. If a hit ball accidentally flows into the special winning guide channel 56, it is directly lowered into the lower opening (exit) of the special winning guide channel 56. ) And falls onto the guide piece 58. Depending on the state of the drop, the guide piece 58 guides the player into the special winning opening B as it is, or the guide piece 58 flips the U
It falls on the character-shaped guide frame 51d, is guided by the guide frame 51d, and flows into the special winning opening A. In this case, the probability of flowing into the special winning opening B is lower than the probability of flowing into the special winning opening A.
しかして、特別入賞口A中に打球が流入したときには
Aモードの特別遊技状態として例示するサイクル遊技
が、一方、特別入賞口B中に打球が流入したときにはB
ボードの特別遊技状態として例示するサイクル遊技が発
生される。Thus, when a hit ball flows into the special winning opening A, a cycle game exemplified as a special game state of the A mode is performed.
A cycle game exemplified as a special game state of the board is generated.
ここに、AモードとBモードの特別遊技状態として例
示するサイクル遊技について説明しておく。Here, a cycle game exemplified as the special game state of the A mode and the B mode will be described.
Aモードによる特別遊技状態とは、通常の遊技時に比
べ多くの賞品球獲得のチャンスを遊技者に与える特別な
利益状態をいい、この実施例では、可動部材53,53の18
回の開閉動作を1サイクル(ただし、18回の開閉動作の
終了前に入賞口57中に10個の打球が入賞したときには、
その時点までを1サイクル)とし、各サイクル中におい
て、特別入賞口A中に打球が入賞することを同じモード
の継続条件として、例えば最高10サイクルまでその動作
が行なわれるものとし、各サイクル中に打球の特別入賞
口Aへの入賞が行なわれると、たとえサイクル途中であ
っても直ちにその時点でそのサイクルを終了させて次の
サイクルを開始させるとするものである。The special game state in the A mode refers to a special profit state in which the player has a greater chance of acquiring a prize ball than in a normal game, and in this embodiment, 18 of the movable members 53, 53 is used.
1 opening / closing operation 1 cycle (however, if 10 hit balls are won in the winning opening 57 before the end of 18 opening / closing operations,
The cycle up to that point is one cycle), and in each cycle, the operation is performed up to, for example, up to 10 cycles, with the continuation condition of the same mode being that a hit ball is awarded in the special winning opening A. When a hit is made to the special winning opening A of a hit ball, even if the cycle is in progress, the cycle is immediately terminated at that point and the next cycle is started.
一方、Bモードの特別遊技状態とは、通常の遊技時に
比べて多くの賞品球獲得のチャンスを遊技者に与える特
別な利益状態で前記Aモードの特別遊技状態とは異なる
利益状態をいい、この実施例では、可動部材53,53の18
回の開閉動作を1サイクル(ただし、18回の開閉動作の
終了前に入賞口57中に10個の打球が入賞したときには、
その時点までを1サイクル)とし、各サイクル中におい
て、特別入賞口B中に打球が入賞することを同じモード
の継続条件として、例えば最高10サイクルまでその動作
が行なれるという点ではAモードと同様であるが、各サ
イクル途中で打球の特別入賞口B中への入賞が行なわれ
ると、それが記憶されていて、そのサイクルが完了した
後、次のサイクルが開始されるという点で異なるもので
ある。これは、上記Aモードの特別遊技状態の場合に比
べ、遊技者に賞球獲得のチャンスが増える。On the other hand, the special game state of the B mode is a special profit state in which the player has more chances of acquiring a prize ball than a normal game and is a profit state different from the special game state of the A mode. In the embodiment, 18 of the movable members 53, 53
1 opening / closing operation 1 cycle (however, if 10 hit balls are won in the winning opening 57 before the end of 18 opening / closing operations,
The cycle up to that point is one cycle). In each cycle, the condition that the ball is hit in the special winning opening B is set as a continuation condition of the same mode. However, if a hit is made in the special winning opening B of the hit ball in the middle of each cycle, it is stored, and after the cycle is completed, the next cycle is started. is there. This increases a player's chance of acquiring a prize ball as compared with the special game state in the A mode.
また、上記Aモード、Bモードの特別遊技状態の場合
共、各サイクルごとに、継続条件として特別入賞口Aに
入賞した場合は、次のサイクルがAモード、特別入賞口
B中に入賞した場合は、次のサイクルがBモードという
ように、各サイクルごとにモードの変更の可能性があ
る。そして、その場合、Aモードのサイクルが実行され
ているときに特別入賞口B中に入賞した場合には直ちに
その時点でそのAモードのサイクルを終了して次のサイ
クルはBモードで行なわれ、一方、Bモードのサイクル
が実行されているときに特別入賞口A中に入賞した場合
には、そのBモードのサイクルが完了した後次のサイク
ル時にAモードのサイクルが実行されるものとする。In addition, in each of the above-mentioned special game states of the A mode and the B mode, when a special winning opening A is won as a continuation condition in each cycle, when the next cycle wins in the special winning opening B in the A mode. There is a possibility that the mode will change every cycle, such as the next cycle being the B mode. In this case, if a winning is made in the special winning opening B while the cycle of the A mode is being executed, the cycle of the A mode is immediately terminated at that time, and the next cycle is performed in the B mode. On the other hand, when a winning is made in the special winning opening A while the B mode cycle is being executed, the A mode cycle is executed at the next cycle after the completion of the B mode cycle.
特に、上記Bモードの特別遊技状態のサイクルが実行
されているときには、そのサイクル中、変動入賞装置5
内の一般入賞口57,57を構成する変動部材57a,57aを移動
させるソレノイド60,60が消磁されることにより、第1
図に鎖線で示すように、相互に近接した状態に移動復帰
されて、特別入賞案内流路56の下端開口部を閉じるとと
もに、一般入賞口57,57の開口幅L1(第5図)が狭くな
った状態になっている。In particular, when the cycle of the special game state of the B mode is being executed, the variable winning device 5 during the cycle.
When the solenoids 60, 60 for moving the variable members 57a, 57a constituting the general winning openings 57, 57 in the inside are demagnetized, the first
As shown by the dashed line in the figure, they are moved and returned to a state where they are close to each other, close the lower end opening of the special winning guide channel 56, and reduce the opening width L 1 of the general winning openings 57, 57 (FIG. 5). It is in a narrow state.
このような状態になっているため、Bモードの特別遊
技状態のサイクルが実行されているときには、一般入賞
口57,57が狭くなる分、特別入賞案内流路56中への打球
の流入確率が高くなる。そして、特別入賞案内流路56中
に流入した打球が変動部材57a,57aによって流入を阻止
され、特別入賞案内流路56中に貯留された状態になる。In such a state, when the cycle of the special game state in the B mode is being executed, the probability of the inflow of a hit ball into the special winning guide channel 56 is reduced by the narrowing of the general winning openings 57, 57. Get higher. Then, the hit ball that has flowed into the special winning guide channel 56 is prevented from flowing by the variable members 57a, 57a, and is stored in the special winning guide channel 56.
そして、Bモードの特別遊技状態のサイクルの終了時
に、制御装置130の解除指令信号出力手段からの貯留状
態の解除指令信号が出力され、その解除指令信号に基づ
きソレノイド60,60が励磁されて、変動部材57a,57aが第
1図に実線で示す如く相互に離れる方向に移動すること
によって、特別入賞案内流路56の下端開口部が開放され
る。Then, at the end of the cycle of the special game state in the B mode, a release command signal of the storage state is output from the release command signal output means of the control device 130, and the solenoids 60, 60 are excited based on the release command signal, As the movable members 57a, 57a move away from each other as shown by the solid line in FIG. 1, the lower end opening of the special winning guide channel 56 is opened.
このように特別入賞案内流路56の下端開口部が開放さ
れることにより、Bモードの特別遊技状態のサイクルの
終了時には、そのサイクル中に特別入賞案内流路56中に
貯留されが打球があるとその打球がその開放された特別
入賞案内流路56の下端開口部から下方に流下しその下方
にある誘導片58上に至る。しかし、このときには、打球
が変動部材57a,57aによって特別入賞案内流路56中に貯
留された位置から流下するので、通常の遊技態様時やA
モードの特別遊技状態のサイクル実行時で変動部材57a,
57aが相互に離れる方向に移動して特別入賞案内流路56
の下端開口部が開放された状態にあって特別入賞案内流
路56中に流入した打球がそのままその下端開口部を介し
て流下したときに比べて打球の流下速度は遅くなってい
る。従って、その流下速度が遅い分だけその流下した打
球が誘導片58に弾かれて特別入賞口B中に流入できなく
なる確率が低くなる。つまり、特別入賞口B中に流入す
る確率が高くなる。By opening the lower end opening of the special winning guide channel 56 in this way, at the end of the cycle in the special game state of the B mode, there is a ball stored in the special winning guide channel 56 during the cycle. Then, the hit ball flows downward from the lower end opening of the special winning guide channel 56 that has been opened, and reaches the guide piece 58 located therebelow. However, at this time, since the hit ball flows down from the position stored in the special winning guide channel 56 by the variable members 57a, 57a, during normal game mode or A
The variable member 57a,
57a moves in the direction away from each other and the special winning guide channel 56
The lowering speed of the hit ball is lower than when the hit ball that has flowed into the special winning guide flow path 56 flows through the lower end opening as it is in the state where the lower end opening is opened. Therefore, the probability that the hit ball that has flowed down is hit by the guide piece 58 and cannot flow into the special winning opening B by the amount of the lowering speed decreases. That is, the probability of flowing into the special winning opening B increases.
このようにして、Bモードの特別遊技状態のサイクル
が一旦実行されると、Aモードの特別遊技状態によって
得られうる利益よりも高い利益の期待できるBモードの
特別遊技状態の継続可能性が高く、より遊技者の利益が
図れることとなる。In this way, once the cycle of the special game state of the B mode is executed, the possibility of continuation of the special game state of the B mode, which can expect a higher profit than that obtainable by the special game state of the A mode, is high. Therefore, the profit of the player can be further improved.
反面、通常の遊技態様時に特定入賞口11,12中に打球
が入賞することによって可動部材53,53が開いたときや
Aモードの特別遊技状態のサイクルが実行されていると
きには、上記の如く変動部材57a,57a相互が離れること
により特別入賞案内流路56の下端開口部が開放されてい
るので、そのとき特別入賞案内流路56中に流入した打球
はその勢いを減ぜられずそのままその下端開口部を介し
て誘導片58上に至るので、その流下速度が速い分、誘導
片58に弾かれて特別入賞口B中に流入できずに特別入賞
口A中に流入する確率が高い。そのため、最初にBモー
ドの特別遊技状態が発生される確率やAモードの特別遊
技状態からBモードの特別遊技状態に至れる確率は低く
なる。On the other hand, when the movable members 53, 53 are opened due to the hitting of the ball in the special winning openings 11, 12 during the normal game mode, or when the cycle of the special game state of the A mode is executed, the fluctuation as described above occurs. Since the lower end opening of the special winning guide channel 56 is opened by separating the members 57a, 57a from each other, the hit ball that has flowed into the special winning guide channel 56 at that time is not reduced in its momentum and remains at the lower end thereof. Since the flow reaches the guide piece 58 through the opening, the flow rate is high, and the probability that the guide piece 58 is repelled by the guide piece 58 and cannot flow into the special winning opening B but flows into the special winning opening A is high. Therefore, the probability that the special game state of the B mode is generated first and the probability that the special game state of the A mode is changed to the special game state of the B mode are reduced.
特に制限されるわけではないが、この実施例では制御
装置(制御手段)130としてコンピュータシステムを用
いており、コンピュータシステムには少なくとも中央処
理装置(CPU)、読取り専用メモリ(ROM)、書き込み可
能なメモリ(RAM)、カウンタ、タイマなどが内臓され
ており、前記ROMには例えば一般遊技の処理手順やAモ
ードの特別遊技状態の処理手順やBモードの特別遊技状
態の処理手順が記憶されている。Although not particularly limited, in this embodiment, a computer system is used as the control device (control means) 130. The computer system includes at least a central processing unit (CPU), a read-only memory (ROM), a writable The ROM includes a memory (RAM), a counter, a timer, and the like. The ROM stores, for example, a general game processing procedure, an A mode special game state processing procedure, and a B mode special game state processing procedure. .
この制御装置130の入力側には、第1特定入賞口12,12
中に設置された特定入賞検出器12a,12aとしての検出S
W1,SW1、第2特定入賞口11中に設置された特定入賞検出
器11aとしての検出スイッチSW2、第1特定入賞口A中に
設置された特別入賞検出器としての検出スイッチSW3、
第2特別入賞口B中に設置された特別入賞検出器として
の検出スイッチSW4および集合流路4(第1図)の流出
口に設置された入賞個数検出器59としての検出スイッチ
SW5がそれぞれ入力部140を介して接続されている。On the input side of the control device 130, the first specific winning opening 12, 12
Detection S as specific winning detectors 12a, 12a installed inside
W 1 , SW 1 , a detection switch SW 2 as a specific winning detector 11 a installed in the second specific winning opening 11, a detection switch SW 3 as a special winning detector installed in the first specific winning opening A ,
A detection switch SW 4 as a special prize detector installed in the second special prize opening B and a detection switch as a prize number detector 59 installed at the outlet of the collecting flow path 4 (FIG. 1).
The SWs 5 are connected via the input units 140, respectively.
一方、制御装置130の出力側には、出力部150を介し
て、可動部材53,53を開閉させる第1ソレノイド201,20
1、変動部材57a,57aを移動させる第2ソレノイド60,6
0、特別遊技状態の発生時にその各サイクル中における
変動入賞装置5中への打球の流入個数を表示する入賞個
数表示器20、特別遊技状態のサイクルの継続回数を表示
する継続回数表示ランプ21、および特別遊技状態の発生
を音声で知らせるスピーカ203がそれぞれ接続されてい
る。On the other hand, on the output side of the control device 130, via the output unit 150, the first solenoids 201, 20 for opening and closing the movable members 53, 53 are provided.
1. Second solenoids 60, 6 for moving the moving members 57a, 57a
0, when a special game state occurs, a winning number indicator 20 for displaying the number of hit balls flowing into the variable winning device 5 during each cycle, a continuation number display lamp 21 for displaying a continuation number of the cycle in the special game state, And a speaker 203 for notifying the occurrence of the special game state by voice.
そして、通常の遊技時には制御装置130内のROMに記憶
された通常遊技の制御手順により通常の遊技制御か行な
われる。Then, during a normal game, normal game control is performed according to a normal game control procedure stored in the ROM in the control device 130.
この通常の遊技時に、第1特定入賞口12又は第2特定
入賞口11中に打球が入賞して、検出スイッチSW1又はSW2
がオンされると、その検出信号が入力部140を介して制
御装置130に入力される。すると、制御装置130から出力
部150を介して第1ソレノイド201,201に作動指令信号が
出力されて、可動部材53,53が1回(0.4秒間)又は2回
(0.8秒間×2回)開かれる。During this normal game, hitting in the first specific winning hole 12 or the second specific winning hole 11 is winning, the detection switch SW 1 or SW 2
Is turned on, the detection signal is input to the control device 130 via the input unit 140. Then, an operation command signal is output from the control device 130 to the first solenoids 201, 201 via the output unit 150, and the movable members 53, 53 are opened once (0.4 seconds) or twice (0.8 seconds × 2 times).
このように可動部材53,53が開かれているときに、変
動入賞装置5の入賞空間52内に飛び込んだ打球が特別入
賞案内流路56を介し第1特別入賞口A中に入賞して検出
スイッチSW3がオンされると、その検出信号が入力部140
を介して制御装置130に入力される。すると、制御装置1
30内に記憶されたAモードの特別遊技状態の実行制御手
順に従い、出力部150を介してスピーカ203に指令信号が
出されてAモードの特別遊技状態の発生を知らせる音声
が発せられると共に、第1ソレノイド201,201にオン・
オフ指令が出されて第1ソレノイド201,201が作動され
ることにより、可動部材53,53が開閉されてAモードの
特別遊技状態のサイクルが実行される。As described above, when the movable members 53, 53 are opened, the hit ball jumping into the winning space 52 of the variable winning device 5 wins and is detected in the first special winning opening A through the special winning guide channel 56. When the switch SW 3 is turned on, the detection signal input unit 140
Is input to the control device 130 via the. Then, the control device 1
According to the execution control procedure of the special game state of the A mode stored in 30, a command signal is issued to the speaker 203 via the output unit 150 to emit a sound indicating the occurrence of the special game state of the A mode, and ON for one solenoid 201,201
When the first solenoids 201, 201 are actuated by issuing an OFF command, the movable members 53, 53 are opened and closed, and a cycle of the special game state in the A mode is executed.
一方、第2特別入賞口B中に入賞して検出スイッチSW
3がオンされると、その検出信号が入力部140を介して制
御装置130に入力される。すると、制御装置130内に記憶
されたBモードの特別遊技状態の実行制御手順に従い、
出力部150を介してスピーカ203に指令信号が出されてB
モードの特別遊技状態の発生を知らせる音声(Aモード
のときと異なる音声)が発せられると共に、第1ソレノ
イド201,201にオン・オフ指令が出されて第1ソレノイ
ド201,201が作動されることにより、可動部材53,53が開
閉されてBモードの特別遊技状態のサイクルが実行され
る。また、このBモードの特別遊技状態のサイクル時に
は制御装置130から出力部150を介しての指令信号により
第2ソレノイド60,60が消磁されることにより、そのサ
イクルの開始から終了に至るまで変動部材53,53が相互
に近接する方向に移動されて特別入賞案内流路56の流出
口を閉塞する。そして、終了時には、制御装置130から
出力部150を介しての指令により第2ソレノイド60,60が
励磁されることにより、変動部材53,53が相互に離れる
方向に移動し特別入賞案内流路56の流出口が開放され
る。On the other hand, when the player wins in the second special winning opening B, the detection switch SW
When 3 is turned on, the detection signal is input to the control device 130 via the input unit 140. Then, according to the execution control procedure of the special game state of the B mode stored in the control device 130,
A command signal is output to the speaker 203 via the output unit 150 and B
A sound (a sound different from that in the A mode) notifying the occurrence of the special game state of the mode is issued, and an ON / OFF command is issued to the first solenoids 201, 201 to operate the first solenoids 201, 201, whereby the movable member 53, 53 are opened and closed, and the cycle of the special game state of the B mode is executed. Further, during the cycle of the special game state in the B mode, the second solenoids 60, 60 are demagnetized by a command signal from the control device 130 via the output unit 150, so that the variable members are changed from the start to the end of the cycle. 53, 53 are moved in directions approaching each other to close the outlet of the special winning guide channel 56. Then, at the end, when the second solenoids 60, 60 are excited by a command from the control device 130 via the output unit 150, the variable members 53, 53 move in directions away from each other, and the special winning guide flow path 56 Is opened.
また、Aモードの特別遊技状態のサイクルが行なわれ
ているときに、第1特別入賞口A中に打球が入賞して検
出スイッチSW3がオンされると、その検出信号が入力部1
40を介して制御装置130に入力される。すると、その時
点で制御装置130から出力部150を介して終了指令信号が
出されて第1ソレノイド201,201が消磁されることによ
り可動部材53,53が閉じた状態に戻されて、そのAモー
ドの特別遊技状態のサイクルが終了される。そして、一
定の準備期間を経た後、制御装置130から出力部150を介
して第1ソレノイド201,201にオン・オフ指令が出され
て、第1ソレノイド201,201が作動されることにより、
可動部材53,53が開閉されてAモードの特別遊技状態の
サイクルが実行される。一方、第2特別入賞口Bに入賞
した場合にも検出スイッチSW4からの検出信号に基づく
制御装置130からの終了指令信号で第1ソレノイド201,2
01が消磁されることにより可動部材53,53が閉じた状態
に停止され、その時点でAモードの特別遊技状態を終了
する。そして、一定の準備期間を経た後、再び制御装置
130からの指令で第1ソレノイド201,201がオン・オフさ
れることにより、Bモードの特別遊技状態のサイクルが
実行される。Further, when the cycle of the special game state of the A mode is being performed, when the detection switch SW 3 is turned on hitting during the first special winning hole A is winning, the detection signal input unit 1
The data is input to the control device 130 via 40. Then, at that time, an end command signal is output from the control device 130 via the output unit 150, and the first solenoids 201, 201 are demagnetized, so that the movable members 53, 53 are returned to the closed state. The cycle of the special game state is ended. Then, after a certain preparation period, an ON / OFF command is issued from the control device 130 to the first solenoids 201, 201 via the output unit 150, and the first solenoids 201, 201 are actuated.
The movable members 53, 53 are opened and closed to execute a cycle of the special game state of the A mode. On the other hand, the first solenoid at the end instruction signal from the controller 130 even when the winning in the second special winning hole B based on the detection signal from the detection switch SW 4 201,2
When the 01 is demagnetized, the movable members 53, 53 are stopped in a closed state, and the special game state of the A mode is ended at that time. After a certain preparation period, the control device
When the first solenoids 201, 201 are turned on / off by a command from 130, a cycle of the B-mode special game state is executed.
一方、Bモードの特別遊技状態のサイクルが行なわれ
ているときに、特別入賞口A又はB中に打球が入賞して
検出スイッチSW3又はSW4がオンされると、その検出信号
が入力部140を介して制御装置130に入力され一旦記憶さ
れる。そして、そのサイクルが一通りなされて完了した
後、その記憶された特別入賞口A又はBへの入賞による
検出スイッチSW3又はSW4からの信号に基づく制御信号13
0からの指令により、一定の準備期間を経た後、第1ソ
レノイド201,201がオン・オフされて可動部材53,53が開
閉されることによってAモード又はBモードの特別遊技
状態が実行される。その場合において、特別入賞口Aお
よびBの両方への入賞による検出スイッチSW3およびSW4
双方からの検出信号が記憶されているときには特別入賞
口Bへの入賞による検出スイッチSW4からの検出信号の
記憶の方が優先されてBモードの特別遊技状態が実行さ
れ、Aモードの特別遊技状態は行なわれない。On the other hand, when the cycle of the special game state of B-mode is being performed, the detection switch SW 3 and SW 4 are turned on winning the shot in the special winning hole A or B, the detection signal is input The information is input to the control device 130 via 140 and temporarily stored. The control signal 13 that after the cycle is complete been one way, based on a signal from the detection switch SW 3 or SW 4 according to the stored winning for a special winning hole A or B
According to a command from 0, after a certain preparation period, the first solenoids 201, 201 are turned on and off to open and close the movable members 53, 53, thereby executing the special game state of the A mode or the B mode. In that case, the detection switches SW 3 and SW 4 by winning both the special winning openings A and B
Special special game state towards being priority B-mode memory of winning hole detection signal from the detection switch SW 4 by winning to B is executed, the special game of A mode when the detection signal from both is stored No state is performed.
上記Aモード、Bモード共特別遊技状態のサイクル更
新が行なわれる前には制御装置130からの指令により継
続回数表示ランプ21の点灯個数が1つ追加されてサイク
ル継続回数表示が更新されるとともにその更新によって
新たに開始される特別遊技状態のモードの種類を知らせ
る音声がスピーカ203から発せられる。Before the cycle update of the special game state in both the A mode and the B mode is performed, one lighted number of the continuous number display lamp 21 is added by an instruction from the control device 130, and the cycle continuous number display is updated. A voice notifying the type of the special game mode newly started by the update is emitted from the speaker 203.
また、上記Aモード、Bモード共、特別遊技状態の各
サイクルが行なわれているときには、その1つのサイク
ル中に入賞空間52中に流入して集合流路4に至った打球
はその出口に設置された入賞個数検出器59を通過する際
にその検出スイッチSW5をオンさせる。すると、その検
出信号が制御装置130に入力されてその個数がカウント
記憶され、そのカウント記憶個数が「10」に達すると、
可動部材53,53の開閉回数が未だ18回に達していなくて
も、その時点で制御装置130から終了指令信号が出され
て第1ソレノイド201,201が消磁されることにより可動
部材53,53が閉じた状態に停止され、それ以前に特別入
賞口A又はB中に打球が入賞しそれが記憶されることに
よって継続条件が満たされていない限り、その時点で特
別遊技状態が完了される。In addition, when each cycle of the special game state is being performed in both the A mode and the B mode, the hit ball that flows into the winning space 52 during one cycle and reaches the collecting channel 4 is set at the exit thereof. to turn on the detection switch SW 5 when passing through the winning number detector 59 which is. Then, the detection signal is input to the control device 130, the number is counted and stored, and when the counted storage number reaches “10”,
Even if the number of opening / closing of the movable members 53, 53 has not yet reached 18 times, the end command signal is issued from the control device 130 at that point and the first solenoids 201, 201 are demagnetized to close the movable members 53, 53. The special game state is completed at that point in time unless the continuation condition is satisfied by hitting a ball in the special winning opening A or B and storing the hit ball before that.
第7図には、上記制御装置130によって行なわれるA
モードの特別遊技状態の制御手順のフローチャートを示
す。FIG. 7 shows A
The flowchart of the control procedure of the special game state of mode is shown.
上記の如くしてAモードの特別遊技状態が発生される
と、先ず初期設定として、ステップR2,R4で、それぞれ
可動部材53,53の開閉回数カウンタを「0」、入賞空間5
2中に入賞した打球の個数をカウントする入賞個数カウ
ンタを「0」にした後、次のステップR6に移行する。When the special game state of the A mode is generated as described above, first, in steps R2 and R4, the open / close counters of the movable members 53 and 53 are set to “0”,
After setting the winning number counter that counts the number of hit balls won in 2 to “0”, the process proceeds to the next step R6.
そして、ステップR6で第1ソレノイド201,201をオン
・オフ作動させることにより可動部材53,53を一定時間
間隔(例えば、0.8秒間隔)で開閉させ、次のステップR
8に移行する。Then, in step R6, the first solenoids 201, 201 are turned on and off to open and close the movable members 53, 53 at fixed time intervals (for example, at 0.8 second intervals).
Move to 8.
ステップR8では入賞空間52中に飛び込んだ打球が第1
特別入賞口A中に入賞して検出スイッチSW3が「オン」
とならなければそのままルーチンR18に移行し、「オ
ン」となっているとステップR10に移行して特別遊技状
態のサイクルカウンタ「1」をカウントアップさせた上
でステップR12に移行する。In step R8, the hit ball jumped into the winning space 52 is the first
Winning in special winning opening A, detection switch SW 3 is "ON"
If not, the process directly proceeds to the routine R18. If "ON", the process proceeds to step R10, where the cycle counter "1" in the special game state is counted up, and then to step R12.
ステップR12では、サイクルカウンタが既に「10」に
なっているか否か判定され、「10」になっていなけれ
ば、ステップR14に移行して継続回数表示ランプ21の継
続回数表示を更新させた上で第1ソレノイド201,201を
オフにして可動部材53,53を閉じた状態に停止させ、そ
の時点でAモードの特別遊技状態のそのサイクルを終了
させ、しかる後、再びステップR2に戻ってステップR2以
下のステップが実行されることによって、新たなAモー
ドの特別遊技状態のサイクルが開始される。In step R12, it is determined whether or not the cycle counter is already "10", and if not, the process proceeds to step R14 to update the continuation number display of the continuation number display lamp 21. The first solenoids 201, 201 are turned off, and the movable members 53, 53 are stopped in the closed state. At that time, the cycle of the special game state of the A mode is completed. Thereafter, the flow returns to step R2 and returns to step R2. The execution of the steps starts a new cycle of the special mode of the A mode.
一方、前記ステップR12で既にサイクルカウンタが「1
0」になっていると判定された場合は、それ以上のサイ
クル更新はなされず、ステップR18に移行する。On the other hand, in step R12, the cycle counter
If it is determined to be "0", no further cycle update is performed, and the routine goes to Step R18.
ステップR18では、入賞空間52中に飛び込んだ打球が
第2特別入賞口B中に入賞して検出スイッチSW4が「オ
ン」となったか否か判定され、「オン」とならなければ
そのままステップR30に移行し、「オン」となっている
とステップR20,R22に移行しそれぞれ記憶カウンタを
「1」、サイクルカウンタを「1」カウントアップさせ
た上でステップR24に移行する。ステップR24ではサイク
ルカウンタが既に「10」に達しているか否か判定され、
達していなければステップR26に移行して継続回数表示
ランプ21の点灯個数を1つ追加することによって継続回
数表示を更新した上で、第1ソレノイド201,201をオフ
にし、その時点でAモードの特別遊技状態を終了させ、
しかる後第8図のステップR50に移行してステップR50以
下のBモードの特別遊技状態のサイクルが開始される。
一方、ステップR24でサイクルカウンタが既に「10」に
達していると判定されたときには、サイクル更新を行な
うことなく、ステップR30に移行する。In step R18, it is determined whether the hitting jumped into winning space 52 is the second special winning hole detection switch SW 4 to winning in B is set to "ON", it steps if not "on" R30 When the flag is "ON", the process proceeds to steps R20 and R22, where the storage counter and the cycle counter are respectively incremented by "1" and "1", and then the process proceeds to step R24. In step R24, it is determined whether the cycle counter has already reached "10",
If it has not reached, the process proceeds to step R26 to update the continuation number display by adding one lighting number of the continuation number display lamp 21, and then the first solenoid 201, 201 is turned off. Exit the state,
Thereafter, the flow shifts to step R50 in FIG. 8 to start a cycle of the special game state in the B mode after step R50.
On the other hand, when it is determined in step R24 that the cycle counter has already reached “10”, the process proceeds to step R30 without performing cycle update.
ステップR30では、入賞空間52中に打球が入賞して入
賞個数検出器59としての検出スイッチSW5が「オン」と
なったか否か判定され、「オン」となっていなければそ
のまま、「オン」となっていれば入賞個数カウンタを
「1」カウントアップさせた上で、ステップR34,R36に
移行する。In step R30, and winning the shot in winning space 52 detection switch SW 5 of the winning number detector 59 is determined whether it is "on", as it is unless turned "on", "on" If so, the winning number counter is counted up by "1", and the process proceeds to steps R34 and R36.
ステップR34,R36では、それぞれ、入賞空間52中に打
球が10個入賞することにより入賞個数カウンタが「10」
となったか否か、可動部材53,53が18回開閉されること
により開閉回数カウンタが「18」となったか否か、それ
ぞれ判定され、入賞個数カウンタが「10」又は開閉回数
カウンタが「18」となったときには第1ソレノイド201,
201がオフされて可動部材53,53が閉じた状態に復帰され
ることにより、特別遊技状態が完了する。一方、前記ス
テップR34,R36で入賞個数カウンタが「10」に達してお
らず、かつ開閉回数カウンタが「18」に達していないと
きは、再びステップR8に戻ってステップR8以下のステッ
プが繰り返される。At steps R34 and R36, the winning number counter is set to "10" by winning 10 hit balls in the winning space 52, respectively.
It is determined whether or not the opening / closing frequency counter has reached “18” by the movable members 53 and 53 being opened / closed 18 times, and the winning number counter is “10” or the opening / closing frequency counter is “18”. When the first solenoid 201,
The special game state is completed when 201 is turned off and the movable members 53, 53 return to the closed state. On the other hand, if the winning number counter has not reached “10” and the open / close counter has not reached “18” in steps R34 and R36, the process returns to step R8 again, and the steps from step R8 onward are repeated. .
第8図には、上記制御装置130によって行なわれるB
モードの特別遊技状態の制御手順のフローチャートを示
す。FIG. 8 shows B performed by the controller 130.
The flowchart of the control procedure of the special game state of mode is shown.
上記の如くしてBモードの特別遊技状態が発生される
と、先ず初期設定としてステップR50〜R56で開閉回数カ
ウンタ、入賞個数カウンタ、フラグ(flag)、記憶カウ
ンタがそれぞれ「0」にリセットされる。しかる後、ス
テップR58に移行して第1ソレノイド201,201がオン・オ
フ作動されることにより可動部材53,53が一定時間間隔
(例えば、0.8秒間隔)で開閉され、次のステップR60で
第2ソレノイド60,60がオフされて特別入賞案内流路56
の下端開口部が閉塞された後、ステップR62に移行す
る。When the special game state of the B mode is generated as described above, the opening / closing frequency counter, the winning number counter, the flag (flag), and the storage counter are each reset to “0” as initial settings in steps R50 to R56. . Thereafter, the process proceeds to step R58, where the first solenoids 201, 201 are turned on and off to open and close the movable members 53, 53 at fixed time intervals (for example, 0.8 second intervals). 60, 60 is turned off and special winning guide channel 56
After the lower end opening is closed, the flow shifts to step R62.
ステップR62では入賞空間52中に飛び込んだ打球が一
般入賞口57中に入賞して検出スイッチSW5が「オン」と
なったか否か判定され、「オン」とならなければそのま
まステップR66,R68に移行し、「オン」となったときは
ステップR64に移行して入賞個数カウンタを「1」カウ
ントアップさせた上でステップR66,R68に移行する。In step R62, it is determined whether or not the hit ball that has jumped into the winning space 52 wins in the general winning opening 57 and the detection switch SW5 is turned on. If not, the process directly proceeds to steps R66 and R68. Then, when it is turned "ON", the flow shifts to step R64 to increment the winning number counter by "1", and then shifts to steps R66 and R68.
ステップR66,R68ではそれぞれ入賞空間52中に打球が1
0個以上飛び込むことにより入賞個数カウンタが既に「1
0」以上になったか否か、可動部材53,53が18回開閉され
て開閉回数カウンタが「18」になったか否か、それぞれ
判定される。そして、入賞個数カウンタが「10」以上に
なっているか、又は開閉回数カウンタが「18」になって
いれば、ステップR70に移行する。一方、入賞個数カウ
ンタが「10」以上になっておらず、かつ開閉回路カウン
タが「18」になっていなければ再びステップR62に戻っ
て入賞個数カウンタが「10」になるか又は開閉回数カウ
ンタが「18」になるまで、ステップR62〜R68のループが
繰り返される。そして、入賞個数カウンタが「10」にな
るか又は開閉回数カウンタが「18」になった時点でステ
ップR70に移行する。In steps R66 and R68, one hit ball is placed in the winning space 52.
By jumping into 0 or more, the winning number counter already
It is determined whether or not the number has reached “0” or more, and whether or not the movable member 53 has been opened / closed 18 times and the opening / closing number counter has reached “18”. Then, if the winning number counter is “10” or more, or if the opening / closing frequency counter is “18”, the process proceeds to step R70. On the other hand, if the winning number counter is not equal to or more than “10” and the switching circuit counter is not “18”, the process returns to step R62 again and the winning number counter becomes “10” or the opening / closing number counter is The loop of steps R62 to R68 is repeated until “18” is reached. Then, when the winning number counter becomes “10” or the opening / closing number counter becomes “18”, the flow shifts to step R70.
そして、ステップR70で第1ソレノイド201,201をオフ
にして可動部材53,53を停止させて可動部材53,53を閉じ
た状態に戻し、次のステップR72で第2ソレノイド60,60
をオンにして特別入賞案内流路56の下端開口部を開放さ
せる。そして、さらに次のステップR74で、特別入賞口
A,B中への打球の入賞を継続条件として有効に扱う時間
(有効タイム)をセットした後、ステップR76に移行す
る。Then, in step R70, the first solenoids 201, 201 are turned off, the movable members 53, 53 are stopped, and the movable members 53, 53 are returned to the closed state. In the next step R72, the second solenoids 60, 60 are turned off.
Is turned on to open the lower end opening of the special winning guide channel 56. Then, in the next step R74, a special winning opening
After setting a time (effective time) in which winning of a hit ball into A and B is effectively handled as a continuation condition, the process proceeds to step R76.
ステップR76では、入賞空間52中に飛び込んだ打球が
第1特別入賞口A中に入賞して検出スイッチSW5が「オ
ン」になったか否か判定され、「オン」とならなければ
そのままステップR82に移行し、「オン」となったとき
はステップR78に移行してフラグ(flag)が「0」にな
っているか否か、即ち、既にBモードの特別遊技状態の
サイクル中に第1特別入賞口A中に打球の入賞があって
フラグ(flag)が「1」とされることにより継続条件
(サイクルの更新条件)を満たしていることが確認記憶
されたか否か判定される。そして、未だフラグ(flag)
が「0」のままで継続条件を満たしたことが確認記憶さ
れていない場合は、ステップR80に移行してフラグ(fla
g)を「1」にして継続条件を満たしたことが確認記憶
される。一方、フラグが「0」でなく「1」となってい
る場合には、再度の確認記憶は必要ないので、そのまま
ステップR82に移行する。In step R76, it is determined whether or not the hit ball that has jumped into the winning space 52 wins in the first special winning opening A and the detection switch SW5 is turned on. If it is not turned on, the process directly proceeds to step R82. When the flag is turned "ON", the flow shifts to step R78 to determine whether or not the flag (flag) is "0", that is, the first special winning opening during the cycle of the special game state of the B mode. It is determined whether or not it is confirmed and stored that the continuation condition (cycle update condition) is satisfied by setting the flag to “1” when there is a winning ball during A. And still flag
Is not "0" and the continuation condition is satisfied is not stored, the process proceeds to step R80 and the flag (fla
g) is set to “1” to confirm and store that the continuation condition is satisfied. On the other hand, if the flag is "1" instead of "0", the process proceeds to step R82 as it is not necessary to store the confirmation again.
ステップR82では第2特別入賞口B中に打球が入賞す
ることによって、特定入賞検出器としての検出スイッチ
SW4が「オン」されたか否か判定され、「オン」された
ときにはステップR84に移行して記憶カウンタを「1」
にしBモードの特別遊技状態の継続条件を確認記憶した
上でステップR86に移行し、一方、「オン」されていな
いときにはそのままステップR86に移行する。In step R82, when the hit ball wins in the second special winning opening B, a detection switch as a specific winning detector is detected.
It is determined whether or not SW4 is turned on. When it is turned on, the process proceeds to step R84 to set the storage counter to "1".
Then, after confirming and storing the continuation condition of the special game state in the B mode, the flow shifts to step R86. On the other hand, when "ON" is not performed, the flow shifts to step R86.
ステップR86では、上記ステップR74でセットした有効
タイムが「オーバー」したか否か判定され、「オーバ
ー」していなければ「オーバー」するまで上記ステップ
R76〜R86までのループを繰り返し、有効タイムが「オー
バー」するのを待ってステップR88に移行する。In step R86, it is determined whether the valid time set in step R74 is "over" or not.
The loop from R76 to R86 is repeated, and the flow shifts to step R88 after waiting for the effective time to “over”.
ステップR88では記憶カウンタが「1」となっている
か否か判定され、「1」となっていれば、次のステップ
R92でサイクルカウンタを「1」カウントアップさせた
上で、ステップR94に移行する。At step R88, it is determined whether or not the storage counter is "1".
After incrementing the cycle counter by “1” in R92, the process proceeds to step R94.
ステップR94では、サイクルカウンタが既に「11」に
なったか否か判定され、「11」にならなければステップ
R96に移行して継続回数表示ランプ21を1つ追加点灯さ
せることにより継続回数表示を更新させた上でステップ
R50に戻って、Bモードの特別遊技状態の新たなサイク
ルが開始されて、ステップR50以下のステップが実行さ
れる。しかし、ステップR94でサイクルカウンタが「1
1」になったと判定されると、特別遊技状態の最高の10
回の継続回数を超えることとなるので、その時点で特別
遊技状態を完了する。In step R94, it is determined whether or not the cycle counter has already reached “11”.
Move to R96 and update the continuation count display by turning on the continuation count display lamp 21 additionally.
Returning to R50, a new cycle of the special game state of the B mode is started, and the steps after step R50 are executed. However, in step R94, the cycle counter
If it is determined to be `` 1 '', the best 10
Since the continuation number of times is exceeded, the special game state is completed at that time.
一方、前記ステップR88で記憶カウンタが「1」でな
いと判定されたときにはステップR90に移行する。On the other hand, when it is determined in step R88 that the storage counter is not "1", the flow shifts to step R90.
ステップR90においては、フラグ(flag)が「1」に
なっているか否か判定され、「1」となっていればステ
ップR98に移行してサイクルカウンタを「1」カウント
アップさせた上で、ステップR100に移行する。そして、
ステップR100でサイクルカウンタが未だ「11」にならな
いと判定されると、ステップR102に移行して継続回数表
示ランプ21を1つ追加点灯させて継続回数表示を更新さ
せた上でAモードの特別遊技状態のサイクルを実行す
る。In step R90, it is determined whether or not the flag (flag) is "1". If the flag is "1", the flow shifts to step R98 to increment the cycle counter by "1". Move to R100. And
If it is determined in step R100 that the cycle counter has not yet reached “11”, the process proceeds to step R102, in which one continuous count display lamp 21 is additionally lit to update the continuous count display, and then the special game in the A mode is performed. Perform a cycle of states.
しかし、前記ステップR90でフラグ(flag)が「1」
になっていないと判定されたときやステップR100でサイ
クルカウンタが「11」になったと判定されたときにはそ
の時点で特別遊技状態を完了させる。However, the flag (flag) is "1" in step R90.
When it is determined that the cycle counter has not reached or when it is determined in step R100 that the cycle counter has reached “11”, the special game state is completed at that time.
第9図には、一般遊技時およびBモードの特別遊技状
態時において、上記制御装置130によって実行される遊
技制御のタイミングチャートを示す。FIG. 9 shows a timing chart of the game control executed by the control device 130 at the time of the general game and the special game state of the B mode.
先ず、一般遊技時に1回開き用特定入賞口12中に打球
が入賞することにより、その中に設置された特定入賞検
出器12aとしての検出スイッチSW1が「オン」されると、
一定時間(例えば0.8秒)経過後に、第1ソレノイド20
1,201が一旦励磁されてからリセット信号を受けて消磁
されることにより可動部材53,53が1回開閉される。ま
た、2回開き用特定入賞口11中に打球が入賞することに
より、その中に設置された特定入賞検出器11aとしての
検出スイッチSW2が「オン」されると、一定時間間隔
(例えば0.8秒間隔)をもって第1ソレノイド201,201が
一定時間(例えば、0.8秒間)ずつ2回励磁されてから
リセット信号を受けて消磁されることにより、可動部材
53,53が2回開閉される。First, at the time of a general game, when a hit ball wins in the special winning opening 12 for once opening, the detection switch SW1 as the specific winning detector 12a installed therein is turned on,
After a certain period of time (for example, 0.8 seconds), the first solenoid 20
Movable members 53, 53 are opened and closed once by receiving a reset signal and demagnetizing them after once exciting 1,201. Further, when a hit ball wins in the special winning opening 11 for double opening and the detection switch SW2 as the specific winning detector 11a installed therein is turned on, a certain time interval (for example, 0.8 seconds) The first solenoids 201, 201 are excited twice for a predetermined time (for example, 0.8 seconds) at predetermined intervals (for example, 0.8 seconds), and then demagnetized by receiving a reset signal.
53,53 is opened and closed twice.
そして、その1回開きおよび2回開きのときとも1回
開き用特定入賞口12、および2回開き用特定入賞口11中
に打球が入賞して検出スイッチSW1およびSW2がオンされ
たときに、特別遊技状態発生条件としての第1特別入賞
口Aおよび第2特別入賞口B中への入賞を有効とする有
効時間設定用のタイマがスタートされる。そして、その
タイマの終期は、1回開き、2回開きの場合共、第1ソ
レノイド201,201が消磁させるリセット信号の立ち上が
りエッジでその時点から2秒経ったときにそのタイマが
タイムアップされるようにセットされる。Then, in each of the one-time opening and the two-time opening, when the hit ball wins in the one-time opening special winning opening 12 and the two-time opening special winning opening 11, and the detection switches SW1 and SW2 are turned on, A timer for setting an effective time for validating a winning in the first special winning opening A and the second special winning opening B as a special game state generating condition is started. The end of the timer is set so that the timer expires two seconds after the rising edge of the reset signal degaussed by the first solenoids 201 in the case of opening once and opening twice. Set.
つまり、1回開き、2回開きの場合とも、特定入賞口
12,11中に打球が入賞して検出スイッチSW1,SW2が「オ
ン」されたときから第1ソレノイド201,201が最終的に
消磁されて後2秒経過するまでの間しか特別入賞口Aお
よびBへの入賞が特別遊技状態の発生条件として有効と
ならないのである。In other words, in the case of opening once and opening twice, the specific winning opening
The special winning openings A and B only from the time when the detection switches SW1 and SW2 are turned "ON" and the first solenoids 201 and 201 are finally demagnetized until two seconds elapse from the time when the hit ball wins during 12,11. Is not effective as a condition for generating a special game state.
この一般遊技時においては、第2ソレノイド60,60は
常時励磁状態にあって、変動部材47a,47aは相互に離れ
た状態になっていて、特別入賞案内流路56の流出口は開
放されている。At the time of this general game, the second solenoids 60, 60 are always in an excited state, the variable members 47a, 47a are in a state of being separated from each other, and the outlet of the special winning guide channel 56 is opened. I have.
前記特別遊技状態の発生条件としての有効時間内に、
第2特別入賞口B中に打球が入賞して検出スイッチSW4
が「オン」されると、Bモードの特別遊技状態が発生
し、一定の準備期間(例えば2秒間)経過後に、第1ソ
レノイド201,201がオン・オフされることにより可動部
材53,53の開閉動作が一定時間間隔(例えば0.8秒間隔)
で開始され、通常は1サイクル当たり18回の開閉動作が
行なわれる。しかし、その18回のり開閉動作が終了する
以前に入賞口57中に10個の入賞があって、検出スイッチ
SW5が10回「オン」されると、その10回目の検出記号の
立下がりエッジによってリセット信号が発生され、その
リセット信号の立上がりエッジにより第1ソレノイド20
1,201が消磁されて、そのサイクルのBモード特別遊技
状態が終了される。Within the effective time as the condition for generating the special game state,
The hit ball wins in the second special winning opening B and the detection switch SW4
Is turned on, a special game state of the B mode occurs, and after a predetermined preparation period (for example, 2 seconds) elapses, the first solenoids 201, 201 are turned on and off to open and close the movable members 53, 53. Is a fixed time interval (for example, 0.8 seconds interval)
, And normally, 18 opening / closing operations are performed per cycle. However, before the 18th opening / closing operation is completed, there are 10 winnings in the winning opening 57 and the detection switch
When SW 5 is turned on ten times, a reset signal is generated by the falling edge of the tenth detection symbol, and the first solenoid 20 is generated by the rising edge of the reset signal.
1,201 is demagnetized, and the B mode special game state of the cycle is ended.
上記Bモードの特別遊技状態において、その特別遊技
が可動部材53,53の18回の開閉動作の終了により完了、
又はそれ以前に途中で終了された場合は、その完了又は
終了時に第1ソレノイド201,201を消磁させたリセット
信号の立上がりエッジにより有効時間設定タイマのタイ
ムアップ時をそのときから2秒経過後となるようにセッ
トされる。それによってそのリセット信号の立上がり時
から2秒経過するまでに特別入賞口A,B中に打球が入賞
して検出スイッチSW3,SW4が「オン」されたときにはそ
の入賞は特別遊技状態の継続条件として有効となる。In the special game state of the B mode, the special game is completed by ending the 18 opening and closing operations of the movable members 53, 53,
Or, if the process is terminated halfway before that, the time of the valid time setting timer is set to be two seconds after that due to the rising edge of the reset signal degaussing the first solenoid 201 at the time of completion or termination. Is set to As a result, when a hit ball is won in the special winning openings A and B by two seconds after the rise of the reset signal and the detection switches SW 3 and SW 4 are turned on, the winning continues the special game state. It becomes effective as a condition.
また、第2特別入賞口11中へ入賞することによって検
出スイッチSW4が「オン」された時点から前記リセット
信号の立上がり時までの期間、第2ソレノイド60,60が
消磁され、それにより、変動部材47a,47aが近接状態に
移動されて特別入賞案内流路56がその期間だけ閉塞され
た状態となる。Further, the period from when the detection switch SW 4 is turned "on" by winning the second special winning hole 11 in until the rising of the reset signal, the second solenoid 60, 60 are demagnetized, whereby variation The members 47a, 47a are moved to the close state, and the special winning guide channel 56 is closed for that period.
この実施例のパチンコ遊技機は、上記のように構成さ
れているので、特別入賞口11,12中に打球が入賞して可
動部材53,53が開いたときに、入賞空間52中に飛び込ん
だ打球が特別入賞案内流路56を介して第1の特別入賞口
Aに入賞するとAモードの特別遊技状態が発生し、第2
の特別入賞口Bに入賞するとBモードの特別遊技状態が
発生し、Aモードの特別遊技状態時と比べてBモードの
特別遊技状態時の方が遊技者により多くの賞球獲得のチ
ャンスが与えられるようになっているので、遊技者にと
っては特別入賞案内流路56に至った打球がどちらの特別
入賞口A又はBに入るかが大きな関心ごととなってパチ
ンコ遊技に対する興趣が増加される。一方、遊技者にと
っては、より利益の多いBモードの特別遊技状態の発生
確率は低くなっているので、それ程不利益にはならな
い。また、特別遊技状態の各サイクルごとにも第1の特
別入賞口A中に打球が入賞するか第2の特別入賞口B中
に打球が入賞するかにより、次のサイクル時にAモード
の特別遊技状態のサイクルが行なわれるかBモードの特
別遊技状態のサイクルが行なわれるかが決定されるの
で、遊技者にとってはサイクルごとにどちらの特別入賞
口A又はBに打球が入賞するかが関心ごととなりパチン
コ遊技に対する興趣がより高まる。また、一般遊技時お
よびAモードの特別遊技状態時には変動部材57a,57aが
相互に開く方向に移動していて、特別入賞案内流路56の
流出口が開放されていてより多くの賞球獲得のチャンス
が得られる第2の特別入賞口B中への入賞確率が低くな
るとともに、誘導釘17aかなる打球誘導部17と変動部材5
7aの外側部との間を打球が通れずその分特定入賞口11中
に打球入賞のチャンスが低くなっている。しかし、一
旦、Bモードの特別遊技状態が発生されると、変動部材
57a,57aが相互に近接して特別入賞案内流路56の流出口
を閉じてその中に打球を一時的に貯留させてそのサイク
ル終了時に変動部材57a,57aが相互に離れる方向に移動
するので、その中に一時的に貯留された分打球の流下速
度が遅くなって第2特別入賞口B中に入賞し易くその分
Bモードの特別遊技状態のサイクルの更新確率が高くな
るとともに、誘導釘17aによって構成された打球誘導部1
7と変動部材57aの外周部との間が拡がることにより、そ
の間の流路を打球が取って特定入賞口11中に入賞し易く
なってより多くの賞球獲得のチャンスが得られることと
なり、遊技者にとってはBモードの特別遊技状態発生の
条件である特別入賞口B中への入賞をより多く期待する
という興趣の高いパチンコ遊技機となる。Since the pachinko gaming machine of this embodiment is configured as described above, when the hit ball wins in the special winning openings 11 and 12 and the movable members 53 and 53 open, they jump into the winning space 52. When the hit ball wins the first special winning opening A via the special winning guide channel 56, a special game state of the A mode is generated, and the second special winning state is generated.
When a special winning state B of the first game is won, a special game state of the B mode is generated, and the player in the special game state of the B mode has more chances of acquiring the prize ball in the special game state of the A mode than in the special game state of the A mode. Therefore, for the player, which of the special winning openings A or B the hit ball that has reached the special winning guide channel 56 is a great concern, and the interest in the pachinko game is increased. On the other hand, the probability of occurrence of the special game state in the B mode, which is more profitable, is low for the player, so that it is not so disadvantageous. In each cycle of the special game state, a special game in the A mode is performed in the next cycle depending on whether a hit ball wins in the first special winning opening A or a hit ball wins in the second special winning opening B. Since it is determined whether the cycle of the state is performed or the cycle of the special game state of the B mode is performed, for the player, which of the special winning ports A or B is hit in each cycle becomes a matter of interest. Interest in pachinko games will increase. In addition, at the time of the general game and the special game state of the A mode, the variable members 57a, 57a are moving in the direction of opening each other, and the outlet of the special winning guide channel 56 is opened, so that more prize balls can be obtained. The probability of winning in the second special winning opening B where a chance is obtained becomes low, and the hitting ball guiding portion 17 composed of the guiding nail 17a and the variable member 5
The ball cannot pass between the outer side of 7a and the chance of hitting the ball in the specific winning opening 11 is reduced accordingly. However, once the special game state of the B mode is generated, the changing member
57a, 57a are close to each other, close the outlet of the special winning guide channel 56, temporarily store the hit ball in it, and at the end of the cycle, the variable members 57a, 57a move in the direction away from each other. The falling speed of the hit ball temporarily stored therein is reduced, so that it is easy to win a prize in the second special winning opening B, and accordingly, the update probability of the cycle of the special game state in the B mode is increased, and the guide nail is guided. Hitting ball guiding unit 1 composed of 17a
By expanding between 7 and the outer peripheral portion of the variable member 57a, it becomes easier for the hitting ball to take a flow path therebetween and to win a prize in the specific winning opening 11, so that more chances of winning a prize ball can be obtained, For the player, the pachinko gaming machine has a high interest in expecting more winnings in the special winning opening B, which is a condition for the occurrence of the special gaming state in the B mode.
なお、上記実施例では、特別遊技状態の各サイクルご
とにモードが変化し得る構成としたが、特別遊技状態の
発生の時点でモードが確定し、最終サイクルに至るまで
同じモードが継続されるようにしても良い。In the above embodiment, the mode can be changed in each cycle of the special game state. However, the mode is determined at the time of occurrence of the special game state, and the same mode is continued until the final cycle. You may do it.
また、可動部材53,53は2節式の開閉部材としたが、
変動入賞装置5の入賞空間52中に打球を受け入れない第
1状態と打球を受け入れ易い第2状態に変換できるもの
であればその形状、形式を問わない。また、特別入賞案
内流路56の流出口が変動部材57a,57aによって開閉され
ないようにしてもよいし、一般入賞口57を構成する枠を
可動な変動部材57a,57aとしないで固定式のものとして
もよい。Also, the movable members 53, 53 are two-joint type opening / closing members,
Any shape and form can be used as long as it can be converted into the first state in which the hit ball is not accepted and the second state in which the hit ball is easily accepted in the winning space 52 of the variable winning device 5. Further, the outlet of the special winning guide channel 56 may not be opened and closed by the variable members 57a, 57a, or the frame forming the general winning opening 57 may be a fixed type without using the movable variable members 57a, 57a. It may be.
また、本実施例においては、特別入賞口A,Bに打球が
入賞することによって特別遊技状態が発生して、変動入
賞装置5が遊技者にとって有利な状態と不利な状態とに
繰り返し変換して開放制御される、いわゆる第2種のパ
チンコ遊技機について説明したが、少なくとも継続入賞
領域を備えた変動入賞装置を有するものであれば、例え
ば、可変表示装置等の補助遊技装置を用いて、当該補助
遊技装置の停止結果態様に基づいて、変動入賞装置を開
放制御するようにしたパチンコ遊技機においても適用す
ることができる。Further, in the present embodiment, a special game state is generated by hitting the special winning openings A and B with the hit balls, and the variable winning device 5 repeatedly converts the state into an advantageous state and a disadvantageous state for the player. The so-called second-type pachinko gaming machine that is controlled to be opened has been described. However, as long as it has a variable winning device having at least a continuous winning region, for example, the auxiliary gaming device such as a variable display device can be used. The present invention can also be applied to a pachinko gaming machine in which the variable winning device is controlled to be opened based on the stop result mode of the auxiliary gaming device.
また、パチンコ遊技機以外のパチコン機、麻雀遊技
機、アレンジボール遊技機など、どのような弾球遊技機
に適用してもよい。Further, the present invention may be applied to any kind of ball game machine such as a pachinko machine other than a pachinko game machine, a mahjong game machine, and an arrangement ball game machine.
[発明の効果] この発明によれば、変動入賞装置内に流入した所要の
球を、球貯留手段により、継続入賞領域へ入賞する可能
性の高いものとして貯留させることができ、その分、特
別遊技状態における変動入賞装置のサイクル遊技の継続
率が高まることとなって、遊技の期待感が向上するもの
となる。[Effect of the Invention] According to the present invention, a required ball that has flowed into the variable prize winning device can be stored by the ball storing means as having a high possibility of winning in the continuous prize winning area. The continuation rate of the cycle game of the variable winning device in the game state is increased, and the expectation of the game is improved.
また、球貯留手段による打球の貯留状態が遊技者に視
認可能な状態で行われるので、球貯留手段に弾球が貯留
された場合には、次回のサイクル遊技へ移行できる可能
性が確保された状態となり、その貯留打球を視認しつ
つ、サイクル遊技が継続される安心感を与えることがで
きる。In addition, since the storage state of the hit ball by the ball storage means is performed in a state that can be visually recognized by the player, when a ball is stored in the ball storage means, the possibility of shifting to the next cycle game is secured. It is possible to give a sense of security that the cycle game is continued while visually confirming the stored hit ball.
また、貯留手段による弾球の貯留状態は、サイクル遊
技の終了条件に関連して、解除するようにしたので、例
えば、従来のように継続条件の早い時期での成立によっ
てサイクル遊技の途中で次のサイクル遊技に移行される
という遊技者の不利益状態を回避することができ、その
結果、遊技者は、サイクル遊技を最大限に楽しむことが
でき、かつ、得られる利益を多くすることもできる。In addition, since the storage state of the ball by the storage means is released in relation to the end condition of the cycle game, for example, the following condition is established in the middle of the cycle game by establishing the continuation condition at an earlier time as in the conventional case. Disadvantageous state of the player being transferred to the cycle game can be avoided, and as a result, the player can enjoy the cycle game to the maximum and can also increase the profit obtained. .
また、継続入賞領域への入賞以外のサイクル遊技の終
了条件(例えば、開放時間若しくは10カウントの規定)
を満たした後に、球貯留状態が解除されるため、最大限
のサイクル遊技を楽しむことができる。In addition, the end condition of the cycle game other than winning in the continuous winning area (for example, opening time or regulation of 10 counts)
Is satisfied, the ball storage state is released, so that the maximum cycle game can be enjoyed.
第1図はパチンコ遊技機の遊技盤の構成例を示す正面
図、 第2図は変動入賞装置の構成例を示す正面図、 第3図は変動部材の動作機構の構成例を示す正面図、 第4図は変動部材相互が近接することによって特別入賞
案内流路の流出口が閉じられた状態を示す動作説明図、 第5図は変動部材相互が離れる方向に移動して特別入賞
案内流路の流出口が開放された状態を示す動作説明図、 第6図はパチンコ遊技機の制御システムの一例を示すブ
ロック図、 第7図はAモードの特別遊技状態の制御手順の一例を示
すフローチャート、 第8図はBモードの特別遊技状態の制御手段を示すフロ
ーチャート、 第9図は一般遊技時およびBモードの特別遊技状態時の
各部材の動作タイミングの一例を示すタイミングチャー
トである。 1……遊技盤、2……遊技領域、3……ガイドレール、
11,12……特定入賞口、52……入賞空間、53……可動部
材、56……特別入賞案内流路、57……一般入賞口、A…
…第1の特別入賞口(継続入賞領域)、B……第2の特
別入賞口(継続入賞領域)、130……制御装置(制御手
段、解除指令信号出力手段)。1 is a front view showing a configuration example of a game board of a pachinko gaming machine, FIG. 2 is a front view showing a configuration example of a variable winning device, FIG. 3 is a front view showing a configuration example of an operation mechanism of a variable member, FIG. 4 is an operation explanatory view showing a state in which the outlet of the special prize guide flow path is closed due to the proximity of the variable members, and FIG. 5 is a special prize guide flow path which moves in a direction in which the variable members move away from each other. FIG. 6 is a block diagram showing an example of a pachinko gaming machine control system, and FIG. 7 is a flowchart showing an example of a control procedure in a special game state in the A mode. FIG. 8 is a flowchart showing the control means in the special game state in the B mode, and FIG. 9 is a timing chart showing an example of the operation timing of each member in the general game and in the special game state in the B mode. 1 ... game board, 2 ... game area, 3 ... guide rail,
11,12 ... Specific winning opening, 52 ... Winning space, 53 ... Movable member, 56 ... Special winning guide channel, 57 ... General winning opening, A ...
... first special winning opening (continuous winning area), B ... second special winning opening (continuous winning area), 130 ... control device (control means, release command signal output means).
Claims (1)
た変動入賞装置が遊技領域内に設置され、遊技状態が、
予め定められた特別遊技状態になった場合に、予め定め
られた規定に基づいて上記変動入賞装置を開放させるサ
イクル遊技の実行制御を行うとともに、上記サイクル遊
技中に上記継続入賞領域へ打球が入賞したことに基づい
て上記サイクル遊技を継続させる継続実行制御を行う制
御手段を備えた弾球遊技機において、 上記変動入賞装置は、上記サイクル遊技中に当該変動入
賞装置の内部に流入した所要の打球を、遊技者に視認可
能な状態で上記継続入賞領域の上流側に貯留する球貯留
手段を備えて、 上記制御手段は、上記サイクル遊技の終了条件に関連し
て、上記球貯留手段の貯留状態を解除する解除指令信号
を出力する解除指令信号出力手段を含み、 上記解除指令信号出力手段からの解除指令信号に基づい
て、上記球貯留手段における打球の貯留状態を解除して
上記継続入賞領域へ打球を入賞させるようにしたことを
特徴とする弾球遊技機。1. A variable prize device having at least a continuous prize area provided therein is provided in a game area, and a game state is defined as:
When a predetermined special game state is set, the execution control of the cycle game for opening the variable winning device based on a predetermined rule is performed, and a hit ball is hit into the continuous winning area during the cycle game. In the ball game machine provided with control means for performing continuation execution control for continuing the cycle game based on the above, the variable prize winning device may include a required hit ball that has flowed into the variable prize winning device during the cycle game. A ball storage means for storing the ball in a state upstream of the continuous winning area in a state that can be visually recognized by a player, wherein the control means relates to a condition for ending the cycle game, and stores the ball in the storage state of the ball storage means. And a release command signal output means for outputting a release command signal for releasing the ball. The hitting in the ball storage means based on the release command signal from the release command signal output means. Pinball game machine being characterized in that so as to win the hitting to the continuation winning area to release the storage state.
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-
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---|---|---|---|
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