JP2023515430A - Mobile gaming bots and related systems - Google Patents
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Abstract
本発明は、ゲーミングアプリ(3a)のライブラリ(3)を備えるゲーミングシステム(2)のためのゲーミングボット(1)に関するものであり、ボット(1)は、移動可能であり、- ライブラリ内のゲーミングアプリ(3a)をアップロードすることができるメモリ(6)と、- ゲーミングアプリ(3a)をインストールおよび/または使用するためにモバイルデバイス(8)に接続するためのモジュール(7)と、- マンマシンインターフェース(1a)であって、* ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段であって、現在のゲーミングアプリ(3a)に固有である、ユーザまたは別のボットのゲーミングアクションを解釈するように構成されている、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段と、* 現在のゲーミングアプリ(3a)に固有であるボットゲーミングアクションを実行するように構成されている、ボットゲーミングアクション手段と、を備える、マンマシンインターフェース(1a)と、を備える。本発明は、さらに、ゲーミング要素(13、13a)と関連付けられた、対応するシステムに関する。【選択図】図2The present invention relates to a gaming bot (1) for a gaming system (2) comprising a library (3) of gaming apps (3a), the bot (1) being mobile and - gaming in the library a memory (6) to which an app (3a) can be uploaded; - a module (7) for connecting to a mobile device (8) for installing and/or using a gaming app (3a); - a man-machine. An interface (1a), * means for interpreting user gaming actions, configured to interpret gaming actions of a user or another bot, specific to the current gaming app (3a) and bot gaming action means configured to perform bot gaming actions that are specific to the current gaming app (3a). (1a); The invention further relates to corresponding systems associated with gaming elements (13, 13a). [Selection drawing] Fig. 2
Description
本発明は、ボードゲームまたはビデオゲームなどのゲームの分野に関する。本発明は、より正確には、ゲーミングボットおよび関連するゲーミングシステムに関する。 The present invention relates to the field of games, such as board games or video games. The invention more precisely relates to gaming bots and related gaming systems.
この分野では、ユーザが、二次元のディスプレイによって仮想環境に、または没入型三次元環境に入り、ボタンによってゲーミング要素を制御するビデオゲーミングシステムが提案されている。このタイプのゲームは、ゲームコンソールを輸送すること、または高い製造コストを伴う複雑なシステムおよび高感度ディスプレイを含むビデオゲームを提供することが必要である。 In this field, video gaming systems have been proposed in which a user enters a virtual environment via a two-dimensional display or an immersive three-dimensional environment and controls gaming elements via buttons. This type of game requires shipping a game console or providing a video game involving complex systems and sensitive displays with high manufacturing costs.
さらに、ビデオゲームは、全体的に仮想環境の使用を含むが、これは、ユーザのソーシャビリティの観点から、必ずしも満足のいくものではない。 Furthermore, video games generally involve the use of virtual environments, which is not always satisfactory from a user's sociability standpoint.
さらに、例えば、ボードと、サイコロを振った結果に応じてボード上を移動させるトークンと、を備える、ボードゲームが提案されている。 Further, board games have been proposed, for example comprising a board and tokens that move on the board depending on the result of rolling the dice.
このタイプのソリューションは、ゲームの実施およびゲームの取り扱いに時間がかかるので、十分に満足のいくものではない。さらに、ゲームのルールを理解することが難しく、新しいプレイヤーごとにゲームのルールを再度説明しなければならない。 This type of solution is not fully satisfactory as it takes time to play the game and to handle the game. Furthermore, the game rules are difficult to understand and must be re-explained to each new player.
さらに、このソリューションは、ゲームのための一組のゲーミング要素を必要とする。飽きてしまった場合、追加のゲームごとに、別の一組のゲーミング要素が必要になり、これは、複数のゲームを運搬する場合に煩雑であることが分かる。 Moreover, this solution requires a set of gaming elements for the game. If bored, each additional game requires another set of gaming elements, which can prove cumbersome when carrying multiple games.
本発明の第1の目的は、より高いユーザソーシャビリティのために、仮想的なゲーミング環境をあまり必要としないデバイスおよびシステムを提案することである。 A first object of the present invention is to propose a device and system that requires less virtual gaming environment for higher user sociability.
第2の目的は、異なるゲームのための複数組のゲーミング要素を必要としないデバイスおよび電子ボードゲームシステムを提案することである。 A second object is to propose a device and electronic board game system that does not require multiple sets of gaming elements for different games.
これらの目的を達成するために、本発明は、ゲーミングアプリのライブラリを備えるゲーミングシステムのためのゲーミングボットを提案し、このボットは、移動可能であり、
- 当該ライブラリからゲーミングアプリをロードすることができるメモリと、
- ゲーミングアプリをインストールおよび/または使用するためにモバイルデバイスに接続するためのモジュールと、を備える。
To achieve these objectives, the present invention proposes a gaming bot for a gaming system comprising a library of gaming apps, the bot being mobile and
- a memory capable of loading gaming applications from the library;
- a module for connecting to a mobile device for installing and/or using gaming apps.
第1の態様によれば、ボットは、マンマシンインターフェースを備え、このマンマシンインターフェースは、
- ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段であって、現在のゲーミングアプリに固有である、ユーザまたは別のボットのゲーミングアクションを解釈するように構成されている、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段と、
- 現在のゲーミングアプリに固有であるボットゲーミングアクションを実行するように構成されている、ボットゲーミングアクション手段と、を備える。
According to a first aspect, the bot comprises a man-machine interface, the man-machine interface comprising:
- Means for interpreting user gaming actions, the means for interpreting user gaming actions being configured to interpret gaming actions of a user or another bot specific to the current gaming app. and,
- a bot gaming action means configured to perform a bot gaming action specific to the current gaming app.
有利には、ボットは、1人以上のユーザがゲームをプレイすることを可能にし、これは、仮想環境に対する必要性を制限することを可能にし、ユーザソーシャビリティを向上させる。 Advantageously, bots allow more than one user to play the game, which allows limiting the need for virtual environments and improves user sociability.
さらに、ボットは、ゲーミングライブラリ内の異なるゲームをプレイするように構成されており、これは、かさばり得る多数の追加のゲーミング要素を有することなく、ゲームを変更することを可能にする。 Additionally, the bots are configured to play different games in the gaming library, which allows changing games without having a large number of additional gaming elements that can be bulky.
任意の技術的に可能な組み合わせによる、独立した、または組み合わせられた他の態様によれば、
- ボットは、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段と関連付けられた、ユーザと対話するためのセンサ、および/もしくはボットゲーミングアクション手段と関連付けられた、環境と対話するためのセンサを備えており、ならびに/または
- 当該センサは、光センサと、赤外線センサと、を含み、ならびに/または
- 少なくとも1つのセンサは、特にボットの上のユーザの手の通過をユーザゲーミングアクションとして解釈するように設計されており、ならびに/または
- ボットは、ユーザゲーミングアクションを解釈するための他の手段および/もしくは他のボットゲーミングアクション手段を加えるための拡張手段を備えており、ならびに/または
- ボットは、少なくとも5つの側面の多角形の基部を有する、実質的にプリズム状の一般的形状を特徴としており、ならびに/または
- ボットは、ボットコマンドボタンおよび/もしくはモバイルデバイスコマンドボタンを含むゲーミングコマンドを備えており、ならびに/または
- ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段は、モバイルデバイスのメカトロニクス的手段と関連付けられており、ならびに/または
- ゲーミングボットは、少なくとも1つのオムニホイール、特に、互いに対して120°で配置された、3つのオムニホイールを備える。
According to other aspects, either independently or in combination, in any technically possible combination,
- the bot comprises sensors for interacting with the user, associated with means for interpreting user gaming actions, and/or sensors for interacting with the environment, associated with means for bot gaming actions; and/or - the sensors include an optical sensor and an infrared sensor; and/or - at least one sensor is specifically designed to interpret the passage of the user's hand over the bot as a user gaming action. and/or - the bot comprises other means for interpreting user gaming actions and/or extension means for adding other bot gaming action means, and/or - the bot has at least five characterized by a substantially prismatic general shape with a four-sided polygonal base; and/or - the bot comprises gaming commands including bot command buttons and/or mobile device command buttons; and/or - the means for interpreting user gaming actions are associated with the mechatronic means of the mobile device, and/or - the gaming bots are arranged on at least one omniwheel, in particular at 120° to each other with three omni wheels.
本発明は、さらに、ゲーミングシステムであって、
- 本発明によるモバイルボットと、
- 少なくとも1つのゲーミングアプリのライブラリと、を備える、ゲーミングシステムに関する。
The present invention further provides a gaming system comprising:
- a mobile bot according to the invention;
- a gaming system comprising a library of at least one gaming app.
本システムは、好ましくは、トークン、フィギュア、カード、および/または壁などの障害物から選択される、少なくとも1つのゲーミング要素をさらに備える。 The system preferably further comprises at least one gaming element selected from tokens, figures, cards and/or obstacles such as walls.
より一般的には、本発明は、さらに、ビデオゲーミングシステムであって、
- 好ましくは、リモートサーバ内のモバイルインターフェースアプリと、
- 少なくとも1つのゲーミングアプリの、好ましくは当該モバイルインターフェースアプリ内のライブラリと、
- 当該ゲーミングアプリをロードすることができるメモリを備えるモバイルゲーミングボットであって、当該ボットが、モバイルデバイスに接続するためのモジュールを備える、モバイルゲーミングボットボットと、を備える、ビデオゲーミングシステムに関する。
More generally, the invention is also a video gaming system comprising:
- preferably a mobile interface app in a remote server;
- a library of at least one gaming app, preferably within the mobile interface app;
- A video gaming system comprising a mobile gaming bot comprising a memory in which the gaming app can be loaded, the bot comprising a module for connecting to a mobile device.
一態様によれば、ボットは、マンマシンインターフェースを備え、このマンマシンインターフェースは、
- ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段であって、現在のゲーミングアプリに固有である、ユーザのゲーミングアクションを解釈するように構成されている、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段と、
- 現在のゲーミングアプリに固有であるボットゲーミングアクションを実行するように構成されている、ボットゲーミングアクション手段と、を備える。
According to one aspect, the bot comprises a man-machine interface, the man-machine interface comprising:
- means for interpreting user gaming actions, the means for interpreting user gaming actions being configured to interpret user gaming actions specific to the current gaming app;
- a bot gaming action means configured to perform a bot gaming action specific to the current gaming app.
本発明は、さらに、本発明によるシステムを実施するためのステップを含む、ゲーミング方法に関する。特に、本発明によるシステムの要素のアクションまたは手段は、本発明による方法のステップを伴っている。 The invention further relates to a gaming method comprising steps for implementing the system according to the invention. In particular, the actions or means of the elements of the system according to the invention are accompanied by the steps of the method according to the invention.
本発明の別の目的は、本発明によるシステムまたは本発明による方法を実施するための、コマンドユニット内で使用することができる媒体に保存することができるプログラムコード部分を備える、コンピュータプログラム製品に関する。当然ながら、本発明は、プログラム自体にも関する。 Another object of the invention relates to a computer program product comprising program code parts that can be stored on a medium that can be used in a command unit for implementing the system according to the invention or the method according to the invention. Of course, the invention also relates to the program itself.
本発明は、さらに、本発明によるコンピュータプログラム製品またはプログラムを備えるモバイルアプリに関する。モバイルアプリは、好ましくは、本発明の変形例によるシステムの一部である。本発明は、モバイルインターフェースアプリ、ゲーミングライブラリ、およびゲーミングアプリの各々に関する。 The invention further relates to a mobile app comprising a computer program product or program according to the invention. The mobile app is preferably part of the system according to this variant of the invention. The present invention relates to each of a mobile interface app, a gaming library, and a gaming app.
本発明は、さらに、本発明によるボットによって実施されるゲーミング方法に関する。特に、ボットのゲーミングアクション、およびユーザアクションの認識はそれぞれ、本発明によるゲーミング方法の付随するステップである。 The invention further relates to a gaming method implemented by a bot according to the invention. In particular, bot gaming actions and user action recognition are respectively attendant steps of the gaming method according to the present invention.
本発明は、非限定的な実施形態の説明により、および本発明の変形例を例示する添付図面を参照して、より詳細に説明される。 The invention will be explained in more detail by means of a description of non-limiting embodiments and with reference to the accompanying drawings which illustrate variants of the invention.
本発明は、最初に、ゲーミングシステム2のゲーミングボット1に関する。
The present invention firstly concerns a
その目的は、異なる関心点を有する全ての世代および個人をボードの周りに集めるために、ボードゲームとビデオゲームとのハイブリッド化を提案することによって、新しい技術によるプレイヤーのエクスペリエンスを新たにすることである。 Its aim is to renew the player's experience with new technologies by proposing a hybrid between board games and video games to bring all generations and individuals with different interests together around the board. be.
適合したゲーミングシステム2は、ボット1を用いてプレイすることができるゲーミングアプリ3のライブラリを備える。
A
ボット1は、例えば、約5×5×5cm~約20×20×20cmの小型サイズのものである。好適な変形例では、ボット1は、約13×13×5.5cmの寸法である。変形例によれば、ボット1は、少なくとも5つの側面の多角形の基部を有する、実質的にプリズム状の一般的形状である。これは、ボット1を上下に、および側方に容易に格納することを可能にし、ボット間のデッドスペースを制限する。特に、基部は、最適な占有面積を有するように、実質的に六角形である。
The
ボット1は、供給およびバッテリBモジュールを備え、充電ステーションCと関連付けられ得る。
The
ボット1は、好ましくは、衝撃を吸収することならびに/またはユーザおよび/もしくは物体との接触を検出することを可能にするバンパー4を(例えば、前部および後部に)備える。この接触は、ゲーミングアプリ3aで使用され得る。
The
ボット1は、特にホイール5によって移動可能である。より具体的には、ボット1は、システムと関連付けられたオムニホイール5、例えば3つのオムニホイール5を備え、これは、遠隔制御ボットとして、ゲーム内でまたは任意のゲームの外側で、自律的におよび/またはユーザガイダンスによって移動を案内する。ボット1は、3つのモータと120°で配置された3つのオムニホイール5を使用し得る。この機構は、モータのシャフトに損傷を与えないために、好ましくは、ユーザがボット1の上を押したときに、ホイールがボットの中へ戻ることを可能にする。この動作は、例えばオン/オフの押しボタンを押すことをトリガし得る。変形例では、3つの押しボタンが存在し、サブシステムのそれぞれ1つが、ホイールおよびモータからなる。
The
距離単位全体または画分ごとの移動、例えば正方形の数またはセンチメートルなどでの移動の使用が可能である。進行した距離の測定を予想すること、およびそれをゲーミングアプリ3aで使用すること、またはゲームのルールにおいて進行するべき距離を指示することを可能にする。ホイール5は、好ましくは、美しさを高めるために、ボット1のシェルによって隠される。さらに、これは、浮遊した印象を与える。オムニホイール5は、360°の移動を可能にする。
It is possible to use movements in whole distance units or by fractions, such as in squares or centimeters. It is possible to anticipate a measure of the distance traveled and use it in the gaming application 3a or to dictate the distance to be traveled in the rules of the game. The
モバイルボット1は、当該ゲームのうちのいくつかをプレイすることを可能にする。さらに、モバイルボット1は、実際にプレイすることを可能にし、仮想環境に対する必要性を制限する。
A
さらに、ボット1は、当該ライブラリ3からゲーミングアプリ3aをロードすることができるメモリ6を備える。特に、メモリ6は、複数のゲームをインストールすること、およびボット1を使用してゲームをプレイすることを可能にする。
Furthermore, the
これは、有利には、ゲームの幅広い選択、および飽きたときにゲームを交換する可能性を可能にする。 This advantageously allows for a wide selection of games and the possibility to replace games when bored.
さらに、ボット1は、ゲーミングアプリ3aをインストールおよび/または使用するためにモバイルデバイス8に接続するためのモジュール7を備える。これは、特に、Bluetooth(商標)、例えば、BLE技術などによって、好ましくは無線で、インターネットおよびボットに接続することができる、スマートフォンまたはタブレットである。
Furthermore, the
モバイルデバイス8は、当該ゲーミングアプリ3aをダウンロードするためにボット1をゲーミングライブラリ3に接続するための簡略化された手段を形成する。これは、ボット1の簡略化された設定を伴う。有利には、インストールおよびダウンロードは、ボット1において実行することができる。
The
第1の態様によれば、ボット1は、ゲーミングアプリ3aを実施することを可能にする、特定のマンマシンインターフェース1aを備える。
According to a first aspect, the
「マンマシンインターフェース」は、全てのハードウェアおよびソフトウェア手段を意味するものであり、これは、例えば、プレイヤーとしての、および点を計算するまたはゲームを評価するためのレフェリーまたは手段としてだけでない、ボットの「パーソナリティ」を実装することを可能にする。マンマシンインターフェース1aは、ユーザがボット1を使用してプレイすることを可能にするように設計されている、複数の手段および他の要素を備える。これらの手段は、それ自体が既知であり、詳細に説明しない。本発明は、本明細書に記載された特定のフレームワークにおけるこれらの手段の実施に関する。簡略化された様式で、マンマシンインターフェース1aは、図面においてマイクロコントローラ1bのカード1aによって識別される。
"Man-Machine Interface" means all hardware and software means, such as a bot, not only as a player and as a referee or means for calculating points or evaluating a game. to implement the "personality" of The man-machine interface 1a comprises a number of means and other elements designed to allow the user to play with the
特に、ボット1は、ゲームに関する情報を表示すること、特にゲームのルールを表示することまたはメニューを表示することができる、インターフェース画面1aを備える。これは、例えば、TFTまたはOLED画面である。画面1cは、スマートフォン8から独立した視覚的マンマシンインターフェースを有することを可能にする。これは、スマートフォンを伴わずにいくつかのゲームを100%プレイすることを可能にする。
In particular, the
変形例では、画面1cは、現在のゲームに関する表情または感情を示すことができる。したがって、ボット1は、例えば、不満、満足、障害物への衝突、などを表すことができる、イベントに対する「人間」の応答を有することができる。この目的のために、例えば、音声および映像のフィードバックを使用する。
In a variant, the
ボット1は、特に現在のゲーミングアプリ3aに関連する、1つ以上のメッセージまたは音声信号を送信するための少なくとも1つのラウドスピーカ1dを含み得る。当該ラウドスピーカ1dは、画面1cに対して同様の効果を有するが、視覚的ではなく聴覚的である。特に、ラウドスピーカ1dは、ゲームに関する情報、特にゲームのルールを、またはメニューを明瞭に表現することを可能にする。
The
マンマシンインターフェースは、LED L、例えば、カード(1a)によって制御される4つのLED Lを含み得る。LED Lは、好ましくは、ボットの下に配置され、それらの光は、地面で反射される。 The man-machine interface may include LEDs L, for example four LEDs L controlled by the card (1a). The LEDs L are preferably placed below the bot and their light is reflected on the ground.
マンマシンインターフェース1aは、ボットのフィードバックを可能にし、ユーザエクスペリエンスの向上を可能にする。 The man-machine interface 1a allows bot feedback and allows for improved user experience.
マンマシンインターフェース1aは、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段であって、ユーザまたは別のボットのゲーミングアクションを解釈するように構成されており、当該ゲーミングアクションは、現在のゲーミングアプリ3aに固有である、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段を備える。 The man-machine interface 1a is a means for interpreting user gaming actions and is configured to interpret gaming actions of a user or another bot, said gaming actions being specific to the current gaming app 3a. a means for interpreting user gaming actions;
特に、マンマシンインターフェース1aは、複数の異なるユーザゲーミングアクションを認識するが、他のゲーミングアプリではなく、現在のゲーミングアプリ3aに対応するものだけを考慮するように設計されている。対応する情報は、おそらくはボット1の非仮想的な移動によって、ボット1の応答を有する景色が考慮される。
In particular, the man-machine interface 1a is designed to recognize multiple different user gaming actions, but only those corresponding to the current gaming app 3a and not other gaming apps. The corresponding information takes into account the scenery with
したがって、好適な変形例によれば、ゲーミングボット1は、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段10、10a、10cと関連付けられた、ユーザと対話するためのセンサ9を備える。当該センサ9によって捕捉されたユーザアクションは、ボット1が、ユーザの、または他のボットのゲームを理解することを可能にする。
Therefore, according to a preferred variant, the
特に、ボット1は、赤外線センサ9aと、光センサ9bと、を備える。赤外線センサ9aは、赤外線ビームの途絶によって作動し、光センサ9bは、別の光ビームの途絶によって作動する。当該センサは、簡略化された要素を使用した正確かつ効率的な検出を可能にする。
In particular, the
より具体的には、ボット1は、11個の赤外線センサ9aと、2つの光センサと、を備える。例えば、上記の1、ユーザと対話するための上記の2つの対話IRセンサを提供することが可能である。中距離IRセンサ9aを参照することができる。1つ以上のセンサ9が、メニュー内のナビゲーションに使用され得る。好ましくは、4つのセンサが側面に存在している。
More specifically, the
より具体的には、少なくとも1つのセンサ9(9a)は、特にボット1の上のユーザの手の通過をユーザゲーミングアクションとして解釈するように設計されている。これは、例えば、距離または特定の検出時間、例えば、検出器から約0~10cmでの、約500ms~2秒にわたるものである。
More specifically, the at least one sensor 9 (9a) is specifically designed to interpret the passage of the user's hand over the
有利には、赤外線センサ9aの検出は、ユーザの移動を含む、特定のゲーミングコマンドを実施することを可能にする。
Advantageously, the detection of the
当然ながら、本発明の範囲から逸脱することなく、標準的に存在するセンサおよび/またはビデオ/カメラ画像検出のためのセンサを想定することができるが、これは好適な変形例ではない。 Naturally, without departing from the scope of the invention, one can envisage standardly existing sensors and/or sensors for video/camera image detection, but this is not a preferred variant.
ボット1は、輝度センサを含み得る。
代替的に、または組み合わせて、ユーザアクションは、マイクロホンおよび音声認識モジュール、または音声文字変換モジュールをさらに含むことができる。 Alternatively, or in combination, the user action may further include a microphone and voice recognition module, or a phonetic transcription module.
ボット1はまた、物理的または電子的にサイコロを振った結果を読み出すこと、またはこの目的のための追加のモジュールを有することもできる。
The
ユーザのアクションは、直接的に感知または検出することができ、またはボットの受信機に結合された送信機などの、この目的のために提供されたツールを介して実行されることを想定することが可能である。 Assume that user actions can be sensed or detected directly, or carried out through tools provided for this purpose, such as transmitters coupled to bot receivers. is possible.
ユーザのアクションはまた、コンパス、加速度計などのモバイルデバイス8のメカトロニクス的手段を介して、感知/検出することもできる。したがって、変形例では、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段は、モバイルデバイス8のメカトロニクス的手段と関連付けられる。
User actions can also be sensed/detected via mechatronic means of the
好適な変形例では、光センサ9bおよびコンパスは、ボットの位置を正確に検出するためにだけ使用され、ボットは、それらをサーボ制御に使用する。
In a preferred variant, the
これらのセンサ/検出器以外に、ボット1は、ボットコマンドボタン11を含むゲーミングコマンドを備えることができる。有利には、コマンド11は、スマートフォン8を必要とすることなく、ボットと対話することを可能にする。例えば、押しボタンを制御するために提供することが可能である。
Besides these sensors/detectors, the
代替的に、または組み合わせて、ボット1は、モバイルデバイスコマンドボタン8を含むゲーミングコマンドを備え得る。
Alternatively, or in combination,
ボタンによるコマンドは、タッチ感応性ボタンに基づくことができる。ボタンは、ジョイスティックまたはDパッドの形態とすることができる。 Button commands can be based on touch-sensitive buttons. The buttons can be in the form of joysticks or D-pads.
したがって、現在のゲームに応じて、特定のコマンドが機能し得る。場合により、ボット1は、異なる方法で制御され得るか、または自律的な様式で移動し得る。
Therefore, depending on the current game, certain commands may work. Optionally, the
ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段10以外に、マンマシンインターフェース1aは、現在のゲーミングアプリ3aに固有であるボットゲーミングアクションを実行するように構成されており、ボット1の移動の可能性を有する、ボットゲーミングアクション手段も備える。
Besides the
特に、マンマシンインターフェース1aは、複数の異なるボットゲーミングアクション手段を知っているが、現在のゲーミングアプリ3aに対応するが他のゲーミングアプリに対応しないものだけを実行するように設計されている。 In particular, the man-machine interface 1a knows several different bot gaming action means, but is designed to perform only those that correspond to the current gaming app 3a but not to other gaming apps.
有利には、ボット1は、1人以上のユーザがマンマシンインターフェース1aと対話するゲームをプレイすることを可能にする。これは、仮想環境に対する必要性を制限することを可能にして、ユーザソーシャビリティを向上させる。
Advantageously, the
さらに、ボット1は、そのメモリ6にロードされた、ゲーミングライブラリ3内の異なるゲーム3aをプレイするように構成されている。これは、かさばり得る多数の追加のゲーミング要素を有することなく、ゲームを変更することを可能にする。メモリ拡張、例えば、メモリカードは、数千のゲームを記憶することを可能にし得る。
Furthermore, the
さらに、ボット1は、このようにして、おそらくは移動することによって、ユーザゲーミングアクションに応答することができる。本発明は、移動して、外部要素または人々と対話することができる、ポータブルビデオゲームコンソールとして定義することができる。これは、ライブラリ/プラットフォームを有するビデオゲームの世界と、ボードゲームの世界と、ロボティクスのとの間に位置する。
Furthermore, the
さらに、変形例によれば、ゲーミングボット1は、ボットゲーミングアクション手段と関連付けられた環境と対話するためのセンサ9を備える。これは、上で説明した1つ以上のセンサ9aまたは検出手段であり得る。例えば、任意の障害物と対話するための、例えばボット1の前方および後方、ならびにその側方にある障害物を検出するための、4つのIR障害物センサ9aを提供することが可能である。長距離IRセンサ9aを参照することができる。
Furthermore, according to a variant, the
さらに、ボット1が落下しないようにボードの縁部を検出する、地上センサ9(例えば、2~6つのセンサ、前方、後方、および側方)を提供することが可能である。近距離IRセンサ9aを参照することができる。それに依存して所望される反応を予測することが可能である(ボットの半回転、1/4回転、走行継続、停止、など)。
Additionally, it is possible to provide ground sensors 9 (eg 2-6 sensors, front, rear and side) that detect the edges of the board to prevent the
地面センサ9は、ボット1が障害物または落下の危険性を回避することを可能にすることができる。
A ground sensor 9 may enable the
変形例によれば、ボット1は、ユーザゲーミングアクションおよび/または他のボットゲーミングアクション手段1を解釈するための他の手段を加えるための拡張手段12を備える。当該拡張手段12は、モジュール性を有するボット1を提供し、技術的適応性を可能にする。これらは、好ましくは単純にボット1に接続されたまたは無線の、追加のセンサなどの、ソフトウェアおよび/またはハードウェア要素であり得る。装飾的要素などの美的拡張手段を提供することができる。
According to a variant, the
NFC、RFID、さらには色センサを介してゲームカードを識別する役割を果たす拡張部を提供することが可能である。 It is possible to provide extensions that serve to identify game cards via NFC, RFID or even color sensors.
変形例によれば、ボット1は、ユーザゲーミングアクションおよび/またはボットゲーミングアクション手段を解釈するための手段を適合させるおよび/または更新するための更新手段を備える。
According to a variant, the
本発明は、さらに、システム2に関して上で説明したように、ゲーミングアプリ3のライブラリと関連したボット1を備える。より具体的には、ボット1は、それ自体がゲーミングアプリ3のライブラリを備える、モバイルデバイス8のためのインターフェースアプリケーションと関連付けられている。
The present invention further comprises a
変形例によれば、システム2は、トークン、フィギュア、カード、ボード、および/または壁またはタワーなどの障害物13aから選択される少なくとも1つのゲーミング要素13をさらに備える。したがって、ユーザは、これらのゲーミング要素13のうちの1つ以上と関連付けられたボット1を得ることができ、また、ボット1およびおそらくは1つまたは複数の当該ゲーミング要素13を使用して、ライブラリ3から複数のゲーム3aへのアクセスを有することができる。ユーザは、この目的のためにモバイルデバイス8を使用して、インターフェースアプリをロードする。
According to a variant, the
例えば、ゲーム3aは、ボット1が障害物13aを回避しなければならないコースと関連付けること、カードまたはスマートカードまたは接続されたカードを認識すること、識別すること、または読み出すこと、ボード全体を移動すること、などを行い得る。ボット1は、障害物13aに遭遇すると、停止して方向を変更すること、停止すること、わずかに軌道を修正すること、または障害物13aを押すことができる。ボット1は、ゲーミングボード上の特定のカード、例えば黒色のカードを検出することができる。
For example, the game 3a involves associating the
障害物13aは、好ましくは、3cmの辺の六角形の基部、およびボット1の半分の高さとボット1の実際の高さとの間の高さを有する。他の形状の追加の障害物13aが提供され得る。障害物13aは、空間を節約するために、好ましくは、ともに嵌合することができ、また、互いに組み立てられ得る。
The
接続された障害物13aの使用を想定することが可能である。特に、ボット1は、障害物がボード上に配置されているかどうか、およびどの障害物が配置されているか(異なるタイプが存在し得る)を知ることができる。
It is possible to envisage the use of
ボット1および/またはスマートフォン8が障害物(またはQRコード)に接近したときに、それを認識することができ、ゲーム内でこの情報を使用することができるように、NFCを加えることができる。
NFC can be added so that when the
変形例では、ボット1は、障害物13aがどこにあるかを知ることができないが、ボットが障害物に近づいたときにどの障害物に遭遇するかを知ることができる(例えば、RFID技術)。
In a variant, the
有利には、ゲーミングシステム2は、複数の異なるゲーム3aをプレイするために再パラメータ化することができる、一組のゲーミング要素13を有することを可能にする。
Advantageously, the
可能なゲームの実施例:
実施例1:バトル:
ボット1は、中央から始動して、2人のプレイヤーは、ボード側/テーブル側のどちらかにいる。
Examples of possible games:
Example 1: Battle:
第1のプレイヤーは、ゲームを起動するために、自分の手をボット1の上にかざす。各プレイヤーは、5秒を有し、プレイヤーは、自分のターンで、障害物13aを取るか持ち上げることができ、または何もしない。次いで、他のプレイヤーのターンになる。
The first player holds his hand over
1ラウンド当たり1つのアクションだけが可能である。ボット1は、障害物13aに恒久的に反応して、ゲームごとに変化する移動ロジックに従う。
Only one action is possible per round. The
勝つために、ボット1は、反対側のキャンプの中へ移動しなければならない。
To win,
実施例2:レース
ボット1は、全速でモバイルアプリから制御される。
Example 2:
プレイヤーによって予め定められたルートの終わりまで、できる限り速く走行することが必要である。最も速いプレイヤーが勝利する。このゲームは、順番にプレイする。 It is necessary to run as fast as possible to the end of the route predetermined by the player. The fastest player wins. This game is played in order.
実施例3:正しい点に到着する
ボット1は、以下の運動シーケンスを有する。(異なるゲームについてシーケンスが定義される)
(異なるゲームについてシーケンスが定義される)(実施例:ボットが障害物13aを通過する場合、最初の3回は左に進み、次いで4回目にその正面にある物体を通過し、1回右に進み、再スタートする。障害物13aがボットの左側にある場合は、したがって、右に曲がる。
Example 3: Arriving at the
(Sequences are defined for different games) (Example: If the bot passes an
プレイヤーは、特定の数の障害物13aを配置することによって、ボットがある点に到着することができることに賭ける:(プレイヤーは、障害物13aを配置する権利がなく、間違えずにルートを描かなければならない)
- 他のプレイヤーが受け入れる、- 多数の障害物で成功した場合は2点、成功がより少ない場合は3点、成功がより多い場合は1点を獲得する、
- またはプレイヤーが辞退して、第1のプレイヤーが間違えているまたはブラフであると考える:第1のプレイヤーは、自分の言ったことが可能であることを示さなければならず、そうでない場合、プレイヤーは、2点失い、そうでない場合は2点獲得する、のいずれかである。
The player bets that the bot can reach a certain point by placing a certain number of
- other players accept, -
- or the player declines and thinks the first player is wrong or bluffing: the first player must show that what he said is possible, otherwise A player either loses 2 points or
実施例4:ビッグゲーム
ボット1は、ボードゲーム内を移動して、イベントを生じさせる。点を収集するか、または特定の目的を達成するために、山、平地、または他のゲーミング要素13が段階的に加えられる。
Example 4:
いくつかのゲーミング選択肢は、一定の時間量にわたってボット1を制御することを可能にし得る。
Some gaming options may allow
実施例5:タワーディフェンス
ボット1は、サイトの側から進んでゆっくりと接近する。目的は、チームまたは個人で、障害物13aを設定することによって、ボット1がテーブル/サイトの終端に到着することを阻止することである。ゲームを複雑にして変化させるために、カードを加えることができる。カードは、ルールを加えることを可能にする。
Example 5:
実施例6:協力ゲーム
各プレイヤーは、他のプレイヤーが選択したアクションを知らない状態で、ボット1が実行するアクションの数Xを選択する。目的は、障害物13aをできる限り速く通過させることによってボット1を目標に至らせることである。
Example 6: Cooperative Game Each player chooses a number X of actions for
ラウンドごとに、全てのプレイヤーは、アクションを同時に選択し、次いで、ボット1が、別のラウンドを開始する前に、プレイヤーごとに全てのアクションを実行する。
Each round, all players select actions simultaneously, and then
ゲームは、ボット1がその目的を達成したときに終了する。
The game ends when
Claims (11)
- 前記ライブラリからゲーミングアプリ(3a)をロードすることができるメモリ(6)と、
- 前記ゲーミングアプリ(3a)をインストールおよび/または使用するためにモバイルデバイス(8)に接続するためのモジュール(7)と、
- マンマシンインターフェース(1a)であって、
* ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段であって、前記現在のゲーミングアプリ(3a)に固有である、ユーザまたは別のボットのゲーミングアクションを解釈するように構成されている、ユーザゲーミングアクションを解釈するための手段と、
* 前記現在のゲーミングアプリ(3a)に固有であるボットゲーミングアクションを実行するように構成されている、ボットゲーミングアクション手段と、を備える、マンマシンインターフェース(1a)と、を備える、ゲーミングボット(1)。 A gaming bot (1) for a gaming system (2) comprising a library (3) of gaming apps (3a), said bot (1) being mobile,
- a memory (6) capable of loading gaming apps (3a) from said library;
- a module (7) for connecting to a mobile device (8) for installing and/or using said gaming app (3a);
- a man-machine interface (1a),
* Means for interpreting user gaming actions, which are configured to interpret gaming actions of a user or another bot specific to said current gaming app (3a) a means for
* a gaming bot (1 ).
- 先行請求項のいずれか一項に記載のモバイルボット(1)と、
- ゲーミングアプリ(3a)のライブラリ(3)と、を備える、ゲーミングシステム。 a gaming system,
- a mobile bot (1) according to any one of the preceding claims;
- a gaming system comprising a library (3) of gaming apps (3a).
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