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JP2020000831A - Distribution server, distribution system, distribution method, and program - Google Patents

Distribution server, distribution system, distribution method, and program Download PDF

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JP2020000831A JP2019002935A JP2019002935A JP2020000831A JP 2020000831 A JP2020000831 A JP 2020000831A JP 2019002935 A JP2019002935 A JP 2019002935A JP 2019002935 A JP2019002935 A JP 2019002935A JP 2020000831 A JP2020000831 A JP 2020000831A
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一臣 丹羽
尚 小嶋
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尚 小嶋
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Abstract

To provide service for distributing a game play of an online game in which plural players can participate and for permitting a player to grasp a viewer's viewing situation.SOLUTION: A distribution server 100 distributes a game play screen of an online game in which plural players can participate. The distribution server 100 includes: a comment reception part 141 for receiving comments contributed by a viewer; a viewing situation acquisition part 142 for acquiring information for indicating a viewer's viewing situation; a distribution part 143 for distributing a distribution screen including a game play screen and comments received by the comment reception part 141; and a display mode control part 144 for controlling a display mode of the distribution screen on the basis of information for indicating a viewing situation acquired by the viewing situation acquisition part 142.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本開示は、配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラムに関する。   The present disclosure relates to a distribution server, a distribution system, a distribution method, and a program.

オンラインゲームの映像を、ネットワークを介して配信し、それに対して視聴者又は閲覧者から投稿されるコメントをさらに配信する技術が知られている。   2. Description of the Related Art There is known a technique for distributing a video of an online game via a network and further distributing a comment posted by a viewer or a viewer thereto.

例えば、特許文献1には、プレイヤによって投稿されたゲームプレイ動画の配信画面において、閲覧者から投稿された同一内容のコメントが所定数を超えるとそのコメントを大きく表示するサーバシステムが開示されている。   For example, Patent Literature 1 discloses a server system that, when a comment of the same content posted by a viewer exceeds a predetermined number on a distribution screen of a game play moving image posted by a player, displays the comment in a large size. .

このサーバシステムは、閲覧者によって投稿された肯定コメントと否定コメントとを判別してそれらを色分けして閲覧画面上に表示させる。また、このサーバシステムは、投稿されたコメント数やコメント種類に応じて予め定められた演出を実行する。予め定められた演出は、仮想カメラの視点や背景画像の変更、装飾画像及びエフェクトである。   This server system discriminates positive comments and negative comments posted by a viewer, colors them, and displays them on a browsing screen. Further, the server system executes a predetermined effect according to the number of posted comments and the type of comment. The predetermined effects are a change in the viewpoint and background image of the virtual camera, a decorative image, and an effect.

特開2016−189804号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2006-189804

ところで、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームでは、複数のプレイヤのそれぞれの視点でゲーム画面が生成される場合がある。この場合、視聴者はいずれかのプレイヤのゲームプレイの配信画面を選択して視聴することができる。また、一人の視聴者が複数のプレイヤの配信画面を同時に視聴することも可能である。また、視聴者は視聴しているプレイヤの配信に対してコメントを投稿することができる。   By the way, in an online game in which a plurality of players can participate, a game screen may be generated from each viewpoint of the plurality of players. In this case, the viewer can select and view the distribution screen of any player's game play. Also, one viewer can simultaneously view the distribution screens of a plurality of players. Also, the viewer can post a comment on the distribution of the player who is viewing.

プレイヤは、視聴者から投稿されるコメントを参考にしてゲームプレイを進める場合がある。しかし、視聴者がプレイヤを欺くためのコメントを投稿する可能性がある。例えば、他のプレイヤに関する情報を知った視聴者がその情報を歪曲してプレイヤに伝える可能性がある。そのため、コメントの信頼性がまったく判別できないシステムでは、コメントを参考にするプレイヤにとって、コメント自体が邪魔となり、コメントの有用性が乏しくなる。   The player may proceed with game play with reference to comments posted by viewers. However, viewers may post comments to deceive the player. For example, a viewer who knows information about another player may distort that information and transmit it to the player. Therefore, in a system in which the reliability of a comment cannot be determined at all, the comment itself becomes a hindrance to a player who refers to the comment, and the usefulness of the comment becomes poor.

また、ゲームプレイにおいて、複数のプレイヤがそれぞれ戦略を立てて対戦し、その戦略が勝敗に影響する場合がある。この場合、プレイヤの戦略は、視聴者を介して対戦相手である他のプレイヤに漏洩する可能性がある。そのようなリスクのある視聴者をまったく判別できないシステムでは、プレイヤは自分の戦略が漏洩することを気にして、ゲームプレイ及び配信に集中できない。   Further, in game play, a plurality of players may play a strategy with each other, and the strategy may affect the outcome. In this case, the player's strategy may leak to another player who is the opponent via the viewer. In a system in which such a risky viewer cannot be distinguished at all, the player cannot concentrate on game play and distribution, considering that his strategy is leaked.

このように、プレイヤが視聴者及び視聴者のコメントの信頼性をまったく判別できないシステムでは、ゲーム及び配信としての興趣性が低下してしまう。一方、コメントの投稿が過度に制約されると、コメントがゲームプレイに影響を与えるという興趣性が低下してしまう。   As described above, in a system in which the player cannot determine the reliability of the viewer and the comments of the viewer at all, the interest in the game and the distribution is reduced. On the other hand, if the posting of the comment is excessively restricted, the interest in which the comment affects the game play is reduced.

そこで、プレイヤが視聴者の視聴状況を把握できることが好ましい。例えば、プレイヤが、視聴者が他の配信を視聴しているか否かを判別できることが好ましい。他の配信は、例えば、ゲーム全体を俯瞰できる配信(例えば、公式配信)、他のプレイヤの配信である。これにより、プレイヤは、視聴者がスパイである可能性や確かな情報を持っているか否かを判別することができる。   Therefore, it is preferable that the player can grasp the viewing situation of the viewer. For example, it is preferable that the player can determine whether or not the viewer is watching another distribution. The other distribution is, for example, distribution (for example, official distribution) that allows a bird's-eye view of the entire game, or distribution of another player. This allows the player to determine whether the viewer is a spy or not and has certain information.

この点、特許文献1が開示するサーバシステムは、1人のプレイヤによるゲームプレイ動画を閲覧するための閲覧画面の表示態様を制御するものであるため、プレイヤが閲覧者の閲覧状況を把握するための構成を備えていない。また、このサーバシステムは、投稿されたゲームプレイ動画に対する表示態様の制御を行うシステムであるため、視聴者のコメントがゲームプレイに影響を与えるという概念もない。   In this regard, the server system disclosed in Patent Literature 1 controls a display mode of a browsing screen for browsing a game play video by one player, so that the player can grasp the browsing status of the viewer. Does not have the configuration. Further, since this server system is a system that controls the display mode of the posted game play moving image, there is no concept that the comment of the viewer affects the game play.

そこで、本開示はこのような事情に鑑み、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイを配信し、プレイヤが視聴者の視聴状況を把握することが可能なサービスを提供することを目的とする。   In view of such circumstances, an object of the present disclosure is to provide a service capable of distributing game play of an online game in which a plurality of players can participate and enabling a player to grasp the viewing situation of a viewer. I do.

上記目的を達成するため、本開示の第1の観点に係る配信サーバは、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信サーバであって、視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付部と、視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得部と、ゲームプレイ画面とコメント受付部が受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信部と、視聴状況取得部が取得した視聴状況を示す情報に基づいて配信画面の表示態様を制御する表示態様制御部と、を備えることを特徴とする。   In order to achieve the above object, a distribution server according to a first aspect of the present disclosure is a distribution server that distributes a game play screen of an online game in which a plurality of players can participate, and that transmits a comment posted by a viewer. A comment receiving unit for receiving, a viewing status obtaining unit for obtaining information indicating a viewing status of the viewer, a distribution unit for transmitting a distribution screen including a game play screen and a comment received by the comment receiving unit, and a viewing status obtaining unit And a display mode control unit that controls the display mode of the distribution screen based on the information indicating the viewing situation acquired by the user.

また、上記目的を達成するため、本開示の第2の観点に係る配信システムは、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信サーバと配信を視聴するための視聴者端末とを備える配信システムであって、配信サーバは、視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付部と、視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得部と、を備え、配信者によって使用される配信者端末及び視聴者端末は、ゲームプレイ画面とコメント受付部が受け付けたコメントとを含む配信画面を表示し、配信画面の表示態様は、視聴状況取得部が取得した視聴状況を示す情報に基づいて制御される、ことを特徴とする。   In order to achieve the above object, a distribution system according to a second aspect of the present disclosure includes a distribution server that distributes a game play screen of an online game in which a plurality of players can participate, and a viewer terminal for viewing the distribution. A distribution system, comprising: a comment receiving unit that receives a comment posted by a viewer; and a viewing status obtaining unit that obtains information indicating a viewing status of the viewer. The distributor terminal and the viewer terminal to be used display a distribution screen including a game play screen and a comment received by the comment reception unit, and the display mode of the distribution screen indicates the viewing status acquired by the viewing status acquisition unit. It is controlled based on information.

また、上記目的を達成するため、本開示の第3の観点に係る配信方法は、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信方法であって、視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付ステップと、視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得ステップと、ゲームプレイ画面とコメント受付ステップにおいて受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信ステップと、視聴状況取得ステップにおいて取得した視聴状況を示す情報に基づいて配信画面の表示態様を制御する表示態様制御ステップと、を含むことを特徴とする。   In order to achieve the above object, a distribution method according to a third aspect of the present disclosure is a distribution method for distributing a game play screen of an online game in which a plurality of players can participate, and is posted by a viewer. A comment receiving step of receiving a comment, a viewing state obtaining step of obtaining information indicating a viewing state of the viewer, a distribution step of delivering a distribution screen including a game play screen and a comment received in the comment receiving step, and a viewing state. A display mode control step of controlling a display mode of the distribution screen based on the information indicating the viewing situation acquired in the acquiring step.

また、上記目的を達成するため、本開示の第4の観点に係るプログラムは、コンピュータを、視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付手段、視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得手段、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信し、ゲームプレイ画面とコメント受付手段が受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信手段、視聴状況取得手段が取得した視聴状況を示す情報に基づいて配信画面の表示態様を制御する表示態様制御手段、として機能させる。   Further, in order to achieve the above object, a program according to a fourth aspect of the present disclosure provides a computer with a comment receiving unit for receiving a comment posted by a viewer, a viewing status for acquiring information indicating a viewing status of the viewer. Acquiring means, distributing a game play screen of an online game in which a plurality of players can participate, distributing a distribution screen including the game play screen and a comment received by the comment accepting means, and viewing and listening acquired by the viewing status acquiring means. A display mode control unit that controls the display mode of the distribution screen based on the information indicating the situation.

本開示によれば、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイを配信し、プレイヤが視聴者の視聴状況を把握することが可能なサービスを提供することができる。   According to the present disclosure, it is possible to provide a service capable of distributing game play of an online game in which a plurality of players can participate and enabling a player to grasp the viewing situation of a viewer.

実施形態に係る配信システムの構成例を示す図である。It is a figure showing the example of composition of the distribution system concerning an embodiment. 実施形態に係る配信サーバの構成例を示すブロック図である。It is a block diagram showing the example of composition of the distribution server concerning an embodiment. プレイヤ毎の配信画面の具体例を示す図であり、(A)はプレイヤAの配信画面を示し、(B)はプレイヤBの配信画面を示している。It is a figure which shows the specific example of the distribution screen for every player, (A) has shown the distribution screen of player A, (B) has shown the distribution screen of player B. 公式配信の配信画面(俯瞰画面)の一例を示す図である。It is a figure showing an example of a distribution screen (overhead screen) of official distribution. 変形例に係る配信サーバによる配信画面の一例を示す図である。FIG. 14 is a diagram illustrating an example of a distribution screen by a distribution server according to a modification. 実施形態に係る配信サーバの制御処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of control processing of the distribution server according to the embodiment.

以下、本開示の実施形態について図面を参照して説明する。なお、以下に説明する実施形態は、特許請求の範囲に記載された本開示の内容を不当に限定するものではない。また、実施形態に示される構成要素のすべてが、本開示の必須の構成要素であるとは限らない。   Hereinafter, embodiments of the present disclosure will be described with reference to the drawings. The embodiments described below do not unduly limit the contents of the present disclosure described in the claims. In addition, all of the components shown in the embodiments are not necessarily indispensable components of the present disclosure.

(実施形態)
図1に示すように、本実施形態に係る配信システム1は、配信サーバ100と、ゲームサーバ200と、複数の配信者端末300と、複数の視聴者端末400と、を備える。配信サーバ100と、ゲームサーバ200と、複数の配信者端末300と、複数の視聴者端末400とは、それぞれネットワークNWを介して通信可能に接続される。ネットワークNWは、例えばWAN(World Area Network)である。
(Embodiment)
As shown in FIG. 1, the distribution system 1 according to the present embodiment includes a distribution server 100, a game server 200, a plurality of distributor terminals 300, and a plurality of viewer terminals 400. The distribution server 100, the game server 200, the plurality of distributor terminals 300, and the plurality of viewer terminals 400 are communicably connected via the network NW. The network NW is, for example, a WAN (World Area Network).

配信サーバ100は、ネットワークNWを介して配信サービスを提供する。配信サーバ100は、例えば、配信者であるプレイヤのゲームプレイ画面と視聴者から受け付けたコメントとを含む配信画面を配信者端末300や視聴者端末400に実況生放送として配信する。なお、配信には、プレイヤによる配信だけでなく、公式配信も含まれる。どの配信を視聴するかは視聴者によって選択される。   The distribution server 100 provides a distribution service via the network NW. The distribution server 100 distributes, for example, a distribution screen including a game play screen of a player who is a distributor and a comment received from the viewer to the distributor terminal 300 or the viewer terminal 400 as a live broadcast. Note that the distribution includes not only the distribution by the player but also the official distribution. Which distribution to watch is selected by the viewer.

なお、プレイヤが使用する配信者端末300には、そのプレイヤの配信画面が表示される。すなわち、配信者端末300に配信される配信画面は、基本的に視聴者端末400に配信される配信画面と同じである。ただし、配信者のみが使用する機能と視聴者のみが使用する機能があるため、それらの機能に応じて表示内容の一部が異なる。   The distribution screen of the player is displayed on the distributor terminal 300 used by the player. That is, the distribution screen distributed to distributor terminal 300 is basically the same as the distribution screen distributed to viewer terminal 400. However, since there are functions used only by the distributor and functions used only by the viewer, a part of the display content differs according to those functions.

ゲームサーバ200は、ネットワークNWを介してオンラインゲームを提供する。オンラインゲームは、配信者端末300を使用する配信者であるプレイヤによってプレイされる。   The game server 200 provides an online game via the network NW. The online game is played by a player who is a distributor using the distributor terminal 300.

オンラインゲームは、複数のプレイヤが同時参加し、プレイヤ同士で協力し合って進行するものであってもよいし、プレイヤ同士で対決するものであってもよい。オンラインゲームには、情報戦の要素が含まれることが好ましい。この場合、ゲームプレイ画面を配信する複数のプレイヤと、それらの配信に対して、有用な情報を含むコメントを投稿する視聴者とによって盛り上げることが可能となる。   The online game may be a game in which a plurality of players participate simultaneously and cooperate with each other to progress, or a game in which players confront each other. The online game preferably includes an information warfare element. In this case, a plurality of players who distribute the game play screen and viewers who post comments containing useful information can excite the distribution.

配信者端末300は、オンラインゲームをプレイして、そのゲームプレイ画面を配信する配信者によって使用される。配信者端末300は、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、スマートフォン等の通信機能を有する装置である。   The distributor terminal 300 is used by a distributor who plays an online game and distributes the game play screen. The distributor terminal 300 is a device having a communication function such as a personal computer, a tablet terminal, and a smartphone.

視聴者端末400は、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、スマートフォン等の通信機能を有する装置である。視聴者端末400は、プレイヤのゲームプレイ状況を示す配信画面を視聴する視聴者によって使用される。   The viewer terminal 400 is a device having a communication function such as a personal computer, a tablet terminal, and a smartphone. The viewer terminal 400 is used by a viewer who watches a distribution screen indicating a game play situation of the player.

<配信サーバの構成>
以下、配信サーバ100の構成を詳細に説明する。図2に示すように、配信サーバ100は、他の装置と通信を行う通信部110と、各種データを記憶する記憶部120と、時刻を計時する計時部130と、装置全体の制御を行う制御部140とを備える。これらの構成要素は、バスラインBLによって相互に接続される。
<Configuration of distribution server>
Hereinafter, the configuration of the distribution server 100 will be described in detail. As shown in FIG. 2, the distribution server 100 includes a communication unit 110 that communicates with another device, a storage unit 120 that stores various data, a clock unit 130 that measures time, and a control that controls the entire device. Unit 140. These components are interconnected by a bus line BL.

通信部110は、有線通信又は無線通信を行うためのNIC(Network Interface Card controller)を備える通信インターフェースである。通信部110は、ネットワークNWを介して、配信者端末300及び視聴者端末400と通信を行う。   The communication unit 110 is a communication interface including an NIC (Network Interface Card controller) for performing wired communication or wireless communication. The communication unit 110 communicates with the distributor terminal 300 and the viewer terminal 400 via the network NW.

記憶部120は、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)等から構成される。記憶部120は、各種制御処理を実行するためのプログラム、各種データ等を記憶する。   The storage unit 120 includes a random access memory (RAM), a read only memory (ROM), and the like. The storage unit 120 stores a program for executing various control processes, various data, and the like.

計時部130は、クロック信号を生成するための発振回路及び可変PLL(Phase Locked Loop)、クロック信号のパルス数をカウントするカウンタ回路等から構成される。計時部130はカウントされるパルス数に基づいて時刻を計時する。   The clock unit 130 includes an oscillation circuit for generating a clock signal, a variable PLL (Phase Locked Loop), a counter circuit for counting the number of pulses of the clock signal, and the like. The timer 130 counts the time based on the number of pulses counted.

制御部140は、CPU(Central Processing Unit)等から構成される。制御部140は、記憶部120に記憶されているプログラムを実行することにより、配信サーバ100の全体の動作を制御する。制御部140は、計時部130がカウントするパルス数に基づいたタイミングで各種制御を実行する。また、制御部140は、計時部130が計時する時刻に基づいて、配信時間をカウントしたり、予め定められた時間(例えば配信予定時間)を経過したか否かを判別したりする。   The control unit 140 includes a CPU (Central Processing Unit) and the like. The control unit 140 controls the overall operation of the distribution server 100 by executing a program stored in the storage unit 120. The control unit 140 performs various controls at a timing based on the number of pulses counted by the timer unit 130. Further, the control unit 140 counts the distribution time based on the time measured by the clock unit 130, and determines whether or not a predetermined time (for example, a scheduled distribution time) has elapsed.

以下、制御部140の機能的な構成を説明する。制御部140は、コメント受付部141、視聴状況取得部142、配信部143、表示態様制御部144として機能する。   Hereinafter, a functional configuration of the control unit 140 will be described. The control unit 140 functions as a comment receiving unit 141, a viewing status acquisition unit 142, a distribution unit 143, and a display mode control unit 144.

コメント受付部141は、通信部110を介して、視聴者端末400と通信を行い、複数の配信のそれぞれにおいて視聴者によって投稿されたコメントを受け付ける。   The comment receiving unit 141 communicates with the viewer terminal 400 via the communication unit 110, and receives a comment posted by the viewer in each of the plurality of distributions.

視聴状況取得部142は、通信部110を介して、視聴者の視聴状況を示す情報を取得する。視聴状況は、配信サーバ100が提供する配信サービスの利用状況又は利用履歴から取得される。   The viewing status acquisition unit 142 acquires information indicating the viewing status of the viewer via the communication unit 110. The viewing status is obtained from the usage status or usage history of the distribution service provided by the distribution server 100.

配信部143は、取得したゲームプレイ画面とコメント受付部141が受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する。配信部143は、通信部110を介して、ゲームサーバ200から直接的にプレイヤに対応するゲームプレイ画面を取得してもよいし、配信者端末300から間接的にプレイヤに対応するゲームプレイ画面を取得してもよい。また、配信部143は、ゲームの音声と配信者端末300に配信者が入力した音声とを音声情報として配信する。   The distribution unit 143 distributes a distribution screen including the acquired game play screen and the comment received by the comment receiving unit 141. The distribution unit 143 may directly acquire the game play screen corresponding to the player from the game server 200 via the communication unit 110, or may indirectly acquire the game play screen corresponding to the player from the distributor terminal 300. May be acquired. In addition, the distribution unit 143 distributes the sound of the game and the sound input by the distributor to the distributor terminal 300 as audio information.

表示態様制御部144は、視聴状況取得部142が取得した視聴状況に基づいて配信画面の表示態様を制御する。   The display mode control unit 144 controls the display mode of the distribution screen based on the viewing status acquired by the viewing status acquisition unit 142.

表示態様制御部144は、例えば、視聴状況に基づいて、配信画面におけるコメントの色、大きさ、字体のいずれか一つ以上の表示態様を制御する。この視聴状況は、視聴状況取得部142によって取得される、そのコメントを投稿する視聴者の視聴状況である。   The display mode control unit 144 controls, for example, one or more display modes of the color, size, and font of the comment on the distribution screen based on the viewing situation. This viewing status is the viewing status of the viewer who posts the comment, obtained by the viewing status obtaining unit 142.

具体的には、表示態様制御部144は、コメント受付部141が受け付けたコメントを、視聴者が視聴している配信によって異なる色で表示させる制御を実行する。これにより、コメントが投稿された配信の配信者であるプレイヤはその視聴者がどの配信を視聴しているかを把握することができる。これにより、プレイヤは、自身の配信の視聴者のうち、他の配信の視聴者を判別し、その視聴者が他のプレイヤのスパイである可能性を認識することができる。   Specifically, the display mode control unit 144 executes control for displaying the comment received by the comment receiving unit 141 in a different color depending on the distribution being viewed by the viewer. This allows the player who is the distributor of the distribution to which the comment has been posted to know which distribution the viewer is viewing. Thereby, the player can determine the viewer of the other distribution among the viewers of his or her distribution, and recognize the possibility that the viewer is a spy of another player.

表示態様制御部144は、視聴状況に基づいて、配信画面におけるコメントに識別表示又はエフェクト表示を付与してもよい。識別表示は、例えば、アイコン、記号、マーク等である。エフェクト表示は、例えば、コメントの外枠の変化、発光、点滅等である。   The display mode control unit 144 may add identification display or effect display to the comment on the distribution screen based on the viewing situation. The identification display is, for example, an icon, a symbol, a mark, or the like. The effect display is, for example, a change in the outer frame of the comment, light emission, blinking, or the like.

表示態様制御部144は、その配信のほかに他のプレイヤの配信(コメントが投稿される配信とは異なる配信)を同時視聴している場合に、その視聴者が投稿するコメントの表示態様を変更する。例えば、表示態様制御部144は、配信画面において、視聴者のコメントを、その視聴者が同時視聴している他のプレイヤの配信によって異なる色で表示させる制御を実行する。表示態様制御部144は、配信画面において、他のプレイヤの配信を視聴している視聴者が投稿したコメントは、特定の色で表示させてもよいし、識別表示やエフェクト表示を付与して表示させてもよい。これにより、他の配信を視聴している視聴者のコメントを目立たせることが可能となる。   The display mode control unit 144 changes the display mode of the comment posted by the viewer when simultaneously viewing another player's distribution (distribution different from the distribution to which the comment is posted) in addition to the distribution. I do. For example, the display mode control unit 144 executes control to display a comment of a viewer in a different color on the distribution screen depending on distribution of another player who is simultaneously viewing the viewer. The display mode control unit 144 may display a comment posted by a viewer who is watching the distribution of another player on the distribution screen in a specific color, or may display the comment with an identification display or an effect display. You may let it. As a result, it is possible to make the comments of the viewers watching other distributions stand out.

表示態様制御部144は、配信画面において、その配信のほかに他のプレイヤの配信を同時視聴している視聴者のコメントを、その配信画面の配信と当該他のプレイヤの配信との両者の色を合成した色で表示させてもよい。合成した色は、混合した一色であってもよいし、二色以上が混在する色であってもよい。複数の色の混在により虹色状のコメントが使用されてもよい。このような制御は、例えば、複数のプレイヤの配信のそれぞれに対応するコメントの色を予め設定し、その設定情報を記憶部120に記憶しておくことによって実現される。3つ以上の配信を同時視聴している視聴者のコメントは、それらの色を合成して表示させてもよい。   The display mode control unit 144 displays, on the distribution screen, the comment of the viewer who is simultaneously viewing the distribution of the other player in addition to the distribution, in the color of both the distribution of the distribution screen and the distribution of the other player. May be displayed in a synthesized color. The synthesized color may be a mixed single color or a mixed color of two or more colors. A rainbow-colored comment may be used by mixing a plurality of colors. Such control is realized, for example, by setting in advance the colors of comments corresponding to the distributions of a plurality of players, and storing the setting information in the storage unit 120. A comment of a viewer who is simultaneously viewing three or more distributions may be displayed by synthesizing those colors.

表示態様制御部144は、配信画面において、その配信のほかに公式配信を同時視聴している視聴者のコメントを公式配信に対応する色で表示させてもよい。公式配信は、ゲームの主催者、本サービスの提供事業者等による配信であり、ゲームに参加するプレイヤとは独立した立場からの配信である。   The display mode control unit 144 may display, in the distribution screen, comments of viewers who are simultaneously watching the official distribution in addition to the distribution in a color corresponding to the official distribution. The official distribution is a distribution by a game organizer, a service provider, or the like, and is a distribution from a standpoint independent of a player participating in the game.

公式配信では、複数のプレイヤのいずれかの視点ではなく、例えば、ゲームプレイ状況の全体を俯瞰する俯瞰画面が配信されてもよい。公式配信では、仮想カメラの視点から全体のプレイ状況を見た画面や複数のプレイヤのステータス状態を確認可能な画面が配信されてもよい。   In the official distribution, a bird's-eye view screen for bird's-eye view of the entire game play situation, for example, may be distributed instead of a viewpoint of any of the plurality of players. In the official distribution, a screen in which the entire play status is viewed from the viewpoint of the virtual camera or a screen in which the status states of a plurality of players can be confirmed may be distributed.

表示態様制御部144は、配信画面において、視聴者が視聴している他のプレイヤの配信及び公式配信によって異なるサイズで視聴者の前記コメントを表示させてもよい。表示態様制御部144は、配信画面において、他の配信(公式配信又は他のプレイヤの配信)を同時視聴している視聴者のコメントを、通常のコメント(そのプレイヤの配信のみを視聴している視聴者のコメント)よりも大きいサイズ又は小さいサイズで表示させてもよい。例えば、表示態様制御部144は、配信画面において、視聴者が視聴している他のプレイヤの配信及び公式配信によって異なるサイズで、その視聴者のコメントを表示させてもよい。   The display mode control unit 144 may cause the comment of the viewer to be displayed in a different size on the distribution screen depending on the distribution of another player being watched by the viewer and the official distribution. The display mode control unit 144, on the distribution screen, views a comment of a viewer who is simultaneously viewing another distribution (official distribution or another player's distribution) and a normal comment (only watches the distribution of the player). It may be displayed in a size larger or smaller than the viewer's comment). For example, the display mode control unit 144 may display the comment of the viewer on the distribution screen in a different size depending on the distribution of another player being watched by the viewer and the official distribution.

表示態様の制御は、コメントを投稿する視聴者が他の配信を同時視聴しているか否かによって変化する制御に限られない。例えば、表示態様制御部144は、配信画面において、コメントの投稿時より過去の視聴者の視聴履歴に基づいて、その視聴者のコメントの色又はサイズを制御してコメントを表示させてもよい。表示態様制御部144は、視聴履歴の視聴済みリストに基づいて、視聴者の嗜好を推定し、その視聴者の嗜好に基づいてコメントの色又はサイズを制御してコメントを表示させてもよい。   The control of the display mode is not limited to the control that changes depending on whether or not the viewer who posts the comment is simultaneously watching another distribution. For example, the display mode control unit 144 may display the comment by controlling the color or size of the comment of the viewer based on the viewing history of the viewer before posting the comment on the distribution screen. The display mode control unit 144 may estimate the preference of the viewer based on the viewed list of the viewing history, and control the color or size of the comment based on the preference of the viewer to display the comment.

表示態様制御部144は、配信画面において、視聴者が直前に視聴していた他の配信に基づく色又はサイズでその視聴者のコメントを表示させてもよい。表示態様制御部144は、配信画面において、視聴者がコメントの投稿時から所定時間以内に視聴していた他の配信に基づく色又はサイズでその視聴者のコメントを表示させてもよい。所定時間は、例えば1時間以内に設定される。古すぎる視聴によって知り得た情報に基づいて、視聴者が他の配信上でコメントしても、ゲームプレイへの影響が少ないためである。   The display mode control unit 144 may display the comment of the viewer on the distribution screen in a color or size based on another distribution that the viewer has just watched. The display mode control unit 144 may display the comment of the viewer on the distribution screen in a color or size based on another distribution that the viewer has viewed within a predetermined time since the comment was posted. The predetermined time is set, for example, within one hour. This is because, even if the viewer makes a comment on another distribution based on information obtained through too old viewing, the influence on game play is small.

視聴者が投稿したコメントは複数のパターンで表示され得る。例えば、表示態様制御部144は、その配信をしているプレイヤのゲームプレイ画面に、その配信に投稿されたコメントを重畳した配信画面を表示させてもよい。   Comments posted by viewers can be displayed in multiple patterns. For example, the display mode control unit 144 may display a distribution screen in which a comment posted on the distribution is superimposed on a game play screen of the player performing the distribution.

また、表示態様制御部144は、ゲームプレイ画面とは別のチャットボックス内に視聴者のコメントを表示させてもよい。また、チャットボックスではなく、複数の視聴者に対応する複数のアバターが表示され、コメントを投稿した視聴者に対応するアバターから吹き出しが出て、その中にコメントが表示されてもよい。   The display mode control unit 144 may display the comment of the viewer in a chat box different from the game play screen. Instead of a chat box, a plurality of avatars corresponding to a plurality of viewers may be displayed, and a balloon may appear from an avatar corresponding to a viewer who has posted a comment, and a comment may be displayed therein.

また、表示態様制御部144は、コメントの表示態様の制御ではなく、他の表示態様を制御して、視聴者の視聴状況を把握可能に表示させてもよい。例えば、表示態様制御部144は、視聴状況に基づいて、そのコメントを投稿した視聴者のユーザ情報の表示態様を制御してもよい。   The display mode control unit 144 may control another display mode instead of controlling the display mode of the comment to display the comment so that the viewer's viewing situation can be grasped. For example, display mode control section 144 may control the display mode of the user information of the viewer who posted the comment based on the viewing status.

ユーザ情報は、ユーザ名、ユーザID、プロフィール画像、アバター等のいずれか一つ以上を含む情報であって、コメントを投稿した視聴者を識別するための情報である。ユーザ情報は、チャットボックス内に表示されてもよい。ユーザ情報は、投稿されたコメント又はそのコメントに関連付けられる情報を視聴者又は配信者がクリック操作した場合に別の画面に表示されてもよい。ユーザ情報は、配信画面に重なって表示されてもよい。   The user information is information including any one or more of a user name, a user ID, a profile image, an avatar, and the like, and is information for identifying a viewer who has posted a comment. The user information may be displayed in a chat box. The user information may be displayed on another screen when the viewer or the distributor clicks on the posted comment or information associated with the comment. The user information may be displayed overlapping the distribution screen.

表示態様制御部144は、配信画面内に、その配信画面を視聴しているすべてのの視聴者のうち、いずれか一人以上の視聴者の視聴状況が所定条件を満たす場合に配信画面に警告を表示させてもよい。例えば、警告は、他のプレイヤの配信を同時視聴しているスパイが視聴している可能性を示す通知であってもよいし、他のプレイヤのフォロワーが視聴している可能性を示す通知であってもよい。表示態様制御部144は、警告がない状態として正常状態を示す表示をしてもよい。   The display mode control unit 144 issues a warning to the distribution screen when the viewing status of any one or more viewers among all viewers viewing the distribution screen satisfies a predetermined condition. It may be displayed. For example, the warning may be a notification indicating a possibility that a spy watching the distribution of another player at the same time is watching, or a notification indicating the possibility that the follower of another player is watching the distribution. There may be. The display mode control unit 144 may display a normal state as a state without warning.

<配信画面とゲームプレイ画面の具体例>
以下、図3〜図5を参照しながら、配信画面とゲームプレイ画面の具体例を説明する。
<Specific examples of distribution screen and game play screen>
Hereinafter, specific examples of the distribution screen and the game play screen will be described with reference to FIGS.

図3は、プレイヤ毎の配信画面の具体例を示す図である。図3(A)は、プレイヤAの配信画面を示し、図3(B)はプレイヤBの配信画面を示している。この例は、プレイヤAとプレイヤBが対戦するゲーム内の空間を示している。これらの図面は、プレイヤAによって操作されるキャラクタ10と、プレイヤBによって操作されるキャラクタ20と、が障害物40を挟んで対向した状態を示している。   FIG. 3 is a diagram showing a specific example of a distribution screen for each player. FIG. 3A shows a distribution screen of player A, and FIG. 3B shows a distribution screen of player B. This example shows a space in the game in which players A and B compete against each other. These drawings show a state where the character 10 operated by the player A and the character 20 operated by the player B face each other with the obstacle 40 interposed therebetween.

具体的には、図3(A)では、銃のような武器を持ったプレイヤBを示すキャラクタ20が表示されている。キャラクタ20より手前には、障害物40が表示されている。なお、この図は、プレイヤAの視点(キャラクタ10の視点)であるため、自身のキャラクタ10は表示されていない。2つのコメント30、50は、プレイヤAの配信に対して視聴者が投稿したコメントである。これらのコメント30、50は、ゲームプレイ画面に重畳して表示され、配信画面において右から左へ流れる。   Specifically, in FIG. 3A, a character 20 indicating a player B having a weapon such as a gun is displayed. An obstacle 40 is displayed in front of the character 20. In addition, since this figure is the viewpoint of the player A (the viewpoint of the character 10), the own character 10 is not displayed. The two comments 30 and 50 are comments posted by the viewer with respect to the distribution of the player A. These comments 30 and 50 are displayed superimposed on the game play screen and flow from right to left on the distribution screen.

一方、図3(B)では、棒のような武器を持ったプレイヤAを示すキャラクタ10が表示されている。キャラクタ10より手前には、障害物40が表示されている。なお、この図は、プレイヤBの視点(キャラクタ20の視点)であるため、自身のキャラクタ20は表示されていない。コメント60は、プレイヤBの配信に対して視聴者が投稿したコメントである。このコメント60は、ゲームプレイ画面に重畳して表示され、配信画面において右から左へ流れる。   On the other hand, in FIG. 3B, a character 10 indicating a player A having a weapon such as a stick is displayed. An obstacle 40 is displayed in front of the character 10. In addition, since this figure is the viewpoint of the player B (the viewpoint of the character 20), the own character 20 is not displayed. The comment 60 is a comment posted by the viewer for the distribution of the player B. The comment 60 is superimposed on the game play screen and displayed from right to left on the distribution screen.

この例では、配信サーバ100には、プレイヤの配信毎に設定されたコメントの色が登録されている。複数の配信を視聴している視聴者のコメントは、登録されている色が合成された色でコメントが表示される。例えば、プレイヤAの配信に赤、プレイヤBの配信に青が登録されていると、双方を見ているユーザのコメントは色が合成されて、紫で表示される。ただし、図3及び後述する図4では、図示の制限上、赤を黒で示し、青をライトグレイで示し、紫を両者の中間色であるダークグレイで示している。   In this example, the color of the comment set for each distribution of the player is registered in the distribution server 100. The comments of the viewers watching a plurality of distributions are displayed in a color obtained by combining the registered colors. For example, if red is registered for the distribution of the player A and blue is registered for the distribution of the player B, the comment of the user who is watching both is synthesized and displayed in purple. However, in FIG. 3 and FIG. 4, which will be described later, red is shown in black, blue is shown in light gray, and purple is shown in dark gray, which is an intermediate color between the two, due to limitations in the illustration.

具体的には、図3(A)において、コメント30は、プレイヤAの配信のみを視聴している視聴者Aによって投稿されたコメントである。この場合、コメント30は、赤で表示される(黒で図示)。図3(A)において、コメント50は、プレイヤA及びプレイヤBの配信を視聴している視聴者Bによって投稿されたコメントである。この場合、コメント50は、紫で表示される(ダークグレイで図示)。図3(B)において、コメント60は、プレイヤCの配信のみを視聴している視聴者Cによって投稿されたコメントである。この場合、コメント60は、青で表示される(ライトグレイで図示)。   Specifically, in FIG. 3A, a comment 30 is a comment posted by a viewer A who is watching only the distribution of the player A. In this case, the comment 30 is displayed in red (shown in black). In FIG. 3A, a comment 50 is a comment posted by a viewer B who is watching the distribution of the players A and B. In this case, the comment 50 is displayed in purple (shown in dark gray). In FIG. 3B, a comment 60 is a comment posted by a viewer C who is watching only the distribution of the player C. In this case, the comment 60 is displayed in blue (illustrated in light gray).

このように、複数の配信(他の配信)を視聴している視聴者のコメントの色を変えることによって、配信者であるプレイヤは、その色でそのコメントが確度の高い情報であるか否かを判別することができる。また、配信者であるプレイヤは、合成される色により、そのコメントを投稿した視聴者がどのプレイヤの配信を視聴しているか把握することができる。   As described above, by changing the color of the comment of a viewer who is viewing a plurality of distributions (other distributions), the player who is the distributor determines whether or not the comment is highly accurate information in the color. Can be determined. In addition, the player who is the distributor can know from which color the viewer who posted the comment views the distribution of the player, based on the synthesized color.

なお、色分け方法は、この例に限られない。例えば、1つの配信しか視聴していない視聴者のコメントはデフォルトの色(例えば白)で表示され、2つ以上の配信を視聴している視聴者のコメントは、デフォルトの色ではなく、他の配信に設定されているコメントの色で表示されてもよい。   Note that the color coding method is not limited to this example. For example, a comment of a viewer who has viewed only one distribution is displayed in a default color (for example, white), and a comment of a viewer who is watching two or more distributions is not the default color but other colors. It may be displayed in the color of the comment set for distribution.

配信画面は、ゲームプレイ画面の他に、それぞれのプレイヤの武器、体力、ステータス等の情報が表示されてもよい。これにより、視聴者はプレイヤの武器や位置やコメント内容等の情報を容易に収集することができる。   The distribution screen may display information such as the weapon, physical strength, and status of each player in addition to the game play screen. Thus, the viewer can easily collect information such as the player's weapon, position, and comment contents.

図4は、公式配信の配信画面(俯瞰画面)の一例を示している。この例では、表示態様制御部144は、プレイヤAとプレイヤBの2つの配信に対するコメントを統合して、ゲームプレイ状況の全体を俯瞰するための配信画面を生成している。   FIG. 4 shows an example of a distribution screen (overhead screen) of official distribution. In this example, the display mode control unit 144 integrates the comments for the two distributions of the player A and the player B, and generates a distribution screen for overviewing the entire game play situation.

この配信画面は、仮想カメラの視点から見たゲームプレイ画面であり、プレイヤAとプレイヤBの対戦状況を俯瞰可能な画面である。例えば、視聴者は、この公式配信の配信画面を視聴することにより、プレイヤAのキャラクタ10とプレイヤBのキャラクタ20と障害物40との位置関係を確認することができる。   This distribution screen is a game play screen viewed from the viewpoint of the virtual camera, and is a screen on which the battle situation between the player A and the player B can be overlooked. For example, the viewer can confirm the positional relationship between the character 10 of the player A, the character 20 of the player B, and the obstacle 40 by viewing the distribution screen of the official distribution.

なお、2つの配信画面に投稿されるコメント30、50、60は、投稿した視聴者の視聴状況を区別可能とするために、図3と同様に視聴状況に応じて色分けされる。例えば、コメント30が赤(黒)、コメント50が紫(ダークグレイ)、コメント60が青(ライトグレイ)で表示される。   The comments 30, 50, and 60 posted on the two distribution screens are color-coded according to the viewing status, as in FIG. 3, so that the viewing status of the posted viewer can be distinguished. For example, the comment 30 is displayed in red (black), the comment 50 is displayed in purple (dark gray), and the comment 60 is displayed in blue (light gray).

ここで、図5を参照しながら、配信画面の変形例について説明する。この例は、配信サーバ100から配信され、視聴者端末400に表示されるプレイヤAの配信画面を示している。この例では、視聴者がプレイヤAの配信に対して投稿したコメントは、ゲームプレイ画面の表示領域A10ではなく、チャットボックスの表示領域A20に表示される。なお、表示領域A30には、視聴者がコメントを投稿するためのインターフェースが表示される。なお、表示領域A30は、視聴者が使用する機能であるため、プレイヤAの配信者端末300には表示されなくてもよい。一方、プレイヤAがゲームオーバーになった後にコメントを投稿できるように、表示領域A30は、プレイヤAの配信者端末300に表示されてもよい。   Here, a modified example of the distribution screen will be described with reference to FIG. This example shows a distribution screen of the player A distributed from the distribution server 100 and displayed on the viewer terminal 400. In this example, a comment posted by the viewer to the distribution of the player A is displayed not in the display area A10 of the game play screen but in the display area A20 of the chat box. Note that an interface for a viewer to post a comment is displayed in the display area A30. Since the display area A30 is a function used by the viewer, the display area A30 may not be displayed on the distributor terminal 300 of the player A. On the other hand, the display area A30 may be displayed on the distributor terminal 300 of the player A so that the player A can post a comment after the game is over.

この例では、視聴者BがプレイヤAの配信と同時にプレイヤBの配信も視聴している。この場合、スパイの可能性があるため、ゲームプレイ画面の表示領域A10の中央には「WARNING!!」という警告が表示されている。また、チャットボックス内において、視聴者Bのコメントの左側に警告対象を示すマーキングP1が表示されている。   In this example, the viewer B watches the delivery of the player B simultaneously with the delivery of the player A. In this case, a warning "WARNING !!" is displayed at the center of the display area A10 of the game play screen because of the possibility of a spy. In the chat box, a marking P1 indicating a warning target is displayed on the left side of the comment of the viewer B.

これにより、プレイヤAは、視聴者Bに注意を払ってプレイすることができる。また、視聴者BがプレイヤBに関する有用な情報を持っている場合もあるため、プレイヤAは、視聴者Bのコメントを参考にしながらプレイすることも可能である。   Thereby, the player A can play while paying attention to the viewer B. In addition, since the viewer B may have useful information on the player B in some cases, the player A can play while referring to the comments of the viewer B.

なお、この表示態様の制御では、マーキングP1によってプレイヤAに視聴者Bの視聴状況を通知している。しかし、表示態様制御部144は、プロフィール画像P2に変化を加えて、視聴者Bの視聴状況を通知してもよい。また、表示態様制御部144は、チャットボックス内のコメントのフォントやサイズを変化させて、このような通知をしてもよい。   In this control of the display mode, the viewing situation of the viewer B is notified to the player A by the marking P1. However, the display mode control unit 144 may notify the viewing status of the viewer B by changing the profile image P2. In addition, the display mode control unit 144 may change the font and size of the comment in the chat box to perform such notification.

<処理の流れ>
以下、図6を参照しながら、配信サーバ100が実行する制御処理の一例を説明する。この処理は、ゲームが開始してから実行される。
<Process flow>
Hereinafter, an example of a control process executed by the distribution server 100 will be described with reference to FIG. This process is executed after the game has started.

まず、制御部140のコメント受付部141は、視聴者によって投稿されたコメントを受け付ける(ステップS101)。視聴状況取得部142は、視聴者の視聴状況を示す情報を取得する(ステップS102)。   First, the comment receiving unit 141 of the control unit 140 receives a comment posted by a viewer (Step S101). The viewing status acquisition unit 142 obtains information indicating the viewing status of the viewer (step S102).

制御部140の配信部143は、ゲームプレイ画面とコメント受付部141が受け付けたコメントとを含む配信画面を配信者端末300及び視聴者端末400に配信する(ステップS103)。この際、ゲームの音声や配信者による入力音声等の音声情報も配信される。制御部140の表示態様制御部144は、視聴状況取得部142が取得した視聴状況を示す情報に基づいて、配信部143が配信する配信画面の表示態様を制御する(ステップS104)。   The distribution unit 143 of the control unit 140 distributes a distribution screen including the game play screen and the comment received by the comment receiving unit 141 to the distributor terminal 300 and the viewer terminal 400 (Step S103). At this time, sound information such as a game sound and a sound input by a distributor are also distributed. The display mode control unit 144 of the control unit 140 controls the display mode of the distribution screen distributed by the distribution unit 143 based on the information indicating the viewing status acquired by the viewing status acquisition unit 142 (Step S104).

<効果の説明>
本実施形態に係る配信システム1において、配信サーバ100は、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイを配信し、視聴状況を示す情報を取得して、その視聴状況を示す情報に基づいて配信画面の表示態様を制御する。これにより、プレイヤが視聴者の視聴状況を把握することが可能なサービスを提供することができる。
<Explanation of effect>
In the distribution system 1 according to the present embodiment, the distribution server 100 distributes a game play of an online game in which a plurality of players can participate, acquires information indicating a viewing situation, and obtains information based on the information indicating the viewing situation. The display mode of the distribution screen is controlled. This makes it possible to provide a service that allows the player to grasp the viewing situation of the viewer.

具体的には、プレイヤは、視聴者が他の配信を視聴しているか否かを判別することができる。これにより、プレイヤは、視聴者がスパイである可能性や確かな情報を持っているか否かを判別することができる。その結果、視聴者のコメントがゲームプレイに影響を与えるという興趣性が向上する。   Specifically, the player can determine whether or not the viewer is viewing another distribution. This allows the player to determine whether the viewer is a spy or not and has certain information. As a result, the interest of viewers' comments affecting game play is improved.

以上で実施形態の説明を終了するが、上記実施形態は一例に過ぎない。そのため、配信システム1の具体的な構成、処理の内容等は上記実施形態で説明したものに限られない。以下、上記実施形態の変形例について説明する。なお、実施形態に係る配信システム1と共通する構成要素については同一の符号を付して説明する。   The description of the embodiment is completed above, but the above embodiment is merely an example. Therefore, the specific configuration of the distribution system 1 and the content of the processing are not limited to those described in the above embodiment. Hereinafter, a modified example of the above embodiment will be described. Components common to the distribution system 1 according to the embodiment will be described with the same reference numerals.

(変形例)
配信サーバ100が実行する制御処理の順序は、図8に示す例に限られない。例えば、配信画面の配信の後に視聴状況を取得して配信画面の表示態様を制御してもよい。コメントの受付の後ではなく、配信を視聴している視聴者の視聴状況を監視して、視聴状況を示す情報を定期的に取得してもよい。すなわち、制御処理の順序は適宜変更可能である。
(Modification)
The order of the control processing executed by the distribution server 100 is not limited to the example illustrated in FIG. For example, after the distribution screen is distributed, the viewing state may be acquired to control the display mode of the distribution screen. Instead of after receiving the comment, the viewing status of the viewer watching the distribution may be monitored, and information indicating the viewing status may be periodically acquired. That is, the order of the control processing can be appropriately changed.

表示態様制御部144は、視聴者の視聴状況に基づく制御だけでなく、コメントを投稿する視聴者の信頼性を判定し、その判定結果に基づいて表示態様を制御してもよい。例えば、視聴する前又は視聴中に、配信サーバ100の制御部140は、通信部110を介して、視聴者端末に、どのプレイヤを応援するかを入力させる画面を表示させ、その回答に応じて、表示態様を制御してもよい。なお、回答は、途中変更可能であってもよいし、無回答であってもよい。   The display mode control unit 144 may determine not only the control based on the viewing status of the viewer but also the reliability of the viewer who posts the comment, and may control the display mode based on the determination result. For example, before or during viewing, the control unit 140 of the distribution server 100 causes the viewer terminal to display a screen for inputting which player to support via the communication unit 110, and responds to the response. The display mode may be controlled. Note that the answer may be changeable on the way or may be no answer.

表示態様制御部144は、例えば、プロフィール情報、お気に入り情報、プレイヤの配信のチャンネル会員か否か、オンラインゲームのプレイ歴、応援メッセージの量等の視聴者のユーザ属性情報に応じて、表示態様を制御してもよい。例えば、プレイヤの親密度が高い視聴者や、そのゲームに熟練している視聴者のコメントは大きなサイズで目立つように表示されてもよい。   The display mode control unit 144 changes the display mode in accordance with the user attribute information of the viewer, such as profile information, favorite information, whether or not the player is a channel member of distribution, online game play history, amount of support messages, and the like. It may be controlled. For example, a comment of a viewer with a high degree of familiarity with the player or a viewer who is skilled in the game may be displayed in a large size so as to stand out.

上記実施形態では、配信画面を表示させる制御や配信画面の表示態様の制御は、配信サーバ100によって実行されている。しかし、これらの制御は、配信者端末300又は視聴者端末400によって実行されてもよい。これらの制御は、配信サーバ100と配信者端末300又は視聴者端末400との協働によって実現されてもよい。   In the above embodiment, the control of displaying the distribution screen and the control of the display mode of the distribution screen are executed by the distribution server 100. However, these controls may be executed by the distributor terminal 300 or the viewer terminal 400. These controls may be realized by cooperation between the distribution server 100 and the distributor terminal 300 or the viewer terminal 400.

視聴状況取得部142と表示態様制御部144は、配信サーバ100ではなく、配信者端末300又は視聴者端末400に設けられてもよい。配信者端末300又は視聴者端末400が表示する配信画面の表示態様が、視聴状況取得部142が取得した視聴状況に基づいて制御されればよく、制御処理の実行主体は、適宜変更可能である。   The viewing status acquisition unit 142 and the display mode control unit 144 may be provided in the distributor terminal 300 or the viewer terminal 400 instead of the distribution server 100. The display mode of the distribution screen displayed by the distributor terminal 300 or the viewer terminal 400 may be controlled based on the viewing situation acquired by the viewing situation acquisition unit 142, and the execution subject of the control process may be changed as appropriate. .

上記実施形態に係る配信システム1では、配信者端末300と視聴者端末400とを異なる構成とし、それぞれを区別可能にしている。しかし、これらの各装置の構成要素を組み合わせて、その装置を配信者端末及び視聴者端末として機能する構成としてもよい。   In the distribution system 1 according to the above embodiment, the distributor terminal 300 and the viewer terminal 400 have different configurations so that they can be distinguished from each other. However, the components of each of these devices may be combined so that the device functions as a distributor terminal and a viewer terminal.

また、本開示に係る配信システムは、上記装置によらず、例えば、コンピュータがプログラムを実行することで、その機能を実現してもよい。配信システム1の機能を実現するためのプログラムは、USB(Universal Serial Bus)メモリ、CD−ROM(Compact Disc−Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)、HDD(Hard Disc Drive)等のコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されてもよいし、ネットワークを介してコンピュータにダウンロードされてもよい。   In addition, the distribution system according to the present disclosure may realize the function thereof by, for example, a computer executing a program, instead of the above-described device. A program for realizing the function of the distribution system 1 is a computer-readable program such as a USB (Universal Serial Bus) memory, a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc), and an HDD (Hard Disc Drive). It may be stored in a possible recording medium or downloaded to a computer via a network.

以上、本開示の好ましい実施形態について説明したが、本開示は係る特定の実施形態に限定されるものではなく、本開示には、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲が含まれる。また、上記実施形態及び変形例で説明した装置の構成は、技術的な矛盾が生じない限り、適宜組み合わせ可能である。   Although the preferred embodiments of the present disclosure have been described above, the present disclosure is not limited to the specific embodiments, and the present disclosure includes the inventions described in the claims and equivalents thereof. It is. In addition, the configurations of the devices described in the above embodiment and modifications can be appropriately combined as long as no technical contradiction occurs.

1…配信システム、100…配信サーバ、200…ゲームサーバ、300…配信者端末、400…視聴者端末、110…通信部、120…記憶部、130…計時部、140…制御部、141…コメント受付部、142…視聴状況取得部、143…配信部、144…表示態様制御部

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Distribution system, 100 ... Distribution server, 200 ... Game server, 300 ... Distributor terminal, 400 ... Viewer terminal, 110 ... Communication part, 120 ... Storage part, 130 ... Clock part, 140 ... Control part, 141 ... Comment Reception unit, 142: viewing status acquisition unit, 143: distribution unit, 144: display mode control unit

Claims (19)

複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信サーバであって、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付部と、
前記視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得部と、
前記ゲームプレイ画面と前記コメント受付部が受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信部と、
前記視聴状況取得部が取得した視聴状況を示す情報に基づいて前記配信画面の表示態様を制御する表示態様制御部と、
を備えることを特徴とする配信サーバ。
A distribution server that distributes a game play screen of an online game in which a plurality of players can participate,
A comment reception unit for receiving comments posted by viewers,
A viewing status acquisition unit that acquires information indicating the viewing status of the viewer,
A distribution unit that distributes a distribution screen including the game play screen and the comment received by the comment reception unit,
A display mode control unit that controls a display mode of the distribution screen based on information indicating the viewing status acquired by the viewing status acquisition unit;
A distribution server comprising:
前記表示態様制御部は、前記コメントを投稿する前記視聴者の前記視聴状況に基づいて、前記配信画面における該コメントの色、大きさ、字体のいずれか一つ以上の表示態様を制御する、
ことを特徴とする請求項1に記載の配信サーバ。
The display mode control unit controls one or more display modes of the color, size, font of the comment on the distribution screen based on the viewing status of the viewer who posts the comment,
The distribution server according to claim 1, wherein:
前記表示態様制御部は、前記コメントを投稿する前記視聴者の前記視聴状況に基づいて、前記配信画面における該コメントに識別表示又はエフェクト表示を付与する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, based on the viewing status of the viewer who posts the comment, to give an identification display or an effect display to the comment on the distribution screen,
The distribution server according to claim 1, wherein:
前記表示態様制御部は、前記視聴者が他の前記プレイヤの配信を同時視聴している場合に、該視聴者が投稿する前記コメントの表示態様を変更する、
ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit changes the display mode of the comment posted by the viewer when the viewer is simultaneously viewing the distribution of another player.
The distribution server according to any one of claims 1 to 3, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面において、他の前記プレイヤの配信を同時視聴している前記視聴者の前記コメントを両者の色を合成した色で表示させる、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, on the distribution screen, displays the comment of the viewer who is simultaneously watching the distribution of the other player in a color obtained by combining the two colors,
The distribution server according to any one of claims 1 to 4, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記視聴者の前記コメントを、該視聴者が視聴している他の前記プレイヤの配信によって異なる色で表示させる、
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, on the distribution screen, displays the comment of the viewer in a different color depending on distribution of the other player being watched by the viewer,
The distribution server according to any one of claims 1 to 5, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面において、他の前記配信を視聴している前記視聴者が投稿した前記コメントは、該他の配信に対応する色で表示させる、
ことを特徴とする請求項1から6のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, on the distribution screen, the comment posted by the viewer who is viewing the other distribution, is displayed in a color corresponding to the other distribution,
The distribution server according to any one of claims 1 to 6, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記視聴者が視聴している前記プレイヤの配信及び公式配信によって異なるサイズで該視聴者の前記コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, on the distribution screen, displays the comment of the viewer in a different size depending on the distribution and official distribution of the player watching the viewer,
The distribution server according to any one of claims 1 to 7, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面において、他の配信を同時視聴している前記視聴者の前記コメントを、該他の配信に対応するサイズで表示させる、
ことを特徴とする請求項1から8のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, on the distribution screen, displays the comment of the viewer who is simultaneously viewing another distribution, in a size corresponding to the other distribution,
The distribution server according to any one of claims 1 to 8, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記コメントの投稿時より過去の前記視聴者の視聴履歴に基づいて、該視聴者の該コメントの色又はサイズを制御して該コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項1から9のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, on the distribution screen, based on the viewing history of the viewer since the posting of the comment, controls the color or size of the comment of the viewer to display the comment,
The distribution server according to any one of claims 1 to 9, wherein:
前記表示態様制御部は、前記視聴履歴の視聴済みリストに基づいて、前記視聴者の嗜好を推定し、前記視聴者の嗜好に基づいて前記コメントの色又はサイズを制御して該コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項10に記載の配信サーバ。
The display mode control unit estimates the preference of the viewer based on the viewed list of the viewing history, and controls the color or size of the comment based on the preference of the viewer to display the comment. ,
The distribution server according to claim 10, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記視聴者が直前に視聴していた他の前記配信に基づく色又はサイズで該視聴者の該コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項10に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, on the distribution screen, display the comment of the viewer in a color or size based on the other distribution that the viewer was watching immediately before,
The distribution server according to claim 10, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記視聴者が前記コメントの投稿時から所定時間以内に視聴していた他の前記配信に基づく色又はサイズで該視聴者の該コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項10に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, on the distribution screen, display the comment of the viewer in a color or size based on the other distribution that the viewer has been watching within a predetermined time from the posting of the comment,
The distribution server according to claim 10, wherein:
前記表示態様制御部は、前記ゲームプレイ画面に前記コメントを重畳した前記配信画面を表示させる、
ことを特徴とする請求項1から13のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit displays the distribution screen in which the comment is superimposed on the game play screen,
The distribution server according to any one of claims 1 to 13, wherein:
前記表示態様制御部は、前記ゲームプレイ画面とは別のチャットボックス内に前記コメントを表示させ、前記視聴状況に基づいて、該コメントを投稿した前記視聴者のユーザ情報の表示態様を制御する、
ことを特徴とする請求項1から13のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit displays the comment in a chat box separate from the game play screen, and controls a display mode of user information of the viewer who posted the comment based on the viewing situation.
The distribution server according to any one of claims 1 to 13, wherein:
前記表示態様制御部は、前記配信画面内に該配信画面を視聴しているすべての前記視聴者のうち、いずれか一人以上の前記視聴者の前記視聴状況が所定条件を満たす場合に該配信画面に警告を表示させる、
ことを特徴とする請求項1から15のいずれか1項に記載の配信サーバ。
The display mode control unit, if the viewing condition of any one or more of the viewers among the viewers who are viewing the distribution screen in the distribution screen satisfies a predetermined condition, Display a warning,
The distribution server according to any one of claims 1 to 15, wherein:
複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信サーバと該配信を視聴するための視聴者端末とを備える配信システムであって、
前記配信サーバは、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付部と、
前記視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得部と、
を備え、
配信者によって使用される配信者端末及び前記視聴者端末は、前記ゲームプレイ画面と前記コメント受付部が受け付けたコメントとを含む配信画面を表示し、
前記配信画面の表示態様は、前記視聴状況取得部が取得した視聴状況を示す情報に基づいて制御される、
ことを特徴とする配信システム。
A distribution system including a distribution server that distributes a game play screen of an online game in which a plurality of players can participate, and a viewer terminal for viewing the distribution,
The distribution server,
A comment reception unit for receiving comments posted by viewers,
A viewing status acquisition unit that acquires information indicating the viewing status of the viewer,
With
The distributor terminal and the viewer terminal used by the distributor display a distribution screen including the game play screen and the comment received by the comment receiving unit,
The display mode of the distribution screen is controlled based on information indicating the viewing status acquired by the viewing status acquisition unit.
A distribution system characterized by the following.
複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信方法であって、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付ステップと、
前記視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得ステップと、
前記ゲームプレイ画面と前記コメント受付ステップにおいて受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信ステップと、
前記視聴状況取得ステップにおいて取得した視聴状況を示す情報に基づいて前記配信画面の表示態様を制御する表示態様制御ステップと、
を含むことを特徴とする配信方法。
A distribution method for distributing a game play screen of an online game in which a plurality of players can participate,
A comment receiving step for receiving comments posted by viewers;
A viewing status acquisition step of obtaining information indicating the viewing status of the viewer,
A distribution step of distributing a distribution screen including the game play screen and the comment received in the comment receiving step;
A display mode control step of controlling a display mode of the distribution screen based on the information indicating the viewing status acquired in the viewing status acquisition step;
A distribution method comprising:
コンピュータを、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付手段、
前記視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得手段、
複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信し、該ゲームプレイ画面と前記コメント受付手段が受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信手段、
前記視聴状況取得手段が取得した視聴状況を示す情報に基づいて前記配信画面の表示態様を制御する表示態様制御手段、
として機能させるプログラム。


Computer
Comment receiving means for receiving comments posted by viewers,
Viewing status acquisition means for obtaining information indicating the viewing status of the viewer,
Distribution means for distributing a game play screen of an online game in which a plurality of players can participate, and distributing a distribution screen including the game play screen and the comment received by the comment receiving means;
A display mode control unit that controls a display mode of the distribution screen based on information indicating the viewing status obtained by the viewing status obtaining unit;
A program to function as


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