[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

JP2019508768A - 3次元映像および前庭電気刺激を統合するためのシステムおよび方法 - Google Patents

3次元映像および前庭電気刺激を統合するためのシステムおよび方法 Download PDF

Info

Publication number
JP2019508768A
JP2019508768A JP2018528332A JP2018528332A JP2019508768A JP 2019508768 A JP2019508768 A JP 2019508768A JP 2018528332 A JP2018528332 A JP 2018528332A JP 2018528332 A JP2018528332 A JP 2018528332A JP 2019508768 A JP2019508768 A JP 2019508768A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
dimensional
angular velocity
acceleration
video
user
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2018528332A
Other languages
English (en)
Other versions
JP6911028B2 (ja
Inventor
エヌ. プラダン、ガウラフ
エヌ. プラダン、ガウラフ
ジェイ. セベット、マイケル
ジェイ. セベット、マイケル
ステパネク、ヤン
Original Assignee
メイヨ・ファウンデーション・フォー・メディカル・エデュケーション・アンド・リサーチ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by メイヨ・ファウンデーション・フォー・メディカル・エデュケーション・アンド・リサーチ filed Critical メイヨ・ファウンデーション・フォー・メディカル・エデュケーション・アンド・リサーチ
Publication of JP2019508768A publication Critical patent/JP2019508768A/ja
Priority to JP2021112846A priority Critical patent/JP7257453B2/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6911028B2 publication Critical patent/JP6911028B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/366Image reproducers using viewer tracking
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61NELECTROTHERAPY; MAGNETOTHERAPY; RADIATION THERAPY; ULTRASOUND THERAPY
    • A61N1/00Electrotherapy; Circuits therefor
    • A61N1/18Applying electric currents by contact electrodes
    • A61N1/32Applying electric currents by contact electrodes alternating or intermittent currents
    • A61N1/36Applying electric currents by contact electrodes alternating or intermittent currents for stimulation
    • A61N1/36036Applying electric currents by contact electrodes alternating or intermittent currents for stimulation of the outer, middle or inner ear
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/012Head tracking input arrangements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/302Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61NELECTROTHERAPY; MAGNETOTHERAPY; RADIATION THERAPY; ULTRASOUND THERAPY
    • A61N1/00Electrotherapy; Circuits therefor
    • A61N1/02Details
    • A61N1/04Electrodes
    • A61N1/0404Electrodes for external use
    • A61N1/0408Use-related aspects
    • A61N1/0456Specially adapted for transcutaneous electrical nerve stimulation [TENS]
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61NELECTROTHERAPY; MAGNETOTHERAPY; RADIATION THERAPY; ULTRASOUND THERAPY
    • A61N1/00Electrotherapy; Circuits therefor
    • A61N1/18Applying electric currents by contact electrodes
    • A61N1/32Applying electric currents by contact electrodes alternating or intermittent currents
    • A61N1/36Applying electric currents by contact electrodes alternating or intermittent currents for stimulation
    • A61N1/36014External stimulators, e.g. with patch electrodes
    • A61N1/3603Control systems
    • A61N1/36031Control systems using physiological parameters for adjustment

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Radiology & Medical Imaging (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Nuclear Medicine, Radiotherapy & Molecular Imaging (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Otolaryngology (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

映像のシーンにおける加速に対応する前庭電気刺激を提供する方法。実施形態は、(1)3次元映像角速度情報を含む3次元映像信号を受信するステップと、(2)3次元頭部角速度情報を含む3次元頭部方位信号を受信するステップと、(3)映像角速度情報および頭部角速度情報に基づいて合成3次元角速度情報を計算するステップと、(4)合成3次元角速度情報に基づいて3次元加速度情報を計算するステップと、(5)合成3次元角加速度情報に対応する3次元前庭電気刺激信号を生成するステップとを含み、3次元刺激信号は、表示されたシーンを視聴するユーザの加速度に対応する3次元加速度感覚を刺激する。

Description

本発明は、概して、バーチャルリアリティ刺激システムに関する。特に、本発明は、前庭電気刺激の3次元映像との統合に関する。
Oculus VR社によって開発されたRiftデバイスのような、いわゆるバーチャルリアリティシステムまたはエンハンスドリアリティシステムは、3次元映像をヘッドセット上に表示することによって、ユーザに3次元視覚刺激を提示する。ユーザの頭部の向きおよび/または動きを表す情報は、追跡装置によって追跡され、その情報は、映像の表示を制御するためにシステムによって使用される(例えば、表示された映像のシーンは、ユーザが頭を回す方向のシーンに適切に対応する)。また、仮想経験を強化するべく、運動または加速の感覚をユーザに提供するために、視覚刺激と併せて前庭電気刺激(GVS)を提供することも知られている。これらのタイプのシステムは、例えば、Campbellの特許文献1、LaValle他の特許文献2およびBrokken他の特許文献3に記載されており、これらの全ては、参照によりその全体が、そしてすべての目的のための本明細書に組み込まれる。GVSシステムは、例えば、Cevette他の特許文献4に記載されており、参照によりその全体が、そしてすべての目的のための本明細書に組み込まれる。しかしながら、エンハンスドバーチャルリアリティシステムに対する継続的な必要性が存在している。特に、視覚刺激に対応して増強された統合前庭刺激を提供するようなシステムが必要である。
米国特許第5,762,612号明細書 米国特許第9,063,300号明細書 米国特許出願公開第2011/0044604号明細書 米国特許第8,718,796号明細書
本発明の実施形態は、映像(video)のシーンにおける加速に対応する前庭電気刺激(galvanic vestibular stimulation)を提供する方法を含む。実施形態において、同方法は、(1)3次元映像角速度情報を含む3次元映像信号を受信するステップであって、前記映像信号は、ユーザに表示することができるシーンを表すステップと、(2)3次元頭部角速度情報を含む3次元頭部方位信号を受信するステップであって、頭部方位信号は、表示されたシーンを視聴するユーザの頭部の方位を表すステップと、(3)映像角速度情報および頭部角速度情報に基づいて合成(resultant)3次元角速度情報を計算するステップであって、合成3次元角速度情報は、視聴シーンに対するユーザの3次元角速度を表すステップと、(4)合成3次元角速度情報に基づいて3次元の加速度情報を計算するステップであって、3次元の加速度情報は、シーンを視聴するユーザの3次元加速度を表すステップと、(5)合成3次元角加速度情報に対応する3次元前庭電気刺激信号を生成するステップであって、3次元刺激信号は、表示されたシーンを視聴するユーザの加速度に対応する3次元加速度感覚を刺激することになるステップと、を含む。3次元は、実施形態において、ピッチ、ヨーおよびロールのような少なくとも3つの軸の周りの(about)速度または加速度を表す。実施形態は、(1)2次元映像信号を受信すること、および(2)2次元映像信号に基づいて3次元映像信号を生成すること、も含む。
本発明の実施形態に従う3次元映像および前庭電気刺激システムのブロック図である。
本発明の実施形態に従って、統合された3次元(3D)映像および対応する3D前庭電気刺激(GVS)を提供するためのシステム10および方法は、図1を参照して説明することができる。図示されるように、システム10は、2次元(2D)映像ソース12、3D映像変換器14、3D視覚刺激システム16、合成3D角速度計算器18およびGVS刺激システム20を含む。2D映像ソース12は、2D映像データまたは信号の任意の所望のソースであり得る。映像ソース12の例には、テレビ番組、映画、ビデオゲームフィールドおよびカメラによって捕捉されたシーンのような映像視覚シーンを表す2D映像信号を提供するテレビ受信機、DVDまたは他の再生デバイス、ビデオゲームコンソール、ドローンカメラまたは他のカメラが含まれる。実施形態において、2D映像ソース12の出力は複合映像信号である。映像ソース12によって提供される2D映像信号は、3D映像変換器14に結合される。3D映像変換器14は、本発明の実施形態においてユニバーサルシリアルバス(USB)を介して映像信号を受信するように構成される。複合映像信号を出力する2D映像ソース12と共に使用するように構成されたそのような実施形態において、2D映像ソースと3D映像変換器14との間にコンポジット−USB変換器(図示せず)を結合することができる。本発明の他の実施形態において、2D映像ソース12は他のフォーマットの映像を提供し、3D映像変換器14は他のフォーマットの映像を受信することができる。
3D映像変換器14は、受信した2D映像信号を対応する3D映像データまたは信号に変換する。実施形態において、3D映像変換器14は、Open GL(登録商標)(Open Graphics Library)を実行するコンピュータを含む。他の実施形態は、他の3D映像フォーマットに基づいている。映像変換器14によって生成された3D映像信号は、3D映像の対応するシーンにおける運動の特徴である3D映像角速度情報を表すデータを含む。例えば、3D映像角速度情報は、ピッチ方向、ヨー方向及びロール方向のそれぞれの角速度として数値的に表現することができ、行列形式で表すことができる。実施形態において、映像変換器14によって生成された3D映像信号は、3D視覚刺激システム16と互換性のあるフォーマットを有する。他の実施形態(図示せず)は、映像変換器14によって生成された3D映像信号を、刺激システム16と互換性があるフォーマットに変換するための変換器を含む。
3D視覚刺激システム16は、図示の実施形態において、仮想環境ユーザシステム30、視覚ディスプレイ32およびヘッドトラッカー34を含む。視覚ディスプレイ32は、仮想環境ユーザシステム30によって駆動され、3D映像変換器14から受信した3D映像の3D視覚ディスプレイを提供する。実施形態において、視覚ディスプレイ32は、Oculus VR社によって開発されたタイプのOculus Riftヘッドマウントディスプレイである。他の実施形態において、他のバーチャルリアリティディスプレイシステムが使用される。ヘッドトラッカー34は、ユーザが視覚ディスプレイ32上の映像を視聴している間に、ユーザの頭または眼の方位を表す情報または信号を生成し、仮想環境ユーザシステム30に供給する。ヘッドトラッカー34は、例えば、(例えば、運動を検出する加速度計を含む)視覚ディスプレイ32に内蔵されている、および/またはセンサなどの外部デバイスとすることができる。ヘッドトラッカー34によって提供される頭部方位情報は、ユーザの頭部の運動を表す3D頭部角速度の形態であり得る。実施形態において、ヘッドトラッカー34によって提供される頭部角速度情報は、頭部のピッチ方向、ヨー方向およびロール方向のそれぞれにおける角速度として数値的に表現され、行列形式で表される。例えばビデオゲームコンソールまたはビデオドライバハードウェアおよびソフトウェアを有する汎用コンピュータであり得る仮想環境ユーザシステム30は、3D映像変換器14から受信した映像信号およびヘッドトラッカー34によって提供された頭部方位情報に応じて視覚ディスプレイ32を駆動して、映像およびユーザの頭部の動きに対応する視覚的なバーチャルリアリティ環境をユーザに提供する。
合成角速度計算器18は、3D映像角速度情報と3D頭部角速度情報とを受信する。図示された実施形態において、この映像角速度情報および頭部角速度情報は仮想環境ユーザシステム30を介して受信される。他の実施形態(図示しない)において、3D映像角速度情報および頭部角速度情報のいずれかまたは両方が3D映像変換器14またはヘッドトラッカー34からそれぞれ直接受信されてもよい。角速度計算器18は、映像および頭部の運動の角速度(すなわち、映像の視聴シーンに対するユーザの対応する角速度)の両方に基づいて合成3D角速度を計算し、その情報を表す信号を提供する。実施形態において、合成3D角速度は、ピッチ方向、ヨー方向およびロール方向のそれぞれにおける角速度として表現され、行列形式で表される。角速度計算器18は、実施形態においてプログラムされたコンピュータである。
GVS刺激システム20は、合成3D角速度情報を角速度計算器18から受信するように結合され、電極(図示せず)を介してユーザに印加され得る3D GVSコマンドまたは信号を生成する。3D GVS信号は、映像シーンを視聴しているユーザの加速度に対応する3D加速度感覚を刺激する。GVS刺激システム20の図示された実施形態は、3D加速度計算器40およびGVSコマンド発生器42を含む。3D加速度計算器40は、合成3D角速度情報を処理し、角速度情報に関連する3D加速度情報を計算する(例えば、3D角速度における変化を決定する)。実施形態において、3D加速度情報は、ピッチ方向、ヨー方向およびロール方向のそれぞれにおける加速度を表す。3D加速度計算器40は、実施形態においてプログラムされたコンピュータである。
GVSコマンド発生器42は、3D加速度情報を、ユーザの対応する3D加速度感覚を刺激することになる同ユーザの身体に(例えば、電極を介して)印加するのに適した適切な電気信号に変換する。実施形態において、コマンド発生器42は、ピッチ、ヨーおよびロールの各次元における加速度を表す刺激を提供するGVS信号を生成する。実施形態において、GVS刺激システム20は、左乳様突起、額、右乳様突起、および首の首筋に配置された4つの電極を介して運動知覚を提供する4チャネルシステムであってもよい。様々な電極に印加されるコマンドの振幅、位置および/またはタイミングは、角速度計算器18によって提供される3D角速度情報に応答してリアルタイムでGVSコマンドを提供するように制御され、それによってユーザによって提示される視覚刺激に対応する運動知覚を刺激する。一例として、上記に特定されたCevette他の特許文献4に開示されているようなアプローチをこの目的のために使用することができる。他の実施形態は、他の電極番号および配置構成、ならびに他の刺激アプローチを含む。
実施形態において、3D映像変換器14、仮想環境ユーザシステム30、合成3D角速度計算器18および3D加速度計算器40は、別々のコンピュータシステムまたはプロセッサによって実装されてもよい。他の実施形態において、3D映像変換器14、仮想環境ユーザシステム30、合成3D角速度計算器18および3D加速度計算器40は論理機能(logical functions)を表し、これらの機能のすべてまたは一部またはすべてを他のコンピュータシステムアーキテクチャによって実行されてもよい。例えば、3D映像変換器14、仮想環境ユーザシステム30および合成角速度計算器18によって実行される機能は、1つのコンピュータシステム上のGVS運動アプリケーションによって提供されてもよい。
本発明の実施形態は重要な利点を提供する。例えば、それらは、映像シーンに対応する運動を密接に表す運動刺激を提供することによって、ユーザのバーチャルリアリティ体験を向上させることができる。このシステムおよび方法は、任意の所望の2D映像ソースに関連して使用できる点で柔軟である。このシステムおよび方法はまた、効率的に実装することができる。
本発明を好ましい実施形態を参照して説明したが、当業者は、本発明の精神および範囲から逸脱することなく、形態および詳細に変更を加えることができることを認識するであろう。例えば、本明細書で使用する「バーチャルリアリティ」という用語は、例えば、いわゆる「拡張現実」環境を含む、ユーザに少なくとも部分的に電子的に生成された刺激を提供する任意のシステムおよび方法を広く包含することを意図している。

Claims (15)

  1. 映像のシーンにおける加速に対応する前庭電気刺激を提供する方法において、前記方法は、
    3次元映像角速度情報を含む3次元映像信号を受信するステップであって、前記映像信号は、ユーザに表示することができるシーンを表す前記ステップと、
    3次元頭部角速度情報を含む3次元頭部方位信号を受信するステップであって、前記頭部方位信号は、表示されたシーンを視聴するユーザの頭部の方位を表す前記ステップと、
    映像角速度情報および頭部角速度情報に基づいて合成3次元角速度情報を計算するステップであって、前記合成3次元角速度情報は、視聴シーンに対するユーザの3次元角速度を表す前記ステップと、
    合成3次元角速度情報に基づいて3次元加速度情報を計算するステップであって、前記3次元加速度情報は、前記シーンを視聴するユーザの3次元加速度を表す前記ステップと、
    合成3次元角加速度情報に対応する3次元前庭電気刺激信号を生成するステップであって、3次元刺激信号は、表示されたシーンを視聴するユーザの加速度に対応する3次元加速度感覚を刺激するステップと、
    を含む方法。
  2. 前記3次元は、少なくとも3つの軸の周りの速度または加速度を表す、請求項1に記載の方法。
  3. 前記少なくとも3つの軸は、ピッチ軸、ヨー軸およびロール軸を含む、請求項2に記載の方法。
  4. 2次元映像信号を受信することと、
    2次元映像信号に基づいて3次元映像信号を生成することと、
    をさらに含む、請求項3に記載の方法。
  5. 2次元映像信号を受信することと、
    2次元映像信号に基づいて3次元映像信号を生成することと、
    をさらに含む、請求項2に記載の方法。
  6. 2次元映像信号を受信することと、
    2次元映像信号に基づいて3次元映像信号を生成することと、
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  7. 映像信号によって表されるシーンをユーザに表示することと、
    前記シーンを表示している間に前記ユーザに3次元刺激信号を印加することと、
    をさらに含む、請求項6に記載の方法。
  8. 映像信号によって表されるシーンをユーザに表示することと、
    前記シーンを表示している間に前記ユーザに3次元刺激信号を印加することと、
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  9. 統合された3次元(3D)映像および対応する3D前庭電気刺激(GVS)を提供するためのシステムにおいて、前記システムは、
    3D視覚刺激システムであって、
    仮想環境ユーザシステムと、
    前記仮想環境ユーザシステムに連結される視覚ディスプレイと、
    前記仮想環境ユーザシステムに連結されるヘッドトラッカーと、
    を含む3D視覚刺激システムと、
    前記3D視覚刺激システムに結合される3D角速度計算器と、
    前記3D角速度計算器に結合される3D加速度計算器と、
    前記3D加速度計算器に結合される3DGVSコマンド発生器と、
    を含むシステム。
  10. 前記3D視覚刺激システムに結合される3D映像変換器をさらに含む、請求項9に記載のシステム。
  11. 前記3D映像変換器に結合される2次元映像ソースをさらに含む、請求項10に記載のシステム。
  12. 前記3次元は、少なくとも3つの軸の周りの速度または加速度を表す、請求項11に記載のシステム。
  13. 前記少なくとも3つの軸は、ピッチ軸、ヨー軸およびロール軸を含む、請求項12に記載のシステム。
  14. 前記3次元は、少なくとも3つの軸の周りの速度または加速度を表す、請求項9に記載のシステム。
  15. 前記少なくとも3つの軸は、ピッチ軸、ヨー軸およびロール軸を含む、請求項14に記載のシステム。
JP2018528332A 2015-12-23 2016-12-19 3次元映像および前庭電気刺激を統合するための方法 Active JP6911028B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021112846A JP7257453B2 (ja) 2015-12-23 2021-07-07 3次元映像および前庭電気刺激を統合するためのシステム

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201562387586P 2015-12-23 2015-12-23
US62/387,586 2015-12-23
PCT/US2016/067560 WO2017112593A1 (en) 2015-12-23 2016-12-19 System and method for integrating three dimensional video and galvanic vestibular stimulation

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021112846A Division JP7257453B2 (ja) 2015-12-23 2021-07-07 3次元映像および前庭電気刺激を統合するためのシステム

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019508768A true JP2019508768A (ja) 2019-03-28
JP6911028B2 JP6911028B2 (ja) 2021-07-28

Family

ID=59089858

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018528332A Active JP6911028B2 (ja) 2015-12-23 2016-12-19 3次元映像および前庭電気刺激を統合するための方法
JP2021112846A Active JP7257453B2 (ja) 2015-12-23 2021-07-07 3次元映像および前庭電気刺激を統合するためのシステム

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021112846A Active JP7257453B2 (ja) 2015-12-23 2021-07-07 3次元映像および前庭電気刺激を統合するためのシステム

Country Status (7)

Country Link
US (2) US11331485B2 (ja)
EP (1) EP3395067A4 (ja)
JP (2) JP6911028B2 (ja)
KR (2) KR20190028358A (ja)
AU (2) AU2016377491A1 (ja)
CA (1) CA3007434A1 (ja)
WO (1) WO2017112593A1 (ja)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU2016377491A1 (en) 2015-12-23 2018-06-21 Mayo Foundation For Medical Education And Research System and method for integrating three dimensional video and galvanic vestibular stimulation

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011523515A (ja) * 2008-03-10 2011-08-11 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ ビデオ処理
US20120105602A1 (en) * 2010-11-03 2012-05-03 3Dmedia Corporation Methods, systems, and computer program products for creating three-dimensional video sequences
JP2012519538A (ja) * 2009-03-05 2012-08-30 インフォサイテックス・コーポレーション シミュレーション、指向性キューイング、及び動揺と関係のある病気の緩和のための前庭電気刺激システム及び使用方法
JP2013537728A (ja) * 2010-06-09 2013-10-03 アップル インコーポレイテッド 知覚深度を有するビデオを提供するビデオカメラ
WO2014194135A1 (en) * 2013-05-30 2014-12-04 Oculus VR, Inc. Perception based predictive tracking for head mounted displays

Family Cites Families (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US906330A (en) 1908-02-03 1908-12-08 Challenge Machinery Co Jogger for printing-presses.
JP3138313B2 (ja) * 1992-02-05 2001-02-26 株式会社ナムコ 画像合成用スコープ、画像合成装置及びゲーム装置
US5963664A (en) * 1995-06-22 1999-10-05 Sarnoff Corporation Method and system for image combination using a parallax-based technique
US5762612A (en) 1997-02-28 1998-06-09 Campbell; Craig Multimodal stimulation in virtual environments
JP2002133444A (ja) * 2000-10-20 2002-05-10 Matsushita Electric Ind Co Ltd 映像情報作成装置
US6623428B2 (en) * 2001-10-11 2003-09-23 Eastman Kodak Company Digital image sequence display system and method
JP4481209B2 (ja) * 2005-04-08 2010-06-16 日本電信電話株式会社 電気刺激装置及びバーチャルリアリティ体感装置
JP4804784B2 (ja) * 2005-04-08 2011-11-02 日本電信電話株式会社 電気刺激誘導装置
US9446308B2 (en) 2008-10-31 2016-09-20 Gearbox, Llc System and method for game playing using vestibular stimulation
JP5573683B2 (ja) * 2009-01-22 2014-08-20 日本電気株式会社 立体映像鑑賞システム、表示システム、光シャッタおよび立体映像鑑賞方法
EP2471268B1 (en) * 2009-08-25 2014-10-08 Dolby Laboratories Licensing Corporation 3d display system
KR101291137B1 (ko) 2011-06-02 2013-08-01 삼성중공업 주식회사 선박용 추진장치 및 이를 갖춘 선박
US20130171596A1 (en) 2012-01-04 2013-07-04 Barry J. French Augmented reality neurological evaluation method
KR20140098950A (ko) * 2013-01-31 2014-08-11 한국전자통신연구원 3차원 동영상 생성 장치 및 방법
CN105392524B (zh) * 2013-03-01 2018-02-06 加利福尼亚大学董事会 使用直流电前庭刺激改变身体质量组成的方法和系统
KR101564964B1 (ko) 2015-02-05 2015-11-02 계명대학교 산학협력단 가상현실 멀미를 감소시키는 전기 자극 헤드 마운트 디스플레이 장치
AU2016377491A1 (en) 2015-12-23 2018-06-21 Mayo Foundation For Medical Education And Research System and method for integrating three dimensional video and galvanic vestibular stimulation

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011523515A (ja) * 2008-03-10 2011-08-11 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ ビデオ処理
JP2012519538A (ja) * 2009-03-05 2012-08-30 インフォサイテックス・コーポレーション シミュレーション、指向性キューイング、及び動揺と関係のある病気の緩和のための前庭電気刺激システム及び使用方法
JP2013537728A (ja) * 2010-06-09 2013-10-03 アップル インコーポレイテッド 知覚深度を有するビデオを提供するビデオカメラ
US20120105602A1 (en) * 2010-11-03 2012-05-03 3Dmedia Corporation Methods, systems, and computer program products for creating three-dimensional video sequences
WO2014194135A1 (en) * 2013-05-30 2014-12-04 Oculus VR, Inc. Perception based predictive tracking for head mounted displays

Also Published As

Publication number Publication date
AU2021204730A1 (en) 2021-08-05
EP3395067A1 (en) 2018-10-31
AU2021204730B2 (en) 2023-07-13
KR20190028358A (ko) 2019-03-18
US20180343433A1 (en) 2018-11-29
KR20240042156A (ko) 2024-04-01
JP6911028B2 (ja) 2021-07-28
JP7257453B2 (ja) 2023-04-13
AU2016377491A1 (en) 2018-06-21
EP3395067A4 (en) 2019-07-17
US11331485B2 (en) 2022-05-17
AU2021204730C1 (en) 2024-02-01
CA3007434A1 (en) 2017-06-29
US11904165B2 (en) 2024-02-20
US20220203093A1 (en) 2022-06-30
JP2021184260A (ja) 2021-12-02
WO2017112593A1 (en) 2017-06-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11119319B2 (en) Rendering device, head-mounted display, image transmission method, and image correction method
US10629107B2 (en) Information processing apparatus and image generation method
Smolyanskiy et al. Stereoscopic first person view system for drone navigation
WO2018086224A1 (zh) 一种虚拟现实场景的生成方法、设备及虚拟现实系统
EP3008548B1 (en) Head-mountable apparatus and systems
US11099392B2 (en) Stabilized and tracked enhanced reality images
KR102516096B1 (ko) 정보 처리 시스템 및 정보 처리 방법
JPWO2015162946A1 (ja) 頭部位置検出装置及び頭部位置検出方法、画像処理装置及び画像処理方法、表示装置、並びにコンピューター・プログラム
CN210609485U (zh) 一种实时互动虚拟现实视景分享系统
JP6963399B2 (ja) プログラム、記録媒体、画像生成装置、画像生成方法
CN111602104A (zh) 用于与所识别的对象相关联地呈现合成现实内容的方法和设备
US11302023B2 (en) Planar surface detection
KR20200115631A (ko) 멀티뷰잉 가상 현실 사용자 인터페이스
US11904165B2 (en) System and method for integrating three dimensional video and galvanic vestibular stimulation
US11100716B2 (en) Image generating apparatus and image generation method for augmented reality
EP3599539B1 (en) Rendering objects in virtual views
WO2024071208A1 (ja) 表示装置、表示方法及びプログラム
WO2024024037A1 (ja) 拡張現実画像を生成するための画像処理
US20240078767A1 (en) Information processing apparatus and information processing method
JP2023030298A (ja) 気配提示装置
WO2020088978A1 (en) Interaction in a multi-user environment
CN117452637A (zh) 头戴式显示器和图像显示方法
CN116385699A (zh) 视频生成方法、装置、计算机设备以及全息录播系统

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20191127

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20201117

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20201208

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20210305

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20210608

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20210707

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6911028

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250