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JP2018038749A - Game machine - Google Patents

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JP2018038749A JP2016176729A JP2016176729A JP2018038749A JP 2018038749 A JP2018038749 A JP 2018038749A JP 2016176729 A JP2016176729 A JP 2016176729A JP 2016176729 A JP2016176729 A JP 2016176729A JP 2018038749 A JP2018038749 A JP 2018038749A
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靖典 小林
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Abstract

【課題】装飾表示体に立体感を持たせることにより、遊技者の興趣を向上し得る遊技機を提供する。【解決手段】装飾表示体と、前記装飾表示体を後方から発光可能な光源とを備える遊技機であって、前記装飾表示体は、前記光源から発光される光を透過可能な透過領域を含む装飾体を有しており、前記装飾体は、前記光を、所定の透過率で透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い透過率で透過させる第2の透過領域を少なくとも有することを特徴とする遊技機。【選択図】図86To provide a gaming machine capable of improving the interest of a player by giving a decorative display body a stereoscopic effect. A game machine comprising a decoration display and a light source capable of emitting the decoration display from the rear, wherein the decoration display includes a transmission region capable of transmitting light emitted from the light source. The decorative body includes a first transmission region that transmits the light at a predetermined transmittance and a second transmission region that transmits the light at a lower transmittance than the first transmission region. A gaming machine comprising at least a gaming machine. [Selection] Figure 86

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

従来、装飾表示体を立体的に表現する方法が種々提案されているが、例えば、特許文献1には、スロットマシン等の図柄リールにおいて、図柄リールに取り付けられる図柄シートにホログラム材料を貼り付けて、図柄に立体感を持たせた発明が記載されている。また、特許文献2には、スロットマシンのリールに印刷された各図柄に対して、蓄光作用のある印刷材料を使用し、図柄が自ら発光することにより、図柄に立体感を持たせた発明が記載されている。   Conventionally, various methods for three-dimensionally expressing a decorative display body have been proposed. For example, in Patent Document 1, a hologram material is attached to a symbol sheet attached to a symbol reel in a symbol reel such as a slot machine. The invention in which the design is given a three-dimensional effect is described. Patent Document 2 discloses an invention that uses a printing material having a phosphorescent action for each symbol printed on a reel of a slot machine, and the symbol emits light by itself to give the symbol a three-dimensional effect. Have been described.

特開2002−336402号公報JP 2002-336402 A 特開2000−233040号公報JP 2000-2333040 A

上記、従来の方法による立体的な装飾表示体の表示方法においては、ホログラムや蓄光材料といった特殊な材料を使用する必要性や、印刷する際に多段階の作業工程を要するため、製造コストが割高になってしまう。   In the above-described conventional method for displaying a three-dimensional decorative display body, it is necessary to use a special material such as a hologram or a phosphorescent material, and since a multi-step work process is required for printing, the manufacturing cost is high. Become.

また、上記ホログラムや蓄光材料により表示される装飾表示体は、その印刷材料の性質から、浮かび上がるように見えるといった一定の視覚的な作用は認められるものの、必ずしも立体的で奥行き感のあるものではなかった。   In addition, the decorative display body displayed by the hologram or the phosphorescent material has a certain visual effect such as appearing to float due to the nature of the printing material, but it is not necessarily three-dimensional and has a sense of depth. There wasn't.

そこで、本発明は、装飾表示体に立体感を持たせることにより、遊技者の興趣を向上し得る遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the interest of a player by giving the decorative display body a three-dimensional effect.

(1)装飾表示体と、前記装飾表示体を後方から発光可能な光源とを備える遊技機であって、前記装飾表示体は、前記光源から発光される光を透過可能な透過領域を含む装飾体を有しており、前記装飾体は、前記光を、所定の透過率で透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い透過率で透過させる第2の透過領域を少なくとも有することを特徴とする。 (1) A gaming machine including a decoration display body and a light source capable of emitting the decoration display body from behind, wherein the decoration display body includes a transmissive region capable of transmitting light emitted from the light source. The decorative body includes at least a first transmission region that transmits the light at a predetermined transmittance and a second transmission region that transmits the light at a lower transmittance than the first transmission region. It is characterized by having.

上記(1)の構成によれば、装飾表示体に印刷された装飾体が、それぞれ光の透過率が異なる、第1の透過領域と第2の透過領域により構成されているため、装飾体を成す各構成に応じて光の強弱を視認することが可能となる。これにより、装飾表示体の立体感を遊技者は知覚することができる。   According to the configuration of (1) above, the decorative body printed on the decorative display body is composed of the first transmissive region and the second transmissive region, each having a different light transmittance. It is possible to visually recognize the intensity of light according to each configuration. Thereby, the player can perceive the stereoscopic effect of the decorative display body.

(2)上記(1)に記載の遊技機において、前記装飾体は、前記光を、前記第2の透過領域よりも低い透過率で透過させる第3の透過領域をさらに有するとともに、前記第1の透過領域、前記第2の透過領域及び前記第3の透過領域において前記光の透過率が階調変化するように構成されてなることを特徴とする。 (2) In the gaming machine according to (1), the decorative body further includes a third transmission region that transmits the light with a transmittance lower than that of the second transmission region, and the first The transmittance of the light is configured to change in gradation in the transmissive region, the second transmissive region, and the third transmissive region.

上記(2)の構成によれば、それぞれ光の透過率の異なる、第1の透過領域および第2
の透過領域に加え、さらに第3の透過領域を設けることにより、装飾体を成す各構成に応じて光の強弱をさらに細かく視認することが可能となり、装飾表示体の奥行きのある立体感を遊技者は知覚することができる。
According to the configuration of (2) above, the first transmission region and the second transmission region having different light transmittances.
By providing a third transmissive region in addition to the transmissive region, it is possible to visually recognize the intensity of light in more detail according to each configuration that constitutes the decorative body, and the depth and stereoscopic effect of the decorative display body can be played. One can perceive.

(3)上記(1)または(2)に記載の遊技機において、前記装飾表示体は、表示面にインクが施されているとともに、前記装飾体は、前記表示面に施されるインクの濃度に変化をもたせることで前記透過領域において透過率が変わるように構成されてなることを特徴とする。 (3) In the gaming machine according to the above (1) or (2), the decoration display body has ink applied to a display surface, and the decoration body has a concentration of ink applied to the display surface. It is characterized in that the transmittance is changed in the transmissive region by giving a change to.

上記(3)の構成によれば、装飾表示体の表示面に装飾体を印刷する際、透過領域ごとにインクの濃度を変えることで、各透過領域の光の透過率を変えることができる。   According to the configuration of (3) above, when the decorative body is printed on the display surface of the decorative display body, the light transmittance of each transmissive region can be changed by changing the ink density for each transmissive region.

(4)所定の抽籤を行う抽籤手段と、光を透過可能な特定図柄を含む複数の図柄が付されたリールを有する複数のリールと、前記特定図柄を後方から発光可能な光源と、を備え、回転状態にある前記リールが停止されたときに前記所定の抽籤結果を表示可能な遊技機であって、前記特定図柄は、前記光源から発光された光を、所定の透過率で透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い透過率で透過させる第2の透過領域を少なくとも有し、前記光源から発光される光の強度が略一定であったとしても、前記リール前方の特定の位置から前記特定図柄を見た場合に、前記第1の透過領域までの距離感と前記第2の透過領域までの距離感とが異なりうるようにされたことを特徴とする。 (4) A lottery means for performing a predetermined lottery, a plurality of reels having reels to which a plurality of symbols including a specific symbol capable of transmitting light are attached, and a light source capable of emitting the specific symbol from the rear. A gaming machine capable of displaying the predetermined lottery result when the reel in a rotating state is stopped, wherein the specific symbol transmits light emitted from the light source at a predetermined transmittance. Even if the intensity of light emitted from the light source is substantially constant, at least a first transmission region and a second transmission region that transmits light with a lower transmittance than the first transmission region. When the specific symbol is viewed from a specific position, a sense of distance to the first transmission region and a sense of distance to the second transmission region can be different.

上記(4)の構成によれば、抽籤の結果にもとづいて、複数のリールの図柄が所定の表示態様で停止する遊技機において、図柄の背後に一定の強度の光を発光する光源を設けている。そして、所定の透過率で光を透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い光の透過率で透過させる第2の透過領域により構成された図柄を遊技者が見た場合に、第1の透過領域までの距離感と第2の透過領域までの距離感とが異なるように知覚される。つまり、上記光源の光の強度を変化させることなく、透過領域ごとに異なる透過率で光を透過させ、遊技者に図柄の距離感を知覚させることが可能である。   According to the configuration of (4) above, in a gaming machine in which symbols on a plurality of reels stop in a predetermined display mode based on the result of lottery, a light source that emits light of a certain intensity is provided behind the symbols. Yes. When the player sees a pattern composed of a first transmission region that transmits light with a predetermined transmittance and a second transmission region that transmits light with a light transmittance lower than that of the first transmission region. Further, it is perceived that the sense of distance to the first transmission region and the sense of distance to the second transmission region are different. That is, without changing the light intensity of the light source, it is possible to transmit the light with a different transmittance for each transmission region, and to make the player perceive the sense of distance of the symbol.

遊技者のニーズに応じた多様な演出表示を行い得る遊技機を提供することができる。   It is possible to provide a gaming machine that can display various effects according to the player's needs.

遊技機の斜視図である。It is a perspective view of a gaming machine. 遊技機の斜視図である。It is a perspective view of a gaming machine. 遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine. 上ドア機構及び下ドア機構を開いた状態のときの、遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine when the upper door mechanism and the lower door mechanism are opened. 制御基板の温度上昇の監視態様を説明する図である。It is a figure explaining the monitoring aspect of the temperature rise of a control board. 遊技機の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a gaming machine. 遊技機の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a gaming machine. ミラー機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a mirror mechanism. プロジェクタ機構とミラー機構との位置関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the positional relationship of a projector mechanism and a mirror mechanism. ミラー機構の取付け状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the attachment state of a mirror mechanism. 表示ユニットの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of a display unit. プロジェクタ機構の斜視図である。It is a perspective view of a projector mechanism. 表示ユニットをキャビネットに装着したときの斜視図である。It is a perspective view when a display unit is attached to a cabinet. 表示ユニットの筐体内に収容される機能部品を省略した、図13におけるZ−Z線矢視概略部分断面図であって、遊技機が島設備に設置される際に遊技機の上方に配される、島設備の固定板部材についても表した図である。FIG. 14 is a schematic partial cross-sectional view taken along the line ZZ in FIG. 13, omitting functional components housed in the housing of the display unit, and arranged above the gaming machine when the gaming machine is installed on the island facility. It is the figure showing also about the fixed board member of the island equipment. プロジェクタ機構の斜視図である。It is a perspective view of a projector mechanism. 表示ユニットの正面図である。It is a front view of a display unit. 表示ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a display unit. 表示ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a display unit. 表示ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a display unit. 操作用開口部の状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state of the opening part for operation. 表示ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a display unit. 表示ユニット及びキャビネットの斜視断面図である。It is a perspective sectional view of a display unit and a cabinet. フロントスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the irradiation state to a front screen mechanism. フロントスクリーン機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a front screen mechanism. フロントスクリーン機構の動作範囲を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the operation | movement range of a front screen mechanism. スクリーン筐体の右側板を取り外した状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state which removed the right side board of the screen housing | casing. 右フロントスクリーン駆動機構の斜視図である。It is a perspective view of a right front screen drive mechanism. 右フロントスクリーン駆動機構の作動状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the operation state of a right front screen drive mechanism. 右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the operation | movement process of a right front screen drive mechanism. 右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the operation | movement process of a right front screen drive mechanism. 右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the operation | movement process of a right front screen drive mechanism. フロントスクリーン機構及びフロントスクリーン駆動機構の斜視図である。It is a perspective view of a front screen mechanism and a front screen drive mechanism. センサ機構を説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating a sensor mechanism. センサ機構の検出状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the detection state of a sensor mechanism. センサ機構の検出状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the detection state of a sensor mechanism. フロントスクリーン機構の動作に係るシーケンス図である。It is a sequence diagram which concerns on operation | movement of a front screen mechanism. フロントスクリーン機構をフロント待機位置からフロント露出位置に駆動させる際の、フロントスクリーン駆動機構の駆動モータの制御シーケンスについて説明する図である。It is a figure explaining the control sequence of the drive motor of a front screen drive mechanism at the time of driving a front screen mechanism from a front standby position to a front exposure position. キャビネット及びメダル補給口の斜視図である。It is a perspective view of a cabinet and a medal supply port. キャビネット、メダル補給口及びメダル補給機構の斜視図である。It is a perspective view of a cabinet, a medal supply port, and a medal supply mechanism. メダル補給機構の斜視図である。It is a perspective view of a medal supply mechanism. メダル補給機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a medal supply mechanism. 背面壁、メダル補給口、メダル補給機構、及び、スケーラ装置の配置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows arrangement | positioning of a back wall, a medal supply port, a medal supply mechanism, and a scaler apparatus. 下ドア機構を開いた状態の遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine in a state where the lower door mechanism is opened. キャビネットの下部空間の斜視図である。It is a perspective view of the lower space of a cabinet. キャビネットの下部空間の斜視図である。It is a perspective view of the lower space of a cabinet. キャビネットの下部空間の断面図である。It is sectional drawing of the lower space of a cabinet. コインガードの正面図・上面図・右側面図である。It is a front view, a top view, and a right side view of the coin guard. 下ドア機構を開いた状態の遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine in a state where the lower door mechanism is opened. ホッパガイド機構が底面板に取付けられた状態の説明図である。It is explanatory drawing of the state in which the hopper guide mechanism was attached to the bottom plate. ホッパガイド機構の上面図及び正面図である。It is the upper side figure and front view of a hopper guide mechanism. ホッパ機構HPの斜視図である。It is a perspective view of the hopper mechanism HP. ホッパ機構HPを正常に取り付ける際の説明図である。It is explanatory drawing at the time of attaching the hopper mechanism HP normally. ホッパ機構HPを正常に取り付ける際の説明図である。It is explanatory drawing at the time of attaching the hopper mechanism HP normally. ホッパ機構HPを誤進入させた場合の説明図である。It is explanatory drawing at the time of making the hopper mechanism HP approach accidentally. キャビネットの内部の詳細図である。It is a detailed view of the inside of the cabinet. キャビネットの下部空間の斜視図である。It is a perspective view of the lower space of a cabinet. 板金の説明図である。It is explanatory drawing of a sheet metal. 板金の説明図である。It is explanatory drawing of a sheet metal. 上ドア機構及び下ドラ機構を開けた状態のキャビネットの正面図である。It is a front view of the cabinet of the state which opened the upper door mechanism and the lower dora mechanism. 上ドア機構及び下ドラ機構を開けた状態のキャビネットの側面図である。It is a side view of the cabinet in the state where the upper door mechanism and the lower drag mechanism are opened. 下ドラ機構を開けた状態のキャビネットの斜視図である。It is a perspective view of the cabinet in the state where the lower drum mechanism was opened. 上部扉ロック機構の説明図である。It is explanatory drawing of an upper door locking mechanism. ロック状態にある上部扉ロック機構の説明図である。It is explanatory drawing of the upper door lock mechanism in a locked state. 下ドア機構をキャビネットから取り外した状態の遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the gaming machine with the lower door mechanism removed from the cabinet. 下ドア機構を開いた状態の遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the gaming machine in a state where the lower door mechanism is opened. キャビネットの下部空間の詳細図である。It is detail drawing of the lower space of a cabinet. スピーカDD25と電源装置と対向させた状態の側面図である。It is a side view of the state which made the speaker DD25 and the power supply device face. 遊技機設置島に設置されたパチスロ機やパチンコ機が共通の電源ラインで結ばれていることを示す図面である。It is drawing which shows that the pachislot machine and pachinko machine installed in the game machine installation island are connected by the common power supply line. 遊技機内において電源装置とサブ制御装置との間に電力線通信基板が接続されていることを示す図面である。It is drawing which shows that the power line communication board is connected between the power supply device and the sub-control device in the gaming machine. 上ドア機構の斜視図である。It is a perspective view of an upper door mechanism. 最大BETボタンの操作部と係止部の分解図である。It is an exploded view of the operation part and locking part of the maximum BET button. 第2台座部に固定された最大BETボタンをキャビネット内部から見た図である。It is the figure which looked at the largest BET button fixed to the 2nd base part from the inside of a cabinet. 第2台座部の断面図である。It is sectional drawing of a 2nd base part. 操作部の分解図である。It is an exploded view of an operation part. 情報表示器の正面図である。It is a front view of an information indicator. 遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine. 下ドア機構を開いた状態の遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine in a state where the lower door mechanism is opened. 下ドア機構の背面斜視図である。It is a back perspective view of a lower door mechanism. 下部扉DD1、リールユニットRU、主制御基板MSの分解図である。It is an exploded view of lower door DD1, reel unit RU, and main control board MS. リールユニットへの主制御基板の取り付け説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram of attaching a main control board to a reel unit. 下ドア機構へのリールユニットの取り付け説明図である。It is attachment explanatory drawing of the reel unit to a lower door mechanism. リール装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a reel apparatus. リールユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a reel unit. モータ取付板、リールインデックス、及び、センサ部の斜視図である。It is a perspective view of a motor mounting plate, a reel index, and a sensor part. 検知片と、検知状態との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between a detection piece and a detection state. 図柄表示体の光透過率を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the light transmittance of a symbol display body. モータ取付板、及び、センサ部の斜視図である。It is a perspective view of a motor mounting plate and a sensor part. モータ取付板、及び、センサ部の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a motor mounting plate and a sensor part. モータ取付板、及び、センサ部の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a motor mounting plate and a sensor part. モータ取付板に対する台座部材の取り付け位置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the attachment position of the base member with respect to a motor attachment board. 台座部材に対するセンサの取り付け位置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the attachment position of the sensor with respect to a base member. 上ドア機構が開いた状態の遊技機の上面図である。It is a top view of the gaming machine in a state where the upper door mechanism is opened. 上ドア機構をキャビネットから取り外した状態の遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the game machine of the state where the upper door mechanism was removed from the cabinet. 上側ヒンジ機構の説明図である。It is explanatory drawing of an upper side hinge mechanism. 上ドア機構の斜視図である。It is a perspective view of an upper door mechanism. 上ドア機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of an upper door mechanism. 装飾ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a decoration unit. 照射光装置と装飾ユニットとの位置関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the positional relationship of an irradiation light apparatus and a decoration unit. 装飾ユニットの断面図である。It is sectional drawing of a decoration unit. 上ドア機構の内部構成を示す正面図である。It is a front view which shows the internal structure of an upper door mechanism. 上ドア機構の斜視図である。It is a perspective view of an upper door mechanism. 上ドア機構の要部拡大斜視図である。It is a principal part expansion perspective view of an upper door mechanism. 上ドア機構の要部拡大断面図である。It is a principal part expanded sectional view of an upper door mechanism. 左パネル機構の斜視図である。It is a perspective view of a left panel mechanism. 左パネル機構の斜視図である。It is a perspective view of a left panel mechanism. 左パネル機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a left panel mechanism. 左パネル機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a left panel mechanism. 左パネル機構の一部分解斜視図である。It is a partially exploded perspective view of a left panel mechanism. 左パネル機構の断面図である。It is sectional drawing of a left panel mechanism. 左導光板の導光構造を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the light guide structure of a left light-guide plate. パネルベースと、トップレンズカバと、左上パネル機構の斜視図である。It is a perspective view of a panel base, a top lens cover, and an upper left panel mechanism. 左上パネル機構の斜視図である。It is a perspective view of an upper left panel mechanism. 左上パネル機構の斜視図である。It is a perspective view of an upper left panel mechanism. トップレンズカバと、左上パネル機構の斜視図である。It is a perspective view of a top lens cover and an upper left panel mechanism. 本実施形態の遊技フローを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the game flow of this embodiment. 遊技機の制御系の構成を示す回路ブロック図である。It is a circuit block diagram which shows the structure of the control system of a game machine. 遊技機の主制御回路の構成を示す回路ブロック図である。It is a circuit block diagram which shows the structure of the main control circuit of a game machine. 遊技機の副制御回路の構成を示す回路ブロック図である。It is a circuit block diagram which shows the structure of the sub control circuit of a game machine. (A)割合表示器の取り付け例を示した図である。(B)割合表示器に表示される内容を示す図である。(A) It is the figure which showed the example of attachment of the ratio indicator. (B) It is a figure which shows the content displayed on a ratio display. 図柄配置テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of a symbol arrangement | positioning table. 図柄組合せテーブルの説明図である。It is explanatory drawing of a symbol combination table. ボーナス作動時テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the table at the time of a bonus action | operation. 小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the internal winning combination determination table for a small combination and replay. ボーナス用内部当籤役決定テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the internal winning combination determination table for bonuses. 一般遊技状態用内部抽籤テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the internal lottery table for general game states. RT1作動中用内部抽籤テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the internal lottery table for RT1 action | operation. RT2作動中用内部抽籤テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the internal lottery table for RT2 action | operation. RB作動中用内部抽籤テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the internal lottery table for RB operation | movement. 内部当籤役格納領域の説明図である。It is explanatory drawing of an internal winning combination storing area. 持越役格納領域の説明図である。It is explanatory drawing of the carryover combination storage area. 作動中フラグ格納領域の説明図である。It is explanatory drawing of the operating flag storage area. メインCPUの制御によるメインフローチャートの説明図である。It is explanatory drawing of the main flowchart by control of main CPU. メダル受付・スタートチェック処理の説明図である。It is explanatory drawing of a medal reception and start check process. 内部抽籤処理の説明図である。It is explanatory drawing of an internal lottery process. リール停止制御処理の説明図である。It is explanatory drawing of a reel stop control process. ボーナス作動チェック処理の説明図である。It is explanatory drawing of a bonus operation | movement check process. ボーナス終了チェック処理の説明図である。It is explanatory drawing of a bonus completion | finish check process. RT制御処理の説明図である。It is explanatory drawing of RT control processing. メインCPUの制御による割込処理の説明図である。It is explanatory drawing of the interruption process by control of main CPU. サブCPUにより行われる主基板通信タスクの説明図である。It is explanatory drawing of the main board | substrate communication task performed by sub CPU. サブCPUにより行われる演出登録タスクの説明図である。It is explanatory drawing of the production registration task performed by sub CPU. サブCPUにより実行される演出内容決定処理のフローチャートの説明図である。It is explanatory drawing of the flowchart of the production content determination process performed by sub CPU.

以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。遊技機は、いわゆるパチスロ機である。遊技機は、コイン、メダル、遊技球又はトークンなどの他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカードなどの遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The gaming machine is a so-called pachislot machine. A gaming machine is a gaming machine that uses a gaming medium such as a card storing information on gaming value assigned to or attached to a player in addition to coins, medals, gaming balls or tokens, In the following description, it is assumed that medals are used.

尚、以後の説明において、遊技機1から遊技者に向かう側(方向)を遊技機1の前側(前方向)と称し、前側とは逆側を後側(後方向、奥行方向)と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機1の右側(右方向)及び左側(左方向)とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向(厚み方向)及び左右方向(幅方向)に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。   In the following description, the side (direction) from the gaming machine 1 toward the player is referred to as the front side (front direction) of the gaming machine 1, and the side opposite to the front side is referred to as the rear side (rear direction, depth direction). The right side and the left side when viewed from the player are referred to as the right side (right direction) and the left side (left direction) of the gaming machine 1, respectively. The direction including the front side and the rear side is referred to as the front-rear direction or the thickness direction, and the direction including the right side and the left side is referred to as the left-right direction or the width direction. The direction orthogonal to the front-rear direction (thickness direction) and the left-right direction (width direction) is referred to as the up-down direction or the height direction.

図1及び図2に示すように、遊技機1の外観は、矩形箱状の筐体2により構成されている。筐体2は、前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネットGと、キャビネットGの前面上部に配置された上ドア機構UDと、キャビネットGの前面下部に配置された下ドア機構DDとを有している。   As shown in FIGS. 1 and 2, the appearance of the gaming machine 1 is constituted by a rectangular box-shaped housing 2. The housing 2 includes a metal cabinet G having a rectangular opening on the front side, an upper door mechanism UD disposed at the upper front of the cabinet G, and a lower door mechanism DD disposed at the lower front of the cabinet G. have.

また、キャビネットGの上面壁G4には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する2つの開口G41が形成されている。そして、この2つの開口G41それぞれを塞ぐように木製の板部材G42が上面壁G4に取り付けられている。   In addition, two openings G41 penetrating in the vertical direction are formed in the upper surface wall G4 of the cabinet G at a predetermined interval in the horizontal direction. A wooden plate member G42 is attached to the upper surface wall G4 so as to close each of the two openings G41.

図3にも示すように、上ドア機構UD及び下ドア機構DDは、キャビネットGの開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構UD及び下ドア機構DDは、キャビネットGにおける開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構UDは、上側表示窓UD1を中央部に有している。上側表示窓UD1には、光を透過する透明パネルUD11が設けられている。   As shown in FIG. 3, the upper door mechanism UD and the lower door mechanism DD are formed so as to correspond to the shape and size of the opening of the cabinet G. The upper door mechanism UD and the lower door mechanism DD are provided so that the upper part and the lower part of the opening in the cabinet G can be closed. The upper door mechanism UD has an upper display window UD1 at the center. The upper display window UD1 is provided with a transparent panel UD11 that transmits light.

図4に示すように、キャビネットG内は、中間支持板G1により上部空間と下部空間とに仕切られている。即ち、中間支持板G1は、キャビネットG内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネットG内の上ドア機構UDの後側となる空間であり、表示ユニットA等が収容される。また、下部空間は、キャビネットG内の下ドア機構DDの後側となる空間であり、リールユニットRUや、遊技機1全体の動作を司る主制御基板MSや、表示ユニットAを制御するサブ制御装置SS(図55及び図56参照)等が収容される。サブ制御装置SSは、後述する図116に示すように、副制御基板SS72、ロムカートリッジ基板SS86及び液晶中継基板SS87を有する。   As shown in FIG. 4, the inside of the cabinet G is partitioned into an upper space and a lower space by an intermediate support plate G1. That is, the intermediate support plate G1 functions as a partition plate that partitions the cabinet G into an upper space and a lower space. The upper space is a space on the rear side of the upper door mechanism UD in the cabinet G and accommodates the display unit A and the like. The lower space is a space behind the lower door mechanism DD in the cabinet G, and is a sub-control that controls the reel unit RU, the main control board MS that controls the operation of the entire gaming machine 1, and the display unit A. The device SS (see FIGS. 55 and 56) and the like are accommodated. As shown in FIG. 116 described later, the sub control device SS includes a sub control substrate SS72, a ROM cartridge substrate SS86, and a liquid crystal relay substrate SS87.

(各基板の温度上昇の監視)
本発明の実施形態の遊技機には、遊技機1全体の動作を司る主制御基板MSや、表示ユニットAを制御するサブ制御装置SS(図55及び図56参照)等が設置されている。サブ制御装置SSは、後述する図116に示すように、副制御基板SS72、ロムカートリッジ基板SS86及び液晶中継基板SS87を有している。これら各基板は多くの電子部品が配設され、それぞれ遊技機の基本的な制御のほか、様々な演出制御において重要な役割を果たしており、近年の遊技制御および演出制御の多様化にともなって、各電子部品における負荷は増大する傾向にある。
(Monitoring the temperature rise of each board)
In the gaming machine according to the embodiment of the present invention, a main control board MS that controls the overall operation of the gaming machine 1, a sub-control device SS (see FIGS. 55 and 56) that controls the display unit A, and the like are installed. As shown in FIG. 116 described later, the sub control device SS includes a sub control substrate SS72, a ROM cartridge substrate SS86, and a liquid crystal relay substrate SS87. Each of these boards is equipped with a lot of electronic components and plays an important role in various production control in addition to the basic control of each game machine. With the recent diversification of game control and production control, The load on each electronic component tends to increase.

制御基板上の一部の電子部品に過度な負荷がかかり、異常な温度上昇が生じて故障が発生した場合、基板上の電子部品を視認して、その外観から故障の原因となった電子部品が特定できる場合を除き、電子部品の外観に損傷の痕跡がない場合は、その原因となった電子部品がどこにあるのか把握することは困難である。   When an excessive load is applied to some of the electronic components on the control board and an abnormal temperature rise occurs and a failure occurs, the electronic components on the control board are visually recognized, and the electronic components that caused the failure are visually observed. If there is no evidence of damage on the external appearance of the electronic component, it is difficult to determine where the electronic component that caused it is located.

また、基板に表面実装センサや熱電対等を取り付けて、基板の温度変化を計測する技術はこれまでにもあったが、基板自体の温度変化や、多くの電子部品のうちの一部の電子部品の温度変化を計測することしかできず、基板上に配設された多くの電子部品のうち、どの箇所のどのような電子部品で異常な温度上昇が発生したのか、正確に特定することは困難であった。   In addition, there have been technologies to measure surface temperature changes by attaching surface mount sensors, thermocouples, etc. to the substrate. However, some of the many electronic components have changed temperature of the substrate itself. It is difficult to accurately identify the abnormal temperature rise in which part of the many electronic parts arranged on the board. Met.

そこで、本発明の実施形態では、温度によって色が変化する示温塗料を各制御基板の電子部品設置面側に塗布し、制御基板の電子部品設置面側の示温塗料の変色状況のから電子部品における異常な温度上昇を検出して、遊技機の故障や発火を未然に防いでいる。   Therefore, in the embodiment of the present invention, the temperature indicating paint whose color changes depending on the temperature is applied to the electronic component installation surface side of each control board, and the electronic component is detected from the discoloration state of the temperature indicating paint on the electronic component installation surface side of the control board. Abnormal temperature rise is detected to prevent game machine failure and fire.

なお、示温塗料とは、測温塗料とも呼ばれ、所定の温度になると変色する性質をもつ特殊な塗料である。また、示温塗料には、一度変色すると元の色に戻らない不可逆性のものと、変色した後、温度の低下により変色前の元の色に戻る可逆性のものとがあるが、本発明の実施形態では、遊技機が稼動している間、制御基板は継続的に使用されているという条件のもと、制御基板上の各電子部品の異常な温度上昇を継続的に監視する必要があることから、可逆性の示温塗料を使用している。   The temperature indicating paint is also called a temperature measuring paint and is a special paint having a property of changing color at a predetermined temperature. In addition, temperature indicating paints include irreversible ones that do not return to the original color once the color is changed, and reversible ones that return to the original color before the color change due to a decrease in temperature after the color change. In the embodiment, it is necessary to continuously monitor the abnormal temperature rise of each electronic component on the control board under the condition that the control board is continuously used while the gaming machine is operating. Therefore, reversible temperature indicating paint is used.

また、通常、基板の製造工程の最終段階において、基板の銅箔の酸化防止や不要な箇所へはんだが付かないように熱硬化性エポキシ樹脂皮膜が施されている。これは一般的にソルダーレジストと言われる緑色等の皮膜に相当するが、本発明の実施形態では、この熱硬化性エポキシ樹脂皮膜が施された後に、当該熱硬化性エポキシ樹脂皮膜の表面に、示温塗料を上塗りしている。   In addition, a thermosetting epoxy resin film is usually applied at the final stage of the substrate manufacturing process to prevent oxidation of the copper foil of the substrate and to prevent solder from being attached to unnecessary portions. This corresponds to a film such as a green color generally referred to as a solder resist, but in the embodiment of the present invention, after the thermosetting epoxy resin film is applied, on the surface of the thermosetting epoxy resin film, The temperature indicating paint is overcoated.

なお、絶縁性能を有する示温塗料を使用する場合、上記熱硬化性エポキシ樹脂皮膜に代えて、示温塗料を基板の表面に直接塗布することも可能である。   When using a temperature indicating paint having insulating performance, it is possible to directly apply the temperature indicating paint to the surface of the substrate instead of the thermosetting epoxy resin film.

また、本発明の実施形態では、基板に施された上記熱硬化性エポキシ樹脂皮膜の表面に示温塗料を上塗りした後、基板上に各電子部品を配置してはんだ付けを行っている。このような段階工程を踏むことで、各電子部品に表示されている記号や文字が示温塗料で汚損されることを防いでいる。したがって、遊技機がホールに設置された状態において、各電子部品に表示されている記号や文字の視認を確保しつつ、基板全体の温度状況を把握することができる。   In the embodiment of the present invention, after the temperature indicating paint is overcoated on the surface of the thermosetting epoxy resin film applied to the substrate, each electronic component is placed on the substrate and soldered. By taking such a step process, the symbols and characters displayed on each electronic component are prevented from being soiled by the temperature indicating paint. Therefore, in a state where the gaming machine is installed in the hall, it is possible to grasp the temperature state of the entire board while ensuring the visibility of symbols and characters displayed on each electronic component.

図5には、本発明の実施形態における制御基板の温度上昇の監視態様が示されている。図5の(a)に示すように、熱硬化性エポキシ樹脂皮膜が施されて、各電子部品の配設が行われる前の制御基板1の表面に、示温塗料2を上塗りする。続いて、図5の(b)に示すように、上塗りした塗布した示温塗料2が乾燥した後、各電子部品の配置およびはんだ付けを行う。そして、図5の(c)に示すように、透明な基板ケース4に制御基板1を収容し遊技機内に設置している。   FIG. 5 shows a monitoring aspect of the temperature rise of the control board in the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 5A, a thermosetting epoxy resin film is applied, and a temperature indicating paint 2 is overcoated on the surface of the control board 1 before each electronic component is arranged. Subsequently, as shown in FIG. 5B, after the overcoated applied temperature indicating paint 2 is dried, each electronic component is arranged and soldered. And as shown in FIG.5 (c), the control board 1 is accommodated in the transparent board | substrate case 4, and it has installed in the game machine.

さらに、図5の(c)に示すように、制御基板1の表面に上塗りされた示温塗料2の温度上昇に基づく変色状況を撮影するため、撮影装置5が配置されている。制御基板1は透明な基板ケース4に収容されているため、基板ケース4の外側から制御基板1を撮影することが可能である。制御基板1の撮影対象面は電子部品の配置面でもよいが、裏面のはんだ付け面を撮影対象としてもよい。好ましくは、どのような電子部品において異常な温度上昇が発生しているのかを容易に把握するため、電子部品3の配置面を撮影対象面とする。このようにすれば、電子部品3の位置および電子部品3に表示されている記号や文字を撮影画像からただちに把握することが可能である。なお、制御基板は、電子部品の配置面が視認可能なように筐体内部に取り付けられているため、撮影対象としなくても(撮影装置を設けなくても)、変色状況を目視により確認できるようになっている。そのため、視認可能な配置面の裏側であり、視認困難な裏面を撮影対象にし、人による配置面の監視と撮影による裏面の監視とを行うようにしても良い。   Furthermore, as shown in FIG. 5C, a photographing device 5 is arranged for photographing the discoloration state based on the temperature rise of the temperature indicating paint 2 overcoated on the surface of the control board 1. Since the control board 1 is accommodated in the transparent board case 4, it is possible to photograph the control board 1 from the outside of the board case 4. The imaging target surface of the control board 1 may be an electronic component placement surface, but the back soldering surface may be the imaging target. Preferably, in order to easily grasp what kind of electronic component has an abnormal temperature rise, the arrangement surface of the electronic component 3 is set as a photographing target surface. In this way, the position of the electronic component 3 and the symbols and characters displayed on the electronic component 3 can be immediately grasped from the captured image. Since the control board is mounted inside the housing so that the arrangement surface of the electronic components can be visually recognized, the discoloration state can be visually confirmed even if it is not taken as an object to be photographed (even if no photographing device is provided). It is like that. For this reason, the rear surface that is the rear side of the visible arrangement surface and is difficult to see may be taken as a subject of photographing, and the arrangement surface may be monitored by the person and the rear surface may be monitored by photographing.

制御基板に塗布する示温塗料の種類は、変色する温度域に応じて種々あるが、どのような種類の示温塗料を選択して塗布するのかは、監視対象となる制御基板上の各電子部品の許容動作温度に応じて適宜選択する。   There are various types of temperature indicating paints to be applied to the control board depending on the temperature range to be discolored, but what kind of temperature indicating paint is selected and applied depends on the electronic component on the control board to be monitored. Select appropriately according to the allowable operating temperature.

例えば、ある電子部品の許容動作温度の上限が80℃であった場合には、その温度以下の任意の温度域で変色する示温塗料を選択して塗布する。これにより、監視対象となる制御基板上の電子部品が所定の温度まで上昇した場合、電子部品周辺に塗布された示温塗料
が変色するため、変色箇所に配設された電子部品が異常に温度上昇していることを一目で認識することが可能である。特に、制御基板上に複数の重要な電子部品が配設されている場合は、制御基板全体に示温塗料が塗布されているため、どの電子部品で異常な温度上昇が発生しているのかを正確に素早く特定することが可能である。
For example, when the upper limit of the allowable operating temperature of an electronic component is 80 ° C., a temperature indicating paint that changes color in an arbitrary temperature range below that temperature is selected and applied. As a result, when the electronic component on the control board to be monitored rises to a predetermined temperature, the temperature indicating paint applied around the electronic component changes color. Can be recognized at a glance. In particular, when multiple important electronic components are arranged on the control board, the temperature control paint is applied to the entire control board, so it is possible to accurately determine which electronic component has an abnormal temperature rise. It is possible to identify quickly.

(異常な温度上昇の検出にもとづく処理制御)
次に、監視対象となる制御基板で異常な温度上昇が撮影された場合の処理について説明する。
(Process control based on detection of abnormal temperature rise)
Next, a process when an abnormal temperature rise is photographed on the control board to be monitored will be described.

撮影装置としてカメラを採用した場合、静止画像または動画像で制御基板に塗布された示温塗料の変色状況や変色箇所が撮影される。そして、画像解析プログラム等により、撮影画像から変色状況や変色箇所の情報をコマンド信号に変換して送信している。   When a camera is employed as the photographing device, the discoloration state or discoloration portion of the temperature indicating paint applied to the control board is photographed as a still image or a moving image. Then, the image analysis program or the like converts the discoloration status or discoloration information from the captured image into a command signal and transmits it.

具体的な画像解析の方法については種々設定することが可能である。例えば、制御基板上の全ての範囲を対象にし、その一部で示温塗料の変色があった場合に異常検出信号を送信するようにしてもよいし、制御基板上の幾つかの箇所のみを対象にし、その対象箇所で示温塗料の変色があった場合に異常検出信号を送信するようにしてもよい。   Various specific image analysis methods can be set. For example, the entire range on the control board may be targeted, and if there is discoloration of the temperature indicating paint in part, an abnormality detection signal may be transmitted, or only some locations on the control board may be targeted. In addition, an abnormality detection signal may be transmitted when the temperature indicating paint is discolored at the target location.

さらに、撮影装置により、示温塗料の変色部分に配設されている電子部品の表示記号を読み取り、異常検出信号と併せて当該電子部品の情報を送信するようにしてもよい。また、変色の程度により、異常検出信号と併せて温度情報を送信するようにしてよい。もちろん、異常検出信号を送信することに特に限定されるものではなく、逐次、示温塗料の変色状況にもとづく温度情報を送信するようにしてもよく、遊技機の制御基板における異常な温度上昇を監視するため、適宜、必要な画像解析プログラムを作成すればよい。   Furthermore, the display symbol of the electronic component disposed in the discolored portion of the temperature indicating paint may be read by the photographing device, and information on the electronic component may be transmitted together with the abnormality detection signal. Further, the temperature information may be transmitted together with the abnormality detection signal depending on the degree of color change. Of course, it is not particularly limited to transmitting the abnormality detection signal, and temperature information based on the discoloration state of the temperature indicating paint may be sequentially transmitted, and an abnormal temperature rise on the control board of the gaming machine is monitored. Therefore, a necessary image analysis program may be created as appropriate.

また、上記画像解析は各遊技機内で行うようにしてもよいが、画像信号を遊技ホールの管理装置に送信し、当該管理装置で画像解析するようにしてもよい。また、画像解析にもとづいて生成されたコマンド信号は、各遊技機や島設備等に設けられた報知手段によって遊技店員に報知するようにしてもよいが、遊技ホールの管理装置に報知手段を設け、ホール管理者が認識可能に報知するようにしてもよい。   The image analysis may be performed in each gaming machine, but an image signal may be transmitted to the management device of the game hall and the image analysis may be performed by the management device. In addition, the command signal generated based on the image analysis may be notified to the game store clerk by a notification means provided in each gaming machine or island facility, etc., but a notification means is provided in the management device of the game hall. The hall manager may be informed so that it can be recognized.

なお、上記報知手段における報知態様としては、異常な温度上昇が発生している遊技機情報や電子部品情報、温度情報などの内、少なくとも何れか一つの情報を報知するようにしてもよいし、単に異常を報知する構成としてもよく、文字やランプ、音声による報知を行うことが可能である。   In addition, as a notification mode in the notification means, at least any one information among gaming machine information, electronic component information, temperature information, etc. in which an abnormal temperature rise has occurred may be notified. It may be configured to simply notify the abnormality, and it is possible to perform notification by characters, lamps, and voice.

また、異常な温度上昇を報知する構成に加えて、異常な温度上昇の情報にもとづいて、自動的に該当する遊技機の電源を遮断する機能を付加することも可能である。このような構成とした場合、異常な温度上昇にともなう発火や故障を未然に防ぐことが可能である。もちろん、異常な温度上昇を報知することなく、自動的に遊技機の電源を遮断する構成としてもよい。   Further, in addition to the configuration for notifying abnormal temperature rise, it is also possible to add a function for automatically shutting off the power supply of the corresponding gaming machine based on information on abnormal temperature rise. In the case of such a configuration, it is possible to prevent ignition and failure due to abnormal temperature rise. Of course, the power supply of the gaming machine may be automatically shut off without notifying an abnormal temperature rise.

また、本発明の実施形態では各制御基板に示温塗料を塗布しているが、特定の制御基板のみに示温塗料を塗布し、撮影装置を設けてもよい   In the embodiment of the present invention, the temperature indicating paint is applied to each control board. However, the image indicating apparatus may be provided by applying the temperature indicating paint only to a specific control board.

(その他の温度監視方法)
本発明の実施形態では、基板に示温塗料を塗布した後に各電子部品の配置およびはんだ付けを行っているが、基板に示温塗料を塗布することなく各電子部品の配置およびはんだ付けを行った後に、液晶インクが含まれた透明テープを電子部品が設けられた基板全体に貼り付けることも可能である。これにより、異常な温度上昇が生じた電子部品上部に位置
する液晶インクを含んだ透明テープが変色し、異常な温度上昇のあった電子部品を特定することが可能となる。さらに、液晶インクを含んだ透明テープを通して電子部品に表示された記号や文字の視認も可能となる。このような方法によれば、電子部品を配設する前の制御基板の製造段階において、示温塗料を塗布するための工程や設備を設ける必要がなく、低コスト化を図ることが可能となる。
(Other temperature monitoring methods)
In the embodiment of the present invention, each electronic component is arranged and soldered after applying the temperature indicating paint to the substrate, but after each electronic component is arranged and soldered without applying the temperature indicating paint to the substrate. It is also possible to apply a transparent tape containing liquid crystal ink to the entire substrate provided with electronic components. As a result, the transparent tape containing the liquid crystal ink located on the upper part of the electronic component where the abnormal temperature rise occurs changes color, and the electronic component where the abnormal temperature rise can be identified. Furthermore, it is possible to visually recognize symbols and characters displayed on the electronic component through a transparent tape containing liquid crystal ink. According to such a method, it is not necessary to provide a process and equipment for applying the temperature indicating paint in the manufacturing stage of the control board before the electronic component is arranged, and it is possible to reduce the cost.

また、本発明の実施形態では、示温塗料を基板に塗布しているが、塗装材に限らず、シールタイプの示温材料を基板に貼り付ける構成としてもよい。また、示温塗料や示温材料は1の変色を示すものに限られず、温度変化により複数段階に色が変化するものを使用してもよい。このような構成によれば、より詳細に電子部品の温度変化状況を把握することが可能である。   In the embodiment of the present invention, the temperature indicating paint is applied to the substrate. However, the present invention is not limited to the coating material, and a seal type temperature indicating material may be attached to the substrate. In addition, the temperature indicating paint and the temperature indicating material are not limited to those showing one discoloration, and those that change in color in a plurality of stages due to temperature changes may be used. According to such a configuration, it is possible to grasp the temperature change state of the electronic component in more detail.

(変形例)
本発明の実施形態では、制御基板に可逆性の示温塗料を塗布し、撮影装置によって基板上の各電子部品の異常な温度上昇を監視しているが、変形例として、可逆性の示温塗料に代えて不可逆性の示温塗料を制御基板に塗布する例について以下に説明する。
(Modification)
In the embodiment of the present invention, a reversible temperature indicating paint is applied to the control board, and an abnormal temperature rise of each electronic component on the substrate is monitored by the imaging device. Instead, an example in which an irreversible temperature indicating paint is applied to the control board will be described below.

上記したように、不可逆性の示温塗料は温度変化にともなって、一度変色すると元の色には戻らない。このような性質をもつ不可逆性の示温塗料を制御基板に塗布すると、遊技機の稼働中に異常な温度上昇が発生した基板上の電子部品周辺の示温塗料が変色するとともに、温度が低下した後も、その変色状態が維持される。   As described above, the irreversible temperature indicating paint does not return to the original color once the color is changed with the temperature change. When an irreversible temperature indicating paint having such properties is applied to the control board, the temperature indicating paint around the electronic component on the board that has abnormally increased during operation of the gaming machine will be discolored and the temperature will drop. However, the discoloration state is maintained.

このような構成により、例えば、遊技機の稼働中に遊技機の故障が発生したような場合、故障発生後、しばらく時間が経過したとしても、店員が透明な基板ケースを通して制御基板を視認したとき、基板に塗布された示温塗料の変色状態が維持されていることから、基板上のどのような電子部品で異常な温度上昇が発生したのかを把握することができる。したがって、故障の原因を正確に把握することが可能となり、必要な改善処置を迅速に行うことができる。   With such a configuration, for example, when a gaming machine failure occurs during the operation of the gaming machine, even if a certain amount of time has elapsed after the failure occurs, when the store clerk visually recognizes the control board through the transparent substrate case Since the discoloration state of the temperature indicating paint applied to the substrate is maintained, it is possible to grasp what electronic component on the substrate has an abnormal temperature rise. Therefore, the cause of the failure can be accurately grasped, and necessary improvement measures can be quickly performed.

また、不可逆性の示温塗料を制御基板に塗布することにより、異常な温度上昇にともなう変色状態が維持されるため、撮影装置により常時監視する必要がなく、遊技機の稼働中または閉店後に適宜店員が目視確認することができるため、撮影装置を設けることなく低コストで基板の異常な温度上昇を監視することができる。   In addition, by applying an irreversible temperature indicating paint to the control board, the discolored state accompanying the abnormal temperature rise is maintained, so there is no need to constantly monitor with the photographing device, and the store clerk will be in charge while the game machine is in operation or after closing. Therefore, an abnormal temperature rise of the substrate can be monitored at a low cost without providing a photographing device.

(表示ユニットA)
図6に示すように、表示ユニットAは、キャビネットG内の中間支持板G1上に交換可能に載置される。表示ユニットAは、映像を含む照射光を出射する照射光装置Bと、照射光装置Bからの照射光が照射されることにより映像を出現させるスクリーン装置Cとを有した所謂プロジェクションマッピング装置である。
(Display unit A)
As shown in FIG. 6, the display unit A is placed on the intermediate support plate G1 in the cabinet G so as to be replaceable. The display unit A is a so-called projection mapping apparatus having an irradiation light device B that emits irradiation light including an image, and a screen device C that causes an image to appear when irradiation light from the irradiation light device B is irradiated. .

ここで、プロジェクションマッピング装置は、建造物や自然物などの立体物の表面に映像を投影することも可能であるが、本実施形態では、例えば、後述のスクリーンに対して、その位置(投影距離や角度など)や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた映像を投影することにより、高度で、かつ迫力のある演出を可能とする。   Here, the projection mapping apparatus can also project an image on the surface of a three-dimensional object such as a building or a natural object. In this embodiment, for example, the position (projection distance or By projecting an image according to the production information generated based on the angle or the like) and the shape, an advanced and powerful production is possible.

この表示ユニットAは、前方に開口が形成された筐体A1を有する。この筐体A1は、照射光装置BのプロジェクタカバーB1、及び、スクリーン装置Cのスクリーン筐体C10とで構成されている。詳細は後述するが、スクリーン筐体C10は、底板C1、右側板C2、左側板C3、及び背板C4を有した箱型形状をなしている。そして、プロジェクタカバーB1は、スクリーン筐体C10の上面に交換可能に取り付けられる。   The display unit A has a housing A1 with an opening formed in the front. The housing A1 includes a projector cover B1 of the irradiation light device B and a screen housing C10 of the screen device C. Although details will be described later, the screen casing C10 has a box shape having a bottom plate C1, a right side plate C2, a left side plate C3, and a back plate C4. The projector cover B1 is replaceably attached to the upper surface of the screen casing C10.

(表示ユニットA:照射光装置B)
図7に示すように、照射光装置Bは、照射光を前方に出射するプロジェクタ機構B2と、プロジェクタ機構B2の前方に配置され、プロジェクタ機構B2からの照射光を斜め下後方に配置されたスクリーン装置C方向に反射するミラー機構B3と、プロジェクタ機構B2及びミラー機構B3を収容したプロジェクタカバーB1とを有している。
(Display unit A: Irradiation light device B)
As shown in FIG. 7, the irradiation light device B includes a projector mechanism B2 that emits the irradiation light forward, and a screen that is disposed in front of the projector mechanism B2 and that has the irradiation light from the projector mechanism B2 disposed obliquely downward and rearward. It has a mirror mechanism B3 that reflects in the direction of the device C, and a projector cover B1 that houses the projector mechanism B2 and the mirror mechanism B3.

(表示ユニットA:照射光装置B:プロジェクタ機構B2)
プロジェクタ機構B2は、キャビネットG内の後部に配置されている。プロジェクタ機構B2は、水平配置された平板状のベース部材B22を有している。ベース部材B22の下面には、レンズ機構B21及び図示しない光源が設けられている。レンズ機構B21は、光源から出射された照射光を前方のミラー機構B3に向けて出射するように配置されている。
(Display unit A: Irradiation light device B: Projector mechanism B2)
The projector mechanism B2 is disposed at the rear part in the cabinet G. The projector mechanism B2 has a flat base member B22 arranged horizontally. A lens mechanism B21 and a light source (not shown) are provided on the lower surface of the base member B22. The lens mechanism B21 is disposed so as to emit the irradiation light emitted from the light source toward the front mirror mechanism B3.

また、ベース部材B22の下面には、排熱機構B23・B24が設けられている。排熱機構B23・B24は、レンズ機構B21及び光源の右側及び左側にそれぞれ配置されている。排熱機構B23・B24は、空気を流通させるダクトと空気を送出するファンとを有しており、空気を後方に吹き出すことによって、照射光を生成する際に発生する熱を強制的に後方に流動させるようになっている。図2に示すように、排熱機構B23・B24における空気の流動方向には、キャビネットGの通気穴G3aが配置されている。これにより、排熱機構B23・B24は、プロジェクタ機構B2の熱を空気と共に通気穴G3aを介して機外に強制的に排出することが可能になっている。   Further, heat exhaust mechanisms B23 and B24 are provided on the lower surface of the base member B22. The heat removal mechanisms B23 and B24 are disposed on the right and left sides of the lens mechanism B21 and the light source, respectively. The exhaust heat mechanisms B23 and B24 have a duct through which air is circulated and a fan that sends out air. By blowing out the air to the rear, the heat generated when the irradiation light is generated is forced to the rear. It is designed to flow. As shown in FIG. 2, a ventilation hole G <b> 3 a of the cabinet G is arranged in the air flow direction in the exhaust heat mechanisms B <b> 23 and B <b> 24. As a result, the exhaust heat mechanisms B23 and B24 can forcibly exhaust the heat of the projector mechanism B2 together with air to the outside through the vent hole G3a.

(表示ユニットA:照射光装置B:ミラー機構B3)
図7に示すように、プロジェクタ機構B2の前方(照射光の出射方向)には、ミラー機構B3が配置されている。図8に示すように、ミラー機構B3は、ミラーホルダB31と、ミラーホルダB31に収容された光学ミラーB32と、光学ミラーB32の両端部をミラーホルダB31に固定するミラーストッパB33・B34とを有している。図9にも示すように、ミラーホルダB31は、前面が長方形状の板状に形成されている。ミラーホルダB31の各コーナー部には、角度調整穴B311が形成されていると共に、角度調整穴B311を中心にして凹部B312が前面に形成されている。また、上下方向の角度調整穴B311・B311間には、取付け穴B314・B314が上下対称に形成されている。
(Display unit A: Irradiation light device B: Mirror mechanism B3)
As shown in FIG. 7, a mirror mechanism B3 is disposed in front of the projector mechanism B2 (the emission direction of the irradiation light). As shown in FIG. 8, the mirror mechanism B3 has a mirror holder B31, an optical mirror B32 accommodated in the mirror holder B31, and mirror stoppers B33 and B34 for fixing both ends of the optical mirror B32 to the mirror holder B31. doing. As shown in FIG. 9, the mirror holder B31 is formed in a plate shape having a rectangular front surface. At each corner portion of the mirror holder B31, an angle adjustment hole B311 is formed, and a recess B312 is formed on the front surface with the angle adjustment hole B311 as a center. Further, mounting holes B314 and B314 are formed vertically symmetrically between the angle adjustment holes B311 and B311 in the vertical direction.

一方、また、ミラーホルダB31の後面には、ミラー保持部B313が形成されている。ミラー保持部B313は、中央部に形成されており、角度調整穴B311及び取付け穴B314に重複しないサイズで形成されている。ミラー保持部B313の左側及び右側には、ミラーストッパB33・B34がそれぞれ設けられている。ミラーストッパB33・B34は、角度調整穴B331・B341と、取付け穴B334・B344とをそれぞれ有している。ミラーストッパB33・B34における角度調整穴B331・B341及び取付け穴B334・B344は、ミラーホルダB31における角度調整穴B311・B311及び取付け穴B314・B314に対応するように配置されている。   On the other hand, a mirror holding part B313 is formed on the rear surface of the mirror holder B31. The mirror holding part B313 is formed in the center part, and is formed in a size that does not overlap with the angle adjustment hole B311 and the attachment hole B314. Mirror stoppers B33 and B34 are respectively provided on the left and right sides of the mirror holding part B313. The mirror stoppers B33 and B34 have angle adjustment holes B331 and B341 and attachment holes B334 and B344, respectively. The angle adjustment holes B331 and B341 and the attachment holes B334 and B344 in the mirror stoppers B33 and B34 are arranged so as to correspond to the angle adjustment holes B311 and B311 and the attachment holes B314 and B314 in the mirror holder B31.

ミラーストッパB33・B34は、一部がミラー保持部B313と重複するように形成されている。これにより、ミラーストッパB33・B34は、ミラー保持部B313に嵌合された光学ミラーB32の左右方向の両辺部に当接し、取付け穴B314・B334・B344によりミラーホルダB31にネジ締結されることによって、光学ミラーB32をミラーホルダB31に保持させている。   The mirror stoppers B33 and B34 are formed so as to partially overlap the mirror holding part B313. As a result, the mirror stoppers B33 and B34 come into contact with both sides of the optical mirror B32 fitted in the mirror holding part B313 and are screwed to the mirror holder B31 by the mounting holes B314, B334, and B344. The optical mirror B32 is held by the mirror holder B31.

図10に示すように、上記のように構成されたミラー機構B3は、プロジェクタカバー
B1におけるリフレクタ保持部B11の内側面に設けられている。リフレクタ保持部B11は、プロジェクタカバーB1の前面中央部に形成されており、上ドア機構UDを開いたときに前側に露出するように配置されている。リフレクタ保持部B11は、角度調整穴B111を有している。角度調整穴B111は、ミラー機構B3の角度調整穴B311に対応した位置に形成されている。
As shown in FIG. 10, the mirror mechanism B3 configured as described above is provided on the inner side surface of the reflector holding portion B11 in the projector cover B1. The reflector holding portion B11 is formed at the center of the front surface of the projector cover B1, and is disposed so as to be exposed to the front side when the upper door mechanism UD is opened. The reflector holding part B11 has an angle adjustment hole B111. The angle adjustment hole B111 is formed at a position corresponding to the angle adjustment hole B311 of the mirror mechanism B3.

リフレクタ保持部B11の角度調整穴B111には、図示しないネジが前面側から挿通されており、このネジは、ミラーホルダB31の角度調整穴B311を貫通する。そして、ミラーストッパB33・B34の角度調整穴B331・B341は、ネジが螺合可能なネジ穴として形成されており、ミラーホルダB31の角度調整穴B311を貫通したネジは、ミラーストッパB33・B34の角度調整穴B331・B341に螺合される。   A screw (not shown) is inserted from the front side into the angle adjustment hole B111 of the reflector holding part B11, and this screw passes through the angle adjustment hole B311 of the mirror holder B31. The angle adjustment holes B331 and B341 of the mirror stoppers B33 and B34 are formed as screw holes into which screws can be screwed, and the screws that pass through the angle adjustment holes B311 of the mirror holder B31 are provided on the mirror stoppers B33 and B34. Screwed into the angle adjustment holes B331 and B341.

そして、上記ネジが角度調整穴B331・B341との螺合が緩む方向に回転されると、リフレクタ保持部B11とミラーストッパB33・B34との距離が広がることとなる。一方、上記ネジが角度調整穴B331・B341との螺合が締まる方向に回転されると、リフレクタ保持部B11とミラーストッパB33・B34との距離が縮まることとなる。   When the screw is rotated in the direction in which the screwing with the angle adjustment holes B331 and B341 is loosened, the distance between the reflector holding portion B11 and the mirror stoppers B33 and B34 is increased. On the other hand, when the screw is rotated in a direction in which the screw engagement with the angle adjustment holes B331 and B341 is tightened, the distance between the reflector holding portion B11 and the mirror stoppers B33 and B34 is reduced.

上記のように、取付け穴B314・B334・B344を介してミラーホルダB31とミラーストッパB33・B34とがネジ締結されており、これにより、ミラーホルダB31とミラーストッパB33・B34との間に光学ミラーB32が挟持されている。このように、ミラーホルダB31と光学ミラーB32とミラーストッパB33・B34とは、ミラー機構B3として一体化されており、ネジの回転によりリフレクタ保持部B11とミラーストッパB33・B34との距離を変化させることにより、リフレクタ保持部B11とミラー機構B3との距離を増減することができる。そして、角度調整穴B311・331・B341がミラー機構B3のコーナー部に対応して4方向に配置されているため、各角度調整穴B311・331・B341の配置位置におけるリフレクタ保持部B11とミラー機構B3との距離を増減させることによって、プロジェクタ機構B2から出射された照射光の進行方向に対する光学ミラーB32の反射角度を微調整することを可能にしている。   As described above, the mirror holder B31 and the mirror stoppers B33 and B34 are screwed through the mounting holes B314, B334, and B344, so that the optical mirror is interposed between the mirror holder B31 and the mirror stoppers B33 and B34. B32 is sandwiched. As described above, the mirror holder B31, the optical mirror B32, and the mirror stoppers B33 and B34 are integrated as a mirror mechanism B3, and the distance between the reflector holding portion B11 and the mirror stoppers B33 and B34 is changed by rotating the screw. Thus, the distance between the reflector holding part B11 and the mirror mechanism B3 can be increased or decreased. Since the angle adjustment holes B311, 331, and B341 are arranged in four directions corresponding to the corner portions of the mirror mechanism B3, the reflector holding portion B11 and the mirror mechanism at the arrangement positions of the angle adjustment holes B311, 331, and B341 are arranged. By increasing or decreasing the distance to B3, the reflection angle of the optical mirror B32 with respect to the traveling direction of the irradiation light emitted from the projector mechanism B2 can be finely adjusted.

また、リフレクタ保持部B11とミラーホルダB31との間には、図示しないバネが設けられている。バネは、後端面がミラーホルダB31の凹部B312に当接されており、前端面がリフレクタ保持部B11の内壁面(後壁面)に当接されることによって、リフレクタ保持部B11とミラーホルダB31とで挟持されている。そして、リフレクタ保持部B11の角度調整穴B111から挿通されたネジが当該バネを貫通している。これにより、ネジの回転に伴ってリフレクタ保持部B11とミラー機構B3との距離が広がっても、バネの付勢力により、ネジ頭部がリフレクタ保持部B11の角度調整穴B111に当接することとなり、ネジ頭部が角度調整穴B111から飛び出してリフレクタ保持部B11とネジとの位置関係が崩れてしまうことを防止することができる。   Further, a spring (not shown) is provided between the reflector holding part B11 and the mirror holder B31. The rear end surface of the spring is in contact with the recess B312 of the mirror holder B31, and the front end surface is in contact with the inner wall surface (rear wall surface) of the reflector holding unit B11, so that the reflector holding unit B11 and the mirror holder B31 Is sandwiched between. And the screw penetrated from angle adjustment hole B111 of reflector holding part B11 has penetrated the spring concerned. Thereby, even if the distance between the reflector holding part B11 and the mirror mechanism B3 increases with the rotation of the screw, the screw head comes into contact with the angle adjustment hole B111 of the reflector holding part B11 by the biasing force of the spring. It can be prevented that the screw head protrudes from the angle adjustment hole B111 and the positional relationship between the reflector holding portion B11 and the screw is destroyed.

(表示ユニットA:照射光装置B:プロジェクタカバーB1)
図11に示すように、上記のように構成されたプロジェクタ機構B2及びミラー機構B3は、プロジェクタカバーB1に収容されている。なお、プロジェクタ機構B2の下面B2aは、その前部に、後方から前方に向けて上方に傾斜する傾斜面B2a1を有している。図12に示すように、プロジェクタカバーB1は、水平配置された上壁部B12と、上壁部B12の前側に配置されたリフレクタ保持部B11と、上壁部B12の左右方向において左右対称に配置された側壁部B13・B13とを有している。上壁部B12は、前部がキャビネットGよりも前方に突出されている(図6参照)。上壁部B12の前部の中央部には、リフレクタ保持部B11が前方に突出した形態に形成されており、突出により形
成された空間部に上述のミラー機構B3を角度調整可能に保持している。
(Display unit A: Irradiation light device B: Projector cover B1)
As shown in FIG. 11, the projector mechanism B2 and the mirror mechanism B3 configured as described above are accommodated in the projector cover B1. The lower surface B2a of the projector mechanism B2 has an inclined surface B2a1 that is inclined upward from the rear to the front at the front part thereof. As shown in FIG. 12, the projector cover B1 is arranged symmetrically in the left-right direction of the upper wall part B12 arranged horizontally, the reflector holding part B11 arranged on the front side of the upper wall part B12, and the upper wall part B12. Side wall portions B13 and B13. As for upper wall part B12, the front part protrudes ahead rather than cabinet G (refer to Drawing 6). At the center of the front part of the upper wall part B12, a reflector holding part B11 is formed so as to protrude forward, and the above mirror mechanism B3 is held in the space formed by the protrusion so that the angle can be adjusted. Yes.

また、側壁部B13・B13は、下端部から左右水平方向に突出された突出部B131を有している。突出部B131は、前部側の第1突出部B131aと、後部側の第2突出部B131bとを有している。第1突出部B131aは、プロジェクタカバーB1がキャビネットGに装着されたときに、キャビネットGの開口部に対応する位置に形成されている。各側壁部B13・B13から突出された第1突出部B131aの先端同士の左右方向に関する距離は、キャビネットGの開口部の左右方向に関する幅よりも僅かに短い距離に設定されている。一方、第2突出部B131bは、プロジェクタカバーB1がキャビネットGに装着されたときに、キャビネットGの開口部から後方の空間部に対応する位置に形成されている。各側壁部B13・B13から突出された第2突出部B131bの先端同士の左右方向に関する距離は、キャビネットGの後方の空間部の左右方向に関する幅よりも僅かに短い距離に設定されている。即ち、各側壁部B13・B13は、第1突出部B131aの先端同士の左右方向に関する距離よりも、第2突出部B131bの先端同士の左右方向に関する距離が広くなるように形成されている。これにより、プロジェクタカバーB1は、キャビネットGにおける内部空間の大部分を覆うことが可能になっている。   Moreover, side wall part B13 * B13 has protrusion part B131 protruded in the left-right horizontal direction from the lower end part. The protrusion B131 has a first protrusion B131a on the front side and a second protrusion B131b on the rear side. The first protrusion B131a is formed at a position corresponding to the opening of the cabinet G when the projector cover B1 is attached to the cabinet G. The distance in the left-right direction between the tips of the first protrusions B131a protruding from the side walls B13, B13 is set to be slightly shorter than the width in the left-right direction of the opening of the cabinet G. On the other hand, the second projecting portion B131b is formed at a position corresponding to the rear space from the opening of the cabinet G when the projector cover B1 is attached to the cabinet G. The distance in the left-right direction between the tips of the second protrusions B131b protruding from the side walls B13, B13 is set to be slightly shorter than the width in the left-right direction of the space part behind the cabinet G. That is, the side walls B13 and B13 are formed such that the distance in the left-right direction between the tips of the second protrusion B131b is larger than the distance in the left-right direction between the tips of the first protrusion B131a. Thus, the projector cover B1 can cover most of the internal space in the cabinet G.

また、第2突出部B131bの先端部には、上下方向に貫通するネジ穴B131Cが形成されている。プロジェクタカバーB1を右側板C2,左側板C3(図6参照)に対して固定する際には、ネジがこのネジ穴B131Cを介して右側板C2,左側板C3にねじ込まれる。また、各側壁部B13・B13の下端部から水平方向に突出部B131が突出されることで、プロジェクタカバーB1の両側端部には、この突出部B131と側壁部B13とで、その前端から凹部B132が後方に向けて連続して形成される。   Further, a screw hole B131C penetrating in the vertical direction is formed at the tip of the second protrusion B131b. When the projector cover B1 is fixed to the right side plate C2 and the left side plate C3 (see FIG. 6), screws are screwed into the right side plate C2 and the left side plate C3 through the screw holes B131C. Further, since the projecting portions B131 project in the horizontal direction from the lower end portions of the side wall portions B13 and B13, the projecting portions B131 and the side wall portions B13 are provided with concave portions from the front ends thereof at both end portions of the projector cover B1. B132 is continuously formed rearward.

図13に示すように、表示ユニットAをキャビネットGに装着したときに、この凹部B132とキャビネットGとで空間BSが画定される。また、プロジェクタカバーB1の上壁部B12及び側壁部B13の形状は、各側壁部B13の下端部と、この下端部から突出された第2突出部B131bの先端部との間の距離が、第2突出部B131bの後方部よりも前方部の方が大きくなるように構成されている(図12参照)。これにより、空間BSの前方空間は後方空間に比べて大きな空間となる。また、表示ユニットAをキャビネットGに装着したときにおいて、キャビネットGの上面壁G4に形成された開口G41と、空間BSの前方空間とは、上面視において少なくとも一部が重なる。この空間BSは、島設備に遊技機1を設置固定するための作業空間として利用される。   As shown in FIG. 13, when the display unit A is mounted on the cabinet G, a space BS is defined by the recess B132 and the cabinet G. Further, the shape of the upper wall portion B12 and the side wall portion B13 of the projector cover B1 is such that the distance between the lower end portion of each side wall portion B13 and the front end portion of the second protruding portion B131b protruding from the lower end portion is the first. 2 The front part is configured to be larger than the rear part of the protruding part B131b (see FIG. 12). As a result, the front space of the space BS becomes larger than the rear space. When the display unit A is mounted on the cabinet G, the opening G41 formed in the upper surface wall G4 of the cabinet G and the front space of the space BS are at least partially overlapped when viewed from above. This space BS is used as a work space for installing and fixing the gaming machine 1 on the island facility.

図14に示すように、島設備に遊技機を設置固定する際において、キャビネットGの上面壁G4の上方には、島設備の固定板部材OCが配される。そして、空間BSは、上面壁G4に取り付けられた板部材G42から島設備の固定板部材OCに至る釘をキャビネットG内から打ち込むことが可能な空間である。   As shown in FIG. 14, when installing and fixing a gaming machine on an island facility, a fixed plate member OC of the island facility is disposed above the upper surface wall G4 of the cabinet G. The space BS is a space in which nails extending from the plate member G42 attached to the upper surface wall G4 to the fixed plate member OC of the island facility can be driven from the cabinet G.

以上のように、プロジェクタカバーB1の上壁部B12と、キャビネットGの上面壁G4との間に殆ど隙間がない状態で、表示ユニットAがキャビネットG内に収容される場合においても、表示ユニットAとキャビネットGとの間には、島設備に設置固定の作業をするための空間BSが確保されることになる。これにより、上ドア機構UDが開放されたキャビネットGの前面側から、作業者がこの空間BSを利用して釘打ち作業を行うことが可能となり、その結果として、表示ユニットAが損傷することを防止しつつ、表示ユニットAをキャビネットGに収容した状態で遊技機1を島設備の固定板部材OCに釘止めすることが可能となる。   As described above, even when the display unit A is accommodated in the cabinet G with almost no gap between the upper wall B12 of the projector cover B1 and the upper wall G4 of the cabinet G, the display unit A A space BS for installing and fixing work on the island facility is secured between the cabinet G and the cabinet G. As a result, it becomes possible for an operator to perform a nailing operation using the space BS from the front side of the cabinet G where the upper door mechanism UD is opened, and as a result, the display unit A can be damaged. In the state where the display unit A is accommodated in the cabinet G, the gaming machine 1 can be nailed to the fixed plate member OC of the island facility.

また、遊技機1と固定板部材OCとを釘止めする釘は、金属製のキャビネットGではなく、キャビネットよりも軟らかい木製の板部材G42に対して打ち込まれることになるた
め、容易に遊技機1を島設備に設置することが可能となる。
Further, the nail for nailing the gaming machine 1 and the fixed plate member OC is driven not to the metal cabinet G but to the wooden plate member G42 which is softer than the cabinet. Can be installed on island facilities.

変形例として、板部材G42の材料は、木に限定されるものではなく、キャビネットGよりも軟らかい軟質部材であれば、種々の材料を採用することができる。また、遊技機1の島設備への固定方法は釘止めに限らず、ネジ止めなどの種々の固定方法を採用することができる。   As a modification, the material of the plate member G42 is not limited to wood, and various materials can be adopted as long as the material is a soft member softer than the cabinet G. Further, the fixing method of the gaming machine 1 to the island facility is not limited to nail fastening, and various fixing methods such as screwing can be employed.

(表示ユニットA:照射光装置B:多孔板B15)
図15に示すように、プロジェクタカバーB1の下面側には、複数の孔B151を有した多孔板B15が設けられている。多孔板B15は、金属(例えば、ステンレス、鉄、鋼、アルミ等)製の板に打ち抜き加工を施すことにより複数の孔を開けたパンチングメタルである。複数の孔B151は、多孔板B15の全面において略均等に分散して形成されている。多孔板B15は、多孔板B15の全面において空気を流通可能にしており、プロジェクタ機構B2の排熱機構B23・B24による吸引により下側から上側への空気の流動を可能にしている。孔B151のサイズ及び個数は、外部からプロジェクタカバーB1内を目視できない程度に設定されている。孔B151は、丸、四角、六角形等の形状に形成されており、孔径は、3〜5mm程度となっている。
(Display unit A: Irradiation light device B: Perforated plate B15)
As shown in FIG. 15, a perforated plate B15 having a plurality of holes B151 is provided on the lower surface side of the projector cover B1. The perforated plate B15 is a punching metal having a plurality of holes formed by punching a plate made of metal (for example, stainless steel, iron, steel, aluminum, etc.). The plurality of holes B151 are formed to be substantially evenly distributed over the entire surface of the porous plate B15. The perforated plate B15 allows air to flow through the entire surface of the perforated plate B15, and allows air to flow from the lower side to the upper side by suction by the heat exhausting mechanisms B23 and B24 of the projector mechanism B2. The size and the number of the holes B151 are set such that the inside of the projector cover B1 cannot be seen from the outside. The hole B151 is formed in a shape such as a circle, a square, or a hexagon, and the hole diameter is about 3 to 5 mm.

多孔板B15は、プロジェクタカバーB1の第1突出部B131a及び第2突出部B131bを下側位置から覆うように形成されている。多孔板B15は、前部側の上側部B15aと、中部側の傾斜部B15bと、後部側の下側部B15cとを有している。上側部B15aは、水平配置されている。傾斜部B15bは、上側部B15aの後辺から斜め下後方に曲折されることにより形成されている。下側部B15cは、傾斜部B15bの後辺から水平方向に曲折されることにより形成されている。   The perforated plate B15 is formed so as to cover the first protrusion B131a and the second protrusion B131b of the projector cover B1 from the lower position. The perforated plate B15 has a front side upper part B15a, a middle side inclined part B15b, and a rear side lower part B15c. The upper part B15a is horizontally arranged. The inclined part B15b is formed by being bent obliquely downward and rearward from the rear side of the upper part B15a. The lower part B15c is formed by being bent in the horizontal direction from the rear side of the inclined part B15b.

多孔板B15の上側部B15aは、プロジェクタカバーB1の側壁部B13・B13に取付けられている。これにより、多孔板B15は、プロジェクタカバーB1の前部を上側部B15aで下側から覆い、プロジェクタカバーB1の中部から後部にかけて傾斜部B15b及び下側部B15cで下側から覆うように配置されている。また、傾斜部B15bは、上面視において、プロジェクタ機構B2の下面B2aにおける傾斜面B2a1を囲むように配置されている。そして、図11に示すように、傾斜部B15bの傾斜角度(水平面に対する傾斜角度)は、傾斜面B2a1の傾斜角度と略同じにされている。多孔板B15の下方には、スクリーン装置Cにおけるフロントスクリーン機構E1が配置されている。   The upper part B15a of the perforated plate B15 is attached to the side wall parts B13 and B13 of the projector cover B1. Thereby, the perforated plate B15 is arranged so as to cover the front part of the projector cover B1 from the lower side with the upper part B15a and cover the lower part with the inclined part B15b and the lower part B15c from the middle part to the rear part of the projector cover B1. Yes. Further, the inclined portion B15b is disposed so as to surround the inclined surface B2a1 on the lower surface B2a of the projector mechanism B2 when viewed from above. As shown in FIG. 11, the inclination angle of the inclined portion B15b (inclination angle with respect to the horizontal plane) is substantially the same as the inclination angle of the inclined surface B2a1. A front screen mechanism E1 in the screen device C is arranged below the perforated plate B15.

詳細は後述するが、フロントスクリーン機構E1は、照射光による映像の出現を禁止する待機姿勢となる上側に配置されたフロント待機位置と、照射光による映像の出現を許可する露出姿勢となる下側に配置されたフロント露出位置との間を回動可能にされており、待機姿勢におけるフロントスクリーン機構E1は、多孔板B15の傾斜部B15bに略平行に近接した傾斜姿勢にされている。一方、フロントスクリーン機構E1が露出姿勢となったときには、多孔板B15の下方に大きな空間部が出現し、この空間部に存在する空気が流動抵抗のない状態で多孔板B15に到達し、複数の孔B151を通過することによって、スクリーン装置C内への空気の流入を容易にして冷却効率を高めることを可能にしている。   As will be described in detail later, the front screen mechanism E1 has a front standby position that is disposed on the upper side that is a standby posture that prohibits the appearance of an image by irradiation light, and a lower side that is an exposure posture that permits the appearance of an image by irradiation light. The front screen mechanism E1 in the standby posture is in an inclined posture that is close to and substantially parallel to the inclined portion B15b of the perforated plate B15. On the other hand, when the front screen mechanism E1 is in the exposed posture, a large space portion appears below the porous plate B15, and air present in the space portion reaches the porous plate B15 without flow resistance, By passing through the hole B151, it is possible to facilitate the inflow of air into the screen device C and increase the cooling efficiency.

また、多孔板B15は、プロジェクタカバーB1の下面を覆うように設けられることによって、例えば図16に示すように、前側に位置した遊技者の目線位置がスクリーン装置Cの上下方向及び左右方向の中心部の水平線上に存在し、この目線位置から照射光装置Bを見上げる状態になったとしても、多孔板B15により照射光装置Bの内部を目視されないようにしている。   Further, the perforated plate B15 is provided so as to cover the lower surface of the projector cover B1, so that, for example, as shown in FIG. 16, the player's line-of-sight position is the center in the vertical and horizontal directions of the screen device C. Even if the irradiation light device B is looked up from the position of the line of sight, the inside of the irradiation light device B is not visually observed by the perforated plate B15.

(表示ユニットA:スクリーン装置C)
図17に示すように、上記のように構成された照射光装置Bは、スクリーン装置Cの上面にネジ締結により連結されている。例えば、上述したように、プロジェクタカバーB1の突出部B131に形成されたネジ穴B131Cを介して、スクリーン装置Cの右側板C2及び左側板C3の上面にネジがねじ込まれている。これにより、表示ユニットAは、照射光装置Bとスクリーン装置Cとをユニット化して一体的に取り扱うことが可能になっている。
(Display unit A: Screen device C)
As shown in FIG. 17, the irradiation light device B configured as described above is coupled to the upper surface of the screen device C by screw fastening. For example, as described above, screws are screwed into the upper surfaces of the right side plate C2 and the left side plate C3 of the screen device C through the screw holes B131C formed in the protrusion B131 of the projector cover B1. Thereby, the display unit A can unitarily handle the irradiation light device B and the screen device C as a unit.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:スクリーン機構)
スクリーン筐体C10の内部には、図18に示すように、立体視演出を表示可能な3D液晶表示機構Dと、平面視演出を表示可能なフロントスクリーン機構E1とが設けられている。3D液晶表示機構Dはスクリーン筐体C10の内部に固定される液晶表示装置であるが、フロントスクリーン機構E1は可動式のスクリーンであり、フロントスクリーン駆動機構E2により駆動される。なお、3D液晶表示機構D及びフロントスクリーン機構E1の各機構D・E1、並びにフロントスクリーン駆動機構E2の詳細な構造は後述する。
(Display unit A: Screen device C: Screen mechanism)
As shown in FIG. 18, a 3D liquid crystal display mechanism D capable of displaying a stereoscopic effect and a front screen mechanism E1 capable of displaying a planar effect are provided inside the screen casing C10. The 3D liquid crystal display mechanism D is a liquid crystal display device fixed inside the screen casing C10. The front screen mechanism E1 is a movable screen and is driven by the front screen drive mechanism E2. The detailed structures of the mechanisms D and E1 of the 3D liquid crystal display mechanism D and the front screen mechanism E1 and the front screen drive mechanism E2 will be described later.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:スクリーン筐体C10)
スクリーン装置Cは、上述したように、箱形形状のスクリーン筐体C10を有している。図18にも示すように、スクリーン筐体C10は、水平配置された底板C1と、底板C1の右端部に立設された右側板C2と、底板C1の左端部に立設された左側板C3と、底板C1の後端部に立設された背板C4とを有している。これにより、底板C1に対して右側板C2と左側板C3と背板C4とがネジ締結により連結されることによって、遊技者が位置する前面側と、照射光装置Bが位置する上面側とが開放された箱形形状のスクリーン筐体C10が形成されている。
(Display unit A: Screen device C: Screen casing C10)
As described above, the screen device C includes the box-shaped screen casing C10. As shown also in FIG. 18, the screen casing C10 includes a horizontally disposed bottom plate C1, a right side plate C2 erected at the right end of the bottom plate C1, and a left side plate C3 erected at the left end of the bottom plate C1. And a back plate C4 erected at the rear end of the bottom plate C1. Accordingly, the right side plate C2, the left side plate C3, and the back plate C4 are connected to the bottom plate C1 by screw fastening, so that the front side where the player is located and the upper side where the irradiation light device B is located are formed. An open box-shaped screen casing C10 is formed.

スクリーン筐体C10を構成する底板C1と右側板C2と左側板C3と背板C4とは、それぞれが別個に所定形状に成型されており、3D液晶表示機構D等の所定の機能部品が位置決め配置可能にされている。これにより、スクリーン装置Cのユニット全体として共通化を図れない場合でも、底板C1と右側板C2と左側板C3と背板C4との板部材単位で共通化することが可能になっている。また、板部材毎の部分的な交換が可能であるため、遊技機1の機種毎に容易に仕様変更することが可能になっている。各板部材に対して位置決め配置される機能部品については、後で詳細に説明する。   The bottom plate C1, the right side plate C2, the left side plate C3, and the back plate C4 constituting the screen casing C10 are separately molded into a predetermined shape, and predetermined functional parts such as the 3D liquid crystal display mechanism D are positioned and arranged. Has been made possible. As a result, even if the unit of the screen device C cannot be shared as a whole, it is possible to share the unit for each plate member of the bottom plate C1, the right side plate C2, the left side plate C3, and the back plate C4. In addition, since the plate member can be partially exchanged, the specification can be easily changed for each model of the gaming machine 1. The functional components positioned and arranged with respect to each plate member will be described in detail later.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:スクリーン筐体C10:底板C1)
スクリーン筐体C10の底板C1は、上面視が長方形の平板形状に形成されている。底板C1の上面には、中央部に配置された中央載置部C11と、中央載置部C11を中心として左右方向に配置された右載置部C12及び左載置部C13とを有している。これらの載置部C11・C12・C13は、凹状に形成されている。中央載置部C11は、3D液晶表示機構Dの下端部が嵌合されることによって、3D液晶表示機構Dを位置決め可能に載置している。右載置部C12は、右可動体ベースC5の下端部が嵌合されことによって、右可動体ベースC5を位置決め可能に載置している。左載置部C13は、左可動体ベースC6の下端部が嵌合されことによって、左可動体ベースC6を位置決め可能に載置している。なお、右可動体ベースC5及び左可動体ベースC6それぞれの、左右方向内側の側面には、模様が凹凸により立体的に形成されている。即ち、右可動体ベースC5及び左可動体ベースC6は装飾部材としても機能する。以上のように、底板C1には、3D液晶表示機構D、右可動体ベースC5及び左可動体ベースC6が位置決め配置可能にされている。
(Display unit A: Screen device C: Screen casing C10: Bottom plate C1)
The bottom plate C1 of the screen casing C10 is formed in a flat plate shape that is rectangular when viewed from above. On the upper surface of the bottom plate C1, there is a central placement portion C11 disposed at the center, and a right placement portion C12 and a left placement portion C13 disposed in the left-right direction around the center placement portion C11. Yes. These placement portions C11, C12, and C13 are formed in a concave shape. The center mounting portion C11 mounts the 3D liquid crystal display mechanism D so that the lower end of the 3D liquid crystal display mechanism D is fitted. The right mounting portion C12 mounts the right movable body base C5 so as to be positioned by fitting the lower end portion of the right movable body base C5. The left placement portion C13 places the left movable body base C6 so that the left movable body base C6 can be positioned by fitting the lower end portion of the left movable body base C6. In addition, a pattern is three-dimensionally formed by unevenness on the side surface in the left-right direction of each of the right movable body base C5 and the left movable body base C6. That is, the right movable body base C5 and the left movable body base C6 also function as a decorative member. As described above, the 3D liquid crystal display mechanism D, the right movable body base C5, and the left movable body base C6 can be positioned and arranged on the bottom plate C1.

また、底板C1の前辺部C14は、下方に曲折されることによって、先端部が底板C1の下面よりも下方に位置されている。前辺部C14には、複数の貫通穴C141が形成さ
れている。前辺部C14は、表示ユニットAがキャビネットGの中間支持板G1(図6参照)に載置されながら組み込まれる際に、中間支持板G1の前面に当接することによって、キャビネットG内の後方への位置決めを行うことを可能にしている。そして、表示ユニットAは、前辺部C14の貫通穴C141を介してキャビネットGの前面にネジ締結されることによって、キャビネットGの前面側からの表示ユニットAの組み込み作業及び据え付け作業を行うことが可能になっている。
Further, the front side portion C14 of the bottom plate C1 is bent downward so that the tip end portion is positioned below the lower surface of the bottom plate C1. A plurality of through holes C141 are formed in the front side C14. When the display unit A is assembled while being mounted on the intermediate support plate G1 (see FIG. 6) of the cabinet G, the front side portion C14 comes into contact with the front surface of the intermediate support plate G1 to move backward in the cabinet G. It is possible to perform positioning. The display unit A can be assembled and installed from the front side of the cabinet G by being screwed to the front side of the cabinet G through the through hole C141 of the front side C14. It is possible.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:スクリーン筐体C10:右側板C2、左側板C3)
図18及び図19に示すように、スクリーン筐体C10の右側板C2及び左側板C3は、操作用開口部C21・C31を有している。操作用開口部C21・C31は、取っ手として形成されており、操作用開口部C21・C31に手を引っかけることによって表示ユニットAを持ち運ぶことができるようになっている。操作用開口部C21・C31は、フロントスクリーン駆動機構E2のクランクギアE21・E21の側方に配置されている。操作用開口部C21・C31は、水平方向に長手方向を一致させた長方形状に形成されている。操作用開口部C21・C31の開口面積は、クランクギアE21・E21を外部から人手により操作することができる程度に設定されている。
(Display unit A: Screen device C: Screen casing C10: Right side plate C2, Left side plate C3)
As shown in FIGS. 18 and 19, the right side plate C2 and the left side plate C3 of the screen casing C10 have operation openings C21 and C31. The operation openings C21 and C31 are formed as handles, and the display unit A can be carried by hooking a hand on the operation openings C21 and C31. The operation openings C21 and C31 are arranged on the sides of the crank gears E21 and E21 of the front screen drive mechanism E2. The opening portions C21 and C31 for operation are formed in a rectangular shape whose longitudinal direction coincides with the horizontal direction. The opening areas of the operation openings C21 and C31 are set to such an extent that the crank gears E21 and E21 can be manually operated from the outside.

これにより、表示ユニットAをキャビネットGに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構E1を手動で移動させる場合は、先ず、上ドア機構UDが開放されたキャビネットGの前面側から表示ユニットAを取り出す。具体的には、キャビネットGの前面側に位置した作業者がキャビネットGに対する表示ユニットAのネジ締結を解除してネジを取り外す。そして、キャビネットG内に手を伸ばして表示ユニットAの操作用開口部C21・C31を両手で把持し、表示ユニットAをキャビネットG外に取り出す。この後、例えば図20に示すように、取り外した表示ユニットAの一方の操作用開口部C21からスクリーン装置C内に手を伸ばし、操作用開口部C21から水平方向に見えるクランクギアE21を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構E1を待機位置から容易に移動させることができる。フロントスクリーン機構E1のロック状態については後述する。待機位置からの移動によりロック状態が解除されると、フロントスクリーン機構E1を所望の位置に素早く回動させることができる。   Thus, when the front screen mechanism E1 at the standby position is manually moved after the display unit A is assembled in the cabinet G, first, the display unit A is taken out from the front side of the cabinet G in which the upper door mechanism UD is opened. . Specifically, an operator located on the front side of the cabinet G releases the screw fastening of the display unit A to the cabinet G and removes the screw. Then, the hand is extended into the cabinet G, the operation openings C21 and C31 of the display unit A are held with both hands, and the display unit A is taken out of the cabinet G. Thereafter, as shown in FIG. 20, for example, a hand is reached into the screen device C from one operation opening C21 of the removed display unit A, and the crank gear E21 that is visible in the horizontal direction is rotated from the operation opening C21. Thus, the locked front screen mechanism E1 can be easily moved from the standby position. The locked state of the front screen mechanism E1 will be described later. When the locked state is released by the movement from the standby position, the front screen mechanism E1 can be quickly rotated to a desired position.

なお、上ドア機構UDを開けた状態で、キャビネットGの開口の前方から、キャビネットGの側面壁G2とスクリーン装置Cの右側板C2との間のスペース内に手を伸ばし、操作用開口部C21からクランクギアE21を操作することによって、クランクギアE21を回転させることができる。この場合には、表示ユニットAをキャビネットG外に取り外さなくても、フロントスクリーン機構E1のロック状態を解除することができる。   In the state where the upper door mechanism UD is opened, the hand is reached from the front of the opening of the cabinet G into the space between the side wall G2 of the cabinet G and the right side plate C2 of the screen device C, and the operation opening C21 is reached. The crank gear E21 can be rotated by operating the crank gear E21. In this case, the front screen mechanism E1 can be unlocked without removing the display unit A from the cabinet G.

また、右側板C2には、モータ収容部C22が形成されている。また、右側板C2及び左側板C3それぞれには、フロントスクリーン駆動機構E2におけるクランクギアE21のギア軸E21aを回動自在に支持する第1支持部C23、及び、フロントスクリーン駆動機構E2における中間ギアE23のギア軸となるシャフト部材E3を回転自在に支持する第2支持部C24が形成されている。以上のように、フロントスクリーン駆動機構E2は、右側板C2及び左側板C3により位置決め配置される。なお、フロントスクリーン駆動機構E2の右フロントスクリーン駆動機構E2Bは、左右方向に関して、右可動体ベースC5と右側板C2との間に配置される。また、左フロントスクリーン駆動機構E2Aは、左右方向に関して、左可動体ベースC6と左側板C3との間に配置される。   Further, a motor housing portion C22 is formed on the right side plate C2. Further, the right side plate C2 and the left side plate C3 respectively include a first support portion C23 that rotatably supports the gear shaft E21a of the crank gear E21 in the front screen drive mechanism E2, and an intermediate gear E23 in the front screen drive mechanism E2. A second support portion C24 that rotatably supports the shaft member E3 that is the gear shaft is formed. As described above, the front screen drive mechanism E2 is positioned by the right side plate C2 and the left side plate C3. The right front screen drive mechanism E2B of the front screen drive mechanism E2 is disposed between the right movable body base C5 and the right side plate C2 in the left-right direction. Further, the left front screen drive mechanism E2A is disposed between the left movable body base C6 and the left side plate C3 in the left-right direction.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:スクリーン筐体C10:背板C4)
図21に示すように、スクリーン筐体C10の背板C4は、平板状に形成されており、その背面の下部には、中継基板CKを位置決め配置するための凹部COが形成されている
。中継基板CKは、表示ユニットAにおける各種機能部品(例えば、プロジェクタ機構B2など)と、表示ユニットA以外の各種機能部品(サブ制御装置SSなど)との配線(不図示)を中継するための中継基板である。
(Display unit A: Screen device C: Screen casing C10: Back plate C4)
As shown in FIG. 21, the back plate C4 of the screen casing C10 is formed in a flat plate shape, and a recess CO for positioning and arranging the relay board CK is formed in the lower part of the back surface thereof. The relay substrate CK is a relay for relaying wiring (not shown) between various functional components (for example, the projector mechanism B2) in the display unit A and various functional components (such as the sub control device SS) other than the display unit A. It is a substrate.

背板C4には、操作用開口部C41が形成されている。操作用開口部C41は、右側下部に配置されており、フロントスクリーン駆動機構E2の中間ギアE23に対向されている。操作用開口部C41は、中間ギアE23を手動で操作可能なサイズに形成されている。これにより、表示ユニットAをキャビネットGに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構E1を手動で移動させる場合は、先ず、表示ユニットAをキャビネットGから取り外す。この後、操作用開口部C41からスクリーン装置C内に手を伸ばし、操作用開口部C41から水平方向に見える中間ギアE23を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構E1を待機位置から容易に移動させることができる。   An operation opening C41 is formed in the back plate C4. The operation opening C41 is disposed at the lower right side and faces the intermediate gear E23 of the front screen drive mechanism E2. The operation opening C41 is formed in a size that allows the intermediate gear E23 to be manually operated. Accordingly, when the front screen mechanism E1 at the standby position is manually moved after the display unit A is incorporated into the cabinet G, the display unit A is first removed from the cabinet G. After that, reaching out from the operation opening C41 into the screen device C and rotating the intermediate gear E23 visible in the horizontal direction from the operation opening C41, the locked front screen mechanism E1 can be easily moved from the standby position. Can be moved.

また、背板C4は、右側板C2及び左側板C3それぞれの後方端よりも前方に配置されている。これにより、図22に示すように、表示ユニットAをキャビネットGの中間支持板G1に載置した際には、キャビネットGの背面壁G3、並びに、スクリーン装置Cの右側板C2、左側板C3及び背板C4により空間GSが画定されることになる。即ち、背面壁G3と背板C4との間には隙間が確保される。これにより、中継基板CKを背板C4の背面に設けたとしても、この空間GSにより中継基板CKがキャビネットGの背面壁G3に干渉することを防止することができる。   Further, the back plate C4 is disposed in front of the rear ends of the right side plate C2 and the left side plate C3. Thus, as shown in FIG. 22, when the display unit A is placed on the intermediate support plate G1 of the cabinet G, the rear wall G3 of the cabinet G, the right side plate C2, the left side plate C3 of the screen device C, and The space GS is defined by the back plate C4. That is, a gap is secured between the back wall G3 and the back plate C4. As a result, even if the relay board CK is provided on the back surface of the back plate C4, the space GS can prevent the relay board CK from interfering with the back wall G3 of the cabinet G.

また、中間支持板G1における、空間GSに面する位置には貫通穴G11が形成されている。この貫通穴G11は、その開口が、上面視において中継基板CKを囲むように形成されている。そして、中継基板CKは、キャビネットGの下部空間に収容される機器(サブ制御装置SS等)からの配線が接続されるコネクタCK1を、貫通穴G11に臨ませるように配設している。これにより、表示ユニットAの中継基板CKと、キャビネットGの下部空間に収容される機器との電気的な接続は、下部空間に収容される機器からの配線を、貫通穴G11に挿通させてコネクタCK1に接続することで行うことが可能となる。   A through hole G11 is formed at a position facing the space GS in the intermediate support plate G1. The through hole G11 is formed so that the opening surrounds the relay substrate CK in a top view. The relay substrate CK is disposed so that the connector CK1 to which wiring from a device (such as the sub control device SS) accommodated in the lower space of the cabinet G is connected faces the through hole G11. Thereby, the electrical connection between the relay substrate CK of the display unit A and the device accommodated in the lower space of the cabinet G is made by inserting the wiring from the device accommodated in the lower space through the through hole G11. This can be done by connecting to CK1.

このように中継基板CKは、スクリーン装置Cの外側に配置されることによって、配線作業が容易化されていると共に、スクリーン装置C内に中継基板CK用の設置スペースを確保することを不要にし、スクリーン装置C内の設計の自由度を拡大させている。また、中継基板CKから発生する熱を、キャビネットGの背面壁G3に形成された通気穴G3aを介して機外に排出することが容易となる。   Thus, the relay substrate CK is arranged outside the screen device C, thereby facilitating the wiring work and making it unnecessary to secure an installation space for the relay substrate CK in the screen device C. The degree of freedom of design in the screen device C is expanded. Moreover, it becomes easy to discharge | emit the heat | fever which generate | occur | produces from the relay board | substrate CK outside the apparatus through the vent hole G3a formed in the back wall G3 of the cabinet G. FIG.

また、キャビネットGの上部空間に配置される中継基板CKと、キャビネットGの下部空間に収容された機器とを接続する配線は、中間支持板G1の後方部に形成された貫通穴G11を通ることになるため、キャビネットG内の各種機器の後方に配線を配することが容易となる。その結果として、配線の取り回しの自由度を高めることができる。   Moreover, the wiring which connects the relay board CK arrange | positioned in the upper space of the cabinet G, and the apparatus accommodated in the lower space of the cabinet G passes through the through-hole G11 formed in the rear part of the intermediate support plate G1. Therefore, it becomes easy to arrange wiring behind various devices in the cabinet G. As a result, the degree of freedom in wiring can be increased.

なお、中継基板CKは、キャビネットG内の後方部に配置されることになるため、中継基板CKに対して光が届きにくく、その結果、中継基板CKのコネクタCK1への配線の接続作業が困難となる場合もあり得る。そこで、キャビネットGの下部空間に収容された機器からの配線の中継基板CKへの接続を容易にするために、中継基板CKのコネクタCK1が、貫通穴G11を通って中間支持板G1よりも下方に突出するように構成されていてもよい。また、コネクタCK1の色を、光の反射率が高い色(例えば、白色)にしていてもよい。   Since the relay board CK is arranged at the rear part in the cabinet G, it is difficult for light to reach the relay board CK. As a result, it is difficult to connect the wiring to the connector CK1 of the relay board CK. It can be. Therefore, in order to facilitate the connection of the wiring from the equipment accommodated in the lower space of the cabinet G to the relay board CK, the connector CK1 of the relay board CK passes below the intermediate support plate G1 through the through hole G11. It may be configured to protrude. Further, the color of the connector CK1 may be a color with high light reflectance (for example, white).

以上説明したように、3D液晶表示機構D、右可動体ベースC5及び左可動体ベースC6は底板C1に位置決め配置されている。また、フロントスクリーン駆動機構E2のギア
軸E21a、及びシャフト部材E3は右側板C2及び左側板C3に位置決め配置されている。そして、中継基板CKは背板C4に対して位置決め配置されている。以上のように、3D液晶表示機構D、駆動機構E2、及び中継基板CKはそれぞれ、底板C1、側板C2・C3、背板C4のうちの一つの板に位置決め配置されており、且つ互いに異なる板に位置決め配置されている。従って、表示ユニットA全体では、機種間で共通化が図れない場合でも、板単位では、機種間で共通化を図ることができる。その結果として、機種毎にそれぞれ表示ユニットを製造する場合と比べて、安価に表示ユニットを製造することが可能となる。
As described above, the 3D liquid crystal display mechanism D, the right movable body base C5, and the left movable body base C6 are positioned on the bottom plate C1. Further, the gear shaft E21a and the shaft member E3 of the front screen drive mechanism E2 are positioned on the right side plate C2 and the left side plate C3. The relay substrate CK is positioned with respect to the back plate C4. As described above, the 3D liquid crystal display mechanism D, the drive mechanism E2, and the relay substrate CK are positioned and arranged on one of the bottom plate C1, the side plates C2 and C3, and the back plate C4, and are different from each other. Is positioned. Therefore, even if the display unit A as a whole cannot be shared between models, it can be shared between models on a board basis. As a result, the display unit can be manufactured at a lower cost than the case where the display unit is manufactured for each model.

また、スクリーン筐体C10の各板C1〜C4は、ネジ締結により連結されているため、ネジを緩めることで、各板C1〜C4同士の連結を解除することができる。つまり、スクリーン筐体C10は、各板C1〜C4を交換可能に組み立てられている。これにより、表示ユニットの機能部品を板単位で交換することが可能となるため、表示ユニットAの交換対象外の機能部品を再利用しつつ、表示ユニットAの仕様を変更することが可能となる。   Moreover, since each board C1-C4 of the screen housing | casing C10 is connected by screw fastening, it can cancel | release connection of each board C1-C4 by loosening a screw. That is, the screen casing C10 is assembled so that the plates C1 to C4 can be replaced. As a result, the functional parts of the display unit can be exchanged on a plate-by-plate basis. Therefore, it is possible to change the specifications of the display unit A while reusing functional parts that are not subject to exchange of the display unit A. .

また、図18及び図19に示すように、右可動体ベースC5は、右フロントスクリーン駆動機構E2Bより左内側に配置される。また、左可動体ベースC6は、左フロントスクリーン駆動機構E2Aよりも右内側に配置される。その結果として、装飾部材である、右可動体ベースC5及び左可動体ベースC6により、駆動機構E2を遊技者から目視し難くすることができる。その結果、遊技機1の美観を向上させることができる。また、底板C1には右可動体ベースC5及び左可動体ベースC6を配置するための凹部が形成されているため、これらを容易に底板C1に位置決め配置することが可能となる。   As shown in FIGS. 18 and 19, the right movable body base C5 is disposed on the left inner side of the right front screen drive mechanism E2B. Further, the left movable body base C6 is disposed on the right inner side of the left front screen drive mechanism E2A. As a result, the right movable body base C5 and the left movable body base C6, which are decorative members, can make it difficult for the player to see the drive mechanism E2. As a result, the beauty of the gaming machine 1 can be improved. Moreover, since the recessed part for arrange | positioning the right movable body base C5 and the left movable body base C6 is formed in the baseplate C1, it becomes possible to position these at the baseplate C1 easily.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:スクリーン位置関係)
図23に示すように、フロントスクリーン機構E1は、フロント露出位置とフロント待機位置との間を回動可能に設けられている。フロントスクリーン機構E1がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構E1が3D液晶表示機構Dを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構E1に出現可能にしている。フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に移動した場合は、3D液晶表示機構Dを露出させることによって、立体映像を3D液晶表示機構Dに表示可能にしている。つまり、フロントスクリーン機構E1がフロント露出位置に配置されると、フロントスクリーン機構E1がプロジェクタ機構B2の投影対象となる。これに対して、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に配置されると、3D液晶表示機構Dが遊技者に対して立体映像の表示を行う。
(Display unit A: Screen device C: Screen position relationship)
As shown in FIG. 23, the front screen mechanism E1 is provided to be rotatable between a front exposure position and a front standby position. When the front screen mechanism E1 moves to the front exposure position, the front screen mechanism E1 covers the 3D liquid crystal display mechanism D from the front so that the image by the irradiation light can appear on the front screen mechanism E1. Yes. When the front screen mechanism E1 moves to the front standby position, the 3D liquid crystal display mechanism D is exposed so that a stereoscopic image can be displayed on the 3D liquid crystal display mechanism D. That is, when the front screen mechanism E1 is disposed at the front exposure position, the front screen mechanism E1 becomes a projection target of the projector mechanism B2. On the other hand, when the front screen mechanism E1 is disposed at the front standby position, the 3D liquid crystal display mechanism D displays a stereoscopic image to the player.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:3D液晶表示機構D)
図18及び図19に示すように、3D液晶表示機構Dは、スクリーン筐体C10の底板C1上にネジ締結により固定されている。3D液晶表示機構Dは、例えば、周知のDFD方式を使用した立体視液晶表示装置である。DFD方式の原理は、前後2枚の透明液晶パネルを適当な間隔をあけて重ね合わせ、明るさの違う同じ画像を前後のディスプレイに重なり合うように表示する。すると、人間の目は一つの立体的な画像であるように感じる。DFD方式は、この性質を利用して、前後に重なった同一画像の輝度比を変化させることにより二面間に連続的な奥行き感を出すことが出来る方式である。
(Display unit A: Screen device C: 3D liquid crystal display mechanism D)
As shown in FIGS. 18 and 19, the 3D liquid crystal display mechanism D is fixed on the bottom plate C1 of the screen casing C10 by screw fastening. The 3D liquid crystal display mechanism D is, for example, a stereoscopic liquid crystal display device using a well-known DFD method. The principle of the DFD method is to superimpose two transparent liquid crystal panels on the front and rear sides at an appropriate interval, and display the same images with different brightness on the front and rear displays. Then, the human eye feels as a single three-dimensional image. The DFD method is a method in which a continuous sense of depth can be obtained between two surfaces by changing the luminance ratio of the same image overlapped before and after using this property.

尚、前方画像と後方画像の輝度を等しくすることによって、平面視画像を表示することが可能であり、前後の透明液晶パネルの輝度を制御することで、平面視画像又は立体視画像の切り替え表示が可能である。   In addition, it is possible to display a planar view image by equalizing the brightness of the front image and the back image, and by switching the brightness of the front and back transparent liquid crystal panels, a display of switching between a planar view image or a stereoscopic view image is possible. Is possible.

また、本実施形態では、3D液晶表示機構Dとして、DFD方式を使用しているが、本
発明において、画像を立体視可能に表示できれば、これに特に限定されるものではなく、例えば、2色(主に赤と青)を用いて、両眼視差のある2つの映像を表示することにより立体視可能にする赤青眼鏡方式を用いた表示装置や、互いに直交する2つの偏光フィルタを通してスクリーンに画像を表示し、それらに対応する偏光フィルタを通して観察することにより立体視可能にする偏光フィルタ方式を用いた表示装置、左眼用画像及び右眼用画像を周期的に切り替えて表示する表示装置と、その表示装置の周期に合わせてシャッタを開閉するフィルタ(眼鏡タイプや液晶シャッタ)を用いることにより立体視可能にする時分割方式を用いた表示装置、垂直方向に設けられた細かいスリットを有するバリアと、そのバリア後方に左右眼用の画像を垂直方向に切り取って交互に配置したことにより立体視可能にするパララックスバリア方式を用いた表示装置、半円筒型が連なったレンズと、そのバリア後方に左右眼用の画像を垂直方向に切り取って交互に配置したことにより立体視可能にするレンティキュラ方式を用いた表示装置等を採用してもよい。
In the present embodiment, the DFD method is used as the 3D liquid crystal display mechanism D. However, the present invention is not particularly limited to this as long as an image can be displayed stereoscopically. (Mainly red and blue) and display two images with binocular parallax so that stereoscopic viewing is possible, and a display device using a red-blue spectacles system or two polarizing filters orthogonal to each other. A display device using a polarizing filter system that displays images and enables stereoscopic viewing by observing through the corresponding polarizing filters, a display device that periodically switches and displays a left-eye image and a right-eye image, and A display device using a time-division method that enables stereoscopic viewing by using a filter (glasses type or liquid crystal shutter) that opens and closes a shutter according to the cycle of the display device, A display device using a parallax barrier method and a semi-cylinder that enables stereoscopic viewing by vertically cutting out images for the left and right eyes in the vertical direction behind the barrier with fine slits provided in the direction You may employ | adopt the display apparatus etc. which used the lens with which the type | mold was connected, and the lenticular system which makes stereoscopic vision possible by having cut | disconnected and arrange | positioning the image for right and left eyes behind the barrier in the perpendicular direction.

尚、3D液晶表示機構Dは、単一の立体視液晶表示装置で構成されていてもよいが、複数の立体視液晶表示装置を組み合わせてもよく、或いは曲面を構成する立体視液晶表示装置を備えていてもよい。   The 3D liquid crystal display mechanism D may be configured by a single stereoscopic liquid crystal display device, but may be a combination of a plurality of stereoscopic liquid crystal display devices or a stereoscopic liquid crystal display device that forms a curved surface. You may have.

また本実施形態では、上記3D液晶表示機構Dを構成する立体視液晶表示装置が、遊技者に対して対向配置されている。   In the present embodiment, the stereoscopic liquid crystal display device constituting the 3D liquid crystal display mechanism D is disposed to face the player.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:フロントスクリーン機構E1)
図24に示すように、フロントスクリーン機構E1は、投影面E11aを全面に有した長方形状のフロントスクリーン部材E11と、第1模様面E12a等の模様を両面に有したフロントスクリーン支持台E12とを有している。フロントスクリーン部材E11は、薄板状の平面パネルにスクリーン塗料を塗布することにより形成されている。これにより、フロントスクリーン部材E11は、投影面E11aが平坦状に形成されている。
(Display unit A: Screen device C: Front screen mechanism E1)
As shown in FIG. 24, the front screen mechanism E1 includes a rectangular front screen member E11 having a projection surface E11a on the entire surface, and a front screen support base E12 having patterns such as a first pattern surface E12a on both sides. Have. The front screen member E11 is formed by applying screen paint to a thin flat panel. Thereby, as for the front screen member E11, the projection surface E11a is formed in flat shape.

一方、フロントスクリーン支持台E12は、フロントスクリーン部材E11を保持する保持凹部E121を有している。保持凹部E121は、フロントスクリーン部材E11の投影面E11aに対して僅かに拡大した状態で相似する開口形状を有しており、フロントスクリーン部材E11全体を収容している。また、保持凹部E121は、深さが深部と浅部との2段階に設定されている。浅部は、フロントスクリーン支持台E12の周縁部に形成された段部E121aと、中心部を通過する短手方向の両端にかけて直線状に形成された段部E121bとで実現されている。   On the other hand, the front screen support E12 has a holding recess E121 that holds the front screen member E11. The holding recess E121 has an opening shape similar to that of the projection surface E11a of the front screen member E11 in a slightly enlarged state, and accommodates the entire front screen member E11. In addition, the holding recess E121 is set in two stages of a deep part and a shallow part. The shallow portion is realized by a stepped portion E121a formed at the peripheral portion of the front screen support base E12 and a stepped portion E121b formed linearly at both ends in the short direction passing through the center portion.

これにより、保持凹部E121に収容されたフロントスクリーン部材E11は、周縁部の段部E121aと中心部を通過する直線状の段部E121bとに当接及び支持され、残りの深部部分から離隔された状態にされている。この結果、深部部分におけるフロントスクリーン支持台E12の変形が、フロントスクリーン部材E11を変形させて投影面E11aに歪みを引き起こすことが防止されている。   Accordingly, the front screen member E11 accommodated in the holding recess E121 is abutted and supported by the stepped portion E121a at the peripheral edge and the linear stepped portion E121b passing through the central portion, and is separated from the remaining deep portion. It is in a state. As a result, the deformation of the front screen support E12 in the deep portion is prevented from deforming the front screen member E11 and causing distortion on the projection surface E11a.

また、フロントスクリーン支持台E12は、投影面E11aの周囲の一部領域に第1模様面E12aを有している。第1模様面E12aは、フロントスクリーン機構E1がフロント露出位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。さらに、フロントスクリーン支持台E12は、第1模様面E12aとは反対側の面全体に第2模様面E12bを有している。第2模様面E12bは、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。これらの第1模様面E12a及び第2模様面E12bは、例えば遊技の演出に関連した模様が凹凸により立体的に形成されている。   Further, the front screen support E12 has a first pattern surface E12a in a partial region around the projection surface E11a. The first pattern surface E12a is visible to the player in front when the front screen mechanism E1 is positioned at the front exposure position. Further, the front screen support E12 has a second pattern surface E12b on the entire surface opposite to the first pattern surface E12a. The second pattern surface E12b is visible to the player in front when the front screen mechanism E1 is positioned at the front standby position. In these first pattern surface E12a and second pattern surface E12b, for example, a pattern related to a game effect is three-dimensionally formed by unevenness.

上記のように構成されたフロントスクリーン部材E11とフロントスクリーン支持台E12とは、別個に形成された後に、接着剤で接着されることにより一体化されている。これにより、フロントスクリーン機構E1は、フロントスクリーン支持台E12に模様等を形成する際の成形収縮等によりひけが発生することがあっても、このひけがフロントスクリーン部材E11から機械的に分離した状態で発生するため、フロントスクリーン部材E11における投影面E11aのひけによる歪みの発生を防止することが可能になっている。   The front screen member E11 and the front screen support E12 configured as described above are formed separately and then integrated by bonding with an adhesive. Thus, the front screen mechanism E1 is mechanically separated from the front screen member E11 even if sink marks may occur due to molding shrinkage or the like when forming a pattern or the like on the front screen support base E12. Therefore, it is possible to prevent the front screen member E11 from being distorted due to sink marks on the projection surface E11a.

なお、フロントスクリーン部材E11とフロントスクリーン支持台E12との固着方法としては、接着剤での接着に限らず、ネジ締結等の任意の方法を採用することができる。   Note that the method for fixing the front screen member E11 and the front screen support E12 is not limited to bonding with an adhesive, and any method such as screw fastening may be employed.

フロントスクリーン部材E11を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台E12は、それぞれ射出成形により作製される。フロントスクリーン部材E11を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台E12の材料としては、射出成形を行った場合にひけが発生し得る熱可塑性樹脂(例えば、ABS樹脂等)を適宜採用することができる。   The flat panel constituting the front screen member E11 and the front screen support E12 are each produced by injection molding. As a material of the flat panel constituting the front screen member E11 and the front screen support base E12, a thermoplastic resin (for example, ABS resin or the like) that can cause sink marks when injection molding is performed is appropriately adopted. it can.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:フロントスクリーン駆動機構E2)
上記のフロントスクリーン機構E1は、フロントスクリーン駆動機構E2の駆動力により回動可能にされている。図18及び図19に示すように、フロントスクリーン駆動機構E2は、フロントスクリーン機構E1の左端部下面に連結された左フロントスクリーン駆動機構E2Aと、フロントスクリーン機構E1の右端部下面に連結された右フロントスクリーン駆動機構E2Bとを有している。
(Display unit A: Screen device C: Front screen drive mechanism E2)
The front screen mechanism E1 is rotatable by the driving force of the front screen drive mechanism E2. As shown in FIGS. 18 and 19, the front screen drive mechanism E2 includes a left front screen drive mechanism E2A connected to the lower surface of the left end of the front screen mechanism E1, and a right connected to the lower surface of the right end of the front screen mechanism E1. And a front screen drive mechanism E2B.

図25に示すように、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に配置されたとき(待機姿勢のとき)において、フロントスクリーン機構E1が、後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となるように、構成されている。このフロントスクリーン機構E1の傾斜は、多孔板B15の傾斜部B15b、及び、プロジェクタ機構B2の下面B2aにおける傾斜面B2a1と略平行である。   As shown in FIG. 25, when the front screen mechanism E1 is disposed at the front standby position (in the standby posture), the front screen mechanism E1 is inclined upward from the rear end portion toward the front end portion. It is configured as such. The inclination of the front screen mechanism E1 is substantially parallel to the inclined portion B15b of the perforated plate B15 and the inclined surface B2a1 on the lower surface B2a of the projector mechanism B2.

以上のように、フロント待機位置に配置されたときにフロントスクリーン機構E1の姿勢を、その後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となる傾斜姿勢にすることで、水平面と平行な姿勢とした場合と比べて、照射光装置Bにより照射された照射光がフロントスクリーン機構E1により妨げられることを抑制することができる。これにより、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構E1の上下方向位置を、3D液晶表示機構Dに対して近づけることができる。その結果として、表示ユニットAの限られたスペース内においても、フロントスクリーン機構E1を大型化することができる。加えて、上述したように、プロジェクタ機構B2の下面B2aは傾斜面B2a1を有しているため、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構E1の上下方向位置を、プロジェクタ機構B2に対して近づけることができる。その結果として、フロントスクリーン機構E1を更に大型化することができる。   As described above, the posture of the front screen mechanism E1 when placed at the front standby position is set to an inclined posture in which the front screen mechanism E1 is inclined upward from the rear end portion toward the front end portion, thereby being parallel to the horizontal plane. Compared to the case of the posture, it is possible to suppress the irradiation light irradiated by the irradiation light device B from being obstructed by the front screen mechanism E1. Thereby, the vertical position of the front screen mechanism E1 when placed at the front standby position can be brought closer to the 3D liquid crystal display mechanism D. As a result, the front screen mechanism E1 can be enlarged even in a limited space of the display unit A. In addition, since the lower surface B2a of the projector mechanism B2 has the inclined surface B2a1 as described above, the vertical position of the front screen mechanism E1 when placed at the front standby position is determined with respect to the projector mechanism B2. You can get closer. As a result, the front screen mechanism E1 can be further increased in size.

図26及び図27に示すように、右フロントスクリーン駆動機構E2Bは、クランク部材E22とクランクギアE21と中間ギアE23とモータ軸ギアE24と駆動モータE25とを有している。右フロントスクリーン駆動機構E2Bにおけるクランク部材E22は、その上端部(一端部)が、フロントスクリーン機構E1の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき(露出姿勢のとき)に上部となる位置に連結されている。   As shown in FIGS. 26 and 27, the right front screen drive mechanism E2B includes a crank member E22, a crank gear E21, an intermediate gear E23, a motor shaft gear E24, and a drive motor E25. The crank member E22 in the right front screen drive mechanism E2B has an upper end (one end) located at the upper position when the front end is disposed at the front exposed position (in the exposed posture) on the back of the right end of the front screen mechanism E1. It is connected to.

図28に示すように、クランク部材E22は、中間位置E22aにおいて、右可動体ベースC5(図18参照)に回動自在に軸支されている。これにより、クランク部材E22
は、中間位置E22aを回動中心として上端部及び下端部(他端部)を回動可能にしている。なお、この中間位置E22aは、フロントスクリーン機構E1の回動中心軸FGと一致する。
As shown in FIG. 28, the crank member E22 is pivotally supported by the right movable body base C5 (see FIG. 18) at the intermediate position E22a. Thereby, the crank member E22
The upper end and the lower end (the other end) are rotatable with the intermediate position E22a as the center of rotation. The intermediate position E22a coincides with the rotation center axis FG of the front screen mechanism E1.

なお、上述したように、フロントスクリーン機構E1の回動中心軸FGは、フロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構E1の中心位置よりも上方に配置されている。また、クランク部材E22は、その上端部(一端部)が、フロントスクリーン機構E1の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき(露出姿勢のとき)に上部となる位置に連結されている。以上の構成により、フロントスクリーン機構E1における、フロント待機位置とフロント露出位置との間の動作範囲を小さくすることができるため、フロントスクリーン機構E1を大型化することが可能となる。   As described above, the rotation center axis FG of the front screen mechanism E1 is disposed above the center position of the front screen mechanism E1 disposed at the front exposure position. The crank member E22 has an upper end portion (one end portion) connected to a position where the upper end portion (one end portion) becomes an upper portion when the front screen mechanism E1 is disposed at the front exposure position (in the exposure posture) on the rear surface of the right end portion. . With the above configuration, the operation range between the front standby position and the front exposure position in the front screen mechanism E1 can be reduced, so that the front screen mechanism E1 can be increased in size.

クランク部材E22は、中間位置E22aから上端部側の上側領域と、中間位置E22aから下端部側の下側領域とを有している。図28のようにクランク部材E22を側面視したとき、上側領域における中心線(中間位置E22aと、クランク部材E22の上端辺における中点とを通過する直線)は、待機姿勢において上下方向となるように設定されている。一方、下側領域における中心線(中間位置E22aと、クランク部材E22の下端辺における中点とを通過する直線)は、待機姿勢において下側が上側よりも前側に傾斜するように設定されている。   The crank member E22 has an upper region on the upper end side from the intermediate position E22a and a lower region on the lower end side from the intermediate position E22a. When the crank member E22 is viewed from the side as shown in FIG. 28, the center line in the upper region (the straight line passing through the intermediate position E22a and the midpoint at the upper end side of the crank member E22) is in the vertical direction in the standby posture. Is set to On the other hand, the center line in the lower region (a straight line passing through the intermediate position E22a and the midpoint at the lower end side of the crank member E22) is set so that the lower side is inclined more forward than the upper side in the standby posture.

クランク部材E22の下側領域には、スライド溝E22bが形成されている。スライド溝E22bは、溝壁面E22b1が側面視U字形状となるように形成されている。該U字は、2つの直線部と、該2つの直線部の端部同士を結んだ曲線部とから構成されている。2つの直線部は、平行に形成されており、スライド溝E22bは、溝壁面E22b1の上記直線部に相当する面が下側領域の中心線に平行に設定されている。スライド溝E22bには、スライド部材E26が移動自在に係合されている。スライド溝E22bの溝幅(上記2つの直線部間の距離)は、スライド部材E26の部材幅にほぼ一致されており、移動時において摺動するように設定されている。即ち、スライド部材E26は、常時、スライド溝E22bの溝壁面E22b1に当接状態にされている。また、スライド溝E22bの上端部は、フロントスクリーン機構E1が待機姿勢である場合において、スライド部材E26が上端面(上記曲線部に相当する面)に当接するように設定されている。一方、スライド溝E22bの下端部は、スライド部材E26の一部を露出可能に開放状態にされている。   A slide groove E22b is formed in the lower region of the crank member E22. The slide groove E22b is formed such that the groove wall surface E22b1 has a U-shape when viewed from the side. The U-shape is composed of two straight portions and a curved portion connecting the ends of the two straight portions. The two straight portions are formed in parallel, and in the slide groove E22b, a surface corresponding to the straight portion of the groove wall surface E22b1 is set parallel to the center line of the lower region. A slide member E26 is movably engaged with the slide groove E22b. The groove width of the slide groove E22b (distance between the two straight portions) is substantially equal to the member width of the slide member E26, and is set to slide during movement. That is, the slide member E26 is always in contact with the groove wall surface E22b1 of the slide groove E22b. Further, the upper end portion of the slide groove E22b is set so that the slide member E26 contacts the upper end surface (surface corresponding to the curved portion) when the front screen mechanism E1 is in the standby posture. On the other hand, the lower end portion of the slide groove E22b is open so that a part of the slide member E26 can be exposed.

上記のスライド部材E26は、クランクギアE21の偏心位置E21bに回転自在に軸支されている。クランクギアE21のギア軸E21aは、図26に示すように、右可動体ベースC5、及び右側板C2の第1支持部C23に回転自在に軸支されている。クランクギアE21のギア軸E21aは、フロントスクリーン機構E1が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸E21aと偏心位置E21bとを結ぶ線分が、クランク部材E22における中間位置E22aとスライド部材E26の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されている。   The slide member E26 is rotatably supported at an eccentric position E21b of the crank gear E21. As shown in FIG. 26, the gear shaft E21a of the crank gear E21 is rotatably supported by the right movable body base C5 and the first support portion C23 of the right side plate C2. The gear shaft E21a of the crank gear E21 has a line segment connecting the gear shaft E21a and the eccentric position E21b between the intermediate position E22a and the slide member E26 in the crank member E22 when the front screen mechanism E1 is in the standby posture or the exposed posture. It is set so as to have a relationship orthogonal to the line segment connecting the center point.

これにより、フロントスクリーン機構E1が待機姿勢又は露出姿勢である場合においては、クランク部材E22の下側領域を回動させる方向に力が働いても、この力の全成分の付与方向にギア軸E21aが存在し、固定端として作用するため、スライド部材E26が移動することはない。この結果、クランク部材E22の中間位置E22aとクランクギアE21のギア軸E21aとを固定端とし、スライド部材E26を自由端とする0自由度の三節リンクによるトラス構造が形成されるため、フロントスクリーン機構E1を手で押した場合でも、クランク部材E22及びクランクギアE21が強固なブレーキとして作用することによって、フロントスクリーン機構E1が動くことはない。   Thereby, when the front screen mechanism E1 is in the standby posture or the exposed posture, even if a force is applied in a direction in which the lower region of the crank member E22 is rotated, the gear shaft E21a is applied in the direction in which all components of the force are applied. Exists and acts as a fixed end, so that the slide member E26 does not move. As a result, a truss structure is formed by a three-joint link having zero degrees of freedom with the intermediate position E22a of the crank member E22 and the gear shaft E21a of the crank gear E21 as fixed ends and the slide member E26 as a free end. Even when E1 is pushed by hand, the front screen mechanism E1 does not move because the crank member E22 and the crank gear E21 act as a strong brake.

上記のクランクギアE21には、中間ギアE23が噛合されている。この中間ギアE23は、右可動体ベースC5、及び右側板C2の第2支持部C24に回動自在に軸支されている。この中間ギアE23には、モータ軸ギアE24が噛合されている。モータ軸ギアE24は、駆動モータE25の駆動軸が接続されている。これにより、右フロントスクリーン駆動機構E2Bは、駆動モータE25の回転駆動力をモータ軸ギアE24及び中間ギアE23を介してクランクギアE21に伝達可能にされている。   An intermediate gear E23 is meshed with the crank gear E21. The intermediate gear E23 is pivotally supported by the right movable body base C5 and the second support portion C24 of the right side plate C2. A motor shaft gear E24 is meshed with the intermediate gear E23. The motor shaft gear E24 is connected to the drive shaft of the drive motor E25. Thereby, the right front screen drive mechanism E2B can transmit the rotational driving force of the drive motor E25 to the crank gear E21 via the motor shaft gear E24 and the intermediate gear E23.

ここで、クランクギアE21に付与された回転駆動力の全成分は、スライド部材E26の旋回軌跡の接線方向に一致する。また、図29及び図31に示すように、フロントスクリーン機構E1が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸E21aと偏心位置E21bとを結ぶ線分が、クランク部材E22における中間位置E22aとスライド部材E26の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されているため、旋回軌跡の接線方向がクランク部材E22のスライド溝E22bの溝壁面に平行となっている。これにより、フロントスクリーン機構E1が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、クランクギアE21に回転駆動力が付与されると、スライド部材E26の移動方向(接線方向)に反力となる溝壁面が存在しないため、クランクギアE21が容易に回転を開始する。   Here, all the components of the rotational driving force applied to the crank gear E21 coincide with the tangential direction of the turning locus of the slide member E26. As shown in FIGS. 29 and 31, when the front screen mechanism E1 is in the standby posture or the exposed posture, the line segment connecting the gear shaft E21a and the eccentric position E21b is slid with the intermediate position E22a in the crank member E22. Since it is set to have a relationship orthogonal to the line connecting the center point of the member E26, the tangential direction of the turning trajectory is parallel to the groove wall surface of the slide groove E22b of the crank member E22. Accordingly, when the front screen mechanism E1 is in the standby posture or the exposed posture, there is a groove wall surface that becomes a reaction force in the moving direction (tangential direction) of the slide member E26 when a rotational driving force is applied to the crank gear E21. Therefore, the crank gear E21 easily starts rotating.

クランクギアE21に回転駆動力が付与された場合は、偏心位置E21bに設けられたスライド部材E26がスライド溝E22bとの摺動によりスライド溝E22bに沿って移動自在にされているため、クランク部材E22の中間位置E22aとクランクギアE21のギア軸E21aとを固定端とし、スライド部材E26を溝壁面に沿って移動自在の自由端にした1自由度の二節リンクが形成される。そして、スライド部材E26が回動すると、スライド部材E26が係合されたスライド溝E22bを備えたクランク部材E22が中間位置E22aを支点として回動し、クランク部材E22の上側領域を回動させることになる。この結果、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置及びフロント露出位置間を移動することになる。   When a rotational driving force is applied to the crank gear E21, the slide member E26 provided at the eccentric position E21b is movable along the slide groove E22b by sliding with the slide groove E22b. The intermediate position E22a and the gear shaft E21a of the crank gear E21 are fixed ends, and a one-degree-of-freedom two-joint link is formed in which the slide member E26 is a free end movable along the groove wall surface. When the slide member E26 rotates, the crank member E22 having the slide groove E22b with which the slide member E26 is engaged rotates about the intermediate position E22a, and the upper region of the crank member E22 rotates. Become. As a result, the front screen mechanism E1 moves between the front standby position and the front exposure position.

また、フロントスクリーン機構E1の移動速度は、フロントスクリーン機構E1が待機姿勢又は露出姿勢である場合において停止状態0であり、徐々に増速し、待機姿勢及び露出姿勢間の中間姿勢(図30参照)において最大速度となった後、徐々に減速し、露出姿勢及び待機姿勢になったときに停止状態0になる。これにより、クランクギアE21の角加速度が小さな状態(慣性モーメント)で回動を開始及び停止させることができるため、クランクギアE21に必要なトルクを小さくすることが可能になり、結果として駆動機構(中間ギアE23、モータ軸ギアE24、駆動モータE25)の過負荷による故障や消耗を低減することが可能になっている。   Further, the moving speed of the front screen mechanism E1 is a stop state 0 when the front screen mechanism E1 is in the standby posture or the exposure posture, and is gradually increased to an intermediate posture between the standby posture and the exposure posture (see FIG. 30). ), The vehicle gradually decelerates and becomes a stop state 0 when the exposure posture and the standby posture are reached. Thus, the rotation can be started and stopped in a state where the angular acceleration of the crank gear E21 is small (moment of inertia), so that the torque required for the crank gear E21 can be reduced, and as a result, the drive mechanism ( It is possible to reduce failures and wear due to overloading of the intermediate gear E23, the motor shaft gear E24, and the drive motor E25).

図32に示すように、上記のように構成された右フロントスクリーン駆動機構E2Bは、モータ軸ギアE24と駆動モータE25とを除いて、左フロントスクリーン駆動機構E2Aと同一構成とされている。そして、左フロントスクリーン駆動機構E2Aと右フロントスクリーン駆動機構E2Bとは、左右対称に配置されている。   As shown in FIG. 32, the right front screen drive mechanism E2B configured as described above has the same configuration as the left front screen drive mechanism E2A except for the motor shaft gear E24 and the drive motor E25. The left front screen drive mechanism E2A and the right front screen drive mechanism E2B are arranged symmetrically.

そして、左フロントスクリーン駆動機構E2Aの中間ギアE23と右フロントスクリーン駆動機構E2Bの中間ギアE23とは、シャフト部材E3を介して連結されている。   The intermediate gear E23 of the left front screen drive mechanism E2A and the intermediate gear E23 of the right front screen drive mechanism E2B are coupled via a shaft member E3.

詳細には、シャフト部材E3は、左右方向に延在しており、その両端部に、左フロントスクリーン駆動機構E2A及び右フロントスクリーン駆動機構E2Bそれぞれの中間ギアE23が連結されている。また、シャフト部材E3は、3D液晶表示機構Dの後方における、背板C4と3D液晶表示機構Dとで挟まれた空間に配置されている(図25参照)。   Specifically, the shaft member E3 extends in the left-right direction, and intermediate gears E23 of the left front screen drive mechanism E2A and the right front screen drive mechanism E2B are connected to both ends thereof. Further, the shaft member E3 is arranged in a space between the back plate C4 and the 3D liquid crystal display mechanism D behind the 3D liquid crystal display mechanism D (see FIG. 25).

以上の構成において、駆動モータE25が駆動されると、モータ軸ギアE24が回動される。このモータ軸ギアE24の回動に伴い、左フロントスクリーン駆動機構E2A及び右フロントスクリーン駆動機構E2Bそれぞれの中間ギアE23・E23、及びシャフト部材E3が一体となって回動する。そして、この中間ギアE23・E23の回動に連動して、クランクギアE21・E21が回動されることで、フロントスクリーン機構E1が回動中心軸FG中心に回動して、フロント待機位置とフロント露出位置との間を移動することになる。   In the above configuration, when the drive motor E25 is driven, the motor shaft gear E24 is rotated. As the motor shaft gear E24 rotates, the intermediate gears E23 and E23 of the left front screen drive mechanism E2A and the right front screen drive mechanism E2B and the shaft member E3 rotate together. Then, the crank gears E21 and E21 are rotated in conjunction with the rotation of the intermediate gears E23 and E23, whereby the front screen mechanism E1 is rotated about the rotation center axis FG, and the front standby position is set. It moves between front exposure positions.

以上のように、左フロントスクリーン駆動機構E2A及び右フロントスクリーン駆動機構E2Bそれぞれの中間ギアE23・E23をシャフト部材E3により連結することで、駆動モータE25の回転駆動力を、2つのクランク部材E22に均等に伝達することが可能となる。従って、これら中間ギアE23・E23がシャフト部材E3により連結されていない場合と比べて、2つのクランク部材E22の一方に、駆動負荷が集中することを防止することができる。また、駆動モータE25は、3D液晶表示機構Dの右方に配置された右フロントスクリーン駆動機構E2Bに設けられているため、3D液晶表示機構Dの配置を阻害することがない。   As described above, by connecting the intermediate gears E23 and E23 of the left front screen drive mechanism E2A and the right front screen drive mechanism E2B by the shaft member E3, the rotational driving force of the drive motor E25 is applied to the two crank members E22. It becomes possible to transmit evenly. Therefore, compared with the case where these intermediate gears E23 and E23 are not connected by the shaft member E3, it is possible to prevent the driving load from being concentrated on one of the two crank members E22. Further, since the drive motor E25 is provided in the right front screen drive mechanism E2B arranged on the right side of the 3D liquid crystal display mechanism D, the arrangement of the 3D liquid crystal display mechanism D is not hindered.

加えて、シャフト部材E3を、フロントスクリーン機構E1の回動軸として用いていない。このため、シャフト部材E3の配置の自由度が高まり、シャフト部材E3を3D液晶表示機構D等の別役物の配置を阻害しないように配置させることが可能となる。その結果として、フロントスクリーン機構E1の回動範囲や大きさを所望の程度に維持しつつ、別役物の配置の自由度を高めることができる。   In addition, the shaft member E3 is not used as the rotation shaft of the front screen mechanism E1. For this reason, the freedom degree of arrangement | positioning of the shaft member E3 increases, and it becomes possible to arrange | position the shaft member E3 so that arrangement | positioning of extraordinary objects, such as 3D liquid crystal display mechanism D, may not be inhibited. As a result, it is possible to increase the degree of freedom of the arrangement of the extra items while maintaining the rotation range and size of the front screen mechanism E1 at a desired level.

また、シャフト部材E3が3D液晶表示機構Dよりも後方に配置されるため、3D液晶表示機構Dに表示される映像がシャフト部材E3により阻害されることはない。また、フロントスクリーン機構E1の回動中心軸FGは3D液晶表示機構Dの後端位置よりも前方に配置されているため、3D液晶表示機構Dの後端位置よりも後方に配置されている場合と比べて、フロントスクリーン機構E1と回動中心軸FGとの間の長さ(クランク部材E22の長さ)を短くすることができる。このため、キャビネットG内のスペースが限られており表示ユニットAを大型化することができないときでも、フロントスクリーン機構E1の大きさを所望の程度に維持することができる。   Further, since the shaft member E3 is disposed behind the 3D liquid crystal display mechanism D, the image displayed on the 3D liquid crystal display mechanism D is not hindered by the shaft member E3. Further, since the rotation center axis FG of the front screen mechanism E1 is disposed in front of the rear end position of the 3D liquid crystal display mechanism D, it is disposed rearward of the rear end position of the 3D liquid crystal display mechanism D. As compared with the above, the length between the front screen mechanism E1 and the rotation center axis FG (the length of the crank member E22) can be shortened. For this reason, even when the space in the cabinet G is limited and the display unit A cannot be enlarged, the size of the front screen mechanism E1 can be maintained to a desired level.

(表示ユニットA:スクリーン装置C:センサ機構CS)
センサ機構CSは、2つのセンサCS1及びCS2を有している。これらのセンサCS1及びCS2は、透過型の光学センサであり、図33に示すように、略U字状に形成されている。U字状の開放側の一方の端部は光を発光する発光部であり、他方の端部は光を受光する受光部である。そして、これらのセンサCS1及びCS2は、発光部から発光された光を受光部が受光した場合に、サブ制御装置SSにLow信号を出力し、発光部から発光された光が遮断され受光部が受光できない場合に、サブ制御装置SSにHi信号を出力するよう構成されている。
(Display unit A: Screen device C: Sensor mechanism CS)
The sensor mechanism CS has two sensors CS1 and CS2. These sensors CS1 and CS2 are transmissive optical sensors, and are formed in a substantially U shape as shown in FIG. One end of the U-shaped open side is a light emitting unit that emits light, and the other end is a light receiving unit that receives light. These sensors CS1 and CS2 output a Low signal to the sub-control device SS when the light receiving unit receives the light emitted from the light emitting unit, the light emitted from the light emitting unit is blocked, and the light receiving unit When light cannot be received, a Hi signal is output to the sub-control device SS.

センサCS1は、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に存在するか否かを検出するためのセンサである。このセンサCS1は、クランク部材E22における遮光部E22dの回動軌跡上に固定配置されている。詳細には、センサCS1は、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に存在するとき(図34参照)には、発光部と受光部とで遮光部E22dを挟み、且つ、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に存在しないとき(図35参照)には、発光部と受光部とで遮光部E22dを挟まない位置に固定配置されている。従って、センサCS1は、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に存在するときはHi信号を、フロント待機位置に存在しないときはLow信号
をそれぞれサブ制御装置SSに出力することになる。
The sensor CS1 is a sensor for detecting whether or not the front screen mechanism E1 exists at the front standby position. The sensor CS1 is fixedly disposed on the rotation locus of the light shielding portion E22d in the crank member E22. Specifically, when the front screen mechanism E1 is in the front standby position (see FIG. 34), the sensor CS1 sandwiches the light shielding portion E22d between the light emitting portion and the light receiving portion, and the front screen mechanism E1 is in the front standby state. When it does not exist at the position (see FIG. 35), the light-emitting portion and the light-receiving portion are fixedly arranged at positions where the light-shielding portion E22d is not sandwiched. Therefore, the sensor CS1 outputs a Hi signal to the sub-control device SS when the front screen mechanism E1 exists at the front standby position, and outputs a Low signal when it does not exist at the front standby position.

センサCS2は、フロントスクリーン機構E1がフロント露出位置に存在するか否かを検出するためのセンサである。このセンサCS2は、クランク部材E22における遮光部E22eの回動軌跡上に固定配置されている。詳細には、センサCS2は、フロントスクリーン機構E1がフロント露出位置に存在するとき(図35参照)には発光部と受光部とで遮光部E22eを挟み、且つ、フロントスクリーン機構E1がフロント露出位置に存在しないとき(図34参照)には発光部と受光部とで遮光部E22eを挟まない位置に固定配置されている。従って、センサCS2は、フロントスクリーン機構E1がフロント露出位置に存在するときはHi信号を、フロント露出位置に存在しないときはLow信号をそれぞれサブ制御装置SSに出力することになる。   The sensor CS2 is a sensor for detecting whether or not the front screen mechanism E1 is present at the front exposure position. This sensor CS2 is fixedly arranged on the rotation locus of the light shielding portion E22e in the crank member E22. Specifically, when the front screen mechanism E1 exists at the front exposure position (see FIG. 35), the sensor CS2 sandwiches the light shielding portion E22e between the light emitting portion and the light receiving portion, and the front screen mechanism E1 is at the front exposure position. When not present (see FIG. 34), the light-emitting portion and the light-receiving portion are fixedly arranged at positions where the light-shielding portion E22e is not sandwiched. Therefore, the sensor CS2 outputs a Hi signal to the sub-control device SS when the front screen mechanism E1 exists at the front exposure position, and outputs a Low signal when it does not exist at the front exposure position.

以上の構成において、センサCS1及びセンサCS2からの検出信号は、フロントスクリーン機構E1が、フロント待機位置、フロント露出位置、及びこれらの間の位置である中間位置の何れに配置されているかを示している。   In the above configuration, the detection signals from the sensors CS1 and CS2 indicate whether the front screen mechanism E1 is disposed at the front standby position, the front exposure position, or an intermediate position between them. Yes.

(フロントスクリーン機構E1の動作制御)
次に、原点復帰動作について説明するに先立って、フロントスクリーン機構E1の正常時における動作制御について説明する。サブ制御装置SSは、駆動モータE25を制御することで、フロントスクリーン機構E1をフロント待機位置とフロント露出位置との間で回動動作させる。
(Operation control of front screen mechanism E1)
Next, prior to describing the origin return operation, operation control during normal operation of the front screen mechanism E1 will be described. The sub-control device SS controls the drive motor E25 to rotate the front screen mechanism E1 between the front standby position and the front exposure position.

先に少し触れたように、サブ制御装置SSは、フロント待機位置を原点位置とし、この原点位置からの駆動モータE25のステップ数で、フロントスクリーン機構E1の位置を把握する。例えば、図36に示すように、ステップ数が210のとき、フロントスクリーン機構E1はフロント露出位置にあると把握することができる。なお、本実施形態では、ステップ数が20−21のときに、センサCS1の検出信号がHi信号とLow信号との間で切り換り、ステップ数が190−191のときに、センサCS2の検出信号がHi信号とLow信号との間で切り換る。   As mentioned earlier, the sub-control device SS uses the front standby position as the origin position, and grasps the position of the front screen mechanism E1 based on the number of steps of the drive motor E25 from this origin position. For example, as shown in FIG. 36, when the number of steps is 210, it can be recognized that the front screen mechanism E1 is at the front exposure position. In this embodiment, when the number of steps is 20-21, the detection signal of the sensor CS1 switches between the Hi signal and the Low signal, and when the number of steps is 190-191, the detection of the sensor CS2 The signal switches between a Hi signal and a Low signal.

また、サブ制御装置SSは、駆動モータE25のモータ回転方向やパルス幅を制御することで、フロントスクリーン機構E1の回動方向や回動速度を制御している。以下、駆動モータE25において、フロントスクリーン機構E1をフロント待機位置からフロント露出位置へ移動させるモータ回転方向を+方向、フロントスクリーン機構E1をフロント露出位置からフロント待機位置へ移動させるモータ回転方向を−方向とする。   The sub-control device SS controls the rotation direction and rotation speed of the front screen mechanism E1 by controlling the motor rotation direction and pulse width of the drive motor E25. Hereinafter, in the drive motor E25, the motor rotation direction for moving the front screen mechanism E1 from the front standby position to the front exposure position is in the positive direction, and the motor rotation direction for moving the front screen mechanism E1 from the front exposure position to the front standby position is in the negative direction. And

図37には、フロントスクリーン機構E1をフロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の、駆動モータE25の制御シーケンスの一例を示している。この制御シーケンスでは、まず、駆動モータE25を、直前の励磁相から相を更新せずに100msのパルス幅分で励磁(手順1)した後に、駆動モータE25を+方向に2.2msのパルス幅で210ステップ数駆動させる(手順2)。これにより、フロントスクリーン機構E1はフロント待機位置からフロント露出位置へ回動する。この後、駆動モータE25を、直前の励磁相から相を更新せずに100msのパルス幅分で励磁する(手順3)。以上が、フロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の制御シーケンスとなる。なお、フロントスクリーン機構E1をフロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の制御シーケンスは、図37の制御シーケンスにおける、手順2に係る駆動モータE25のモータ回転方向を−方向にしたシーケンスにすればよい。   FIG. 37 shows an example of a control sequence of the drive motor E25 when the front screen mechanism E1 is rotated from the front standby position to the front exposure position. In this control sequence, first, the drive motor E25 is excited with a pulse width of 100 ms without updating the phase from the previous excitation phase (procedure 1), and then the drive motor E25 has a pulse width of 2.2 ms in the + direction. To drive 210 steps (procedure 2). As a result, the front screen mechanism E1 rotates from the front standby position to the front exposure position. Thereafter, the drive motor E25 is excited with a pulse width of 100 ms without updating the phase from the previous excitation phase (procedure 3). The above is the control sequence for rotating the front standby position to the front exposure position. The control sequence for rotating the front screen mechanism E1 from the front standby position to the front exposure position is a sequence in which the motor rotation direction of the drive motor E25 according to the procedure 2 in the control sequence of FIG. do it.

(フロントスクリーン機構E1の原点復帰動作)
次に、フロントスクリーン機構E1の原点復帰動作について説明する。この原点復帰動
作時は、電源遮断状態から復旧したときなどの所定の契機で実行される。
(Origin return operation of front screen mechanism E1)
Next, the origin return operation of the front screen mechanism E1 will be described. This home position return operation is executed at a predetermined timing such as when the power is cut off.

ここで、センサCS1の検出信号がHi信号からLow信号に切り換るのは、フロントスクリーン機構E1が原点位置から駆動モータE25が数ステップだけ+方向に駆動された時点(図36参照)であるため、センサCS1の検出信号がHi信号であったとしても、フロントスクリーン機構E1の位置が原点位置とは一致しない場合もある。そこで、本実施形態では、センサCS1の検出信号がHi信号であったとしてもフロントスクリーン機構E1に係る原点復帰動作を行うように構成されている。   Here, the detection signal of the sensor CS1 switches from the Hi signal to the Low signal when the front screen mechanism E1 is driven in the + direction by several steps from the origin position to the driving motor E25 (see FIG. 36). Therefore, even if the detection signal of the sensor CS1 is a Hi signal, the position of the front screen mechanism E1 may not coincide with the origin position. Therefore, in this embodiment, even if the detection signal of the sensor CS1 is a Hi signal, the origin return operation related to the front screen mechanism E1 is performed.

また、サブ制御装置SSは、原点復帰動作において、駆動モータE25を駆動して、動作1及び2の2種類の基本動作を実行可能にされている。動作1及び2はフロントスクリーン機構E1に係る動作である。   Further, the sub-control device SS is capable of executing two types of basic operations, operations 1 and 2, by driving the drive motor E25 in the origin return operation. Operations 1 and 2 are operations related to the front screen mechanism E1.

動作1は、センサCS1から出力される検出信号がHi信号のときに実行される動作である。詳細には、動作1は、駆動モータE25を+方向に30〜40ステップ数程度駆動させる動作である。これにより、センサCS1から出力される検出信号を確実にHi信号からLow信号に切り換えることができる。   The operation 1 is an operation executed when the detection signal output from the sensor CS1 is a Hi signal. Specifically, the operation 1 is an operation of driving the drive motor E25 in the + direction by about 30 to 40 steps. Thereby, the detection signal output from the sensor CS1 can be reliably switched from the Hi signal to the Low signal.

動作2は、センサCS1から出力される検出信号がLow信号のときに実行される動作である。詳細には、動作2は、駆動モータE25を−方向に駆動し、センサCS1から出力される信号がLow信号からHi信号に切り換わってから20ステップ数駆動して停止させる動作である。先に少し触れたように、フロント待機位置を原点位置とした際において駆動モータE25のステップ数が20−21のときに、センサCS1の検出信号がHi信号とLow信号との間で切り換るため、この動作2を行うことで、フロントスクリーン機構E1を確実に原点位置に復帰させることができる。   The operation 2 is an operation executed when the detection signal output from the sensor CS1 is a Low signal. Specifically, the operation 2 is an operation in which the drive motor E25 is driven in the negative direction, and is stopped by driving 20 steps after the signal output from the sensor CS1 is switched from the Low signal to the Hi signal. As mentioned earlier, when the number of steps of the drive motor E25 is 20-21 when the front standby position is the origin position, the detection signal of the sensor CS1 switches between the Hi signal and the Low signal. Therefore, by performing this operation 2, the front screen mechanism E1 can be reliably returned to the origin position.

(フロントスクリーン機構E1と3D液晶表示機構Dとの演出制御)
フロントスクリーン機構E1および3D液晶表示機構D等を含む表示ユニットAは、サブ制御装置SSによって制御されている。つまり、サブ制御装置SSによって、フロントスクリーン機構E1および3D液晶表示機構Dにおいて演出表示される演出画像の表示演出制御や、フロントスクリーン機構E1が3D液晶表示機構Dの前方を覆うフロント露出位置と、液晶表示機構Dの前方から退避するフロント待機位置との間を回動可能に駆動制御されている。
(Production control between the front screen mechanism E1 and the 3D liquid crystal display mechanism D)
The display unit A including the front screen mechanism E1 and the 3D liquid crystal display mechanism D is controlled by the sub-control device SS. That is, the sub-control device SS controls the display effect of the effect image displayed in the front screen mechanism E1 and the 3D liquid crystal display mechanism D, the front exposure position where the front screen mechanism E1 covers the front of the 3D liquid crystal display mechanism D, The liquid crystal display mechanism D is driven and controlled so as to be rotatable between the front standby position where the liquid crystal display mechanism D is retracted from the front.

そして、フロントスクリーン機構E1がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構E1が3D液晶表示機構Dを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構E1だけに出現可能にし、3D液晶表示機構Dでは演出表示が行われないよう制御されている。逆に、フロントスクリーン機構E1がフロント待機位置に移動した場合は、プロジェクタ機構B2によるフロントスクリーン機構E1への演出画像の投影は行われず、3D液晶表示機構Dを露出させて演出表示が行われる。つまり、フロントスクリーン機構E1による平面視画像演出から、3D液晶表示機構Dによる立体視画像演出へと切り替えが行われる。   When the front screen mechanism E1 moves to the front exposure position, the front screen mechanism E1 covers the 3D liquid crystal display mechanism D from the front, so that the image by the irradiation light appears only on the front screen mechanism E1. The 3D liquid crystal display mechanism D is controlled so that no effect display is performed. Conversely, when the front screen mechanism E1 moves to the front standby position, the projector mechanism B2 does not project the effect image onto the front screen mechanism E1, and the 3D liquid crystal display mechanism D is exposed to perform effect display. That is, switching from the planar image effect by the front screen mechanism E1 to the stereoscopic image effect by the 3D liquid crystal display mechanism D is performed.

また、本発明の実施形態では、演出表示をフロントスクリーン機構E1において行うのか、3D液晶表示機構Dにおいて行うのかを遊技者が適宜選択可能に構成されている。つまり、フロントスクリーン機構E1における平面視画像による表示演出と、3D液晶表示機構Dにおける立体視画像による表示演出とを遊技者の意思によって切り替えることが可能となっている。切り替えにおいては、遊技者の意思により切り替え可能な操作手段を遊技機前面の適切な箇所に配置し、遊技者による操作により、適宜切り替えることができる。このような構成により、遊技者の嗜好に応じた表示演出態様により表示演出を行わせる
ことが可能となる。
In the embodiment of the present invention, the player can appropriately select whether the effect display is performed on the front screen mechanism E1 or the 3D liquid crystal display mechanism D. That is, it is possible to switch between the display effect by the planar image in the front screen mechanism E1 and the display effect by the stereoscopic image in the 3D liquid crystal display mechanism D according to the player's intention. In switching, operation means that can be switched according to the player's intention is arranged at an appropriate location on the front surface of the gaming machine, and switching can be appropriately performed by the player's operation. With such a configuration, a display effect can be performed in a display effect mode according to the player's preference.

尚、上記切り替えの契機として、例えば、立体視画像による表示演出を遊技者に対して促す報知演出を行うようにし、この報知演出を視認した遊技者が適宜するように構成してもよい。   As an opportunity for the switching, for example, a notification effect that prompts the player to display a stereoscopic image may be performed, and the player who visually recognizes this notification effect may be configured as appropriate.

また、上記切り替えの契機として、必ずしも遊技者の意思による選択操作に限定されるものではない。例えば、別の実施形態として、遊技機が任意の条件で選択決定するようにしても良い。より具体的には、遊技機の抽籤結果に基づく遊技状態に応じて、平面視画像による表示演出と立体視画像による表示演出とを切り替えるようにしてもよい。このような構成によれば、遊技者に対して抽籤結果に対する期待感を煽ることが可能となる。   Further, the trigger for the switching is not necessarily limited to the selection operation by the player's intention. For example, as another embodiment, a gaming machine may be selected and determined under arbitrary conditions. More specifically, a display effect based on a planar view image and a display effect based on a stereoscopic image may be switched according to the gaming state based on the lottery result of the gaming machine. According to such a configuration, it is possible to give the player a sense of expectation for the lottery result.

(変形例1)
上記本発明の実施形態では、フロントスクリーン機構E1にプロジェクタ機構B2からミラー機構B3を介して平面視画像を投影表示しているが、平面視画像を表示演出するものであり、かつ、3D液晶表示機構Dの前方を覆うフロント露出位置と、液晶表示機構Dの前方から退避するフロント待機位置との間を回動可能であれば、フロントスクリーン機構E1を液晶表示装置に代えてもよい。
(Modification 1)
In the above-described embodiment of the present invention, a planar image is projected and displayed on the front screen mechanism E1 from the projector mechanism B2 via the mirror mechanism B3. However, the planar image is displayed and a 3D liquid crystal display is provided. The front screen mechanism E1 may be replaced with a liquid crystal display device as long as it can rotate between a front exposure position that covers the front of the mechanism D and a front standby position that retracts from the front of the liquid crystal display mechanism D.

(変形例2)
上記本発明の実施形態では、フロントスクリーン機構E1の後方に3D液晶表示機構Dが配置されているが、これに代えて、3D液晶表示機構Dの後方にフロントスクリーン機構E1を配置してもよい。つまり、フロントスクリーン機構E1を3D液晶表示機構Dの後方に固定配置し、3D液晶表示機構Dがフロントスクリーン機構E1の前方を覆うフロント露出位置と、フロントスクリーン機構E1の前方から退避するフロント待機位置との間を回動可能に構成すればよく、このような構成によっても、平面視画像による表示演出と立体視画像による表示演出とを切り替えることが可能である。
(Modification 2)
In the embodiment of the present invention, the 3D liquid crystal display mechanism D is arranged behind the front screen mechanism E1, but instead, the front screen mechanism E1 may be arranged behind the 3D liquid crystal display mechanism D. . That is, the front screen mechanism E1 is fixedly arranged behind the 3D liquid crystal display mechanism D, the front exposure position where the 3D liquid crystal display mechanism D covers the front of the front screen mechanism E1, and the front standby position where the front screen mechanism E1 retracts from the front of the front screen mechanism E1. In such a configuration, it is possible to switch between a display effect based on a planar view image and a display effect based on a stereoscopic image.

(変形例3)
上記本発明の実施形態における3D液晶表示機構Dは、液晶表示装置と立体視を可能にするフィルタを一体として構成しているが、フィルタ機構を別体にして回動可能に構成してもよい。つまり、フィルタ機構の後方に固定スクリーンを配置し、その前方に回動可能なフィルタ機構を配置する。これにより、フィルタ機構が固定スクリーンの前方を覆うフロント露出位置と、固定スクリーンの前方から退避するフロント待機位置との間を回動可能に構成すればよく、このような構成によっても、平面視画像による表示演出と立体視画像による表示演出とを切り替えることが可能である。なお、固定スクリーンに投影される画像は、フィルタ機構が固定スクリーンの前方を覆う場合に立体視画像に対応する画像が投影表示され、固定スクリーンの前方から退避する場合は平面視画像が投影表示されるよう制御される。
(Modification 3)
The 3D liquid crystal display mechanism D in the embodiment of the present invention is configured integrally with a liquid crystal display device and a filter that enables stereoscopic viewing. However, the filter mechanism may be separately configured to be rotatable. . That is, a fixed screen is disposed behind the filter mechanism, and a rotatable filter mechanism is disposed in front of the fixed screen. Accordingly, the filter mechanism may be configured to be rotatable between a front exposure position where the filter mechanism covers the front of the fixed screen and a front standby position where the filter mechanism is retracted from the front of the fixed screen. It is possible to switch between the display effect by and the display effect by the stereoscopic image. The image projected on the fixed screen is projected and displayed as an image corresponding to the stereoscopic image when the filter mechanism covers the front of the fixed screen, and is projected and displayed when retracted from the front of the fixed screen. Is controlled.

(その他の変形例)
以上のように、本発明の実施形態およびその変形例について説明したが、その他、各構成要素の変形例について説明する。
(Other variations)
As mentioned above, although embodiment of this invention and its modification were demonstrated, the modification of each component is demonstrated.

例えば、本発明の実施形態ではフロントスクリーン機構E1が回動する構成について説明したが、3D液晶表示機構Dの前方に進退可能であれば、その可動方法は特に限定されるものではなく、水平方向または垂直方向に可動させてもよい。また当該可動構成は上記変形例1〜3においても適用することが可能である。   For example, in the embodiment of the present invention, the configuration in which the front screen mechanism E1 rotates is described. However, the moving method is not particularly limited as long as the front screen mechanism E1 can move forward and backward, and the horizontal direction is not limited. Alternatively, it may be moved in the vertical direction. In addition, the movable configuration can be applied to the first to third modifications.

(キャビネットG) (Cabinet G)

(キャビネットG:メダル補給機構MH)
図38に示すように、キャビネットGの背面壁G3には、筐体2の内部と外部との雰囲気を導通させる補給用開口G31が開口されている。補給用開口G31は、背面壁G3の中央部に配置されている。遊技機1が設置される設置島に自動循環補給装置(図示せず)が敷設される場合、自動循環補給装置の補給路となるメダル補給口Pが補給用開口G31に挿通された状態で螺子止め固定される。
(Cabinet G: Medals supply mechanism MH)
As shown in FIG. 38, a replenishment opening G <b> 31 that opens the atmosphere between the inside and the outside of the housing 2 is opened in the back wall G <b> 3 of the cabinet G. The supply opening G31 is disposed at the center of the back wall G3. When an automatic circulation replenishing device (not shown) is laid on the installation island where the gaming machine 1 is installed, the screw in a state where the medal replenishment port P serving as a replenishment path of the automatic circulation replenishing device is inserted into the replenishment opening G31. It is fixed.

図39に示すように、補給用開口G31に挿通されたメダル補給口Pは、ホッパ機構HPの上方まで至る。これにより、自動循環補給装置からのメダルをホッパ機構HPに供給することができる。   As shown in FIG. 39, the medal replenishment port P inserted through the replenishment opening G31 extends to above the hopper mechanism HP. Thereby, the medal from the automatic circulation supply device can be supplied to the hopper mechanism HP.

図39に示すように、メダル補給口Pが挿通される補給用開口G31には、筐体2の内部側にメダル補給機構MHが設けられている。メダル補給機構MHは、補給用開口G31の開閉を行うものである。即ち、補給用開口G31に自動循環補給装置のメダル補給口Pを挿通させる場合には、メダル補給機構MHによって補給用開口G31が解放状態にされる。また、補給用開口G31に自動循環補給装置のメダル補給口Pを挿通させない場合には、メダル補給機構MHによって補給用開口G31が遮蔽状態とされる。以下、具体的に、メダル補給機構MHについて説明する。   As shown in FIG. 39, a medal replenishment mechanism MH is provided on the inner side of the housing 2 in the replenishment opening G31 through which the medal replenishment port P is inserted. The medal supply mechanism MH opens and closes the supply opening G31. That is, when the medal replenishment port P of the automatic circulation replenishment device is inserted through the replenishment opening G31, the replenishment opening G31 is released by the medal replenishment mechanism MH. Further, when the medal replenishment port P of the automatic circulation replenishing device is not inserted through the replenishment opening G31, the replenishment opening G31 is blocked by the medal replenishment mechanism MH. The medal supply mechanism MH will be specifically described below.

図40及び図41に示すように、メダル補給機構MHは、遮蔽部材MH1と、ガイド部材MH2とを有している。遮蔽部材MH1は、ガイド部材MH2によって垂直方向へ摺動可能にされ、補給用開口G31を遮蔽した遮蔽状態と、補給用開口G31が露出された解放状態とを切替えることが出来るようになっている。   As shown in FIGS. 40 and 41, the medal supply mechanism MH includes a shielding member MH1 and a guide member MH2. The shielding member MH1 is slidable in the vertical direction by the guide member MH2, and can switch between a shielding state where the replenishment opening G31 is shielded and a released state where the replenishment opening G31 is exposed. .

遮蔽部材MH1は、平板部MH11と、突出部MH12とを有している。平板部MH11は、筐体2のキャビネットG内側から補給用開口G31を遮蔽可能な長方形の平板状に形成されている。平板部MH11は、上部に螺子孔MH13を有し、下部に螺子孔MH14を有している。これにより、遮蔽部材MH1は、補給用開口G31を遮蔽した遮蔽状態で背面壁G3に対して螺子止め固定が可能にされている。突出部MH12は、平板部MH11の上縁中央からキャビネットG内側方向へ垂直に突出するように形成されている。   The shielding member MH1 has a flat plate portion MH11 and a protruding portion MH12. The flat plate portion MH11 is formed in a rectangular flat plate shape that can shield the supply opening G31 from the inside of the cabinet G of the housing 2. The flat plate portion MH11 has a screw hole MH13 in the upper portion and a screw hole MH14 in the lower portion. Thereby, the shielding member MH1 can be screwed and fixed to the rear wall G3 in a shielding state in which the replenishment opening G31 is shielded. The protrusion MH12 is formed so as to protrude vertically from the center of the upper edge of the flat plate portion MH11 toward the inside of the cabinet G.

ガイド部材MH2は、補給用開口G31を遮蔽した遮蔽状態の遮蔽部材MH1の縁部に沿って矩形環状に形成されている。ガイド部材MH2は、遮蔽部材MH1を挟持するように背面壁G3に螺子止め固定される。具体的に、ガイド部材MH2は、上縁部MH21と、2つの側縁部MH22・MH22と、下縁部MH23とを有している。   The guide member MH2 is formed in a rectangular ring shape along the edge of the shielding member MH1 in a shielding state where the replenishment opening G31 is shielded. The guide member MH2 is screwed and fixed to the back wall G3 so as to sandwich the shielding member MH1. Specifically, the guide member MH2 has an upper edge portion MH21, two side edge portions MH22 and MH22, and a lower edge portion MH23.

上縁部MH21は、遮蔽状態での遮蔽部材MH1の上縁外側に沿って形成される。即ち、上縁部MH21は、遮蔽状態での遮蔽部材MH1の上方に隣接し、遮蔽部材MH1の垂直上方向への移動を規制するようになっている。2つの側縁部MH22・MH22は、上縁部MH21の両端を夫々の一方端とし、当該一方端から垂直下方向へ遮蔽状態での遮蔽部材MH1の側縁に沿って形成されている。即ち、2つの側縁部MH22・MH22は、遮蔽状態での遮蔽部材MH1の側方に隣接し、遮蔽部材MH1の当該側方への移動を規制するようになっている。   The upper edge portion MH21 is formed along the outer side of the upper edge of the shielding member MH1 in the shielding state. That is, the upper edge portion MH21 is adjacent to the upper side of the shielding member MH1 in the shielding state, and restricts the movement of the shielding member MH1 in the vertical upward direction. The two side edge portions MH22 and MH22 are formed along the side edge of the shielding member MH1 in a state of being shielded vertically downward from the one end, with both ends of the upper edge portion MH21 as one end. That is, the two side edge portions MH22 and MH22 are adjacent to the side of the shielding member MH1 in the shielding state, and restrict the movement of the shielding member MH1 to the side.

下縁部23は、2つの側縁部MH22・MH22の他方端同士を接続するように形成されている。下縁部23には、保持部MH23aと、ガイド溝MH23bと、螺子孔MH23cとが形成されている。保持部MH23aは、下縁部23の上面中央に形成された切欠であり、遮蔽部材MH1の突出部MH12の幅よりも大きい幅に形成される。これにより、遮蔽状態の遮蔽部材MH1を鉛直下方向へ摺動させたときに、遮蔽部材MH1の突出部
MH12が、保持部MH23aによって支持される。即ち、遮蔽部材MH1が、補給用開口G31を露出する開放状態で保持されることになる。また、保持部MH23aは、突出部MH12の突出長さよりも厚みが薄く形成されている。従って、遮蔽部材MH1の突出部MH12は、保持部MH23aよりも突出しているため、突出部MH12を掴み易く、開放状態から遮蔽状態へ容易に移行することが可能となる。
The lower edge portion 23 is formed so as to connect the other ends of the two side edge portions MH22 and MH22. In the lower edge portion 23, a holding portion MH23a, a guide groove MH23b, and a screw hole MH23c are formed. The holding portion MH23a is a notch formed at the center of the upper surface of the lower edge portion 23, and is formed to have a width larger than the width of the protruding portion MH12 of the shielding member MH1. Thereby, when the shielding member MH1 in the shielding state is slid vertically downward, the protruding portion MH12 of the shielding member MH1 is supported by the holding portion MH23a. That is, the shielding member MH1 is held in an open state that exposes the supply opening G31. Further, the holding part MH23a is formed to be thinner than the protruding length of the protruding part MH12. Therefore, since the protruding portion MH12 of the shielding member MH1 protrudes from the holding portion MH23a, the protruding portion MH12 can be easily grasped and can be easily shifted from the open state to the shielded state.

ガイド溝MH23bは、背面壁G3側に形成された遮蔽部材MH1に係合する溝であり、遮蔽部材MH1が垂直方向へ摺動される。螺子孔MH23cは、遮蔽状態であるとき螺子孔MH14と螺子止め固定可能とされる位置であり、開放状態であるとき螺子孔MH13と螺子止め固定可能とされる位置に形成されている。   The guide groove MH23b is a groove that engages with the shielding member MH1 formed on the back wall G3 side, and the shielding member MH1 is slid in the vertical direction. The screw hole MH23c is formed at a position where it can be screwed and fixed to the screw hole MH14 when in the shielded state, and at a position where it can be screwed and fixed to the screw hole MH13 when it is in the open state.

図42に示すように、補給用開口G31には、メダル補給口Pが斜めに挿通されるようになっている。このようなメダル補給口Pの上方に、スケーラ装置SKが配設されている。スケーラ装置SKは、液晶表示パネル面に配置されるタッチセンサパネルに入力された位置情報を処理するスケーラ基板SK1と、スケーラ基板SK1が設置されるスケーラ基板ケースSK2とを有している。スケーラ基板ケースSK2は、斜め方向に傾斜するメダル補給口Pを囲うように形成された凹状板を底面とする支持部材である。スケーラ基板SK1は、このようなスケーラ基板ケースSK2上に、傾斜して設けられている。   As shown in FIG. 42, the medal replenishment port P is obliquely inserted into the replenishment opening G31. Above the medal supply port P, a scaler device SK is disposed. The scaler device SK includes a scaler substrate SK1 that processes position information input to the touch sensor panel disposed on the liquid crystal display panel surface, and a scaler substrate case SK2 on which the scaler substrate SK1 is installed. The scaler substrate case SK2 is a support member having a concave plate formed so as to surround the medal supply port P inclined in an oblique direction as a bottom surface. The scaler substrate SK1 is inclined and provided on such a scaler substrate case SK2.

(ホッパ機構HP)
図43に示すように、キャビネットGの下部空間の下側には、ホッパ機構HPと、オーバーフローバケットOFが配設されている。
(Hopper mechanism HP)
As shown in FIG. 43, a hopper mechanism HP and an overflow bucket OF are disposed below the lower space of the cabinet G.

ホッパ機構HPは、キャビネットGにおける底面板G91の中央部に取り付けられている。このホッパ機構HPは、多量のメダルを収容可能で、それらを1枚ずつ排出可能な構造を有する。ホッパ機構HPは、貯留されたメダルが所定の枚数(例えば50枚)を超えたとき、又は、精算ボタンが押下されてメダルの精算を行うときに、メダルを払い出す。ホッパ機構HPによって払い出されたメダルは、メダル払出口DD14から排出される。   The hopper mechanism HP is attached to the central portion of the bottom plate G91 in the cabinet G. This hopper mechanism HP has a structure that can accommodate a large amount of medals and discharge them one by one. The hopper mechanism HP pays out medals when the number of stored medals exceeds a predetermined number (for example, 50) or when the settlement button is pressed to settle the medals. The medals paid out by the hopper mechanism HP are discharged from the medal payout exit DD14.

オーバーフローバケットOFは、ホッパ機構HPから溢れ出たメダルを収納する。このオーバーフローバケットOFは、キャビネットG内部を正面から見て、ホッパ機構HPの右側に配置されている。オーバーフローバケットOFは、キャビネットGの底面板G91に係合されており、底面板G91に対して着脱可能に構成されている。   The overflow bucket OF stores medals overflowing from the hopper mechanism HP. The overflow bucket OF is disposed on the right side of the hopper mechanism HP when the inside of the cabinet G is viewed from the front. The overflow bucket OF is engaged with the bottom plate G91 of the cabinet G, and is configured to be detachable from the bottom plate G91.

(ホッパ機構HPの構成)
ホッパ機構HPは、図44に示すように、メダルを多数貯留するバケットHP1と、バケットHP1が取り付けられるベース部材HP2と、ベース部材HP2の内部に収容される払出ユニット(図示せず)を備えている。
(Configuration of hopper mechanism HP)
As shown in FIG. 44, the hopper mechanism HP includes a bucket HP1 for storing a large number of medals, a base member HP2 to which the bucket HP1 is attached, and a payout unit (not shown) accommodated in the base member HP2. Yes.

払出ユニットは、メダルを一定姿勢にして1枚ずつ払出す機能を有しており、バケットHP1に集積されたメダルを回転しながら順次払出すコインディスクを有している。ベース部材HP2は、メダル払出口DD14を有している。バケットHP1に集積されたメダル払出ユニットのコインディスクが駆動することにより、1枚ずつメダル払出口DD14から排出される。   The payout unit has a function of paying out medals one by one with a fixed posture, and has a coin disk for paying out sequentially while rotating medals accumulated in the bucket HP1. The base member HP2 has a medal payout opening DD14. When the coin discs of the medal payout unit accumulated in the bucket HP1 are driven, they are discharged one by one from the medal payout outlet DD14.

バケットHP1は、図44に示すように、水平面に対して略垂直な壁面から形成された上端開口部HP11と、上端開口部HP11に連続して所定の角度で傾斜する傾斜側壁部HP12とを有している。上端開口部HP11は、平面形状が略矩形に形成されている。上端開口部HP11の手前の角部には、バケットHP1から溢れるメダルを、バケットHP1の外部へ導く排出ガイドHP13が設けられている。この排出ガイドHP13は、バ
ケットHP1の内部側から外部側に向かうに連れて低くなるように傾斜した傾斜面を有している。排出ガイドHP13によって導かれたメダルは、オーバーフローバケットOFに貯留される。
As shown in FIG. 44, the bucket HP1 has an upper end opening HP11 formed from a wall surface substantially perpendicular to the horizontal plane, and an inclined side wall HP12 that is continuously inclined to the upper end opening HP11 at a predetermined angle. doing. The upper end opening HP11 is formed in a substantially rectangular planar shape. A discharge guide HP13 that guides medals overflowing from the bucket HP1 to the outside of the bucket HP1 is provided at a corner portion in front of the upper end opening HP11. The discharge guide HP13 has an inclined surface that is inclined so as to become lower from the inner side to the outer side of the bucket HP1. The medals guided by the discharge guide HP13 are stored in the overflow bucket OF.

セレクタDD15に導かれて排出ガイドHP13に衝突したメダルは、弾んでバケットHP1の傾斜側壁部HP12へ向う。このとき、バケットHP1に貯留されるメダルの量が一定量に達していない場合は、メダルが傾斜側壁部HP12に沿ってバケットHP1内を移動する。これにより、メダルをバケットHP1に均一に収容することができる。   The medal that is guided to the selector DD15 and collides with the discharge guide HP13 bounces toward the inclined side wall portion HP12 of the bucket HP1. At this time, if the amount of medals stored in the bucket HP1 does not reach a certain amount, the medals move in the bucket HP1 along the inclined side wall portion HP12. Thereby, medals can be uniformly accommodated in the bucket HP1.

一方、バケットHP1に貯留されるメダルの量が一定量に達している場合は、メダルが排出ガイドHP13の傾斜面に衝突して弾み、バケットHP1内に貯留されたメダルに衝突して排出ガイドHP13の傾斜面に戻る。そして、メダルは、自重により排出ガイドHP13の傾斜面上を移動してオーバーフローバケットOF側に向かう。   On the other hand, when the amount of medals stored in the bucket HP1 reaches a certain amount, the medals collide with the inclined surface of the discharge guide HP13 and bounce, collide with the medals stored in the bucket HP1 and discharge guide HP13. Return to the inclined surface. Then, the medal moves on the inclined surface of the discharge guide HP13 by its own weight and heads toward the overflow bucket OF.

また、ホッパ機構HPの両側面には、ホッパ機構HPの底面から連続して張り出されたガイド片HP21・HP22が設けられている。また、ホッパ機構HPの背面には、後述するキャビネットGのコネクタG81に接続されるコネクタHP41が設けられている。   Further, guide pieces HP21 and HP22 that are continuously extended from the bottom surface of the hopper mechanism HP are provided on both side surfaces of the hopper mechanism HP. Further, on the back surface of the hopper mechanism HP, a connector HP41 connected to a connector G81 of a cabinet G described later is provided.

(オーバーフローバケットOFの構成)
オーバーフローバケットOFは、図44に示すように、収納庫本体OF1と、メダルガイドOF2とを備えている。
(Configuration of overflow bucket OF)
As shown in FIG. 44, the overflow bucket OF includes a storage body OF1 and a medal guide OF2.

収納庫本体OF1は、上面が開口された長方形の箱状に形成されている。メダルガイドOF2は、収納庫本体OF1に着脱可能に構成されている。このメダルガイドOF2は、排出ガイドHP13からオーバーフローバケットOFに導かれたメダルを、収納庫本体OF1に案内し、メダルが収納庫本体OF1の片方の側面側に偏ることを防止する。   The storage body OF1 is formed in a rectangular box shape with an upper surface opened. The medal guide OF2 is configured to be detachable from the storage body OF1. This medal guide OF2 guides the medal guided from the discharge guide HP13 to the overflow bucket OF to the storage case body OF1, and prevents the medal from being biased to one side of the storage case body OF1.

(コインガードHP30)
本遊技機では、図45に示すように、ホッパ機構HPのバケットHP1の上方には、外部から受け入れたメダルを排出するメダル補給機構MH(補給口に相当)が設けられている。
(Coinguard HP30)
In this gaming machine, as shown in FIG. 45, a medal replenishing mechanism MH (corresponding to a replenishing port) that discharges medals received from the outside is provided above the bucket HP1 of the hopper mechanism HP.

ここで、メダル補給機構MHとホッパ機構HP(ホッパー装置に相当)のバケットHP1との間には、高さ方向に所定の距離がある。メダル補給機構MHからメダルが、ホッパ機構HPに補給される場合、高さ方向に所定の距離があるため、メダルが落下して、バケットHP1に貯まったメダルに衝突して、その勢いにより外側に弾き出されてしまう場合がある。この場合、多くは、ホッパ機構HPの上端開口部HP11に衝突してバケットHP1内に留まる。しかし、稀に、メダルが上端開口部HP11を飛び越えて、バケットHP1の外に飛び出してしまう場合がある。   Here, there is a predetermined distance in the height direction between the medal supply mechanism MH and the bucket HP1 of the hopper mechanism HP (corresponding to a hopper device). When a medal is supplied from the medal supply mechanism MH to the hopper mechanism HP, since there is a predetermined distance in the height direction, the medal falls, collides with the medal stored in the bucket HP1, and is moved outward by the momentum. It may be thrown out. In this case, most of them collide with the upper end opening HP11 of the hopper mechanism HP and remain in the bucket HP1. However, rarely, the medal may jump over the upper end opening HP11 and jump out of the bucket HP1.

メダルが、バケットHP1の外に飛び出してしまった場合、メダルが底面板G91の電源装置DEがある側や、オーバーフローバケットOFがある側に落下した場合には、下ドア機構DDを開けて、回収すればよい。しかし、メダルが、ホッパ機構HPとキャビネットGの背面壁G3と間に落下した場合は、ホッパ機構HPを取り外す必要がはり手間がかかる。
更に、ホッパ機構HPとキャビネットGの背面壁G3と間には、コネクタにより電気的に接続されているため、金属製のメダルがコネクタの金属部分等に触れた場合には、故障の原因になってしまう。
If the medal jumps out of the bucket HP1, or if the medal falls to the side with the power supply device DE of the bottom plate G91 or the side with the overflow bucket OF, the lower door mechanism DD is opened and collected. do it. However, when a medal falls between the hopper mechanism HP and the back wall G3 of the cabinet G, it is necessary to remove the hopper mechanism HP.
Further, since the hopper mechanism HP and the back wall G3 of the cabinet G are electrically connected by a connector, if a metal medal touches a metal part of the connector, it causes a failure. End up.

そこで、図45及び図46に示すように、メダル補給機構MHとホッパ機構HPのバケ
ットHP1との間には、キャビネットGの背面壁G3(筐体の背面に相当)とホッパ機構HPのバケットHP1との間の隙間HPG(図46参照)を埋めるように、キャビネットGの背面壁G3からバケットHP1の縁に架けてコインガードHP30(メダルこぼれ防止部材に相当)が設けられている。
Therefore, as shown in FIGS. 45 and 46, between the medal supply mechanism MH and the bucket HP1 of the hopper mechanism HP, the rear wall G3 of the cabinet G (corresponding to the rear surface of the housing) and the bucket HP1 of the hopper mechanism HP. A coin guard HP30 (corresponding to a medal spill prevention member) is provided from the rear wall G3 of the cabinet G to the edge of the bucket HP1 so as to fill a gap HPG between the rear wall G3 (see FIG. 46).

コインガードHP30は、図44及び図47に示すように、上端開口部HP11の奥側の角部に設けられており、上面視L字形状をしている。L字形状をしたコインガードHP30は、キャビネットGの背面壁G3に対向する第1ガード部HP301及びオーバーフローバケットOFに対向する第2ガード部HP302から形成されている。このように、第1ガード部HP301は、キャビネットGの背面壁G3とホッパ機構HPのバケットHP1との間の隙間HPGにメダルが落下するのを防いでおり、第2ガード部HP302は、オーバーフローバケットOF(補助収納庫に相当)側にメダルが落下するのを防いでいる。   As shown in FIGS. 44 and 47, the coin guard HP30 is provided at the corner on the back side of the upper end opening HP11 and has an L-shape when viewed from above. The L-shaped coin guard HP30 is formed of a first guard part HP301 facing the back wall G3 of the cabinet G and a second guard part HP302 facing the overflow bucket OF. Thus, the first guard part HP301 prevents the medal from dropping into the gap HPG between the back wall G3 of the cabinet G and the bucket HP1 of the hopper mechanism HP, and the second guard part HP302 is an overflow bucket. The medal is prevented from falling to the OF (equivalent to auxiliary storage) side.

また、図46及び図47に示すように、コインガードHP30の第1ガード部HP301及び第2ガード部HP302は、キャビネットGの背面壁G3側から、バケットHP1側に向かって落ち込むように傾斜した傾斜面HP301aを有している。また、図47に示すように、コインガードHP30の正面には、キャビネットGの背面壁G3に螺合される2つの螺子孔HP301c・HP301dが形成されている。   46 and 47, the first guard part HP301 and the second guard part HP302 of the coin guard HP30 are inclined so as to fall from the back wall G3 side of the cabinet G toward the bucket HP1 side. It has a surface HP301a. As shown in FIG. 47, two screw holes HP301c and HP301d that are screwed into the back wall G3 of the cabinet G are formed on the front surface of the coin guard HP30.

上記構成によれば、キャビネットGの背面壁G3とホッパ機構HPのバケットHP1との間の隙間HPGを埋めるようにコインガードHP30が設けられているため、メダル補給機構MHから受け入れたメダルが、バケットHP1から溢れそうになったとしても、キャビネットGの背面壁G3とホッパ機構HPのバケットHP1との間の隙間HPGに入り込むことを防止することができる。これにより、溢れたメダルがキャビネットGの背面壁G3とホッパ機構HPのバケットHP1との間の隙間HPGに溜って、コネクタや電子機器や可動部材に干渉する不具合を防止することができる。   According to the above configuration, since the coin guard HP30 is provided so as to fill the gap HPG between the back wall G3 of the cabinet G and the bucket HP1 of the hopper mechanism HP, the medal received from the medal supply mechanism MH Even if it is likely to overflow from HP1, it is possible to prevent entry into the gap HPG between the back wall G3 of the cabinet G and the bucket HP1 of the hopper mechanism HP. Accordingly, it is possible to prevent the overflowing medals from collecting in the gap HPG between the back wall G3 of the cabinet G and the bucket HP1 of the hopper mechanism HP and interfering with the connector, the electronic device, and the movable member.

また、コインガードHP30をL字形状にすることにより、オーバーフローバケットOFとバケットHP1との間にも第2ガード部HP302を配置することができる。これにより、メダルがオーバーフローバケットOFとホッパ機構HPとの間に溢れ落ちることを防止することができる。   Further, by forming the coin guard HP30 in an L shape, the second guard part HP302 can be disposed between the overflow bucket OF and the bucket HP1. Thereby, it is possible to prevent the medals from overflowing between the overflow bucket OF and the hopper mechanism HP.

また、コインガードHP30は、傾斜面HP301a・HP301bを有している。これにより、コインガードHP30にメダルが乗った場合であっても、バケットHP1側に傾斜しているため、メダルが自重によりバケットHP1側に滑り落ち、メダルをホッパ機構HPに正常に貯留することができる。   The coin guard HP30 has inclined surfaces HP301a and HP301b. Thereby, even when a medal is placed on the coin guard HP30, the medal is inclined to the bucket HP1 side due to its own weight, so that the medal can be normally stored in the hopper mechanism HP. it can.

(ホッパガイド機構HG)
ホッパガイド機構HGを構成する基板HG1は、図48及び図49に示すように、キャビネットGの底面板G91の中心部に、ねじで位置決めされている。図50に示すように、基板HG1は、中央が開口HG11の枠体で、基板HG1の両側部は垂直方向に折れて形成されたガイドレールHG12・HG13が形成されている。また、図49に示すように、基板HG1の手前側には、ホッパ機構HPの底部に設けられた係止部材(図示せず)に係止するロック部材HG14がねじで固定され、基板HG1の奥には、キャビネットG側のコネクタG81(筐体側コネクタに相当)が配置されている。
(Hopper guide mechanism HG)
As shown in FIGS. 48 and 49, the substrate HG1 constituting the hopper guide mechanism HG is positioned at the center of the bottom plate G91 of the cabinet G with a screw. As shown in FIG. 50, the substrate HG1 is a frame having an opening HG11 at the center, and guide rails HG12 and HG13 formed by bending both sides of the substrate HG1 in the vertical direction are formed. Further, as shown in FIG. 49, on the front side of the substrate HG1, a lock member HG14 that is engaged with an engagement member (not shown) provided at the bottom of the hopper mechanism HP is fixed with a screw. In the back, a cabinet G-side connector G81 (corresponding to a housing-side connector) is arranged.

なお、ガイドレールHG12・HG13には、ホッパ機構HPのガイド片HP21・HP22が案内されることにより、ホッパ機構HPの背面に設けられたコネクタHP41(図51参照)が、コネクタG81(ホッパー側コネクタに相当)に接続される。   The guide rails HG12 and HG13 are guided by the guide pieces HP21 and HP22 of the hopper mechanism HP, so that the connector HP41 (see FIG. 51) provided on the back surface of the hopper mechanism HP is connected to the connector G81 (hopper side connector). Equivalent).

ガイドレールHG12・HG13は、図50に示すように、下部位HG123・HG133、側面HG122・HG132、上部位HG121・HG131によりコの字状に形成されている。また、ガイドレールHG12・HG13の上部位HG121・HG131の上方には垂直方向に突出した突出部HG124・HG134が形成されている。なお、突出部HG124・HG134、上部位HG121・HG131、側面HG122・HG132、下部位HG123・HG133、及び、基板HG1は、一枚の板を折り曲げて一体的に形成されている。   As shown in FIG. 50, the guide rails HG12 and HG13 are formed in a U shape by a lower portion HG123 and HG133, side surfaces HG122 and HG132, and an upper portion HG121 and HG131. Further, projecting portions HG124 and HG134 projecting in the vertical direction are formed above the upper portions HG121 and HG131 of the guide rails HG12 and HG13. The protrusions HG124 and HG134, the upper portions HG121 and HG131, the side surfaces HG122 and HG132, the lower portions HG123 and HG133, and the substrate HG1 are integrally formed by bending a single plate.

上部位HG121・HG131は、図50に示すように、手前側の部分がテーパー形状に形成されている。   As shown in FIG. 50, the upper portion HG121 / HG131 has a front portion formed in a tapered shape.

突出部HG124・HG134は、上部位HG121・HG131において、キャビネットG側のコネクタG81より手前に配置されるように形成されている。また、突出部HG124・HG134は、上部位HG121・HG131よりも奥行方向の長さが短く、上部位HG121・HG131の奥側に配置されている。   The protrusions HG124 and HG134 are formed so as to be disposed in front of the connector G81 on the cabinet G side in the upper part HG121 and HG131. The protrusions HG124 and HG134 are shorter in the depth direction than the upper portions HG121 and HG131, and are disposed on the back side of the upper portions HG121 and HG131.

また、図50に示すように、基板HG1の裏面には、底面板G91に当接し、コネクタG81の台座となる、台座板HG151・HG152・HG153が形成されている。なお、台座板HG151・HG152・HG153も、基板HG1と一体的に折り曲げられて形成されている。   Further, as shown in FIG. 50, on the back surface of the substrate HG1, pedestal plates HG151, HG152, and HG153 that are in contact with the bottom plate G91 and serve as the pedestal of the connector G81 are formed. Note that the base plates HG151, HG152, and HG153 are also formed by being bent integrally with the substrate HG1.

また、図50に示すように、基板HG1の手前側(ガイドレールHG12・HG13の手前側)には、平面状のスペースHG17が設けられている。   As shown in FIG. 50, a planar space HG17 is provided on the front side of the substrate HG1 (the front side of the guide rails HG12 and HG13).

図52及び図53に示すように、ホッパ機構HPの側面に設けられた一対のガイド片HP21・HP22が、それぞれガイドレールHG12・HG13の下部位HG123・HG133と、上部位HG121・HG131との間に挟み込まれて係合した状態で、キャビネットGの奥側に摺動されることにより、ホッパ機構HPの背面に設けられたコネクタHP41が、コネクタG81に接続される。   As shown in FIGS. 52 and 53, a pair of guide pieces HP21 and HP22 provided on the side surface of the hopper mechanism HP are provided between the lower portions HG123 and HG133 of the guide rails HG12 and HG13 and the upper portions HG121 and HG131, respectively. The connector HP41 provided on the back surface of the hopper mechanism HP is connected to the connector G81 by sliding to the back side of the cabinet G in a state of being sandwiched and engaged.

一方、図54に示すように、例えば、ホッパ機構HPの側面に設けられた一対のガイド片HP21・HP22が、ガイドレールHG12・HG13の下部位HG123・HG133と、上部位HG121・HG131との間に挟み込まれず、上部位HG121・HG131の上方に間違って置かれ、このままホッパ機構HPを、キャビネットGの奥側に摺動させると、ガイド片HP21・HP22が、突出部HG124・HG134に当接し、ホッパ機構HPが、突出部HG124・HG134よりも奥側に摺動するのを規制する。また、ガイド片HP21・HP22が、突出部HG124・HG134に当接した状態のホッパ機構HPは、図54に示すように、下ドア機構DDを閉じたときの下ドア機構DDの裏面(図54の2点鎖線DDB参照)が配置されるポジションにはみ出し、仮に下ドア機構DDが閉じられた場合、ホッパ機構HPに当接する。   On the other hand, as shown in FIG. 54, for example, a pair of guide pieces HP21 and HP22 provided on the side surface of the hopper mechanism HP is provided between the lower portion HG123 and HG133 of the guide rail HG12 and HG13 and the upper portion HG121 and HG131. When the hopper mechanism HP is slid to the back side of the cabinet G without being sandwiched between the upper parts HG121 and HG131, the guide pieces HP21 and HP22 abut against the protrusions HG124 and HG134, The hopper mechanism HP is restricted from sliding farther than the protrusions HG124 and HG134. Further, the hopper mechanism HP in a state where the guide pieces HP21 and HP22 are in contact with the projecting portions HG124 and HG134, as shown in FIG. 54, is a rear surface of the lower door mechanism DD when the lower door mechanism DD is closed (FIG. 54). When the lower door mechanism DD is closed, it comes into contact with the hopper mechanism HP.

上記構成によれば、キャビネットG側のコネクタG81にホッパ機構HPのコネクタHP41を電気的に接続するために、ホッパ機構HPをホッパガイド機構HGにスライド設置する際に、ホッパ機構HPの両側面に設けられた一対のガイド片HP21・HP22が、ガイドレールHG12・HG13に係合されず、誤ってガイドレールHG12・HG13の上方にズレて摺動された場合に、ガイド片HP21・HP22が、ガイドレールHG12・HG13の上方、且つ、コネクタG81より前方側に設けられた突出部HG124・HG134に当接することにより、ホッパ機構HPが誤った位置で摺動され、コネクタG81にホッパ機構HPが接触するのを防止することができる。即ち、ホッパ機構HPを
キャビネットGの内部に正常にスライド設置することが可能となる。
これにより、ホッパ機構HPが誤った位置でスライド設置され、ホッパ機構HPのコネクタHP41がコネクタG81に間違った位置で接触し、コネクタG81及びコネクタHP41が破損するのを防止することができる。
According to the above configuration, in order to electrically connect the connector HP41 of the hopper mechanism HP to the connector G81 on the cabinet G side, when the hopper mechanism HP is slid and installed on the hopper guide mechanism HG, the both sides of the hopper mechanism HP are provided. When the pair of provided guide pieces HP21 and HP22 are not engaged with the guide rails HG12 and HG13 and are slid by mistake above the guide rails HG12 and HG13, the guide pieces HP21 and HP22 are By contacting the protrusions HG124 and HG134 provided above the rails HG12 and HG13 and on the front side of the connector G81, the hopper mechanism HP is slid at an incorrect position, and the hopper mechanism HP contacts the connector G81. Can be prevented. That is, the hopper mechanism HP can be normally slid and installed inside the cabinet G.
Accordingly, the hopper mechanism HP is slid and installed at an incorrect position, and the connector HP41 of the hopper mechanism HP is brought into contact with the connector G81 at an incorrect position, so that the connector G81 and the connector HP41 can be prevented from being damaged.

また、ホッパ機構HPをキャビネットGの底部にスライド設置する際に、ホッパ機構HPの両側面に設けられた一対のガイド片HP21・HP22が、ガイドレールHG12・HG13の上部位HG121・HG131と下部位HG123・HG133との間に、挟まれず、誤ってガイドレールHG12・HG13の上部位HG121・HG131の上方にズレて摺動された場合に、ガイド片HP21・HP22が、ガイドレールHG12・HG13の上部位HG121・HG131の上方に設けられた突出部HG124・HG134に接触することにより、ホッパ機構HPが誤った位置でスライド設置されるのを防止することができる。即ち、ホッパ機構HPをキャビネットGの内部に正常にスライド設置することが可能となる。   Further, when the hopper mechanism HP is slid and installed on the bottom of the cabinet G, the pair of guide pieces HP21 and HP22 provided on both side surfaces of the hopper mechanism HP are connected to the upper portions HG121 and HG131 and the lower portions of the guide rails HG12 and HG13. If the guide pieces HP21 and HP22 are not squeezed between the HG123 and HG133 and are slid and shifted above the upper portions HG121 and HG131 of the guide rails HG12 and HG13 by mistake, the guide pieces HP21 and HP22 By contacting the protrusions HG124 and HG134 provided above the portions HG121 and HG131, the hopper mechanism HP can be prevented from being slid and installed at an incorrect position. That is, the hopper mechanism HP can be normally slid and installed inside the cabinet G.

また、ガイドレールHG12・HG13の上部位HG121・HG131の一部がテーパー形状になっているため、ホッパ機構HPをガイドレールHG12・HG13に案内させる際に、ガイドレールHG12・HG13の上部位HG121・HG131が、ホッパ機構HPに接触するのを防止することができる。   Further, since a part of the upper part HG121 / HG131 of the guide rails HG12 / HG13 is tapered, when the hopper mechanism HP is guided to the guide rails HG12 / HG13, the upper part HG121 / HG13 of the guide rails HG12 / HG13 The HG 131 can be prevented from contacting the hopper mechanism HP.

また、一対のガイドレールHG12・HG13の下部位HG123・HG133、上部位HG121・HG131、及び、突出部HG124・HG134を一枚の板により作出することにより、製造工程の簡易化を図ることができる。   Further, the manufacturing process can be simplified by creating the lower portions HG123 and HG133, the upper portions HG121 and HG131, and the projecting portions HG124 and HG134 of the pair of guide rails HG12 and HG13 with a single plate. .

また、突出部HG124・HG134は、キャビネットGの奥側にあるため、ホッパ機構HPを、ガイドレールHG12・HG13に案内させる準備段階として、ガイドレールHG12・HG13周辺に仮置きする際に邪魔にならないようにすることができる。   Further, since the protrusions HG124 and HG134 are located on the back side of the cabinet G, the hopper mechanism HP is not disturbed when temporarily placed around the guide rails HG12 and HG13 as a preparation stage for guiding the hopper mechanism HP to the guide rails HG12 and HG13. Can be.

また、基板HG1の手前(ガイドレールHG12・HG13の手前)に設けられた平面状のスペースHG17に、ホッパ機構HPのガイド片HP21・HP22をガイドレールHG12・HG13に案内させる前の準備段階として、ホッパ機構HPを仮置きすることができる。これにより、手際よく、ホッパ機構HPをホッパガイド機構HGにスライド設置することができる。   Further, as a preparatory stage before guiding the guide pieces HP21 and HP22 of the hopper mechanism HP to the guide rails HG12 and HG13 in the planar space HG17 provided in front of the substrate HG1 (before the guide rails HG12 and HG13), The hopper mechanism HP can be temporarily placed. Thereby, the hopper mechanism HP can be slid and installed on the hopper guide mechanism HG.

(板金BK)
図55及び図56に示すように、キャビネットG(筐体に相当)の上部空間(筐体上部に相当)には、表示ユニットA(演出装置に相当)が設けられている。また、キャビネットGの下部空間(筐体下部に相当)の底部には、電源装置DE及びホッパ機構HP(ホッパー装置に相当)が設けられており、電源装置DE及びホッパ機構HPの背面側(キャビネットGの背面壁G3側)に、サブ制御装置SS(制御手段に相当)が設けられている。即ち、ホッパ機構HPは、サブ制御装置SSよりも手前側に配置されている。ホッパ機構HPとサブ制御装置SSとの間には、板金BKが設置されている。また、サブ制御装置SSと中間支持板G1との間には、サブ中継装置SNが設けられている。ホッパ機構HPのバケットHP1の上方には、外部から金属製のメダルが補給されるメダル補給機構MH(補給口に相当)が設けられており、メダル補給機構MHから、ホッパ機構HPにメダルが投下される。
(Sheet metal BK)
As shown in FIGS. 55 and 56, a display unit A (corresponding to an effect device) is provided in an upper space (corresponding to the upper part of the casing) of the cabinet G (corresponding to the casing). In addition, a power supply device DE and a hopper mechanism HP (corresponding to a hopper device) are provided at the bottom of the lower space of the cabinet G (corresponding to the lower part of the housing), and the rear side (cabinet) of the power supply device DE and hopper mechanism HP is provided. A sub-control device SS (corresponding to control means) is provided on the rear wall G3 side of G). That is, the hopper mechanism HP is disposed on the front side of the sub-control device SS. A sheet metal BK is installed between the hopper mechanism HP and the sub-control device SS. Further, a sub relay device SN is provided between the sub control device SS and the intermediate support plate G1. Above the bucket HP1 of the hopper mechanism HP, a medal replenishing mechanism MH (corresponding to a replenishing port) for replenishing metal medals from the outside is provided, and the medal is dropped from the medal replenishing mechanism MH to the hopper mechanism HP. Is done.

板金BKは、図56に示すように、ホッパ機構HPのバケットHP1の左手奥側の角部上方に配置されている。また、板金BKは、サブ制御装置SSに対向する第1対向面BK1と、電源装置DEに対向する第2対向面BK2と、サブ制御装置SSの底面とバケット
HP1の上面の間に配置された第3対向面BK3と、第3対向面BK3から突出し、板金BKをキャビネットGの背面壁G3にねじにより固定する支持面BK4と、メダル補給機構MHに対応する第4対向面BK6と、板金BKをキャビネットGの背面壁G3にねじにより固定する支持面BK7と、を有している。具体的には、図57及び図58に示すように、板金BKは一枚の板が折り曲げられて形成されており、サブ制御装置SSの底面に当接する四角形状の第3対向面BK3、第3対向面BK3の背面壁G3側に下方向に90°折り曲げられた四角形状の支持面BK4、第3対向面BK3の電源装置DE側に下方向に90°折り曲げられた四角形状の支持面BK5、第3対向面BK3の手前側に上方向に90°折り曲げられた四角形状の第1対向面BK1(正面視右上には四角形状の切欠きBK12が形成されている)、第1対向面BK1の電源装置DEに手前方向に90°折り曲げられた四角形状の第2対向面BK2、第1対向面BK1のメダル補給機構MHに背面壁G3側に90°折り曲げられた四角形状の第4対向面BK6、第4対向面BK6の背面壁G3にメダル補給機構MHの方向に90°折り曲げられた四角形状の支持面BK7を形成している。板金BKは、支持面BK4に形成された螺子穴BK41、及び、支持面BK7に形成された螺子穴BK71を介して、対応する背面壁G3に螺合されている。これにより、サブ制御装置SSは、キャビネットGの背面壁G3と板金BKの第1対向面BK1とによって挟み込まれた配置をしていることになる。なお、板金BKは、金属製で、同様に金属製の背面壁G3に、支持面BK4を介して固定されていてもよい。
As shown in FIG. 56, the sheet metal BK is disposed above the corner on the far left side of the bucket HP1 of the hopper mechanism HP. Further, the sheet metal BK is disposed between the first facing surface BK1 facing the sub control device SS, the second facing surface BK2 facing the power supply device DE, the bottom surface of the sub control device SS, and the upper surface of the bucket HP1. A third facing surface BK3, a supporting surface BK4 that protrudes from the third facing surface BK3 and fixes the sheet metal BK to the back wall G3 of the cabinet G with screws, a fourth facing surface BK6 corresponding to the medal supply mechanism MH, and a sheet metal BK And a support surface BK7 that is fixed to the back wall G3 of the cabinet G with screws. Specifically, as shown in FIG. 57 and FIG. 58, the sheet metal BK is formed by bending a single plate, and has a third rectangular opposing surface BK3 that contacts the bottom surface of the sub-control device SS. A quadrangular support surface BK4 bent 90 ° downward on the back wall G3 side of the three opposing surfaces BK3, and a square support surface BK5 bent 90 ° downward on the power supply device DE side of the third counter surface BK3. A quadrangular first opposing surface BK1 bent upward 90 ° to the near side of the third opposing surface BK3 (a square notch BK12 is formed in the upper right of the front view), a first opposing surface BK1 A quadrangular second opposing surface BK2 bent by 90 ° toward the power supply device DE, and a quadrangular fourth opposing surface bent 90 ° to the rear wall G3 side by the medal supply mechanism MH of the first opposing surface BK1. BK6, the fourth facing surface BK6 A quadrangular support surface BK7 is formed on the back wall G3 by bending 90 ° in the direction of the medal supply mechanism MH. The sheet metal BK is screwed into the corresponding back wall G3 via a screw hole BK41 formed in the support surface BK4 and a screw hole BK71 formed in the support surface BK7. Thereby, the sub-control device SS is arranged so as to be sandwiched between the back wall G3 of the cabinet G and the first facing surface BK1 of the sheet metal BK. Note that the sheet metal BK is made of metal, and may be similarly fixed to the metal back wall G3 via the support surface BK4.

本実施形態では、板金BKは、サブ制御装置SSとは当接していない。即ち、支持面BK4及び第1対向面BK1は、サブ制御装置SSとは当接していない。なお、板金BKは、サブ制御装置SSの底部に直接取り付けられていてもよい。また、中間支持板G1の下面に着脱自在に取付けられた薄板状のサブ中継装置SNと、キャビネットGの背面壁G3に着脱自在に取付けられた薄板状のサブ制御装置SSとは、側面視でL字を逆さまにしたような状態で配置されている。   In the present embodiment, the sheet metal BK is not in contact with the sub-control device SS. That is, the support surface BK4 and the first facing surface BK1 are not in contact with the sub-control device SS. The sheet metal BK may be directly attached to the bottom of the sub-control device SS. Further, a thin plate-like sub-relay device SN detachably attached to the lower surface of the intermediate support plate G1 and a thin plate-like sub-control device SS detachably attached to the back wall G3 of the cabinet G are shown in side view. It is arranged in a state that the L-shape is turned upside down.

上記構成によれば、サブ制御装置SSとホッパ機構HPとの間に板金BKを設けているため、例え、メダルがホッパ機構HPに投下されサブ制御装置SS側へ飛び出したとしても、板金BKによってメダルがサブ制御装置SSに物理的に接触することを防止することができる。また、サブ制御装置SSとホッパ機構HPとの間に板金BKを設けているため、ホッパ機構HPにおける金属製のメダル同士の接触による輻射(電磁場)の影響も板金BKによって防止することができる。
また、サブ制御装置SSは、キャビネットGの下部空間の奥側に設けられ、背面壁G3と板金BKによって挟みこまれているため、サブ制御装置SSは、板金BKを外さなければ、キャビネットGから外すことができない。これにより、サブ制御装置SSに対するセキュリティ性を高めている。
According to the above configuration, since the sheet metal BK is provided between the sub control device SS and the hopper mechanism HP, even if a medal is dropped on the hopper mechanism HP and jumps out to the sub control device SS side, It is possible to prevent a medal from physically contacting the sub-control device SS. Further, since the sheet metal BK is provided between the sub-control device SS and the hopper mechanism HP, the influence of radiation (electromagnetic field) due to contact between metal medals in the hopper mechanism HP can be prevented by the sheet metal BK.
Further, since the sub-control device SS is provided on the back side of the lower space of the cabinet G and is sandwiched between the back wall G3 and the sheet metal BK, the sub-control device SS must be removed from the cabinet G without removing the sheet metal BK. It cannot be removed. Thereby, the security for the sub-control device SS is enhanced.

また、メダルが、メダル補給機構MHからホッパ機構HPに投下されるため、メダルがホッパ機構HPにおいて弾かれる機会が多くなり、弾かれる距離も大きくなるが、サブ制御装置SSとホッパ機構HPとの間に板金BKを設けているため、例え、メダルがホッパ機構HPに投下されてサブ制御装置SS側へ大きく飛び出したとしても、板金BKによってメダルがサブ制御装置SSに物理的に接触することを防止することができる。また、サブ制御装置SSとホッパ機構HPとの間に板金BKを設けているため、メダルの投下による金属製のメダル同士の接触による輻射(電磁場)の影響も板金BKによって防止することができる。   Further, since the medal is dropped from the medal replenishment mechanism MH to the hopper mechanism HP, there are many opportunities for the medal to be played in the hopper mechanism HP, and the distance to be played increases, but the sub-control device SS and the hopper mechanism HP Since the sheet metal BK is provided in between, even if the medal is dropped on the hopper mechanism HP and greatly protrudes to the sub-control device SS side, the medal is physically contacted by the sheet metal BK to the sub-control device SS. Can be prevented. Further, since the sheet metal BK is provided between the sub-control device SS and the hopper mechanism HP, the influence of radiation (electromagnetic field) due to contact between metal medals caused by dropping of medals can be prevented by the sheet metal BK.

(下ドア機構DD)
(下部扉ロック機構、及び、上部扉ロック機構)
図59に示すように、キャビネットG及び下ドア機構DD(下部扉に相当)の右端部に下部扉ロック機構G51を有している。また、キャビネットG及び上ドア機構DU(上部
扉に相当)の右端部に上部扉ロック機構G52を有している。下部扉ロック機構G51は、キャビネットGの下部空間(筐体下部に相当)に対する閉鎖状態を維持するように施錠する役割を果たす。また、上部扉ロック機構G52は、キャビネットGの上部空間(筐体上部に相当)に対する閉鎖状態を維持するように施錠する役割を果たす。
(Lower door mechanism DD)
(Lower door lock mechanism and upper door lock mechanism)
As shown in FIG. 59, a lower door lock mechanism G51 is provided at the right end of the cabinet G and the lower door mechanism DD (corresponding to the lower door). Further, an upper door lock mechanism G52 is provided at the right end of the cabinet G and the upper door mechanism DU (corresponding to the upper door). The lower door lock mechanism G51 serves to lock the lower space of the cabinet G (corresponding to the lower portion of the housing) so as to maintain a closed state. The upper door lock mechanism G52 plays a role of locking so as to maintain a closed state with respect to the upper space of the cabinet G (corresponding to the upper portion of the housing).

(下部扉ロック機構G51)
下部扉ロック機構G51は、図60に示すように、下ドア機構DDの裏面壁における右端部に固定された被係止部G511と、キャビネットGの右端部に固定された係止部G512と、シリンダー錠G513とを有している。
(Lower door lock mechanism G51)
As shown in FIG. 60, the lower door locking mechanism G51 includes a locked portion G511 fixed to the right end portion of the back wall of the lower door mechanism DD, a locking portion G512 fixed to the right end portion of the cabinet G, Cylinder lock G513.

被係止部G511は、凹形状をした枠G511cの両端に亘って形成された棒状の、2つの被係止棒G511a・G511bを上部及び下部に有している。   The locked portion G511 has two rods to be locked G511a and G511b formed on both ends of a concave frame G511c at the upper and lower portions.

係止部G512は、長尺の筒G5122と、筒G5122の中を上下方向に摺動自在に配置された長尺の係止板G5121を有している。   The locking portion G512 has a long cylinder G5122, and a long locking plate G5121 that is slidably disposed in the vertical direction in the cylinder G5122.

係止板G5121は、被係止棒G511a・G511bに係止する爪形状をした爪部G5121a・G5121bを有している。爪部G5121a・G5121bは、係止板G5121の摺動に伴い、筒G5122の中を上下方向に摺動することにより、筒G5122に設けられた開口部G5122a・G5122bに挿入された被係止棒G511a・G511bに対して係止したり、係止が解除されたりする。また、係止板G5121は、上方向に付勢されるバネを有している。   The locking plate G5121 has claw-shaped claw portions G5121a and G5121b that are locked to the locked rods G511a and G511b. The claw portions G5121a and G5121b slide in the vertical direction in the cylinder G5122 in accordance with the sliding of the locking plate G5121, so that the locked bars inserted into the openings G5122a and G5122b provided in the cylinder G5122 It locks with respect to G511a and G511b, or the lock is released. The locking plate G5121 has a spring that is biased upward.

爪部G5121a・G5121bは、係止板G5121が下ドア機構DDをロックする高さ位置であるときに被係止棒G511a・G511bに対して係止する一方、係止板G5121が下ドア機構DDをロックする高さ位置からロックを解除する高さ位置に下降されたときに、被係止棒G511a・G511bに対する係止が解除されるように設定されている。また、爪部G5121a・G5121bは、先端面が斜め下方向に傾斜されており、被係止棒G511a・G511bとの当接により押下げられるようになっている。   The claw portions G5121a and G5121b are locked to the locked rods G511a and G511b when the locking plate G5121 is at a height position for locking the lower door mechanism DD, while the locking plate G5121 is locked to the lower door mechanism DD. Is set so that the locking to the locked rods G511a and G511b is released when the lock is lowered from the height position where the lock is released to the height position where the lock is released. In addition, the claw portions G5121a and G5121b are inclined at the tip end surfaces in an obliquely downward direction and are pushed down by contact with the locked rods G511a and G511b.

係止部G512は、図示しないが、中部において引下げ部を有している。引下げ部は、シリンダー錠G513に鍵が挿入され、回転されるのに伴い、係止板G5121を下方に引き下げ可能にしている。これにより、係止板G5121の引き下げに従って下降することによって、爪部G5121a・G5121bと被係止棒G511a・G511bとの係止が解除可能にされている。   Although not shown in the drawing, the locking portion G512 has a lowering portion in the middle. The pulling portion enables the locking plate G5121 to be pulled downward as a key is inserted into the cylinder lock G513 and rotated. As a result, when the locking plate G5121 is lowered, the locking between the claw portions G5121a and G5121b and the locked rods G511a and G511b can be released.

(上部扉ロック機構G52)
上部扉ロック機構G52は、図60に示すように、上ドア機構DUの裏面壁における右端部に固定された被係止部G521と、キャビネットGの右端部に固定された係止部G522とを有している。
(Upper door lock mechanism G52)
As shown in FIG. 60, the upper door lock mechanism G52 includes a locked portion G521 fixed to the right end portion of the back wall of the upper door mechanism DU and a lock portion G522 fixed to the right end portion of the cabinet G. Have.

被係止部G521は、凹形状をした枠G521cの両端に亘って形成された棒状の、2つの被係止棒G521a・G521bを上部及び下部に有している。   The locked portion G521 has two rods to be locked G521a and G521b formed on both ends of a concave frame G521c at the upper and lower portions.

係止部G522は、長尺の筒G5222(施錠筒に相当)と、筒G5222の中を上下方向に摺動自在に配置された長尺の係止板G5221(係止部材に相当)を有している。   The locking portion G522 has a long cylinder G5222 (corresponding to a locking cylinder) and a long locking plate G5221 (corresponding to a locking member) arranged so as to be slidable in the vertical direction in the cylinder G5222. doing.

係止板G5221は、被係止棒G521a・G521bに係止する爪形状をした爪部G5221a・G5221b(係止部に相当)を有している。爪部G5221a・G5221bは、係止板G5221の摺動に伴い、筒G5222の中を上下方向に摺動することに
より、筒G5222に設けられた開口部G5222a・G5222bに挿入された被係止棒G521a・G521bに対して係止したり、係止が解除されたりする(図63参照)。
The locking plate G5221 has claw-shaped claw portions G5221a and G5221b (corresponding to locking portions) that are locked to the locked rods G521a and G521b. The claw portions G5221a and G5221b are locked rods inserted into the openings G5222a and G5222b provided in the tube G5222 by sliding up and down in the tube G5222 along with the sliding of the locking plate G5221. The locking is performed with respect to G521a and G521b, and the locking is released (see FIG. 63).

爪部G5221a・G5221bは、係止板G5221が上ドア機構DUをロックする高さ位置であるときに被係止棒G521a・G521bに対して係止する一方、係止板G5221が上ドア機構DUをロックする高さ位置からロックを解除する高さ位置に下降されたときに、被係止棒G521a・G521bに対する係止が解除されるように設定されている。また、爪部G5221a・G5221bは、図62に示すように、先端面が斜め下方向に傾斜されており、被係止棒G521a・G521bとの当接により押下げられるようになっている。   The claw portions G5221a and G5221b are locked with respect to the locked rods G521a and G521b when the locking plate G5221 is at a height position for locking the upper door mechanism DU, while the locking plate G5221 is locked with the upper door mechanism DU. Is set so that the locking to the locked rods G521a and G521b is released when the lock is lowered from the height position where the lock is released to the height position where the lock is released. Further, as shown in FIG. 62, the claw portions G5221a and G5221b have a tip end surface inclined obliquely downward, and can be pushed down by contact with the locked rods G521a and G521b.

係止部G522の筒G5222には、図61に示すように、上ドア機構DUの下方に開口部G5222cが形成されており、係止板G5221に設けられて突起部G5221cが、開口部G5222cを介してキャビネットGの内部側に突出している。この突起部G5221cを下方に引き下げることにより、係止板G5221が下降し、これに伴い爪部G5221a・G5221bと被係止棒G521a・G521bとの係止が解除可能にされている。   As shown in FIG. 61, an opening G5222c is formed in the cylinder G5222 of the locking portion G522 below the upper door mechanism DU, and the protrusion G5221c provided on the locking plate G5221 is formed with the opening G5222c. Projecting to the inside of the cabinet G. By lowering the projection G5221c downward, the locking plate G5221 is lowered, and accordingly, the locking between the claw portions G5221a and G5221b and the locked rods G521a and G521b can be released.

ここで、突起部G5221cは、上方にスライドされ、係止板G5221が上ドア機構DUをロックする高さ位置である状態のときに、突起部G5221cが下ドア機構DDの上部DDU(図59参照)に当接するように配置される。   Here, when the protrusion G5221c is slid upward and the locking plate G5221 is at a height position where the upper door mechanism DU is locked, the protrusion G5221c is the upper DDU of the lower door mechanism DD (see FIG. 59). ).

上記構成によれば、下ドア機構DDが閉まった状態では、下ドア機構DDの上部DDUが突起部G5221cに物理的に干渉することにより、係止板G5221が摺動するのを制止し、爪部G5221a・G5221bと被係止棒G521a・G521bとの係止を解除できないようにすることができ、上ドア機構DUの開放をできないように施錠することが可能となる。   According to the above configuration, when the lower door mechanism DD is closed, the upper DDU of the lower door mechanism DD physically interferes with the protruding portion G5221c, thereby preventing the locking plate G5221 from sliding, The locking between the portions G5221a and G5221b and the locked rods G521a and G521b cannot be released, and the upper door mechanism DU can be locked so as not to be opened.

一方、下ドア機構DDが開いた状態では、下ドア機構DDの上部DDUの突起部G5221cに対する物理的な干渉が解除されるため、係止板G5221が筒G5222の中を摺動可能となり、爪部G5221a・G5221bの被係止棒G521a・G521bに対する係止が解除され、上ドア機構DUのキャビネットGに対する施錠を解除することができる。   On the other hand, when the lower door mechanism DD is opened, the physical interference with the protrusion G5221c of the upper DDU of the lower door mechanism DD is released, so that the locking plate G5221 can slide in the cylinder G5222, and the claw The locking of the portions G5221a and G5221b to the locked bars G521a and G521b is released, and the locking of the upper door mechanism DU to the cabinet G can be released.

これにより、上ドア機構DUの施錠を解除するには、先に、下部扉ロック機構G51によって下ドア機構DDの施錠を解除する手順を必要とするこができる。即ち、上ドア機構DUを開けるには、下部扉ロック機構G51の施錠解除をして、下ドア機構DDを開けた後、上部扉ロック機構G52の施錠解除の手順が必要となりキャビネットGの上部空間に対するセキュリティを高めることができる。また、キャビネットGの上部空間に対しては、キャビネットGの下部空間よりもセキュリティを高めることができ、キャビネットGの下部空間に対しては、キャビネットGの上部空間に比べて、スムーズにアクセスができる場所にすることができる。   Thereby, in order to release the locking of the upper door mechanism DU, a procedure for releasing the locking of the lower door mechanism DD by the lower door locking mechanism G51 can be required first. That is, in order to open the upper door mechanism DU, the lower door lock mechanism G51 is unlocked, the lower door mechanism DD is opened, and then the upper door lock mechanism G52 is unlocked. Can increase security. In addition, the upper space of the cabinet G can be more secure than the lower space of the cabinet G, and the lower space of the cabinet G can be accessed more smoothly than the upper space of the cabinet G. Can be a place.

また、下ドア機構DDの施錠を解除するためには、鍵によってシリンダー錠G513を開錠する必要がある。遊技機1の管理者にとって、鍵は、コンパクトで持ち運びに適しているため、管理し易いという利点がある。   In order to unlock the lower door mechanism DD, it is necessary to unlock the cylinder lock G513 with a key. The manager of the gaming machine 1 has an advantage that the key is easy to manage because it is compact and suitable for carrying.

また、係止板G5221の摺動により、爪部G5221a・G5221bが、被係止棒G521a・G521bに引っ掛かったり、引っ掛かりが解除されたりする。これにより
、係止板G5221の摺動に連動させた、上ドア機構DUのキャビネットGの上部空間に対する施錠が可能となる。
Further, by the sliding of the locking plate G5221, the claw portions G5221a and G5221b are hooked on the locked bars G521a and G521b, and the hooks are released. Accordingly, the upper space of the cabinet G of the upper door mechanism DU can be locked in conjunction with the sliding of the locking plate G5221.

また、上部扉ロック機構G52は、軸支された端部とは反対側の端部に設けられ、上ドア機構DUが開閉される側に配置されるため、上部扉ロック機構G52を開錠するために、下ドア機構DDを大きく開けなくて済む。これにより、上ドア機構DUを開錠するために、不必要にキャビネットGの下部空間を、外部に晒さずに済み、セキュリティ性を高めることができる。   Further, the upper door lock mechanism G52 is provided at the end opposite to the end portion that is pivotally supported, and is disposed on the side where the upper door mechanism DU is opened and closed, so that the upper door lock mechanism G52 is unlocked. Therefore, it is not necessary to open the lower door mechanism DD greatly. Thereby, in order to unlock the upper door mechanism DU, the lower space of the cabinet G is not unnecessarily exposed to the outside, and security can be improved.

なお、図64に示すように、下ドア機構DDとキャビネットGとの間に、下ドア機構DDが閉まる方向に所定のトルクがかかるワンウェイヒンジDD54を採用している。これにより、下ドア機構DDを閉める際にはトルクがかかり、急激な負荷をかけずに静かに下ドア機構DDをキャビネットGに対して閉めることができる。これにより、下ドア機構DDによって物理的に干渉される突出部B131に対して、急激な負荷をかけることを防止することができる。   As shown in FIG. 64, a one-way hinge DD54 that applies a predetermined torque in the direction in which the lower door mechanism DD is closed is employed between the lower door mechanism DD and the cabinet G. Thereby, torque is applied when the lower door mechanism DD is closed, and the lower door mechanism DD can be quietly closed with respect to the cabinet G without applying a sudden load. As a result, it is possible to prevent a sudden load from being applied to the protrusion B131 that is physically interfered by the lower door mechanism DD.

(電源装置DEとスピーカDD25Lとの関係性)
図65に示すように、下ドア機構DDの下部扉DD1(扉に相当)の背面側(キャビネットG(筐体に相当)の下部空間側)の下部には、スピーカDD25L(音響装置に相当)が設けられている。一方、キャビネットGの下部空間(筐体内部に相当)には、電源装置DE(電源装置に相当)が設けられている。スピーカDD25Lと電源装置DEとは、下ドア機構DDがキャビネットGに対して閉まっている状態の時に、対向するように配置されている(図67参照)。
(Relationship between power supply device DE and speaker DD25L)
As shown in FIG. 65, a speaker DD25L (corresponding to an acoustic device) is provided at the lower part of the back side of the lower door DD1 (corresponding to the door) of the lower door mechanism DD (lower space side of the cabinet G (corresponding to the casing)). Is provided. On the other hand, in the lower space of the cabinet G (corresponding to the inside of the casing), a power supply device DE (corresponding to the power supply device) is provided. The speaker DD25L and the power supply device DE are arranged so as to face each other when the lower door mechanism DD is closed with respect to the cabinet G (see FIG. 67).

電源装置DEは、キャビネットG内部を正面から見て、ホッパ機構HPの左側に配置されている。電源装置DEは、外部から供給された交流電圧の電力を各部で必要な直流電圧の電力に変換して、変換した電力を遊技機1を構成する各機器に供給する役割を果たす。   The power supply device DE is disposed on the left side of the hopper mechanism HP when the inside of the cabinet G is viewed from the front. The power supply device DE plays a role of converting AC voltage power supplied from the outside into DC voltage power required in each unit and supplying the converted power to each device constituting the gaming machine 1.

電源装置DEの前面側には、図66に示すように、遊技機1を構成する機器に電力を供給するかしないか(ON/OFF)を切り替える電源スイッチDE1が設けられている。また、電源スイッチDE1の両横には、上下方向に2本のスライドレールDE3が設けられている。そして、スイッチカバーDE2が、スライドレールDE3を、上下方向に摺動自在となっている。これにより、スイッチカバーDE2をスライドレールDE3に沿って下方向に摺動(スライド)させると、図65に示すように、スイッチカバーDE2が電源スイッチDE1を覆う(スイッチカバーDE2の閉状態)。一方、スイッチカバーDE2をスライドレールDE3に沿って上方向に摺動(スライド)させると、図66に示すように、電源スイッチDE1が露出する(スイッチカバーDE2の開状態)。このようにスイッチカバーDE2を設けることにより、外部から電源スイッチDE1に直接アクセスできないようにして、セキュリティ性を高めている。   On the front side of the power supply device DE, as shown in FIG. 66, a power switch DE1 for switching whether to supply power to the devices constituting the gaming machine 1 (ON / OFF) is provided. In addition, two slide rails DE3 are provided in the vertical direction on both sides of the power switch DE1. The switch cover DE2 is slidable in the vertical direction on the slide rail DE3. Accordingly, when the switch cover DE2 is slid (slid) downward along the slide rail DE3, the switch cover DE2 covers the power switch DE1 (closed state of the switch cover DE2) as shown in FIG. On the other hand, when the switch cover DE2 is slid (slid) upward along the slide rail DE3, the power switch DE1 is exposed (open state of the switch cover DE2) as shown in FIG. By providing the switch cover DE2 in this way, the security is improved by preventing direct access to the power switch DE1 from the outside.

また、スイッチカバーDE2は、図67に示すように、上方から下方に突出するように傾斜した傾斜面DE2aを有している。   Further, as shown in FIG. 67, the switch cover DE2 has an inclined surface DE2a that is inclined so as to protrude downward from above.

一方、スピーカDD25Lの背面側(電源装置DEと対向する面側)には、図67に示すように、電源装置DE側に突出した凸部DD25L1(係合部に相当)が形成されており、凸部DD25L1には、下方から上方に突出するように傾斜した傾斜面DD25Laを有している。   On the other hand, as shown in FIG. 67, a convex portion DD25L1 (corresponding to an engaging portion) protruding toward the power supply device DE is formed on the back side of the speaker DD25L (the surface side facing the power supply device DE). The convex portion DD25L1 has an inclined surface DD25La that is inclined so as to protrude upward from below.

スピーカDD25Lにおいて、凸部DD25L1は、下ドア機構DDがキャビネットGに対して閉まっている状態の時に、スイッチカバーDE2が閉状態にあるときのスイッチ
カバーDE2の上方(摺動経路)に割り込み、スイッチカバーDE2が上方向に摺動することを規制する位置に形成されている。
In the speaker DD25L, when the lower door mechanism DD is in the closed state with respect to the cabinet G, the convex portion DD25L1 interrupts the switch cover DE2 when the switch cover DE2 is in the closed state (sliding path). The cover DE2 is formed at a position that restricts the sliding of the cover DE2 upward.

上記構成によれば、下ドア機構DDを閉じることにより、下部扉DD1の背面に設けられたスピーカDD25Lの凸部DD25L1が、スイッチカバーDE2の摺動経路(移動経路)に割り込み、スイッチカバーDE2が開状態になることを規制することができる。一方、下ドア機構DDを開けることにより、下部扉DD1の背面に設けられたスピーカDD25Lの凸部DD25L1のスイッチカバーDE2に対する規制が解除されるため、スイッチカバーDE2を上方に摺動させ、電源スイッチDE1の操作が不可能な閉状態から、電源スイッチDE1の操作が可能な開状態に切り替えることが可能になる。これにより、下ドア機構DDを開けた状態での電源スイッチDE1の操作性を担保しつつ、電源装置DEに対する不正操作を防止してセキュリティ性を高めることができる。   According to the above configuration, by closing the lower door mechanism DD, the projection DD25L1 of the speaker DD25L provided on the back surface of the lower door DD1 interrupts the sliding path (movement path) of the switch cover DE2, and the switch cover DE2 It is possible to regulate the opening state. On the other hand, since the restriction on the switch cover DE2 of the convex portion DD25L1 of the speaker DD25L provided on the back surface of the lower door DD1 is released by opening the lower door mechanism DD, the switch cover DE2 is slid upward, and the power switch It is possible to switch from a closed state in which operation of DE1 is impossible to an open state in which operation of power switch DE1 is possible. As a result, it is possible to improve the security by preventing an unauthorized operation on the power supply device DE while ensuring the operability of the power switch DE1 with the lower door mechanism DD opened.

また、スイッチカバーDE2を上下スライドさせることにより、開状態と閉状態とに切り替えることができる。これにより、下ドア機構DDを開けた状態での電源スイッチDE1に対するアクセスを容易にすることができる。   Moreover, it can switch to an open state and a closed state by sliding switch cover DE2 up and down. Thereby, access to the power switch DE1 in a state where the lower door mechanism DD is opened can be facilitated.

また、スピーカDD25Lに設けた凸部DD25L1が凸形状をしていることにより、電源装置DE側に突き出た分だけスピーカDD25L自体の容積を大きくすることができ、音質の向上を同時に図ることができる。   Further, since the convex portion DD25L1 provided on the speaker DD25L has a convex shape, the volume of the speaker DD25L itself can be increased by the amount protruding toward the power supply device DE, and the sound quality can be improved at the same time. .

また、スイッチカバーDE2が閉状態にあるとき、下ドア機構DDが閉められると、スイッチカバーDE2の傾斜面DE2aと、凸部DD25L1の傾斜面DD25Laが対向した位置に配置され、スイッチカバーDE2の摺動を規制することができる。一方、スイッチカバーDE2が開状態にあるときに、下ドア機構DDが閉められると、スイッチカバーDE2が閉状態の位置から上方にズレた位置にあるため、凸部DD25L1の傾斜面DD25Laが、スイッチカバーDE2の傾斜面DE2aに当接して押し込むため、スイッチカバーDE2が下方に摺動して閉状態の位置に移動することになる。これにより、例え、スイッチカバーDE2を閉状態にすることを忘れて、開状態のまま、下ドア機構DDを閉めたとしても、凸部DD25L1の傾斜面DD25Laが、スイッチカバーDE2の傾斜面DE2aに当接して押し込むため、下ドア機構DDを閉める動作に連動して、スイッチカバーDE2を摺動させて閉状態の位置に移動させることが可能となる。   Further, when the lower door mechanism DD is closed when the switch cover DE2 is in the closed state, the inclined surface DE2a of the switch cover DE2 and the inclined surface DD25La of the convex portion DD25L1 are arranged to face each other. Movement can be regulated. On the other hand, when the lower door mechanism DD is closed when the switch cover DE2 is in the open state, the switch cover DE2 is in a position shifted upward from the closed state, and therefore the inclined surface DD25La of the convex portion DD25L1 is The switch cover DE2 slides downward and moves to the closed position because the switch DE2 is pressed against the inclined surface DE2a of the cover DE2. Thus, even if the switch cover DE2 is forgotten to be closed and the lower door mechanism DD is closed in the open state, the inclined surface DD25La of the convex portion DD25L1 becomes the inclined surface DE2a of the switch cover DE2. Since the contact is pushed in, the switch cover DE2 can be slid and moved to the closed position in conjunction with the operation of closing the lower door mechanism DD.

(電力線通信基板PC)
本発明の実施形態の遊技機には、遊技機1全体の動作を司る主制御基板MSや、表示ユ
ニットAを制御するサブ制御装置SS(図55及び図56参照)等のほか、電力線通信の通信制御を行う電力線通信基板PCが設けられている。そして電力線通信基板PCはサブ制御装置SSと電源装置DEを中継するかたちで遊技機内に設置されている。
(Power line communication board PC)
The gaming machine according to the embodiment of the present invention includes a main control board MS that controls the operation of the gaming machine 1 as a whole, a sub-control device SS (see FIGS. 55 and 56) that controls the display unit A, and power line communication. A power line communication board PC that performs communication control is provided. The power line communication board PC is installed in the gaming machine so as to relay the sub-control device SS and the power supply device DE.

図68および図69には、本発明の実施形態における電力線通信の通信制御態様を模式的に示している。以下に図68および図69にもとづいて、電力線通信の制御構成を説明する。   68 and 69 schematically show communication control modes of power line communication in the embodiment of the present invention. The control configuration of power line communication will be described below based on FIGS. 68 and 69.

図68に示すように、遊技機設置島1に設置されたパチスロ機2やパチンコ機3などの複数の遊技機は、共通の電源ライン4から電力の供給を受けており、各遊技機の電源装置DEが受電している。電源装置DEでは受電した交流電圧の電力を遊技機各部で必要な直流電圧の電力に変換して、変換した電力を遊技機内の各機器に供給している。   As shown in FIG. 68, a plurality of gaming machines such as a pachislot machine 2 and a pachinko machine 3 installed on the gaming machine installation island 1 are supplied with power from a common power line 4, and the power supply of each gaming machine The device DE is receiving power. The power supply device DE converts the received AC voltage power into DC voltage power required by each part of the gaming machine, and supplies the converted power to each device in the gaming machine.

また、本発明の実施形態では、図69に示すように、遊技機1内において電源装置DEとサブ制御装置SSとの間に電力線通信基板PCが接続されている。電力線通信基板PC
は電力ライン4を通して送信されてきた電気信号を電源装置DEから抽出し、送信されてきた信号にもとづいて必要な情報をサブ制御装置SSに対して送信している。
In the embodiment of the present invention, as shown in FIG. 69, the power line communication board PC is connected between the power supply device DE and the sub-control device SS in the gaming machine 1. Power line communication board PC
Extracts the electrical signal transmitted through the power line 4 from the power supply device DE, and transmits necessary information to the sub-control device SS based on the transmitted signal.

さらに、電力線通信基板PCはサブ制御装置SSから送信されてきた電気信号を受信し、受信した信号にもとづいて必要な情報を、電源装置DEを介して電力ライン4に送信している。   Further, the power line communication board PC receives the electrical signal transmitted from the sub-control device SS, and transmits necessary information to the power line 4 via the power supply device DE based on the received signal.

(複数の遊技機における連携演出)
本発明の実施形態では、電力線通信基板PCを使用した電力線通信機能により、複数の遊技機で連携した演出制御を行っている。以下にその実施形態を説明する。
(Coordinated production on multiple gaming machines)
In the embodiment of the present invention, the effect control in cooperation with a plurality of gaming machines is performed by the power line communication function using the power line communication board PC. The embodiment will be described below.

本発明の実施形態では、遊技機設置島に設置された複数の遊技機のうち、一の遊技機において遊技者に有利な遊技状態が発生した場合、当該遊技機と同じ遊技機設置島に設置されている複数の遊技機で一斉に共通の演出を行う。その際、当該遊技機のサブ制御装置SSは上記有利な遊技状態の発生にともなって、電力線通信基板PCに対して一斉演出の開始タイミングを取るだけの情報を送信する。そして、開始タイミング情報を受信した電力線通信基板PCは電源装置DEを介して電力ラインに一斉演出の開始タイミング情報を送信する。   In the embodiment of the present invention, when a gaming state advantageous to a player occurs in one gaming machine among a plurality of gaming machines installed on the gaming machine installation island, the gaming machine installation island is installed on the same gaming machine installation island. A plurality of gaming machines are used to produce a common performance at once. At this time, the sub-control device SS of the gaming machine transmits information sufficient to take a simultaneous effect start timing to the power line communication board PC with the occurrence of the advantageous gaming state. And power line communication board PC which received start timing information transmits start timing information of simultaneous production to a power line via power supply device DE.

なお、一斉演出の開始タイミング情報は、一斉演出の開始タイミングを指示する情報のみに限られず、具体的な演出の種類や演出の開始時間を指示する情報などを含むようにして構成してもよい。さらに、演出の終了タイミングを指示する信号を送信するようにしてもよい。   Note that the start timing information of the simultaneous performance is not limited to information instructing the start timing of the simultaneous performance, and may be configured to include information indicating the specific type of the performance and the start time of the performance. Furthermore, you may make it transmit the signal which instruct | indicates the end timing of an effect.

電源ラインを介して送信された上記開始タイミング情報は、電源ラインを通じて各遊技機の電源装置DEに送られ、各遊技機の電力線通信基板PCが開始タイミング情報を受信する。さらに、電力線通信基板PCは受信した開始タイミング情報をサブ制御装置SSに送信し、サブ制御装置SSは受信した開始タイミング情報にもとづいて、一斉演出を開始し、遊技者に有利な遊技状態が発生した遊技機と、その周辺に設置された複数の遊技機とで、一体感のある連携した演出を行う。   The start timing information transmitted through the power supply line is sent to the power supply device DE of each gaming machine through the power supply line, and the power line communication board PC of each gaming machine receives the start timing information. Further, the power line communication board PC transmits the received start timing information to the sub-control device SS, and the sub-control device SS starts simultaneous production based on the received start timing information, and a gaming state advantageous to the player is generated. The gaming machine and a plurality of gaming machines installed in the vicinity of the gaming machine perform a coordinated production with a sense of unity.

(その他の変形例)
本発明の実施形態では、電力線通信基板PCを電源装置DEとサブ制御装置SSとの間に設けたが、電力線通信基板PCを電源装置DEに含むようにしてもよいし、サブ制御装置SSに含むように構成してもよい。
(Other variations)
In the embodiment of the present invention, the power line communication board PC is provided between the power supply device DE and the sub-control device SS. However, the power line communication board PC may be included in the power supply device DE or included in the sub-control device SS. You may comprise.

本発明の実施形態における、開始タイミング情報は、開始タイミングを取るだけの情報であり、当該情報を送受信しているが、このような情報に限られず、様々な情報を送受信するようにしてもよい。例えば、開始タイミング情報に自機のID情報を加え、そのID情報にもとづいて所定の範囲内に設置されている複数の遊技機で一斉演出を行うようにしてもよい。   In the embodiment of the present invention, the start timing information is information that only takes the start timing, and the information is transmitted / received. However, the information is not limited to such information, and various information may be transmitted / received. . For example, the ID information of the own machine may be added to the start timing information, and a simultaneous effect may be performed with a plurality of gaming machines installed within a predetermined range based on the ID information.

さらに、上記ID情報にもとづいて、複数の他の遊技機との配置関係を特定し、一斉に複数の遊技機で同じ演出を行うのではなく、複数の遊技機がそれぞれ連携した異なる演出を行うようにしてもよい。このように構成することで、例えば、一列に並んだ複数の遊技機が左右方向から順番に演出を行うような流れのある連携演出が可能となる。   Further, based on the ID information, the arrangement relationship with a plurality of other gaming machines is specified, and the same presentation is not performed at the same time on the plurality of gaming machines, but different presentations in which the plurality of gaming machines are linked together are performed. You may do it. By configuring in this way, for example, it is possible to perform a collaborative effect such that a plurality of gaming machines arranged in a row perform effects in order from the left-right direction.

例えば、あるキャラクタ画像が遊技機設置島の左端の遊技機から右端の遊技機へ移動するような連携演出を行うことが可能である。さらに、遊技機設置島の両端の遊技機から遊技者に有利な遊技状態が発生した遊技機に向かってキャラクタ画像が移動するような連携
演出を行うことも可能である。
For example, it is possible to perform a collaborative effect such that a certain character image moves from the leftmost gaming machine on the gaming machine installation island to the rightmost gaming machine. Further, it is possible to perform a collaborative effect such that the character image moves from the gaming machines at both ends of the gaming machine installation island toward the gaming machine in which a gaming state advantageous to the player has occurred.

本発明の実施形態においては、各遊技機が一斉演出の開始タイミング情報を電源ラインを通じて他の複数の遊技機に送信しているが、これに代えて、遊技ホール側の管理装置から複数の遊技機に対して電源ラインを通じて開始タイミング情報を送信するようにしてもよい。   In the embodiment of the present invention, each gaming machine transmits start timing information of simultaneous production to a plurality of other gaming machines through the power line, but instead, a plurality of gaming machines are managed from the management device on the gaming hall side. The start timing information may be transmitted to the machine through the power line.

例えば、ある遊技機における遊技者に有利な遊技状態の発生を一斉演出開始の契機にしたり、所定の時刻を一斉演出開始の契機とする場合、管理装置側から電源ラインを通じて開始タイミング情報を複数の遊技機に送信することが可能である。   For example, when the occurrence of a gaming state advantageous to a player in a certain gaming machine is used as a trigger for starting a simultaneous performance, or when a predetermined time is used as a trigger for starting a simultaneous presentation, a plurality of start timing information is transmitted from the management device side through a power supply line. It is possible to transmit to the gaming machine.

さらに、例えば、管理装置は各遊技機の外部端子基板から送信された遊技情報にもとづいて、複数の遊技機に対して連携した演出を行わせることが可能である。なお、管理装置から各遊技機に送信される開始タイミング情報に、遊技機のID情報を加えて、複数の遊技機で順次キャラクタが移動するような複雑な連携した演出を行うことも可能である。   Further, for example, the management apparatus can cause a plurality of gaming machines to perform effects based on game information transmitted from the external terminal board of each gaming machine. In addition, it is also possible to add a game machine ID information to the start timing information transmitted from the management device to each gaming machine, and to perform a complicated coordinated effect such that the character sequentially moves on a plurality of gaming machines. .

また、開始タイミング情報に代えて、時間調整信号を送信するように構成してもよい。例えば、各遊技機にリアルタイムクロックを設け、所定の時刻の到来を契機に複数の遊技機で連携演出を行う場合、管理装置または特定の遊技機からリアルタイムクロックの時間合わせを行うための時間調整信号を送信する。このように構成することで、各遊技機間でズレのない連携した演出を複数の遊技機で行うことが可能である。   Further, a time adjustment signal may be transmitted instead of the start timing information. For example, when a real-time clock is provided for each gaming machine and when a linked presentation is performed with a plurality of gaming machines triggered by the arrival of a predetermined time, a time adjustment signal for adjusting the time of the real-time clock from a management device or a specific gaming machine Send. By configuring in this way, it is possible to perform a linked production with no deviation between the gaming machines with a plurality of gaming machines.

また、複数の遊技機で行われる一斉演出を含む連携した演出は、遊技機に設けられた画像表示装置やランプ装置等を使用して行う。もちろん、遊技機に設けられた外部スピーカや振動装置を併せて使用してもよいし、それぞれの装置を単独で使用してもよい。   Further, linked effects including simultaneous effects performed by a plurality of gaming machines are performed using an image display device, a lamp device, or the like provided in the gaming machine. Of course, an external speaker or a vibration device provided in the gaming machine may be used together, or each device may be used alone.

また、複数の遊技機による連携した演出において、複数の遊技機の内、遊技者に有利な遊技状態が発生した遊技機を特定可能に演出を行ってもよいし、逆に、特定できないような演出を行ってもよい。このような構成によれば、連携した演出が行われたことにより、どの遊技機で遊技者に有利な遊技状態が発生したのか、複数の遊技者の興味を引くことができる。   In addition, in a linked production by a plurality of gaming machines, the presentation may be performed so that a gaming machine in which a gaming state advantageous to the player has occurred among a plurality of gaming machines may be specified, or conversely, Production may be performed. According to such a configuration, it is possible to draw the interest of a plurality of players as to which gaming machine has an advantageous gaming state due to the linked performance being performed.

また、本発明の実施形態においては、遊技者に有利な遊技状態の発生を一斉演出開始の契機としているが、これに限られず、所定時刻の到来やイベント発生時、緊急時など、適宜、一斉演出または連携演出の開始の契機として設定することが可能である。   Further, in the embodiment of the present invention, the occurrence of a gaming state advantageous to the player is triggered by the start of the simultaneous performance, but the present invention is not limited to this, and it is not limited to this, such as the arrival of a predetermined time, the occurrence of an event, an emergency, etc. It can be set as an opportunity to start the production or the cooperation production.

(最大BETボタンDD8)
最大BETボタンDD8(ボタンユニットに相当)は、第2台座部DD2b(台座部に相当)に配置されている。第2台座部DD2bには、図70に示すように、開口部DD2baが形成されている。開口部DD2baは、図73に示すように、所定の深さがあり、開口部DD2baを囲うように側壁部DD2bcを有し、側壁部DD2bcの底部にはフランジDD2bbが形成されている。最大BETボタンDD8は、図70に示すように、操作部DD81及び係止部DD82によって構成されている。
(Maximum BET button DD8)
The maximum BET button DD8 (corresponding to the button unit) is arranged on the second pedestal portion DD2b (corresponding to the pedestal portion). As shown in FIG. 70, an opening DD2ba is formed in the second pedestal portion DD2b. As shown in FIG. 73, opening DD2ba has a predetermined depth, has side wall DD2bc so as to surround opening DD2ba, and flange DD2bb is formed at the bottom of side wall DD2bc. As shown in FIG. 70, the maximum BET button DD8 includes an operation part DD81 and a locking part DD82.

(操作部DD81)
操作部DD81は、図74に示すように、第1部材DD812と、ボタンベースDD811と、スプリングDD813(弾性部材に相当)と、フォトセンサ(最大BETスイッチ)DD814と、第2部材DD815と、ボタンベースカバーDD816とを有している。
(Operation unit DD81)
As shown in FIG. 74, the operation unit DD81 includes a first member DD812, a button base DD811, a spring DD813 (corresponding to an elastic member), a photosensor (maximum BET switch) DD814, a second member DD815, and a button. And a base cover DD816.

第1部材DD812は、ボタン基部DD8123と、ボタンカバー部DD8121と、ボタンシートDD8122とを有している。第1部材DD812は、図74に示すように、下方(A方向)に向かって押し下げ可能に配置される。   The first member DD812 has a button base part DD813, a button cover part DD8121, and a button sheet DD8122. As shown in FIG. 74, the first member DD812 is disposed so as to be able to be pushed down (A direction).

ボタンカバー部DD8121は、ボタン基部DD8123の上側に配置される。このボタンカバー部DD8121は、ボタン基部DD8123の縁に係合して固定される。ボタンカバー部DD8121は、遊技者が直接押圧される面を構成するカバーとしての機能を有する。   The button cover part DD811 is disposed on the upper side of the button base part DD813. This button cover portion DD811 is engaged with and fixed to the edge of the button base portion DD813. The button cover portion DD811 has a function as a cover that constitutes a surface directly pressed by the player.

ボタンシートDD8122は、ボタン基部DD8123とボタンカバー部DD8121との間に配置されている。ボタンシートDD8122は、平面板状の光透過性の樹脂シートからなり、配光性を有している。   The button sheet DD812 is disposed between the button base part DD813 and the button cover part DD811. The button sheet DD8122 is made of a flat plate-like light-transmitting resin sheet and has light distribution.

ボタン基部DD8123は、ボタンベースDD811の上側に配置される。このボタン基部DD8123は、下側に円柱形状の2本の摺動部DD8124a・DD8124bを有している。摺動部DD8124a・DD8124bの下方側には、円筒形状の螺子穴が形成されている。また、2本の摺動部DD8124a・DD8124bの間には、スプリングDD813を保持するスプリング保持部DD8124cが形成されている。スプリング保持部DD8124cは、スプリングDD813の内径寸法と略同寸法に形成されている。   The button base DD813 is arranged on the upper side of the button base DD811. The button base portion DD813 has two cylindrical sliding portions DD8124a and DD8124b on the lower side. A cylindrical screw hole is formed on the lower side of the sliding portions DD8124a and DD8124b. Further, a spring holding portion DD8124c that holds the spring DD813 is formed between the two sliding portions DD8124a and DD8124b. The spring holding portion DD8124c is formed to have substantially the same size as the inner diameter of the spring DD813.

ボタン基部DD8123と、ボタンベースDD811との間には、第1部材DD812を下方(A方向)に向かって押し下げする力に対し反発する弾性力を備えたスプリングDD813が設けられている。スプリングDD813は、円筒形状に形成されたコイルばねにより形成されている。スプリングDD813一方端は、スプリング保持部DD8124cの外周に配置され、保持される。また、スプリングDD813もう一方端は、ボタンベースDD811の低部に当接している。このため、スプリングDD813は、遊技者が第1部材DD812のボタンカバー部DD8121を下方(A方向)に向かって押し下げる力に対して反発する。   Between the button base DD813 and the button base DD811, a spring DD813 having an elastic force repelling against a force of pushing down the first member DD812 downward (A direction) is provided. The spring DD813 is formed by a coil spring formed in a cylindrical shape. One end of the spring DD813 is disposed and held on the outer periphery of the spring holding portion DD8124c. The other end of the spring DD813 is in contact with the lower part of the button base DD811. For this reason, the spring DD813 repels against the force by which the player pushes down the button cover portion DD8121 of the first member DD812 downward (A direction).

ボタンベースDD811は、上面が開口された長方形状の箱状に形成されている。ボタンベースDD811の低部には、2つの貫通孔DD811a・DD811bが形成されている。貫通孔DD811a・DD811bは、上下方向に開口しており、それぞれ2つの摺動部DD8124a・DD8124bを摺動可能にしている。したがって、貫通孔DD811a・DD811bの外形寸法は、摺動部DD8124a・DD8124bの内径寸法よりも大きい寸法に形成されている。また、ボタンベースDD811の外周縁には、外方向に突出したフランジDD8111が形成されている。フランジDD8111は、第2台座部DD2bに設けられた開口部DD2baのフランジDD2bbの上面に当接する(図71参照)。従って、フランジDD8111は、開口部DD2baの外形よりも大きい形状をしており、操作部DD81を、開口部DD2baの上方から挿入した場合には、ボタンベースDD811の底部及び4つの側面を含む部分は、開口部DD2baを通過するが、フランジDD8111部分は、開口部DD2baのフランジDD2bbの上面に当接することにより、規制される。   The button base DD811 is formed in a rectangular box shape with an upper surface opened. Two through holes DD811a and DD811b are formed in the lower part of the button base DD811. The through holes DD811a and DD811b are opened in the vertical direction, and each of the two sliding portions DD8124a and DD8124b is slidable. Therefore, the outer dimensions of the through holes DD811a and DD811b are formed to be larger than the inner diameter dimensions of the sliding portions DD8124a and DD8124b. Further, a flange DD811 protruding outward is formed on the outer peripheral edge of the button base DD811. The flange DD8111 abuts on the upper surface of the flange DD2bb of the opening DD2ba provided in the second pedestal portion DD2b (see FIG. 71). Therefore, the flange DD811 has a shape larger than the outer shape of the opening DD2ba, and when the operation portion DD81 is inserted from above the opening DD2ba, the portion including the bottom and the four side surfaces of the button base DD811 is Although passing through the opening DD2ba, the flange DD8111 portion is regulated by contacting the upper surface of the flange DD2bb of the opening DD2ba.

また、ボタンベースDD811は、ボタンベースDD811の側面から延伸された側面部DD8113に、水平方向に張り出した制止板DD8112が設けられている。また、側面部DD8113には、2つの連通孔DD816a・DD816bが形成されている。なお、ボタンカバー部DD8121の底面部分の形状及び面積とフランジDD8111を含むボタンベースDD811の上面部分の形状及び面積とは同じである。即ち、ボタンカバー部DD8121とボタンベースDD811とは上下方向にぴったり重なる形状をして
いる。
Further, the button base DD811 is provided with a restraining plate DD8112 extending in the horizontal direction on a side surface portion DD813 extending from the side surface of the button base DD811. Further, two communication holes DD816a and DD816b are formed in the side surface portion DD813. The shape and area of the bottom surface portion of the button cover portion DD811 and the shape and area of the top surface portion of the button base DD811 including the flange DD8111 are the same. That is, the button cover part DD811 and the button base DD811 have a shape that exactly overlaps in the vertical direction.

第2部材DD815は、ボタンベースDD811の下方(A方向)に配置される。第2部材DD815には、円筒形状の螺子穴DD815a・DD815bが形成されている。そして、ボタン基部DD8123の摺動部DD8124a・DD8124bが、貫通孔DD811a・DD811bを通って、摺動部DD8124a・DD8124bの下方側が貫通孔DD811a・DD811bから延出した状態で、摺動部DD8124a・DD8124bの下方側形成された螺子穴と、第2部材DD815に形成された螺子穴DD815a・DD815bとが、螺子DD8152a・DD8152bによって螺合されている。これにより、第2部材DD815は、2つの貫通孔DD811a・DD811bから延出した2つの摺動部DD8124a・DD8124bの間に取付けられた状態になる。なお、第2部材DD815は、貫通孔DD811a・DD811bより大きい形状をしている。   The second member DD815 is disposed below the button base DD811 (A direction). The second member DD815 is formed with cylindrical screw holes DD815a and DD815b. The sliding portions DD8124a and DD8124b of the button base DD8123 pass through the through holes DD811a and DD811b and the lower sides of the sliding portions DD8124a and DD8124b extend from the through holes DD811a and DD811b. The screw holes DD815a and DD815b formed in the second member DD815 and the screw holes DD8152a and DD8152b are screwed together. Accordingly, the second member DD815 is attached between the two sliding portions DD8124a and DD8124b extending from the two through holes DD811a and DD811b. The second member DD815 has a shape larger than the through holes DD811a and DD811b.

また、第2部材DD815において、螺子穴DD815aと螺子穴DD815bとの間には、上下方向に張り出した薄板状の遮光片DD8151が設けられている。   Further, in the second member DD815, a thin plate-shaped light shielding piece DD8151 protruding in the vertical direction is provided between the screw hole DD815a and the screw hole DD815b.

第2部材DD815の下方(A方向)には、発光部DD814aと受光部DD814bとが、水平方向に、所定の間隔を空けて対向しているフォトセンサDD814が設けられている。この所定の間隔は、遮光片DD8151の水平方向の厚みよりも大きく設定されている。フォトセンサDD814の背面には、送信コネクタが設けられており、外部のコネクタDD85によって接続される。   Below the second member DD815 (A direction), a photosensor DD814 in which the light emitting part DD814a and the light receiving part DD814b are opposed to each other with a predetermined interval in the horizontal direction is provided. This predetermined interval is set larger than the thickness of the light shielding piece DD8151 in the horizontal direction. A transmission connector is provided on the back surface of the photosensor DD814 and is connected by an external connector DD85.

ボタンベースカバーDD816は、ボタンベースDD811の低部側、及び、側面部DD8113に対向する側が開口した箱状に形成されている。ボタンベースカバーDD816の上方には、爪形状の係止部DD8161・DD8162が形成され、爪形状の係止部DD8161・DD8162が、ボタンベースDD811の低部に設けられた被係止部DD8113a・DD8113bに係止されることにより、ボタンベースカバーDD816は、ボタンベースDD811の低部に固定される。また、ボタンベースカバーDD816には、2つの螺子穴DD8163a・DD8163bが形成されている。   The button base cover DD816 is formed in a box shape in which the lower part side of the button base DD811 and the side facing the side part DD8113 are opened. Claw-shaped locking portions DD8161 and DD8162 are formed above the button base cover DD816, and the claw-shaped locking portions DD8161 and DD8162 are locked portions DD813a and DD813b provided at the lower portion of the button base DD811. The button base cover DD816 is fixed to the lower part of the button base DD811. The button base cover DD816 has two screw holes DD8163a and DD8163b.

遊技者が第1部材DD812を下方(A方向)に向かって押圧することにより、第2部材DD815も下方(A方向)に向かって移動する。第2部材DD815が移動することにより、遮光片DD8151が、発光部DD814aと受光部DD814bとの間に割り込み、発光部DD814aから受光部DD814bに対して発光される光を遮断する。これにより、遊技者が最大BETボタンDD8の操作を行ったことが検知される。   When the player presses the first member DD812 downward (A direction), the second member DD815 also moves downward (A direction). As the second member DD815 moves, the light shielding piece DD8151 interrupts between the light emitting part DD814a and the light receiving part DD814b, and blocks light emitted from the light emitting part DD814a to the light receiving part DD814b. Thereby, it is detected that the player has operated the maximum BET button DD8.

そして、遊技者が第1部材DD812を下方(A方向)に向かって押圧するのをやめると、スプリングDD813の反発力によりボタン基部DD8123が上方に向かって移動する(第1部材DD812が初期位置に復帰する)。なお、スプリングDD813の反発力によりボタン基部DD8123が上方に向かって移動すると、第2部材DD815の上面部が制止板DD8112の下面に当接し、第2部材DD815及び第1部材DD812が上方に戻り過ぎることを規制する。   When the player stops pressing the first member DD812 downward (direction A), the button base DD8123 moves upward due to the repulsive force of the spring DD813 (the first member DD812 is in the initial position). Return). When the button base portion DD813 moves upward due to the repulsive force of the spring DD813, the upper surface portion of the second member DD815 contacts the lower surface of the stop plate DD8112, and the second member DD815 and the first member DD812 return too much upward. To regulate that.

これにより、第2部材DD815が上方に移動することにより、発光部DD814aと受光部DD814bとの間に割り込んでいた遮光片DD8151も上方に移動し、発光部DD814aから受光部DD814bに対して発光される光の遮断が解除される。これにより、遊技者が最大BETボタンDD8の操作を行っていないことが検知される。   Accordingly, when the second member DD815 moves upward, the light shielding piece DD8151 that has been interrupted between the light emitting part DD814a and the light receiving part DD814b also moves upward, and light is emitted from the light emitting part DD814a to the light receiving part DD814b. The light block is canceled. Thereby, it is detected that the player is not operating the maximum BET button DD8.

上記構成によれば、第2部材DD815が、ボタンベースDD811に設けられた貫通
孔DD811a・DD811bより大きい形状をしており、貫通孔DD811a・DD811bから延出した第1部材DD812の摺動部DD8124a・DD8124bに取付けられている。これにより、第2部材DD815が、第1部材DD812の摺動部DD8124a・DD8124bが貫通孔DD811a・DD811bから抜けるのを規制し、最大BETボタンDD8の不正な取外しを防止することができる。
According to the above configuration, the second member DD815 has a shape larger than the through holes DD811a and DD811b provided in the button base DD811, and the sliding portion DD8124a of the first member DD812 extending from the through holes DD811a and DD811b. -It is attached to DD8124b. Accordingly, the second member DD815 can restrict the sliding portions DD8124a and DD8124b of the first member DD812 from coming out of the through holes DD811a and DD811b, and can prevent unauthorized removal of the maximum BET button DD8.

また、遮光片DD8151は、遊技者による第1部材DD812の押圧に連動して、2つの摺動部DD8124a・DD8124bがボタンベースDD811の2つの貫通孔DD811a・DD811bを摺動し、2つの貫通孔DD811a・DD811bから延出した2つの摺動部DD8124a・DD8124bの間に取付けられた第2部材DD815の中間部分に設けられた遮光片DD8151が、発光部DD814aと受光部DD814bとの間を横切り遮断することができる。   In addition, the light-shielding piece DD8151 is interlocked with the pressing of the first member DD812 by the player, and the two sliding portions DD8124a and DD8124b slide through the two through holes DD811a and DD811b of the button base DD811, and the two through holes A light shielding piece DD8151 provided in an intermediate portion of the second member DD815 attached between the two sliding portions DD8124a and DD8124b extending from the DD811a and DD811b crosses between the light emitting portion DD814a and the light receiving portion DD814b. can do.

(係止部DD82)
係止部DD82は、図71に示すように、箱形状をしており、係止部DD82の上面に形成された開口部DD821、及び、コネクタDD85を操作部DD81の背面に接続するために、係止部DD82の背面に形成された開口部DD822を有している。
(Locking part DD82)
As shown in FIG. 71, the locking portion DD82 has a box shape. In order to connect the opening DD821 formed on the upper surface of the locking portion DD82 and the connector DD85 to the back surface of the operation portion DD81, It has an opening DD822 formed on the back surface of the locking part DD82.

係止部DD82の開口部DD821の外周縁には、外方向に向かって張り出したフランジDD823が形成されており、更に、フランジDD823の外には、フランジDD823を囲うように、垂直方向に張り出した囲み枠DD824が形成されている。フランジDD823は、開口部DD2baのフランジDD2bbの下面に当接する(図73参照)。従って、フランジDD823は、開口部DD2baの外形よりも大きい形状をしており、係止部DD82を、開口部DD2baの下方から押し当てた場合には、フランジDD823部分が、フランジDD2bbの下面に当接することにより、規制される。   A flange DD823 projecting outward is formed on the outer peripheral edge of the opening DD821 of the locking part DD82. Further, the flange DD823 projects vertically outside the flange DD823 so as to surround the flange DD823. A surrounding frame DD824 is formed. The flange DD823 contacts the lower surface of the flange DD2bb of the opening DD2ba (see FIG. 73). Therefore, the flange DD823 has a shape larger than the outer shape of the opening DD2ba, and when the locking portion DD82 is pressed from below the opening DD2ba, the flange DD823 portion contacts the lower surface of the flange DD2bb. It is regulated by touching.

係止部DD82の内壁側には、操作部DD81を格納する際に操作部DD81を位置決めする係止片DD825が形成されている。また、係止部DD82の背面に形成された開口部DD822の両脇に設けられた連通孔DD826a・DD826bが形成されている。   On the inner wall side of the locking part DD82, a locking piece DD825 for positioning the operation part DD81 when the operation part DD81 is stored is formed. Further, communication holes DD826a and DD826b provided on both sides of the opening DD822 formed on the back surface of the locking portion DD82 are formed.

操作部DD81を、開口部DD2baに上方から挿入し、フランジDD8111部分を、フランジDD2bbの上面に当接させた状態で、開口部DD2baの下方から、係止部DD82を操作部DD81に装着させつつ、フランジDD823を、開口部DD2baのフランジDD2bbの下面に当接させる。そして、2つの螺子DD83a・DD83bをそれぞれ、連通孔DD826a・DD826b、及び、連通孔DD816a・DD816bを介して、螺子穴DD8163a・DD8163bに螺合している(図72参照)。   The operating portion DD81 is inserted into the opening DD2ba from above, and the locking portion DD82 is attached to the operating portion DD81 from below the opening DD2ba in a state where the flange DD8111 is in contact with the upper surface of the flange DD2bb. The flange DD823 is brought into contact with the lower surface of the flange DD2bb of the opening DD2ba. The two screws DD83a and DD83b are screwed into the screw holes DD8163a and DD8163b through the communication holes DD826a and DD826b and the communication holes DD816a and DD816b, respectively (see FIG. 72).

上記構成によれば、2つの螺子DD83a・DD83bをそれぞれ、連通孔DD826a・DD826b、及び、連通孔DD816a・DD816bを介して、螺子穴DD8163a・DD8163bに螺合することによって、操作部DD81と係止部DD82とを開口部DD2baを介して第2台座部DD2bに固定することができる。また、操作部DD81は開口部DD2baより大きいフランジDD8111を有するため、最大BETボタンDD8が、開口部DD2baの外側からキャビネットGの内部側に落ち込んでしまうことを防止することができる。また、係止部DD82も開口部DD2baより大きいフランジDD823を有するため、最大BETボタンDD8が、開口部DD2baの内側からキャビネットGの外部に出てしまうことを防止することができる。これにより、最大BETボタンDD8を第2台座部DD2bに対して固定することができる。   According to the above-described configuration, the two screws DD83a and DD83b are engaged with the screw hole DD8163a and DD8163b through the communication holes DD826a and DD826b and the communication holes DD816a and DD816b, respectively, so that the operation unit DD81 is locked. The part DD82 can be fixed to the second pedestal part DD2b through the opening DD2ba. Moreover, since the operation part DD81 has the flange DD8111 larger than the opening part DD2ba, it is possible to prevent the maximum BET button DD8 from falling into the cabinet G from the outside of the opening part DD2ba. Further, since the locking portion DD82 also has a flange DD823 larger than the opening portion DD2ba, the maximum BET button DD8 can be prevented from coming out of the cabinet G from the inside of the opening portion DD2ba. Thereby, the maximum BET button DD8 can be fixed to the second pedestal portion DD2b.

また、ボタンカバー部DD8121とボタンベースDD811とは上下方向にぴったり
重なる形状をしているため、上方からボタンカバー部DD8121を見たときに、ボタンベースDD811がボタンカバー部DD8121によって隠されて、外部に、遊技者が押圧するボタンカバー部DD8121のみを見せることができる。これにより、最大BETボタンDD8の外観をシンプルにすることができ、遊技機1の外観のデザイン性を高めることができる。また、ボタンカバー部DD8121の底面の形状がボタンベースDD811の上面の形状よりも小さいものに比べて、ボタンベースDD811が有する貫通孔DD811a・DD811bの隙間からの不正な侵入を防止し易い構造にすることができる。
Further, since the button cover portion DD811 and the button base DD811 have a shape that overlaps in the vertical direction, when the button cover portion DD811 is viewed from above, the button base DD811 is hidden by the button cover portion DD811, In addition, only the button cover portion DD811 pressed by the player can be shown. Thereby, the external appearance of the maximum BET button DD8 can be simplified, and the design of the external appearance of the gaming machine 1 can be enhanced. Further, the button cover portion DD811 has a structure in which the bottom surface of the button base DD811 is smaller than the shape of the top surface of the button base DD811, and the intrusion from the gap between the through holes DD811a and DD811b of the button base DD811 is easier to prevent. be able to.

(情報表示器DD914)
情報表示器DD914は、第2台座部DD2bの最大BETボタンDD8の右側に配置されている。図75に示すように、情報表示器DD914は、インサートランプDD9141と、スタートランプDD9142と、リプレイランプDD9143と、ベット数ランプDD9144と、クレジットランプDD9145と、払出枚数ランプDD9146と、指示モニタDD9147とを含んで構成される。
(Information display DD914)
The information display DD914 is disposed on the right side of the maximum BET button DD8 of the second pedestal portion DD2b. As shown in FIG. 75, the information display DD914 includes an insert lamp DD9141, a start lamp DD9142, a replay lamp DD9143, a bet number lamp DD9144, a credit lamp DD9145, a payout number lamp DD9146, and an instruction monitor DD9147. Consists of including.

インサートランプDD9141は、点灯(又は点滅(以下省略))することでメダルの投入が可能であることを遊技者に対して報せ、スタートランプDD9142は、点灯することでスタートレバーDD6の操作に伴い遊技の開始が可能であることを遊技者に対して報せ、リプレイランプDD9143は、点灯することで再遊技の作動によりメダルが自動投入されたことを遊技者に対して報せる。また、ベット数ランプDD9144は、点灯することでベットされたメダルの枚数を遊技者に報せる。また、クレジットランプDD9145は、例えば、7セグメントLEDにより構成され、遊技機1の内部に貯留されているメダルの枚数(クレジット数)情報に一義的に対応する態様で点灯することで、クレジット数情報を遊技者に対して報せる。また、払出枚数ランプDD9146は、例えば、7セグメントLEDにより構成され、遊技の結果により払い出されたメダルの枚数(払出枚数)情報に一義的に対応する態様で点灯することで、払出枚数情報を遊技者に対して報せる。   The insert lamp DD9141 lights up (or flashes (hereinafter omitted)) to inform the player that a medal can be inserted, and the start lamp DD9142 lights up to play the game in accordance with the operation of the start lever DD6. The replay lamp DD 9143 is lit to inform the player that a medal has been automatically inserted by the re-game operation. The bet number lamp DD 9144 is lit to inform the player of the number of medals bet. Further, the credit lamp DD 9145 is composed of, for example, a 7-segment LED, and is lit in a manner that uniquely corresponds to the information on the number of medals (number of credits) stored inside the gaming machine 1, whereby the credit number information To the player. Further, the payout number lamp DD9146 is composed of, for example, a 7-segment LED, and is turned on in a manner that uniquely corresponds to the number of payout medals (payout number) information according to the game result. Tell the player.

また、指示モニタDD9147は、報知ランプDD9147aと、状態表示器DD9147b(ATランプ)と、を含んで構成される。報知ランプDD9147aは、例えば、7セグメントLEDにより構成され、報知する停止操作の情報に一義的に対応する態様で点灯することで、必要な停止操作の情報を遊技者に対して報せる。また、状態表示器DD9147bは、点灯することで、現在の遊技状態が遊技者にとって有利な停止操作の態様を報知する遊技状態(例えば、ART遊技状態)であることを遊技者に対して報せる。   The instruction monitor DD9147 includes a notification lamp DD9147a and a status indicator DD9147b (AT lamp). The notification lamp DD9147a is composed of, for example, a 7-segment LED, and lights up in a manner that uniquely corresponds to the information about the stop operation to be notified, thereby reporting the necessary stop operation information to the player. Further, the status indicator DD9147b is lit to inform the player that the current gaming state is a gaming state (for example, an ART gaming state) that informs the player of an advantageous stopping operation. .

ここで、後述するように、本実施形態では、停止操作の順序(押し順)に応じて表示される図柄の組合せが異なる役である「押し順役」を設けている。報知ランプDD9147aにおいて報知する停止操作の情報に一義的に対応する態様とは、例えば、押し順「左、中、右」を報知する場合に「1」を表示し、押し順「左、右、中」を報知する場合に「2」を表示するといったことである。   Here, as will be described later, in the present embodiment, “push order combination” is provided in which the combination of symbols displayed differs depending on the order (push order) of the stop operation. For example, when the push order “left, middle, right” is notified, “1” is displayed when the notification lamp DD9147a uniquely corresponds to the information of the stop operation notified, and the push order “left, right, For example, “2” is displayed when “medium” is notified.

後述の図116に示すように、情報表示器DD914は、ドア中継端子板DD68を介して主制御基板MSにより制御される。ここで、遊技機1では、主制御基板MSにより制御される報知ランプDD9147aに加えて、副制御基板SS72により制御される他の手段を用いて停止操作の情報を報知することとしてもよく、例えば、上述の3D液晶表示機構Dの表示領域又はフロントスクリーン機構E1の表示領域において停止操作の情報を報知することとしてもよい。   As shown in FIG. 116 to be described later, the information display DD914 is controlled by the main control board MS via the door relay terminal board DD68. Here, in the gaming machine 1, in addition to the notification lamp DD9147a controlled by the main control board MS, the stop operation information may be notified using other means controlled by the sub control board SS72. The stop operation information may be notified in the display area of the 3D liquid crystal display mechanism D or the display area of the front screen mechanism E1.

この場合において、報知ランプDD9147aにおける報知の態様と、その他の手段における報知の態様とは、異なる態様であってもよい。すなわち、報知ランプDD9147
aでは、報知する停止操作の情報に一義的に対応する態様で報知すればよく、必ずしも、停止操作の情報を直接的に報知する必要はない(例えば、報知ランプDD9147aにおいて「1」と表示されたとしても、遊技者によっては報知内容を特定できない可能性もあり、直接的な報知とは言えない)。これに対して、その他の手段における報知では、停止操作の情報を直接的に報知することとしてもよい。例えば、押し順「左、中、右」を報知する場合に、報知ランプDD9147aでは報知する押し順に一義的に対応する「1」を表示する一方で、その他の手段(例えばフロントスクリーン機構E1の表示領域)では、第1停止操作を左のリールRLに対して行い、第2停止操作を中のリールRCに対して行い、第3停止操作を右のリールRRに対して行うことを直接的に報知することとしてもよい。
In this case, the mode of notification in the notification lamp DD9147a may be different from the mode of notification in other means. That is, the notification lamp DD9147
In a, it should just notify in the aspect corresponding to the information of stop operation to alert | report uniquely, and does not necessarily need to notify the information of stop operation directly (for example, "1" is displayed on the notification lamp DD9147a). Even if this is the case, some players may not be able to identify the content of the notification, which is not a direct notification). On the other hand, in the notification by other means, the information on the stop operation may be directly notified. For example, when notifying the push order “left, middle, right”, the notification lamp DD9147a displays “1” uniquely corresponding to the push order to be notified while displaying other means (for example, display of the front screen mechanism E1). Area), the first stop operation is performed on the left reel RL, the second stop operation is performed on the middle reel RC, and the third stop operation is performed directly on the right reel RR. It is good also as reporting.

このように本実施形態の遊技機1では、副制御基板SS72の制御だけでなく、主制御基板MSの制御によっても、内部当籤役に応じた必要な停止操作の情報を報知することができる。もちろん、停止操作の情報の報知は、遊技状態に応じて制御されることとしてもよい。より具体的には、通常遊技状態(非ART)では停止操作の情報を報知することなく、ART遊技状態において停止操作の情報を報知することとしてもよい。   As described above, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, not only the control of the sub-control board SS72 but also the control of the main control board MS can be used to notify the necessary stop operation information corresponding to the internal winning combination. Of course, the notification of the stop operation information may be controlled according to the gaming state. More specifically, the stop operation information may be notified in the ART game state without notifying the stop operation information in the normal gaming state (non-ART).

なお、本実施形態の遊技機1では、クレジットランプDD9145及び払出枚数ランプDD9146とは別に報知ランプDD9147aを設けているが、報知ランプDD9147aを設けることなく、クレジットランプDD9145又は払出枚数ランプDD9146のいずれかを用いて、停止操作の情報を報知することとしてもよい。   In the gaming machine 1 of the present embodiment, the notification lamp DD9147a is provided separately from the credit lamp DD9145 and the payout number lamp DD9146, but either the credit lamp DD9145 or the payout number lamp DD9146 is provided without providing the notification lamp DD9147a. It is good also as notifying the information of stop operation using.

インサートランプDD9141〜状態表示器DD9147bは、背面に設けられたLED(図示せず)により点灯、点滅、消灯する。遊技機1では、主制御基板MSがこのLEDの点灯、点滅、消灯を制御することで、遊技に関する各種の情報を遊技者に対して報せる。   The insert lamp DD9141 to the status indicator DD9147b are turned on, blinking, and turned off by an LED (not shown) provided on the back surface. In the gaming machine 1, the main control board MS controls lighting, blinking, and extinguishing of the LED, so that various information regarding the game can be reported to the player.

(下ドア機構DD:リール装置M1)
(下ドア機構DD)
下ドア機構DDには、図76に示すように、上部の略中央部に、矩形状の開口部として形成されたメイン表示窓DD4が設けられている。メイン表示窓DD4の裏面側には、キャビネットGの内部側から取り付けられたリールユニットRUが装着されている。さらに、リールユニットRUの背面には、主制御基板MSが取り付けられている。
(Lower door mechanism DD: reel device M1)
(Lower door mechanism DD)
As shown in FIG. 76, the lower door mechanism DD is provided with a main display window DD4 formed as a rectangular opening at a substantially central portion at the top. A reel unit RU attached from the inside of the cabinet G is mounted on the back side of the main display window DD4. Further, a main control board MS is attached to the back surface of the reel unit RU.

リールユニットRUは、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた3個のリールRL(左リール),RC(中リール),RR(右リール)を主体に構成されている。これらのリールRL,RC,RRは、それぞれが縦方向に一定の速度で回転できるように並列状態(横一列)に配設される。リールRL,RC,RRは、メイン表示窓DD4を通じて、各リールRL,RC,RRの動作や各リールRL,RC,RR上に描かれている図柄が視認可能となる。   The reel unit RU is mainly composed of three reels RL (left reel), RC (middle reel), and RR (right reel) each having a plurality of types of symbols drawn on the outer peripheral surface thereof. These reels RL, RC, RR are arranged in parallel (one horizontal row) so that each of them can rotate in the vertical direction at a constant speed. The reels RL, RC, RR can visually recognize the operations of the reels RL, RC, RR and the symbols drawn on the reels RL, RC, RR through the main display window DD4.

メイン表示窓DD4には、その表面部に、矩形状のアクリル板などからなる透明パネルDD41が取り付け固定されており、遊技者などがリールユニットRUに触れることができないようになっている。メイン表示窓DD4の下方には、略水平面の第1,第2,第3台座部DD2a,DD2b,DD2cが形成されている。メイン表示窓DD4の右側に位置する第1台座部DD2aには、メダルを投入するためのメダル投入口DD5が設けられている。メダル投入口DD5は、遊技者によりメダルが投入される開口である。メダル投入口DD5から投入されたメダルは、クレジットされるか又はゲームに賭けられる。   A transparent panel DD41 made of a rectangular acrylic plate or the like is attached and fixed to the surface of the main display window DD4 so that a player cannot touch the reel unit RU. Below the main display window DD4, first, second and third pedestals DD2a, DD2b and DD2c having substantially horizontal surfaces are formed. The first pedestal portion DD2a located on the right side of the main display window DD4 is provided with a medal insertion slot DD5 for inserting medals. The medal insertion port DD5 is an opening through which a medal is inserted by the player. The medal inserted from the medal slot DD5 is credited or bet on the game.

メイン表示窓DD4の左側に位置する第2台座部DD2bには、クレジットされている
メダルを賭けるための、有効ライン設定手段としての最大BETボタンDD8(MAXBETボタンともいう)が設けられている。最大BETボタンDD8が押されると、メダルの投入枚数として「3」が選択される。
The second pedestal portion DD2b located on the left side of the main display window DD4 is provided with a maximum BET button DD8 (also referred to as a MAXBET button) as an effective line setting means for betting a credited medal. When the maximum BET button DD8 is pressed, “3” is selected as the number of inserted medals.

メイン表示窓DD4の前面側に位置する第3台座部DD2cには、液晶表示装置DD20が設けられている。液晶表示装置DD20は、液晶表示パネル(液晶パネル)のパネル面にタッチ式の位置入力装置としてのタッチセンサパネルが配されてなる、いわゆるタッチパネルとなっている。尚、タッチセンサパネルとしては、例えば、人体の一部(指先など)や静電ペンなどの接触を検知して、その検知信号を出力する静電容量方式のものであってもよく、又は、ペン先などの堅い物質の接触を検知して、その検知信号を出力する方式のもの、あるいは、その他の方式のものや構造のもの(インセル構造など)であってもよい。   A liquid crystal display device DD20 is provided on the third pedestal portion DD2c located on the front surface side of the main display window DD4. The liquid crystal display device DD20 is a so-called touch panel in which a touch sensor panel as a touch-type position input device is arranged on a panel surface of a liquid crystal display panel (liquid crystal panel). The touch sensor panel may be, for example, a capacitive type that detects a contact of a part of a human body (such as a fingertip) or an electrostatic pen and outputs a detection signal thereof, or It may be of a system that detects the contact of a hard substance such as a pen tip and outputs a detection signal thereof, or another system or structure (such as an in-cell structure).

液晶表示装置DD20は、SUI(スマート・ユーザ・インターフェイス)として機能するもので、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って遊技回数などの遊技情報が表示されるとともに、遊技者による選択又は入力を求めるためのメッセージや入力キーなどが表示される。   The liquid crystal display device DD20 functions as a SUI (smart user interface). On the display screen, for example, game information such as the number of games is displayed as the game progresses, and the player selects Alternatively, a message or an input key for requesting input is displayed.

尚、液晶表示装置DD20においては、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って、遊技に関する演出に応じた内容(演出情報)を表示することも可能である。また、液晶表示装置DD20としては、例えば、演出役物としての機能を有するアタッチメントや、専用のアタッチメントとして、ジョグダイヤル又はプッシュボタンなどを装着できるようにしてもよい。また、液晶表示装置DD20は、その機能を、後述する表示ユニットAなどに振り分けることにより、省略することもできる。   In the liquid crystal display device DD20, for example, as the game progresses, it is possible to display contents (effect information) according to the effects related to the game. In addition, as the liquid crystal display device DD20, for example, a jog dial or a push button may be attached as an attachment having a function as a director or a dedicated attachment. Further, the function of the liquid crystal display device DD20 can be omitted by allocating the function to the display unit A described later.

最大BETボタンDD8の前面側には、遊技者の操作によりリールRL,RC,RRを回転駆動させるとともに、メイン表示窓DD4内で図柄の変動表示を開始させるスタートレバーDD6が設けられている。スタートレバーDD6は、所定の角度範囲で傾動自在に取り付けられる。   On the front side of the maximum BET button DD8, there is provided a start lever DD6 for driving the reels RL, RC, RR to rotate by the player's operation and starting the display of the symbols in the main display window DD4. The start lever DD6 is attached to be tiltable within a predetermined angle range.

スタートレバーDD6の右側で、液晶表示装置DD20の前面側には、遊技者の押下操作(停止操作)により3個のリールRL,RC,RRの回転をそれぞれ停止させるための3個のストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rが設けられている。   On the right side of the start lever DD6, on the front side of the liquid crystal display device DD20, three stop buttons DD7L for respectively stopping the rotation of the three reels RL, RC, RR by the player's pressing operation (stop operation). , DD7C, DD7R are provided.

最大BETボタンDD8の左側には、C/PボタンDD13が設けられている。C/PボタンDD13は、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット/払出しを押しボタン操作で切り換えるものである。このC/PボタンDD13の切り換えにより払出しが選択されている状態(非クレジット状態)においては、下ドア機構DDの下部側のコインガードプレート部に設けたメダル払出口DD14(キャンセルシュート)からメダルが払出され、払出されたメダルは、メダル受け部DD15に溜められる。   A C / P button DD13 is provided on the left side of the maximum BET button DD8. The C / P button DD13 is used to switch the credit / payout of medals acquired by the player in the game by a push button operation. In a state where payout is selected by switching the C / P button DD13 (non-credit state), a medal is received from a medal payout exit DD14 (cancellation chute) provided in the coin guard plate portion on the lower side of the lower door mechanism DD. The medals that are paid out and paid out are stored in the medal receiving part DD15.

スタートレバーDD6、及び、ストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rの下部側には、腰部パネルDD18(腰部導光板)が配置されている。腰部パネルDD18は、アクリル板などを使用した化粧用パネルとして構成される。腰部パネルDD18には、遊技機1の機種を表す名称や種々の模様などが印刷により描かれている。   A waist panel DD18 (waist light guide plate) is disposed on the lower side of the start lever DD6 and stop buttons DD7L, DD7C, DD7R. The waist panel DD18 is configured as a makeup panel using an acrylic plate or the like. On the waist panel DD18, a name representing the model of the gaming machine 1 and various patterns are drawn by printing.

また、メダル払出口DD14の左側にはスピーカDD25Lが、右側にはスピーカDD25Rが、それぞれ設けられている。スピーカDD25L,DD25Rは、遊技者に遊技に関する種々の情報を声や音楽などの音により報知する。また、メイン表示窓DD4の左側及び右側には、第1サブ表示装置DD19L及び第2サブ表示装置DD19Rがそれぞ
れ配置されている。これらのサブ表示装置DD19L・DD19Rは、例えば入賞成立時のメダルの払出枚数やクレジットされている残メダル枚数を表示する。通常は、遊技機1にクレジットされるメダルの最大枚数は50枚であるため、50以下のクレジット枚数が表示される。尚、最大枚数の50枚のメダルがクレジシットされている状態では、投入されたメダルはそのままメダル払出口DD14より払出される。また、サブ表示装置DD19L・DD19Rは、タッチパネルを前面に備えていてもよい。
Further, a speaker DD25L is provided on the left side of the medal payout opening DD14, and a speaker DD25R is provided on the right side. The speakers DD25L and DD25R notify the player of various information related to the game using sounds such as voice and music. A first sub display device DD19L and a second sub display device DD19R are arranged on the left and right sides of the main display window DD4, respectively. These sub display devices DD19L and DD19R display, for example, the number of medals paid out when the winning is established and the remaining number of medals that have been credited. Normally, since the maximum number of medals credited to the gaming machine 1 is 50, a credit number of 50 or less is displayed. When the maximum number of medals is credited, the inserted medals are paid out as they are from the medal payout exit DD14. The sub display devices DD19L and DD19R may include a touch panel on the front surface.

(下部扉DD1、リールユニットRU、及び、主制御基板MSの関係性)
図77に示すように、遊技機1の下ドア機構DDは、下部扉DD1と、リールユニットRUと、主制御基板MSとを含む構成である。
(Relationship between lower door DD1, reel unit RU, and main control board MS)
As shown in FIG. 77, the lower door mechanism DD of the gaming machine 1 includes a lower door DD1, a reel unit RU, and a main control board MS.

下部扉DD1(扉に相当)は、図78に示すように、キャビネットG(筐体に相当)に対して開閉自在に設けられている。また、リールユニットRU(図柄表示手段に相当)は、図77に示すように、下部扉DD1の背面側(キャビネットGの内部側(下部空間側))に、着脱可能に設けられている。更に、主制御基板MSは、図79に示すように、リールユニットRUの背面側(キャビネットGの内部側(下部空間側))に、着脱可能に設けられている。   As shown in FIG. 78, the lower door DD1 (corresponding to the door) is provided so as to be openable and closable with respect to the cabinet G (corresponding to the casing). Also, as shown in FIG. 77, the reel unit RU (corresponding to the symbol display means) is detachably provided on the back side of the lower door DD1 (inside the cabinet G (lower space side)). Furthermore, as shown in FIG. 79, the main control board MS is detachably provided on the back side of the reel unit RU (inside the cabinet G (lower space side)).

なお、主制御基板MSは、スタートレバーDD6、及び、ストップボタンDD7L,DD7C,DD7R(指令手段に相当)等により出力された指令信号に基づいて、リールユニットRUのリールRL,RC,RRの回転を停止させることにより、リールRL,RC,RRに配された図柄を停止表示させる制御手段に相当する。   The main control board MS rotates the reels RL, RC, RR of the reel unit RU based on command signals output from the start lever DD6 and stop buttons DD7L, DD7C, DD7R (corresponding to command means). This is equivalent to control means for stopping and displaying the symbols arranged on the reels RL, RC, RR.

上記のような、下部扉DD1、リールユニットRU、及び、主制御基板MSの位置的関係性によって、下部扉DD1、リールユニットRU、及び、主制御基板MSを一体化することにより、遊技機1の組み立て・部品交換・分解する際の作業を容易に行うことができる。   By integrating the lower door DD1, the reel unit RU, and the main control board MS according to the positional relationship of the lower door DD1, the reel unit RU, and the main control board MS as described above, the gaming machine 1 Can be easily performed when assembling, exchanging and disassembling parts.

また、主制御基板MSは、遊技を制御する重要な構成であり、不正な取外しを防止する対策が必要であるが、主制御基板MSは、リールユニットRUと一体化されているため、取外し難い構成にすることができる。   Further, the main control board MS is an important configuration for controlling the game, and it is necessary to take measures to prevent unauthorized removal. However, since the main control board MS is integrated with the reel unit RU, it is difficult to remove. Can be configured.

また、主制御基板MSは、下部扉DD1の内部側に設けられたリールユニットRUの背面に設けられている。これにより、主制御基板MSは、下部扉DD1及びリールユニットRUの厚み分だけ、下部扉DD1から遠いキャビネットGの奥側に配置することができる。このため、下部扉DD1と主制御基板MSとの間に物理的な距離を確保することができ、例え下部扉DD1の隙間から不正侵入された場合であっても、主制御基板MSへの到達が困難になり、セキュリティ性を向上させることができる。   The main control board MS is provided on the back surface of the reel unit RU provided on the inner side of the lower door DD1. Accordingly, the main control board MS can be disposed on the back side of the cabinet G far from the lower door DD1 by the thickness of the lower door DD1 and the reel unit RU. For this reason, a physical distance can be ensured between the lower door DD1 and the main control board MS, and even if it is illegally intruded through the gap of the lower door DD1, it reaches the main control board MS. It becomes difficult to improve security.

また、下部扉DD1、リールユニットRU、及び、主制御基板MSは、一体化されているため、遊技機1の仕様を変更する場合、下部扉DD1の外装の変更、リールユニットRUのリールRL,RC,RRの図柄の変更、及び、遊技内容の変更を、まとめて行うことができる。   Since the lower door DD1, the reel unit RU, and the main control board MS are integrated, when changing the specifications of the gaming machine 1, the exterior of the lower door DD1 is changed, the reels RL, It is possible to collectively change the RC and RR symbols and the game content.

具体的に、図80を参照して、リールユニットRUに対する主制御基板MSの取り付けについて説明する。図80に示すように、リールユニットRUは、後方に基板接面部RU9aを有している。基板接面部RU9aは、リールユニットRUの背面側において上下方向中央に、左右方向へ延在する平面部である。当該平面部は法線方向が前後方向へ略一致する。また、リールユニットRUは、基板接面部RU9aの中央右よりの上方に、上側平面部RU9bを有している。上側平面部RU9bは、基板接面部RU9aと面方向が一致
する平面部であり、左上部に螺子孔を有している。また、リールユニットRUは、基板接面部RU9aの下方に、基板接面部RU9aと左右方向長さが略一致する載置部RU9cを有している。載置部RU9cは、基板接面部RU9a、及び、上側平面部RU9bと面方向が一致する壁面部と、壁面部の下部から水平後ろ方向へ屈曲して延長された底面部と、底面部の後端から屈曲して上後方へ傾斜を持って延長された傾斜部とを有している。載置部RU9cは、左右方向の両端部に螺子孔を有している。また、リールユニットRUは、基板接面部RU9a、及び、上側平面部RU9bと面方向が一致する平面部を有している。
Specifically, with reference to FIG. 80, attachment of the main control board MS to the reel unit RU will be described. As shown in FIG. 80, the reel unit RU has a substrate contact surface portion RU9a on the rear side. The board contact surface portion RU9a is a flat surface portion extending in the left-right direction at the center in the up-down direction on the back side of the reel unit RU. The normal direction of the plane portion substantially coincides with the front-rear direction. Further, the reel unit RU has an upper plane part RU9b above the center right side of the board contact surface part RU9a. The upper plane portion RU9b is a plane portion whose surface direction coincides with the substrate contact surface portion RU9a, and has a screw hole in the upper left portion. In addition, the reel unit RU has a mounting portion RU9c whose length in the left-right direction substantially coincides with the substrate contact surface portion RU9a below the substrate contact surface portion RU9a. The mounting portion RU9c includes a substrate contact surface portion RU9a and a wall surface portion whose surface direction coincides with the upper plane surface portion RU9b, a bottom surface portion that is bent and extended in a horizontal rear direction from a lower portion of the wall surface portion, and a rear surface of the bottom surface portion. And an inclined portion that is bent from the end and extended upward and backward with an inclination. The placement unit RU9c has screw holes at both ends in the left-right direction. Further, the reel unit RU has a plane portion whose surface direction coincides with the board contact surface portion RU9a and the upper plane portion RU9b.

主制御基板MSは、載置部RU9cの底面部に載置されて、基板接面部RU9a、上側平面部RU9b、載置部RU9cの壁面部、及び、その他面方向が一致する平面部に面接触された状態に位置決めされる。そして、その状態で、主制御基板MSに形成されている貫通孔を介して、上側平面部RU9b及び載置部RU9cの螺子孔に螺合され螺子締結されることになる。これにより、主制御基板MSは、同一面上に配設された基板接面部RU9a、上側平面部RU9b、及び、載置部RU9cに安定的に取り付けられる。   The main control board MS is placed on the bottom surface of the placement unit RU9c, and is in surface contact with the substrate contact surface part RU9a, the upper plane part RU9b, the wall surface part of the placement part RU9c, and other plane parts with the same plane direction. Is positioned. Then, in this state, the screw holes are screwed into the screw holes of the upper plane part RU9b and the mounting part RU9c through the through holes formed in the main control board MS, and the screws are fastened. Thereby, the main control board MS is stably attached to the board contact surface part RU9a, the upper plane part RU9b, and the mounting part RU9c arranged on the same surface.

次に、具体的に、図81を参照して、下部扉DD1に対するリールユニットRUの取り付けについて説明する。図81に示すように、リールユニットRUは、左方向端部に、リールヒンジRU21を有している。リールヒンジRU21は、平面視コの字形状の平板部材であり平面の法線方向が前後方向に略一致している。リールヒンジRU21は、左上端部から下方向へ形成された上側ヒンジRU21aを有している。また、リールヒンジRU21は、左下端部から下方向へ形成された下側ヒンジRU21bを有している。上側ヒンジRU21aと下側ヒンジRU21bとは中心軸が一致するように形成されている。   Next, the attachment of the reel unit RU to the lower door DD1 will be specifically described with reference to FIG. As shown in FIG. 81, the reel unit RU has a reel hinge RU21 at the left end. The reel hinge RU21 is a U-shaped flat plate member in plan view, and the normal direction of the plane substantially coincides with the front-rear direction. The reel hinge RU21 has an upper hinge RU21a formed downward from the upper left end. Further, the reel hinge RU21 has a lower hinge RU21b formed downward from the lower left end. The upper hinge RU21a and the lower hinge RU21b are formed so that their central axes coincide.

下部扉DD1の内部側左上部には、上端から中央部まで延在するリールヒンジベースDD18を有している。リールヒンジベースDD18は、上側ヒンジRU21a及び下側ヒンジRU21bに対応する位置に上側ヒンジベースDDR18a及び上側ヒンジベースDDR18bを有している。上側ヒンジベースDDR18a及び下側ヒンジベースDDR18bは、上側ヒンジRU21a及び下側ヒンジRU21bを夫々差込可能にされており、差込状態においてリールユニットRUを、上側ヒンジRU21a及び下側ヒンジRU21bを中心として回動可能に支持する。   A reel hinge base DD18 extending from the upper end to the center is provided on the upper left side on the inner side of the lower door DD1. The reel hinge base DD18 has an upper hinge base DDR18a and an upper hinge base DDR18b at positions corresponding to the upper hinge RU21a and the lower hinge RU21b. The upper hinge base DDR18a and the lower hinge base DDR18b are configured such that the upper hinge RU21a and the lower hinge RU21b can be inserted, respectively. It is supported so that it can rotate.

リールユニットRUは、右上端部に、右方向に突出する右上ロック部RU22を有している。また、リールユニットRUは、下端部略中央から下方向へ突出する下ロック部RU23を有している。右上ロック部RU22及び下ロック部RU23は、下部扉DD1の内壁面に当接した状態でロック可能にされている。即ち、リールユニットRUを下部扉DD1方向へ回動させて当接させたときに、右上ロック部RU22及び下ロック部RU23が下部扉DD1に係合した状態で当接した状態となる。右上ロック部RU22及び下ロック部RU23が下部扉DD1にロックされることで、リールユニットRUを回動不可状態に維持することができる。   The reel unit RU has an upper right lock portion RU22 protruding rightward at the upper right end. In addition, the reel unit RU has a lower lock portion RU23 that protrudes downward from the approximate center of the lower end portion. The upper right lock part RU22 and the lower lock part RU23 can be locked while being in contact with the inner wall surface of the lower door DD1. That is, when the reel unit RU is rotated and brought into contact with the lower door DD1, the upper right lock unit RU22 and the lower lock unit RU23 are in contact with the lower door DD1. Since the upper right lock unit RU22 and the lower lock unit RU23 are locked to the lower door DD1, the reel unit RU can be maintained in a non-rotatable state.

(下ドア機構DD:リール装置RU)
図82に示すように、リール装置RUは、3つのリールユニットRU1と、リールベースRU2と、リールカバーRU3とを有している。3つのリールユニットRU1は、左右方向に並列状態(横一列)に配置される。左側のリールユニットRU1はリールRLを有し、中央のリールユニットRU1はリールRCを有し、右側のリールユニットRU1はリールRRを有している。各リールユニットRU1は、リールベースRU2によって夫々独立して支持される。リールベースRU2は、開放面を有した箱状に形成され、各リールユニット1を一部露出した状態で収容する。リールベースRU2は、この開放面を覆うようにリールカバーRU3がネジ締結により取り付けられる。リールカバーRU3がリールベ
ースRU2に取り付けられた状態において、各リールユニットRU1におけるリールRL,RC,RRの中央部から上部に至る外周面が、リールベースRU2から露出された状態となる。これにより、リールRL,RC,RRの各々の外周面に描かれた図柄が視認可能となる。
(Lower door mechanism DD: reel unit RU)
As shown in FIG. 82, the reel unit RU includes three reel units RU1, a reel base RU2, and a reel cover RU3. The three reel units RU1 are arranged in a parallel state (one horizontal row) in the left-right direction. The left reel unit RU1 has a reel RL, the central reel unit RU1 has a reel RC, and the right reel unit RU1 has a reel RR. Each reel unit RU1 is independently supported by a reel base RU2. The reel base RU2 is formed in a box shape having an open surface, and accommodates each reel unit 1 in a partially exposed state. A reel cover RU3 is attached to the reel base RU2 by screw fastening so as to cover the open surface. In a state where the reel cover RU3 is attached to the reel base RU2, the outer peripheral surface from the central part to the upper part of the reels RL, RC, RR in each reel unit RU1 is exposed from the reel base RU2. As a result, the symbols drawn on the outer peripheral surfaces of the reels RL, RC, and RR become visible.

また、リールユニットRU1は、リールの軸を支持し、リールの駆動力となるモータが取り付けられる支持板であるモータ取付板RU11を有している。モータ取付板RU11は、リールユニットRU1の右側に配置され、リールを回転可能に支持する。即ち、隣接するリールユニットRU1の間に挟まれるように配置されることになる。モータ取付板RU11は、前方部分を形成する前方部RU11aを有している。前方部RU11aは、側面視略弓形形状に形成されており、側面視において前記リールと略同一形状に形成されている。なお、弓形とは、円弧と、当該円弧の端部同士を結んだ弦とで囲まれた図形である。   In addition, the reel unit RU1 has a motor mounting plate RU11 that is a support plate that supports the shaft of the reel and to which a motor serving as a driving force of the reel is mounted. The motor mounting plate RU11 is disposed on the right side of the reel unit RU1, and rotatably supports the reel. That is, they are arranged so as to be sandwiched between adjacent reel units RU1. The motor mounting plate RU11 has a front portion RU11a that forms a front portion. The front portion RU11a is formed in a substantially arcuate shape when viewed from the side, and is formed in substantially the same shape as the reel when viewed from the side. Note that the bow is a figure surrounded by an arc and a string connecting ends of the arc.

具体的に、モータ取付板RU11は、側面視略弓形形状の前方部RU11aと、側面視において該弓形を規定する円弧の両端部から後方に向かって連続的に形成された形状(例えば、側面視略矩形状)の後方部RU11bとにより構成されている。なお、モータ取付板RU11は、リールを直接支持するものであってもよいし、他の部材を介してリールを間接的に支持するものであってもよい。   Specifically, the motor mounting plate RU11 includes a front portion RU11a having a substantially arcuate shape in a side view and a shape formed continuously from both ends of an arc that defines the arcuate shape in the side view (for example, in a side view). And a rear portion RU11b having a substantially rectangular shape. The motor mounting plate RU11 may directly support the reel, or may indirectly support the reel through another member.

側面視においてリールと略同一形状に形成されたモータ取付板RU11の前方部分は、対向するリールの前方部分と略同一の大きさであり、両者は重なり合っていることが望ましい。すなわち、一方の側面から見たときには、モータ取付板RU11の前方部分がリールによって略完全に覆われており、他方の側面から見たときには、支持板の前方部分によって当該部分に対向するリールの部分が略完全に覆われていることが望ましい。これにより、モータ取付板RU11に対して仕切板としての機能を付与することと、遊技機の美観を維持することとを、バランスよく実現することができる。   The front part of the motor mounting plate RU11 formed in substantially the same shape as the reel in a side view is substantially the same size as the front part of the opposing reel, and it is desirable that they overlap each other. That is, when viewed from one side, the front portion of the motor mounting plate RU11 is substantially completely covered by the reel, and when viewed from the other side, the portion of the reel that faces the portion by the front portion of the support plate. It is desirable that the cover is almost completely covered. Thereby, it is possible to realize in a balanced manner that the function as a partition plate is imparted to the motor mounting plate RU11 and the aesthetic appearance of the gaming machine is maintained.

(下ドア機構DD:リール装置RU:リールユニットRU1)
図83を用いて、リールユニットRU1について説明する。尚、3つのリールユニットRU1は、夫々同様の構成を有しているため、右側のリールユニットRU1のみについて説明を行う。
(Lower door mechanism DD: reel unit RU: reel unit RU1)
The reel unit RU1 will be described with reference to FIG. Since the three reel units RU1 have the same configuration, only the right reel unit RU1 will be described.

図83に示すように、リールユニットRU1のモータ取付板RU11には、リールインデックスRU111と、センサ部RU112と、モータ駆動部RU113と、駆動制御基板RU114とが配設されている。リールインデックスRU111は、モータ取付板RU11の中央部に配置されている。センサ部RU112は、リールインデックスRU111の後方に配置されている。モータ駆動部RU113は、リールインデックスRU111の上方に配置されている。   As shown in FIG. 83, a reel index RU111, a sensor unit RU112, a motor drive unit RU113, and a drive control board RU114 are disposed on the motor mounting plate RU11 of the reel unit RU1. The reel index RU111 is arranged at the center of the motor mounting plate RU11. The sensor unit RU112 is disposed behind the reel index RU111. The motor drive unit RU113 is disposed above the reel index RU111.

リールRRは、リールドラムRR1を有している。リールドラムRR1は、筒形形状に形成され、複数の図柄が配されたリール帯RR2が巻回され固定される。リールドラムRR1は、この筒状部の左側(モータ取付板RU11と反対側)の面に、中心から放射状、及び、外周円よりも小さい同心円に、剛性を高めるためのフレームが配設されている。このフレームは、中央部が右方向(筒状内部側)に窪んだ形状となっている。リールドラムRR1には、中心軸を同じとする回転ギアRR3が筒状内部の左側(フレーム側)に配置されている。即ち、リールドラムRR1の内部において、回転ギアRR3の右側(モータ取付板RU11)に、リールインデックスRU111、センサ部RU112、及び、モータ駆動部RU113が配置されることになる。また、リールドラムRR1には、筒状内部の径方向内壁面には、停止表示されたリールRRに配された図柄を背後から照明するバッ
クライトRR4が配置されている。
The reel RR has a reel drum RR1. The reel drum RR1 is formed in a cylindrical shape, and a reel band RR2 on which a plurality of symbols is arranged is wound and fixed. In the reel drum RR1, a frame for increasing rigidity is arranged on the left side (opposite side of the motor mounting plate RU11) of the cylindrical portion, in a concentric circle that is radial from the center and smaller than the outer circumferential circle. . This frame has a shape in which the central portion is recessed in the right direction (inner side of the tube). In the reel drum RR1, a rotation gear RR3 having the same central axis is arranged on the left side (frame side) inside the cylindrical shape. That is, inside the reel drum RR1, the reel index RU111, the sensor unit RU112, and the motor drive unit RU113 are arranged on the right side (motor mounting plate RU11) of the rotation gear RR3. In addition, the reel drum RR1 is provided with a backlight RR4 that illuminates the symbols arranged on the reel RR that is stopped and displayed from behind on the radially inner wall surface inside the cylinder.

(リール帯RR2の図柄の立体的表示構造)
本発明の実施形態では、複数の図柄が配されたシート状の図柄表示体として、リール帯RR2がリールドラムRR1に取り付けられている。そして、リールドラムRR1の内部に配されて発光するバックライトRR4によって、リール帯RR2の背後から光を照射することにより、遊技者の視覚に対して立体感のある図柄の表示を行っている。
(Three-dimensional display structure of the reel band RR2)
In the embodiment of the present invention, the reel band RR2 is attached to the reel drum RR1 as a sheet-like symbol display body on which a plurality of symbols are arranged. Then, the backlight RR4 disposed inside the reel drum RR1 emits light from behind the reel band RR2, thereby displaying a three-dimensional design for the player's vision.

複数の図柄が配されたリール帯RR2は、シート状の透明または半透明のフィルム材からなり、各図柄はこのフィルム材の裏面に光透過性有色インクで印刷されて描かれている。例えば、「赤7」は、その図柄の輪郭部分を光透過性黒色インクで着色し、輪郭の内部を光透過性赤色インクで着色している。そして、リール帯RR2はこの光透過性有色インクによる各図柄の印刷後、各図柄以外の背景部分を遮光性のインクにより印刷している。このような構成により、リール帯RR2の背後からバックライトRR4により照射された光は、図柄を構成する各透過領域を透過し、遊技者に対して図柄を明確に視認させることができる。   The reel band RR2 on which a plurality of designs are arranged is made of a sheet-like transparent or translucent film material, and each design is drawn on the back surface of the film material by printing with light transmissive colored ink. For example, “red 7” has the outline portion of the symbol colored with light transmissive black ink, and the inside of the outline is colored with light transmissive red ink. The reel band RR2 prints a background portion other than each pattern with a light-shielding ink after printing each pattern with the light-transmitting colored ink. With such a configuration, the light emitted from the back of the reel band RR2 by the backlight RR4 is transmitted through each transmission region constituting the symbol, so that the player can clearly see the symbol.

また、本発明の実施形態では、バックライトRR4に照らし出されたリール帯RR2の各図柄が立体感のある状態で視認されるように各図柄が印刷されている。図86には図柄1の例として花火が爆発した様子を模した花火図柄2が示されているが、花火中心部の光透過性有色インクの光透過率を最も高くし、花火図柄2の中心から外側に向かって徐々に光透過率を低くしてリール帯RR2に花火図柄2を印刷している。さらに、花火図柄2の背景部分3を遮光性のインクにより印刷しているため、花火図柄2が鮮やかに浮かび上がるとともに、中心から広がる花火図柄2を外側に向かって徐々に光透過率を低くすることで遊技者は花火図柄2に対して立体感を知覚できるよう構成されている。   In the embodiment of the present invention, the symbols are printed so that the symbols of the reel band RR2 illuminated by the backlight RR4 are visually recognized in a three-dimensional state. FIG. 86 shows a firework symbol 2 simulating a fireworks explosion as an example of symbol 1, but the light transmittance of the light-transmitting colored ink at the center of the fireworks is the highest, and the center of the fireworks symbol 2 is shown. The light transmittance is gradually lowered from the outside toward the outside, and the firework symbol 2 is printed on the reel band RR2. Furthermore, since the background portion 3 of the fireworks design 2 is printed with light-shielding ink, the firework design 2 emerges vividly and the light transmittance gradually decreases from the center toward the outside. Thus, the player can perceive a three-dimensional feeling with respect to the firework symbol 2.

つまり、視認対象となる図柄構成部分のうち、手前に見せたい部分の透過領域は使用する光透過性有色インクの光透過率を高くして明るく見せ、逆に、奥側に見せたい部分の透過領域は光透過性有色インクの光透過率を低くして暗く見せることで、立体感を表現している。   In other words, among the parts that are visible, the transmissive area of the portion that you want to show to the front appears brighter with the light transmittance of the light-transmitting colored ink used, and conversely, the portion that you want to show on the back side. The region expresses a three-dimensional effect by making the light transmittance of the light transmissive colored ink lower and appear dark.

(変形例)
本発明の実施形態では、図86に花火図柄2を例示して、花火図柄2の中心から外側に向かって徐々に光透過率を低くする構成を説明したが、これに限られるものではなく、例えば、数字や記号、様々な絵柄に対して、光透過率の異なる複数の透過領域を印刷するようにしてもよい。このような構成により、様々な図柄に対して立体感のある表現が可能となる。
(Modification)
In the embodiment of the present invention, the configuration in which the light transmittance is gradually decreased from the center of the fireworks symbol 2 to the outside by exemplifying the fireworks symbol 2 in FIG. 86 is not limited to this. For example, a plurality of transmission regions having different light transmittances may be printed on numbers, symbols, and various patterns. With such a configuration, a three-dimensional expression is possible for various symbols.

また、本発明の実施形態では、リール帯RR2に印刷した図柄において光透過率の異なる複数の透過領域を設けて、図柄に対する立体感を表現したが、これに限られるものではなく、遊技機を構成する装飾部材に適用してもよい。例えば、遊技機の前面枠に設けられる装飾部材において、シート状またはパネル状の部材に、光透過率の異なる複数の透過領域を備えた模様や絵柄、文字などを印刷して、背面の光源からの光により、立体的な装飾表示を行うことも可能である。さらに、上記装飾表示の構成を台間装置や遊技機設置島に設けられる装飾部材に適用してもよい。   Further, in the embodiment of the present invention, the design printed on the reel band RR2 is provided with a plurality of transmission areas having different light transmittances to express the stereoscopic effect on the design. However, the present invention is not limited to this. You may apply to the decorative member to comprise. For example, in a decorative member provided on the front frame of a gaming machine, a pattern, a pattern, a character, or the like having a plurality of transmission regions with different light transmittances is printed on a sheet-like or panel-like member from a light source on the back It is also possible to perform a three-dimensional decoration display with the light. Furthermore, the configuration of the decoration display may be applied to a decoration member provided on the inter-bed apparatus or the gaming machine installation island.

なお、液晶表示装置等を使用して図柄を表示する際に、複数の異なる輝度または照度にて図柄を構成して表示することも可能であるが、本願発明では、シート状のフィルムに、光透過率の異なる複数の透過領域によって図柄を構成しているため、輝度や照度を制御するプログラムを作成する必要はなく、同じ色でも光の透過率を変化させてフィルムに印刷
するなどして、光源からの一定の光量によって、立体的な表示を非常に低コストで簡単に行うことが可能である。
In addition, when displaying a design using a liquid crystal display device or the like, it is also possible to configure and display the design with a plurality of different luminances or illuminances. Because the pattern is composed of multiple transmissive areas with different transmittances, there is no need to create a program to control brightness and illuminance, and even on the same color, changing the light transmittance and printing on the film, etc. With a certain amount of light from the light source, a three-dimensional display can be easily performed at a very low cost.

モータ駆動部RU113は、ステッピングモータ49L,49C,49Rと、回転ギアRR3に歯合する駆動ギアとを有し、リールRRを回転させるためのステッピングモータ49Rからの動力が回転ギアRR3によって伝達される。ステッピングモータ49L,49C,49Rは、駆動制御基板RU114から供給される駆動パルスの数だけ回転される。即ち、駆動制御基板RU114から供給される駆動パルスの数によって、基準位置からリールRRがどれだけ回転されたか(変位の程度)を特定することができる。モータ駆動部RU113は、主制御基板MSからの制御信号に従い、駆動制御基板RU114によって回転の開始及び停止の制御が行われる。具体的には、遊技者によるスタートレバーDD6等の開始指令手段への操作に応じて開始指令信号が主制御基板MSへ送信される。主制御基板MSは、開始指令信号を検出したことを契機として、開始制御信号を駆動制御基板RU114へ送信する。駆動制御基板RU114は、開始制御信号を検出したことを契機として、モータ駆動部RU113を駆動し、リールRRが回転される。これにより、リールRRに配された図柄が変動表示される。また、遊技者による停止ボタンDD7R等の停止指令手段への操作に応じて停止指令信号が主制御基板MSへ送信される。主制御基板MSは、停止指令信号を検出したことを契機として、停止制御信号を駆動制御基板RU114へ送信する。駆動制御基板RU114は、停止制御信号を検出したことを契機として、モータ駆動部RU113を駆動し、リールRRが停止される。これにより、リールRRに配された図柄が停止表示される。   The motor drive unit RU113 includes stepping motors 49L, 49C, and 49R and a drive gear that meshes with the rotation gear RR3. Power from the stepping motor 49R for rotating the reel RR is transmitted by the rotation gear RR3. . The stepping motors 49L, 49C, 49R are rotated by the number of drive pulses supplied from the drive control board RU114. That is, it is possible to specify how much the reel RR has been rotated from the reference position (the degree of displacement) by the number of drive pulses supplied from the drive control board RU114. The motor drive unit RU113 is controlled to start and stop rotation by the drive control board RU114 in accordance with a control signal from the main control board MS. Specifically, a start command signal is transmitted to the main control board MS in response to an operation of the start command means such as the start lever DD6 by the player. The main control board MS transmits a start control signal to the drive control board RU 114 when the start command signal is detected. The drive control board RU114 drives the motor drive unit RU113 when the start control signal is detected, and the reel RR is rotated. Thereby, the symbols arranged on the reel RR are variably displayed. Further, a stop command signal is transmitted to the main control board MS in response to an operation of the stop command means such as the stop button DD7R by the player. The main control board MS transmits a stop control signal to the drive control board RU 114 when the stop command signal is detected. The drive control board RU114 drives the motor drive unit RU113 when the stop control signal is detected, and the reel RR is stopped. Thereby, the symbols arranged on the reel RR are stopped and displayed.

(下ドア機構DD:リール装置RU:リールユニットRU1:リールインデックスRU111)
リールインデックスRU111は、リールシャフトRU1111と、検知片RU1112と、接続板RU1113とを有している。リールシャフトRU1111は、リールインデックスRU111において、左右方向を中心軸として回転自在にされている。リールシャフトRU1111は、左側の端部において回転ギアRR3の回転軸に接続固定可能であり、回転ギアRR3の回転に伴って回転されるようになっている。即ち、モータ駆動部RU113によってリールRRが回転されることで、リールシャフトRU1111が回転されることになる。検知片RU1112は、側面視において、円弧状の外周辺と円弧状の内周辺とによって囲まれた図形の形状に形成されている。本実施形態では、検知片RU1112の外周辺及び内周辺の円弧の角度は夫々180度に設定されており、中央に同心円の開口を有した円板を中心点を通る線で切断した形状にされている。検知片RU1112の内周辺内側には、当該内周辺に沿うように、円板状の接続板RU1113が接続されている。接続板RU1113は、中心に円状の孔が設けられており、リールシャフトRU1111が挿入され固定されている。このように、リールインデックスRU111は、リールシャフトRU1111を介して回転ギアRR3に接続される。従って、リールインデックスRU111と、回転ギアRR3とは別部材で夫々形成されている。尚、回転ギアRR3には、摺動性の高い素材を用いることが好ましい。また、リールインデックスRU111における検知片RU1112には、帯電防止機能に優れた素材を用いることが好ましい。
(Lower door mechanism DD: reel device RU: reel unit RU1: reel index RU111)
The reel index RU111 has a reel shaft RU1111, a detection piece RU1112 and a connection plate RU1113. The reel shaft RU1111 is rotatable about the left-right direction as a central axis in the reel index RU111. The reel shaft RU1111 can be connected and fixed to the rotation shaft of the rotation gear RR3 at the left end, and is rotated in accordance with the rotation of the rotation gear RR3. That is, when the reel RR is rotated by the motor drive unit RU113, the reel shaft RU1111 is rotated. The detection piece RU1112 is formed in a shape of a figure surrounded by an arcuate outer periphery and an arcuate inner periphery in a side view. In this embodiment, the angles of the outer periphery and the inner periphery of the detection piece RU1112 are set to 180 degrees, respectively, and a disk having a concentric opening at the center is cut by a line passing through the center point. ing. A disc-shaped connection plate RU 1113 is connected to the inner periphery of the detection piece RU 1112 along the inner periphery. The connection plate RU 1113 is provided with a circular hole in the center, and the reel shaft RU 1111 is inserted and fixed. Thus, the reel index RU111 is connected to the rotation gear RR3 via the reel shaft RU1111. Therefore, the reel index RU111 and the rotation gear RR3 are formed as separate members. In addition, it is preferable to use a material with high slidability for the rotation gear RR3. Further, it is preferable to use a material having an excellent antistatic function for the detection piece RU1112 in the reel index RU111.

これにより、図84に示すように、検知片RU1112は、リールシャフトRU1111(リールRR)の回転に伴って、リールシャフトRU1111の回転軸を中心に、図中矢印で示されるように、円周RUDに沿って回転されるようになっている。センサ部RU112は、この円周RUD上の図中星印で示される検知点RUPが検知位置となるようにモータ取付板RU11に配設されている。即ち、検知片RU1112が、検知点RUPに存在するか否かがセンサ部RU112によって検知される。   As a result, as shown in FIG. 84, the detection piece RU1112 has a circumference RUD as indicated by an arrow in the drawing around the rotation axis of the reel shaft RU1111 as the reel shaft RU1111 (reel RR) rotates. It is designed to be rotated along. The sensor unit RU112 is disposed on the motor mounting plate RU11 so that a detection point RUP indicated by an asterisk in the drawing on the circumference RUD is a detection position. That is, the sensor unit RU112 detects whether or not the detection piece RU1112 exists at the detection point RUP.

図85を参照して、検知片RU1112と、検知状態との関係を説明する。以下におい
て、リールRRの回転が継続され続けているものとする。先ず、ステップSRU1においては、検知片RU1112の一端が検知点RUPに達し(オンエッジ)、センサ部RU112によって検知片RU1112の検出が開始される。このとき、主制御基板MSは、検知片RU1112が検知されていない状態から検知されている状態に変化したことで、リールRRの基準位置(第1基準位置)を検出する。その後、検知片RU1112が検知点RUPに存在し続けている間は、センサ部RU112によって検知片RU1112が検知された状態が継続される(SRU2)。そして、検知片RU1112の他端が検知点RUPに達し(オフエッジ)、センサ部RU112による検知片RU1112の検出が終了される(SRU3)。このとき、主制御基板MSは、検知片RU1112が検知されている状態から検知されていない状態に変化したことで、リールRRの基準位置(第2基準位置)を検出する。即ち、検知片RU1112は、リールRRの位置が第1基準位置となった後第2基準位置となるまでの間、センサ部RU112によって継続的に検知される。その後、再度、検知片RU1112の一端が検知点RUPに達するまで、センサ部RU112によって検知片RU1112が検知されない状態が継続される(SRU4)。
The relationship between the detection piece RU1112 and the detection state will be described with reference to FIG. In the following, it is assumed that the rotation of the reel RR continues. First, in step SRU1, one end of the detection piece RU1112 reaches the detection point RUP (on edge), and the detection of the detection piece RU1112 is started by the sensor unit RU112. At this time, the main control board MS detects the reference position (first reference position) of the reel RR by changing from the state where the detection piece RU1112 is not detected to the detected state. Thereafter, while the detection piece RU1112 continues to exist at the detection point RUP, the state where the detection piece RU1112 is detected by the sensor unit RU112 is continued (SRU2). Then, the other end of the detection piece RU1112 reaches the detection point RUP (off edge), and the detection of the detection piece RU1112 by the sensor unit RU112 is ended (SRU3). At this time, the main control board MS detects the reference position (second reference position) of the reel RR by changing from the state where the detection piece RU1112 is detected to the state where it is not detected. That is, the detection piece RU1112 is continuously detected by the sensor unit RU112 until the position of the reel RR reaches the second reference position after reaching the first reference position. Thereafter, the state where the detection piece RU1112 is not detected by the sensor unit RU112 is continued until one end of the detection piece RU1112 reaches the detection point RUP again (SRU4).

このように、リールRRが半周する毎に第1基準位置及び第2基準位置が交互に検出され、検出された第1基準位置、又は、第2基準位置に基づいて、リールRRの位置が特定される。具体的に、主制御基板MSは、直前に検出した基準位置(第1基準位置、又は、第2基準位置)に対して、主制御基板MSの制御に基づいて駆動制御基板RU114から供給される駆動パルスの数に対応する変位を付加することで、リールRRの位置を特定する。このように、主制御基板MSは、センサ部RU112による検知片RU1112の検知に基づいてリールRRが基準位置(第1基準位置、又は、第2基準位置)に至ったか否かを特定する基準位置特定手段として機能する。また、主制御基板MS、及び、駆動制御基板RU114は、回転に伴うリールRRの基準位置(第1基準位置、又は、第2基準位置)からの変位の程度を特定するリール位置特定手段として機能する。   As described above, the first reference position and the second reference position are alternately detected every time the reel RR makes a half turn, and the position of the reel RR is specified based on the detected first reference position or second reference position. Is done. Specifically, the main control board MS is supplied from the drive control board RU114 based on the control of the main control board MS with respect to the reference position (first reference position or second reference position) detected immediately before. By adding a displacement corresponding to the number of drive pulses, the position of the reel RR is specified. As described above, the main control board MS determines whether or not the reel RR has reached the reference position (first reference position or second reference position) based on the detection of the detection piece RU1112 by the sensor unit RU112. It functions as a specifying means. Further, the main control board MS and the drive control board RU114 function as reel position specifying means for specifying the degree of displacement of the reel RR from the reference position (first reference position or second reference position) accompanying rotation. To do.

上述のように、検知片RU1112は、円弧状の外周辺と円弧状の内周辺とによって囲まれた図形の形状に形成されており、円弧の角度が夫々180度に設定されている。そのため、リールRRにおける第1基準位置及び前記第2基準位置が、リールRRの中心軸を通る直線上に中心軸を挟んで対向配置されていることになる。   As described above, the detection piece RU1112 is formed in a shape of a figure surrounded by an arc-shaped outer periphery and an arc-shaped inner periphery, and the arc angle is set to 180 degrees. Therefore, the first reference position and the second reference position on the reel RR are arranged opposite to each other across the center axis on a straight line passing through the center axis of the reel RR.

このように、センサ部RU112によって検知片RU1112が検知されていない状態から、センサ部RU112によって検知片RU1112が検知されている状態に変化したことを検出することで、リールRRの第1基準位置を特定することができる。また、このように、センサ部RU112によって検知片RU1112が検知されている状態から、センサ部RU112によって検知片RU1112が検知されていない状態に変化したことを検出することで、リールRRの第2基準位置を特定することができる。このように、リールRRが1回転する間に2回のリールの基準位置を検出することが可能であり、センサを2つ設けた場合と同様の効果が得られる。   Thus, by detecting that the detection piece RU1112 is detected by the sensor unit RU112 from the state where the detection piece RU1112 is not detected by the sensor unit RU112, the first reference position of the reel RR is determined. Can be identified. In addition, the second reference of the reel RR is detected by detecting that the detection piece RU1112 is detected by the sensor unit RU112 and the detection piece RU1112 is not detected by the sensor unit RU112. The position can be specified. As described above, it is possible to detect the reference position of the reel twice during one rotation of the reel RR, and the same effect as when two sensors are provided can be obtained.

尚、検知片が回転する円周経路上において、第1基準位置に対応する位置から円周経路上に沿って第2基準位置に対応する位置に至る領域を含み、第2基準位置に対応する位置から円周経路上に沿って第1基準位置に対応する位置に至る領域を含まない形状を有していれば、検知片の形状は限定されない。   It includes a region from a position corresponding to the first reference position to a position corresponding to the second reference position along the circumferential path on the circumferential path on which the detection piece rotates, and corresponds to the second reference position. The shape of the detection piece is not limited as long as it has a shape that does not include a region from the position to the position corresponding to the first reference position along the circumferential path.

(下ドア機構DD:リール装置RU:リールユニットRU1:センサ部RU112)
図87に示すように、モータ取付板RU11の左側面(リール取り付け側面)を底面として、センサ部RU112が載置されるように螺子締結されている。センサ部RU112は、センサRU1121と、台座部材RU1122とを有している。センサRU1121は、リールRRの回転に伴って所定の円周に沿って回転する検知片RU1112を検出す
る透過型センサである。センサRU1121は、中央が窪んだ断面凹状に形成されており、窪み方向とリールインデックスRU111のリールシャフトRU1111の中心軸が直交するように設けられている。センサRU1121は、リールインデックスRU111の検知片RU1112の回転面の縁部がセンサRU1121の窪み内側空間を通過するように、モータ取付板RU11に、台座部材RU1122を介して取り付けられている。
(Lower door mechanism DD: reel device RU: reel unit RU1: sensor unit RU112)
As shown in FIG. 87, the left side surface (reel mounting side surface) of the motor mounting plate RU11 is used as the bottom surface, and screws are fastened so that the sensor unit RU112 is placed. The sensor unit RU112 includes a sensor RU1121 and a base member RU1122. The sensor RU 1121 is a transmission type sensor that detects a detection piece RU 1112 that rotates along a predetermined circumference as the reel RR rotates. The sensor RU 1121 is formed in a concave shape with a concave center, and is provided so that the direction of the depression and the central axis of the reel shaft RU 1111 of the reel index RU 111 are orthogonal to each other. The sensor RU 1121 is attached to the motor attachment plate RU11 via a base member RU1122 so that the edge of the rotation surface of the detection piece RU1112 of the reel index RU111 passes through the hollow inner space of the sensor RU1121.

図88、及び、図89に示すように、台座部材RU1122は、上下に長手方向を有する台座ベース部RU1122gと、台座ベース部RU1122gの中央から左方向へ突出する台座柱部RU1122hとを有している。台座ベース部RU1122gは、長方形状の平板の上下方向に半円を延長させた形状を有している。台座ベース部RU1122gは、上下位置に、左右方向へ貫通する螺子孔RU1122a・RU1122bが開口されている。また、台座ベース部RU1122gは、長方形状部において、前側が凹状に形成されており、この凹側縁部中央に右方向へ突出する突出部RU1122jを有している。また、台座ベース部RU1122gは、長方形状部において、後側が凸状に形成されており、この凸側縁部中央に右方向へ円柱形状に突出する突出部RU1122kを有している。   As shown in FIGS. 88 and 89, the base member RU1122 has a base base part RU1122g having a longitudinal direction in the vertical direction and a base pillar part RU1122h protruding leftward from the center of the base base part RU1122g. Yes. The pedestal base portion RU1122g has a shape in which a semicircle is extended in the vertical direction of a rectangular flat plate. The pedestal base portion RU1122g has screw holes RU1122a and RU1122b penetrating in the left-right direction at the vertical position. Further, the base portion RU1122g is formed in a rectangular shape on the front side, and has a protrusion RU1122j protruding rightward at the center of the concave edge. Further, the base portion RU1122g is formed in a convex shape on the rear side of the rectangular portion, and has a protruding portion RU1122k that protrudes in a columnar shape in the right direction at the center of the convex side edge portion.

台座柱部RU1122hは、左方向端部に上下に長手方向を有する平面を有し、当該平面の上下位置に螺子孔RU1122c・RU1122dを有している。また、台座柱部RU1122hは、左方向端部の平面が上下方向中央部から前方向へ突出されている。台座柱部RU1122hは、この突出箇所において前後方向に並列され左方向へ円柱形状に突出する突出部RU1122e・RU1122fを有している。   The pedestal column part RU1122h has a plane having a longitudinal direction at the top and bottom at the left end, and has screw holes RU1122c and RU1122d at the top and bottom of the plane. Further, the pedestal column portion RU1122h has a plane at the left end that protrudes forward from the center in the vertical direction. The pedestal column part RU1122h has projecting parts RU1122e and RU1122f that are juxtaposed in the front-rear direction at this projecting location and project in a cylindrical shape to the left.

(モータ取付板RU11への台座部材RU1122の取り付け)
モータ取付板RU11は、台座部材RU1122における突出部RU1122f・RU1122gに対応する位置に嵌合孔RU11e・RU11fが形成されている。嵌合孔RU11e・RU11fに、突出部RU1122j・RU1122kが夫々嵌挿されることにより、モータ取付板RU11に対する台座部材RU1122の位置決めが行われる。また、モータ取付板RU11は、台座部材RU1122における螺子孔RU1122a・RU1122bに対応する位置に螺子孔RU11c・RU11dが形成されている。台座部材RU1122側から右方向へ、螺子RU1124aを螺子孔RU1122aと螺子孔RU11cとに螺合させ、螺子RU1124bを螺子孔RU1122bと螺子孔RU11dとに螺合させることで、モータ取付板RU11に対して台座部材RU1122が螺子締結される。
(Mounting of base member RU1122 to motor mounting plate RU11)
In the motor mounting plate RU11, fitting holes RU11e and RU11f are formed at positions corresponding to the protruding portions RU1122f and RU1122g in the base member RU1122. By positioning the protrusions RU1122j and RU1122k into the fitting holes RU11e and RU11f, the base member RU1122 is positioned with respect to the motor mounting plate RU11. Further, the motor mounting plate RU11 has screw holes RU11c and RU11d formed at positions corresponding to the screw holes RU1122a and RU1122b in the base member RU1122. The screw RU1124a is screwed into the screw hole RU1122a and the screw hole RU11c and the screw RU1124b is screwed into the screw hole RU1122b and the screw hole RU11d in the right direction from the pedestal member RU1122 side. The base member RU1122 is screwed.

ここで、図90を参照して、モータ取付板RU11に対する台座部材RU1122の取り付け位置に関して説明する。図90に示すように、モータ取付板RU11において、螺子孔RU11cと、螺子孔RU11dとが、直線RUDA上に配置されている。そして、直線RUDAに略垂直な直線RUDB上の2点に、嵌合孔RU11eと、嵌合孔RU11fとが配置されている。また、嵌合孔RU11eと、嵌合孔RU11fとは、直線RUDAを境として互いに反対側に位置している。直線RUDBは、螺子孔RU11cと、螺子孔RU11dとを結ぶ線分を二等分した中心を通過する直線である。ここで、嵌合孔RU11fは、直線RUDB方向へ長手方向を有している。これにより、台座部材RU1122において2つの位置決め突起部を成形する上での間隔の誤差を許容することができる。また、嵌合孔RU11fの長手方向は、センサRU1121の検知位置における検知片RU1112の回転の接線方向と略垂直にされる。これにより、長手方向を有する嵌合孔RU11fにおいて台座部材RU1122との位置ずれが生じたとしても、センサRU1121による基準位置の誤検知を防止することが可能となっている。   Here, with reference to FIG. 90, the mounting position of the base member RU1122 with respect to the motor mounting plate RU11 will be described. As shown in FIG. 90, in the motor mounting plate RU11, screw holes RU11c and screw holes RU11d are arranged on a straight line RUDA. The fitting hole RU11e and the fitting hole RU11f are arranged at two points on the straight line RUDB substantially perpendicular to the straight line RUDA. Further, the fitting hole RU11e and the fitting hole RU11f are located on opposite sides of the straight line RUDA. The straight line RUDB is a straight line that passes through the center of the line segment that connects the screw hole RU11c and the screw hole RU11d into two equal parts. Here, the fitting hole RU11f has a longitudinal direction in the straight RUDB direction. Thereby, the error of the space | interval when shape | molding two positioning protrusion parts in the base member RU1122 can be accept | permitted. The longitudinal direction of the fitting hole RU11f is substantially perpendicular to the tangential direction of rotation of the detection piece RU1112 at the detection position of the sensor RU1121. As a result, even if a positional deviation with respect to the base member RU1122 occurs in the fitting hole RU11f having the longitudinal direction, it is possible to prevent erroneous detection of the reference position by the sensor RU1121.

(台座部材RU1122へのセンサRU1121の取り付け)
センサRU1121は、台座部材RU1122の左方向端部の平面に係合し、この台座
部材RU1122の左方向端部の平面と形状が略等しい平面を有している。即ち、センサRU1121の右方向端部に位置する当該平面は、上下に長手方向を有し、上下方向中央部から前方向へ突出されている。台座柱部RU1122hは、この突出箇所において前後方向に並列される嵌合孔RU1124e・RU1124fが形成されている。また、当該平面の上下位置に、左右方向へ貫通する螺子孔RU1121a・RU1121bが開口されている。螺子孔RU1121bは、上下に長手方向を有する長穴状に形成されている。嵌合孔RU1124e・RU1124fは、台座部材RU1122の突出部RU1122e・RU1122fに対応する位置に配設されており、夫々嵌挿されることにより、台座部材RU1122に対するセンサRU1121の位置決めが行われる。また、センサRU1121は、センサRU1121側から右方向へ、螺子RU1123aを螺子孔RU1121aと螺子孔RU1122cとに螺合させ、螺子RU1123bを螺子孔RU1121bと螺子孔RU1122dとに螺合させることで、台座部材RU1122に対してセンサRU1121が螺子締結される。
(Attaching the sensor RU 1121 to the base member RU 1122)
The sensor RU 1121 is engaged with the plane at the left end of the pedestal member RU 1122 and has a plane substantially the same shape as the plane at the left end of the pedestal member RU 1122. That is, the plane located at the right end of the sensor RU 1121 has a longitudinal direction in the vertical direction and protrudes forward from the central portion in the vertical direction. The pedestal column part RU1122h is formed with fitting holes RU1124e and RU1124f that are juxtaposed in the front-rear direction at the protruding portion. Further, screw holes RU1121a and RU1121b penetrating in the left-right direction are opened at the upper and lower positions of the plane. The screw hole RU1121b is formed in a long hole shape having a longitudinal direction in the vertical direction. The fitting holes RU1124e and RU1124f are disposed at positions corresponding to the protrusions RU1122e and RU1122f of the base member RU1122, and the sensor RU1121 is positioned with respect to the base member RU1122 by being inserted and inserted respectively. Further, the sensor RU 1121 is screwed in the right direction from the sensor RU 1121 side by screwing the screw RU 1123a into the screw hole RU 1121a and the screw hole RU 1122c, and screwing the screw RU 1123b into the screw hole RU 1121b and screw hole RU 1122d. The sensor RU 1121 is screwed to the RU 1122.

ここで、図91を参照して、台座部材RU1122に対するセンサRU1121の取り付け位置に関して説明する。図91に示すように、台座部材RU1122において、螺子孔RU1122cと、螺子孔RU1122dとが、直線RUDC上に配置されている。そして、直線RUDCに略垂直な直線RUDD上の2点に、突出部RU1122eと、突出部RU1122fとが配置されている。また、突出部RU1122eと、突出部RU1122fとは、直線RUDCよりもセンサRU1121が検知片RU1112を検出する側に位置している。直線RUDDは、螺子孔RU1122cと、螺子孔RU1122dとを結ぶ線分を二等分した中心を通過する直線である。ここで、螺子孔RU1122dと共に螺子締結されるセンサRU1121の螺子孔RU1122bは、直線RUDC方向へ長手方向を有している。これにより、センサRU1121において2つの螺子止め箇所を成形する上での間隔の誤差を許容することができる。   Here, with reference to FIG. 91, the attachment position of the sensor RU 1121 with respect to the base member RU 1122 will be described. As shown in FIG. 91, in the base member RU1122, the screw hole RU1122c and the screw hole RU1122d are arranged on the straight line RUDC. And the protrusion part RU1122e and the protrusion part RU1122f are arrange | positioned at two points on the straight line RUDD substantially perpendicular to the straight line RUDC. Further, the protrusion RU1122e and the protrusion RU1122f are located on the side where the sensor RU1121 detects the detection piece RU1112 with respect to the straight line RUDC. The straight line RUDD is a straight line that passes through a center obtained by dividing a line segment connecting the screw hole RU1122c and the screw hole RU1122d into two equal parts. Here, the screw hole RU1122b of the sensor RU1121 screwed together with the screw hole RU1122d has a longitudinal direction in the direction of the straight line RUDC. Thereby, the error of the space | interval in shape | molding two screwing locations in sensor RU1121 can be accept | permitted.

(上ドア機構DU)
図92に示すように、キャビネットG(筐体に相当)は、左端部において上ドア機構DU(扉に相当)を回転自在に軸支している。上ドア機構DUとキャビネットGとは、上側ヒンジ機構UHにより連結されており、上側ヒンジ機構UHは、図93及び図94に示すように、上ドア機構UDの左端部に取付けられたスライド部材UH1と、キャビネットGの上部空間の左端部に取付けられた軸部材UH2とを有している。
(Upper door mechanism DU)
As shown in FIG. 92, the cabinet G (corresponding to a housing) pivotally supports an upper door mechanism DU (corresponding to a door) at the left end. The upper door mechanism DU and the cabinet G are connected by an upper hinge mechanism UH, and the upper hinge mechanism UH is a slide member UH1 attached to the left end of the upper door mechanism UD as shown in FIGS. And a shaft member UH2 attached to the left end of the upper space of the cabinet G.

スライド部材UH1は、図94に示すように、一枚の板が3か所で折り曲げられ、溝UH11を形成している。この溝UH11には、上方(U方向)から、軸受機構UH12、位置決め部UH14、係合凸部UH15、軸受機構UH13、係合凸部UH16が設けられている。   As shown in FIG. 94, the slide member UH1 has a single plate bent at three locations to form a groove UH11. The groove UH11 is provided with a bearing mechanism UH12, a positioning portion UH14, an engaging convex portion UH15, a bearing mechanism UH13, and an engaging convex portion UH16 from above (U direction).

軸受機構UH12・UH13は、長方体形状をしており、螺子によりスライド部材UH1に取付けらえている。軸受機構UH12・UH13の底部には、後述する軸部UH21・UH22に重合して係合される軸受部UH121・UH131が形成されている。軸受部UH121・UH131は、軸受機構UH12・UH13の底部において略円形状に開口されており、この開口の周縁から上方に向けて経口が小さくなった形状をしている。なお、軸受部UH121・UH131の開口の中心を溝UH11に沿って上方に向いた方向を軸線UH121Aと定義する。   The bearing mechanisms UH12 and UH13 have a rectangular shape and are attached to the slide member UH1 by screws. Bearing portions UH121 and UH131 are formed on the bottom of the bearing mechanisms UH12 and UH13 so as to be engaged with shaft portions UH21 and UH22, which will be described later. The bearing portions UH121 and UH131 are opened in a substantially circular shape at the bottoms of the bearing mechanisms UH12 and UH13, and have a shape in which the oral cavity becomes smaller upward from the periphery of the opening. A direction in which the center of the opening of the bearing portions UH121 and UH131 faces upward along the groove UH11 is defined as an axis UH121A.

位置決め部UH14は、後述する軸部材UH2の支持部UH25の湾曲面と当接して、軸部UH21の軸受部UH121に対する位置決めができるように、湾曲形状をしている。   The positioning portion UH14 has a curved shape so that the shaft portion UH21 can be positioned with respect to the bearing portion UH121 by contacting a curved surface of a support portion UH25 of a shaft member UH2 described later.

係合凸部UH15・UH16は、溝UH11から水平方向に突出した薄板形状をしている。係合凸部UH15・UH16は、後述する係合凹部UH23・UH24に係合する役割を果たす。   The engaging convex portions UH15 and UH16 have a thin plate shape protruding in the horizontal direction from the groove UH11. The engaging convex portions UH15 and UH16 play a role of engaging with engaging concave portions UH23 and UH24 described later.

軸部材UH2は、一枚の板を折り曲げて形成されている。軸部材UH2には、上方から、支持部UH25の上面から突出した軸部UH21と、支持部UH25と、係合凹部UH23と、支持部UH26の上面から突出した軸部UH22と、支持部UH26と、係合凹部UH24が設けられている。   The shaft member UH2 is formed by bending a single plate. The shaft member UH2 includes, from above, a shaft portion UH21 protruding from the upper surface of the support portion UH25, a support portion UH25, an engagement recess UH23, a shaft portion UH22 protruding from the upper surface of the support portion UH26, and a support portion UH26. An engaging recess UH24 is provided.

軸部UH21・UH22は、円錐形状をしている。軸部UH21・UH22は、軸受部UH121・UH131に重合して係合する役割を果たす。   The shaft portions UH21 and UH22 have a conical shape. The shaft portions UH21 and UH22 serve to overlap and engage with the bearing portions UH121 and UH131.

支持部UH25・UH26は、軸部材UH2に設けられており、上面に軸部UH21・UH22を設けている。また、支持部UH25の側面は湾曲形状をしており、位置決め部UH14の湾曲面と当接することにより、軸部UH21の軸受部UH121に対する位置決めができる。   The support portions UH25 and UH26 are provided on the shaft member UH2, and the shaft portions UH21 and UH22 are provided on the upper surface. Further, the side surface of the support portion UH25 has a curved shape, and the shaft portion UH21 can be positioned with respect to the bearing portion UH121 by contacting the curved surface of the positioning portion UH14.

支持部UH25・UH26の側面から延長された係合板UH27・UH28には、横長に開かれた係合凹部UH23・UH24が形成されている。係合凹部UH23・UH24は、係合凸部UH15・UH16と係合する役割を果たす。   Engagement recesses UH23 and UH24 that are opened horizontally are formed in the engagement plates UH27 and UH28 extended from the side surfaces of the support portions UH25 and UH26. The engagement recesses UH23 and UH24 play a role of engaging with the engagement protrusions UH15 and UH16.

そして、上ドア機構DUのスライド部材UH1の軸受部UH121・UH131を、キャビネットGの軸部材UH2の軸部UH21・UH22に、上方から下方に被せるようにスライドさせて重合させ係合することにより、上ドア機構DUをキャビネットGに取付けることが可能となる。このとき係合凸部UH15・UH16と係合凹部UH23・UH24とが係合しないように、上ドア機構DUは、キャビネットGに対して90°に開いた状態で取付作業を行うことが望ましい。   Then, the bearing portions UH121 and UH131 of the slide member UH1 of the upper door mechanism DU are slid onto the shaft portions UH21 and UH22 of the shaft member UH2 of the cabinet G so as to be covered downward from above, and are overlapped and engaged. The upper door mechanism DU can be attached to the cabinet G. At this time, it is desirable that the upper door mechanism DU is attached in a state of being opened at 90 ° with respect to the cabinet G so that the engaging convex portions UH15 and UH16 do not engage with the engaging concave portions UH23 and UH24.

ここで、本実施形態では、係合凸部UH15・UH16はキャビネットG側に突出しているが、この突出高さは、上ドア機構DUが、キャビネットGに対して60°に開いた状態(図92参照)で、係合凸部UH15・UH16の係合凹部UH23・UH24に対する係合が解除される高さである。これにより、上ドア機構DUを、キャビネットGに対して60°に開いた時に、上ドア機構DUのスライド部材UH1の軸受部UH121・UH131を、キャビネットGの軸部材UH2の軸部UH21から、軸線UH121Aの上方にスライドさせることにより、係合凸部UH15・UH16の係合凹部UH23・UH24に対する規制が解除された状態で、上ドア機構DUを上方にスライドさせて、キャビネットGから取り外すことが可能となる。   Here, in the present embodiment, the engaging protrusions UH15 and UH16 protrude toward the cabinet G, but this protrusion height is such that the upper door mechanism DU is opened at 60 ° with respect to the cabinet G (see FIG. 92) at which the engagement protrusions UH15 and UH16 are disengaged from the engagement recesses UH23 and UH24. Thus, when the upper door mechanism DU is opened at 60 ° with respect to the cabinet G, the bearing portions UH121 and UH131 of the slide member UH1 of the upper door mechanism DU are moved from the shaft portion UH21 of the shaft member UH2 of the cabinet G to the axis line. By sliding the UH 121A upward, the upper door mechanism DU can be slid upward and removed from the cabinet G in a state where the restriction on the engaging concave portions UH23 and UH24 of the engaging convex portions UH15 and UH16 is released. It becomes.

なお、係合凸部UH15・UH16の突出高さを、本実施形態よりも低くすれば、上ドア機構DUをキャビネットGに対して60°よりも小さい角度で、係合凸部UH15・UH16の係合凹部UH23・UH24に対する規制を解除することができ、上ドア機構DUを上方にスライドさせて、キャビネットGから取り外すことが可能となる。一方、係合凸部UH15・UH16の突出高さを、本実施形態よりも高くすれば、上ドア機構DUをキャビネットGに対して60°よりも大きい角度で、係合凸部UH15・UH16の係合凹部UH23・UH24に対する規制を解除することができ、上ドア機構DUを上方にスライドさせて、キャビネットGから取り外すことが可能となる。   If the protruding height of the engaging convex portions UH15 and UH16 is made lower than that of the present embodiment, the upper door mechanism DU is inclined with respect to the cabinet G at an angle smaller than 60 ° by the engaging convex portions UH15 and UH16. The restriction on the engagement recesses UH23 and UH24 can be released, and the upper door mechanism DU can be slid upward and removed from the cabinet G. On the other hand, if the protrusion height of the engaging convex portions UH15 and UH16 is made higher than that of the present embodiment, the upper door mechanism DU is at an angle larger than 60 ° with respect to the cabinet G and the engaging convex portions UH15 and UH16 The restriction on the engagement recesses UH23 and UH24 can be released, and the upper door mechanism DU can be slid upward and removed from the cabinet G.

上記構成によれば、上ドア機構DUがキャビネットGに対して所定の角度(本実施形態では60°)に開くまでは、係合凸部UH15・UH16が係合凹部UH23・UH24に係合し、軸受部UH121・UH131が軸線UH121Aに沿ってスライドするのを
規制する。これにより、軸部UH21・UH22と軸受部UH121・UH131との重合が解除されるのを規制し、上ドア機構DUがキャビネットGから取り外されるのをロックすることができる。一方、上ドア機構DUがキャビネットGに対して所定の角度以上に開くと、係合凸部UH15・UH16の係合凹部UH23・UH24に対する係合が解除され、軸受部UH121・UH131が軸線UH121Aに沿ってスライド可能となる。これにより、軸部UH21・UH22と軸受部UH121・UH131との重合が解除され、上ドア機構DUをキャビネットGから取り外すことができるようになる。即ち、上ドア機構DUをキャビネットGに対して所定の角度以上に開放した場合にだけ、上ドア機構DUをキャビネットGから取り外すことが可能となる。また、上ドア機構DUを開放状態(90°の開放)まで開かなくても、上ドア機構DUをキャビネットGから取り外すことができる。
According to the above configuration, the engaging convex portions UH15 and UH16 are engaged with the engaging concave portions UH23 and UH24 until the upper door mechanism DU is opened at a predetermined angle (60 ° in this embodiment) with respect to the cabinet G. The bearing portions UH121 and UH131 are restricted from sliding along the axis UH121A. Accordingly, it is possible to restrict the polymerization of the shaft portions UH21 and UH22 and the bearing portions UH121 and UH131 from being released, and to lock the upper door mechanism DU from being removed from the cabinet G. On the other hand, when the upper door mechanism DU is opened at a predetermined angle or more with respect to the cabinet G, the engagement of the engagement convex portions UH15 and UH16 with respect to the engagement concave portions UH23 and UH24 is released, and the bearing portions UH121 and UH131 are moved to the axis UH121A. It can slide along. Thereby, superposition | polymerization with axial part UH21 * UH22 and bearing part UH121 * UH131 is cancelled | released, and it becomes possible to remove the upper door mechanism DU from the cabinet G. FIG. That is, the upper door mechanism DU can be removed from the cabinet G only when the upper door mechanism DU is opened at a predetermined angle or more with respect to the cabinet G. Further, the upper door mechanism DU can be removed from the cabinet G without opening the upper door mechanism DU to the open state (opened by 90 °).

図95に示すように、上ドア機構UDは、上述の表示ユニットAの映像を前方に透過させる上側表示窓UD1の上側及び左右側の各領域を発光させる機構を備えている。具体的には、上側表示窓UD1の上方に配置されたトップパネル機構HAと、上側表示窓UD1の左上方向に配置された左上パネル機構HBと、上側表示窓UD1の右上方向に配置された右上パネル機構HCと、上側表示窓UD1の左方向上部に配置された左横パネル機構HDと、上側表示窓UD1の右方向上部に配置された右横パネル機構HEと、上側表示窓UD1の左方向下部に配置された左前パネル機構HFと、上側表示窓UD1の右方向下部に配置された右前パネル機構HGとを有している。各パネル機構HA・HB・HC・HD・HE・HF・HGの詳細は後述する。   As shown in FIG. 95, the upper door mechanism UD includes a mechanism that emits light on the upper and left sides of the upper display window UD1 that transmits the image of the display unit A forward. Specifically, the top panel mechanism HA disposed above the upper display window UD1, the upper left panel mechanism HB disposed in the upper left direction of the upper display window UD1, and the upper right structure disposed in the upper right direction of the upper display window UD1. The panel mechanism HC, the left horizontal panel mechanism HD disposed at the upper left portion of the upper display window UD1, the right horizontal panel mechanism HE disposed at the upper right portion of the upper display window UD1, and the left direction of the upper display window UD1 It has a left front panel mechanism HF disposed in the lower part and a right front panel mechanism HG disposed in the lower right part of the upper display window UD1. Details of each panel mechanism HA, HB, HC, HD, HE, HF, and HG will be described later.

図96に示すように、上ドア機構UDの骨格を成すパネルベースHHを有している。パネルベースHHの前面側には、上述のパネル機構HA・HB・HC・HD・HE・HF・HGが設けられている。一方、パネルベースHHの裏面側には、上ドア鍵受部材HKと上ドアヒンジ部材HMとセンターフレームHLとが設けられている。上ドア鍵受部材HKは、パネルベースHHの右辺部にネジ締結されている。上ドアヒンジ部材HMは、パネルベースHHの左辺部にネジ締結されている。センターフレームHLは、水平配置されており、右端部及び左端部がそれぞれ上ドア鍵受部材HK及び上ドアヒンジ部材HMの下端部に接続されている。上ドア鍵受部材HK、上ドアヒンジ部材HM及びセンターフレームHLには、透明パネルUD11が設けられている。透明パネルUD11は、後方からネジ締結により取付け可能にされている。   As shown in FIG. 96, it has the panel base HH which comprises the frame | skeleton of the upper door mechanism UD. The panel mechanisms HA, HB, HC, HD, HE, HF, and HG are provided on the front side of the panel base HH. On the other hand, an upper door key receiving member HK, an upper door hinge member HM, and a center frame HL are provided on the back side of the panel base HH. The upper door key receiving member HK is screwed to the right side portion of the panel base HH. The upper door hinge member HM is screwed to the left side portion of the panel base HH. The center frame HL is horizontally arranged, and a right end portion and a left end portion are respectively connected to lower end portions of the upper door key receiving member HK and the upper door hinge member HM. The upper door key receiving member HK, the upper door hinge member HM, and the center frame HL are provided with a transparent panel UD11. The transparent panel UD11 can be attached by screw fastening from the rear.

(上ドア機構UD:トップパネル機構HA:装飾ユニットHA1)
図97に示すように、トップパネル機構HAは、上ドア機構UDの上部を発光させながら装飾する装飾ユニットHA1を有している。装飾ユニットHA1は、上側表示窓UD1よりも前方に突出された装飾凸部を形成している。装飾ユニットHA1は、光を拡散させて装飾凸部表面から均一に放出させるシームレス構造のトップレンズ導光板HA14を備えている。これにより、複数の部品を接合して装飾ユニットHA1の導光板とした場合は、部品間の導光片の繋ぎ目部分に負荷が集中することになるが、シームレス構造のトップレンズ導光板HA14であれば、負荷が一部分に集中するという事態を回避することができる。この結果、シームレス構造のトップレンズ導光板HA14を備えた装飾ユニットHA1により形成された装飾凸部は、全体として大きな剛性及び強度を有するため、遊技機の前方に位置する遊技者等から外力が付与された場合でも、変形や破損を起こし難いものになっている。
(Upper door mechanism UD: Top panel mechanism HA: Decoration unit HA1)
As shown in FIG. 97, the top panel mechanism HA has a decoration unit HA1 that decorates the upper door mechanism UD while emitting light. The decorative unit HA1 forms a decorative convex portion protruding forward from the upper display window UD1. The decoration unit HA1 includes a top lens light guide plate HA14 having a seamless structure that diffuses light and uniformly emits the light from the surface of the decoration convex portion. Thus, when a plurality of components are joined to form the light guide plate of the decorative unit HA1, the load is concentrated on the joint portion of the light guide pieces between the components. However, the top lens light guide plate HA14 having a seamless structure is used. If it exists, the situation where load concentrates on a part can be avoided. As a result, the decorative convex portion formed by the decorative unit HA1 including the top lens light guide plate HA14 having a seamless structure has large rigidity and strength as a whole, so external force is applied from a player or the like located in front of the gaming machine. Even if it is done, it is difficult to cause deformation or breakage.

装飾ユニットHA1は、パネルベースHHに接続された後端部が上ドア機構UDの左右方向の幅に略一致されており、パネルベースHHの左右方向の両端部から前端側にかけて左右方向の幅が減少され、前端中央部に頂点を有した形状に形成されている。即ち、装飾ユニットHA1は、パネルベースHH側を底辺とする略二等辺三角形状の形態を有してい
る。
The decoration unit HA1 has a rear end connected to the panel base HH substantially coincided with the width in the left-right direction of the upper door mechanism UD, and has a width in the left-right direction extending from the left and right ends of the panel base HH to the front end. It is reduced and formed into a shape having an apex at the center of the front end. That is, the decoration unit HA1 has a substantially isosceles triangular shape with the panel base HH side as the base.

これにより、装飾ユニットHA1は、パネルベースHHから遠ざかる前端部に近づくに従って曲げモーメントが増大することになっても、前端部側の左右方向の幅を減少させて重量を減少させることによって、剛性及び強度が高められている。この結果、装飾ユニットHA1は、前側領域が大きな剛性及び強度を有するため、前方に位置する遊技者との接触等により外力が付与された場合でも、変形や破損を起こし難いものになっている。   As a result, even if the bending moment increases as the decorative unit HA1 approaches the front end portion away from the panel base HH, the decorative unit HA1 reduces the weight by reducing the width in the left-right direction on the front end side. Strength is increased. As a result, the decorative unit HA1 has a large rigidity and strength in the front region, and therefore, the decoration unit HA1 is less likely to be deformed or damaged even when an external force is applied by contact with a player positioned in front.

装飾ユニットHA1は、トップレンズカバーHA11とトップデザインシートカバーHA12とデザインシートHA13とトップレンズ導光板HA14とトップレンズ導光板ベースHA15とを上側からこの順に配置した状態で有している。また、装飾ユニットHA1は、トップレンズ左LED基板HA17とトップレンズ右LED基板HA18とを有している。トップレンズ左LED基板HA17及びトップレンズ右LED基板HA18は、装飾ユニットHA1の後端部における左側部及び右側部にそれぞれ配置されている。トップレンズ左LED基板HA17及びトップレンズ右LED基板HA18は、複数のLEDHA17a・HA18aを左右方向に等間隔で有しており、これらのLEDHA17a・HA18aから光を前方に出射するように設置されている。   The decoration unit HA1 has a top lens cover HA11, a top design sheet cover HA12, a design sheet HA13, a top lens light guide plate HA14, and a top lens light guide plate base HA15 arranged in this order from the top. The decoration unit HA1 has a top lens left LED substrate HA17 and a top lens right LED substrate HA18. The top lens left LED substrate HA17 and the top lens right LED substrate HA18 are respectively arranged on the left side and the right side in the rear end portion of the decoration unit HA1. The top lens left LED substrate HA17 and the top lens right LED substrate HA18 have a plurality of LEDs HA17a and HA18a at equal intervals in the left-right direction, and are installed so as to emit light forward from these LEDHA17a and HA18a. .

トップレンズカバーHA11は、装飾ユニットHA1の上面壁を構成しており、光を透過可能に形成されている。トップレンズ導光板HA14は、トップレンズ左LED基板HA17及びトップレンズ右LED基板HA18からの光を後端面から取り込んで上面から均一に放出するように形成されており、デザインシートHA13のデザインをトップデザインシートカバーHA12を介してトップレンズカバーHA11に表示させるようになっている。トップレンズ導光板ベースHA15は、装飾ユニットHA1の下面壁を構成しており、光を透過させないように形成されている。   The top lens cover HA11 constitutes the upper surface wall of the decoration unit HA1, and is formed so as to transmit light. The top lens light guide plate HA14 is formed so that the light from the top lens left LED substrate HA17 and the top lens right LED substrate HA18 is taken in from the rear end surface and emitted uniformly from the top surface, and the design of the design sheet HA13 is designed as a top design. The image is displayed on the top lens cover HA11 via the seat cover HA12. The top lens light guide plate base HA15 constitutes the bottom wall of the decoration unit HA1, and is formed so as not to transmit light.

装飾ユニットHA1は、トップレンズ導光板ベースHA15とトップレンズカバーHA11とで中空部を形成し、この中空部にトップデザインシートカバーHA12とデザインシートHA13とトップレンズ導光板HA14とを収容している。これにより、トップレンズ導光板ベースHA15やトップレンズカバーHA11、トップレンズ導光板HA14等を単純に積層して板状に形成した場合よりも、断面二次モーメントの大きな剛性の高い形態にされている。   The decoration unit HA1 forms a hollow portion with the top lens light guide plate base HA15 and the top lens cover HA11, and the top design sheet cover HA12, the design sheet HA13, and the top lens light guide plate HA14 are accommodated in the hollow portion. As a result, the top lens light guide plate base HA15, the top lens cover HA11, the top lens light guide plate HA14, etc. are simply laminated and formed into a plate shape with a rigidity having a large cross-sectional secondary moment. .

さらに、トップレンズ導光板ベースHA15には、開口部HA15aが形成されている。開口部HA15aは、後述のトップレンズ中LED基板HA411に対向配置されている。開口部HA15aには、トップレンズ中LED基板隠し部材HA16が設けられており、トップレンズ中LED基板隠し部材HA16は、トップレンズ中LED基板HA411のリフレクタとして機能していると共に、開口部HA15aの開閉窓として機能している。尚、トップレンズ中LED基板隠し部材HA16は、トップレンズ中LED基板HA411からの光の一部を透過するように形成されていてもよい。   Furthermore, an opening HA15a is formed in the top lens light guide plate base HA15. The opening HA15a is disposed so as to face the LED substrate HA411 in the later-described top lens. The opening HA15a is provided with a LED lens concealing member HA16 in the top lens, and the LED substrate concealing member HA16 in the top lens functions as a reflector for the LED substrate HA411 in the top lens and opens and closes the opening HA15a. It functions as a window. The LED lens hidden member HA16 in the top lens may be formed so as to transmit a part of the light from the LED substrate HA411 in the top lens.

図98に示すように、装飾ユニットHA1は、前側領域が下方に湾曲されている。これにより、装飾ユニットHA1は、上ドア機構UDの前側上方と前方とに光を透過してデザインを目視可能にされている。また、トップレンズ導光板HA14の下面は、光を反射するリフレクタとされている。これにより、装飾ユニットHA1は、トップレンズ左LED基板HA17及びトップレンズ右LED基板HA18からの光が、下方に湾曲された前側領域を進行する際に、光の一部を裏面のリフレクタで反射角度を前側斜め下方向に変化させることを可能にしている。   As shown in FIG. 98, the decorative unit HA1 has a front region curved downward. As a result, the decoration unit HA1 transmits light to the front upper side and the front side of the upper door mechanism UD so that the design can be seen. The lower surface of the top lens light guide plate HA14 is a reflector that reflects light. As a result, the decoration unit HA1 reflects the light from the top lens left LED substrate HA17 and the top lens right LED substrate HA18 through the front region curved downward and reflects a part of the light with the reflector on the back surface. Can be changed in a diagonally downward direction on the front side.

装飾ユニットHA1の後方には、照射光装置Bが配置されている。ここで、装飾ユニッ
トHA1の後方は、装飾ユニットHA1が前方に突出されているため、突出された分だけ大きなスペースが確保されている。これにより、装飾ユニットHA1は、大きなスペースに設けられる上述のミラーによる光反射型の照射光装置Bについて、ミラーの配置の自由度を拡大することができる。さらに、装飾ユニットHA1は、剛性及び強度が高いため、照射光装置Bを十分に保護することが可能になっている。
An irradiation light device B is arranged behind the decoration unit HA1. Here, since the decoration unit HA1 protrudes forward from the decoration unit HA1, a large space is secured by the amount of protrusion. Thereby, decoration unit HA1 can expand the freedom degree of arrangement | positioning of a mirror about the light reflection type irradiation light apparatus B by the above-mentioned mirror provided in a big space. Furthermore, since the decoration unit HA1 has high rigidity and strength, the irradiation light device B can be sufficiently protected.

図99に示すように、装飾ユニットHA1におけるトップレンズカバーHA11は、下方に湾曲された前側領域が水平方向に配置された装飾ユニット支持機構HIにより支持されている。装飾ユニット支持機構HIは、トップレンズカバーHA11の裏面から後方に水平方向に突出された水平突出部HA11aと、パネルベースHHの前面から前方に水平方向に突出された水平突出部HH1と、水平突出部HA11a・HH1同士をネジ締結した連結ネジHH2とを左右方向に複数組み有している。   As shown in FIG. 99, the top lens cover HA11 in the decoration unit HA1 is supported by a decoration unit support mechanism HI in which a front region curved downward is arranged in the horizontal direction. The decoration unit support mechanism HI includes a horizontal protrusion HA11a that protrudes rearward from the back surface of the top lens cover HA11, a horizontal protrusion HH1 that protrudes horizontally from the front surface of the panel base HH, and a horizontal protrusion. A plurality of connecting screws HH2 in which the portions HA11a and HH1 are screwed together are provided in the left-right direction.

これにより、装飾ユニットHA1は、下方に湾曲された前側領域の裏面が、水平配置された装飾ユニット支持機構HIを介してパネルベースHHに連結されることによって、前側領域の裏面が装飾ユニット支持機構HIにより水平方向に支持された状態になる。従って、装飾ユニットHA1は、前側領域が前後方向に大きな剛性及び強度を有する構造にされている。   Thus, the decoration unit HA1 is configured such that the back surface of the front area curved downward is connected to the panel base HH via the decoration unit support mechanism HI arranged horizontally, so that the back surface of the front area is the decoration unit support mechanism. It will be in the state supported in the horizontal direction by HI. Therefore, the decorative unit HA1 has a structure in which the front region has large rigidity and strength in the front-rear direction.

(上ドア機構UD:トップパネル機構HA:左端発光機構HA2、右端発光機構HA3)
図100に示すように、トップパネル機構HAは、上ドア機構UDの左端領域を面状に発光させる左端発光機構HA2と、上ドア機構UDの右端領域を面状に発光させる右端発光機構HA3とを有している。具体的に説明すると、左端発光機構HA2は、左上スピーカ装置UD2の左後方に配置されている。左端発光機構HA2は、左LED基板HA21を有している。左LED基板HA21は、基板表面が前側を向くように設定されている。左LED基板HA21の基板表面には、2個のLEDHA22が配置されている。これらのLEDHA22は、基板表面の法線方向に光を出射するように設定されており、左上スピーカ装置UD2の左側の領域(上ドア機構UDの左端領域)を所定以上の光強度で発光させるようになっている。
(Upper door mechanism UD: Top panel mechanism HA: Left end light emitting mechanism HA2, Right end light emitting mechanism HA3)
As shown in FIG. 100, the top panel mechanism HA includes a left end light emitting mechanism HA2 that emits light in a planar shape at the left end region of the upper door mechanism UD, and a right end light emitting mechanism HA3 that emits light in a planar shape at the right end region of the upper door mechanism UD. have. More specifically, the left end light emitting mechanism HA2 is disposed on the left rear side of the upper left speaker device UD2. The left end light emitting mechanism HA2 has a left LED substrate HA21. The left LED substrate HA21 is set so that the substrate surface faces the front side. Two LEDs HA22 are arranged on the surface of the left LED substrate HA21. These LEDHAs 22 are set so as to emit light in the normal direction of the substrate surface, and emit light in the left region of the upper left speaker device UD2 (the left end region of the upper door mechanism UD) with a light intensity higher than a predetermined level. It has become.

一方、右端発光機構HA3は、右上スピーカ装置UD3の右後方に配置されている。右端発光機構HA3は、右LED基板HA31を有している。右LED基板HA31は、基板表面が前側を向くように設定されている。右LED基板HA31の基板表面には、2個のLEDHA32が配置されている。これらのLEDHA32は、基板表面の法線方向に光を出射するように設定されており、右上スピーカ装置UD3の右側の領域(上ドア機構UDの右端領域)を所定以上の光強度で発光させるようになっている。   On the other hand, the right end light emitting mechanism HA3 is disposed on the right rear side of the upper right speaker device UD3. The right end light emitting mechanism HA3 includes a right LED substrate HA31. The right LED substrate HA31 is set so that the substrate surface faces the front side. Two LEDs HA32 are arranged on the substrate surface of the right LED substrate HA31. These LEDHAs 32 are set so as to emit light in the normal direction of the substrate surface, and emit light in the right area of the upper right speaker device UD3 (the right end area of the upper door mechanism UD) with a light intensity of a predetermined level or more. It has become.

(上ドア機構UD:トップパネル機構HA:中央発光機構HA4)
トップパネル機構HAは、さらに中央発光機構HA4を有している。中央発光機構HA4は、左端発光機構HA2及び右端発光機構HA3間である上ドア機構UDの中央側に配置されている。中央発光機構HA4は、左端発光機構HA2及び右端発光機構HA3では所定以上の光強度で発光させることが困難な領域を発光させるように構成されている。
(Upper door mechanism UD: Top panel mechanism HA: Central light emitting mechanism HA4)
The top panel mechanism HA further has a central light emitting mechanism HA4. The central light emitting mechanism HA4 is disposed on the center side of the upper door mechanism UD between the left end light emitting mechanism HA2 and the right end light emitting mechanism HA3. The central light emission mechanism HA4 is configured to emit light in a region where it is difficult to emit light with a light intensity of a predetermined level or more with the left end light emission mechanism HA2 and the right end light emission mechanism HA3.

具体的に説明すると、中央発光機構HA4は、左端領域側の左周辺領域及び右端領域側の右周辺領域を発光させる第1照光機構HA41と、装飾ユニットHA1の前端部を発光させる第2照光機構HA42と、装飾ユニットHA1の下側部を発光させる第3照光機構HA43とを有している。尚、本実施形態においては、第1照光機構HA41が左端領域側の左周辺領域及び右端領域側の右周辺領域の両領域を発光させる構成について説明するが、これに限定されるものではなく、第1照光機構HA41が左端領域側の左周辺領域及び右端領域側の右周辺領域の少なくとも一方の領域を発光させる構成にされててもよい。   Specifically, the central light emitting mechanism HA4 includes a first illumination mechanism HA41 that emits light in the left peripheral region on the left end region side and a right peripheral region on the right end region side, and a second illumination mechanism that emits light on the front end portion of the decoration unit HA1. HA 42 and a third illumination mechanism HA 43 that emits light on the lower side of the decoration unit HA 1 are provided. In the present embodiment, the first illumination mechanism HA41 will be described for the configuration in which both the left peripheral region on the left end region side and the right peripheral region on the right end region side emit light. However, the present invention is not limited to this. The first illumination mechanism HA41 may be configured to emit light in at least one of the left peripheral region on the left end region side and the right peripheral region on the right end region side.

(上ドア機構UD:トップパネル機構HA:中央発光機構HA4:第1照光機構HA41)
図101にも示すように、第1照光機構HA41は、装飾ユニットHA1における略中央部の下側に配置されたトップレンズ中LED基板HA411を有している。中央発光機構HA4は、トップレンズ中LED基板HA411から出射された光を導光機構により左周辺領域及び右周辺領域に導光することによって、左端発光機構HA2や右端発光機構HA3では導光し難い領域においても、所定以上の光強度で発光させることができるように構成されている。即ち、第1照光機構HA41は、トップレンズ中LED基板HA411の上面に設けられた複数の上側光源となるLEDHA4111と、トップレンズ中LED基板HA411の下面及び側面を覆うように配置されたトップレンズ中リフレクタHA412とを有している。尚、トップレンズ中LED基板HA411の上面は、図97の装飾ユニットHA1のトップレンズ中LED基板隠し部材HA16により覆われており、このトップレンズ中LED基板隠し部材HA16がLEDHA4111の光を反射するリフレクタとして機能している。
(Upper door mechanism UD: Top panel mechanism HA: Central light emitting mechanism HA4: First illumination mechanism HA41)
As shown also in FIG. 101, the first illumination mechanism HA41 has a top lens middle LED substrate HA411 arranged below the substantially central portion of the decoration unit HA1. The central light emitting mechanism HA4 is not easily guided by the left end light emitting mechanism HA2 or the right end light emitting mechanism HA3 by guiding the light emitted from the LED substrate HA411 in the top lens to the left peripheral region and the right peripheral region by the light guide mechanism. Even in the region, the region can be made to emit light with a predetermined light intensity or more. That is, the first illumination mechanism HA41 includes a LEDHA 4111 serving as a plurality of upper light sources provided on the upper surface of the LED substrate HA411 in the top lens, and a top lens disposed so as to cover the lower surface and side surfaces of the LED substrate HA411 in the top lens. And a reflector HA412. The top surface of the LED substrate HA411 in the top lens is covered with the LED substrate hidden member HA16 in the top lens of the decoration unit HA1 in FIG. 97, and the reflector in which the LED substrate hidden member HA16 in the top lens reflects the light of the LEDHA4111. Is functioning.

トップレンズ中LED基板HA411の上面には、LEDHA4111からの光を左右の上側導光領域に導光して面状に発光させる透光性の左導光レンズHA413と透光性の右導光レンズHA414とをトップレンズ中LED基板HA411を中心として左右対称に配置した構成の上側導光機構が設けられている。具体的に説明すると、トップレンズ中LED基板HA411の左端部上面には、水平配置された左導光レンズHA413の右端部が配置されており、この右端部の端面からLEDHA4111の光を入射可能にされている。左導光レンズHA413は、左端部が左上スピーカ装置UD2の上方に位置されており、中部から左端部にかけて光を上方に出射することによって、上ドア機構UDの左端領域から中心側の上側導光領域を発光させるようになっている。即ち、左導光レンズHA413は、トップパネル機構HAの上側左後端領域の上側導光領域HA5a(図95参照)を発光させるようになっている。   On the upper surface of the LED substrate HA411 in the top lens, a translucent left light guide lens HA413 that guides light from the LED HA 4111 to the left and right upper light guide regions and emits light in a planar shape, and a translucent right light guide lens. An upper light guide mechanism having a configuration in which HA 414 is arranged symmetrically with respect to LED substrate HA 411 in the top lens as a center is provided. More specifically, the right end portion of the left light guide lens HA413 horizontally disposed is arranged on the upper surface of the left end portion of the LED substrate HA411 in the top lens, and the light of the LED HA4111 can be incident from the end surface of the right end portion. Has been. The left light guide lens HA413 has a left end portion located above the upper left speaker device UD2, and emits light upward from the middle portion to the left end portion, whereby the upper light guide from the left end region of the upper door mechanism UD to the center side. The area is made to emit light. That is, the left light guide lens HA413 emits light from the upper light guide region HA5a (see FIG. 95) in the upper left rear end region of the top panel mechanism HA.

一方、トップレンズ中LED基板HA411の右端部上面には、水平配置された右導光レンズHA414の左端部が配置されており、この左端部の端面からLEDHA4111の光を入射可能にされている。右導光レンズHA414は、右端部が右上スピーカ装置UD3の上方に位置されており、中部から右端部にかけて光を上方に出射することによって、上ドア機構UDの右端領域から中心側の領域(上側導光領域)を発光させるようになっている。即ち、右導光レンズHA414は、トップパネル機構HAの上側右後端領域の上側導光領域HA5b(図95参照)を発光させるようになっている。   On the other hand, the left end portion of the right light guide lens HA414 arranged horizontally is disposed on the upper surface of the right end portion of the LED substrate HA411 in the top lens, and the light of the LED HA4111 can be incident from the end surface of the left end portion. The right light guide lens HA414 has a right end portion located above the right upper speaker device UD3, and emits light upward from the middle portion to the right end portion, thereby causing a region (upper side) from the right end region of the upper door mechanism UD. The light guide region) emits light. That is, the right light guide lens HA414 emits light from the upper light guide region HA5b (see FIG. 95) in the upper right rear end region of the top panel mechanism HA.

図102に示すように、トップレンズ中LED基板HA411の下面には、下側光源からの光を下側導光領域に導光して面状に発光させる下側導光機構が設けられている。具体的に説明すると、トップレンズ中LED基板HA411の下面には、下側光源となるLEDHA4112が複数設けられている。トップレンズ中LED基板HA411の右端部下面には、水平配置された透光性の右ダウンライトレンズHA415の左端部が配置されており、この左端部の端面からLEDHA4112の光を入射可能にされている。右ダウンライトレンズHA415は、右端部が右上スピーカ装置UD3の上方に位置されており、中部から右端部にかけて光を下方に出射することによって、上ドア機構UDの左端領域から中心側の下側導光領域を発光させるようになっている。即ち、右ダウンライトレンズHA415は、パネルベースHHの右上スピーカ装置UD3の前方領域である下側導光領域HA5d(図95参照)周辺を照射し、非透光性の下側導光領域HA5d周辺の部材がリフレクタとして機能されることで発光される。また、下側導光機構は、右ダウンライトレンズHA415と同一構成の図示しない左ダウンライトレンズを有している。左ダウンライトレンズ及び右ダウンライトレンズHA415は、トップレンズ中LED基板HA41
1を中心として左右対称に配置されている。即ち、左ダウンライトレンズは、パネルベースHHの左上スピーカ装置UD2の前方領域である下側導光領域HA5c(図95参照)周辺を照射し、非透光性の下側導光領域HA5d周辺の部材がリフレクタとして機能されることで発光される。
As shown in FIG. 102, a lower light guide mechanism that guides light from the lower light source to the lower light guide region and emits light in a planar shape is provided on the lower surface of the LED substrate HA411 in the top lens. . More specifically, a plurality of LEDs HA4112 serving as lower light sources are provided on the lower surface of the LED substrate HA411 in the top lens. On the lower surface of the right end portion of the LED substrate HA411 in the top lens, the left end portion of the translucent right downlight lens HA415 arranged horizontally is disposed, and the light of the LEDHA 4112 can be incident from the end surface of the left end portion. Yes. The right downlight lens HA415 has a right end portion located above the right upper speaker device UD3, and emits light downward from the middle portion to the right end portion, thereby lowering the center side lower guide from the left end region of the upper door mechanism UD. The light region emits light. That is, the right downlight lens HA415 irradiates the periphery of the lower light guide area HA5d (see FIG. 95) that is the front area of the upper right speaker device UD3 of the panel base HH, and the periphery of the non-translucent lower light guide area HA5d. This member emits light by functioning as a reflector. The lower light guide mechanism has a left downlight lens (not shown) having the same configuration as that of the right downlight lens HA415. The left downlight lens and the right downlight lens HA415 are a top lens LED substrate HA41.
They are arranged symmetrically about 1 as a center. That is, the left downlight lens irradiates the periphery of the lower light guide area HA5c (see FIG. 95), which is the front area of the upper left speaker device UD2 of the panel base HH, and the periphery of the non-translucent lower light guide area HA5d. Light is emitted by the member functioning as a reflector.

(上ドア機構UD:トップパネル機構HA:中央発光機構HA4:第2照光機構HA42)
図101に示すように、第2照光機構HA42は、トップレンズ中LED基板HA411の下方に配置された中央レンズ上LED基板HA421を有している。中央レンズ上LEDHA421の上面には、複数のLEDHA4211が設けられている。LEDHA4211の下面は、中央レンズリフレクタHA422により覆われている。
(Upper door mechanism UD: Top panel mechanism HA: Central light emitting mechanism HA4: Second illumination mechanism HA42)
As shown in FIG. 101, the second illumination mechanism HA42 has a central lens upper LED substrate HA421 arranged below the LED substrate HA411 in the top lens. A plurality of LEDHA 4211 is provided on the upper surface of the LEDHA 421 on the central lens. The lower surface of the LEDHA 4211 is covered with a central lens reflector HA422.

図103に示すように、中央レンズ上LED基板HA421の上面は、トップレンズ導光板ベースHA15により覆われている。また、中央レンズ上LED基板HA421の下方には、透光性のセンターレンズA423が配置されている。センターレンズA423は、上端部がトップレンズ導光板ベースHA15とパネルベースHHとの隙間から中央レンズ上LED基板HA421が露出するように設けられており、上端部の端面からLEDHA4211の光を入射し、トップレンズ導光板ベースHA15の下端部に沿うように形成及び配置された下端面から出射するようになっている。   As shown in FIG. 103, the upper surface of the central lens LED substrate HA421 is covered with a top lens light guide plate base HA15. Further, a translucent center lens A 423 is disposed below the central lens upper LED substrate HA 421. The center lens A423 is provided such that the upper end portion of the center lens LED substrate HA421 is exposed from the gap between the top lens light guide plate base HA15 and the panel base HH, and the light of the LEDHA4211 is incident from the end surface of the upper end portion. The light is emitted from the lower end surface formed and arranged along the lower end portion of the top lens light guide plate base HA15.

(上ドア機構UD:トップパネル機構HA:中央発光機構HA4:第3照光機構HA43)
第3照光機構HA43は、中央レンズ上LED基板HA421の後側に配置された中央下LED基板HA431を有している。中央下LED基板HA431は、前面の法線方向が前方向に略一致するように設けられている。中央下LED基板HA431の前面には、複数のLEDHA4311が設けられている。中央下LED基板HA431の前方には、透光性の中央下レンズHA432が配置されている。中央下レンズHA432は、パネルベースHHの下方に設けられており、LEDHA4311の光を装飾ユニットHA1における下側領域を発光させるようになっている。即ち、中央下レンズHA432は、内壁面に凹凸の装飾(図示せず)が施されており、LEDHA4311からの照射光が乱反射・乱屈折されて外部へ照射される。従って、中央下レンズHA432は、中央下レンズHA432の周辺の下側領域HA5e(図95参照)周辺を照射し、非透光性のを発光させるようになっている。
(Upper door mechanism UD: Top panel mechanism HA: Central light emitting mechanism HA4: Third illumination mechanism HA43)
The third illumination mechanism HA43 has a central lower LED substrate HA431 arranged on the rear side of the central lens upper LED substrate HA421. The lower center LED substrate HA431 is provided so that the normal direction of the front surface substantially coincides with the front direction. A plurality of LED HAs 4311 are provided on the front surface of the central lower LED substrate HA431. A translucent central lower lens HA432 is disposed in front of the central lower LED substrate HA431. The center lower lens HA432 is provided below the panel base HH, and emits light from the LED HA 4311 in a lower region of the decoration unit HA1. That is, the center lower lens HA432 has an uneven decoration (not shown) on the inner wall surface, and the irradiation light from the LEDHA 4311 is irregularly reflected / diffracted and irradiated to the outside. Accordingly, the center lower lens HA432 irradiates the periphery of the lower region HA5e (see FIG. 95) around the center lower lens HA432, and emits non-translucent light.

上述したリフレクタとして機能する部材は、反射率を高くするため、白色等の明度の高い色や、メタリックカラーで着色されることが好ましい。   The above-described member functioning as a reflector is preferably colored with a light color such as white or a metallic color in order to increase the reflectance.

(上ドア機構UD:左横パネル機構HD・右横パネル機構HE・左前パネル機構HF・右前パネル機構HG)
以下、左横パネル機構HD及び左前パネル機構HFを一体とした機構を左パネル機構HJとし、右横パネル機構HE及び右前パネル機構HGを一体とした機構を右パネル機構HKとして説明する。左パネル機構HJ及び右パネル機構HKは、演出装置としての3D液晶表示機構D前面の側方に配置される発光ユニットとして機能する。左パネル機構HJと右パネル機構Kとは、3D液晶表示機構Dを挟んで左右対称で同様に構成されるため、左パネル機構HJについてのみ説明を行う。
(Upper door mechanism UD: Left side panel mechanism HD, right side panel mechanism HE, left front panel mechanism HF, right front panel mechanism HG)
Hereinafter, a mechanism in which the left lateral panel mechanism HD and the left front panel mechanism HF are integrated will be referred to as a left panel mechanism HJ, and a mechanism in which the right lateral panel mechanism HE and the right front panel mechanism HG are integrated will be described as a right panel mechanism HK. The left panel mechanism HJ and the right panel mechanism HK function as a light emitting unit disposed on the side of the front surface of the 3D liquid crystal display mechanism D as a rendering device. Since the left panel mechanism HJ and the right panel mechanism K are similarly configured symmetrically with respect to the 3D liquid crystal display mechanism D, only the left panel mechanism HJ will be described.

図104及び図105に示すように、左パネル機構HJは、仕切り部材として機能する仕切り機構HJ2と、側面透光部材として機能する左上側面レンズHJ3と、前面透光部材として機能する左下レンズHJ4と、内側導光部材HJ5とを有している。左パネル機構HJは、後述する光源装置としての左LED基板HJ1を有しており、左LED基板H
J1からの光が、左上側面レンズHJ3、左下レンズHJ4、及び、左導光板HJ5から外部へ出射されるように構成される。
As shown in FIGS. 104 and 105, the left panel mechanism HJ includes a partition mechanism HJ2 that functions as a partition member, an upper left side lens HJ3 that functions as a side surface translucent member, and a lower left lens HJ4 that functions as a front surface translucent member. And an inner light guide member HJ5. The left panel mechanism HJ has a left LED substrate HJ1 as a light source device to be described later.
The light from J1 is emitted from the upper left side lens HJ3, the lower left lens HJ4, and the left light guide plate HJ5 to the outside.

具体的に、図106及び図107に示すように、左パネル機構HJは、左上側面レンズHJ3と、左下レンズHJ4と、仕切り機構HJ2として機能する仕切り板HJ21及び左LED基板ケースHJ22と、左LED基板HJ1と、内側導光部材HJ5として機能する左導光板HJ51及び左LED基板カバーHJ52とを有している。   Specifically, as shown in FIGS. 106 and 107, the left panel mechanism HJ includes an upper left side lens HJ3, a lower left lens HJ4, a partition plate HJ21 and a left LED board case HJ22 that function as a partition mechanism HJ2, and a left LED. It has a substrate HJ1, a left light guide plate HJ51 that functions as an inner light guide member HJ5, and a left LED substrate cover HJ52.

左LED基板HJ1は、基板表面の法線方向が前方向に略一致するように設定されている。左LED基板HJ1の前側表面には、4個のLEDHJ11と、6個のLEDHJ12とが配置されている。これらのLEDHJ11・LEDHJ12は、基板表面の法線方向(前方向)に光を出射するように設定されている。また、LEDHJ11・LEDHJ12が配置された表面とは反対側の左LED基板HJ1の表面には、6個のLEDHJ13が配置されている。これらのLEDHJ13は、基板表面の法線方向(後方向)に光を出射するように設定されている。   The left LED substrate HJ1 is set so that the normal direction of the substrate surface substantially coincides with the front direction. Four LEDs HJ11 and six LEDs HJ12 are arranged on the front surface of the left LED substrate HJ1. These LEDHJ11 and LEDHJ12 are set to emit light in the normal direction (front direction) of the substrate surface. Further, six LEDs HJ13 are arranged on the surface of the left LED substrate HJ1 opposite to the surface where the LEDs HJ11 and LEDHJ12 are arranged. These LEDs HJ13 are set to emit light in the normal direction (rearward direction) of the substrate surface.

左LED基板HJ1は、上下方向に長手方向を有する平板状に形成されていると共に、上端領域が右方向へ幅広に形成されている。LEDHJ12は、この長手方向の左縁部に沿うように、上端から中央に掛けて略均等に1列に配設される。また、LEDHJ11は、中央部から左下端部へ傾きを持った直線上に、2個の組が当該組よりも広い間隔を有して1列に配設される。また、LEDHJ13は、LEDHJ11及びLEDHJ12とは反対側の面の右縁部に沿うように、中央領域上端から下端に掛けて略均等に1列に配設される。   The left LED substrate HJ1 is formed in a flat plate shape having a longitudinal direction in the vertical direction, and an upper end region is formed wide in the right direction. The LEDHJs 12 are arranged substantially in a single line from the upper end to the center along the left edge in the longitudinal direction. In addition, the LEDHJ11 is arranged in a line with two sets having a wider interval than the set on a straight line having an inclination from the center to the lower left end. Moreover, LEDHJ13 is arrange | positioned from the center area | region upper end to a lower end so that it may be arrange | positioned substantially equally in a line so that the right edge part of the surface on the opposite side to LEDHJ11 and LEDHJ12 may be followed.

左LED基板ケースHJ22は、正面視が左LED基板HJ1と略同形状に形成された左LED基板HJ1を前側から収容するケースである。左LED基板ケースHJ22には、LEDHJ11からの前方向への光を通過させるための貫通孔HJ221が、各LEDHJ11に対応する位置に夫々形成されている。また、左LED基板ケースHJ22には、LEDHJ12からの前方向への光を通過させるための貫通孔HJ222が、各LEDHJ12に対応する位置に夫々形成されている。即ち、4個の貫通孔HJ221が一直線上に配置されていると共に、6個の貫通孔HJ222が一直線上に配置されている。これら4個の貫通孔HJ221が形成される平面領域HJ22aと、6個の貫通孔HJ222が形成される平面領域HJ22bとは、左LED基板ケースHJ22の表面の中央左端から上端へ到る屈曲線によって区分される。平面領域HJ22aは、平面領域HJ22bよりも前方向へ高く設定され、段差HJ22cが形成されている。   The left LED substrate case HJ22 is a case that accommodates the left LED substrate HJ1 formed in substantially the same shape as the left LED substrate HJ1 from the front side when viewed from the front. In the left LED substrate case HJ22, through holes HJ221 for allowing light from LEDHJ11 to pass in the forward direction are formed at positions corresponding to the respective LEDs HJ11. Further, in the left LED substrate case HJ22, through holes HJ222 for allowing light from LEDHJ12 to pass in the forward direction are formed at positions corresponding to the respective LEDHJ12. That is, the four through holes HJ221 are arranged on a straight line, and the six through holes HJ222 are arranged on a straight line. The plane area HJ22a in which the four through holes HJ221 are formed and the plane area HJ22b in which the six through holes HJ222 are formed are bent by a bent line from the center left end to the upper end of the surface of the left LED substrate case HJ22. It is divided. The planar area HJ22a is set higher in the forward direction than the planar area HJ22b, and a step HJ22c is formed.

図108に示すように、仕切り板HJ21は、側面視で頂点を前端に有する山形の形状を有している。具体的に、仕切り板HJ21は、平面領域HJ22bを底面とする略角錐形状に形成されている。仕切り板HJ21は、平面領域HJ22b側の底面と、左側面とが開放されている。また、仕切り板HJ21の上側壁面は、平面領域HJ22bの上縁から前方へ左右方向の幅が減少されながら下方向へ傾斜を持って頂点へ到達するように形成されている。また、仕切り板HJ21の右側壁面は、前方へ上下方向の幅が減少されながら左方向へ傾斜を持って頂点へ到達するように形成されている。このように、仕切り板HJ21の右側壁面は、段差HJ22cから延長されるように形成されている。即ち、仕切り板HJ21と段差HJ22cとは、左LED基板HJ1から前方向へ照射される光をLEDHJ11とLEDHJ12との夫々に区分することができるようになっている。   As shown in FIG. 108, the partition plate HJ21 has a mountain shape having a vertex at the front end in a side view. Specifically, the partition plate HJ21 is formed in a substantially pyramid shape with the planar region HJ22b as a bottom surface. The partition plate HJ21 has an open bottom surface on the plane region HJ22b side and a left side surface. Further, the upper wall surface of the partition plate HJ21 is formed so as to reach the apex with an inclination downward while the width in the left-right direction is reduced forward from the upper edge of the planar region HJ22b. Further, the right side wall surface of the partition plate HJ21 is formed so as to reach the apex with an inclination in the left direction while the width in the vertical direction is reduced forward. Thus, the right wall surface of the partition plate HJ21 is formed so as to extend from the step HJ22c. In other words, the partition plate HJ21 and the step HJ22c can divide the light emitted forward from the left LED substrate HJ1 into the LEDHJ11 and the LEDHJ12.

左上側面レンズHJ3は、周縁形状が仕切り板HJ21の開放された左側面に略一致する略三角形の平板状に形成されている。即ち、仕切り板HJ21と、左上側面レンズHJ3と、左LED基板HJ1とで、LEDHJ12から光が照射される内部空間HJ23を
形成している。左上側面レンズHJ3は、光を透過可能な素材で形成されており、筐体2の左側面の一部を構成している。
The upper left side lens HJ3 is formed in a substantially triangular flat plate shape whose peripheral shape substantially coincides with the opened left side surface of the partition plate HJ21. That is, the partition plate HJ21, the upper left side lens HJ3, and the left LED substrate HJ1 form an internal space HJ23 that is irradiated with light from the LED HJ12. The upper left side lens HJ3 is formed of a material that can transmit light, and constitutes a part of the left side surface of the housing 2.

図109に示すように、LEDHJ12の前方向に、仕切り板HJ21の右側壁面が存在している。従って、LEDHJ12から照射される光の一部は、仕切り板HJ21によって反射される。仕切り板HJ21の右側壁面は傾斜を有しているため、少なくとも左方向への成分を有した光へ反射されることになる。このように、仕切り板HJ21によって反射された光は左上側面レンズHJ3へ到達する。左上側面レンズHJ3は、内壁面が、内側に頂点を有する四角錐をマトリクス状に配列したように装飾が施されている。これにより、左上側面レンズHJ3へ到達した光は、乱屈折されて外部へ透過されることになる。このように、仕切り板HJ21と段差HJ22cとを有する仕切り機構HJ2は、前方向への光を2つに区分し、一方に区分された光を側面方向へ導光することができる。また、左上側面レンズHJ3は、仕切り構造HJ2によって導光された一方に区分された光を透過させることができる。仕切り板HJ21は、反射率を高くするための白色であることが好ましいがこれに限定されない。   As shown in FIG. 109, the right wall surface of the partition plate HJ21 exists in the front direction of the LED HJ12. Accordingly, part of the light emitted from the LED HJ12 is reflected by the partition plate HJ21. Since the right side wall surface of the partition plate HJ21 has an inclination, it is reflected by light having at least a component in the left direction. Thus, the light reflected by the partition plate HJ21 reaches the upper left side lens HJ3. The upper left side lens HJ3 is decorated such that the inner wall surface is arranged in a matrix of square pyramids having apexes on the inside. As a result, the light reaching the upper left side lens HJ3 is irregularly refracted and transmitted to the outside. Thus, the partition mechanism HJ2 having the partition plate HJ21 and the step HJ22c can divide the light in the forward direction into two, and can guide the light divided in one in the side direction. Further, the upper left side lens HJ3 can transmit the light divided into one guided by the partition structure HJ2. The partition plate HJ21 is preferably white for increasing the reflectivity, but is not limited thereto.

左下レンズHJ4は、左LED基板ケースHJ22の平面領域HJ22aとで内部空間HJ41を形成するように、左LED基板ケースHJ22の前方に配置される。左下レンズHJ4は、透光性の素材で形成されており、筐体2の左側面の一部を構成している。   The lower left lens HJ4 is disposed in front of the left LED substrate case HJ22 so as to form an internal space HJ41 with the planar region HJ22a of the left LED substrate case HJ22. The lower left lens HJ4 is formed of a translucent material and constitutes a part of the left side surface of the housing 2.

図109に示すように、LEDHJ11の前方向に、左下レンズHJ4の前側壁面が存在している。従って、LEDHJ11から照射される光は、左下レンズHJ4に到達する。左下レンズHJ4は、内壁面が側面視断面がジグザグ形状に装飾が施されている。これにより、左下レンズHJ4へ到達した光は、乱屈折されて外部へ透過されることになる。このように、左下レンズHJ4は、仕切り構造HJ2によって他方に区分された光を透過させることができる。尚、左上側面レンズHJ3や左下レンズHJ4の内壁面の装飾構造はこれに限定されず、入射された光を乱屈折させて外部へ出射させるものであればよい。   As shown in FIG. 109, the front side wall surface of the lower left lens HJ4 exists in the front direction of the LED HJ11. Accordingly, the light emitted from the LED HJ11 reaches the lower left lens HJ4. The lower left lens HJ4 is decorated such that the inner wall surface has a zigzag cross section in side view. As a result, the light reaching the lower left lens HJ4 is irregularly refracted and transmitted to the outside. Thus, the lower left lens HJ4 can transmit the light divided into the other by the partition structure HJ2. The decorative structure of the inner wall surfaces of the upper left side lens HJ3 and the lower left lens HJ4 is not limited to this, and any structure that diffuses incident light and emits it to the outside may be used.

図110に示すように、左導光板HJ51は、光入射部HJ511と、光路部HJ512と、発光部HJ513とを有している。左導光板HJ51は、透光素材により形成されている。光入射部HJ511は、上下に長手方向を有する平板状に形成されている。光入射部HJ511には、上下の2箇所に窪みを有しており、当該窪みそれぞれの左右方向中央に、上下方向に延在する断面凸状の突出部HJ511aを有している。また、光入射部HJ511には、突出部HJ511aの左側に隣接して延在する貫通孔HJ511bを有している。左LED基板カバーHJ52は、左導光板HJ51の光入射部HJ511の後側面に係合する形状を有している。左LED基板カバーHJ52は、左右方向中央に、上下方向に延在する断面凸状の突出部HJ52aを有しており、貫通孔HJ511bに嵌合されている。左LED基板カバーHJ52は、非透光素材により形成されている。   As shown in FIG. 110, the left light guide plate HJ51 includes a light incident part HJ511, an optical path part HJ512, and a light emitting part HJ513. The left light guide plate HJ51 is formed of a translucent material. The light incident part HJ511 is formed in a flat plate shape having a longitudinal direction in the vertical direction. The light incident part HJ511 has depressions at two upper and lower portions, and has a protruding section HJ511a having a convex section extending in the vertical direction at the center of each depression in the left-right direction. Further, the light incident part HJ511 has a through hole HJ511b extending adjacent to the left side of the protruding part HJ511a. The left LED substrate cover HJ52 has a shape that engages with the rear side surface of the light incident portion HJ511 of the left light guide plate HJ51. The left LED board cover HJ52 has a protrusion HJ52a having a convex cross section extending in the vertical direction at the center in the left-right direction, and is fitted in the through hole HJ511b. The left LED board cover HJ52 is formed of a non-light-transmitting material.

突出部HJ511aは、左LED基板HJ1に配列されたLEDHJ13に対向して設けられている。LEDHJ13からの光は、突出部HJ511aの前側から入射される。左導光板HJ51は、突出部HJ511aへの入射光の進行方向に、右方向へ入射面が略45度傾斜された傾斜面HJ511cを有している。傾斜面HJ511cは、左LED基板カバーHJ52に接触するように配設されるため、突出部HJ511aへ入射された光は、傾斜面HJ511cで反射された後に右方向へ進行される。右方向へ進行された光は、光路部HJ512を通過し、発光部HJ513に至る。光路部HJ512は、光入射部HJ511の右端部から後方向へ屈曲されるように形成されている。光路部HJ512は、法線方向が右前方向となるように設定されている。発光部HJ513は、光路部HJ512の右端部から屈曲されるように形成されている。発光部HJ513は、法線方向が右前方向となるように設定されている。また、発光部HJ513は、右端部において正面視
断面がジグザグ形状に装飾されている。これにより、発光部HJ513の右端部に到達した光が乱屈折され、3D液晶表示機構D等の前面部等へ照射されることになる。
The protrusion HJ511a is provided to face the LEDHJ13 arranged on the left LED substrate HJ1. Light from the LED HJ 13 is incident from the front side of the protrusion HJ 511a. The left light guide plate HJ51 has an inclined surface HJ511c whose incident surface is inclined approximately 45 degrees in the right direction in the traveling direction of the incident light to the protrusion HJ511a. Since the inclined surface HJ511c is disposed so as to contact the left LED substrate cover HJ52, the light incident on the protruding portion HJ511a travels to the right after being reflected by the inclined surface HJ511c. The light traveling in the right direction passes through the optical path portion HJ512 and reaches the light emitting portion HJ513. The optical path portion HJ512 is formed to be bent backward from the right end portion of the light incident portion HJ511. The optical path portion HJ512 is set so that the normal direction is the front right direction. The light emitting portion HJ513 is formed to be bent from the right end portion of the optical path portion HJ512. The light emitting unit HJ513 is set so that the normal direction is the front right direction. Further, the light emitting unit HJ513 is decorated in a zigzag shape in front view at the right end. As a result, the light that has reached the right end of the light emitting unit HJ513 is irregularly refracted and irradiated onto the front surface of the 3D liquid crystal display mechanism D or the like.

(上ドア機構UD:左上パネル機構HB・右上パネル機構HC)
以下、左上パネル機構HBと右上パネル機構HCとは、を挟んで左右対称で同様に構成されるため、左上パネル機構HBについてのみ説明を行う。
(Upper door mechanism UD: Upper left panel mechanism HB, Upper right panel mechanism HC)
Hereinafter, since the upper left panel mechanism HB and the upper right panel mechanism HC are similarly configured symmetrically with respect to each other, only the upper left panel mechanism HB will be described.

図111に示すように、左上パネル機構HBは、パネルベースHHの左上端部と、トップパネル機構HAのトップレンズカバーHA11の左後端部とに形成された略三角形状の隙間に嵌め込まれるように配置される。左上パネル機構HBは、上面視が左前角部に直角を有する略直角三角形状を有し、後端から前端にかけて左右方向の幅が拡大されている上面部HB1を有している。パネルベースHHの左上端部には、後方からタイトねじHH4が螺合可能にされている。タイトねじHH4は、パネルベースHHの前方まで突出し、左上パネル機構HBに嵌合することが可能にされている。   As shown in FIG. 111, the upper left panel mechanism HB is fitted into a substantially triangular gap formed at the upper left end of the panel base HH and the left rear end of the top lens cover HA11 of the top panel mechanism HA. Placed in. The upper left panel mechanism HB has a substantially right triangular shape having a right angle to the left front corner portion when viewed from above, and has an upper surface portion HB1 whose width in the left-right direction is enlarged from the rear end to the front end. A tight screw HH4 can be screwed into the upper left end of the panel base HH from the rear. The tight screw HH4 protrudes to the front of the panel base HH and can be fitted to the upper left panel mechanism HB.

図112に示すように、左上パネル機構HBは、後端部に嵌合部HB11を有しており、タイトねじHH4が嵌合される。また、左上パネル機構HBは左前端部から下方向へ立ち下げられたように形成されたフレーム部HB2を有している。フレーム部HB2は、下端部に、後方へ突出し下方へ屈曲される規制部HB21を有している。規制部HB21は、パネルベースHHに左上パネル機構HBを取り付けた際、フレーム部HB2に係合するパネルベースHHの嵌め込み部HH3の後方位置まで延在することになる。即ち、規制部HB21が嵌め込み部HH3の後方位置に存在しているため、前方方向への移動が規制されることになる。フレーム部HB2は、内壁面が、内側へ突出する三角錐形状が配列されたような装飾が施されており、後方からの光源からの光を乱屈折可能にしている。   As shown in FIG. 112, the upper left panel mechanism HB has a fitting portion HB11 at the rear end portion, and a tight screw HH4 is fitted therein. The upper left panel mechanism HB has a frame portion HB2 formed so as to be lowered downward from the left front end portion. The frame portion HB2 has a restricting portion HB21 that protrudes rearward and is bent downward at the lower end portion. When the upper left panel mechanism HB is attached to the panel base HH, the restricting portion HB21 extends to the rear position of the fitting portion HH3 of the panel base HH that engages with the frame portion HB2. That is, since the restricting portion HB21 exists at the rear position of the fitting portion HH3, the movement in the forward direction is restricted. The frame portion HB2 is decorated such that the inner wall surface is arranged in a triangular pyramid shape protruding inward so that light from the light source from the rear can be irregularly refracted.

図113及び図114に示すように、左上パネル機構HBは、係止片HB12・HB13・HB14を有している。係止片HB12・HB13・HB14は、嵌め込み部HH3よりも前方側のトップレンズカバーHA11の隣接箇所に配置され、嵌合部HB11の嵌め込み方向と異なる方向であり当該配置箇所からトップレンズカバーHA11へ向かう方向へ突出するように形成されている。具体的に、係止片HB12は、嵌合部HB11右縁部の後端領域に位置し、嵌合部HB11の嵌め込み方向と略垂直の右方向へ突出している。係止片HB13は、嵌合部HB11右縁部の略中央に位置し、嵌合部HB11の嵌め込み方向と略45度の角度で右後方向へ突出している。係止片HB14は、嵌合部HB11右縁部の前端部に位置し、嵌合部HB11の嵌め込み方向と略垂直の右方向へ突出している。係止片HB12・HB13・HB14は、上面部HB1の外表面よりも下位置から突出されている。   As shown in FIGS. 113 and 114, the upper left panel mechanism HB has locking pieces HB12, HB13, and HB14. The locking pieces HB12, HB13, and HB14 are arranged at a location adjacent to the top lens cover HA11 on the front side of the fitting portion HH3, and are in a direction different from the fitting direction of the fitting portion HB11 and from the arrangement location to the top lens cover HA11. It is formed so as to protrude in the direction toward it. Specifically, the locking piece HB12 is located in the rear end region of the right edge portion of the fitting portion HB11 and protrudes in the right direction substantially perpendicular to the fitting direction of the fitting portion HB11. The locking piece HB13 is positioned substantially at the center of the right edge of the fitting portion HB11, and protrudes to the right rear direction at an angle of about 45 degrees with the fitting direction of the fitting portion HB11. The locking piece HB14 is located at the front end portion of the right edge portion of the fitting portion HB11 and protrudes in the right direction substantially perpendicular to the fitting direction of the fitting portion HB11. The locking pieces HB12, HB13, and HB14 protrude from a lower position than the outer surface of the upper surface portion HB1.

一方、トップレンズカバーHA11には、係止片HB12・HB13・HB14に係合した形状の切欠部HA111・HA112・HA113が形成されている。切欠部HA111・HA112・HA113は、トップレンズカバーHA11の内壁面に形成された切欠である。この切欠部HA111・HA112・HA113に、係止片HB12・HB13・HB14が係合された状態でトップレンズカバーHA11に隣接させ、嵌合部HB11に、パネルベースHHを介してタイトねじHH4を嵌合させることで、左上パネル機構HBは、パネルベースHHとトップレンズカバーHA11により水平方向への移動が規制されることになる。また、規制部HB21により左上パネル機構HBの前方への移動が規制されることになる。   On the other hand, the top lens cover HA11 is formed with notches HA111, HA112, and HA113 that are engaged with the locking pieces HB12, HB13, and HB14. The notches HA111 / HA112 / HA113 are notches formed on the inner wall surface of the top lens cover HA11. The notch portions HA111, HA112, and HA113 are adjacent to the top lens cover HA11 with the engaging pieces HB12, HB13, and HB14 being engaged, and the tight screw HH4 is fitted to the fitting portion HB11 via the panel base HH. As a result, the movement of the upper left panel mechanism HB in the horizontal direction is restricted by the panel base HH and the top lens cover HA11. In addition, the forward movement of the upper left panel mechanism HB is restricted by the restriction portion HB21.

(遊技機の遊技フロー)
次に、図115を参照して、本実施の形態における遊技機1の遊技フローについて説明する。
(Game flow of gaming machines)
Next, with reference to FIG. 115, the game flow of the gaming machine 1 in the present embodiment will be described.

図115に示すように、本実施の形態の遊技機1は、一般遊技状態、ボーナスゲーム、第1のリプレイタイム(以下、RT1とする)及び第2のリプレイタイム(以下、RT2とする)を設けている。   As shown in FIG. 115, the gaming machine 1 of the present embodiment has a general gaming state, a bonus game, a first replay time (hereinafter referred to as RT1), and a second replay time (hereinafter referred to as RT2). Provided.

本実施の形態の遊技機1は、まず、ボーナスゲームが終了することを条件に、RT1を開始する。そして、RT1が終了すると、一般遊技状態を開始する。また、本実施の形態の遊技機1は、ボーナスゲームの作動に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役(以下、ボーナス役)が決定されたことを条件に、RT2を開始する。RT2は、ボーナスゲームの作動に係る図柄の組合せが表示され、ボーナスゲームが開始することを条件に終了する。   The gaming machine 1 of the present embodiment first starts RT1 on condition that the bonus game ends. When RT1 ends, the general gaming state is started. In addition, the gaming machine 1 of the present embodiment starts RT2 on the condition that an internal winning combination (hereinafter referred to as a bonus combination) that permits display of a combination of symbols related to the operation of the bonus game is determined. RT2 ends on the condition that the combination of symbols related to the operation of the bonus game is displayed and the bonus game starts.

ここで、本実施の形態では、一般遊技状態において再遊技役が決定される確率を基準として、再遊技役が決定される確率を変動させるようにしている。本実施の形態のリプレイタイムでは、一般遊技状態に比べて、再遊技役が高い確率で決定されるようになる。そして、RT1は、RT2を含む他の状態のなかで再遊技役が最も高い確率(例えば49932/65536)で決定される。したがって、RT1では、再遊技が行われる機会が増加することから、遊技者は、所有するメダル等の消費を抑えながら、メダル等の払い出しに係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役(以下、小役)やボーナス役が決定されるのを待つことができるようになる。   Here, in the present embodiment, the probability that a re-game player is determined is changed based on the probability that a re-game player is determined in the general gaming state. In the replay time of the present embodiment, the re-game player is determined with a higher probability than in the general gaming state. RT1 is determined with the highest probability (e.g., 49932/65536) of the re-gamer among other states including RT2. Therefore, in RT1, since the chance of re-playing is increased, the player can reduce the consumption of medals and the like while allowing the display of the combination of symbols related to the payout of medals etc. , A small role) and a bonus role can be waited for.

ここで、RT1は、ボーナスゲームが終了したことを条件に開始されることになるが、予め定められた回数の遊技が行われるか、又は特定の図柄の組合せが表示されるかのいずれかを条件に終了する。   Here, RT1 is started on the condition that the bonus game is ended, but it is determined whether a predetermined number of games are performed or a combination of specific symbols is displayed. Exit to condition.

つまり、前者の場合によってRT1が終了するときでは、RT1が継続可能な最長の期間(以下、継続期間)が満了するまで再遊技役が相対的に高い確率で決定されることになる。これに対して、後者の場合によってRT1が終了するときでは、継続期間が満了する前にRT1が終了するので、前者の場合に比べて、再遊技役が相対的に高い確率で決定される機会が少ない。つまり、RT1では、特定の図柄の組合せが表示されることなく、予め定められた回数の遊技が行われることが、遊技者にとって有利にはたらくことになる。   That is, when RT1 is terminated depending on the former case, the re-game player is determined with a relatively high probability until the longest period during which RT1 can be continued (hereinafter referred to as continuation period) expires. On the other hand, when RT1 ends in the latter case, since RT1 ends before the continuation period expires, the opportunity to determine the re-gamer with a relatively high probability compared to the former case. Less is. In other words, in RT1, it is advantageous for the player to play a predetermined number of games without displaying a specific symbol combination.

ここで、上記特定の図柄の組合せが、停止操作を行うタイミング次第でその表示を回避することが可能となる図柄の組合せであるとすれば、遊技者は、特定の図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されても、特定の図柄の組合せが表示されないようなタイミングをはかって停止操作を行うことによって、RT1が終了するのを回避することが可能となる。   Here, if the specific symbol combination is a symbol combination that can be prevented from being displayed depending on the timing of the stop operation, the player is permitted to display the specific symbol combination. Even when the internal winning combination to be determined is determined, it is possible to avoid the end of RT1 by performing a stop operation at a timing at which a specific symbol combination is not displayed.

詳しくは後述するが、本実施の形態では、特定の図柄の組合せとして、停止操作を行うタイミング次第でその表示を回避することが可能となる図柄の組合せ(後述のチェリーの図柄の組合せ)を採用しており、停止操作に関する技量を発揮することによってRT1を長引かせるという楽しみを遊技者に与えることができるようにしている。   As will be described in detail later, in the present embodiment, as a specific symbol combination, a symbol combination (a cherry symbol combination to be described later) that can be displayed depending on the timing of the stop operation is adopted. In addition, the player can enjoy the pleasure of prolonging RT1 by demonstrating the skill related to the stop operation.

(1回の遊技の流れ)
ここで、本実施の形態の遊技機1において行われる1回の遊技の結果が得られるまでの流れを説明する。
(One game flow)
Here, a flow until a result of one game performed in the gaming machine 1 of the present embodiment is obtained will be described.

まず、遊技機1は、遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーDD6が操作されると、予め定められた数値の範囲(例えば、0〜65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値)を抽出する。   First, in the gaming machine 1, when a player inserts a medal and the start lever DD6 is operated, one value (hereinafter referred to as a random value) is selected from random numbers in a predetermined numerical range (for example, 0 to 65535). To extract.

続いて、遊技機1は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、前述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスゲームの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。   Subsequently, the gaming machine 1 performs lottery based on the extracted random number value and determines an internal winning combination. By determining the internal winning combination, a combination of symbols that permits display along the above-described winning determination line is determined. The types of symbol combinations are those related to “winning” in which the player is given a privilege such as medal payout, re-game operation, bonus game operation, etc., and so-called “lost”. And are provided.

続いて、遊技機1は、複数のリールの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rが押されると、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリール(押されたストップボタンに対応するリール)の回転を停止する制御を行う。   Subsequently, in the gaming machine 1, when the player presses the stop button DD7L, DD7C, DD7R after the plurality of reels are rotated, the game machine 1 is based on the internal winning combination and the timing when the stop button is pressed. Then, control is performed to stop the rotation of the corresponding reel (reel corresponding to the pressed stop button).

ここで、遊技機1では、基本的に、ストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rが押されたときから規定時間(190msec)内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄4個分に定める。   Here, in the gaming machine 1, basically, control is performed to stop the rotation of the corresponding reel within a specified time (190 msec) from when the stop button DD7L, DD7C, DD7R is pressed. In the present embodiment, the number of symbols that move with the rotation of the reel within the specified time is referred to as “the number of sliding symbols”, and the maximum number is determined as four symbols.

遊技機1は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ラインに沿って表示されることがないようにリールの回転を停止する。   In the gaming machine 1, when the internal winning combination permitting display of the symbol combination related to winning is determined, the symbol combination is displayed as much as possible along the winning determination line by using the above-mentioned prescribed time. Stop the reel rotation. On the other hand, for the combination of symbols that are not permitted to be displayed by the internal winning combination, the reel rotation is stopped so that the combination is not displayed along the winning determination line using the specified time.

こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、遊技機1は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。遊技機1は、入賞に係るものであるとの判定を行うと、メダルの払い出し等の特典を遊技者に与える。以上のような一連の流れが遊技機1における1回の遊技として行われる。   Thus, when the rotation of the plurality of reels is all stopped, the gaming machine 1 determines whether or not the combination of symbols displayed along the winning determination line is related to winning. When it is determined that the gaming machine 1 is related to a prize, a privilege such as a medal payout is given to the player. A series of flows as described above is performed as one game in the gaming machine 1.

また、遊技機1は、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出を行う。   In addition, the gaming machine 1 uses various displays using the video display performed by the liquid crystal display device, the light output performed by various lamps, the sound output performed by the speaker, or a combination thereof in the above-described series of flows. Produce.

遊技機1は、遊技者によりスタートレバーDD6が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値)を抽出する。演出用乱数値が抽出されると、遊技機1は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。   When the start lever DD6 is operated by the player, the gaming machine 1 extracts an effect random number value (hereinafter referred to as an effect random number value) separately from the random value used for determining the internal winning combination. . When the effect random number is extracted, the gaming machine 1 determines by lottery what is to be executed this time among a plurality of types of effect contents associated with the internal winning combination.

演出内容が決定されると、遊技機1は、リールの回転が開始されるとき、各リールの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、遊技機1では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る或いは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。   When the production contents are determined, the gaming machine 1 is linked to each opportunity such as when the rotation of the reel is started, when the rotation of each reel is stopped, or when the determination of the presence or absence of a prize is made. To proceed with the production. In this way, in the gaming machine 1, the player has an opportunity to know or predict the determined internal winning combination (in other words, the combination of symbols to be aimed at) by executing the production contents associated with the internal winning combination. To improve the player's interest.

<遊技機が備える制御系>
次に、遊技機1が備える制御系について、図116〜図118を参照して説明する。図116は、遊技機1の制御系の構成を示す回路ブロック図であり、図117は、遊技機1の主制御回路の構成を示す回路ブロック図であり、図118は、遊技機1の副制御回路の構成を示す回路ブロック図である。
<Control system of game machine>
Next, a control system provided in the gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. 116 is a circuit block diagram showing the configuration of the control system of the gaming machine 1, FIG. 117 is a circuit block diagram showing the configuration of the main control circuit of the gaming machine 1, and FIG. It is a circuit block diagram which shows the structure of a control circuit.

遊技機1は、上述したとおり、主制御回路を有する主制御基板MSと、副制御回路を有
する副制御基板SS72とを備える。
As described above, the gaming machine 1 includes the main control board MS having the main control circuit and the sub control board SS72 having the sub control circuit.

図117に示すとおり、主制御基板MSは、主制御回路上に設置されたマイクロコンピュータを主たる構成要素としている。マイクロコンピュータは、CPU(以下、メインCPU)、ROM(以下、メインROM)及びRAM(以下、メインRAM)により構成される。   As shown in FIG. 117, the main control board MS is mainly composed of a microcomputer installed on the main control circuit. The microcomputer includes a CPU (hereinafter referred to as main CPU), a ROM (hereinafter referred to as main ROM), and a RAM (hereinafter referred to as main RAM).

メインROMには、メインCPUにより実行される制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAMには、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。   The main ROM stores a control program executed by the main CPU, a data table such as an internal lottery table, data for transmitting various control commands (commands) to the sub control circuit, and the like. The main RAM is provided with a storage area for storing various data such as an internal winning combination determined by execution of the control program.

メインCPUには、クロックパルス発生回路、分周器、乱数発生器及びサンプリング回路が接続されている。クロックパルス発生回路及び分周器は、クロックパルスを発生する。メインCPUは、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。   A clock pulse generation circuit, a frequency divider, a random number generator, and a sampling circuit are connected to the main CPU. The clock pulse generation circuit and the frequency divider generate clock pulses. The main CPU executes a control program based on the generated clock pulse. The random number generator generates a random number in a predetermined range (for example, 0 to 65535). The sampling circuit extracts one value from the generated random number.

また、図116に示すとおり、遊技機1は、主制御基板MSに接続された、リール中継端子板MS74、設定用鍵型スイッチMS56、割合表示器MS58、キャビネット側中継基板MS44及び電源装置DEを有する。さらに、遊技機1は、キャビネット側中継基板MS44を介して主制御基板MSに接続された外部集中端子板MS47、ホッパ機構HP及びメダル補助収納庫スイッチMS75を有する。   Also, as shown in FIG. 116, the gaming machine 1 includes a reel relay terminal board MS74, a setting key switch MS56, a ratio indicator MS58, a cabinet side relay board MS44, and a power supply device DE connected to the main control board MS. Have. Further, the gaming machine 1 includes an external concentrated terminal board MS47, a hopper mechanism HP, and a medal auxiliary storage switch MS75 connected to the main control board MS via the cabinet side relay board MS44.

リール中継端子板MS74は、各リールRL,RC,RRのリール本体の内側に配設されている。リール中継端子板MS74は、各リールRL,RC,RRのステッピングモータ(不図示)に電気的に接続されており、主制御基板MSからステッピングモータに出力される信号を中継する。   The reel relay terminal plate MS74 is disposed inside the reel body of each reel RL, RC, RR. The reel relay terminal board MS74 is electrically connected to stepping motors (not shown) of the reels RL, RC, RR, and relays signals output from the main control board MS to the stepping motor.

設定用鍵型スイッチMS56は、遊技者に付与される利益の大きさを設定するために設けられた複数の設定値の中から、いずれかの設定値を設定するとき、又は遊技機1に設定されている設定値の確認を行うときに使用される。   The setting key type switch MS56 is set when setting any one of a plurality of setting values provided for setting the magnitude of profit given to the player, or set in the gaming machine 1 It is used when checking the set value.

割合表示器MS58は、主制御基板MSに接続され、主制御基板MSから出力される信号に基づいて特定区間割合や役物割合等の各種割合を表示する。なお、割合表示器MS58の構成、及び割合表示器MS58に表示される各種割合の詳細については、図119を参照して後述する。   The ratio display MS58 is connected to the main control board MS, and displays various ratios such as a specific section ratio and an accessory ratio based on a signal output from the main control board MS. The configuration of the ratio display MS58 and details of various ratios displayed on the ratio display MS58 will be described later with reference to FIG.

キャビネット側中継基板MS44は、主制御基板MSと、外部集中端子板MS47、ホッパ機構HP及びメダル補助収納庫スイッチMS75とを電気的に接続するための中継基板である。外部集中端子板MS47は、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号を遊技機1の外部へ出力するために設けられる。   The cabinet-side relay board MS44 is a relay board for electrically connecting the main control board MS, the external concentrated terminal board MS47, the hopper mechanism HP, and the medal auxiliary storage switch MS75. The external concentration terminal board MS47 is provided for outputting signals such as a medal insertion signal, a medal payout signal, and a security signal to the outside of the gaming machine 1.

ホッパ機構HPは、上述したとおり、多量のメダルを収容可能であり、貯留されたメダルが所定枚数を超えたとき、又は、精算ボタンが押下されてメダルの精算が行われるときに、メダル払出口DD14からメダルを排出する。   As described above, the hopper mechanism HP can accommodate a large amount of medals, and when the stored medals exceed a predetermined number, or when the settlement button is pressed and the medals are settled, the medal payout exit The medal is discharged from the DD 14.

メダル補助収納庫スイッチMS75は、メダル補助収納庫(不図示)がメダルで満杯になっているか否かを検出する。なお、メダル補助収納庫は、ホッパ機構HPから溢れ出たメダルを収納する。   The medal auxiliary storage switch MS75 detects whether or not the medal auxiliary storage (not shown) is full of medals. The medal auxiliary storage stores medals overflowing from the hopper mechanism HP.

電源装置DEは、主制御基板MSに接続された電源基板DE5と、電源基板DE5に接続された電源スイッチDE1とを有する。電源スイッチDE1は、遊技機1に必要な電源を供給するときに押下され、電源スイッチDE1が押下されると、電源装置DEは、交流電圧100Vの電力を各部で必要な直流電圧の電力に変換し、該変換した電力を各部へ供給する。   The power supply device DE includes a power supply board DE5 connected to the main control board MS and a power switch DE1 connected to the power supply board DE5. The power switch DE1 is pressed when supplying the necessary power to the gaming machine 1, and when the power switch DE1 is pressed, the power supply device DE converts the power of the AC voltage 100V into the power of the DC voltage required for each part. Then, the converted electric power is supplied to each unit.

また、遊技機1は、ドア中継端子板DD68、並びに、該ドア中継端子板DD68を介して、主制御基板MSに接続された、セレクタDD15、ドア開閉監視スイッチDD67、最大BETスイッチDD814、精算スイッチDD78、スタートスイッチDD79、ストップスイッチ基板DD80、遊技動作表示基板DD81及び副中継基板SS61を有する。   Further, the gaming machine 1 includes a door relay terminal plate DD68, a selector DD15, a door open / close monitoring switch DD67, a maximum BET switch DD814, a checkout switch connected to the main control board MS via the door relay terminal plate DD68. DD78, start switch DD79, stop switch board DD80, game operation display board DD81 and sub-relay board SS61.

セレクタDD15は、メダルの材質や形状等が適正であるか否かを選別する装置であり、メダル投入口DD5に投入された適正なメダルをホッパ機構HPへ案内する。セレクタDD15内においてメダルが通過する経路上には、図示しないが、適正なメダルが通過したことを検出するメダルセンサ(投入操作検出手段)が設けられる。   The selector DD15 is a device for selecting whether or not the material and shape of the medal are appropriate, and guides the appropriate medal inserted into the medal insertion port DD5 to the hopper mechanism HP. Although not shown, a medal sensor (insertion operation detecting means) for detecting that an appropriate medal has passed is provided on the path through which the medal passes in the selector DD15.

ドア開閉監視スイッチDD67は、遊技機1の外部へ、上ドア機構や下ドア機構の開閉を報知するためのセキュリティ信号を出力する。最大BETスイッチDD814は、最大BETボタンDD8が遊技者により押下されたことを検出する。精算スイッチDD78は、精算ボタンが遊技者により押下されたことを検出する。スタートスイッチDD79(開始操作検出手段)は、スタートレバーDD6が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出する。   The door open / close monitoring switch DD67 outputs a security signal for notifying the opening / closing of the upper door mechanism and the lower door mechanism to the outside of the gaming machine 1. The maximum BET switch DD814 detects that the maximum BET button DD8 has been pressed by the player. The settlement switch DD78 detects that the settlement button has been pressed by the player. The start switch DD79 (start operation detecting means) detects that the start lever DD6 has been operated by the player (start operation).

ストップスイッチ基板DD80(停止操作検出手段)は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをLEDなどにより表示するための回路とを備える。また、ストップスイッチ基板DD80には、ストップスイッチが設けられる。ストップスイッチは、各ストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rが遊技者により押下されたこと(停止操作)を検出する。   The stop switch board DD80 (stop operation detecting means) includes a circuit for stopping the rotating reel and a circuit for displaying a stopable reel by an LED or the like. The stop switch board DD80 is provided with a stop switch. The stop switch detects that each stop button DD7L, DD7C, DD7R has been pressed by the player (stop operation).

遊技動作表示基板DD81は、情報表示器DD914に接続され、メダルの投入を受け付けるとき、3つのリールRL,RC,RRが回動可能なとき、及び、再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を情報表示器DD914に表示させるための基板である。また、遊技動作表示基板DD81には、各種のLEDが接続される。これらLEDは、例えば、遊技動作表示基板DD81から入力される信号に基づいて、情報表示器DD914に設けられた遊技開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。   The game operation display board DD81 is connected to the information display DD914, and when the medal insertion is accepted, the medal inserted when the three reels RL, RC, RR are rotatable and when replaying is performed. This is a substrate for displaying the number of sheets on the information display DD914. Various LEDs are connected to the game operation display board DD81. These LEDs light, for example, a mark for displaying a game start or a mark for replaying provided on the information display DD914 based on a signal input from the game operation display board DD81.

副制御基板SS72は、ドア中継端子板DD68及び副中継基板SS61を介して主制御基板MSに電気的に接続される。   The sub control board SS72 is electrically connected to the main control board MS via the door relay terminal board DD68 and the sub relay board SS61.

また、遊技機1は、副中継基板SS61を介して副制御基板SS72に接続された、サウンドI/O基板SS83、タッチセンサSS111及び操作ボタンSS203を有する。   The gaming machine 1 also includes a sound I / O board SS83, a touch sensor SS111, and operation buttons SS203 connected to the sub control board SS72 via the sub relay board SS61.

サウンドI/O基板SS83は、スピーカDD25L,DD25Rや図示しない各種スピーカなどからなるスピーカ群に効果音や楽曲等の音の出力を行う。LED基板は、副制御基板SS72により制御される各種のLED群を発光させて、これら各種のLED群を演出に応じてパターンで点灯、点滅、消灯させる。メダル払出口DD14は、後述のメダル払出装置の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口DD14から排出
されたメダルは、メダル受皿に貯められる。
The sound I / O board SS83 outputs sound such as sound effects and music to a speaker group including speakers DD25L and DD25R and various speakers (not shown). The LED board emits various LED groups controlled by the sub-control board SS72, and turns on, blinks, and extinguishes these various LED groups in a pattern according to the effect. The medal payout outlet DD14 guides medals discharged by driving a medal payout device described later to the outside. The medals discharged from the medal payout opening DD14 are stored in a medal tray.

また、遊技機1は、副制御基板SS72に接続された、ロムカートリッジ基板SS86、液晶中継基板SS87及びフロントスクリーン中継基板SS88を有する。なお、ロムカートリッジ基板SS86、液晶中継基板SS87及びフロントスクリーン中継基板SS88は、副制御基板SS72とともに副制御基板ケースSS57に収納されている。   The gaming machine 1 also includes a ROM cartridge substrate SS86, a liquid crystal relay substrate SS87, and a front screen relay substrate SS88 connected to the sub control substrate SS72. The ROM cartridge substrate SS86, the liquid crystal relay substrate SS87, and the front screen relay substrate SS88 are housed in the sub control board case SS57 together with the sub control board SS72.

ロムカートリッジ基板SS86は、演出用の画像(映像)、音声、光及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板SS87は、副制御基板SS72及び3D液晶表示機構D間の接続配線を中継する基板である。スクリーン中継基板SS88は、副制御基板SS72及びフロントスクリーン機構E1間の接続配線を中継する基板である。   The ROM cartridge substrate SS86 is a substrate for managing production image (video), sound, light, and communication data. The liquid crystal relay substrate SS87 is a substrate that relays connection wiring between the sub control substrate SS72 and the 3D liquid crystal display mechanism D. The screen relay board SS88 is a board that relays connection wiring between the sub-control board SS72 and the front screen mechanism E1.

上述したとおり、副制御基板SS72を主として構成する副制御回路は、主制御回路と電気的に接続されており、主制御回路から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。   As described above, the sub-control circuit that mainly configures the sub-control board SS72 is electrically connected to the main control circuit, and performs processing such as determination and execution of effect contents based on a command transmitted from the main control circuit. Do.

図118に示すとおり、副制御回路は、基本的に、CPU(以下、サブCPU)、ROM(以下、サブROM)、RAM(以下、サブRAM)、レンダリングプロセッサ、描画用RAM、ドライバ、DSP(デジタルシグナルプロセッサ)、オーディオRAM及びA/D変換器及びアンプを含んで構成されている。   As shown in FIG. 118, the sub-control circuit basically includes a CPU (hereinafter referred to as sub-CPU), ROM (hereinafter referred to as sub-ROM), RAM (hereinafter referred to as sub-RAM), rendering processor, drawing RAM, driver, DSP ( A digital signal processor), an audio RAM, an A / D converter, and an amplifier.

サブCPUは、主制御回路から送信されたコマンドに応じて、サブROMに記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。サブRAMは、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。サブROMは、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。   The sub CPU controls the output of video, sound, and light in accordance with a control program stored in the sub ROM in accordance with a command transmitted from the main control circuit. The sub-RAM is provided with a storage area for registering the determined contents and effects data, and a storage area for storing various data such as an internal winning combination transmitted from the main control circuit. The sub ROM basically includes a program storage area and a data storage area.

プログラム記憶領域には、サブCPUが実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容(演出データ)の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて3D液晶表示機構Dの表示領域やフロントスクリーン機構E1の表示領域に表示される映像の表示を制御する描画制御タスク、LEDによる光の出力を制御するLED制御タスク、スピーカによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。   The program storage area stores a control program executed by the sub CPU. For example, the control program includes a main board communication task for controlling communication with the main control circuit, an effect registration task for extracting effect random numbers, and determining and registering effect contents (effect data), A drawing control task for controlling the display of images displayed on the display area of the 3D liquid crystal display mechanism D and the display area of the front screen mechanism E1 based on the determined effect content, an LED control task for controlling light output by the LED, and a speaker This includes a voice control task for controlling the output of sound.

データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、BGMや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。   The data storage area stores a storage area for storing various data tables, a storage area for storing effect data constituting each effect content, a storage area for storing animation data related to creation of video, and a sound data related to BGM and sound effects. A storage area, a storage area for storing lamp data related to the light on / off pattern, and the like are included.

また、副制御回路には、その動作が制御される周辺装置として、3D液晶表示機構D、フロントスクリーン機構E1、スピーカ群及びランプ群が接続されている。   In addition, a 3D liquid crystal display mechanism D, a front screen mechanism E1, a speaker group, and a lamp group are connected to the sub control circuit as peripheral devices whose operations are controlled.

サブCPU、レンダリングプロセッサ、描画用RAM(フレームバッファを含む)及びドライバは、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を3D液晶表示機構Dやフロントスクリーン機構E1により表示する。   The sub CPU, the rendering processor, the drawing RAM (including the frame buffer) and the driver create a video according to the animation data designated by the contents of the presentation, and display the created video by the 3D liquid crystal display mechanism D or the front screen mechanism E1. .

また、サブCPU、DSP、オーディオRAM、A/D変換器及びアンプは、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってBGM等の音をスピーカにより出力する。また、サブCPUは、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプの点灯及び消灯
を行う。
Further, the sub CPU, DSP, audio RAM, A / D converter, and amplifier output sounds such as BGM from the speaker in accordance with the sound data specified by the production contents. Further, the sub CPU turns on and off the lamp according to the lamp data specified by the production contents.

<割合表示器>
次に、割合表示器MS58の構成について、図119を参照して説明する。図119において上述したように、本実施形態の遊技機1では、各種の割合を表示する割合表示器MS58を有する。図119(A)は、割合表示器MS58の取り付け例を示し、図119(B)は、割合表示器MS58に表示される内容を示す。
<Ratio display>
Next, the configuration of the ratio display MS58 will be described with reference to FIG. As described above with reference to FIG. 119, the gaming machine 1 of the present embodiment includes the ratio display MS58 that displays various ratios. FIG. 119 (A) shows an example of attachment of the ratio display MS58, and FIG. 119 (B) shows the contents displayed on the ratio display MS58.

(割合表示器の構成)
図119に示すように、割合表示器MS58は、4桁の7セグメントLEDにより構成され、図119(B)で後述するように、上位2桁は、表示する割合の種類を示し、下位2桁は、当該割合の値を示す。割合表示器MS58は、管理者(遊技店の店員等)が遊技機1に不正改造がないか確認する際などに使用されるため、遊技機1の内部に設けられる。このとき、割合表示器MS58自体に対する不正を防止するため、割合表示器MS58は、主制御基板MSを覆う主制御基板ケースの内部に設けられることが好ましい。
(Composition of ratio display)
As shown in FIG. 119, the ratio indicator MS58 is composed of four-digit 7-segment LEDs. As will be described later with reference to FIG. 119 (B), the upper two digits indicate the type of ratio to be displayed, and the lower two digits. Indicates the value of the ratio. The ratio display MS58 is provided inside the gaming machine 1 because it is used when an administrator (a shop clerk or the like) checks whether the gaming machine 1 has been tampered with. At this time, in order to prevent fraud with respect to the ratio display MS58 itself, the ratio display MS58 is preferably provided inside the main control board case covering the main control board MS.

具体的な取り付け例としては、図119(A−1)に示すように、割合表示器MS58は、主制御基板MS上に実装することとしてもよく、また、図119(A−2)に示すように、主制御基板MSに接続された他の基板(割合表示基板)上に実装することとしてもよく、また、図119(A−3)に示すように、割合表示器MS58としての7セグメントLEDユニットを主制御基板MSに接続することで、取り付けることとしてもよい。いずれの場合であっても、図119(A)に示すように、主制御基板MSとともに主制御基板ケースの内部に設けられることが好ましい。ここで、通常、主制御基板ケースには、記録紙や封印シールが貼りつけられるが、主制御基板ケース内に割合表示器MS58を設ける場合には、封印シールなどにより割合表示器MS58の視認性が損なわれることがないように、封印シールなどを貼りつけることが好ましい。なお、封印シールは、主制御基板ケースを開封した痕跡が残るようにするためのものであり、剥がしたときに跡が残るように特殊な加工がなされたシールである。また、記録紙は、主制御基板ケースの着脱や開封を正規の手続きで行ったときに、その旨を記録するための用紙であり、主制御基板MSの識別番号が印字され、さらに、着脱又は開封を行った日時及びその際の担当者などを記入する記入欄が設けられている。ここで、正規の手続きとは、遊技機の製造(取付固定時)や遊技店に設置した後の立入検査などが挙げられる。   As a specific mounting example, as shown in FIG. 119 (A-1), the ratio display MS58 may be mounted on the main control board MS, and also shown in FIG. 119 (A-2). Thus, it may be mounted on another board (ratio display board) connected to the main control board MS, and, as shown in FIG. 119 (A-3), 7 segments as a percentage display MS58 The LED unit may be attached by connecting to the main control board MS. In any case, as shown in FIG. 119 (A), it is preferable to be provided inside the main control board case together with the main control board MS. Here, usually, recording paper or a seal sticker is affixed to the main control board case. However, when the ratio indicator MS58 is provided in the main control board case, the visibility of the ratio indicator MS58 is determined by a seal sticker or the like. It is preferable to stick a seal seal or the like so that the film is not damaged. Note that the seal seal is for leaving a trace when the main control board case is opened, and is a seal that has been specially processed so that a trace remains when peeled off. The recording sheet is a sheet for recording the fact that the main control board case is attached / detached and opened by a normal procedure, and the identification number of the main control board MS is printed, There is an entry field for filling in the date and time of opening and the person in charge at that time. Here, the regular procedure includes the manufacture of the gaming machine (at the time of mounting and fixing) and the on-site inspection after installation in the amusement store.

(割合表示器の表示内容)
続いて、割合表示器MS58の表示例について説明する。図119(B)に示すように、割合表示器MS58には、累計の特定区間割合と、直近6000ゲーム間の連続役物割合及び役物割合と、累計の連続役物割合及び役物割合と、が表示される。割合表示器MS58に累計の特定区間割合を表示する場合、4桁の7セグメントLEDのうちの上位2桁には、「AU」と表示され、直近6000ゲーム間の連続役物割合を表示する場合、上位2桁には、「=r」と表示され、直近6000ゲーム間の役物割合を表示する場合、上位2桁には、「=b」と表示され、累計の連続役物割合を表示する場合、上位2桁には、「Ar」と表示され、累計の役物割合を表示する場合、上位2桁には、「Ab」と表示される。また、4桁の7セグメントLEDのうちの下位2桁には、対応する割合がパーセント表示で表示される。
(Display contents of the ratio display)
Subsequently, a display example of the ratio display MS58 will be described. As shown in FIG. 119 (B), the ratio indicator MS58 includes a cumulative specific section ratio, a continuous actor ratio and an actor ratio between the latest 6000 games, and a cumulative consecutive actor ratio and an actor ratio. , Is displayed. When displaying the cumulative specific section ratio on the ratio display MS58, when the upper two digits of the four-digit 7-segment LED are displayed as “AU”, and the continuous character ratio between the latest 6000 games is displayed In the upper 2 digits, “= r” is displayed, and when the proportion of the last 6000 games is displayed, “= b” is displayed in the upper 2 digits, and the cumulative consecutive proportion is displayed. In this case, “Ar” is displayed in the upper two digits, and “Ab” is displayed in the upper two digits when displaying the cumulative proportion of features. In the lower two digits of the four-digit 7-segment LED, the corresponding ratio is displayed as a percentage.

ここで、「特定区間割合」とは、全ての遊技状態における遊技回数(すなわち、総遊技回数)に対して、遊技者にとって有利な遊技状態における遊技回数が占める割合をいう。この場合において、遊技者にとって有利な遊技状態とは、遊技者にとって有利な情報を報知する報知状態(所謂AT中(本実施形態のART遊技状態))に加え、この報知状態への移行期待度が高いCZも含めることとしてもよい。また、報知状態中に開始するボーナ
ス状態も、この場合における有利な遊技状態に含めることとしてもよい。
Here, the “specific section ratio” refers to the ratio of the number of games in a gaming state advantageous to the player to the number of games in all gaming states (that is, the total number of games). In this case, the gaming state advantageous to the player is a notification state in which information advantageous to the player is notified (so-called AT (ART gaming state of the present embodiment)), and an expected degree of transition to the notification state. CZ having a high value may be included. Further, a bonus state starting during the notification state may be included in an advantageous gaming state in this case.

主制御基板MSは、メインRAMに設けられた所定のカウンタにおいて、全ての遊技状態における遊技回数を示す総遊技回数と、遊技者にとって有利な遊技状態における遊技回数を示す特定遊技回数とを計数しておき、以下に示す式により特定区間割合を算出する。
特定区間割合=特定遊技回数/総遊技回数×100
The main control board MS counts the total number of games indicating the number of games in all game states and the specific number of games indicating the number of games in a game state advantageous to the player in a predetermined counter provided in the main RAM. The specific section ratio is calculated by the following formula.
Specific section ratio = specific number of games / total number of games x 100

また、「連続役物割合」とは、全ての遊技状態において払い出されたメダルの総数(すなわち、総払出枚数)に対して、第一種特別役物、又は第一種特別役物に係る役物連続作動装置が作動中において払い出されたメダルの総数が占める割合をいう。   In addition, “Consecutive character ratio” refers to the first type special character or the first type special character with respect to the total number of medals paid out in all gaming states (that is, the total payout number). This is the ratio of the total number of medals paid out during the operation of the accessory continuous operating device.

主制御基板MSは、メインRAMに設けられた所定のカウンタにおいて、全ての遊技状態において払い出されたメダルの総数を示す総払出枚数と、第一種特別役物、又は第一種特別役物に係る役物連続作動装置が作動中において払い出されたメダルの総数を示す第1特定遊技中払出枚数とを計数しておき、以下に示す式により連続役物割合を算出する。
連続役物割合=第1特定遊技中払出枚数/総払出枚数×100
The main control board MS has a predetermined counter provided in the main RAM, a total payout number indicating the total number of medals paid out in all gaming states, and a first type special feature or a first type special feature. The number of payouts in the first specific game indicating the total number of medals paid out during the operation of the accessory continuous operation device according to the above is counted, and the continuous character ratio is calculated by the following formula.
Consecutive character ratio = number of payouts in the first specified game / total number of payouts × 100

また、「役物割合」とは、全ての遊技状態において払い出されたメダルの総数(すなわち、総払出枚数)に対して、いずれかの役物が作動中に払い出されたメダルの総数が占める割合をいう。なお、いずれかの役物とは、第一種特別役物、第一種特別役物に係る役物連続作動装置、第二種特別役物、第二種特別役物に係る役物連続作動装置、又は普通役物をいう。また、ART遊技状態中やCZ中も、遊技者にとって有利な状態であるため、いずれかの役物が作動している状態に含めることとしてもよい。   In addition, the “role ratio” refers to the total number of medals paid out during operation of any of the bonuses relative to the total number of medals paid out in all gaming states (that is, the total payout number). This is the ratio of occupancy. In addition, with any one kind of special feature, the first type special feature, the special feature continuous action device related to the first special feature, the second type special feature, the second type special feature continuous action A device or a regular object. Also, during the ART gaming state or CZ, since it is an advantageous state for the player, it may be included in the state in which any of the objects is operating.

主制御基板MSは、メインRAMに設けられた所定のカウンタにおいて、全ての遊技状態において払い出されたメダルの総数を示す総払出枚数と、いずれかの役物が作動中に払い出されたメダルの総数を示す第2特定遊技中払出枚数とを計数しておき、以下に示す式により役物割合を算出する。
連続役物割合=第2特定遊技中払出枚数/総払出枚数×100
The main control board MS has a predetermined counter provided in the main RAM, and a total payout number indicating the total number of medals paid out in all game states, and a medal paid out during operation of any one of the objects. The number of payouts in the second specific game indicating the total number is counted in advance, and the bonus rate is calculated by the following formula.
Continuous character ratio = number of payouts in the second specified game / total number of payouts × 100

また、「累計」とは、遊技機1を設置してから現在までの全期間をいい、「直近6000ゲーム間」とは、6000ゲーム前の遊技から現在までの期間をいう。「累計」の割合を算出する場合、主制御基板MSは、全期間において計数していた計数結果を用いて割合を算出すればよく、また、「直近6000ゲーム間」の割合を算出する場合、主制御基板MSは、6000ゲーム前の遊技から現在までの期間において計数していた計数結果を用いて割合を算出すればよい。   “Total” refers to the entire period from the installation of the gaming machine 1 to the present, and “Between the latest 6000 games” refers to the period from the game before 6000 games to the present. When calculating the ratio of “cumulative”, the main control board MS may calculate the ratio using the counting results counted in the entire period, and when calculating the ratio of “last 6000 games”, The main control board MS may calculate the ratio using the counting result counted in the period from the game before 6000 games to the present.

なお、メインRAMに設けられた所定のカウンタは、電源のON/OFFや設定変更がなされた場合でもクリア(初期化)されない領域に設けられる。すなわち、メインRAMに記憶される割合表示器MS58に関するデータは、電源のON/OFFや設定変更がなされた場合でも消えないように構成されている。   The predetermined counter provided in the main RAM is provided in an area that is not cleared (initialized) even when the power is turned ON / OFF or the setting is changed. That is, the data related to the ratio display MS58 stored in the main RAM is configured not to disappear even when the power is turned ON / OFF or the setting is changed.

また、メインRAMに設けられた所定のカウンタは、400回の遊技を1セットとして、割合表示器MS58に関するデータを計数する。例えば、6000ゲーム間の割合を算出する場合には、15セットの累計の計数結果を用いて当該割合を算出する。   A predetermined counter provided in the main RAM counts data related to the ratio display MS58, with 400 games as one set. For example, when calculating the ratio between 6000 games, the ratio is calculated using 15 sets of cumulative counting results.

(割合表示器の表示内容(切り替え表示))
割合表示器MS58では、主制御基板MSが算出した各種の割合を切り替えて表示する。割合表示器MS58に表示する内容の切り替え方法は任意であり、例えば、所定の間隔で自動的に、各種の割合を切り替えることとしてもよく、また、専用のスイッチの操作に
応じて手動で、各種の割合を切り替えることとしてもよく、自動的な切り替えと手動による切り替えとを組み合わせて、各種の割合を切り替えることとしてもよい。
(Display contents of ratio display (switching display))
In the ratio display MS58, various ratios calculated by the main control board MS are switched and displayed. The method of switching the content displayed on the ratio display MS58 is arbitrary. For example, various ratios may be automatically switched at predetermined intervals, and various ratios may be manually changed according to the operation of a dedicated switch. The ratio may be switched, or various ratios may be switched by combining automatic switching and manual switching.

(割合表示器の変形例)
ところで、既存のパチスロ機等の遊技機は、割合表示器MS58を有していないため、図119(A)に示す割合表示器MS58の取り付け例では、既存の遊技機に対して大きな改変を行う必要がある。そこで、既存の遊技機において設けられている表示器を、各種の割合を表示する割合表示器MS58として用いることとしてもよい。具体的には、既存の遊技機では、貯留されているメダルの数(クレジット数)、及び今回の遊技において払い出されたメダルの枚数(払出枚数)を表示する表示器(情報表示器DD914)が設けられている。そこで、遊技機に対して特別な操作が行われた場合に、クレジット数を表示する表示部(クレジットランプDD9145)に表示する割合の種類を表示し、払出枚数を表示する表示部(払出枚数ランプDD9146)に当該種類の割合を表示するように、当該表示器の表示を切り替え可能にしてもよい。
(Modification of ratio display)
By the way, since existing gaming machines such as pachislot machines do not have the ratio display MS58, the example of attaching the ratio display MS58 shown in FIG. There is a need. Therefore, an indicator provided in an existing gaming machine may be used as the ratio indicator MS58 that displays various ratios. Specifically, in an existing gaming machine, a display (information display DD 914) that displays the number of stored medals (number of credits) and the number of medals paid out in this game (the number of payouts). Is provided. Therefore, when a special operation is performed on the gaming machine, the type of ratio displayed on the display unit (credit lamp DD9145) for displaying the number of credits is displayed, and the display unit (payout number lamp) for displaying the number of payouts. The display of the display device may be switchable so that the ratio of the type is displayed on the DD 9146).

なお、特別な操作は任意であるが、パチスロ機等の遊技機の内部に設けられたスイッチを用いた操作であることが好ましい。これにより、遊技者が偶然に特別な操作を行ってしまうことを防止できる。   Although the special operation is arbitrary, it is preferably an operation using a switch provided inside a gaming machine such as a pachislot machine. Thereby, it can prevent that a player will perform special operation accidentally.

(メインROMに記憶されているデータテーブルの構成)
遊技機1が備える回路の構成についての説明は以上である。次に、図120〜図128を参照して、メインROMに記憶されている各種データテーブルの構成について説明する。
(Configuration of data table stored in main ROM)
This completes the description of the circuit configuration of the gaming machine 1. Next, the configuration of various data tables stored in the main ROM will be described with reference to FIGS. 120 to 128.

(図柄配置テーブル)
図120を参照して、図柄配置テーブルについて説明する。図柄配置テーブルは、各リールの回転方向における各図柄の位置と、各位置に配された図柄の種類を特定するデータ(以下、図柄コード)とを規定している。
(Design arrangement table)
The symbol arrangement table will be described with reference to FIG. The symbol arrangement table defines the position of each symbol in the rotation direction of each reel and data (hereinafter referred to as symbol code) specifying the type of symbol arranged at each position.

図柄配置テーブルは、リールインデックスが検出されるときに表示窓内の中段に存在する図柄の位置を「0」として、リールの回転方向に進む順に、各図柄の位置に対して「0」〜「20」をそれぞれ割り当てている。したがって、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたかを管理しつつ、図柄配置テーブルを参照することによって、主として表示窓の中段に存在する図柄の位置及びその図柄の種類を常に管理することが可能となっている。   In the symbol arrangement table, when the reel index is detected, the symbol position existing in the middle of the display window is set to “0”, and “0” to ““ 20 ”is assigned. Therefore, by managing the number of symbols that have been rotated since the reel index was detected, by referring to the symbol arrangement table, the position of the symbol that exists mainly in the middle of the display window and the type of the symbol can be determined. It can always be managed.

(図柄組合せテーブル)
図121を参照して、図柄組合せテーブルについて説明する。本実施の形態では、入賞判定ラインに沿って各リールにより表示される図柄の組合せが、図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合に、入賞と判定され、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスゲームの作動といった特典が遊技者に対して与えられる。
(Design combination table)
The symbol combination table will be described with reference to FIG. In the present embodiment, when the symbol combination displayed by each reel along the winning determination line matches the symbol combination defined by the symbol combination table, it is determined that the winning combination is made, the medal is paid out, Benefits such as game operations and bonus game operations are given to the player.

図柄組合せテーブルは、特典の種類に応じて予め定められた図柄の組合せと、表示役と、払出枚数とを規定している。表示役は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを識別するデータである。   The symbol combination table defines a symbol combination, a display combination, and a payout number that are predetermined according to the type of privilege. The display combination is data for identifying a combination of symbols displayed along the winning determination line.

表示役は、各ビットに対して固有の図柄の組合せが割り当てられた1バイトのデータとして表される。例えば、各リールの図柄「ベル」が入賞判定ラインに沿って表示されたとき、表示役として「ベル(00000010)」が決定される。   The display combination is represented as 1-byte data in which a unique symbol combination is assigned to each bit. For example, when the symbol “bell” of each reel is displayed along the winning determination line, “bell (00000010)” is determined as the display combination.

また、払出枚数として1以上の数値が決定された場合、メダルの払い出しが行われる。本実施の形態では、表示役としてチェリー、ベル又はスイカが決定されたときメダルの払い出しが行われる。また、払出枚数は、投入枚数に応じて規定されており、基本的に投入枚数が少ないときの方がより多くの払出枚数が決定される。   Further, when a numerical value of 1 or more is determined as the payout number, medals are paid out. In the present embodiment, when a cherry, bell, or watermelon is determined as a display combination, medals are paid out. The number of payouts is defined according to the number of inserted sheets. Basically, a larger number of paid-out sheets is determined when the number of inserted sheets is small.

また、表示役としてリプレイが決定されたとき、再遊技の作動が行われる。表示役としてBBが決定されたとき、ボーナスゲームの作動が行われる。尚、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せの何れとも一致しない場合には、いわゆる「ハズレ」となる。   In addition, when replay is determined as the display combination, replaying is performed. When BB is determined as the display combination, the bonus game is activated. If the symbol combination displayed along the winning determination line does not match any of the symbol combinations defined by the symbol combination table, it is a so-called “losing”.

ここで、本実施の形態の遊技機1では、ストップボタンが押されたときに入賞判定ライン上にある図柄から最大滑り駒数(図柄4個分)の範囲内にある各図柄の何れかが有効ライン(「入賞判定ライン」ともいう)上に到達するのを待ってリールの回転を停止することが可能となっている。   Here, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, any of the symbols within the range from the symbol on the winning determination line to the maximum number of sliding symbols (four symbols) when the stop button is pressed. It is possible to stop the rotation of the reels after reaching the active line (also referred to as “winning determination line”).

前述の図120に示す図柄配置テーブルを参照すると、各リールの図柄「ベル」及び図柄「リプレイ」は、いずれの図柄位置であっても上記最大滑り駒数の範囲内に含まれるように配されている。したがって、図柄「ベル」から構成されるベルの図柄の組合せ「ベル−ベル−ベル」及び図柄「リプレイ」から構成されるリプレイの図柄の組合せ「リプレイ−リプレイ−リプレイ」は、遊技者によりストップボタンが押されたタイミングにかかわらず、入賞判定ライン上に表示される。   Referring to the symbol arrangement table shown in FIG. 120, the symbol “bell” and symbol “replay” of each reel are arranged so as to be included in the range of the maximum number of sliding symbols at any symbol position. ing. Therefore, the combination of the bell symbol “bell-bell-bell” composed of the symbol “bell” and the replay symbol combination “replay-replay-replay” composed of the symbol “replay” can be stopped by the player. Regardless of the timing when is pressed, it is displayed on the winning determination line.

これに対して、図柄「赤7」、図柄「チェリー」及び図柄「スイカ」は、リールの種別及び図柄位置によっては、上記最大滑り駒数の範囲内に含まれないように配されている。したがって、図柄「赤7」から構成される赤7の図柄の組合せ「赤7−赤7−赤7」、図柄「チェリー」を含んで構成されるチェリーの図柄の組合せ「チェリー−ANY−ANY」及び図柄「スイカ」から構成されるスイカの図柄の組合せ「スイカ−スイカ−スイカ」は、遊技者によりストップボタンが押されたタイミングによって、入賞判定ライン上に表示されるか否かが決定される。   On the other hand, the symbol “red 7”, the symbol “cherry”, and the symbol “watermelon” are arranged so as not to be included in the range of the maximum number of sliding symbols depending on the type of reel and the symbol position. Therefore, the symbol combination “red 7-red 7-red 7” composed of the symbol “red 7” and the cherry symbol combination “cherry-ANY-ANY” composed of the symbol “cherry” are included. And the combination of watermelon symbols “watermelon-watermelon-watermelon” composed of the symbols “watermelon” is determined whether or not to be displayed on the winning determination line according to the timing when the stop button is pressed by the player. .

(ボーナス作動時テーブル)
図122を参照して、ボーナス作動時テーブルについて説明する。ボーナス作動時テーブルは、ボーナスゲームの作動が行われるときに、メインRAMに設けられた各種格納領域に格納するデータを規定している。
(Bonus operating table)
With reference to FIG. 122, the bonus operation time table will be described. The bonus operation time table defines data to be stored in various storage areas provided in the main RAM when the bonus game is operated.

作動中フラグは、作動が行われるボーナスゲームの種類を識別するためのデータである。本実施の形態では、ボーナスゲームの種類としてBB(第1種特別役物に係る役物連続作動装置)及びレギュラーボーナスゲーム(第1種特別役物に相当し、以下、RBとする)を設けている。RBの作動は、BBの作動が行われている間、連続的に行われる。   The in-operation flag is data for identifying the type of bonus game to be operated. In the present embodiment, BB (a continuous action device for a first type special feature) and a regular bonus game (corresponding to a first special feature, hereinafter referred to as RB) are provided as bonus game types. ing. The operation of RB is continuously performed while the operation of BB is performed.

BBの作動は、規定枚数に達するメダルの払い出しが行われた場合に終了する。RBの作動は、規定回数に達する遊技が行われた場合、規定回数に達する入賞が有った場合、又は、BBの作動が終了した場合の何れかによって終了する。ボーナス終了枚数カウンタ、遊技可能回数カウンタ及び入賞可能回数カウンタは、ボーナスゲームの終了契機となる上記規定枚数或いは上記規定回数に達したか否かを管理するためのデータである。   The operation of BB is ended when the medals that have reached the prescribed number are paid out. The operation of the RB is ended when a game that reaches the specified number of times is performed, when there is a winning that reaches the specified number of times, or when the operation of the BB ends. The bonus end number counter, the possible game number counter, and the winning number counter are data for managing whether or not the specified number of times or the specified number of times as a trigger for ending the bonus game has been reached.

より具体的には、ボーナス作動時テーブルにより規定されている数値が上記各カウンタに格納され、ボーナスゲームの作動を通じてその減算が行われていく。その結果、各カウンタの値が「0」に更新されたことを条件に該当ボーナスゲームの作動が終了する。   More specifically, numerical values defined by the bonus operation time table are stored in the respective counters, and the subtraction is performed through the operation of the bonus game. As a result, the operation of the corresponding bonus game ends on condition that the value of each counter is updated to “0”.

(内部当籤役決定テーブル)
図123及び図124を参照して、内部当籤役決定テーブルについて説明する。内部当籤役決定テーブルは、データポインタに応じて内部当籤役を規定している。データポインタが決定されると、内部当籤役が一義的に取得される構成となっている。
(Internal winning combination determination table)
With reference to FIGS. 123 and 124, the internal winning combination determination table will be described. The internal winning combination determination table defines an internal winning combination in accordance with the data pointer. When the data pointer is determined, the internal winning combination is uniquely acquired.

データポインタは、後述の内部抽籤テーブルを参照して行う内部抽籤の結果として取得されるデータであり、内部当籤役を指定するためのデータである。データポインタには、小役・リプレイ用データポインタ及びボーナス用データポインタが設けられている。データポインタが決定されると、内部当籤役が一義的に取得される構成となっている。   The data pointer is data acquired as a result of an internal lottery performed by referring to an internal lottery table described later, and is data for designating an internal winning combination. The data pointer is provided with a small role / replay data pointer and a bonus data pointer. When the data pointer is determined, the internal winning combination is uniquely acquired.

内部当籤役は、入賞判定ラインに沿って表示を許可する各リールの図柄の組合せを識別するデータである。内部当籤役は、表示役と同様に、各ビットに対して固有の図柄の組合せが割り当てられた1バイトのデータとして表される。   The internal winning combination is data for identifying a combination of symbols of each reel that is permitted to be displayed along the winning determination line. Like the display combination, the internal winning combination is represented as 1-byte data in which a unique symbol combination is assigned to each bit.

図123は、小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルを示す。小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルは、小役(本実施の形態ではチェリー、ベル及びスイカ)又は再遊技役(本実施の形態ではリプレイ)を規定している。図126は、ボーナス用内部当籤役決定テーブルを示す。ボーナス用内部当籤役決定テーブルは、ボーナス役(本実施の形態ではBB)を規定している。   FIG. 123 shows a small winning combination / replay internal winning combination determining table. The small winning combination / replay internal winning combination determining table defines a small winning combination (cherry, bell, and watermelon in the present embodiment) or a replaying combination (replaying in the present embodiment). FIG. 126 shows a bonus internal winning combination determination table. The bonus internal winning combination determination table defines bonus combinations (BB in the present embodiment).

例えば、小役・リプレイ用データポインタが「4」であるとき、内部当籤役として「リプレイ(00001000)」が決定される。この場合、左リールRLの図柄「リプレイ」、中リールRCの図柄「リプレイ」及び右リールRRの図柄「リプレイ」からなるリプレイの図柄の組合せの表示が許可される。尚、データポインタが「0」のとき、内部当籤役の内容は「ハズレ」となるが、これは前述の図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せの表示が何れも許可されないことを示す。   For example, when the small combination / replay data pointer is “4”, “replay (00001000)” is determined as the internal winning combination. In this case, display of a combination of replay symbols including the symbol “replay” of the left reel RL, the symbol “replay” of the middle reel RC, and the symbol “replay” of the right reel RR is permitted. When the data pointer is “0”, the content of the internal winning combination is “lost”, which indicates that any display of symbol combinations defined by the symbol combination table described above is not permitted.

(内部抽籤テーブル)
図125〜図128を参照して、内部抽籤テーブルについて説明する。内部抽籤テーブルは、当籤番号に応じて、データポインタと抽籤値とを規定している。本実施の形態では、予め定められた数値の範囲「0〜65535」から抽出される乱数値を、各当籤番号に応じた抽籤値で順次減算し、減算の結果が負となったか否か(いわゆる「桁かり」が生じたか否か)の判定を行うことによって内部的な抽籤が行われる。
(Internal lottery table)
The internal lottery table will be described with reference to FIGS. The internal lottery table defines a data pointer and a lottery value according to the winning number. In the present embodiment, random numbers extracted from a predetermined numerical range “0 to 65535” are sequentially subtracted by lottery values corresponding to each winning number, and whether or not the result of the subtraction is negative ( An internal lottery is performed by determining whether or not a so-called “digit” has occurred.

したがって、抽籤値として規定されている数値が大きいほど、これが割り当てられたデータ(つまり、データポインタ)が決定される確率が高い。尚、各当籤番号の当籤確率は、「各当籤番号に対応する抽籤値/抽出される可能性のある全ての乱数値の個数(65536)」によって表すことができる。   Therefore, the larger the numerical value defined as the lottery value, the higher the probability that the data (that is, the data pointer) to which it is assigned will be determined. The winning probability of each winning number can be represented by “the lottery value corresponding to each winning number / the number of all random numbers that may be extracted (65536)”.

本実施の形態では、ボーナスゲームやリプレイタイムであるか否かといった状態に応じて、複数種類の内部抽籤テーブルを使い分けることにより、決定される内部当籤役の種類や当籤確率を変動させる。   In the present embodiment, the type of internal winning combination and the winning probability determined are varied by using a plurality of types of internal lottery tables depending on whether the game is a bonus game or replay time.

図125は、一般遊技状態用内部抽籤テーブルを示す。一般遊技状態用内部抽籤テーブルは、ボーナスゲーム及びリプレイタイムのいずれでもない場合に使用される。一般遊技状態用内部抽籤テーブルは、小役・リプレイ用データポインタ「4(リプレイ)」が決定されるときの抽籤値として「8980」を規定している。   FIG. 125 shows an internal lottery table for a general gaming state. The internal lottery table for the general gaming state is used when neither the bonus game nor the replay time is used. The internal lottery table for a general gaming state defines “8980” as a lottery value when the small role / replay data pointer “4 (replay)” is determined.

図126は、RT1作動中用内部抽籤テーブルを示す。図127は、RT2作動中用内部抽籤テーブルを示す。RT1作動中用内部抽籤テーブル及びRT2作動中用内部抽籤テ
ーブルは、小役・リプレイ用データポインタ「4(リプレイ)」が決定されるときの抽籤値を除き、一般遊技状態用内部抽籤テーブルと同様の構成となっている。
FIG. 126 shows an internal lottery table for operating RT1. FIG. 127 shows the internal lottery table for operating RT2. The internal lottery table for RT1 operation and the internal lottery table for RT2 operation are the same as the internal lottery table for general gaming state except for the lottery value when the small role / replay data pointer “4 (replay)” is determined. It becomes the composition of.

小役・リプレイ用データポインタ「4(リプレイ)」が決定されるときの抽籤値として、RT1作動中用内部抽籤テーブルは「49932」を規定しており、RT2作動中用内部抽籤テーブルは「16384」を規定している。   As a lottery value when the small role / replay data pointer “4 (replay)” is determined, the RT1 operating internal lottery table specifies “49932”, and the RT2 operating internal lottery table is “16384”. ".

このように、RT1作動中用内部抽籤テーブル及びRT2作動中用内部抽籤テーブルを参照したとき、リプレイが決定される確率は、一般遊技状態用内部抽籤テーブルを参照するときに比べて高い。また、RT1作動中用内部抽籤テーブルを参照したとき、リプレイが決定される確率は、RT2作動中用内部抽籤テーブルを参照するときに比べて高い。つまり、RT1の作動が行われる場合、再遊技が行われる機会が最も多くなり、遊技者はメダルの消費を抑えながら、内部抽籤処理の結果を得ることが可能となる。   Thus, when the RT1 operating internal lottery table and the RT2 operating internal lottery table are referred to, the probability that the replay is determined is higher than when referring to the general gaming state internal lottery table. Further, when the RT1 operating internal lottery table is referred to, the probability that replay is determined is higher than when the RT2 operating internal lottery table is referred to. That is, when the operation of RT1 is performed, the re-game is most frequently performed, and the player can obtain the result of the internal lottery process while suppressing the consumption of medals.

図128は、RB作動中用内部抽籤テーブルを示す。RB作動中用内部抽籤テーブルが参照されるとき、他の内部抽籤テーブルが参照されるときと比べて、ベルが決定される確率が高くなり、メダルの払い出しが行われる機会が増す。   FIG. 128 shows an internal lottery table for RB operation. When the internal lottery table for RB operation is referred to, the probability that a bell is determined is higher than when other internal lottery tables are referred to, and the chances of paying out medals are increased.

(メインRAMに設けられる格納領域の構成)
メインROMに記憶されているデータテーブルの内容についての説明は以上である。次に、図129〜図131を参照して、メインRAMに設けられている各種格納領域の構成について説明する。
(Configuration of storage area provided in main RAM)
This completes the description of the contents of the data table stored in the main ROM. Next, the configuration of various storage areas provided in the main RAM will be described with reference to FIGS.

(内部当籤役格納領域)
図129を参照して、内部当籤役格納領域の構成について説明する。内部当籤役格納領域は、前述の1バイトのデータにより表される内部当籤役を格納する。対象となるビットに“1”が立っているとき、そのビットに対応する図柄の組合せの表示が許可される。また、全ビットが“0”であるとき、その内容はハズレとなる。
(Internal winning combination storage area)
With reference to FIG. 129, the configuration of the internal winning combination storing area will be described. The internal winning combination storing area stores the internal winning combination represented by the above-mentioned 1-byte data. When “1” is set in a target bit, display of a combination of symbols corresponding to the bit is permitted. When all bits are “0”, the content is lost.

尚、メインRAMには、前述の表示役が格納される表示役格納領域が設けられている。表示役格納領域の構成は、内部当籤役格納領域の構成と同様である。すなわち、対象となるビットに“1”が立っているとき、そのビットに対応する図柄の組合せが入賞判定ライン上に表示されたことを示す。   The main RAM is provided with a display combination storage area in which the display combination is stored. The configuration of the display combination storing area is the same as the configuration of the internal winning combination storing area. That is, when “1” stands for the target bit, it indicates that the symbol combination corresponding to the bit is displayed on the winning determination line.

(持越役格納領域)
図130を参照して、持越役格納領域の構成について説明する。前述の内部抽籤テーブルを参照して行われた抽籤の結果、ボーナス役が決定されたときは、持越役格納領域に格納される。
(Carrying-over combination storage area)
The structure of the carryover combination storage area will be described with reference to FIG. When a bonus combination is determined as a result of lottery performed with reference to the internal lottery table described above, it is stored in the carryover combination storage area.

持越役格納領域に格納されたボーナス役(以下、持越役)は、対応する図柄の組合せが入賞判定ライン上に表示されるまで、その内容がクリアされずに保持される構成となっている(いわゆる持ち越しと呼ばれる)。そして、持越役格納領域に持越役が格納されている間は、前述の抽籤の結果にかかわらず、持越役が内部当籤役格納領域に格納される。   The bonus combination (hereinafter referred to as the carryover combination) stored in the carryover combination storage area is held without being cleared until the corresponding symbol combination is displayed on the winning determination line ( So-called carry-over). While the carryover combination is stored in the carryover combination storage area, the carryover combination is stored in the internal winning combination storage area regardless of the result of the lottery described above.

(作動中フラグ格納領域)
図131を参照して、作動中フラグ格納領域の構成について説明する。作動中フラグ格納領域は、1バイトからなる作動中フラグを格納する。作動中フラグは、各ビットに対して固有のボーナスゲーム又はリプレイタイムが割り当てられている。対象となるビットに“1”が立っているとき、そのビットに対応するボーナスゲームやリプレイタイムの作動が行われていることになる。尚、本実施の形態では、全ビットが“0”であるときの状態
を一般遊技状態としている。
(Operation flag storage area)
With reference to FIG. 131, the configuration of the operating flag storage area will be described. The operating flag storage area stores an operating flag consisting of 1 byte. In the operating flag, a unique bonus game or replay time is assigned to each bit. When “1” is set in the target bit, it means that a bonus game or a replay time corresponding to the bit is being operated. In this embodiment, the state when all the bits are “0” is the general gaming state.

(遊技機において実行されるプログラムフロー)
メインRAMに設けられる各種格納領域の構成についての説明は以上である。次に、図132〜図139を参照して、主制御基板MSのメインCPUにより実行されるプログラムの内容について説明する。
(Program flow executed in the gaming machine)
This completes the description of the configuration of the various storage areas provided in the main RAM. Next, the contents of the program executed by the main CPU of the main control board MS will be described with reference to FIGS. 132 to 139.

(主制御基板のメインCPUの制御によるメインフローチャート)
まず、図132を参照して、メインCPUの制御によるメインフローチャートについて説明する。遊技機1に電源が投入されると、はじめに、メインCPUは、初期化処理を行う(S1)。次に、メインCPUは、メインRAMにおける指定格納領域のクリアを行う(S2)。例えば、内部当籤役格納領域や表示役格納領域等、1回の遊技ごとに消去が必要となる格納領域に格納されたデータがクリアされる。
(Main flowchart by control of main CPU of main control board)
First, with reference to FIG. 132, a main flowchart by the control of the main CPU will be described. When the gaming machine 1 is powered on, first, the main CPU performs an initialization process (S1). Next, the main CPU clears the designated storage area in the main RAM (S2). For example, data stored in a storage area that needs to be erased for each game, such as an internal winning combination storage area or a display combination storage area, is cleared.

次に、メインCPUは、後で図133を参照して説明するメダル受付・スタートチェック処理を行う(S3)。この処理では、メダルセンサやスタートスイッチDD79の入力のチェック等が行われる。   Next, the main CPU performs medal acceptance / start check processing which will be described later with reference to FIG. 133 (S3). In this process, the input of the medal sensor and start switch DD79 is checked.

次に、メインCPUは、乱数値を抽出し、メインRAMに設けられた乱数値格納領域に格納する(S4)。次に、メインCPUは、後で図134を参照して説明する内部抽籤処理を行う(S5)。この処理では、乱数値に基づいた抽籤により内部当籤役の決定が行われる。次に、メインCPUは、スタートコマンドを副制御回路に対して送信する(S6)。スタートコマンドは、内部当籤役等を特定するパラメータを含んで構成される。   Next, the main CPU extracts a random value and stores it in a random value storage area provided in the main RAM (S4). Next, the main CPU performs an internal lottery process which will be described later with reference to FIG. 134 (S5). In this process, the internal winning combination is determined by lottery based on a random value. Next, the main CPU transmits a start command to the sub-control circuit (S6). The start command includes a parameter for specifying an internal winning combination.

次に、メインCPUは、全メインリールの回転開始を要求する(S7)。尚、全メインリールの回転開始が要求されると、一定の周期(1.1173msec)で実行される割込処理(後述の図139)によってステッピングモータの駆動が制御され、各リールの回転が開始される。   Next, the main CPU requests the start of rotation of all main reels (S7). When the start of rotation of all the main reels is requested, the driving of the stepping motor is controlled by an interrupt process (FIG. 139 described later) executed at a constant period (1.1173 msec), and the rotation of each reel is started. Is done.

次に、メインCPUは、後で図135を参照して説明するリール停止制御処理を行う(S8)。この処理では、ストップスイッチの入力のチェックが行われ、ストップボタンが押されたタイミングと内部当籤役とに基づいて該当リールの回転が停止される。   Next, the main CPU performs a reel stop control process which will be described later with reference to FIG. 135 (S8). In this process, the input of the stop switch is checked, and the rotation of the corresponding reel is stopped based on the timing when the stop button is pressed and the internal winning combination.

次に、メインCPUは、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを検索し、その結果に基づいて払出枚数等を決定する(S9)。検索の結果、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合、対応する表示役及び払出枚数が決定される。次に、メインCPUは、表示コマンドを副制御回路に対して送信する(S10)。表示コマンドは、表示役や払出枚数等を特定するパラメータを含んで構成される。   Next, the main CPU searches for a combination of symbols displayed along the winning determination line, and determines the number of payouts based on the result (S9). As a result of the search, if the symbol combination displayed along the winning determination line matches the symbol combination defined by the symbol combination table, the corresponding display combination and the number of payouts are determined. Next, the main CPU transmits a display command to the sub control circuit (S10). The display command includes parameters that specify the display combination, the number of payouts, and the like.

次に、メインCPUは、メダル払出処理を行う(S11)。決定された払出枚数に基づいて、ホッパの駆動やクレジット枚数の更新が行われる。次に、メインCPUは、払出枚数に基づいて、ボーナス終了枚数カウンタを更新する(S12)。払出枚数として決定された数値がボーナス終了枚数カウンタから減算される。   Next, the main CPU performs medal payout processing (S11). Based on the determined payout number, the hopper is driven and the credit number is updated. Next, the main CPU updates the bonus end number counter based on the payout number (S12). The numerical value determined as the payout number is subtracted from the bonus end number counter.

次に、メインCPUは、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する(S13)。メインCPUは、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、後で図137を参照して説明するボーナス終了チェック処理を行う(S14)。ボーナスゲームの終了契機を管理するための各種カウンタを参照して、ボーナスゲームの作動を終了するか否かがチェックされる。   Next, the main CPU determines whether or not the bonus operating flag is on (S13). When determining that the bonus operating flag is on, the main CPU performs a bonus end check process described later with reference to FIG. 137 (S14). It is checked whether or not to end the operation of the bonus game with reference to various counters for managing the end timing of the bonus game.

メインCPUは、S14の後、又は、S13においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、後で図138を参照して説明するRT制御処理を行う(S15)。リプレイタイムの作動を終了するか否かがチェックされる。次に、メインCPUは、後で図136を参照して説明するボーナス作動チェック処理を行う(S16)。ボーナスゲームの作動を開始するか否かがチェックされる。この処理が終了すると、S2に移る。   The main CPU performs RT control processing described later with reference to FIG. 138 after S14 or when it is determined in S13 that the bonus operating flag is not on (S15). It is checked whether or not the replay time operation is finished. Next, the main CPU performs a bonus operation check process which will be described later with reference to FIG. 136 (S16). It is checked whether or not to start the bonus game. When this process ends, the process proceeds to S2.

(メダル受付・スタートチェック処理)
次に、図133を参照して、メダル受付・スタートチェック処理について説明する。はじめに、メインCPUは、自動投入カウンタは0であるか否かを判別する(S31)。自動投入カウンタは0であると判別したときには、メダル通過許可を行う(S32)。セレクタDD15のソレノイドの駆動が行われ、セレクタDD15内のメダルの通過が促される。
(Medal reception / start check process)
Next, the medal acceptance / start check process will be described with reference to FIG. First, the main CPU determines whether or not the automatic insertion counter is 0 (S31). When it is determined that the automatic insertion counter is 0, the medal passage permission is performed (S32). The solenoid of selector DD15 is driven, and the passage of medals in selector DD15 is prompted.

メインCPUは、自動投入カウンタは0ではないと判別したときには、自動投入カウンタを投入枚数カウンタに複写する(S33)。次に、メインCPUは、自動投入カウンタをクリアする(S34)。S33及びS34は再遊技を行うための処理である。   When determining that the automatic insertion counter is not 0, the main CPU copies the automatic insertion counter to the insertion number counter (S33). Next, the main CPU clears the automatic insertion counter (S34). S33 and S34 are processes for replaying.

メインCPUは、S32又はS34の後で、投入枚数カウンタの最大値として3をセットする(S35)。次に、メインCPUは、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する(S36)。メインCPUは、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、投入枚数カウンタの最大値を変更する(S37)。例えば、最大値が2に変更される。   After S32 or S34, the main CPU sets 3 as the maximum value of the input number counter (S35). Next, the main CPU determines whether or not the bonus operating flag is on (S36). When determining that the bonus operating flag is on, the main CPU changes the maximum value of the insertion number counter (S37). For example, the maximum value is changed to 2.

メインCPUは、S37の後、又は、S36においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、メダルの通過は検出されたか否かを判別する(S38)。メインCPUは、メダルの通過は検出されたと判別したときには、投入枚数カウンタは最大値に達したか否かを判別する(S39)。メインCPUは、投入枚数カウンタは最大値に達していないと判別したときには、投入枚数カウンタを1加算する(S40)。次に、メインCPUは、有効ラインカウンタに5を格納する(S41)。次に、メインCPUは、メダル投入コマンドを副制御回路に対して送信する(S42)。メダル投入コマンドは、投入枚数等を特定するためのパラメータを含んで構成されている。   The main CPU determines whether or not passage of medals has been detected after S37 or when it is determined in S36 that the bonus operating flag is not on (S38). When determining that the passage of medals has been detected, the main CPU determines whether or not the insertion number counter has reached the maximum value (S39). When determining that the insertion number counter has not reached the maximum value, the main CPU adds 1 to the insertion number counter (S40). Next, the main CPU stores 5 in the effective line counter (S41). Next, the main CPU transmits a medal insertion command to the sub control circuit (S42). The medal insertion command includes a parameter for specifying the number of inserted coins.

メインCPUは、S39において投入枚数カウンタは最大値であると判別したときには、クレジットカウンタを1加算する(S43)。メインCPUは、S43の後、S42の後、又は、S38においてメダルの通過が検出されていないと判別したときには、ベットスイッチのチェックを行う(S44)。ベットボタンに対応する数値が投入枚数カウンタに加算される一方でクレジットカウンタから減算される。   When the main CPU determines that the inserted number counter is the maximum value in S39, the main CPU adds 1 to the credit counter (S43). The main CPU checks the bet switch after S43, after S42, or when it is determined in S38 that the passage of medals has not been detected (S44). A numerical value corresponding to the bet button is added to the inserted number counter while being subtracted from the credit counter.

次に、メインCPUは、投入枚数カウンタは最大値に達したか否かを判別する(S45)。投入枚数カウンタは最大値に達していないと判別したときには、S38に移る一方で、投入枚数カウンタは最大値に達したと判別したときには、スタートスイッチDD79がオンであるか否かを判別する(S46)。   Next, the main CPU determines whether or not the insertion number counter has reached the maximum value (S45). When it is determined that the insertion number counter has not reached the maximum value, the process proceeds to S38, whereas when it is determined that the insertion number counter has reached the maximum value, it is determined whether or not the start switch DD79 is ON (S46). ).

メインCPUは、スタートスイッチDD79がオンではないと判別したときには、S38に移る一方で、スタートスイッチDD79がオンであると判別したときには、メダル通過禁止を行う(S47)。セレクタDD15のソレノイドの駆動が行われず、メダルの排出が促される。この処理が終了すると、メダル受付・スタートチェック処理を終了する。   When determining that the start switch DD79 is not on, the main CPU proceeds to S38, whereas when determining that the start switch DD79 is on, the main CPU prohibits medal passage (S47). The solenoid of the selector DD15 is not driven, and the discharge of medals is prompted. When this process ends, the medal acceptance / start check process ends.

(内部抽籤処理)
次に、図134を参照して、内部抽籤処理について説明する。はじめに、メインCPUは、内部抽籤テーブル及び抽籤回数を決定する(S61)。作動中フラグ格納領域が参照され、ボーナスゲームの作動の有無等に応じて、内部抽籤テーブル及び抽籤回数が決定される。尚、抽籤回数は、内部抽籤テーブルにより規定された各当籤番号について、抽籤値の減算及び桁かりが生じたか否かの判定を行う回数を示す。
(Internal lottery processing)
Next, the internal lottery process will be described with reference to FIG. First, the main CPU determines an internal lottery table and the number of lotteries (S61). The operating flag storage area is referred to, and the internal lottery table and the number of lotteries are determined according to whether or not the bonus game is activated. The number of lotteries indicates the number of times that a lottery value is subtracted and a determination is made as to whether a digit has occurred for each winning number defined by the internal lottery table.

次に、メインCPUは、乱数値格納領域に格納されている乱数値を取得し、判定用乱数値としてセットする(S62)。次に、メインCPUは、当籤番号の初期値として1をセットする(S63)。   Next, the main CPU acquires a random value stored in the random value storage area and sets it as a random number for determination (S62). Next, the main CPU sets 1 as the initial value of the winning number (S63).

次に、メインCPUは、内部抽籤テーブルを参照し、当籤番号に対応する抽籤値を取得する(S64)。次に、メインCPUは、判定用乱数値から抽籤値を減算する(S65)。次に、メインCPUは、桁かりが行われたか否かを判別する(S66)。メインCPUは、桁かりが行われていないと判別したときには、抽籤回数を1減算し、当籤番号を1加算する(S67)。   Next, the main CPU refers to the internal lottery table and acquires a lottery value corresponding to the winning number (S64). Next, the main CPU subtracts the lottery value from the determination random number value (S65). Next, the main CPU determines whether or not a digit has been made (S66). When the main CPU determines that the digit is not placed, the main CPU subtracts 1 from the number of lotteries and adds 1 to the winning number (S67).

次に、メインCPUは、抽籤回数は0であるか否かを判別する(S68)。メインCPUは、抽籤回数は0ではないと判別したときには、S64に移る一方で、抽籤回数は0であると判別したときには、小役・リプレイ用データポインタとして0をセットし、ボーナス用データポインタとして0をセットする(S69)。   Next, the main CPU determines whether or not the number of lotteries is 0 (S68). When the main CPU determines that the number of lotteries is not 0, the process proceeds to S64. On the other hand, when the number of lotteries is determined to be 0, the main CPU sets 0 as the small role / replay data pointer and serves as the bonus data pointer. 0 is set (S69).

メインCPUは、S66において桁かりが行われたと判別したときには、現在の当籤番号に応じて、小役・リプレイ用データポインタ及びボーナス用データポインタを取得する(S70)。メインCPUは、S70又はS69の後で、小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルを参照し、小役・リプレイ用データポインタに基づいて内部当籤役を取得する(S71)。   When it is determined in S66 that a digit has been made, the main CPU obtains a small role / replay data pointer and a bonus data pointer according to the current winning number (S70). After S70 or S69, the main CPU refers to the small winning combination / replay internal winning combination determination table and acquires the internal winning combination based on the small winning combination / replay data pointer (S71).

次に、メインCPUは、取得した内部当籤役を内部当籤役格納領域に格納する(S72)。次に、メインCPUは、持越役格納領域に格納されているデータは0であるか否かを判別する(S73)。メインCPUは、持越役格納領域に格納されているデータは0であると判別したときは、ボーナス用内部当籤役決定テーブルを参照し、ボーナス用データポインタに基づいて内部当籤役を取得する(S74)。次に、メインCPUは、取得した内部当籤役を持越役格納領域に格納する(S75)。   Next, the main CPU stores the acquired internal winning combination in the internal winning combination storing area (S72). Next, the main CPU determines whether or not the data stored in the carryover combination storage area is 0 (S73). When the main CPU determines that the data stored in the carryover combination storage area is 0, the main CPU refers to the bonus internal winning combination determination table and acquires the internal winning combination based on the bonus data pointer (S74). ). Next, the main CPU stores the acquired internal winning combination in the carryover combination storage area (S75).

次に、メインCPUは、持越役格納領域に格納されているデータは0であるか否かを判別する(S76)。メインCPUは、持越役格納領域に格納されているデータは0ではないと判別したとき、つまりボーナスゲームの作動に係る内部当籤役が決定されたときは、RT作動中フラグ及びRTゲーム数カウンタをクリアする(S77)。次に、メインCPUは、RT2作動中フラグをオンにする(S78)。   Next, the main CPU determines whether or not the data stored in the carryover combination storage area is 0 (S76). When the main CPU determines that the data stored in the carryover combination storage area is not 0, that is, when the internal winning combination relating to the operation of the bonus game is determined, the RT operating flag and the RT game number counter are set. Clear (S77). Next, the main CPU turns on the RT2 operating flag (S78).

メインCPUは、S78の後、S73において持越役格納領域に格納されているデータは0ではないと判別したとき、又はS76において持越役格納領域に格納されているデータは0であると判別したときには、持越役格納領域と内部当籤役格納領域との論理和をとり、その結果を内部当籤役格納領域に格納する(S79)。つまり、ボーナスゲームの作動に係る内部当籤役の持ち越しが行われる。この処理が終了すると、内部抽籤処理を終了する。   When the main CPU determines that the data stored in the carryover combination storage area is not 0 in S73 after S78, or determines that the data stored in the carryover combination storage area is 0 in S76 Then, the logical OR of the carryover combination storage area and the internal winning combination storage area is taken, and the result is stored in the internal winning combination storage area (S79). That is, the internal winning combination relating to the operation of the bonus game is carried over. When this process ends, the internal lottery process ends.

(リール停止制御処理)
次に、図135を参照して、リール停止制御処理について説明する。はじめに、メインCPUは、有効なストップボタンが押されたか否かを判別する(S101)。メインCP
Uは、有効なストップボタンが押されていないと判別したときには、これが押されるまで待機する。
(Reel stop control process)
Next, the reel stop control process will be described with reference to FIG. First, the main CPU determines whether or not a valid stop button has been pressed (S101). Main CP
When U determines that a valid stop button has not been pressed, U waits until it is pressed.

メインCPUは、有効なストップボタンが押されたと判別したときには、該当ストップボタンの操作を無効化する(S102)。各ストップボタンの有効及び無効の状態は、メインRAMに設けられた所定の格納領域において管理される。   When the main CPU determines that a valid stop button has been pressed, the main CPU invalidates the operation of the corresponding stop button (S102). The valid and invalid states of each stop button are managed in a predetermined storage area provided in the main RAM.

次に、メインCPUは、チェック回数として5をセットする(S103)。本実施の形態では、滑り駒数の最大数を「4」としていることから、ストップボタンが押されたときに該当表示窓の中段にある図柄の位置を含め、そこから4個先の図柄の位置までがチェックの対象となる。つまり、「0」、「1」、「2」、「3」及び「4」の5つの数値の何れかが滑り駒数として決定される。   Next, the main CPU sets 5 as the number of checks (S103). In the present embodiment, since the maximum number of sliding symbols is “4”, when the stop button is pressed, including the symbol position in the middle of the corresponding display window, Up to the position is subject to check. That is, any of the five numerical values “0”, “1”, “2”, “3”, and “4” is determined as the number of sliding frames.

次に、メインCPUは、内部当籤役に基づいて、ストップボタンが押されたときに該当表示窓の中段にある図柄の位置(以下、停止開始位置)を含めたチェック回数の範囲内にある各図柄の位置の中で、最も優先順位の高い図柄の位置を検索する(S104)。この処理では、内部当籤役によって表示が許可されている図柄の組合せを、入賞判定ライン沿って表示することが可能となる図柄の位置が、最も優先順位の高い図柄の位置として決定される。   Next, the main CPU, based on the internal winning combination, each check range including the position of the symbol in the middle of the corresponding display window (hereinafter referred to as stop start position) when the stop button is pressed. Among the symbol positions, the symbol position with the highest priority is searched (S104). In this process, the position of the symbol that can display the combination of symbols permitted to be displayed by the internal winning combination along the winning determination line is determined as the position of the symbol with the highest priority.

次に、メインCPUは、検索の結果に基づいて滑り駒数を決定する(S105)。停止開始位置から上記最も優先順位の高い図柄の位置までの図柄の個数が滑り駒数として決定される。次に、メインCPUは、停止予定位置待ちへ移行する(S106)。停止予定位置待ちへ移行すると、後述の割込処理によってステッピングモータの駆動が制御され、最も優先順位の高い図柄の位置が該当表示窓の中段に到達するのを待って該当リールの回転が停止される。   Next, the main CPU determines the number of sliding symbols based on the search result (S105). The number of symbols from the stop start position to the symbol position with the highest priority is determined as the number of sliding symbols. Next, the main CPU shifts to waiting for a scheduled stop position (S106). When a transition is made to waiting for the planned stop position, the driving of the stepping motor is controlled by an interrupt process described later, and the rotation of the corresponding reel is stopped after the position of the highest priority symbol reaches the middle stage of the corresponding display window. The

次に、メインCPUは、リール停止コマンドを副制御回路に対して送信する(S107)。リール停止コマンドは、停止したリールの種別等を特定するパラメータを含んで構成されている。   Next, the main CPU transmits a reel stop command to the sub-control circuit (S107). The reel stop command includes a parameter for specifying the type of the stopped reel.

次に、メインCPUは、操作が有効なストップボタンがあるか否かを判別する(S108)。つまり、まだ回転中のリールがあるか否かが判別される。メインCPUは、操作が有効なストップボタンがあると判別したときには、S101に移る一方で、操作が有効なストップボタンがないと判別したときには、リール停止制御処理を終了する。   Next, the main CPU determines whether or not there is a stop button whose operation is valid (S108). That is, it is determined whether there is a reel that is still rotating. When the main CPU determines that there is a stop button with an effective operation, the main CPU proceeds to S101, whereas when it determines that there is no stop button with an effective operation, the main CPU ends the reel stop control process.

(ボーナス作動チェック処理)
次に、図136を参照して、ボーナス作動チェック処理について説明する。はじめに、メインCPUは、表示役はBBであるか否かを判別する(S121)。メインCPUは、表示役はBBであると判別したときには、ボーナス作動時テーブルを参照し、BB作動時処理を行う(S122)。この処理では、BB作動中フラグがオンにされ、ボーナス終了枚数カウンタに所定値がセットされる。
(Bonus operation check process)
Next, the bonus operation check process will be described with reference to FIG. First, the main CPU determines whether or not the display combination is BB (S121). When the main CPU determines that the display combination is BB, the main CPU refers to the bonus operation time table and performs the BB operation processing (S122). In this process, the BB operating flag is turned on, and a predetermined value is set in the bonus end number counter.

次に、メインCPUは、持越役格納領域をクリアする(S123)。次に、メインCPUは、RT作動中フラグをクリアする(S124)。次に、メインCPUは、ボーナス開始コマンドを副制御回路に対して送信する(S125)。この処理が終了すると、ボーナス作動チェック処理を終了する。   Next, the main CPU clears the carryover combination storage area (S123). Next, the main CPU clears the RT operating flag (S124). Next, the main CPU transmits a bonus start command to the sub-control circuit (S125). When this process ends, the bonus operation check process ends.

メインCPUは、S121において表示役はBBではないと判別したときには、表示役はリプレイであるか否かを判別する(S126)。メインCPUは、表示役はリプレイで
あると判別したときには、投入枚数カウンタの値を自動投入カウンタに複写する(S127)。
When determining that the display combination is not BB in S121, the main CPU determines whether or not the display combination is replay (S126). When determining that the display combination is replay, the main CPU copies the value of the insertion number counter to the automatic insertion counter (S127).

メインCPUは、S126において表示役はリプレイではないと判別したときには、表示役はチェリーであるか否かを判別する(S128)。メインCPUは、表示役はチェリーであると判別したときには、RT1作動中フラグはオンであるか否かを判別する(S129)。メインCPUは、RT1作動中フラグはオンであると判別したときには、RT作動中フラグ及びRTゲーム数カウンタをクリアする(S130)。この処理が終了すると、ボーナス作動チェック処理を終了する。   When determining that the display combination is not replay in S126, the main CPU determines whether or not the display combination is cherry (S128). When determining that the display combination is cherry, the main CPU determines whether or not the RT1 operating flag is ON (S129). When determining that the RT1 operating flag is on, the main CPU clears the RT operating flag and the RT game number counter (S130). When this process ends, the bonus operation check process ends.

メインCPUは、S128において表示役はチェリーではないと判別したとき、又はS129においてRT1作動中フラグはオンではないと判別したときには、BB作動中フラグはオンであるか否かを判別する(S131)。メインCPUは、BB作動中フラグはオンではないと判別したときには、ボーナス作動チェック処理を終了する一方で、BB作動中フラグはオンであると判別したときには、RB作動中フラグはオンであるか否かを判別する(S132)。   If the main CPU determines in S128 that the display combination is not cherry, or if it is determined in S129 that the RT1 operating flag is not on, it determines whether or not the BB operating flag is on (S131). . When the main CPU determines that the BB operating flag is not on, the main CPU ends the bonus operation check process. On the other hand, when the main CPU determines that the BB operating flag is on, whether or not the RB operating flag is on. Is determined (S132).

メインCPUは、RB作動中フラグはオンであると判別したときには、ボーナス作動チェック処理を終了する一方で、RB作動中フラグはオンではないと判別したときには、ボーナス作動時テーブルを参照し、RB作動時処理を行う(S133)。この処理では、RB作動中フラグがオンにされ、入賞可能回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタに所定値がセットされる。この処理が終了すると、ボーナス作動チェック処理を終了する。   When the main CPU determines that the RB in-operation flag is on, the main CPU ends the bonus operation check process. On the other hand, when the main CPU determines that the RB in-operation flag is not on, the main CPU refers to the bonus operation time table. Time processing is performed (S133). In this process, the RB operating flag is turned on, and predetermined values are set in the winning possible number counter and the possible gaming number counter. When this process ends, the bonus operation check process ends.

(ボーナス終了チェック処理)
次に、図137を参照して、ボーナス終了チェック処理について説明する。はじめに、メインCPUは、ボーナス終了枚数カウンタは0であるか否かを判別する(S141)。メインCPUは、ボーナス終了枚数カウンタは0であると判別したときには、BB終了時処理を行う(S142)。この処理では、BB作動中フラグ及びRB作動中フラグがオフされ、ボーナスゲームの終了契機を管理するための各種カウンタがクリアされる。
(Bonus end check process)
Next, the bonus end check process will be described with reference to FIG. First, the main CPU determines whether or not the bonus end number counter is 0 (S141). When determining that the bonus end number counter is 0, the main CPU performs BB end time processing (S142). In this process, the BB operating flag and the RB operating flag are turned off, and various counters for managing the end timing of the bonus game are cleared.

次に、メインCPUは、RT1作動中フラグをオンにして、RTゲーム数カウンタに100を格納する(S143)。次に、メインCPUは、ボーナス終了コマンドを副制御回路に対して送信する(S144)。この処理が終了すると、ボーナス終了チェック処理を終了する。   Next, the main CPU turns on the RT1 operating flag and stores 100 in the RT game number counter (S143). Next, the main CPU transmits a bonus end command to the sub-control circuit (S144). When this process ends, the bonus end check process ends.

メインCPUは、S141においてボーナス終了枚数カウンタは0ではないと判別したときには、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタを更新する(S145)。遊技可能回数カウンタが1減算され、また、入賞が有った場合に入賞可能回数カウンタが1減算される。次に、メインCPUは、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは0であるか否かを判別する(S146)。   When the main CPU determines that the bonus end number counter is not 0 in S141, the main CPU updates the winning possible number counter or the possible gaming number counter (S145). The possible game number counter is decremented by 1, and when there is a win, the possible pay number counter is decremented by one. Next, the main CPU determines whether or not the winning possible number counter or the possible gaming number counter is 0 (S146).

メインCPUは、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは0ではないと判別したときには、ボーナス終了チェック処理を終了する一方で、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは0であると判別したときには、RB終了時処理を行う(S147)。この処理では、RB作動中フラグがオフされ、入賞可能回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタがクリアされる。この処理が終了すると、ボーナス終了チェック処理を終了する。   When the main CPU determines that the winning count counter or the possible game count counter is not 0, the main CPU ends the bonus end check process, whereas when determining that the winning count counter or the possible game count counter is 0, Processing at the end of RB is performed (S147). In this process, the RB operating flag is turned off, and the winning possible number counter and the possible gaming number counter are cleared. When this process ends, the bonus end check process ends.

(RT制御処理)
次に、図138を参照して、RT制御処理について説明する。はじめに、メインCPU
は、RT1作動中フラグはオンであるか否かを判別する(S151)。メインCPUは、RT1作動中フラグはオンではないと判別したときには、RT制御処理を終了する。一方で、メインCPUは、RT1作動中フラグはオンであると判別したときには、RTゲーム数カウンタを1減算する(S152)。
(RT control processing)
Next, the RT control process will be described with reference to FIG. First, the main CPU
Determines whether the RT1 operating flag is ON (S151). When determining that the RT1 operating flag is not on, the main CPU ends the RT control process. On the other hand, when determining that the RT1 operating flag is on, the main CPU decrements the RT game number counter by 1 (S152).

次に、メインCPUは、RTゲーム数カウンタは0であるか否かを判別する(S153)。メインCPUは、RTゲーム数カウンタは0ではないと判別したときには、RT制御処理を終了する。一方で、メインCPUは、RTゲーム数カウンタは0であると判別したときには、RT1作動中フラグをオフにする(S154)。この処理が終了すると、RT制御処理を終了する。   Next, the main CPU determines whether or not the RT game number counter is 0 (S153). When the main CPU determines that the RT game number counter is not 0, the main CPU ends the RT control process. On the other hand, when determining that the RT game number counter is 0, the main CPU turns off the RT1 operating flag (S154). When this process ends, the RT control process ends.

(メインCPUの制御による割込処理(1.1173msec))
次に、図139を参照して、メインCPUの制御による割込処理(1.1173msec)について説明する。はじめに、メインCPUは、レジスタの退避を行う(S161)。次に、メインCPUは、入力ポートチェック処理を行う(S162)。この処理では、ストップスイッチ等の各種スイッチから入力される信号がチェックされる。
(Interrupt processing under the control of the main CPU (1.1173 msec))
Next, an interrupt process (1.1173 msec) under the control of the main CPU will be described with reference to FIG. First, the main CPU saves the register (S161). Next, the main CPU performs an input port check process (S162). In this process, signals input from various switches such as a stop switch are checked.

次に、メインCPUは、リール制御処理を行う(S163)。この処理では、全リールの回転開始が要求されたときに、各リールの回転を開始し、その後一定速度での回転を行うよう、ステッピングモータの駆動が制御される。また、滑り駒数が決定されたときは、該当リールの回転が滑り駒数分継続するのを待ってその回転の減速及び停止を行うよう、ステッピングモータの駆動が制御される。   Next, the main CPU performs a reel control process (S163). In this process, when the start of rotation of all the reels is requested, the driving of the stepping motor is controlled so that the rotation of each reel is started and then rotated at a constant speed. When the number of sliding pieces is determined, the driving of the stepping motor is controlled so that the rotation of the corresponding reel waits for the number of sliding pieces and the rotation is decelerated and stopped.

次に、メインCPUは、ランプ・7セグ駆動処理を行う(S164)。次に、メインCPUは、レジスタの復帰を行う(S165)。この処理が終了すると、割込処理を終了する。   Next, the main CPU performs a lamp and 7-segment driving process (S164). Next, the main CPU restores the register (S165). When this process ends, the interrupt process ends.

(副制御回路のサブCPUによって実行されるプログラムフロー)
主制御基板MSのメインCPUにより実行されるプログラムの内容についての説明は以上である。次に、図140〜図142を参照して、副制御回路のサブCPUにより実行されるプログラムの内容について説明する。
(Program flow executed by sub CPU of sub control circuit)
This completes the description of the contents of the program executed by the main CPU of the main control board MS. Next, the contents of a program executed by the sub CPU of the sub control circuit will be described with reference to FIGS.

(主基板通信タスク)
図140を参照して、サブCPUにより行われる主基板通信タスクについて説明する。はじめに、サブCPUは、主制御基板MSから送信されたコマンドの受信チェックを行う(S301)。次に、サブCPUは、コマンドを受信した場合、そのコマンドの種別を抽出する(S302)。
(Main board communication task)
The main board communication task performed by the sub CPU will be described with reference to FIG. First, the sub CPU performs reception check of a command transmitted from the main control board MS (S301). Next, when receiving a command, the sub CPU extracts the type of the command (S302).

次に、サブCPUは、前回とは異なるコマンドを受信したか否かを判別する(S303)。サブCPUは、前回とは異なるコマンドを受信しなかったと判別したときには、S301に移る一方で、前回とは異なるコマンドを受信したと判別したときには、メッセージキューに格納し(S304)、S301に移る。   Next, the sub CPU determines whether or not a command different from the previous one has been received (S303). If the sub CPU determines that a command different from the previous command has not been received, the process proceeds to S301. On the other hand, if the sub CPU determines that a command different from the previous command has been received, the sub CPU stores the command in the message queue (S304).

(演出登録タスク)
次に、図141を参照して、サブCPUにより行われる演出登録タスクについて説明する。はじめに、サブCPUは、メッセージキューからメッセージを取り出す(S311)。次に、サブCPUは、メッセージは有るか否かを判別する(S312)。サブCPUは、メッセージは有ると判別したときには、メッセージから遊技情報を複写する(S313)。例えば、パラメータによって特定される、内部当籤役、回転が停止したリールの種別、表示役、作動中フラグ等といった各種データがサブRAMに設けられた格納領域に複写
される。
(Direction registration task)
Next, an effect registration task performed by the sub CPU will be described with reference to FIG. First, the sub CPU extracts a message from the message queue (S311). Next, the sub CPU determines whether or not there is a message (S312). When the sub CPU determines that there is a message, it copies the game information from the message (S313). For example, various data such as an internal winning combination, a type of reel that has stopped rotating, a display combination, an operating flag, and the like specified by parameters are copied to a storage area provided in the sub-RAM.

次に、サブCPUは、後で図142を参照して説明する演出内容決定処理を行う(S314)。この処理では、受信したコマンドの種別に応じて、演出内容の決定や演出データの登録等が行われる。   Next, the sub CPU performs an effect content determination process which will be described later with reference to FIG. 142 (S314). In this process, depending on the type of the received command, the contents of the effect are determined and the effect data is registered.

サブCPUは、S314の後、又は、S312においてメッセージは無かったと判別したときには、アニメーションデータの登録を行う(S315)。次に、サブCPUは、サウンドデータの登録を行う(S316)。次に、サブCPUは、ランプデータの登録を行う(S317)。アニメーションデータの登録、サウンドデータの登録及びランプデータの登録は、演出内容決定処理において登録された演出データに基づいて行われる。この処理が終了すると、S311に移る。   The sub CPU registers animation data after S314 or when it is determined that there is no message in S312 (S315). Next, the sub CPU registers sound data (S316). Next, the sub CPU registers lamp data (S317). The registration of the animation data, the registration of the sound data, and the registration of the ramp data are performed based on the effect data registered in the effect content determination process. When this process ends, the process proceeds to S311.

(演出内容決定処理)
次に、図142を参照して、サブCPUにより実行される演出内容決定処理のフローチャートについて説明する。はじめに、サブCPUは、スタートコマンド受信時であるか否かを判別する(S321)。サブCPUは、スタートコマンド受信時であると判別したときには、演出用乱数値を抽出し、内部当籤役等に基づいて演出番号を抽籤により決定し、登録する(S322)。演出番号は、今回において実行する演出内容を指定するデータである。
(Production content determination process)
Next, with reference to FIG. 142, a flowchart of effect content determination processing executed by the sub CPU will be described. First, the sub CPU determines whether a start command is received (S321). When determining that the start command is received, the sub CPU extracts the effect random number, determines the effect number by lottery based on the internal winning combination, etc., and registers it (S322). The production number is data for designating production contents to be executed this time.

次に、サブCPUは、登録されている演出番号に基づいて、スタート時の演出データを登録する(S323)。演出データは、アニメーションデータ、サウンドデータ及びランプデータを指定するデータである。演出データが登録されると、対応するアニメーションデータ等が決定され、映像の表示等の演出が実行される。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。   Next, the sub CPU registers the production data at the start based on the registered production number (S323). The effect data is data that designates animation data, sound data, and lamp data. When the effect data is registered, corresponding animation data and the like are determined, and effects such as video display are executed. When this process ends, the effect content determination process ends.

次に、サブCPUは、スタートコマンド受信時ではないと判別したときには、リール停止コマンド受信時であるか否かを判別する(S324)。サブCPUは、リール停止コマンド受信時であると判別したときには、登録されている演出番号とストップボタンの種別に基づいて、停止時の演出データを登録する(S325)。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。   Next, when determining that the start command is not received, the sub CPU determines whether or not the reel stop command is received (S324). When determining that the reel stop command is received, the sub CPU registers the stop effect data based on the registered effect number and stop button type (S325). When this process ends, the effect content determination process ends.

次に、サブCPUは、リール停止コマンド受信時ではないと判別したときには、表示コマンド受信時であるか否かを判別する(S326)。サブCPUは、表示コマンド受信時であると判別したときには、登録されている演出番号に基づいて、表示時の演出データを登録する(S327)。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。   Next, when determining that the reel stop command is not received, the sub CPU determines whether or not the display command is received (S326). When determining that the display command is being received, the sub CPU registers the display effect data based on the registered effect number (S327). When this process ends, the effect content determination process ends.

次に、サブCPUは、表示コマンド受信時ではないと判別したときには、ボーナス開始コマンド受信時であるか否かを判別する(S328)。サブCPUは、ボーナス開始コマンド受信時であると判別したときには、ボーナス開始用の演出データを登録する(S329)。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。   Next, when determining that the display command is not received, the sub CPU determines whether or not the bonus start command is received (S328). When the sub CPU determines that it is a time to receive a bonus start command, it registers effect data for starting the bonus (S329). When this process ends, the effect content determination process ends.

次に、サブCPUは、ボーナス開始コマンド受信時ではないと判別したときには、ボーナス終了コマンド受信時であるか否かを判別する(S330)。サブCPUは、ボーナス終了コマンド受信時ではないと判別したときには、演出内容決定処理を終了する一方で、ボーナス終了コマンド受信時であると判別したときには、ボーナス終了用の演出データを登録する(S331)。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。   Next, when determining that the bonus start command is not received, the sub CPU determines whether or not the bonus end command is received (S330). When it is determined that the bonus end command is not received, the sub CPU terminates the effect content determination process. On the other hand, when it is determined that the bonus end command is received, the sub CPU registers the bonus end effect data (S331). . When this process ends, the effect content determination process ends.

[付記1]
上述した実施形態に係る遊技機は、次のような課題、課題解決手段および作用効果をさらに有している。従来、装飾表示体を立体的に表現する方法が種々提案されているが、例えば、特開2002−336402号公報には、スロットマシン等の図柄リールにおいて、図柄リールに取り付けられる図柄シートにホログラム材料を貼り付けて、図柄に立体感を持たせた発明が記載されている。また、特開2000−233040号公報には、スロットマシンのリールに印刷された各図柄に対して、蓄光作用のある印刷材料を使用し、図柄が自ら発光することにより、図柄に立体感を持たせた発明が記載されている。
[Appendix 1]
The gaming machine according to the above-described embodiment further has the following problems, problem solving means, and operational effects. Conventionally, various methods for three-dimensionally expressing a decorative display body have been proposed. For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-336402 discloses a hologram material on a symbol sheet attached to a symbol reel in a symbol reel such as a slot machine. The invention is described in which a three-dimensional effect is given to the design by pasting. In addition, Japanese Patent Laid-Open No. 2000-233304 uses a phosphorescent printing material for each symbol printed on a reel of a slot machine, and the symbol emits light by itself, so that the symbol has a three-dimensional effect. Described inventions are described.

上記、従来の方法による立体的な装飾表示体の表示方法においては、ホログラムや蓄光材料といった特殊な材料を使用する必要性や、印刷する際に多段階の作業工程を要するため、製造コストが割高になってしまう。   In the above-described conventional method for displaying a three-dimensional decorative display body, it is necessary to use a special material such as a hologram or a phosphorescent material, and since a multi-step work process is required for printing, the manufacturing cost is high. Become.

また、上記ホログラムや蓄光材料により表示される装飾表示体は、その印刷材料の性質から、浮かび上がるように見えるといった一定の視覚的な作用は認められるものの、必ずしも立体的で奥行き感のあるものではなかった。   In addition, the decorative display body displayed by the hologram or the phosphorescent material has a certain visual effect such as appearing to float due to the nature of the printing material, but it is not necessarily three-dimensional and has a sense of depth. There wasn't.

そこで、本発明では、装飾表示体に立体感を持たせることにより、遊技者の興趣を向上し得る遊技機を提供することを目的としている。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the interest of the player by giving the decorative display body a three-dimensional effect.

(手段1)装飾表示体と、前記装飾表示体を後方から発光可能な光源とを備える遊技機であって、前記装飾表示体は、前記光源から発光される光を透過可能な透過領域を含む装飾体を有しており、前記装飾体は、前記光を、所定の透過率で透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い透過率で透過させる第2の透過領域を少なくとも有することを特徴とする遊技機。 (Means 1) A gaming machine including a decoration display body and a light source capable of emitting the decoration display body from behind, wherein the decoration display body includes a transmission region capable of transmitting light emitted from the light source. The decorative body includes a first transmission region that transmits the light at a predetermined transmittance and a second transmission region that transmits the light at a lower transmittance than the first transmission region. A gaming machine comprising at least a gaming machine.

上記(手段1)の構成によれば、装飾表示体に印刷された装飾体が、それぞれ光の透過率が異なる、第1の透過領域と第2の透過領域により構成されているため、装飾体を成す各構成に応じて光の強弱を視認することが可能となる。これにより、装飾表示体の立体感を遊技者は知覚することができる。   According to the configuration of (Means 1), the decorative body printed on the decorative display body is composed of the first transmissive region and the second transmissive region, each having a different light transmittance. It is possible to visually recognize the intensity of light according to each configuration. Thereby, the player can perceive the stereoscopic effect of the decorative display body.

(手段2)上記(手段1)に記載の遊技機において、前記装飾体は、前記光を、前記第2の透過領域よりも低い透過率で透過させる第3の透過領域をさらに有するとともに、前記第1の透過領域、前記第2の透過領域及び前記第3の透過領域において前記光の透過率が階調変化するように構成されてなることを特徴とする。 (Means 2) In the gaming machine described in (Means 1), the decorative body further includes a third transmission region that transmits the light at a lower transmittance than the second transmission region, and In the first transmission region, the second transmission region, and the third transmission region, the light transmittance is configured to change in gradation.

上記(手段2)の構成によれば、それぞれ光の透過率の異なる、第1の透過領域および第2の透過領域に加え、さらに第3の透過領域を設けることにより、装飾体を成す各構成に応じて光の強弱をさらに細かく視認することが可能となり、装飾表示体の奥行きのある立体感を遊技者は知覚することができる。   According to the configuration of (Means 2), each configuration that forms a decorative body by providing a third transmission region in addition to the first transmission region and the second transmission region, each having a different light transmittance. Accordingly, it becomes possible to visually recognize the intensity of light more finely, and the player can perceive the depth and depth of the decorative display body.

(手段3)上記(手段1)または(手段2)に記載の遊技機において、前記装飾表示体は、表示面にインクが施されているとともに、前記装飾体は、前記表示面に施されるインクの濃度に変化をもたせることで前記透過領域において透過率が変わるように構成されてなることを特徴とする。 (Means 3) In the gaming machine according to (Means 1) or (Means 2), the decoration display body is applied with ink on a display surface, and the decoration body is applied on the display surface. The transmittance is changed in the transmissive region by changing the density of the ink.

上記(手段3)の構成によれば、装飾表示体の表示面に装飾体を印刷する際、透過領域ごとにインクの濃度を変えることで、各透過領域の光の透過率を変えることができる。   According to the configuration of (Means 3), when the decorative body is printed on the display surface of the decorative display body, the light transmittance of each transmissive region can be changed by changing the ink density for each transmissive region. .

(手段4)所定の抽籤を行う抽籤手段と、光を透過可能な特定図柄を含む複数の図柄が付されたリールを有する複数のリールと、前記特定図柄を後方から発光可能な光源と、を備
え、回転状態にある前記リールが停止されたときに前記所定の抽籤結果を表示可能な遊技機であって、前記特定図柄は、前記光源から発光された光を、所定の透過率で透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い透過率で透過させる第2の透過領域を少なくとも有し、前記光源から発光される光の強度が略一定であったとしても、前記リール前方の特定の位置から前記特定図柄を見た場合に、前記第1の透過領域までの距離感と前記第2の透過領域までの距離感とが異なりうるようにされたことを特徴とする遊技機。
(Means 4) lottery means for performing a predetermined lottery, a plurality of reels having reels to which a plurality of symbols including a specific symbol capable of transmitting light are attached, and a light source capable of emitting the specific symbol from behind A gaming machine capable of displaying the predetermined lottery result when the reel in rotation is stopped, wherein the specific symbol transmits light emitted from the light source at a predetermined transmittance The reel has at least a first transmission region and a second transmission region that transmits light with a lower transmittance than the first transmission region, and the reel emits light even if the intensity of light emitted from the light source is substantially constant. A game wherein the sense of distance to the first transmission region and the sense of distance to the second transmission region can be different when the specific symbol is viewed from a specific position in front. Machine.

上記(手段4)の構成によれば、抽籤の結果にもとづいて、複数のリールの図柄が所定の表示態様で停止する遊技機において、図柄の背後に一定の強度の光を発光する光源を設けている。そして、所定の透過率で光を透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い光の透過率で透過させる第2の透過領域により構成された図柄を遊技者が見た場合に、第1の透過領域までの距離感と第2の透過領域までの距離感とが異なるように知覚される。つまり、上記光源の光の強度を変化させることなく、透過領域ごとに異なる透過率で光を透過させ、遊技者に図柄の距離感を知覚させることが可能である。   According to the configuration of (Means 4), in the gaming machine in which the symbols of the plurality of reels are stopped in a predetermined display mode based on the lottery result, a light source that emits light of a certain intensity is provided behind the symbols. ing. When the player sees a pattern composed of a first transmission region that transmits light with a predetermined transmittance and a second transmission region that transmits light with a light transmittance lower than that of the first transmission region. Further, it is perceived that the sense of distance to the first transmission region and the sense of distance to the second transmission region are different. That is, without changing the light intensity of the light source, it is possible to transmit the light with a different transmittance for each transmission region, and to make the player perceive the sense of distance of the symbol.

よって、上記各手段によって、遊技者のニーズに応じた多様な演出表示を行い得る遊技機を提供することができる。   Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of displaying various effects according to the needs of the player by the above means.

[付記2]
上述した実施形態に係る遊技機は、次のような課題、課題解決手段および作用効果を有している。従来、プロジェクタからの投射映像をスクリーンに投影して演出画像を表示するゲーム機が提案されている。例えば、特開平06−035066号公報には、ゲーム機内に配置されたプロジェクタからの投射光を反射鏡で反射してスクリーンに映し出す構成が記載されている。また、特開2009−089813号公報には、プロジェクタを用いてスクリーンに演出画像を投影する遊技機が記載されている。
[Appendix 2]
The gaming machine according to the above-described embodiment has the following problems, problem solving means, and operational effects. 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been proposed a game machine that displays an effect image by projecting a projection image from a projector onto a screen. For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 06-035066 describes a configuration in which light projected from a projector disposed in a game machine is reflected by a reflecting mirror and projected on a screen. Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2009-089813 describes a gaming machine that projects an effect image on a screen using a projector.

しかし、従来のプロジェクタからスクリーンに投影する演出画像の表示方法では、平面的な演出画像しか表示することができず、多様な演出を期待する遊技者にとっては、臨場感といった点で物足りなさを感じる場合がある。   However, with the display method of the effect image projected on the screen from the conventional projector, only a flat effect image can be displayed, and a player who expects a variety of effects feels unsatisfactory in terms of realism. There is a case.

また、従来から液晶表示装置等を用いて立体視画像による演出画像を表示し、立体的な映像演出が行われていたが、このような立体視画像による演出は遊技者に臨場感を与える一方で、立体視画像による演出を好まない遊技者もあり、必ずしも遊技者のニーズに応じた画像演出が行えていなかった。   Conventionally, a stereoscopic image is displayed by using a liquid crystal display device or the like to display a stereoscopic image, and such a stereoscopic image provides a player with a sense of realism. However, there are some players who do not like the effect of the stereoscopic image, and the image effect according to the player's needs has not necessarily been performed.

そこで、本発明では、遊技者の興趣を向上するとともに、遊技者のニーズに応じた多様な演出表示を行い得る遊技機を提供することを目的としている。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the interest of the player and capable of displaying various effects according to the player's needs.

(手段1)立体視演出を表示可能な第1表示手段と、前記第1表示手段よりも前方または後方に配置され、平面視演出を表示可能な第2表示手段と、前記第1表示手段に表示される前記立体視演出を視認できる第1態様と、前記第2表示手段に表示される前記平面視演出を視認できる第2態様とのうちいずれかの態様となるよう制御可能な視認態様切替制御手段と、を備えることを特徴とする遊技機。 (Means 1) First display means capable of displaying a stereoscopic effect, second display means arranged in front of or behind the first display means, and capable of displaying a planar effect, and the first display means Visual mode switching which can be controlled to be either one of a first mode in which the displayed stereoscopic effect can be viewed and a second mode in which the planar effect displayed on the second display means can be viewed. And a control means.

上記(手段1)の構成によれば、立体視演出を表示可能な第1表示手段と、平面視演出を表示可能な第2表示手段とが切り替えられて遊技者に演出画像を表示することができる。したがって、遊技者は、立体視演出と平面視演出とが切り替えられることによる演出態様の変化を視認できるとともに、それぞれが別の表示手段により演出表示が行われることにより、その演出態様の変化をさらに知覚することができる。   According to the configuration of (Means 1), the first display means capable of displaying the stereoscopic effect and the second display means capable of displaying the planar effect can be switched to display the effect image to the player. it can. Therefore, the player can visually recognize the change in the effect mode due to the switching between the stereoscopic effect and the plan view effect, and each effect display is performed by another display means, so that the change in the effect mode is further increased. Can perceive.

(手段2)上記(手段1)に記載の遊技機において、前記第2表示手段は、前記第1表示手段よりも前方に配置される投影面と、該投影面に画像を投影させることで平面視演出を表示可能な画像投影手段とを有することを特徴とする。 (Means 2) In the gaming machine described in (Means 1), the second display unit is a projection plane disposed in front of the first display unit, and a plane is formed by projecting an image on the projection plane. And image projection means capable of displaying a visual effect.

上記(手段2)の構成によれば、平面視画像を表示する第2表示手段は立体視画像を表示する第1表示手段よりも前方に配置されるとともに、当該第2表示手段は例えばプロジェクタからの投射画像を投影するスクリーンによって構成されており、スクリーンに投影された演出画像のみで遊技者に対する演出表示を行うことができる。   According to the configuration of (Means 2), the second display means for displaying the planar image is disposed in front of the first display means for displaying the stereoscopic image, and the second display means is, for example, from a projector. It is comprised by the screen which projects this projection image, and the effect display with respect to a player can be performed only with the effect image projected on the screen.

(手段3)上記(手段2)に記載の遊技機において、前記第1態様と前記第2態様とのうちいずれか所望の態様となるよう操作可能な態様切替操作手段をさらに備え、前記視認態様切替制御手段は、前記態様切替操作手段への操作態様に応じて前記投影面が前記第1表示手段の前方に位置することで該第1表示手段の視認が不可能な態様と、前記投影面が前記第1表示手段の前方から退避することで該第1表示手段の視認が可能となる態様とを少なくとも含む複数の態様の間で切り替え可能に構成されてなることを特徴とする。 (Means 3) In the gaming machine described in (Means 2), the game machine further includes a mode switching operation unit operable to become any one of the first mode and the second mode, and the visual mode The switching control means includes a mode in which the projection surface is positioned in front of the first display unit according to an operation mode to the mode switching operation unit, and the first display unit cannot be visually recognized. Is configured to be switchable between a plurality of modes including at least a mode in which the first display unit can be visually recognized by retracting from the front of the first display unit.

上記(手段3)の構成によれば、第1表示手段による立体視演出を表示させるのか、それとも、第2表示手段による平面視演出を表示させるのかを、遊技者の操作態様に応じて切り替えることができ、第2表示手段であるスクリーンが第1表示手段の前方に進退可能に構成されている。そして、遊技者の態様切替操作手段に対する操作態様に応じて、第2表示手段であるスクリーンを第1表示手段の前方に進出させて第2表示手段による平面視画像による演出を行わせたり、逆に、第2表示手段であるスクリーンを第1表示手段の前方から退避させて第1表示手段による立体視画像による演出を行わせたりすることができる。   According to the configuration of the above (Means 3), switching between displaying the stereoscopic effect by the first display device or displaying the planar effect by the second display device according to the operation mode of the player. The screen as the second display means can be moved forward and backward with respect to the first display means. And according to the operation mode with respect to the mode switching operation unit of the player, the screen as the second display unit is advanced to the front of the first display unit, and the presentation by the planar display image by the second display unit is performed. In addition, the screen as the second display means can be retracted from the front of the first display means to produce an effect by the stereoscopic image by the first display means.

(手段4)上記(手段1)〜(手段3)に記載の遊技機において、前記第1表示手段に前記立体視演出が表示されるよう制御可能な表示演出制御手段をさらに備え、前記表示演出制御手段は、前記第1態様にあるときは前記第1表示手段に前記立体視演出が表示されるよう制御する第1表示演出制御手段と、前記第2態様にあるときは前記第1表示手段にて表示演出が行われないよう制御する第2表示演出制御手段とを有することを特徴とする。 (Means 4) In the gaming machine described in the above (Means 1) to (Means 3), the game machine further includes display effect control means that can be controlled so that the stereoscopic effect is displayed on the first display means. The control means is a first display effect control means for controlling the stereoscopic effect to be displayed on the first display means when in the first mode, and the first display means when in the second mode. And second display effect control means for controlling the display effect not to be performed.

上記(手段4)の構成によれば、第1表示手段は立体視演出を表示制御する表示演出制御手段を備えており、第2表示手段であるスクリーンが第1表示手段の前方から退避しているときは、第1表示手段では立体視演出を表示演出する一方、第2表示手段であるスクリーンが第1表示手段の前方に進出しているときは、第1表示手段では表示演出行わないようにすることができる。   According to the configuration of (Means 4), the first display means includes display effect control means for controlling display of the stereoscopic effect, and the screen as the second display means is retracted from the front of the first display means. When the first display means displays the stereoscopic effect, the second display means does not perform the display effect when the screen, which is the second display means, advances to the front of the first display means. Can be.

よって、上記各手段によって、遊技者のニーズに応じた多様な演出表示を行い得る遊技機を提供することができる。   Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of displaying various effects according to the needs of the player by the above means.

[付記3]
上述した実施形態に係る遊技機は、次のような課題、課題解決手段および作用効果をさらに有している。従来、遊技機を構成する部材の温度上昇を把握し、故障や誤動作等を未然に防ぐ遊技機が提案されている。例えば、特開2001−218958号公報には、パチンコ機の図柄表示装置やソレノイド、制御装置のメインROMなどに、シール状に形成した温度変化に応じて変色するサーモクロミック材料を貼り付け、その変色態様により作動装置等の温度状況を把握し、作動装置等の損傷や誤差動等を防止する構成が記載されている。
[Appendix 3]
The gaming machine according to the above-described embodiment further has the following problems, problem solving means, and operational effects. 2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine has been proposed in which a temperature rise of members constituting a gaming machine is grasped to prevent a malfunction or malfunction. For example, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-218958, a thermochromic material that changes color according to a temperature change formed in a seal shape is pasted on a symbol display device of a pachinko machine, a solenoid, a main ROM of a control device, etc. A configuration is described in which the temperature state of the operating device or the like is grasped according to the mode, and the operating device or the like is prevented from being damaged or errored.

しかし、上記従来の方法では、単一の電子部品の温度や、装置全体の温度を把握するこ
とは可能であるものの、多くの電子部品が密集して配設されている制御基板のような場合において、複数の電子部品の温度を監視しつつ、個々の電子部品の温度を把握することはできなかった。
However, in the conventional method, although it is possible to grasp the temperature of a single electronic component and the temperature of the entire apparatus, in the case of a control board in which many electronic components are densely arranged However, it was impossible to grasp the temperature of each electronic component while monitoring the temperature of a plurality of electronic components.

また、サーモグラフィーや熱電対による温度監視も想定されるが、サーモグラフィーによる温度の監視には撮影装置に相当のコストを要し、熱電対による温度の監視には、その設置作業に困難性や相当の労力を要する。したがって、多くの電子部品が配設されている制御基板において、基板上の複数の電子部品における異常な温度上昇を検出することは非常に難しい。   Temperature monitoring by thermography or thermocouple is also assumed, but monitoring the temperature by thermography requires a considerable cost for the imaging device, and monitoring the temperature by thermocouple has difficulty in installation work and considerable It takes effort. Therefore, it is very difficult to detect an abnormal temperature rise in a plurality of electronic components on the control board in which many electronic parts are arranged.

そこで、本発明では、遊技機内の多くの電子部品が配設されている制御基板において、基板の各電子部品の異常な温度上昇を検出し得る遊技機を提供することを目的としている。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of detecting an abnormal temperature rise of each electronic component on the board on a control board on which many electronic components in the gaming machine are arranged.

(手段1)遊技者に有利な特典遊技の実行にかかわる抽籤を行う抽籤手段を少なくとも含み、遊技の進行を制御する主制御手段と、所定の表示領域において前記抽籤の結果にもとづく演出画像が表示されるよう制御可能な周辺制御手段と、を備える遊技機であって、前記主制御手段が有する制御基板と前記周辺制御手段が有する制御基板とのうち少なくともいずれかの制御基板は、板状部材及び該板状部材に載置される電子部品を有し、前記板状部材は、温度に応じて色が変化する機能を有することを特徴とする遊技機。 (Means 1) At least a lottery means for performing lottery related to the execution of a privilege game advantageous to the player, and a main control means for controlling the progress of the game, and an effect image based on the result of the lottery is displayed in a predetermined display area A peripheral control means capable of being controlled, wherein at least one of the control board of the main control means and the control board of the peripheral control means is a plate-like member And an electronic component mounted on the plate-like member, wherein the plate-like member has a function of changing color according to temperature.

上記(手段1)の構成によれば、制御基板上に配設された複数の電子部品のうち、何れの電子部品で異常な温度上昇が生じているのかを把握することができる。   According to the configuration of (Means 1), it is possible to grasp which electronic component among the plurality of electronic components arranged on the control board has an abnormal temperature rise.

(手段2)上記(手段1)に記載の遊技機において、前記板状部材は、温度に応じて色が変化する塗料が塗布されてなり、該板状部材に、前記電子部品が載置されることで、該電子部品に表示されている文字の視認が維持されていることを特徴とする。 (Means 2) In the gaming machine described in (Means 1), the plate-like member is coated with a paint whose color changes according to temperature, and the electronic component is placed on the plate-like member. Thus, the visual recognition of the characters displayed on the electronic component is maintained.

上記(手段2)の構成によれば、制御基板の表面に示温塗料を塗布し、その上に各電子部品を配設している。これにより、特定の電子部品で異常な温度上昇があれば、その電子部品周辺の示温塗料が変色するので、その電子部品において異常な温度上昇が発生していることを把握できる。また、示温塗料は電子部品の載置前に塗布するため、電子部品の記号表示の視認を妨げることはない。   According to the configuration of (Means 2), the temperature indicating paint is applied to the surface of the control board, and the electronic components are disposed thereon. Thereby, if there is an abnormal temperature rise in a specific electronic component, the temperature indicating paint around the electronic component is discolored, so that it is possible to grasp that an abnormal temperature rise has occurred in the electronic component. Further, since the temperature indicating paint is applied before the electronic component is placed, the visual indication of the symbol display of the electronic component is not hindered.

(手段3)上記(手段2)に記載の遊技機において、前記板状部材に塗布された塗料は、絶縁機能と温度に応じて色が変化する機能との両方を兼ね備えたものであることを特徴とする。 (Means 3) In the gaming machine described in (Means 2), the paint applied to the plate-shaped member has both an insulating function and a function that changes color according to temperature. Features.

上記(手段3)の構成によれば、制御基板の表面に塗布される示温塗料は絶縁機能を備えているため、従来のプリント基板を保護する熱硬化性エポキシ樹脂皮膜、所謂ソルダーレジストと同様に制御基板の保護材料としても機能させることが可能である。   According to the configuration of (Means 3), since the temperature indicating paint applied to the surface of the control board has an insulating function, it is similar to a thermosetting epoxy resin film that protects a conventional printed circuit board, so-called solder resist. It can also function as a protective material for the control board.

(手段4)上記(手段1)に記載の遊技機において、前記制御基板は、前記板状部材に透明テープを貼付したものであり、前記透明テープは、当該透明テープの透明性を維持しつつ温度に応じて色が変化する液晶インクが塗られたものであることを特徴とする。 (Means 4) In the gaming machine according to (Means 1), the control board is obtained by attaching a transparent tape to the plate-like member, and the transparent tape maintains the transparency of the transparent tape. It is characterized by being coated with liquid crystal ink whose color changes according to temperature.

上記(手段4)の構成によれば、複数の電子部品が配設された制御基板の上部に液晶インクが施された透明テープを設置することにより、異常な温度上昇が発生した電子部品を液晶インクの変色により把握できるとともに、当該電子部品に表示された記号も併せて視認することが可能である。   According to the configuration of the above (Means 4), by placing the transparent tape with the liquid crystal ink applied on the upper part of the control board on which the plurality of electronic components are arranged, the electronic components in which the abnormal temperature rise has occurred are liquid crystal. In addition to being able to grasp the color change of the ink, it is also possible to visually recognize the symbols displayed on the electronic component.

よって、上記各手段によって、遊技機内の複数の電子部品が配設されている制御基板において、基板上の複数の電子部品における異常な温度上昇を検出し得る遊技機を提供することができる。   Therefore, it is possible to provide a gaming machine that can detect an abnormal temperature increase in the plurality of electronic components on the board on the control board on which the plurality of electronic components in the gaming machine are arranged by the above means.

[付記4]
上述した実施形態に係る遊技機は、次のような課題、課題解決手段および作用効果をさらに有している。従来、遊技機は規則により、遊技機外の機械または装置から信号を受信する外部端子盤を設けることが禁止されている。したがって、遊技機設置島に設置されている複数の遊技機間で信号の送受信を行い、複数の遊技機で一斉に共通の演出を行ったり、複数の遊技機で連携した演出を行うことができなかった。例えば、特開2012−166063号公報には、遊技機設置島の複数の遊技機において、各遊技機に設けられたリアルタイムクロックの計時値を一致させ、リアルタイムクロックの計時値にもとづいて、一斉に共通の演出を行う発明が記載されている。そして、複数の遊技機で一斉に行う共通演出にズレが生じないよう、閉店時間中に各遊技機のリアルタイムクロックを店員が個々に調整することが記載されている。
[Appendix 4]
The gaming machine according to the above-described embodiment further has the following problems, problem solving means, and operational effects. Conventionally, a gaming machine is prohibited from providing an external terminal board for receiving signals from a machine or device outside the gaming machine according to regulations. Therefore, it is possible to send and receive signals between multiple gaming machines installed on the island where gaming machines are installed, and to perform a common performance on multiple gaming machines at the same time, or to perform a combined performance on multiple gaming machines There wasn't. For example, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2012-166063, in a plurality of gaming machines on the gaming machine installation island, the time values of the real time clocks provided in each gaming machine are made to coincide, and based on the time values of the real time clocks, all at once. An invention for performing a common performance is described. In addition, it is described that the store clerk individually adjusts the real-time clock of each gaming machine during the closing time so as not to cause a shift in a common effect performed simultaneously by a plurality of gaming machines.

しかし、上記従来の方法では、店員による各遊技機のリアルタイムクロックの時間調整を日々行う必要があり、多くの労力を必要としていた。   However, in the conventional method described above, it is necessary for the store clerk to adjust the time of the real-time clock of each gaming machine every day, which requires a lot of labor.

また、各遊技機のリアルタイムクロックにもとづいて一斉に共通演出を行う場合、所定の時間に一斉に共通した演出を行うことはできるものの、例えば、時間に関係なく、遊技機設置島の中のある一つの遊技機で遊技者に有利な状態が発生した場合、それを契機として複数の遊技機で一斉演出を行うというような演出は行えなかった。   In addition, when performing a common performance at the same time based on the real-time clock of each gaming machine, although it is possible to perform a common performance at a given time, for example, there is a game machine installation island regardless of the time When a state advantageous to the player occurred with one gaming machine, it was not possible to produce an effect such as performing a simultaneous presentation with a plurality of gaming machines.

そこで、本発明では、遊技機の電源ラインを利用して電力線通信を行うことで、複数の遊技機間を結ぶ通信ラインを新たに設けることなく、複数の遊技機で連携した演出を行い得る遊技機を提供することを目的としている。   Therefore, in the present invention, by performing power line communication using a power supply line of a gaming machine, a game that can perform an effect linked with a plurality of gaming machines without newly providing a communication line connecting the plurality of gaming machines. The purpose is to provide a machine.

(手段1)遊技機島に設置される複数の遊技機に接続される電力線を通じて電力が供給される遊技機であって、遊技の進行にかかわる制御を実行可能な主制御手段と、前記主制御手段からのコマンドにもとづいて演出にかかわる制御を実行可能な周辺制御手段と、を備え、前記電力線は、電力の供給の他に、前記複数の遊技機に対して信号を送信可能に構成されており、前記周辺制御手段は、前記電力線から送信された信号に応じて所定の演出を実行可能な演出制御手段を有することを特徴とする遊技機。 (Means 1) A gaming machine to which electric power is supplied through a power line connected to a plurality of gaming machines installed on the gaming machine island, wherein the main control means capable of executing control related to the progress of the game, and the main control Peripheral control means capable of executing control based on commands from the means, and the power line is configured to transmit signals to the plurality of gaming machines in addition to supplying power. And the peripheral control means includes effect control means capable of executing a predetermined effect according to a signal transmitted from the power line.

上記(手段1)の構成によれば、電力線通信により電源ラインを通して受信した信号に応じて、複数の遊技機の演出制御手段により演出制御が行われる。したがって、電力線通信を利用して複数の遊技機における連携した演出が実行可能となる。   According to the configuration of (Means 1), the effect control is performed by the effect control means of the plurality of gaming machines according to the signal received through the power line by the power line communication. Therefore, it is possible to execute a coordinated effect in a plurality of gaming machines using power line communication.

(手段2)上記(手段1)に記載の遊技機において、前記電力線から送信される信号は、前記複数の遊技機による連携演出の実行開始タイミングを知らせるものであり、前記複数の遊技機の間で新たな通信線を追加することなく該複数の遊技機による連携演出を実行することを可能ならしめたことを特徴とする。 (Means 2) In the gaming machine described in (Means 1) above, the signal transmitted from the power line informs the execution start timing of the cooperation effect by the plurality of gaming machines, and is between the plurality of gaming machines. Thus, it is possible to execute a cooperative effect by the plurality of gaming machines without adding a new communication line.

上記(手段2)の構成によれば、複数の遊技機はそれぞれ、演出を実行するタイミングを知らせる開始タイミング情報を電力線を介して受信し、演出の実行を開始する。したがって、複数の遊技機間を結ぶ通信ラインを設けることなく、複数の遊技機で連携した演出が実行可能となる。   According to the configuration of (Means 2), each of the plurality of gaming machines receives start timing information notifying the timing of executing the effect via the power line, and starts executing the effect. Therefore, it is possible to execute an effect in cooperation with a plurality of gaming machines without providing a communication line connecting the plurality of gaming machines.

よって、上記各手段によって、複数の遊技機間を結ぶ通信ラインを設けることなく、複数の遊技機で連携した演出を行い得る遊技機を提供することができる。   Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of performing an effect in cooperation with a plurality of gaming machines without providing a communication line connecting the plurality of gaming machines by the above means.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記実施形態では、遊技機としていわゆるパチスロ機に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチンコ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above embodiment, what is applied to a so-called pachislot machine as a gaming machine is shown, but is not limited to this, and is applied to a pachinko machine or a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused. Even in this case, the same effects as described above can be obtained.

1 遊技機
21 キャビネット
A 表示ユニット
B 照射光装置
C スクリーン装置
D 3D液晶表示機構
E1 フロントスクリーン機構
UD 上ドア機構
DD 下ドア機構
1 gaming machine 21 cabinet A display unit B irradiation light device C screen device D 3D liquid crystal display mechanism E1 front screen mechanism UD upper door mechanism DD lower door mechanism

Claims (4)

装飾表示体と、前記装飾表示体を後方から発光可能な光源とを備える遊技機であって、
前記装飾表示体は、前記光源から発光される光を透過可能な透過領域を含む装飾体を有しており、
前記装飾体は、前記光を、所定の透過率で透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い透過率で透過させる第2の透過領域を少なくとも有する
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a decoration display body and a light source capable of emitting the decoration display body from behind,
The decorative display body has a decorative body including a transmissive region capable of transmitting light emitted from the light source,
The decoration body has at least a first transmission region that transmits the light at a predetermined transmittance and a second transmission region that transmits the light at a lower transmittance than the first transmission region. Machine.
前記装飾体は、前記光を、前記第2の透過領域よりも低い透過率で透過させる第3の透過領域をさらに有するとともに、前記第1の透過領域、前記第2の透過領域及び前記第3の透過領域において前記光の透過率が階調変化するように構成されてなる
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The decorative body further includes a third transmission region that transmits the light at a lower transmittance than the second transmission region, and includes the first transmission region, the second transmission region, and the third transmission region. The gaming machine according to claim 1, wherein the light transmittance is configured to change in gradation in the transmission region.
前記装飾表示体は、表示面にインクが施されているとともに、
前記装飾体は、前記表示面に施されるインクの濃度に変化をもたせることで前記透過領域において透過率が変わるように構成されてなる
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
The decorative display body has ink applied to the display surface,
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the decoration body is configured such that a transmittance is changed in the transmission region by changing a density of ink applied to the display surface. .
所定の抽籤を行う抽籤手段と、
光を透過可能な特定図柄を含む複数の図柄が付されたリールを有する複数のリールと、
前記特定図柄を後方から発光可能な光源と、
を備え、回転状態にある前記リールが停止されたときに前記所定の抽籤結果を表示可能な遊技機であって、
前記特定図柄は、前記光源から発光された光を、所定の透過率で透過させる第1の透過領域及び該第1の透過領域よりも低い透過率で透過させる第2の透過領域を少なくとも有し、
前記光源から発光される光の強度が略一定であったとしても、リール前方の特定の位置から前記特定図柄を見た場合に、前記第1の透過領域までの距離感と前記第2の透過領域までの距離感とが異なりうるようにされた
ことを特徴とする遊技機。
Lottery means for performing a predetermined lottery;
A plurality of reels having a reel with a plurality of symbols including a specific symbol capable of transmitting light;
A light source capable of emitting the specific symbol from behind;
A gaming machine capable of displaying the predetermined lottery result when the reel in rotation is stopped,
The specific design has at least a first transmission region that transmits light emitted from the light source with a predetermined transmittance and a second transmission region that transmits light with a lower transmittance than the first transmission region. ,
Even if the intensity of light emitted from the light source is substantially constant, when the specific symbol is viewed from a specific position in front of the reel, the distance to the first transmission region and the second transmission A gaming machine characterized by being able to have a different sense of distance to the area.
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