JP2016201803A - カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルするためのコンテンツ編成 - Google Patents
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Abstract
Description
本願は、2013年4月5日に出願された「Real-time Dynamically Scalable Cloud-Based Video Assembly」という名称の継続中の米国仮特許出願第61/809,259号の利益及び優先権を主張するものであり、この仮特許出願は、参照することによりそっくり本明細書に組み込まれる。
101b ローカルコンテンツプロバイダ
101c 広告コンテンツ
103a、103b 放送
104 ネットワーク
105 ストリーミングインタフェース
110 コンテンツ編成システム
111 コンピューティングプラットフォーム
112 プロセッサ
114 メモリ
116 コンテンツ編成エンジン
118 コマンドインタフェース
205 ストリーミングインタフェース
216 コンテンツ編成エンジン
220a、220b コンテンツソース記述データ
217 命令
218 コマンドインタフェース
230 カスタマイズガイドライン
232 ビジネスルール
234 配信モード制約
238 クライアントシステムプロファイル
239 視聴者プロファイル
Claims (20)
- プロセッサを有するコンピューティングプラットフォーム、及び
前記プロセッサにより実行されるコンテンツ編成エンジンを備え、
前記コンテンツ編成エンジンは、
カスタマイズされたコンテンツストリームのアセンブルに使用するコンテンツを提供し得る複数のコンテンツソースを記述するデータを受信し、
一群の前記複数のコンテンツソースの間の関係を監視し、
前記カスタマイズされたコンテンツストリームの送り先に対応するカスタマイズガイドラインを識別し、
前記データと前記関係と前記カスタマイズガイドラインとユーザによって入力されたコンテンツアセンブリコマンドとに基づいて前記カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルする命令を決定するように構成されており、
前記命令は、前記複数のコンテンツソースの1つを、前記カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルする主コンテンツソースとして識別することを含む、ことを特徴とするコンテンツ編成システム。 - 前記コンテンツ編成エンジンに前記コンテンツアセンブリコマンドを入力するコマンドインタフェースをさらに備える、請求項1記載のコンテンツ編成システム。
- 前記コンテンツ編成システムはさらに、前記カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルする命令を、ストリーミングアプリケーションプログラミングインタフェースコールの形態でストリーミングインタフェースに送るように構成される、請求項1記載のコンテンツ編成システム。
- 前記命令は、前記主コンテンツソースからの主コンテンツの一部分を前記複数のコンテンツソースの別のソースからのコンテンツと置換する命令を含む、請求項3記載のコンテンツ編成システム。
- 前記命令は、前記主コンテンツの一部分をライブコンテンツと置換する命令を含む、請求項4記載のコンテンツ編成システム。
- 前記命令は、前記ライブコンテンツを実質的にリアルタイムに含むように前記カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルすることを可能にする、請求項5記載のコンテンツ編成システム。
- 前記複数のコンテンツソースは、ナショナルコンテンツプロバイダからの第1のコンテンツストリーム及び前記ナショナルコンテンツプロバイダの支局からの第2のコンテンツストリームを含み、前記支局は前記カスタマイズされたコンテンツストリームの送り先のためのローカルコンテンツプロバイダである、請求項1記載のコンテンツ編成システム。
- 前記複数のコンテンツソースは複数のビデオストリームを含む、請求項1記載のコンテンツ編成システム。
- 前記命令は、前記複数のビデオストリームからフレームアキュレートなカスタマイズされたビデオストリームをアセンブルすることを可能にする、請求項8記載のコンテンツ編成システム。
- 前記命令は、個別のユーザへの配信のために前記カスタマイズされたコンテンツストリームをパーソナライズされたコンテンツストリームとしてアセンブルすることを可能にする、請求項1記載のコンテンツ編成システム。
- カスタマイズされたコンテンツストリームのアセンブリを可能にするために、コンテンツ編成システムで使用する方法であって、該方法は、
前記カスタマイズされたコンテンツストリームのアセンブルに使用するコンテンツを提供し得る複数のコンテンツソースを記述するデータを受信するステップ、
一群の前記複数のコンテンツソースの間の関係を監視するステップ、
前記カスタマイズされたコンテンツストリームの送り先に対応するカスタマイズガイドラインを識別するステップ、及び
前記データと前記関係と前記カスタマイズガイドラインとユーザによって入力されたコンテンツアセンブリコマンドとに基づいて前記カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルする命令を決定するステップを備え、
前記命令は、前記複数のコンテンツソースの1つを、前記カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルする主コンテンツソースとして識別することを含む、
ことを特徴とする方法。 - 前記コンテンツ編成システムはさらに、前記コンテンツアセンブリコマンドを入力するコマンドインタフェースを備える、請求項11記載の方法。
- 前記方法はさらに、前記カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルする命令を、ストリーミングアプリケーションプログラミングインタフェースコールの形態でストリーミングインタフェースに送るステップを備える、請求項11記載の方法。
- 前記命令は、前記主コンテンツソースからの主コンテンツの一部分を前記複数のコンテンツソースの別のソースからのコンテンツと置換する命令を含む、請求項13記載の方法。
- 前記命令は、前記主コンテンツの一部分をライブコンテンツと置換する命令を含む、請求項14記載の方法。
- 前記命令は、前記ライブコンテンツを実質的にリアルタイムに含むように前記カスタマイズされたコンテンツストリームをアセンブルすることを可能にする、請求項15記載の方法。
- 前記複数のコンテンツソースは、ナショナルコンテンツプロバイダからの第1のコンテンツストリーム及び前記ナショナルコンテンツプロバイダの支局からの第2のコンテンツストリームを含み、前記支局は前記カスタマイズされたコンテンツストリームの送り先のためのローカルコンテンツプロバイダである、請求項11記載の方法。
- 前記複数のコンテンツソースは複数のビデオストリームを含む、請求項11記載の方法。
- 前記命令は、前記複数のビデオストリームからフレームアキュレートなカスタマイズされたビデオストリームをアセンブルすることを可能にする、請求項18記載の方法。
- 前記命令は、個別のユーザへの配信のために前記カスタマイズされたコンテンツストリームをパーソナライズされたコンテンツストリームとしてアセンブルすることを可能にする、請求項11記載の方法。
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