JP2015184689A - Moving image generation device and program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、動画生成装置及びプログラムに関する。 The present invention relates to a moving image generating apparatus and a program.
音声データから音素データを生成する手段と、音素データに基づいて二次元ないし三次元のモデルの口の部分のアニメーションを生成する手段と、上記音素データを基準にして上記音声データと上記アニメーションとを同期させて再生する手段とを有するアニメーション生成装置が知られている(例えば、特許文献1参照)。
特許文献1 特開2002−108382号公報
Means for generating phoneme data from voice data; means for generating an animation of a mouth portion of a two-dimensional or three-dimensional model based on phoneme data; and the voice data and the animation based on the phoneme data. 2. Description of the Related Art An animation generation apparatus having a means for reproducing in synchronization is known (see, for example, Patent Document 1).
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-108382
人物の顔部品及び人物の顔以外の体部の動きに応じて、キャラクタの顔部品及び体部が動く動画をリアルタイムで提供することができない。 It is not possible to provide a moving image in which a character's face part and body part move in real time in accordance with the movement of the body part other than the person's face part and person's face.
第1の態様においては、動画生成装置は、連続的に入力される第1の人物の動画から、第1の人物の顔部品の動きを連続的に検出する第1顔動き検出部と、第1の人物の顔以外の体部の動きを連続的に検出する第1体動き検出部と、仮想的な第1のキャラクタの3次元情報を格納している格納部と、第1顔動き検出部が連続的に検出した顔部品の動きと、第1体動き検出部が連続的に検出した体部の動きと、格納部が格納している第1のキャラクタの3次元情報とに基づいて、第1の人物の顔部品及び体部の動きに応じて第1のキャラクタの顔部品及び第1のキャラクタの顔以外の体部が動くキャラクタ動画を生成して、生成したキャラクタ動画を、第1の人物の動画の入力に同期して出力する動画生成出力部とを備える。 In the first aspect, the moving image generating apparatus includes a first face motion detecting unit that continuously detects the movement of the facial part of the first person from the continuously input moving images of the first person, A first body motion detection unit that continuously detects the motion of a body part other than the face of one person, a storage unit that stores three-dimensional information of a virtual first character, and a first face motion detection Based on the movement of the face part continuously detected by the body part, the movement of the body part continuously detected by the first body motion detection part, and the three-dimensional information of the first character stored in the storage part , Generating a character video in which the body part other than the face part of the first character and the face of the first character moves according to the movement of the face part and body of the first person, A moving image generation / output unit that outputs in synchronization with the input of the moving image of one person.
第1の人物の動画の入力に同期して、第1の人物が発した音声を連続的に取得する音声取得部をさらに備え、動画生成出力部は、音声取得部が連続的に取得した音声を、キャラクタ動画に合成して出力してよい。 A voice acquisition unit that continuously acquires the voice uttered by the first person in synchronization with the input of the first person's video is further provided, and the video generation output unit is a voice that the voice acquisition unit continuously acquires. May be combined with a character video and output.
格納部は、仮想的な第2のキャラクタの3次元情報を更に格納しており、動画生成装置は、第1の人物の動画に同期して連続的に入力される第2の人物の動画から、第2の人物の顔の顔部品の動きを検出する第2顔動き検出部と、第2の人物の顔以外の体部の動きを連続的に検出する第2体動き検出部とをさらに備え、動画生成出力部は、第1顔動き検出部が連続的に検出した顔部品の動きと、第1体動き検出部が連続的に検出した体部の動きと、格納部が格納している第1のキャラクタの3次元情報と、第2顔動き検出部が連続的に検出した顔部品の動きと、第2体動き検出部が連続的に検出した体部の動きと、格納部が格納している第2のキャラクタの3次元情報とに基づいて、第1の人物の顔部品及び体部の動きに応じて第1のキャラクタの顔部品及び第1のキャラクタの顔以外の体部が動き、第2の人物の顔部品の動き及び体部の動きに応じて第2のキャラクタの顔部品及び第2のキャラクタの顔以外の体部が動くキャラクタ動画を生成して、生成したキャラクタ動画を、第1の人物の動画及び第2の人物の動画の入力に同期して出力してよい。 The storage unit further stores the three-dimensional information of the virtual second character, and the moving image generation device starts from the moving image of the second person that is continuously input in synchronization with the moving image of the first person. A second face motion detection unit that detects the movement of the facial part of the face of the second person, and a second body motion detection unit that continuously detects the movement of the body part other than the face of the second person The moving image generation output unit stores the movement of the facial part continuously detected by the first face movement detection unit, the movement of the body part continuously detected by the first body movement detection unit, and the storage unit. The three-dimensional information of the first character, the movement of the facial part continuously detected by the second face movement detection unit, the movement of the body part continuously detected by the second body movement detection unit, and the storage unit Based on the stored three-dimensional information of the second character, the first character according to the movement of the facial part and body part of the first person. Body parts other than the face part of the first character and the face of the first character move, and other than the face parts of the second character and the face of the second character according to the movement of the face part of the second person and the movement of the body part A character moving image in which the body part moves may be generated, and the generated character moving image may be output in synchronization with the input of the first person moving image and the second person moving image.
第1の人物を連続的に撮像するカメラ部と、カメラ部の撮像方向を示す情報を連続的に取得するカメラ情報取得部とをさらに備え、動画生成出力部は、カメラ情報取得部が取得したカメラ部の撮像方向を示す情報に基づいて、カメラ部から見た第1の人物の向きに合致する向きの第1のキャラクタの動画を生成することにより、カメラ部の撮像方向の変化に応じてアングルが変化するキャラクタ動画を生成してよい。 A camera unit that continuously captures the first person; and a camera information acquisition unit that continuously acquires information indicating the imaging direction of the camera unit. Based on the information indicating the imaging direction of the camera unit, by generating a moving image of the first character in a direction that matches the orientation of the first person viewed from the camera unit, according to a change in the imaging direction of the camera unit You may generate the character animation from which an angle changes.
第2の態様においては、プログラムは、コンピュータを、上記動画生成装置として機能させる。 In the second aspect, the program causes a computer to function as the moving image generating apparatus.
なお、上記の発明の概要は、本発明の特徴の全てを列挙したものではない。また、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。 The summary of the invention does not enumerate all the features of the present invention. In addition, a sub-combination of these feature groups can also be an invention.
以下、発明の実施の形態を通じて本発明を説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。 Hereinafter, the present invention will be described through embodiments of the invention, but the following embodiments do not limit the invention according to the claims. In addition, not all the combinations of features described in the embodiments are essential for the solving means of the invention.
図1は、一実施形態におけるインタラクティブシステム5の一例を概略的に示す。インタラクティブシステム5は、動画生成出力システム10と、ユーザ端末80と、ユーザ端末81とを備える。
FIG. 1 schematically illustrates an example of an interactive system 5 in one embodiment. The interactive system 5 includes a moving image generation /
動画生成出力システム10は、ユーザ端末80及びユーザ端末81と、ネットワーク9を通じて通信する。ネットワーク9は、インターネット、携帯電話網等を含む。ユーザ端末80及びユーザ端末81は、例えば、スマートフォン等の携帯端末、パーソナルコンピュータ等である。ユーザ90は、ユーザ端末80のユーザである。ユーザ91は、ユーザ端末81のユーザである。
The moving image generation /
動画生成出力システム10は、声優60及び声優61の動作をリアルタイムに検出する。動作とは、顔の表情、顔の動き、手足等の動き等を含む。また、動画生成出力システム10は、声優60及び声優61が発した音声をリアルタイムに取得する。そして、動画生成出力システム10は、検出した声優60及び声優61の動作に応じて動くキャラクタの動画であるキャラクタ動画をリアルタイムに生成するとともに、声優60及び声優61の音声をキャラクタ動画にリアルタイムに合成して、ネットワーク9を通じて配信する。
The moving image generation /
ユーザ端末80及びユーザ端末81は、ネットワーク9を通じて、動画生成出力システム10から動画の配信を受ける。また、ユーザ端末80は、ユーザ90から入力されたテキストメッセージ等のデータを、ネットワーク9を通じて、動画生成出力システム10に送信する。ユーザ端末81は、ユーザ91から入力されたテキストメッセージ等のデータを、ネットワーク9を通じて、動画生成出力システム10に送信する。
The
動画生成出力システム10は、ユーザ端末80及びユーザ端末81の少なくとも一方から取得したテキストメッセージを受信すると、受信したテキストメッセージを表示する。声優60及び声優61は、動画生成出力システム10で表示されたメッセージを見て、メッセージに対して動作及び音声でリアクションを行う。声優60及び声優61が動作及び音声でリアクションを行うと、動画生成出力システム10は、声優60及び声優61が行った動作に応じて動き、声優60及び声優61が発した音声を含むキャラクタ動画を生成して、ネットワーク9を通じて配信する。
When receiving the text message acquired from at least one of the
インタラクティブシステム5によれば、動画生成出力システム10は、ユーザ90やユーザ91が発したメッセージに対して、キャラクタが動作や音声でリアルタイムに反応する、ライブ感のある動画を配信できる。そのため、ユーザ90やユーザ91は、まるでキャラクタと会話しているような感覚でチャットを楽しむことができる。
According to the interactive system 5, the moving image generating /
図2は、動画生成出力システム10のブロック構成の一例を模式的に示す。動画生成出力システム10は、カメラ20と、カメラ21と、モーションセンサ30と、モーションセンサ31と、カメラ40と、表示装置50と、表示装置51と、動画処理装置100と、動画処理装置200と、サーバ300とを備える。
FIG. 2 schematically illustrates an example of a block configuration of the moving image generation /
まず、声優60の動きに応じて動くキャラクタ動画を生成する場合を取り上げて、動画生成出力システム10の各部の動作を説明する。
First, taking the case of generating a character moving image that moves according to the movement of the voice actor 60, the operation of each part of the moving image generating /
カメラ20は、声優60の顔を撮像できる位置に設けられる。カメラ20は、声優60の顔を連続的に撮像する。カメラ20は、声優60を連続的に撮像することにより生成した動画を、動画処理装置100に出力する。カメラ20は、声優60の顔を撮像する位置に固定して設けられる固定カメラであってよい。
The camera 20 is provided at a position where the face of the voice actor 60 can be imaged. The camera 20 continuously captures the face of the voice actor 60. The camera 20 outputs a moving image generated by continuously capturing the voice actor 60 to the moving
モーションセンサ30は、声優60の体の動きを示す情報を出力する。モーションセンサ30は、声優60の体部に設けられる。モーションセンサ30が設けられる声優60の体部としては、声優60の頭部、手、腕、足等を例示できる。モーションセンサ30は、モーションセンサ30の位置及び向きを連続的に検出して、検出したモーションセンサ30の位置及び向きを示す情報を、動画処理装置100に出力する。
The
マイク70は、声優60に装着される。マイク70は、声優60の発した音声によって生成した音声信号を、動画処理装置100に出力する。
The
動画処理装置100は、顔動き検出部110と、体動き検出部120と、格納部140と、音声取得部150と、カメラ情報取得部160と、動画生成出力部180とを備える。動画生成出力部180は、動画生成部130と、動画出力部170とを備える。顔動き検出部110、体動き検出部120、動画生成部130、音声取得部150、カメラ情報取得部160及び動画出力部170は、例えばMPU等のプロセッサで実現される。格納部140は、ハードディスク等の不揮発性の記録媒体で実現される。
The moving
顔動き検出部110は、連続的に入力される声優60の動画から、声優60の顔部品の動きを連続的に検出する。具体的には、顔動き検出部110は、カメラ20から出力された動画から、声優60の顔部品の動きを連続的に検出する。なお、顔部品とは、動く要素である。顔部品とは、例えば口、目等である。顔部品の動きとは、例えば、口の大きさの時間変化、口の形状の時間変化、目の大きさの時間変化、目の形状の時間変化、目の位置の時間変化等である。
The face
体動き検出部120は、声優60の顔以外の体部の動きを連続的に検出する。具体的には、体動き検出部120は、モーションセンサ30から出力された情報と、モーションセンサ30が設けられた体部の部位に基づいて、モーションセンサ30が設けられた声優60の頭部、手、腕、足等の位置及び向きを検出する。
The body
格納部140は、仮想的な第1のキャラクタの3次元情報を格納している。キャラクタとは、例えば人物のキャラクタである。キャラクタとは、動物のキャラクタであってもよい。また、キャラクタとは、無機物のキャラクタであってもよいし、仮想上のキャラクタであってよい。動画生成出力システム10が扱うキャラクタとしては、擬人化されるキャラクタであることが好ましいが、擬人化されないキャラクタであっても構わない。なお、格納部140が格納しているキャラクタのことを、単に「キャラクタ」と総称する場合がある。
The
また、格納部140は、キャラクタの背景の3次元情報を更に格納している。なお、3次元情報とは、キャラクタや背景の画像をレンダリングするための情報であり、例えば、物体の形状、色、物体表面の質感等を記述する情報である。
The
動画生成出力部180は、声優60の動きに応じてキャラクタが動くキャラクタ動画を生成して、生成したキャラクタ動画を、声優60の動画の入力に同期して出力する。具体的には、動画生成出力部180は、声優60の音声を含むキャラクタ動画を、声優60の動画の入力に同期して出力する。動画生成出力部180が備える動画生成部130及び動画出力部170の動作について具体的に説明する。
The moving image generation /
動画生成部130は、顔動き検出部110が連続的に検出した顔部品の動きと、体動き検出部120が連続的に検出した体部の動きと、格納部140が格納しているキャラクタの3次元情報とに基づいて、声優60の顔部品及び体部の動きに応じて第1のキャラクタの顔部品及び第1のキャラクタの顔以外の体部が動くキャラクタ動画を生成して、生成したキャラクタ動画を、声優60の動画の入力に同期して出力する。動画生成部130は、格納部140が格納している背景の3次元情報に更に基づいて、格納部140が格納している3次元情報で表される背景の前景において、第1のキャラクタの顔部品及び第1のキャラクタの顔以外の体部が声優60の顔部品及び体部の動きに応じて動くキャラクタ動画を生成する。動画生成部130は、キャラクタ動画を構成する複数の動画構成画像を、レンダリングによって逐次に生成することにより、複数の動画構成画像を含むキャラクタ動画を生成する。なお、動画構成画像とは、例えば動画を構成するフレーム画像であってよい。動画生成部130は、生成したキャラクタ動画を動画出力部170に出力する。このように、動画生成部130は、声優60の動きに応じてキャラクタが動くキャラクタ動画を生成して、生成したキャラクタ動画を、声優60の動画の入力に同期して出力する機能ブロックである。
The moving
音声取得部150は、声優60の動画の入力に同期して、声優60が発した音声を連続的に取得する。具体的には、音声取得部150は、声優60に装着されたマイク70の音声信号を取得する。音声取得部150は、連続的に取得した音声を動画出力部170に逐次に出力する。動画出力部170は、音声取得部150が連続的に取得した音声を、キャラクタ動画に合成して出力する。動画出力部170は、音声取得部150が連続的に取得した音声を、キャラクタ動画と同期して合成する。動画出力部170は、音声が合成されたキャラクタ動画を、サーバ300に出力する。
The
カメラ40は、声優60を連続的に撮像する。カメラ40は、例えばカメラ40を操作する操作者42の操作により、撮像方向、位置及び画角が可変である。カメラ40の撮像方向、位置及び画角を示す情報は、連続的に動画処理装置100に出力される。なお、カメラ40は、撮像することにより生成された動画を、操作者42に提示してよい。カメラ40は、撮像することにより得られた動画を、動画処理装置100に出力しなくてよい。
The
カメラ情報取得部160は、カメラ40の撮像方向、位置及び画角を示す情報を連続的に取得する。具体的には、カメラ情報取得部160は、カメラ40から連続的に出力された情報を取得する。動画生成部130は、カメラ情報取得部160が取得したカメラ40の撮像方向を示す情報に基づいて、カメラ40の撮像方向の向きからの声優60の向きに合致する向きのキャラクタの動画を生成する。これにより、動画生成部130は、カメラ40の撮像方向の変化に応じてアングルが変化するキャラクタ動画を生成する。また、動画生成部130は、カメラ情報取得部160が取得したカメラ40の位置を示す情報に基づいて、カメラ40の位置からカメラ40の撮像方向の向きに見た場合の声優60の向きに合致する向きの第1のキャラクタの動画を生成する。また、動画生成部130は、カメラ情報取得部160が取得したカメラ40の画角を示す情報に基づいて、当該画角に対応する倍率の第1のキャラクタの動画を生成する。このように、動画生成部130は、カメラ40の操作者42の操作に応じて撮像方向、位置及び画角が変わるキャラクタ動画を生成する。
The camera
動画生成出力システム10において、キャラクタ動画は、いわゆるリアルタイムに生成される。例えば、動画生成出力システム10において、顔動き検出部110、体動き検出部120、音声取得部150、カメラ情報取得部160、動画生成部130及び動画出力部170における各処理は、実時間処理で行われる。例えば、カメラ20で繰り返し露光動作を行う時刻から、予め定められた一定の時間内で、キャラクタ画像の対応する動画構成画像が動画生成部130から出力される。これにより、声優60の動きに応じたキャラクタ動画が、リアルタイムに出力される。
In the moving image generating /
サーバ300は、動画出力部170が出力したキャラクタ動画を、ネットワーク9を介して、ユーザ端末80及びユーザ端末81に配信する。また、サーバ300は、ネットワーク9を介して、ユーザ端末80及びユーザ端末81からテキストメッセージを取得する。表示装置50は、声優60が見ることができる位置に設けられる。サーバ300は、ユーザ端末80及びユーザ端末81から取得したメッセージを、表示装置50に表示させる。
The
以上に説明した動画処理装置100によれば、声優60が、ユーザ端末80で入力されたメッセージを見てリアクションを行うと、そのリアクションがキャラクタ動画にリアルタイムに反映されてユーザ端末80に配信される。そのため、ユーザ90及びユーザ91は、ライブ感のあるチャットを楽しむことができる。
According to the moving
次に、声優60及び声優61に対応する2つのキャラクタが動くキャラクタ動画を生成する場合を取り上げて、動画生成出力システム10の各部の動作を説明する。なお、声優60に対応する第1のキャラクタに係る処理は、上述したとおりであるので、説明を省略する。また、声優61に対応するキャラクタの動きに関する処理について、声優60に対応するキャラクタの動きに関する処理との相違点を主として説明する。
Next, the operation of each part of the moving image generation /
カメラ21は、声優61の顔を撮像できる位置に設けられる。カメラ21は、声優61の顔を連続的に撮像する。カメラ21は、声優61を連続的に撮像することにより生成した動画を、動画処理装置200に出力する。カメラ21は、声優61の顔を撮像する位置に固定して設けられる固定カメラであってよい。
The
モーションセンサ31は、声優61の体の動きを示す情報を出力する。モーションセンサ31は、声優61の体部に設けられる。モーションセンサ31が設けられる声優61の体部としては、声優61の頭部、手、腕、足等を例示できる。モーションセンサ31は、モーションセンサ31の位置及び向きを連続的に検出して、検出したモーションセンサ31の位置及び向きを示す情報を、動画処理装置200に出力する。
The
マイク71は、声優61に装着される。マイク71は、声優61の発した音声によって生成した音声信号を、動画処理装置100に出力する。また、表示装置51は、声優61が見ることができる位置に設けられる。サーバ300は、ユーザ端末80及びユーザ端末81から取得したメッセージを、表示装置51に表示する。
The
顔動き検出部210の機能は、顔動き検出部110の機能と略同様である。そのため、顔動き検出部210の機能については、顔動き検出部110の機能との相違点を主として説明して、顔動き検出部110の機能と略同様の機能については説明を省略する。顔動き検出部210は、声優60の動画に同期して連続的に入力される声優61の動画から、声優61の顔の顔部品の動きを連続的に検出する。具体的には、顔動き検出部210は、カメラ21から出力された動画から、声優61の顔部品の動きを連続的に検出する。顔動き検出部210は、検出した顔部品の動きを示す情報を、動画処理装置100に出力する。
The function of the face
体動き検出部220は、声優61の顔以外の体部の動きを連続的に検出する。なお、体動き検出部220は、体動き検出部120と略同様の機能を有する。具体的には、体動き検出部220は、モーションセンサ31から出力された情報と、モーションセンサ31が設けられた体部の部位に基づいて、モーションセンサ31が設けられた声優60の頭部、手、腕、足等の位置及び向きを検出する。体動き検出部220は、検出した体部の動きの動きを示す情報を、動画処理装置100に出力する。
The body
格納部140は、仮想的な第2のキャラクタの3次元情報を更に格納している。第2のキャラクタは、第1のキャラクタとは異なるキャラクタである。
The
動画生成部130は、顔動き検出部110が連続的に検出した顔部品の動きと、体動き検出部120が連続的に検出した体部の動きと、格納部140が格納している第1のキャラクタの3次元情報と、顔動き検出部210が連続的に検出した顔部品の動きと、体動き検出部220が連続的に検出した体部の動きと、格納部140が格納している第2のキャラクタの3次元情報とに基づいて、声優60の顔部品及び体部の動きに応じて第1のキャラクタの顔部品及び第1のキャラクタの顔以外の体部が動き、第2の人物の顔部品の動き及び体部の動きに応じて第2のキャラクタの顔部品及び第2のキャラクタの顔以外の体部が動くキャラクタ動画を生成して、生成したキャラクタ動画を、声優60の動画及び第2の人物の動画の入力に同期して出力する。なお、動画生成部130は、格納部140が格納している背景の3次元情報に更に基づいて、格納部140が格納している3次元情報で表される背景の前景において、第1のキャラクタの顔部品及び第1のキャラクタの顔以外の体部が声優60の顔部品及び体部の動きに応じて動き、かつ、第2のキャラクタの顔部品及び第2のキャラクタの顔以外の体部が声優61の顔部品及び体部の動きに応じて動くキャラクタ動画を生成する。
The moving
音声取得部150は、声優61の動画の入力に同期して、声優61が発した音声を連続的に取得する。具体的には、音声取得部150は、声優61に装着されたマイク71の音声信号を取得する。音声取得部150は、連続的に取得した、声優60及び声優61が発した音声を、動画出力部170に逐次に出力する。動画出力部170は、声優60及び声優61が発した音声を、キャラクタ動画に合成して出力する。動画生成部130は、声優60及び声優61が発した音声を、キャラクタ動画と同期して合成する。
The
なお、カメラ40は、声優60及び声優61を連続的に撮像する。動画生成部130は、カメラ情報取得部160が取得したカメラ40の撮像方向を示す情報に基づいて、カメラ40の撮像方向の向きからの声優61の向きに合致する向きの第2のキャラクタの動画を生成する。これにより、動画生成部130は、カメラ40の撮像方向の変化に応じてアングルが変化するキャラクタ動画を生成する。また、動画生成部130は、カメラ情報取得部160が取得したカメラ40の位置を示す情報に基づいて、カメラ40の位置からカメラ40の撮像方向の向きに見た場合の声優61の向きに合致する向きの第2のキャラクタの動画を生成する。また、動画生成部130は、カメラ情報取得部160が取得したカメラ40の画角を示す情報に基づいて、当該画角に対応する倍率の第2のキャラクタの動画を生成する。
Note that the
動画生成出力システム10によれば、動画処理装置200が声優61の顔部品の動きの検出及び声優61の体部の動きの検出を担い、動画処理装置100は、声優61の顔部品の動き及び声優61の体部の動きの検出結果を、動画処理装置200から取得する。そのため、動画処理装置100における演算負荷を軽減することができる。これにより、複数の声優に対応する複数のキャラクタの3次元情報に基づきレンダリングを行って、キャラクタ動画をリアルタイムに生成することが容易になる。また、1つの動画処理装置100の動画生成部130がレンダリングを担うので、複数の声優に対応する複数のキャラクタ及び背景のレンダリングを統合的に行うことが容易になる。
According to the moving image generating /
図3は、第2実施形態における動画生成出力システム12のブロック構成の一例を模式的に示す。動画生成出力システム12は、カメラ20と、カメラ21と、モーションセンサ30と、モーションセンサ31と、カメラ40と、表示装置50と、表示装置51と、動画処理装置102と、動画処理装置202と、サーバ300とを備える。
FIG. 3 schematically illustrates an example of a block configuration of the moving image generation /
動画処理装置102は、動画処理装置100が有する機能と類似の機能を持つ。動画処理装置102は、動画処理装置100が備える機能ブロックと類似の機能を持つ機能ブロックを備える。動画処理装置102において、顔動き検出部110、体動き検出部120、動画生成部130、格納部140、音声取得部150及びカメラ情報取得部160は、動画処理装置100に関連して説明した機能と類似の機能を有する。そのため、ここでは動画処理装置100に関連して説明した機能との相違点を主として説明して、動画処理装置100に関連して説明した機能と同様の機能については、説明を省略する場合がある。
The moving
また、動画処理装置202は、動画処理装置200が備える機能ブロックに加えて、動画生成部230、格納部240、及びカメラ情報取得部260を備える。動画処理装置102において、顔動き検出部210及び体動き検出部220は、動画処理装置200に関連して説明した機能と類似の機能を有する。そのため、ここでは動画処理装置200に関連して説明した機能との相違点を主として説明して、動画処理装置200に関連して説明した機能と同様の機能については、説明を省略する場合がある。
The moving
動画処理装置102において、格納部140は、第1のキャラクタの3次元情報及び背景の3次元情報を格納している。格納部140は、第2のキャラクタの3次元情報を格納していない。
In the moving
動画生成部130は、顔動き検出部110が連続的に検出した声優60の顔部品の動き情報と体動き検出部120が連続的に検出した声優60の体部の動き情報とを取得する。動画生成部130は、声優61に関する動き情報を取得しない。顔動き検出部110が連続的に検出した声優60の顔部品の動きと、体動き検出部120が連続的に検出した声優60の体部の動きと、格納部140が格納している第1のキャラクタの3次元情報とに基づいて、声優60の顔部品及び体部の動きに応じて第1のキャラクタの顔部品及び第1のキャラクタの顔以外の体部が動く第1のキャラクタ動画を生成する。このように、動画生成部130は、顔動き検出部110が連続的に検出した声優60の顔部品の動きと体動き検出部120が連続的に検出した声優60の体部の動きに基づいて、第1のキャラクタのレンダリングを行う。なお、動画生成部130は、動画処理装置100における動画生成部130の処理と同様に、カメラ情報取得部160が取得したカメラ40の撮像方向、位置及び画角を示す情報に基づいて、第1のキャラクタ動画を生成する。
The moving
動画処理装置202において、格納部240は、第2のキャラクタの3次元情報を格納している。動画生成部230は、顔動き検出部210が連続的に検出した声優61の顔部品の動き情報と体動き検出部220が連続的に検出した声優61の体部の動き情報とを取得する。動画生成部230は、顔動き検出部210が連続的に検出した声優61の顔部品の動きと、体動き検出部220が連続的に検出した声優61の体部の動きと、格納部240が格納している第2のキャラクタの3次元情報とに基づいて、声優61の顔部品及び体部の動きに応じて第2のキャラクタの顔部品及び第2のキャラクタの顔以外の体部が動く第2のキャラクタ動画を生成する。このように、動画生成部230は、顔動き検出部210が連続的に検出した声優61の顔部品の動きと体動き検出部220が連続的に検出した声優61の体部の動きに基づいて、第2のキャラクタのレンダリングを行う。動画生成部230は、生成した第2のキャラクタ動画を、動画処理装置102に出力する。
In the moving
なお、カメラ情報取得部260は、カメラ情報取得部160と同様に、カメラ40の撮像方向、位置及び画角を示す情報を連続的に取得する。動画生成部230は、動画処理装置100における動画生成部130と同様に、カメラ情報取得部260が取得したカメラ40の撮像方向、位置及び画角を示す情報に基づいて、第2のキャラクタ動画を生成する。
Similar to the camera
動画処理装置102において、動画出力部170は、動画生成部130が生成した第1のキャラクタ動画と、動画生成部230が生成した第2のキャラクタ動画とを合成して、1つのキャラクタ動画を生成する。また、動画出力部170は、格納部140が格納している背景の3次元情報を用いて、格納部140が格納している3次元情報で表される背景の前景において、第1のキャラクタの顔部品及び第1のキャラクタの顔以外の体部が声優60の顔部品及び体部の動きに応じて動き、第2のキャラクタの顔部品及び第2のキャラクタの顔以外の体部が声優61の顔部品及び体部の動きに応じて動くキャラクタ動画を生成する。また、動画出力部170は、音声取得部150が取得した声優60及び声優61の音声を、キャラクタ動画に合成して出力する。
In the
第2実施形態における動画生成出力システム12によっても、複数の声優に対応する複数のキャラクタの3次元情報に基づきレンダリングを行って、キャラクタ動画をリアルタイムに生成することができる。
The moving image generating /
上記の説明において、動画処理装置100の動作として説明した処理は、プロセッサがプログラムに従って動画処理装置100が有する各ハードウェア(例えば、ハードディスク、メモリ等)を制御することにより実現される。このように、本実施形態の動画処理装置100に関連して説明した、動画処理装置100の少なくとも一部の処理は、プロセッサがプログラムに従って動作して各ハードウェアを制御することにより、プロセッサ、ハードディスク、メモリ等を含む各ハードウェアとプログラムとが協働して動作することにより実現することができる。すなわち、当該処理を、いわゆるコンピュータによって実現することができる。コンピュータは、上述した処理の実行を制御するプログラムをロードして、読み込んだプログラムに従って動作して、当該処理を実行してよい。コンピュータは、当該プログラムを記憶しているコンピュータ読取可能な記録媒体から当該プログラムをロードすることができる。
In the above description, the processing described as the operation of the moving
同様に、動画処理装置200の動作として説明した処理は、プロセッサがプログラムに従ってコンピュータが有する各ハードウェアを制御することにより実現できる。また、動画処理装置102の動作として説明した処理は、プロセッサがプログラムに従ってコンピュータが有する各ハードウェアを制御することにより実現できる。また、動画処理装置202の動作として説明した処理は、プロセッサがプログラムに従ってコンピュータが有する各ハードウェアを制御することにより実現される。
Similarly, the processing described as the operation of the moving
なお、顔動き検出部110、動画生成部130、顔動き検出部210及び動画生成部230の機能は全体として、Unity Technologies社のゲームエンジン「Unity」によって、コンピュータに実装できる。顔動き検出部110及び顔動き検出部210の処理は、顔の動きを検出するプラグインをUnityに組み込むことによって、コンピュータに実装できる。
The functions of the face
なお、以上の説明において、インタラクティブシステム5が2つのユーザ端末80及びユーザ端末80を備える形態を取り上げて説明したが、ユーザ端末の数は2に限られない。ユーザ端末の数は、1であってよいし、3以上であってよい。同様に、キャラクタ及び声優の数は、2に限られず、1であってよいし、3以上であってよい。
In the above description, the interactive system 5 includes two
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。 As mentioned above, although this invention was demonstrated using embodiment, the technical scope of this invention is not limited to the range as described in the said embodiment. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications or improvements can be added to the above-described embodiment. It is apparent from the scope of the claims that the embodiments added with such changes or improvements can be included in the technical scope of the present invention.
特許請求の範囲、明細書、および図面中において示した装置、システム、プログラム、および方法における動作、手順、ステップ、および段階等の各処理の実行順序は、特段「より前に」、「先立って」等と明示しておらず、また、前の処理の出力を後の処理で用いるのでない限り、任意の順序で実現しうることに留意すべきである。特許請求の範囲、明細書、および図面中の動作フローに関して、便宜上「まず、」、「次に、」等を用いて説明したとしても、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。 The order of execution of each process such as operations, procedures, steps, and stages in the apparatus, system, program, and method shown in the claims, the description, and the drawings is particularly “before” or “prior to”. It should be noted that the output can be realized in any order unless the output of the previous process is used in the subsequent process. Regarding the operation flow in the claims, the description, and the drawings, even if it is described using “first”, “next”, etc. for convenience, it means that it is essential to carry out in this order. It is not a thing.
5 インタラクティブシステム
9 ネットワーク
10、12 動画生成出力システム
20 カメラ、21 カメラ
30 モーションセンサ、31 モーションセンサ
40 カメラ
42 操作者
50 表示装置、51 表示装置
60 声優、61 声優
70 マイク、71 マイク
80 ユーザ端末、81 ユーザ端末
90 ユーザ、91 ユーザ
100、102 動画処理装置
110 顔動き検出部
120 体動き検出部
130 動画生成部
140 格納部
150 音声取得部
160 カメラ情報取得部
170 動画出力部
180 動画生成出力部
200、202 動画処理装置
210 顔動き検出部
220 体動き検出部
230 動画生成部
240 格納部
260 カメラ情報取得部
300 サーバ
5 Interactive system 9
Claims (5)
前記第1の人物の顔以外の体部の動きを連続的に検出する第1体動き検出部と、
仮想的な第1のキャラクタの3次元情報を格納している格納部と、
前記第1顔動き検出部が連続的に検出した前記顔部品の動きと、前記第1体動き検出部が連続的に検出した前記体部の動きと、前記格納部が格納している前記第1のキャラクタの3次元情報とに基づいて、前記第1の人物の前記顔部品及び前記体部の動きに応じて前記第1のキャラクタの顔部品及び前記第1のキャラクタの顔以外の体部が動くキャラクタ動画を生成して、生成した前記キャラクタ動画を、前記第1の人物の動画の入力に同期して出力する動画生成出力部と
を備える動画生成装置。 A first face motion detection unit that continuously detects the motion of the facial parts of the first person from a continuously input video of the first person;
A first body movement detection unit that continuously detects movement of a body part other than the face of the first person;
A storage unit storing the three-dimensional information of the virtual first character;
The movement of the face part continuously detected by the first face movement detection unit, the movement of the body part continuously detected by the first body movement detection unit, and the storage unit storing the first movement Body parts other than the face parts of the first character and the face of the first character according to the movement of the face parts and the body part of the first person based on the three-dimensional information of the one character A moving image generating apparatus comprising: a moving image generating / outputting unit that generates a moving character moving image and outputs the generated character moving image in synchronization with an input of the moving image of the first person.
をさらに備え、
前記動画生成出力部は、前記音声取得部が連続的に取得した前記音声を、前記キャラクタ動画に合成して出力する
請求項1に記載の動画生成装置。 A voice acquisition unit for continuously acquiring the voice uttered by the first person in synchronization with the input of the first person's video;
The moving image generation apparatus according to claim 1, wherein the moving image generation / output unit synthesizes and outputs the sound continuously acquired by the sound acquisition unit to the character moving image.
前記動画生成装置は、
前記第1の人物の動画に同期して連続的に入力される第2の人物の動画から、前記第2の人物の顔の顔部品の動きを連続的に検出する第2顔動き検出部と、
前記第2の人物の顔以外の体部の動きを連続的に検出する第2体動き検出部と
をさらに備え、
前記動画生成出力部は、前記第1顔動き検出部が連続的に検出した前記顔部品の動きと、前記第1体動き検出部が連続的に検出した前記体部の動きと、前記格納部が格納している前記第1のキャラクタの3次元情報と、前記第2顔動き検出部が連続的に検出した前記顔部品の動きと、前記第2体動き検出部が連続的に検出した前記体部の動きと、前記格納部が格納している前記第2のキャラクタの3次元情報とに基づいて、前記第1の人物の前記顔部品及び前記体部の動きに応じて前記第1のキャラクタの顔部品及び前記第1のキャラクタの顔以外の体部が動き、前記第2の人物の前記顔部品の動き及び前記体部の動きに応じて前記第2のキャラクタの顔部品及び前記第2のキャラクタの顔以外の体部が動く前記キャラクタ動画を生成して、生成した前記キャラクタ動画を、前記第1の人物の動画及び前記第2の人物の動画の入力に同期して出力する
請求項1または2に記載の動画生成装置。 The storage unit further stores three-dimensional information of the virtual second character,
The moving image generating device
A second face motion detection unit for continuously detecting the motion of facial parts of the face of the second person from the second person's video continuously input in synchronization with the first person's video; ,
A second body motion detector that continuously detects the motion of the body other than the face of the second person,
The moving image generation output unit includes: the movement of the facial part continuously detected by the first face movement detection unit; the movement of the body part continuously detected by the first body movement detection unit; and the storage unit. Stored in the first character, the movement of the facial part detected by the second facial motion detection unit, and the continuous detection of the second body motion detection unit. Based on the movement of the body part and the three-dimensional information of the second character stored in the storage part, the first part is moved according to the movement of the facial part and the body part of the first person. Body parts other than the character's face part and the face of the first character move, and the face part of the second character and the first part according to the movement of the face part and the body part of the second person. Generating the character animation in which the body part other than the face of the character 2 moves, The character videos form, the first person video and moving image generating apparatus according to claim 1 or 2, output in synchronization with video input of the second person.
前記カメラ部の撮像方向を示す情報を連続的に取得するカメラ情報取得部と
をさらに備え、
前記動画生成出力部は、前記カメラ情報取得部が取得した前記カメラ部の撮像方向を示す情報に基づいて、前記カメラ部から見た前記第1の人物の向きに合致する向きの前記第1のキャラクタの動画を生成することにより、前記カメラ部の撮像方向の変化に応じてアングルが変化する前記キャラクタ動画を生成する
請求項1から3のいずれか一項に記載の動画生成装置。 A camera unit that continuously images the first person;
A camera information acquisition unit that continuously acquires information indicating the imaging direction of the camera unit;
The moving image generation / output unit is configured to match the first person in a direction that matches the direction of the first person viewed from the camera unit based on information indicating an imaging direction of the camera unit acquired by the camera information acquisition unit. The moving image generating apparatus according to any one of claims 1 to 3, wherein the moving image of the character is generated to generate the character moving image in which an angle changes according to a change in an imaging direction of the camera unit.
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