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JP2015037282A - Image processing device, image processing method, and program - Google Patents

Image processing device, image processing method, and program Download PDF

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JP2015037282A
JP2015037282A JP2013168905A JP2013168905A JP2015037282A JP 2015037282 A JP2015037282 A JP 2015037282A JP 2013168905 A JP2013168905 A JP 2013168905A JP 2013168905 A JP2013168905 A JP 2013168905A JP 2015037282 A JP2015037282 A JP 2015037282A
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image
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images
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Hiroshi Tanioka
宏 谷岡
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Canon Inc
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To display the same three-dimensional image for a plurality of users using a multi-viewpoint three-dimensional display.SOLUTION: At least one pair of parallax images are input. Then, a right-eye image and a left-eye image composing the parallax images are displayed in a duplicate manner as parallax images corresponding to respective viewpoint directions of multi-viewpoint three-dimensional display means.

Description

本発明は、3次元画像を表示する為の画像処理装置、画像処理方法及びプログラムに関する。   The present invention relates to an image processing apparatus, an image processing method, and a program for displaying a three-dimensional image.

多視点3次元表示器を用いて3次元画像を表示する手法が提案されている。この手法は、多視点3次元表示器を用いて両眼の視差分だけ異なる2次元画像(視差画像)を表示する。この視差画像を3次元表示器から所定の距離だけ離れた視点位置で見る場合に、ユーザーは視差画像を立体的な3次元画像として知覚することになる。以下では、視差画像を表示することを3次元画像を表示するとも称する。   A method of displaying a three-dimensional image using a multi-viewpoint three-dimensional display has been proposed. This method displays a two-dimensional image (parallax image) that differs by the amount of parallax between both eyes using a multi-viewpoint three-dimensional display. When viewing this parallax image at a viewpoint position separated from the three-dimensional display by a predetermined distance, the user perceives the parallax image as a three-dimensional three-dimensional image. Hereinafter, displaying a parallax image is also referred to as displaying a three-dimensional image.

3次元画像を表示するための様々な技術が提案されている。例えば、特許文献1にはユーザーの視差の個人差に応じて最適な3次元画像を表示する為の技術が開示されている。また、特許文献2には通常の視点より手前で立体視を可能とする技術が開示されている。   Various techniques for displaying a three-dimensional image have been proposed. For example, Patent Document 1 discloses a technique for displaying an optimal three-dimensional image in accordance with individual differences in user parallax. Patent Document 2 discloses a technique that enables stereoscopic viewing in front of a normal viewpoint.

特開2004−221700号公報JP 2004-221700 A 特開2010−113159号公報JP 2010-113159 A

多視点3次元表示器を用いて複数のユーザーに同じ3次元画像を表示したいというニーズが存在する。しかしながら、従来技術においては、複数のユーザーが、3次元表示器で表示されている3次元画像を互いに異なる位置で同じ3次元画像として知覚することが出来ない。これは、多視点3次元表示器から一定の距離と角度の視点位置にいるユーザーは、その視点位置に対応した3次元画像のみを知覚することできるからである。また、特許文献2の技術を用いると通常の視点位置より手前の視点位置で3次元画像を知覚することはできるものの、3次元画像を知覚できる視点の数が増加するわけではなく、複数のユーザーが同じ3次元画像を知覚するニーズに応えられない。   There is a need to display the same three-dimensional image to a plurality of users using a multi-viewpoint three-dimensional display. However, in the prior art, a plurality of users cannot perceive a three-dimensional image displayed on a three-dimensional display as the same three-dimensional image at different positions. This is because a user who is at a viewpoint position at a certain distance and angle from the multi-viewpoint three-dimensional display can perceive only a three-dimensional image corresponding to the viewpoint position. Moreover, although the technique of Patent Document 2 can perceive a three-dimensional image at a viewpoint position before the normal viewpoint position, the number of viewpoints that can perceive a three-dimensional image does not increase. Cannot meet the need to perceive the same 3D image.

本発明に係る画像処理装置は、少なくとも一対の視差画像を入力する入力手段と、前記視差画像を構成する右目用画像及び左目用画像を、多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として重複して表示させる表示制御手段とを有することを特徴とする。   An image processing apparatus according to the present invention includes an input unit that inputs at least a pair of parallax images, and a right eye image and a left eye image that form the parallax image, corresponding to each viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display unit. And a display control means for displaying the image redundantly.

本発明によれば、異なる視点位置にいる複数のユーザーが同じ3次元画像を見る事が出来る。   According to the present invention, a plurality of users at different viewpoint positions can see the same three-dimensional image.

本発明の一実施例に係る画像処理装置の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the image processing apparatus which concerns on one Example of this invention. 本発明の一実施例に係る多視点3次元表示装置を説明する図である。It is a figure explaining the multiview three-dimensional display apparatus which concerns on one Example of this invention. 本発明の一実施例に係る各視点と、多視点画像または単視点画像との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between each viewpoint which concerns on one Example of this invention, and a multiview image or a single viewpoint image. 本発明の一実施例に係る画像処理装置の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of the image processing apparatus which concerns on one Example of this invention. 本発明の一実施例に係る画像処理のフローチャートである。5 is a flowchart of image processing according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施例に係る画像処理装置の機能ブロックの詳細例である。3 is a detailed example of functional blocks of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施例に係る第2の表示モードの視点を説明する図である。It is a figure explaining the viewpoint of the 2nd display mode which concerns on one Example of this invention. 本発明の一実施例に係る第1の表示モードの視点を説明する図である。It is a figure explaining the viewpoint of the 1st display mode which concerns on one Example of this invention. 本発明による実施例2に係る画像処理のフローチャートである。It is a flowchart of the image processing which concerns on Example 2 by this invention. 本発明による実施例2の視点を説明する図である。It is a figure explaining the viewpoint of Example 2 by this invention. 本発明による実施例3に係る画像処理のフローチャートである。It is a flowchart of the image processing which concerns on Example 3 by this invention. 本発明による実施例3の視点を説明する図である。It is a figure explaining the viewpoint of Example 3 by this invention.

実施例の説明に先立って、本明細書で用いる用語について簡単に説明する。2次元画像とは、表示器で表示したりプリンターで記録したりする、例えば人や図形などを表す1画面の2次元の画像そのものを示している。   Prior to the description of the embodiments, terms used in this specification will be briefly described. The two-dimensional image indicates a one-screen two-dimensional image itself that is displayed on a display device or recorded by a printer, for example, representing a person or a figure.

3次元画像とは、3次元表示器で立体的に表示される、例えば人や図形など被写体を表す1画面の3次元の画像そのものを示している。例えば、3次元画像は、異なる位置から撮影した複数の2次元画像で構成される。例えば左目用と右目用の一対の2次元画像を既定の表示素子で表示し、その画像をユーザーが其々の目で独立に見る事で3次元画像として知覚される。このように左目用画像及び右目用画像で構成される画像を総称して視差画像と称する。また、左目用画像のことを左目用の視差画像、右目用画像のことを右目用の視差画像とも称する。各2次元画像を生成する際に、被写体と撮影装置とが成す角度を其々視角θと呼ぶ。   The three-dimensional image indicates a one-screen three-dimensional image itself that is three-dimensionally displayed on a three-dimensional display and represents a subject such as a person or a figure. For example, a three-dimensional image is composed of a plurality of two-dimensional images taken from different positions. For example, a pair of two-dimensional images for the left eye and right eye are displayed on a predetermined display element, and the image is perceived as a three-dimensional image by the user viewing the image independently with each eye. The images composed of the left-eye image and the right-eye image are collectively referred to as a parallax image. The left-eye image is also referred to as a left-eye parallax image, and the right-eye image is also referred to as a right-eye parallax image. The angle formed between the subject and the imaging device when generating each two-dimensional image is called a viewing angle θ.

多視点画像とは、略同一被写体を連続的な既定の視角から撮影して得られる複数の画像である。多視点画像には、其々の視角によって3次元画像として表示出来る多視点3次元画像や、所謂パノラマ画像が含まれる。ユーザー視点とは、3次元表示器や被写体をユーザーが見る際の位置である。3次元表示器に対するユーザー視点は、左目用と右目用の左右一対の2次元画像がユーザーの両目に投影される位置であり、両画像を撮影した際の視角の略中央に該ユーザー視点は位置する。左目用と右目用の左右一対の2次元画像がユーザーの両目に丁度投影される位置にユーザーがいる場合、ユーザーは表示されている画像を立体的な3次元画像として知覚することが出来る。なお、一般的に人の目の間隔は約65mmの為、3次元表示器から投影される左目用と右目用の左右一対の2次元画像はユーザー視点において互いに約65mm離れて集光されている。   Multi-viewpoint images are a plurality of images obtained by photographing substantially the same subject from a continuous predetermined viewing angle. The multi-viewpoint image includes a multi-viewpoint three-dimensional image that can be displayed as a three-dimensional image according to each viewing angle, and a so-called panoramic image. The user viewpoint is a position when the user views a three-dimensional display or a subject. The user viewpoint for the three-dimensional display is a position where a pair of left and right two-dimensional images for left eye and right eye are projected on both eyes of the user, and the user viewpoint is positioned at approximately the center of the viewing angle when both images are taken. To do. When the user is at a position where a pair of left and right two-dimensional images for the left eye and right eye are just projected on both eyes of the user, the user can perceive the displayed image as a stereoscopic three-dimensional image. Since the distance between human eyes is generally about 65 mm, a pair of left and right two-dimensional images for left eye and right eye projected from a three-dimensional display are collected at a distance of about 65 mm from the user's viewpoint. .

2次元画像情報または3次元画像情報は、上記の2次元画像または3次元画像を表示するための輝度信号や濃度信号等の信号源を示している。3次元画像情報は、少なくとも左目用および右目用の一対の2次元画像情報から成る。この一対の2次元画像情報で示される画像を単視点視差画像と呼ぶ。なお、多視点画像情報は複数の視点におけるこれらの2次元画像情報または3次元画像情報の総称である。多視点画像情報はカメラで撮影することで得られたり、或いは、コンピュータグラフィックス等で人工的に制作されることで得られる。   The two-dimensional image information or the three-dimensional image information indicates a signal source such as a luminance signal or a density signal for displaying the two-dimensional image or the three-dimensional image. The three-dimensional image information includes at least a pair of two-dimensional image information for left eye and right eye. An image indicated by the pair of two-dimensional image information is referred to as a single viewpoint parallax image. The multi-viewpoint image information is a general term for these two-dimensional image information or three-dimensional image information at a plurality of viewpoints. Multi-viewpoint image information can be obtained by photographing with a camera, or can be obtained artificially by computer graphics or the like.

次に、多視点3次元画像を表示することが可能な3次元表示器について簡単に説明する。一般に、3次元表示器は、3次元画像情報に基づいて表示器の画面中に複数の2次元画像を同時に表示する。より具体的には、3次元表示器に表示される複数の2次元画像は、左目用の視差画像および右目用の視差画像の2枚の2次元画像を示す2次元画像情報に基づいている。そして3次元表示器においては、ユーザーの左右のそれぞれの目に独立して画像が投影されるように、対応する表示素子及びその周辺の光学部材に光学的な工夫が施されている。   Next, a 3D display capable of displaying a multi-viewpoint 3D image will be briefly described. In general, a three-dimensional display simultaneously displays a plurality of two-dimensional images on a display screen based on three-dimensional image information. More specifically, the plurality of two-dimensional images displayed on the three-dimensional display are based on two-dimensional image information indicating two two-dimensional images, a left-eye parallax image and a right-eye parallax image. In the three-dimensional display, an optical device is applied to the corresponding display element and its surrounding optical members so that an image is projected independently from the left and right eyes of the user.

以下、本発明を実施するための形態について図面を用いて説明する。本実施形態では、表示器の正面を中心に7つの視点から被写体を略連続的にかつ立体的にユーザーが見る事の出来る、8方向に独立に画像を表示可能な7視点3次元表示器を用いる画像処理装置を例に説明するがこれに限定されるものではない。なお、8方向に表示する各画像を視点画像と称し、其々の方向に向けて表示する画像として、画像1、画像2、画像3、画像4、画像5、画像6、画像7及び画像8と記述する。また、表示する1画面の画像を同じ視点方向に表示した場合、画像全体は表示器から所定の距離Lだけ離れた視点に集光する。   Hereinafter, embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, a seven-viewpoint three-dimensional display capable of displaying images in eight directions independently, allowing a user to view a subject from seven viewpoints centering on the front of the display, substantially continuously and three-dimensionally. The image processing apparatus to be used will be described as an example, but the present invention is not limited to this. Note that each image displayed in eight directions is referred to as a viewpoint image, and images 1, 2, 3, 4, 4, 6, 7, and 8 are displayed as images in the respective directions. Is described. In addition, when an image of one screen to be displayed is displayed in the same viewpoint direction, the entire image is focused on a viewpoint separated by a predetermined distance L from the display device.

<実施例1>
図1は、実施例1に係る画像処理装置の一例を示すブロック図である。画像処理装置は一般的なパーソナルコンピュータ(以後PCと称する)1を有し、ネットワーク回線110等から画像情報等をネットワーク制御部90を介して入力する。また画像処理装置は、少なくとも、3次元画像情報に基づいた3次元画像を立体表示することが可能な多視点3次元表示器30を有する。
<Example 1>
FIG. 1 is a block diagram illustrating an example of an image processing apparatus according to the first embodiment. The image processing apparatus includes a general personal computer (hereinafter referred to as a PC) 1 and inputs image information and the like from a network line 110 or the like via a network control unit 90. Further, the image processing apparatus includes at least a multi-viewpoint three-dimensional display 30 capable of stereoscopically displaying a three-dimensional image based on three-dimensional image information.

PC1はCPU(Central Processing Unit)10と、ROM(Read Only Memory)60と、RAM(Random Access Memory)70と、記憶部80と、操作入力部50とを有する。PC1は、CPU10で制御される。記憶部80は、3次元画像情報や本実施例に用いられるプログラム等を保持する。ROM60は、各種設定やプログラムを格納する。RAM70は、一時的な記憶部として機能する。3次元表示装置2は、撮像部20と多視点3次元表示器30とタッチパネル40とを有する。3次元表示装置2は、3次元画像を表示する。タッチパネル40は多視点3次元表示器30の表示面に配置され、表示した3次元画像を直接タッチして画像や表示された入力キーを選択すると共に、キーやマウスで構成する操作入力部50と同様にユーザーからのPCへの各種の入力操作を可能にする。撮像部20は一般的な表示器に装備された物で、ユーザーの位置やユーザーの動作を認識する為に多視点3次元表示器30の正面に設けられている。   The PC 1 includes a CPU (Central Processing Unit) 10, a ROM (Read Only Memory) 60, a RAM (Random Access Memory) 70, a storage unit 80, and an operation input unit 50. The PC 1 is controlled by the CPU 10. The storage unit 80 holds 3D image information, a program used in the present embodiment, and the like. The ROM 60 stores various settings and programs. The RAM 70 functions as a temporary storage unit. The three-dimensional display device 2 includes an imaging unit 20, a multi-viewpoint three-dimensional display 30, and a touch panel 40. The three-dimensional display device 2 displays a three-dimensional image. The touch panel 40 is disposed on the display surface of the multi-viewpoint three-dimensional display 30 and directly touches the displayed three-dimensional image to select an image and a displayed input key, and also includes an operation input unit 50 configured with keys and a mouse. Similarly, various input operations from the user to the PC are enabled. The imaging unit 20 is a thing equipped in a general display, and is provided in front of the multi-viewpoint three-dimensional display 30 in order to recognize the user's position and the user's operation.

なお、上記の例では、画像処理装置が3次元表示装置2を含むものであるとして説明をしたが、画像処理装置はPC1にのみ対応するものであってもよい。すなわち、画像処理装置は3次元表示装置2と接続される構成であってもよい。   In the above example, the image processing apparatus has been described as including the three-dimensional display device 2, but the image processing apparatus may correspond only to the PC 1. That is, the image processing apparatus may be configured to be connected to the three-dimensional display apparatus 2.

図2は、図1で示した多視点3次元表示器30をより詳細に説明する図である。図2(a)は、多視点3次元表示器30の一例を示す図である。図2(a)で示す多視点3次元表示器30は、液晶表示器200とその全面にレンチキュラーレンズ201とを有する。   FIG. 2 is a diagram for explaining the multi-viewpoint three-dimensional display 30 shown in FIG. 1 in more detail. FIG. 2A is a diagram illustrating an example of the multi-viewpoint three-dimensional display 30. A multi-viewpoint three-dimensional display 30 shown in FIG. 2A includes a liquid crystal display 200 and a lenticular lens 201 on the entire surface thereof.

図2(b)は、図2(a)で示す多視点3次元表示器の一部を拡大した模式図である。図2(b)は、レンチキュラーレンズ201と相対位置が保証された液晶表示素子とを示す。図2(b)の多視点3次元表示器30は、ユーザーが7方向からこの多視点3次元表示器30を見た場合、7視点から見た被写体を立体表示可能にする工夫がなされている。すなわち、液晶表示器200は、各1つのレンチキュラーレンズ201内に素子202から素子203までの一続きの8つの表示素子を持つ構成とする。レンチキュラーレンズ201による光学特性と表示素子の配置によって特定の視点位置から3次元表示器30を見たユーザーは、特定の表示素子の表示のみが見えることになる。尚、多視点3次元表示器30は公知の技術で一般に実用化されている物を用いることができる。一般に多視点3次元表示器30は、カラー表示可能であるが、説明を簡略化する為、本実施例での多視点3次元表示器30は単色表示可能であるものとする。また、説明を簡便にする趣旨で、以後の図において表示素子や画素の並びを1次元的に表現するものとする。なお、1つの視点から見ているユーザーの目には8つの表示素子が表示する画像の内、其々左目用の画像と右目用の2つの画像が届けられることでユーザーは3次元画像を知覚することになる。   FIG. 2B is an enlarged schematic view of a part of the multi-viewpoint three-dimensional display shown in FIG. FIG. 2B shows a lenticular lens 201 and a liquid crystal display element whose relative position is guaranteed. The multi-viewpoint three-dimensional display 30 in FIG. 2B is devised to enable stereoscopic display of the subject viewed from the seven viewpoints when the user views the multi-viewpoint three-dimensional display 30 from seven directions. . That is, the liquid crystal display 200 is configured to have a series of eight display elements from the element 202 to the element 203 in each one lenticular lens 201. A user who views the three-dimensional display 30 from a specific viewpoint position according to the optical characteristics of the lenticular lens 201 and the arrangement of the display elements can see only the display of the specific display elements. Note that the multi-viewpoint three-dimensional display 30 can be an object that is generally put into practical use by a known technique. In general, the multi-viewpoint three-dimensional display 30 can perform color display. However, in order to simplify the description, the multi-viewpoint three-dimensional display 30 in this embodiment is assumed to be capable of monochromatic display. In addition, for the purpose of simplifying the description, it is assumed that the display elements and the arrangement of pixels are one-dimensionally expressed in the following drawings. Note that the user perceives a three-dimensional image by delivering two images for the left eye and two for the right eye among the images displayed by the eight display elements. Will do.

図2(c)と図2(d)は、其々異なる視点である視点12と視点45とからユーザーが見た場合に見える表示画素を示す。ここで視点12とは、片方の目が視点1の位置にあり、他方の目が視点2の位置にある視点位置のことを示す。同様に、視点45とは、片方の目が視点4の位置にあり、他方の目が視点5の位置にある視点位置のことを示す。本実施例では、図2(c)に示すように、レンチキュラーレンズ201の光学特性に依って、視点12の位置にいるユーザーの右目では画素2のみが、視点12の位置にいるユーザーの左目では画素1のみが見える。従って、画素2と画素1とで一対の視差画像を表示すれば、視点12の位置にいるユーザーは、視差画像を3次元画像として知覚することができる。また、図2(d)に示すように、視点45の位置にいるユーザーの右目では画素5のみが、視点45の位置にいるユーザーの左目では画素4のみが見える。従って、画素4と画素5で一対の視差画像を表示すれば、視点45の位置にいるユーザーは、視差画像を3次元画像として知覚することができる。このようなレンチキュラーレンズによる3次元画像の表示は公知の原理であり、本明細書では更なる説明を省略する。以下、ユーザーの左目が表示素子Mで表示する画像を見ることができ、かつ、右目が表示素子Nで表示する画像を見ることができる視点位置のことを“視点MN”と称する。   FIG. 2C and FIG. 2D show display pixels that are visible when the user sees the viewpoints 12 and 45, which are different viewpoints. Here, the viewpoint 12 indicates a viewpoint position in which one eye is at the position of the viewpoint 1 and the other eye is at the position of the viewpoint 2. Similarly, the viewpoint 45 indicates a viewpoint position where one eye is at the position of the viewpoint 4 and the other eye is at the position of the viewpoint 5. In this embodiment, as shown in FIG. 2C, depending on the optical characteristics of the lenticular lens 201, only the pixel 2 is in the right eye of the user at the position of the viewpoint 12 and the left eye of the user at the position of the viewpoint 12 is. Only pixel 1 is visible. Therefore, if a pair of parallax images are displayed by the pixel 2 and the pixel 1, the user at the position of the viewpoint 12 can perceive the parallax image as a three-dimensional image. Further, as shown in FIG. 2D, only the pixel 5 is visible to the right eye of the user at the position of the viewpoint 45 and only the pixel 4 is visible to the left eye of the user at the position of the viewpoint 45. Therefore, if a pair of parallax images are displayed by the pixel 4 and the pixel 5, the user at the position of the viewpoint 45 can perceive the parallax image as a three-dimensional image. The display of a three-dimensional image by such a lenticular lens is a known principle, and further description is omitted in this specification. Hereinafter, the viewpoint position at which the user's left eye can see the image displayed on the display element M and the right eye can see the image displayed on the display element N is referred to as “viewpoint MN”.

図3は、各視点と多視点画像または単視点画像との関係を示す図である。図3(a)は、視点12から視点78までの7つの視点と、その視点に対応する多視点3次元画像として被写体300を撮影した画像1から画像8の8種類の撮影画像との関係を示す図である。其々の視点ではユーザーの左右のそれぞれの眼で見た画像に相当する2つの2次元画像が撮影される。多視点3次元表示器が有する光学特性に従って連続的に各視点における2次元画像を撮影するため、8種類の撮影画像の中で、隣り合う画像の視角は略一致する。   FIG. 3 is a diagram illustrating a relationship between each viewpoint and a multi-viewpoint image or a single-viewpoint image. FIG. 3A shows the relationship between seven viewpoints from viewpoint 12 to viewpoint 78 and eight types of captured images of image 1 to image 8 obtained by photographing subject 300 as a multi-viewpoint three-dimensional image corresponding to the viewpoint. FIG. At each viewpoint, two two-dimensional images corresponding to images viewed by the left and right eyes of the user are taken. Since two-dimensional images at each viewpoint are continuously photographed in accordance with the optical characteristics of the multi-viewpoint three-dimensional display, the viewing angles of adjacent images among the eight kinds of photographed images are substantially the same.

なお、同一被写体300を視点12から視点78で連続的に3次元表示する場合には、各視点MNにおいてユーザーの左目に届けられる画像Mは、隣接する視点におけるユーザーの右目に届けられる画像と同じである。これらの各2次元画像情報を横方向に分割して先のレンチキュラーレンズ201と相対位置を保った液晶表示素子(画素)で表示すれば、図3(a)で示す各視点から被写体300を見た際と同じ3次元画像を各視点において見る事が出来る。即ち図2(c)及び図2(d)で示す画素1は視点12の左側で撮影した2次元画像(画像1)の1部を表示し、画素2は視点12の右側で撮影した2次元画像(画像2)の1部を表示している。また、画素4は視点45の左側で撮影した2次元画像(画像4)の1部を表示し、画素5は視点45の右側で撮影した2次元画像(画像5)の1部を表示している。   When the same subject 300 is continuously three-dimensionally displayed from the viewpoint 12 to the viewpoint 78, the image M delivered to the user's left eye at each viewpoint MN is the same as the image delivered to the user's right eye at the adjacent viewpoint. It is. If each of these two-dimensional image information is divided in the horizontal direction and displayed on a liquid crystal display element (pixel) that maintains a relative position with the previous lenticular lens 201, the subject 300 is viewed from each viewpoint shown in FIG. The same 3D image can be seen at each viewpoint. That is, the pixel 1 shown in FIGS. 2C and 2D displays a part of a two-dimensional image (image 1) photographed on the left side of the viewpoint 12, and the pixel 2 is a two-dimensional photograph taken on the right side of the viewpoint 12. A part of the image (image 2) is displayed. The pixel 4 displays a part of a two-dimensional image (image 4) photographed on the left side of the viewpoint 45, and the pixel 5 displays a part of the two-dimensional image (image 5) photographed on the right side of the viewpoint 45. Yes.

図3(b)は単視点3次元画像を表示する為の左目用画像と右目用画像と視点との関係を示す。図3(a)では7つの視点で見た画像を撮影することで得られる7視点の多視点3次元画像を示す3次元画像情報を生成する場合の例を説明した。図3(b)では、1つの視点で見た画像を撮影することで得られる1視点の単視点3次元画像を示す3次元画像情報を生成する場合の例を示している。本実施例では、図3(b))に示す単視点3次元画像を多視点3次元表示器30を用いて表示する例を説明する。これにより、多視点3次元表示器30から角度と距離が異なる複数の視点において複数のユーザーが同じ被写体300を同じ3次元画像として知覚することができる。   FIG. 3B shows the relationship between the left-eye image, the right-eye image, and the viewpoint for displaying a single-viewpoint three-dimensional image. FIG. 3A illustrates an example in which 3D image information indicating a 7 viewpoint multi-view 3D image obtained by capturing images viewed from 7 viewpoints is generated. FIG. 3B shows an example of generating three-dimensional image information indicating a single viewpoint three-dimensional image obtained by photographing an image viewed from one viewpoint. In the present embodiment, an example in which a single-viewpoint three-dimensional image shown in FIG. 3B is displayed using a multi-viewpoint three-dimensional display 30 will be described. Accordingly, a plurality of users can perceive the same subject 300 as the same three-dimensional image from a plurality of viewpoints having different angles and distances from the multi-viewpoint three-dimensional display 30.

<画像処理装置の機能ブロック>
図4は、本実施例の画像処理装置1の画像処理機能のブロックの一例を示す図である。画像処理装置1は、3次元画像情報入力部400と、表示モード設定部401と、表示画像生成部402と、3次元画像表示部403とを有する。
<Functional block of image processing apparatus>
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a block of an image processing function of the image processing apparatus 1 according to the present embodiment. The image processing apparatus 1 includes a three-dimensional image information input unit 400, a display mode setting unit 401, a display image generation unit 402, and a three-dimensional image display unit 403.

3次元画像情報入力部400は、ネットワーク制御部90等から3次元画像情報を入力する。入力される3次元画像情報は、例えば図3に示すように、複数の撮影装置によって各視点の画像を撮影することによって得られるものである。あるいは、コンピュータによって各視点の画像が生成されることで得られるものであってもよい。3次元画像情報には、1つの視点から見える3次元画像である単視点3次元画像を表示するための視差の異なる左右の目用の視差画像の単視点画像情報が含まれる。また、3次元画像情報には、7つの視点に対応する8種の2次元画像からなる多視点画像情報が含まれる。3次元画像情報入力部で入力された3次元画像情報は、必要に応じて記憶部80で保持される。   The 3D image information input unit 400 inputs 3D image information from the network control unit 90 or the like. The input three-dimensional image information is obtained, for example, as shown in FIG. 3 by taking images of each viewpoint with a plurality of photographing devices. Or you may obtain by the image of each viewpoint being produced | generated by computer. The three-dimensional image information includes single-view image information of parallax images for left and right eyes with different parallaxes for displaying a single-viewpoint three-dimensional image that is a three-dimensional image that can be seen from one viewpoint. The 3D image information includes multi-viewpoint image information including 8 types of 2D images corresponding to 7 viewpoints. The three-dimensional image information input by the three-dimensional image information input unit is held in the storage unit 80 as necessary.

表示モード設定部401は、多視点3次元表示器30を用いて、単視点3次元画像表示モードである第1の表示モードで表示を行うか、または、多視点3次元表示モードである第2の表示モードで表示を行うかを設定する。単視点3次元画像表示モードは、単視点3次元画像を角度と距離が異なる複数の視点で見る為のモードである。多視点3次元表示モードは、図3(a)で示すように各視点位置に対応する位置で、各視点位置に対応する多視点3次元画像を見るためのモードである。表示モード設定部401は第1の表示モードか第2の表示モードかをユーザーの指示に従って設定する。   The display mode setting unit 401 uses the multi-viewpoint three-dimensional display 30 to perform display in the first display mode that is the single-viewpoint three-dimensional image display mode, or the second mode that is the multi-viewpoint three-dimensional display mode. Sets whether to display in the display mode. The single viewpoint 3D image display mode is a mode for viewing a single viewpoint 3D image from a plurality of viewpoints having different angles and distances. The multi-viewpoint three-dimensional display mode is a mode for viewing a multi-viewpoint three-dimensional image corresponding to each viewpoint position at a position corresponding to each viewpoint position as shown in FIG. The display mode setting unit 401 sets the first display mode or the second display mode according to a user instruction.

表示画像生成部402は、表示モード設定部401で設定された表示モードに応じて、3次元画像情報入力部400で入力された3次元画像情報から多視点3次元表示器30の各視点画像として表示する表示画像を生成する。すなわち、表示画像生成部402は、各視点画像として表示する画像の表示制御を行う。本実施例の多視点3次元表示器30は図2で説明したように、レンチキュラーレンズに対応して7つの視点の計8種類の画像を表示可能となっている。従って、表示画像生成部402は、3次元画像情報から8つの表示画像を生成する。表示画像は、多視点3次元表示器の各視点方向に対応する方向で表示される。なお、本実施例では、多視点3次元表示器の光学特性に対応して8つの表示画像を生成する例を説明するが、必ずしも8つの全ての視点画像について表示画像が生成されなくてもよい。   The display image generation unit 402 uses the three-dimensional image information input by the three-dimensional image information input unit 400 as each viewpoint image of the multi-viewpoint three-dimensional display 30 according to the display mode set by the display mode setting unit 401. A display image to be displayed is generated. That is, the display image generation unit 402 performs display control of an image displayed as each viewpoint image. As described with reference to FIG. 2, the multi-viewpoint three-dimensional display 30 of this embodiment can display a total of eight types of images from seven viewpoints corresponding to the lenticular lens. Accordingly, the display image generation unit 402 generates eight display images from the three-dimensional image information. The display image is displayed in a direction corresponding to each viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display. In the present embodiment, an example in which eight display images are generated corresponding to the optical characteristics of the multi-viewpoint three-dimensional display will be described. However, display images need not necessarily be generated for all eight viewpoint images. .

本実施例では、次のように表示画像が生成されることができる。3次元画像情報入力部400で多視点3次元画像情報が入力された場合、表示画像生成部402は、表示モード設定部401の設定に応じて表示画像を生成する。例えば、単視点3次元画像表示モードである第1の表示モードが設定されている場合、表示画像生成部402は、多視点3次元画像情報のうち、任意の視点の画像対(視差画像)を単視点画像情報として取得する。そして、取得した単視点画像情報を用いて表示画像を生成する。ここで、任意の視点の画像対の決定方法については、表示モード設定部401による設定に応じて決定してもよいし、予め設定されている視点(例えば中央の視点)を任意の視点の画像対として決定してもよい。一方、多視点3次元表示モードである第2の表示モードが設定されている場合、表示画像生成部402は、各視点に対応する表示画像を生成する。   In the present embodiment, a display image can be generated as follows. When multi-viewpoint three-dimensional image information is input from the three-dimensional image information input unit 400, the display image generation unit 402 generates a display image according to the setting of the display mode setting unit 401. For example, when the first display mode that is the single-viewpoint three-dimensional image display mode is set, the display image generation unit 402 selects an image pair (parallax image) of an arbitrary viewpoint from the multi-viewpoint three-dimensional image information. Obtained as single-viewpoint image information. And a display image is produced | generated using the acquired single viewpoint image information. Here, the determination method of the image pair of an arbitrary viewpoint may be determined according to the setting by the display mode setting unit 401, or a preset viewpoint (for example, a central viewpoint) is an image of an arbitrary viewpoint. You may decide as a pair. On the other hand, when the second display mode that is the multi-viewpoint three-dimensional display mode is set, the display image generation unit 402 generates a display image corresponding to each viewpoint.

なお、3次元画像情報入力部400で3次元画像情報として単視点3次元画像情報が入力された場合には、表示モード設定部401の設定に関わらず、表示画像生成部402は単視点3次元画像情報を用いて表示画像を生成してもよい。   Note that, when single-viewpoint three-dimensional image information is input as three-dimensional image information in the three-dimensional image information input unit 400, the display image generation unit 402 displays the single-viewpoint three-dimensional image regardless of the setting of the display mode setting unit 401. A display image may be generated using the image information.

3次元画像表示部403は多視点3次元表示器30を制御するものであり、表示画像生成部402で生成された表示画像に基づいて各視点画像を表示する。   The three-dimensional image display unit 403 controls the multi-viewpoint three-dimensional display 30 and displays each viewpoint image based on the display image generated by the display image generation unit 402.

図5は本実施例の画像処理の一例を示すフローチャートである。また、図6は図4で示した画像処理装置の機能ブロックの詳細例を示す図である。図5及び図6を用いて本実施例による画像処理を詳説する。図5に示すフローチャートは、例えばROM60に記憶されたプログラムをCPU10がRAM70に一時的に読み出して実行することによって実現される。   FIG. 5 is a flowchart illustrating an example of image processing according to the present exemplary embodiment. FIG. 6 is a diagram showing a detailed example of functional blocks of the image processing apparatus shown in FIG. The image processing according to this embodiment will be described in detail with reference to FIGS. The flowchart shown in FIG. 5 is realized, for example, when the CPU 10 temporarily reads the program stored in the ROM 60 into the RAM 70 and executes it.

ステップS501において、表示画像生成部402は、表示モード設定部401によって設定された表示モードを検知する。表示モード設定部401における表示モードの設定は、例えばCPU10がROM60に記憶されたプログラムの実行に依って、図示しない画面からユーザーが指定した表示モードを操作入力部50で検出することで設定される。表示モード設定部401による設定値は、表示モードレジスター610に反映される。ステップS501で、表示モードレジスター610が多視点3次元画像を表示する第2のモードであった場合、表示画像生成部402はステップS502に処理を進める。一方、ステップステップS501で表示モードレジスター610が単視点3次元画像を表示する第1のモードであった場合、表示画像生成部402はステップS503に処理を進める。   In step S <b> 501, the display image generation unit 402 detects the display mode set by the display mode setting unit 401. The display mode setting in the display mode setting unit 401 is set, for example, by the CPU 10 detecting the display mode designated by the user from a screen (not shown) by the operation input unit 50 by executing the program stored in the ROM 60. . The set value by the display mode setting unit 401 is reflected in the display mode register 610. If the display mode register 610 is in the second mode for displaying a multi-viewpoint three-dimensional image in step S501, the display image generation unit 402 advances the processing to step S502. On the other hand, when the display mode register 610 is the first mode for displaying the single-viewpoint three-dimensional image in step S501, the display image generating unit 402 advances the processing to step S503.

多視点3次元画像を表示する第2のモードであった場合、ステップS502において表示画像生成部402は、3次元画像情報入力部400から3次元画像情報として8枚の2次元画像情報602を順次画像1から画像8まで読み込む。3次元画像情報入力部400は、画像情報格納部600に格納されている画像1から画像8までの画像情報を3次元画像情報として表示画像生成部402に出力する。   In the second mode for displaying a multi-viewpoint three-dimensional image, in step S502, the display image generation unit 402 sequentially receives eight pieces of two-dimensional image information 602 as three-dimensional image information from the three-dimensional image information input unit 400. Read from image 1 to image 8. The 3D image information input unit 400 outputs the image information from the image 1 to the image 8 stored in the image information storage unit 600 to the display image generation unit 402 as 3D image information.

次に、ステップS504において表示画像生成部402は、画像1から画像8の8種の2次元画像情報の表示を担当するビデオRAM(以降VRAMと記す)にそれぞれの2次元画像情報を書き込む。すなわち、表示画像生成部402は、画像1の画像情報を画像1用VRAM603に、画像2の画像情報を画像2用VRAMに、画像3の画像情報を画像3用VRAMに、画像4の画像情報を画像4用VRAMに書き込む。また表示画像生成部402は、画像5の画像情報を画像5用VRAMに、画像6の画像情報を画像6用VRAMに、画像7の画像情報を画像7用VRAMに、画像8の画像情報を画像8用VRAM604にを書き込む。各VRAMに書き込まれた画像情報は一定の周期で読み出され、其々の画像情報に応じた表示素子をドライバーが駆動することで画像が表示される。   Next, in step S504, the display image generation unit 402 writes the respective two-dimensional image information in a video RAM (hereinafter referred to as VRAM) in charge of displaying eight types of two-dimensional image information of image 1 to image 8. That is, the display image generation unit 402 stores the image information of the image 1 in the VRAM 603 for the image 1, the image information of the image 2 in the VRAM for the image 2, the image information of the image 3 in the VRAM for the image 3, and the image information of the image 4. Is written in the VRAM for image 4. The display image generation unit 402 also stores the image information of the image 5 in the VRAM for the image 5, the image information of the image 6 in the VRAM for the image 6, the image information of the image 7 in the VRAM for the image 7, and the image information of the image 8. Write to the image 8 VRAM 604. Image information written in each VRAM is read at a constant cycle, and an image is displayed by driving a display element corresponding to each image information.

即ちドライバー605は画像1の画像情報を画像1用VRAM603から読み出し、画像1用の表示素子607を駆動する。ドライバー606は画像8の画像情報を画像8用VRAM604から読み出し、画像8用の表示素子608を駆動する。画像2から7用のドライバー、VRAM、表示素子もまた、同様に動作する。   That is, the driver 605 reads the image information of the image 1 from the VRAM 603 for the image 1 and drives the display element 607 for the image 1. The driver 606 reads the image information of the image 8 from the image 8 VRAM 604 and drives the display element 608 for the image 8. The drivers, VRAM, and display element for images 2 through 7 operate similarly.

次に、ステップS501で表示モードレジスター610が、単視点視差画像を表示する第1のモードを示す場合におけるステップS503の処理を説明する。ステップS503において、表示画像生成部402は、3次元画像情報入力部400から3次元画像情報として一対の視差画像画像情報601を読み込む。すなわち、表示画像生成部402は、左目用画像を示す左目用画像情報と右目用画像を示す右目用画像情報とを含む単視点3次元画像情報を読み込む。   Next, the process of step S503 when the display mode register 610 indicates a first mode for displaying a single-viewpoint parallax image in step S501 will be described. In step S <b> 503, the display image generation unit 402 reads a pair of parallax image image information 601 as 3D image information from the 3D image information input unit 400. That is, the display image generation unit 402 reads single-viewpoint three-dimensional image information including left-eye image information indicating a left-eye image and right-eye image information indicating a right-eye image.

次に、ステップS505において表示画像生成部402は、ステップS503で入力した左目用画像情報と右目用画像情報とを、重複して複数のVRAMに書き込む。本実施例では、表示画像生成部402は、左目用画像情報を画像1用VRAM603,画像2用VRAM,画像3用VRAM,及び画像4用VRAMに書き込む。同様に、表示画像生成部402は、右目用画像情報を,画像5用VRAM,画像6用VRAM,画像7用VRAM,及び画像8用VRAM604に書き込む。先述したように、各VRAMに書き込まれた画像情報は一定の周期で読み出され、其々の画像情報の位置に対応する表示素子をドライバーが駆動することで画像が表示される。   Next, in step S505, the display image generation unit 402 writes the left-eye image information and right-eye image information input in step S503 in a plurality of VRAMs in an overlapping manner. In this embodiment, the display image generation unit 402 writes the left-eye image information into the image 1 VRAM 603, the image 2 VRAM, the image 3 VRAM, and the image 4 VRAM. Similarly, the display image generation unit 402 writes the right-eye image information into the image 5 VRAM, the image 6 VRAM, the image 7 VRAM, and the image 8 VRAM 604. As described above, the image information written in each VRAM is read at a constant cycle, and an image is displayed by driving a display element corresponding to the position of each image information.

即ちドライバー605は左目用画像情報を画像1用VRAM603から読み出し、画像1用の表示素子607を駆動する。画像2から4用のドライバー、VRAM,表示素子もまた、同様に動作する。ドライバー606は右目用画像情報を画像8用VRAM604から読み出し、画像8用の表示素子608を駆動する。画像5から7用のドライバー、VRAM、表示素子もまた、同様に動作する。   That is, the driver 605 reads the left-eye image information from the image 1 VRAM 603 and drives the image 1 display element 607. The drivers, VRAM, and display element for images 2 through 4 operate similarly. The driver 606 reads the image information for the right eye from the image 8 VRAM 604 and drives the display element 608 for the image 8. The drivers, VRAM, and display elements for images 5 through 7 operate similarly.

以上の処理はステップS506またはステップS507において3次元画像の表示が終了するまで繰り返される。この結果、例えば、3次元画像情報入力部400で入力される画像が動画の場合は、3次元の動画として表示される。   The above process is repeated until the display of the three-dimensional image is completed in step S506 or step S507. As a result, for example, when the image input by the three-dimensional image information input unit 400 is a moving image, the image is displayed as a three-dimensional moving image.

図7は多視点3次元画像を表示する第2の表示モードの場合における各視点と各画像との関係を示す図である。先に説明したように、例えば視点12とは、左目が画像1用のVRAMに格納されている画像1を見ることができ、右目が画像2用のVRAMに格納されている画像2を見ることができる位置のことである。図中各視点のユーザーは△方向で3次元表示装置2を見ているものとする。各視点におけるユーザーの右目の位置を黒い丸印で、左目の位置を白色の丸印で、それぞれ示している。図7に示すような第2の表示モードは、一般に多視点3次元表示器で行われる表示方法である。3次元表示装置2から距離Lだけ離れた位置にある視点12では、ユーザーの左目には画像1が投影され、右目には画像2が投影される。すなわち、図3(a)に示す被写体300を同じ視点である視点12から見ているのと同じ3次元画像が見える。ここで、距離Lは3次元表示装置2の3次元画像を見ることができる好適な距離であり、3次元表示装置2のディスプレイサイズや視角などに応じて適宜変更され得るものである。図7の例では、3次元表示装置2から距離Lだけ離れた位置にある各視点のユーザーは3次元画像を知覚できるものであるとする。   FIG. 7 is a diagram illustrating a relationship between each viewpoint and each image in the second display mode in which a multi-viewpoint three-dimensional image is displayed. As described above, for example, the viewpoint 12 is that the left eye can see the image 1 stored in the VRAM for the image 1 and the right eye sees the image 2 stored in the VRAM for the image 2. It is a position where you can. In the figure, it is assumed that the user at each viewpoint is looking at the three-dimensional display device 2 in the Δ direction. The position of the user's right eye at each viewpoint is indicated by a black circle, and the position of the left eye is indicated by a white circle. The second display mode as shown in FIG. 7 is a display method generally performed by a multi-viewpoint three-dimensional display. At the viewpoint 12 located at a distance L from the 3D display device 2, the image 1 is projected to the user's left eye and the image 2 is projected to the right eye. That is, the same three-dimensional image as when the subject 300 shown in FIG. 3A is viewed from the viewpoint 12, which is the same viewpoint, can be seen. Here, the distance L is a suitable distance at which a 3D image of the 3D display device 2 can be seen, and can be changed as appropriate according to the display size, viewing angle, etc. of the 3D display device 2. In the example of FIG. 7, it is assumed that a user at each viewpoint located at a distance L from the 3D display device 2 can perceive a 3D image.

ここで、3次元表示装置2からの距離がL以上、或いはL以下の場合、人の左右の目に投影される画像Mと画像Nとが視差画像対ではなくなってしまう。例えば、距離がLの半分のL/2の位置にある視点13の位置で3次元表示装置2をユーザーが見ると仮定する。この場合、ユーザーの左目には画像1が投影され、ユーザーの右目には画像2ではなく、画像3が投影されることになる。図7の例においては、隣り合う画像同士が視差画像を構成しているので、画像1と画像3を見たユーザーは3次元画像を知覚することができない。つまり、多視点3次元画像を表示する場合には一定の距離である距離Lの位置でのみ、ユーザーは3次元画像を知覚することができる。このことを別の表現を用いて説明すると、人の左右の目に投影される画像Mと画像NとがN=M+1の関係にある場合にはユーザーが3次元画像を知覚することができる。図7の視点13においては、画像Mと画像NとがN=M+1の関係に合致しないので、ユーザーが正規の3次元像として知覚できる視差画像対ではなく、従って、ユーザーは視点13では3次元画像を見ることができない。   Here, when the distance from the three-dimensional display device 2 is not less than L or not more than L, the image M and the image N projected on the left and right eyes of the person are no longer a parallax image pair. For example, it is assumed that the user views the three-dimensional display device 2 at the position of the viewpoint 13 at a position L / 2 that is half the distance L. In this case, the image 1 is projected to the left eye of the user, and the image 3 instead of the image 2 is projected to the right eye of the user. In the example of FIG. 7, since the adjacent images constitute a parallax image, the user who views the images 1 and 3 cannot perceive a three-dimensional image. That is, when displaying a multi-viewpoint three-dimensional image, the user can perceive the three-dimensional image only at the position of the distance L which is a fixed distance. This will be described using another expression. When the image M and the image N projected on the left and right eyes of a person have a relationship of N = M + 1, the user can perceive a three-dimensional image. At the viewpoint 13 in FIG. 7, the image M and the image N do not match the relationship of N = M + 1, so that the user is not a parallax image pair that can be perceived as a regular three-dimensional image. I can't see the image.

図7で説明した多視点3次元画像を表示する第2の表示モードに対して、単視点3次元画像を表示する第1の表示モードにおいては、距離L以外の距離においても3次元画像をユーザーが知覚することができる。図8は、単視点3次元画像を表示する第1の表示モードにおける各視点と画像との関係を示す図である。第1の表示モードの場合、ステップS505で説明したように、表示画像生成部402は左目用画像情報を画像1、画像2、画像3、画像4として多視点表示し、右目用画像情報を画像5、画像6、画像7、画像8として多視点表示する表示画像を生成する。すなわち、単視点3次元画像を表示する第1の表示モードの場合、視差画像の画像対は1組のみであり、同一の左目用画像を複数の視点画像として重複して表示し、同一の右目用画像を複数の視点画像として重複して表示する。図8の例では、左目用画像の投影線を破線で示し、右目用画像の投影線を実線で示す。図8の例では、3次元表装置2から距離Lの視点45では図7と同様に立体視出来る。さらに、距離がL/2の位置にある視点46においても、画像4として左目で左目用画像情報を、画像6として右目で右目用画像情報を見る事が出来る。図8の例では、投影している画像は単視点3次元画像であるので、ユーザーが左目で左目用画像情報を見て、右目で右目用画像を見ることができれば3次元画像を知覚することができる。従って、視点46においても、ユーザーは3次元表示装置2に表示された画像を視点45と同じ3次元画像として見ることができる。   In contrast to the second display mode that displays the multi-viewpoint three-dimensional image described in FIG. 7, in the first display mode that displays the single-viewpoint three-dimensional image, the user can display the three-dimensional image even at a distance other than the distance L. Can perceive. FIG. 8 is a diagram illustrating the relationship between each viewpoint and an image in the first display mode for displaying a single-viewpoint three-dimensional image. In the case of the first display mode, as described in step S505, the display image generation unit 402 displays the left-eye image information as images 1, 2, 3, and 4, and displays the right-eye image information as an image. 5, display images for multi-view display are generated as image 6, image 7, and image 8. That is, in the first display mode for displaying a single-viewpoint three-dimensional image, there is only one pair of parallax image pairs, the same left-eye image is displayed as a plurality of viewpoint images, and the same right-eye image is displayed. The work image is displayed as a plurality of viewpoint images in an overlapping manner. In the example of FIG. 8, the projection line of the left-eye image is indicated by a broken line, and the projection line of the right-eye image is indicated by a solid line. In the example of FIG. 8, the viewpoint 45 at a distance L from the three-dimensional table device 2 can be stereoscopically viewed as in FIG. Further, at the viewpoint 46 at a distance L / 2, the left eye image information can be seen as the image 4 and the right eye image information can be seen as the image 6 as the right eye. In the example of FIG. 8, since the projected image is a single-viewpoint three-dimensional image, if the user can see the left-eye image information with the left eye and see the right-eye image with the right eye, the three-dimensional image is perceived. Can do. Therefore, even at the viewpoint 46, the user can view the image displayed on the 3D display device 2 as the same 3D image as the viewpoint 45.

視点46において多視点3次元表示器30から両目に届く画像4と画像6の成す角度は通常の人の目の視差角の2倍である。従って、左右の目用の画像4及び画像6の画像が両目の間隔約65mm離れて届く3次元表示装置2からの距離の目安は約L/2となる。   The angle formed by the image 4 and the image 6 reaching the eyes from the multi-viewpoint three-dimensional display 30 at the viewpoint 46 is twice the parallax angle of a normal human eye. Therefore, the standard of the distance from the three-dimensional display device 2 in which the images of the left and right eyes 4 and 6 arrive at a distance of about 65 mm between both eyes is about L / 2.

すなわち、視点MNの3次元表示装置からの距離の目安は略L/|M−N|に等しい。ここで|M−N|は(M−N)の絶対値を意味する。つまり、L/|M−N|に等しい位置でそれぞれ左目用画像と右目用画像とを見ることができれば、その位置でユーザーは3次元画像を知覚することが可能となる。具体的には、図8の例では、距離L/2の位置に視点46および視点35が存在する。また、距離L/3の位置に視点25、視点36、視点47が存在する。距離L/4の位置に視点15、視点48が存在する。距離L/5の位置に視点16、視点27、視点38が存在する。これらのいずれの視点位置においてもユーザーは同じ3次元画像を知覚することが可能となる。すなわち、複数のユーザーが同じ3次元画像を、距離と角度が異なる位置で見ることが可能となる。図7で説明したような多視点3次元画像の場合と比較すると、距離Lの位置で3次元画像が見えるのは視点45のみであるが、更に距離と角度が異なる上記した合計10個の視点で3次元画像を見ることが可能となる。すなわち、図7の例と比較してより多くの視点位置でユーザーが3次元画像を見ることが可能となる。   That is, the standard of the distance of the viewpoint MN from the three-dimensional display device is substantially equal to L / | MN−. Here, | M−N | means the absolute value of (M−N). That is, if the left-eye image and the right-eye image can be viewed at a position equal to L / | MN |, respectively, the user can perceive a three-dimensional image at that position. Specifically, in the example of FIG. 8, the viewpoint 46 and the viewpoint 35 exist at the position of the distance L / 2. In addition, the viewpoint 25, the viewpoint 36, and the viewpoint 47 exist at the position of the distance L / 3. A viewpoint 15 and a viewpoint 48 exist at the position of the distance L / 4. The viewpoint 16, viewpoint 27, and viewpoint 38 exist at the position of the distance L / 5. At any of these viewpoint positions, the user can perceive the same three-dimensional image. That is, it becomes possible for a plurality of users to see the same three-dimensional image at positions having different distances and angles. Compared to the case of a multi-viewpoint three-dimensional image as described in FIG. 7, only the viewpoint 45 can see the three-dimensional image at the position of the distance L, but a total of ten viewpoints with different distances and angles. It becomes possible to see a three-dimensional image. That is, the user can view the three-dimensional image at more viewpoint positions as compared to the example of FIG.

3次元表示装置2が100インチを超えるような大画面で、会議室等で使う場合に本実施例は極めて有効である。さらに、表示可能な視点画像の数が増えるほど本実施例は有効である。また、一般に単視点3次元画像を表示する第1の表示モード1は主に動画に適し、多視点3次元画像を表示する第2の表示モードは静止画に適する。また、単視点3次元画像として多視点3次元画像情報の中の例えば画像4を右目用画像情報として、画像5を左目用画像情報として用いても同様の効果が得られる事は述べるまでも無い。すなわち、ステップS505や図8に示す組み合わせに限定されるものではなく、入力する左目用画像情報と右目用画像情報とを適宜変更してもよい。また、3次元表示装置2から表示される左目用画像と右目用画像とは同じ数でなくてもよい。   This embodiment is extremely effective when the 3D display device 2 has a large screen exceeding 100 inches and is used in a conference room or the like. Furthermore, this embodiment is more effective as the number of viewable viewpoint images increases. In general, the first display mode 1 for displaying a single-viewpoint three-dimensional image is mainly suitable for moving images, and the second display mode for displaying a multi-viewpoint three-dimensional image is suitable for still images. Further, it is needless to say that the same effect can be obtained by using, for example, the image 4 as the right-eye image information and the image 5 as the left-eye image information in the multi-viewpoint 3D image information as the single-viewpoint 3D image. . That is, it is not limited to the combination shown in step S505 or FIG. 8, and the input left-eye image information and right-eye image information may be appropriately changed. Further, the left-eye image and the right-eye image displayed from the three-dimensional display device 2 do not have to be the same number.

なお、図7及び図8は3次元表示装置2の略中央の表示画素から対向するユーザーに投影されている画像1から画像8を図示している例を示している。一般の多視点3次元表示器30は、全ての表示画素からの表示画像をレンチキュラーレンズなどの光学手段で其々距離Lのユーザー視点位置に向けて投影しているので、距離Lの全ての視点では多視点3次元表示器30で表示される画像全体を立体視出来る。つまり、一般の多視点3次元表示器30は距離Lのユーザー視点位置に向けて最適化されている。逆に言えば、距離L以下の各視点に対しては最適化がされていないため、距離L以下の各視点では多視点3次元表示器30で表示する中央部以外の表示画素からの画像も目に入ることがある。また、多視点3次元表示器30に近い視点程、多視点3次元表示器30で表示している画像全体(特に両端に近い部分)を見る事が出来ない場合がある。また、其々他方の目用の視差画像も投影される為、安定に立体視する事が難しくなる場合もある。従って、先の説明の視点位置も実際の視点位置と厳密に一致しないことがある。この状態は多視点3次元表示器30のサイズが大きい程、多視点3次元表示器30の視点数が多い程、また視点の多視点3次元表示器30からの距離が近い程、顕著である。一方、各視点の両目に投影される画像は1対の視差画像の内の一方の為、本来の視点位置で意図している視差画像で無くとも同じ右(または左)目画像であれば、問題無く立体視が可能である。例えば視点15の位置において本来左目には画像1が投影されることを意図しているところ、画像2が左目に入ってくる場合も状況によってはあり得る。このような場合であっても同じ左目用画像が投影されれば3次元画像として知覚することがもちろん可能である。また、右(または左)目に逆の左(または右)目用画像が投影されたとしても、そもそも同じ被写体の視差画像の一部であり、奥行き感の少ない画像部分で有れば、その視点での立体視を必ずしも阻害するものでは無い。   7 and 8 show an example in which the image 1 to the image 8 projected from the display pixel at the substantially center of the three-dimensional display device 2 to the facing user are illustrated. Since the general multi-viewpoint three-dimensional display 30 projects the display images from all the display pixels toward the user viewpoint position at the distance L by optical means such as a lenticular lens, all the viewpoints at the distance L are projected. Then, the entire image displayed on the multi-viewpoint three-dimensional display 30 can be stereoscopically viewed. That is, the general multi-view three-dimensional display 30 is optimized toward the user viewpoint position at the distance L. In other words, since each viewpoint below the distance L is not optimized, an image from a display pixel other than the central portion displayed on the multi-viewpoint three-dimensional display 30 is also displayed at each viewpoint below the distance L. May get into eyes. In addition, as the viewpoint is closer to the multi-viewpoint three-dimensional display 30, the entire image displayed on the multi-viewpoint three-dimensional display 30 (particularly, a portion near both ends) may not be seen. In addition, since the parallax images for the other eye are also projected, it may be difficult to stably view stereoscopically. Therefore, the viewpoint position described above may not exactly match the actual viewpoint position. This state becomes more conspicuous as the size of the multi-view 3D display 30 is larger, the number of viewpoints of the multi-view 3D display 30 is larger, and the distance of the viewpoint from the multi-view 3D display 30 is shorter. . On the other hand, since the image projected on both eyes of each viewpoint is one of a pair of parallax images, if the parallax images intended at the original viewpoint position are not the same right (or left) eye images, Stereoscopic viewing is possible without problems. For example, the image 1 is originally intended to be projected to the left eye at the position of the viewpoint 15, but the image 2 may enter the left eye depending on the situation. Even in such a case, if the same left-eye image is projected, it is of course possible to perceive it as a three-dimensional image. Also, even if the opposite left (or right) eye image is projected to the right (or left) eye, it is a part of the parallax image of the same subject in the first place. It does not necessarily hinder stereoscopic vision from the viewpoint.

以上の説明ではレンチキュラーレンズを用いた多視点3次元表示器を用いる場合を例に挙げて説明した。しかしながら、本実施例は、表示器から異なる複数の視点方向に対して異なる2次元画像を表示する表示器で有れば、いずれの表示器においても適用することができる。例えば、57台のプロジェクターを異なる56個の視点方向に57種の視差画像を投影する事が出来る画面サイズ200インチの表示器を用いると、より大勢のユーザーが広い空間内で同じ3次元画像を見る事が出来る。また、多数の回折格子を使って2次元的多視点方向に多視点画像を表示出来る3次元表示器にも本実施例を適用することが可能である。   In the above description, the case where a multi-viewpoint three-dimensional display using a lenticular lens is used is described as an example. However, the present embodiment can be applied to any display as long as it is a display that displays different two-dimensional images for a plurality of different viewpoint directions from the display. For example, using a display with a screen size of 200 inches capable of projecting 57 types of parallax images in 56 different viewpoint directions from 57 projectors, a larger number of users can view the same 3D image in a wide space. I can see it. The present embodiment can also be applied to a three-dimensional display that can display a multi-viewpoint image in a two-dimensional multi-viewpoint direction using a large number of diffraction gratings.

<実施例2>
実施例2では、表示画像生成部402が実施例1と異なる表示画像を生成する例について説明する。
<Example 2>
In the second embodiment, an example in which the display image generation unit 402 generates a display image different from the first embodiment will be described.

図9は実施例2に係る表示画像生成部402の処理の一例を示すフローチャートである。ステップS901、S902〜S904、S906〜S907は、図5のステップS501、S502〜S504、S506〜S507とそれぞれ同じ処理とすることができるので説明を省略する。   FIG. 9 is a flowchart illustrating an example of processing of the display image generation unit 402 according to the second embodiment. Steps S901, S902 to S904, and S906 to S907 can be the same as steps S501, S502 to S504, and S506 to S507 in FIG.

実施例2では、ステップS905の処理が実施例1と異なる。実施例2においては、第1の表示モードが設定されている場合、ステップS905において、表示画像生成部402は次のように画像情報をVRAMに書き込む。すなわち、表示画像生成部402は、左目用画像の画像情報を画像1用VRAM、画像3用VRAM、画像5用VRAM、及び画像7用VRAMに書き込む。一方、表示画像生成部402は、右目用画像の画像情報を画像2用VRAM、画像4用VRAM、画像6用VRAM、及び画像8用VRAMに書き込む。   In the second embodiment, the process in step S905 is different from that in the first embodiment. In the second embodiment, when the first display mode is set, in step S905, the display image generation unit 402 writes the image information in the VRAM as follows. That is, the display image generation unit 402 writes the image information of the image for the left eye into the image 1 VRAM, the image 3 VRAM, the image 5 VRAM, and the image 7 VRAM. On the other hand, the display image generation unit 402 writes the image information of the right-eye image into the image 2 VRAM, the image 4 VRAM, the image 6 VRAM, and the image 8 VRAM.

図10は図9で示す表示画像生成部402の処理によって表示される画像を3次元画像として知覚することができるユーザー視点を示す。実施例2においては、距離Lで3次元画像を知覚できる視点は、視点12、視点34、視点56、及び視点78である。また、距離L/3で3次元画像を知覚できる視点は、視点14、視点36、及び視点58である。また、距離L/5で3次元画像を知覚できる視点は、視点16、及び視点38である。以上のように、実施例2の場合には、9個の視点位置でユーザーが同じ3次元画像を見る事が可能である。   FIG. 10 shows a user viewpoint capable of perceiving an image displayed by the processing of the display image generation unit 402 shown in FIG. 9 as a three-dimensional image. In the second embodiment, viewpoints that can perceive a three-dimensional image at a distance L are viewpoint 12, viewpoint 34, viewpoint 56, and viewpoint 78. The viewpoints that can perceive a three-dimensional image at the distance L / 3 are the viewpoint 14, the viewpoint 36, and the viewpoint 58. The viewpoints that can perceive a three-dimensional image at the distance L / 5 are the viewpoint 16 and the viewpoint 38. As described above, in the case of the second embodiment, the user can view the same three-dimensional image at nine viewpoint positions.

実施例1では距離Lで3次元画像を知覚できる視点は1か所である例を説明した。実施例2の手法によれば、少なくとも2か所以上隣り合う2視点画像に視差画像対を表示させれば、距離Lで角度の異なる視点が実施例1よりも多く得られる、従って実施例2はより大勢が裸眼で見る事の出来る大画面表示器に適する。図10に示す実施例2の各視点画像として表示する画像を左右逆の目用の画像を表示すれば、距離Lの視点として中央の視点45を含んで視点23及び視点67が得られる。一般に多視点3次元表示器で隣り合う2視点画像として視差画像対をX組表示すれば、正規の視点距離Lでは視点がX個得られる。従ってXを2以上とする事で本実施例の効果がより明確になる。   In the first embodiment, the example in which the viewpoint capable of perceiving the three-dimensional image at the distance L is one has been described. According to the method of the second embodiment, if the parallax image pairs are displayed on at least two adjacent two viewpoint images, more viewpoints having different angles at the distance L can be obtained than in the first embodiment. Is suitable for large screen displays that can be seen by the naked eye. If the images for the left and right eyes of the image displayed as each viewpoint image of the second embodiment shown in FIG. 10 are displayed, the viewpoint 23 and the viewpoint 67 including the central viewpoint 45 as the viewpoint of the distance L are obtained. In general, when X pairs of parallax image pairs are displayed as adjacent two viewpoint images on a multi-viewpoint three-dimensional display, X viewpoints can be obtained at a normal viewpoint distance L. Therefore, by setting X to 2 or more, the effect of the present embodiment becomes clearer.

<実施例3>
実施例3では、表示画像生成部402が実施例1及び2と異なる表示画像を生成する例について説明する。
<Example 3>
In the third embodiment, an example in which the display image generation unit 402 generates a display image different from the first and second embodiments will be described.

図11は実施例3に係る表示画像生成部402の処理の一例を示すフローチャートである。ステップS1101、S1102〜S1104、S1106〜S1107は、図5のステップS501、S502〜S504、S506〜S507とそれぞれ同じ処理とすることができるので説明を省略する。   FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of processing of the display image generation unit 402 according to the third embodiment. Steps S1101, S1102 to S1104, and S1106 to S1107 can be the same as steps S501, S502 to S504, and S506 to S507 in FIG.

実施例3では、ステップS1105の処理が実施例1と異なる。実施例3においては、第1の表示モードが設定されている場合、ステップS1105において、表示画像生成部402は次のように画像情報をVRAMに書き込む。すなわち、表示画像生成部402は、左目用画像の画像情報を画像1用VRAM、画像2用VRAM、画像5用VRAM、及び画像6用VRAMに書き込む。一方、表示画像生成部402は、右目用画像の画像情報を画像3用VRAM、画像4用VRAM、画像7用VRAM、及び画像8用VRAMに書き込む。   In the third embodiment, the processing in step S1105 is different from that in the first embodiment. In the third embodiment, when the first display mode is set, in step S1105, the display image generation unit 402 writes the image information in the VRAM as follows. That is, the display image generation unit 402 writes the image information of the image for the left eye into the image 1 VRAM, the image 2 VRAM, the image 5 VRAM, and the image 6 VRAM. On the other hand, the display image generation unit 402 writes the image information of the right-eye image into the image 3 VRAM, the image 4 VRAM, the image 7 VRAM, and the image 8 VRAM.

図12は11で示す表示画像生成部402の処理によって表示される3次元画像を知覚することができるユーザー視点を示す。実施例3において距離Lで3次元画像を知覚できる視点は、視点23、及び視点67である。距離L/2で3次元画像を知覚できる視点は、視点13、視点24、視点57、及び視点68である。距離L/3で3次元画像を知覚できる視点は、視点14、及び視点58である。距離L/5で3次元画像を知覚できる視点は、視点27である。距離L/6で3次元画像を知覚できる視点は、視点17、及び視点28である。以上のように、実施例3の手法によれば11個の視点でユーザーが同じ3次元画像を見る事が可能である。   FIG. 12 shows a user viewpoint capable of perceiving a three-dimensional image displayed by the processing of the display image generation unit 402 indicated by 11. In the third embodiment, viewpoints that can perceive a three-dimensional image at the distance L are the viewpoint 23 and the viewpoint 67. The viewpoints that can perceive the three-dimensional image at the distance L / 2 are the viewpoint 13, the viewpoint 24, the viewpoint 57, and the viewpoint 68. The viewpoints that can perceive a three-dimensional image at the distance L / 3 are the viewpoint 14 and the viewpoint 58. The viewpoint that can perceive a three-dimensional image at the distance L / 5 is the viewpoint 27. The viewpoints that can perceive a three-dimensional image at the distance L / 6 are the viewpoint 17 and the viewpoint 28. As described above, according to the method of the third embodiment, the user can see the same three-dimensional image from 11 viewpoints.

図12に示すように、実施例3では距離L/2の位置で3次元画像を知覚できる視点が4個あり、この距離L/2の位置において最も多くの視点でユーザーが3次元画像を見る事が出来る。また、実施例3では、実施例1および2よりも多くの視点位置でユーザーが3次元画像を見ることができる。   As shown in FIG. 12, in the third embodiment, there are four viewpoints that can perceive a three-dimensional image at the position of the distance L / 2, and the user views the three-dimensional image from the most viewpoints at the position of the distance L / 2. I can do it. In the third embodiment, the user can view a three-dimensional image at more viewpoint positions than in the first and second embodiments.

なお、以上の実施例1から3で説明した表示画像は単なる例示に過ぎず、全視点画像中約半分を右(または左)目用画像用として生成して表示するいずれの表示画像生成手法を用いてもよいことはもちろんである。なお、必ずしも半分が右(または左)目用画像でなくてもよい。極端な例では、1つの視点画像を左目用画像とし、その他の視点画像を右目用画像として構成してもよい。   The display images described in the first to third embodiments are merely examples, and any display image generation method for generating and displaying about half of all the viewpoint images for the right (or left) eye image is displayed. Of course, it may be used. Note that half is not necessarily the right (or left) eye image. In an extreme example, one viewpoint image may be configured as the left eye image, and the other viewpoint images may be configured as the right eye image.

また、実施例1から3においては単視点3次元画像を表示する第1の表示モードについて説明を行った。しかしながら、必ずしも単視点である必要はなく、複数の視点の視差画像対を、複数の視点画像として重複して表示させることで、異なる距離や異なる角度で同じ3次元画像をユーザーが見ることが可能となる。   In the first to third embodiments, the first display mode for displaying a single-viewpoint three-dimensional image has been described. However, it is not always necessary to have a single viewpoint, and a parallax image pair of a plurality of viewpoints can be displayed as a plurality of viewpoint images so that the user can view the same three-dimensional image at different distances and at different angles. It becomes.

本発明の実施例では各視点画像は理想的に任意の方向に視差画像を表示出来る前提で説明したが、一般的な多視点3次元表示器30を構成する光学部材の特性によれば、表示する各視点方向には其々所定の角度の幅の指向性を有する。従って先の図7、図8、図10、図12の各視点MNは一点では無く、一定の二次元的な範囲を有している。従って、上述した各実施例において、ユーザーは先の図7、図8、図10、図12の各視点の周辺を含むより十分広い領域で同じ3次元画像を見る事が出来る。   In the embodiments of the present invention, each viewpoint image has been described on the premise that a parallax image can be displayed ideally in an arbitrary direction. However, according to the characteristics of the optical members constituting the general multi-viewpoint three-dimensional display 30, display is possible. Each viewing direction has directivity with a predetermined angle width. Accordingly, the viewpoints MN in FIGS. 7, 8, 10, and 12 have a certain two-dimensional range instead of a single point. Therefore, in each of the above-described embodiments, the user can view the same three-dimensional image in a sufficiently wide area including the periphery of each viewpoint in FIGS. 7, 8, 10, and 12.

<その他の実施例>
上記の各実施例で説明したように、表示画像生成部402の各視点画像の生成の方法や、多視点3次元表示器30の多視点数により、ユーザが3次元画像を見る事が可能な視点の位置が大きく異なる。従って、表示モード設定部401が、第1の表示モードを細分化した設定を行うように構成してもよい。たとえば、第1の表示モードを複数設けて、第1の表示モード1を実施例1、第1の表示モード2を実施例2とし、3者の表示モードから任意の設定を設けるように構成してもよい。上述したように、各実施例においては、視点位置や視点数などが異なるため、表示する内容や、人数、視聴者の位置、表示器の大きさ等に応じて適したモードをユーザーが適宜選択して設定するとより効果的である。
<Other examples>
As described in the above embodiments, the user can view a three-dimensional image by the method of generating each viewpoint image of the display image generation unit 402 and the number of multi-viewpoints of the multi-viewpoint three-dimensional display 30. The viewpoint position is very different. Therefore, the display mode setting unit 401 may be configured to perform settings that subdivide the first display mode. For example, a plurality of first display modes are provided, the first display mode 1 is set as the first example, the first display mode 2 is set as the second example, and an arbitrary setting is set from the three display modes. May be. As described above, in each embodiment, the viewpoint position, the number of viewpoints, and the like are different. Therefore, the user appropriately selects a mode suitable for the content to be displayed, the number of people, the position of the viewer, the size of the display, and the like. It is more effective to set.

また、本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア(プログラム)を、ネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU等)がプログラムを読み出して実行する処理である。   The present invention can also be realized by executing the following processing. That is, software (program) that realizes the functions of the above-described embodiments is supplied to a system or apparatus via a network or various storage media, and a computer (or CPU, MPU, or the like) of the system or apparatus reads the program. It is a process to be executed.

Claims (16)

少なくとも一対の視差画像を入力する入力手段と、
前記視差画像を構成する右目用画像及び左目用画像を、多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として重複して表示させる表示制御手段と
を有することを特徴とする画像処理装置。
An input means for inputting at least a pair of parallax images;
An image processing apparatus comprising: a display control unit that displays the right-eye image and the left-eye image constituting the parallax image as viewpoint images corresponding to the respective viewpoint directions of the multi-viewpoint three-dimensional display unit. .
前記表示制御手段は、前記多視点3次元表示手段の少なくとも2か所以上において、隣り合う視点方向に対応する視点画像として前記左目用画像及び前記右目用画像を隣り合わせに表示させることを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。   The display control unit displays the left-eye image and the right-eye image side by side as viewpoint images corresponding to adjacent viewpoint directions in at least two or more of the multi-viewpoint three-dimensional display units. The image processing apparatus according to claim 1. 前記表示制御手段は、前記多視点3次元表示手段の表示面に対向するユーザーから見て右側の視点方向に対応する視点画像に前記右目用画像を、ユーザーから見て左側の視点方向に対応する視点画像に前記左目用画像を表示させることを特徴とする請求項1または2に記載の画像処理装置。   The display control means corresponds to the viewpoint image corresponding to the viewpoint direction on the right side when viewed from the user facing the display surface of the multi-viewpoint three-dimensional display means, and corresponds to the viewpoint direction on the left side when viewed from the user. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the left-eye image is displayed in a viewpoint image. 前記表示制御手段は、前記多視点3次元表示手段の約半分の視点方向に対応する視点画像に前記右目用画像を表示させ、その他の視点方向に対応する視点画像に前記左目用画像を表示させることを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載の画像処理装置。   The display control unit displays the right-eye image on a viewpoint image corresponding to about half the viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display unit, and displays the left-eye image on viewpoint images corresponding to other viewpoint directions. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the image processing apparatus is an image processing apparatus. 表示モードを設定する表示モード設定手段をさらに有し、
前記表示制御手段は設定された表示モードに応じて各視点方向に対応する視点画像を決定することを特徴とする請求項1から4のいずれか一項に記載の画像処理装置。
It further has a display mode setting means for setting the display mode,
The image processing apparatus according to claim 1, wherein the display control unit determines a viewpoint image corresponding to each viewpoint direction in accordance with a set display mode.
多視点3次元表示手段はレンチキュラーレンズを用いた3次元表示器であることを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載の画像処理装置。   6. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the multi-viewpoint three-dimensional display unit is a three-dimensional display using a lenticular lens. 多視点3次元表示手段は、プロジェクターを用いた3次元表示器であることを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載の画像処理装置。   6. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the multi-viewpoint three-dimensional display unit is a three-dimensional display using a projector. 3次元画像を多視点3次元表示手段から距離Lの位置で知覚できる前記3次元表示手段を有する画像処理装置であって、
左目用画像を画像Mとし、右目用画像を画像Nとする場合、L/|M−N|の距離で3次元画像を知覚できるように少なくとも一対の視差画像を構成する前記左目用画像及び前記右目用画像を、前記多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として重複して表示させる表示制御手段を有することを特徴とする画像処理装置。
An image processing apparatus comprising the three-dimensional display unit capable of perceiving a three-dimensional image at a distance L from the multi-viewpoint three-dimensional display unit,
When the left-eye image is the image M and the right-eye image is the image N, the left-eye image and at least a pair of parallax images that can perceive a three-dimensional image at a distance of L / | MN | An image processing apparatus comprising: a display control unit that displays a right-eye image as a viewpoint image corresponding to each viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display unit.
前記距離Lは、3次元表示手段のサイズ及び視角に応じて決定されることを特徴とする請求項8に記載の画像処理装置。   The image processing apparatus according to claim 8, wherein the distance L is determined according to a size and a viewing angle of the three-dimensional display unit. 多視点3次元表示手段の各視点に対応する視点画像として、異なる画像を表示させるモードと、
多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として、少なくとも1対の視差画像を構成する画像を重複して表示させるモードと、
を切り替える切り替え手段を有することを特徴とする画像処理装置。
A mode for displaying different images as viewpoint images corresponding to the respective viewpoints of the multi-viewpoint three-dimensional display means;
A mode in which images constituting at least one pair of parallax images are displayed as a viewpoint image corresponding to each viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display unit;
An image processing apparatus comprising switching means for switching between the two.
少なくとも一対の視差画像を入力する入力手段と、
複数の視点にそれぞれ対応する視点画像を表示する多視点3次元表示手段と、
前記視差画像を構成する右目用画像及び左目用画像を、多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として重複して表示させる表示制御手段と
を有することを特徴とする表示装置。
An input means for inputting at least a pair of parallax images;
Multi-viewpoint three-dimensional display means for displaying viewpoint images respectively corresponding to a plurality of viewpoints;
A display apparatus comprising: a display control unit configured to display the right-eye image and the left-eye image constituting the parallax image as viewpoint images corresponding to the respective viewpoint directions of the multi-viewpoint three-dimensional display unit.
少なくとも一対の視差画像を入力する入力ステップと、
前記視差画像を構成する右目用画像及び左目用画像を、多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として重複して表示させる表示制御ステップと
を有することを特徴とする画像処理方法。
An input step of inputting at least a pair of parallax images;
A display control step of displaying the right-eye image and the left-eye image constituting the parallax image as a viewpoint image corresponding to each viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display unit. .
3次元画像を多視点3次元表示手段から距離Lの位置で知覚できる前記3次元表示手段を有する画像処理装置における画像処理方法であって、
左目用画像を画像Mとし、右目用画像を画像Nとする場合、L/|M−N|の距離で3次元画像を知覚できるように少なくとも一対の視差画像を構成する前記左目用画像及び前記右目用画像を、前記多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として重複して表示させる表示制御ステップを有することを特徴とする画像処理方法。
An image processing method in an image processing apparatus having the three-dimensional display means capable of perceiving a three-dimensional image at a distance L from a multi-viewpoint three-dimensional display means,
When the left-eye image is the image M and the right-eye image is the image N, the left-eye image and at least a pair of parallax images that can perceive a three-dimensional image at a distance of L / | MN | An image processing method comprising: a display control step of displaying a right-eye image as a viewpoint image corresponding to each viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display unit.
多視点3次元表示手段の各視点に対応する視点画像として、異なる画像を表示させるモードと、
多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として、少なくとも1対の視差画像を構成する画像を重複して表示させるモードと、
を切り替える切り替えステップを有することを特徴とする画像処理方法。
A mode for displaying different images as viewpoint images corresponding to the respective viewpoints of the multi-viewpoint three-dimensional display means;
A mode in which images constituting at least one pair of parallax images are displayed as a viewpoint image corresponding to each viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display unit;
An image processing method comprising a switching step of switching between the two.
複数の視点にそれぞれ対応する視点画像を表示する多視点3次元表示手段を有する表示装置の制御方法であって、
少なくとも一対の視差画像を入力する入力ステップと、
前記視差画像を構成する右目用画像及び左目用画像を、多視点3次元表示手段の各視点方向に対応する視点画像として重複して表示させる表示制御ステップと
を有することを特徴とする制御方法。
A control method for a display device having multi-viewpoint three-dimensional display means for displaying viewpoint images respectively corresponding to a plurality of viewpoints,
An input step of inputting at least a pair of parallax images;
And a display control step of displaying the right-eye image and the left-eye image constituting the parallax image as a viewpoint image corresponding to each viewpoint direction of the multi-viewpoint three-dimensional display unit.
コンピュータを、請求項1から10のいずれか一項に記載の画像処理装置として機能させるためのプログラム。   A program for causing a computer to function as the image processing apparatus according to any one of claims 1 to 10.
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