JP2013059523A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技盤面上において種々動作することによって遊技進行上特徴的な演出効果を発揮するように構成された装飾体を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine provided with a decorative body that is configured to exhibit a characteristic effect in a game progression by performing various operations on a gaming board surface.
パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、図柄表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図っている。例えば、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として可動盤面部品(装飾体)を種々の方向に動作させることにより演出効果を高めている。
例えば、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤中の図柄表示装置に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄が予め定めた大当たり図柄となった場合に大当たり状態となり、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている。このような遊技機では、遊技の興趣を高めるために様々な表示演出が行われる。
例えば、特許文献1には、大当たりになると図柄表示装置の表示内容に連動して役物を左右に動作させる構成が開示されている。また、特許文献2には、図柄が所定の組合せになると、役物を遊技盤の前後方向に移動させる構成が開示されている。
In the pachinko machine, various board parts such as a prize opening, a windmill, a symbol display device, and an electrical decoration device are provided on the board surface of the game board in order to diversify the game contents. For example, the stage effect is enhanced by moving the movable surface parts (decorative bodies) in various directions triggered by winnings during the game or other changes in the situation.
For example, when a game ball wins a start winning opening provided on the game board, the symbol displayed on the symbol display device in the game board starts to change, and the symbol stopped after a predetermined time has passed is a predetermined jackpot symbol. When it becomes, it becomes a big hit state, and a player can acquire a lot of balls. In such a gaming machine, various display effects are performed in order to enhance the interest of the game.
For example,
以上のように従来の可動盤面部品を進退動作させる機構にあっては、左右方向、或いは前後方向に単純に動作させたり、遊技盤面外にあった盤面部品が盤面内に出現するという程度の単純な変化に過ぎないため、可動盤面部品の動作量や動作タイミングに変化を付与したとしても変化に乏しい内容となり易く、遊技者に退屈感を与え、興趣を低下させるという問題があった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、可動役物(装飾体)を、固定された本体部分と、本体部分に付設されて進退動作することにより可動役物の全体形状に大きな変化を与える複数の可動片と、から構成し、各可動片の進退方向を工夫することによって演出効果を高めた遊技機を提供するものである。
As described above, in the conventional mechanism for moving the movable board surface parts forward and backward, the simple operation is such that the board parts are simply operated in the left-right direction or the front-rear direction, or the board parts that are outside the game board surface appear in the board surface. Therefore, there is a problem that even if a change is made to the operation amount and the operation timing of the movable platen surface parts, the content tends to be poor, and the player is bored and the interest is lowered.
The present invention has been made in view of the above. A movable accessory (decorative body) is attached to the fixed body portion and the main body portion is moved forward and backward to greatly change the overall shape of the movable accessory. The present invention provides a gaming machine that is configured with a plurality of movable pieces to be given, and that enhances the effect of production by devising the advancing and retreating directions of the movable pieces.
上記目的を達成するため、請求項1の発明に係る遊技機は、遊技盤面上を進退自在に支持された可動役物を備えた遊技機であって、前記可動役物は、複数個の分割片が集合した集合形態と、前記各分割片が離間した分散形態との間を変形、原形復帰自在に構成された装飾体を備え、前記装飾体は、所定の複数の切断線に沿って分割された複数の分割片から成り、前記複数の分割片は、固定された固定片と、該固定片に隣接配置され該固定片と近接した近接位置と該近接位置から離間した離間位置との間を進退する第1の可動片と、該第1の可動片と隣接配置され該第1の可動片と近接した近接位置と該近接位置から離間した離間位置との間を進退する第2の可動片と、を少なくとも備え、前記第1の可動片が前記固定片から離間移動する方向と、前記第2の可動片が前記第1の可動片から離間移動する方向は、夫々前記各切断線と非平行な傾斜方向であることを特徴とする。
各可動片の進退方向を工夫することによって可動役物の全体形状に大きな変化を与え、演出効果を高めることができる。
請求項2の発明では、集合形態にある前記各分割片には文字、図形、模様、或いは符号が表示されており、夫々前記各切断線は、前記集合形態における前記文字、図形、或いは符号を正規の視認方向から所定角度傾斜させた傾斜方向へ延びる直線であり、各切断線は異なった方向へ延びていることを特徴とする。
切断線は正規の視認方向から傾斜した方向へ延びている一方で、各可動片の移動方向へ切断線の延長方向と交差する傾斜方向であるため、固定片に対する第1の可動片の移動方向、移動距離、第1の可動片に対する第2の可動片の移動方向、移動距離が多様性を有した内容となる。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of
By devising the advancing / retreating direction of each movable piece, the overall shape of the movable accessory can be greatly changed, and the production effect can be enhanced.
In the invention of
While the cutting line extends in a direction inclined from the normal viewing direction, the moving direction of the first movable piece relative to the fixed piece is the inclined direction that intersects the extending direction of the cutting line in the moving direction of each movable piece. The moving distance, the moving direction of the second movable piece relative to the first movable piece, and the moving distance are varied.
請求項3の発明は、前記固定片は、前記遊技盤側に固定されたベース本体に支持され、前記第1の可動片は、前記ベース本体により前記傾斜方向へ進退自在に支持された第1の可動ベース部材に支持され、前記第2の可動片は、前記第1の可動片により他の前記傾斜方向へ進退自在に支持された第2の可動ベース部材に支持されていることを特徴とする。
第1の可動片を固定片により支持された第1の可動ベース部材により支持し、第2の可動片を第1の可動ベース部材に支持された第2の可動ベース部材により支持したため、部品点数を減少させて構成をコンパクト化することができる。従って、配置スペースに制限がある遊技盤面内にコンパクトに配置することができる。
請求項4の発明は、前記第1の可動片は、前記ベース本体に搭載されたモータを含む第1の駆動機構によって駆動され、前記第2の可動片は、前記第1の可動ベース部材に搭載されたモータを含む第2の駆動機構によって駆動されることを特徴とする。
第1の可動片を駆動する第1の駆動機構と、第2の可動片を駆動する第2の駆動機構を、夫々ベース本体、第1の可動ベース部材により夫々支持したので、部品点数を減少させて構成をコンパクト化することができる。従って、配置スペースに制限がある遊技盤面内にコンパクトに配置することができる。
According to a third aspect of the present invention, the fixed piece is supported by a base body fixed to the game board side, and the first movable piece is supported by the base body so as to be capable of moving forward and backward in the tilt direction. The second movable piece is supported by a second movable base member supported by the first movable piece so as to be able to advance and retreat in the inclined direction. To do.
Since the first movable piece is supported by the first movable base member supported by the fixed piece, and the second movable piece is supported by the second movable base member supported by the first movable base member, the number of parts is increased. The structure can be made compact by reducing. Therefore, it can arrange | position compactly in the game board surface where arrangement | positioning space is restrict | limited.
According to a fourth aspect of the present invention, the first movable piece is driven by a first drive mechanism including a motor mounted on the base body, and the second movable piece is attached to the first movable base member. It is characterized by being driven by a second drive mechanism including a mounted motor.
Since the first drive mechanism for driving the first movable piece and the second drive mechanism for driving the second movable piece are supported by the base body and the first movable base member, respectively, the number of parts is reduced. Thus, the configuration can be made compact. Therefore, it can arrange | position compactly in the game board surface where arrangement | positioning space is restrict | limited.
以上のように本発明によれば、可動役物(装飾体)を、固定された固定片と、固定片に付設されて進退動作することにより可動役物の全体形状に大きな変化を与える複数の可動片と、から構成し、しかも各可動片の進退方向、進退距離を種々工夫したことにより、遊技内容に多様性を与えることが可能となった。 As described above, according to the present invention, a movable accessory (decorative body) is fixed to a fixed piece, and a plurality of movable accessories (decorative bodies) are attached to the fixed piece and moved forward and backward to give a large change to the overall shape of the movable accessory. It has become possible to give diversity to game contents by making various arrangements of the movable pieces, and by devising various advance / retreat directions and advance / retreat distances of the movable pieces.
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図1は本発明の実施形態に係る遊技機の一例としてのパチンコ遊技機を示した全体正面図であり、図2は各種盤面部品を搭載した遊技盤の正面図である。
遊技盤1の前面側には、ガラス板を支持したガラス枠2が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤1の下部には遊技球を貯留する受け皿部3と、受け皿部内の遊技球を発射する発射レバー4が設けられている。また、受け皿部3の上面には遊技機用ボタンスイッチや、遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン(何れも図示せず)が設けられている。
遊技盤1の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板(何れも図示せず)が開閉自在に装着されている。遊技盤1における遊技領域1aの周囲には、発射レバー4を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域1aの上部に案内したり、アウト口10に案内する外レールR1、及び内レールR2が設けられている。
遊技盤1のほぼ中央部には、中央が開口したセンター部材5が配置される。センター部材5の内部には図柄表示装置6が配置されている。図柄表示装置6は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また、いわゆる特別遊技状態の時は、特別遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to embodiments shown in the drawings.
FIG. 1 is an overall front view showing a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a front view of a gaming board on which various board parts are mounted.
A
On the back side of the
A
センター部材5の上部には可動役物30が設けられている。可動役物30は、複数個の分割片が集合することによって一定の意味を有した文字、図形、或いは符号を象った集合形態と、前記各分割片が離間した分散形態との間を変形、原形復帰自在に構成された装飾体31を備えている。
センター部材5の下方には、図柄表示装置6の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置11が設けられている。また、図柄表示装置6の左右の盤面には、普通図柄表示装置16に表示される普通図柄を作動させるためのゲート12が設けられている。さらに可変入賞装置11の右方には、特別遊技状態の一つである大当たり状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口13が設けられている。
可変入賞装置11は、図柄表示装置6を可変表示させるための左右一対の開閉爪(可動片)を有する電動式チューリップを備えて構成される。
A
Below the
The
また遊技盤1には普通入賞口14やアウト口10等が設けられていると共に、風車15や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
普通図柄表示装置16に表示される普通図柄は、1個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート12が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
また図柄表示装置6に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当たり状態となるように構成されている。また特別図柄は可変入賞装置の電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口(図示していない)において遊技球を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動(可変)して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に2個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している2個の図柄と同一となった場合に大当たり状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。
The
The normal symbol displayed on the normal
The special symbol displayed on the
図3は可動役物の初期状態を示す正面側斜視図であり、図4(a)乃至(c)は可動役物の変形手順を示す正面図であり、図5(a)乃至(c)は可動役物の変形手順を示す斜視図であり、図6は可動役物の分解斜視図であり、図7は図6を更に細分化した分解斜視図であり、図8は第1及び第2の駆動機構の詳細を示す正面縦断面図であり、(a)は集合形態、(b)は分散形態時の構成を夫々示す図であり、図9(a)(b)、図10(c)(d)、及び図11(e)は、各駆動機構の動作を示す正面側説明図であり、図12(a)(b)、図13(c)(d)、及び図14(e)は、各駆動機構の動作を示す背面側説明図であり、図15は分散形態時の状態を示す正面側斜視図である。 FIG. 3 is a front perspective view showing an initial state of the movable accessory, and FIGS. 4A to 4C are front views showing a deformation procedure of the movable accessory, and FIGS. 5A to 5C. FIG. 6 is a perspective view showing a deformation procedure of the movable accessory, FIG. 6 is an exploded perspective view of the movable accessory, FIG. 7 is an exploded perspective view further subdividing FIG. 6, and FIG. FIG. 9 is a front longitudinal sectional view showing details of the drive mechanism of FIG. 2, (a) is a collective form, (b) is a view showing a configuration in a dispersed form, and FIGS. 9 (a), (b), and FIG. c) (d) and FIG. 11 (e) are front side explanatory views showing the operation of each drive mechanism, and FIG. 12 (a) (b), FIG. 13 (c) (d), and FIG. e) is a rear side explanatory view showing the operation of each drive mechanism, and FIG. 15 is a front side perspective view showing a state in a distributed form.
可動役物30は、複数個の分割片40、50、60が集合することによって一定の意味を有した文字、図形、模様、或いは符号(本例では、「abc」)を形成する集合形態(図4(a)、図5(a)等)と、各分割片が離間することにより文字等が分断される分散形態(図4(c)、図5(c)等)との間を変形、原形復帰自在に構成された装飾体31を備えている。
装飾体31は、集合形態における文字、図形、或いは符号を正規の視認姿勢(視認方向、本例では垂直方向)から所定角度傾斜した斜めの切断線S1、S2に沿って分割された複数の分割片40、50、60から成る。切断線S1と切断線S2の延びる方向は平行ではなく、交差する方向である。各切断線S1、S2は、文字列「abc」を不規則な位置で直線的に分断するため、各分割片40、50、60が分離した際には連続した文字とはならない。
切断線S1は、垂直方向に対して反時計回り方向へ45度程度回動した方向に延びる直線であり、鋭い刃物により切断した時に形成される切断線(直線)をイメージしている。また、切断線S2は、垂直方向に対して時計回り方向へ45度程度回動した方向に延びる直線であり、鋭い刃物により切断した時に形成される切断線をイメージしている。本例では、二本の切断線S1、S2は、下端部を近接させた状態で90度異なった方向へ延びている。
なお、各切断線S1、S2の延びる方向は、垂直線方向であってもよい。
The
The
The cutting line S1 is a straight line extending in a direction rotated about 45 degrees counterclockwise with respect to the vertical direction, and is an image of a cutting line (straight line) formed when cutting with a sharp blade. The cutting line S2 is a straight line extending in a direction rotated about 45 degrees in the clockwise direction with respect to the vertical direction, and is an image of a cutting line formed when cutting with a sharp blade. In this example, the two cutting lines S1 and S2 extend in directions different by 90 degrees in a state where the lower end portions are close to each other.
The extending direction of the cutting lines S1 and S2 may be a vertical line direction.
また、分割片40はセンター部材5、或いは遊技盤に固定されたベース本体70に固定された固定片である。分割片50は、固定片40に隣接配置され固定片と近接した近接位置と該近接位置から離間した離間位置との間を進退する第1の可動片である。分割片60は、第1の可動片50と隣接配置され第1の可動片と近接した近接位置と該近接位置から離間した離間位置との間を進退する第2の可動片である。
第1の可動片50は、ベース本体70によって図4(b)に示した傾斜方向D2へ進退自在に支持された第1の可動ベース部材80に固定されている。第1の可動片50及び第1の可動ベース部材80は、ベース本体70、及び第1の可動ベース部材80に跨って搭載した第1の駆動機構90により傾斜方向D2に直線的に進退駆動される。
第2の可動片60は、第1の可動ベース部材80に搭載した第2の駆動機構100によって図4(c)に示した傾斜方向D4へ直線的に進退するように構成されている。
図5に示すようにベース本体70は前面に前カバー71を備え、前カバー71の前面にはプリント基板76、化粧板77が順次組み付けられる。ベース本体70の前面と前カバー71との間に形成される空間には第1の駆動機構90を構成する各部品が収容される。前カバー71の背面には裏カバー78が組み付けられる。
The divided
The first
The second
As shown in FIG. 5, the
本発明の特徴的な構成は、固定片40に対する第1の可動片50の離間時における移動方向D2と、第1の可動片50に対する第2の可動片60の離間時における移動方向D4が、夫々各切断線S1、S2の延びる方向D1、D3と非平行な方向である点にある。しかも、固定片40の端縁40aと第1の可動片50の端縁50aとは常に平行であり、第1の可動片50の他方の端縁50bと第2の可動片60の端縁60aとは常に平行である。
なお、各分割片40、50、60に文字、図形、模様、或いは符号を表示することは必須要件ではなく、各分割片の外形輪郭、形状自体が文字、図形、符号等々を表示していてもよい。
The characteristic configuration of the present invention is that the moving direction D2 when the first
It is not essential to display characters, figures, patterns, or symbols on each of the divided
以下、図面に示した具体的な実施形態に基づいて更に説明する。
可動役物30を構成する装飾体31は、第1及び第2の駆動機構90、100によって集合形態(図3、図4(a)、図5(a))と、分散形態(図4(c)、図5(c))との間を進退、変形することができる。
図3等に示した集合形態においては、固定片40の端縁40aと第1の可動片50の端縁50aとが密着しており、第1の可動片50の他端縁50bと第2の可動片60の端縁60aとが密着している。そして、各分割片40、50、60の前面に跨って描かれた文字である「abc」が連続した図柄として視認できる。各分割片は、文字「abc」が切断線S1、S2によって不規則に分断されるように構成、配置されている。
Hereinafter, further description will be made based on the specific embodiments shown in the drawings.
The
3 and the like, the
次に、図4(b)、図5(b)に示した中間形態では、固定片40に対して、第1の可動片50と第2の可動片60とが結合したままで離間する。この際の第1及び第2の可動片の移動方向は、切断線S1の延長方向D1ではなく、延長方向D1に対して所定角度θ1だけずれた傾斜方向D2となっている。このため、第1及び第2の可動片50、60は、固定片40に対して大きく離間し、遊技盤前面に広く展開した印象を与える。
次に、図4(c)、図5(c)に示した最終の分散形態では、第1の可動片50に対して第2の可動片60が離間する。この際の第2の可動片60の移動方向は、切断線S2の延長方向D3ではなく、延長方向D3に対して所定角度θ2だけずれた傾斜方向D4となっている。このため、第2の可動片60は、第1の可動片50に対して大きく離間し、遊技盤前面に広く展開した印象を与える。
しかも中間形態において第1の可動片50が移動する方向D2と、第2の可動片60の移動方向D4とは略90度ずれているため、変形動作における変化の方向性が多様となり、可動範囲が広くなり、この結果として変形時の意外性が高まり、遊技内容に多様な変化を与えることができる。
各分割片の表面に記載された文字等(或いは、各分割片自体の形状)は、分散形態においては各切断線によって分断されているため、連続した文字としては認識することができない。
Next, in the intermediate form shown in FIG. 4B and FIG. 5B, the first
Next, in the final dispersion mode shown in FIGS. 4C and 5C, the second
Moreover, since the direction D2 in which the first
Characters or the like described on the surface of each divided piece (or the shape of each divided piece itself) are divided by each cutting line in the distributed form, and thus cannot be recognized as continuous characters.
次に、図6乃至図15に基づいて第1、及び第2の駆動機構の構成例について説明する。
第1の駆動機構90は、集合形態にある各分割片40、50、60から第1及び第2の可動片50、60を離間させたり、初期位置(集合形態)に復帰させるための手段であり、第2の駆動機構100は第1の可動片50から第2の可動片60を離間させたり初期位置に復帰させるための手段である。
第1の駆動機構90は、ベース本体70の裏面側に固定されたモータ91と、ベース本体の前面側に回転自在に軸支され、且つモータの出力軸に固定された駆動ギヤ92と、ベース本体の前面側に回転自在に軸支され、且つ駆動ギヤ92により回転駆動される従動ギヤ93と、第1の可動ベース部材80に固定されてベース本体70へ向けて突出し且つ従動ギヤ93と噛合するラックギヤ95aを備えたラックギヤ部材95と、ベース本体70の前面に固定されてラックギヤ部材95を所定の直線軌道(傾斜方向D2)に沿ってガイドするガイド部材96と、を備える。
Next, configuration examples of the first and second drive mechanisms will be described with reference to FIGS.
The
The
図7に示すようにラックギヤ部材95の背面にはスライダー95bが固定されており、スライダー95bは、可動スライダー95cを介してガイド部材96によってその長手方向(傾斜方向D2)に沿ってスムーズにガイドされる。
モータ91の正逆転駆動により従動ギヤ93が正転、逆転することにより、ラックギヤ部材95(第1の可動ベース部材80)がガイド部材96に沿って傾斜方向D2へ進退する。
ベース本体70のガイド部材96の上端部に近い部位にはフォトインタラプタ97が配置され、フォトインタラプタ97は、図9(a)、図12(a)に示したようにラックギヤ部材95が初期位置にあることを検知する。
前カバー71にはラックギヤ部材95の移動経路と対応する位置にスリット71aが貫通形成されており、このスリット71内にラックギヤ95から突出したピンを移動自在に遊嵌することにより、ラックギヤ部材を安定してガイドするようにしている。
As shown in FIG. 7, a
When the driven
A
A
次に、第2の駆動機構100を支持する第1の可動ベース部材80は、図7に示すように前ケース片81と、中間ケース片82と、後ケース片83とを備える。前ケース片81の前面には第1の可動片50が固定される。
第2の駆動機構100は、第1の可動ベース部材80の背面側に固定されたモータ101と、第1の可動ベース部材80の内部(前ケース片81と中間ケース片82との間)において回転自在に軸支されてモータの出力軸に一体化された駆動ギヤ102と、駆動ギヤ102と隣接配置されてこれと噛合した状態で回転自在に軸支された従動ギヤ103と、中間ケース片82の前面に設けた軸支部82aによって一端に設けた回動軸(或いは軸穴)105aを回動自在に軸支された揺動片105と、第1の可動ベース部材80の内部に差し渡した二本の並行なガイド棒110に一端に設けた挿通穴111aを挿通されることによって傾斜方向D4へ進退自在にガイドされる第2の第2の可動ベース部材111と、を備える。第2の可動片60は第2の可動ベース部材111に固定される。
中間ケース片82には揺動片105の背面に設けたピンを遊嵌させることにより回動軸105aを中心とした揺動片の揺動をガイドする円弧状のスリット82bと、第2の可動ベース部材111の他のピンを遊嵌させることにより可動ベース部材の傾斜方向D4への直線移動をガイドする直線状のスリット82cが形成されている。スリット82bの近傍に設けた穴82dからはフォトインタラプタ85の一部が前方へ突出しており、揺動片105に設けた被検知部を検知する。フォトリンタラプタは揺動片の位置を検知することにより、制御手段が第2の可動片60の位置を把握する。
Next, the first
The
An arc-shaped slit 82b that guides the swing of the swing piece about the
従動ギヤ103の前面には外周縁に沿ってピン103aが突設されており、ピン103aは揺動片105に設けた第1の長穴105b内に遊嵌しており、従動ギヤ103が一方向へ回転する過程で第1の長穴内を進退する。第1の長穴105bの先端寄り位置には第2の長穴105cが形成されており、第2の長穴105cには第2の可動ベース部材111の先端背面に設けたピン111bが進退自在に遊嵌している。
モータ101が従動ギヤ103を図8の時計回り方向へ回転させることにより、ピン103aが第1の長穴105b内を右方向へ移動して回動軸105aを中心として揺動片105を時計回り方向へ揺動させるため、第2の長穴105c内にピン111bを遊嵌させた第2の可動ベース部材111はガイド棒110に沿って傾斜方向D4(下向き)へ移動する。
A
When the
次に、図9乃至図11の各駆動機構の動作を示す正面側説明図と、図12乃至図14の各駆動機構の動作を示す背面側説明図に基づいて各駆動機構の動作を説明する。
可動役物30が、図9(a)、図12(a)に示した集合形態(初期状態)から図11(e)、図14(e)に示した分散形態に変形する手順、及び各駆動機構の動作を説明する。
まず、初期状態では、図示のように第1の駆動機構90を構成する従動ギヤ93がラックギヤ部材95を初期位置に保持しているため、第1の可動ベース部材80が斜め下向きに突出していない非突出位置にあり、固定片40に対する各可動片50、60の位置関係は、図4(a)、図5(a)に示した状態にある。この時、第2の駆動機構100では、従動ギヤ103のピン103aが上方に位置していることによって揺動片105を最上昇位置に保持しているため、揺動片105の先端側の第2の長穴105c内に遊嵌したピン111bを介して第2の可動ベース部材111も最上昇位置に保持されている。
この状態では、図4(a)、図5(a)のように「abc」の文字は連続した視認可能な状態にある。
Next, the operation of each drive mechanism will be described based on the front side explanatory view showing the operation of each drive mechanism in FIGS. 9 to 11 and the back side explanatory view showing the operation of each drive mechanism in FIGS. .
The procedure in which the
First, in the initial state, since the driven
In this state, the characters “abc” are continuously visible as shown in FIGS. 4 (a) and 5 (a).
次いで、第1の駆動機構を構成するモータ91が駆動を開始して、従動ギヤ93が図9(b)における時計回り方向(図12(b)における反時計回り方向)へ回動を開始すると、従動ギヤ93と噛合するラックギヤ部95aを有したラックギヤ部材95がD2で示す傾斜方向へ移動を開始する。従動ギヤ93が更に同方向への回転を続けることにより、第1及び第2の可動片50、60(第1の可動ベース部材80、及び第2の可動ベース部材111)は一体となって移動し、図10(c)(図13(c))に示した位置にて傾斜方向D2への移動を完了する(図4(b))。この間、第2の駆動機構100は作動しないため、第2の可動片50、60は近接したままの状態を保持している。
Next, when the
次に、図4(b)、図5(b)の中間状態から図4(c)、図5(c)の分散形態に移行させるために、制御手段は第2の駆動機構100を作動開始させる。
第2の駆動機構100を作動させるために制御手段は、図10(c)の状態に移行してからモータ101を駆動して従動ギヤ103を図10(c)の時計回り方向(図13(c)の反時計回り方向)へ回転させる。すると、従動ギヤのピン103aが第1の長穴105b内を右方向へ移動することにより、揺動片105が回動軸105aを中心として下向き(図10(c)の時計回り方向)に揺動し、先端の第2の長穴105cにピン111bを遊嵌させた第2の可動ベース部材111をガイド棒110に沿って傾斜方向D4へ下降させる。第2の駆動機構100の作動によって第2の可動片60は図10(d)(図13(d))の状態を経て図11(e)(図14(e))の分散形態に移行する。この時点でフォトインタラプタ85が揺動片105に設けた被検知部を検知することにより、制御手段は装飾体が分散形態に移行したことを判定し、モータ101を停止させる。
Next, in order to shift from the intermediate state of FIG. 4B and FIG. 5B to the distributed form of FIG. 4C and FIG. 5C, the control means starts operating the
In order to operate the
図11(e)、図14(e)の分散形態から図9(a)、図12(a)の集合形態に移行する場合には、制御手段はモータ101を駆動して従動ギヤ103を図11(e)の時計回り方向(図14(e)の反時計回り方向)へ回動させる。これにより、揺動片105が回動軸105aを中心として上向きに回動し、第2の可動ベース部材111をガイド棒110に沿って斜め上向き(傾斜方向D4)へ移動させ、図10(d)(図13(d))の中間形態を経て図10(c)(図13(c))の状態に移行させる。フォトインタラプタ85が揺動片105に設けた被検知部を検知することにより、制御手段は第2の駆動機構100が図10(c)(図13(c))の状態に復帰したことを知り、モータ101を停止させる。
次いで制御手段はモータ91を逆転駆動し、従動ギヤ93を図10(c)の反時計回り方向(図13(c)の時計回り方向)へ回転させることにより、ラックギヤ部材95及び第1の可動ベース部材80を斜め上向き(傾斜方向D2)に上昇開始させる。ラックギヤ部材95が図9(a)、図12(a)の最上昇位置に達した時点で、制御手段はフォトインタラプタ97からの検知信号を受けてモータ91を停止させる。
When shifting from the distributed form of FIGS. 11 (e) and 14 (e) to the collective form of FIGS. 9 (a) and 12 (a), the control means drives the
Next, the control means drives the
以上のように本発明の可動役物では、装飾体31を構成する各分割片40、50、60が集合形態から分散形態に変形した時に、大きな形状変化を実現できる。即ち、固定片40に対する可動片50、60の移動方向が切断線S1の延長方向D1とは角度θ1だけずれた傾斜方向D2であるため、固定片40の端縁40aの延びる方向D1と交差する方向へ各可動片50、60が離間し、離間距離が大きくなる。また、同様に第1の可動片50に対する第2の可動片60の移動方向が切断線S2の延長方向D2とは角度θ2だけずれた傾斜方向D4であるため、第1の可動片50の端縁50bの延びる方向D3と交差する方向へ第2の可動片60が離間し、離間距離が大きくなる。
このため、集合形態においてはコンパクトでありながら、分散形態においては遊技盤面上に可動片を大きく展開させることが可能となり、変形動作における変化の方向性を多様化し、遊技中の演出内容に変化を与えて多様化することが可能となる。
このように本発明によれば、各可動片の進退方向を工夫することによって可動役物の全体形状に大きな変化を与え、演出効果を高めることができる。
As described above, in the movable accessory of the present invention, a large shape change can be realized when the divided
For this reason, while the collective form is compact, in the distributed form, it is possible to greatly expand the movable piece on the game board surface, diversify the direction of change in the deformation operation, and change the contents of the effects during the game. It becomes possible to diversify.
As described above, according to the present invention, by devising the advancing / retreating direction of each movable piece, it is possible to greatly change the overall shape of the movable accessory and enhance the effect.
また、切断線は正規の視認方向から傾斜した方向へ延びている一方で、各可動片の移動方向へ切断線の延長方向と交差する傾斜方向であるため、固定片に対する第1の可動片の移動方向、移動距離、第1の可動片に対する第2の可動片の移動方向、移動距離が多様性を有した内容となる。
また、第1の可動片を固定片により支持された第1の可動ベース部材により支持し、第2の可動片を第1の可動ベース部材に支持された第2の可動ベース部材により支持したため、部品点数を減少させて構成をコンパクト化することができる。従って、配置スペースに制限がある遊技盤面内にコンパクトに配置することができる。
また、第1の可動片を駆動する第1の駆動機構と、第2の可動片を駆動する第2の駆動機構を、夫々ベース本体、第1の可動ベース部材により夫々支持したので、部品点数を減少させて構成をコンパクト化することができる。従って、配置スペースに制限がある遊技盤面内にコンパクトに配置することができる。
なお、パチンコ遊技機の他の詳細な構成については図示説明していないが、本願発明の技術的範囲中にパチンコ遊技機、及び遊技盤が含まれることに疑いがない。
In addition, the cutting line extends in a direction inclined from the normal viewing direction, while the moving direction of each movable piece is an inclined direction that intersects with the extending direction of the cutting line. The moving direction, the moving distance, the moving direction of the second movable piece relative to the first movable piece, and the moving distance are varied.
Further, since the first movable piece is supported by the first movable base member supported by the fixed piece, and the second movable piece is supported by the second movable base member supported by the first movable base member, The configuration can be made compact by reducing the number of parts. Therefore, it can arrange | position compactly in the game board surface where arrangement | positioning space is restrict | limited.
In addition, the first drive mechanism for driving the first movable piece and the second drive mechanism for driving the second movable piece are supported by the base body and the first movable base member, respectively. The structure can be made compact by reducing. Therefore, it can arrange | position compactly in the game board surface where arrangement | positioning space is restrict | limited.
Although other detailed configurations of the pachinko gaming machine are not illustrated and described, there is no doubt that the technical scope of the present invention includes a pachinko gaming machine and a game board.
1…遊技盤、2…ガラス枠、3…皿部、4…発射レバー、5…センター部材、10…アウト口、11…可変入賞装置、12…ゲート、13…大入賞口、14…普通入賞口、15…風車、16…普通図柄表示装置、30…可動役物、31…装飾体、40…固定片、40a…端縁、50…第1の可動片、50a…端縁、50b…他端縁、60…第2の可動片、60a…端縁、70…ベース本体、71…前カバー、77…化粧板、78…裏カバー、80…可動ベース部材、81…前ケース片、82…中間ケース片、82a…軸支部、82b…スリット、82c…スリット、82d…穴、83…後ケース片、85…フォトインタラプタ、90…第1の駆動機構、91…モータ、92…駆動ギヤ、93…従動ギヤ、95…ラックギヤ部材、95a…ラックギヤ部、95b…スライダ、96…ガイド部材、97…フォトインタラプタ、100…駆動機構、101…モータ、102…駆動ギヤ、103…従動ギヤ、103a…ピン、105…作動片、105…揺動片、105a…回動軸、105b…第1の長穴、105c…台2の長穴、110…ガイド棒、111…可動ベース部材、111a…挿通穴、111b…ピン
DESCRIPTION OF
Claims (4)
前記可動役物は、複数個の分割片が集合した集合形態と、前記各分割片が離間した分散形態との間を変形、原形復帰自在に構成された装飾体を備え、
前記装飾体は、所定の複数の切断線に沿って分割された複数の分割片から成り、
前記複数の分割片は、固定された固定片と、該固定片に隣接配置され該固定片と近接した近接位置と該近接位置から離間した離間位置との間を進退する第1の可動片と、該第1の可動片と隣接配置され該第1の可動片と近接した近接位置と該近接位置から離間した離間位置との間を進退する第2の可動片と、を少なくとも備え、
前記第1の可動片が前記固定片から離間移動する方向と、前記第2の可動片が前記第1の可動片から離間移動する方向は、夫々前記各切断線と非平行な傾斜方向であることを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a movable accessory supported so as to freely advance and retreat on the surface of the game board,
The movable accessory is provided with a decorative body configured to be deformable and returnable to an original shape between a collective form in which a plurality of divided pieces are gathered and a dispersed form in which the divided pieces are separated from each other.
The decorative body is composed of a plurality of divided pieces divided along a plurality of predetermined cutting lines,
The plurality of divided pieces include: a fixed piece that is fixed; a first movable piece that is disposed adjacent to the fixed piece and moves forward and backward between a proximity position that is close to the fixed piece and a spaced position that is separated from the adjacent position; And at least a second movable piece that is disposed adjacent to the first movable piece and moves forward and backward between a proximity position close to the first movable piece and a separated position spaced from the proximity position,
The direction in which the first movable piece moves away from the fixed piece and the direction in which the second movable piece moves away from the first movable piece are inclined directions that are not parallel to the respective cutting lines. A gaming machine characterized by that.
前記第1の可動片は、前記ベース本体により前記傾斜方向へ進退自在に支持された第1の可動ベース部材に支持され、
前記第2の可動片は、前記第1の可動片により他の前記傾斜方向へ進退自在に支持された第2の可動ベース部材に支持されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The fixed piece is supported by a base body fixed to the game board side,
The first movable piece is supported by a first movable base member supported by the base body so as to be movable forward and backward in the tilt direction,
The second movable piece is supported by a second movable base member supported by the first movable piece so as to be able to advance and retreat in the other inclined direction. Game machines.
前記第2の可動片は、前記第1の可動ベース部材に搭載されたモータを含む第2の駆動機構によって駆動されることを特徴とする請求項1乃至3の何れか一項に記載の遊技機。 The first movable piece is driven by a first drive mechanism including a motor mounted on the base body,
The game according to any one of claims 1 to 3, wherein the second movable piece is driven by a second drive mechanism including a motor mounted on the first movable base member. Machine.
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