JP2012533205A - ディスプレイ装置の画面サイズを利用した信号処理方法及び装置 - Google Patents
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Abstract
Description
ここで、Depthは、ユーザが映像に対して感じる立体感を表し、deye2TVは、ユーザとディスプレイ画面間の距離を表し、dobj2objは、左眼用映像と右眼用映像内における物体間の横軸方向への離隔距離を表し、deye2eyeは、ユーザの両眼間の距離を表す。
また、前記画面サイズは、画面の横長、縦長、及び対角線長のうち一つ以上を含む。
このように本発明の実施形態によれば、ディスプレイ装置の画面サイズを考慮して、ユーザの輻輳角が一定範囲以内になるようにグラフィック要素の深度感を調節できる。
Claims (23)
- ビデオ映像再生装置内のメモリから立体感調節情報を抽出する段階と、
前記立体感調節情報によって、3次元ビデオ映像の立体感を調節して出力する段階と、を含むことを特徴とする信号処理方法。 - 前記メモリは、プレーヤー・セッティング・レジスタであることを特徴とする請求項1に記載の信号処理方法。
- 前記立体感調節情報は、前記ビデオ映像再生装置と連結されてビデオ映像を出力するディスプレイ装置の画面サイズを含むことを特徴とする請求項2に記載の信号処理方法。
- 前記画面サイズは、画面の横長、縦長、及び対角線長のうち一つ以上を含むことを特徴とする請求項3に記載の信号処理方法。
- 前記立体感調節情報を抽出する前に、
前記ディスプレイ装置から前記画面サイズを受信する段階と、
前記受信された画面サイズを前記プレーヤー・セッティング・レジスタに保存する段階と、をさらに含むことを特徴とする請求項3に記載の信号処理方法。 - 前記立体感調節情報を抽出する前に、
ユーザから立体感調節情報を選択される段階と、
前記選択された立体感調節情報を前記メモリに保存する段階と、をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の信号処理方法。 - 前記3次元ビデオ映像の立体感を調節して出力する段階は、
前記メモリに保存された立体感調節情報に対応するオフセット値を、ディスクに保存されたオフセット変換テーブルから抽出する段階と、
前記抽出されたオフセット値を利用して前記3次元ビデオ映像の立体感を調節する段階と、を含むことを特徴とする請求項5に記載の信号処理方法。 - 前記3次元ビデオ映像の立体感を調節して出力する段階は、
前記メモリに保存された立体感調節情報に対応するオフセット値を、ディスクに保存されたオフセット変換テーブルから抽出する段階と、
前記抽出されたオフセット値を利用して前記3次元ビデオ映像の立体感を調節する段階と、を含むことを特徴とする請求項6に記載の信号処理方法。 - 前記立体感調節情報によって、前記3次元ビデオ映像と共に出力されるオーディオ音響の3次元立体効果を調節する段階をさらに含むことを特徴とする請求項2に記載の信号処理方法。
- 前記オーディオ音響の3次元立体効果を調節する段階は、前記ディスプレイ装置の画面サイズが大きいほど前記オーディオ音響の3次元立体効果が大きくなるように、前記オーディオ音響の3次元立体効果を調節する段階を含むことを特徴とする請求項9に記載の信号処理方法。
- 前記オーディオ音響の3次元立体音響効果を調節する段階は、
前記ディスプレイ装置の画面サイズによって、フロントオーディオチャネルとサラウンドオーディオチャネルとのゲインを調節する段階と、
前記ゲインが調節されたチャネルを合成する段階と、を含むことを特徴とする請求項10に記載の信号処理方法。 - 立体感調節情報を保存するメモリと、
前記立体感調節情報によって3次元ビデオ映像の立体感を調節する制御部と、を備えることを特徴とする信号処理装置。 - 前記メモリは、プレーヤー・セッティング・レジスタであることを特徴とする請求項12に記載の信号処理装置。
- 前記立体感調節情報は、前記ビデオ映像再生装置と連結されてビデオ映像を出力するディスプレイ装置の画面サイズを含むことを特徴とする請求項13に記載の信号処理装置。
- 前記画面サイズは、画面の横長、縦長、及び対角線長のうち一つ以上を含むことを特徴とする請求項13に記載の信号処理装置。
- 前記制御部は、前記ディスプレイ装置から前記画面サイズを受信し、前記受信された画面サイズを前記プレーヤー・セッティング・レジスタに保存することを特徴とする請求項13に記載の信号処理装置。
- 前記制御部は、ユーザから立体感調節情報を選択され、前記選択された立体感調節情報を前記メモリに保存することを特徴とする請求項12に記載の信号処理装置。
- 前記制御部は、前記メモリに保存された立体感調節情報に対応するオフセット値を、ディスクに保存されたオフセット変換テーブルから抽出し、前記抽出されたオフセット値を利用して前記3次元ビデオ映像の立体感を調節することを特徴とする請求項16に記載の信号処理装置。
- 前記制御部は、前記メモリに保存された立体感調節情報に対応するオフセット値を、ディスクに保存されたオフセット変換テーブルから抽出し、前記抽出されたオフセット値を利用して前記3次元ビデオ映像の立体感を調節することを特徴とする請求項17に記載の信号処理装置。
- 前記制御部は、前記立体感調節情報によって、前記3次元ビデオ映像と共に出力されるオーディオ音響の3次元立体効果を調節することを特徴とする請求項13に記載の信号処理装置。
- 前記制御部は、前記ディスプレイ装置の画面サイズが大きいほど前記オーディオ音響の3次元立体効果が大きくなるように、前記オーディオ音響の3次元立体効果を調節することを特徴とする請求項20に記載の信号処理装置。
- 前記制御部は、前記ディスプレイ装置の画面サイズによって、フロントオーディオチャネルとサラウンドオーディオチャネルとのゲインを調節し、前記ゲインが調節されたチャネルを合成することを特徴とする請求項21に記載の信号処理装置。
- ビデオ映像再生装置内のメモリから立体感調節情報を抽出する段階と、
前記立体感調節情報によって、3次元ビデオ映像の立体感を調節して出力する段階と、を含むことを特徴とする、信号処理方法を実行するためのプログラムを保存したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
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