JP2011061360A - Video display device and control method for the video display device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、二次元映像と三次元映像を同一画面に表示可能な映像表示装置及びその制御方法に関するものである。 The present invention relates to a video display apparatus capable of displaying two-dimensional video and three-dimensional video on the same screen, and a control method thereof.
近年、立体映像を上演可能な設備を有する映画館が増えており、衛星放送でも立体的に見ることができる放送コンテンツが放映されるなど、立体映像視聴に対応したコンテンツ(以下、3D対応コンテンツと称する)の普及が始まっている。 In recent years, an increasing number of movie theaters have facilities capable of performing 3D video, and broadcast content that can be viewed in 3D on satellite broadcasts has been broadcast. Spread).
これらのコンテンツにおける立体視は、視聴者の左右の眼に視点の異なった視差画像を表示することにより達成される(以下、両眼視差方式と称す)が、該方式の立体映像を視聴する際、下記の問題が起こりうることが知られている。第一の問題は、立体映像を観察する際の目の働きは通常の目の働きとは違うため、映像の内容によっては目の疲れが生じる可能性があることが挙げられる。第二の問題は、視差映像から生じる距離感覚と、実際のモニタまでの距離が異なることによる違和感から、“3D酔い”や“VR酔い”と呼ばれる症状を示す可能性があることである。したがって、視聴者によっては上記問題を避けるため、立体視対応のコンテンツであっても、奥行きを感じる立体映像(3D映像)で視聴するのではなく、通常の平面映像(2D映像)で視聴することを希望する場合が想定できる。 Stereoscopic viewing in these contents is achieved by displaying parallax images with different viewpoints on the viewer's left and right eyes (hereinafter referred to as a binocular parallax system). The following problems are known to occur. The first problem is that the eyes function when observing a stereoscopic image is different from the normal function of the eyes, and eye fatigue may occur depending on the content of the image. The second problem is that there is a possibility that a symptom called “3D sickness” or “VR sickness” may be exhibited due to the sense of distance caused by the parallax image and the uncomfortable feeling due to the difference in distance to the actual monitor. Therefore, depending on the viewer, in order to avoid the above problem, even if the content is compatible with stereoscopic viewing, the content should not be viewed with stereoscopic video (3D video) that feels depth but with normal planar video (2D video). Can be assumed.
上記問題に関して、3D映像を2D映像へ変換表示可能であり、映像コンテンツが3D映像であるとき2D映像で表示するよう設定可能な映像表示装置(特許文献1参照)が提案されている。 Regarding the above problem, a video display device that can convert and display 3D video into 2D video and can be set to display 2D video when the video content is 3D video has been proposed (see Patent Document 1).
3D対応コンテンツを自宅で視聴する場合、複数人で1つの画面に映し出されたコンテンツを視聴するケースが考えられる。この場合、上述の理由により3D映像での視聴を希望する者と、2D映像での視聴を希望する者に分かれる可能性がある。 When viewing 3D-compatible content at home, a case where a plurality of people view content displayed on one screen can be considered. In this case, there is a possibility of being divided into a person who desires viewing with 3D video and a person who desires viewing with 2D video for the reasons described above.
また、3D映像を実現する技術は、専用の眼鏡をかけて見る方式が主流であるため、複数人で視聴する際に、眼鏡が足りなくなる事態も容易に起こりえる。この場合も、3D映像での視聴者と2D映像での視聴者に分かれることになる。 In addition, since a technique for realizing 3D video is mainly performed by viewing with dedicated glasses, a situation in which glasses are insufficient can easily occur when viewing by a plurality of people. Also in this case, the viewer is divided into a 3D video viewer and a 2D video viewer.
このように、3D映像の視聴者と2D映像の視聴者が同時に存在した場合、それぞれの希望を満たす為の1つの解決手段として、同一コンテンツの3D映像と2D映像の二画面表示(以下、3D/2D二画面表示と称する)を行うことが考えられる。 As described above, when a viewer of 3D video and a viewer of 2D video exist at the same time, as one solution for satisfying each desire, two-screen display of the same content 3D video and 2D video (hereinafter referred to as 3D video). / 2D two-screen display).
しかしながら、一画面表示状態から3D/2D二画面表示に変更する操作は、手間がかかることが予想される。なぜならば、現在の画面状態から同一チャンネルの二画面表示状態に変更する操作でさえ、一般的に下記3ステップの操作が必要であり、これらの操作に加え、片方の画面の表示次元を三次元から二次元に変更する操作を行う必要があるからである。 However, it is expected that the operation for changing from the one-screen display state to the 3D / 2D two-screen display takes time. This is because even the operation to change from the current screen state to the two-screen display state of the same channel generally requires the following three steps. In addition to these operations, the display dimension of one screen is three-dimensional. This is because it is necessary to perform an operation of changing from 2 to 2 dimensions.
(1)二画面表示キーを押下し、二画面表示に切り換える。
(2)左右キーの押下により、選局操作権を新しく作成された二画面目に移動させる。
(3)二画面目の表示チャンネルを、一画面目と同一のチャンネルに選局する。
(1) Press the dual screen display key to switch to dual screen display.
(2) By pressing the left / right key, the channel selection operation right is moved to the newly created second screen.
(3) Select the display channel of the second screen to the same channel as the first screen.
また、今後3D対応コンテンツ放送が増加することが予想されるため、3D/2D二画面表示に変更する操作を行う機会も増加するだろうと考えられる。したがって、該操作は簡単に行え、しかも操作が分かりやすいことが望ましい。 In addition, since it is expected that 3D-compatible content broadcasting will increase in the future, it is considered that opportunities to perform operations for changing to 3D / 2D two-screen display will also increase. Therefore, it is desirable that the operation can be performed easily and the operation is easy to understand.
以上より本発明は、現在表示中のコンテンツが3D対応コンテンツの場合、簡単で、かつ分かりやすい操作で3D/2D二画面表示に切り換えることが可能な映像表示装置及び映像表示装置の制御方法を提供することを目的とする。 As described above, the present invention provides a video display device and a video display device control method capable of switching to 3D / 2D two-screen display with a simple and easy-to-understand operation when the currently displayed content is 3D-compatible content. The purpose is to do.
上記目的を達成するために、本発明の映像処理装置は、表示部に左目用映像と右目用映像とを表示するとともに、表示された左目用映像及び右目用映像をそれぞれ左目及び右目で観察するための眼鏡をユーザが利用することで、前記左目用映像及び右目用映像から映像を立体認識可能とする表示を行う映像表示装置であって、前記表示部に2種類の映像を並列に表示する二画面表示機能を実行するための操作入力を受信する受信手段と、前記二画面表示機能を実行する操作入力を受信したことに応じて、二画面のうち、一方の画面領域に二画面表示機能の実行前に表示していた第1の映像を表示し、他方の画面領域には前記第1の映像とは異なる種類の第2の映像を表示する処理を実行する制御手段と、を有し、前記制御手段は、前記二画面表示機能を実行する操作入力を受信した際に、ユーザが立体認識可能なように前記左目用映像及び前記右目用映像を前記第1の映像として表示していた場合には、前記一方の画面領域には当該左目用映像及び右目用映像をユーザが立体認識可能なように表示し、前記他方の画面領域には前記左目用映像または前記右目用映像のいずれか一方を表示する処理を実行する。 To achieve the above object, the video processing apparatus of the present invention displays a left-eye video and a right-eye video on the display unit, and observes the displayed left-eye video and right-eye video with the left eye and the right eye, respectively. A video display device that performs display so that a video can be stereoscopically recognized from the left-eye video and the right-eye video by using a pair of glasses for displaying two types of video in parallel on the display unit Receiving means for receiving an operation input for executing a two-screen display function, and a two-screen display function in one of the two screens in response to receiving the operation input for executing the two-screen display function Control means for executing a process of displaying the first video displayed before the execution of the video and displaying a second video of a different type from the first video in the other screen area. The control means is the two screens When the left-eye video and the right-eye video are displayed as the first video so that the user can perform three-dimensional recognition when receiving an operation input for executing the display function, the one screen area The left-eye video and the right-eye video are displayed so that the user can perform three-dimensional recognition, and either the left-eye video or the right-eye video is displayed in the other screen area.
以上説明したように、本発明によれば現在表示中のコンテンツが3D対応コンテンツの場合、簡単で、かつ分かりやすい操作で3D/2D二画面表示に切り換えることが可能な映像表示装置及び映像表示装置の制御方法を提供することができる。 As described above, according to the present invention, when the currently displayed content is 3D-compatible content, the video display device and the video display device can be switched to 3D / 2D two-screen display with a simple and easy-to-understand operation. A control method can be provided.
以下、添付図面を参照して、本発明の実施例を説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.
本実施例では、一画面表示で任意のコンテンツを表示中、ユーザにより二画面表示操作が入力された際に、該コンテンツが3D対応コンテンツか否かを判断する。3D対応コンテンツならば、3D/2D二画面表示を行う二画面表示機能を備えた映像表示装置についての説明を行う。ここで、二画面表示操作とは、リモコンに付属する二画面表示キーの押下であるとする。 In this embodiment, when a user inputs a two-screen display operation while an arbitrary content is displayed on a one-screen display, it is determined whether the content is a 3D-compatible content. For 3D-compatible content, a video display device having a two-screen display function for performing 3D / 2D two-screen display will be described. Here, the two-screen display operation is assumed to be pressing of a two-screen display key attached to the remote control.
本実施例の映像表示装置は、3D映像表示を実現する技術として、両眼視差方式の1つであるフレームシーケンシャル方式を利用したシステムで実現する。 The video display apparatus according to the present embodiment is realized by a system using a frame sequential method, which is one of the binocular parallax methods, as a technique for realizing 3D video display.
フレームシーケンシャル方式とは、モニタに出力する映像とその映像を見るための専用眼鏡(以下、3D眼鏡と称する)の両方を制御することによって、両眼視差を実現する技術である。モニタには、フレーム毎に左目用画像と右目用画像を交互に表示する。それに同期して3D眼鏡の左右レンズ部についたシャッターを交互に開閉することによって、左目用画像は左目で観察し、右目用画像は右目で観察するようになる。このような構成によって、ユーザは映像を立体認識可能となる。レンズ部のシャッターには、液晶シャッターのような透過/非透過を高速に切り換え可能なものを使用する。 The frame sequential method is a technique for realizing binocular parallax by controlling both a video output to a monitor and dedicated glasses for viewing the video (hereinafter referred to as 3D glasses). The monitor alternately displays the left eye image and the right eye image for each frame. In synchronization therewith, the left and right eye images are observed with the left eye and the right eye image is observed with the right eye by alternately opening and closing the shutters attached to the left and right lens portions of the 3D glasses. With such a configuration, the user can recognize a video in three dimensions. A shutter that can switch between transmission and non-transmission, such as a liquid crystal shutter, is used as the shutter of the lens unit.
また本実施例では、3D対応コンテンツの取得先として放送波を想定しており、本実施例の映像表示装置は、次に説明する放送システムに対応している。 In this embodiment, a broadcast wave is assumed as an acquisition destination of 3D-compatible content, and the video display apparatus of this embodiment is compatible with a broadcast system described below.
本実施例で使用する放送システムについて説明する。本放送システムは、通常の2D映像のコンテンツ(以下、3D非対応コンテンツと称する)だけではなく、3D対応コンテンツの放送にも対応できるようにしたものである。3D対応コンテンツの放送に対応するため、放送規格として使用されているMPEG2(Moving Picture Experts Group−Phase2)−TS(Transport Stream)システムを拡張して用いる。まず、図2を使用して、拡張した点を説明する。 A broadcasting system used in this embodiment will be described. This broadcasting system is adapted to support not only normal 2D video content (hereinafter referred to as 3D non-compatible content) but also 3D compatible content broadcasting. In order to support broadcasting of 3D-compatible content, an MPEG2 (Moving Picture Experts Group-Phase2) -TS (Transport Stream) system used as a broadcasting standard is used. First, the extended point will be described with reference to FIG.
図2は、本放送システムで送信する、3D対応コンテンツと3D非対応コンテンツのPMT(Program Map Table)の内容の一例を示した図である。PMTには、データ内容とそのPID(Packet ID)を関連付ける一覧表100に加え、新たに本コンテンツが3D対応コンテンツかどうかを示すフラグである、3D対応フラグ101を持つ。3D対応コンテンツである場合、3D対応フラグ=“真”となり、3D対応コンテンツではない場合、3D対応フラグ=“偽”となる。
FIG. 2 is a diagram showing an example of the contents of PMT (Program Map Table) of 3D-compatible content and 3D non-compatible content transmitted by the broadcast system. The PMT has a
また、3D対応コンテンツの場合(3D対応フラグ=“真”の場合)、左目用映像データと右目用映像データの2つの映像データを多重化して送信する。このことより、一覧表100には、左目用映像データと右目用映像データ、音声データの3種のPIDが格納される。なお、左目用映像と右目用映像は、それぞれ独立した2D映像のコンテンツとなっているため、左目用映像のみ、もしくは右目用映像のみを表示した場合でも、通常の平面映像として見ることが可能である。
In the case of 3D-compatible content (when 3D-compatible flag = “true”), two pieces of video data of left-eye video data and right-eye video data are multiplexed and transmitted. Thus, the
一方、3D対応コンテンツではない場合(3D対応フラグ=“偽”の場合)、視差を作成する必要がないため、映像データは1つで良い。したがって一覧表100には、1つの映像データと音声データの2種類のPIDが格納される。
On the other hand, when the content is not 3D-compatible content (when the 3D-compatible flag = “false”), it is not necessary to create a parallax, so one video data is sufficient. Therefore, the
以上を踏まえ、本発明による映像表示装置の実施例について説明する。以下、本実施例について図面を用いて説明する。図1は、本発明を適用した3D映像表示システムの構成の一例であり、アンテナ1、映像表示装置200、リモコン2、3D眼鏡300からなる。また図3は、3D映像コンテンツが入力された際の、上記3D映像表示システムの各所のデータ内容を示しており、番号(1)〜(9)は、図1のシステム構成図の番号(1)〜(2)に対応している。
Based on the above, an embodiment of a video display device according to the present invention will be described. Hereinafter, the present embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows an example of the configuration of a 3D video display system to which the present invention is applied. The 3D video display system includes an
アンテナ1は、地上デジタル放送や衛星デジタル放送、ブロードバンド放送等、上述の放送システムに対応した放送信号を受信し、映像表示装置200にその受信信号を送る。
The
映像表示装置200は、映像コンテンツを受信し再生可能な装置である。また、フレームシーケンシャル方式に対応しており、3D対応コンテンツの放送を受信した場合、該方式に則った3D映像の表示と3D眼鏡300の制御を行う。
The
リモコン2は、ユーザが映像表示装置200を操作するのに用い、赤外線等を用いて操作内容を映像表示装置200に送信する。3D眼鏡300は、ユーザが3D映像視聴時に着用するフレームシーケンシャル方式に対応したシャッター付き眼鏡であり、映像表示装置200から赤外線等を用いて送られるシャッターの開閉制御信号に従って、左右のシャッターを開閉する。
The
次に、映像表示装置200の各機能ブロックを説明する。放送受信部201は、アンテナ1から送られた放送信号の復調やエラー訂正処理等を行い、TSデータを作成する。分離部202は、放送受信部201から入力されたTSデータに対し、逆多重化(デマルチプレクス)処理を行い、映像データ、音声データ、および番組情報や3D対応フラグ等の情報を抽出する。抽出後の映像データ、および音声データは、上述したPMT内のPIDの一覧表を参照し、そのPIDに従って再構築する。その後、デコード部203に出力する。
Next, each functional block of the
入力されたコンテンツが3D対応コンテンツの場合(3D対応フラグ=“真”の場合)、左目用映像データは左目用映像デコーダ203bに、右目用映像データは右目用映像デコーダ203cに出力する。一方、入力されたコンテンツが3D非対応コンテンツである場合(3D対応フラグ=“偽”の場合)、映像データは右目用映像デコーダ203cに出力する。音声データは、3D対応フラグに関わらず、音声デコーダ203aに出力する。 When the input content is 3D-compatible content (when 3D-compatible flag = “true”), the left-eye video data is output to the left-eye video decoder 203b, and the right-eye video data is output to the right-eye video decoder 203c. On the other hand, when the input content is content that is not 3D-compatible (when the 3D-compatible flag = “false”), the video data is output to the right-eye video decoder 203c. The audio data is output to the audio decoder 203a regardless of the 3D correspondence flag.
デコード部203は、分離部202から入力された映像データや音声データに対して、復号(デコード)処理を行う。本実施例では、右目用映像と左目用映像の、2つの映像データの同時デコード処理が必要となるため、2つの映像デコーダ(右目用映像デコーダ203bと左目用映像デコーダ203c)を備える。また、音声データをデコードする音声デコーダを1つ(音声デコーダ203a)備える。デコード後の音声データは、後述の音声出力部204へ出力し、映像データは、後述の映像切換部205、およびビデオメモリ制御部206に出力する。また、映像データを出力する際、1フレーム分のデータの送信を終える毎に、その旨を伝えるフレーム同期信号Vfを映像切換部205に出力する機能も持つ。
The
図3の(1)、(2)は、それぞれ右目用映像デコーダ203b、左目用映像デコーダ203cの出力データを示しており、右目用映像デコーダ203bからは右目用映像が、左目用映像デコーダ203cからは左目用映像が出力される。また、図3の(3)は、フレーム同期信号Vfである。この信号は1フレーム周期毎にパルスが反転する信号となっている。 (1) and (2) in FIG. 3 respectively show output data of the right-eye video decoder 203b and the left-eye video decoder 203c. The right-eye video is output from the right-eye video decoder 203b, and the left-eye video decoder 203c is output from the right-eye video decoder 203c. Outputs the left-eye video. Further, (3) in FIG. 3 is a frame synchronization signal Vf. This signal is a signal whose pulse is inverted every frame period.
音声出力部204は、映像表示装置200に内蔵されたスピーカを想定しており、音声デコーダ203aでデコードされた音声データを、音として出力する。映像切換部205は、入力されたフレーム同期信号Vfに合わせて、後述のビデオメモリ制御部206に入力された2つの映像データを交互に出力する。フレーム同期信号Vfは、1フレーム単位で送信されるため、右目用映像データ、左目用映像データが1フレーム毎に交互に出力される(図3の(4)参照)。したがって、フレームシーケンシャル方式で3D映像を視聴する際に用いる映像(以下、フレームシーケンシャル映像と称す)を作成したことになる。また、右目用映像データ、左目用映像データのどちらを出力しているかを示す映像切換信号Sv1を作成し、制御信号送信部211に出力する機能も持つ。図3の(5)は、映像切換信号Sv1の例である。フレーム同期信号Vfのパルスの反転に同期して、右目用映像を出力中はパルスをLowに、左目用映像を出力中はパルスをHighにする信号となっている。
The
ビデオメモリ制御部206は、制御部210からのレイアウト指示に従って、入力された映像データのリサイズを行い、ビデオメモリ207に書き込む。レイアウト指示は、図4(a)の様に、画面における画像の左上の座標(x0、y0)と右下の座標(x1、y1)で指定されるとする。1フレーム分の映像データをビデオメモリ207に書き込んだのち、それを読み出し、表示部208に出力する。
The video
ビデオメモリ207は、ビデオメモリ制御部206が映像のレイアウト等を整えるために使用する一時バッファである。
The
表示部208は、映像表示装置200に内蔵されたモニタを想定しており、ビデオメモリ制御部206から入力された映像データを表示する。操作入力部209は、リモコン2を介して行われたユーザ操作を認識し、後述する制御部210に供給する。
The
制御部210は、ユーザ操作に応じて、ビデオメモリ制御部206に対しレイアウトの変更を指示したり、制御信号送信部211に対し、シャッターの開閉制御信号の送信指示を出したりするなど、映像表示装置200のコントロール全般を行う。また、制御部210は、3D映像を表示中か否かを示す情報である3D映像表示フラグを内部で保持する。該フラグは、ビデオメモリ制御部206に対し、映像切換部205からの出力をビデオメモリ207に書き込むよう指示したかどうかと等しく、映像切換部205からの出力を書き込むよう指示した場合「真」を、それ以外の場合「偽」の値を格納する。
In response to a user operation, the control unit 210 instructs the video
制御信号送信部211は、3D眼鏡300とのインターフェースであり、制御部210からの指示により、映像切換信号Sv1と3D眼鏡300付属のシャッターの開閉が同期するように、シャッターの開閉制御信号Sv2を作成し、3D眼鏡300に送信する。図3の(6)は、シャッター開閉制御信号Sv2の例である。映像切換信号Sv1に同期して、左目用映像出力中は左目用シャッターを開け(OFF)、かつ右目用シャッターを閉じ(ON)にし、右目用映像出力中は、左目用シャッターを閉じ(ON)、かつ右目用シャッターを開ける(OFF)よう信号を作成する。ここで、前者の場合はパルスをHighにし、後者の場合はパルスをLowとする。 The control signal transmission unit 211 is an interface with the 3D glasses 300. In response to an instruction from the control unit 210, the control signal transmission unit 211 generates a shutter opening / closing control signal Sv2 so that the image switching signal Sv1 and the opening / closing of the shutter attached to the 3D glasses 300 are synchronized. Create and send to 3D glasses 300. (6) of FIG. 3 is an example of the shutter opening / closing control signal Sv2. In synchronization with the video switching signal Sv1, the left-eye shutter is opened (OFF) and the right-eye shutter is closed (ON) during the left-eye video output, and the left-eye shutter is closed (ON) during the right-eye video output. In addition, a signal is generated so that the right-eye shutter is opened (OFF). Here, in the former case, the pulse is set to High, and in the latter case, the pulse is set to Low.
続いて、3D眼鏡300の各機能ブロックを説明する。制御信号受信部301は、映像表示装置200の制御信号送信部211から送信されたシャッターの開閉制御信号Sv2を受信し、シャッター制御部302へ該信号を送信する。シャッター制御部302は、シャッターの開閉制御信号を受信し、それに従って右目用シャッター303と左目用シャッター304に、シャッターの開閉指示を送る。図3の(7)、(8)は、それぞれ右目用シャッターの制御信号、左目用シャッターの制御信号を示している。シャッターの制御信号は、パルスがHighの場合は開ける(OFF)旨を、パルスがLowの場合は閉じる(ON)旨を表す。ビデオメモリ制御部206への出力(図3の(4))が、右目用映像データの出力中は右目用シャッターは開状態で、左目用シャッターは閉状態となり、左目用映像データの出力中は右目用シャッターは閉状態で、左目用シャッターは開状態となる。
Subsequently, each functional block of the 3D glasses 300 will be described. The control signal receiving unit 301 receives the shutter opening / closing control signal Sv2 transmitted from the control signal transmitting unit 211 of the
右目用シャッター303と左目用シャッター304は、シャッター制御部302からの指示により、シャッターの開閉動作を行う。
The right eye shutter 303 and the left eye shutter 304 perform opening and closing operations of the shutter according to instructions from the
以上より、本映像表示システムに3D映像が入力された際、3D眼鏡着用のユーザに見える映像は、図3の(9)の映像データとなり、右目には右目用映像のみ、左目には左目用映像のみが見え、視差を実現することが可能となる。 From the above, when 3D video is input to this video display system, the video seen by the user wearing 3D glasses is the video data of (9) in FIG. 3, with the right eye only for the right eye and the left eye for the left eye. Only video can be seen and parallax can be realized.
映像表示装置、および3D眼鏡としての基本機能を実行する為のブロックは、上記構成で説明したブロック以外にも存在するが、本発明に寄与しないものに関しては、説明を割愛する。 Although the blocks for executing the basic functions as the video display device and the 3D glasses exist in addition to the blocks described in the above configuration, the descriptions that do not contribute to the present invention are omitted.
次に、図5のフローチャートを用いて、3D対応コンテンツの表示中にユーザが二画面表示キーを押下した際の、制御部210の動作を説明する。図5のフローチャートは、制御部210が、操作入力部209からの通知により、二画面表示キーの押下を認識した時点から実行されるものとする。
Next, the operation of the control unit 210 when the user presses the two-screen display key while displaying 3D-compatible content will be described using the flowchart of FIG. The flowchart of FIG. 5 is assumed to be executed when the control unit 210 recognizes that the two-screen display key is pressed by a notification from the
ステップS101で、制御部210は分離部202から、現在選局中のコンテンツの3D対応フラグを取得する。 In step S <b> 101, the control unit 210 acquires a 3D-compatible flag of the currently selected content from the separation unit 202.
ステップS102で、制御部210は、3D対応フラグの値より、選局中のコンテンツが3D対応コンテンツかどうかを判断する。3D対応フラグ=“真”の場合(3D対応コンテンツである場合)、3D/2D二画面表示を作成するため、処理をステップS103へ進める。一方、3D対応フラグ=“偽”の場合(3D非対応コンテンツである場合)、通常の二画面表示処理を行う、ステップS106へ進める。通常の二画面表示処理の例としては、左側の画面領域に二画面表示機能の実行前に選局して表示していたチャンネルの映像を表示し、他方の右側の画面領域に前回の二画面表示時に最後に選局したチャンネルの映像を表示する等が挙げられる。ステップS106を実行後、処理を終了する。 In step S102, the control unit 210 determines whether the currently selected content is 3D-compatible content based on the value of the 3D-compatible flag. If the 3D correspondence flag = “true” (in the case of 3D correspondence content), the process proceeds to step S103 in order to create a 3D / 2D two-screen display. On the other hand, if the 3D-compatible flag = “false” (when the content is not 3D-compatible), a normal two-screen display process is performed, and the process proceeds to step S106. As an example of normal two-screen display processing, the video of the channel that was selected and displayed before executing the two-screen display function is displayed in the left screen area, and the previous two screens are displayed in the other right screen area. For example, the video of the channel selected last is displayed. After executing step S106, the process ends.
ステップS103で、制御部210は、内部で保持している3D映像表示フラグの値を用いて、現在画面に3D映像を表示しているか否かを判断する。3D映像表示中ならば(3D映像表示フラグ=「真」ならば)、処理をステップS105に進める。3D映像が非表示ならば(3D映像表示フラグ=「偽」ならば)、処理をステップS104に進める。 In step S103, the control unit 210 determines whether 3D video is currently displayed on the screen using the value of the 3D video display flag held inside. If 3D video is being displayed (if 3D video display flag = “true”), the process proceeds to step S105. If the 3D video is not displayed (if 3D video display flag = “false”), the process proceeds to step S104.
ステップS104で、制御部210は、2D映像のみ表示している状態から3D映像を新たに表示することになるため、3D眼鏡のシャッターの起動指示を送る。すなわち、制御信号送信部211に対し、シャッター開閉制御信号Sv2の送信開始を指示する。その後、処理をステップS105に進める。 In step S104, the control unit 210 transmits a 3D video shutter activation instruction since a 3D video image is newly displayed from a state in which only the 2D video image is displayed. That is, it instructs the control signal transmission unit 211 to start transmitting the shutter opening / closing control signal Sv2. Thereafter, the process proceeds to step S105.
ステップS105で、制御部210は、3D/2D二画面表示画面を作成する処理を行う。映像切換部205からビデオメモリ制御部206に出力された映像データは、3D映像用のフレームシーケンシャル映像であり、右目用デコーダ203bから出力された映像データは通常右目用映像の2D映像である。したがって、フレームシーケンシャル映像と2D映像を並べて配置することで、3D/2D二画面表示を実現することが可能である。以上より、制御部210はビデオメモリ制御部206に対し、映像切換部205と右目用デコーダ203bから入力された2つの映像データを、ビデオメモリ207に書き込むよう指示する。このとき、2つの映像データのレイアウトも指示する。図4(b)は、レイアウト指示の例である。映像切換部205から入力されたデータ(3D映像データ)の表示位置を、(x0_3d、y0_3d)と(x1_3d、y1_3d)で指定する。また、右目用デコーダ203bから入力された映像データ(2D映像データ)の表示位置を(x0_2d、y0_2d)と(x1_2d、y1_2d)で指定する。この指示を受け、ビデオメモリ制御部206は、指定されたレイアウトに従って映像データのリサイズ処理を行い、ビデオメモリ207に1フレーム分の映像データを書き込む。その後ビデオメモリ制御部206が、作成した映像データを表示部208に送出することにより、3D/2D二画面表示がそれぞれの映像を並列に配置した状態で実行される。以上で、処理を終了する。
In step S105, the control unit 210 performs processing for creating a 3D / 2D two-screen display screen. The video data output from the video switching unit 205 to the video
以上、本実施例では、フレームシーケンシャル方式を用いた3D映像表示装置において、3D/2D二画面表示を実現することができる。また、ユーザの二画面表示操作に対し、表示中のコンテンツが3D対応コンテンツか否かの判断を行い、3D対応コンテンツならば通常の二画面表示ではなく、3D/2D二画面表示を表示する。したがって、3D映像対応コンテンツ表示中の、3D/2D二画面表示への表示変更操作が簡単となり、ユーザの利便性が向上する。 As described above, in this embodiment, 3D / 2D two-screen display can be realized in a 3D video display device using a frame sequential method. In addition, in response to the user's two-screen display operation, it is determined whether or not the content being displayed is 3D-compatible content. Therefore, the display change operation to the 3D / 2D two-screen display during the display of the 3D video-compatible content is simplified, and the convenience for the user is improved.
続いて、本発明を適用した映像表示システムの第2の実施例について説明する。本実施例の映像表示装置の動作は、実施例1と同様、一画面表示で任意のコンテンツを表示中、ユーザにより二画面表示操作が入力された際に、該コンテンツが3D対応コンテンツか否かを判断し、3D対応コンテンツならば、3D/2D二画面表示を行うものである。しかし、3D映像表示を実現する技術として、両眼視差方式の1つである偏光方式を利用したシステムで実現している。 Next, a second embodiment of the video display system to which the present invention is applied will be described. The operation of the video display apparatus according to the present embodiment is similar to that of the first embodiment. When an arbitrary content is displayed on a one-screen display and the user inputs a two-screen display operation, whether the content is 3D-compatible content or not. If the content is 3D-compatible, 3D / 2D two-screen display is performed. However, as a technology for realizing 3D video display, it is realized by a system using a polarization method which is one of binocular parallax methods.
偏光方式とは、左右の映像にそれぞれ縦横の偏光をかけて重ねて表示し、偏光フィルタの付いたメガネで分離することで、両眼視差を実現する技術である。本実施例では、左右の映像を走査線毎に交互に表示し、それに対応した偏光板をモニタの前に設置することで、左右の映像の重ね合わせを実現する。 The polarization method is a technology that realizes binocular parallax by displaying the left and right images superimposed with vertical and horizontal polarizations and separating them with glasses with a polarizing filter. In the present embodiment, left and right images are alternately displayed for each scanning line, and a polarizing plate corresponding to the images is installed in front of the monitor, thereby realizing superposition of the left and right images.
また本実施例でも、実施例1と同様、3D対応コンテンツの取得先として放送波を想定しており、本実施例の映像表示装置は、実施例1と同じ放送システムに対応している。 Also in the present embodiment, similarly to the first embodiment, a broadcast wave is assumed as the acquisition destination of the 3D-compatible content, and the video display apparatus of the present embodiment is compatible with the same broadcast system as the first embodiment.
以下、本実施例について図面を用いて説明する。図6は、本発明を適用した3D映像表示システムの構成の一例であり、アンテナ11、映像表示装置400、リモコン12、偏光眼鏡13からなる。また図7は、3D映像コンテンツが入力された際の、上記3D映像表示システムの各所のデータ内容を示しており、番号(10)〜(14)は、図6のシステム構成図の番号(10)〜(14)に対応している。
Hereinafter, the present embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 6 is an example of the configuration of a 3D video display system to which the present invention is applied, and includes an antenna 11, a video display device 400, a
アンテナ11は、実施例1と同様、上述の放送システムに対応した放送信号を受信し、映像表示装置400にその受信信号を送る。映像表示装置400は、映像コンテンツを受信し再生可能な装置である。また、偏光方式に対応しており、3D対応コンテンツの放送を受信した場合、該方式に則った3D映像の表示を行う。 As in the first embodiment, the antenna 11 receives a broadcast signal corresponding to the above-described broadcast system and sends the received signal to the video display device 400. The video display device 400 is a device that can receive and play back video content. Also, it supports the polarization method, and when a 3D-compatible content broadcast is received, 3D video is displayed according to the method.
リモコン12は、ユーザが映像表示装置400を操作するのに用い、赤外線等を用いて操作内容を映像表示装置400に送信する。偏光眼鏡13は、ユーザが3D映像視聴時に着用する偏光フィルタ付き眼鏡である。右レンズのフィルタは、縦偏光の光を通すが横偏光の光を通さないフィルタであり、左レンズのフィルタは、縦偏光の光は通さないが横偏光の光を通すフィルタである。
The
次に、映像表示装置400の各機能ブロックを説明する。放送受信部401は、アンテナ11から送られた放送信号の復調やエラー訂正処理等を行い、TSデータを作成する。 Next, each functional block of the video display device 400 will be described. The broadcast receiving unit 401 performs demodulation and error correction processing of the broadcast signal transmitted from the antenna 11 and creates TS data.
分離部402は、放送受信部401から入力されたTSデータに対し、逆多重化(デマルチプレクス)処理を行い、映像データ、音声データ、および番組情報や3D対応フラグ等の情報を抽出する。その後、抽出後の映像データ、および音声データをPIDに従って再構築し、デコード部403に出力する。 The separation unit 402 performs demultiplexing processing on the TS data input from the broadcast receiving unit 401, and extracts video data, audio data, and information such as program information and a 3D correspondence flag. Thereafter, the extracted video data and audio data are reconstructed according to the PID and output to the decoding unit 403.
入力されたコンテンツが3D対応コンテンツの場合(3D対応フラグ=“真”の場合)、左目用映像データは左目用映像デコーダ403bに、右目用映像データは右目用映像デコーダ403cに出力される。一方、入力されたコンテンツが3D非対応コンテンツである場合(3D対応フラグ=“偽”の場合)、映像データは右目用映像デコーダ403cに出力される。音声データは、3D対応フラグに関わらず、音声デコーダ403aに出力される。 When the input content is 3D-compatible content (when 3D-compatible flag = “true”), the left-eye video data is output to the left-eye video decoder 403b, and the right-eye video data is output to the right-eye video decoder 403c. On the other hand, when the input content is content that is not 3D-compatible (when 3D-compatible flag = “false”), the video data is output to the right-eye video decoder 403c. The audio data is output to the audio decoder 403a regardless of the 3D correspondence flag.
デコード部403は、分離部402から入力された映像データや音声データに対して、復号(デコード)処理を行う。本実施例では、右目用映像と左目用映像の2つの映像データの同時デコードが必要となるため、2つの映像デコーダ(右目用映像デコーダ403bと左目用映像デコーダ403c)を備える。また、音声データをデコードする音声デコーダを1つ(音声デコーダ403a)備える。デコード後の音声データは、後述の音声出力部404へ出力し、映像データは、後述の映像切換部405、およびビデオメモリ制御部406に出力する。映像データを出力する際、1水平走査線分のデータの送信を終える毎に、その旨を伝える水平走査線同期信号Hfを映像切換部405に出力する機能も持つ。 The decoding unit 403 performs a decoding process on the video data and audio data input from the separation unit 402. In this embodiment, since it is necessary to simultaneously decode two pieces of video data of the right-eye video and the left-eye video, two video decoders (a right-eye video decoder 403b and a left-eye video decoder 403c) are provided. Also, one audio decoder (audio decoder 403a) for decoding audio data is provided. The decoded audio data is output to an audio output unit 404 described later, and the video data is output to an image switching unit 405 and a video memory control unit 406 described later. When outputting video data, it also has a function of outputting a horizontal scanning line synchronization signal Hf to that effect to the video switching unit 405 every time transmission of data for one horizontal scanning line is completed.
図7の(10)、(11)は、それぞれ右目用映像デコーダ403b、左目用映像デコーダ403cの1フレーム分の出力データを示しており、右目用映像デコーダ403bからは右目用映像が、左目用映像デコーダ403cからは左目用映像が出力されている。 (10) and (11) of FIG. 7 respectively show output data for one frame of the right-eye video decoder 403b and the left-eye video decoder 403c. The right-eye video is output from the right-eye video decoder 403b. The video for left eye is output from the video decoder 403c.
音声出力部404は、映像表示装置400に内蔵されたスピーカを想定しており、音声デコーダ403aでデコードされた音声データを音として出力する。 The audio output unit 404 is assumed to be a speaker built in the video display device 400, and outputs the audio data decoded by the audio decoder 403a as sound.
映像切換部405は、入力された水平走査線同期信号Hfに合わせて、後述のビデオメモリ制御部406に、入力された2つの映像データを交互に出力する。水平走査線同期信号Hfは、水平走査線1本分のデータ単位で送信されるため、右目用映像データ、左目用映像データが1水平走査線毎に交互に出力されることになる(図7の(12)参照)。したがって、偏光方式で3D映像を視聴する際に用いる映像(以下、偏光映像と称す)を作成したことになる。 The video switching unit 405 alternately outputs the two input video data to the video memory control unit 406 described later in accordance with the input horizontal scanning line synchronization signal Hf. Since the horizontal scanning line synchronization signal Hf is transmitted in units of data for one horizontal scanning line, right-eye video data and left-eye video data are alternately output for each horizontal scanning line (FIG. 7). (Refer to (12)). Therefore, an image (hereinafter referred to as a polarized image) used for viewing a 3D image by the polarization method is created.
ビデオメモリ制御部406は、制御部410からのレイアウト指示に従って、入力された映像データのリサイズを行い、ビデオメモリ407に書き込む。レイアウト指示は、実施例1と同様、画面における画像の左上の座標(x0、y0)と右下の座標(x1、 y1)で指定する(図4参照)。また、ビデオメモリ制御部406は、1フレーム分の映像データをビデオメモリ407に書き込んだのち、それを読み出し、表示部408に出力する。 The video memory control unit 406 resizes the input video data in accordance with the layout instruction from the control unit 410 and writes it to the video memory 407. The layout instruction is designated by the upper left coordinates (x0, y0) and the lower right coordinates (x1, y1) of the image on the screen as in the first embodiment (see FIG. 4). The video memory control unit 406 writes video data for one frame in the video memory 407, reads it, and outputs it to the display unit 408.
ビデオメモリ407は、ビデオメモリ制御部406が、映像のレイアウト等を整えるために使用する一時バッファである。表示部408は、映像表示装置400に内蔵されたモニタを想定しており、ビデオメモリ制御部406から入力された映像データを表示する。 The video memory 407 is a temporary buffer that is used by the video memory control unit 406 to arrange the video layout and the like. The display unit 408 is assumed to be a monitor built in the video display device 400 and displays video data input from the video memory control unit 406.
操作入力部209は、リモコン12を介して行われたユーザ操作を認識し、後述する制御部410に供給する。
The
制御部410は、ユーザ操作に応じて、ビデオメモリ制御部406に対しレイアウトの変更を指示する等、映像表示装置400のコントロール全般を行う。 The control unit 410 performs overall control of the video display device 400 such as instructing the video memory control unit 406 to change the layout in response to a user operation.
偏光板411は、ビデオメモリ制御部406から出力された映像データを偏光するフィルタである。ビデオメモリ制御部406で書き出す3D映像に合わせて、1水平走査線の幅ごとに縦偏光フィルタ、横偏光フィルタを交互に配置している。本実施例では、ビデオメモリ制御部406で作成する映像は、図7の(12)の様に、画面上から左目用映像L1、右目用映像R2、左目用映像L3、・・・となる。そのため、偏光板411の構成は、画面上から、横偏光フィルタ、縦偏光フィルタ、横偏光フィルタ、・・・の順に配置されたものとなる。 The polarizing plate 411 is a filter that polarizes the video data output from the video memory control unit 406. In accordance with the 3D video written out by the video memory control unit 406, vertical polarization filters and horizontal polarization filters are alternately arranged for each width of one horizontal scanning line. In the present embodiment, the video created by the video memory control unit 406 is the left-eye video L1, the right-eye video R2, the left-eye video L3,... Therefore, the configuration of the polarizing plate 411 is arranged in the order of a horizontal polarization filter, a vertical polarization filter, a horizontal polarization filter,.
以上より、本映像表示システムに3D映像が入力された際、ユーザの目に見える映像は、水平走査線の本数が半分に間引かれた映像となり、右目に見える映像は図7の(13)、左目に見える映像は、図7の(14)となる。解像度は元のデータよりも低くなるが、右目には右目用映像のみが見え、左目には左目用映像のみが見えるため、視差を実現することが可能となる。 As described above, when 3D video is input to the video display system, the video that can be seen by the user is a video in which the number of horizontal scanning lines is reduced by half, and the video that is visible to the right is (13) in FIG. The image visible to the left eye is (14) in FIG. Although the resolution is lower than that of the original data, since only the right-eye video can be seen with the right eye and only the left-eye video can be seen with the left eye, parallax can be realized.
映像表示装置の基本機能を実行する為のブロックは、上記構成で説明したブロック以外にも存在するが、本発明に寄与しないものに関しては、説明を割愛する。 Although blocks for executing the basic functions of the video display device exist in addition to the blocks described in the above configuration, descriptions of those that do not contribute to the present invention are omitted.
次に、図8のフローチャートを用いて、3D対応コンテンツの表示中にユーザが二画面表示キーを押下した際の、制御部410の動作を説明する。図8のフローチャートは、制御部410が、操作入力部409からの通知により、二画面表示キーの押下を認識した時点から実行されるものとする。 Next, the operation of the control unit 410 when the user presses the two-screen display key while displaying 3D-compatible content will be described using the flowchart of FIG. The flowchart in FIG. 8 is assumed to be executed when the control unit 410 recognizes that the two-screen display key is pressed by the notification from the operation input unit 409.
ステップS201で、制御部410は、分離部402から現在選局中のコンテンツの3D対応フラグを取得する。すなわち、ステップS201はステップS101と同様の処理である。 In step S <b> 201, the control unit 410 acquires a 3D correspondence flag of the currently selected content from the separation unit 402. That is, step S201 is the same process as step S101.
ステップS202で、制御部410は3D対応フラグの値から、現在選局中のコンテンツが3D対応コンテンツかどうかを判断する。3D対応フラグ=“真”の場合(3D対応コンテンツである場合)、3D/2D二画面表示を作成するため、処理をステップS203へ進める。一方、3D対応フラグ=“偽”の場合(3D非対応コンテンツである場合)、通常の二画面表示処理を行う、ステップS204へ進める。通常の二画面表示処理の例としては、左画面に現在選局中のチャンネルを表示し、新たに作成した右画面に前回二画面表示時に最後に選局したチャンネルを表示する等が挙げられる。ステップS204実行後、処理を終了する。すなわち、ステップS202は、ステップS102と同様の処理である。 In step S202, control unit 410 determines whether the currently selected content is 3D-compatible content from the value of the 3D-compatible flag. When the 3D correspondence flag = “true” (when the content is 3D correspondence), the process proceeds to step S203 in order to create a 3D / 2D two-screen display. On the other hand, if the 3D-compatible flag = “false” (in the case of 3D non-compatible content), normal two-screen display processing is performed, and the process proceeds to step S204. As an example of the normal two-screen display process, the channel currently selected on the left screen is displayed, and the channel that was last selected on the last two-screen display is displayed on the newly created right screen. After executing step S204, the process is terminated. That is, step S202 is the same process as step S102.
ステップS203で、制御部410は、3D/2D二画面表示画面を作成する処理を行う。映像切換部405からビデオメモリ制御部406に出力された映像データは、3D映像用の偏光映像であり、右目用デコーダ403bから出力された映像データは、通常右目用映像の2D映像である。したがって、偏光映像と2D映像を並べて配置することで、3D/2D二画面表示を実現することが可能である。以上より、制御部410はビデオメモリ制御部406に対し、映像切換部405と右目用デコーダ403bから入力された2つの映像データをビデオメモリ407に書き込むよう指示する。このとき、2つの映像データのレイアウトも指示する。レイアウトの指示方法は実施例1と同様であるため、説明を割愛する。この指示を受け、ビデオメモリ制御部406は、指定されたレイアウトに従って映像データのリサイズ処理を行い、ビデオメモリ407に1フレーム分の映像データを書き込む。ビデオメモリ407に書き込まれた映像データは、図9のような映像となる。その後、当処理を終了する。 In step S203, control unit 410 performs processing for creating a 3D / 2D two-screen display screen. The video data output from the video switching unit 405 to the video memory control unit 406 is a polarized video for 3D video, and the video data output from the right-eye decoder 403b is a normal 2D video for right eye. Therefore, 3D / 2D two-screen display can be realized by arranging the polarized image and the 2D image side by side. As described above, the control unit 410 instructs the video memory control unit 406 to write the two video data input from the video switching unit 405 and the right-eye decoder 403b into the video memory 407. At this time, the layout of the two video data is also instructed. Since the layout instruction method is the same as that in the first embodiment, a description thereof will be omitted. In response to this instruction, the video memory control unit 406 performs resize processing of the video data according to the designated layout, and writes the video data for one frame in the video memory 407. The video data written in the video memory 407 is as shown in FIG. Thereafter, this process is terminated.
以上、本実施例では、偏光方式を用いた3D映像表示装置において、3D/2D二画面表示を実現することができる。また、ユーザの二画面表示操作に対し、表示中のコンテンツが3D対応コンテンツか否かの判断を行い、3D対応コンテンツならば、通常の二画面表示ではなく、3D/2D二画面表示を表示する。したがって、3D映像対応コンテンツ表示中の、3D/2D二画面表示への表示変更操作が簡単となり、ユーザの利便性が向上する。 As described above, in this embodiment, 3D / 2D two-screen display can be realized in a 3D video display device using a polarization method. In addition, in response to the user's two-screen display operation, it is determined whether or not the content being displayed is 3D-compatible content. . Therefore, the display change operation to the 3D / 2D two-screen display during the display of the 3D video-compatible content is simplified, and the convenience for the user is improved.
なお、上述した実施例1及び実施例2では、2D映像表示領域に右目用映像を表示するように制御していたが、2D映像表示領域に左目用映像を表示するように制御しても本発明の効果を享受することができる。 In the first and second embodiments described above, control is performed so that the right-eye video is displayed in the 2D video display area. However, even if control is performed so that the left-eye video is displayed in the 2D video display area, The effects of the invention can be enjoyed.
Claims (2)
前記表示部に2種類の映像を並列に表示する二画面表示機能を実行するための操作入力を受信する受信手段と、
前記二画面表示機能を実行する操作入力を受信したことに応じて、二画面のうち、一方の画面領域に二画面表示機能の実行前に表示していた第1の映像を表示し、他方の画面領域には前記第1の映像とは異なる種類の第2の映像を表示する処理を実行する制御手段と、
を有し、
前記制御手段は、前記二画面表示機能を実行する操作入力を受信した際に、ユーザが立体認識可能なように前記左目用映像及び前記右目用映像を前記第1の映像として表示していた場合には、前記一方の画面領域には当該左目用映像及び右目用映像をユーザが立体認識可能なように表示し、前記他方の画面領域には前記左目用映像または前記右目用映像のいずれか一方を表示する処理を実行することを特徴とする映像表示装置。 The left eye video and the right eye video are displayed on the display unit, and the user uses glasses for observing the displayed left eye video and right eye video with the left eye and the right eye, respectively. A video display device that performs display that enables stereoscopic recognition of video from a right-eye video,
Receiving means for receiving an operation input for executing a two-screen display function for displaying two types of images in parallel on the display unit;
In response to receiving the operation input for executing the two-screen display function, the first image displayed before the execution of the two-screen display function is displayed in one of the two screens, and the other Control means for executing processing for displaying a second video of a type different from the first video in the screen area;
Have
When the control means displays the left-eye video and the right-eye video as the first video so that the user can perform three-dimensional recognition when receiving an operation input for executing the two-screen display function. The one screen area displays the left-eye video and the right-eye video so that the user can perform three-dimensional recognition, and the other screen area displays either the left-eye video or the right-eye video. A video display device characterized by executing a process of displaying the image.
前記表示部に2種類の映像を並列に表示する二画面表示機能を実行するための操作入力を受信する受信工程と、
前記二画面表示機能を実行する操作入力を受信したことに応じて、二画面のうち、一方の画面領域に二画面表示機能の実行前に表示していた第1の映像を表示し、他方の画面領域には前記第1の映像とは異なる種類の第2の映像を表示する処理を実行する制御工程と、
を有し、
前記制御工程では、前記二画面表示機能を実行する操作入力を受信した際に、ユーザが立体認識可能なように前記左目用映像及び前記右目用映像を前記第1の映像として表示していた場合には、前記一方の画面領域には当該左目用映像及び右目用映像をユーザが立体認識可能なように表示し、前記他方の画面領域には前記左目用映像または前記右目用映像のいずれか一方を表示する処理を実行することを特徴とする映像表示装置の制御方法。 The left eye video and the right eye video are displayed on the display unit, and the user uses glasses for observing the displayed left eye video and right eye video with the left eye and the right eye, respectively. A control method for a video display device that performs display that enables stereoscopic recognition of video from a right-eye video,
A receiving step of receiving an operation input for executing a two-screen display function for displaying two types of images in parallel on the display unit;
In response to receiving the operation input for executing the two-screen display function, the first image displayed before the execution of the two-screen display function is displayed in one of the two screens, and the other A control step of executing a process of displaying a second video of a type different from the first video in the screen area;
Have
In the control step, when the operation input for executing the two-screen display function is received, the left-eye video and the right-eye video are displayed as the first video so that the user can perform stereoscopic recognition. The one screen area displays the left-eye video and the right-eye video so that the user can perform three-dimensional recognition, and the other screen area displays either the left-eye video or the right-eye video. A method for controlling a video display device, comprising: executing a process for displaying a video.
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JP4960517B1 (en) * | 2011-03-25 | 2012-06-27 | 株式会社東芝 | Video display device and video display method |
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