JP2010191537A - Portable terminal, character input method thereof, program, and recording medium - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、携帯端末、その文字入力方法、プログラム及び記録媒体に関し、特に、例えばタッチパネル式のディスプレイを搭載する携帯端末における文字入力に好ましく適用される技術に関するものである。 The present invention relates to a mobile terminal, a character input method, a program, and a recording medium, and more particularly to a technique preferably applied to character input in a mobile terminal equipped with, for example, a touch panel display.
近年、携帯電話、PHS(Personal Handy-phone System)、PDA(Personal Digital Assistant)等、様々な携帯端末が市場において提供されている。これらの携帯端末は、入出力インタフェースとして、液晶等の表示部や、複数のスイッチ(例えばデジットキー)、タッチパネル等の操作部を備え、ユーザが外出先で簡便に情報を参照し、入力しうるように構成されている。 In recent years, various mobile terminals such as mobile phones, PHS (Personal Handy-phone System), and PDA (Personal Digital Assistant) have been provided in the market. These portable terminals include a display unit such as a liquid crystal display, a plurality of switches (for example, digit keys), and an operation unit such as a touch panel as an input / output interface, and a user can easily refer to and input information on the go. It is configured as follows.
デジットキーによる文字入力では、ユーザが意図した文字を表示するには同一キーを所定回数だけ押下する必要がある。表示される文字はキーの押下回数で決まるため、押下する回数が1回でも多いと意図した文字とは異なる文字が表示され、所望の文字を表示させるためにさらに多くの回数だけキーを押さなければならなくなる。また、拗音、促音、濁音の入力を行う際、QWERTY配列のキーボード入力に比べて入力ステップ数が多くなる。このように、デジットキーによる文字入力は、操作方法としてシンプルであるものの、比較的時間のかかるやり方といえる。 In the character input using the digit key, it is necessary to press the same key a predetermined number of times in order to display the character intended by the user. Since the displayed character is determined by the number of times the key is pressed, a character that is different from the intended character is displayed if the number of times the key is pressed is large, and the key must be pressed more times to display the desired character. I will have to. In addition, when inputting a stuttering sound, a prompt sound, and a muddy sound, the number of input steps is increased as compared with the keyboard input of the QWERTY layout. As described above, character input using the digit key is a simple operation method but can be said to be a relatively time-consuming method.
他方、タッチパネルによる文字入力は、一般に平仮名の50音を全てディスプレイに表示してユーザに所望の文字を選択させて入力を行う。このため、タッチパネルによる文字入力は、ユーザにとって直感的な端末操作が可能となることもあり、表示機能及び入力機能を備えたタッチパネル式のディスプレイを搭載する携帯端末は注目を集めている。ところが、構造上ディスプレイの大きさに制約がある携帯端末においては、ユーザの指でタッチしやすい文字サイズの平仮名50音を全て画面表示することは困難である。 On the other hand, character input by the touch panel is generally performed by displaying all 50 hiragana characters on the display and allowing the user to select a desired character. For this reason, character input using a touch panel may enable intuitive terminal operation for the user, and portable terminals equipped with a touch panel display having a display function and an input function are attracting attention. However, it is difficult to display all 50 hiragana characters in a character size that can be easily touched with a user's finger on a screen in a portable terminal that has a limited display size due to its structure.
例えば特許文献1では、効率的な文字入力を確保しつつ、文字入力のためのキーの表示が、他の情報の表示の妨げになることを最小限に抑制できる携帯端末が開示されている。当該携帯端末においては、ディスプレイの左右両端に50音の各行の頭文字が表示され、一方の側に配置された頭文字をタッチした場合に、その頭文字の属する行の平仮名が他方の側に表示される。
For example,
特許文献1の発明は、平仮名50音の全てをディスプレイ全体に表示することなく、限られた領域に必要最小限の文字を表示させてユーザに文字入力を行わせるものであるが、ユーザに要求する動作としては冗長な部分があり、スムーズな文字入力を実現するものとはいえない。すなわち、複数の文字を連続して入力しようとする場合、初期画面(50音の各行の頭文字が表示されている状態)と文字選択画面(所望の文字が属する行の全ての文字が表示されている状態)とで操作する必要があり、文字検索と文字決定で画面移行が発生してしまう。また、画面移行のたびに画面へのタッチが必要となってしまう。 The invention of Japanese Patent Laid-Open No. 2004-133867 is to display the minimum necessary characters in a limited area without displaying all 50 hiragana characters on the entire display, and to require the user to input characters. There is a redundant part in the operation, and it cannot be said that smooth character input is realized. In other words, when trying to input a plurality of characters in succession, the initial screen (in the state where the first letter of each line of 50 sounds is displayed) and the character selection screen (all the characters in the line to which the desired character belongs are displayed. The screen transition occurs in character search and character determination. Further, it is necessary to touch the screen every time the screen is shifted.
そこで、本発明は、タッチパネル式のディスプレイを搭載する携帯端末において、文字検索及び文字決定で画面移行を伴うことなく、最小限度の画面接触動作でスムーズな文字入力ができるようにすることを目的とする。 Accordingly, an object of the present invention is to enable smooth character input with a minimum screen contact operation without involving screen transition in character search and character determination in a portable terminal equipped with a touch panel display. To do.
本発明の携帯端末は、見出し文字と文字入力の対象となる入力文字情報とを関連付けて保持する文字情報保持手段と、ディスプレイ上のユーザの接触位置を検出する位置検出手段と、ディスプレイの対向する左右両端領域に見出し文字を配置して表示するとともに、位置検出手段による検出結果に基づいて文字情報保持手段から入力文字情報を読み出してディスプレイに表示する表示制御手段と、表示制御手段により表示された入力文字情報の表示位置において、ユーザによるディスプレイへの接触が解消されたことが位置検出手段により検出された場合に、表示位置の入力文字情報を入力する文字入力手段と、を有する。 In the portable terminal of the present invention, a character information holding unit that holds an entry character and input character information that is a target of character input in association with each other, a position detection unit that detects a contact position of a user on the display, and the display face each other. Displayed by the display control means for displaying and displaying the input character information from the character information holding means based on the detection result by the position detection means and displaying the heading characters in the left and right end regions. And a character input means for inputting the input character information at the display position when the position detection means detects that the user has made contact with the display at the display position of the input character information.
本発明の携帯端末の文字入力方法は、ディスプレイの対向する左右両端領域に見出し文字を配置して表示する見出し文字表示ステップと、見出し文字表示ステップで表示された見出し文字に対してユーザが接触したディスプレイ上の位置を検出する第1位置検出ステップと、第1位置検出ステップでの検出結果に基づいて、見出し文字と文字入力の対象となる入力文字情報とを関連付けて保持する記憶手段から入力文字情報を読み出してディスプレイに表示する入力文字情報表示ステップと、第入力文字情報表示ステップで表示された入力文字情報に対してユーザが接触を解消したディスプレイ上の位置を検出する第2位置検出ステップと、第2位置検出ステップでの検出結果に基づいて、接触を解消した位置に表示された入力文字情報を入力する文字情報入力ステップと、を有する。 According to the character input method of the portable terminal of the present invention, the user touches the heading character display step in which the heading character is arranged and displayed in the opposite left and right end regions of the display and the heading character displayed in the heading character display step. A first position detecting step for detecting a position on the display, and an input character from a storage means that holds the headline character and the input character information to be character input in association with each other based on the detection result in the first position detecting step. An input character information display step of reading information and displaying it on the display; a second position detection step of detecting a position on the display where the user has canceled contact with the input character information displayed in the first input character information display step; Based on the detection result in the second position detection step, the input character information displayed at the position where the contact is canceled is input. A character information input step of, a.
本発明のプログラムは、コンピュータに、ディスプレイの対向する左右両端領域に見出し文字を配置して表示する見出し文字表示処理と、文字表示処理で表示された見出し文字に対するユーザの接触位置の検出結果に基づいて、見出し文字と文字入力の対象となる入力文字情報とを関連付けて保持する記憶手段から入力文字情報を読み出してディスプレイに表示する入力文字情報表示処理と、入力文字情報表示処理で表示された入力文字情報に対するユーザの接触位置の検出結果に基づいて、接触を解消した位置に表示された入力文字情報を入力する文字情報入力処理と、を実行させる。 The program of the present invention is based on a heading character display process in which heading characters are arranged and displayed in opposite left and right end regions of a display on a computer, and a detection result of a user's contact position with respect to the heading character displayed in the character display process. The input character information display process for reading out the input character information from the storage means that holds the heading character and the input character information that is the target of character input in association with each other, and the input displayed by the input character information display process. Based on the detection result of the contact position of the user with respect to the character information, a character information input process for inputting the input character information displayed at the position where the contact is canceled is executed.
本発明の記録媒体は、上記のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。 The recording medium of the present invention is a computer-readable recording medium on which the above program is recorded.
本発明によれば、タッチパネル式のディスプレイを搭載する携帯端末において、文字検索及び文字決定で画面移行を伴うことなく、最小限度の画面接触動作でスムーズな文字入力を行うことが可能となる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it becomes possible to perform a smooth character input by the minimum screen contact operation | movement, without accompanying a screen transfer by character search and character determination in the portable terminal carrying a touch panel type display.
本発明が適用される携帯端末は、図1に示すように、文字情報保持手段2、位置検出手段3、表示制御手段4、文字入力手段5を有して構成される。
As shown in FIG. 1, the portable terminal to which the present invention is applied includes character
文字情報保持手段2は、見出し文字と文字入力の対象となる入力文字情報とを関連付けて保持する。見出し文字は入力文字情報を検索するために用いられる文字であり、例えば、平仮名をローマ字表記した場合の母音以外に用いられるアルファベットや、平仮名50音の各行の頭文字が挙げられる。位置検出手段3は、ディスプレイ上のユーザの接触位置を検出する。
The character
表示制御手段4は、ディスプレイにおける対向する左右両端の領域に見出し文字を配置して表示する。また、表示制御手段4は、位置検出手段3での検出結果に基づいて、検出された位置の見出し文字に関連付けられた入力文字情報を文字情報保持手段2から読み出してディスプレイに表示する。文字入力手段5は、表示制御手段4が表示した入力文字情報の表示位置において、ユーザによるディスプレイへの接触が解消された(ディスプレイ上からユーザの指がリリースされた)ことが位置検出手段3により検出された場合に、リリースされた位置に表示されていた入力文字情報を入力する。
The display control means 4 arranges and displays a heading character in the area | region of the right-and-left both ends which oppose on a display. Further, the display control means 4 reads the input character information associated with the heading character at the detected position from the character
本発明では、表示制御手段4が、文字検索のためにディスプレイの左右両端に見出し文字を表示するとともに、画面遷移を行わずに、画面接触された見出し文字に関連付けられた入力文字情報を表示する。また、文字入力手段5が、画面接触により文字選択を継続させつつ、画面接触の解消をトリガとして、接触が解消された位置に表示された入力文字情報を最終的に決定して文字入力を行う。このため、文字検索及び文字決定のたびに画面移行や所定の操作が必要とならず、最小限度の画面接触動作でスムーズな文字入力を行うことが可能である。 In the present invention, the display control means 4 displays heading characters on the left and right ends of the display for character search, and displays input character information associated with the heading characters touched on the screen without performing screen transition. . Further, the character input means 5 performs character input by finally determining the input character information displayed at the position where the contact is canceled, with the cancellation of the screen contact as a trigger while continuing the character selection by the screen contact. . For this reason, screen transition and predetermined operation are not required for each character search and character determination, and smooth character input can be performed with a minimum screen contact operation.
以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
図2は、本発明の実施形態に係る携帯電話機のハードウエア構成を示した図である。本実施形態の携帯電話機は、CPU(Central Processing Unit)10、ROM(Read Only Memory)20、RAM(Random Access Memory)30、ディスプレイ40、記憶部50を有して構成される。
FIG. 2 is a diagram showing a hardware configuration of the mobile phone according to the embodiment of the present invention. The cellular phone according to the present embodiment includes a CPU (Central Processing Unit) 10, a ROM (Read Only Memory) 20, a RAM (Random Access Memory) 30, a
CPU10は、ROM20に格納されたプログラムに従って、携帯電話機の全体動作を制御する。また、CPU10は、本発明特有の文字入力動作を行うためのプログラムをROM20から読み込み、図1の表示制御手段4及び文字入力手段5に相当する手段を主記憶上に構成する。
The
ROM20は、携帯電話機全体の制御プログラムや本発明特有の文字入力処理を行うための専用プログラムを格納する。RAM30は、CPU10による全体制御や文字入力処理の際の用いられる一時的な記憶領域を持つ。
The
ディスプレイ40は、表示部41及びタッチパネル42を有して構成され、表示機能及び入力機能を持つ入出力装置である。表示部41は、各種情報をディスプレイ40上に画面表示する。タッチパネル42は、図1の位置検出手段3に相当する構成で、ユーザの指の触れたディスプレイ上の位置情報を検出する。
The
記憶部50は、図1の文字情報保持手段2に相当する構成で、文字検索の見出し文字としてのアルファベットと文字入力の対象となる平仮名とを関連付けて保持する。本実施形態では、記憶部50は、図4から図15に示すような、アルファベットと平仮名の対応テーブルである文字変換表を保持する。
The
図3は、本発明の実施形態に係る携帯電話機の文字入力処理の流れを示したフローチャートである。 FIG. 3 is a flowchart showing the flow of character input processing of the mobile phone according to the embodiment of the present invention.
なお、本実施形態では、文字入力を行う平仮名を検索するための見出し文字としてアルファベットを用い、QWERTY配列に基づいてアルファベットをディスプレイの左右両端の領域に分けて配置する。すなわち、図16に示すように、ディスプレイの左端にA、W、R、T、S、D、F、G、Z、X、V、Bを上から順に表示し、右端にU、Y、P、H、J、K、N、M、ー(長音符)を上から順に表示する。アルファベットをQWERTY配列に基づいて配置するのは、デジットキーによる文字入力と比較して入力ステップ数を少なくでき(特に拗音、促音、濁音の場合)、またユーザにとってキーボードを使用した文字入力と同様のスムーズな文字入力を行わせるためである。 In the present embodiment, alphabets are used as heading characters for searching for hiragana characters for inputting characters, and the alphabets are divided into areas on the left and right ends of the display based on the QWERTY layout. That is, as shown in FIG. 16, A, W, R, T, S, D, F, G, Z, X, V, B are displayed in order from the top on the left end of the display, and U, Y, P on the right end. , H, J, K, N, M,-(long note) are displayed in order from the top. Arranging alphabets based on the QWERTY layout can reduce the number of input steps compared to character input using digit keys (especially in the case of stuttering, prompting, and muddy sounds), and it is similar to character input using a keyboard for the user. This is to allow smooth character input.
まず、表示制御手段4としてのCPU10は、表示部41にQWERTY配列によるアルファベットをディスプレイの左右両端の領域に表示させる(ステップS1)。そして、ユーザによるディスプレイ40への入力動作を受けて、位置検出手段3としてのタッチパネル42は、ディスプレイ上のユーザの指の接触位置を検出する(ステップS2)。CPU10は、タッチパネル42が検出した接触位置の情報を取得する。
First, the
CPU10は、タッチパネル42から取得したユーザの接触位置とアルファベットの表示位置との一致を監視し、指接触位置とアルファベット表示位置が一致した場合(ステップS3/YES)に、該接触位置と一致した表示位置のアルファベットに関連付けられた平仮名の文字群を、文字情報保持手段2としての記憶部50から読み出す(ステップS4)。なお、CPU10は、指接触位置とアルファベット表示位置の一致を監視するに際し、アルファベットの表示位置の情報を保持するように構成してもよいし、RAM30の保持した表示位置情報を参照するように構成してもよい。
The
次に、CPU10は、記憶部50から読み出した平仮名の文字群の情報を表示部41に送出し、表示部41にアルファベットに関連する平仮名の文字群を表示させる(ステップS5)。
Next, the
続いて、ユーザによる平仮名の文字選択を受けて、タッチパネル42はユーザの指の接触位置及び接触状態を検出してその情報をCPU10に送る。CPU10は、ユーザの指がリリースされた状態及びその位置の情報をタッチパネル42から受け取った場合(ステップS6/YES)、リリースされた位置に表示された平仮名を入力文字と決定し(ステップS7)、文字入力を行う(ステップS8)。ユーザの指がリリースされた位置が平仮名文字群の表示位置以外の位置であった場合(ステップS6/NO)、CPU10は、エラーとして文字入力は行わない(ステップS9)。
Subsequently, in response to the character selection of hiragana by the user, the
図4から図19を参照してさらに具体的に説明する。本実施形態では、先に述べたように、文字入力を行う際、ディスプレイの左端にA、W、R、T、S、D、F、G、Z、X、V、Bを上から順に表示し、右端にU、Y、P、H、J、K、N、M、ー(長音符)を上から順に表示する。いずれかのアルファベットにタッチするとタッチした文字が表示されている右(左端のアルファベットをタッチした場合)か、左(右端のアルファベットをタッチした場合)にタッチしたアルファベットを最初の入力とした関連文字が表示される。そして、タッチしたまま表示されたいずれかの文字を選択し、指をリリースすると文字を確定する。 A more specific description will be given with reference to FIGS. In this embodiment, as described above, when characters are input, A, W, R, T, S, D, F, G, Z, X, V, and B are displayed in order from the top at the left end of the display. Then, U, Y, P, H, J, K, N, M, and-(long note) are displayed in order from the top on the right end. Touching one of the alphabets will display the related characters with the touched letters displayed as the first input (the leftmost alphabet is touched) or the left (the rightmost alphabet is touched). Is displayed. Then, any character displayed while being touched is selected, and the character is determined when the finger is released.
左側のアルファベットをタッチした際に表示される文字は、ローマ字入力で「タッチしたアルファベット」+「“Y”、“H”(対応する文字がある場合のみ)」+「母音(“A”、"I"、"U"、"E"、"O"(母音の並び順は左記順とする))」である。ただし、"A"をタッチした場合には"A"の右側に向かって順に"あ"、"え"を表示する(図16を参照)。また、右側のアルファベットをタッチした際に表示される文字は、ローマ字入力で「タッチしたアルファベット」+「"Y"、"H"(対応する文字がある場合のみ)」+「母音("O"、"E"、 "U"、 "I"、"A"(母音の並び順は左記順とする))」とする。ただし、"U"をタッチした場合には"U"の左側に向かって順に"い"、"う"、"お"を表示する。 The letters displayed when you touch the left alphabet are “alphabet touched” + “Y”, “H” (only when there is a corresponding letter) + “vowel (“ A ”,” I "," U "," E "," O "(the vowels are arranged in the order shown on the left)). However, when “A” is touched, “A” and “E” are displayed in order toward the right side of “A” (see FIG. 16). The characters displayed when the right alphabet is touched are “alphabet touched” + “Y”, “H” (only when there is a corresponding character) ”+“ vowel (“O”). , “E”, “U”, “I”, “A” (the vowels are arranged in the order shown on the left)). However, when “U” is touched, “I”, “U”, and “O” are displayed in order toward the left side of “U”.
例えば、ディスプレイの左端にA、W、R、T、S、D、F、G、Z、X、V、Bの順に、右端にU、Y、P、H、J、K、N、M、ー(長音符)の順に表示された状態で、文字入力を開始し、"A"にタッチする(図16(1))。左右両端のアルファベットの中から"A"が選択されると、図4(a)に示す文字変換表に従って、"A"の右側に"あ"、"え"が表示される。このときユーザの指は"A"の位置にタッチされたままである。そして、ユーザの指がタッチされた状態で"あ"まで移動した場合、入力文字として"あ"が選択された状態となる(図16(2))。この状態でユーザの指がリリースされた場合には、"あ"が入力文字として確定する(図16(3))。このように、入力文字の確定はリリースされた時点で行われるため、図16(2)のようにディスプレイにタッチした状態であれば、“え”に指を移動させて“え“を選択することが可能である。 For example, A, W, R, T, S, D, F, G, Z, X, V, B in order on the left end of the display, U, Y, P, H, J, K, N, M, In the state displayed in the order of-(long notes), character input is started and "A" is touched (FIG. 16 (1)). When “A” is selected from the left and right alphabets, “A” and “E” are displayed on the right side of “A” according to the character conversion table shown in FIG. At this time, the user's finger remains touched at the position “A”. When the user's finger is touched and moved to “A”, “A” is selected as the input character (FIG. 16 (2)). When the user's finger is released in this state, “A” is confirmed as the input character (FIG. 16 (3)). In this way, since the input character is determined when it is released, if the display is touched as shown in FIG. 16 (2), the finger is moved to “E” and “E” is selected. It is possible.
また例えば、ディスプレイの左端にA、W、R、T、S、D、F、G、Z、X、V、Bの順に、右端にU、Y、P、H、J、K、N、M、ー(長音符)の順に表示された状態で、"U"がタッチされた場合、図4(b)に示す文字変換表に従って、"U"の左側に"お"、"う"、“い”が表示される(図17(1))。そして、ユーザの指がタッチされた状態で"う"まで移動した場合は入力文字として"う"が選択された状態となり(図17(2))、この状態でユーザの指がリリースされた場合に"あ"が入力文字として確定する(図17(3))。 Also, for example, A, W, R, T, S, D, F, G, Z, X, V, B in order of the left end of the display, U, Y, P, H, J, K, N, M on the right end When “U” is touched in the order of “−” (long note), “O”, “U” and “I” are placed on the left side of “U” according to the character conversion table shown in FIG. "Is displayed (FIG. 17 (1)). When the user's finger is touched and moved to “U”, “U” is selected as the input character (FIG. 17B), and the user's finger is released in this state. "A" is confirmed as the input character (FIG. 17 (3)).
例えば、ディスプレイの左端にA、W、R、T、S、D、F、G、Z、X、V、Bの順に、右端にU、Y、P、H、J、K、N、M、ー(長音符)の順に表示された状態で、"T"がタッチされた場合、図7(a)に示す文字変換表に従って、"T"の右側に"た"、"ち"、“つ”、“て”、“と”が表示される。また、「"T"+“H”+母音」及び「"T"+“Y”+母音」でローマ字入力した場合の平仮名の文字が存在するため、"てゃ"、"てゅ"、“てょ”、“ちゃ”、“ちぃ”、“ちゅ”、“ちぇ”、“ちょ”が、"た"、"ち"、“つ”、“て”、“と”の上下に表示される(図18(1))。そして、ユーザの指がタッチされた状態で"ちぇ"まで移動した場合は入力文字として"ちぇ"が選択された状態となり(図18(2))、この状態でユーザの指がリリースされた場合に"ちぇ"が入力文字として確定する(図18(3))。 For example, A, W, R, T, S, D, F, G, Z, X, V, B in order on the left end of the display, U, Y, P, H, J, K, N, M, -When “T” is touched in the order of (long notes), according to the character conversion table shown in FIG. 7A, “T”, “Chi”, “T” on the right side of “T”. , “Te”, “to” are displayed. In addition, since there are Hiragana characters when “R” is input as “T” + “H” + vowel ”and“ T ”+“ Y ”+ vowel”, “T”, “T”, “ "Teo", "Cha", "Chi", "Chu", "Che", "Cho" are displayed above and below "Ta", "Chi", "Tsu", "Te", "To". (FIG. 18 (1)). When the user's finger is touched and moved to “Che”, “Che” is selected as the input character (FIG. 18 (2)), and the user's finger is released in this state. In this case, “Che” is confirmed as the input character (FIG. 18 (3)).
例えば、ディスプレイの左端にA、W、R、T、S、D、F、G、Z、X、V、Bの順に、右端にU、Y、P、H、J、K、N、M、ー(長音符)の順に表示された状態で、"H"がタッチされた場合、図7(b)に示す文字変換表に従って、"H"の左側に"ほ"、"へ"、“ふ”、“ひ”、“は”が表示される。また、「"H"+“Y”+母音」でローマ字入力した場合の平仮名の文字が存在するため、 “ひょ”、“ひぇ”、“ひゅ”、“ひぃ”、“ひゃ”が、"ほ"、"へ"、“ふ”、“ひ”、“は”の下に表示される(図19(1))。そして、ユーザの指がタッチされた状態で"ひぇ"まで移動した場合は入力文字として"ひぇ"が選択された状態となり(図19(2))、この状態でユーザの指がリリースされた場合に"ひぇ"が入力文字として確定する(図19(3))。 For example, A, W, R, T, S, D, F, G, Z, X, V, B in order on the left end of the display, U, Y, P, H, J, K, N, M, -When "H" is touched in the order of (long notes), according to the character conversion table shown in FIG. 7B, "H", "To", "F" on the left side of "H" , “Hi” and “ha” are displayed. In addition, since there is a hiragana character in the case of “H” + “Y” + vowel input, there is a hiragana character, so “Hyo”, “Hee”, “Hyu”, “Hii”, “Hya” Are displayed under “H”, “F”, “F”, “H”, “H” (FIG. 19 (1)). When the user's finger is touched and moved to “Hee”, “Hee” is selected as the input character (FIG. 19 (2)), and the user's finger is released in this state. In this case, “hi” is determined as the input character (FIG. 19 (3)).
本実施形態によれば、左側に一列、右側に一列の文字表示領域を確保するだけで文字入力を行うことができるため、文字入力以外の表示を効率的に行うことができる。また、一列であるため、左右の間隔を広くするといった配慮を行う必要がなくなる。 According to the present embodiment, characters can be input simply by securing one row of character display areas on the left side and one row on the right side, so that displays other than character input can be performed efficiently. Moreover, since it is in a single row, there is no need to take into consideration such as increasing the distance between the left and right sides.
本実施形態によれば、QWERTY配列のキーボードに慣れ親しんでいるユーザにとっては、左側のアルファベットは左手で押すキー、右側のアルファベットは右手で押すキーとして認識でき、並び順もQWERTY配列を踏襲したものであることから、スムーズな入力が可能になる。 According to the present embodiment, for a user familiar with a QWERTY keyboard, the left alphabet can be recognized as a key pressed with the left hand, the right alphabet can be recognized as a key pressed with the right hand, and the arrangement order follows the QWERTY layout. Therefore, smooth input is possible.
本実施形態によれば、左側のアルファベットを選択した際は左側から母音“あ”、“い”、“う”、“え”、“お”の文字を順に表示し、右側のアルファベットを選択した際は右側から母音“あ”、“い”、“う”、“え”、“お”の文字を順に表示することで、同じ母音までの距離が左右のどちらから選択しても同じになるため、スムーズな入力が可能になる。 According to the present embodiment, when the left alphabet is selected, the vowels “a”, “i”, “u”, “e”, “o” are displayed in order from the left, and the right alphabet is selected. In this case, the vowels “A”, “I”, “U”, “E”, “O” are displayed in order from the right side, so that the distance to the same vowel will be the same regardless of whether it is selected from the left or right Therefore, smooth input becomes possible.
本実施形態によれば、QWERTY配列のキーボード入力のように拗音、促音、濁音の入力を簡単に行える。また、常に2アクション(タッチ+リリース)で文字入力が可能となる。 According to the present embodiment, it is possible to easily input a stuttering sound, a prompt sound, and a muddy sound like a keyboard input of a QWERTY layout. In addition, it is always possible to input characters with two actions (touch + release).
なお、上述する実施形態は、本発明の好適な実施形態であり、上記実施形態のみに本発明の範囲を限定するものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更を施した形態での実施が可能である。 The above-described embodiment is a preferred embodiment of the present invention, and the scope of the present invention is not limited to the above-described embodiment alone, and various modifications are made without departing from the gist of the present invention. Implementation is possible.
すなわち、本実施形態における携帯電話機で実行されるプログラムは、先に述べた各手段(表示制御手段4、文字入力手段5)を含むモジュール構成となっており、実際のハードウエアを用いて具体的手段を実現する。すなわち、コンピュータ(CPU)が所定の記録媒体からプログラムを読み出して実行することにより上記各手段が主記憶装置上にロードされて生成される。 That is, the program executed by the mobile phone in the present embodiment has a module configuration including the above-described means (display control means 4 and character input means 5), and is concretely performed using actual hardware. Realize the means. That is, when the computer (CPU) reads a program from a predetermined recording medium and executes it, the above-mentioned means are loaded onto the main storage device and generated.
本実施形態における携帯電話機で実行されるプログラムは、インターネット等のネットワークに接続されたコンピュータ上に格納され、ネットワーク経由でダウンロードさせることにより提供されるように構成してもよい。また、上記プログラムをインターネット等のネットワーク経由で提供あるいは配布するように構成してもよい。 The program executed by the mobile phone according to the present embodiment may be configured to be stored on a computer connected to a network such as the Internet and provided by being downloaded via the network. Further, the program may be provided or distributed via a network such as the Internet.
また、上記プログラムは、インストール可能な形式又は実行可能な形式のファイルで、フロッピー(登録商標)ディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、CD−R、DVD、不揮発性のメモリカード等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録されて提供されるように構成してもよい。また、上記プログラムは、ROM等にあらかじめ組み込んで提供するように構成してもよい。 The program is a file in an installable or executable format, such as a floppy (registered trademark) disk, hard disk, optical disk, magneto-optical disk, CD-ROM, CD-R, DVD, nonvolatile memory card, or the like. It may be configured to be provided by being recorded on a computer-readable recording medium. Further, the program may be provided by being incorporated in advance in a ROM or the like.
この場合、上記記録媒体から読み出された又は通信回線を通じてロードし実行されたプログラムコード自体が前述の実施形態の機能を実現することになる。そして、そのプログラムコードを記録した記録媒体は本発明を構成する。 In this case, the program code itself read from the recording medium or loaded and executed through the communication line realizes the functions of the above-described embodiments. And the recording medium which recorded the program code comprises this invention.
1 携帯端末
2 文字情報保持手段
3 位置検出手段
4 表示制御手段
5 文字入力手段
10 CPU
20 ROM
30 RAM
40 ディスプレイ
41 表示部
42 タッチパネル
50 記憶部
DESCRIPTION OF
20 ROM
30 RAM
40
Claims (9)
ディスプレイ上のユーザの接触位置を検出する位置検出手段と、
ディスプレイの対向する左右両端領域に前記見出し文字を配置して表示するとともに、前記位置検出手段による検出結果に基づいて前記文字情報保持手段から前記入力文字情報を読み出してディスプレイに表示する表示制御手段と、
前記表示制御手段により表示された前記入力文字情報の表示位置において、ユーザによるディスプレイへの接触が解消されたことが前記位置検出手段により検出された場合に、前記表示位置の入力文字情報を入力する文字入力手段と、
を有することを特徴とする携帯端末。 A character information holding means for holding the heading character and the input character information to be input in association with each other;
Position detecting means for detecting a contact position of the user on the display;
Display control means for arranging and displaying the heading characters in opposite left and right end regions of the display, and reading out the input character information from the character information holding means based on the detection result by the position detection means and displaying it on the display; ,
When the position detecting unit detects that the user has made contact with the display at the display position of the input character information displayed by the display control unit, the input character information of the display position is input. Character input means;
A portable terminal characterized by comprising:
前記見出し文字表示ステップで表示された前記見出し文字に対してユーザが接触したディスプレイ上の位置を検出する第1位置検出ステップと、
前記第1位置検出ステップでの検出結果に基づいて、前記見出し文字と文字入力の対象となる入力文字情報とを関連付けて保持する記憶手段から前記入力文字情報を読み出してディスプレイに表示する入力文字情報表示ステップと、
前記第入力文字情報表示ステップで表示された前記入力文字情報に対してユーザが接触を解消したディスプレイ上の位置を検出する第2位置検出ステップと、
前記第2位置検出ステップでの検出結果に基づいて、前記接触を解消した位置に表示された入力文字情報を入力する文字情報入力ステップと、
を有することを特徴とする携帯端末の文字入力方法。 A heading character display step for arranging and displaying heading characters in opposite left and right end regions of the display;
A first position detecting step of detecting a position on a display where a user touches the heading character displayed in the heading character display step;
Based on the detection result in the first position detection step, the input character information that reads the input character information from the storage means that holds the heading character and the input character information that is the target of character input in association with each other and displays the input character information on the display A display step;
A second position detection step of detecting a position on the display where the user has canceled contact with the input character information displayed in the first input character information display step;
Based on the detection result in the second position detection step, the character information input step for inputting the input character information displayed at the position where the contact has been canceled,
The character input method of the portable terminal characterized by having.
ディスプレイの対向する左右両端領域に見出し文字を配置して表示する見出し文字表示処理と、
前記文字表示処理で表示された見出し文字に対するユーザの接触位置の検出結果に基づいて、前記見出し文字と文字入力の対象となる入力文字情報とを関連付けて保持する記憶手段から前記入力文字情報を読み出してディスプレイに表示する入力文字情報表示処理と、
前記入力文字情報表示処理で表示された前記入力文字情報に対するユーザの接触位置の検出結果に基づいて、前記接触を解消した位置に表示された入力文字情報を入力する文字情報入力処理と、
を実行させることを特徴とするプログラム。 On the computer,
Heading character display processing for placing and displaying heading characters in opposite left and right end areas of the display,
Based on the detection result of the contact position of the user with respect to the heading character displayed in the character display process, the input character information is read from a storage unit that associates and holds the heading character and input character information that is a target of character input. Input character information display processing to be displayed on the display,
Character information input processing for inputting the input character information displayed at the position where the contact is canceled based on the detection result of the contact position of the user with respect to the input character information displayed in the input character information display processing;
A program characterized by having executed.
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