JP2010172657A - Pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技の進行を制御する技術に関する。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling the progress of a game in a ball game machine.
従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機においては、遊技盤上に設けられた始動口への入球を契機に当否抽選が行われ、その抽選結果に応じて図柄の変動表示が行われる。すなわち、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、特別遊技へと移行するものとして知られている。特別遊技は大当たりとも呼ばれ、遊技盤上に設けられた大入賞口の開放を伴う単位遊技が複数回行われ、通常遊技より多くの賞球が得られるようになる(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。 Conventionally, among various types of ball game machines, the so-called first type pachinko game machine, the lottery is performed in response to the ball entering the start opening provided on the game board, Depending on the result of the lottery, symbols are displayed in a variable manner. In other words, a plurality of symbols are displayed in a display area such as a liquid crystal display provided substantially in the center of the game board while the symbols are varied (hereinafter, such a display is referred to as “symbol variation” or “variable display”). This gaming machine is known to shift to a special game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped has a specific form. A special game is also called a jackpot, and a unit game involving the opening of a big prize opening provided on the game board is performed a plurality of times, and more prize balls can be obtained than a normal game (see, for example, Patent Document 1) ). The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer.
遊技機の中には、また、特別遊技が終了した後にもいわゆる確率変動遊技(以下「確変」ともいう)と呼ばれる遊技者に有利な特定遊技に移行するものがある。特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に確変が開始される。確変には通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。このような確変へ移行すると比較的早期に新たな特別遊技が発生するため、遊技者の期待感が一層高められる。 Some gaming machines also shift to a specific game advantageous to the player, which is called a so-called probability variation game (hereinafter also referred to as “probability variation”) even after the special game is over. When a special game has occurred and the winning stop symbol at that time is in a specific mode, the probability change is started after the special game ends. In the probability change, a lottery with a higher probability of winning than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. When the transition is made to such a probability change, a new special game is generated relatively early, so that the player's sense of expectation is further enhanced.
近年の遊技機には、遊技者の知らないうちに出玉のない確変移行がなされるいわゆる突然確変(以下、適宜「突確」という)が発生する機種も増えてきている。突確は、特段の演出もなく突然に確変へ移行するという意味で遊技者に大きなインパクトを与えるものであるが、確変移行そのものが特別遊技の終了後を条件とするため、その移行直前に大入賞口を短時間に数回開放するなどして大当たり演出を担保している。一方、その大入賞口の短時間の開放が常に突確の発生を示すような構成では遊技者の興趣も次第に薄れていく可能性があることから、当否抽選の結果に大当たりよりも利益状態が少ないいわゆる小当たりを設定し、同様に短時間の開放を行って所定の小当たり遊技へ移行させるものもある。その小当たりの後、遊技状態が所定の昇格条件を満たせば大当たり、つまり通常の特別遊技へ移行させるものも知られている。このような構成によれば、大入賞口の短時間の開放により突確または小当たりが発生したことが認識される。一般に、小当たりがその大入賞口の開閉のみで終わる可能性が比較的高いのに対し、突確はその大入賞口の開閉後に確実に確変へ移行することから、突確のほうが遊技者に有利と認識される傾向にはある。このため、その大入賞口の開閉動作の後に、それが突確および小当たりのいずれの発生であるかに遊技者の期待感が高められるようになる。この点に着目し、突確と小当たりのいずれであるかをその大入賞口の開閉後に示唆表示する煽り演出を行うものもある。 In recent years, an increasing number of game machines have a so-called sudden probability change (hereinafter referred to as “surprising accuracy” as appropriate) in which a probability change without a game is made without the knowledge of the player. Suddenness has a big impact on the player in the sense that it suddenly shifts to probability change without any special performance, but since the probability change transition itself is conditional on the end of the special game, it won a big prize just before that transition The jackpot production is secured by opening the mouth several times in a short time. On the other hand, in a configuration in which the short-time opening of the big prize opening always shows an outbreak, there is a possibility that the player's interest may gradually fade, so the result of the winning lottery is less profitable than the jackpot In some cases, so-called small hits are set, and similarly, a short time release is performed to shift to a predetermined small hit game. It is also known that after the small hit, if the gaming state satisfies a predetermined promotion condition, it is a big hit, that is, a transition to a normal special game. According to such a configuration, it is recognized that a sudden or small hit has occurred due to a short time opening of the special winning opening. In general, it is relatively likely that the small hits will end only by opening and closing the big prize opening, whereas suddenness will surely shift to probability change after opening and closing the big prize opening, so that suddenness is more advantageous to the player. There is a tendency to be recognized. For this reason, after the opening / closing operation of the big prize opening, the player's sense of expectation is raised as to whether the occurrence is a winning or a small hit. Focusing on this point, there is also one that performs a cursing effect that suggests whether the winning or the small win is after opening / closing the big winning opening.
ところで、そもそもこのような大入賞口の短時間の開放は、確変状態へ突然移行させる場合にその条件としての特別遊技の実行を担保するための便宜的な遊技制御であるともいえる。すなわち、現状では確変移行が特別遊技の終了後に行われるよう定義される一方、特別遊技が大入賞口を複数回開閉する遊技として定義されている。つまり、通常遊技においてなされた当否抽選の結果が確変付きの当たりである場合、その確変移行は少なくとも大入賞口を複数回開放させた後となる。このため、長い大当たり演出を挟むことなく突然に確変を発生させるためには便宜上、大入賞口を短期間に複数回開閉させる必要があるのである。こうした理由から、現状では大入賞口の短期間の開放期間における入球は基本的に想定されていないのが実状であった。発明者らは、その短期間開放された大入賞口への入球状態と遊技との関連づけを工夫することで、従来にない斬新な遊技性が創出されるとの考えに到った。 Incidentally, in the first place, it can be said that such a short time opening of the special winning opening is a convenient game control for ensuring execution of a special game as a condition when suddenly shifting to a probable change state. In other words, at present, it is defined that the probability change transition is performed after the end of the special game, while the special game is defined as a game that opens and closes the special winning opening a plurality of times. That is, when the result of the winning / losing lottery performed in the normal game is a win with a probability change, the probability change transition is after at least opening the big winning opening. For this reason, it is necessary to open and close the winning prize opening a plurality of times in a short period of time for the sake of convenience in order to suddenly generate a certain change without sandwiching a long jackpot effect. For these reasons, the current situation is that, in the present situation, it is basically not envisaged to enter during the short-term opening period of the grand prize opening. The inventors have come up with the idea that innovative gameplay that has never existed in the past can be created by devising the association between the game state and the state of entering the big winning opening opened for a short period of time.
本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、大入賞口への入球状態に着目して斬新な遊技性を実現することにある。 The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to realize a novel gameability by paying attention to the state of entering a big winning opening.
上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される演出表示装置と、遊技領域の所定位置に設けられ、当否抽選の結果が当たりであったときに開放される大入賞口と、所定時間以上の大入賞口の開放がなされる通常の特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、所定時間に満たない大入賞口の開放がなされる特殊遊技へ移行するための条件として特殊遊技作動条件を保持する特殊遊技作動条件保持手段と、当否抽選が通常の特別遊技への移行を示す結果となって特別遊技作動条件が成立したときに通常の特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選が特殊遊技への移行を示す結果となって特殊遊技作動条件が成立したときに特殊遊技を実行する特殊遊技制御手段と、特殊遊技にて開放された大入賞口への入球数を検出する入球数検出手段と、図柄の変動態様が定められた複数種類の変動パターンのいずれかを選択するために参照されるパターン選択テーブルとして、大入賞口への入球数にかかわらず変動パターンを選択するように参照される通常パターン選択テーブルと、特殊遊技にて開放された大入賞口への入球数に応じて変動パターンを選択するように参照される特殊パターン選択テーブルとを保持し、いずれかのパターン選択テーブルを参照して変動パターンを選択する変動パターン決定手段と、選択された変動パターンにしたがって、演出表示装置における図柄の変動表示を行う表示制御手段と、を備える。 In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, a start prize opening provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. , The result of the lottery and the lottery means for executing the lottery for determining whether or not to shift to the special game that is more advantageous to the player than the normal game, triggered by entering the starting winning opening An effect display device in which a symbol for displaying the game is variably displayed, a large winning opening provided at a predetermined position in the game area and opened when the result of the winning / failing lottery wins, and a large winning opening for a predetermined time or more Special game operating condition holding means for holding special game operating conditions as a condition for shifting to a normal special game where the game is released, and for shifting to a special game in which a special winning opening is opened for less than a predetermined time Special game operating conditions as conditions Special game operation condition holding means to be held, special game control means for executing a normal special game when a special game operation condition is established as a result of the fact that the winning / failing lottery indicates a transition to a normal special game, and a winning / losing lottery Detects the number of balls entered into the special game control means for executing the special game when the special game operation condition is established as a result of indicating the transition to the special game and the special winning opening opened in the special game. As a pattern selection table that is referred to in order to select one of a plurality of types of variation patterns in which the pattern variation mode is defined, and the number of entered balls detection means, the variation pattern can be used regardless of the number of entries to the big prize opening. A normal pattern selection table that is referred to to select, and a special pattern selection table that is referred to select a variation pattern according to the number of balls entered into the special winning opening opened in a special game. Holding comprises a change pattern determining means for selecting the change pattern with reference to any of the pattern selection table according to the selected movement pattern, and a display control means for variably displaying symbols in the effect display device.
特殊パターン選択テーブルには、図柄の変動時間が互いに異なる変動パターンが選択対象として設定され、変動パターン決定手段は、特殊遊技終了後の所定期間は特殊パターン選択テーブルを参照し、特殊遊技にて開放された大入賞口への入球数の多さに応じて相対的に変動時間が短い変動パターンを選択する。変動パターン決定手段は、図柄の変動開始タイミングにていずれかの変動パターンを選択してもよい。 In the special pattern selection table, variation patterns with different symbol variation times are set as selection targets, and the variation pattern determining means refers to the special pattern selection table for a predetermined period after the end of the special game, and is released in the special game. A variation pattern having a relatively short variation time is selected in accordance with the number of balls entered into the big winning opening. The variation pattern determination means may select any variation pattern at the symbol variation start timing.
ここで、「大入賞口」は、通常の特別遊技での開放と特殊遊技での開放とで共通に用いられる単一の大入賞口として設けられてもよいし、通常の特別遊技で開放される大入賞口と特殊遊技で開放される大入賞口とが別構成として設けられてもよい。「所定時間」は、大入賞口の1回の開放に対する基準時間であってもよいし、大入賞口の複数回の開放に対する基準時間であってもよい。すなわち、特殊遊技は、大入賞口が1回開放されるものであっても複数回開放されるものであっても、その大入賞口のトータルの開放時間は所定時間に満たないものとなる。「特殊遊技」は、大入賞口の開放時間が短い点では通常の特別遊技よりも利益状態が小さいが、大入賞口が開放されて遊技球の入球可能性がある点で遊技者に有利となる。「所定期間」は、特殊遊技終了後に遊技状態が予め定める状態となるまでの期間でもよい。例えば、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となるまでの期間であってもよい。あるいは、特殊遊技終了後の図柄変動所定回数分の期間であってもよい。その場合、「図柄変動所定回数分の期間」は図柄変動複数回分の期間であってもよいし、複数回分の図柄変動時間を含む時間であってもよい。 Here, the “big prize opening” may be provided as a single big prize opening that is commonly used for opening in normal special games and opening in special games, or opened in normal special games. A special prize opening and a special prize opening opened by special games may be provided as separate components. The “predetermined time” may be a reference time for one opening of the big prize opening, or may be a reference time for multiple opening of the big winning opening. That is, in the special game, regardless of whether the special winning opening is opened once or plural times, the total opening time of the special winning opening is less than a predetermined time. “Special game” is less profitable than ordinary special games in that the opening time of the special winning opening is short, but it is advantageous to the player in that the special winning opening is opened and there is a possibility of entering the game ball It becomes. The “predetermined period” may be a period until the gaming state becomes a predetermined state after the end of the special game. For example, it may be a period until the winning / failing lottery results in a transition to a special game. Alternatively, it may be a period corresponding to a predetermined number of symbol variations after the end of the special game. In this case, the “period for the predetermined number of symbol fluctuations” may be a period for a plurality of symbol fluctuations, or may be a time including a plurality of symbol fluctuation times.
この態様によると、特殊遊技中に開放された大入賞口への入球数が検出される。特殊遊技終了後の所定期間(以下、「特定遊技後期間」ともいう)については基本的に特殊パターン選択テーブルが参照され、その入球数の多さに応じて相対的に変動時間が短い変動パターンが選択される。図柄の変動時間が短くなると当否抽選の実行間隔も短くなり、始動入賞口への入球の前提に短期間により多くの当否抽選がなされるようになるため、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となる時期が相対的に早く訪れるようになる。このような遊技性から、遊技者は、特殊遊技中は後の変動効率を高めるために大入賞口への入球を狙って遊技球を打ち出し、特殊遊技後は抽選効率を高めるために始動入賞口への入球を狙って遊技球を打ち出すようになる。その結果、全体として遊技球の打ち出しが促進され、遊技機の稼働率の向上が期待される。また、変動効率向上のために特殊遊技中の大入賞口への入球を狙うという斬新な遊技性が創出される。 According to this aspect, the number of balls entered into the big winning opening opened during the special game is detected. The special pattern selection table is basically referenced for a predetermined period after the end of the special game (hereinafter also referred to as “the period after the specific game”), and the fluctuation time is relatively short depending on the number of entered balls. A pattern is selected. If the symbol variation time is shortened, the success / failure lottery execution interval will also be shortened, and more success / failure lotteries will be made in a short period of time on the premise of entering the starting prize opening, so the success / failure lottery will shift to special games. The time of the results shown will come relatively early. Due to such game characteristics, during the special game, the player launches a game ball aiming to enter the big prize opening in order to increase the later fluctuation efficiency, and after the special game, the start prize is given to increase the lottery efficiency. A game ball is launched aiming at the entrance to the mouth. As a result, the launch of gaming balls is promoted as a whole, and an improvement in the operating rate of gaming machines is expected. In addition, a novel gameability that aims to enter the big prize opening during special games is created to improve the fluctuation efficiency.
ここでは大入賞口への入球数を判定指標とするが、それは大入賞口の開放時間が比較的短い特殊遊技中であるが故に実現性が高いともいえる。すなわち、特殊遊技中は特別遊技中よりも大入賞口の開放時間が短いため、その入球数にも限界がある。その結果、判定基準となる入球数の設定や、その入球数に基づく演出の切り替え制御も比較的容易になる。 Here, the number of balls entered into the big prize opening is used as a determination index, but it can be said that it is highly feasible because the special prize opening time is relatively short. That is, during special games, the opening time of the big prize opening is shorter than during special games, so the number of balls entered is limited. As a result, it is relatively easy to set the number of balls entered as a criterion for judgment and to control the switching of effects based on the number of balls entered.
変動パターン決定手段は、特殊遊技にて開放された大入賞口への入球数が多いほど、特殊パターン選択テーブルにおいて相対的に変動時間が短い変動パターンを選択してもよい。その場合、大入賞口への入球数に応じて所定の短変動パターンに一度に切り替えてもよいし、変動ごとに徐々に短い変動パターンに切り替えるようにしてもよい。 The variation pattern determining means may select a variation pattern having a relatively short variation time in the special pattern selection table as the number of balls entered into the special winning opening opened in the special game is larger. In that case, it may be switched to a predetermined short variation pattern at a time according to the number of balls entered into the big winning opening, or may be gradually switched to a short variation pattern for each variation.
この態様によれば、特殊遊技中に大入賞口に数多く入球するほどその後の変動効率を向上させることができる。このような遊技性から、特殊遊技中における遊技球の打ち出しを促進でき、遊技機の稼働率の向上が期待される。 According to this aspect, it is possible to improve the subsequent variation efficiency as more balls are entered in the special winning opening during the special game. From such game characteristics, it is possible to promote launching of game balls during special games, and an improvement in the operating rate of the gaming machine is expected.
変動パターン決定手段は、特殊遊技にて開放された大入賞口への入球数が予め定める設定数を超えた場合に、特殊パターン選択テーブルにおいて相対的に変動時間が短い変動パターンを選択してもよい。すなわち、特殊遊技中の大入賞口への入球数と、変動時間とは必ずしも一方向に徐変する(例えば比例的な)関係を有することを要せず、このように設定値(閾置)を基準に切り替えるようにしてもよい。 The variation pattern determining means selects a variation pattern having a relatively short variation time in the special pattern selection table when the number of balls entered into the special winning opening opened in the special game exceeds a predetermined number. Also good. That is, it is not always necessary to have a relationship in which the number of balls entering the special winning opening during special games and the variation time gradually change in one direction (for example, proportional). ) May be used as a reference.
変動パターン決定手段は、所定の終了条件が成立するまでの期間、特殊遊技にて開放された大入賞口への入球数の累積数に応じて相対的に変動時間が短い変動パターンを選択し、所定の終了条件が成立したときには、参照先を通常パターン選択テーブルに切り替えてもよい。ここでいう「所定の終了条件」は、特殊遊技終了後に遊技状態が予め定める状態となることをその条件としてもよい。例えば、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となることをその条件としてもよい。あるいは、その特殊遊技終了後に所定回数分の図柄変動が行われたことをその条件としてもよい。 The variation pattern determining means selects a variation pattern having a relatively short variation time according to the cumulative number of balls entered into the special winning opening opened in the special game until the predetermined end condition is satisfied. When the predetermined end condition is satisfied, the reference destination may be switched to the normal pattern selection table. Here, the “predetermined end condition” may be that the game state becomes a predetermined state after the end of the special game. For example, the condition may be that the winning lottery results in a transition to a special game. Alternatively, the condition may be that a predetermined number of symbol changes have been performed after the special game ends.
この態様によれば、複数回分の特殊遊技における入球数の累積値に基づいて短い変動パターンが選択されるようになるため、その特殊遊技が繰り返されるごとに段階的に変動効率を向上させることができる。特殊遊技が繰り返されることでその特殊遊技そのものへの遊技者の関心が薄れたとしても、大入賞口への入球数を累積させることが利益に結びつくことで、その興味を持続することが可能になる。 According to this aspect, since a short variation pattern is selected based on the cumulative value of the number of balls entered in a plurality of special games, the variation efficiency is improved step by step each time the special game is repeated. Can do. Even if the player's interest in the special game itself is diminished by repeating the special game, it is possible to maintain that interest by accumulating the number of balls entered into the big prize opening. become.
所定の移行条件を満たす場合に、特殊遊技の終了後に遊技状態を通常状態よりも遊技者に有利な特定遊技へ移行させる特定遊技実行手段を備えてもよい。特殊遊技作動条件保持手段は、特殊遊技作動条件として、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特殊特別遊技へ移行するための特殊特別遊技作動条件と、大入賞口の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための小当たり遊技作動条件とを保持し、特殊遊技制御手段は、当否抽選が特殊特別遊技への移行を示す結果となり、図柄が所定の特殊大当たり態様で停止されたときに特殊特別遊技作動条件が成立したとして特殊特別遊技を実行する一方、当否抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となり、図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり遊技作動条件が成立したとして小当たり遊技を実行し、特定遊技実行手段は、移行条件として特殊特別遊技が実行されたときに、その特殊特別遊技の終了後に当否抽選が通常の特別遊技へ移行を示す結果となる確率が通常状態よりも高確率状態となる確率変動状態に移行させてもよい。 When a predetermined transition condition is satisfied, a specific game execution means for shifting the game state to a specific game that is more advantageous to the player than the normal state after the end of the special game may be provided. Special game operating condition holding means is a special game operating condition, special special game operating conditions for shifting to a special special game that includes a unit game with the opening of a grand prize opening, and a unit with the opening of a big prize opening. The special game control means holds a small hit game operating condition for shifting to a small hit game that is a game, and the special game control means results in that the lottery indicates the shift to the special special game, and the symbol is stopped in a predetermined special big hit mode. When the special special game operation condition is satisfied, the special special game is executed. On the other hand, the winning lottery results in the transition to the small hit game, and when the symbol is stopped in a predetermined small hit mode, When the special operating game is executed as the transition condition, the special lottery game is executed after the end of the special special game. Probability of results showing a transition to a special game normally may also be migrated to the probability change state at a high probability state than the normal state.
この態様では、特殊遊技として特殊特別遊技および小当たり遊技のいずれかが実行される。特殊特別遊技は、複数回の単位遊技を含む点で、単位遊技からなる小当たり遊技よりも遊技者の利益状態が高まる可能性がある。なお、単位遊技の間に大入賞口が1回開放されるものでも、複数回開放されるものでもよい。一方、特殊特別遊技は、大入賞口の開放時間が所定時間に満たない点で、所定時間以上の大入賞口の開放がなされる通常の特別遊技よりも遊技者の利益状態は小さくなる。すなわち、特殊特別遊技は、遊技者の利益状態からみて通常の特別遊技と小当たり遊技との中間に位置するともいえるが、大入賞口の開放時間について比較すると小当たり遊技により近くなる。両者の開放時間をほぼ同じに設定すると、見た目上、いずれの遊技に移行したかの判別がつきにくい。一方、特殊特別遊技の終了を契機に確率変動状態に移行されるため、次の特別遊技への移行確率が高まり、図柄の変動効率向上と相俟って特別遊技への移行が早く訪れることが期待される。他方、小当たり遊技の終了を契機としては確率変動状態への移行はなされない。このため、遊技者は、その特殊遊技が特殊特別遊技および小当たり遊技のいずれであったかに期待感を大きく煽られるようになる。 In this aspect, either a special special game or a small hit game is executed as the special game. The special special game includes a plurality of unit games, and there is a possibility that the profit state of the player is higher than the small hit game consisting of the unit games. In addition, during the unit game, the grand prize opening may be opened once or a plurality of times may be opened. On the other hand, in the special special game, the player's profit state is smaller than the normal special game in which the big prize opening is opened for a predetermined time or more in that the opening time of the big prize opening is less than the predetermined time. That is, the special special game can be said to be located between the normal special game and the small hit game in view of the profit state of the player, but it becomes closer to the small hit game when compared with the opening time of the big prize opening. If both of the opening times are set to be approximately the same, it is difficult to visually determine which game has been switched to. On the other hand, since the transition to the probability variation state is triggered by the end of the special special game, the transition probability to the next special game is increased, and the transition to the special game may come soon due to the improvement of the variation efficiency of the symbol. Be expected. On the other hand, when the small hit game ends, the transition to the probability variation state is not made. For this reason, the player is greatly expected to expect whether the special game is a special special game or a small hit game.
また、所定の移行条件を満たす場合に、特殊遊技の終了後に遊技状態を通常状態よりも始動入賞口への入球容易性が高まる特定遊技へ移行させる特定遊技実行手段を備えてもよい。変動パターン決定手段は、特殊遊技の終了後に特定遊技へ移行される場合にのみ、特殊パターン選択テーブルを参照してもよい。ここでいう「移行条件」は、例えば当否抽選が特別遊技の移行を示す結果となり、その特別遊技が実行されることをその条件としてもよい。 In addition, when a predetermined transition condition is satisfied, a specific game execution means may be provided that shifts the game state to a specific game that is easier to enter the starting winning opening than the normal state after the special game is over. The variation pattern determining means may refer to the special pattern selection table only when the special game is completed after the special game is finished. The “transition condition” here may be, for example, a condition that the lottery result indicates the transition of the special game and the special game is executed.
すなわち、変動時間が短くなっても始動入賞口に入球しなければ当否抽選は実行されないため、入球率が低い状態では遊技球の打ち出しも期待できず、実質的な稼働率の向上も望めない。その点、この態様では、特殊遊技の終了後に特定遊技へ移行され、始動入賞口への入球容易性が高まった状態で変動時間を短くする機会が与えられる。つまり、始動入賞口を通常より多くの入球が可能となる状態としたうえで変動時間が短くされるため、その変動時間の短縮と入球容易性との相乗効果により抽選効率を高めることができる。その結果、遊技球の打ち出しを促進でき、稼働率の向上がより現実的なものとなる。 In other words, even if the fluctuation time is short, the winning lottery will not be executed unless the starting prize opening is entered. Therefore, it is not possible to expect game balls to be launched at a low entry rate, and a substantial improvement in operating rate can be expected. Absent. In this respect, in this aspect, after the special game is over, the game is shifted to the specific game, and an opportunity to shorten the variation time is provided in a state where the ease of entering the start winning opening is increased. In other words, since the starting time of the winning prize opening is made to allow more balls than usual and the variation time is shortened, the lottery efficiency can be increased by the synergistic effect of the shortening of the variation time and the ease of entering the ball. . As a result, launching of game balls can be promoted, and an improvement in operating rate becomes more realistic.
なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。 It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.
本発明の弾球遊技機によれば、大入賞口への入球状態に着目して斬新な遊技性を実現することができる。 According to the ball game machine of the present invention, it is possible to realize a novel gameability by paying attention to the state of entering the big winning opening.
図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。
以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine.
Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The
透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。
The
遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出図柄表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口62の拡開機構を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動口62の拡開機構が拡開されたとき、始動口62の開口幅が拡がって入球容易性が向上する。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。
The
大入賞口66は、特別図柄192が所定の大当たり態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の通過を検出するセンサを備えて構成される。本実施例において、大入賞口66は、特別図柄192が所定の小当たり態様にて停止したときに「小当たり」としても開放状態となる。
The big winning
遊技領域52の左方に設けられた特別図柄表示装置61および遊技領域52の略中央に設けられた演出図柄表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄192の変動と、特別図柄192に連動する装飾図柄190を含む演出画像の変動を表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。ここで、特別図柄192は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が停止されたときの図柄態様が当たりと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが大当たり発生タイミングとなる。特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。
The special
演出図柄表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動する形で装飾図柄190を変動表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出図柄表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、特別図柄192は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出図柄表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。
The effect
作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は始動口62の拡開機構を拡開させるか否かを決定する開放抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、開放抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出図柄表示装置60の右下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が停止すると、通常、50%から80%程度の確率で始動口62が所定時間拡開する。
The
演出図柄表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出図柄表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。演出図柄表示装置60の下方には、抽選保留ランプ20が設けられ、その対称的な位置である遊技領域52の右下部には、普通図柄表示装置59の下に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。さらに演出図柄表示装置60の上方および下方には、それぞれ遊技効果ランプ90が設けられている。操作ボタン82は、遊技者が遊技機へ所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。
A
遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。
When the player rotates the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the
遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および演出図柄表示装置60において特別図柄192および装飾図柄190が変動表示される。特別図柄192および装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄192および装飾図柄190が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口66の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。
When the game ball falls into the
特別遊技が終了した後の通常遊技においては、原則として、特定遊技の一つである変動時間短縮遊技(時短)が開始される。時短においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は、所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一つである確率変動遊技(確変)がさらに開始される。確変においては、通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。 In a normal game after the end of a special game, in principle, a variable time shortening game (time reduction), which is one of the specific games, is started. In time saving, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. The variation time of the special symbol and the decorative symbol is returned to the original variation time after the variation display of a predetermined variation number is performed. When a special game occurs and the winning stop symbol at that time is in a specific mode, a probability variation game (probability change), which is one of the specific games, is further started after the special game ends. In the probability change, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early.
図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。
電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出図柄表示装置60における表示内容や複数の可動役物140の動作、遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物140や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine.
The
図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。
ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出図柄表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90、可動役物140のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や可動役物140、電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the
In the
本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、パターン決定手段119、特別遊技制御手段120、小当たり遊技制御手段121、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134、役物制御手段136を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。
In the present embodiment, the
入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。
The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning
当否抽選手段112は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する。例えば、当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。
The success / failure lottery means 112 accepts a random number value to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game when the game ball enters the
当否抽選手段112は、通常状態では通常確率による当否判定のための当否テーブル(以下、適宜「通常当否テーブルという」)を参照し、確変状態では通常確率より当たりの確率が高くなる当否テーブル(以下、適宜「確変当否テーブルという」)を参照する。本実施例では、通常当否テーブルにおいては当否抽選値が0〜299の範囲に該当したときにのみ大当たりとなる。確変当否テーブルにおいては大当たりの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜299の範囲に該当する場合だけでなく、300〜2999の範囲に該当する場合にも大当たりとなる。このように、大当たりに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。本実施例では、特別遊技として、大入賞口66が開放される単位遊技が15回を上限として繰り返される通常の特別遊技(以下、適宜「15R特別遊技」とも称する)のほか、最少回数である2回だけ繰り返される特殊特別遊技(以下、適宜「2R特別遊技」とも称する)が設けられている。以下、15R特別遊技へ移行する大当たりを「15R大当たり」、2R特別遊技へ移行する大当たりを「2R大当たり」と適宜よぶことにする。
The success / failure lottery means 112 refers to a success / failure table for determination of success / failure based on a normal probability in a normal state (hereinafter, referred to as “normal success / failure table” as appropriate). Refer to the “probability appropriateness determination table”) as appropriate. In this embodiment, in the normal success / failure table, only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 299 is a big hit. In the probability variation success / failure table, the jackpot range is expanded, and not only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 299 but also when it falls within the range of 300 to 2999. Thus, the range corresponding to the jackpot changes according to the gaming state. In the present embodiment, as a special game, in addition to a normal special game (hereinafter, also referred to as “15R special game” as appropriate) in which the unit game in which the special winning
また、本実施例においては、当否抽選値が大当たり範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当たりとなる。本実施例では、確変状態であるか否かにかからわず、当否抽選値が60000〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなる。このように大当たりに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本実施例では大当たりに該当しなかった場合のうち小当たりにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。 Further, in the present embodiment, even if the winning / raising lottery value does not correspond to the jackpot range, that is, a so-called out of range, it is a small hit if it falls within a predetermined range. In this embodiment, regardless of whether or not it is in a probable variation state, the winning / losing lottery value is a small hit when it falls within the range of 60000-65535. In this way, if it does not correspond to the jackpot, it is all “out of”, but in this embodiment, among the cases where it does not correspond to the jackpot, especially the winning lottery value range when it does not correspond to the jackpot It is expressed as “out”.
当否抽選手段112は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定する。当否抽選手段112による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄の形で変動表示される。また、当否抽選手段112による判定結果を演出的に示す装飾図柄が演出図柄表示装置60において変動表示される。
The success / failure lottery means 112 refers to any of the plurality of success / failure tables and determines whether or not the success / failure lottery value is a win. The determination result by the success / failure lottery means 112 is variably displayed in a special symbol form on the special
図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄の停止図柄を、当否抽選手段112による当否抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、特別図柄や普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。
The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the special symbol to be displayed on the special
図柄決定手段114は、特別図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、当否抽選手段112による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて特別図柄の停止図柄を決定する。図柄決定手段114は、決定した停止図柄を示すデータをメイン表示制御手段118および演出決定手段132へ送出する。図柄決定手段114は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が始動口62の普通電動役物を所定時間拡開する。
The symbol determination means 114 acquires a symbol determination lottery value for determining a special symbol, and determines the stop symbol of the special symbol according to the determination result of the success / failure lottery means 112 and the symbol determination lottery value. The
保留制御手段116は、当否抽選手段112により取得された当否抽選値を保留球として保持する。当否抽選値は、その保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限は4である。 The hold control means 116 holds the winning / losing lottery value acquired by the winning / failing lottery means 112 as a holding ball. The success / failure lottery value is accumulated until the number of holds reaches a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4.
パターン決定手段119は、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶するパターン決定テーブルを保持する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。パターン決定手段119は、当否抽選手段112による当否判定結果に応じてパターン決定テーブルを参照し、複数の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。パターン決定手段119は、決定した変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118および演出決定手段132へ送出する。
The pattern determination means 119 holds a pattern determination table that stores a plurality of types of variation patterns in which variation modes from the variation start to the stop when the special symbol is variably displayed. Multiple types of variation patterns have various variation times. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses. The pattern determination unit 119 refers to the pattern determination table in accordance with the result of the determination on the success / failure by the result determination /
すなわち、パターン決定手段119は、特別図柄表示装置61および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得するパターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。パターン抽選値は、例えば「0」から「255」までの値範囲から取得される。パターン決定手段119は、図柄変動を開始する際にパターン決定テーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動時間が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。
That is, the pattern determining means 119 selects a variation pattern in which a display process of symbol variation to be displayed on the special
パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは外れ用のパターン決定テーブルを参照し、15R大当たりのときは15R大当たり用のパターン決定テーブルを参照する。また、当否判定結果が2R大当たりのときには2R大当たり用のパターン決定テーブルを参照し、小当たりのときには小当たり用のパターン決定テーブルを参照する。また特に、当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりとなったときには、その2R特別遊技または小当たり遊技の遊技終了後の所定期間は特殊パターン選択テーブルを参照する。この特殊パターン選択テーブルは、2R特別遊技または小当たり遊技中における大入賞口66への入球数に応じて変動時間が異なる変動パターン(「特殊変動パターン」ともいう)を選択対象とするものであるが、その詳細については後述する。なお、以下の説明においては便宜上、特殊パターン選択テーブルとは異なり、大入賞口66への入球数にかかわらず変動パターンを選択するように参照される通常のパターン決定テーブルを「通常パターン選択テーブル」ともいう。また、通常パターン選択テーブルを参照して決定された変動パターンを「通常変動パターン」ともいう。
The pattern determination means 119 refers to the pattern determination table for losing when the result of the determination is wrong, and refers to the pattern determination table for 15R jackpot when the result is 15R jackpot. Further, when the determination result is 2R jackpot, the 2R jackpot pattern determination table is referred to, and when the jackpot is hit, the small hit pattern determination table is referred to. In particular, when the determination result is a 2R big hit or a small win, the special pattern selection table is referred to for a predetermined period after the 2R special game or the small hit game ends. This special pattern selection table is for selecting a variation pattern (also referred to as a “special variation pattern”) having a variation time that varies depending on the number of balls entering the big winning
本実施例では、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれの変動パターンも選択される可能性がある。このリーチ演出は、リーチ付きの変動パターンが選択されたときに、装飾図柄190によりあと一つ図柄が揃えば当たり図柄組み合わせとなる図柄変動が表示されるものであり、大当たりとなる前兆を示唆して遊技者の期待感を高める演出である。基本的に、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチの順に特別図柄192の変動時間が長くなる。特に「リーチなし」の変動パターンを選択するときには、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。当否判定結果ごとにパターン抽選値と変動パターンとが対応づけられ、各変動パターンについてパターン番号が設定されている。パターン決定手段119は、以上のように変動パターンを設定するたびにそのパターン番号を演出決定手段132へ送信する。
In the present embodiment, if the result of the determination is wrong, any variation pattern of super reach, normal reach, or no reach may be selected. This reach production is a display of symbol variation that becomes a winning symbol combination if another symbol is aligned by the
メイン表示制御手段118は、当否抽選手段112による抽選の結果を、図柄決定手段114により決定された停止図柄とパターン決定手段119により決定された変動パターンにしたがって特別図柄の変動表示として特別図柄表示装置61に表示させる。メイン表示制御手段118は、特別図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出決定手段132および演出表示制御手段134へ送信する。それにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。メイン表示制御手段118は、普通図柄の変動を普通図柄表示装置59に表示させる。
The main display control means 118 displays the result of the lottery by the success / failure lottery means 112 as a special symbol variation display as a special symbol variation display according to the stop symbol determined by the
条件保持手段176は、特別遊技作動条件保持手段178、小当たり遊技作動条件保持手段180を含む。特別遊技作動条件保持手段178は、大入賞口66の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、当否抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。特別遊技作動条件保持手段178は、遊技状態を15R特別遊技へ移行させる通常の特別遊技作動条件のほか、2R特別遊技へ移行させる特殊特別遊技作動条件を保持する。また、さらにその特殊特別遊技作動条件として、2R特別遊技後に確変状態へ移行させる確変特別遊技作動条件を保持する。確変特別遊技作動条件が成立するか否かは、図柄決定手段114が決定した特別図柄の種類によって判定される。
The
小当たり遊技作動条件保持手段180は、大入賞口66の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための条件として小当たり作動条件を保持する。小当たり作動条件は、当否抽選で小当たり遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。
The small hit game operating condition holding means 180 holds the small hit game operating condition as a condition for shifting to the small hit game, which is a unit game accompanied by the opening of the big winning
特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が大当たりであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を所定の上限回数に達するまで複数回数連続して継続する遊技であり、複数回の単位遊技で構成される。本実施例では、15R大当たりであった場合に単位遊技が15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約30秒間開放させる。また、2R大当たりであった場合には単位遊技が2回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約0.8秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、各特別遊技において単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技を終了させる。
The special game control means 120 controls the execution process of the special game when the result of winning / not-winning lottery by the success / failure lottery means 112 is a big hit. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning
小当たり遊技制御手段121は、当否抽選手段112により小当たり遊技への移行を示す抽選結果となり、特別図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり作動条件が成立したとして小当たり遊技を実行する。小当たり遊技は1回の単位遊技で構成される。ただし、1回の単位遊技の間に大入賞口66が2回開放される。大入賞口66の開放時間は、1回の開放につき所定時間(例えば1.8秒)未満である。本実施例では0.8秒に設定されている。一方、本実施例では、2R大当たりにおいて大入賞口66が約0.8秒間開放されたときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了するようにしている。このため、2R大当たりによる特別遊技は、小当たり遊技と外観上は同様の動作態様となる。しかし、小当たり遊技は、1回の単位遊技で構成される点で、2回の単位遊技で構成される2R大当たりとは異なる。
The small hit game control means 121 becomes a lottery result indicating the transition to the small hit game by the winning / not-lotting means 112, and the small hit game is assumed that the small hit operation condition is established when the special symbol is stopped in a predetermined small hit mode. Execute. The small hit game is composed of one unit game. However, the
特定遊技実行手段122は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当選確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短とがある。確変状態は、次の大当たりが発生するまで継続される。本実施例では、15R大当たりの場合、その特別遊技の終了後に確変が開始される場合とされない場合があるが、時短は必ず開始される。この時短は、原則として、特別遊技後の特別図柄の変動回数が所定回数(「継続回数」ともいう)、例えば100回に至るまで継続される。一方、2R大当たりの場合、その特別遊技の終了後に確変は開始されうるが、時短は開始されない。この確変は、いわゆる突然確変(突確)と呼ばれるものであり、2R大当たりが突確への移行を伴うものであるか否かは、図柄決定手段114が決定する特別図柄192により識別される。ただし、本実施例では、後述のように装飾図柄190については小当たりと同様の停止図柄が表示され、遊技者が装飾図柄190を見ただけでは両者を判別できないように設定されている。
The specific game execution means 122 executes control for shifting the game state from the normal state to the specific game state, and control for returning the specific game state to the normal state. The specific game in the present embodiment has a probability change in which the winning probability of the winning / failing lottery is switched from a normal probability state to a high probability state, and a short time in which the symbol variation time is switched from a normal time to a short time. The probabilistic state continues until the next jackpot occurs. In the present embodiment, in the case of 15R jackpot, the probability change may or may not be started after the end of the special game, but the time reduction is always started. This time saving is continued until the number of times the special symbol fluctuates after the special game reaches a predetermined number of times (also referred to as “continuation number”), for example, 100 times. On the other hand, in the case of 2R jackpot, the probability change can be started after the end of the special game, but the time reduction is not started. This probability change is called a so-called sudden probability change (accuracy), and whether or not the 2R jackpot is accompanied by a shift to accuracy is identified by a
開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。開閉制御手段124は、15R特別遊技後の確変状態および時短状態においては始動口62の拡開機構を通常状態に比べて長い時間拡開させる開放延長を実行するが、2R特別遊技後の確変状態(つまり、突確が発生した場合)においてはその開放延長を行わない。15R特別遊技後においては通常の確変および時短のメリットとして始動口62の拡開時間を長くし、遊技者が持ち玉を減らさずに遊技を継続できるようにするものである。一方、2R特別遊技後においては突確の発生をその開放延長をもって遊技者が容易に認識することを避ける、つまり小当たり遊技と2R特別遊技のいずれが発生したかを、普通電動役物の作動により認識することを防止するものである。開閉制御手段124は、特定遊技においては普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を大きく開放させる。開閉制御手段124は、小当たり遊技においては大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を所定の短期間開放させる。
The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning
パターン記憶手段130は、装飾図柄190の変動において演出図柄表示装置60に表示させる演出的な画像内容とその表示過程が定められた複数の演出パターンを保持する。演出パターンには、装飾図柄190の変動表示における変動開始から停止までの変動過程と演出過程が定められた複数の変動パターンと、装飾図柄の変動表示とは別に表示されて大当たりへの期待度の高さを予告的に示唆する複数の予告演出パターンとが含まれる。
The pattern storage means 130 holds a plurality of effect patterns in which effect image contents to be displayed on the effect
変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい演出画像の変動パターンを選択する。時短中においては特別図柄の変動表示時間が概ね短くなるよう、演出決定手段132が変動時間の短い変動パターンを選択する。 The fluctuation pattern displays a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining means 132 selects the variation pattern of the effect image having the same variation time as that of the special symbol according to the variation pattern of the special symbol. The effect determining means 132 selects a variation pattern with a short variation time so that the variation display time of the special symbol is substantially shortened during the short time.
演出決定手段132は、装飾図柄の停止図柄の組合せとその配置および変動パターンを、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて決定する。すなわち、演出決定手段132は、当否抽選手段112から受け取る当否抽選の結果およびパターン決定手段119から受け取るパターン番号に応じて、演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、パターン決定手段119により決定された特別図柄の変動パターンに対応する複数の変動演出パターンデータの中からいずれかを選択してパターン記憶手段130から読み出す。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを図柄決定手段114が決定する特別図柄の停止図柄に基づいて決定する。演出決定手段132は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、変動パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。
The effect determining means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbols and their arrangement and variation pattern according to the result of the lottery by the success / failure lottery means 112, according to the stop symbol of the special symbol and the variation pattern of the special symbol. That is, the effect determining means 132 determines the effect contents to be displayed on the effect
装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成される。当否抽選手段112による判定結果が15R大当たりとなり通常の特別遊技への移行を示す場合には、例え「111」や「222」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄として揃える数字には、特別図柄と同じ数字が選ばれるのが好ましい。例えば、特別図柄が「3」の場合は装飾図柄が「333」となる。その大当たりが特別遊技後の確変への移行を伴う場合には、確変用の数字が選ばれる。例えば確変用の図柄として奇数図柄が設定されている場合、装飾図柄が「555」や「777」等になる。当否抽選手段112による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。 The decorative symbol stop symbol is formed as a combination of three symbols. In the case where the determination result by the winner / rejection lottery means 112 is a 15R jackpot indicating a shift to a normal special game, a combination of three symbols such as “111” and “222” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the special symbols are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbols. For example, when the special symbol is “3”, the decorative symbol is “333”. If the jackpot is accompanied by a transition to probability change after a special game, a number for probability change is selected. For example, when an odd symbol is set as a symbol for probability change, the decorative symbol is “555”, “777”, or the like. In the case where the determination result by the success / failure lottery means 112 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, if the determination result is that the game does not shift to the special game, and the variation pattern of the special symbol indicating the loss with reach is selected, only one such as “191” or “727” is selected. Select a combination that does not have the symbols.
また、本実施例では当否抽選手段112による判定結果が2R大当たりおよび小当たりとなったときに表示される共通の図柄が設定されている。その判定結果が2R大当たりとなって特殊特別遊技への移行を示す場合、およびその判定結果が小当たりとなって小当たり遊技への移行を示す場合には、装飾図柄が1つとびの数字からなる「135」や「246」が選ばれる。すなわち、当否抽選の結果が2R大当たりまたは小当たりとなった場合、大入賞口66の開放態様も同様であり、装飾図柄190の停止図柄も同じに設定されている。このため、遊技者が一見しても2R大当たりであるのか小当たりであるのかを判別することは困難である。また既述のように、2R大当たりが突確を伴うものであるのか否かについても、装飾図柄190の停止図柄からは判別することができない。本実施例では、このような状態においても2R特別遊技中および小当たり遊技中における大入賞口66への入球数に応じて各遊技後の図柄の変動時間を短くする。演出決定手段132は、装飾図柄の停止図柄と演出画像の変動パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。
Further, in this embodiment, a common symbol is set that is displayed when the determination result by the success / failure lottery means 112 is 2R big hit and small hit. If the decision result is a 2R big win indicating a shift to a special special game, and if the decision result is a small win indicating a shift to a small hit game, the decorative symbol is a single number. “135” and “246” are selected. That is, when the result of the winning / not-winning lottery is 2R big win or small win, the open mode of the big winning
予告演出パターンは、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーション、映像などを一時的に画面表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターンである。予告演出パターンによる演出は、図柄変動と並行して実行され、その図柄変動が大当たり態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆する。例えば、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるだけの通常予告演出や、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出がある。また、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当たりへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出がさらに含まれる。 The notice effect pattern is an effect pattern for temporarily displaying an image, animation, video, or the like of a specific character or motif, or an effect pattern for outputting a specific sound. The effect by the notice effect pattern is executed in parallel with the symbol variation, and suggests in advance that the symbol variation is highly expected to stop in the big hit mode. For example, there are a normal notice effect in which only one character image is displayed on the screen, and a group notice effect in which a large number of characters are displayed so as to pass from one end to the other end of the screen. Further, the display process of the notice effect is divided into a plurality of stages, and the number of stages to be displayed is variable, and a step-up notice effect that is set such that the higher the number of stages is, the higher the expectation for the big hit is included.
予告演出パターンには、装飾図柄190の表示態様がリーチ状態となった後のタイミングで演出が実行されて図柄の最終的な停止態様を予告するパターンと、装飾図柄190が一つも停止していないタイミングで演出が実行されてリーチ状態となることを同時に予告するパターンとがある。
The notice effect pattern includes a pattern in which the effect is executed at a timing after the display form of the
演出決定手段132は、当否抽選の結果に応じて演出図柄表示装置60に予告演出を表示させるか否かを所定の予告抽選により決定するとともに、表示させるべき予告演出パターンを決定する。演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するために参照すべき予告決定テーブルと、予告演出パターンの種類を選択するときに参照すべき予告種類テーブルとを保持する。予告決定テーブルは、当否抽選の結果に応じて異なる欄が参照されるように設定されており、当否抽選が当たりの場合は外れの場合よりも高い確率で予告演出を表示させるよう、当否抽選の結果と予告演出を表示するか否かの対応関係が定められる。これにより、予告演出が表示されること自体で大当たりへの期待度の高さを示唆することができる。
The effect determining means 132 determines whether or not to display the notice effect on the effect
演出表示制御手段134は、当否抽選手段112による当否抽選の結果として、選択された変動パターンデータにしたがって演出図柄表示装置60へ演出画像を変動表示させる。演出表示制御手段134は、予告演出を表示させる旨が演出決定手段132により決定された場合、選択された予告演出パターンにしたがった予告演出を演出図柄表示装置60へ表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。
The effect
役物制御手段136は、演出表示制御手段134から受け取る指示にしたがい、演出図柄表示装置60における演出内容や遊技効果ランプ90の点滅過程に沿って、可動役物140を演出的に動作させる。
In accordance with the instruction received from the effect display control means 134, the accessory control means 136 operates the
図4は、変動パターンを決定する際に用いられる通常パターン選択テーブルの概要を表す図である。図5は、変動パターンを決定する際に用いられる特殊パターン選択テーブルの概要を表す図である。なお、各図においては便宜上、変動パターンとして概略的にリーチを伴う「リーチあり」のパターンと、リーチを伴わない「リーチなし」のパターンを示し、その変動時間として平均的な変動時間を示している。実際には、リーチ演出についてもノーマルリーチ、スーパーリーチなど複数種類あり、パターン決定抽選値に対応して多種多様の変動パターンが設定されているが、ここではその説明を省略する。 FIG. 4 is a diagram showing an outline of a normal pattern selection table used when determining a variation pattern. FIG. 5 is a diagram showing an outline of a special pattern selection table used when determining a variation pattern. In each figure, for the sake of convenience, the fluctuation pattern is schematically shown as “with reach” with reach and “without reach” without reach, and the average change time is shown as the change time. Yes. Actually, there are a plurality of types of reach effects such as normal reach and super reach, and various variation patterns are set corresponding to the pattern determination lottery values, but the description thereof is omitted here.
パターン決定手段119は、通常、図4に示される通常パターン選択テーブルを参照して特別図柄の変動パターンを選択する。図示のように、通常遊技の通常状態であるか時短中であるかによって異なるテーブルが参照される。また、いずれの遊技状態においても、さらに当否抽選の結果が15R大当たり、2R大当たりまたは小当たり、外れによって異なるテーブルが参照される。実際には大当たりが確変付きであるか否かによっても異なる変動パターンが選択されるが、ここではその詳細な説明を省略する。なお、変形例においては、確変中であるときに別途参照される確変パターン選択テーブルを設けるようにしてもよい。 The pattern determining means 119 usually selects a special symbol variation pattern with reference to the normal pattern selection table shown in FIG. As shown in the figure, different tables are referred to depending on whether the normal game is in a normal state or in a short time. Further, in any gaming state, a table in which the result of the winning / failing lottery is different depending on whether it is a 15R big hit, 2R big hit or small hit, or a miss. Actually, different variation patterns are selected depending on whether or not the jackpot is with certainty, but detailed description thereof is omitted here. In the modification, a probability variation pattern selection table that is referred to separately when the probability variation is in progress may be provided.
パターン決定手段119は、特別図柄の変動表示に先立って、パターン決定抽選値を「0〜255」の範囲から取得する。このパターン決定抽選値と当否抽選手段112による当否抽選の結果とに基づいて特別図柄の変動時間が決定される。各変動パターンには、これを識別する変動パターン番号(図示略)が付けられている。 The pattern determination means 119 acquires the pattern determination lottery value from the range of “0 to 255” prior to the special symbol variation display. Based on the pattern determination lottery value and the result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112, the variation time of the special symbol is determined. Each variation pattern is assigned a variation pattern number (not shown) for identifying the variation pattern.
図示のように、現在の遊技状態および当否抽選の結果に基づき、パターン決定抽選値の範囲によってリーチ演出を伴わない変動パターン、リーチ演出を伴う変動パターンが設定されている。リーチを伴う変動パターンは大当たりへの期待度が高い変動パターンとして位置づけられているため、当否抽選の結果が当たりであるときに外れのときよりも選択されるようパターン決定抽選値が割り当てられている。また、時短中に選択されるテーブル(「時短テーブル」ともいう)は、リーチあり、リーチなしのいずれの変動パターンについても、通常状態の変動パターンよりもその変動時間が相当短く設定されている。上述のように、15R特別遊技の実行後には時短へ移行されるため、この時短テーブルが参照され、図柄の変動効率が高められる。 As shown in the drawing, based on the current gaming state and the result of the lottery determination, a variation pattern without a reach effect and a variation pattern with a reach effect are set according to the range of pattern determination lottery values. Since the fluctuation pattern with reach is positioned as a fluctuation pattern with high expectation for the big hit, the pattern determination lottery value is assigned so that it is selected more than when it is out of the winning lottery result . Further, the table selected during the time reduction (also referred to as “time reduction table”) is set so that the fluctuation time is considerably shorter than the fluctuation pattern in the normal state for any fluctuation pattern with or without reach. As described above, after the execution of the 15R special game, the time shifts to time. Therefore, the time table is referred to, and the variation efficiency of symbols is improved.
一方、2R特別遊技または小当たり遊技(以下、両遊技を「特殊遊技」と総称する)が実行されると、その特殊遊技終了後から次の15R特別遊技へ移行されるまでの間、パターン決定手段119は、図5に示す特殊パターン選択テーブルを参照して特別図柄の変動パターンを選択する。図示の例では、特殊遊技中の大入賞口66への入球数に応じて3つの特殊パターン選択テーブルが設定されている。特殊遊技中の大入賞口66への入球数が1つのときには、同図(a)に示す特殊パターン選択テーブルが選択され、2つのときには同図(b)に示す特殊パターン選択テーブルが選択され、3つ以上のときには同図(c)に示す特殊パターン選択テーブルが選択される。なお、入球数がゼロのときには、図4に示す通常パターン選択テーブルと同じ構成の特殊パターン選択テーブルが参照される。なお、同じ構成のパターン選択テーブルであるため、特殊パターン選択テーブルとして別途選択対象とするのではなく、通常パターン選択テーブルをそのまま利用してもよい。
On the other hand, when a 2R special game or a small hit game (hereinafter, both games are collectively referred to as “special game”) is executed, the pattern is determined after the special game ends until the next 15R special game is entered. The means 119 selects a special symbol variation pattern with reference to the special pattern selection table shown in FIG. In the example shown in the figure, three special pattern selection tables are set according to the number of balls entered into the big winning
各特殊パターン選択テーブルを比較すれば分かるように、特殊遊技中の大入賞口66への入球数が多くなるほど、全体的に選択対象となる変動パターンの変動時間が短くなるように構成されている。時短状態においてはさらに時間短縮が行われる。すなわち、2R大当たりまたは小当たりの発生を契機に大入賞口66が短期間の開放を行う特殊遊技が実行されると、その大入賞口66へ入球すればするほど、その特殊遊技終了後の変動時間が短くされ、始動口62への入球を条件に速やかに当否抽選が実行される。つまり、結果的に当否抽選の抽選効率が高められるため、次の大当たりが相対的に早く訪れるようになる。
As can be seen by comparing each special pattern selection table, the variation time of the variation pattern to be selected is shortened as a whole as the number of balls entering the special winning
図6は、特殊変動が実行される場合の変動演出過程を示すタイミングチャートである。同図の横軸は時間の経過を表している。図中の太い矢印は、図柄変動を示している。
図示の例では、通常変動パターンに基づく通常変動が表示される過程で、時刻t1にて2R大当たりまたは小当たり(同図には「特定当たり」と表記)が発生し、その当たり変動が開始されている。そして、時刻t2にてこの特定当たりを表す図柄が停止表示され、特殊遊技(2R特別遊技または小当たり遊技)が実行されている。すなわち、大入賞口66の短期間の開放が2回実行されている。パターン決定手段119は、この特殊遊技中に入球判定手段110により大入賞口66への入球が判定されるごとに、パターン決定用カウンタを更新する。すなわち、本実施例において、パターン決定手段119および入球判定手段110が「入球数検出手段」として機能する。
FIG. 6 is a timing chart showing a variation effect process when special variation is executed. The horizontal axis of the figure represents the passage of time. The thick arrows in the figure indicate symbol variations.
In the illustrated example, in the process of displaying normal fluctuation based on the normal fluctuation pattern, 2R big hit or small hit (denoted as “specific hit” in the figure) occurs at time t1, and the hit fluctuation starts. ing. At time t2, the symbol representing the specific hit is stopped and displayed, and a special game (2R special game or small hit game) is executed. That is, the short-term opening of the special winning
そして、時刻t3にて特殊遊技が終了して通常遊技に復帰したため、特殊遊技後であることを契機にパターン決定テーブルとして特殊パターン選択テーブルが参照され、それにより決定された特殊変動パターンによる図柄変動(同図には「特殊変動」と表記)が表示されている。すなわち、パターン決定手段119は、パターン決定用カウンタのカウント値が大きいほど、平均的な変動時間が相対的に短い変動パターンを選択対象とする特殊パターン選択テーブルを参照し、抽選によりいずれかの特殊変動パターンを決定する。その後の図柄変動についても同じ特殊パターン選択テーブルによるパターン抽選が行われ、決定された特殊変動パターンに基づく図柄変動が表示されている。そして、時刻t4にて15R大当たりが発生したため、その大当たり変動が表示された後、時刻t5にて15R特別遊技が開始されている。15R大当たりの発生が特殊変動の終了条件であるため、時刻t6にて15R特別遊技が終了すると、パターン決定テーブルとして通常パターン選択テーブルが参照され、それにより決定された通常変動パターンによる通常変動が表示されている。 Then, since the special game is ended and returned to the normal game at time t3, the special pattern selection table is referred to as the pattern determination table when it is after the special game, and the symbol variation by the special variation pattern determined thereby (Shown as “special variation” in the figure). That is, the pattern determination unit 119 refers to the special pattern selection table that selects a variation pattern whose average variation time is relatively short as the count value of the pattern determination counter increases, and selects one of the special patterns by lottery. Determine the variation pattern. For subsequent symbol variations, pattern lottery using the same special pattern selection table is performed, and symbol variations based on the determined special variation pattern are displayed. Since the 15R jackpot has occurred at time t4, the 15R special game is started at time t5 after the jackpot fluctuation is displayed. Since the occurrence of the 15R jackpot is the special variation end condition, when the 15R special game ends at time t6, the normal pattern selection table is referred to as the pattern determination table, and the normal variation based on the normal variation pattern determined thereby is displayed. Has been.
図7は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。
まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行する(S10)。そして、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、小当たり遊技の制御処理を実行する(S15)。通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理を実行する(S16)。S14からS16までの処理の後、S10における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。なお、S16の特別遊技とS15の小当たり遊技は同時に実行されることはなく、一方が実行されるときは他方は作動回避される。
FIG. 7 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine.
First, processing is performed when the game ball has won the
図8は、図7におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。 通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否判定処理が実行される(S34)。このとき、当否抽選手段112が当否判定を実行し、パターン決定手段119が特別図柄の変動パターンを決定する。そして、その当否判定結果および決定された変動パターンに応じて変動表示開始処理が実行される(S36)。S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、変動表示処理を実行する(S40)。図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40の処理がスキップされる。 FIG. 8 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is put on hold (Y in S30), and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / failing determining process is executed (S34). At this time, the success / failure lottery means 112 executes the success / failure determination, and the pattern determination means 119 determines the variation pattern of the special symbol. Then, a variation display start process is executed according to the determination result and the determined variation pattern (S36). If the winning or failing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36 Is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S38), the variation display process is executed (S40). When the symbol variation display is not started (N of S38), the process of S40 is skipped.
図9は、図8におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。
まず、当否抽選手段112が当否抽選値を読み出して(S42)、その当否抽選値に基づいて当否を判定する(S44)。続いて、図柄決定手段114は、当否判定結果に基づいて特別図柄の停止図柄を決定する(S46)。パターン決定手段119は、特別図柄の変動パターンを選択する(S48)。演出決定手段132は、当否判定結果および特別図柄に基づいて装飾図柄の停止図柄組合せを決定し(S50)、特別図柄の変動パターンに応じて変動時間が等しい装飾図柄の変動パターンを選択する(S52)。
FIG. 9 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG.
First, the success / failure lottery means 112 reads the success / failure lottery value (S42), and determines the success / failure based on the success / failure lottery value (S44). Subsequently, the
図10は、図8におけるS40の変動表示処理を詳細に示すフローチャートである。
既に図柄変動表示が開始されている場合、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S61のY)、表示中の図柄変動を停止する(S62)。時短中であって(S63のY)、当否抽選の結果が大当たりでなければ(S64のN)、変動回数をインクリメントし(S65)、その変動回数が設定回数に達すれば(S66のY)、時短を終了する(S68)。変動回数が設定回数に達していなければ(S66のN)、S68をスキップする。本実施例では、15R特別遊技の終了を契機に時短に移行される。その「設定回数」は、原則として100回となっている。本実施例では、基本的に2R特別遊技の終了を契機に時短に移行されることはない。時短中に(S63のY)、大当たりになった場合には(S64のY)、特別遊技へ移行し(S67)、時短を終了する(S68)。時短中でなかった場合には(S63のN)、S64からS68までの処理をスキップする。図柄表示の停止タイミングに達していない場合には(S61のN)、S62以降の処理をスキップして本図のフローを終了する。
FIG. 10 is a flowchart showing in detail the variation display process of S40 in FIG.
When the symbol variation display has already been started, when the predetermined variation time has elapsed and the symbol display stop timing is reached (Y in S61), the symbol variation being displayed is stopped (S62). If the time is short (Y in S63) and the result of the lottery is not a big hit (N in S64), the number of changes is incremented (S65), and if the number of changes reaches the set number (Y in S66), The time saving is terminated (S68). If the number of fluctuations has not reached the set number (N in S66), S68 is skipped. In this embodiment, the time is shifted to a short time when the 15R special game ends. The “set number” is 100 times in principle. In the present embodiment, basically, there is no transition to a short time when the 2R special game ends. During a time reduction (Y in S63), if a big hit is made (Y in S64), the game shifts to a special game (S67), and the time reduction ends (S68). If the time is not short (N in S63), the processing from S64 to S68 is skipped. If the symbol display stop timing has not been reached (N in S61), the processing of S62 and after is skipped and the flow of this figure is terminated.
図11は、図7におけるS15の小当たり遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。
小当たり遊技が開始していない状態で(S92のN)、小当たりを示す図柄が停止されると(S94のY)、大入賞口66の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技を開始する(S96)。この小当たり遊技中は、開放された大入賞口66に入球があるごとにその入球数を記録する上記パターン決定用カウンタのカウント値が更新される。そのカウント値は、次の特定当たり(小当たりまたは2R大当たり)または15R大当たりが発生したときに一旦クリアされる。小当たりでない場合には(S94のN)、S96の処理をスキップする。既に小当たり遊技が開始され(S92のY)、小当たり遊技が終了したとき(S98のY)、パターン決定手段119は、パターン決定用カウンタに更新された入球数を読み込み(S99)、その入球数に応じて図5に示したいずれかの特殊パターン選択テーブルを設定する(S100)。小当たり遊技が終了していなければ(S98のN)、S99およびS100の処理をスキップして本処理を終了する。
FIG. 11 is a flowchart showing in detail the small hit game control process of S15 in FIG.
When the small winning game is not started (N in S92) and the symbol indicating the small winning is stopped (Y in S94), the small winning game, which is a unit game with the opening of the big winning
図12は、図7におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。 まず、大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が大入賞口66を開放する(S74)。このとき、2R特別遊技であれば、このとき開放された大入賞口66に入球があるごとにその入球数を記録する上記パターン決定用カウンタのカウント値が更新される。そのカウント値は、その2R特別遊技後のパターン決定テーブルの選択の際に用いられ、次の特定当たり(小当たりまたは2R大当たり)または15R大当たりが発生したときに一旦クリアされる。15R特別遊技の場合は、上記パターン決定用カウンタの更新は行われない。なお、本実施例では、小当たり遊技における大入賞口66への入球数と、2R特別遊技における大入賞口66への入球数を同じパターン決定用カウンタを用いてカウントする例を示したが、小当たり遊技と2R特別遊技で別々のパターン決定用カウンタを設け、それぞれカウント値を更新させるようにしてもよい。
大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。大入賞口66が開放されてから設定された開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S78のY)、開閉制御手段124が大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。
FIG. 12 is a flowchart showing in detail the special game control process of S16 in FIG. First, if the
If the big winning
S80における大入賞口66の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。15R特別遊技であれば15ラウンドが最終ラウンドであり、2R特別遊技であれば2ラウンドが最終ラウンドである。このとき、パターン決定手段119は、後述するテーブル設定処理を実行する(S87)。また、特定遊技実行手段122は、特定遊技の実行を開始する(S88)。すなわち、15R特別遊技が終了したときには時短に移行される。2R特別遊技が終了したときには、それが突確であれば確変へ移行される。時短中に2R特別遊技へ移行した場合には、その2R特別遊技が終了したときに引き続き時短へ移行される。最終ラウンドに達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S90)。
図13は、図12におけるS87のテーブル設定処理を詳細に示すフローチャートである。
パターン決定手段119は、2R特別遊技が終了したときには(S112のY)、パターン決定用カウンタに更新された入球数を読み込み(S113)、その入球数に応じて図5に示したいずれかの特殊パターン選択テーブルを設定する(S114)。一方、15R特別遊技が終了したときには(S112のN)、図4に示した通常パターン選択テーブルを設定する(S116)。
If the unit game has reached the final round after closing the
FIG. 13 is a flowchart showing in detail the table setting process of S87 in FIG.
When the 2R special game is finished (Y in S112), the pattern determination means 119 reads the updated number of balls entered into the pattern determination counter (S113), and any one of those shown in FIG. The special pattern selection table is set (S114). On the other hand, when the 15R special game ends (N in S112), the normal pattern selection table shown in FIG. 4 is set (S116).
以上に説明したように、本実施例のぱちんこ遊技機10においては、特殊遊技(2R特別遊技または小当たり遊技)中に開放された大入賞口66への入球数が検出される。特殊遊技終了後、次の15R大当たりが発生するまでの期間については基本的に特殊パターン選択テーブルが参照され、その入球数の多さに応じて相対的に変動時間が短い変動パターンが選択される。その結果、遊技者の利益状態が特に高い15R大当たりが発生する時期が相対的に早く訪れるようになる。このため、遊技球は、特殊遊技中は次の通常遊技の変動効率を高めるために大入賞口66への入球を狙って遊技球のより打ち出すようになる。また、それにより通常遊技における変動時間が短くなって抽選効率が高められると、できるだけ抽選回数を増やして短期に15R大当たりを得ようと、始動口62への入球を狙って遊技球を打ち出すようになる。その結果、全体として遊技球の打ち出しが促進され、遊技機の稼働率向上が見込めるようになる。
As described above, in the
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下に、その変形例について述べる。 In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Below, the modification is described.
[変形例1]
上記実施例では特に述べなかったが、小当たり遊技への移行後に遊技状態が所定条件を満たすことにより15R大当たりに発展するように遊技内容を構成してもよい。「所定条件」として、例えば大入賞口の内部など、遊技領域の所定位置に設けられた特定領域への入球をその条件としてもよい。これにより、突確および小当たりのいずれが発生しても遊技者の利益状態は相対的に高められるようになり、特殊遊技が突確でなく小当たりであっても遊技者の期待感を維持できるようになる。
[Modification 1]
Although not specifically described in the above embodiment, the game content may be configured to develop to 15R jackpot when the game state satisfies a predetermined condition after the transition to the jackpot game. As the “predetermined condition”, for example, a ball entering a specific area provided at a predetermined position in the game area, such as the inside of a big prize opening, may be set as the condition. This makes it possible for the player's profit status to be relatively enhanced regardless of whether a surprise or small hit occurs, so that the player's expectation can be maintained even if the special game is not accurate and small hit. become.
[変形例2]
上記実施例では、特殊遊技が終了するごとに図5に示した特殊パターン選択テーブルを参照し、相対的に変動時間が短い変動パターンが選択される例を示した。この場合、仮に特殊遊技が繰り返し実行されたとしても、各特殊遊技ごとに大入賞口66への入球数がカウントされ、その入球数に応じた特殊パターン選択テーブルが選択されるようになる。つまり、特殊パターン選択テーブルが、各特殊遊技についてその都度選択される。変形例においては、このように特殊遊技が繰り返された場合に、その複数回分の特殊遊技における入球数の累積値を記憶し、その累積された遊技球数に基づいて、徐々に変動時間の短い変動パターンが選択されるようにしてもよい。
[Modification 2]
In the above embodiment, an example in which a variation pattern with a relatively short variation time is selected with reference to the special pattern selection table shown in FIG. 5 every time a special game is completed. In this case, even if the special game is repeatedly executed, the number of balls entered into the big winning
例えば、15R大当たりが発生して15R特別遊技が実行されたことを契機に、次の15R大当たりが発生するまでの期間を設定期間とし、その設定期間に繰り返し実行された特殊遊技について、大入賞口66への入球数を累積してカウントするようにしてもよい。その場合、その特殊遊技が2R特別遊技であろうと小当たり遊技であろうと、共通のパターン決定用カウンタにカウント値を更新するようにしてもよい。または、2R特別遊技用のパターン決定用カウンタ、小当たり遊技用のパターン決定用カウンタとして別々に設け、各カウンタのカウント値を合計して累積値としてもよい。そして、その設定期間においては各特殊遊技終了後に選択される変動パターンの変動時間がその累積値に応じて徐々に短くなるよう特殊パターン選択テーブルを構成してもよい。そして、15R大当たりが発生の発生を契機にパターン決定用カウンタにカウント値をクリアするようにしてもよい。このような構成によれば、特殊遊技が繰り返されるごとに段階的に変動効率を向上させることが可能となる。特殊遊技が繰り返されることでその特殊遊技そのものへの遊技者の関心が薄れたとしても、大入賞口への入球数を累積させることが利益に結びつくことで、その興味を持続することが可能になる。 For example, when a 15R jackpot occurs and a 15R special game is executed, the period until the next 15R jackpot occurs is set as a set period, and a special game that is repeatedly executed during the set period The number of balls entering 66 may be accumulated and counted. In that case, whether the special game is a 2R special game or a small hit game, the count value may be updated in the common pattern determination counter. Alternatively, a 2R special game pattern determination counter and a small hit game pattern determination counter may be provided separately, and the count values of the counters may be summed to obtain an accumulated value. In the set period, the special pattern selection table may be configured such that the variation time of the variation pattern selected after the end of each special game is gradually shortened according to the accumulated value. Then, the count value may be cleared in the pattern determination counter when a 15R jackpot occurs. According to such a configuration, it is possible to improve the fluctuation efficiency step by step each time a special game is repeated. Even if the player's interest in the special game itself is diminished by repeating the special game, it is possible to maintain that interest by accumulating the number of balls entered into the big prize opening. become.
[変形例3]
上記実施例では特に述べなかったが、大当たりの発生確率よりも小当たりの発生確率の設定自由度が高い仕様の遊技機の場合、2R大当たりの発生確率が低くても、小当たりの発生確率を相対的に高く設定することで特殊遊技の実行頻度を高めてもよい。それにより、変動時間を短くするチャンスをより多く与えるという本実施例に特有の遊技性の実効を担保できるようになる。
[Modification 3]
Although not specifically described in the above embodiment, in the case of a gaming machine having a specification in which the degree of freedom of setting the probability of hitting the jackpot is higher than the probability of hitting the jackpot, even if the probability of hitting the 2R jackpot is low, the probability of hitting the jackpot The execution frequency of the special game may be increased by setting it relatively high. As a result, it is possible to ensure the effectiveness of the game characteristic peculiar to the present embodiment in which more chances of shortening the variation time are given.
[変形例4]
上記実施例では、特殊遊技の終了を条件に特殊パターン選択テーブルを選択する例について示した。変形例においては、始動口62の開放延長機能が作動したことを条件に、特殊パターン選択テーブルを選択し、変動時間の短い変動パターンが選択されるようにしてもよい。このように始動口62の入球容易性が高まったときに変動時間を短くすることで、当否抽選の抽選効率を高めることができ、変動効率を高める効果をより有効に発揮させることができる。このようにしつつ、15R特別遊技後の確変状態および時短状態においてのみ開放延長を実行する構成とした場合、その確変状態および時短状態において小当たり遊技が終了したときのみ、特殊パターン選択テーブルが選択されるようになる。2R特別遊技後は開放延長が実行されない構成としたためである。このような構成によれば、一般には2R大当たりよりも利益状態が小さいとされる小当たりが発生したときに特有の特典が付与されるようになり、小当たりの発生有無に関しても遊技者の期待感を高揚させることが可能になる。
[Modification 4]
In the above-described embodiment, an example in which the special pattern selection table is selected on condition that the special game ends is shown. In the modified example, the special pattern selection table may be selected on the condition that the opening extension function of the
[変形例5]
上記実施例では、図4および図5に示したように、通常パターン選択テーブルとは別に特殊パターン選択テーブルを設け、各パターン選択テーブルにおいてパターン決定抽選値と変動パターンとを対応づける例を示した。変形例においては、単一のパターン選択テーブルに変動時間が異なる複数の変動パターンを設定し、パターン決定抽選値と各変動パターンとの対応づけを、特殊遊技中の大入賞口66への入球数に応じて変更するようにしてもよい。例えば、その単一のパターン選択テーブルにパターン番号順に変動時間が徐々に短くなる複数の変動パターンを設定してもよい。そして、特殊遊技中の大入賞口66への入球数が少ないほどパターン番号の小さい変動パターンの選択確率が相対的に高くなり、入球数が多いほどパターン番号の大きい変動パターンの選択確率が相対的に高くなるようにしてもよい。
[Modification 5]
In the above embodiment, as shown in FIGS. 4 and 5, a special pattern selection table is provided separately from the normal pattern selection table, and the pattern determination lottery value and the variation pattern are associated with each pattern selection table. . In the modified example, a plurality of variation patterns with different variation times are set in a single pattern selection table, and a pattern determination lottery value is associated with each variation pattern to enter the big winning
[変形例6]
上記実施例では、本発明を従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に適用した例を示したが、第1種ぱちんこ遊技機の機能を備えた他の種別の遊技機に適用することもできる。例えば、第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させたような複合機に適用することもできる。また、第1特別遊技として従来にいう第1種ぱちんこ遊技機における特別遊技に対応する遊技を、第2特別遊技として従来にいう第2種ぱちんこ遊技機における特別遊技に対応する遊技を提供する複合機に適用することもできる。
[Modification 6]
In the above-described embodiment, an example in which the present invention is applied to a conventional type 1 pachinko gaming machine has been shown, but the present invention can also be applied to other types of gaming machines having the function of the first type pachinko gaming machine. For example, the present invention can be applied to a multi-function machine in which a plurality of first type pachinko gaming machines are mixed. In addition, a complex that provides a game corresponding to a special game in the first type pachinko gaming machine as the first special game, and a game corresponding to a special game in the second type pachinko game machine as the second special game. It can also be applied to the machine.
[変形例7]
上記実施例では、特殊パターン選択テーブルによる特殊変動を15R大当たりの発生を契機に終了させる例を示した。変形例においては、開放延長機能が作動する時短の終了を契機に特殊変動を終了させるようにしてもよい。すなわち、15R特別遊技の終了後に特殊遊技へ移行した場合には、その後に時短へ移行されるとともに特殊変動が開始されるが、その場合の特殊変動を時短の終了を契機に終了させ、通常パターン選択テーブルに戻すようにしてもよい。このように開放延長機能により始動口62の入球容易性が高まり、当否抽選の抽選効率が高まる期間においてのみ変動時間を短くすることで、その変動効率向上による効果を実質的に発揮させることができる。また、それ以外の期間においては、変動時間を逆にある程度確保することで、予告演出等の演出表示に必要な期間を確保することができる。
[Modification 7]
In the above-described embodiment, an example has been shown in which the special variation by the special pattern selection table is terminated when the 15R jackpot is generated. In the modified example, the special variation may be terminated when the opening extension function is activated. In other words, when a transition to a special game is made after the end of the 15R special game, a transition to a shorter time is then started and a special variation is started. In this case, the special variation is terminated with the end of the shorter time as a normal pattern. You may make it return to a selection table. In this way, the opening extension function increases the ease of entering the starting
[変形例8]
上記実施例では特に述べなかったが、15R特別遊技終了後に選択される変動パターンとして、通常状態よりも変動時間が長い変動パターンを選択対象としてもよい。一般的には15R特別遊技終了後に時短へ移行すると変動時間は短くなる傾向にあるが、このように逆に長く設定したとしても、その後に特殊遊技が発生すれば、追って変動時間を短くすることもできるためである。特殊遊技の発生ごとに変動時間を徐々に短くして最終的には本来の時短状態へ移行させるといった遊技も可能となる。すなわち、遊技状態と変動パターンとの関係で、従来にない遊技態様を創出することが可能になる。
[Modification 8]
Although not particularly described in the above embodiment, a variation pattern having a variation time longer than that in the normal state may be selected as a variation pattern selected after the 15R special game is finished. In general, the transition time tends to be shortened when shifting to a shorter time after the 15R special game ends, but even if it is set longer in this way, if a special game occurs after that, the variation time should be shortened later. It is also possible. A game in which the variation time is gradually shortened every time a special game occurs and finally the state is shifted to the original time-saving state becomes possible. In other words, an unprecedented gaming mode can be created based on the relationship between the gaming state and the variation pattern.
10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出図柄表示装置、 61 特別図柄表示装置、 62 始動口、 66 大入賞口、 68 作動口、 72 一般入賞口、 78 入賞検出装置、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 110 入球判定手段、 112 当否抽選手段、 118 メイン表示制御手段、 119 パターン決定手段、 120 特別遊技制御手段、 121 小当たり遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 124 開閉制御手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 178 特別遊技作動条件保持手段、 180 小当たり遊技作動条件保持手段、 190 装飾図柄、 192 特別図柄。 10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 gaming areas, 60 production symbol display devices, 61 special symbol display devices, 62 start ports, 66 large winning ports, 68 operating ports, 72 general winning ports, 78 winning detection devices, 100 games Control device, 102 main board, 104 sub-board, 110 entry determination means, 112 winning / failing lottery means, 118 main display control means, 119 pattern determination means, 120 special game control means, 121 small hit game control means, 122 execution of specific game Means, 124 opening / closing control means, 130 pattern storage means, 132 effect determining means, 134 effect display control means, 178 special game operation condition holding means, 180 small hit game operation condition holding means, 190 decoration symbol, 192 special symbol.
Claims (6)
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される演出表示装置と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記当否抽選の結果が当たりであったときに開放される大入賞口と、
所定時間以上の前記大入賞口の開放がなされる通常の特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記所定時間に満たない前記大入賞口の開放がなされる特殊遊技へ移行するための条件として特殊遊技作動条件を保持する特殊遊技作動条件保持手段と、
前記当否抽選が前記通常の特別遊技への移行を示す結果となって前記特別遊技作動条件が成立したときに前記通常の特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選が前記特殊遊技への移行を示す結果となって前記特殊遊技作動条件が成立したときに前記特殊遊技を実行する特殊遊技制御手段と、
前記特殊遊技にて開放された前記大入賞口への入球数を検出する入球数検出手段と、
前記図柄の変動態様が定められた複数種類の変動パターンのいずれかを選択するために参照されるパターン選択テーブルとして、前記大入賞口への入球数にかかわらず変動パターンを選択するように参照される通常パターン選択テーブルと、前記特殊遊技にて開放された前記大入賞口への入球数に応じて変動パターンを選択するように参照される特殊パターン選択テーブルとを保持し、いずれかのパターン選択テーブルを参照して変動パターンを選択する変動パターン決定手段と、
選択された変動パターンにしたがって、前記演出表示装置における図柄の変動表示を行う表示制御手段と、を備え、
前記特殊パターン選択テーブルには、図柄の変動時間が互いに異なる変動パターンが選択対象として設定され、
前記変動パターン決定手段は、前記特殊遊技終了後の所定期間は前記特殊パターン選択テーブルを参照し、前記特殊遊技にて開放された前記大入賞口への入球数の多さに応じて相対的に変動時間が短い変動パターンを選択することを特徴とする弾球遊技機。 A game board in which a game area is formed;
A start winning opening provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
Triggering lottery means for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting winning opening,
An effect display device in which a symbol for showing the result of the success / failure lottery is variably displayed;
A special winning opening that is provided at a predetermined position in the game area and is opened when the result of the success / failure lottery is a win;
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for shifting to a normal special game in which the special winning opening is opened for a predetermined time or more;
Special game operation condition holding means for holding a special game operation condition as a condition for shifting to a special game in which the special winning opening that is less than the predetermined time is opened;
Special game control means for executing the normal special game when the special game operation condition is satisfied as a result of the success / failure lottery indicating the transition to the normal special game;
Special game control means for executing the special game when the special game operation condition is satisfied as a result of the success / failure lottery indicating a transition to the special game;
Number-of-entry detection means for detecting the number of balls entered into the grand prize opening opened in the special game;
As a pattern selection table that is referred to in order to select one of a plurality of types of variation patterns in which the pattern variation mode is defined, reference is made so as to select the variation pattern regardless of the number of balls entered into the big winning opening. And a special pattern selection table that is referred to so as to select a variation pattern according to the number of balls entered into the grand prize opening opened in the special game. A variation pattern determining means for selecting a variation pattern with reference to a pattern selection table;
Display control means for performing variable display of symbols in the effect display device according to the selected variation pattern,
In the special pattern selection table, variation patterns having different variation times of symbols are set as selection targets,
The variation pattern determining means refers to the special pattern selection table for a predetermined period after the end of the special game, and makes a relative change according to the number of balls entered into the big prize opening opened in the special game. A ball game machine characterized by selecting a variation pattern with a short variation time.
前記特殊遊技作動条件保持手段は、前記特殊遊技作動条件として、前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特殊特別遊技へ移行するための特殊特別遊技作動条件と、前記大入賞口の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための小当たり遊技作動条件とを保持し、
前記特殊遊技制御手段は、前記当否抽選が前記特殊特別遊技への移行を示す結果となり、前記図柄が所定の特殊大当たり態様で停止されたときに前記特殊特別遊技作動条件が成立したとして前記特殊特別遊技を実行する一方、前記当否抽選が前記小当たり遊技への移行を示す結果となり、前記図柄が所定の小当たり態様で停止されたときに前記小当たり遊技作動条件が成立したとして前記小当たり遊技を実行し、
前記特定遊技実行手段は、前移行条件として記特殊特別遊技が実行されたときに、その特殊特別遊技の終了後に前記当否抽選が前記通常の特別遊技へ移行を示す結果となる確率が通常状態よりも高確率状態となる確率変動状態に移行させることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の弾球遊技機。 When a predetermined transition condition is satisfied, the game includes a specific game execution means that shifts the game state to a specific game that is more advantageous to the player than the normal state after the end of the special game,
The special game operation condition holding means, as the special game operation condition, a special special game operation condition for shifting to a special special game including a plurality of unit games accompanied by opening of the special prize opening, and the special prize operating condition Holds a small hit game operating condition for shifting to a small hit game that is a unit game with opening,
The special game control means determines that the special special game operating condition is satisfied when the winning / losing lottery results in the transition to the special special game and the symbol is stopped in a predetermined special big hit mode. While the game is executed, the winning / losing lottery results in a transition to the small hit game, and the small hit game operation condition is satisfied when the symbol is stopped in a predetermined small hit mode. Run
When the special special game is executed as the previous transition condition, the specific game execution means has a probability that the success / failure lottery results in the transition to the normal special game after the end of the special special game. 5. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein a transition is made to a probability variation state in which a high probability state is established.
前記変動パターン決定手段は、前記特殊遊技の終了後に前記特定遊技へ移行される場合にのみ、前記特殊パターン選択テーブルを参照することを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載の弾球遊技機。 When a predetermined transition condition is satisfied, the game includes a specific game execution means for shifting the game state to a specific game that is easier to enter the starting winning opening than the normal state after the special game ends,
The bullet pattern according to any one of claims 1 to 5, wherein the variation pattern determining means refers to the special pattern selection table only when transitioning to the specific game after the end of the special game. Gaming machine.
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