JP2010000147A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールの回転を停止操作手段の操作により停止させることが可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of stopping rotation of a plurality of reels having a plurality of types of symbols drawn on a peripheral surface by operating a stop operation means.
従来、スロットマシンは、例えば特許文献1に記載されているように、遊技者がメダルの賭数を設定した後、遊技者がスタートレバーを傾倒操作することで3個のリールが一斉に回転するようになっている。この時、従来のスロットマシンは、当該ゲームの入賞役の抽選を内部的な処理で行っている。次に、従来のスロットマシンは、各リールが所定の回転数に達した後、遊技者が3個のストップボタン押圧部材を任意の順序で押圧操作することで、対応するリールをそれぞれ上述の抽選結果に基づいた回転位置で停止制御している。そして、スロットマシンは、停止した3個のリールによって表示される図柄が入賞役に対応する組み合せで有効なライン上に揃うと、入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルを遊技者に配当している。 Conventionally, in a slot machine, as described in Patent Document 1, for example, after a player sets the number of medals, three reels rotate all at once by tilting the start lever by the player. It is like that. At this time, the conventional slot machine performs the lottery of the winning combination of the game by internal processing. Next, in the conventional slot machine, after each reel reaches a predetermined number of rotations, the player presses the three stop button pressing members in an arbitrary order, so that the corresponding reels are respectively drawn as described above. Stop control is performed at the rotational position based on the result. When the symbols displayed by the stopped three reels are aligned on a valid line in the combination corresponding to the winning combination, the winning is confirmed, and the number of medals corresponding to the type of winning combination is awarded. Dividends to players.
ここで、前記3個のストップボタン押圧部材は、組み立て作業の合理化に対応してストップボタンユニットでユニット化されている。スタートレバーはストップボタンユニットの右側に配置されている。 Here, the three stop button pressing members are unitized by a stop button unit corresponding to rationalization of the assembly work. The start lever is arranged on the right side of the stop button unit.
複数のストップボタン押圧部材及びスタートレバーは、一般的に片手のみで操作する場合と両手で操作する場合があり、両手で操作する場合には、左手でスタートレバーを操作し、右手の指でストップボタン押圧部材を操作することになる。一般的なスロットマシンでは、特定の図柄を揃える場合、高い精度のタイミングでストップボタン押圧部材を押す必要があった。 Multiple stop button pressing members and start levers are generally operated with only one hand or with both hands. When operating with both hands, operate the start lever with the left hand and stop with the fingers of the right hand. The button pressing member is operated. In a general slot machine, it is necessary to press the stop button pressing member with high accuracy when aligning specific symbols.
一方、特許文献2には、前記停止操作部が設けられ且つ横軸廻りに回転可能な停止操作ユニットを備え、遊技者が停止操作部を自分の体格やそのときの疲労度等に応じて最も快適に操作できる向きに設定することができる遊技機の技術が開示されている。
On the other hand,
従来の遊技機の技術では、左利きの遊技者が複数のストップボタン押圧部材及びスタートレバーを両手で操作する場合には、利き手でない右手の指でストップボタン押圧部材を操作することになるが、ストップボタン押圧部材は、特定の図柄を揃える場合、高い精度のタイミングで押す必要があり、左利きの人にとって不便であり、遊技者に不公平感を感じさせる等の問題があった。このような左利きの遊技者に対する問題は、遊技者が停止操作部を最も快適に操作できる向きに設定できる遊技機においても同様である。 In the conventional gaming machine technology, when a left-handed player operates a plurality of stop button pressing members and start levers with both hands, the stop button pressing member is operated with the finger of the right hand that is not the dominant hand, The button pressing member needs to be pressed at a highly accurate timing when aligning a specific pattern, which is inconvenient for left-handed people, and causes the player to feel unfair. The problem for such a left-handed player is the same in a gaming machine in which the player can set the direction in which the stop operation unit can be operated most comfortably.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、右利きと左利きの遊技者の双方で高い操作性が得られる遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of these conventional problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which high operability can be obtained by both right-handed and left-handed players.
上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技者に面する前面パネルを備え、所定の遊技操作が行われる遊技機であって、前記前面パネルの裏側に向けて凹んで形成された収納凹部と、前記前面パネルと略平行な操作部筐体前面と、互いに対向する第1及び第2の面を有するとともに、前記収納凹部に収納可能に構成され、前記第1の面を上側に向け、前記操作部筐体前面を露出させた状態で前記収納凹部に収納及び当該収納凹部から引き出しが可能であるとともに、前記前面パネルに直交する軸を中心として回動することにより、前記第2の面を上側に向け、前記操作部筐体前面を露出させた状態で前記収納凹部に収納及び当該収納凹部から引き出しが可能な操作部筐体と、前記操作部筐体前面に設けられ、前記遊技操作を行うための操作入力部と、を備えることを特徴とする。 In order to solve the above-described problem, the invention described in claim 1 is a gaming machine that includes a front panel facing a player and that performs a predetermined game operation, and is recessed toward the back side of the front panel. The first recess is configured to have a storage recess formed, a front surface of the operation unit casing substantially parallel to the front panel, and first and second surfaces facing each other, and can be stored in the storage recess. With the front face facing upward, the operation unit housing front surface is exposed and can be stored in the storage recess and pulled out from the storage recess, and by rotating about an axis orthogonal to the front panel, An operation unit housing that can be stored in and retracted from the storage recess with the second surface facing upward and the front surface of the operation unit housing exposed, and provided on the front surface of the operation unit housing The game operation Characterized in that it comprises an operation input unit of Utame, the.
また、請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前方に開口を有する本体筐体と、前記本体筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールとを更に備え、前記前面パネルは、前記リールの前方に配置して当該リールを視認可能にする表示窓が設けられ、前記収納凹部は、前記表示窓の下側に設けられ、前記操作入力部は、前記操作部筐体前面における長手方向の一方の側に寄せて設けられ、複数の前記リールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、前記操作部筐体前面における長手方向の前記スタートレバーより他方の側に設けられ、前記各リールの回転を個別に停止させる操作を行うための複数のストップボタンとを備えることを特徴とする。
The invention according to
また、請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の遊技機の遊技機であって、前記第1の面を上側に向けて前記操作部筐体を前記収納凹部に収納したことを検出するとともに前記第2の面を上側に向けて前記操作部筐体を前記収納凹部に収納したことを検出する収納検出手段と、前記収納検出手段の検出結果に基づいて、複数の前記リールとこれら複数のリールを停止させる複数の前記ストップボタンとの組合せを切り換えるストップボタン切換手段と、を備え、前記ストップボタン切換手段は、前記操作部筐体が前記収納凹部に収納された状態で、複数の前記リールを停止させる複数の前記ストップボタンの並び順の方向が複数の前記リールの配置順の方向と一致するように前記組合せを切り換えることを特徴とする。
The invention according to claim 3 is the gaming machine according to
また、請求項4に記載の発明は、請求項2に記載の遊技機であって、前記操作部筐体が前記収納凹部に収納されているか否かを検出する収納検出手段と、前記操作部筐体が前記収納凹部に収納されていないことを前記収納検出手段が検出した場合、複数の前記ストップボタン及び前記スタートレバーの操作入力を無効とすることを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, there is provided the gaming machine according to the second aspect, wherein a storage detecting means for detecting whether or not the operation unit casing is stored in the storage recess, and the operation unit When the storage detecting unit detects that the housing is not stored in the storage recess, the operation inputs of the plurality of stop buttons and the start lever are invalidated.
また、請求項5に記載の発明は、請求項3または4に記載の遊技機であって、前記収納検出手段は、前記操作部筐体を複数の位置から検出する多点式の検出スイッチを用いて成ることを特徴とする。 The invention according to claim 5 is the gaming machine according to claim 3 or 4, wherein the storage detection means includes a multipoint detection switch for detecting the operation unit casing from a plurality of positions. It is characterized by comprising.
本発明の遊技機によれば、操作部筐体の上下を逆にして収納凹部に収納することにより、操作部筐体前面に設けられた遊技操作を行うための操作入力部を左右逆にすることができ、右利きと左利きの遊技者の双方で高い操作性が得られる。また、本発明の遊技機によれば、操作入力部を左右逆にした場合にも、ストップボタン切換手段により複数のリールを停止させる複数のストップボタンの並び順の方向を複数の前記リールの配置順の方向と一致させることができるので、右利きと左利きの遊技者の双方で違和感を感じさせなくするとともにストップボタンの操作ミスを防止できる。 According to the gaming machine of the present invention, the operation input unit for performing a game operation provided on the front surface of the operation unit case is reversed left and right by storing the operation unit case upside down in the storage recess. Therefore, high operability can be obtained for both right-handed and left-handed players. Further, according to the gaming machine of the present invention, even when the operation input unit is reversed left and right, the direction of the arrangement order of the plurality of stop buttons for stopping the plurality of reels by the stop button switching means is arranged in the plurality of reels. Since it can be matched with the forward direction, both right-handed and left-handed players do not feel a sense of incongruity, and it is possible to prevent erroneous operation of the stop button.
(1)第1の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。
(1) First Embodiment Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example.
図1は本発明の実施形態によるスロットマシン1の外観構造を表した斜視図である。尚、図1において、スロットマシン1は、右利きの遊技者に合わせた状態にセッティングされている。 FIG. 1 is a perspective view showing an external structure of a slot machine 1 according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, the slot machine 1 is set in a state suitable for a right-handed player.
図1において、スロットマシン1は、前方に開口を有する略矩形状の箱体である筐体2と、当該筐体2に対して蝶番機構により回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉3とを備えている。
In FIG. 1, the slot machine 1 can be opened and closed by attaching a
前扉3の前面側は、上部パネル部4と下部パネル部5に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部5の下方には、入賞時に払い出されるメダル(遊技媒体)を貯留するメダル受皿61が一体的に形成されたメダル受皿部6が設けられている。
The front side of the front door 3 is roughly divided into an upper panel portion 4 and a lower panel portion 5, which are integrally formed of hard plastic as a so-called decorative board designed to enhance the visual effect. Further, below the lower panel portion 5 is provided a
また、上部パネル部4と下部パネル部5との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に形成されている。なお、上部パネル部4、操作卓7、下部パネル部5、及びメダル受皿部6は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル」が構成される。
An
上部パネル部4の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面41が設けられている。パネル面41のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓42が形成されている。スロットマシン1は、このような表示窓42を通して筐体2内に設けられているリールユニット100の3個のリール101a、101b、101cが目視されるようになっている。
A
ここで、筐体2内に設置されているリールユニット100は、円筒形状のリール101a、101b、101cがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール101a、101b、101cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓42を通して3列のリールに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄を目視できる。
Here, in the
上部パネル部4の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部43と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部44a、44bが配置されている。
In the upper part of the upper panel part 4, there are arranged an
スロットマシン1は、ゲームの進行に応じて上述した演出用照明部43等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
また、演出用放音部44a、44bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓45に面して遊技機の演出装置として液晶表示装置46が配置されている。なお、液晶表示装置46は、ゲームの演出に係る映像やゲーム(遊技)に関する情報を主に表示する。
The slot machine 1 is formed so as to enhance the visual effect in the game by turning on or blinking the
In addition, a liquid
操作卓7の上面右側には本実施形態の要部となるメダル投入部71が設けられている。メダル投入部71は、メダルを投入するためのメダル投入口72を有する。
操作卓7の上面左側には、押しボタンスイッチである2個のベットボタン73、74が設けられている。
On the right side of the upper surface of the
Two
ベットボタン73、74はスロットマシン1の1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。本スロットマシン1においては、ゲームを開始する際に、ベットボタン73が押圧操作されることで、内部貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン74が押圧操作されることで3枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン74は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
The
操作卓7の前面70には、本実施形態の要部となる収納凹部80が設けられている。収納凹部80には操作部筐体81がその前面である操作部筐体前面82を露出させた状態で収納されている。
The
操作部筐体前面82の左側には、リール101a、101b、101cの回転開始を指示するためのスタートレバー75が設けられている。スタートレバー75は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作桿を備え、操作桿が傾倒操作されるとオン、操作桿から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
On the left side of the operation unit housing
また、操作部筐体前面82のスタートレバー75より右側には、各リール101a、101b、101cの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン76a、76b、76cが各リールの配列に対応して並設されている。
Further, stop
さらに、操作卓7の前面の左上隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン77が設けられている。
操作卓7の前面右上側には、後述のメダル選別装置34(図2参照)で詰まったメダルを返却させるための詰まり解除ボタン78が設けられている。
操作卓7の前面右下側には、収納凹部80から操作部筐体81を引き出す場合に操作する操作部引き出しボタン83が設けられている。
操作卓7の前面右隅には、前扉3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴79が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴79に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取付けられている前扉3を前方へ開くことができ、また前扉3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
Further, in the upper left corner of the front surface of the
On the upper right side of the front surface of the
On the lower right side of the front surface of the
A
下部パネル部5には、スロットマシン1のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示する表示パネル51が設けられている。
The lower panel portion 5 is provided with a
下部パネル部5の下側に配置されたメダル受皿部6には、入賞時にメダルを払い出すメダル払出口62と、払い出されたメダルを貯留するメダル受皿61と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部63a、63bとが配置されている。
The
次に、図2を参照して、筐体2の内部構造と前扉3の裏面構造とを説明する。
図2は前扉3を開放した状態におけるスロットマシン1の内部構造を表した図である。
Next, the internal structure of the
FIG. 2 shows the internal structure of the slot machine 1 with the front door 3 opened.
図2において、筐体2の前方には開口8を有している。この開口8内の上部には、左右のブラケット部材92、93を介して硬質プラスチックの基板ケース91に収納された主制御基板20が取付けられている。主制御基板20は、スロットマシン1の全体動作を集中制御するCPUを備えている。
In FIG. 2, an
筐体2内の中央には、リール101a、101b、101cを備えるリールユニット100が設けられている。リールユニット100は、前扉3が筐体2側に閉じられると前扉3の表示窓42にリール101a、101b、101cが対向するように、所定フレームに位置決めされて取付けられている。なお、各リール101a、101b、101cは、それぞれに内蔵されたリールモータによって回転駆動される。
A
また、リールユニット100の上部には、各リールを回転駆動する前記リールモータへ4相の駆動パルス信号を送出するリール基板110が取付けられている。主制御基板20は、リール基板110に回胴駆動(励磁)パルスデータを送出することで、各リールの回転、制動及び停止の制御を行っている。
Further, a
リールユニット100の下方には、ホッパ装置21と、ホッパ装置21から溢れたメダルを収容するための補助貯留部22と、電源ユニット23が設けられている。電源ユニット23の内部の右側には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板24が設けられている。
Below the
電源ユニット23は、ハーネスを介してホッパ装置21及び主制御基板20等の電気部品と電気的に接続する。また、電源ユニット23は、前記筐体2の壁面の貫通孔9に挿通された電源コード10を介して筐体2の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成してホッパ装置21及び主制御基板20等の電気部品に供給する。ホッパ装置21の前面には、メダルを排出するメダル排出口25が設けられている。ホッパ装置21の上部にはメダルを貯留するメダル収納部26が設けられている。
The
更に、筐体2の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子板27が取付けられている。
Further, an external
一方、前扉3の裏面側上部には、発光駆動部30が配置されている。発光駆動部30は、上述の演出用照明部43(図1参照)の光源である高輝度の発光ダイオードが複数配列され、この発光ダイオードを発光駆動する駆動回路が実装されている。
On the other hand, a light
また、前扉3の裏面側上部には、上述の演出用放音部44a、44b(図1参照)に対向してスピーカ32a、32bが取付けられている。また、スピーカ32a、32bの間には、液晶表示装置46が取付けられている。更に、液晶表示装置46の裏面側には、電気回路基板で形成され硬質プラスチックの基板ケース94に収納されたサブ制御基板40が取付けられている。
In addition,
主制御基板20及びサブ制御基板40は、スロットマシン1の作動を制御する制御基板である。
The
サブ制御基板40の下方には、リール101a、101b、101cを目視させるための透明な表示窓42が形成されたパネル板47が配置され、表示窓42の下方には、前面側のスタートレバー75(図1参照)及びストップボタン76a、76b、76c(図1参照)等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板20へ転送する中継基板として機能する中央表示基板33が設けられている。中央表示基板33には、ハーネス171、172を介してスタートレバー75(図1参照)及びストップボタン76a、76b、76c(図1参照)と接続している。また、中央表示基板33の下方には、収納凹部80(図1参照)に収納された操作部筐体81(図1参照)の向きを検出する収納検出基板84が接続されている。収納検出基板84はハーネス173を介して、中央表示基板33に接続される。
A
メダル選別装置34は、メダル投入口72に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置34はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板20へ送出する。
The
メダル選別装置34の装置本体の下方には、メダル選別装置34によって振り分けられた正規のメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置21へ案内するガイド部材35と、メダル選別装置34により排除されたメダル(又は異物)をメダル払出口62へ案内するキャンセルシュート部材36が設けられている。また、前扉3の裏面側下部には、ホッパ装置21のメダル排出口25から排出されたメダルをメダル払出口62へ案内するガイド部材37が設けられている。更に、メダル払出口62に隣接して、上述した演出用放音部63a、63b(図1参照)に対向するスピーカ38a、38bが取付けられている。
Below the main body of the
なお、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板20によって統括制御されており、サブ制御基板40は、液晶表示装置46による演出映像の表示制御、上述の演出用照明部43の発光駆動部30を用いた演出発光制御、及び演出用放音部44a、44b、63a、63bのスピーカ32a、32b、38a、38bを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
Note that the overall operation of the slot machine 1 is comprehensively controlled by the
次に、図3のブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。
図3はスロットマシン1の制御システムを表したブロック図である。
図3において、主制御基板20は、メインCPU120と、記憶部121と、I/F回路122と、ソレノイド駆動回路123とを主要構成として備えている。
Next, a control system provided in the slot machine 1 will be described with reference to the block diagram of FIG.
FIG. 3 is a block diagram showing a control system of the slot machine 1.
In FIG. 3, the
記憶部121は、ROM、RAM等の半導体メモリによって構成され、主要構成としてプログラムROM131と制御RAM132を有している。記憶部121のプログラムROM131には、スロットマシンゲーム用のシステムプログラムが予め記憶されている。主制御基板20は、記憶部121のプログラムROM131に記憶されたシステムプログラムに従ってメインCPU120が演算処理を実行することで、スロットマシン1全体の動作を統括制御している。また、主制御基板20は、スロットマシン1が内部貯留するメダルの数であるメダルクレジットを記憶部121の制御RAM132に記憶させる。
The
主制御基板20のメインCPU120には、中央表示基板33及びI/F回路122を介してベットボタン73、74、スタートレバー75、ストップボタン76a、76b、76c、精算ボタン77等の操作スイッチ類が接続されるとともに、中央表示基板33及びI/F回路122を介してメダル選別装置34のメダルセンサ141が接続されている。また、主制御基板20のメインCPU120には、中央表示基板33及びI/F回路122を介して収納検出基板84が接続されている。また、主制御基板20のメインCPU120には、I/F回路122を介してソレノイド駆動回路123の入力側が接続されている。ソレノイド駆動回路123の出力側には、中央表示基板33を介してメダル選別装置34のフラッパータイプソレノイド142が接続されている。
The
また、主制御基板20には、電源装置基板24が接続されている。電源装置基板24は、主制御基板20のメインCPU120からI/F回路122を介して送信されるコマンドデータに基づいてメダル払出装置であるホッパ装置21を駆動する。
The
フラッパータイプソレノイド142は、メダル選別装置34に流下するコインを強制排除する図示しないメダルブロッカを駆動するためのものである。メインCPU120は、主制御基板20に設けられたソレノイド駆動回路123を制御することでフラッパータイプソレノイド142のオン、オフを行う。
The
主制御基板20のメインCPU120は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置34のメダルセンサ141からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。
また、主制御基板20は、前記収納検出基板84の検出結果に基づいて、前記第1の面221(図8参照)を上側に向けて前記操作部筐体81が前記収納凹部80に収納された第1の状態か、前記操作部筐体81が前記収納凹部80に十分収納されていない第2の状態か、前記第2の面222(図8参照)を上側に向けて前記操作部筐体81が前記収納凹部80に収納された第3の状態かを判別し、これら第1ないし第3の状態のいずれにあるかのデータを制御RAM132に記憶させるとともにサブ制御基板40に送信する。サブ制御基板40は、図示しないRAMが設けられており、該RAMに主制御基板20から受信した第1ないし第3の状態のいずれにあるかのデータを記憶する。
The
Further, in the
また、主制御基板20のメインCPU120は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ141がメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
When the operation mode is the medal bet standby state and the
また、主制御基板20のメインCPU120は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ141がメダルを検出した場合、検出したメダルを制御RAM132が記憶するメダルクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、1つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、制御RAM132の前記クレジット数が最大値(例えば、50)になるまでの状態のことを示している。
一方、左中右のリール101a、101b、101cには、リールセンサ103a、103b、103cが設けられている。
Further, when the operation mode is the medal credit input standby state and the
On the other hand,
主制御基板20のメインCPU120は、リール基板110及びI/F回路122を介してリールセンサ103a、103b、103cの検出信号を受信し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、I/F回路122を介してリール基板110に所定の回胴駆動パルスデータを送信する。リール基板110は、主制御基板20からの回胴駆動パルスデータに従って左中右のリールモータ102a、102b、102cを回転駆動することで、各リール101a、101b、101cの回転及び停止の動作制御を行っている。
The
主制御基板20のメインCPU120は、I/F回路122及びリール基板110を介して外部集中端子板27と接続しており、外部集中端子板27にメダル払出信号等の遊技情報に関する信号と、払出エラー信号等のセキュリティーに関係する信号を送信する。
The
また、主制御基板20のメインCPU120は、入賞が確定した場合等において、I/F回路122及び電源装置基板24を介してホッパ装置21を制御することで、所定数のメダルをメダル受皿61(図1参照)に払い出す。
Further, the
さらに、主制御基板20のメインCPU120は、精算ボタン77が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置21に払い出させるとともに、制御RAM132が内部貯留したメダルであるメダルクレジットを精算してホッパ装置21に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
Further, when the
サブ制御基板40は、主制御基板20からの制御信号に基づいて演出用照明部43(図1参照)、演出用放音部44a、44b、63a、63b(図1参照)のスピーカ32a、32b、38a、38b(図2参照)、液晶表示装置46(図1参照)等の演出装置50を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
The
一方、記憶部121の制御RAM132には、内部当選した入賞役に対応するフラグを記憶する内部抽選フラグ記憶領域が設定されている。
On the other hand, an internal lottery flag storage area for storing a flag corresponding to an internal winning winning combination is set in the
メインCPU120は、I/F回路122を介して受信するスタートレバー75の出力信号が当該スタートレバー75の操作を示すことを契機に入賞役またはハズレを抽選する。そして、メインCPU120は、入賞役に当選した場合、記憶部121の内部抽選フラグ記憶領域における当選した入賞役のフラグをオンにする。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
The
次に、スロットマシン1におけるゲーム動作の概要を説明する。
スロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。次に、遊技者がメダル投入ガイド71のメダル投入口72にメダルを投入し、もしくは、ベットボタン73を三回押圧操作するかベットボタン74を一回押圧操作することで、スロットマシン1は、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームに所定枚数(例えば、3枚)のメダルが賭けられゲームを準備する。
Next, an outline of the game operation in the slot machine 1 will be described.
The slot machine 1 enters a standby state when a prize is won in a previous game and a medal payout is completed, or when a loss is confirmed in the previous game. Next, when the player inserts a medal into the
ゲーム準備の状態でスタートレバー75が傾動操作されゲームが開始されると、主制御基板20は、3個のリール101a、101b、101cを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ記憶領域に記憶される。
When the
次に、遊技者により何れかのストップボタン76a、76b、76cが押圧操作されることで、リール101a、101b、101cが停止し、主制御基板20は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ記憶領域に記憶された内部抽選の入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
Next, when one of the
これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン1は、主制御基板20により制御RAM132の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン1は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルをメダル受皿61へ払い出す。
When these symbol combinations match and the winning combination is confirmed, the slot machine 1 controls the
図4は、図1に示した操作部筐体81及びその周辺部を示す分解斜視図である。
図4において、スタートレバー75は、先端に球形の操作ノブ151を有する揺動可能な操作桿152を本体ケース153の前面から突出して備え、操作桿152が傾倒操作されるとオン、操作桿152から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。本体ケース153の外周の前側には、フランジ部154が形成されている。本体ケース153のフランジ部154より後方には、雄ネジ部155が形成されている。本体ケース153の背面側には、ハーネス171のハーネス側コネクタ174と接続するコネクタ156が設けられている。
FIG. 4 is an exploded perspective view showing the
In FIG. 4, the
ストップボタンユニット160は、ストップボタンに対応した遊技機用スイッチユニットであり、押圧操作を行うことが可能なストップボタン76a、76b、76cと、装飾用パネル部材161と、本体ケース162と、背面カバー163とネジにより一体に組み立てたものである。本体ケース162の内部には、ストップボタン76a、76b、76cを前方に付勢する3つのコイルバネと、ストップボタン76a、76b、76cの操作を検出する回路基板が設けられている。背面カバー163の開口164からは、回路基板のコネクタ165が露出している。回路基板のコネクタ165は、ハーネス172のコネクタ175に接続される。
The
操作部筐体81は、前面板201、枠状部202及び背面板203から構成され、4本のネジ204により箱状に組み立てられる。
The
前面板201には、一方の短辺に近接して貫通部211が設けられている。貫通部211には、スタートレバー75の本体ケース153が挿入される。本体ケース153の雄ネジ部155には、前面板201の裏側からナット157が螺合するようになっている。スタートレバー75は、フランジ部154とナット157により貫通部211の縁を挟んだ状態で、ナット157が締め付けられることにより、前面板201に固定される。
The
また、前面板201には、他方の短辺に近接して横長の貫通部212が設けられている。貫通部212の長手方向の両側には、ネジ挿通孔213、213が形成されている。
Further, the
貫通部212には、ストップボタンユニット160の本体ケース162が挿入される。ネジ166、166は、ネジ挿通孔213、213に挿通し、装飾用パネル部材161の背面に形成されたネジ穴に螺入して締め付けられることで、ストップボタンユニット160を前面板201にネジ止め固定する。前面板201の外周の背面側には、枠状部202の内側に挿入される段部214が形成されている。
The
前面板201の四隅近傍には、ネジ204のネジ部が螺入されるネジ穴216が形成される。
In the vicinity of the four corners of the
枠状部202は、互いに対向する第1及び第2の面221、222と、第1及び第2の面221、222の一方の側辺の間に設けられる第1の側面部223と、第1及び第2の面221、222の他方の側辺の間に設けられる第2の側面部224とを一体形成したものである。枠状部202の内側のコーナーには、ネジ204が挿入される挿入部225が設けられている。
The frame-shaped
第1の側面部223の外側面には、後述の係止爪322(図6参照)が係止可能な凹部226(図9及び図10参照)が形成されている。
A concave portion 226 (see FIGS. 9 and 10) in which a locking claw 322 (see FIG. 6) described later can be locked is formed on the outer side surface of the first
第2の側面部224の外側面には、後述の係止爪322(図6参照)が係止可能な凹部227(図8参照)が形成されている。
A concave portion 227 (see FIG. 8) in which a locking claw 322 (see FIG. 6) described later can be locked is formed on the outer side surface of the second
背面板203の中央には、筒状支持部材205が挿入される貫通部231が形成されている。背面板203の前面の貫通部231の周りには、筒状支持部材205を安定して固定するためのリング状の壁部232が形成されている。貫通部231の内周の背面側には、筒状支持部材205の突起部252、252(図12及び図13参照)が挿入される溝部233、233(図12及び図13参照)が形成されている。背面板203の四隅近傍には、ネジ204のネジ部が挿通されるネジ挿通孔234が形成される。
A through
背面板203の外周の前面側には、枠状部202の内側に挿入される段部235が形成されている。
A
筒状支持部材205は、ステンレス鋼等の金属を筒状に形成したものであり、筒内にハーネス171、172が挿入されるようになっている。筒状支持部材205の前側には、雄ネジ部251が形成されている。筒状支持部材205の雄ネジ部251より若干基端側には、前述の溝部233、233(図12及び図13参照)に挿入する突起部252、252(図12及び図13参照)が殖設されている。筒状支持部材205の外周面には、筒状支持部材205の移動方向を規制するためのカム溝253が形成されている。
The
図5は、筒状支持部材205の基端側及びその周辺部を示す斜視図である。
図5において、カム溝253は、筒状支持部材205の外周の180°で対向する位置に形成され、前後方向に延びる第1及び第2の直線部254、255と、第1及び第2の直線部の後側に繋がる、半円状の円周部256とから構成されている。
FIG. 5 is a perspective view showing the proximal end side of the
In FIG. 5, the
図4において、筒状支持部材205の先端側は、背面板203の貫通部231に挿入され、突起部252が溝部233に挿入された状態で、雄ネジ部251にナット257が螺合して締め付けられることで、溝部233に突起部252が係止した状態で背面板203に固定される。
一方、筒状支持部材205の基端側には、ネジ孔258が形成されている。
In FIG. 4, the distal end side of the
On the other hand, a
収納凹部80は、上側壁部261、下側壁部262、左右の側壁部263、264及び奥側の壁部265により形成されている。操作部7の裏側における上側壁部261、下側壁部262、左右の側壁部263、264及び奥側の壁部265及びその周辺部には、不正行為を防止するための板金を取り付けることも可能である。
The
奥側の壁部265の中央には、筒状支持部材205が挿入される貫通部266が形成されている。奥側の壁部265の背面側の貫通部266の周りには、筒状支持部材205を安定して支持するための筒状部267が形成されている。筒状部267の上部には、ネジ268が螺入されるネジ孔269が形成されている。ネジ268は、そのネジ部がネジ孔269に螺入し筒状支持部材205のカム溝253に挿入して締め付けられることで、筒状部267に固定されるとともに、ネジ部の先端が筒状支持部材205のカム溝253に挿入して筒状支持部材205の移動方向を規制する。
A through-
奥側の壁部265の左辺近傍及び右辺近傍には、貫通孔271、271が形成されている。奥側の壁部265の背面の貫通孔271、271の縁から所定間隔を置いた周りには、筒状部272、272が形成されている。筒状部272、272の外周には、キャップ273、273を取り付けるための雄ネジ部が形成されている。ピン274、274は、軸部が背面側から貫通孔271、271に挿入する。ピン274、274のフランジ部は、貫通孔271、271の縁に係止するようになっている。ピン274、274のフランジ部とキャップ273、273の間にはコイルバネ275、275が介挿される。コイルバネ275、275は、ピン274、274を貫通孔271、271から凹部80の内側に突出する方向に付勢する。
Through
奥側の壁部265の背面の筒状部267から所定間隔を置いた左右には、収納検出基板84をネジ止めするためのネジ止め部276、276が形成される。
Screw fixing
被検出部材208はフランジ部281を介して小径の筒状部282と大径の筒状部283を一体形成したものである。小径の筒状部282には、筒状支持部材205の基端側が挿入される。また、小径の筒状部282には、ネジ挿通孔284が形成されている。ネジ285は、ネジ部がネジ挿通孔284に挿入し筒状支持部材205のネジ孔258に螺入して締め付けられることで、図5に示すように被検出部材208を筒状支持部材205にネジ止め固定する。大径の筒状部283には、フォトセンサにより検出される切欠部286が形成されている。
The detected
図4において、収納検出基板84の一方の基板面には、コ字状のフォトセンサ291、292(図5参照)が左右に並べて実挿されている。左のフォトセンサ291の光の送受が行われる検出用の隙間293(図5参照)には、大径の筒状部283の背面側の左側に位置する部分が挿入される。フォトセンサ292の光の送受が行われる検出用の隙間294(図5参照)には、大径の筒状部283の背面側の右側に位置する部分が挿入される。また、収納検出基板84の中央にはハーネス171、172が挿入される貫通部295が形成されている。収納検出基板84の板面の左右両側には、ネジ296、296のネジ部が挿通されるネジ挿通孔297、297が形成さけれている。
In FIG. 4,
フォトセンサ291、292の端子は、収納検出基板84に形成された端子挿孔を介して他方の板面側に突出し、他方の板面の配線パターンに半田付けされて電気的に接続される。収納検出基板81の他方の板面には配線パターンに接続する基板側コネクタが設けられている。この基板側コネクタにはハーネス173(図5参照)のコネクタ176(図5参照)が接続される。
The terminals of the
図6は図4に示したロック機構301及びその周辺部を示す斜視図である。
図6において、右の側壁部264には、ロック機構301が設けられている。ロック機構301は、操作部引き出しボタン83と、アーム302と、軸受け部303、303と、コイルバネ304と、スライダ305と、段部306、306と、ネジ307から構成されている。操作部引き出しボタン83はフランジ部311の前側が操作卓7の前方に突出する押圧部312となり裏側が突起部313になっている。アーム302の中間部には、貫通孔が設けられている。貫通孔には、上下軸受け部303、303に軸支される軸321が嵌入されている。これにより、アーム302は、上下方向を軸として回動可能な状態で設けられている。アーム302先端側は、右の側壁部264に形成された貫通孔308に挿入され、さらに第1の側面部223(図4及び図10参照)の凹部226(図4及び図10参照)または第2の側面部224(図4及び図8参照)の凹部227(図4及び図8参照)に挿入して係止する係止爪322が形成されている。アーム302の後側には、板状部323が形成されている。右の側壁部264には、コイルバネ304の一端側が挿入される挿入穴309が形成されている。この板状部323の挿入穴309の奥面と右の側壁部264の間にはコイルバネ304が介挿されている。アーム302の中間部には、操作部引き出しボタン83の突起部313の後方を押圧する板状部324が右側方に突出して形成されている。
FIG. 6 is a perspective view showing the
In FIG. 6, a
スライダ305は、前後に長い板状に形成され、ネジ307のネジ部が挿入されるスリット351が形成されている。スライダ305の後ろ側には、操作部352が右側方に突出して形成されている。右の側壁部264には、スライダ305のスライド方向を規制する段部306、306がスライダ305を上下から挟む位置に形成されている。ネジ307は、ネジ部がスリット351に挿入し、右の側壁部264に形成されたネジ孔に螺入することで、スライダ305を前後方向にスライド可能な状態で右の側壁部264に取付ている。スライダ305は、前方向にスライドした位置で、右の側壁部264とアーム302と板状部の間に介挿し、アーム302を爪部322が(図4及び図10参照)の凹部226(図4及び図10参照)または第2の側面部224(図4及び図8参照)の凹部227(図4及び図8参照)を係止した位置で固定する。
The
以下、図7乃至図13を参照して操作部筐体81の使用方法について説明する。
図7は右利きの遊技者に合わせて収納凹部80に操作部筐体81を収納した状態の操作卓7を示す斜視図である。図8は図7の状態から操作部筐体81を収納凹部80から引き出した状態の操作卓7を示す斜視図である。図9は図8の状態から操作部筐体81を90°回転させた状態の操作卓7を示す斜視図である。図10は図9の状態から操作部筐体81をさらに90°回転させ上下を反転させた状態の操作卓7を示す斜視図である。図11は図10の状態から操作部筐体81を収納凹部80に収納した状態の操作卓7を示す斜視図である。図12は右利きの遊技者に合わせて収納凹部80に操作部筐体81を収納した状態の操作卓7を示す断面図である。図13は図12の状態から操作部筐体81を収納凹部80から引き出した状態の操作卓7を示す断面図である。
Hereinafter, a method of using the
FIG. 7 is a perspective view showing the
まず、図7において、右利きの遊技者に合わせて操作卓7の収納凹部80に操作部筐体81を収納した状態では、操作部筐体81の第1の面221(図4参照)が上側に配置し、操作卓7の前面70には、左から順にスタートレバー75、ストップボタン76a、76b、76cが配置する。この状態は、スタートレバー75を左手で操作し、ストップボタン76a、76b、76cを右手で操作するのに好適な状態である。この状態では、図12に示すように、コイルバネ275、275により付勢されたピン274、274により、操作部筐体81の背面板203が押圧されるが、ロック機構301のアーム302の爪部322が第2の側面部224(図4参照)の凹部227(図4参照)を係止しているので、操作部筐体81は収納凹部80に完全に収納された状態に維持される。また、この状態では、筒状支持部材205は、収納凹部80の奥側の壁部265から最も後方に突出した位置にあり、収納検出基板84のフォトセンサ291の隙間293には、大径の筒状部283の背面側の切欠部286が形成されていない部分が挿入され、収納検出基板84のフォトセンサ292の隙間294には、大径の筒状部283の背面側の切欠部286に対応する部分が来る。
First, in FIG. 7, the first surface 221 (see FIG. 4) of the
この状態で、フォトセンサ291の出力は、ローレベル(L)となり、フォトセンサ292の検出出力は、ハイレベル(H)となる。フォトセンサ291、292の出力は、収納検出基板84、コネクタ176(図4参照)、ハーネス173(図4参照)及び中央表示基板33(図3参照)を介して主制御基板20(図3参照)に送信される。
In this state, the output of the
図3に示す主制御基板20のメインCPU120は、収納検出基板84のフォトセンサ291、292の検出結果より前記操作部筐体81が前記第1の状態にあることを制御RAM132に記憶し、これによりストップボタン76a、76b、76cをそれぞれリールユニット100の3個のリール101a、101b、101cに対応させ、ストップボタン76a、76b、76cによりそれぞれリール101a、101b、101cの停止制御を行う。
The
次に、図7の状態から操作部筐体81を左利きの遊技者に合わせた状態にする場合、遊技者は操作部引き出しボタン83を押圧する。これにより、図6に示したロック機構301のアーム302の板状部324がボタン83の突起部313により押され、アーム302が上側から見て反時計周りに回動し、爪部322が第2の側面部224(図4参照)の凹部227(図4参照)から外れて、操作部筐体81が収納凹部80から前方にスライド可能な状態になり、コイルバネ275、275により付勢されたピン274、274により、操作部筐体81の背面板203が押圧され、この勢いにより収納凹部80から操作部筐体81が半分程度突出する。この後、遊技者は操作部筐体81を手で完全に引き出す。この場合、カム溝253(図5参照)の第1の直線部254(図5参照)とネジ268(図4参照)により、ネジ268が円周部256(図5参照)に挿入する位置まで、操作部筐体81は回転することなく前方にスライドする。
Next, when changing the
図7の状態から操作部筐体81を収納凹部80から引き出した状態では、図8に示すように、操作部筐体81は、筒状支持部材205により支えられた状態になる。
In the state where the
この状態では、図13に示すように、筒状支持部材205の先端側は、収納凹部80の奥側の壁部265から最も前方に突出した位置にあり、収納検出基板84のフォトセンサ291、292の隙間293、294には、大径の筒状部283の背面側が引き出された状態となる。この状態では、フォトセンサ291、292の出力は、双方ともハイレベル(H)となる。
In this state, as shown in FIG. 13, the distal end side of the
主制御基板20のメインCPU120は、フォトセンサ291、292の検出結果より前記操作部筐体81が前記第2の状態にあることを制御RAM132に記憶し、これによりスタートレバー75及びストップボタン76a、76b、76cの全ての操作入力の受け付けを禁止する。
また、主制御基板20は、前記第2の状態あることを示すデータをサブ制御基板40に送信し、サブ制御基板40は、この第2の状態のデータに基づいて演出装置50を制御し、これにより演出装置50は、操作部筐体81が収納凹部80に十分収納されていないことを報知し、操作部筐体81を収納凹部80に収納する催促を演出により行う。この場合の演出は、例えば操作部筐体81を収納凹部80に収納する方法の画像を液晶表示装置46に表示するとともに“操作部筐体が出ています。操作部筐体を収納してください。”の文字を表示する、左右のスピーカ32a、32bから“操作部筐体が出ています。操作部筐体を収納してください。”の音声を出力する等がある。
The
Further, the
この後、遊技者は、手で操作部筐体81を図9に示すように時計回りの方向に回動させ、図10に示すように操作部筐体81の第2の面222(図4参照)を上側に向ける。ここで、この場合、カム溝253の円周部256とネジ268により、操作部筐体81は、180°だけ回動可能になるとともに、操作部筐体81を回動している状態では、操作部筐体81の前後方向のスライドが不可能になっている。
Thereafter, the player manually turns the
この状態でフォトセンサ291、292の出力は、双方ともハイレベル(H)となり、主制御基板20のメインCPU120は、スタートレバー75及びストップボタン76a、76b、76cの全ての操作入力の受け付けを禁止する。
また、主制御基板20は、サブ制御基板40を介して演出装置50を用いて操作部筐体81が収納凹部80に十分収納されていないことを報知し、操作部筐体81を収納凹部80に収納する催促を継続しておこなう。
In this state, the outputs of the
Further, the
次に、図10に示す状態から、遊技者は第2の面222(図4参照)を上側に向けたままの状態で操作部筐体81を手で収納凹部80に向けて押し込み、操作部筐体81及び筒状支持部材205を後方に向けてスライドさせる。
Next, from the state shown in FIG. 10, the player pushes the
この場合、カム溝253の第2の直線部255とネジ268により、操作部筐体81及び筒状支持部材205は回転することなく後方にスライドする。
In this case, due to the second
第2の面222(図4参照)を上側に向けた状態で操作部筐体81が収納凹部80に収納されると、コイルバネ275、275により付勢されたピン274、274により、操作部筐体81の背面板203が押圧されるが、ロック機構301のアーム302を爪部322が第1の側面部223(図4及び図10参照)の凹部226(図4及び図10参照)を係止し、操作部筐体81は収納凹部80に完全に収納された状態で固定される。
When the
このような操作部筐体81の第2の面222(図4参照)を上側に向けて収納凹部80に操作部筐体81を収納した状態では、図11に示すように操作卓7の前面70には、右から順にスタートレバー75、ストップボタン76a、76b、76cが配置する。この状態は、スタートレバー75を右手で操作し、ストップボタン76a、76b、76cを左手で操作するのに好適な状態であり、左利きの遊技者に適した配置になっている。ここで、筒状支持部材205は、収納凹部80の奥側の壁部265から最も後方に突出した位置にあり、収納検出基板84のフォトセンサ291の隙間293には、大径の筒状部283の背面側の切欠部286に対応する部分が来る。収納検出基板84のフォトセンサ292の隙間294には、大径の筒状部283の背面側の切欠部286が形成されていない部分が挿入される。
In such a state that the
これにより、フォトセンサ291の検出出力は、ハイレベル(H)となり、フォトセンサ292の検出出力は、ローレベル(L)となる。
As a result, the detection output of the
主制御基板20のメインCPU120は、フォトセンサ291、292の検出結果より、最も左側のストップボタン76cを左側リール101aに停止に対応させ、中間のストップボタン76bを中間の左側リール101bに停止に対応させ、最も右側のストップボタン76aを左側リール101cに停止に対応させ、ストップボタン76c、76b、76aによりそれぞれリール101a、101b、101cの停止制御を行う。
Based on the detection results of the
尚、上述の説明では、遊技者が引き出しボタン83を操作し、操作部筐体81の引き出し、回動、収納の操作を行う場合を例にして示したが、遊技場の関係者が引き出しボタン83及び操作部筐体81を操作して操作部筐体81の向きを変更することも可能である。
In the above description, the case where the player operates the
また、遊技場の関係者が前扉3の裏側から図6に示すロック機構301のスライダ305を前扉3の表方向にスライドさせ、スライダ305を右の側壁部264とアーム302と板状部の間に介挿し、アーム302を爪部322を第1の側面部223(図4参照)の凹部226または第2の側面部224(図4参照)の凹部227(図4参照)を係止した位置で固定することで、遊技者による操作部筐体81の向きの変更を禁止することも可能である。
Further, a person involved in the game hall slides the
このような構成及び動作を纏めて説明すると、スロットマシン1は、所定の遊技操作が行われる遊技機になっている。 To explain the configuration and operation collectively, the slot machine 1 is a gaming machine in which a predetermined gaming operation is performed.
上部パネル部4、操作卓7、下部パネル部5、及びメダル受皿部6は、遊技者に面する前面パネルになっている。
The upper panel part 4, the
収納凹部80は、前記前面パネルの裏側に向けて凹んで形成されている。
操作部筐体81は、前記前面パネルと略平行な操作部筐体前面82と、互いに対向する第1及び第2の面221、222を有するとともに、前記収納凹部80に収納可能に構成され、前記第1の面221を上側に向け、前記操作部筐体前面82を露出させた状態で前記収納凹部80に収納及び当該収納凹部80から引き出しが可能であるとともに、前記前面パネルに直交する軸を中心として回動することにより、前記第2の面222を上側に向け、前記操作部筐体前面82を露出させた状態で前記収納凹部80に収納及び当該収納凹部80から引き出しが可能になっている。
The
The
スタートレバー75、ストップボタン76a、76b、76cは、前記操作部筐体前面82に設けられ、前記遊技操作を行うための操作入力部になっている。
前記収納凹部80は、前記表示窓42の下側に設けられている。
The
The
複数のリール101a、101b、101cの回転開始操作を行うためのスタートレバー75は、前記操作部筐体前面82における長手方向の一方の側に寄せて設けられる。
A
複数のストップボタン76a、76b、76cは、前記操作部筐体前面82における長手方向の前記スタートレバー75より他方の側に設けられ、前記各リール101a、101b、101cの回転を個別に停止させる操作を行うためのものである。
A plurality of
フォトセンサ291、292は、前記第1の面221を上側に向けて前記操作部筐体81を前記収納凹部80に収納したことを検出するとともに前記第2の面222を上側に向けて前記操作部筐体81を前記収納凹部80に収納したことを検出する収納検出手段になっている。
The
主制御基板20は、前記フォトセンサ291、292の検出結果に基づいて、複数の前記リール101a、101b、101cとこれら複数のリールを停止させる複数の前記ストップボタン76a、76b、76cとの組合せを切り換えるストップボタン切換手段になっている。
Based on the detection results of the
主制御基板20は、前記操作部筐体81が前記収納凹部80に収納された状態で、複数の前記リールを停止させる複数の前記ストップボタン76a、76b、76cの並び順の方向が複数の前記リール101a、101b、101cの配置順の方向と一致するように前記組合せを切り換える。
The
フォトセンサ291、292は、前記操作部筐体81が前記収納凹部80に収納されているか否かを検出する収納検出手段になっている。
The
主制御基板20は、前記操作部筐体81が前記収納凹部80に収納されていないことを前記収納検出手段が検出した場合、複数の前記ストップボタン76a、76b、76c及び前記スタートレバー75の操作入力を無効とする。
When the storage detecting means detects that the
このような第1の実施形態によれば、操作部筐体81の上下を逆にして収納凹部80に収納することにより、操作部筐体前面82に設けられた遊技操作を行うための操作入力部を左右逆にすることができ、右利きと左利きの遊技者の双方で高い操作性が得られる。また、第1の実施形態では筒状支持部材205のカム溝253により、操作部筐体前面82及び筒状支持部材205の回転が180°以内に規制されるので、筒状支持部材205を通るハーネス171、172が必要以上に捩れて破損したり、これらハーネス171、172と中央表示基板33、スタートレバー75及びストップボタン76a、76b、76cとを接続するコネクタが外れたりするのを防止できる。
尚、第1の実施形態では、カム溝253により、操作部筐体前面82及び筒状支持部材205の回転が180°以内に規制したが、ハーネスの破損やコネクタが外れる等の不都合を防止できるのであれは、操作部筐体前面82及び筒状支持部材205の回転の規制を例えば360°以内にする等、各種適用可能である。
According to the first embodiment as described above, an operation input for performing a game operation provided on the
In the first embodiment, the
(2)第2の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な第2の実施形態を説明する。
図14は、本発明の第2の実施形態における左利きの遊技者に合わせて収納凹部80に操作部筐体81を収納した状態の操作卓407の断面図である。図14に図示しない部分は、図1乃至図13に示した第1の実施形態と同様である。
(2) Second Embodiment Hereinafter, a preferred second embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described.
FIG. 14 is a cross-sectional view of the
図14に示すように、第2の実施形態における操作卓407の奥側の壁部265の背面側に筒状部267の後端には、反射式のフォトセンサ411、412が設けられている。筒状支持部材205の外周面には、反射式のフォトセンサ411、412により検出可能な反射部413が設けられている、反射式のフォトセンサ411、412は、反射部413を検出することで収納検出基板84のフォトセンサ291、292と同様の操作部筐体81の位置及び向きの検出が可能になっている。第2の実施形態における主制御基板20(図3参照)は、反射式のフォトセンサ411、412と収納検出基板84のフォトセンサ291、292の検出結果が同じになる場合には、第1の実施形態と同様の制御を行い、遊技を可能とし、反射式のフォトセンサ411、412と収納検出基板84のフォトセンサ291、292の検出結果が異なった場合には、遊技を停止状態にし、演出装置50(図3参照)を用いて異常が発生したことを報知するとともに、外部集中端子板27(図2参照)を用いてホールコンピュータに連絡する。
As shown in FIG. 14,
このような構成により反射式のフォトセンサ411、412と収納検出基板84のフォトセンサ291、292は、前記操作部筐体81を複数の位置から検出する多点式の検出スイッチを用いて成る前記収納検出手段になっている。
With such a configuration, the
このような第2の実施形態によれば、第1の実施形態の効果に加えて、故障の早期発見や不正行為の防止を行える。
尚、第1及び第2の実施形態において、サブ制御基板40は、主制御基板20から前記第1の状態を示すデータを受信した場合に演出装置50に右利きの遊技者用の演出を行わせ、主制御基板20から前記第3の状態を示すデータを受信した場合に演出装置50に左利きの遊技者用の演出を行わせるように構成してもよい。この場合、サブ制御基板40は受信したデータ応じて第1の状態及び第3の状態に対応した演出テーブル(図示せず)を選択し、該選択した演出テーブルに基づいて演出を実行すればよい。右利きの遊技者用の演出としては、例えば、液晶表示装置46に右手に剣を持つキャラクターの映像や右手でボールを投げるキャラクターの映像を表示する、液晶表示装置46に“右利き用”文字を表示する、左のスピーカ32aから音楽を出力させ、右のスピーカ32bからスタートレバー75やストップボタン76a、76b、76cの操作音を出力させる等がある。左利きの遊技者用の演出としては、例えば、液晶表示装置46に左手に剣を持つキャラクターの映像や左手でボールを投げるキャラクターの映像を表示する、液晶表示装置46に“左利き用”文字を表示する、左のスピーカ32aからスタートレバー75やストップボタン76a、76b、76cの操作音を出力させ、右のスピーカ32bから音楽を出力させる等がある。
According to such a 2nd embodiment, in addition to the effect of a 1st embodiment, early detection of a failure and prevention of fraudulent act can be performed.
In the first and second embodiments, when the
1…スロットマシン、2…本体筐体、3…外装用前扉、
4…上部パネル部、5…下部パネル部、6…メダル受皿部、
7…操作卓、8…開口、9…貫通孔、10…電源コード、
20…主制御基板、21…ホッパ装置、22…補助貯留部、
23…電源ユニット、24…電源装置基板、25…メダル排出口、
26…メダル収納部、27…外部集中端子板、30…発光駆動部、
32a、32b…スピーカ、33…中央表示基板、
34…メダル選別装置、35…ガイド部材、
36…ガイド部材、37…ガイド部材、38a、38b…スピーカ、
40…サブ制御基板、41…パネル面、
42…表示窓、43…演出用照明部、
44a、44b…演出用放音部、46…液晶表示装置、
45…表示窓、47…パネル板、50…演出装置、
51…表示パネル、61…メダル払出口、62…メダル受皿、
63a、63b…演出用放音部、71…メダル投入ガイド、
72…メダル投入口、73、74…ベットボタン、
75…スタートレバー、
76a、76b、76c…ストップボタン押圧部材、
77…精算ボタン、78…前扉用シリンダ錠、79…鍵穴、
80…収納凹部、81…操作部筐体、82…操作部筐体前面、
83…操作部引き出しボタン、84…収納検出基板、
91、94…基板ケース、92、93…ブラケット部材、
100…リールユニット、101a、101b、101c…リール、
102a、102b、102c…リールモータ、
103a、103b、103c…リールセンサ、
110…回胴装置基板、120…CPU、121…記憶部、
131…プログラムROM、132…制御RAM、
151…操作ノブ、152…操作桿、153…本体ケース、
154…フランジ部、155…雄ネジ部、156…コネクタ、
157…ナット、171、172、173…ハーネス、
174、175、176…ハーネス側コネクタ、
160…ストップボタンユニット、161…装飾用パネル部材、
162…本体ケース、163…背面カバー、164…開口、
165…コネクタ、166…ネジ、201…前面板、202…枠状部、
203…背面板、204…ネジ、205…筒状支持部材、
208…被検出部材、
211…貫通部、212…貫通部、213、213…ネジ挿通孔、
214…段部、216…ネジ穴、221、222…第1及び第2の面、
223…第1の側面部、224…第2の側面部、225…挿入部、
226、227…凹部、231…貫通部、232…壁部、
233…溝部、234…ネジ挿通孔、235…段部、
251…雄ネジ部、252…突起部、253…カム溝、
254、255…直線部、256…円周部、257…ナット、
258…ネジ孔、261…上側壁部、262…下側壁部、
263、264…左右の側壁部、265…壁部、
266…貫通部、267…筒状部、268…ネジ、269…ネジ孔、
271…貫通孔、272、272…筒状部、273…キャップ、
274…ピン、275…コイルバネ、276…ネジ止め部、
281…フランジ部、282、283…筒状部、284…ネジ挿通孔、
286…切欠部、291、292…フォトセンサ、
293、294…隙間、295…貫通部、296、296…ネジ、
297…ネジ挿通孔、301…ロック機構、
302…アーム、303…軸受け部、304…コイルバネ、
305…スライダ、306…段部、307…ネジ、
308…挿入孔、309…挿入穴、311…フランジ部、
312…押圧部、313…突起部、321…軸、308…貫通孔、
322…係止爪、323、324…板状部、351…スリット、
352…操作部、407…操作卓、411、412…フォトセンサ、
413…反射部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 2 ... Main body housing, 3 ... Front door for exterior,
4 ... upper panel part, 5 ... lower panel part, 6 ... medal tray part,
7 ... console, 8 ... opening, 9 ... through hole, 10 ... power cord,
20 ... main control board, 21 ... hopper device, 22 ... auxiliary storage part,
23 ... Power supply unit, 24 ... Power supply board, 25 ... Medal outlet,
26: Medal storage part, 27 ... External concentration terminal board, 30 ... Light emission drive part,
32a, 32b ... speaker, 33 ... central display board,
34 ... Medal sorting device, 35 ... Guide member,
36 ... Guide member, 37 ... Guide member, 38a, 38b ... Speaker,
40 ... Sub-control board, 41 ... Panel surface,
42 ... display window, 43 ... lighting unit for production,
44a, 44b ... production sound emitting unit, 46 ... liquid crystal display device,
45 ... display window, 47 ... panel board, 50 ... production device,
51 ... Display panel, 61 ... Medal payout port, 62 ... Medal tray,
63a, 63b ... production sound emission unit, 71 ... medal insertion guide,
72: medal slot, 73, 74 ... bet button,
75 ... Start lever,
76a, 76b, 76c ... stop button pressing member,
77 ... Checkout button, 78 ... Front door cylinder lock, 79 ... Keyhole,
80. Storage recess, 81. Operation unit casing, 82 Front operation unit casing,
83 ... Operation unit pull-out button, 84 ... Storage detection board,
91, 94 ... substrate case, 92, 93 ... bracket member,
100 ... reel unit, 101a, 101b, 101c ... reel,
102a, 102b, 102c ... reel motor,
103a, 103b, 103c ... reel sensor,
110: Cylinder device substrate, 120 ... CPU, 121 ... Storage unit,
131: Program ROM, 132: Control RAM,
151 ... Operation knob, 152 ... Operation rod, 153 ... Body case,
154 ... Flange part, 155 ... Male screw part, 156 ... Connector,
157 ... Nut, 171, 172, 173 ... harness,
174, 175, 176 ... harness side connector,
160 ... stop button unit, 161 ... decorative panel member,
162 ... body case, 163 ... back cover, 164 ... opening,
165 ... Connector, 166 ... Screw, 201 ... Front plate, 202 ... Frame-shaped part,
203 ... back plate, 204 ... screw, 205 ... cylindrical support member,
208 ... detected member,
211 ... penetrating part, 212 ... penetrating part, 213, 213 ... screw insertion hole,
214 ... Step part, 216 ... Screw hole, 221,222 ... First and second surfaces,
223 ... 1st side part, 224 ... 2nd side part, 225 ... insertion part,
226, 227 ... concave portion, 231 ... penetrating portion, 232 ... wall portion,
233 ... groove part, 234 ... screw insertion hole, 235 ... step part,
251 ... male screw part, 252 ... projection part, 253 ... cam groove,
254, 255 ... straight portion, 256 ... circumferential portion, 257 ... nut,
258 ... Screw hole, 261 ... Upper side wall, 262 ... Lower side wall,
263, 264 ... left and right side walls, 265 ... walls,
266 ... penetrating part, 267 ... cylindrical part, 268 ... screw, 269 ... screw hole,
271 ... through hole, 272, 272 ... cylindrical portion, 273 ... cap,
274 ... pins, 275 ... coil springs, 276 ... screw fixing parts,
281 ... Flange part, 282, 283 ... Cylindrical part, 284 ... Screw insertion hole,
286 ... notch, 291, 292 ... photo sensor,
293, 294 ... clearance, 295 ... penetration, 296, 296 ... screw,
297 ... Screw insertion hole, 301 ... Lock mechanism,
302 ... Arm, 303 ... Bearing, 304 ... Coil spring,
305 ... Slider, 306 ... Stepped portion, 307 ... Screw,
308 ... Insertion hole, 309 ... Insertion hole, 311 ... Flange part,
312 ... Pressing part, 313 ... Protruding part, 321 ... Shaft, 308 ... Through hole,
322 ... locking claw, 323, 324 ... plate-like part, 351 ... slit,
352 ... operation unit, 407 ... console, 411, 412 ... photo sensor,
413 ... Reflection part
Claims (5)
前記前面パネルの裏側に向けて凹んで形成された収納凹部と、
前記前面パネルと略平行な操作部筐体前面と、互いに対向する第1及び第2の面を有するとともに、前記収納凹部に収納可能に構成され、前記第1の面を上側に向け、前記操作部筐体前面を露出させた状態で前記収納凹部に収納及び当該収納凹部から引き出しが可能であるとともに、前記前面パネルに直交する軸を中心として回動することにより、前記第2の面を上側に向け、前記操作部筐体前面を露出させた状態で前記収納凹部に収納及び当該収納凹部から引き出しが可能な操作部筐体と、
前記操作部筐体前面に設けられ、前記遊技操作を行うための操作入力部と、
を備えることを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a front panel facing a player and capable of performing a predetermined gaming operation,
A storage recess formed to be recessed toward the back side of the front panel;
The operation unit has a front surface substantially parallel to the front panel, a first surface and a second surface facing each other, and can be stored in the storage recess, with the first surface facing upward, The front surface of the housing can be stored in the storage recess and can be pulled out from the storage recess, and the second surface is moved upward by rotating about an axis orthogonal to the front panel. An operation unit housing that can be stored in the storage recess and withdrawn from the storage recess with the front surface of the operation unit housing exposed.
An operation input unit provided on the front surface of the operation unit housing for performing the game operation;
A gaming machine comprising:
前記本体筐体の内部に配置され、外周面に複数種類の図柄が描かれた複数のリールとを更に備え、
前記前面パネルは、前記リールの前方に配置して当該リールを視認可能にする表示窓が設けられ、
前記収納凹部は、前記表示窓の下側に設けられ、
前記操作入力部は、
前記操作部筐体前面における長手方向の一方の側に寄せて設けられ、複数の前記リールの回転開始操作を行うためのスタートレバーと、
前記操作部筐体前面における長手方向の前記スタートレバーより他方の側に設けられ、前記各リールの回転を個別に停止させる操作を行うための複数のストップボタンとを備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 A main body housing having an opening in the front;
A plurality of reels arranged inside the main body housing and having a plurality of types of symbols drawn on the outer peripheral surface;
The front panel is provided with a display window that is arranged in front of the reel so as to make the reel visible.
The storage recess is provided below the display window,
The operation input unit includes:
A start lever that is provided close to one side in the longitudinal direction on the front surface of the operation unit housing, and for performing a rotation start operation of the plurality of reels;
A plurality of stop buttons provided on the other side of the start lever in the longitudinal direction on the front surface of the operation unit casing and for individually stopping the rotation of the reels. The gaming machine according to 1.
前記収納検出手段の検出結果に基づいて、複数の前記リールとこれら複数のリールを停止させる複数の前記ストップボタンとの組合せを切り換えるストップボタン切換手段と、
を備え、
前記ストップボタン切換手段は、前記操作部筐体が前記収納凹部に収納された状態で、複数の前記リールを停止させる複数の前記ストップボタンの並び順の方向が複数の前記リールの配置順の方向と一致するように前記組合せを切り換えることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 Detecting that the operation unit housing is stored in the storage recess with the first surface facing upward, and storing the operation unit housing in the storage recess with the second surface facing upward Storage detecting means for detecting
Stop button switching means for switching a combination of the plurality of reels and the plurality of stop buttons for stopping the plurality of reels based on the detection result of the storage detection means;
With
The stop button switching means is configured such that the direction in which the plurality of stop buttons are arranged to stop the plurality of reels in the state where the operation unit housing is housed in the housing recess is the direction in which the plurality of reels are arranged. The gaming machine according to claim 2, wherein the combination is switched so as to match.
前記操作部筐体が前記収納凹部に収納されていないことを前記収納検出手段が検出した場合、複数の前記ストップボタン及び前記スタートレバーの操作入力を無効とすることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 Storage detection means for detecting whether or not the operation section housing is stored in the storage recess;
The operation input to a plurality of the stop buttons and the start lever is invalidated when the storage detection unit detects that the operation unit casing is not stored in the storage recess. The gaming machine described.
Priority Applications (1)
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Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014140536A (en) * | 2013-01-24 | 2014-08-07 | Mrd Co Ltd | Operating device of game machine |
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JP2018153524A (en) * | 2017-03-21 | 2018-10-04 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2018158066A (en) * | 2017-03-24 | 2018-10-11 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
-
2008
- 2008-06-18 JP JP2008159634A patent/JP2010000147A/en not_active Withdrawn
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