JP2009082279A - 弾球遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】時限演出が開始されると、その開始からの経過時間に対応した演出動画が順次表示される。演出動画の表示過程において優先演出が開始された場合には、時限演出の表示は一旦中断されるが、優先演出の表示中に時限演出の残り時間は減少していく。このとき、時限演出が開始してからの経過時間が計測される。優先演出から特別遊技へ移行することなく時限演出に復帰する場合には、その優先演出終了後の時限演出の残り時間が算出され、その残り時間に対応する分割動画が選択されて表示される。
【選択図】図7
Description
ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
ミッション演出中ではない場合(S54のN)、演出決定手段132は、ミッション演出を開始すべきか否かを決定する(S56)。ミッション演出の開始が決定された場合は(S58のY)、ミッション演出の指令内容を決定して(S60)、ミッション演出を開始させる(S61)。計時手段135は、このミッション演出の開始とともに図示しないタイマをオンにしてミッション演出開始からの経過時間を計時する(S62)。ミッション演出を開始しない決定がなされた場合(S58のN)、S60からS62の処理はスキップされる。S54においてミッション演出中であった場合(S54のY)、ミッション時限演出処理が実行される(S64)。
ミッション終了前所定時間に入ると(S112のY)、演出決定手段132は、終了示唆演出が既に開始済みであるか否かを判定する(S114)。上述のように、本実施例ではミッション演出の演出時間およびその終了示唆演出の演出時間が設定されている。図7に示した例では、ミッション演出全体の演出時間が3分、終了示唆演出の演出時間が最後の30秒に設定されている。このため、S62にてオンにしたタイマの計時情報に基づき、ミッション演出開始から2分30秒が経過して終了示唆演出の演出期間にさしかかったか否かが判定される。
Claims (5)
- 遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記当否抽選の結果を示す図柄の停止態様を決定する図柄決定手段と、
前記図柄を前記図柄表示装置に変動表示させる表示制御手段と、
前記当否抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となり、前記当否抽選が当たりであることを示す所定の停止態様にて前記図柄の変動表示が停止したときに前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記始動入賞口への入球を契機として前記当否抽選の結果を示唆する演出の態様を決定するとともに、所定時間表示されて図柄変動複数回分にわたる可能性のある演出である時限演出を表示するか否かを所定の基準で決定する演出決定手段と、
前記時限演出として前記所定時間全体で表示される一連の演出動画を保持するとともに、その演出動画を時間で分割した分割動画を保持する演出画像保持手段と、
前記演出決定手段により決定された演出を実行するとともに、前記時限演出を表示する旨の決定がなされた場合にその時限演出を表示させる演出処理手段と、を備え、
前記演出決定手段は、前記時限演出の表示中に優先的に表示される優先演出を伴う図柄変動が表示される場合に、その図柄変動終了後の前記時限演出の残り時間に対応する分割動画を選択することを特徴とする弾球遊技機。 - 前記演出画像保持手段は、前記演出動画を異なる時間で区切るようにして得られた複数の分割動画を保持し、
前記演出決定手段は、その再生時間が前記図柄変動終了後の前記時限演出の残り時間に近接した分割動画を選択することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 - 前記演出画像保持手段は、前記演出動画において各分割動画よりも前に演出される演出内容の概要を前記分割動画よりも短い時間で表示させるダイジェスト画像を各分割動画ごとに保持し、
前記演出決定手段は、その再生時間が前記図柄変動終了後の前記時限演出の残り時間よりも短い分割動画と、その分割動画に対応するダイジェスト画像とを選択し、
前記演出処理手段は、選択されたダイジェスト画像および分割動画を表示させることを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。 - 前記演出画像保持手段は、各分割動画のそれぞれについて複数の異なる再生時間のダイジェスト画像を保持し、
前記演出決定手段は、前記図柄変動終了後の前記時限演出の残り時間と、選択された分割動画の再生時間との時間差に対応するダイジェスト画像を選択することを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。 - 前記演出動画が、独立して再生可能なキーフレームと、キーフレームに基づいて再生される差分フレームからなり、
各分割動画は、キーフレームから再生が始まるように形成されていることを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。
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