JP2009050421A - 遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】通常状態やRT状態Bにおけるチェリー当選時に、チェリーの入賞を逃した場合には、遊技者がチェリーの入賞による利益を得ることができない代わりに、特定の図柄組合せを入賞判定ライン上に表示させて、遊技状態を遊技者に有利なRT状態Cへ移行させる。一方、通常状態でチェリーを入賞させた場合には遊技状態が維持され、RT状態Cへ移行する機会が再度付与される。また、RT状態Bでチェリーを入賞させた場合、RT状態Cに移行することなく1回の遊技が消化されたことによってRT状態Bが終了するが、通常状態へ移行することにより、RT状態Cへ移行する機会が再度付与される。そして、通常状態で通常リプレイを入賞させた場合には、遊技者に不利なRT状態Aへ遊技状態を移行させる。
【選択図】図8
Description
図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。
以下、図8を参照しながら、本実施形態の遊技機で採用されている制御手法を具体的に説明する。
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
L1〜L5 有効ライン、DS 遊技情報表示部、LCD 液晶ディスプレイ、
R1 第1リール、R2 第2リール、R3 第3リール、
B0 ベットボタン、SL スタートレバー、B1〜B3 ストップボタン、
MI メダル投入口、MO メダル払い出し口、MP メダル受け皿、
100 遊技制御手段、110 乱数発生手段、120 抽選手段、
130 リール制御手段、140 入賞判定手段、150 払出制御手段、
160 リプレイ処理手段、170 遊技状態移行制御手段、180 演出制御手段、
190 記憶手段、191 抽選テーブル記憶手段、192 フラグ記憶手段、
193 停止制御テーブル記憶手段、194 入賞判定テーブル記憶手段、
195 演出テーブル記憶手段、196 遊技回数記憶手段、
210 メダル投入スイッチ、220 ベットスイッチ、230 スタートスイッチ、
240 ストップスイッチ、310 リールユニット、315 リールインデックス、
320 ホッパーユニット、325 払出メダル検出スイッチ、
330 表示装置、340 スピーカ
Claims (6)
- 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールの停止状態において、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが、入賞判定ライン上に表示されたことに基づいて役が入賞するように設けられた遊技機であって、
前記複数のリールの回転を開始させる契機となる回転開始操作を行うための第1の操作手段と、
前記複数のリールを停止させる契機となる停止操作を行うための第2の操作手段と、
前記第1の操作手段への回転開始操作に基づいて、所定条件下で第1の役と第2の役とを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
前記第1の操作手段への回転開始操作に基づいて前記複数のリールを回転させるとともに、第2の操作手段への停止操作に基づいて回転中のリールを前記内部抽選の結果に応じて停止させる制御とを行うリール制御手段と、
第1遊技状態と、第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、第2遊技状態よりも遊技者に不利な第3遊技状態とを含む複数種類の遊技状態間の状態移行を制御する遊技状態移行制御手段とを備え、
前記リール制御手段が、
前記内部抽選で前記第1の役が当選した遊技では、前記停止操作の態様が特定の態様であることに基づいて、入賞判定ライン上に前記第1の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させ、前記停止操作の態様が特定の態様とは異なる態様であることに基づいて、入賞判定ライン上に前記第1の役の入賞形態を示す図柄組合せとは異なる特定の図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記内部抽選で前記第2の役が当選した遊技では、前記停止操作の態様に関わらず、入賞判定ライン上に前記第2の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記第1遊技状態での遊技において、入賞判定ライン上に前記第1の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示された場合に、遊技状態を前記第1遊技状態に維持する制御と、
前記第1遊技状態での遊技において、入賞判定ライン上に前記特定の図柄組合せが表示された場合に、遊技状態を前記第2遊技状態へ移行させる制御と、
前記第1遊技状態での遊技において、入賞判定ライン上に前記第2の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示された場合に、遊技状態を前記第3遊技状態へ移行させる制御とを行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記第3遊技状態での遊技において、入賞判定ライン上に前記特定の図柄組合せが表示された場合に、遊技状態を前記第3遊技状態に維持する制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1または2において、
前記遊技状態移行制御手段が、
所定の開始条件の成立に基づいて前記第2遊技状態よりもさらに遊技者に有利な第4遊技状態へ移行させ、所定の終了条件の成立に基づいて遊技状態を前記第1遊技状態よりも前記第2遊技状態への移行確率が高い第5遊技状態へ移行させる制御を行い、
前記抽選手段が、
前記第5遊技状態での遊技における内部抽選で、前記第1の役と前記第2の役とに加えて前記第1遊技状態では内部抽選の対象外となっている第3の役の当否を決定しており、
前記リール制御手段が、
前記内部抽選で前記第3の役が当選した遊技では、前記停止操作の態様に関わらず、入賞判定ライン上に前記第3の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記第5遊技状態での遊技において、入賞判定ライン上に前記特定の図柄組合せまたは前記第3の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示された場合に、遊技状態を前記第2遊技状態へ移行させる制御と、
前記第5遊技状態の開始時点から起算した遊技回数が所定回数に達した場合に、遊技状態を前記第1遊技状態へ移行させる制御とを行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記第3遊技状態の開始時点から起算した遊技回数が所定回数に達した場合に、遊技状態を前記第1遊技状態へ移行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールの停止状態において、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが、入賞判定ライン上に表示されたことに基づいて役が入賞するように設けられた遊技機のためのプログラムであって、
前記複数のリールの回転を開始させる契機となる回転開始操作を行うための第1の操作手段と、
前記複数のリールを停止させる契機となる停止操作を行うための第2の操作手段と、
前記第1の操作手段への回転開始操作に基づいて、所定条件下で第1の役と第2の役とを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
前記第1の操作手段への回転開始操作に基づいて前記複数のリールを回転させるとともに、第2の操作手段への停止操作に基づいて回転中のリールを前記内部抽選の結果に応じて停止させる制御とを行うリール制御手段と、
第1遊技状態と、第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、第2遊技状態よりも遊技者に不利な第3遊技状態とを含む複数種類の遊技状態間の状態移行を制御する遊技状態移行制御手段とを備え、
前記リール制御手段が、
前記内部抽選で前記第1の役が当選した遊技では、前記停止操作の態様が特定の態様であることに基づいて、入賞判定ライン上に前記第1の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させ、前記停止操作の態様が特定の態様とは異なる態様であることに基づいて、入賞判定ライン上に前記第1の役の入賞形態を示す図柄組合せとは異なる特定の図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記内部抽選で前記第2の役が当選した遊技では、前記停止操作の態様に関わらず、入賞判定ライン上に前記第2の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記第1遊技状態での遊技において、入賞判定ライン上に前記第1の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示された場合に、遊技状態を前記第1遊技状態に維持する制御と、
前記第1遊技状態での遊技において、入賞判定ライン上に前記特定の図柄組合せが表示された場合に、遊技状態を前記第2遊技状態へ移行させる制御と、
前記第1遊技状態での遊技において、入賞判定ライン上に前記第2の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示された場合に、遊技状態を前記第3遊技状態へ移行させる制御とを行うことを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読取可能な情報記憶媒体であって、請求項5に記載のプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
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