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JP2008212758A - Game machine - Google Patents

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JP2008212758A
JP2008212758A JP2008160399A JP2008160399A JP2008212758A JP 2008212758 A JP2008212758 A JP 2008212758A JP 2008160399 A JP2008160399 A JP 2008160399A JP 2008160399 A JP2008160399 A JP 2008160399A JP 2008212758 A JP2008212758 A JP 2008212758A
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gaming machine
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Heiwa Corp
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To display plural bits of right information related to a game machine such as copyright information without obstructing progression of a game. <P>SOLUTION: Specific information related to a game, for example, information about the development, a name of production staff, a production company and the like, or right information about a title of industry property, a right holder of the industry property, an owner of copyright, a personal right to the copyrighted work and the like is made to be displayed in a scroll type in a display unit over a plurality of rounds in accordance with the progression of the game during a big winning game, so that a player can see the specific information as one part of performance of the big winning game and the progression of the game is not obstructed even if the specific information is displayed on the entire screen. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、表示装置を備えたパチンコ機、パチスロ機、ギャンブルマシン、ゲームマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, a pachislot machine, a gambling machine, or a game machine provided with a display device.

従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、遊技者に有利な状態とする機能(大当り)を持つパチンコ機がある。   Conventionally, in pachinko machines, particularly pachinko machines, a lottery is made by detecting a pachinko ball that has won a start winning opening (special symbol starting winning opening), and has a function (big hit) that makes it advantageous for the player. There is a machine.

この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央付近に表示部(通常は液晶表示画面)を設置している。この表示部は、複数の列の図柄変動画面が構成され(背景画面もある)、この変動する図柄が停止したときの並びで当たり外れを報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。   In this type of pachinko machine, a display unit (usually a liquid crystal display screen) is installed near the center of the gauge board of the pachinko machine as an effect for notifying the player of the result of the lottery. The display unit is configured to display a symbol hit screen in a sequence when a symbol changing screen of a plurality of columns is configured (there is also a background screen) and the changing symbol stops. By seeing the symbol variation screen, the player is amazed whether it is a hit or miss, so that the player can have a sense of expectation.

大当たりとなると、遊技盤上の大入賞口が開放する。大入賞口は、その入賞口が遊技球の通過する領域の広範囲に亘り開口しており、このため、遊技者が発射した遊技球は大入賞口に入賞し易くなる。また、この大入賞口は10個の入賞するまで、あるいは30秒間経過するまで開放し続ける。   When it is a big hit, the big prize opening on the game board is opened. The big prize opening is opened over a wide range of the area through which the game ball passes, and therefore, the game ball launched by the player can easily win the big prize opening. Further, this special winning opening is kept open until ten winnings are made or until 30 seconds have passed.

10個の遊技球の入賞、あるいは大入賞口内のVゾーンの入賞を条件として30秒経過した場合、大入賞口は一旦閉止する。通常の開閉動作が10〜16R実行されるため、遊技者は短時間で多くの入賞を得ることができる。   If 30 seconds have passed after 10 game balls have been won or the V zone in the grand prize opening has been awarded, the big prize opening is temporarily closed. Since the normal opening / closing operation is executed at 10 to 16R, the player can obtain many winnings in a short time.

ところで、上記パチンコ機は、所謂工業製品であり、工業製品に特許権等の工業所有権が実施されている場合がある。この場合、その特許番号等を表記することが好ましく、また、著作権のあるものを利用する場合には、著作権者を表記する必要がある。   By the way, the pachinko machine is a so-called industrial product, and an industrial property right such as a patent right may be applied to the industrial product. In this case, it is preferable to indicate the patent number or the like, and when using a copyrighted item, it is necessary to indicate the copyright holder.

さらに、開発担当スタッフの名誉のため、或いは当該工業製品の責任を明かにするためにも開発、製造等に携わったスタッフを明記することも必要に応じてなされることが好ましい。   Furthermore, it is preferable to specify the staff engaged in development, production, etc. as necessary for the honor of the staff in charge of development or to clarify the responsibility of the industrial product.

パチンコ機では、前記表示部(ゲージ盤中央)で図柄変動画面を表示する際に、著作権のあるキャラクタを適用して、抽選結果等を報知したり、当り処理中では、当該キャラクタを適用して遊技者に有利な状態であることを視覚を通じて報知(演出)することがある。   In the pachinko machine, when displaying the symbol variation screen on the display unit (in the center of the gauge board), a copyrighted character is applied to notify the lottery result and the character is applied during the winning process. In some cases, the player is visually informed (directed) that the player is in an advantageous state.

この場合、表示部の表示画面上(一般的には画面の隅)に、遊技の待機中などに、前記著作権情報を表示することが一般的になされている(特許文献1参照)。
特開平11−309259号公報
In this case, the copyright information is generally displayed on the display screen of the display unit (generally, at the corner of the screen) while the game is on standby (see Patent Document 1).
JP 11-309259 A

しかしながら、この著作権情報等の表示は、表示部に表示する、遊技に直接的に関与するメイン画像の表示の妨げとならないよう、時間が短く、表示領域も小さい。このため、十分な表示ができないという問題点がある。従って、上記著作権情報、工業所有権情報、並びにスタッフ情報等を含む表示するべき特定情報が、多々あるにも拘らず、限られた時間、限られた表示領域で全てを網羅することができず、必要最小限の表示にとどまっている。   However, the display of the copyright information and the like is short in time and small in display area so as not to hinder the display of the main image directly related to the game displayed on the display unit. For this reason, there is a problem that sufficient display cannot be performed. Therefore, although there are many specific information to be displayed including the copyright information, industrial property information, staff information, etc., all can be covered in a limited time and in a limited display area. The display is still the minimum necessary.

本発明は上記事実を考慮し、著作権情報、工業所有権情報等の遊技には直接的には無関係な特定情報を、遊技の進行の妨げとなることなく、必要十分な情報量を表示することができる遊技機及び遊技機における特定情報表示時期制御方法を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention displays necessary and sufficient amount of specific information not directly related to the game, such as copyright information and industrial property information, without hindering the progress of the game. It is an object to obtain a gaming machine and a specific information display timing control method in the gaming machine.

上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技の進行中の所定の契機に実行される抽選の結果を画像表示によって報知する表示装置を備え、抽選の結果が大当りであった場合、表示装置による大当りの報知が終了すると進行する複数のラウンドで構成された大当り遊技の状態となる遊技機にあって、表示装置の表示画面上に、遊技中に表示される通常の演出画像と共に、当該遊技機の開発又は製作に関わったスタッフの情報、当該遊技機において実施される工業所有権の表記、当該工業所有権の権利者、当該遊技機において利用される著作物の著作権者、又は、当該著作物についての著作人格権者の少なくとも1つを含む複数の権利情報で構成される特定情報を記憶する記憶手段と、前記抽選の結果が大当りであった場合に、記憶手段に記憶された特定情報を、当該大当り遊技中に表示される通常の大当りの演出情報と共に表示装置に表示するための特定情報表示制御手段とを備え、特定情報表示制御手段は、特定情報を大当り遊技中の連続する複数のラウンドに跨って表示装置に表示するように構成した。   In order to solve the above-described problems, the gaming machine of the present invention includes a display device that notifies the result of a lottery executed at a predetermined opportunity during the game by image display, and the lottery result is a big hit , In a gaming machine that becomes a big hit game state composed of a plurality of rounds that proceed when the big hit notification by the display device is completed, together with a normal effect image displayed during the game on the display screen of the display device Information of staff involved in the development or production of the gaming machine, notation of industrial property rights implemented in the gaming machine, right holder of the industrial property rights, copyright holders of works used in the gaming machine, Or storage means for storing specific information composed of a plurality of rights information including at least one of the copyright holders of the copyrighted work, and storage means when the lottery result is a big hit Specific information display control means for displaying the stored specific information on a display device together with normal jackpot presentation information displayed during the jackpot game, and the specific information display control means displays the specific information in the jackpot game. It was comprised so that it might display on a display device over several continuous rounds.

かかる構成により、著作権情報、工業所有権情報等の遊技には直接的には無関係な特定情報を、遊技の進行の妨げとなることなく、必要十分な情報量を表示することができる。   With this configuration, it is possible to display necessary and sufficient amount of specific information that is not directly related to the game, such as copyright information and industrial property information, without hindering the progress of the game.

特定情報としては、例えば製作スタッフを含む権利情報があり、この製作スタッフを表示することで、スタッフのインセンティブを向上させることができる。また、当該遊技機の開発又は製造に関わる責任を明確にすることができる。これらの表示を大当り遊技中に表示される通常の大当りの演出情報と共に表示装置に表示することにより、遊技の進行との調和を図ることができ、遊技の進行の妨げとなることはない。   Specific information includes, for example, right information including production staff, and the incentive of the staff can be improved by displaying the production staff. In addition, responsibility relating to development or manufacture of the gaming machine can be clarified. By displaying these displays on the display device together with the normal jackpot effect information displayed during the jackpot game, it is possible to achieve harmony with the progress of the game and does not hinder the progress of the game.

また、特定情報として、特許等の工業所有権の表記、工業所有権の権利者、著作権者、著作人格権者の表記等があり、例えば、工業所有権の表記を行うことにより、実施されている特許等について特許法第187条の規定を満たす。また、特許表示義務を課した契約等があれば、かかる契約義務を履行することができる。   In addition, specific information includes notation of industrial property rights such as patents, notation of right holders of industrial property rights, copyright holders, copyright holders, etc. It satisfies the provisions of Article 187 of the Patent Act for the patents that it has In addition, if there is a contract that imposes a patent labeling obligation, such contract obligation can be fulfilled.

さらに、著作権等においても、表示義務を課した契約等があればこれを履行することができる。   Furthermore, even with respect to copyrights and the like, if there is a contract or the like that imposes a display obligation, it can be fulfilled.

更に本発明に係る遊技機において、上記特定情報表示制御手段の制御により上記表示装置に表示される上記特定情報の最終画面は静止画で構成される。   Furthermore, in the gaming machine according to the present invention, the final screen of the specific information displayed on the display device under the control of the specific information display control means is composed of a still image.

かかる構成により、一連の特定情報の終了画面は静止画で構成されているため、上記特定情報のうちの静止画以外の表示が全て終わると、終了画面として当該静止画が表示され、以後、最終ラウンドが終了するまで特定情報の終了画面である静止画が表示されることとなる。   With this configuration, since the end screen of the series of specific information is composed of still images, when all the displays other than the still image in the specific information are finished, the still image is displayed as the end screen. The still image that is the end screen of the specific information is displayed until the round ends.

更に本発明に係る遊技機において、上記特定情報と共に表示される上記大当りの演出情報は、上記大当り遊技中の先のラウンドで表示された演出情報である。   Further, in the gaming machine according to the present invention, the jackpot effect information displayed together with the specific information is effect information displayed in a previous round during the jackpot game.

かかる構成により、メモリの量を節約することができる。   With this configuration, the amount of memory can be saved.

更に本発明に係る遊技機において、上記特定情報表示制御手段は、上記特定情報の内、契約上必須とされている表示を優先して表示する。   Furthermore, in the gaming machine according to the present invention, the specific information display control means preferentially displays the display that is essential in the contract among the specific information.

かかる構成により、大当り遊技での表示演出を用いて契約等の確実な履行が可能となる。   With this configuration, it is possible to reliably perform a contract or the like using a display effect in the jackpot game.

また、遊技の進行中の所定の契機に実行される抽選の結果を画像表示によって報知する表示装置を備えた遊技機にあって、前記表示装置に表示される画像に調和するように、当該表示装置の表示画面上に遊技に直接的には無関係な特定情報を表示する特定情報表示制御手段を有して構成している。   Also, in a gaming machine provided with a display device for notifying the result of a lottery executed at a predetermined opportunity during the game by image display, the display so as to harmonize with the image displayed on the display device Specific information display control means for displaying specific information not directly related to the game is displayed on the display screen of the apparatus.

かかる構成により、遊技の進行に即した画像に調和するように特定情報を表示するようにしたため、遊技者の遊技の妨げにならずに必要な特定情報を表示が可能であり、特定情報の表示要請と、遊技性との調和を図ることができる。   With this configuration, the specific information is displayed in harmony with the image in accordance with the progress of the game, so it is possible to display necessary specific information without hindering the player's game, and display of the specific information It is possible to achieve harmony between the request and the playability.

更に上記構成において、前記特定情報が、当該遊技機の開発又は製作に関わったスタッフの情報を含む権利情報であることを特徴としている。   Further, in the above configuration, the specific information is right information including information on a staff member involved in development or production of the gaming machine.

これにより、特定情報が、製作スタッフを含む権利情報であり、この製作スタッフを表示することで、スタッフのインセンティブを向上することができ、また、当該遊技機の開発又は製造に関わる責任を明確とすることができる。この場合も、遊技の進行と調和を図ることで、遊技の進行の妨げとなることはない。   As a result, the specific information is the right information including the production staff. By displaying the production staff, the incentive of the staff can be improved, and the responsibility related to the development or manufacture of the gaming machine is clarified. can do. Also in this case, the progress of the game is harmonized with the progress of the game, so that the progress of the game is not hindered.

更に上記構成において、前記特定情報が、当該遊技機において実施される工業所有権の表記、当該工業所有権の権利者、当該遊技機において利用される著作物の著作権者、当該著作物についての著作人格権者の少なくとも1つを含む権利情報であることを特徴としている。   Further, in the above configuration, the specific information includes the notation of industrial property rights implemented in the gaming machine, the right holder of the industrial property rights, the copyright owner of the copyrighted work used in the gaming machine, It is characterized by the right information including at least one of the copyright holders.

これにより、特定情報が、特許権等の工業所有権、工業所有権の権利者、著作権者、著作人格権であり、例えば、工業所有権の場合、実施されている特許等について特許法第187条の規定を満たすことができ、また、特許表示義務を課した契約義務があればこれを履行することができる。   Accordingly, the specific information is industrial property rights such as patent rights, right holders of industrial property rights, copyright holders, moral rights, for example, in the case of industrial property rights, You can meet the provisions of Article 187, and fulfill any contract obligations that impose patent display obligations.

さらに、著作権等においても、表示義務を課した契約義務があればこれを履行することができる。   Furthermore, even with respect to copyright and the like, if there is a contract obligation that imposes a display obligation, this can be fulfilled.

更に上記いずれかの構成において、前記表示装置で表示される物語の進行に合わせて、前記特定情報を表示することを特徴としている。   Furthermore, in any one of the configurations described above, the specific information is displayed in accordance with the progress of the story displayed on the display device.

更に上記いずれかの構成において、前記表示装置で表示される物語が、前記抽選の結果が当りの場合に進行される当り遊技に沿って変化し、当該進行過程の1つとして前記特定情報を表示することを特徴としている。   Furthermore, in any one of the above-described configurations, the story displayed on the display device changes along with a winning game that is progressed when the result of the lottery is a winning, and the specific information is displayed as one of the progressing processes. It is characterized by doing.

これにより、例えば、表示される画像が映画の上映シーンの場合、上演開始又は上演終了時にスクロール形式で製作スタッフ名等を表示することで、全体の物語の1シーンとして特定情報の表示を行なうことができる。   Thus, for example, when the image to be displayed is a movie screening scene, the specific information is displayed as one scene of the entire story by displaying the production staff name or the like in a scroll format at the start or end of the performance. Can do.

更に上記いずれかの構成において、前記特定情報を、前記抽選の結果が当りの場合に進行される複数のラウンドで構成される当り遊技における、最終ラウンド又は最終ラウンドに近いラウンドから次の遊技開始までの間で表示することを特徴としている。   Furthermore, in any one of the above configurations, the specific information is obtained from a final round or a round close to the final round in a winning game composed of a plurality of rounds progressed when the lottery result is a winning to the start of the next game. It is characterized by displaying between.

これにより、特定情報量は予め既知であるため、これを全て表示する場合に必要な時間を確保するべく、当りの処理中のラウンド数に換算し、次の遊技(通常遊技)の開始までの間で表示する。この場合、ラウンド間を跨って表示することもあるが、例えば、このラウンドの更新時に特定情報の表示を一時的に停止し、ラウンドの更新を示す画像を割り込ませた後、一時的状態から再スタートさせることで、遊技の進行を妨げることはない。   As a result, since the specific information amount is known in advance, in order to secure the time required to display all of this information, it is converted into the number of rounds being processed per process until the start of the next game (normal game). Display between. In this case, the information may be displayed across rounds. For example, the display of the specific information is temporarily stopped when the round is updated, and an image indicating the round update is interrupted. Starting it will not interfere with the progress of the game.

更に上記いずれかの構成において、前記特定情報の表示を、当該遊技機の電源投入時に行うことを特徴としている。   Furthermore, in any one of the configurations described above, the specific information is displayed when the gaming machine is turned on.

これにより、遊技者に直接、特定情報が目に触れることはないが、ホール関係者、業界関係者等には認識可能であり、表記義務を履行することができる。   As a result, the specific information is not directly seen by the player, but it can be recognized by hall-related persons, industry-related persons and the like, and can fulfill the notation duty.

また、遊技の進行中の所定の契機に実行される抽選の結果を画像表示によって報知する表示装置を備えた遊技機において、遊技とは直接的には無関係な特定情報を、前記抽選の結果が当りの場合に進行する複数のラウンドで構成された当り遊技中に表示するための特定情報表示制御手段を備え、前記特定情報表示手段は、前記特定情報を表示するのに必要な時間をt、各ラウンドの最小処理時間をtmin、ラウンド数をXとした場合に、t<tmin×Xが成り立つラウンド数Xを演算し、最終ラウンドからRラウンド数分遡ったラウンド目から前記特定情報の表示を開始することを特徴としている。   In addition, in a gaming machine equipped with a display device for notifying the result of a lottery executed at a predetermined opportunity during the game by image display, the lottery result indicates specific information not directly related to the game. Specific information display control means for displaying during a winning game composed of a plurality of rounds that progress in the case of winning, wherein the specific information display means is a time required to display the specific information t, When the minimum processing time of each round is tmin and the number of rounds is X, the number of rounds X satisfying t <tmin × X is calculated, and the specific information is displayed from the round that is R rounds from the last round. It is characterized by starting.

特定情報を表示するのに必要な時間tは既知である。一方、各ラウンドの処理時間は、遊技者の遊技の進行によって様々であり、最低5秒〜最大30秒の間で変動する。この場合、前記特定情報表示時間tを確実に確保するためには、ラウンドの処理時間の最低値(最小処理時間tmin)を使い、t<tmin×Xが成り立つラウンド数Xを演算し、最終ラウンドからXラウンド数分遡ったラウンド目から前記特定情報の表示を開始する.これにより、ラウンドが終了するまでにかならず、全ての特定情報の表示が可能となる。   The time t required to display the specific information is known. On the other hand, the processing time of each round varies depending on the progress of the player's game, and varies between a minimum of 5 seconds and a maximum of 30 seconds. In this case, in order to ensure the specific information display time t, the lowest round processing time (minimum processing time tmin) is used, the number of rounds X satisfying t <tmin × X is calculated, and the final round The display of the specific information starts from the round that goes back X number of rounds. This makes it possible to display all the specific information before the round ends.

また、遊技の進行中の所定の契機に実行される抽選の結果を画像表示によって報知する表示装置を備えた遊技機において、遊技とは直接的には無関係な特定情報を、前記抽選の結果が当りの場合に進行する複数のラウンドで構成された当り遊技中に表示するための特定情報表示制御手段を備え、前記特定情報表示制御手段は、ラウンドの開始から所定回数のラウンドの処理時間を計測し、当該計測したラウンドの各処理時間に基づいて、残りのラウンドの処理時間を予測し、予測した処理時間の合計が前記特定情報を表示するのに必要な時間を上回る時期のラウンド目から前記特定情報の表示を開始することを特徴としている。   In addition, in a gaming machine equipped with a display device for notifying the result of a lottery executed at a predetermined opportunity during the game by image display, the lottery result indicates specific information not directly related to the game. Specific information display control means for displaying during a winning game composed of a plurality of rounds that progress in the case of winning is provided, and the specific information display control means measures the processing time of a predetermined number of rounds from the start of the round. Then, based on each processing time of the measured round, the processing time of the remaining rounds is predicted, and the total of the predicted processing times exceeds the time required to display the specific information from the round of the time It is characterized by starting display of specific information.

かかる構成によれば、ラウンドの開始から所定回数のラウンドの処理時間を計測する。すなわち、遊技者毎にラウンド処理時間は異なるが、同一の遊技者であれば、各ラウンドの処理時間が近似する可能性が高い。そこで、当該計測したラウンドの各処理時間に基づいて、残りのラウンドの処理時間を予測する。この予測した処理時間の合計が前記特定情報を表示するのに必要な時間を上回る時期のラウンド目から前記特定情報の表示を開始する。上記予測は、大幅にずれることは稀であるため、例えば、1ラウンド分の余裕を持って特定情報の表示を開始することで、特定情報を確実に最終ラウンド付近で終了させることができる。   According to this configuration, the processing time for a predetermined number of rounds from the start of the round is measured. That is, although the round processing time is different for each player, it is highly possible that the processing time of each round is approximated for the same player. Therefore, the processing times of the remaining rounds are predicted based on the measured processing times of the rounds. The display of the specific information is started from the round of the time when the total of the predicted processing times exceeds the time necessary for displaying the specific information. Since the prediction rarely deviates significantly, for example, by starting display of specific information with a margin for one round, the specific information can be surely ended near the final round.

更に上記構成の画像表示器を有する遊技機において、当該遊技機に係る複数の権利情報を上記画像表示器に順次表示する表示制御手段を備えていることを特徴としている。   Further, the gaming machine having the image display device having the above-described configuration is characterized by comprising display control means for sequentially displaying a plurality of rights information related to the gaming machine on the image display device.

かかる構成によれば、遊技機の画像表示器に当該遊技機に係る複数の権利情報を順次表示することができるので、権利情報を複数表示しなければならない契約形態を有する遊技機においても迅速に契約を履行することができ、製品の出荷をそれだけ迅速に行うことが可能となる。   According to this configuration, since a plurality of rights information related to the gaming machine can be sequentially displayed on the image display of the gaming machine, even in a gaming machine having a contract form in which a plurality of rights information must be displayed. The contract can be fulfilled, and the product can be shipped quickly.

更に上記構成において、前記複数の権利情報は、当該遊技機において実施される工業所有権の表記、当該工業所有権の権利者、当該遊技機において利用される著作物の著作権者、当該著作物についての著作人格権に係る情報の少なくも1つを含むことを特徴としている。   Further, in the above configuration, the plurality of rights information includes a description of an industrial property right implemented in the gaming machine, a right holder of the industrial property right, a copyright owner of a copyrighted work used in the gaming machine, and the copyrighted material. It contains at least one piece of information related to moral rights.

かかる構成によれば、特許法の場合、特許法第187条の規定を著作権法の場合、同法第19条の規定等を満たすことができる。   According to such a configuration, in the case of the Patent Law, the provisions of Article 187 of the Patent Law can be satisfied, and in the case of the Copyright Law, the provisions of Article 19 of the Law can be satisfied.

更に上記構成において、前記著作人格権に係る情報には、当該遊技機の開発または製作に関わったスタッフの肖像又は氏名若しくは名称若しくは屋号、芸名若しくは筆名若しくはこれらの略称を含むことを特徴としている。   Further, in the above configuration, the information related to the moral rights includes a portrait or name or name or name of a staff member who is involved in the development or production of the gaming machine, a stage name or a brush name, or an abbreviation thereof.

かかる構成によれば、当該遊技機の開発又は製作に関わったスタッフの肖像又は氏名若しくは名称若しくは屋号、芸名若しくは筆名若しくはこれらの略称等を表示することにより、スタッフのインセティブを向上することができる。   According to such a configuration, the incentive of the staff can be improved by displaying the portrait or name or name of the staff involved in the development or production of the gaming machine, the name or name of the staff, the name of the handwriting or the abbreviation thereof.

以上説明した如く本発明では、著作権情報等の遊技には直接的には無関係な特定情報を、遊技の進行の妨げとなることなく、必要十分な情報量を表示することができるという効果を有する。   As described above, according to the present invention, it is possible to display a necessary and sufficient amount of specific information that is not directly related to a game, such as copyright information, without hindering the progress of the game. Have.

図1には、第1の実施の形態に係るパチンコ機110が示されている。このパチンコ機110は、矩形の枠体113でその外形が構成されており、店側のベース面115に支持されている。また、枠体113には、装飾版113A、スピーカ162、キーシリンダ113B等が配設されている。   FIG. 1 shows a pachinko machine 110 according to the first embodiment. The pachinko machine 110 is configured by a rectangular frame 113 and is supported by a store-side base surface 115. The frame 113 is provided with a decorative plate 113A, a speaker 162, a key cylinder 113B, and the like.

枠体113の内側正面には、透明ガラス板110Aがガラス枠110Bに嵌め込まれた状態で配設されている。この透明ガラス板110Aで仕切られた内側領域には、遊技盤111が配設されている。また、この遊技盤111における円弧状のレール112で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部114とされている。   A transparent glass plate 110A is disposed on the inner front surface of the frame 113 in a state of being fitted into the glass frame 110B. A game board 111 is disposed in an inner area partitioned by the transparent glass plate 110A. In addition, an area surrounded by the arc-shaped rail 112 in the game board 111 is a gauge portion 114 that is a game area.

図2に示される如く、ゲージ部114には、全面に渡って複数の釘116が打ち込まれ、レール112を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘116に当たって跳ねたり、釘116によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘116の他、ゲージ部114に向かって左右対称の位置には、風車118が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。   As shown in FIG. 2, a plurality of nails 116 are driven over the entire surface of the gauge portion 114, and pachinko balls launched through the rails 112 bounce against the nails 116 or guide formed by the nails 116. It is going to fall while being guided by the road. In addition to this nail 116, a windmill 118 is attached at a symmetrical position toward the gauge portion 114 so as to change the direction of the pachinko ball in an unexpected direction.

さらに、ゲージ部114には複数の位置に入賞口120が設けられ、この入賞口120にパチンコ球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払い出されるようになっている。   Further, the gauge portion 114 is provided with a winning opening 120 at a plurality of positions, and when a pachinko ball enters the winning opening 120, a predetermined number of pachinko balls are paid out to the player.

このようなゲージ部114は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には電動役物ユニット122が配置され、その表示部124が露出されている。この表示部124の下方には電動役物ユニット122を始動するための特別図柄始動入賞口126が設けられている。   Such a gauge portion 114 has a substantially symmetrical system, and an electric accessory unit 122 is disposed in the center portion, and the display portion 124 is exposed. A special symbol start winning port 126 for starting the electric accessory unit 122 is provided below the display unit 124.

特別図柄始動入賞口126のさらに下方には、大入賞口128が配置され、この大入賞口128を開閉する開閉部材129は、前記電動役物ユニット122での所謂大当りの表示状態が表示された後、所定個数又は所定時間の開放が各パチンコ機の仕様により1乃至16回の所定回数(以下、各回数をラウンド(ROUND)と称し、略して”R”で示す。)繰り返され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。   Further below the special symbol start winning opening 126, a big winning opening 128 is arranged, and an opening / closing member 129 for opening and closing the large winning opening 128 displays a so-called jackpot display state in the electric accessory unit 122. Thereafter, a predetermined number or a predetermined time of opening is repeated a predetermined number of times from 1 to 16 times (hereinafter, each number is referred to as a round (ROUND), abbreviated as “R”) according to the specifications of each pachinko machine, and a large number of times. The pachinko ball can be awarded.

また、前記電動役物ユニット122の上部には、横1列に4個の保留ランプ200が配列されている。この保留ランプ200は、特別図柄始動入賞口126に入賞したパチンコ球が最大4球分保留されていることを点灯状態で報知するものであり、電動役物ユニット122による抽選結果の案内が終了した時点で、保留された分が消化されて消灯するようになっている。   In addition, four holding lamps 200 are arranged in a horizontal row above the electric accessory unit 122. This holding lamp 200 notifies that a maximum of four pachinko balls won in the special symbol start winning opening 126 are held, and the lottery result guidance by the electric accessory unit 122 has ended. At that time, the reserved portion is digested and turned off.

また、ゲージ部114には、普通図柄始動入賞口130が設けられており、普通図柄始動入賞口130にパチンコ球が入賞すると、普通図柄表示部202の表示が変動し、所定当り数字になると、前記特別図柄始動入賞口126に設けられた可動部としての電動チューリップ134が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ134の開放により、特別図柄始動入賞口126への入賞の確率が物理的に高まることになる。   In addition, the gauge unit 114 is provided with a normal symbol start winning opening 130, and when a pachinko ball wins the normal symbol start winning port 130, the display of the normal symbol display unit 202 changes, and when a predetermined hit number is obtained, An electric tulip 134 as a movable part provided in the special symbol start winning opening 126 is opened for a predetermined time. By opening the electric tulip 134, the probability of winning the special symbol start winning opening 126 is physically increased.

なお、普通図柄表示部202は表示部124の一部、例えば上下左右の何れかの片隅に表示させてもよい。   The normal symbol display unit 202 may be displayed in a part of the display unit 124, for example, in one of the upper, lower, left, and right corners.

図1に示される如く、上記ゲージ部114の下部、すなわち、透明ガラス板110Aの下部は、パネル部140とされ、その上部パネル140Aには上皿141が設けられ、下部パネル140Bには、発射装置の操作部としてのハンドル136と、上皿141から落下するパチンコ球を受ける下皿138とが設けられている。なお、下部パネル140Bには、灰皿143も設けられている。   As shown in FIG. 1, the lower part of the gauge part 114, that is, the lower part of the transparent glass plate 110A is a panel part 140, the upper panel 140A is provided with an upper plate 141, and the lower panel 140B is fired. A handle 136 as an operation unit of the apparatus and a lower plate 138 for receiving a pachinko ball falling from the upper plate 141 are provided. Note that an ashtray 143 is also provided on the lower panel 140B.

ハンドル136は、前記パネル140の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル136を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に元の回転位置に戻る構造となっている。   The handle 136 is attached to a rotating shaft protruding from the inside of the panel 140, and is rotatable about the rotating shaft. That is, when the player holds and rotates the handle 136, the launching device is operated, and the firing strength is set based on the rotation angle. Note that a return biasing force is applied to the rotation, and the structure automatically returns to the original rotation position when the player releases his / her hand.

図3には、パチンコ機110を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板150を中心として、払出制御基板152、音声制御基板154、ランプ制御基板156、発射制御基板158、図柄表示制御基板160等、機能毎に分類されている(なお、以下これらを総称する場合、副制御基板151という)。   FIG. 3 shows an outline of a control system for controlling the pachinko machine 110. The control system is classified for each function such as the payout control board 152, the sound control board 154, the lamp control board 156, the launch control board 158, the symbol display control board 160, etc. with the main control board 150 as the center (hereinafter referred to as “the control system”). These are collectively referred to as the sub-control board 151).

なお、主制御基板150並びに副制御基板151は、管理制御基板206を介してパチンコ店側のホールコンピュータ208に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。   The main control board 150 and the sub control board 151 can also manage the operation status of the pachinko machine by connecting to the hall computer 208 on the pachinko shop side via the management control board 206.

主制御基板150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板150からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板151が独自に実行する。すなわち、主制御基板150は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。   The main control board 150 stores a basic program relating to the game, and the other sub-control boards 151 execute independently based on the command signal from the main control board 150. That is, the main control board 150 basically outputs only a command and does not receive feedback of the result or the like.

払出制御基板152は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板154は、パチンコ機110に設けられたスピーカ162からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板156は、パチンコ機110に取り付けられた電飾部材(遊技盤側表示灯)164の点灯・消灯を制御し、発射制御基板158は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。   The payout control board 152 controls the number of payouts of pachinko balls, and the sound control board 154 controls the output of sound effects and the like from the speaker 162 provided in the pachinko machine 110. In addition, the lamp control board 156 controls turning on / off of the electric decoration member (game board side indicator lamp) 164 attached to the pachinko machine 110, and the launch control board 158 controls the launch of the pachinko ball by the player. .

図柄表示制御基板160は、前記表示部124が表示ドライバ166を介して接続されており、主制御基板150からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を表示部124に実行する。なお、この図柄表示制御基板160は、普通図柄表示部202も制御する。   In the symbol display control board 160, the display unit 124 is connected via a display driver 166, and based on a command signal from the main control board 150, the display unit 124 executes a display that provides a predetermined effect. The symbol display control board 160 also controls the normal symbol display unit 202.

前記主制御基板150には、特別図柄始動入賞口126に設けられた特別図柄入賞センサ168及び普通図柄始動入賞口130に設けられた普通図柄入賞センサ170、各入賞口120に設けられた入賞センサ172、並びに大入賞口128に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ173が接続されている。なお、大入賞口128には、大入賞口の開閉動作を継続するためのVゾーンが設けられており、このVゾーンにもVゾーンセンサ171が設けられており、主制御基板150に接続されている。   The main control board 150 includes a special symbol winning sensor 168 provided at the special symbol starting winning port 126, a normal symbol winning sensor 170 provided at the normal symbol starting winning port 130, and a winning sensor provided at each winning port 120. 172 and a special winning opening sensor 173 that detects a pachinko ball that has won the special winning opening 128 is connected. The special winning opening 128 is provided with a V zone for continuing the opening / closing operation of the special winning opening, and a V zone sensor 171 is also provided in this V zone and is connected to the main control board 150. ing.

また、この主制御基板150には、電動チューリップ134を開閉させるためのソレノイド174、大入賞口128の開閉部材129を開閉させるためのソレノイド175、保留ランプ200(図2参照)が接続されている。   The main control board 150 is connected to a solenoid 174 for opening and closing the electric tulip 134, a solenoid 175 for opening and closing the opening / closing member 129 of the special prize opening 128, and a holding lamp 200 (see FIG. 2). .

また、主制御基板150では、特別図柄や普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部124での表示内容を選択し、図柄表示制御基板160へ命令信号を出力する。すなわち、図柄表示制御基板160には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。   In addition, the main control board 150 draws special symbols and normal symbols, selects the display contents on the display unit 124 based on the lottery result, and outputs a command signal to the symbol display control board 160. In other words, the symbol display control board 160 stores data of different display contents based on a plurality of types of command signals in advance, and the data is selected based on the command signals to be activated.

ここで、本実施の形態では、図柄表示制御基板160に、予め特定情報を記憶しておき、抽選の結果が当りのときに実行される大当り中の表示部124への表示演出中に、前記特定情報を付加して表示するようにしている。   Here, in the present embodiment, specific information is stored in advance in the symbol display control board 160, and during the display effect on the display unit 124 during the big hit that is executed when the lottery result is a win, Specific information is added and displayed.

この特定情報は、本実施の形態では、当該パチンコ機110を製作した製作スタッフと、製作会社であり、図4(A)〜図4(E)に示される如く、あたかも巻物を巻くように、その表示内容を画面の下から上に順次移動させながら表示する所謂スクロール形式で表示されていく。   In the present embodiment, this specific information is the production staff who has produced the pachinko machine 110 and the production company. As shown in FIGS. 4 (A) to 4 (E), as if winding the scroll, The display contents are displayed in a so-called scroll format in which the display contents are displayed while being sequentially moved from the bottom to the top.

この特定情報は、本実施の形態では、最終ラウンドよりも3ラウンド前、例えば15R仕様の場合は13Rの開始と共に表示が開始され、最終ラウンドである15Rが終了するまでに表示が完了するように制御される。また、特定情報の最終画像は静止画像(図4(E)参照)であり、当該最終ラウンドの大当りゲームが終了する前にその他の特定情報の表示が全て終了した場合には、この静止画像が最終ラウンドの終了まで表示されるようになっている。   In the present embodiment, this specific information is displayed three rounds before the last round, for example, in the case of 15R specifications, the display starts with the start of 13R, and the display is completed by the end of the final round 15R. Be controlled. In addition, the final image of the specific information is a still image (see FIG. 4E). If the display of other specific information is completed before the final round big hit game ends, It is displayed until the end of the last round.

また、この特定情報は、本実施の形態では13R〜15Rに跨って表示されるようになっており、ラウンドの更新時には、まず図5(A)乃至(C)に示されるようなラウンド表記画像が各ラウンド開始時に2秒程度表示される。その後、図4(A)から図4(E)に示されているような画像が次回のラウンドで前回のラウンド終了時から開始される方法で順次スクロール表示されるようになっている。   In addition, this specific information is displayed across 13R to 15R in the present embodiment. When a round is updated, first, a round notation image as shown in FIGS. 5A to 5C is displayed. Is displayed for about 2 seconds at the start of each round. Thereafter, images such as those shown in FIGS. 4A to 4E are sequentially scrolled and displayed in the next round, starting from the end of the previous round.

これは、特定情報を表示するのに必要な時間をt、各ラウンドの最小処理時間をtmin、ラウンド数をXとした場合に、t<tmin×Xが成り立つラウンド数Xを演算し、最終ラウンドからXラウンド数分遡ったラウンド目から前記特定情報の表示を開始するという概念に基づくものである。   This is calculated by calculating the number of rounds X satisfying t <tmin × X, where t is the time required to display the specific information, tmin is the minimum processing time of each round, and X is the number of rounds. This is based on the concept that the display of the specific information is started from the round that goes back by X rounds.

以下、図6に従い、図柄表示制御基板160における特定情報の表示を行なうため機能をブロック化して説明する。   In the following, according to FIG. 6, the function is displayed in a block form in order to display the specific information on the symbol display control board 160.

主制御基板150から送出される命令信号は、命令信号解析部250に入力され、命令信号の解析が実行される。命令信号解析部250は、図柄変動パターン読出部252、当/外判定部254並びにラウンド更新部256に接続されており、それぞれに該当する情報を送出する。   The command signal sent from the main control board 150 is input to the command signal analysis unit 250, and the command signal is analyzed. The command signal analysis unit 250 is connected to the symbol variation pattern reading unit 252, the on / off determination unit 254, and the round update unit 256, and transmits information corresponding to each.

すなわち、図柄変動パターン読出部252には、図柄変動パターンを特定する情報が入力され、図柄変動パターンメモリ258から該当する図柄変動パターンを読出し、図柄変動パターン表示制御部260へ送出する。   That is, the symbol variation pattern reading unit 252 receives information specifying the symbol variation pattern, reads the corresponding symbol variation pattern from the symbol variation pattern memory 258, and sends it to the symbol variation pattern display control unit 260.

また、当/外判定部254には、主制御基板150における内部抽選の結果が入力され、その内部抽選の結果が当りの場合に、処理が実行される大当り処理中での表示部124の演出画像を表示するべく、当り処理ラウンド画像読出部262を起動する信号を送出する。   In addition, the result of the internal lottery on the main control board 150 is input to the winning / excluding determination unit 254, and when the result of the internal lottery is a win, the effect of the display unit 124 during the big hit process is executed. In order to display the image, a signal for starting the hit processing round image reading unit 262 is transmitted.

さらに、ラウンド更新部256には、各ラウンドの開始及び終了を示す信号が入力され、当り処理ラウンド画像読出部262へ前記当り処理ラウンド画像の更新を指示する信号を送出する。   Further, a signal indicating the start and end of each round is input to the round update unit 256, and a signal instructing the hit process round image reading unit 262 to update the hit process round image is transmitted.

当り処理ラウンド読出部262には、ラウンド演出画像メモリ264が接続されている。このラウンド演出画像メモリ264には、各ラウンド毎の画像が記憶されている。当り処理ラウンド読出部262では、指定されたラウンドのラウンド演出画像が読み出され、ラウンド画像表示制御部266へ送出される。   A round effect image memory 264 is connected to the hit processing round reading unit 262. The round effect image memory 264 stores an image for each round. In the hit processing round reading unit 262, the round effect image of the designated round is read and sent to the round image display control unit 266.

ここで、本実施の形態では、13R〜最終ラウンドである15Rの3ラウンド分の画像が1つとなって記憶されている。この画像は、通常の演出画像に加え、製作スタッフ情報と製作会社情報がスクロール画面で表示される構成となっている(以下、スタッフロール付加画像268という)。   Here, in the present embodiment, three rounds of images of 13R to 15R, which is the final round, are stored as one. In this image, production staff information and production company information are displayed on a scroll screen in addition to a normal effect image (hereinafter referred to as a staff roll additional image 268).

また、ラウンド画像表示制御部266には、14、15R表記画像メモリ270が接続されており、前記13Rから14Rへ更新、並びに14Rから15Rへ更新することを遊技者に報知するための画像(図5(B)、(C)参照)が記憶されている。   The round image display control unit 266 is connected to a 14, 15R notation image memory 270, and is an image for informing the player that updating from 13R to 14R and updating from 14R to 15R (FIG. 5 (B), (C)) is stored.

前記図柄変動パターン表示制御部260及びラウンド画像表示制御部266は、読み出したそれぞれの画像データを表示ドライバ166へ送出し、この表示ドライバ166によって表示部124に画像を表示する。   The symbol variation pattern display control unit 260 and the round image display control unit 266 send the read image data to the display driver 166, and the display driver 166 displays an image on the display unit 124.

図7に示される如く、このスタッフロール付加画像268は、各ラウンド(13R〜15R)の演出画像領域272とスタッフロール画像領域274とで構成される画像領域と、このラウンド間に設けられた無画像(黒色)領域276と、会社名を静止画像で表示する変動領域278と、で構成されている。   As shown in FIG. 7, the stuff roll additional image 268 is composed of an image area composed of the effect image area 272 and the stuff roll image area 274 of each round (13R to 15R), and a blank provided between the rounds. An image (black) region 276 and a variable region 278 for displaying the company name as a still image are configured.

前記無画像領域276には、所定のタイミングでラウンド表記画像が挿入されるようになっている。   A round notation image is inserted into the non-image area 276 at a predetermined timing.

また、このスタッフロール付加画像268は、全体として70秒で終了するように設定されている。しかし、ラウンド処理時間は、最小5秒〜最大30秒まで幅がある。   The stuff roll additional image 268 is set so as to end in 70 seconds as a whole. However, the round processing time varies from a minimum of 5 seconds to a maximum of 30 seconds.

このため、最小5秒でラウンド処理が実行された場合でも全てのスタッフロールが表示可能となるように15秒間のスタッフロールを設定するのが最も好ましいが、このような状況は稀であり、本実施の形態では、以下のような設定としている。   For this reason, it is most preferable to set the stuff roll for 15 seconds so that all stuff rolls can be displayed even when the round process is executed in a minimum of 5 seconds. In the embodiment, the following settings are used.

すなわち、最小処理時間として、13R、14Rが各10秒、15Rが30秒、すなわち合計50秒と仮定し、スタッフロール画像は、この50秒の間に全て表示できる時間とした。   That is, as the minimum processing time, it is assumed that 13R and 14R are 10 seconds each and 15R is 30 seconds, that is, a total of 50 seconds, and the stuff roll image can be displayed for all of these 50 seconds.

この状況で、最大30秒でラウンド処理が実行された場合には、13Rと14Rの全部と15Rの一部でスタッフ画像が終了し、以後会社名を静止画像で表示することになる。   In this situation, when the round process is executed in a maximum of 30 seconds, the staff image is completed in all of 13R and 14R and a part of 15R, and the company name is displayed as a still image thereafter.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

まず、パチンコ球が発射されると、レール112に案内されてゲージ部114の釘116や風車118等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口120に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される(賞球)。また、普通図柄始動入賞口130に入賞するとこれを普通図柄入賞センサ170で検出する。   First, when a pachinko ball is launched, it is guided by the rail 112 and falls while making unpredictable movement while abutting against the nail 116, the windmill 118, etc. of the gauge part 114. Here, when winning a prize at the winning opening 120, a predetermined number of pachinko balls are paid out (prize balls). When the normal symbol start winning opening 130 is won, the normal symbol winning sensor 170 detects this.

この検出により、主制御基板150では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で0〜9までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り(例えば、当り数字の7が抽選される)の場合には、主制御基板150は、特別図柄始動入賞口126に設けられた電動チューリップ134を開放状態とするべく、ソレノイド174へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。   With this detection, the main control board 150 starts drawing a normal symbol. That is, using a random number counter, numbers from 0 to 9 are drawn at a predetermined probability. As a result of the lottery, there is no particular change in the gaming state in the case of losing. On the other hand, if the result of the lottery is a win (for example, the win number 7 is lottery), the main control board 150 sets the electric tulip 134 provided in the special symbol start winning opening 126 to an open state. Energize the solenoid 174. Thereby, it can be set as the high probability state in which the pachinko ball is easy to enter the special symbol start winning opening.

前記特別図柄始動入賞口126にパチンコ球が入賞すると、主制御基板150では、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り/外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターン(図柄変動パターン)を選択(乱数カウンタで選択してもよい)し、図柄表示制御基板160を含む演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する。   When the pachinko ball wins the special symbol start winning opening 126, the main control board 150 starts a big win lottery with a predetermined probability using a random number counter. When winning / losing is determined as a result of this big hit lottery, a symbol variation pattern (symbol variation pattern) prepared in advance is selected (may be selected with a random number counter), and an effect including the symbol display control board 160 is included. A command signal is sent to the control board related to the.

図柄表示制御基板160では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ166を介して表示部124に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない当り、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。   The symbol display control board 160 displays a symbol variation pattern on the display unit 124 via the display driver 166 based on the received command signal. In this symbol variation pattern, there are various effects such as hits via reach, miss reach, hits not via reach, and misses via reach, and the player can wait for the lottery result with a sense of expectation.

すなわち、当り時の図柄変動制御が終了すると、予め設定したラウンド数(例えば、15R)の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口128がほとんど開放状態であるため、遊技者にとって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、大当り確率が大きい確率変動遊技に入るか、又は通常の遊技に戻る。   That is, when the symbol fluctuation control at the time of winning is completed, a jackpot process with a preset number of rounds (for example, 15R) is executed. During the jackpot processing, the big prize opening 128 is almost open, so that the player can be in an advantageous state. When the jackpot processing of a predetermined round is completed, the game enters a probability variation game with a large jackpot probability or returns to a normal game.

前記大当り処理の各ラウンドでは、大当り中であることを報知したり、遊技者に視覚的に優越感を抱かせるような演出画像を表示部124に表示する。   In each round of the big hit process, the display unit 124 displays an effect image that informs the player that the big hit is being made and makes the player feel visually superior.

この場合、従来は、各ラウンド単位で画像が準備され(全て同一画像の場合や複数の画像を使いまわすこともある)、ラウンドの更新毎に表示を切り替えるようにしている。   In this case, conventionally, images are prepared for each round (when all images are the same or a plurality of images may be reused), and the display is switched every round update.

これに対して、本実施の形態では、13R〜最終ラウンドである15Rまでの3ラウンド分の画像が1つとなって記憶されている。この画像は、通常の演出画像に加え、スタッフロール付加画像が付加されており、特定情報を遊技の進行に調和させて表示している。   In contrast, in the present embodiment, three round images from 13R to 15R, which is the final round, are stored as one. In this image, a stuff roll additional image is added in addition to a normal effect image, and specific information is displayed in harmony with the progress of the game.

このスタッフロール付加画像の表示に関する流れを図8のフローチャートに従い説明する。   A flow relating to the display of the stuff roll additional image will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップ300では、ラウンド数nを1とし、次いでステップ302へ移行して主制御基板150から命令信号が入力されたか否かが判断され、肯定判定されるとステップ304へ移行し図柄変動パターンを読み出す。   In step 300, the number of rounds n is set to 1, and then the process proceeds to step 302 to determine whether or not a command signal is input from the main control board 150. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 304 to read the symbol variation pattern. .

次のステップ306では、読み出された図柄変動パターンを表示部124に表示する。   In the next step 306, the read symbol variation pattern is displayed on the display unit 124.

次のステップ308では、この図柄変動パターンによる表示の結果が当りか否かが判断され、当りの場合には、ステップ310でnラウンド画像を読出し、次いでステップ312へ移行してこのnラウンド画像の表示を実行する。   In the next step 308, it is determined whether or not the display result by this symbol variation pattern is a hit. In the case of a win, an n-round image is read in step 310, and then the process proceeds to step 312 and the n-round image is read. Execute the display.

次のステップ314では、ラウンドの更新があったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ316でラウンド数nをインクリメントしてステップ318へ移行する。   In the next step 314, it is determined whether or not a round has been updated. If an affirmative determination is made, the number n of rounds is incremented in step 316 and the process proceeds to step 318.

ステップ318では、ラウンド数nが13Rとなったか否かが判断あれ、否定判定の場合には、ステップ310へ戻り、上記工程を繰り返す。   In step 318, it is determined whether or not the number of rounds n is 13R. If the determination is negative, the process returns to step 310 and the above steps are repeated.

また、ステップ318で肯定判定されると、ステップ320へ移行して、予め準備した13〜15R共通のスタッフロール付加画像268を読出し、ステップ322へ移行して、図5(A)に示す13R表示画像の表示の後、図4(A)〜(E)に示すスタッフロール付加画像268の表示を図4(A)からスクロール形式で開始する。   If an affirmative determination is made in step 318, the process proceeds to step 320, the stuff roll additional image 268 common to 13 to 15R prepared in advance is read, the process proceeds to step 322, and the 13R display shown in FIG. After the display of the image, the display of the stuff roll additional image 268 shown in FIGS. 4A to 4E is started in the scroll form from FIG.

次のステップ324ではVゾーンへのパチンコ球の入賞及び大入賞口128へのパチンコ球の所定個数(例えば10個)の入賞又は大入賞口128の開放時間である所定時間(例えば30秒)の経過により、ラウンドの更新があったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ326で1回目は14ラウンド表示画像が読み出され、次いでステップ328でスタッフロール画像268の表示が一時的に中断され、当該14R表示画像が表示されて(ステップ330)、ステップ332へ移行する。ステップ332では、14R表示画像の表示が終了した時点で、スタッフロール付加画像268の表示が再開され、ステップ334へ移行する。   In the next step 324, a predetermined time (for example, 30 seconds), which is a predetermined number of pachinko balls for the V zone and a predetermined number (for example, 10) of pachinko balls to the grand prize opening 128 or the opening time of the grand prize opening 128, is obtained. As a result, it is determined whether or not a round has been updated. If an affirmative determination is made, the 14th round display image is read for the first time in step 326, and then the display of the stuff roll image 268 is temporarily interrupted in step 328. Then, the 14R display image is displayed (step 330), and the process proceeds to step 332. In step 332, when the display of the 14R display image is completed, the display of the stuff roll additional image 268 is resumed, and the process proceeds to step 334.

ステップ334では、全ラウンドが終了したか否かが判断され、否定判定の場合にはステップ324へ移行し、上記工程を繰り返す。このときは、2回目であるため、ステップ326では15R表示画像が読み出され、ステップ330でこの15R表示画像が表示されることになる。   In step 334, it is determined whether or not all rounds have been completed. If the determination is negative, the process proceeds to step 324 and the above process is repeated. Since this is the second time, the 15R display image is read out in step 326, and the 15R display image is displayed in step 330.

ステップ334で肯定判定されると、全てのラウンドが終了したと判断され、このルーチンは終了する。   If an affirmative determination is made in step 334, it is determined that all rounds have been completed, and this routine ends.

上記表示の流れに対して、より具体的に説明する。   The display flow will be described more specifically.

スタッフロール付加画像268は大当りランドの13Rから開始する。13Rから15Rにかけて画像は連続しており、この画像は、合計70秒分の表示時間を持ち、最後の画像で停止(静止)する。   The staff roll additional image 268 starts from 13R of the big hit land. The images are continuous from 13R to 15R, and this image has a display time of 70 seconds in total, and stops (stops) at the last image.

各ラウンドは最長で30秒であるため、13R、14Rを30秒ずつ使えば15Rは10秒後には静止画像となる。   Since each round is 30 seconds at the longest, if 13R and 14R are used for 30 seconds, 15R becomes a still image after 10 seconds.

また、13R、14Rにおいて、パチンコ球の大入賞口128への10個の入賞が早く、各10秒ほどで終了した場合、15Rで30秒消費したとしも残り20秒分を残してスタッフロールが終了する。   Also, in 13R and 14R, if 10 wins to the pachinko ball grand prize winning opening 128 are fast and it ends in about 10 seconds each, even if 30R is consumed for 15 seconds, the remaining 20 seconds will be left and the staff roll will remain. finish.

スタッフロール付加画像268は、13Rのタイトル表示の後に開始するが、13Rの30秒経過、あるいは10個の入賞のいずれか早い方の終了と共に、スタッフロール付加画像268の表示が一時的に中断する。   The stuff roll additional image 268 starts after the title display of 13R, but the display of the stuff roll additional image 268 is temporarily interrupted when 30 seconds of 13R elapse or 10 winnings, whichever comes first. .

すなわち、13Rで1個以上のV入賞があれば、14Rに継続する。14Rが開始すると、図5(B)に示すようなそのタイトル表示の後に13Rで一時的に中断していたスタッフロール画像の表示が再開する。   That is, if there is one or more V prizes at 13R, the process continues to 14R. When 14R starts, the display of the stuff roll image temporarily interrupted at 13R after the title display as shown in FIG. 5B is resumed.

このスタッフロール付加画像268の表示再開は、上述のように13Rで中断したところから開始してもよいし、若干時間的に戻して再開表示するようにしてもよい。   The resumption of the display of the stuff roll additional image 268 may be started from the point where it was interrupted at 13R as described above, or may be resumed and displayed by returning slightly in time.

以後、15Rに関しても同様の制御がなされる。   Thereafter, the same control is performed for 15R.

スタッフロール付加画像268は画面下から上に向かって画像を順次スクロールしながら連続表示する。その背景は、スタッフ表示が見易いように黒背景を基本としているが、背景を表示する場合は、メモリの節約のために先のラウンドで使用した画像を使用してもよい。また、スタッフロール付加画像268を見易くするために、先のラウンドで使用したときよりもコントラスト、ブライトネスを落として表示するようにしてもよい。   The stuff roll additional image 268 is continuously displayed while sequentially scrolling the image from the bottom to the top of the screen. The background is based on a black background so that the staff display is easy to see. However, when the background is displayed, the image used in the previous round may be used to save memory. Further, in order to make the stuff roll additional image 268 easier to see, the contrast and brightness may be displayed lower than when used in the previous round.

また、スタッフロールは、契約上必須とされている表示を優先し、最後は図4(E)に示されるような製造販売に係る会社名等の表示をして終わるように構成すると契約の履行が担保し易い。契約上必須とされ得る表示としては、映画やアニメーション、キャラクタの画像の利用に係る場合は、それらの所有者や作者の氏名、或いはプロダクションの名称、すなわち著作権者、著作人格権者の氏名等があり、そのタイトル名称やキャラクタ名を表示する必要がある場合もある。   Also, if the staff role is configured to give priority to the display that is mandatory in the contract and end with the display of the company name, etc. related to production and sales as shown in Fig. 4 (E), the implementation of the contract Is easy to secure. Indications that may be required in the contract include, in the case of the use of movies, animations, and character images, the names of their owners and authors, or the names of productions, that is, the names of copyright holders and copyright holders, etc. In some cases, it is necessary to display the title name or character name.

また、遊技盤に使用している商標の登録番号や商標権者命を表示することもできるし、契約で表示が義務付けられている特許権等がある場合はその登録番号や特許権者名等が自社のものよりも優先して記載される。   In addition, the registration number of the trademark used on the game board and the trademark owner's order can be displayed. If there is a patent right, etc. that is required to be displayed in the contract, the registration number, the name of the patent owner, etc. Are listed in preference to their own.

さらに、開発スタッフ名等は、実名でもよいが、プライバシー等諸般の事情を考慮し、図4(A)〜(D)に示す如く、ニックネーム等を用いてもよい。また、そのスタッフの肖像又は氏名若しくは名称若しくは屋号、芸名若しくは筆名若しくはこれらの略称を用いてもよい。   Furthermore, the development staff name may be a real name, but a nickname or the like may be used as shown in FIGS. 4A to 4D in consideration of various circumstances such as privacy. Moreover, you may use the portrait of the staff, a full name, a name, a shop name, a stage name, a brush name, or these abbreviations.

以上説明したように、本実施の形態では、遊技に直接関係のない特定情報、例えば、製作スタッフ、製作会社、工業所有権の表記、工業所有権の権利者、著作権者、著作物についての著作人格権等の権利情報を遊技の進行に合わせて、スクロール形式で表示するようにしたため、遊技者は当該パチンコ機のテーマに即した演出の一部として見せることができ、画面いっぱいに当該特定情報を表示したとしても遊技の進行を妨げることがなくなる。また、スクロール形式での表示であるため、表示時間を多くとることができ、必要十分な多量の情報の表示が可能となる。   As described above, in the present embodiment, specific information not directly related to the game, such as production staff, production company, notation of industrial property rights, right holders of industrial property rights, copyright holders, copyrighted works, etc. Since the rights information such as moral rights is displayed in a scrolling format as the game progresses, the player can show it as a part of the production according to the theme of the pachinko machine, and the specific information fills the screen. Even if the information is displayed, the progress of the game is not hindered. Further, since the display is performed in a scroll format, a long display time can be taken, and a large amount of necessary and sufficient information can be displayed.

なお、本実施の形態では、予めスタッフロール付加画像268の処理時間を設定し(70秒)、これに見合うように13Rの開始からスタッフロール付加画像268の表示を開始するようにしたが、上述のように各ラウンドの処理時間は遊技者によって様々である。そこで、初期のラウンド(例えば、1R〜5R)の当該遊技者の処理時間を計測し、この計測した時間に基づいて(たとえば、平均値)、遊技者特有の処理時間を想定し、スタッフロール付加画像268の表示開始時期を設定するようにしてもよい。これは、異なる遊技者では、ラウンド処理時間が大きく異なるが、同一の遊技者であれば、ほとんど平均的にラウンド処理時間が決まるという前提に基づくものであり、正確さから言えば、ある程度の誤差が生じるが、大きな誤差はなく、ある程度の余裕を持ってスタッフロール付加画像268を表示させることで、確実に全ての特定情報を表示することができる。   In the present embodiment, the processing time of the stuff roll additional image 268 is set in advance (70 seconds), and the display of the stuff roll additional image 268 is started from the start of 13R so as to match this. As described above, the processing time of each round varies depending on the player. Therefore, the processing time of the player in the initial round (for example, 1R to 5R) is measured, and based on the measured time (for example, an average value), a processing time peculiar to the player is assumed, and a staff roll is added. The display start time of the image 268 may be set. This is based on the assumption that the round processing time varies greatly among different players, but the round processing time is almost average for the same player. However, there is no large error, and by displaying the stuff roll additional image 268 with a certain margin, it is possible to reliably display all the specific information.

また、上記実施の形態では、製作スタッフと製作会社を特定情報としたが、当然、著作権者、特許番号等の表示を特定情報として表示するようにしてもよく、この場合、表示の確実性をさらに高めるため、表示初期に重要な情報を配置し、万が一時間不足で表示できなくても問題ない情報は表示終期に配置することが好ましい。   In the above embodiment, the production staff and the production company are specified information. However, naturally, the copyright holder, the patent number, and the like may be displayed as the specific information. In order to further improve the information, it is preferable that important information is arranged at the initial stage of display, and information that does not have a problem even if it cannot be displayed due to insufficient time is arranged at the end of display.

また、上記実施の形態では特定情報を大当りラウンド中に表示させるようにしたが、本発明は、特定情報の表示をその遊技機の電源投入時の遊技機の立ち上げプロセスの一環として行ってもよい。この場合、特定情報は遊技者に見える可能性は少ないが、ホール関係者には見せることができる。   In the above embodiment, the specific information is displayed during the big hit round. However, the present invention may display the specific information as part of the process of starting the gaming machine when the gaming machine is turned on. Good. In this case, the specific information is less likely to be seen by the player, but can be seen by hall personnel.

なお、上記実施の形態では、パチンコ機を例にして説明したが、本発明は、パチンコ機に限らず、パチスロ機、ポーカーゲーム機、マージャンゲーム機、スロットマシン等画像表示装置を備えた各種遊技機に広範囲に適用することができる。   In the above embodiment, a pachinko machine has been described as an example. However, the present invention is not limited to a pachinko machine, but various games including image display devices such as a pachislot machine, a poker game machine, a mahjong game machine, and a slot machine. Can be widely applied to the machine.

本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係るゲージ部の正面図である。It is a front view of the gauge part which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るパチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the pachinko machine which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るスタッフロール付加画像を示す正面図である。It is a front view which shows the stuff roll addition image which concerns on this Embodiment. ラウンド表記画像の正面図である。It is a front view of a round notation image. 本実施の形態に係る図柄表示制御基板におけるスタッフロール付加画像を表示するための機能を説明するブロック図である。It is a block diagram explaining the function for displaying the stuff roll addition image in the symbol display control board concerning this Embodiment. 本実施の形態に係るスタッフロール付加画像の画像構成を模式的に示した展開図である。It is the expanded view which showed typically the image structure of the stuff roll addition image which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る画像表示制御ルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the image display control routine which concerns on this Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

110 パチンコ機(遊技機)
114 ゲージ部
122 電動役物ユニット
124 表示部
126 特別図柄始動入賞口
128 大入賞口
129 蓋部材
150 主制御基板
152 払出制御基板
154 音声制御基板
156 ランプ制御基板
160 図柄表示制御基板
166 表示ドライバ
168 特別図柄入賞センサ
200 保留ランプ
250 命令信号解析部
252 図柄変動パターン読出部
254 当/外判定部
256 ラウンド更新部
258 図柄変動パターンメモリ
260 図柄変動パターン表示制御部
262 当り処理ラウンド画像読出部
264 ラウンド演出画像メモリ
266 ラウンド画像表示制御部(特定情報表示制御手段)
268 スタッフロール付加画像(特定情報)
270 14、15R表記画像メモリ
272 演出画像領域
274 スタッフロール画像領域
276 無画像(黒色)領域
278 変動領域
110 Pachinko machines (game machines)
114 Gauge portion 122 Electric accessory unit 124 Display portion 126 Special symbol start winning port 128 Large winning port 129 Lid member 150 Main control board 152 Discharge control board 154 Audio control board 156 Lamp control board 160 Symbol display control board 166 Display driver 168 Special Symbol winning sensor 200 Reservation lamp 250 Command signal analysis unit 252 Symbol variation pattern reading unit 254 Win / no judgment unit 256 Round update unit 258 Symbol variation pattern memory 260 Symbol variation pattern display control unit 262 Per process round image reading unit 264 Round effect image Memory 266 Round image display control unit (specific information display control means)
268 Staff roll additional image (specific information)
270 14, 15R notation image memory 272 Production image area 274 Stuff roll image area 276 No image (black) area 278 Fluctuation area

Claims (4)

遊技の進行中の所定の契機に実行される抽選の結果を画像表示によって報知する表示装置を備え、前記抽選の結果が大当りであった場合、前記表示装置による大当りの報知が終了すると進行する複数のラウンドで構成された大当り遊技の状態となる遊技機であって、
前記表示装置の表示画面上に、遊技中に表示される通常の演出画像と共に、当該遊技機の開発又は製作に関わったスタッフの情報、当該遊技機において実施される工業所有権の表記、当該工業所有権の権利者、当該遊技機において利用される著作物の著作権者、又は、当該著作物についての著作人格権者の少なくとも1つを含む複数の権利情報で構成される特定情報を記憶する記憶手段と、
前記抽選の結果が大当りであった場合に、前記記憶手段に記憶された前記特定情報を、当該大当り遊技中に表示される通常の大当りの演出情報と共に前記表示装置に表示するための特定情報表示制御手段とを備え、
前記特定情報表示制御手段は、前記特定情報を前記大当り遊技中の連続する複数のラウンドに跨って前記表示装置に表示する遊技機。
A display device for notifying the result of a lottery executed at a predetermined opportunity during the game by image display, and when the lottery result is a big hit, a plurality of progresses when the big hit notification by the display device is finished A gaming machine that becomes a big hit game state composed of rounds of
On the display screen of the display device, along with the normal effect image displayed during the game, information of staff involved in the development or production of the gaming machine, the notation of industrial property rights implemented in the gaming machine, the industry Stores specific information composed of a plurality of rights information including at least one of the owner of the right of ownership, the copyright holder of the work used in the gaming machine, or the copyright holder of the copyrighted work. Storage means;
Specific information display for displaying the specific information stored in the storage means on the display device together with the normal jackpot effect information displayed during the big hit game when the lottery result is a big hit Control means,
The specific information display control means is a gaming machine that displays the specific information on the display device over a plurality of consecutive rounds in the jackpot game.
前記特定情報表示制御手段の制御により前記表示装置に表示される前記特定情報の最終画面は静止画で構成される請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein a final screen of the specific information displayed on the display device by the control of the specific information display control unit is configured by a still image. 前記特定情報と共に表示される前記大当りの演出情報は、前記大当り遊技中の先のラウンドで表示された演出情報である請求項1又は請求項2記載の遊技機。   3. The gaming machine according to claim 1, wherein the jackpot effect information displayed together with the specific information is effect information displayed in a previous round during the jackpot game. 前記特定情報表示制御手段は、前記特定情報の内、契約上必須とされている表示を優先して表示する請求項1乃至請求項3いずれか1項記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the specific information display control means preferentially displays a display that is essential in the contract among the specific information.
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