JP2007041779A - Game medium lending system, game medium lending method, card issuing apparatus and game medium lending machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技媒体貸出システム、遊技媒体貸出方法、カード発行機、及び遊技媒体貸出機に関し、特に、デビット決済システムを利用する遊技媒体貸出システム、遊技媒体貸出方法、カード発行機、及び遊技媒体貸出機に関する。 The present invention relates to a game medium lending system, a game medium lending method, a card issuing machine, and a game medium lending machine, and in particular, a game medium lending system, a game medium lending method, a card issuing machine, and a game medium using a debit payment system. Regarding lending machines.
遊技店では、パチンコ台やパチスロ機などの遊技台の間にメダルやパチンコ玉などの遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機を設け、遊技客にプリペイドカードなどの一般カードや、金銭的価値を関連付けることができる会員カードを発行すると共に、遊技媒体貸出機でこれらのカードを受け付けて遊技媒体の貸し出しを行っている。 At game stores, game media lending machines that lend out game media such as medals and pachinko balls between game machines such as pachinko machines and pachislot machines are established, and general cards such as prepaid cards and monetary values are linked to the players. In addition to issuing membership cards, the game media lending machine accepts these cards and lends game media.
一般カードの購入や会員カードへの金銭的価値の関連付け(入金)は、一般カードの発行や会員カードへの入金を行うカード発行機に現金を投入することにより行われ、また、銀行のキャッシュカード(デビットカード)による決済システム(デビット決済システム)を利用した一般カードの販売や会員カードへの入金を行うシステムも提案されている(例えば、特許文献1参照)。 The purchase of a general card and the association (payment) of the monetary value to the membership card is performed by putting cash into a card issuing machine that issues the general card or deposits to the membership card. A system for selling a general card using a payment system (debit payment system) using a (debit card) or depositing a membership card has also been proposed (for example, see Patent Document 1).
このデビット決済システムでは、まず、デビットカードを用いて遊技客が遊技店で支払いを行うと、支払った額の金銭を所定の口座から引き落とすための決済情報が即時に遊技店から決済センターに送信される。 In this debit payment system, first, when a player pays at a game store using a debit card, payment information for debiting the amount of money paid from a predetermined account is immediately transmitted from the game store to the payment center. The
そして、決済情報を受信した決済センターは、この決済情報に基づいて即座に遊技客の口座から自ら(決済センター)の口座に金銭を引き落とし、デビット決済の処理を行った後、デビット決済処理の手数料を引いた額の金銭を遊技店の口座に定期的に振り込むことにより、遊技客の口座から引き落とされた料金が遊技店に支払われる。
しかし、一般カードの販売及び会員カードへの入金を含めたデビット決済は、全て決済センターで管理され、その後、遊技店の口座に金銭が振り込まれるため、決済センターからの振り込みが行われるか、この振り込み額などが記載された明細書の発行が行われるまで、正確な振り込み額を遊技店で把握することが困難であった。 However, debit payments including general card sales and deposits to membership cards are all managed at the payment center, and then money is transferred to the account of the amusement store. Until the issuance of a statement describing the transfer amount and the like, it was difficult to grasp the exact transfer amount at the amusement store.
さらに、振り込み手数料は、遊技客若しくは遊技店が全額負担する方法、遊技客及び遊技店の双方がそれぞれ負担する場合もあり、仮に購入金額を10000円、手数料を150円とすると、
・遊技客からデビット決済の利用料を徴収する(遊技客が手数料全額負担)場合
遊技客の支払い金額:10150円、遊技店への振り込み金額:10000円
・遊技客からデビット決済の利用料を徴収しない(遊技店が手数料全額負担)場合
遊技客の支払い金額:10000円、遊技店への振り込み金額: 9850円
・遊技客からデビット決済の利用料を100円徴収する(双方が手数料一部負担)場合
遊技客の支払い金額:10100円、遊技店への振り込み金額: 9950円
となる。
In addition, the transfer fee may be borne by the player or the amusement store in full, and both the player and the amusement store may each bear, and if the purchase amount is 10,000 yen and the fee is 150 yen,
-When debit payment usage fees are collected from the player (the player pays the full fee) The payment amount of the player: 10150 yen, the transfer amount to the amusement store: 10,000 yen-The debit payment usage fee is collected from the player No (game store pays full fee) Player payment amount: 10000 yen, transfer amount to game store: 9850 yen • 100 yen usage fee for debit payment is collected from the player (both are partially charged) In this case, the payment amount of the player is 10100 yen, and the transfer amount to the game store is 9950 yen.
このため、一般カード(プリペイドカード)の購入と会員カードへの入金とで手数料の負担割合が異なる場合など、条件に応じて遊技客の支払い額が変化する場合は、遊技店で正確な振り込み額を把握することがより困難となっていた。 Therefore, if the payment amount of the player changes depending on the conditions, such as when the share of fees differs between the purchase of a general card (prepaid card) and the payment to the membership card, the correct transfer amount at the amusement store It was more difficult to figure out.
そこで、本発明では、決算センターから遊技店の口座に振り込まれる金銭の額を遊技店で常時把握することが可能な遊技媒体貸出システム、遊技媒体貸出方法、カード発行機、及び遊技媒体貸出機を提供することを目的とする。 Therefore, in the present invention, there is provided a game medium lending system, a game medium lending method, a card issuing machine, and a game medium lending machine capable of constantly grasping the amount of money transferred from the settlement center to the account of the game store. The purpose is to provide.
本発明における遊技場管理システムでは、貨幣又は有価価値に関連する情報が記憶された遊技用記憶媒体を受け入れ、該貨幣の額又は該記録媒体に関連する有価価値に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機と、前記遊技媒体を用いて遊技動作を行う遊技機とを有する遊技システムにおいて、デビットカードのカード情報を読み取り、デビットカード利用時の決済代行を担う情報処理センタを介して、当該カード情報に対応した口座から指定金額を引き落とす処理を含む決済処理を行う決済処理端末と、前記決済処理端末と接続され、前記決済処理の完了後、該決済金額に応じた有価価値を持つ前記遊技用記憶媒体を発行する記憶媒体発行機と、前記遊技媒体貸出機、前記遊技機、前記決済処理端末、前記記録媒体発行機と通信可能に接続され、前記遊技用記憶媒体に関する発行情報を管理する管理装置とを具備し、前記管理装置は、デビット決済にかかわる設定を行う設定手段と、前記設定手段により設定された情報を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された情報を元に前記設定手段にもとづいてデビット決済にかかわる情報を算出する算出手段とを具備する。 In the game hall management system according to the present invention, a game medium that accepts a game storage medium storing information related to money or valuable value, and rents the game medium in accordance with the amount of money or the valuable value related to the recording medium. In a gaming system having a lending machine and a gaming machine that performs a gaming operation using the gaming medium, the card information is read via an information processing center that reads the card information of the debit card and takes charge of settlement when using the debit card. A payment processing terminal for performing a payment process including a process for debiting a specified amount from an account corresponding to the payment processing terminal, and the game memory having a value corresponding to the payment amount after completion of the payment process. A storage medium issuing machine for issuing a medium, and the game medium lending machine, the gaming machine, the payment processing terminal, and the recording medium issuing machine are communicably connected. A management device that manages issuance information relating to the gaming storage medium, the management device comprising: setting means for performing settings relating to debit payment; and storage means for storing information set by the setting means. And calculating means for calculating information related to debit payment based on the setting means based on the information stored in the storage means.
また、 本発明における遊技場管理システムでは、貨幣又は有価価値に関連する情報が記憶された遊技用記憶媒体を受け入れ、該貨幣の額又は該記録媒体に関連する有価価値に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機と、前記遊技媒体を用いて遊技動作を行う遊技機とを有する遊技システムにおいて、デビットカードのカード情報を読み取り、デビットカード利用時の決済代行を担う情報処理センタを介して、当該カード情報に対応した口座から指定金額を引き落とす処理を含む決済処理を行う決済処理部を有し、前記決済処理の完了後、該決済金額に応じた有価価値を持つ前記遊技用記憶媒体を発行する記憶媒体発行機と、前記遊技媒体貸出機、前記遊技機、前記記録媒体発行機と通信可能に接続され、前記遊技用記憶媒体に関する発行情報を管理する管理装置とを具備し、前記管理装置は、デビット決済にかかわる設定を行う設定手段と、前記設定手段により設定された情報を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された情報を元に前記設定手段にもとづいてデビット決済にかかわる情報を算出する算出手段とを具備する。 In the game hall management system of the present invention, a game storage medium storing information related to money or valuable value is accepted, and the game medium is lent according to the value of money or the valuable value related to the recording medium. In a gaming system having a gaming medium lending machine and a gaming machine that performs a gaming operation using the gaming medium, the card information of the debit card is read, and the information processing center that is responsible for the payment agency when using the debit card A settlement processing unit that performs a settlement process including a process of debiting a specified amount from an account corresponding to card information, and issues the game storage medium having a value corresponding to the settlement amount after completion of the settlement process; A storage medium issuing machine, the gaming medium lending machine, the gaming machine, and the recording medium issuing machine that are communicably connected to each other and issue related to the gaming storage medium A management device for managing information, the management device comprising: setting means for performing settings relating to debit payment; storage means for storing information set by the setting means; and information stored in the storage means And calculating means for calculating information related to debit payment based on the setting means.
また、本発明における遊技場管理システムでは、貨幣を受け入れ、該貨幣の額に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機と、前記遊技媒体を用いて遊技動作を行う遊技機と、前記遊技媒体貸出機、前記遊技機と通信可能に接続され、前記遊技用記憶媒体の貸出に関する情報を管理する管理装置とを有する遊技システムにおいて、前記遊技媒体貸出機は、デビットカードのカード情報を読み取り、デビットカード利用時の決済代行を担う情報処理センタを介して、当該カード情報に対応した口座から指定金額を引き落とす処理を含む決済処理を行う決済処理部を具備し、前記管理装置は、デビット決済にかかわる設定を行う設定手段と、前記設定手段により設定された情報を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された情報を元に前記設定手段にもとづいてデビット決済にかかわる情報を算出する算出手段とを具備する。 In the game hall management system of the present invention, a game medium lending machine that accepts money and lends game media according to the amount of the money, a game machine that performs a game operation using the game medium, and the game medium lending A gaming system connected to the gaming machine so as to be communicable and managing information relating to lending of the storage medium for gaming, wherein the gaming medium lending machine reads card information of a debit card, A settlement processing unit that performs a settlement process including a process of deducting a specified amount from an account corresponding to the card information via an information processing center that handles settlement at the time of use, and the management device is configured for debit settlement Setting means for performing the setting, storage means for storing the information set by the setting means, and the setting based on the information stored in the storage means. ; And a calculation means for calculating information related to debit based on means.
そして、前記設定手段は、デビット手数料を算出できる情報を設定でき、前記算出手段は、デビット概算手数料を算出する。 The setting means can set information for calculating a debit fee, and the calculation means calculates a debit approximate fee.
加えて、前記管理装置は、前記算出手段により算出された情報を目視可能に出力する出力部を具備する。 In addition, the management device includes an output unit that outputs the information calculated by the calculation unit so as to be visible.
さらに、前記管理装置は、デビット決済に関わる情報を任意に検索できる検索手段と、デビット決済に関わる情報を集計できる集計手段とを具備し、前記検索手段、前記集計手段によって得られた結果を前記表示部に表示する。 Further, the management device includes a search unit that can arbitrarily search for information related to debit payment and a totaling unit that can total information related to debit payment, and the results obtained by the search unit and the totaling unit are obtained as described above. Display on the display.
次に、本発明における遊技場管理方法では、貨幣又は有価価値に関連する情報が記憶された遊技用記憶媒体を受け入れ、該貨幣の額又は該記録媒体に関連する有価価値に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機と、前記遊技媒体を用いて遊技動作を行う遊技機とを有する遊技システムにおいて、デビットカードのカード情報を読み取り、デビットカード利用時の決済代行を担う情報処理センタを介して、当該カード情報に対応した口座から指定金額を引き落とす処理を含む決済処理を行う決済処理端末と、前記決済処理端末と接続され、前記決済処理の完了後、該決済金額に応じた有価価値を持つ前記遊技用記憶媒体を発行する記憶媒体発行機と、前記遊技媒体貸出機、前記遊技機、前記決済処理端末、前記記録媒体発行機と通信可能に接続され、前記遊技用記憶媒体に関する発行情報を管理する管理装置とを備え、デビット決済にかかわる設定を前記管理装置の設定手段で行い、前記設定手段により設定された情報を前記管理装置の記憶手段に記憶し、前記記憶手段に記憶された情報を元に前記設定手段にもとづいてデビット決済にかかわる情報を前記管理装置の算出手段で算出する。 Next, in the game hall management method according to the present invention, a game storage medium storing information related to money or valuable value is accepted, and the game medium is assigned according to the amount of money or the valuable value related to the recording medium. In a gaming system having a gaming medium lending machine that lends and a gaming machine that performs a gaming operation using the gaming medium, through the information processing center that reads the card information of the debit card and takes charge of settlement when using the debit card, A payment processing terminal that performs a payment process including a process of withdrawing a specified amount from an account corresponding to the card information; and the payment processing terminal that is connected to the payment processing terminal and has a value corresponding to the payment amount after the payment process is completed. A storage medium issuing machine that issues a storage medium for gaming, and a communication medium lending machine, the gaming machine, the payment processing terminal, and a recording medium issuing machine that can communicate with each other. And a management device that manages the issuance information related to the game storage medium, the setting relating to the debit payment is performed by the setting device of the management device, and the information set by the setting device is stored in the storage device of the management device Based on the information stored in the storage means, information related to debit payment is calculated by the calculation means of the management device based on the setting means.
本発明では、会員カードへの入金や一般カードの販売を行うカード発行機において、デビットカードによる決済を行うデビット決済部と、前記会員カードへの入金や一般カードの販売に関する販売情報を管理する管理装置に前記デビット決済による前記会員カードへの入金や一般カードの販売に関する販売情報を送信する手段とを具備する。 In the present invention, in a card issuing machine that performs payment to a membership card and sale of a general card, a debit settlement section that performs settlement by a debit card, and management that manages sales information related to payment to the membership card and sale of a general card And means for transmitting sales information relating to the deposit to the member card by the debit settlement and the sale of the general card.
本発明では、遊技媒体の貸し出しを行う遊技媒体貸出機において、デビットカードによるデビット決済を行うデビット決済部と、前記デビット決済による入金に関する販売情報を管理する管理装置に前記デビット決済による前記入金に関する販売情報を送信する手段とを具備する。 In the present invention, in the gaming medium lending machine for lending gaming media, the debit settlement unit that performs debit settlement using a debit card, and the management device that manages the sales information regarding the deposit by debit settlement, the sales related to the deposit by debit settlement. Means for transmitting information.
本発明では、デビットカードによる決済に伴う手数料を遊技店内で算出することが可能となり、デビット利用による決済センターからの決済情報がなくとも、リアルタイム、或いは日毎での遊技店の粗利益を把握することができる。 In the present invention, it becomes possible to calculate the fee associated with the payment by the debit card in the game shop, and to grasp the gross profit of the game shop in real time or every day without the payment information from the payment center by debit use. Can do.
以下、本発明に係る遊技媒体貸出システム、遊技媒体貸出方法、カード発行機、及び遊技媒体貸出機を実施するための最良の形態について、添付図面を参照して詳細に説明する。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Best modes for carrying out a game medium lending system, a game medium lending method, a card issuing machine, and a game medium lending machine according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.
図1は、本発明における遊技媒体貸出システムの構成の一例を示す概略構成図である。同図に示すように、本発明における遊技媒体貸出システムでは、遊技店1内にカード発行機10と、カード精算機20と、ターミナルコントローラ(T/C)30と、ルータ40と、遊技媒体貸出機50と、遊技機60と、島コントローラ70とを設け、電話網などの公衆回線網2を介して、デビットカードによる決済を管理する決済センター3、及び一般カードや会員カードの管理を行う中央管理装置4と接続している。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram showing an example of a configuration of a game medium lending system according to the present invention. As shown in the figure, in the gaming medium lending system according to the present invention, a
ここで、図2は、カード発行機10の構成の一例を示す概略ブロック図である。同図に示すように、カード発行機10には、デビット決済部80と、一般/会員カード処理部11と、発行機制御部12と、記憶部13と、表示・入力部14と、印字部15と、インターフェイス(I/F)16と、一般/会員カード挿入・排出口17と、レシート発行口18とが設けられている。
Here, FIG. 2 is a schematic block diagram showing an example of the configuration of the
また、デビット決済部80には、デビットカード処理部81と、デビット制御部82と、暗証情報入力部(テンキー)83と、デビットカード挿入・排出口84とが設けられている。
The
ここで、デビットカード処理部81は、デビットカード挿入・排出口84から挿入されたデビットカード90を受け付け、デビットカードによる決済(デビット決済)に必要な情報を取得する。
Here, the debit
デビット制御部82は、デビット決済部80全体の制御を行なうと共に、デビット決済に必要な処理を行う。
The
暗証情報入力部83は、デビット決済に必要なパスワードなどの暗証情報の入力を受け付ける。
The password
そして、デビット決済部80は、デビットカード及び暗証情報を受け付け、一般カードの購入や会員カードの入金による支払い金額に関する情報と共に、デビット決済に必要な決済情報を決済センターに送信することにより、当該デビットカードによるデビット決済を行う。
Then, the
なお、本実施例では、カード発行機内にデビット決済部を設けているが、デビット決済部を内蔵したデビット決済端末をカード発行機とは別体で設けてもよい。 In the present embodiment, the debit payment unit is provided in the card issuing machine. However, a debit payment terminal incorporating the debit payment unit may be provided separately from the card issuing machine.
一般/会員カード処理部11は、遊技客に販売する一般カード91を一般/会員カード挿入・排出口17から排出し、また、会員カード92が一般/会員カード挿入・排出口17に挿入されると、当該会員カード92からカードIDなどの識別子を取得し、入金に必要な処理が終了すると、当該会員カード92を排出する。
The general / member
発行機制御部12は、カード発行機10全体の制御を行い、また、デビット決済による販売情報(一般カードの券種又は会員カードへの入金額、及び遊技客の支払い額)及び一般カードや会員カードの管理に必要な情報をT/Cに送信するための処理を行う。
The issuing
記憶部13は、カード発行機10を制御するために必要なプログラムや情報を記憶する。
The
出力部19は、表示・入力部14と印字部15とからなり、遊技客によるカード発行機の操作を受け付け、利用控え(レシート)を発行する。
The
表示・入力部14は、タッチパネルなどからなり、UI(user interface)を表示すると共に、遊技客の操作を受け付ける。
The display /
印字部15は、デビット決済による取り引き結果を記したレシート93をレシート発行口18から発行する。
The
インターフェイス(I/F)16は、カード発行機10をルータ40及びT/C30と接続する。
An interface (I / F) 16 connects the
上記構成を用いて、カード発行機10では、販売する一般カードの券種や会員カードへの入金額、及びデビット決済の利用に伴う利用料を表示・入力部に表示し、デビット決済による販売や入金が行われると、当該デビット決済に関する決済情報を決済センターに送信すると共に、デビット決済による販売情報、及び一般カードや会員カードの管理に必要な情報をT/Cに送信する。
Using the above configuration, the
カード精算機20は、一般カードや会員カードの挿入を受け付け、受け付けたカードが有する金銭的価値を現金で払い戻すと共に、一般カードの場合は当該カードの回収を行い、会員カードの場合は当該カードを排出して遊技客に返却する。また、一般カードや会員カードの管理に必要な情報、及び払い戻しに関する情報をT/Cに送信する。
The
図3は、本実施例におけるT/C30の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すようにT/C30には、ルータ31と、I/F32と、一般カードや会員カードに関する情報を管理するカード情報管理装置33と、サーバ100と、PC(personal computer)などの情報処理装置である分析クライアント110とが設けられている。
FIG. 3 is a functional block diagram showing the configuration of the T /
また、サーバ100には、カード発行機10からのデータを収集して手数料を算出する手数料算出部101と、手数料算出部で収集・算出したデータ及び手数料を記憶するデータベース102が設けられている。
The
分析クライアント110には、特定のデータをデータベース102から検索する蓄積データ参照処理部111と、蓄積データ参照処理部111における検索結果を表示する表示部112が設けられている。
The
そして、T/C30は、カード発行機10やカード精算機20などから受信した販売情報をサーバ100のデータベース102に登録して管理すると共に、分析クライアント110を遊技店の店員が操作することにより、取引の情報(取引データ)や締め上げデータなど、特定のデータをデータベース102から検索し、検索結果を分析クライアントの表示部(モニタ)112に表示する。
The T /
また、カード発行機10やカード精算機20、島コントローラ70などから受信した、一般カードや会員カードの管理に必要な情報を公衆回線網2を介して中央管理装置4に送信する。
In addition, information necessary for managing the general card and the membership card received from the
図4は、デビット決済時の手数料及び利用料を算出するための条件の設定例を示す図である。同図において、まず、手数料は、カード発行額(入金額)の一定の割合(1.5%)であって、上限値(180円)を超える場合や、下限値(80円)に達しない場合は、それぞれ上限値又は下限値を手数料とするように設定されている。また、利用料は、カードの種類(一般カード、会員カード)で異なり、さらに、カード発行額(入金額)に応じても異なるように設定されている。 FIG. 4 is a diagram illustrating a setting example of conditions for calculating a fee and a usage fee at the time of debit settlement. In the figure, first, the commission is a certain percentage (1.5%) of the card issuance amount (payment amount) and exceeds the upper limit (180 yen) or does not reach the lower limit (80 yen). In each case, the upper limit value or the lower limit value is set as the fee. In addition, the usage fee differs depending on the type of card (general card, member card), and is set to be different depending on the card issue amount (payment amount).
なお、本設定例は、デビット決済時の手数料や利用料を算出する一例であり、例えば、手数料をカード発行額に関係なく一律の金額としたり、会員カードの場合は利用料をカード発行額に関係なく無料としてもよく、さらには、カード発行時と入金時とで料金を異ならせるなど、任意に設定することができる。 This setting example is an example of calculating the fee and usage fee at the time of debit settlement.For example, the fee is fixed regardless of the card issuance amount, or in the case of a membership card, the fee is used as the card issuance amount. Regardless of the charge, it may be free of charge, and can be arbitrarily set such that the charge is different depending on when the card is issued and when the payment is made.
図5は、取引データの検索結果を分析クライアントに表示する際の一例を示す図である。同図に示すように取引データの検索結果は、データベースに記録されている販売情報に基づいてデビット手数料が算出され、一般カードの販売や会員カードへの入金といった取引毎にデビット手数料を含めた取引内容が表示される。 FIG. 5 is a diagram illustrating an example when the search result of transaction data is displayed on the analysis client. As shown in the figure, transaction data search results include debit fees calculated based on sales information recorded in the database, and transactions that include debit fees for each transaction, such as general card sales or membership card payments. The contents are displayed.
図6は、締め上げデータの検索結果を分析クライアントに表示する際の一例を示す図である。同図に示すように締め上げデータの検索結果は、データベースに記録されている販売情報に基づいてデビット手数料が算出され、一般カードや会員カードの取引データ、及びデビット手数料が各カード種別毎、及び取引全体でまとめて表示される。 FIG. 6 is a diagram illustrating an example when the search result of the tightening data is displayed on the analysis client. As shown in the figure, the search result of the closing data is calculated based on the sales information recorded in the database, the debit fee is calculated, the transaction data of the general card and the membership card, and the debit fee are Displayed together for the entire transaction.
遊技媒体貸出機50は、一般カードや会員カードに関連付けられている金銭的価値を減算し、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体の貸し出しを行う。
The game
島コントローラ70は、遊技媒体貸出機50とパチンコ台やパチスロ機などの遊技機60とが複数設けられた複数の領域に遊技店内を分割したいわゆる島毎に設けられ、当該島に設置されている遊技媒体貸出機50とT/C30とを接続する。
The
本発明にかかる遊技媒体貸出システムでは、デビット決済による一般カードの販売や会員カードへの入金をカード発行機で受け付け、デビット決済に必要な決済情報をカード発行機から決済センターに送信してデビット決済を行い、また、販売した一般カードの券種や会員カードの入金額、遊技客の支払い額などの販売情報をカード発行機からT/Cに送信し、当該販売情報をT/Cに登録して管理を行う。 In the game media lending system according to the present invention, the sales of general cards by debit payment and the payment to the membership card are accepted by the card issuing machine, and the payment information necessary for the debit payment is transmitted from the card issuing machine to the payment center to make the debit payment. In addition, sales information such as ticket type of general cards sold, membership card deposits, and player payments is sent from the card issuing machine to the T / C, and the sales information is registered in the T / C. Manage.
図7は、デビット決済によって一般カードの販売や会員カードへの入金を行う際の遊技媒体貸出システムにおける処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 7 is a flowchart showing a flow of processing in the game medium lending system when selling a general card or depositing a membership card by debit payment.
まず、一般カードの購入又は会員カードへの入金を選択するUIをカード発行機の表示・入力部に表示し(ステップ100)、会員カードへの入金が選択される(ステップ101でYES)と、会員カード及びデビットカードの挿入を受け付け(ステップ102)、暗証番号の入力を要求する(ステップ103)。 First, a UI for selecting purchase of a general card or payment to a membership card is displayed on the display / input unit of the card issuing machine (step 100), and payment to the membership card is selected (YES in step 101). The insertion of the membership card and the debit card is accepted (step 102), and the input of the personal identification number is requested (step 103).
そして、暗証番号が入力される(ステップ104)と、入金金額の入力を受け付けるためのUIを表示し(ステップ105)、入金金額が入力される(ステップ106)と、デビット決済の利用料及び口座からの引き落とし金額を表示・入力部に表示する(ステップ107)。 When the PIN is input (step 104), a UI for accepting the input of the deposit amount is displayed (step 105). When the deposit amount is input (step 106), the debit payment usage fee and account The amount deducted from is displayed on the display / input section (step 107).
ここで、当該金額の引き落としが拒否される(「拒否」の意をUIの示す操作が行われる)(ステップ108でNO)と、再び入金金額の入力を受け付けるためのUIを表示する(ステップ105)。 Here, if the withdrawal of the amount is refused (the operation indicating the UI indicating “rejection” is performed) (NO in step 108), the UI for accepting the input of the deposit amount is displayed again (step 105). ).
また、当該金額の引き落としが了承される(「了承」の意をUIの示す操作が行われる)(ステップ108でYES)と、デビットカードの決済に必要な決済情報を決済センターに送信する(ステップ109)。 Further, when the debit is approved (the UI indicating “acknowledgement” is performed) (YES in step 108), the payment information necessary for debit card payment is transmitted to the payment center (step 109).
そして、デビット決済が成立しない(ステップ110でNO)と、デビット決済に失敗した旨を表示・入力部に表示し、会員カード及びデビットカードを排出して遊技客に返却する(ステップ111)。 If debit payment is not established (NO in step 110), the display / input unit displays that the debit payment has failed, and the membership card and debit card are discharged and returned to the player (step 111).
一方、デビット決済が成立する(ステップ110でYES)と、会員カードに金銭的価値を関連付けて入金を行うための処理をT/Cで行い(ステップ112)、また、会員カードの識別子と販売情報をT/Cのデータベースに登録し(ステップ113)、会員カード及びデビットカードを排出して遊技客に返却する(ステップ111)。 On the other hand, when debit payment is established (YES in step 110), processing for making a payment by associating the monetary value with the member card is performed in T / C (step 112). Is registered in the T / C database (step 113), and the membership card and debit card are discharged and returned to the player (step 111).
ところで、ステップ101において、一般カードの購入が選択される(ステップ101でNO)と、デビットカードの挿入を受け付け(ステップ114)、暗証番号の入力を要求する(ステップ115)。 By the way, if the purchase of a general card is selected in step 101 (NO in step 101), insertion of a debit card is accepted (step 114), and the input of a personal identification number is requested (step 115).
そして、暗証番号が入力される(ステップ116)と、購入する一般カードの券種(10000円券、5000円券、1000円券など)を選択するためのUIを表示し(ステップ117)、券種が選択される(ステップ118)と、デビット決済の利用料及び口座からの引き落とし金額を表示・入力部に表示する(ステップ119)。 When the personal identification number is input (step 116), a UI for selecting a ticket type (10000 yen ticket, 5000 yen ticket, 1000 yen ticket, etc.) of the general card to be purchased is displayed (step 117). When the seed is selected (step 118), the usage fee for debit payment and the amount deducted from the account are displayed on the display / input unit (step 119).
ここで、当該金額の引き落としが拒否される(ステップ120でNO)と、再び一般カードの券種を選択するためのUIを表示する(ステップ117)。 Here, if the withdrawal of the amount is rejected (NO in step 120), the UI for selecting the general card type is displayed again (step 117).
また、当該金額の引き落としが了承される(ステップ120でYES)と、デビットカードの決済に必要な決済情報を決済センターに送信する(ステップ121)。 If the debit is approved (YES in step 120), payment information necessary for debit card payment is transmitted to the payment center (step 121).
そして、デビット決済が成立しない(ステップ122でNO)と、デビット決済に失敗した旨を表示・入力部に表示し、デビットカードを排出して遊技客に返却する(ステップ123)。 If debit payment is not established (NO in step 122), the display / input unit displays that the debit payment has failed, and the debit card is discharged and returned to the player (step 123).
一方、デビット決済が成立する(ステップ122でYES)と、購入される一般カードの識別子と共に、販売情報をT/Cのデータベースに登録し(ステップ124)、当該一般カードを排出して発行すると共に、デビットカードを排出して遊技客に返却する(ステップ123)。 On the other hand, when debit payment is established (YES in step 122), the sales information is registered in the T / C database together with the identifier of the purchased general card (step 124), and the general card is discharged and issued. The debit card is discharged and returned to the player (step 123).
このように本実施例では、デビット決済によって販売した一般カードの券種や会員カードの入金額、遊技客の支払い額などの販売情報を遊技店で管理することが可能であり、決算センターから遊技店の口座に振り込まれる金銭の額を遊技店で常時把握することが可能となる。 As described above, in this embodiment, sales information such as general card types sold by debit payment, membership card deposits, and player payments can be managed at the amusement store. It is possible to keep track of the amount of money transferred to the store account at the amusement store.
本実施例では、カード発行機でデビット決済による一般カードの発行や会員カードへの入金を行っているが、デビット決済で遊技媒体貸出機に入金し、入金した金銭的価値を減算しながら遊技媒体の貸し出しを行ってもよく、実施例2を用いて詳細に説明する。 In this embodiment, the card issuing machine issues the general card by debit payment and deposits the membership card. However, the game medium is debited and the gaming media lending machine is deducted and the gaming media is subtracted. Lending may be performed and will be described in detail with reference to the second embodiment.
図8は、本実施例における遊技媒体貸出機の構成の一例を示す機能ブロック図である。同図に示すように、遊技媒体貸出機50には、デビット決済部80と、一般/会員カード処理部51と、カード収納部52と、貸出機処理部53と、記憶部54と、出力部19と、入力部56と、I/F57と、遊技台接続I/F58とが設けられており、出力部19には、表示部55と印字部15が設けられている。
FIG. 8 is a functional block diagram showing an example of the configuration of the game medium lending machine in the present embodiment. As shown in the figure, the game
なお、図1又は図2と共通な機能を果たす部分には、同図で使用した符号と同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。 Note that portions having the same functions as those in FIG. 1 or 2 are denoted by the same reference numerals as those used in FIG. 1, and detailed description thereof is omitted.
デビット決済部80は、デビットカード及び暗証情報を受け付け、遊技媒体貸出機に入金する金額に関する情報と共に、デビット決済に必要な決済情報を決済センターに送信することにより、当該デビットカードによるデビット決済を行う。
The
一般/会員カード処理部51は、会員カード92が一般/会員カード挿入・排出口17に挿入されると、当該会員カード92からカードIDなどの識別子を取得し、遊技媒体貸出機に入金された金銭的価値の払い戻しが請求されると、会員カードに残高を入金した後、当該会員カードを排出する。
When the
また、会員カードが挿入されずに遊技媒体貸出機に入金された金銭的価値の払い戻しが請求されると、残高に応じた一般カードを排出する。 Further, when a refund of the monetary value deposited in the game medium lending machine is requested without inserting the membership card, the general card corresponding to the balance is discharged.
カード収納部52は、一般/会員カード処理部51から排出する一般カードを収納する。
The
貸出機制御部53は、遊技媒体貸出機50全体の制御を行い、また、デビット決済による販売情報(一般カードの券種又は会員カードへの入金額、及び遊技客の支払い額)及び一般カードや会員カードの管理に必要な情報をT/Cに送信するための処理を行う。
The lending
本実施例では、一般/会員カードとも、デビット処理を完了した後にカードを排出しているが、デビット処理終了後もカードを排出することなく、そのまま遊技媒体を借り受けて遊技を行うことができるように構成してもよい。 In this embodiment, both the general / member cards are ejected after completion of the debit processing. However, after the debit processing is completed, the game medium can be borrowed as it is without being ejected. You may comprise.
上記構成を用いて、カード発行機10では、デビット決済による販売情報、及び一般カードや会員カードの管理に必要な情報をT/Cに送信する。
Using the above configuration, the
記憶部54は、遊技媒体貸出機50を制御するために必要なプログラムや情報を記憶する。
The
表示部55は、ディスプレイなどの表示装置であり、遊技媒体貸出機50の操作などに必要な情報を表示する。
The display unit 55 is a display device such as a display, and displays information necessary for operating the game
入力部56は、テンキーや操作キーなどの操作端末であり、遊技媒体貸出機50の操作などに必要な情報の入力を受け付ける。
The
I/F57は、遊技媒体貸出機50をルータ40及びT/C30と接続する。
The I /
遊技台接続I/F58は、遊技媒体を貸し出す遊技機60と接続する。
The game console connection I /
上記構成を用いて、遊技媒体貸出機50では、当該遊技媒体貸出機への入金額、及びデビット決済の利用に伴う利用料を表示部に表示し、デビット決済による入金が行われると、当該デビット決済に関する決済情報を決済センターに送信すると共に、デビット決済による入金額、及び遊技客の支払い額、会員カードがある場合は、当該カードの識別子を販売情報としてT/Cに送信し、入金された金銭的価値を減算しながら遊技媒体の貸し出しを行う。
Using the above configuration, the gaming
そして、払い戻しが要求される(遊技が終了する)と、入金の残高を会員カードを受け付けている場合は、当該会員カードに入金することで払い戻しを行い、会員カードを受け付けていない場合は、残高に応じた一般カードを排出して払い戻しを行う。 And when a refund is requested (game is finished), if you have received a membership card with the balance of the deposit, you will be refunded by depositing the membership card, if you have not received a membership card, The general card corresponding to is discharged and refunded.
図9は、デビット決済によって遊技媒体貸出機に入金する際の遊技媒体貸出システムにおける処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 9 is a flowchart showing a processing flow in the game medium lending system when depositing into the game medium lending machine by debit settlement.
まず、デビットカードの挿入を受け付ける(ステップ200)と、暗証番号の入力を要求し(ステップ201)、暗証番号が入力される(ステップ202)と、会員カードの挿入要求を表示する(ステップ203)。 First, when the insertion of a debit card is accepted (step 200), the input of a personal identification number is requested (step 201). When the personal identification number is input (step 202), a request for inserting a membership card is displayed (step 203). .
そして、入金金額の入力を受け付け(ステップ204)、会員カードの有無に応じたデビット決済の利用料を入金金額に加算した口座からの引き落とし金額を表示部に表示する(ステップ205)。 Then, an input of the deposit amount is accepted (step 204), and the debit amount from the account obtained by adding the debit payment usage fee according to the presence or absence of the membership card to the deposit amount is displayed on the display unit (step 205).
ここで、当該金額の引き落としが拒否される(「拒否」の意を示す操作が行われる)(ステップ206でNO)と、再び入金金額の入力を受け付ける(ステップ204)。 Here, if the withdrawal of the amount is rejected (an operation indicating “rejection” is performed) (NO in step 206), the input of the deposit amount is accepted again (step 204).
また、当該金額の引き落としが了承される(「了承」の意を示す操作が行われる)(ステップ206でYES)と、デビットカードの決済に必要な決済情報を決済センターに送信する(ステップ207)。 When the debit is approved (an operation indicating “accept” is performed) (YES in step 206), payment information necessary for the debit card payment is transmitted to the payment center (step 207). .
そして、デビット決済が成立しない(ステップ208でNO)と、デビット決済に失敗した旨を表示部に表示し、デビットカードを排出して遊技客に返却する(ステップ209)。 If debit payment is not established (NO in step 208), a message indicating that the debit payment has failed is displayed on the display unit, and the debit card is discharged and returned to the player (step 209).
一方、デビット決済が成立する(ステップ208でYES)と、会員カードを受け付けているか否かの判断を行い(ステップ210)、会員カードを受け付けていると判断する(ステップ210YES)と、会員カードの識別子及び販売情報(入金額及び支払い額)をT/Cのデータベースに登録し(ステップ211)、会員カードを受け付けていないと判断する(ステップ210NO)と、販売情報をT/Cのデータベースに登録する(ステップ212)。 On the other hand, if debit payment is established (YES in step 208), it is determined whether or not a member card is accepted (step 210). If it is determined that a member card is accepted (YES in step 210), The identifier and sales information (payment amount and payment amount) are registered in the T / C database (step 211). If it is determined that the membership card is not accepted (step 210NO), the sales information is registered in the T / C database. (Step 212).
そして、遊技媒体貸出機に金銭的価値を関連付けて入金を行うための処理をT/Cで行い(ステップ213)、デビットカードを排出して遊技客に返却する(ステップ209)。 Then, a process for depositing money associated with the game medium lending machine is performed by T / C (step 213), and the debit card is discharged and returned to the player (step 209).
なお、本実施例では、会員カードの有無に応じてデビットカード利用料を異ならせているが、利用料は会員カードの有無に関係無く一定でもよい。 In this embodiment, the debit card usage fee is varied depending on the presence or absence of the membership card, but the usage fee may be constant regardless of the presence or absence of the membership card.
また、手数料に変化を持たせない場合は、会員カードの挿入を要求せずに販売情報のみをT/Cのデータベースに登録してデビット決済の管理を行ってもよい。 If the fee is not changed, debit settlement may be managed by registering only sales information in the T / C database without requesting insertion of a membership card.
さらに、入金額を固定し(例えば、一万円のみ)入金金額の入力を受け付けないように構成してもよい。 Further, the deposit amount may be fixed (for example, only 10,000 yen) and the input of the deposit amount may not be accepted.
図10は、遊技媒体貸出機に入金されている残高を払い戻す際の遊技媒体貸出システムにおける処理の流れを示すフローチャートである。 FIG. 10 is a flowchart showing the flow of processing in the game medium lending system when paying back the balance deposited in the game medium lending machine.
まず、残高の払い戻しが要求される(遊技の終了が指示される)(ステップ300)と、会員カードを受け付けているか否かの判断を行い(ステップ301)、会員カードを受け付けていると判断する(ステップ301でYES)と、残高の有無の判断を行う(ステップ302)。 First, when a refund of the balance is requested (instruction to end the game) (step 300), it is determined whether or not a member card is accepted (step 301), and it is determined that a member card is accepted. (YES in step 301), it is determined whether or not there is a balance (step 302).
そして、残高が無いと判断する(ステップ302でNO)と、会員カードを排出し(ステップ303)、残高が有ると判断する(ステップ302でYES)と、残高の金銭的価値をT/Cで会員カードに関連付け、会員カードに入金し(ステップ304)し、その後、会員カードを排出する(ステップ303)。 If it is determined that there is no balance (NO in step 302), the membership card is ejected (step 303). If it is determined that there is a balance (YES in step 302), the monetary value of the balance is T / C. In association with the membership card, the membership card is deposited (step 304), and then the membership card is discharged (step 303).
一方、ステップ301で会員カードを受け付けていないと判断する(ステップ301でNO)と、残高の有無の判断を行い(ステップ305)、残高が無いと判断する(ステップ305でNO)と処理を終了し、残高が有ると判断する(ステップ305でYES)と、残高に応じた一般カードを排出する(ステップ306)。
On the other hand, if it is determined in
なお、本実施例では、遊技媒体貸出機への入金時に会員カードの挿入を受け付けているが、会員カードの有無に応じて手数料に変化が無い場合は、会員カードを返金時に要求してもよい。 In this embodiment, insertion of a membership card is accepted when depositing into a game media lending machine. However, if there is no change in the fee depending on the presence of the membership card, the membership card may be requested at the time of refund. .
また、会員カードへの入金又は一般カードの排出によって遊技媒体貸出機の残高を払い戻しているが、遊技媒体貸出機が現金の払い戻しを行うことが可能な場合は、現金による払い戻しを行ってもよい。 In addition, the balance of the game media lending machine is refunded by depositing the membership card or discharging the general card, but if the game medium lending machine can refund the cash, the cash may be refunded. .
このように本実施例では、会員カードや一般カードを介することなく、遊技台の台間などに設けられている遊技媒体貸出機でデビット決済による遊技媒体の貸し出しを受けることが可能であり、このデビット決済による販売情報を遊技店のT/Cでリアルタイムに管理し、決算センターから遊技店の口座に振り込まれる金銭の額を遊技店で常時把握することができる。 As described above, in this embodiment, it is possible to rent game media by debit settlement with a game media lending machine provided between the tables of the game table without using a membership card or a general card. Sales information by debit payment can be managed in real time at the T / C of the amusement store, and the amount of money transferred from the settlement center to the amusement store account can be always grasped at the amusement store.
1…遊技店
2…公衆回線網
3…決済センター
4…中央管理装置
10…カード発行機
11…一般/会員カード処理部
12…発行機制御部
13…記憶部
14…表示・入力部
15…印字部
16…I/F
17…一般/会員カード挿入・排出口
18…レシート発行口
19…出力部
20…カード精算機
30…T/C
31…ルータ
32…I/F
33…カード情報管理装置
40…ルータ
50…遊技媒体貸出機
51…一般/会員カード処理部
52…カード収納部
53…貸出機処理部
54…記憶部
55…表示部
56…入力部
57…I/F
58…遊技台接続I/F
60…遊技機
70…島コントローラ
80…デビット決済部
81…デビットカード処理部
82…デビット制御部
83…暗証情報入力部
84…デビットカード挿入・排出口
90…デビットカード
91…一般カード
92…会員カード
93…レシート
100…サーバ
101…手数料算出部
102…データベース
110…分析クライアント
111…蓄積データ参照処理部
112…表示部
DESCRIPTION OF
17 ... General / member card insertion /
31 ...
33 ... Card
58 ... Game stand connection I / F
DESCRIPTION OF
Claims (9)
デビットカードのカード情報を読み取り、デビットカード利用時の決済代行を担う情報処理センタを介して、当該カード情報に対応した口座から指定金額を引き落とす処理を含む決済処理を行う決済処理端末と、
前記決済処理端末と接続され、前記決済処理の完了後、該決済金額に応じた有価価値を持つ前記遊技用記憶媒体を発行する記憶媒体発行機と、
前記遊技媒体貸出機、前記遊技機、前記決済処理端末、前記記録媒体発行機と通信可能に接続され、前記遊技用記憶媒体に関する発行情報を管理する管理装置と
を具備し、
前記管理装置は、
デビット決済にかかわる設定を行う設定手段と、
前記設定手段により設定された情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された情報を元に前記設定手段にもとづいてデビット決済にかかわる情報を算出する算出手段と
を具備することを特徴とする遊技場管理システム。 A game medium lending machine that accepts a game storage medium storing information related to money or valuable value, and rents the game medium in accordance with the amount of money or the valuable value related to the recording medium, and using the game medium In a gaming system having gaming machines that perform gaming operations,
A payment processing terminal that reads the card information of the debit card and performs a payment process including a process of withdrawing a specified amount from an account corresponding to the card information, through an information processing center responsible for payment agency when using the debit card;
A storage medium issuing machine that is connected to the payment processing terminal and issues the storage medium for gaming having a valuable value corresponding to the payment amount after completion of the payment processing;
A management device that is communicatively connected to the gaming medium lending machine, the gaming machine, the payment processing terminal, and the recording medium issuing machine, and that manages issuing information related to the gaming storage medium;
The management device
A setting means for performing settings related to debit payment;
Storage means for storing information set by the setting means;
A game hall management system comprising: calculation means for calculating information related to debit payment based on the information stored in the storage means based on the setting means.
デビットカードのカード情報を読み取り、デビットカード利用時の決済代行を担う情報処理センタを介して、当該カード情報に対応した口座から指定金額を引き落とす処理を含む決済処理を行う決済処理部を有し、前記決済処理の完了後、該決済金額に応じた有価価値を持つ前記遊技用記憶媒体を発行する記憶媒体発行機と、
前記遊技媒体貸出機、前記遊技機、前記記録媒体発行機と通信可能に接続され、前記遊技用記憶媒体に関する発行情報を管理する管理装置と
を具備し、
前記管理装置は、
デビット決済にかかわる設定を行う設定手段と、
前記設定手段により設定された情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された情報を元に前記設定手段にもとづいてデビット決済にかかわる情報を算出する算出手段と
を具備することを特徴とする遊技場管理システム。 A game medium lending machine that accepts a game storage medium storing information related to money or valuable value, and rents the game medium in accordance with the amount of money or the valuable value related to the recording medium, and using the game medium In a gaming system having gaming machines that perform gaming operations,
It has a payment processing unit that reads the card information of the debit card and performs a payment process including a process of withdrawing a specified amount from an account corresponding to the card information, through an information processing center that is responsible for a payment agent when using the debit card. A storage medium issuing machine for issuing the game storage medium having a valuable value corresponding to the payment amount after completion of the payment process;
A management device that is communicably connected to the gaming medium lending machine, the gaming machine, and the recording medium issuing machine, and that manages issuing information related to the gaming storage medium;
The management device
A setting means for performing settings related to debit payment;
Storage means for storing information set by the setting means;
A game hall management system comprising: a calculation unit that calculates information related to debit payment based on the information stored in the storage unit based on the setting unit.
前記遊技媒体貸出機は、デビットカードのカード情報を読み取り、デビットカード利用時の決済代行を担う情報処理センタを介して、当該カード情報に対応した口座から指定金額を引き落とす処理を含む決済処理を行う決済処理部を具備し、
前記管理装置は、
デビット決済にかかわる設定を行う設定手段と、
前記設定手段により設定された情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された情報を元に前記設定手段にもとづいてデビット決済にかかわる情報を算出する算出手段と
を具備することを特徴とする遊技場管理システム。 A game medium lending machine that accepts money and lends game media according to the amount of the money, a game machine that performs a game operation using the game medium, the game medium lending machine, and the game machine are connected to each other In a gaming system having a management device for managing information related to lending of the gaming storage medium,
The gaming medium lending machine reads the card information of the debit card, and performs a settlement process including a process of withdrawing a specified amount from an account corresponding to the card information via an information processing center that takes charge of settlement when using the debit card. A payment processing unit,
The management device
A setting means for performing settings related to debit payment;
Storage means for storing information set by the setting means;
A game hall management system comprising: a calculation unit that calculates information related to debit payment based on the information stored in the storage unit based on the setting unit.
デビット手数料を算出できる情報を設定でき、
前記算出手段は、
デビット概算手数料を算出する
ことを特徴とする請求項1乃至3記載の遊技場管理システム。 The setting means includes
You can set information to calculate debit fees,
The calculating means includes
4. The game hall management system according to claim 1, wherein a debit approximate fee is calculated.
前記算出手段により算出された情報を目視可能に出力する出力部を具備することを特徴とする請求項1乃至4記載の遊技場管理システム。 The management device
5. The game hall management system according to claim 1, further comprising an output unit that outputs the information calculated by the calculation unit so as to be visible.
デビット決済に関わる情報を任意に検索できる検索手段と、
デビット決済に関わる情報を集計できる集計手段と
を具備し、
前記検索手段、前記集計手段によって得られた結果を前記表示部に表示する
ことを特徴とする請求項5記載の遊技場管理システム。 The management device
Search means that can arbitrarily search for information related to debit payment,
A totaling means capable of totaling information related to debit payment,
6. The game hall management system according to claim 5, wherein the results obtained by the search means and the counting means are displayed on the display unit.
デビットカードのカード情報を読み取り、デビットカード利用時の決済代行を担う情報処理センタを介して、当該カード情報に対応した口座から指定金額を引き落とす処理を含む決済処理を行う決済処理端末と、
前記決済処理端末と接続され、前記決済処理の完了後、該決済金額に応じた有価価値を持つ前記遊技用記憶媒体を発行する記憶媒体発行機と、
前記遊技媒体貸出機、前記遊技機、前記決済処理端末、前記記録媒体発行機と通信可能に接続され、前記遊技用記憶媒体に関する発行情報を管理する管理装置と
を備え、
デビット決済にかかわる設定を前記管理装置の設定手段で行い、
前記設定手段により設定された情報を前記管理装置の記憶手段に記憶し、
前記記憶手段に記憶された情報を元に前記設定手段にもとづいてデビット決済にかかわる情報を前記管理装置の算出手段で算出する
ことを特徴とする遊技場管理方法。 A game medium lending machine that accepts a game storage medium storing information related to money or valuable value, and rents the game medium in accordance with the amount of money or the valuable value related to the recording medium, and using the game medium In a gaming system having gaming machines that perform gaming operations,
A payment processing terminal that reads the card information of the debit card and performs a payment process including a process of withdrawing a specified amount from an account corresponding to the card information, through an information processing center responsible for payment agency when using the debit card;
A storage medium issuing machine that is connected to the payment processing terminal and issues the storage medium for gaming having a valuable value corresponding to the payment amount after completion of the payment processing;
A management device that is communicably connected to the gaming medium lending machine, the gaming machine, the payment processing terminal, and the recording medium issuing machine, and manages issuing information related to the gaming storage medium;
Perform the settings related to debit payment with the setting means of the management device,
Storing the information set by the setting means in the storage means of the management device;
A game hall management method, characterized in that information relating to debit payment is calculated by the calculation means of the management device based on the setting means based on the information stored in the storage means.
デビットカードによる決済を行うデビット決済部と、
前記会員カードへの入金や一般カードの販売に関する販売情報を管理する管理装置に前記デビット決済による前記会員カードへの入金や一般カードの販売に関する販売情報を送信する手段と
を具備することを特徴とするカード発行機。 In the card issuing machine that deposits membership cards and sells general cards,
A debit payment unit that performs debit card payments;
Means for transmitting sales information related to the payment to the membership card and the sales of the general card by the debit payment to a management device that manages the sales information related to the payment to the membership card and the sales of the general card. Card issuing machine.
デビットカードによるデビット決済を行うデビット決済部と、
前記デビット決済による入金に関する販売情報を管理する管理装置に前記デビット決済による前記入金に関する販売情報を送信する手段と
を具備する
ことを特徴とする遊技媒体貸出機。 In a game media lending machine that lends game media,
A debit payment unit for debit payment using a debit card;
A game medium lending machine comprising: a management device for managing sales information related to payment by debit payment; and means for transmitting the sales information related to payment by debit payment.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005224168A JP2007041779A (en) | 2005-08-02 | 2005-08-02 | Game medium lending system, game medium lending method, card issuing apparatus and game medium lending machine |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2005224168A JP2007041779A (en) | 2005-08-02 | 2005-08-02 | Game medium lending system, game medium lending method, card issuing apparatus and game medium lending machine |
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ID=37799711
Family Applications (1)
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JP (1) | JP2007041779A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016029517A (en) * | 2014-07-25 | 2016-03-03 | Sbiレミット株式会社 | Overseas remittance settlement terminal and overseas remittance support system |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2002346199A (en) * | 2001-05-22 | 2002-12-03 | Glory Ltd | System for settling accounts of recording medium |
JP2003111967A (en) * | 2001-10-04 | 2003-04-15 | Glory Ltd | Game medium dispensing system |
-
2005
- 2005-08-02 JP JP2005224168A patent/JP2007041779A/en active Pending
Patent Citations (2)
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