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JP2006068333A - System for game - Google Patents

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Publication number
JP2006068333A
JP2006068333A JP2004256340A JP2004256340A JP2006068333A JP 2006068333 A JP2006068333 A JP 2006068333A JP 2004256340 A JP2004256340 A JP 2004256340A JP 2004256340 A JP2004256340 A JP 2004256340A JP 2006068333 A JP2006068333 A JP 2006068333A
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JP
Japan
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value
electronic money
amount
card
electronic
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2004256340A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Masatoshi Toriyama
政歳 鳥山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2004256340A priority Critical patent/JP2006068333A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system for games in which a player does not receive drawbacks even in the case that a fractional amount is generated after consumption tax is collected, the need of alteration to or replacement with a game machine for lending game media for the fractional amount is eliminated and the time and labor of having the employee of a game hall replenish the currency of a small denomination to an account adjustment device are not required. <P>SOLUTION: In a payment adjustment device 30, when an adjustment card in which a card residual amount including the fractional amount after the consumption tax is collected is recorded and an electronic money card in which an electronic money residual amount is recorded are received (D181) and a return amount is specified (D183), the specified return amount of the card residual amount recorded in the adjustment card is converted to the size of an electronic currency value, the converted size of the electronic currency value is added to the electronic money residual amount recorded in the electronic money card and it is updated (D184). <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ毎に使用させるための遊技用システムに係り、特に該使用された遊技用価値の大きさに対応する間接税(消費税)が徴収された後の前記一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額を遊技者に対して返却可能な遊技用システムに関する。   The present invention relates to a gaming system for causing a predetermined amount of gaming value to be used for a predetermined amount of gaming value that can be used for gaming on a gaming machine. The sum of the one unit of gaming value after the indirect tax (consumption tax) corresponding to the amount of gaming value is collected and the indirect tax corresponding to the one unit of gaming value The present invention relates to a gaming system that can return a fractional amount less than a player.

従来より、特許文献1に示すように、パチンコ機に対応して設けられる玉貸機において、有価価値データを特定可能な有価価値特定情報が記録されたカードを受け付けて、該受け付けたカードに記録されている有価価値特定情報から特定される有価価値データを使用してパチンコ玉を貸し出す際に、例えば500円分のパチンコ玉をパチンコ機から貸し出す一方で、該パチンコ玉の貸出に使用された500円と当該500円に対応する消費税である25円(消費税率が5%の場合)とを前記カードの有価価値データから減算する間接税徴収システムが知られている。ここで消費税は間接税の一例であって、遊技場において提供される遊技サービスに対して課税されるものである。   Conventionally, as shown in Patent Document 1, in a ball lending machine provided in correspondence with a pachinko machine, a card on which valuable value specifying information capable of specifying valuable data is recorded is received and recorded on the received card When lending a pachinko ball using valuable value data specified from the specified value identifying information, for example, while lending a pachinko ball for 500 yen from a pachinko machine, for example, the 500 used for lending the pachinko ball There is known an indirect tax collection system that subtracts 25 yen (when the consumption tax rate is 5%) corresponding to 500 yen from the valuable value data of the card. Here, the consumption tax is an example of an indirect tax, and is imposed on game services provided at the game hall.

特開2002−123651号公報(第9〜10頁,図11〜図13)Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-123651 (pages 9 to 10, FIGS. 11 to 13)

しかしながら、上記の間接税徴収システムでは、100円単位でパチンコ玉の貸出が行われるため、前記消費税が徴収された後に該100円未満の端数額がカードに残ってしまい、該端数額については実質的にパチンコ玉の貸出に使用できず、遊技者が不利益を被ることとなってしまう。ここで該端数額分のパチンコ玉をパチンコ機から貸し出すこととすると、遊技場に既設のパチンコ機の改造や入替が必要となるが、改造であれば監督機関への改造申請に手間がかかり、入替であれば遊技場が継続して使用したいパチンコ機まで入れ替えなければならないという問題がある。また前記端数額分の貨幣を精算装置から払い出して遊技者に返却するにしても、遊技場の従業員が小金種の貨幣を精算装置に補充する手間がかかるという問題がある。   However, in the above indirect tax collection system, pachinko balls are lent out in units of 100 yen, so after the consumption tax is collected, the fractional amount less than 100 yen remains on the card, and the fractional amount is In effect, it cannot be used for lending pachinko balls, and the player suffers a disadvantage. Here, if the pachinko ball for the fractional amount is lent out from the pachinko machine, it is necessary to modify or replace the existing pachinko machine in the amusement hall, but if it is a modification, it takes time to apply for the modification to the supervisory authority, In the case of replacement, there is a problem that the amusement hall has to replace even the pachinko machine that it wants to use continuously. Further, even if the fractional amount of money is paid out from the settlement apparatus and returned to the player, there is a problem that it takes time for the game hall employees to replenish the settlement apparatus with money of a small denomination.

本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、間接税(前記消費税)が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさ(前記100円)と当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税(例えば5円)との合算額(即ち105円)未満の端数額がでる場合であっても、遊技者が不利益を被ることがないと共に、該端数額分の遊技媒体(パチンコ玉)を貸与する遊技機(パチンコ機)への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を精算装置に補充する手間がかからないような遊技用システムを提供することにある。   The present invention has been made based on such a background, and its purpose is that the amount of game value (100 yen) after a unit of indirect tax (consumption tax) is collected. Even if a fractional amount less than the total amount (ie 105 yen) with the indirect tax (for example 5 yen) corresponding to the value of the one unit of gaming value is incurred, the player may suffer a disadvantage. In addition, there is no need to modify or replace the game machine (pachinko machine) that rents the fractional amount of game media (pachinko ball), and the labor of the game hall staff to replenish the money of the denomination money An object of the present invention is to provide a gaming system that does not cost.

本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。   The present invention adopts the following means in order to solve the above problems. The reference numerals used in the description of the best mode for carrying out the invention and the drawings to be described later are appended in parentheses for reference, but the constituent elements of the present invention are not limited to the appended description.

まず請求項1に係る発明は、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、該遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)を特定し、該特定された遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理(玉貸処理)を行う遊技使用処理手段(玉貸ユニット20)と、該遊技使用処理手段により遊技使用処理に供される使用価値の大きさ(使用金額)と当該使用価値の大きさに対応する間接税(消費税)とを、前記遊技用価値の大きさから減算するための減算処理を行う減算処理手段(玉貸ユニット20の制御部22)と、電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を特定可能な電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)が記録された電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段(入金精算装置30の電子マネーカードR/W36)と、前記遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う電子貨幣価値変換処理手段(入金精算装置30の制御部32)と、該電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う電子貨幣価値加算更新処理手段(入金精算装置30の制御部32)と、を備えることを特徴とする遊技用システム(第1実施形態に係る遊技用システム1)である。   First, the invention according to claim 1 is provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 10), and specifies the amount of gaming value (unit balance, card balance) that can be used for gaming on the gaming machine, Game use processing means (ball service processing means) for performing a game use process (ball lending process) for using a game value of a predetermined size within the range of the specified game value for a game in the gaming machine. The rental unit 20), the amount of use value (use amount) provided to the game use processing by the game use processing means, and the indirect tax (consumption tax) corresponding to the amount of use value are used for the game. Subtraction processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20) for performing a subtraction process for subtracting from the magnitude of the value, and electronic money value specifying information (electronic) that can specify the magnitude of the electronic money value (the balance of electronic money) Money ID, electronic money balance) Electronic money value recording medium receiving means (electronic money card R / W 36 of deposit settlement apparatus 30) for receiving a recorded electronic money value recording medium (electronic money card 5), and at least one of the magnitudes of the game value An electronic money value conversion processing means (control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) for performing an electronic money value conversion process for converting a part into the electronic money value, and the electronic money value conversion processing means. The magnitude of the electronic money value is added and updated with respect to the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money value recording medium received by the electronic money value recording medium receiving means. Electronic money value addition update processing means (control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) for performing electronic money value addition update processing for It is a technique for the system (gaming system 1 according to the first embodiment).

また請求項2に係る発明は、請求項1に記載した遊技用システム(第1実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記電子貨幣価値変換処理手段(入金精算装置30の制御部32)により変換する遊技用価値の大きさ(カード残額)又は前記電子貨幣価値加算更新処理手段(入金精算装置30の制御部32)により加算更新する電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)の指定を受け付ける変換価値指定受付手段(入金精算装置30のディスプレイ37)をさらに備え、前記電子貨幣価値変換処理手段は、前記遊技用価値の大きさのうちの前記変換価値指定受付手段により指定を受け付けた遊技用価値の大きさ又は該指定を受け付けた電子貨幣価値の大きさに相当する遊技用価値の大きさを前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 2 is the gaming system according to claim 1 (game system 1 according to the first embodiment), wherein the electronic money value conversion processing means (the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30). ) Designation of the amount of game value (card balance) converted by (2) or the amount of electronic money value (electronic money balance) to be added and updated by the electronic money value addition update processing means (control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) Conversion value designation accepting means (display 37 of the deposit settlement apparatus 30) for accepting, and the electronic money value conversion processing means accepts designation by the conversion value designation accepting means of the game value size. Electricity for converting the magnitude of the gaming value or the magnitude of the gaming value corresponding to the magnitude of the electronic money value that received the designation into the magnitude of the electronic money value A gaming system which is characterized in that the monetary value conversion process.

また請求項3に係る発明は、電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を特定可能な電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)が記録された電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の電子マネーカードR/W26,入金精算装置30の電子マネーカードR/W36)と、貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付ける貨幣受付手段(玉貸ユニット20の紙幣識別機23及び硬貨識別機24,入金精算装置30の紙幣識別機33及び硬貨識別機34)と、遊技機(パチンコ機10)での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)である単位使用価値の大きさ(100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する間接税(消費税)との合算額(105円)を減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定するための端数額特定処理を行う端数額特定処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、該端数額特定処理手段により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う電子貨幣価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、該電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う電子貨幣価値加算更新処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、遊技機に対応して設けられ、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理手段により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理(玉貸処理)を行う遊技使用処理手段(玉貸ユニット20)と、を備えることを特徴とする遊技用システム(第2実施形態に係る遊技用システム1)である。   The invention according to claim 3 is an electronic money value recording medium (electronic money) in which electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) capable of specifying the magnitude of electronic money value (electronic money balance) is recorded. Electronic money value recording medium receiving means for receiving the card 5) (electronic money card R / W 26 of the ball lending unit 20, electronic money card R / W 36 of the deposit settlement apparatus 30) and money for accepting money (banknote 2, coin 3) Accepting means (the bill discriminator 23 and the coin discriminator 24 of the ball lending unit 20, the bill discriminator 33 and the coin discriminator 34 of the deposit settlement device 30) and a game machine (pachinko machine 10) used in advance. Between the amount of unit usage value (100 yen) that is the size of a unit of gaming value (unit balance, card balance) and the unit usage value A fraction specifying process for specifying a fractional amount less than the total amount generated when the total amount (105 yen) with the tax (consumption tax) is subtracted from the amount of money accepted by the money accepting means. The fraction specific processing means to be performed (the control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) and the fraction specified by the fraction specific processing means are converted into the value of the electronic money value. Electronic money value conversion processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) for performing electronic money value conversion processing for the purpose, and the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means Is added to the amount of electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded in the electronic money value recording medium received by the electronic money value recording medium receiving means. Electronic money value addition update processing means (a control unit 22 of the ball lending unit 20 and a control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) for performing an electronic money value addition update process for renewing, and a gaming machine, A gaming value having a predetermined size within a range of the gaming value corresponding to an amount obtained by excluding the fractional amount specified by the fraction specifying unit from the amount of money received by the currency accepting unit. And a game use processing means (ball lending unit 20) for performing a game use process (ball lending process) for use in a game at a game system (game system according to the second embodiment) 1).

また請求項4に係る発明は、請求項1〜3のいずれか1つに記載した遊技用システム(第1,第2実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の電子マネーカードR/W26,入金精算装置30の電子マネーカードR/W36)により受け付けた電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)に記録されている電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)に変換するための遊技用価値変換処理を行う遊技用価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 4 is the game system according to any one of claims 1 to 3 (game system 1 according to the first and second embodiments), wherein the electronic money value recording medium Identification of electronic money value recorded on electronic money value recording medium (electronic money card 5) received by receiving means (electronic money card R / W 26 of ball lending unit 20 and electronic money card R / W 36 of deposit settlement apparatus 30) To convert at least a part of the amount of electronic money value (electronic money balance) specified from information (electronic money ID, electronic money balance) into the value for gaming (unit balance, card balance) The game value conversion processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) for performing the game value conversion process of the game is further provided. It is a use system.

また請求項5に係る発明は、請求項4に記載した遊技用システム(第1,第2実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)には、当該電子貨幣価値記録媒体を用いて電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関(電子マネー会社8)の各々について前記電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)が記録されており、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の電子マネーカードR/W26,入金精算装置30の電子マネーカードR/W36)により受け付けた当該電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段(玉貸ユニット20のディスプレイ27,入金精算装置30のディスプレイ37)をさらに備え、前記遊技用価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)は、該提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を前記遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)に変換するための遊技用価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 5 is the gaming system according to claim 4 (game system 1 according to the first and second embodiments), which is stored in the electronic money value recording medium (electronic money card 5). The electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) is recorded for each of a plurality of electronic money service providing organizations (electronic money company 8) that provides an electronic money service using the electronic money value recording medium. Recorded on the electronic money value recording medium received by the electronic money value recording medium receiving means (the electronic money card R / W 26 of the ball lending unit 20 and the electronic money card R / W 36 of the deposit settlement apparatus 30). Provided institution designation accepting means (ball A display 27 of the unit 20 and a display 37 of the deposit settlement apparatus 30), and the game value conversion processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) is designated by the providing organization. The amount of electronic money (remaining electronic money) specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization that has been designated by the receiving means is converted into the amount of gaming value (remaining unit balance, remaining card amount). It is a gaming system characterized by performing gaming value conversion processing for the purpose.

また請求項6に係る発明は、請求項4又は5に記載した遊技用システム(第1,第2実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記遊技使用処理手段(玉貸ユニット20)により遊技使用処理(玉貸処理)に供される使用価値の大きさ(使用金額)と当該使用価値の大きさに対応する間接税(消費税)とを、前記遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)から減算するための減算処理を行う減算処理手段(玉貸ユニット20の制御部22)をさらに備え、前記遊技用価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22)は、前記遊技用価値の大きさが前記減算処理手段による減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ未満となったことを条件として、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の電子マネーカードR/W26)により受け付けた電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)に記録されている電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさ又は予め定められた電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 6 is the game system according to claim 4 or 5 (game system 1 according to the first and second embodiments), wherein the game use processing means (ball lending unit 20). The amount of usage value (usage amount) provided to the game usage processing (ball lending processing) and the indirect tax (consumption tax) corresponding to the size of the usage value, The game value conversion processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20) further includes subtraction processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20) that performs a subtraction process for subtracting from the remaining amount, the remaining card amount). The electronic money value recording medium accepting means (the ball rental unit 20 of the ball lending unit 20) is provided on the condition that the magnitude of the gaming value is less than the predetermined gaming value after the subtraction processing by the subtracting means. Electronic money Size of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) recorded on the electronic money value recording medium (electronic money card 5) received by the electronic money card R / W 26) Of the electronic money value corresponding to the predetermined gaming value size or the predetermined electronic money value size in the electronic money balance) A gaming system characterized by performing a gaming value conversion process.

また請求項7に係る発明は、請求項1〜6のいずれか1つに記載した遊技用システム(第1,第2実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記電子貨幣価値記録媒体(電子マネーカード5)には、当該電子貨幣価値記録媒体を用いて電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関(電子マネー会社8)の各々について前記電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)が記録されており、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の電子マネーカードR/W26,入金精算装置30の電子マネーカードR/W36)により受け付けた当該電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段(玉貸ユニット20のディスプレイ27,入金精算装置30のディスプレイ37)をさらに備え、前記電子貨幣価値加算更新処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)は、前記電子貨幣価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 7 is the game system according to any one of claims 1 to 6 (game system 1 according to the first and second embodiments), wherein the electronic money value recording medium The (electronic money card 5) includes the electronic money value specifying information (electronic money ID) for each of a plurality of electronic money service providing organizations (electronic money company 8) that provides an electronic money service using the electronic money value recording medium. , Electronic money balance) is recorded, and the electronic money value received by the electronic money value recording medium accepting means (the electronic money card R / W 26 of the ball lending unit 20, the electronic money card R / W 36 of the deposit settlement apparatus 30). Providing device that accepts designation of any of a plurality of electronic money service providing institutions specified from the electronic money value specifying information recorded on the value recording medium Designation receiving means (a display 27 of the ball lending unit 20 and a display 37 of the deposit settlement apparatus 30) are further provided, and the electronic money value addition update processing means (the control unit 22 of the ball loan unit 20 and the control section 32 of the deposit settlement apparatus 30). ) Designates the size of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control part 32 of the deposit settlement apparatus 30) by the providing organization designation receiving means. An gaming system characterized by performing an electronic money value addition update process for adding and updating the magnitude of an electronic money value specified from electronic money value specifying information of an accepted electronic money service providing organization.

また請求項8に係る発明は、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、該遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(カード残額)を特定可能な遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)と、電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を特定可能な電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)と、が記録された記録媒体(会員カード5’)を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理(玉貸処理)を行う遊技使用処理手段(玉貸ユニット20)と、該遊技使用処理手段により遊技使用処理に供される使用価値の大きさ(使用金額)と当該使用価値の大きさに対応する間接税(消費税)とを、前記遊技使用処理手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための減算処理を行う減算処理手段(玉貸ユニット20の制御部22)と、前記記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段(入金精算装置30の会員カードR/W36’)と、該記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う電子貨幣価値変換処理手段(入金精算装置30の制御部32)と、該電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う電子貨幣価値加算更新処理手段(入金精算装置30の制御部32)と、を備えることを特徴とする遊技用システム(第3実施形態に係る遊技用システム1)である。   The invention according to claim 8 is provided for a gaming machine (pachinko machine 10), and can be used for gaming on the gaming machine so that the value of gaming value (card balance) can be specified. Recording medium (members) in which specific information (payment ID, card balance) and electronic monetary value identification information (electronic money ID, electronic money balance) capable of specifying the magnitude of electronic money value (electronic money balance) are recorded Card 5 ′) is received, and the gaming machine has a predetermined gaming value within a range of gaming value specified from the gaming value specifying information recorded on the received recording medium. Game use processing means (ball lending unit 20) for performing game use processing (ball lending processing) for use in the game of the game, and the amount of value used for the game use processing by the game use processing means (use amount) ) And the use In order to subtract the indirect tax (consumption tax) corresponding to the magnitude of the value from the magnitude of the game value identified from the game value identification information recorded on the recording medium received by the game use processing means. Subtracting processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20), a recording medium receiving means for receiving the recording medium (member card R / W 36 'of the deposit settlement apparatus 30), and the recording medium receiving means An electronic money value conversion process is performed for converting at least a part of the game value size specified from the game value specification information recorded on the received recording medium into the electronic money value size. The electronic money value conversion processing means (the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) and the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means are used as the recording medium receiving means. Electronic money value addition update processing means (payment) for performing electronic money value addition update processing for addition updating with respect to the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the received recording medium A game system (game system 1 according to the third embodiment).

また請求項9に係る発明は、請求項8に記載した遊技用システム(第3実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記電子貨幣価値変換処理手段(入金精算装置30の制御部32)により変換する遊技用価値の大きさ(カード残額)又は前記電子貨幣価値加算更新処理手段(入金精算装置30の制御部32)により加算更新する電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)の指定を受け付ける変換価値指定受付手段(入金精算装置30のディスプレイ37)をさらに備え、前記電子貨幣価値変換処理手段は、前記記録媒体受付手段(入金精算装置30の会員カードR/W36’)により受け付けた記録媒体(会員カード5’)に記録されている遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)から特定される遊技用価値の大きさのうちの前記変換価値指定受付手段により指定を受け付けた遊技用価値の大きさ又は該指定を受け付けた電子貨幣価値の大きさに相当する遊技用価値の大きさを前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 9 is the gaming system according to claim 8 (game system 1 according to the third embodiment), wherein the electronic money value conversion processing means (the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30). ) Designation of the amount of game value (card balance) converted by (2) or the amount of electronic money value (electronic money balance) to be added and updated by the electronic money value addition update processing means (control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) Conversion value designation accepting means (display 37 of the deposit settlement apparatus 30), and the electronic money value conversion processing means is accepted by the recording medium acceptance means (member card R / W 36 'of the deposit settlement apparatus 30). Of the magnitude of the game value identified from the game value identification information (payment ID, remaining card amount) recorded in the recording medium (member card 5 ') For converting the magnitude of the game value that has been designated by the exchange value designation accepting means or the magnitude of the game value that corresponds to the magnitude of the electronic money value that has accepted the designation into the magnitude of the electronic money value A gaming system characterized by performing an electronic money value conversion process.

また請求項10に係る発明は、遊技機(パチンコ機10)での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(カード残額)を特定可能な遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)と、電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を特定可能な電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)と、が記録された記録媒体(会員カード5’)を受け付ける記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の会員カードR/W26’,入金精算装置30の会員カードR/W36’)と、貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付ける貨幣受付手段(玉貸ユニット20の紙幣識別機23及び硬貨識別機24,入金精算装置30の紙幣識別機33及び硬貨識別機34)と、遊技機(パチンコ機10)での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ(カード残額)である単位使用価値の大きさ(100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する間接税(消費税)との合算額(105円)を減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定するための端数額特定処理を行う端数額特定処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、該端数額特定処理手段により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う電子貨幣価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、該電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う電子貨幣価値加算更新処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理手段により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための遊技用価値加算更新処理を行う遊技用価値加算更新処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、遊技機に対応して設けられ、前記記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理(玉貸処理)を行う遊技使用処理手段(玉貸ユニット20)と、を備えることを特徴とする遊技用システム(第4実施形態に係る遊技用システム1)である。   Further, the invention according to claim 10 is a game value specifying information (payment ID, card remaining amount) that can specify the amount of game value (card remaining amount) that can be used for gaming in a gaming machine (pachinko machine 10). Recording medium receiving means for receiving electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) capable of specifying the magnitude of electronic money value (electronic money balance) and a recording medium (member card 5 ') on which is recorded (Member card R / W 26 ′ of the ball lending unit 20, member card R / W 36 ′ of the deposit settlement apparatus 30) and money accepting means (the bill discriminator 23 of the ball lending unit 20) for accepting money (banknote 2, coin 3) And a coin discriminator 24, a bill discriminator 33 and a coin discriminator 34 of the deposit settlement apparatus 30, and a predetermined unit of game value used for a game in the gaming machine (pachinko machine 10). The amount that occurs when subtracting the sum (105 yen) of the amount of unit use value (100 yen) that is the card remaining) and the indirect tax (consumption tax) corresponding to the size of the unit use value. Fraction amount specifying processing means for performing a fraction amount specifying process for specifying a fractional amount less than the total amount from the amount of money received by the money receiving means (the control unit 22 of the ball lending unit 20, the control unit of the deposit settlement apparatus 30) 32) and electronic monetary value conversion processing means (control unit of the ball lending unit 20) for performing electronic monetary value conversion processing for converting the fractional amount specified by the fractional value specifying processing means into the magnitude of the electronic monetary value. 22, the size of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means is recorded on the recording medium received by the recording medium receiving means. Electronic monetary value addition update processing means for performing an electronic monetary value addition update process for adding and updating the magnitude of the electronic monetary value specified from the child monetary value specifying information (the control unit 22 of the ball lending unit 20, payment settlement) The control unit 32) of the apparatus 30 and the amount of game value corresponding to the amount of money excluding the fractional amount specified by the fractional amount specifying processing means from the amount of money received by the money acceptance means, Game value addition update processing means for performing a game value addition update process for addition update with respect to the magnitude of the game value specified from the game value specifying information recorded on the recording medium received by the means ( The control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control unit 32) of the deposit settlement apparatus 30 are provided corresponding to the gaming machine and receive the recording medium and record it on the received recording medium. Game use processing (ball lending processing) for causing a game value of a predetermined size within the range of the value of game value specified from the recorded game value specifying information to be used for a game in the gaming machine A game use processing means (ball lending unit 20) for performing a game) (game system 1 according to the fourth embodiment).

また請求項11に係る発明は、請求項8〜10のいずれか1つに記載した遊技用システム(第3,第4実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の会員カードR/W26’,入金精算装置30の会員カードR/W36’)により受け付けた記録媒体(会員カード5’)に記録されている電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさ(カード残額)に変換するための遊技用価値変換処理を行う遊技用価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、該遊技用価値変換処理手段により変換された遊技用価値の大きさを、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための遊技用価値加算更新処理を行う遊技用価値加算更新処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 11 is the gaming system according to any one of claims 8 to 10 (game system 1 according to the third and fourth embodiments), wherein the recording medium receiving means ( Electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money ID, recorded on the recording medium (member card 5 ′) received by the member card R / W 26 ′ of the ball lending unit 20 and the member card R / W 36 ′ of the deposit settlement apparatus 30) A game for performing a game value conversion process for converting at least a part of the amount of electronic money value (the balance of electronic money) specified from the balance of electronic money) to the amount of game value (card balance) The value conversion processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) and the magnitude of the game value converted by the game value conversion processing means are recorded on the recording medium. Game value addition update processing means for performing game value addition update processing for addition update with respect to the magnitude of the game value specified from the game value specifying information recorded on the recording medium received by the attaching means (A control unit 22 of the ball lending unit 20 and a control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30).

また請求項12に係る発明は、請求項11に記載した遊技用システム(第3,第4実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記記録媒体(会員カード5’)には、当該記録媒体を用いて電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関(電子マネー会社8)の各々について前記電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)が記録されており、前記記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の会員カードR/W26’,入金精算装置30の会員カードR/W36’)により受け付けた当該記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段(玉貸ユニットのディスプレイ27,入金精算装置30のディスプレイ37)をさらに備え、前記遊技用価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)は、該提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)を前記遊技用価値の大きさ(カード残額)に変換するための遊技用価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 12 is the gaming system according to claim 11 (game system 1 according to the third and fourth embodiments), wherein the recording medium (member card 5 ′) The electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) is recorded for each of a plurality of electronic money service providing institutions (electronic money company 8) that provides an electronic money service using a recording medium, and the recording A plurality of pieces of information specified by the electronic monetary value specifying information recorded on the recording medium received by the medium receiving means (member card R / W 26 ′ of the ball lending unit 20 and member card R / W 36 ′ of the deposit settlement apparatus 30). Provided organization designation accepting means for accepting designation of any of the electronic money service providing organizations (display of the ball rental unit 27, display of the deposit settlement device 30) The game value conversion processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) is provided with an electronic money service that has been designated by the providing organization designation receiving means. Performing game value conversion processing for converting the amount of electronic money value (residual amount of electronic money) specified from the electronic money value specification information of the institution into the amount of gaming value (remaining card amount) It is a gaming system that

また請求項13に係る発明は、請求項11又は12に記載した遊技用システム(第3,第4実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記遊技使用処理手段(玉貸ユニット20)により遊技使用処理(玉貸処理)に供される使用価値の大きさ(使用金額)と当該使用価値の大きさに対応する間接税(消費税)とを、当該遊技使用処理手段により受け付けた記録媒体(会員カード5’)に記録されている遊技用価値特定情報(入金ID,カード残額)から特定される遊技用価値の大きさ(カード残額)から減算するための減算処理を行う減算処理手段(玉貸ユニット20の制御部22)をさらに備え、前記遊技用価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22)は、前記遊技用価値の大きさが前記減算処理手段による減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ未満となったことを条件として、前記遊技使用処理手段により受け付けた記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさ又は予め定められた電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 13 is the game system according to claim 11 or 12 (game system 1 according to the third and fourth embodiments), wherein the game use processing means (ball lending unit 20). Record of the use value (use amount) provided to the game use processing (ball lending process) and the indirect tax (consumption tax) corresponding to the use value received by the game use processing means Subtraction processing means for performing subtraction processing for subtracting from the value of game value (card balance) specified from the game value specification information (payment ID, card balance) recorded in the medium (member card 5 ') (The control unit 22 of the ball lending unit 20), and the gaming value conversion processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20) is configured such that the magnitude of the gaming value is after the subtraction processing by the subtraction processing means. Forecast It is specified from the electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) recorded on the recording medium received by the game use processing means on condition that the value is less than the predetermined game value. Of the electronic money value (the balance of electronic money) to be obtained is the electronic money value corresponding to the predetermined gaming value or the predetermined electronic money value. It is a game system characterized by performing a game value conversion process for converting to the size of the game.

さらに請求項14に係る発明は、請求項8〜13のいずれか1つに記載した遊技用システム(第3,第4実施形態に係る遊技用システム1)であって、前記記録媒体(会員カード5’)には、当該記録媒体を用いて電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関(電子マネー会社8)の各々について前記電子貨幣価値特定情報(電子マネーID,電子マネー残額)が記録されており、前記記録媒体受付手段(玉貸ユニット20の会員カードR/W26’,入金精算装置30の会員カードR/W36’)により受け付けた当該記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段(玉貸ユニットのディスプレイ27,入金精算装置30のディスプレイ37)をさらに備え、前記電子貨幣価値加算更新処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)は、前記電子貨幣価値変換処理手段(玉貸ユニット20の制御部22,入金精算装置30の制御部32)により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 14 is the gaming system according to any one of claims 8 to 13 (game system 1 according to the third and fourth embodiments), wherein the recording medium (member card) 5 ′) includes the electronic money value specifying information (electronic money ID, electronic money balance) for each of a plurality of electronic money service providing organizations (electronic money company 8) that provide electronic money services using the recording medium. Electronic money value identification recorded on the recording medium received by the recording medium receiving means (member card R / W 26 ′ of the ball lending unit 20 and member card R / W 36 ′ of the deposit settlement apparatus 30) Providing organization designation accepting means for accepting designation of any of a plurality of electronic money service providing organizations specified from the information (display 27 of the ball lending unit, depositing precision The electronic money value addition update processing means (the control unit 22 of the ball lending unit 20 and the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) are further provided with the electronic money value conversion processing means (ball lending unit). 20, the electronic money value converted by the control unit 22 and the control unit 32 of the deposit settlement apparatus 30) from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization that has received designation by the providing organization designation accepting means. It is a gaming system characterized by performing an electronic money value addition update process for adding and updating the magnitude of a specified electronic money value.

まず請求項1に係る遊技用システムによれば、減算処理手段により、遊技使用処理に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とが遊技用価値の大きさから減算され、電子貨幣価値変換処理手段により、該減算後の遊技用価値の大きさが電子貨幣価値の大きさに変換され、電子貨幣価値加算更新処理手段により、該変換された電子貨幣価値の大きさが電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新されることによって、間接税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置に補充する手間もかからない。   First, according to the gaming system according to claim 1, the subtraction processing means determines the magnitude of the value used for the game usage processing and the indirect tax corresponding to the magnitude of the usage value from the magnitude of the gaming value. The subtracted electronic monetary value conversion processing means converts the subtracted gaming value magnitude into the electronic monetary value magnitude, and the electronic monetary value addition update processing means converts the converted electronic monetary value magnitude. Is added to the amount of electronic money value specified from the electronic money value identification information recorded on the electronic money value recording medium, and is used for one unit of game after indirect tax is collected Even if a fraction less than the sum of the amount of value and the indirect tax corresponding to the size of the unit of gaming value is obtained, the fractional amount is converted into the value of electronic money value Returned to the owner Runode, the player will not be disadvantaged. In addition, it is not necessary to modify or replace the gaming machine that lends the fractional amount of gaming media, and it is not necessary for the employees of the game hall to replenish the money settlement device with money of a small denomination.

また請求項2に係る遊技用システムによれば、電子貨幣価値変換処理手段により、遊技者の指定に基づく遊技用価値の大きさが電子貨幣価値の大きさに変換されるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of claim 2, since the electronic money value conversion processing means converts the gaming value based on the player's designation into the electronic money value, the convenience of the player Improves.

また請求項3に係る遊技用システムによれば、端数額特定手段により、遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定され、電子貨幣価値変換処理手段により、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換され、電子貨幣価値加算更新処理手段により、該変換された端数額に相当する電子貨幣価値の大きさが電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新されることによって、間接税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置に補充する手間もかからない。   In addition, according to the gaming system of claim 3, the amount of unit usage value, which is a predetermined unit of gaming value used for gaming on a gaming machine, is determined by the fractional amount specifying means and An electronic money value conversion process in which a fractional amount less than the total amount generated when subtracting the total amount with the indirect tax corresponding to the value of unit use value is specified from the amount of money received by the money receiving means. The fractional amount is converted into an electronic monetary value by means, and the electronic monetary value corresponding to the converted fractional amount is recorded on the electronic monetary value recording medium by the electronic monetary value addition update processing means. The value of the unit for gaming after the indirect tax is collected and the unit for gaming Price Even if a fractional amount less than the total amount with the indirect tax corresponding to the size of the indirect tax is obtained, the fractional amount is converted to the electronic money value and returned to the player. Will not suffer any disadvantages. In addition, it is not necessary to modify or replace the gaming machine that lends the fractional amount of gaming media, and it is not necessary for the employees of the game hall to replenish the money settlement device with money of a small denomination.

また請求項4に係る遊技用システムによれば、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子貨幣価値の大きさで入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of claim 4, the value of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money value recording medium owned by the player is increased by the gaming value conversion processing means. Is converted into the value of the game value, so that even if the player does not own money, it is possible to deposit with the value of electronic money value, so the convenience of the player improves.

また請求項5に係る遊技用システムによれば、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が指定した電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数の電子貨幣サービス提供機関と契約している場合であっても、希望する電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値の大きさで入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of claim 5, the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization designated by the player is determined by the gaming value conversion processing means. Even if a player has contracts with multiple electronic money service providers by converting the value to a value, the player must deposit with the desired electronic money value of the electronic money service provider. As a result, the convenience of the player is improved.

また請求項6に係る遊技用システムによれば、遊技用価値の大きさが減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ未満となったことを条件として、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技用価値の大きさが少なくなった場合であっても、遊技者から入金操作を受け付けることなく自動的に電子貨幣価値の大きさで入金されるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of the sixth aspect, the gaming value conversion processing means provides that the gaming value is less than a predetermined gaming value after the subtraction process. The game value is increased by converting the value of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money value recording medium owned by the player into the value of the game value. Even when the amount of money is reduced, since the money is automatically deposited with the value of the electronic money value without accepting the deposit operation from the player, the convenience of the player is improved.

また請求項7に係る遊技用システムによれば、電子貨幣価値加算更新処理手段により、遊技者が指定した電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数の電子貨幣サービス提供機関と契約している場合であっても、希望する電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値の大きさに対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of claim 7, the electronic monetary value addition / update processing means performs the electronic monetary value specified from the electronic monetary value specifying information of the electronic monetary service providing organization designated by the player. Even if the player contracts with a plurality of electronic money service providing institutions by adding and updating the magnitude of the converted electronic money value, the electronic money of the desired electronic money service providing agency is obtained. Since the fractional value can be returned for the value, the convenience of the player is improved.

また請求項8に係る遊技用システムによれば、減算処理手段により、遊技使用処理に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とが記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算され、電子貨幣価値変換処理手段により、該減算後の遊技用価値の大きさが電子貨幣価値の大きさに変換され、電子貨幣価値加算更新処理手段により、該変換された電子貨幣価値の大きさが記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新されることによって、間接税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置に補充する手間もかからない。   According to the gaming system of claim 8, the size of the value used for the game usage processing and the indirect tax corresponding to the size of the usage value are recorded on the recording medium by the subtraction processing means. The value of the game value specified from the game value specifying information is subtracted from the game value, and the electronic money value conversion processing means converts the value of the game value after the subtraction into the value of the electronic money value. By the value addition update processing means, the magnitude of the converted electronic money value is added and updated with respect to the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the recording medium, Even if a fraction less than the sum of the amount of gaming value of one unit after the indirect tax has been collected and the indirect tax corresponding to the size of gaming value of the one unit is obtained, the fraction The amount is electronic money Since it is converted to the size of the value is returned to the player, never player disadvantaged. In addition, it is not necessary to modify or replace the gaming machine that lends the fractional amount of gaming media, and it is not necessary for the employees of the game hall to replenish the money settlement device with money of a small denomination.

また請求項9に係る遊技用システムによれば、電子貨幣価値変換処理手段により、遊技者の指定に基づく遊技用価値の大きさが電子貨幣価値の大きさに変換されるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of the ninth aspect, since the value of the gaming value based on the designation of the player is converted into the value of the electronic money value by the electronic money value conversion processing means, the convenience of the player Improves.

また請求項10に係る遊技用システムによれば、端数額特定手段により、遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定され、電子貨幣価値変換処理手段により、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換され、電子貨幣価値加算更新処理手段により、該変換された端数額に相当する電子貨幣価値の大きさが記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新されることによって、間接税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分の遊技媒体を貸与する遊技機への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置に補充する手間もかからない。   According to the gaming system of claim 10, the fraction value specifying means determines the unit usage value that is a predetermined unit of gaming value used for gaming on the gaming machine and the An electronic money value conversion process in which a fractional amount less than the sum that is generated when subtracting the sum of the indirect tax corresponding to the unit use value is specified from the amount of money accepted by the money acceptance means The fractional amount is converted into the electronic monetary value by the means, and the electronic monetary value corresponding to the converted fractional amount is recorded on the recording medium by the electronic monetary value addition update processing means. The amount of one unit of gaming value after the indirect tax is collected and the amount of one unit of gaming value after being added and updated to the amount of electronic money value specified from the monetary value specifying information The Even if a fractional amount less than the total amount with the corresponding indirect tax is generated, the fractional amount is converted into the value of electronic money value and returned to the player, so the player has a disadvantage. I do not suffer. In addition, it is not necessary to modify or replace the gaming machine that lends the fractional amount of gaming media, and it is not necessary for the employees of the game hall to replenish the money settlement device with money of a small denomination.

また請求項11に係る遊技用システムによれば、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子貨幣価値の大きさで入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of claim 11, the magnitude of the electronic money value specified by the gaming value conversion processing means is determined by the electronic money value specifying information recorded on the recording medium owned by the player. By converting to the value of utility value, even if the player does not own money, it is possible to deposit with the value of electronic money value, so the convenience of the player is improved.

また請求項12に係る遊技用システムによれば、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が指定した電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数の電子貨幣サービス提供機関と契約している場合であっても、希望する電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値の大きさで入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of claim 12, the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization designated by the player is determined by the gaming value conversion processing means. Even if a player has contracts with multiple electronic money service providers by converting the value to a value, the player must deposit with the desired electronic money value of the electronic money service provider. Can improve the convenience of the player.

また請求項13に係る遊技用システムによれば、遊技用価値の大きさが減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ未満となったことを条件として、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさが遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技用価値の大きさが少なくなった場合であっても、遊技者から入金操作を受け付けることなく自動的に電子貨幣価値の大きさで入金されるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system of the thirteenth aspect, the gaming value conversion processing means provides that the gaming value is less than the gaming value determined in advance after the subtraction process. The amount of gaming value is reduced by converting the amount of electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the recording medium owned by the player into the amount of gaming value. Even in such a case, since the deposit is automatically made with the electronic money value without accepting the deposit operation from the player, the convenience of the player is improved.

さらに請求項14に係る遊技用システムによれば、電子貨幣価値加算更新処理手段により、遊技者が指定した電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数の電子貨幣サービス提供機関と契約している場合であっても、希望する電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値の大きさに対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。   Furthermore, according to the gaming system of claim 14, the electronic monetary value addition update processing means performs the electronic monetary value specified from the electronic monetary value specifying information of the electronic monetary service providing organization designated by the player. Thus, even if the player has contracted with a plurality of electronic money service providing organizations by adding and updating the converted electronic money value, the electronic money of the desired electronic money service providing organization can be obtained. Since the fractional value can be returned for the value, the convenience of the player is improved.

以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム1は、遊技機(パチンコ機10)での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)を予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ(100円)毎に使用させるためのものであり、特に該使用された遊技用価値の大きさに対応する間接税(消費税)が徴収された後の前記一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する間接税(例えば5円)との合算額(即ち105円)未満の端数額を電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)に変換して遊技者に対して返却可能であることを特徴とする。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The gaming system 1 according to the present invention has a gaming value (unit balance, remaining card amount) that can be used for gaming on a gaming machine (pachinko machine 10) as a predetermined unit of gaming value. The amount of game value of the unit after the indirect tax (consumption tax) corresponding to the size of the used game value is collected. And the fractional amount less than the sum (ie, 105 yen) of the indirect tax (for example, 5 yen) corresponding to the size of the unit of gaming value is converted into the value of electronic money (the balance of electronic money). It can be returned to the player.

この遊技用システム1には、図1に示すように、精算カード4及び電子マネーカード5が使用される第1実施形態及び第2実施形態と、図20に示すように、該精算カード4及び電子マネーカード5に代えて会員カード5’が使用される第3実施形態及び第4実施形態とが含まれる。なお第1及び第3実施形態に係る遊技用システム1は、遊技に使用された後の端数額を含む遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するもの、換言すれば端数額を事後的に電子貨幣価値の大きさに変換するものであり、第2及び第4実施形態に係る遊技用システム1は、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するもの、換言すれば端数額を事前に電子貨幣価値の大きさに変換するものである。   As shown in FIG. 1, the gaming system 1 includes a first embodiment and a second embodiment in which a payment card 4 and an electronic money card 5 are used, and a payment card 4 and a payment card 4 as shown in FIG. The third embodiment and the fourth embodiment in which a member card 5 ′ is used instead of the electronic money card 5 are included. Note that the gaming system 1 according to the first and third embodiments converts a game value including a fractional amount after being used in a game into an electronic money value, in other words, a fractional amount. Is converted into the value of the electronic money value afterwards, and the gaming system 1 according to the second and fourth embodiments converts the fraction of the amount of money provided for deposit into the electronic money value. What is converted into a size, in other words, a fractional amount is converted in advance into a value of electronic money value.

以下においては、まず第1実施形態について説明し、次に第2〜第4実施形態について、第1実施形態と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、リーダ/ライタを「R/W」,ステップSを「S」と略記する。また、以下においては、間接税が、既に導入されている消費税である例について説明するが、該間接税は、今後導入の可能性もあり得る遊技税等であっても良い。ここで消費税率は、この例では5%であり、カード会社7で設定されて、遊技場に設けられたシステムコントローラ50に対して配信され、さらに玉貸ユニット20及び入金精算装置30に対して配信されて記憶される。   In the following, the first embodiment will be described first, and then only the differences from the first embodiment will be described for the second to fourth embodiments. In the following, the reader / writer is abbreviated as “R / W”, and step S is abbreviated as “S”. In the following, an example in which the indirect tax is a consumption tax that has already been introduced will be described. However, the indirect tax may be a game tax that may be introduced in the future. Here, the consumption tax rate is 5% in this example, set by the card company 7 and distributed to the system controller 50 provided in the game hall, and further to the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30. Delivered and stored.

[1.第1実施形態に係る遊技用システム1]
まず、図1〜図7を参照して、第1実施形態に係る遊技用システム1の構成について説明する。この遊技用システム1は、図1に示すように、遊技機であるパチンコ機10に対応して設けられる玉貸ユニット20と、入金精算装置30と、からなる。これら玉貸ユニット20及び入金精算装置30は、システムコントローラ50及び電子マネー端末60と共に、遊技場6に設けられる。
[1. Game system 1 according to the first embodiment]
First, with reference to FIGS. 1-7, the structure of the game system 1 which concerns on 1st Embodiment is demonstrated. As shown in FIG. 1, the gaming system 1 includes a ball lending unit 20 provided corresponding to a pachinko machine 10 that is a gaming machine, and a deposit settlement apparatus 30. The ball lending unit 20 and the payment settlement apparatus 30 are provided in the game hall 6 together with the system controller 50 and the electronic money terminal 60.

システムコントローラ50は、玉貸ユニット20及び入金精算装置30と通信可能であると共に、遊技場6における売上を管理する機関であるカード会社7に設けられた売上管理サーバ7aと通信可能なコンピュータである。このシステムコントローラ50は、玉貸ユニット20又は入金精算装置30から後述する受付金額が送信されてきたことに基づいて、遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報として入金IDを生成するものである。またシステムコントローラ50は、該生成された入金IDと対応付けて、遊技用価値の大きさであるユニット残額やカード残額を残額として記憶・管理するものである。またシステムコントローラ50は、該生成された入金IDを、受付金額の送信元である玉貸ユニット20又は入金精算装置30に対して送信するものである。さらにシステムコントローラ50は、遊技場6の営業終了後等の所定のタイミングにおいて、当該遊技場6における売上を売上管理サーバ7aに対して送信するものである。売上管理サーバ7aは、図示しないが、該送信されてきた売上を記憶・管理するものである。   The system controller 50 is a computer that can communicate with the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30 and can communicate with a sales management server 7 a provided in the card company 7 that is an organization that manages sales at the game hall 6. . This system controller 50 generates a deposit ID as game value specifying information that can specify the magnitude of the game value based on the fact that a later-described received amount is transmitted from the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30. To do. In addition, the system controller 50 stores and manages the remaining unit amount and the remaining card amount as the remaining amount in association with the generated deposit ID. The system controller 50 transmits the generated deposit ID to the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the received amount. Further, the system controller 50 transmits sales at the game hall 6 to the sales management server 7a at a predetermined timing such as after the game hall 6 is closed. Although not shown, the sales management server 7a stores and manages the transmitted sales.

電子マネー端末60は、玉貸ユニット20及び入金精算装置30と通信可能であると共に、電子マネーカード5(又は会員カード5’)を用いて電子貨幣サービス(例えばEdy(登録商標)やSuica(登録商標)等)を提供する電子貨幣サービス提供機関である電子マネー会社8(以下「キャリア」とも称する。)に設けられた電子マネー管理サーバ8aと通信可能なコンピュータである。この電子マネー端末60は、複数の電子マネー会社8(ここではX社及びY社の2社)の各々に対応して設けられ、玉貸ユニット20及び入金精算装置30と、各電子マネー会社8に設けられた電子マネー管理サーバ8aとの間における通信を中継するものである。電子マネー管理サーバ8aは、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報である電子マネーIDと対応付けて、該電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額を記憶・管理するものである。   The electronic money terminal 60 can communicate with the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30 and uses an electronic money card 5 (or a membership card 5 ′) for an electronic money service (for example, Edy (registered trademark) or Suica (registered). A computer that can communicate with an electronic money management server 8a provided in an electronic money company 8 (hereinafter also referred to as a “carrier”) that is an electronic money service providing organization that provides a trademark). The electronic money terminal 60 is provided corresponding to each of a plurality of electronic money companies 8 (here, two companies, company X and company Y), the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30, and each electronic money company 8 It relays communication with the electronic money management server 8a provided in the network. The electronic money management server 8a stores and manages the electronic money balance that is the magnitude of the electronic money value in association with the electronic money ID that is the electronic money value specifying information that can specify the magnitude of the electronic money value. It is.

この遊技用システム1では、図1及び図2に示すように、紙幣2,硬貨3,精算カード4,及び電子マネーカード5が使用される。紙幣2は貨幣の一例であって、ここでは1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類が使用される。硬貨3も貨幣の一例であって、ここでは500円硬貨,及び100円硬貨の2種類が使用される。   In this gaming system 1, as shown in FIGS. 1 and 2, banknotes 2, coins 3, a settlement card 4, and an electronic money card 5 are used. The banknote 2 is an example of money, and here, four types of 1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, and 10000 yen banknote are used. The coin 3 is also an example of money, and here, two types of coins, 500 yen coins and 100 yen coins, are used.

精算カード4は、パチンコ機10での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報が記録されたものであり、ここでは該遊技用価値特定情報として、前記入金ID及び前記カード残額が記録されている。なお、既に入金ID及びカード残額が記録されている状態で入金が行われると、該入金に応じて新たに生成された入金IDと該入金に供された金額に相当するカード残額が、先に記録されている入金ID及びカード残額とは別に記録されることになる。この場合には、複数記録されているカード残額の合算額が遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるカード残額となり、該合算額のうちの先に記録されているカード残額から優先して遊技に使用される。この精算カード4は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金ID及びカード残額を含む各種の情報が記録される記録領域(図示外)が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集積回路を搭載したICカードである。   The payment card 4 is recorded with game value specifying information capable of specifying the size of the game value that can be used for the game in the pachinko machine 10, and here, as the game value specifying information, the payment An ID and the remaining card amount are recorded. In addition, when the deposit is performed in a state where the deposit ID and the remaining amount of the card are already recorded, the newly generated deposit ID corresponding to the deposit and the remaining card amount corresponding to the amount provided for the deposit are first displayed. This is recorded separately from the recorded deposit ID and card balance. In this case, the sum of the remaining card amounts recorded is the remaining card value that is the amount of game value that can be used for the game, and has priority over the remaining card amount recorded in the sum. Used for gaming. This checkout card 4 is formed by forming a recording area (not shown) in which various information including a deposit ID and a card remaining amount is recorded at a predetermined portion of a rectangular thin plastic plate. Then, the IC card is equipped with a non-contact type integrated circuit having a nonvolatile EEPROM as the recording area.

この精算カード4は、後述する玉貸ユニット20において、入金ID及びカード残額が記録されていない状態で精算カードストッカ25bに複数枚(最大で10枚)が収納されており、制御部22のRAMで入金IDとユニット残額とが記憶されている状態で終了操作を受け付けたときに、該精算カードストッカ25bから精算カードR/W25に対して搬送され、該精算カードR/W25により入金IDとユニット残額(=カード残額)とが記録されて、精算カード挿入口25aから排出される。   A plurality of (up to 10) payment cards 4 are stored in a payment card stocker 25b in a ball lending unit 20 (to be described later) in a state where no deposit ID and card balance are recorded. When the end operation is received in a state where the deposit ID and the unit remaining amount are stored in the bank card, the settlement card stocker 25b is transported to the settlement card R / W 25, and the settlement card R / W 25 receives the deposit ID and the unit. The remaining amount (= card remaining amount) is recorded and discharged from the checkout card insertion slot 25a.

電子マネーカード5は電子貨幣価値記録媒体の一例であって、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録されたものであり、ここでは該電子貨幣価値特定情報として、前記電子マネーID及び前記電子マネー残額が、複数の電子マネー会社8(X社及びY社)の各々について記録されている。この電子マネーカード5も、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、電子マネーID及び電子マネー残額を含む各種の情報が記録される記録領域(図示外)が複数の電子マネー会社8の各々について形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集積回路を搭載したICカードである。   The electronic money card 5 is an example of an electronic monetary value recording medium, in which electronic monetary value specifying information capable of specifying the magnitude of the electronic monetary value is recorded. Here, as the electronic monetary value specifying information, The electronic money ID and the electronic money balance are recorded for each of a plurality of electronic money companies 8 (Company X and Company Y). This electronic money card 5 also has a recording area (not shown) in which various information including an electronic money ID and an electronic money balance are recorded at a predetermined portion of a rectangular thin plastic plate. The IC card is a non-contact type integrated circuit equipped with a non-volatile EEPROM as the recording area.

この電子マネーカード5は、遊技者が、ある電子マネー会社8との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合に、該電子マネーカード5の一の記憶領域に、当該電子マネー会社8の電子マネーID及び電子マネー残額が記録されて発行される。なお遊技者が、2社目以降の電子マネー会社8との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合には、既に発行されている電子マネーカード5の他の記憶領域に、当該電子マネー会社8の電子マネーID及び電子マネー残額が追加して記録される。   This electronic money card 5 is stored in one storage area of the electronic money company 8 when a player concludes the use of an electronic money service with an electronic money company 8. An electronic money ID and an electronic money balance are recorded and issued. When the player has concluded a contract for using the electronic money service with the second and subsequent electronic money companies 8, the electronic money is stored in another storage area of the electronic money card 5 that has already been issued. The electronic money ID of company 8 and the electronic money balance are additionally recorded.

玉貸ユニット20に対応して設けられるパチンコ機10は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応する玉貸ユニット20との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるCR式のパチンコ機である。このパチンコ機10は、遊技場6に配置された遊技島(図示外)において該パチンコ機10の機種等に従って設置されている。   The pachinko machine 10 provided corresponding to the ball lending unit 20 is an example of a gaming machine, and plays a game by driving a pachinko ball, which is a game medium, into the game area. Here, the corresponding ball lending unit 20 Is a so-called CR-type pachinko machine in which ball lending processing is performed by exchanging signals regarding lending of pachinko balls. The pachinko machine 10 is installed on a game island (not shown) arranged in the game hall 6 according to the model of the pachinko machine 10 and the like.

このパチンコ機10は、図2(a)に示すように、その前面に遊技領域,上皿,下皿,及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器14,及び玉貸ボタン15を備え、図1に示すように、その内部に遊技制御基板11,払出制御基板12,及び玉払出装置13等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。   As shown in FIG. 2 (a), the pachinko machine 10 is provided with a game area, an upper plate, a lower plate, a launching handle, and the like on the front surface thereof, a remaining frequency indicator 14, and a ball lending button 15. As shown in FIG. 1, a game control board 11, a payout control board 12, a ball payout device 13 and the like are provided therein, and these components are connected as shown in FIG. 1.

遊技制御基板11は、パチンコ機10における遊技状態を制御するものである。払出制御基板12は、玉貸ユニット20の後述する玉貸通信部22aと通信可能に接続され、後述する玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板12は、玉払出装置13と接続され、該玉払出装置13を制御するものである。さらに払出制御基板12は、残度数表示器14及び玉貸ボタン15とも接続されている。玉払出装置13は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉(いわゆる賞球)を払い出すものである。ここで残度数表示器14及び玉貸ボタン15は、パチンコ機10の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板12を介して玉貸ユニット20と通信可能に接続されているため、玉貸ユニット20に属するものである。   The game control board 11 controls the gaming state in the pachinko machine 10. The payout control board 12 is communicably connected to a ball lending communication unit 22a described later of the ball lending unit 20, and when a ball lending process described later is performed, between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20, a pachinko ball Signal exchanges related to lending are performed. The payout control board 12 is connected to the ball payout device 13 and controls the ball payout device 13. Further, the payout control board 12 is also connected to a remaining frequency indicator 14 and a ball lending button 15. The ball payout device 13 pays out a pachinko ball lent to a player through ball lending processing and a pachinko ball (so-called prize ball) given to the player as a result of the game. Here, the remaining frequency indicator 14 and the ball lending button 15 are arranged on the front surface of the pachinko machine 10, but are connected to the ball lending unit 20 through the payout control board 12 so as to be communicable. , Belonging to the ball lending unit 20.

残度数表示器14は、玉貸ユニット20の制御部22のRAMに記憶されているユニット残額に相当する度数,又は玉貸ユニット20の精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に相当する度数を、残度数として表示するための表示器である。ここで度数は、ユニット残額又はカード残額が所定の比率で変換されたものであり、この例ではパチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさ(ユニット残額又はカード残額)である単位有価価値の大きさ(100円)と当該単位有価価値の大きさに対応する消費税(5円)との合算額である105円が1度数である。玉貸ボタン15は、玉貸ユニット20の制御部22のRAMに記憶されているユニット残額,又は玉貸ユニット20の精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。以下、遊技用システム1の構成要素である玉貸ユニット20及び入金精算装置30について説明する。   The remaining frequency indicator 14 is recorded in the account corresponding to the unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 of the ball lending unit 20 or the payment card 4 received by the payment card R / W 25 of the ball loan unit 20. This is a display for displaying the frequency corresponding to the remaining card amount as the remaining frequency. Here, the frequency is obtained by converting the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card at a predetermined ratio. In this example, a predetermined unit of gaming value (unit) used for the game on the pachinko machine 10 is used. One unit is 105 yen, which is the sum of the unit valuable value (100 yen) that is the remaining amount or the balance of the card) and the consumption tax (5 yen) corresponding to the unit valuable value. The ball lending button 15 is a unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 of the ball lending unit 20 or a card remaining amount recorded on the settlement card 4 received by the settlement card R / W 25 of the ball lending unit 20. This button accepts the used ball lending operation. Hereinafter, the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30 which are components of the gaming system 1 will be described.

玉貸ユニット20は遊技使用処理手段の一例であって、パチンコ機10に対応して設けられ、該パチンコ機10での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定し、該特定された遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記パチンコ機10での遊技に使用させるための遊技使用処理を行うものである。ここで遊技用価値の大きさの特定,及び遊技使用処理は、制御部22により行われる。また玉貸ユニット20は、減算処理手段(制御部22),及び遊技用価値変換処理手段(制御部22)等を備えるものである。   The ball lending unit 20 is an example of a game use processing means, is provided corresponding to the pachinko machine 10, specifies the magnitude of the game value that can be used for games on the pachinko machine 10, and the specified A game use process for causing a game value on the pachinko machine 10 to be used for a game value having a predetermined size within the range of the game value is performed. Here, the specification of the game value and the game use process are performed by the control unit 22. The ball lending unit 20 includes subtraction processing means (control unit 22), game value conversion processing means (control unit 22), and the like.

この玉貸ユニット20は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図2(a)に示すように、その前面に紙幣挿入口23a,硬貨挿入口24a,硬貨返却ボタン24b,ディスプレイ27,硬貨返却口24c,精算カード挿入口25a,及び電子マネーカード挿入口26a等を備え、図2(b)及び図2(c)に示すように、その内部に紙幣識別機23,制御部22,システムコントローラ用通信部21a,電子マネー端末用通信部21b,玉貸通信部22a,硬貨識別機24,精算カードR/W25,精算カードストッカ25b,及び電子マネーカードR/W26等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。この玉貸ユニット20は、ユニットIDにより、各玉貸ユニット20を個々に識別可能とされている。   The ball lending unit 20 has a vertically long box shape, and as shown in FIG. 2A, a bill insertion slot 23a, a coin insertion slot 24a, a coin return button 24b, a display 27, A coin return port 24c, a settlement card insertion port 25a, an electronic money card insertion port 26a, etc. are provided, and as shown in FIGS. 2 (b) and 2 (c), a bill validator 23, a control unit 22, System controller communication unit 21a, electronic money terminal communication unit 21b, ball loan communication unit 22a, coin discriminator 24, payment card R / W 25, payment card stocker 25b, electronic money card R / W 26, etc. Each of these components is connected as shown in FIG. The ball lending unit 20 can individually identify each ball lending unit 20 by a unit ID.

システムコントローラ用通信部21aは、前述の如く、システムコントローラ50と通信可能に接続されており、玉貸ユニット20とシステムコントローラ50との間における通信を司るものである。電子マネー端末用通信部21bは、前述の如く、電子マネー端末60と通信可能に接続されており、玉貸ユニット20と電子マネー端末60との間における通信を司るものである。なおシステムコントローラ用通信部21a及び電子マネー端末通信部21bから送信される情報には前記ユニットIDが含まれるので、システムコントローラ50では、該情報と共に受信したユニットIDに基づいて、該情報の送信元である玉貸ユニット20を特定可能である。玉貸通信部22aは、前述の如く、パチンコ機10の払出制御基板12と通信可能に接続されている。これら各通信部は、制御部22に設けられている。   As described above, the system controller communication unit 21a is communicably connected to the system controller 50, and manages communication between the ball lending unit 20 and the system controller 50. As described above, the electronic money terminal communication unit 21 b is communicably connected to the electronic money terminal 60 and controls communication between the ball lending unit 20 and the electronic money terminal 60. Since the unit ID is included in the information transmitted from the system controller communication unit 21a and the electronic money terminal communication unit 21b, the system controller 50 transmits the information based on the unit ID received together with the information. The ball lending unit 20 can be specified. As described above, the ball lending communication unit 22a is communicably connected to the payout control board 12 of the pachinko machine 10. Each of these communication units is provided in the control unit 22.

制御部22は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、玉貸ユニット20に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部22のRAMは、システムコントローラ50から送信されてきた入金IDと対応付けて、後述する貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用価値の大きさであるユニット残額を記憶するものである。なお制御部22の他の機能については後述する。   The control unit 22 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the ROM is executed by the CPU using the RAM as a work area, the operation of each component included in the ball lending unit 20 is performed. Is used to perform various processes. The RAM of the control unit 22 is associated with the deposit ID transmitted from the system controller 50 and is used for gaming corresponding to the amount of money received by the money receiving means (the banknote discriminator 23 or the coin discriminator 24) described later. The unit balance that is the magnitude of the value is stored. Other functions of the control unit 22 will be described later.

紙幣識別機23は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図2(b)に示すように、ユニット残額又はカード残額が1度数に相当する105円未満である状態で、紙幣挿入口23aから前記4種類の紙幣2を受け付けて、該受け付けた紙幣2の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機23により受け付けられた紙幣2は、玉貸ユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。   The bill validator 23 is an example of money accepting means and accepts money. Here, as shown in FIG. 2 (b), the unit remaining amount or the remaining card amount is less than 105 yen corresponding to one frequency. Thus, the discriminator recognizes the authenticity and denomination of the received bill 2 by receiving the four types of bill 2 from the bill insertion slot 23a. The banknote 2 received by the banknote discriminator 23 is discharged from the back of the ball lending unit 20 to the outside, transported by a banknote transport mechanism (not shown) provided on the game island, and collected in a safe (not shown). Is done.

硬貨識別機24も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図2(b)に示すように、ユニット残額又はカード残額が1度数に相当する105円未満である状態で、硬貨挿入口24aから前記2種類の硬貨3を受け付けて、該硬貨挿入口24aから落下してきた硬貨3の真贋及び金種を識別する識別機である。なお硬貨識別機24により受け付けられた硬貨3も、玉貸ユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。硬貨返却ボタン24bは、硬貨識別機24等において詰まった硬貨3の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン24bが押下されると、該詰まった硬貨3が硬貨返却口24cに戻る。   The coin discriminator 24 is also an example of a currency accepting unit, and accepts money. Here, as shown in FIG. 2 (b), the unit remaining amount or the remaining card amount is less than 105 yen corresponding to one frequency. Thus, it is an identification machine that receives the two types of coins 3 from the coin insertion slot 24a and identifies the authenticity and denomination of the coin 3 that has fallen from the coin insertion slot 24a. The coin 3 received by the coin discriminator 24 is also discharged to the outside from the back of the ball lending unit 20, transported by a coin transport mechanism (not shown) provided on the amusement island, and collected in a safe (not shown). Is done. The coin return button 24b is a button for accepting a return operation of the jammed coin 3 in the coin discriminator 24 and the like. Return to.

精算カードR/W25は、精算カードストッカ25bから搬送されてきた精算カード4に対して、制御部22のRAMで記憶されている入金IDを記録し、かつ制御部22のRAMで記憶されているユニット残額をカード残額として記録して、精算カード挿入口25aから排出するものである。また精算カードR/W25は、精算カード挿入口25aから精算カード4を受け付けて、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID及びカード残額を読み取ると共に、該受け付けている精算カード4に対して更新後のカード残額を記録するものである。精算カードストッカ25bは、精算カードR/W25の背後に設けられ、入金ID及びカード残額が記録されていない精算カード4を複数枚(最大で10枚)収納可能なものである。   The payment card R / W 25 records the payment ID stored in the RAM of the control unit 22 with respect to the payment card 4 conveyed from the payment card stocker 25b, and is stored in the RAM of the control unit 22. The remaining amount of the unit is recorded as the remaining amount of the card and discharged from the settlement card insertion slot 25a. Further, the settlement card R / W 25 receives the settlement card 4 from the settlement card insertion slot 25a, reads the payment ID and the card balance recorded on the accepted settlement card 4, and Record the remaining amount of the card after renewal. The settlement card stocker 25b is provided behind the settlement card R / W 25 and can store a plurality of (up to 10) settlement cards 4 in which no deposit ID and card balance are recorded.

電子マネーカードR/W26は電子貨幣価値記録媒体受付手段の一例であって、電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード5を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード挿入口26aから電子マネーカード5を受け付けて、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子マネーID及び電子マネー残額を読み取ると共に、該受け付けている電子マネーカード5に対して更新後の電子マネー残額を記録するものである。   The electronic money card R / W 26 is an example of an electronic money value recording medium receiving unit, and receives an electronic money card 5 that is an electronic money value recording medium. The money card 5 is received, the electronic money ID and the electronic money balance recorded on the received electronic money card 5 are read, and the updated electronic money balance is recorded on the received electronic money card 5. Is.

タッチパネル式のディスプレイ27は、該ディスプレイにより各種の情報を表示すると共に、該タッチパネルにより各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ27は提供機関指定受付手段の一例であって、後述する図4のD121に示すように、電子マネーカードR/W26により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子マネー会社8(キャリア)のうちのいずれかの指定を受け付けるものである。なおディスプレイ27の表示内容については後述する。   The touch panel display 27 displays various types of information on the display and receives various inputs on the touch panel. This touch panel type display 27 is an example of a provider designation accepting means, and as shown in D121 of FIG. 4 to be described later, the electronic money value recorded on the electronic money card 5 accepted by the electronic money card R / W 26 The designation of any one of a plurality of electronic money companies 8 (carriers) identified from the specific information is accepted. The contents displayed on the display 27 will be described later.

ここで前記制御部22は、前述の如く、パチンコ機10での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさの特定を行う。具体的には、前記貨幣受付手段(紙幣識別機23,硬貨識別機24)により貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付けた場合に、該受け付けた貨幣の金額である受付金額を、遊技用価値の大きさであるユニット残額と特定する。また前記精算カードR/W25により精算カード4を受け付けた場合に、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID及びカード残額のシステムコントローラ50に対する送信をシステムコントローラ用通信部21aに対して指示する処理を行い、該指示に応じてシステムコントローラ50から送信されてくる照合OK通知をシステムコントローラ用通信部21aにより受信したことに基づいて、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額を、遊技用価値の大きさであるカード残額と特定する。   Here, as described above, the control unit 22 specifies the value of the game value that can be used for the game on the pachinko machine 10. Specifically, when money (banknote 2, coin 3) is received by the money accepting means (banknote discriminator 23, coin discriminator 24), the received amount, which is the amount of money received, is used as the game value. And the unit balance is specified. Further, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the system controller communication unit 21a is instructed to transmit the deposit ID and the card balance recorded in the received settlement card 4 to the system controller 50. Based on the fact that the verification OK notification transmitted from the system controller 50 in response to the instruction is received by the communication unit 21a for the system controller, the remaining card amount recorded on the accepted settlement card 4 is calculated. The card remaining amount that is the magnitude of the game value is specified.

また前記制御部22は、前述の如く、前記特定された遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)の範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記パチンコ機10での遊技に使用させるための遊技使用処理(玉貸処理)を行う。具体的には、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けた場合に、前記特定された残額(ユニット残額,カード残額)と予め設定された玉貸設定金額(例えば消費税込みの5度数に相当する525円)とを比較して、残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行い、残額(例えば300円)<玉貸設定金額であれば前記端数額を除く残額(即ち210円)に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行う。なお残額<消費税込みの1度数に相当する105円(即ち端数額)であれば、払出制御基板12に対してパチンコ玉の払出を指示する処理は行わない。   Further, as described above, the control unit 22 uses a predetermined value for gaming within the range of the specified gaming value (unit balance, card balance) for the game in the pachinko machine 10. The game use process (ball lending process) is performed to make it happen. Specifically, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the specified remaining amount (unit remaining amount, remaining card amount) and a preset ball lending set amount (for example, 5 times including consumption tax) 525 yen corresponding to), and if the remaining amount ≧ the ball lending set amount, the payout control board 12 is instructed to pay out the pachinko balls corresponding to the ball lending set amount, and the remaining amount (for example, 300 yen) <If the ball lending set amount is satisfied, the payout control board 12 is instructed to pay out the pachinko balls corresponding to the remaining amount excluding the fractional amount (ie 210 yen). If the remaining amount is 105 yen (that is, a fractional amount) corresponding to one frequency including consumption tax, the payout control board 12 is not instructed to pay out pachinko balls.

また前記制御部22は減算処理手段の一例であって、前記遊技使用処理(玉貸処理)に供される使用価値の大きさである使用金額と当該使用金額に対応する消費税とを、前記遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)から減算するための減算処理を行うものである。具体的には、玉貸処理が行われた場合に、残額≧玉貸設定金額であれば、該玉貸設定金額を使用金額+消費税として、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額,又は精算カード4に記録されているカード残額から減算する処理を行い、残額(例えば300円)<玉貸設定金額であれば、前記端数額を除く残額(即ち210円)を使用金額+消費税として、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額,又は精算カード4に記録されているカード残額から減算する処理を行う(即ち減算後のユニット残額又はカード残額が端数額になる)。そして、これらの処理の終了後に、入金ID及び使用金額のシステムコントローラ50に対する送信をシステムコントローラ用通信部21aに対して指示する処理を行う。   Further, the control unit 22 is an example of a subtraction processing means, and the amount of use that is used for the game use processing (ball lending processing) and the consumption tax corresponding to the amount of use are Subtraction processing is performed to subtract from the amount of game value (unit balance, card balance). Specifically, when the ball lending process is performed, if the remaining amount is equal to or larger than the ball lending set amount, the unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 is used as the amount of money to be used + consumption tax. , Or a process of subtracting from the remaining card amount recorded in the settlement card 4, and if the remaining amount (for example, 300 yen) <the set amount for the ball lending, the remaining amount excluding the fractional amount (that is, 210 yen) is used plus consumption As the tax, a process of subtracting from the unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 or the card remaining amount recorded in the settlement card 4 is performed (that is, the unit remaining amount or the card remaining amount after the subtraction becomes a fractional amount). And after completion | finish of these processes, the process which instruct | indicates with respect to the communication part 21a for system controllers of transmission with respect to the system controller 50 of payment ID and the usage amount is performed.

さらに前記制御部22は遊技用価値変換処理手段の一例であって、電子マネーカードR/W26により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うものであり、ここでは前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行う。具体的には、後述する図4のD121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D122で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される。   Further, the control unit 22 is an example of game value conversion processing means, and the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded in the electronic money card 5 received by the electronic money card R / W 26 is large. The game value conversion process for converting at least a part of the balance (the balance of electronic money) into the value of the game value is performed. Here, the provider designation receiving means (touch panel type display 27) The game value conversion process is performed for converting the value of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 8 (carrier) that has received the designation into the value of the game value. Specifically, the amount selected in D122 of the electronic money balance of the carrier selected in D121 of FIG. 4 to be described later is converted into the value of gaming value. The magnitude of the gaming value converted here is added and updated to the remaining amount of the unit stored in the RAM of the control unit 22 or the remaining amount of the card recorded in the settlement card 4 received by the settlement card R / W 25. .

また遊技用価値変換処理手段として機能する制御部22は、前記遊技用価値の大きさ(ユニット残額,カード残額)が前記減算処理手段による減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ(例えば1000円)未満となったことを条件として、電子マネーカードR/W26により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさ又は予め定められた電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理、即ち自動入金処理を行うものである。具体的には、後述する図4のD122に示すように、「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作が受け付けられ、ユニット残額又はカード残額が玉貸処理及び減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさである1000円未満となったことを条件として、遊技者から入金操作を受け付けることなく、同D126に示すように、同D121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちの、前記予め定められた電子貨幣価値の大きさである同D122で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新(即ち自動入金)される。この予め定められた遊技用価値の大きさは、システムコントローラ50で設定され、玉貸ユニット20に配信されて記憶される。なお予め定められた遊技用価値の大きさは、1000円には限られず、任意に設定変更可能であり、例えば1円に設定すれば、残額が該1円未満(即ち残額が0円)となったことを条件として自動入金処理が行われる。   Further, the control unit 22 functioning as a game value conversion processing means is configured such that the game value magnitude (unit balance, card balance) is a predetermined game value magnitude after subtraction processing by the subtraction process means ( For example, the amount of electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 received by the electronic money card R / W 26 on the condition that it is less than 1000 yen (the balance of electronic money) ) Of the electronic money value corresponding to the predetermined gaming value or the gaming value for converting the predetermined electronic money value into the gaming value. Conversion processing, that is, automatic deposit processing is performed. Specifically, as shown in D122 of FIG. 4 to be described later, the ball lending operation is performed by depressing the ball lending button 15 in the state of automatic depositing ON in which the “Yes” button is depressed and the automatic deposit is selected. Accepted, without accepting a deposit operation from the player, provided that the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card is less than 1000 yen which is a predetermined game value after the ball lending process and the subtraction process, As shown in D126, out of the electronic money balance of the carrier selected in D121, the amount selected in D122, which is the predetermined electronic monetary value, is used as the magnitude of the game value. Convert to The magnitude of the game value converted here is added and updated (that is, automatically deposited) to the remaining amount of the unit stored in the RAM of the control unit 22 or the remaining amount of the card recorded in the accepted payment card 4. The predetermined game value is set by the system controller 50 and distributed to the ball lending unit 20 for storage. The predetermined game value is not limited to 1000 yen and can be arbitrarily changed. For example, if it is set to 1 yen, the remaining amount is less than 1 yen (that is, the remaining amount is 0 yen). The automatic deposit process is performed on the condition that it has become.

ここで図3及び図4を参照して、ディスプレイ27の表示内容について説明する。   Here, the display content of the display 27 will be described with reference to FIGS.

まず、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機23により10000円紙幣を受け付けると)、前記遊技用価値の大きさの特定が行われ、D101で、該受け付けた貨幣の金額である受付金額(ここでは10000円)がユニット残額として表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このD101の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額が消費税込みの1度数に相当する105円以上である場合には、D102で、該ユニット残額(ここでは9475円)が表示されると共に、ユニット残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満である場合には、D103で、該ユニット残額(ここでは25円)が表示されると共に、ユニット残額から該525円を減算した旨,残額不足である旨,及び貨幣又は電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。   First, when money is accepted by the money accepting means (here, when a banknote discriminator 23 accepts a 10,000 yen bill), the magnitude of the game value is specified, and the amount of the accepted money is indicated at D101. The received amount (10000 yen in this case) is displayed as the remaining amount of the unit, and a ball lending status is displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D101, the ball lending process and the subtraction process are performed. If the remaining unit amount after subtracting and updating the usage amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction process is 105 yen or more corresponding to one frequency including consumption tax, the unit remaining amount is determined in D102. (In this case, 9475 yen) is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the unit and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the unit residual amount after subtracting and updating the usage amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction process is less than 105 yen corresponding to one frequency including consumption tax, the unit residual amount is determined in D103. (25 yen in this case) is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the unit remaining amount, the remaining amount is insufficient, and the insertion of money or the electronic money card 5 are displayed.

このD103の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記遊技用価値の大きさの特定が行われ、受付金額がユニット残額に加算更新されて、D101に戻る。またD103の状態で、電子マネーカードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると、後述するD121に進む。なおD101〜D103の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、入金ID及びユニット残額(=カード残額)を記録した精算カード4が排出される。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D103, the magnitude of the gaming value is specified, the accepted amount is added and updated to the unit remaining amount, and the process returns to D101. When the electronic money card 5 is received by the electronic money card R / W 26 in the state of D103, the process proceeds to D121 described later. In the state of D101 to D103, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the payment card 4 in which the deposit ID and the unit balance (= card balance) are recorded is discharged.

一方、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けると、前記遊技用価値の大きさの特定が行われ、D111で、該受け付けた精算カード4に記録されているカード残額(ここでは1075円)が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このD111の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円以上である場合には、D112で、該カード残額(ここでは550円)が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満である場合には、D113で、該カード残額(ここでは25円)が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,残額不足である旨,及び貨幣又は電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。   On the other hand, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25, the value of the game value is specified, and the card remaining amount recorded in the accepted settlement card 4 (here, 1075 yen) is determined in D111. Is displayed and a message indicating that the ball is available for lending is displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D111, the ball lending process and the subtraction process are performed. If the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction process is 105 yen or more corresponding to one time including consumption tax, the remaining card amount is D112. (Here, 550 yen) is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining card amount and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the remaining amount of the card after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction processing is less than 105 yen corresponding to one time including consumption tax, the remaining card amount is D113. (25 yen in this case) is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining card amount, the remaining amount is insufficient, and the prompt to insert money or the electronic money card 5 are displayed.

このD113の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記遊技用価値の大きさの特定が行われ、受付金額がカード残額に加算更新されて、D111に戻る。またD113の状態で、電子マネーカードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると、後述するD121に進む。なおD111〜D113の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、前記受け付けている精算カード4が排出される。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D113, the magnitude of the game value is specified, the accepted amount is added to the remaining card amount, and the process returns to D111. When the electronic money card 5 is received by the electronic money card R / W 26 in the state of D113, the process proceeds to D121 described later. In the state of D111 to D113, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the accepted settlement card 4 is ejected.

D103又はD113の状態で、電子マネーカードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D121で、前記ユニット残額又はカード残額,及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD121の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   When the electronic money card 5 is received by the electronic money card R / W 26 in the state of D103 or D113, after the X company electronic money balance recorded on the received electronic money card 5 is matched with the Y company electronic money balance, In D121, the unit balance or card balance, the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance are displayed, and the selection of the carrier (electronic money company 8) to be used for the deposit is prompted. The “X company electronic money balance” button and the “Y company electronic money balance” button, which are carrier selection buttons, are displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D121 functions as the providing organization designation receiving means.

このD121の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが選択されると、D122で、前記ユニット残額又はカード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨,並びに該選択するための自動入金選択ボタン(ここでは「はい」ボタン,及び「いいえ」ボタン)が表示される。   In the state of D121, when any carrier selection button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier to be used for depositing, in D122, the unit balance or card balance, and The electronic money balance of the selected carrier (here, the electronic money balance of Company X) is displayed, and the user is prompted to select the amount to be deposited, as well as a deposit amount selection button (here, “1000 yen”). Button, “3,000 yen” button, “5000 yen” button, and “10000 yen” button) are displayed, and prompts the user to select whether or not to make automatic depositing, and an automatic depositing selection button ( Here, “Yes” button and “No” button) are displayed.

このD122の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、D121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される一方、D121で選択されたキャリアの電子マネー残額からD122で選択された金額が減算更新され、D123で、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In this state of D122, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed to select the deposit amount, and any of the automatic deposit selection buttons is pressed, it is selected at D121. The amount selected in D122 of the remaining electronic money of the carrier is converted into the value of gaming value, and the unit balance stored in the RAM of the control unit 22 or the settlement received by the settlement card R / W 25 The amount of money selected in D122 is subtracted from the electronic money balance of the carrier selected in D121 while being updated by adding to the card balance recorded in the card 4, and in D123, the updated unit balance or card balance is updated. And the electronic money balance is displayed and selected in D122 of the electronic money balance of the carrier selected in D121. Fact that you deposit the amount of money (that was credited to 3000 yen from company X electronic money balance in this case), and that is Tamakashi possible state is displayed.

このD123の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、D124に示すように、ユニット残額又はカード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである1000円未満になる状態(即ち残額が1000円以上1525円未満の状態)となる。このD124の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記D122で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金OFFの場合にはD125に進み、前記D122で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの場合にはD126に進む。   In the state of D123, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. When the ball lending process and the subtraction process are continuously performed, as shown in D124, the unit remaining amount or the card remaining amount is 1000 which is the magnitude of the game value predetermined by the next subtraction process. It becomes a state where the amount is less than yen (that is, the remaining amount is 1000 yen or more and less than 1525 yen). In this state of D124, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the “No” button is pressed in D122 and automatic deposit is selected. If there is no automatic deposit OFF, the process proceeds to D125, and if the “Yes” button is pressed in D122 and automatic deposit is selected, the process proceeds to D126.

自動入金OFFの場合には、D125で、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額又はカード残額(ここでは925円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。このD125の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額+消費税が減算更新された後のユニット残額又はカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満(即ち端数額)となった場合には、D121に戻る。   In the case of automatic deposit OFF, in D125, the remaining unit amount or the remaining card amount (925 yen here) after the usage amount + consumption tax (525 yen here) is subtracted and updated by the subtraction process, and the electronic money balance Is displayed, and the fact that 525 yen has been subtracted from the remaining balance of the unit or the balance of the card and that the ball is available for lending are displayed. In the state of D125, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. As a result of continuously performing the ball lending process and the subtraction process, the unit remaining amount or the card remaining amount after the usage amount + consumption tax is subtracted and updated by the subtraction process corresponds to one time including the consumption tax 105 If it is less than a yen (ie fractional amount), the process returns to D121.

自動入金ONの場合には、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)がユニット残額又はカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりD121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるD122で選択された金額(ここでは3000円)が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される一方(即ち1450円−525円+3000円=3925円)、D121で選択されたキャリアの電子マネー残額からD122で選択された金額が減算更新され、D126で、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該525円を減算した旨,D121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額を自動入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を自動入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the case of automatic deposit ON, the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated from the unit remaining amount or card remaining amount by the subtraction process, and the electronic money balance of the carrier selected in D121 by the addition renewal process. The unit selected in D122 which is the size of the predetermined electronic money value (3000 yen in this case) is converted into the game value and stored in the RAM of the control unit 22 The remaining amount or the remaining amount of the card recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 25 is updated (ie, 1450 yen-525 yen + 3000 yen = 3925 yen), while the electronic money of the carrier selected in D121 The amount selected in D122 is subtracted from the remaining amount and updated. In D126, the updated unit remaining amount or card remaining amount, and power The balance of money is displayed, the fact that 525 yen has been subtracted from the balance of the unit or card, and the amount selected in D122 out of the electronic money balance of the carrier selected in D121 has been automatically deposited (here X The fact that 3000 yen is automatically deposited from the balance of the company's electronic money) and that the ball is available for lending are displayed.

なおD121〜D126の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、入金ID及びユニット残額(=カード残額)を記録した精算カード4が排出され、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、該受け付けている精算カード4が排出される。また、図示しないが、ディスプレイ27では、遊技データ,テレビ画像,インターネット画像等の閲覧も可能である。   In the state of D121 to D126, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, if the settlement card 4 is not accepted by the settlement card R / W 25, the payment ID and the unit remaining amount ( When the payment card 4 in which the card balance is recorded is discharged and the payment card 4 is received by the payment card R / W 25, the payment card 4 received is discharged. Although not shown, the display 27 can browse game data, television images, Internet images, and the like.

入金精算装置30は、遊技場6における所定の箇所(例えば遊技島の端部,景品カウンタの近傍等)に設けられ、電子貨幣価値変換処理手段(制御部32),電子貨幣価値加算更新処理手段(制御部32),及び遊技用価値変換処理手段(制御部32)等を備えるものである。   The deposit settlement apparatus 30 is provided at a predetermined location (for example, an end of the game island, in the vicinity of the prize counter, etc.) in the game hall 6, and includes electronic money value conversion processing means (control unit 32), electronic money value addition update processing means. (Control unit 32), game value conversion processing means (control unit 32), and the like.

この入金精算装置30は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図5に示すように、その前面に精算カード挿入口35a,電子マネーカード挿入口36a,ディスプレイ37,紙幣挿入口33a,紙幣払出口33d,硬貨挿入口34a,及び硬貨払出口34d等を備え、図5及び図1に示すように、その内部にシステムコントローラ用通信部31a,電子マネー端末用通信部31b,制御部32,紙幣識別機33,紙幣収納部33b,紙幣払出部33c,硬貨識別機34,硬貨収納部34b,硬貨払出部34c,精算カードR/W35,精算カード回収部35b,及び電子マネーカードR/W36等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。この入金精算装置30は、装置IDにより、各入金精算装置30を個々に識別可能とされている。   The deposit settlement apparatus 30 has a vertically long box shape, and as shown in FIG. 5, a settlement card insertion slot 35a, an electronic money card insertion slot 36a, a display 37, a bill insertion slot 33a, A banknote payout port 33d, a coin insertion port 34a, a coin payout port 34d, and the like are provided. As shown in FIGS. 5 and 1, a system controller communication unit 31a, an electronic money terminal communication unit 31b, and a control unit 32 are provided therein. , Bill discriminator 33, bill storage unit 33b, bill dispensing unit 33c, coin discriminator 34, coin storage unit 34b, coin dispensing unit 34c, settlement card R / W 35, settlement card collection unit 35b, and electronic money card R / W 36 These components are connected as shown in FIG. The deposit settlement apparatus 30 can individually identify each deposit settlement apparatus 30 by the apparatus ID.

システムコントローラ用通信部31aは、前述の如く、システムコントローラ50と通信可能に接続されており、入金精算装置30とシステムコントローラ50との間における通信を司るものである。電子マネー端末用通信部31bは、前述の如く、電子マネー端末60と通信可能に接続されており、入金精算装置30と電子マネー端末60との間における通信を司るものである。なおシステムコントローラ用通信部31a及び電子マネー端末通信部31bから送信される情報には前記装置IDが含まれるので、システムコントローラ50では、該情報と共に受信した装置IDに基づいて、該情報の送信元である入金精算装置30を特定可能である。これら各通信部は、制御部32に設けられている。   As described above, the system controller communication unit 31a is communicably connected to the system controller 50, and controls communication between the deposit settlement apparatus 30 and the system controller 50. As described above, the electronic money terminal communication unit 31b is communicably connected to the electronic money terminal 60, and controls communication between the deposit settlement apparatus 30 and the electronic money terminal 60. Since the information transmitted from the system controller communication unit 31a and the electronic money terminal communication unit 31b includes the device ID, the system controller 50 transmits the information based on the device ID received together with the information. It is possible to specify the deposit settlement apparatus 30. Each of these communication units is provided in the control unit 32.

制御部32は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、入金精算装置30に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。なお制御部32の機能については後述する。   The control unit 32 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like, and the operation of each component included in the deposit settlement apparatus 30 is executed by the CPU executing a processing program stored in the ROM using the RAM as a work area. Is used to perform various processes. The function of the control unit 32 will be described later.

紙幣識別機33は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは紙幣挿入口33aから前記4種類の紙幣2を受け付けて、該受け付けた紙幣2の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機33により受け付けられた紙幣2は、該紙幣識別機33の背後に設けられている紙幣収納部33bに金種毎に収納される。そして後述する貨幣の返却が行われるときに、紙幣収納部33bに収納されている紙幣2が、該紙幣収納部33bの前方に設けられている紙幣払出部33cに搬送されて、該紙幣払出部33cの前方に設けられている紙幣払出口33dから払い出されて返却される。   The bill validator 33 is an example of money accepting means, and accepts money. Here, the four kinds of bills 2 are accepted from the bill insertion slot 33a, and the authenticity and denomination of the accepted bill 2 are identified. It is an identification machine. The banknote 2 received by the banknote identification machine 33 is stored for each denomination in the banknote storage part 33b provided behind the banknote identification machine 33. And when the return of the money mentioned later is performed, the banknote 2 accommodated in the banknote storage part 33b is conveyed by the banknote discharge part 33c provided in front of this banknote storage part 33b, and this banknote discharge part It is paid out and returned from a banknote payout outlet 33d provided in front of 33c.

硬貨識別機34も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは硬貨挿入口34aから前記2種類の硬貨3を受け付けて、該受け付けた硬貨3の真贋及び金種を識別する識別機である。なお硬貨識別機34により受け付けられた硬貨3も、該硬貨識別機34の背後に設けられている硬貨収納部34bに金種毎に収納される。そして後述する貨幣の返却が行われるときに、硬貨収納部34bに収納されている硬貨3が、該硬貨収納部34bの前方に設けられている硬貨払出部34cに搬送されて、該硬貨払出部34cの前方に設けられている硬貨払出口34dから払い出されて返却される。従って、この入金精算装置30では、50円硬貨,10円硬貨,5円硬貨,及び1円硬貨といった小金種の貨幣の払い出しは行われない。   The coin discriminator 34 is also an example of a currency accepting unit, and accepts money. Here, the two kinds of coins 3 are accepted from the coin insertion slot 34a, and the authenticity and denomination of the accepted coin 3 are identified. It is an identification machine. The coins 3 received by the coin discriminator 34 are also stored for each denomination in a coin storage part 34b provided behind the coin discriminator 34. And when the return of the money mentioned later is performed, the coin 3 accommodated in the coin storage part 34b is conveyed to the coin delivery part 34c provided in front of the coin storage part 34b, and the coin delivery part It is paid out and returned from a coin payout outlet 34d provided in front of 34c. Therefore, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out small denominations such as 50 yen coins, 10 yen coins, 5 yen coins, and 1 yen coins.

精算カードR/W35は、精算カード挿入口35aから精算カード4を受け付けて、該受け付けた精算カード4に記録されている入金ID及びカード残額を読み取ると共に、該受け付けている精算カード4に対して更新後のカード残額を記録するものである。精算カード回収部35bは、精算カードR/W35の背後に設けられ、更新後のカード残額が零となった精算カード4を回収して収納するものである。   The settlement card R / W 35 accepts the settlement card 4 from the settlement card insertion slot 35a, reads the payment ID and the card balance recorded in the accepted settlement card 4, and accepts the settlement card 4 The remaining amount of the card after the update is recorded. The payment card collection unit 35b is provided behind the payment card R / W 35, and collects and stores the payment card 4 with the updated card balance remaining at zero.

電子マネーカードR/W36は電子貨幣価値記録媒体受付手段の一例であって、電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード5を受け付けるものであり、具体的には、電子マネーカード挿入口36aから電子マネーカード5を受け付けて、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子マネーID及び電子マネー残額を読み取ると共に、該受け付けている電子マネーカード5に対して更新後の電子マネー残額を記録するものである。   The electronic money card R / W 36 is an example of an electronic money value recording medium receiving unit, and receives an electronic money card 5 that is an electronic money value recording medium. Specifically, the electronic money card R / W 36 receives electronic money from an electronic money card insertion slot 36a. The money card 5 is received, the electronic money ID and the electronic money balance recorded on the received electronic money card 5 are read, and the updated electronic money balance is recorded on the received electronic money card 5. Is.

タッチパネル式のディスプレイ37は、該ディスプレイにより各種の情報を表示すると共に、該タッチパネルにより各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ37は提供機関指定受付手段の一例であって、後述する図6のD162,及び図7のD182に示すように、電子マネーカードR/W36により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子マネー会社8(キャリア)のうちのいずれかの指定を受け付けるものである。   The touch panel type display 37 displays various information by the display and accepts various inputs by the touch panel. This touch panel type display 37 is an example of a providing organization designation receiving means, and is recorded on the electronic money card 5 received by the electronic money card R / W 36 as shown in D162 of FIG. 6 and D182 of FIG. The designation of any one of the plurality of electronic money companies 8 (carriers) specified from the specified electronic money value specifying information is accepted.

またタッチパネル式のディスプレイ37は変換価値指定受付手段の一例であって、電子貨幣価値変換処理手段(制御部32)により変換する遊技用価値の大きさ又は電子貨幣価値加算更新処理手段(制御部32)により加算更新する電子貨幣価値の大きさの指定を受け付けるものである。具体的には、後述する図7のD183に示すように、加算更新する電子貨幣価値の大きさである電子マネーへの返却金額の指定を受け付ける。なおディスプレイ37の表示内容については後述する。   The touch panel type display 37 is an example of a conversion value designation receiving means, and the magnitude of the game value converted by the electronic money value conversion processing means (control section 32) or the electronic money value addition update processing means (control section 32). ) Accepts designation of the size of the electronic money value to be added and updated. Specifically, as shown in D183 of FIG. 7 to be described later, designation of a return amount to electronic money that is the magnitude of the electronic money value to be added and updated is accepted. The contents displayed on the display 37 will be described later.

ここで前記制御部32は遊技用価値変換処理手段の一例であって、電子マネーカードR/W36により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うものであり、ここでは前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行う。具体的には、後述する図6のD162で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちの、同D163で選択された金額を、遊技用価値の大きさに変換する。ここで変換された遊技用価値の大きさは、精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される。   Here, the control unit 32 is an example of a game value conversion processing means, and the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded in the electronic money card 5 received by the electronic money card R / W 36 is used. A game value conversion process for converting at least a part of the size (remaining amount of electronic money) into the value of the game value is performed. Here, the providing organization designation receiving means (touch panel type display) 37) Performs a game value conversion process for converting the value of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 8 (carrier) that has received the designation according to 37) into the value of the game value. . Specifically, the amount selected in D163 out of the electronic money balance of the carrier selected in D162 in FIG. 6 to be described later is converted into a game value. The magnitude of the game value converted here is added and updated to the remaining card amount recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 35.

また前記制御部32は電子貨幣価値変換処理手段の一例であって、前記遊技用価値の大きさ(カード残額)のうちの少なくとも一部を電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うものであり、ここでは該遊技用価値の大きさのうちの前記変換価値指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた遊技用価値の大きさ又は該指定を受け付けた電子貨幣価値の大きさに相当する遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う。具体的には、後述する図7のD183で指定された電子貨幣価値の大きさである電子マネーへの返却金額に相当するカード残額を、電子貨幣価値の大きさに変換する。   The control unit 32 is an example of an electronic monetary value conversion processing means, and an electronic monetary value for converting at least a part of the game value (card balance) into an electronic monetary value. The conversion processing is performed, and here, the value of the game value received from the conversion value designation receiving means (touch panel type display 37) of the game value or the specification is received. Electronic money value conversion processing is performed for converting the value of gaming value corresponding to the value of electronic money value into the value of electronic money value. Specifically, the remaining amount of the card corresponding to the return amount to the electronic money, which is the magnitude of the electronic money value designated in D183 of FIG. 7 described later, is converted into the magnitude of the electronic money value.

さらに前記制御部32は電子貨幣価値加算更新処理手段の一例であって、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、電子マネーカードR/W36により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものであり、ここでは前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う。具体的には、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、後述する図7のD182で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新する。   Further, the control unit 32 is an example of an electronic money value addition update processing means, and an electronic money card that receives the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means by the electronic money card R / W 36. 5 performs an electronic monetary value addition update process for adding and updating the electronic money balance specified from the electronic monetary value specifying information recorded in 5, which is converted by the electronic monetary value conversion processing means here. The amount of the electronic money value determined with respect to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 8 (carrier) whose specification is received by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 37) Electronic money value addition update processing for addition update is performed. Specifically, the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means is added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier selected in D182 of FIG.

ここで図6及び図7を参照して、ディスプレイ37の表示内容について説明する。   Here, the display content of the display 37 will be described with reference to FIGS.

まず、ディスプレイ37では、D150に示すモード選択画面で、モードの選択を促す旨,並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「貨幣で入金」ボタン,「電子マネーで入金」ボタン,「貨幣を返却」ボタン,及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。   First, the display 37 prompts the user to select a mode on the mode selection screen shown in D150, and “deposit with money” button, “deposit with electronic money” button, “money” which are mode selection buttons for making the selection. "Return" button and "Return to electronic money" button are displayed.

このD150の状態で、「貨幣で入金」ボタンが押下されると、貨幣入金モードになり、D151で、精算カード4の挿入を促す旨が表示される。このD151の状態で、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されているカード残額の照合の後、D152で、当該カード残額(ここでは3925円)が表示されると共に、貨幣の挿入を促す旨が表示される。   When the “deposit with money” button is pressed in the state of D150, the money deposit mode is entered, and in D151, a message prompting the user to insert the checkout card 4 is displayed. In the state of D151, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 35, the remaining amount of the card (3925 yen in this case) is determined in D152 after checking the remaining amount of the card recorded in the received settlement card 4. A message prompting the user to insert money is displayed.

このD152の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機33により1000円紙幣を3枚受け付けると)、受付金額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新されて該精算カード4が排出され、D153で、更新後のカード残額が表示されると共に、前記受け付けた金額(ここでは3000円)を入金した旨,及び精算カード4の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4が取り出されると、D150に戻る。   In the state of D152, when money is accepted by the money accepting means (here, three 1000-yen bills are accepted by the bill discriminator 33), the accepted amount is recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W35. The payment card 4 is discharged by adding to the remaining card balance, and the updated card balance is displayed at D153, and the payment card 4 is received and the payment card 4 is received. A message prompting the user to remove the message is displayed. When the checkout card 4 is taken out, the process returns to D150.

また前記D150の状態で、「電子マネーで入金」ボタンが押下されると、電子マネー入金モードになり、D161で、精算カード4と電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。このD161の状態で、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると共に、電子マネーカードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されているカード残額と、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D162で、当該カード残額(ここでは3925円),及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD162の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   Further, when the “deposit with electronic money” button is pressed in the state of D150, the electronic money deposit mode is entered, and in D161, a message prompting insertion of the checkout card 4 and the electronic money card 5 is displayed. In the state of D161, when the payment card 4 is received by the payment card R / W 35 and the electronic money card 5 is received by the electronic money card R / W 36, the remaining card amount recorded on the received payment card 4 and the After checking the X company electronic money balance recorded on the accepted electronic money card 5 and the Y company electronic money balance, in D162, the card balance (here, 3925 yen), the X company electronic money balance and the Y company The balance of electronic money is displayed, a message prompting selection of a carrier (electronic money company 8) to be used for depositing, a “company X electronic money balance” button which is a carrier selection button for the selection, and “Y The “Company electronic money balance” button is displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D162 functions as the providing organization designation receiving means.

このD162の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが選択されると、D163で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示される。   In this state of D162, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier to be used for depositing, in D163, the card balance and the selected balance are selected. The electronic money balance of the carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and the user is prompted to select an amount to be deposited, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen” button, “ 3000 yen "button," 5000 yen "button, and" 10000 yen "button) are displayed.

このD163の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択されると、D162で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD163で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新されて該精算カード4が排出される一方、D162で選択されたキャリアの電子マネー残額からD163で選択された金額が減算更新されて電子マネーカード5が排出され、D164で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D162で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD163で選択された金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を入金した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D150に戻る。   In this state of D163, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed to select the deposit amount, it is selected at D163 of the electronic money balance of the carrier selected at D162. The amount of money is converted into the value of the game value, added to the card balance recorded in the settlement card 4 received by the settlement card R / W 35 and updated, and the settlement card 4 is discharged, while D162 The amount selected in D163 is subtracted from the electronic money balance of the carrier selected in step 163, and the electronic money card 5 is discharged. In step D164, the updated card balance and the electronic money balance are displayed, and in step D162. The amount selected in D163 out of the electronic money balance of the selected carrier has been deposited (in this case, 30% from the X company electronic money balance) That was credited $ 0.00), and is displayed prompting the removal of settlement card 4 and the electronic money card 5. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D150.

また前記D150の状態で、「貨幣を返却」ボタンが押下されると、貨幣返却モードになり、D171で、精算カード4の挿入を促す旨が表示される。このD171の状態で、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されているカード残額の照合の後、D172で、当該カード残額(ここでは3925円)が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置30では、前述の如く、100円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として100円未満を含む金額は指定できない。   In addition, when the “return money” button is pressed in the state of D150, the money return mode is entered, and in D171, a message prompting the user to insert the checkout card 4 is displayed. In the state of D171, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 35, the remaining amount of the card (3925 yen in this case) is determined in D172 after checking the remaining card amount recorded in the received settlement card 4. At the same time, a message is displayed prompting the user to specify the amount of money to be returned, and a numeric keypad for the designation. Note that, as described above, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out money of a small denomination of less than 100 yen, so an amount including less than 100 yen cannot be specified as the amount of money returned.

このD172の状態で、貨幣での返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されて該精算カード4が排出され、D173で、更新後のカード残額が表示されると共に、前記指定された金額(ここでは3000円)の貨幣を返却した旨,及び精算カード4の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4が取り出されると、D150に戻る。   In the state of D172, when the return amount in money is specified and the “OK” button is pressed, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the return amount is set to the checkout card R / The balance card 4 recorded in the settlement card 4 accepted by W35 is subtracted and updated and the settlement card 4 is discharged. In D173, the updated card balance is displayed and the designated amount (here, (3000 yen) is returned, and a message prompting the user to take out the payment card 4 is displayed. When the checkout card 4 is taken out, the process returns to D150.

なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード4は排出されずに精算カード回収部35bに回収され、D173’で、更新後のカード残額(即ち0円)が表示されると共に、前記指定された金額(即ちカード残額の全額)の貨幣を返却した旨,及び精算カード4を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、D150に戻る。   If the remaining card amount after the subtraction update is zero, the payment card 4 is not discharged and collected by the payment card collection unit 35b, and the updated card balance (that is, 0 yen) is displayed at D173 '. At the same time, the fact that the specified amount of money (that is, the entire amount of the remaining card amount) has been returned and that the payment card 4 has been collected are displayed. And after progress of predetermined time, it returns to D150.

さらに前記D150の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが押下されると、電子マネー返却モードになり、D181で、精算カード4と電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。このD181で、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると共に、電子マネーカードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されているカード残額と、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D182で、当該カード残額(ここでは3925円),及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD182の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   Further, when the “return to electronic money” button is pressed in the state of D150, the electronic money return mode is set, and in D181, a message prompting insertion of the checkout card 4 and the electronic money card 5 is displayed. In D181, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 35 and the electronic money card 5 is received by the electronic money card R / W 36, the remaining card amount recorded on the accepted settlement card 4 and the received amount are received. After checking the X company electronic money balance recorded on the electronic money card 5 and the Y company electronic money balance, in D182, the card balance (here, 3925 yen), the X company electronic money balance and the Y company electronic money The remaining amount is displayed, and prompts the user to select the carrier (electronic money company 8) for returning the remaining amount of the card, as well as the “Company X electronic money balance” button and “Y company” which are carrier selection buttons for the selection. The “electronic money balance” button is displayed. That is, the touch panel type display 37 in the state of D182 functions as the providing organization designation receiving means.

このD182の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが選択されると、D183で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。即ち、このD183の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記変換価値指定受付手段として機能する。   In the state of D182, when any carrier selection button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier for returning the card balance, the card balance and the selection are selected in D183. The electronic money balance of the selected carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and a prompt to specify the amount of money to be returned to the electronic money and a numeric keypad for the designation are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D183 functions as the conversion value designation receiving means.

このD183の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されて該精算カード4が排出される一方、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D182で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード5が排出され、D184で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D182で選択されたキャリアの電子マネー残額に前記D183で指定された金額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に3000円を返却した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D150に戻る。   In the state of D183, when the return amount to the electronic money is specified and the “decision” button is pressed, the return amount is calculated from the card remaining amount recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 35. While the settlement card 4 is discharged by subtraction update, the remaining card amount corresponding to the return amount is converted into the value of the electronic monetary value and added and updated with respect to the electronic money balance of the carrier selected in D182. The electronic money card 5 is discharged, the updated card balance and the electronic money balance are displayed in D184, and the amount specified in D183 is returned to the electronic money balance of the carrier selected in D182 A message stating that you have returned 3000 yen to the balance of the electronic money of company X and a message prompting you to remove the checkout card 4 and the electronic money card 5 are displayed. That. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D150.

なお減算更新後のカード残額が零である場合には、精算カード4は排出されずに精算カード回収部35bに回収され、図示しないが、更新後のカード残額(即ち0円)が表示されると共に、前記D182で選択されたキャリアの電子マネー残額に前記D183で指定された金額(即ちカード残額の全額)を返却した旨,電子マネーカード5の取り出しを促す旨,及び精算カード4を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、D150に戻る。   If the remaining card amount after the subtraction update is zero, the payment card 4 is not discharged but is collected in the payment card collection unit 35b, and although not shown, the updated card balance (that is, 0 yen) is displayed. In addition, the fact that the amount specified in D183 (that is, the total amount of the remaining card amount) has been returned to the electronic money balance of the carrier selected in D182, that the electronic money card 5 should be taken out, and the checkout card 4 was collected Is displayed. And after progress of predetermined time, it returns to D150.

なおD151〜D183の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、受け付けているカード(精算カード4及び/又は電子マネーカード5)が排出されて、D150に戻る。   In the state of D151 to D183, when the “end” button displayed on the screen is pressed and the end operation is accepted, the accepted card (payment card 4 and / or electronic money card 5) is ejected, and the process proceeds to D150. Return.

次に、図8〜図11を参照して、第1実施形態に係る遊技用システム1の作用について説明する。   Next, the operation of the gaming system 1 according to the first embodiment will be described with reference to FIGS.

まず図8及び図9は、第1実施形態に係る玉貸ユニット20における処理の一例を表すフローチャートである。この玉貸ユニット20は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S101)、前記受付金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S102)。該受付金額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S103)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した受付金額を残額として記憶し(S104)、該生成した入金IDを前記受付金額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S105)。該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をユニット残額として制御部22のRAMに記憶し(S106)、該ユニット残額をディスプレイ27に表示して(S107)、玉貸可能状態となる(S108)。   First, FIG.8 and FIG.9 is a flowchart showing an example of the process in the ball lending unit 20 which concerns on 1st Embodiment. When the money lending unit 20 accepts money by the money accepting means (S101), it transmits the accepted amount to the system controller 50 (S102). The system controller 50 that has received the received amount generates a deposit ID (S103), stores the received received amount as a remaining amount in association with the generated deposit ID (S104), and stores the generated deposit ID. It transmits with respect to the ball lending unit 20 which is the transmission origin of the said received amount (S105). The ball lending unit 20 that has received the deposit ID stores the received amount in the RAM of the control unit 22 as the unit balance in association with the received deposit ID (S106), and displays the unit balance on the display 27. (S107), the ball can be lent (S108).

この玉貸可能状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると(S109)、制御部22によりユニット残額を使用した玉貸処理を行うと共に、減算処理手段である制御部22により前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をユニット残額から減算更新する減算処理を行い(S110)、制御部22のRAMに記憶されている入金IDと前記使用金額+消費税をシステムコントローラ50に対して送信する(S111)。該入金IDと使用金額+消費税を受信したシステムコントローラ50は、該受信した使用金額+消費税を、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額から減算更新し(S112)、減算完了通知を前記入金IDと使用金額+消費税の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S113)。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in this ball lending state (S109), the control unit 22 performs a ball lending process using the remaining amount of the unit and the control unit 22 which is a subtraction processing means. A subtraction process is performed to subtract and update the used amount and the consumption tax corresponding to the used amount from the unit remaining amount (S110), and the system controller 50 determines the deposit ID and the used amount + consumption tax stored in the RAM of the control unit 22. (S111). The system controller 50 that has received the receipt ID and the usage amount + consumption tax subtracts and updates the received usage amount + consumption tax from the remaining amount stored in association with the received receipt ID (S112). A completion notification is transmitted to the ball lending unit 20 that is the sender of the deposit ID, the amount used, and the consumption tax (S113).

該減算完了通知を受信した玉貸ユニット20は、減算更新後のユニット残額が消費税込みの1度数に相当する105円以上であるか否かを判定する(S114)。このS114でユニット残額が105円以上であると判定された場合には、前記S107に戻る。一方、S114でユニット残額が105円未満であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネーカード5の受付,又は終了操作を待機する(S115)。このS115で貨幣を受け付けた場合には、前記S102に戻る。またS115で電子マネーカード5を受け付けた場合には、後述するS151に進む。またS115で終了操作があった場合には、制御部22のRAMで記憶している入金IDとユニット残額を消去し、該入金IDとユニット残額(=カード残額)を精算カード4に記録して排出する(S116)。   The ball lending unit 20 that has received the subtraction completion notice determines whether or not the unit remaining amount after the subtraction update is 105 yen or more corresponding to one frequency including consumption tax (S114). If it is determined in S114 that the unit balance is 105 yen or more, the process returns to S107. On the other hand, when it is determined in S114 that the unit remaining amount is less than 105 yen, it waits for the receipt of money, the acceptance of the electronic money card 5, or the termination operation (S115). When money is accepted in S115, the process returns to S102. If the electronic money card 5 is received in S115, the process proceeds to S151 described later. If there is an end operation in S115, the deposit ID and the unit remaining amount stored in the RAM of the control unit 22 are deleted, and the deposit ID and the unit remaining amount (= the remaining card amount) are recorded on the settlement card 4. Discharge (S116).

また玉貸ユニット20は、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けると(S121)、該受け付けた精算カード4に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S122)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額との照合を行い(S123)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S124)。該照合OK通知を受信した玉貸ユニット20は、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ27に表示して(S125)、玉貸可能状態となる(S126)。   Further, when receiving the payment card 4 by the payment card R / W 25 (S121), the ball lending unit 20 transmits the payment ID and the card remaining amount recorded on the received payment card 4 to the system controller 50 (S122). ). The system controller 50 that has received the deposit ID and the remaining card amount collates the received card remaining amount with the remaining amount stored in association with the received deposit ID (S123). An OK notification is transmitted to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the deposit ID and the remaining card amount (S124). Upon receiving the verification OK notification, the ball lending unit 20 displays the remaining card amount recorded on the accepted payment card 4 on the display 27 (S125), and enters a ball lending possible state (S126).

この玉貸可能状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると(S127)、制御部22によりカード残額を使用した玉貸処理を行うと共に、減算処理手段である制御部22により前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をカード残額から減算更新する減算処理を行い(S128)、前記受け付けた精算カード4に記録されている入金IDと前記使用金額+消費税をシステムコントローラ50に対して送信する(S129)。該入金IDと使用金額+消費税を受信したシステムコントローラ50は、該受信した使用金額+消費税を、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額から減算更新し(S130)、減算完了通知を前記入金IDと使用金額+消費税の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S131)。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in this ball lending state (S127), the control unit 22 performs a ball lending process using the remaining amount of the card and the control unit 22 which is a subtraction processing means. A subtracting process for subtracting and updating the used amount and the consumption tax corresponding to the used amount from the remaining amount of the card is performed (S128), and the received ID and the used amount + consumption tax recorded in the accepted settlement card 4 are system controller. 50 is transmitted (S129). The system controller 50 that has received the receipt ID and the usage amount + consumption tax subtracts and updates the received usage amount + consumption tax from the remaining amount stored in association with the received receipt ID (S130). A completion notice is transmitted to the ball lending unit 20 that is the sender of the deposit ID, the amount used, and the consumption tax (S131).

該減算完了通知を受信した玉貸ユニット20は、減算更新後のカード残額が1度数に相当する105円以上であるか否かを判定する(S132)。このS132でカード残額が105円以上であると判定された場合には、前記S125に戻る。一方、S132でカード残額が105円未満であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネーカード5の受付,又は終了操作を待機する(S133)。このS133で貨幣を受け付けた場合には、前記受付金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S134)。該受付金額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S135)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した受付金額を残額として記憶し(S136)、該生成した入金IDを前記受付金額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S137)。該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をカード残額として精算カード4に記録して(S138)、前記S125に戻る。またS133で電子マネーカード5を受け付けた場合には、後述するS151に進む。またS133で終了操作があった場合には、前記受け付けている精算カード4を排出する(S139)。   The ball lending unit 20 that has received the subtraction completion notice determines whether or not the remaining card amount after subtraction update is 105 yen or more corresponding to one frequency (S132). If it is determined in S132 that the remaining card amount is 105 yen or more, the process returns to S125. On the other hand, when it is determined in S132 that the remaining amount of the card is less than 105 yen, it waits for the receipt of money, the acceptance of the electronic money card 5, or the termination operation (S133). When money is received in S133, the received amount is transmitted to the system controller 50 (S134). The system controller 50 that has received the received amount generates a deposit ID (S135), associates it with the generated deposit ID, stores the received received amount as a remaining amount (S136), and stores the generated deposit ID. It transmits with respect to the ball lending unit 20 which is the transmission origin of the said received amount (S137). The ball lending unit 20 that has received the deposit ID records the received amount on the settlement card 4 as the remaining card amount in association with the received deposit ID (S138), and returns to S125. If the electronic money card 5 is received in S133, the process proceeds to S151 described later. If there is an end operation in S133, the accepted settlement card 4 is discharged (S139).

また玉貸ユニット20は、電子マネーカードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると(S151)、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネーIDと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S152)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S153)。該電子マネーIDと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合OKならば、照合OK通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた照合OK通知を受信して(S154)、前記電子マネーIDと電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S155)。該照合OK通知を受信した玉貸ユニット20は、前記受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S156)。   Further, when receiving the electronic money card 5 by the electronic money card R / W 26 (S151), the ball lending unit 20 receives the electronic money ID and the electronic money balance of each carrier recorded in the received electronic money card 5 for each carrier. To the electronic money terminal 60 (S152). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID and the electronic money balance transmitted from the ball lending unit 20, and transmits them to the electronic money management server 8a of the carrier (S153). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance collates the received electronic money balance with the electronic money balance stored in association with the received electronic money ID, If OK, a verification OK notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the verification OK notification transmitted from the electronic money management server 8a (S154), and transmits it to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance. (S155). The ball lending unit 20 that has received the verification OK notification displays the electronic money balance of each carrier recorded in the accepted electronic money card 5 on the display 27 (S156).

ここで前記図4のD121に示すように入金に使用するキャリアの選択を受け付けると共に、前記図4のD122に示すように入金金額の選択を受け付けると(S157)、該入金金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S158)。該入金金額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S159)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した入金金額を残額として記憶し(S160)、該生成した入金IDを前記入金金額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S161)。該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額をユニット残額として制御部22のRAMに記憶又はカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録する(S162)。   Here, when receiving the selection of the carrier used for depositing as shown in D121 of FIG. 4 and receiving the selection of the depositing amount as shown in D122 of FIG. 4 (S157), the depositing amount is sent to the system controller 50. It transmits to (S158). The system controller 50 that has received the deposit amount generates a deposit ID (S159), associates it with the generated deposit ID, stores the received deposit amount as a remaining amount (S160), and stores the generated deposit ID. It transmits with respect to the ball lending unit 20 which is the transmission origin of the said deposit amount (S161). The ball lending unit 20 that has received the deposit ID stores the deposit amount in the RAM of the control unit 22 as a unit remaining amount in association with the received deposit ID or records it in the accepted settlement card 4 as a card remaining amount. (S162).

そして前記入金金額を前記図4のD121で選択されたキャリアの電子マネー残額から減算更新し(S163)、当該キャリアの電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S164)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S165)。該電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した減算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S166)、前記電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S167)。該更新完了通知を受信した玉貸ユニット20は、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S168)。   Then, the deposit amount is subtracted from the electronic money balance of the carrier selected in D121 of FIG. 4 (S163), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money balance after the subtraction update are stored in the electronic money terminal 60 of the carrier. It transmits to (S164). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the ball lending unit 20 and the electronic money balance after the subtraction update, and transmits it to the electronic money management server 8a of the carrier (S165). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update stores the electronic money ID in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the subtraction update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 8a (S166), and sends the electronic money ID to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the electronic money balance after the subtraction update. It transmits to (S167). The ball lending unit 20 that has received the update completion notification displays the updated unit balance or card balance and electronic money balance on the display 27 (S168).

このように、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技用価値変換処理手段により、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   Thus, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 owned by the player is converted into the value of gaming value by the gaming value conversion processing means. Thus, even if the player does not own money, it is possible to deposit with the remaining amount of electronic money, so the convenience of the player is improved. In addition, the game value conversion processing means converts the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier specified by the player into the value of the game value, so that the player contracts with a plurality of carriers. Even in this case, it is possible to deposit with the electronic money balance of the desired carrier, so the convenience of the player is improved.

また玉貸ユニット20は、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、前記S108〜S113の処理を行った後、また精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、前記S126〜S131の処理を行った後に、ユニット残額又はカード残額が予め定められた遊技用価値の大きさである1000円未満であるか否かを判定する(S169)。このS169で残額が1000円以上であると判定された場合には、前記S107又は前記S125に戻る。一方、S169で残額が1000円未満であると判定された場合には、自動入金ONであるか自動入金OFFであるかの判定を行う(S170)。   In addition, when the payment unit 4 does not receive the payment card 4 with the payment card R / W25, the ball rental unit 20 receives the payment card 4 with the payment card R / W25 after performing the processing of S108 to S113. After the processing of S126 to S131, it is determined whether the unit remaining amount or card remaining amount is less than 1000 yen which is a predetermined game value (S169). If it is determined in S169 that the remaining amount is 1000 yen or more, the process returns to S107 or S125. On the other hand, if it is determined in S169 that the remaining amount is less than 1000 yen, it is determined whether the automatic deposit is ON or the automatic deposit is OFF (S170).

このS170で自動入金OFFである、即ち前記図4のD122で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていないと判定された場合には、前記S114又はS132に戻る。一方、S170で自動入金ONである、即ち前記図4のD122で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されていると判定された場合には、遊技者から入金操作を受け付けることなく、前記S158〜S168の処理(即ち自動入金処理)を行う。   If it is determined in S170 that automatic depositing is OFF, that is, it is determined in D122 of FIG. On the other hand, if it is determined that the automatic deposit is ON in S170, that is, if it is determined in D122 in FIG. The processing of S158 to S168 (that is, automatic deposit processing) is performed.

このように、ユニット残額又はカード残額が減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ未満となったことを条件として、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、該ユニット残額又はカード残額が少なくなった場合であっても、遊技者から入金操作を受け付けることなく自動的に電子マネー残額で入金されるので、遊技者の利便性が向上する。   In this way, the electronic money card 5 owned by the player by the game value conversion processing means is provided on the condition that the unit remaining amount or the card remaining amount is less than the predetermined game value after the subtraction process. Even if the remaining amount of the unit or the remaining card amount is reduced by converting the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded in Since the electronic money is automatically deposited without accepting the deposit operation, the convenience of the player is improved.

次に図10及び図11は、第1実施形態に係る入金精算装置30における処理の一例を表すフローチャートである。この入金精算装置30は、前記図6のD150で「貨幣で入金」ボタンが押下されると、貨幣入金モードになり(S201)、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると(S202)、該受け付けた精算カード4に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S203)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額との照合を行い(S204)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S205)。該照合OK通知を受信した入金精算装置30は、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ37に表示する(S206)。   Next, FIG.10 and FIG.11 is a flowchart showing an example of the process in the deposit payment adjustment apparatus 30 which concerns on 1st Embodiment. When the “deposit with money” button is pressed in D150 of FIG. 6, the deposit settlement apparatus 30 enters the deposit mode (S201), and when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 35 (S202), The deposit ID and card balance recorded in the accepted settlement card 4 are transmitted to the system controller 50 (S203). The system controller 50 that has received the deposit ID and the balance of the card collates the received balance of the card with the balance stored in association with the received deposit ID (S204). An OK notification is transmitted to the deposit settlement apparatus 30 that is the sender of the deposit ID and the remaining amount of the card (S205). The deposit settlement apparatus 30 that has received the verification OK notification displays the remaining card amount recorded on the accepted settlement card 4 on the display 37 (S206).

そして貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S207)、前記受付金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S208)。該受付金額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S209)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した受付金額を残額として記憶し(S209)、該生成した入金IDを前記受付金額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S210)。該入金IDを受信した入金精算装置30は、該受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をカード残額として前記受け付けている精算カード4のカード残額に記録して(S212)、該精算カード4を排出する(S213)。   When money is accepted by the money accepting means (S207), the accepted amount is transmitted to the system controller 50 (S208). The system controller 50 that has received the received amount generates a deposit ID (S209), associates it with the generated deposit ID, stores the received received amount as a remaining amount (S209), and stores the generated deposit ID. It transmits with respect to the payment settlement apparatus 30 which is the transmission origin of the said received amount (S210). Upon receipt of the deposit ID, the deposit settlement apparatus 30 records the received amount as the remaining amount of the card in the received balance of the settlement card 4 in association with the received deposit ID (S212), and the settlement card. 4 is discharged (S213).

また入金精算装置30は、前記図6のD150で「電子マネーで入金」ボタンが押下されると、電子マネー入金モードになり(S221)、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると共に、電子マネーカードR/W36により電子マネーカード5を受け付ける(S222)。そしてS222で精算カード4を受け付けたことに基づいて、該受け付けた精算カード4に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S223)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額との照合を行い(S224)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S225)。   Further, when the “deposit with electronic money” button is pressed in D150 of FIG. 6, the deposit settlement apparatus 30 enters an electronic money deposit mode (S221), accepts the settlement card 4 by the settlement card R / W 35, The electronic money card 5 is received by the money card R / W 36 (S222). Based on the receipt of the settlement card 4 in S222, the deposit ID and the remaining card amount recorded in the accepted settlement card 4 are transmitted to the system controller 50 (S223). The system controller 50 that has received the deposit ID and the remaining card amount collates the received card remaining amount with the remaining amount stored in association with the received deposit ID (S224). An OK notification is transmitted to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the deposit ID and the balance of the card (S225).

またS222で電子マネーカード5を受け付けたことに基づいて、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネーIDと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S226)。該電子マネー端末60は、入金精算装置30から送信されてきた電子マネーIDと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S227)。該電子マネーIDと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合OKならば、照合OK通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた照合OK通知を受信して(S228)、前記電子マネーIDと電子マネー残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S229)。前記S225及び該S229の照合OK通知を受信した入金精算装置30は、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額,及び前記受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ37に表示する(S230)。   Further, based on accepting the electronic money card 5 in S222, the electronic money ID and the electronic money balance of each carrier recorded in the accepted electronic money card 5 are transmitted to the electronic money terminal 60 of each carrier. (S226). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID and the electronic money balance transmitted from the deposit settlement apparatus 30 and transmits them to the electronic money management server 8a of the carrier (S227). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance collates the received electronic money balance with the electronic money balance stored in association with the received electronic money ID, If OK, a verification OK notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the verification OK notification transmitted from the electronic money management server 8a (S228) and transmits it to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance. (S229). Upon receipt of the verification OK notification in S225 and S229, the deposit settlement apparatus 30 receives the balance of the card recorded in the accepted settlement card 4 and the electronic money of each carrier recorded in the accepted electronic money card 5. The remaining amount is displayed on the display 37 (S230).

ここで前記図6のD162に示すように入金に使用するキャリアの選択を受け付けると共に、前記図6のD163に示すように入金金額の選択を受け付けると(S231)、該入金金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S232)。該入金金額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S233)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した入金金額を残額として記憶し(S234)、該生成した入金IDを前記入金金額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S235)。該入金IDを受信した入金精算装置30は、該受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録する(S236)。   Here, when receiving the selection of the carrier to be used for depositing as shown in D162 of FIG. 6 and receiving the selection of the deposit amount as shown in D163 of FIG. 6 (S231), the depositing amount is sent to the system controller 50. It transmits to (S232). The system controller 50 that has received the deposit amount generates a deposit ID (S233), stores the received deposit amount as a remaining amount in association with the generated deposit ID (S234), and stores the generated deposit ID. It transmits with respect to the payment settlement apparatus 30 which is the transmission origin of the said deposit amount (S235). Upon receipt of the deposit ID, the deposit settlement apparatus 30 records the deposited amount on the accepted settlement card 4 in association with the received deposit ID (S236).

そして前記入金金額を前記図6のD162で選択されたキャリアの電子マネー残額から減算更新し(S237)、当該キャリアの電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S238)。該電子マネー端末60は、入金精算装置30から送信されてきた電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S239)。該電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した減算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S240)、前記電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S241)。該更新完了通知を受信した入金精算装置30は、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示して(S242)、前記受け付けている精算カード4及び電子マネーカード5を排出する(S243)。   Then, the deposit amount is subtracted and updated from the electronic money balance of the carrier selected in D162 of FIG. 6 (S237), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money balance after the subtraction update are stored in the electronic money terminal 60 of the carrier. Then, it is transmitted (S238). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the deposit settlement apparatus 30 and the electronic money balance after the subtraction update, and transmits it to the electronic money management server 8a of the carrier (S239). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update stores the electronic money ID in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the subtraction update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 8a (S240), and sends it to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update. It transmits to (S241). Upon receipt of the update completion notification, the deposit settlement apparatus 30 displays the updated card balance and electronic money balance on the display 37 (S242), and discharges the accepted settlement card 4 and electronic money card 5 ( S243).

このように、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技用価値変換処理手段により、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   Thus, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 owned by the player is converted into the value of gaming value by the gaming value conversion processing means. Thus, even if the player does not own money, it is possible to deposit with the remaining amount of electronic money, so the convenience of the player is improved. In addition, the game value conversion processing means converts the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier specified by the player into the value of the game value, so that the player contracts with a plurality of carriers. Even in this case, it is possible to deposit with the electronic money balance of the desired carrier, so the convenience of the player is improved.

また入金精算装置30は、前記図6のD150で「貨幣で返却」ボタンが押下されると、貨幣返却モードになり(S261)、前記S202〜S206の処理が行われた後に、前記図7のD172に示すように貨幣への返却金額の指定を受け付けると(S262)、前記受け付けた精算カード4に記録されている入金IDと前記返却金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S263)。該入金IDと返却金額を受信したシステムコントローラ50は、該受信した返却金額を、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額から減算更新し(S264)、減算完了通知を前記入金IDと返却金額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S265)。   Further, when the “return with money” button is pressed in D150 of FIG. 6, the deposit settlement apparatus 30 enters the money return mode (S261), and after the processes of S202 to S206 are performed, the process of FIG. When the designation of the return amount to money is accepted as shown in D172 (S262), the receipt ID and the return amount recorded on the accepted settlement card 4 are transmitted to the system controller 50 (S263). The system controller 50 that has received the deposit ID and the return amount subtracts and updates the received return amount from the remaining amount stored in association with the received deposit ID (S264), and sends a subtraction completion notification to the deposit ID. To the deposit settlement apparatus 30 that is the source of the return amount (S265).

該減算完了通知を受信した入金精算装置30は、前記返却金額を前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新し(S266)、該減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する(S267)。このS267でカード残額が零でないと判定された場合には、更新後のカード残額を表示し、前記返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている精算カード4を排出する(S268)。一方、S267でカード残額が零であると判定された場合には、更新後のカード残額(即ち零)を表示し、前記返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている精算カード4を精算カード回収部35bに回収する(S269)。   Upon receipt of the subtraction completion notification, the deposit settlement apparatus 30 subtracts and updates the return amount from the remaining card amount recorded in the accepted settlement card 4 (S266), and the remaining card amount after the subtraction update is zero. It is determined whether or not (S267). If it is determined in S267 that the remaining card amount is not zero, the updated card remaining amount is displayed, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the accepted settlement card 4 is discharged (S268). ). On the other hand, if it is determined in S267 that the remaining card amount is zero, the updated card remaining amount (that is, zero) is displayed, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the accepted checkout card 4 is collected in the payment card collection unit 35b (S269).

また入金精算装置30は、前記図6のD150で「電子マネーに返却」ボタンが押下されると、電子マネー返却モードになり(S271)、前記S222〜S230の処理が行われた後に、前記図7のD182に示すようにカード残額を返却するキャリアの選択を受け付けると共に、前記図7のD183に示すように電子マネーへの返却金額の指定を受け付けると(S272)、前記受け付けた精算カード4に記録されている入金IDと前記返却金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S273)。該入金IDと返却金額を受信したシステムコントローラ50は、該受信した返却金額を、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額から減算更新し(S274)、減算完了通知を前記入金IDと返却金額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S275)。   Further, when the “return to electronic money” button is pressed in D150 of FIG. 6, the deposit settlement apparatus 30 enters an electronic money return mode (S271), and after the processing of S222 to S230 is performed, 7, when the selection of the carrier for returning the remaining amount of the card is accepted, and the designation of the return amount to the electronic money is accepted as shown in D 183 of FIG. 7 (S 272), The recorded deposit ID and the return amount are transmitted to the system controller 50 (S273). The system controller 50 that has received the deposit ID and the return amount subtracts and updates the received return amount from the remaining amount stored in association with the received deposit ID (S274), and sends a subtraction completion notification to the deposit ID. To the deposit settlement apparatus 30 that is the source of the return amount (S275).

該減算完了通知を受信した入金精算装置30は、前記返却金額を前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新し(S276)、前記返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図7のD182で選択されたキャリアの電子マネー残額に加算更新し(S277)、当該キャリアの電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S278)。該電子マネー端末60は、入金精算装置30から送信されてきた電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S279)。該電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した加算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S280)、前記電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S281)。   Upon receipt of the subtraction completion notification, the deposit settlement apparatus 30 subtracts and updates the return amount from the remaining card amount recorded on the accepted settlement card 4 (S276), and sets the return amount to the value of the electronic money value. 7 is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D182 of FIG. 7 (S277), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money balance after the addition update are sent to the electronic money terminal 60 of the carrier. (S278). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the deposit settlement apparatus 30 and the electronic money balance after the addition update, and transmits it to the electronic money management server 8a of the carrier (S279). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update stores it in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the addition update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 8a (S280), and sends it to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update. It transmits to (S281).

該更新完了通知を受信した入金精算装置30は、減算更新後のカード残額が零であるか否かを判定する(S282)。このS282でカード残額が零でないと判定された場合には、更新後のカード残額,及び電子マネー残額を表示し、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出する(S283)。一方、S282でカード残額が零であると判定された場合には、更新後のカード残額(即ち零),及び電子マネー残額を表示し、前記受け付けている電子マネーカード5を排出する一方、前記受け付けている精算カード4を精算カード回収部35bに回収する(S284)。   The payment settlement apparatus 30 that has received the update completion notification determines whether or not the remaining card amount after the subtraction update is zero (S282). If it is determined in S282 that the card balance is not zero, the updated card balance and electronic money balance are displayed, and the accepted payment card 4 and electronic money card 5 are discharged (S283). On the other hand, if it is determined in S282 that the card balance is zero, the updated card balance (ie, zero) and the electronic money balance are displayed, and the accepted electronic money card 5 is discharged, The accepted settlement card 4 is collected in the settlement card collection unit 35b (S284).

以上に説明した第1実施形態に係る遊技用システム1によれば、減算処理手段により、遊技使用処理に供される使用金額と当該使用金額に対応する消費税とがユニット残額又はカード残額から減算され、電子貨幣価値変換処理手段により、該減算後のカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換され、電子貨幣価値加算更新処理手段により、該変換された電子貨幣価値の大きさが電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新されることによって、消費税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する消費税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分のパチンコ玉を貸与するパチンコ機10への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置30に補充する手間もかからない。   According to the gaming system 1 according to the first embodiment described above, the subtraction processing means subtracts the usage amount provided for the game usage processing and the consumption tax corresponding to the usage amount from the unit residual amount or the card residual amount. Then, the electronic money value conversion processing means converts the card balance after the subtraction into the electronic money value, and the electronic money value addition update processing means converts the converted electronic money value into the electronic money value. The amount of game value after the consumption tax is collected and the unit of the game after the consumption tax is collected by adding and updating the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded in FIG. Even if a fractional amount less than the sum of the consumption tax corresponding to the value of value is incurred, the fractional amount is converted to the value of electronic money value and returned to the player. There is no possibility that the player will suffer a disadvantage. Further, there is no need to modify or replace the pachinko machine 10 that lends the fractional amount of pachinko balls, and the employees of the game hall do not need to replenish the money settlement apparatus 30 with money of a small denomination.

また電子貨幣価値変換処理手段により、遊技者の指定に基づくカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されるので、遊技者の利便性が向上する。さらに電子貨幣価値加算更新処理手段により、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して前記変換された電子貨幣価値の大きさが加算更新されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額に対して端数額を返却することができるので、遊技者の利便性が向上する。   In addition, since the electronic money value conversion processing means converts the remaining card amount based on the player's designation into the value of the electronic money value, the convenience of the player is improved. Furthermore, by the electronic money value addition update processing means, the magnitude of the converted electronic money value is added and updated with respect to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier designated by the player, Even if the player has contracted with a plurality of carriers, the fractional amount can be returned for the electronic money balance of the desired carrier, so the convenience of the player is improved.

[2.第2実施形態に係る遊技用システム1]
次に、図1,及び図12〜図15を参照して、第2実施形態に係る遊技用システム1の構成について説明する。ここで前述した第1実施形態に係る遊技用システム1は、遊技に使用された後の端数額を含む遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するものであるのに対し、この第2実施形態に係る遊技用システム1は、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するものである。この第2実施形態に係る遊技用システム1は、第1実施形態と比較して、システムコントローラ50における記憶内容と、玉貸ユニット20及び入金精算装置30の機能のみが異なり、その他の点は同様である。以下、第2実施形態に係る遊技用システム1の構成について、第1実施形態と異なる点についてのみ説明する。
[2. Game System 1 According to Second Embodiment]
Next, the configuration of the gaming system 1 according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 12 to 15. Here, the gaming system 1 according to the first embodiment described above converts the magnitude of the gaming value including the fractional amount after being used for gaming into the magnitude of the electronic money value. The gaming system 1 according to the second embodiment converts a fraction of the amount of money provided for deposit into an electronic money value. The gaming system 1 according to the second embodiment is different from the first embodiment only in the storage contents in the system controller 50 and the functions of the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30, and the other points are the same. It is. Hereinafter, only the differences from the first embodiment will be described for the configuration of the gaming system 1 according to the second embodiment.

前述の如く、第2実施形態においては、入金に供される貨幣の金額のうちの端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されるので、第2実施形態における遊技用価値の大きさには、端数額が含まれず、換言すれば、第2実施形態における遊技用価値の大きさは、消費税込みの1度数に相当する105円の倍数に限られる。従って、第2実施形態に係るシステムコントローラ50において記憶されている残額も、図1に示すように、当該105円の倍数に限られる。   As described above, in the second embodiment, since the fraction of the amount of money provided for deposit is converted into the value of electronic money value, the value of game value in the second embodiment is In other words, the amount of game value in the second embodiment is limited to a multiple of 105 yen corresponding to one time including consumption tax. Accordingly, the remaining amount stored in the system controller 50 according to the second embodiment is also limited to a multiple of 105 yen as shown in FIG.

第2実施形態に係る玉貸ユニット20の構成要素は、図1及び図3に示すように、第1実施形態と同様であるが、制御部22の機能,及びディスプレイ27の表示内容が、第1実施形態と異なる。   The components of the ball lending unit 20 according to the second embodiment are the same as those of the first embodiment as shown in FIGS. 1 and 3, but the function of the control unit 22 and the display content of the display 27 are Different from one embodiment.

ここで制御部22は端数額特定処理手段の一例であって、パチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ(ここでは100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税(ここでは5円)との合算額(即ち105円)を減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を前記貨幣受付手段(紙幣識別機23,硬貨識別機24)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から特定するための端数額特定処理を行うものである。具体的には、例えば紙幣識別機23により10000円紙幣を受け付けた場合には、該10000円から105円を順次減算していくと該105円未満の25円が余るので、該25円が端数額と特定される。なお端数額特定処理手段として機能する制御部22は、前記端数額を入金に供される電子マネー残額から特定するための端数額特定処理も行う。   Here, the control unit 22 is an example of a fractional value specifying processing unit, and a unit use value (here, a unit value of game value that is used for a game in the pachinko machine 10 is determined in advance). In the case of subtracting the sum (ie, 105 yen) of the consumption tax corresponding to the value of the unit use value (here, 5 yen) A fraction specifying process for specifying from the amount of money (banknote 2, coin 3) received by the currency receiving means (banknote identification machine 23, coin identification machine 24) is performed. Specifically, for example, when a 10,000 yen banknote is received by the banknote discriminator 23, subtracting 105 yen from the 10000 yen will leave 25 yen less than the 105 yen, so the 25 yen is a fraction. Specified as the forehead. Note that the control unit 22 functioning as a fractional amount identification processing unit also performs a fractional amount identification process for identifying the fractional amount from the remaining electronic money provided for deposit.

また制御部22は電子貨幣価値変換処理手段の一例であって、前記端数額特定処理手段により特定された端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うものである。   The control unit 22 is an example of an electronic monetary value conversion processing unit, and performs electronic monetary value conversion processing for converting the fractional amount specified by the fractional amount specifying processing unit into the magnitude of the electronic monetary value. is there.

また制御部22は電子貨幣価値加算更新処理手段の一例であって、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさ(即ち前記端数額に相当する電子貨幣価値の大きさ)を、電子マネーカードR/W26により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものであり、ここでは前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う。具体的には、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された前記端数額に相当する電子貨幣価値の大きさを、後述する図12のD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新する。   The control unit 22 is an example of an electronic monetary value addition update processing unit, and the size of the electronic monetary value converted by the electronic monetary value conversion processing unit (that is, the size of the electronic monetary value corresponding to the fractional amount). The electronic money value addition updating process for adding and updating the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 received by the electronic money card R / W 26 is performed. Yes, here, the electronic money value of the electronic money company 8 (carrier) that has received the designation by the providing organization designation receiving means (touch panel type display 27) of the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means. An electronic monetary value addition update process for adding and updating the electronic money balance specified from the monetary value specifying information is performed. Specifically, the electronic money value corresponding to the fractional value converted by the electronic money value conversion processing means is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D201 of FIG. To do.

なお制御部22は、第1実施形態と同様に、前記減算処理手段,及び前記遊技用価値変換処理手段として機能する。   The control unit 22 functions as the subtraction processing means and the game value conversion processing means, as in the first embodiment.

また玉貸ユニット20は遊技使用処理手段の一例であって、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理手段により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記パチンコ機10での遊技に使用させるための遊技使用処理(玉貸処理)を行うものであり、該遊技使用処理は、制御部22により行われる。なお制御部22は、入金に供された電子マネー残額から前記端数額特定処理手段により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記パチンコ機10での遊技に使用させるための遊技使用処理も行う。   The ball lending unit 20 is an example of a game use processing means, and has a large game value corresponding to an amount obtained by excluding the fraction amount specified by the fraction specification processing means from the amount of money received by the money acceptance means. A game use process (ball lending process) for causing a game value of a predetermined size within the range to be used for a game on the pachinko machine 10 is performed by the control unit 22. Done. Note that the control unit 22 has a predetermined size within the range of the game value corresponding to the amount obtained by excluding the fractional amount specified by the fractional amount specifying processing means from the remaining electronic money provided for the deposit. A game use process is also performed for using the value in the game with the pachinko machine 10.

ここで図12及び図13を参照して、ディスプレイ27の表示内容について説明する。   Here, the display contents of the display 27 will be described with reference to FIGS.

まず、電子マネーカードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D201で、当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD201の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。このD201の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて端数額を返却するキャリアが選択されると、D202で、該選択されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、貨幣又は精算カード4の挿入を促す旨が表示される。   First, when the electronic money card 5 is received by the electronic money card R / W 26, after the X company electronic money balance recorded on the received electronic money card 5 and the Y company electronic money balance are collated, The company electronic money balance and the Y company electronic money balance are displayed, “X Company Electronics” is a carrier selection button for prompting selection of a carrier (electronic money company 8) for returning the fractional amount, and for making the selection. A “money balance” button and a “Y company electronic money balance” button are displayed. That is, the touch panel type display 27 in the state of D201 functions as the providing organization designation receiving means. In this state of D201, when one of the carrier selection buttons (here, "Company X electronic money balance" button) is pressed and a carrier for returning the fractional amount is selected, the electronic of the selected carrier is selected in D202. The balance of money is displayed, and a message that prompts the user to insert money or the settlement card 4 is displayed.

このD202の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機23により10000円紙幣を受け付けると)、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がユニット残額として制御部22のRAMに記憶されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D203で、該ユニット残額,及び更新後の電子マネー残額が表示されると共に、D201で選択されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に25円を返却した旨),受付金額から端数額を除く金額を入金した旨(ここでは10000円から25円を除く9975円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the state of D202, when money is accepted by the money accepting means (here, when a banknote discriminator 23 accepts a 10,000 yen bill), the fractional amount is specified, and the amount of money excluding the fractional amount from the accepted amount is calculated. The unit remaining amount is stored in the RAM of the control unit 22, and the specified fractional amount is converted into the electronic monetary value, and the converted electronic monetary value is stored in the carrier selected in D201. In addition to updating the electronic money balance, the unit balance and the updated electronic money balance are displayed in D203, and the fractional amount has been returned to the electronic money balance of the carrier selected in D201 (here, The fact that 25 yen has been returned to X company's electronic money balance), and that the amount excluding the fractional amount has been deposited from the amount received (in this case, 9975 yen excluding 25 yen from 10000 yen) That was gold), and that is Tamakashi state is displayed.

このD203の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額が零でない場合には、D204で、該ユニット残額(ここでは9475円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額が零である場合には、D205で、ユニット残額(ここでは0円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額不足である旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   In the state of D203, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. If the unit remaining amount after subtracting and updating the usage amount + consumption tax (here 525 yen) by the subtraction process is not zero, the unit remaining amount (here 9475 yen) and the electronic money are determined in D204. The remaining amount is displayed, and the fact that the 525 yen has been subtracted from the unit remaining amount and the ball lending status are displayed. On the other hand, when the unit remaining amount after the usage amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated by the subtraction process is zero, in D205, the unit remaining amount (here, 0 yen), and the electronic money The remaining amount is displayed, as well as the fact that the remaining amount is insufficient and prompting the user to insert money or press the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD205の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がユニット残額として制御部22のRAMに記憶されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D203に戻る。またD205の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD221に進む。なおD201〜D205の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、ユニット残額が零でない場合には、受け付けている電子マネーカード5が排出されると共に、入金ID及びユニット残額(=カード残額)を記録した精算カード4が排出され、ユニット残額が零である場合には、受け付けている電子マネーカード5が排出される。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D205, the fractional amount is specified, and the amount obtained by subtracting the fractional amount from the accepted amount is stored in the RAM of the control unit 22 as the unit remaining amount. The identified fractional amount is converted into the value of the electronic money value, and the converted value of the electronic money value is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D201, and the process returns to D203. In the state of D205, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the process proceeds to D221 described later. In the state of D201 to D205, when the “end” button displayed on the screen is pressed and the end operation is accepted, if the unit remaining amount is not zero, the accepted electronic money card 5 is discharged and the deposit is made. The payment card 4 in which the ID and the remaining amount of the unit (= the remaining amount of the card) is discharged, and when the remaining amount of the unit is zero, the accepted electronic money card 5 is discharged.

一方、前記D202の状態で、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されているカード残額の照合の後、D211で、当該カード残額(ここでは1050円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。   On the other hand, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 25 in the state of D202, after checking the remaining card amount recorded on the received settlement card 4, the remaining card amount (here, 1050 yen). ), And the electronic money balance, and a message indicating that the ball is available for lending.

このD211の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零でない場合には、D212で、該カード残額(ここでは525円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零である場合には、D213で、カード残額(ここでは0円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額不足である旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D211, the ball lending process and the subtraction process are performed. If the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (here, 525 yen) by the subtraction process is not zero, in D212, the remaining card amount (here, 525 yen), and the electronic money The remaining amount is displayed, and the fact that 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the card and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (here, 525 yen) by the subtraction process is zero, in D213, the remaining card amount (here, 0 yen) and the electronic money The remaining amount is displayed, as well as the fact that the remaining amount is insufficient and prompting the user to insert money or press the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD213の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D211に戻る。このD211では、前述した表示内容に加えて、D201で選択されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨,及び受付金額から端数額を除く金額を入金した旨が表示される。またD213の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD221に進む。なおD211〜D213の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、カード残額が零でない場合には、受け付けている精算カード4と電子マネーカード5が排出され、カード残額が零である場合には、受け付けている電子マネーカード5が排出される一方、受け付けている精算カード4は精算カードストッカ25bに回収される。   In the state of D213, when money is accepted by the money accepting means, the fractional amount is specified, and the amount excluding the fractional amount from the accepted amount is recorded on the accepted settlement card 4 as the remaining card amount. The specified fractional amount is converted into the value of the electronic money value, and the converted value of the electronic money value is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D201, and the process returns to D211. . In D211, in addition to the display contents described above, it is displayed that the fractional amount has been returned to the electronic money balance of the carrier selected in D201, and that the amount excluding the fractional amount has been deposited from the received amount. In the state of D213, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the process proceeds to D221 described later. In the state of D211 to D213, when the “end” button displayed on the screen is pressed and the end operation is accepted, if the remaining card amount is not zero, the accepted checkout card 4 and electronic money card 5 are discharged. When the remaining card amount is zero, the accepted electronic money card 5 is discharged, while the accepted payment card 4 is collected in the payment card stocker 25b.

D205又はD213の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D221で、前記ユニット残額又はカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD221の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D205 or D213, when the “electronic money deposit” button is pressed and an electronic money deposit operation is accepted, the unit balance or card balance and the electronic money balance are displayed and used for deposit in D221. A prompt to select a carrier (electronic money company 8) is displayed, and a "company X electronic money balance" button and a "company Y electronic money balance" button, which are carrier selection buttons for the selection, are displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D221 functions as the providing organization designation receiving means.

このD221の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが選択されると、D222で、前記ユニット残額又はカード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨,並びに該選択するための自動入金選択ボタン(ここでは「はい」ボタン,及び「いいえ」ボタン)が表示される。   In the state of D221, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier to be used for depositing, in D222, the unit balance or card balance, and The electronic money balance of the selected carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and a prompt to select the amount to be deposited is prompted, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen”) for the selection. Button, “3000 Yen” button, “5000 Yen” button, and “10000 Yen” button) are displayed and prompts the user to select whether or not to make automatic depositing, and an automatic depositing selection button ( Here, “Yes” button and “No” button) are displayed.

このD222の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が、ユニット残額として制御部22のRAMに記録されるか,又はカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録されると共に、D221で選択されたキャリアの電子マネー残額から、入金金額から端数額を除く金額が減算更新される。そしてD223で、ユニット残額又はカード残額,及び更新後の電子マネー残額が表示されると共に、当該キャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In this state of D222, when any deposit amount selection button (here, “3000 yen” button) is pressed to select a deposit amount and any one of the automatic deposit selection buttons is pressed, the fraction amount ( In this case, 60 yen) is specified, and the amount excluding the fractional amount from the deposit amount (in this case, 2940 yen) is recorded in the RAM of the control unit 22 as the unit remaining amount or received as the card remaining amount. Is recorded on the settlement card 4 and the amount of money other than the fractional amount is subtracted from the amount of money received from the carrier selected in D221. At D223, the unit balance or card balance and the updated electronic money balance are displayed, and the fact that the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier has been received (here, the fractional amount from the X company electronic money balance) The fact that 2940 yen excluding 60 yen has been deposited) and that the ball is available for lending are displayed.

このD223の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、D224に示すように、ユニット残額又はカード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである1000円未満になる状態(即ち残額が1000円以上1525円未満の状態)となる。このD224の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記D222で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金OFFの場合にはD225に進み、前記D222で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの場合にはD226に進む。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D223, the ball lending process and the subtraction process are performed. If the ball lending process and the subtraction process are continuously performed, as shown in D224, the unit remaining amount or the card remaining amount is 1000 which is the magnitude of the game value predetermined by the next subtraction process. It becomes a state where the amount is less than yen (that is, the remaining amount is 1000 yen or more and less than 1525 yen). In the state of D224, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed, and the “No” button is pressed in D222 and automatic deposit is selected. If there is no automatic depositing OFF, the process proceeds to D225. If the “Yes” button is pressed in D222 and automatic depositing is selected, the process proceeds to D226.

自動入金OFFの場合には、D225で、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のユニット残額又はカード残額(ここでは840円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。このD225の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額+消費税が減算更新された後のユニット残額又はカード残額が零となった場合には、D221に戻る。   In the case of automatic deposit OFF, in D225, the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card (here, 840 yen) after the usage amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated by the subtraction process, and the electronic money balance Is displayed, and the fact that 525 yen has been subtracted from the remaining balance of the unit or the balance of the card and that the ball is available for lending are displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D225, the ball lending process and the subtraction process are performed. Then, as a result of the ball lending process and the subtraction process being continuously performed, when the unit remaining amount or the card remaining amount after the usage amount + consumption tax is subtracted and updated by the subtraction process becomes zero, D221 Return to.

自動入金ONの場合には、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)がユニット残額又はカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりD221で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるD222で選択された金額(ここでは3000円)に基づいて、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われ、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が遊技用価値の大きさに変換されて、制御部22のRAMに記憶されているユニット残額又は精算カードR/W25により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に加算更新される一方(即ち1365円−525円+2940円=3780円)、D221で選択されたキャリアの電子マネー残額から、D222で選択された金額から端数額を除く金額が減算更新され、D226で、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、ユニット残額又はカード残額から該525円を減算した旨,D221で選択されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を自動入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を自動入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the case of automatic depositing ON, the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated from the unit remaining amount or the card remaining amount by the subtraction process, and the electronic money remaining amount of the carrier selected in D221 by the addition renewal process. The fractional amount (60 yen here) is specified based on the amount (in this case 3000 yen) selected in D222 which is the size of the predetermined electronic monetary value. The amount excluding the fractional amount (in this case, 2940 yen) is converted into the value of the game value and recorded on the unit balance stored in the RAM of the control unit 22 or the settlement card 4 received by the settlement card R / W25. In addition to updating the remaining card amount (ie, 1365 yen-525 yen + 2940 yen = 3780 yen), the electrons of the carrier selected in D221 The remaining amount is subtracted from the amount selected in D222, and the updated unit balance or card balance and electronic money balance are displayed in D226, and the unit balance or card balance is displayed. The fact that 525 yen was subtracted and that the amount excluding the fractional amount from the balance of the electronic money of the carrier selected in D221 was automatically deposited (in this case, 2940 yen excluding the fractional amount of 60 yen from the balance of electronic money of Company X was automatically deposited) ), And that the ball is available for lending is displayed.

第2実施形態に係る入金精算装置30の構成要素は、図1及び図5に示すように、第1実施形態と同様であるが、制御部32の機能,ディスプレイ37の機能,及びディスプレイ37の表示内容が、第1実施形態と異なる。   The components of the deposit settlement apparatus 30 according to the second embodiment are the same as those of the first embodiment, as shown in FIGS. The display content is different from the first embodiment.

ここで制御部32は端数額特定処理手段の一例であって、パチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ(ここでは100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税(ここでは5円)との合算額(即ち105円)を減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を前記貨幣受付手段(紙幣識別機33,硬貨識別機34)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から特定するための端数額特定処理を行うものである。具体的には、例えば紙幣識別機33により10000円紙幣を受け付けた場合には、該10000円から105円を順次減算していくと該105円未満の25円が余るので、該25円が端数額と特定される。なお端数額特定処理手段として機能する制御部32は、前記端数額を入金に供される電子マネー残額から特定するための端数額特定処理も行う。   Here, the control unit 32 is an example of a fractional value specifying processing means, and a unit use value (here, a unit value of game value used for a game in the pachinko machine 10). In the case of subtracting the sum (ie, 105 yen) of the consumption tax (5 yen here) corresponding to the value of the unit use value, A fraction specifying process for specifying from the amount of money (banknote 2, coin 3) received by the currency receiving means (banknote identification machine 33, coin identification machine 34) is performed. Specifically, for example, when a 10,000 yen banknote is received by the banknote discriminator 33, subtracting 105 yen from the 10,000 yen leaves 25 yen less than 105 yen, so the 25 yen is a fraction. Identified as a forehead. Note that the control unit 32 functioning as a fractional amount identification processing unit also performs a fractional amount identification process for identifying the fractional amount from the remaining electronic money provided for deposit.

また制御部32は電子貨幣価値変換処理手段の一例であって、前記端数額特定処理手段により特定された端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うものである。   The control unit 32 is an example of an electronic monetary value conversion processing unit, and performs an electronic monetary value conversion process for converting the fractional amount specified by the fractional amount specifying processing unit into the magnitude of the electronic monetary value. is there.

また制御部32は電子貨幣価値加算更新処理手段の一例であって、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさ(即ち前記端数額に相当する電子貨幣価値の大きさ)を、電子マネーカードR/W36により受け付けた電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものであり、ここでは前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う。具体的には、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された前記端数額に相当する電子貨幣価値の大きさを、後述する図14のD252で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新する。   The control unit 32 is an example of an electronic monetary value addition update processing unit, and the size of the electronic monetary value converted by the electronic monetary value conversion processing unit (that is, the size of the electronic monetary value corresponding to the fractional amount). The electronic money value addition update process for adding and updating the electronic money remaining amount specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 received by the electronic money card R / W 36 is performed. Yes, here, the electronic money value of the electronic money company 8 (carrier) that received the designation by the providing organization designation accepting means (touch panel type display 37) is the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means. An electronic monetary value addition update process for adding and updating the electronic money balance specified from the monetary value specifying information is performed. Specifically, the electronic money value corresponding to the fractional amount converted by the electronic money value conversion processing means is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D252 of FIG. To do.

なお第2実施形態に係る制御部32は、第1実施形態と同様に、前記遊技用価値変換処理手段として機能する。   In addition, the control part 32 which concerns on 2nd Embodiment functions as the said game value conversion process means similarly to 1st Embodiment.

ここで図14及び図15を参照して、ディスプレイ37の表示内容について説明する。なお第2実施形態に係るディスプレイ37は、第1実施形態と同様に、提供機関指定受付手段として機能するが、第1実施形態とは異なり、変換価値指定受付手段としては機能しない。   Here, the display content of the display 37 will be described with reference to FIGS. The display 37 according to the second embodiment functions as a providing organization designation accepting unit as in the first embodiment, but unlike the first embodiment, it does not function as a conversion value designation accepting unit.

まずディスプレイ37では、D250で、精算カード4と電子マネーカード5の挿入を促す旨が表示される。このD250の状態で、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると共に、電子マネーカードR/W36により電子マネーカード5を受け付けると、該受け付けた精算カード4に記録されているカード残額と、該受け付けた電子マネーカード5に記録されているX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D251で、当該カード残額(ここでは1050円),及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨,並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン,及び「精算」ボタンが表示される。   First, on the display 37, a message to prompt the insertion of the payment card 4 and the electronic money card 5 is displayed at D250. In the state of D250, when the settlement card 4 is received by the settlement card R / W 35 and the electronic money card 5 is received by the electronic money card R / W 36, the remaining card amount recorded on the accepted settlement card 4 and the After checking the X company electronic money balance recorded on the received electronic money card 5 and the Y company electronic money balance, in D251, the card balance (here, 1050 yen), the X company electronic money balance and the Y company The electronic money balance is displayed, along with a prompt to select a deposit mode or a settlement mode, and a “payment” button and a “payment” button, which are mode selection buttons for the selection.

このD251の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、D252で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD252の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In this state of D251, when the “deposit” button is pressed, it becomes a deposit mode, and in D252, the remaining amount of the card and the remaining amount of electronic money are displayed, and a carrier (electronic money company 8) that returns the fractional amount. ), And a “X electronic money balance” button and a “Y electronic money balance” button, which are carrier selection buttons for making the selection, are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D252 functions as the providing organization designation receiving means.

このD252の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて端数額を返却するキャリアが選択されると、D253で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   In this state of D252, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the fractional amount is selected, the card remaining amount and the selection are selected in D253. The electronic money balance of the selected carrier is displayed, and a message is displayed prompting the user to insert money or press the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD253の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額が前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に対して加算更新されて該精算カード4が排出されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD252で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード5が排出され、D254で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D252で選択されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に25円を返却した旨),受付金額から端数額を除く金額を入金した旨(ここでは10000円から25円を除く9975円を入金した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D250に戻る。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D253, the fractional amount is specified, and the amount obtained by subtracting the fractional amount from the accepted amount is added to the remaining card amount recorded in the settlement card 4 accepted. In addition, the settlement card 4 is added and updated, and the specified fractional amount is converted into the electronic monetary value, and the converted electronic monetary value is selected in D252. The electronic money card 5 is discharged after being added and updated to the carrier's electronic money balance, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D254, and the carrier's electronic money balance selected in D252 is displayed. The fact that the fractional amount has been returned (here, 25 yen has been returned to the remaining amount of the electronic money of company X), and that the amount excluding the fractional amount has been deposited from the received amount (here is 10,000 yen) That was deposit the yen 9975 with the exception of 25 yen), and is displayed prompting the removal of settlement card 4 and the electronic money card 5. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D250.

またD253の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D261で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD261の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In addition, when an “electronic money deposit” button is pressed in the state of D253 and an electronic money deposit operation is accepted, the card remaining amount and the electronic money balance are displayed in D261, and a carrier (electronic money used for deposit) is displayed. The company 8) is prompted to select, and the “company X electronic money balance” button and the “company Y electronic money balance” button, which are carrier selection buttons for making the selection, are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D261 functions as the providing organization designation receiving means.

このD261の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが選択されると、D262で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示される。   In this state of D261, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier to be used for depositing is selected, the card balance and the selected card balance are selected in D262. The electronic money balance of the carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and the user is prompted to select an amount to be deposited, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen” button, “ 3000 yen "button," 5000 yen "button, and" 10000 yen "button) are displayed.

このD262の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択されると、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が、前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額に対して加算更新されて該精算カード4が排出されると共に、D261で選択されたキャリアの電子マネー残額から、入金金額から端数額を除く金額が減算更新されて、電子マネーカード5が排出される。そしてD263で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D261で選択されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を入金した旨),及び精算カード4と電子マネーカード5の取り出しを促す旨が表示される。そして精算カード4と電子マネーカード5が取り出されると、D250に戻る。   In the state of D262, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed and the deposit amount is selected, the fractional amount (60 yen here) is specified, The amount excluding the fractional amount from the deposit amount (in this case, 2940 yen) is added and updated to the remaining card amount recorded in the accepted settlement card 4, and the settlement card 4 is discharged, and at D261 The amount excluding the fractional amount is subtracted from the deposit amount of the electronic money balance of the selected carrier, and the electronic money card 5 is discharged. In D263, the updated card balance and electronic money balance are displayed, and the fact that the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier selected in D261 has been deposited (here, the fraction from the X company electronic money balance). That 2940 yen excluding the amount of 60 yen has been deposited) and that the payment card 4 and electronic money card 5 are to be taken out are displayed. When the settlement card 4 and the electronic money card 5 are taken out, the process returns to D250.

一方、前記D251の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、D271で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨,並びに該選択をするための返却方法選択ボタンである「貨幣を返却」ボタン,及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。   On the other hand, when the “settlement” button is pressed in the state of D251, the settlement mode is entered. In D271, the balance of the card and the balance of electronic money are displayed, and the user is prompted to select a method for returning the card balance. And a “return money” button and a “return to electronic money” button, which are return method selection buttons for making the selection, are displayed.

このD271の状態で、「貨幣を返却」ボタンが操作されると、貨幣返却モードになり、D272で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置30では、前述の如く、100円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として100円未満を含む金額は指定できない。   In the state of D271, when the “return money” button is operated, the money return mode is entered, and in D272, the card remaining amount is displayed, and the designation of the return amount in money is prompted, and the designation A numeric keypad for performing the operation is displayed. Note that, as described above, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out money of a small denomination of less than 100 yen, so an amount including less than 100 yen cannot be specified as the amount of money returned.

このD272の状態で、カード残額に100円未満の金額が含まれず、かつ該カード残額の全額が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になって該精算カード4が精算カード回収部35bに回収され、D273で、更新後のカード残額(即ち0円)が表示されると共に、前記指定された金額(即ちカード残額の全額)の貨幣を返却した旨,及び精算カード4を回収した旨が表示される。そして所定時間の経過後に、D250に戻る。またD272の状態で、カード残額の一部が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、D282に進む、   In this state of D272, if the remaining amount of the card does not include an amount less than 100 yen, and the entire amount of the remaining amount of the card is designated as the amount of money to be returned, and the “OK” button is pressed, it corresponds to the amount of return. As the money is paid out and returned, the return amount is subtracted from the card balance recorded in the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 35 and the card balance is reduced to zero. Is collected in the settlement card collection unit 35b, and the updated card balance (that is, 0 yen) is displayed in D273, and the specified amount (that is, the entire amount of the balance of the card) has been returned, and settlement A message that the card 4 has been collected is displayed. And after progress of predetermined time, it returns to D250. Further, in the state of D272, when a part of the remaining amount of the card is designated as a return amount in money and the “OK” button is pressed, the process proceeds to D282.

一方、D271の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが操作されると、電子マネー返却モードになり、D282で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD282の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   On the other hand, when the “return to electronic money” button is operated in the state of D271, the electronic money return mode is set, and the card remaining amount and the electronic money remaining amount are displayed and the remaining card amount is returned in D282. A prompt to select a carrier (electronic money company 8) is displayed, and a "company X electronic money balance" button and a "company Y electronic money balance" button, which are carrier selection buttons for the selection, are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D282 functions as the providing organization designation receiving means.

このD282の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが選択されると、前記D272で返却金額が指定されている場合には、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却され、カード残額の全額が精算カードR/W35により受け付けている精算カード4に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になって該精算カード4が精算カード回収部35bに回収され、カード残額の全額(又は前記D272で返却金額が指定されている場合には、カード残額から該返却金額を除いた金額)が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D282で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて電子マネーカード5が排出され、D284で、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D272で返却金額が指定されている場合には該指定された返却金額の貨幣を返却した旨,前記D282で選択されたキャリアの電子マネー残額に前記変換された電子貨幣価値の大きさを返却した旨,電子マネーカード5の取り出しを促す旨,及び精算カード4を回収した旨が表示される。そして電子マネーカード5が取り出されると、D250に戻る。   In the state of D282, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier for returning the card balance, the return amount is designated in D272. In this case, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the entire remaining amount of the card is deducted and updated from the remaining amount of the card recorded on the settlement card 4 accepted by the settlement card R / W 35. Becomes zero and the payment card 4 is collected by the payment card collection unit 35b, and the total amount of the remaining card amount (or, if the return amount is specified in the D272, the amount obtained by removing the return amount from the remaining card amount) Is converted into the value of the electronic money value, added to the electronic money balance of the carrier selected in D282 and updated, and the electronic money card 5 is discharged. In D284, the updated card balance (that is, 0 yen) and the electronic money balance are displayed, and if the return amount is specified in D272, the fact that the money of the specified return amount has been returned, It is displayed that the amount of the converted electronic money value has been returned to the electronic money balance of the carrier selected in D282, that the removal of the electronic money card 5 is prompted, and that the settlement card 4 has been collected. When the electronic money card 5 is taken out, the process returns to D250.

次に、図16〜図19を参照して、第2実施形態に係る遊技用システム1の作用について説明する。   Next, with reference to FIGS. 16-19, the effect | action of the game system 1 which concerns on 2nd Embodiment is demonstrated.

まず図16及び図17は、第2実施形態に係る玉貸ユニット20における処理の一例を表すフローチャートである。この玉貸ユニット20は、電子マネーカードR/W26により電子マネーカード5を受け付けると(S301)、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネーIDと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S302)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S303)。該電子マネーIDと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合OKならば、照合OK通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた照合OK通知を受信して(S304)、前記電子マネーIDと電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S305)。該照合OK通知を受信した玉貸ユニット20は、前記受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ27に表示し(S306)、前記図12のD201に示すように端数額を返却するキャリアの選択を受け付ける(S307)。   First, FIG.16 and FIG.17 is a flowchart showing an example of the process in the ball lending unit 20 which concerns on 2nd Embodiment. When receiving the electronic money card 5 by the electronic money card R / W 26 (S301), the ball lending unit 20 receives the electronic money ID and the electronic money balance of each carrier recorded in the received electronic money card 5 for each carrier. Is transmitted to the electronic money terminal 60 (S302). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID and the electronic money balance transmitted from the ball lending unit 20, and transmits them to the electronic money management server 8a of the carrier (S303). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance collates the received electronic money balance with the electronic money balance stored in association with the received electronic money ID, If OK, a verification OK notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the verification OK notification transmitted from the electronic money management server 8a (S304), and transmits it to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance. (S305). Upon receiving the verification OK notification, the ball lending unit 20 displays the electronic money balance of each carrier recorded in the accepted electronic money card 5 on the display 27 (S306), as shown in D201 of FIG. The selection of the carrier that returns the fractional amount is accepted (S307).

この玉貸ユニット20は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S311)、前記受付金額に基づいて端数額を特定し(S312)、該受付金額−端数額をシステムコントローラ50に対して送信する(S313)。該受付金額−端数額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S314)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した受付金額−端数額を残額として記憶し(S315)、該生成した入金IDを前記受付金額−端数額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S316)。該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額−端数額をユニット残額として制御部22のRAMに記憶する(S317)。   When accepting money by the money accepting means (S311), the ball lending unit 20 specifies a fractional amount based on the accepted amount (S312), and transmits the accepted amount minus the fractional amount to the system controller 50 ( S313). The system controller 50 that has received the received amount-fractional amount generates a deposit ID (S314), stores the received received amount-fractional amount as a remaining amount in association with the generated deposit ID (S315), The generated deposit ID is transmitted to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the received amount-fractional amount (S316). The ball lending unit 20 that has received the deposit ID stores the received amount-fractional amount in the RAM of the control unit 22 as the unit remaining amount in association with the received deposit ID (S317).

そして端数額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図12のD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に加算更新し(S318)、当該キャリアの電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S319)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S320)。該電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した加算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S321)、前記電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S322)。該更新完了通知を受信した玉貸ユニット20は、更新後のユニット残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示して(S323)、玉貸可能状態となる(S324)。   Then, the fractional amount is converted into the value of the electronic money value, and is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D201 of FIG. 12 (S318), the electronic money ID of the carrier and the electronic money after the addition update The remaining amount is transmitted to the electronic money terminal 60 of the carrier (S319). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the ball lending unit 20 and the electronic money balance after the addition update, and transmits it to the electronic money management server 8a of the carrier (S320). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update stores it in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the addition update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 8a (S321), and sends it to the ball rental unit 20 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update. It transmits to (S322). The ball lending unit 20 that has received the update completion notification displays the updated unit balance and electronic money balance on the display 27 (S323), and enters a ball lending possible state (S324).

この玉貸可能状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると(S325)、制御部22によりユニット残額を使用した玉貸処理を行うと共に、減算処理手段である制御部22により前記使用金額と該使用金額に対応する消費税をユニット残額から減算更新する減算処理を行い(S326)、制御部22のRAMに記憶されている入金IDと前記使用金額+消費税をシステムコントローラ50に対して送信する(S327)。該入金IDと使用金額+消費税を受信したシステムコントローラ50は、該受信した使用金額+消費税を、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額から減算更新し(S328)、減算完了通知を前記入金IDと使用金額+消費税の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S329)。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in this ball lending state (S325), the control unit 22 performs a ball lending process using the remaining amount of the unit, and the control unit 22 which is a subtraction processing means. A subtraction process for subtracting and updating the usage amount and the consumption tax corresponding to the usage amount from the unit residual amount is performed (S326), and the system controller 50 calculates the deposit ID and the usage amount + consumption tax stored in the RAM of the control unit 22. (S327). The system controller 50 that has received the payment ID and the usage amount + consumption tax subtracts and updates the received usage amount + consumption tax from the remaining amount stored in association with the received payment ID (S328). A completion notice is transmitted to the ball lending unit 20 that is the sender of the deposit ID, the amount used, and the consumption tax (S329).

該減算完了通知を受信した玉貸ユニット20は、減算更新後のユニット残額が零であるか否かを判定する(S330)。このS330でユニット残額が零であると判定された場合には、前記S323に戻る。一方、S330でユニット残額が零であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネー入金操作,又は終了操作を待機する(S331)。このS331で貨幣を受け付けた場合には、前記S312に戻る。またS331で電子マネー入金操作があった場合には、後述するS351に進む。またS331で終了操作があった場合には、前記受け付けている電子マネーカード5を排出する(S332)。   The ball lending unit 20 that has received the notification of completion of subtraction determines whether or not the unit remaining amount after the subtraction update is zero (S330). If it is determined in S330 that the unit balance is zero, the process returns to S323. On the other hand, when it is determined in S330 that the unit remaining amount is zero, it waits for the receipt of money, the electronic money deposit operation, or the end operation (S331). When money is accepted in S331, the process returns to S312. If there is an electronic money deposit operation in S331, the process proceeds to S351 described later. If an end operation is performed in S331, the accepted electronic money card 5 is discharged (S332).

また玉貸ユニット20は、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けると(S341)、該受け付けた精算カード4に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S342)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額との照合を行い(S343)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S344)。該照合OK通知を受信した玉貸ユニット20は、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額をディスプレイ27に表示して(S345)、玉貸可能状態となる(S346)。そして前記S325〜S332の処理が行われる(ただしユニット残額はカード残額と読み替える)。   Further, when receiving the payment card 4 by the payment card R / W 25 (S341), the ball lending unit 20 transmits the deposit ID and the remaining card amount recorded on the received payment card 4 to the system controller 50 (S342). ). The system controller 50 that has received the deposit ID and the remaining card amount collates the received card remaining amount with the remaining amount stored in association with the received deposit ID (S343). An OK notification is transmitted to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the deposit ID and the remaining card amount (S344). The ball lending unit 20 that has received the verification OK notification displays the remaining card amount recorded on the accepted payment card 4 on the display 27 (S345), and enters a ball lending possible state (S346). Then, the processing of S325 to S332 is performed (however, the unit remaining amount is read as the card remaining amount).

また玉貸ユニット20は、電子マネー入金操作があり(S351)、前記図13のD221に示すように入金に使用するキャリアの選択を受け付けると共に、前記図13のD222に示すように入金金額の選択を受け付けると(S352)、該入金金額に基づいて端数額を特定し(S353)、該入金金額−端数額をシステムコントローラ50に対して送信する(S354)。該入金金額−端数額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S355)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した入金金額−端数額を残額として記憶し(S356)、該生成した入金IDを前記入金金額−端数額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S357)。該入金IDを受信した玉貸ユニット20は、該受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額−端数額を、ユニット残額として制御部22のRAMに記憶するか,又はカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録する(S358)。   Further, the ball lending unit 20 has an electronic money deposit operation (S351), accepts selection of a carrier to be used for deposit as shown in D221 of FIG. 13, and selects a deposit amount as shown in D222 of FIG. Is received (S352), the fractional amount is specified based on the deposit amount (S353), and the deposit amount-fractional amount is transmitted to the system controller 50 (S354). The system controller 50 that has received the deposit amount—the fractional amount generates a deposit ID (S355), stores the received deposit amount—the fractional amount as a remaining amount in association with the generated deposit ID (S356), The generated deposit ID is transmitted to the ball lending unit 20 which is the source of the deposit amount-fractional amount (S357). The ball lending unit 20 that has received the deposit ID stores the deposit amount-fractional amount in the RAM of the control unit 22 as a unit remaining amount in association with the received deposit ID, or accepts it as a card remaining amount. Is recorded in the settlement card 4 (S358).

そして前記図13のD221で選択されたキャリアの電子マネー残額から、前記入金金額から端数額を除く金額を減算更新し(S359)、当該キャリアの電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S360)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S361)。該電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した減算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S362)、前記電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S363)。該更新完了通知を受信した玉貸ユニット20は、更新後のユニット残額又はカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S364)。   Then, from the electronic money balance of the carrier selected in D221 of FIG. 13, an amount excluding the fractional amount is subtracted from the deposit amount (S359), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money balance after the subtraction update are updated. It transmits with respect to the electronic money terminal 60 of a carrier (S360). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the ball lending unit 20 and the electronic money balance after the subtraction update, and transmits them to the electronic money management server 8a of the carrier (S361). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update stores the electronic money ID in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the subtraction update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 8a (S362), and sends it to the ball rental unit 20 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update. It transmits to (S363). The ball lending unit 20 that has received the update completion notification displays the updated unit balance or card balance and electronic money balance on the display 27 (S364).

このように、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技用価値変換処理手段により、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   Thus, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 owned by the player is converted into the value of gaming value by the gaming value conversion processing means. Thus, even if the player does not own money, it is possible to deposit with the remaining amount of electronic money, so the convenience of the player is improved. In addition, the game value conversion processing means converts the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier specified by the player into the value of the game value, so that the player contracts with a plurality of carriers. Even in this case, it is possible to deposit with the electronic money balance of the desired carrier, so the convenience of the player is improved.

また玉貸ユニット20は、精算カードR/W25により精算カード4を受け付けていない場合には、前記S324〜S329の処理を行った後、また精算カードR/W25により精算カード4を受け付けている場合には、前記S346,及びS325〜〜S329の処理を行った後に、ユニット残額又はカード残額が予め定められた遊技用価値の大きさである1000円未満であるか否かを判定する(S365)。このS365で残額が1000円以上であると判定された場合には、前記S323又は前記S345に戻る。一方、S365で残額が1000円未満であると判定された場合には、自動入金ONであるか自動入金OFFであるかの判定を行う(S366)。   Further, when the payment unit 4 has not received the payment card 4 with the payment card R / W 25, the ball rental unit 20 has received the payment card 4 with the payment card R / W 25 after performing the processing of S324 to S329. After the processing of S346 and S325 to S329, it is determined whether or not the remaining amount of the unit or the remaining amount of the card is less than 1000 yen which is a predetermined game value (S365). . If it is determined in S365 that the remaining amount is 1000 yen or more, the process returns to S323 or S345. On the other hand, if it is determined in S365 that the remaining amount is less than 1000 yen, it is determined whether the automatic deposit is ON or the automatic deposit is OFF (S366).

このS366で自動入金OFFである、即ち前記図13のD222で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていないと判定された場合には、前記S330に戻る。一方、S366で自動入金ONである、即ち前記図13のD222で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されていると判定された場合には、遊技者から入金操作を受け付けることなく、前記S353〜S364の処理(即ち自動入金処理)を行う。   If it is determined in S366 that automatic depositing is OFF, that is, if it is determined in D222 in FIG. 13 that the “No” button is pressed and automatic depositing is not selected, the process returns to S330. On the other hand, if it is determined in S366 that automatic depositing is ON, that is, if it is determined in D222 in FIG. 13 that the “Yes” button is pressed and automatic depositing is selected, the depositing operation is not accepted from the player. The processing of S353 to S364 (that is, automatic deposit processing) is performed.

このように、ユニット残額又はカード残額が減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ未満となったことを条件として、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、該ユニット残額又はカード残額が少なくなった場合であっても、遊技者から入金操作を受け付けることなく自動的に電子マネー残額で入金されるので、遊技者の利便性が向上する。   In this way, the electronic money card 5 owned by the player by the game value conversion processing means is provided on the condition that the unit remaining amount or the card remaining amount is less than the predetermined game value after the subtraction process. Even if the remaining amount of the unit or the remaining card amount is reduced by converting the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded in Since the electronic money is automatically deposited without accepting the deposit operation, the convenience of the player is improved.

次に図18及び図19は、第2実施形態に係る入金精算装置30における処理の一例を表すフローチャートである。この入金精算装置30は、精算カードR/W35により精算カード4を受け付けると共に、電子マネーカードR/W36により電子マネーカード5を受け付ける(S401)。そしてS401で精算カード4を受け付けたことに基づいて、該受け付けた精算カード4に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S402)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額との照合を行い(S403)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S404)。   Next, FIG.18 and FIG.19 is a flowchart showing an example of the process in the deposit payment adjustment apparatus 30 which concerns on 2nd Embodiment. The deposit settlement apparatus 30 accepts the settlement card 4 by the settlement card R / W 35 and accepts the electronic money card 5 by the electronic money card R / W 36 (S401). Based on the receipt of the settlement card 4 in S401, the deposit ID and the remaining card amount recorded in the accepted settlement card 4 are transmitted to the system controller 50 (S402). The system controller 50 that has received the deposit ID and the remaining card amount collates the received card remaining amount with the remaining amount stored in association with the received deposit ID (S403). An OK notification is transmitted to the deposit settlement apparatus 30 that is the sender of the deposit ID and the remaining amount of the card (S404).

またS401で電子マネーカード5を受け付けたことに基づいて、該受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネーIDと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S405)。該電子マネー端末60は、入金精算装置30から送信されてきた電子マネーIDと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S406)。該電子マネーIDと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合OKならば、照合OK通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた照合OK通知を受信して(S407)、前記電子マネーIDと電子マネー残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S408)。前記S404及び該S408の照合OK通知を受信した入金精算装置30は、前記受け付けた精算カード4に記録されているカード残額,及び前記受け付けた電子マネーカード5に記録されている各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ37に表示し(S409)、入金モード又は精算モードの選択を待機する(S410)。   Further, based on the reception of the electronic money card 5 in S401, the electronic money ID and the electronic money balance of each carrier recorded in the received electronic money card 5 are transmitted to the electronic money terminal 60 of each carrier. (S405). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID and the electronic money balance transmitted from the deposit settlement apparatus 30 and transmits them to the electronic money management server 8a of the carrier (S406). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance collates the received electronic money balance with the electronic money balance stored in association with the received electronic money ID, If OK, a verification OK notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the verification OK notification transmitted from the electronic money management server 8a (S407), and transmits it to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance. (S408). Upon receipt of the verification OK notification in S404 and S408, the deposit settlement apparatus 30 receives the remaining card amount recorded in the accepted settlement card 4 and the electronic money of each carrier recorded in the accepted electronic money card 5. The remaining amount is displayed on the display 37 (S409), and the selection of the deposit mode or the payment mode is awaited (S410).

この入金精算装置30は、前記図14のD251で「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり(S411)、前記図14のD252に示すように端数額を返却するキャリアの選択を受け付けると(S412)、貨幣の受付,又は電子マネー入金操作を待機する(S413)。   When the “deposit” button is pressed in D251 of FIG. 14, the deposit settlement apparatus 30 enters a deposit mode (S411), and accepts selection of a carrier for returning the fractional amount as shown in D252 of FIG. (S412), and accepts money or waits for an electronic money deposit operation (S413).

この入金精算装置30は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S421)、前記受付金額に基づいて端数額を特定し(S422)、該受付金額−端数額をシステムコントローラ50に対して送信する(S423)。該受付金額−端数額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S424)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した受付金額−端数額を残額として記憶し(S425)、該生成した入金IDを前記受付金額−端数額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S426)。該入金IDを受信した入金精算装置30は、該受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額−端数額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録する(S427)。   Upon receipt of money by the money accepting means (S421), the deposit settlement apparatus 30 specifies a fractional amount based on the accepted amount (S422), and transmits the accepted amount minus the fractional amount to the system controller 50 ( S423). The system controller 50 that has received the received amount-fractional amount generates a deposit ID (S424), stores the received received amount-fractional amount as a remaining amount in association with the generated deposit ID (S425), The generated deposit ID is transmitted to the deposit settlement apparatus 30 which is the transmission source of the received amount-fractional amount (S426). Upon receipt of the deposit ID, the deposit settlement apparatus 30 records the received amount-fractional amount as the remaining card amount on the accepted settlement card 4 in association with the received deposit ID (S427).

そして端数額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図14のD252で選択されたキャリアの電子マネー残額に加算更新し(S428)、当該キャリアの電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S429)。該電子マネー端末60は、入金精算装置30から送信されてきた電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S430)。該電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した加算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S431)、前記電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S432)。該更新完了通知を受信した入金精算装置30は、更新後のユニット残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示し、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出する(S433)。   Then, the fractional amount is converted into the value of the electronic money value, and is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D252 of FIG. 14 (S428), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money after the addition update are added. The remaining amount is transmitted to the electronic money terminal 60 of the carrier (S429). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the deposit settlement apparatus 30 and the electronic money balance after the addition update, and transmits it to the electronic money management server 8a of the carrier (S430). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update stores it in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the addition update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 8a (S431), and sends it to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update. It transmits to (S432). Receiving the update completion notice, the deposit settlement apparatus 30 displays the updated unit balance and electronic money balance on the display 37, and discharges the accepted settlement card 4 and electronic money card 5 (S433).

また入金精算装置30は、電子マネー入金操作があり(S441)、前記図14のD261に示すように入金に使用するキャリアの選択を受け付けると共に、前記図14のD262に示すように入金金額の選択を受け付けると(S442)、該入金金額に基づいて端数額を特定し(S443)、該入金金額−端数額をシステムコントローラ50に対して送信する(S444)。該入金金額−端数額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S445)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した入金金額−端数額を残額として記憶し(S446)、該生成した入金IDを前記入金金額−端数額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S447)。該入金IDを受信した入金精算装置30は、該受信した入金IDと対応付けて、前記入金金額−端数額をカード残額として前記受け付けている精算カード4に記録する(S448)。   Further, the deposit settlement apparatus 30 has an electronic money deposit operation (S441), accepts selection of a carrier to be used for deposit as shown in D261 of FIG. 14, and selects a deposit amount as shown in D262 of FIG. Is received (S442), the fractional amount is specified based on the deposit amount (S443), and the deposit amount-fractional amount is transmitted to the system controller 50 (S444). The system controller 50 that has received the deposit amount-fractional amount generates a deposit ID (S445), stores the received deposit amount-fractional amount as a remaining amount in association with the generated deposit ID (S446), The generated deposit ID is transmitted to the deposit settlement apparatus 30 that is the source of the deposit amount-fractional amount (S447). Upon receipt of the deposit ID, the deposit settlement apparatus 30 records the deposited amount minus the fractional amount on the accepted settlement card 4 in association with the received deposit ID (S448).

そして前記図14のD261で選択されたキャリアの電子マネー残額から、前記入金金額から端数額を除く金額を減算更新し(S449)、当該キャリアの電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S450)。該電子マネー端末60は、入金精算装置30から送信されてきた電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S451)。該電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した減算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S452)、前記電子マネーIDと減算更新後の電子マネー残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S453)。該更新完了通知を受信した入金精算装置30は、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示し、前記受け付けている精算カード4と電子マネーカード5を排出する(S454)。   Then, an amount excluding the fractional amount from the deposit amount is subtracted from the electronic money balance of the carrier selected in D261 of FIG. 14 (S449), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money balance after the subtraction update are updated. It transmits with respect to the electronic money terminal 60 of a carrier (S450). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the deposit settlement apparatus 30 and the electronic money balance after subtraction update, and transmits it to the electronic money management server 8a of the carrier (S451). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update stores the electronic money ID in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the subtraction update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 8a (S452), and sends it to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the subtraction update. It transmits to (S453). Receiving the update completion notice, the deposit settlement apparatus 30 displays the updated card balance and electronic money balance on the display 37, and discharges the accepted settlement card 4 and electronic money card 5 (S454).

このように、遊技用価値変換処理手段により、遊技者が所有する電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が貨幣を所有していない場合であっても、電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。しかも遊技用価値変換処理手段により、遊技者が指定したキャリアの電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額が遊技用価値の大きさに変換されることによって、遊技者が複数のキャリアと契約している場合であっても、希望するキャリアの電子マネー残額で入金することができるので、遊技者の利便性が向上する。   Thus, the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 owned by the player is converted into the value of gaming value by the gaming value conversion processing means. Thus, even if the player does not own money, it is possible to deposit with the remaining amount of electronic money, so the convenience of the player is improved. In addition, the game value conversion processing means converts the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information of the carrier specified by the player into the value of the game value, so that the player contracts with a plurality of carriers. Even in this case, it is possible to deposit with the electronic money balance of the desired carrier, so the convenience of the player is improved.

また入金精算装置30は、前記図14のD251で「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり(S461)、貨幣返却モード,又は電子マネー返却モードの選択を待機する(S462)。   Further, when the “settlement” button is pressed in D251 of FIG. 14, the deposit settlement apparatus 30 enters the settlement mode (S461) and waits for selection of the money return mode or the electronic money return mode (S462).

ここで前記図15のD271で「貨幣を返却」ボタンが押下されると、貨幣返却モードになり(S471)、貨幣への返却金額の指定を受け付けると(S472)、該返却金額としてカード残額の全額が指定された場合には、カード残額(ここでは零)をディスプレイ37に表示し、該返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている電子マネーカード5を排出すると共に、前記受け付けている精算カード4を精算カード回収部35bに回収する一方(S473)、該返却金額としてカード残額の一部が指定された場合には、後述するS482に進む。   Here, when the “return money” button is pressed in D271 of FIG. 15, the money return mode is entered (S471), and when the designation of the return amount to money is accepted (S472), the amount of the remaining card is indicated as the return amount. When the full amount is specified, the remaining card amount (in this case, zero) is displayed on the display 37, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, the accepted electronic money card 5 is discharged, and the While the accepted settlement card 4 is collected in the settlement card collection unit 35b (S473), when a part of the remaining card amount is designated as the return amount, the process proceeds to S482 described later.

一方、前記図15のD271で「電子マネーに返却」ボタンが押下されると、電子マネー返却モードになり(S481)、前記図15のD282に示すようにカード残額を返却するキャリアの選択を受け付けると(S482)、前記受け付けている精算カード4に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S483)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額を、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額から減算更新して残額を零とし(S484)、減算完了通知を前記入金IDとカード残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S485)。   On the other hand, when the “return to electronic money” button is pressed in D271 of FIG. 15, the electronic money return mode is set (S481), and the selection of the carrier for returning the remaining card amount is accepted as shown in D282 of FIG. (S482), the deposit ID and the card balance recorded in the accepted settlement card 4 are transmitted to the system controller 50 (S483). The system controller 50 that has received the deposit ID and the balance of the card subtracts and updates the received balance of the card from the balance stored in association with the received deposit ID so that the balance is zero (S484). A notification is transmitted to the deposit settlement apparatus 30 which is the transmission source of the deposit ID and the remaining card amount (S485).

該減算完了通知を受信した入金精算装置30は、前記受け付けている精算カード4に記録されているカード残額を零とし(S486)、カード残額−貨幣への返却金額を電子貨幣価値の大きさに変換して、前記図15のD282で選択されたキャリアの電子マネー残額に加算更新し(S487)、当該キャリアの電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を当該キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S488)。該電子マネー端末60は、入金精算装置30から送信されてきた電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S489)。該電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した加算更新後の電子マネー残額に基づいて、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額を更新し、更新完了通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた更新完了通知を受信して(S490)、前記電子マネーIDと加算更新後の電子マネー残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S491)。該更新完了通知を受信した入金精算装置30は、更新後のカード残額(ここでは零)及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示し、前記S472で返却金額が指定されている場合には該返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている電子マネーカード5を排出すると共に、前記受け付けている精算カード4を精算カード回収部35bに回収する(S492)。   Upon receipt of the subtraction completion notice, the deposit settlement apparatus 30 sets the remaining card amount recorded on the accepted settlement card 4 to zero (S486), and sets the remaining card amount minus the amount of money returned to the money to the size of the electronic monetary value. After the conversion, the electronic money balance of the carrier selected in D282 of FIG. 15 is added and updated (S487), and the electronic money ID of the carrier and the electronic money balance after the addition are updated to the electronic money terminal 60 of the carrier. (S488). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID transmitted from the deposit settlement apparatus 30 and the electronic money balance after the addition update, and transmits it to the electronic money management server 8a of the carrier (S489). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update stores it in association with the received electronic money ID based on the received electronic money balance after the addition update. The electronic money balance is updated, and an update completion notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the update completion notification transmitted from the electronic money management server 8a (S490), and sends it to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance after the addition update. It transmits to (S491). Upon receipt of the update completion notification, the deposit settlement apparatus 30 displays the updated card balance (in this case, zero) and the electronic money balance on the display 37, and if the return amount is specified in S472, the return amount Is paid out and returned, the accepted electronic money card 5 is discharged, and the accepted settlement card 4 is collected in the settlement card collection unit 35b (S492).

以上に説明した第2実施形態に係る遊技用システム1によれば、端数額特定手段により、パチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ(100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税(5円)との合算額(105円)を減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定され、電子貨幣価値変換処理手段により、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換され、電子貨幣価値加算更新処理手段により、該変換された端数額に相当する電子貨幣価値の大きさが電子マネーカード5に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新されることによって、消費税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する消費税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分のパチンコ玉を貸与するパチンコ機10への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置30に補充する手間もかからない。   According to the gaming system 1 according to the second embodiment described above, a unit which is a predetermined unit of gaming value used for gaming on the pachinko machine 10 by the fractional amount specifying means. The fractional amount less than the total amount generated when subtracting the total amount (105 yen) between the value in use value (100 yen) and the consumption tax (5 yen) corresponding to the unit value in use Is identified from the amount of money received by the money accepting means, the fraction is converted to the value of the electronic money value by the electronic money value conversion processing means, and the converted fraction by the electronic money value addition update processing means After the consumption tax is collected by adding and updating the amount of electronic money value corresponding to the amount to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money card 5 Even when a fractional amount less than the sum of the unit's gaming value and the consumption tax corresponding to the unit's gaming value is calculated, the fractional amount represents the value of electronic money. Since it is converted and returned to the player, the player is not disadvantaged. Further, there is no need to modify or replace the pachinko machine 10 that lends the fractional amount of pachinko balls, and the employees of the game hall do not need to replenish the money settlement apparatus 30 with money of a small denomination.

[3.第3実施形態に係る遊技用システム1]
次に、図20〜図26を参照して、第3実施形態に係る遊技用システム1の構成について説明する。ここで前述した第1実施形態に係る遊技用システム1では、精算カード4及び電子マネーカード5が使用されるのに対し、この第3実施形態に係る遊技用システム1では、該精算カード4及び電子マネーカード5に代えて会員カード5’が使用される。この第3実施形態に係る遊技用システム1は、第1実施形態と比較して、玉貸ユニット20及び入金精算装置30の構成及び機能のみが異なり、その他の点は第1実施形態と同様である。以下、第3実施形態に係る遊技用システム1の構成について、第1実施形態と異なる点についてのみ説明する。
[3. Game System 1 According to Third Embodiment]
Next, with reference to FIGS. 20-26, the structure of the game system 1 which concerns on 3rd Embodiment is demonstrated. In the gaming system 1 according to the first embodiment described above, the settlement card 4 and the electronic money card 5 are used, whereas in the gaming system 1 according to the third embodiment, the settlement card 4 and A membership card 5 ′ is used in place of the electronic money card 5. The gaming system 1 according to the third embodiment is different from the first embodiment only in the configuration and functions of the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30, and the other points are the same as in the first embodiment. is there. Hereinafter, the configuration of the gaming system 1 according to the third embodiment will be described only with respect to differences from the first embodiment.

会員カード5’は記録媒体の一例であって、パチンコ機10での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報と、が記録されたものであり、ここでは該遊技用価値特定情報として、前記入金ID及び前記カード残額が記録されていると共に、該電子貨幣価値特定情報として、前記電子マネーID及び前記電子マネー残額が、複数の電子マネー会社8(X社及びY社)の各々について記録されている。なお、既に入金ID及びカード残額が記録されている状態で入金が行われると、該入金に応じて新たに生成された入金IDと該入金に供された金額に相当するカード残額が、先に記録されている入金ID及びカード残額とは別に記録されることになる。この場合には、複数記録されているカード残額の合算額が遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるカード残額となり、該合算額のうちの先に記録されているカード残額から優先して遊技に使用される。この会員カード5’は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金ID及びカード残額を含む各種の情報が記録される記録領域(図示外)が形成されていると共に、電子マネーID及び電子マネー残額を含む各種の情報が記録される記録領域(図示外)が複数の電子マネー会社8の各々について形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集積回路を搭載したICカードである。   The membership card 5 'is an example of a recording medium, and can be used to specify the value of gaming value that can be used for gaming on the pachinko machine 10, and the size of electronic money value. Electronic money value specifying information is recorded. Here, as the game value specifying information, the deposit ID and the remaining card amount are recorded, and as the electronic money value specifying information, the electronic money value is recorded. The ID and the electronic money balance are recorded for each of a plurality of electronic money companies 8 (Company X and Company Y). In addition, when the deposit is performed in a state where the deposit ID and the remaining amount of the card are already recorded, the newly generated deposit ID corresponding to the deposit and the remaining card amount corresponding to the amount provided for the deposit are first displayed. This is recorded separately from the recorded deposit ID and card balance. In this case, the sum of the remaining card amounts recorded is the remaining card value that is the amount of game value that can be used for the game, and has priority over the remaining card amount recorded in the sum. Used for gaming. In the membership card 5 ′, a recording area (not shown) in which various information including a deposit ID and a card balance is recorded is formed in a predetermined part of a rectangular thin plastic plate, and an electronic money A recording area (not shown) in which various information including an ID and an electronic money balance is recorded is formed for each of a plurality of electronic money companies 8, and here, a nonvolatile EEPROM is provided as the recording area. This is an IC card equipped with a non-contact type integrated circuit.

この会員カード5’は、会員登録を行った遊技者に対して発行されるものであり、該遊技者が、ある電子マネー会社8との間で電子貨幣サービスの利用契約を締結した場合には、該会員カード5’の記憶領域に当該電子マネー会社8の電子マネーID及び電子マネー残額が追加して記録される。   This membership card 5 'is issued to a player who has registered as a member, and when the player enters into an electronic money service contract with an electronic money company 8. The electronic money ID and the remaining electronic money amount of the electronic money company 8 are additionally recorded in the storage area of the membership card 5 ′.

なお前記残度数表示器14では、玉貸ユニット20の会員カードR/W26’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額に相当する前記度数が、残度数として表示される。また前記玉貸ボタン15は、玉貸ユニット20の会員カードR/W26’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額を使用した玉貸操作を受け付ける。   The remaining frequency display 14 displays the frequency corresponding to the remaining card amount recorded on the member card 5 'received by the member card R / W 26' of the ball lending unit 20 as the remaining frequency. The ball lending button 15 accepts a ball lending operation using the remaining card amount recorded on the member card 5 'accepted by the member card R / W 26' of the ball lending unit 20.

第3実施形態に係る玉貸ユニット20は、図20及び図21に示すように、第1実施形態と比較して、精算カードR/W25,及び電子マネーカードR/W26を備えていない一方、会員カードR/W26’を備えている点が異なる。この会員カードR/W26’は記録媒体受付手段の一例であって、記録媒体である会員カード5’を受け付けるものであり、具体的には、会員カード挿入口26a’から会員カード5’を受け付けて、該受け付けた会員カード5’に記録されている入金ID,カード残額,電子マネーID,及び電子マネー残額を読み取ると共に、該受け付けている電子マネーカード5に対して更新後のカード残額及び電子マネー残額を記録するものである。また第3実施形態に係る玉貸ユニット20は、第1実施形態と比較して、制御部22の機能と、ディスプレイ27の表示内容が異なる。   As shown in FIG. 20 and FIG. 21, the ball lending unit 20 according to the third embodiment does not include the checkout card R / W 25 and the electronic money card R / W 26, as compared with the first embodiment. The difference is that a membership card R / W 26 'is provided. This member card R / W 26 'is an example of a recording medium receiving means, and receives the member card 5' as a recording medium. Specifically, the member card R / W 26 'receives the member card 5' from the member card insertion slot 26a '. Then, the deposit ID, the remaining card amount, the electronic money ID, and the remaining electronic money amount recorded in the received member card 5 ′ are read, and the updated card remaining amount and the electronic money are read from the received electronic money card 5. The remaining money is recorded. Further, the ball lending unit 20 according to the third embodiment differs from the first embodiment in the function of the control unit 22 and the display content of the display 27.

玉貸ユニット20は遊技使用処理手段の一例であって、パチンコ機10に対応して設けられ、会員カード5’を受け付けて、該受け付けた会員カード5’に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記パチンコ機10での遊技に使用させるための遊技使用処理を行うものである。ここで会員カード5’の受付は、前記会員カードR/W26’により行われ、遊技使用処理は、制御部22により行われる。   The ball lending unit 20 is an example of a game use processing means, is provided corresponding to the pachinko machine 10, receives a membership card 5 ', and records game value specifying information recorded on the received membership card 5'. The game use processing for causing the game value on the pachinko machine 10 to be used for a game value having a predetermined size within the range of the game value specified from the above is performed. Here, the membership card 5 ′ is received by the membership card R / W 26 ′, and the game use process is performed by the control unit 22.

ここで制御部22は、前述の如く、前記会員カードR/W26’により受け付けた会員カード5’に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさ(カード残額)の範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記パチンコ機10での遊技に使用させるための遊技使用処理(玉貸処理)を行うが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。   Here, as described above, the control unit 22 determines the amount of game value (card balance) specified from the game value specifying information recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 26 ′. A game use process (ball lending process) for causing a game value of a predetermined size within the range to be used for a game in the pachinko machine 10 is performed, and the specific function is the same as in the first embodiment. is there.

また制御部22は減算処理手段の一例であって、前記遊技使用処理(玉貸処理)に供される使用価値の大きさである使用金額と当該使用金額に対応する消費税とを、前記会員カードR/W26’により受け付けた会員カード5’に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさ(カード残額)から減算するための減算処理を行うものであるが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。   Further, the control unit 22 is an example of a subtraction processing means, and the usage amount that is the magnitude of the usage value provided for the game usage processing (ball lending processing) and the consumption tax corresponding to the usage amount are converted into the member A subtraction process is performed to subtract from the amount of gaming value (card balance) specified from the gaming value specifying information recorded on the membership card 5 ′ received by the card R / W 26 ′. Its specific function is the same as in the first embodiment.

さらに制御部22は遊技用価値変換処理手段の一例であって、前記会員カードR/W26’により受け付けた会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うものであり、ここでは後述する提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うものであるが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。   Further, the control unit 22 is an example of a game value conversion processing means, and the magnitude of the electronic monetary value specified from the electronic monetary value specifying information recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 26 ′. The game value conversion process for converting at least a part of the balance (the balance of electronic money) into the value of the game value is performed. 27) Perform a game value conversion process for converting the value of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 8 (carrier) that has received the designation according to 27) into the value of the game value. The specific function is the same as that of the first embodiment.

また遊技用価値変換処理手段として機能する制御部22は、前記遊技用価値の大きさ(カード残額)が前記減算処理手段による減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ(例えば1000円)未満となったことを条件として、前記会員カードR/W26’により受け付けた会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさ又は予め定められた電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理、即ち自動入金処理を行うものであるが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。   Further, the control unit 22 functioning as the game value conversion processing means is configured such that the game value magnitude (card balance) is a predetermined game value magnitude (for example, 1000 yen) after the subtraction processing by the subtraction processing means. ) On the condition that the amount is less than the electronic money value (electronic money balance) specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 26 ′. A game value conversion process for converting an electronic money value corresponding to a predetermined game value or a predetermined electronic money value into the game value. That is, although automatic deposit processing is performed, the specific function is the same as that of the first embodiment.

またタッチパネル式のディスプレイ27は提供機関指定受付手段の一例であって、前記会員カードR/W26’により受け付けた会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子マネー会社8(キャリア)のうちのいずれかの指定を受け付けるものであるが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。   The touch panel type display 27 is an example of providing organization designation receiving means, and a plurality of electronic money specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 26 ′. Although the designation of any of the companies 8 (carriers) is accepted, the specific functions thereof are the same as those in the first embodiment.

ここで図22及び図23を参照して、ディスプレイ27の表示内容について説明するが、図3及び図4に示す第1実施形態と異なる点については、図中において太線で示す。   Here, the display contents of the display 27 will be described with reference to FIG. 22 and FIG. 23, but the points different from the first embodiment shown in FIG. 3 and FIG.

まず、会員カードR/W26’により会員カード5’を受け付けると、該受け付けた会員カード5’に記録されているカード残額とX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D111で、当該カード残額(ここでは1075円),及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このD111の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円以上である場合には、D112で、該カード残額(ここでは550円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満である場合には、D113で、該カード残額(ここでは25円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,残額不足である旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの操作を促す旨が表示される。   First, when the membership card 5 'is received by the membership card R / W 26', after checking the remaining card amount recorded on the received membership card 5 ', the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance, in D111 The card remaining amount (here, 1075 yen), the X company electronic money remaining amount and the Y company electronic money remaining amount are displayed, and a ball lending status is displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D111, the ball lending process and the subtraction process are performed. If the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction process is 105 yen or more corresponding to one time including consumption tax, the remaining card amount is D112. (In this case, 550 yen) and the electronic money balance are displayed, as well as the fact that the 525 yen has been subtracted from the card balance and that the ball is available for lending. On the other hand, if the remaining amount of the card after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen in this case) by the subtraction processing is less than 105 yen corresponding to one time including consumption tax, the remaining card amount is D113. (25 yen here), and the electronic money balance is displayed, the 525 yen is subtracted from the card balance, the shortage is insufficient, and money is inserted or “electronic money deposit” displayed on the screen A message prompting you to operate the button is displayed.

このD113の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、受付金額がカード残額に加算更新されて、D111に戻る。またD113の状態で、画面に表示された「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD121に進む。なおD111〜D113の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、前記受け付けている会員カード5’が排出される。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D113, the accepted amount is added to the remaining card amount and updated, and the process returns to D111. In the state of D113, when an “electronic money deposit” button displayed on the screen is pressed and an electronic money deposit operation is accepted, the process proceeds to D121 described later. In the state of D111 to D113, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the accepted member card 5 ′ is discharged.

D113の状態で、画面に表示された「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D121で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD121の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D113, when the “electronic money deposit” button displayed on the screen is pressed to accept an electronic money deposit operation, the remaining card amount and the remaining electronic money amount are displayed and used for depositing in D121. A prompt to select a carrier (electronic money company 8) is displayed, and a "company X electronic money balance" button and a "company Y electronic money balance" button, which are carrier selection buttons for the selection, are displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D121 functions as the providing organization designation receiving means.

このD121の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが選択されると、D122で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨,並びに該選択するための自動入金選択ボタン(ここでは「はい」ボタン,及び「いいえ」ボタン)が表示される。   In this state of D121, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier to be used for depositing is selected, the card balance and the selected card balance are selected in D122. The electronic money balance of the carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, as well as prompting the user to select the amount to be deposited, and the deposit amount selection button (here, “1000 yen” button, “ 3000 yen "button," 5000 yen "button, and" 10000 yen "button) are displayed, prompting the user to select whether or not to make automatic depositing, and an automatic depositing selection button (in this case," Yes "button and" No "button) are displayed.

このD122の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、D121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、会員カードR/W26’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額に加算更新される一方、D121で選択されたキャリアの電子マネー残額からD122で選択された金額が減算更新され、D123で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In this state of D122, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed to select the deposit amount, and any of the automatic deposit selection buttons is pressed, it is selected at D121. The amount selected in D122 of the remaining electronic money of the carrier is converted into a game value and added to the remaining card amount recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 26 ′. On the other hand, the amount selected in D122 is subtracted and updated from the electronic money balance of the carrier selected in D121, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D123 and selected in D121. That the amount selected in D122 of the remaining electronic money of the carrier has been deposited (in this case 3000 yen from the remaining electronic money of Company X That was gold), and that is Tamakashi state is displayed.

このD123の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、D124に示すように、カード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである1000円未満になる状態(即ち残額が1000円以上1525円未満の状態)となる。このD124の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記D122で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金OFFの場合にはD125に進み、前記D122で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの場合にはD126に進む。   In the state of D123, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. When the ball lending process and the subtraction process are continuously performed, as shown in D124, the remaining card amount is reduced to less than 1000 yen that is the magnitude of the game value determined in advance by the next subtraction process. (That is, the remaining amount is 1000 yen or more and less than 1525 yen). In this state of D124, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending process and the subtraction process are performed, and the “No” button is pressed in D122 and automatic deposit is selected. If there is no automatic deposit OFF, the process proceeds to D125, and if the “Yes” button is pressed in D122 and automatic deposit is selected, the process proceeds to D126.

自動入金OFFの場合には、D125で、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額(ここでは925円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。このD125の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額+消費税が減算更新された後のカード残額が消費税込みの1度数に相当する105円未満(即ち端数額)となった場合には、D121に戻る。   In the case of automatic depositing OFF, in D125, the remaining amount of the card (in this case, 925 yen) after the usage amount + consumption tax (in this case 525 yen) is subtracted and updated by the subtraction process, and the electronic money balance are displayed. At the same time, the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining card amount and that the ball is available for lending are displayed. In the state of D125, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. Then, as a result of the ball lending process and the subtraction process being continuously performed, the remaining amount of the card after the deduction and updating of the used amount + the consumption tax is less than 105 yen corresponding to one time including the consumption tax ( In other words, when it is a fractional amount), the process returns to D121.

自動入金ONの場合には、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)がカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりD121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるD122で選択された金額(ここでは3000円)が遊技用価値の大きさに変換されて、会員カードR/W26’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額に加算更新される一方(即ち1450円−525円+3000円=3925円)、D121で選択されたキャリアの電子マネー残額からD122で選択された金額が減算更新され、D126で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,D121で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD122で選択された金額を自動入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を自動入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the case of automatic depositing ON, the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is subtracted and updated from the remaining amount of the card by the subtraction process, and the electronic money balance of the carrier selected in D121 by the addition update process. The amount of money (3000 yen here) selected in D122, which is the size of the predetermined electronic monetary value, is converted into the value of the game value, and the membership card 5 ′ accepted by the membership card R / W 26 ′. Is added and updated to the card balance recorded in (i.e., 1450 yen -525 yen +3000 yen = 3925 yen), while the amount selected in D122 is subtracted and updated from the electronic money balance of the carrier selected in D121, and D126 is updated. The updated card balance and electronic money balance are displayed, and the fact that 525 yen has been subtracted from the card balance, D121 A message indicating that the amount selected in D122 of the electronic money balance of the selected carrier has been automatically deposited (in this case, 3000 yen has been automatically deposited from the electronic money balance of Company X), and that the ball is available for lending is displayed. Is done.

なおD121〜D126の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、会員カードR/W26’により受け付けている会員カード5’が排出される。また、図示しないが、ディスプレイ27では、遊技データ,テレビ画像,インターネット画像等の閲覧も可能である。   In the state of D121 to D126, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the member card 5 ′ accepted by the member card R / W 26 ′ is ejected. Although not shown, the display 27 can browse game data, television images, Internet images, and the like.

第3実施形態に係る入金精算装置30は、図20及び図24に示すように、第1実施形態と比較して、精算カードR/W35,及び電子マネーカードR/W36を備えていない一方、会員カードR/W36’を備えている点が異なる。この会員カードR/W36’は記録媒体受付手段の一例であって、記録媒体である会員カード5’を受け付けるものであり、具体的には、会員カード挿入口36a’から会員カード5’を受け付けて、該受け付けた会員カード5’に記録されている入金ID,カード残額,電子マネーID,及び電子マネー残額を読み取ると共に、該受け付けている会員カード5’に対して更新後のカード残額及び電子マネー残額を記録するものである。また第3実施形態に係る入金精算装置30は、第1実施形態と比較して、制御部32の機能とディスプレイ37の表示内容が異なる。   As shown in FIGS. 20 and 24, the deposit settlement apparatus 30 according to the third embodiment does not include the settlement card R / W 35 and the electronic money card R / W 36, as compared with the first embodiment. The difference is that a membership card R / W 36 'is provided. This member card R / W 36 'is an example of a recording medium receiving means, and receives the member card 5' as a recording medium. Specifically, the member card R / W 36 'receives the member card 5' from the member card insertion slot 36a '. Then, the deposit ID, the remaining card amount, the electronic money ID, and the remaining electronic money amount recorded on the received member card 5 ′ are read, and the updated card remaining amount and the electronic money are read from the received member card 5 ′. It records the remaining money. In addition, the deposit settlement apparatus 30 according to the third embodiment differs from the first embodiment in the function of the control unit 32 and the display content of the display 37.

ここで制御部32は遊技用価値変換処理手段の一例であって、前記会員カードR/W36’により受け付けた会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)のうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うものであり、ここでは後述する提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うものであるが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。   Here, the control unit 32 is an example of a game value conversion processing means, and the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded in the member card 5 ′ received by the member card R / W 36 ′. A game value conversion process for converting at least a part of the size (remaining electronic money amount) into the game value size is performed. Here, a provider institution designation receiving means (touch panel type) described later is used. A game value conversion process for converting the value of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money company 8 (carrier), which has been designated by the display 37), into the value of the game value. The specific function is the same as that of the first embodiment.

また制御部32は電子貨幣価値変換処理手段の一例であって、前記会員カードR/W36’により受け付けた会員カード5’に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさ(カード残額)のうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うものであり、ここでは該遊技用価値の大きさのうちの後述する変換価値指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた遊技用価値の大きさ又は該指定を受け付けた電子貨幣価値の大きさに相当する遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うものであるが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。   The control unit 32 is an example of electronic money value conversion processing means, and the value of the game value specified from the game value specifying information recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 36 ′. The electronic money value conversion process for converting at least a part of the amount (card balance) into the value of the electronic money value. Here, the conversion of the value of the game value described later is performed. The magnitude of the gaming value corresponding to the magnitude of the gaming value received by the value designation receiving means (touch panel type display 37) or the magnitude of the electronic money value receiving the designation is the magnitude of the electronic money value. Although the electronic money value conversion process for converting to is performed, the specific function is the same as that of the first embodiment.

さらに制御部32は電子貨幣価値加算更新処理手段の一例であって、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記会員カードR/W36’により受け付けた会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものであり、ここでは前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、後述する提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものであるが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。   Further, the control unit 32 is an example of an electronic monetary value addition update processing unit, and the member card 5 that receives the electronic monetary value converted by the electronic monetary value conversion processing unit by the member card R / W 36 ′. The electronic money value addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specification information recorded in ', which is converted by the electronic money value conversion processing means here. The amount of the electronic money value is determined with respect to the electronic money balance determined from the electronic money value specifying information of the electronic money company 8 (carrier) whose designation is received by the providing agency designation receiving means (touch panel type display 37) described later. The electronic money value addition update process for addition update is performed, and the specific function is the same as that of the first embodiment. A.

またタッチパネル式のディスプレイ37は提供機関指定受付手段の一例であって、前記会員カードR/W36’により受け付けた会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子マネー会社8(キャリア)のうちのいずれかの指定を受け付けるものであるが、その具体的な機能は、第1実施形態と同様である。なおタッチパネル式のディスプレイ37は、第1実施形態と同様に、変換価値指定受付手段として機能するものである。   Further, the touch panel type display 37 is an example of a providing organization designation receiving means, and a plurality of electronic money specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 36 ′. Although the designation of any of the companies 8 (carriers) is accepted, the specific functions thereof are the same as those in the first embodiment. Note that the touch panel display 37 functions as a conversion value designation receiving unit, as in the first embodiment.

ここで図25及び図26を参照して、ディスプレイ37の表示内容について説明するが、図6及び図7に示す第1実施形態と異なる点については、図中において太線で示す。   Here, the display contents of the display 37 will be described with reference to FIGS. 25 and 26, but the points different from the first embodiment shown in FIGS. 6 and 7 are indicated by bold lines in the drawings.

まずディスプレイ37では、D150’で、会員カード5’の挿入を促す旨が表示される。このD150’の状態で、会員カードR/W36’により会員カード5’を受け付けると、該受け付けた会員カード5’に記録されているカード残額とX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D151’で、当該カード残額(ここでは3925円),及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨,並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン,及び「精算」ボタンが表示される。   First, on the display 37, the user is prompted to insert the member card 5 'at D150'. In the state of D150 ′, when the membership card 5 ′ is received by the membership card R / W 36 ′, the remaining card amount recorded on the received membership card 5 ′, the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance are collated. After that, in D151 ′, the card remaining amount (3925 yen in this case), the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance are displayed, and the selection of the payment mode or the payment mode is prompted, and the selection A “deposit” button and a “settlement” button, which are mode selection buttons for making a payment, are displayed.

このD151’の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、D152’で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。このD152’の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(ここでは紙幣識別機33により1000円紙幣を3枚受け付けると)、受付金額が会員カードR/W36’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額に加算更新されて該会員カード5’が排出され、D153で、更新後のカード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、前記受け付けた金額(ここでは3000円)を入金した旨,及び会員カード5’の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード5’が取り出されると、D150’に戻る。   When the “deposit” button is pressed in the state of D151 ′, the deposit mode is set, and the card remaining amount and the electronic money remaining amount are displayed at D152 ′, and the money is inserted or displayed on the screen. A message prompting the user to press the “electronic money deposit” button is displayed. In the state of D152 ′, when money is accepted by the money accepting means (here, three 1000 yen bills are accepted by the bill discriminator 33), the member card 5 ′ whose accepted amount is accepted by the member card R / W 36 ′. In addition, the membership card 5 ′ is discharged by adding to the remaining card amount recorded in the card, and the updated card remaining amount and the electronic money remaining amount are displayed in D153, and the received amount (in this case, 3000 yen) ) Is displayed, and a message prompting the user to remove the membership card 5 'is displayed. When the membership card 5 'is removed, the process returns to D150'.

またD152’の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されると、D162で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD162の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   When the “electronic money deposit” button is pressed in the state of D152 ′, the balance of the card and the balance of electronic money are displayed in D162, and the carrier (electronic money company 8) used for deposit is selected. Are displayed, and a “X company electronic money balance” button and a “Y company electronic money balance” button, which are carrier selection buttons for making the selection, are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D162 functions as the providing organization designation receiving means.

このD162の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが選択されると、D163で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示される。   In this state of D162, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier to be used for depositing, in D163, the card balance and the selected balance are selected. The electronic money balance of the carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and the user is prompted to select an amount to be deposited, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen” button, “ 3000 yen "button," 5000 yen "button, and" 10000 yen "button) are displayed.

このD163の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択されると、D162で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD163で選択された金額が遊技用価値の大きさに変換されて、会員カードR/W36’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額に加算更新される一方、D162で選択されたキャリアの電子マネー残額からD163で選択された金額が減算更新されて会員カード5’が排出され、D164で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D162で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちのD163で選択された金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から3000円を入金した旨),及び会員カード5’の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード5’が取り出されると、D150に戻る。   In this state of D163, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed to select the deposit amount, it is selected at D163 of the electronic money balance of the carrier selected at D162. The amount of money is converted into the value of the game value, and is updated by adding to the card remaining amount recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 36 ′, while the carrier selected in D162 is updated. The amount selected in D163 is subtracted and updated from the electronic money balance and the membership card 5 'is discharged. In D164, the updated card balance and electronic money balance are displayed, and the electronic card of the carrier selected in D162 is displayed. The fact that the amount selected in D163 of the balance of money has been deposited (in this case, 3000 yen has been deposited from the balance of electronic money of Company X), and It is displayed prompting the removal of the member card 5 '. When the membership card 5 'is removed, the process returns to D150.

また前記D151’の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、D171’で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨,並びに該選択をするための返却方法選択ボタンである「貨幣を返却」ボタン,及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。   In addition, when the “settlement” button is pressed in the state of D151 ′, the settlement mode is entered. In D171 ′, the balance of the card and the balance of electronic money are displayed, and a method for returning the balance of the card is selected. A prompt message, a “return money” button and a “return to electronic money” button, which are return method selection buttons for making the selection, are displayed.

このD171’の状態で、「貨幣を返却」ボタンが操作されると、貨幣返却モードになり、D172で、前記カード残額(ここでは3925円)が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置30では、前述の如く、100円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として100円未満を含む金額は指定できない。   When the “return money” button is operated in the state of D171 ′, the money return mode is entered, and in D172, the remaining amount of the card (3925 yen in this case) is displayed and the return amount in money is designated. And a numeric keypad for making the designation are displayed. Note that, as described above, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out money of a small denomination of less than 100 yen, so an amount including less than 100 yen cannot be specified as the amount of money returned.

このD172の状態で、貨幣での返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が会員カードR/W36’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額から減算更新されて該会員カード5’が排出され、D173で、更新後のカード残額が表示されると共に、前記指定された金額(ここでは3000円)の貨幣を返却した旨,及び会員カード5’の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード5’が取り出されると、D150’に戻る。   In this state of D172, when the return amount in money is specified and the “OK” button is pressed, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the return amount is returned to the membership card R / The card remaining amount recorded on the member card 5 ′ accepted by W36 ′ is subtracted and updated, and the member card 5 ′ is discharged. In D173, the updated card remaining amount is displayed and the designated amount is displayed. A message indicating that the money (3,000 yen in this case) has been returned and that the member card 5 'should be taken out are displayed. When the membership card 5 'is removed, the process returns to D150'.

一方、D171’の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが操作されると、電子マネー返却モードになり、D182で、前記カード残額(ここでは3925円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD182の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   On the other hand, when the “return to electronic money” button is operated in the state of D171 ′, the electronic money return mode is entered, and the remaining card amount (3925 yen in this case) and the remaining electronic money amount are displayed in D182. At the same time, the user is prompted to select the carrier (electronic money company 8) for returning the remaining amount of the card, and the “X company electronic money balance” button and the “Y company electronic money balance” button, which are carrier selection buttons for the selection. Is displayed. That is, the touch panel type display 37 in the state of D182 functions as the providing organization designation receiving means.

このD182の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが選択されると、D183で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、電子マネーへの返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。即ち、このD183の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記変換価値指定受付手段として機能する。   In the state of D182, when any carrier selection button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier for returning the card balance, the card balance and the selection are selected in D183. The electronic money balance of the selected carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and a prompt to specify the amount of money to be returned to the electronic money and a numeric keypad for the designation are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D183 functions as the conversion value designation receiving means.

このD183の状態で、電子マネーへの返却金額が指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額が会員カードR/W36’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額から減算更新される一方、該返却金額に相当するカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D182で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード5’が排出され、D184で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D182で選択されたキャリアの電子マネー残額に前記D183で指定された金額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に3000円を返却した旨),及び会員カード5’の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード5’が取り出されると、D150’に戻る。   In the state of D183, when the return amount to electronic money is specified and the “OK” button is pressed, the return amount is recorded on the member card 5 ′ accepted by the member card R / W 36 ′. While the remaining amount is subtracted and updated, the remaining amount of the card corresponding to the return amount is converted into the value of the electronic money value, and added and updated to the remaining amount of electronic money of the carrier selected in D182, so that the membership card 5 ′ is updated. The updated card balance and electronic money balance are displayed in D184, and the amount specified in D183 is returned to the electronic money balance of the carrier selected in D182 (here, X company) The fact that 3000 yen has been returned to the electronic money balance) and the prompt to remove the membership card 5 'are displayed. When the membership card 5 'is removed, the process returns to D150'.

なおD151’〜D183の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、受け付けている会員カード5’が排出されて、D150’に戻る。   In the state of D151 'to D183, when the "end" button displayed on the screen is pressed and the end operation is accepted, the accepted member card 5' is ejected and the process returns to D150 '.

次に、図27〜図30を参照して、第3実施形態に係る遊技用システム1の作用について説明するが、図8〜図11に示す第1実施形態と異なるステップについては、図中においてダッシュ(’)を付してあり、ここでは該異なるステップについてのみ説明する。   Next, the operation of the gaming system 1 according to the third embodiment will be described with reference to FIGS. 27 to 30. Steps different from those in the first embodiment shown in FIGS. A dash (') is attached, and only the different steps will be described here.

まず図27及び図28は、第3実施形態に係る玉貸ユニット20における処理の一例を表すフローチャートである。まず図27において、玉貸ユニット20では、前記S101〜S124の処理に代えて、S101’〜S109’の処理が行われる。具体的には、会員カードR/W26’により会員カード5’を受け付けると(S101’)、該受け付けた会員カード5’に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S102’)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額との照合を行い(S103’)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S104’)。   First, FIG.27 and FIG.28 is a flowchart showing an example of the process in the ball lending unit 20 which concerns on 3rd Embodiment. First, in FIG. 27, the ball lending unit 20 performs the processing of S101 'to S109' in place of the processing of S101 to S124. Specifically, when the member card 5 / ′ is received by the member card R / W 26 ′ (S101 ′), the deposit ID and the card remaining amount recorded on the received member card 5 ′ are transmitted to the system controller 50. (S102 '). The system controller 50 that has received the deposit ID and the balance of the card collates the received balance of the card with the balance stored in association with the received deposit ID (S103 ′). A verification OK notification is transmitted to the ball lending unit 20 which is the transmission source of the deposit ID and the remaining card amount (S104 ′).

また前記受け付けた会員カード5’に記録されている各キャリアの電子マネーIDと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S105’)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S106’)。該電子マネーIDと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合OKならば、照合OK通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた照合OK通知を受信して(S107’)、前記電子マネーIDと電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S108’)。前記S104’及び該S108’の照合OK通知を受信した玉貸ユニット20は、前記受け付けた会員カード5’に記録されているカード残額,及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ27に表示する(S109’)。   Further, the electronic money ID and electronic money balance of each carrier recorded on the accepted membership card 5 'are transmitted to the electronic money terminal 60 of each carrier (S105'). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID and the electronic money balance transmitted from the ball lending unit 20, and transmits them to the electronic money management server 8a of the carrier (S106 '). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance collates the received electronic money balance with the electronic money balance stored in association with the received electronic money ID, If OK, a verification OK notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the verification OK notification transmitted from the electronic money management server 8a (S107 ′), and transmits it to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance. (S108 '). The ball lending unit 20 that has received the verification OK notification of S104 ′ and S108 ′ displays the remaining card amount recorded on the accepted member card 5 ′ and the electronic money balance of each carrier on the display 27 (S109). ').

また玉貸ユニット20では、前記S133の処理に代えて、S132でカード残額が105円未満であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネー入金操作,又は終了操作を待機する、S133’の処理が行われる。また玉貸ユニット20では、前記S138の処理に代えて、受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をカード残額として会員カード5’に記録する、S138’の処理が行われる。さらに玉貸ユニット20では、前記S139の処理に代えて、S133で終了操作があった場合には、前記受け付けている会員カード5’を排出する、S139’の処理が行われる。次に図28において、玉貸ユニット20では、前記S151の処理に代えて、電子マネー入金操作を受け付ける、S151’の処理が行われる。   In addition, in the ball lending unit 20, instead of the process of S133, when it is determined in S132 that the remaining card amount is less than 105 yen, it waits for the receipt of money, the electronic money deposit operation, or the end operation, S133. Processing of 'is performed. Further, in the ball lending unit 20, instead of the process of S138, the process of S138 'is performed in which the received amount is recorded on the member card 5' as the remaining card amount in association with the received deposit ID. Further, in the ball lending unit 20, in place of the process of S139, when an end operation is performed in S133, the accepted membership card 5 'is discharged, and the process of S139' is performed. Next, in FIG. 28, the ball lending unit 20 performs the process of S151 'for accepting an electronic money depositing operation instead of the process of S151.

次に図29及び図30は、第3実施形態に係る入金精算装置30における処理の一例を表すフローチャートである。まず図29において、入金精算装置30では、前記S201〜S230の処理に代えて、S201’〜S230’の処理が行われる。具体的には、会員カードR/W36’により会員カード5’を受け付けると(S201’)、該受け付けた会員カード5’に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S202’)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額との照合を行い(S203’)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S204’)。   Next, FIG.29 and FIG.30 is a flowchart showing an example of the process in the deposit payment adjustment apparatus 30 which concerns on 3rd Embodiment. First, in FIG. 29, the deposit settlement apparatus 30 performs the processing of S201 'to S230' instead of the processing of S201 to S230. Specifically, when the member card 5 'is received by the member card R / W 36' (S201 '), the deposit ID and the card remaining amount recorded on the received member card 5' are transmitted to the system controller 50. (S202 ′). The system controller 50 that has received the deposit ID and the remaining card amount collates the received card remaining amount with the remaining amount stored in association with the received deposit ID (S203 ′). A verification OK notification is transmitted to the deposit settlement apparatus 30 that is the sender of the deposit ID and the remaining card amount (S204 ′).

また前記受け付けた会員カード5’に記録されている各キャリアの電子マネーIDと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S205’)。該電子マネー端末60は、入金精算装置30から送信されてきた電子マネーIDと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S206’)。該電子マネーIDと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合OKならば、照合OK通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた照合OK通知を受信して(S207’)、前記電子マネーIDと電子マネー残額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S208’)。前記S204’及び該S208’の照合OK通知を受信した入金精算装置30は、前記受け付けた会員カード5’に記録されているカード残額,及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ37に表示し(S209’)、入金モード又は精算モードの選択を待機する(S210’)。   Further, the electronic money ID and electronic money balance of each carrier recorded on the accepted membership card 5 'are transmitted to the electronic money terminal 60 of each carrier (S205'). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID and the electronic money balance transmitted from the deposit settlement apparatus 30, and transmits them to the electronic money management server 8a of the carrier (S206 '). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance collates the received electronic money balance with the electronic money balance stored in association with the received electronic money ID, If OK, a verification OK notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the verification OK notification transmitted from the electronic money management server 8a (S207 ′) and transmits it to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance. (S208 ′). Upon receipt of the verification OK notification in S204 ′ and S208 ′, the deposit settlement apparatus 30 displays the remaining card amount recorded on the accepted member card 5 ′ and the electronic money balance of each carrier on the display 37 (S209). ') Waits for selection of the deposit mode or the settlement mode (S210').

この入金精算装置30は、前記図25のD151’で「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり(S211’)、貨幣の受付,又は電子マネー入金操作を待機する(S212’)。   When the “deposit” button is pressed in D151 ′ in FIG. 25, the deposit settlement apparatus 30 enters a deposit mode (S211 ′), and waits for a money reception or an electronic money deposit operation (S212 ′).

この入金精算装置30は、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると(S221’)、前記受付金額をシステムコントローラ50に対して送信する(S222’)。該受付金額を受信したシステムコントローラ50は、入金IDを生成し(S223’)、該生成した入金IDと対応付けて、前記受信した受付金額を残額として記憶し(S224’)、該生成した入金IDを前記受付金額の送信元である入金精算装置30に対して送信する(S225’)。該入金IDを受信した入金精算装置30は、該受信した入金IDと対応付けて、前記受付金額をカード残額として前記受け付けている会員カード5’に記録し(S226’)、更新後のカード残額をディスプレイ37に表示する(S227’)。   Upon receipt of money by the money accepting means (S221 '), the deposit settlement apparatus 30 transmits the accepted amount to the system controller 50 (S222'). The system controller 50 that has received the received amount generates a deposit ID (S223 ′), stores the received received amount as a remaining amount in association with the generated deposit ID (S224 ′), and generates the generated deposit The ID is transmitted to the deposit settlement apparatus 30 that is the transmission source of the received amount (S225 ′). Upon receipt of the deposit ID, the deposit settlement apparatus 30 records the received amount as the remaining card amount on the received member card 5 ′ in association with the received deposit ID (S226 ′), and the updated card balance. Is displayed on the display 37 (S227 ′).

また入金精算装置30では、電子マネー入金操作を受け付ける、S230’の処理が行われる。さらに入金精算装置30では、前記S243の処理に代えて、前記受け付けている会員カード5’を排出する、S243’の処理が行われる。次に図30において、入金精算装置30は、前記図25のD151’で「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり(S251’)、貨幣返却モード,又は電子マネー返却モードの選択を待機する(S252’)。   In addition, the deposit settlement apparatus 30 performs the process of S230 'for accepting an electronic money deposit operation. Further, the deposit settlement apparatus 30 performs the process of S243 'for discharging the accepted membership card 5' instead of the process of S243. Next, in FIG. 30, the deposit settlement apparatus 30 enters the settlement mode when the “settlement” button is pressed in D151 ′ of FIG. 25 (S251 ′), and selects the money return mode or the electronic money return mode. Wait (S252 ′).

以上に説明した第3実施形態に係る遊技用システム1によれば、減算処理手段により、遊技使用処理に供される使用金額と当該使用金額に対応する消費税とが会員カード5’に記録されている遊技用価値特定情報から特定されるカード残額から減算され、電子貨幣価値変換処理手段により、該減算後のカード残額が電子貨幣価値の大きさに変換され、電子貨幣価値加算更新処理手段により、該変換された電子貨幣価値の大きさが会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新されることによって、消費税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する消費税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分のパチンコ玉を貸与するパチンコ機10への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置30に補充する手間もかからない。   According to the gaming system 1 according to the third embodiment described above, the usage amount provided for the game usage processing and the consumption tax corresponding to the usage amount are recorded on the membership card 5 ′ by the subtraction processing means. Is subtracted from the card balance specified from the game value specifying information, and the electronic money value conversion processing means converts the card balance after the subtraction into the electronic money value, and the electronic money value addition update processing means. After the consumption tax is collected by adding and updating the converted electronic money value to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 5 ′. Even if the fractional value is less than the sum of the consumption value of one unit and the consumption tax corresponding to the magnitude of the one unit of gaming value, the fractional amount is the value of the electronic money value. Since the return to the player is converted into, never player disadvantaged. Further, there is no need to modify or replace the pachinko machine 10 that lends the fractional amount of pachinko balls, and the employees of the game hall do not need to replenish the money settlement apparatus 30 with money of a small denomination.

[4.第4実施形態に係る遊技用システム1]
次に、図20,及び図31〜図34を参照して、第4実施形態に係る遊技用システム1の構成について説明する。ここで前述した第2実施形態に係る遊技用システム1では、精算カード4及び電子マネーカード5が使用されるのに対し、この第4実施形態に係る遊技用システム1では、該精算カード4及び電子マネーカード5に代えて会員カード5’が使用される。なお会員カード5’は、第3実施形態と同様である。この第4実施形態に係る遊技用システム1は、第2実施形態と比較して、玉貸ユニット20及び入金精算装置30の構成及び機能のみが異なり、その他の点は第2実施形態と同様である。以下、第4実施形態に係る遊技用システム1の構成について、第2実施形態と異なる点についてのみ説明する。
[4. Game System 1 according to Fourth Embodiment]
Next, the configuration of the gaming system 1 according to the fourth embodiment will be described with reference to FIG. 20 and FIGS. In the gaming system 1 according to the second embodiment described above, the settlement card 4 and the electronic money card 5 are used, whereas in the gaming system 1 according to the fourth embodiment, the settlement card 4 and A membership card 5 ′ is used in place of the electronic money card 5. The membership card 5 ′ is the same as that in the third embodiment. The gaming system 1 according to the fourth embodiment is different from the second embodiment only in the configuration and functions of the ball lending unit 20 and the deposit settlement apparatus 30, and the other points are the same as in the second embodiment. is there. Hereinafter, only the differences from the second embodiment will be described for the configuration of the gaming system 1 according to the fourth embodiment.

第4実施形態に係る玉貸ユニット20は、図20及び図21に示すように、第2実施形態と比較して、精算カードR/W25,及び電子マネーカードR/W26を備えていない一方、会員カードR/W26’を備えている点が異なる。この会員カードR/W26’は、第3実施形態と同様である。また第4実施形態に係る玉貸ユニット20は、第2実施形態と比較して、制御部22の機能と、ディスプレイ27の表示内容が異なる。   As shown in FIG. 20 and FIG. 21, the ball lending unit 20 according to the fourth embodiment does not include the checkout card R / W 25 and the electronic money card R / W 26 as compared with the second embodiment. The difference is that a membership card R / W 26 'is provided. This membership card R / W 26 'is the same as in the third embodiment. Further, the ball lending unit 20 according to the fourth embodiment differs from the second embodiment in the function of the control unit 22 and the display content of the display 27.

ここで制御部22は、第2実施形態と同様に、前記端数額特定処理手段,及び前記電子貨幣価値変換処理手段として機能するものである。また制御部22は電子貨幣価値加算更新処理手段の一例であって、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさ(即ち前記端数額に相当する電子貨幣価値の大きさ)を、会員カードR/W26’により受け付けた会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものであり、ここでは前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、後述する提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ27)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う。具体的には、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された前記端数額に相当する電子貨幣価値の大きさを、後述する図31のD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新する。   Here, as in the second embodiment, the control unit 22 functions as the fractional amount specifying processing means and the electronic money value conversion processing means. The control unit 22 is an example of an electronic monetary value addition update processing unit, and the size of the electronic monetary value converted by the electronic monetary value conversion processing unit (that is, the size of the electronic monetary value corresponding to the fractional amount). Is added to and updated for the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 26 ′. Yes, here, the size of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means of the electronic money company 8 (carrier) that received the designation by the providing agency designation accepting means (touch panel type display 27) described later. An electronic money value addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information. Specifically, the electronic money value corresponding to the fractional value converted by the electronic money value conversion processing means is added to the electronic money balance of the carrier selected in D201 of FIG. To do.

また制御部22は、第3実施形態と同様に、前記減算処理手段,及び前記遊技用価値変換処理手段として機能するものである。また玉貸ユニット20は、第3実施形態と同様に、前記遊技使用処理手段として機能するものである。さらにタッチパネル式のディスプレイ27は、第3実施形態と同様に、提供機関指定受付手段として機能するものである。   The control unit 22 functions as the subtraction processing means and the game value conversion processing means as in the third embodiment. The ball lending unit 20 functions as the game use processing means, as in the third embodiment. Furthermore, the touch panel display 27 functions as a providing organization designation receiving means, as in the third embodiment.

ここで図31及び図32を参照して、ディスプレイ27の表示内容について説明するが、図12及び図13に示す第2実施形態と異なる点については、図中において太線で示す。   Here, the display content of the display 27 will be described with reference to FIG. 31 and FIG. 32, but the points different from the second embodiment shown in FIG. 12 and FIG.

まず、会員カードR/W26’により会員カード5’を受け付けると、該受け付けた会員カード5’に記録されているカード残額とX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D201で、当該カード残額,及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD201の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   First, when the membership card 5 ′ is received by the membership card R / W 26 ′, after the card remaining amount recorded on the received membership card 5 ′, the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance are collated, in D201 , The remaining card amount, the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance are displayed, and the carrier (electronic money company 8) to return the fractional amount is prompted, and the carrier for the selection A “X company electronic money balance” button and a “Y company electronic money balance” button which are selection buttons are displayed. That is, the touch panel type display 27 in the state of D201 functions as the providing organization designation receiving means.

このD201の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて端数額を返却するキャリアが選択されると、カード残額が零である場合にはS202に進み、カード残額が零でない場合にはS211に進む。   In the state of D201, when any carrier selection button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier that returns a fractional amount, if the card balance is zero, S202. If the remaining card amount is not zero, the process proceeds to S211.

D202では、前記カード残額(ここでは0円),及び前記選択されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、残額不足である旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   In D202, the remaining amount of the card (here, 0 yen) and the remaining amount of electronic money of the selected carrier are displayed, the fact that the remaining amount is insufficient, and the insertion of money or “electronic money deposit” displayed on the screen A message prompting you to press the button is displayed.

このD202の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がカード残額として前記受け付けている会員カード5’に記録されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D203で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D201で選択されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に25円を返却した旨),受付金額から端数額を除く金額を入金した旨(ここでは10000円から25円を除く9975円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D202, the fractional amount is specified, and the amount excluding the fractional amount from the accepted amount is recorded as the remaining card amount on the accepted member card 5 ′. At the same time, the specified fractional amount is converted into an electronic monetary value, and the converted electronic monetary value is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D201. The renewed card balance and electronic money balance are displayed, and the fractional amount has been returned to the electronic money balance of the carrier selected in D201 (here, 25 yen has been returned to the X company electronic money balance) , It is displayed that the amount excluding the fractional amount from the received amount has been deposited (here, 9975 yen excluding 25 yen from 10000 yen has been deposited) and that the ball is available for lending .

このD203の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零でない場合には、D204で、該カード残額(ここでは9475円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零である場合には、D205で、カード残額(ここでは0円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額不足である旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   In the state of D203, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed. If the remaining amount of the card after the subtraction process subtracts and updates the used amount + consumption tax (here, 525 yen) is not zero, in D204, the remaining card amount (here, 9475 yen) and the electronic money The remaining amount is displayed, and the fact that 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the card and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (525 yen here) by the subtraction process is zero, in D205, the remaining card amount (0 yen here) and the electronic money The remaining amount is displayed, as well as the fact that the remaining amount is insufficient and prompting the user to insert money or press the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD205の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がカード残額として前記受け付けている会員カード5’に記録されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D203に戻る。またD205の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD221に進む。なおD201〜D205の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、受け付けている会員カード5’が排出される。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D205, the fractional amount is specified, and the amount excluding the fractional amount from the accepted amount is recorded as the remaining card amount on the accepted member card 5 ′. At the same time, the specified fractional amount is converted into the value of the electronic money value, and the converted value of the electronic money value is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D201. Return. In the state of D205, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the process proceeds to D221 described later. In the state of D201 to D205, when the “end” button displayed on the screen is pressed to accept the end operation, the accepted member card 5 ′ is discharged.

D211では、前記カード残額(ここでは1050円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、玉貸可能状態である旨が表示される。このD211の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零でない場合には、D212で、該カード残額(ここでは525円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。一方、該減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額が零である場合には、D213で、カード残額(ここでは0円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、残額不足である旨,及び貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   In D211, the remaining card amount (1050 yen in this case) and the remaining electronic money amount are displayed, and a message indicating that the ball is available for lending is displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D211, the ball lending process and the subtraction process are performed. If the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (here, 525 yen) by the subtraction process is not zero, in D212, the remaining card amount (here, 525 yen), and the electronic money The remaining amount is displayed, and the fact that 525 yen has been subtracted from the remaining amount of the card and that the ball is available for lending are displayed. On the other hand, if the remaining card amount after subtracting and updating the used amount + consumption tax (here, 525 yen) by the subtraction process is zero, in D213, the remaining card amount (here, 0 yen) and the electronic money The remaining amount is displayed, as well as the fact that the remaining amount is insufficient and prompting the user to insert money or press the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD213の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額がカード残額として前記受け付けている会員カード5’に記録されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD201で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新され、D211に戻る。このD211では、前述した表示内容に加えて、D201で選択されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨,及び受付金額から端数額を除く金額を入金した旨が表示される。またD213の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、後述するD221に進む。なおD211〜D213の状態で、画面に表示された「終了」ボタンが押下されて終了操作を受け付けると、受け付けている会員カード5’が排出される。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D213, the fractional amount is specified, and the amount excluding the fractional amount from the accepted amount is recorded as the remaining card amount on the accepted member card 5 ′. At the same time, the specified fractional amount is converted into the electronic monetary value, and the converted electronic monetary value is added and updated to the electronic money balance of the carrier selected in D201. Return. In D211, in addition to the display contents described above, it is displayed that the fractional amount has been returned to the electronic money balance of the carrier selected in D201, and that the amount excluding the fractional amount has been deposited from the received amount. In the state of D213, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the process proceeds to D221 described later. In the state of D211 to D213, when the “end” button displayed on the screen is pressed and an end operation is accepted, the accepted member card 5 ′ is ejected.

D205又はD213の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D221で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD221の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ27は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In the state of D205 or D213, when an “electronic money deposit” button is pressed to accept an electronic money deposit operation, the remaining card amount and the remaining electronic money amount are displayed in D221, and the carrier (electronic A prompt to select the money company 8) is displayed, and a “company X electronic money balance” button and a “company Y electronic money balance” button, which are carrier selection buttons for the selection, are displayed. That is, the touch panel display 27 in the state of D221 functions as the providing organization designation receiving means.

このD221の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが選択されると、D222で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示され、かつ自動入金をするか否かの選択を促す旨,並びに該選択するための自動入金選択ボタン(ここでは「はい」ボタン,及び「いいえ」ボタン)が表示される。   In this state of D221, when any carrier selection button (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier to be used for depositing, in D222, the card balance and the selected card balance are selected. The electronic money balance of the carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, as well as prompting the user to select the amount to be deposited, and the deposit amount selection button (here, “1000 yen” button, “ 3000 yen "button," 5000 yen "button, and" 10000 yen "button) are displayed, prompting the user to select whether or not to make automatic depositing, and an automatic depositing selection button (in this case," Yes button and No button) are displayed.

このD222の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択され、かついずれかの自動入金選択ボタンが押下されると、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)がカード残額として前記受け付けている会員カード5’に記録されると共に、D221で選択されたキャリアの電子マネー残額から、入金金額から端数額を除く金額が減算更新される。そしてD223で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、当該キャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In this state of D222, when any deposit amount selection button (here, “3000 yen” button) is pressed to select a deposit amount and any one of the automatic deposit selection buttons is pressed, the fraction amount ( 60 yen here) is specified, and the amount excluding the fractional amount from the deposit amount (here 2940 yen) is recorded as the remaining card amount on the accepted member card 5 'and selected at D221 The amount obtained by subtracting the fractional amount from the deposit amount is subtracted from the balance of the electronic money of the carrier. In D223, the renewed card balance and the electronic money balance are displayed, and the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier has been received (in this case, the fractional amount of 60 yen from the X company electronic money balance) That 2940 yen is excluded) and that the ball is available for lending are displayed.

このD223の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていくと、D224に示すように、カード残額が、次回の減算処理によって前記予め定められた遊技用価値の大きさである1000円未満になる状態(即ち残額が1000円以上1525円未満の状態)となる。このD224の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われ、前記D222で「いいえ」ボタンが押下されて自動入金が選択されていない自動入金OFFの場合にはD125に進み、前記D222で「はい」ボタンが押下されて自動入金が選択されている自動入金ONの場合にはD126に進む。   When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D223, the ball lending process and the subtraction process are performed. When the ball lending process and the subtraction process are continuously performed, as shown in D224, the remaining card amount is reduced to less than 1000 yen which is the size of the game value determined in advance by the next subtraction process. (That is, the remaining amount is 1000 yen or more and less than 1525 yen). In the state of D224, when the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted, the ball lending processing and the subtraction processing are performed, and the “No” button is pressed in D222 and automatic deposit is selected. If there is no automatic depositing OFF, the process proceeds to D125, and if the “Yes” button is pressed in D222 and automatic depositing is selected, the process proceeds to D126.

自動入金OFFの場合には、D225で、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)が減算更新された後のカード残額(ここでは840円),及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,及び玉貸可能状態である旨が表示される。このD225の状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると、前記玉貸処理及び前記減算処理が行われる。そして該玉貸処理及び減算処理が継続して行われていった結果、該減算処理により使用金額+消費税が減算更新された後のカード残額が零となった場合には、D221に戻る。   In the case of automatic depositing OFF, in D225, the remaining amount of the card (here, 840 yen) after the usage amount + consumption tax (525 yen here) is subtracted and updated by the subtraction process, and the electronic money balance are displayed. At the same time, the fact that the 525 yen has been subtracted from the remaining card amount and that the ball is available for lending are displayed. When the ball lending button 15 is pressed and a ball lending operation is accepted in the state of D225, the ball lending process and the subtraction process are performed. As a result of continuing the ball lending process and the subtraction process, when the remaining card amount after the subtracting process is used to subtract and update the used amount + consumption tax is zero, the process returns to D221.

自動入金ONの場合には、前記減算処理により使用金額+消費税(ここでは525円)がカード残額から減算更新され、前記加算更新処理によりD221で選択されたキャリアの電子マネー残額のうちの前記予め定められた電子貨幣価値の大きさであるD222で選択された金額(ここでは3000円)に基づいて、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われ、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が遊技用価値の大きさに変換されて、会員カードR/W26’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額に加算更新される一方(即ち1365円−525円+2940円=3780円)、D221で選択されたキャリアの電子マネー残額から、D222で選択された金額から端数額を除く金額が減算更新され、D226で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、カード残額から該525円を減算した旨,D221で選択されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を自動入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を自動入金した旨),及び玉貸可能状態である旨が表示される。   In the case of automatic depositing ON, the used amount + consumption tax (525 yen in this case) is subtracted and updated from the remaining amount of the card by the subtraction process, and the electronic money balance of the carrier selected in D221 by the addition update process. The fractional amount (60 yen here) is specified based on the amount (in this case 3000 yen) selected in D222 which is the size of the predetermined electronic money value, and the fractional amount is determined from the deposit amount. The amount to be excluded (here, 2940 yen) is converted into the value of the game value, and is added and updated to the card remaining amount recorded on the member card 5 ′ accepted by the member card R / W 26 ′ (ie, 1365). Yen-525 yen + 2940 yen = 3780 yen), and the amount obtained by subtracting the fractional amount from the amount selected in D222 from the electronic money balance of the carrier selected in D221 The updated card balance and the electronic money balance are displayed in D226, and the 525 yen is subtracted from the card balance, the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier selected in D221 Is displayed (in this case, 2940 yen excluding 60 yen from the balance of the electronic money of company X is automatically deposited) and that the ball is available for lending.

第4実施形態に係る入金精算装置30は、図20及び図24に示すように、第2実施形態と比較して、精算カードR/W35,及び電子マネーカードR/W36を備えていない一方、会員カードR/W36’を備えている点が異なる。この会員カードR/W36’は、第3実施形態と同様である。また第4実施形態に係る入金精算装置30は、第2実施形態と比較して、制御部32の機能と、ディスプレイ37の表示内容が異なる。   As shown in FIGS. 20 and 24, the deposit settlement apparatus 30 according to the fourth embodiment does not include the settlement card R / W 35 and the electronic money card R / W 36, as compared with the second embodiment. The difference is that a membership card R / W 36 'is provided. This membership card R / W 36 'is the same as in the third embodiment. In addition, the payment settlement apparatus 30 according to the fourth embodiment differs from the second embodiment in the function of the control unit 32 and the display content of the display 37.

ここで制御部32は、第2実施形態と同様に、前記端数額特定処理手段,及び前記電子貨幣価値変換処理手段として機能するものである。また制御部32は電子貨幣価値加算更新処理手段の一例であって、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさ(即ち前記端数額に相当する電子貨幣価値の大きさ)を、会員カードR/W36’により受け付けた会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものであり、ここでは前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、後述する提供機関指定受付手段(タッチパネル式のディスプレイ37)により指定を受け付けた電子マネー会社8(キャリア)の電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う。具体的には、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された前記端数額に相当する電子貨幣価値の大きさを、後述する図33のD252で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新する。   Here, as in the second embodiment, the control unit 32 functions as the fractional amount specifying processing means and the electronic money value conversion processing means. The control unit 32 is an example of an electronic monetary value addition update processing unit, and the size of the electronic monetary value converted by the electronic monetary value conversion processing unit (that is, the size of the electronic monetary value corresponding to the fractional amount). Is added and updated for the electronic money value added to the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information recorded on the member card 5 ′ received by the member card R / W 36 ′. Yes, here, the size of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means of the electronic money company 8 (carrier) that has received the designation by the providing agency designation receiving means (touch panel type display 37) described later. An electronic money value addition update process is performed to add and update the electronic money balance specified from the electronic money value specifying information. Specifically, the electronic money value corresponding to the fractional value converted by the electronic money value conversion processing means is added to the electronic money balance of the carrier selected in D252 of FIG. To do.

また制御部32は遊技用価値加算更新処理手段の一例であって、貨幣受付手段(紙幣識別機33,硬貨識別機34)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額から前記端数額特定処理手段により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさ(カード残額)を、前記会員カードR/W36’により受け付けた会員カード5’に記録されている遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための遊技用価値加算更新処理を行うものである。   The control unit 32 is an example of a game value addition update processing unit, and specifies the fractional amount from the amount of money (banknote 2, coin 3) received by the currency receiving means (banknote identification machine 33, coin identification machine 34). The game value specifying information recorded in the member card 5 ′ received by the member card R / W 36 ′ is the amount of game value (card balance) corresponding to the amount excluding the fractional amount specified by the processing means. The game value addition update process for adding and updating the remaining card amount specified from the above is performed.

また制御部32は、第3実施形態と同様に、前記減算処理手段,及び前記遊技用価値変換処理手段として機能するものである。また前記遊技用価値加算更新処理手段として機能する制御部32は、前記遊技用価値変換処理手段により変換された遊技用価値の大きさを、前記会員カードR/W36’により受け付けた会員カード5’に記録されている遊技用価値特定情報から特定されるカード残額に対して加算更新するための遊技用価値加算更新処理を行うものである。さらにタッチパネル式のディスプレイ37は、第3実施形態と同様に、提供機関指定受付手段として機能するものである。   The control unit 32 functions as the subtraction processing means and the game value conversion processing means as in the third embodiment. Further, the control unit 32 functioning as the gaming value addition update processing means receives the membership value 5 ′ received by the membership card R / W 36 ′, the magnitude of the gaming value converted by the gaming value conversion processing means. The game value addition update process for adding and updating the remaining card amount specified from the game value specifying information recorded in the game is performed. Furthermore, the touch panel type display 37 functions as a providing organization designation receiving means, as in the third embodiment.

ここで図33及び図34を参照して、ディスプレイ37の表示内容について説明するが、図14及び図15に示す第2実施形態と異なる点については、図中において太線で示す。   Here, the display contents of the display 37 will be described with reference to FIGS. 33 and 34, but the points different from the second embodiment shown in FIGS. 14 and 15 are indicated by bold lines in the drawings.

まずディスプレイ37では、D250で、会員カード5’の挿入を促す旨が表示される。このD250の状態で、会員カードR/W36’により会員カード5’を受け付けると、該受け付けた会員カード5’に記録されているカード残額とX社電子マネー残額とY社電子マネー残額の照合の後、D251で、当該カード残額(ここでは1050円),及び当該X社電子マネー残額とY社電子マネー残額が表示されると共に、入金モード又は精算モードの選択を促す旨,並びに該選択をするためのモード選択ボタンである「入金」ボタン,及び「精算」ボタンが表示される。   First, on the display 37, a message prompting insertion of the membership card 5 'is displayed at D250. In the state of D250, when the member card 5 'is received by the member card R / W 36', the remaining card amount recorded on the received member card 5 ', the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance are collated. After that, in D251, the card remaining amount (in this case, 1050 yen), the X company electronic money balance and the Y company electronic money balance are displayed, and the selection of the payment mode or the payment mode is prompted, and the selection is made. A “deposit” button and a “settlement” button, which are mode selection buttons, are displayed.

このD251の状態で、「入金」ボタンが押下されると、入金モードになり、D252で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、端数額を返却するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD252の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In this state of D251, when the “deposit” button is pressed, it becomes a deposit mode, and in D252, the remaining amount of the card and the remaining amount of electronic money are displayed, and a carrier (electronic money company 8) that returns the fractional amount. ), And a “X electronic money balance” button and a “Y electronic money balance” button, which are carrier selection buttons for making the selection, are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D252 functions as the providing organization designation receiving means.

このD252の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて端数額を返却するキャリアが選択されると、D253で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額が表示されると共に、貨幣の挿入又は画面に表示された「電子マネー入金」ボタンの押下を促す旨が表示される。   In this state of D252, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier for returning the fractional amount is selected, the card remaining amount and the selection are selected in D253. The electronic money balance of the selected carrier is displayed, and a message is displayed prompting the user to insert money or press the “electronic money deposit” button displayed on the screen.

このD253の状態で、貨幣受付手段により貨幣を受け付けると、前記端数額の特定が行われて、受付金額から該端数額を除く金額が前記受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、該特定された端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて、該変換された電子貨幣価値の大きさがD252で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード5’が排出され、D254で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D252で選択されたキャリアの電子マネー残額に端数額を返却した旨(ここではX社電子マネー残額に25円を返却した旨),受付金額から端数額を除く金額を入金した旨(ここでは10000円から25円を除く9975円を入金した旨),及び会員カード5’の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード5’が取り出されると、D250に戻る。   When money is accepted by the money accepting means in the state of D253, the fractional amount is specified, and the amount remaining after removing the fractional amount from the accepted amount is recorded in the accepted member card 5 ′. In addition, the specified fractional amount is converted into the electronic monetary value, and the converted electronic monetary value corresponds to the electronic money balance of the carrier selected in D252. The membership card 5 'is discharged and updated, and the updated card balance and electronic money balance are displayed in D254, and the fractional amount is returned to the electronic money balance of the carrier selected in D252 ( Here, we say that 25 yen has been returned to Company X's remaining electronic money), and that the amount of money received excluding the fractional amount has been deposited (here, 10000 yen to 9975 yen excluding 25 yen are entered) That was), and is displayed prompting the removal of the membership card 5 '. When the membership card 5 'is removed, the process returns to D250.

またD253の状態で、「電子マネー入金」ボタンが押下されて電子マネー入金操作を受け付けると、D261で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、入金に使用するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD261の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   In addition, when an “electronic money deposit” button is pressed in the state of D253 and an electronic money deposit operation is accepted, the card remaining amount and the electronic money balance are displayed in D261, and a carrier (electronic money used for deposit) is displayed. The company 8) is prompted to select, and the “company X electronic money balance” button and the “company Y electronic money balance” button, which are carrier selection buttons for making the selection, are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D261 functions as the providing organization designation receiving means.

このD261の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されて入金に使用するキャリアが選択されると、D262で、前記カード残額,及び該選択されたキャリアの電子マネー残額(ここではX社電子マネー残額)が表示されると共に、入金する金額の選択を促す旨,並びに該選択するための入金金額選択ボタン(ここでは「1000円」ボタン,「3000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタン)が表示される。   In this state of D261, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed and a carrier to be used for depositing is selected, the card balance and the selected card balance are selected in D262. The electronic money balance of the carrier (here, X company electronic money balance) is displayed, and the user is prompted to select an amount to be deposited, and a deposit amount selection button (here, “1000 yen” button, “ 3000 yen "button," 5000 yen "button, and" 10000 yen "button) are displayed.

このD262の状態で、いずれかの入金金額選択ボタン(ここでは「3000円」ボタン)が押下されて入金金額が選択されると、前記端数額(ここでは60円)の特定が行われて、入金金額から該端数額を除く金額(ここでは2940円)が、前記受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額に対して加算更新されると共に、D261で選択されたキャリアの電子マネー残額から、入金金額から端数額を除く金額が減算更新されて、会員カード5’が排出される。そしてD263で、更新後のカード残額,及び電子マネー残額が表示されると共に、D261で選択されたキャリアの電子マネー残額から端数額を除く金額を入金した旨(ここではX社電子マネー残額から端数額60円を除く2940円を入金した旨),及び会員カード5’の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード5’が取り出されると、D250に戻る。   In the state of D262, when one of the deposit amount selection buttons (here, “3000 yen” button) is pressed and the deposit amount is selected, the fractional amount (60 yen here) is specified, An amount excluding the fractional amount from the deposit amount (in this case, 2940 yen) is added and updated to the remaining card amount recorded on the accepted member card 5 'and the electronic money of the carrier selected in D261 The remaining amount is subtracted from the deposit amount, excluding the fractional amount, and the membership card 5 'is discharged. In D263, the updated card balance and electronic money balance are displayed, and the fact that the amount excluding the fractional amount from the electronic money balance of the carrier selected in D261 has been received (here, the fraction from the X company electronic money balance) That 2940 yen excluding the amount of 60 yen has been deposited) and that the member card 5 'should be taken out are displayed. When the membership card 5 'is removed, the process returns to D250.

一方、前記D251の状態で、「精算」ボタンが押下されると、精算モードになり、D271で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額の返却方法の選択を促す旨,並びに該選択をするための返却方法選択ボタンである「貨幣を返却」ボタン,及び「電子マネーに返却」ボタンが表示される。   On the other hand, when the “settlement” button is pressed in the state of D251, the settlement mode is entered. In D271, the balance of the card and the balance of electronic money are displayed, and the user is prompted to select a method for returning the card balance. And a “return money” button and a “return to electronic money” button, which are return method selection buttons for making the selection, are displayed.

このD271の状態で、「貨幣を返却」ボタンが操作されると、貨幣返却モードになり、D272で、前記カード残額が表示されると共に、貨幣での返却金額の指定を促す旨,及び該指定をするためのテンキーが表示される。なお入金精算装置30では、前述の如く、100円未満の小金種の貨幣の払い出しは行われないので、貨幣での返却金額として100円未満を含む金額は指定できない。   In the state of D271, when the “return money” button is operated, the money return mode is entered, and in D272, the card remaining amount is displayed, and the designation of the return amount in money is prompted, and the designation A numeric keypad for performing the operation is displayed. Note that, as described above, the deposit settlement apparatus 30 does not pay out money of a small denomination of less than 100 yen, so an amount including less than 100 yen cannot be specified as the amount of money returned.

このD272の状態で、カード残額に100円未満の金額が含まれず、かつ該カード残額の全額が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却されると共に、該返却金額が会員カードR/W36’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になって該会員カード5’が排出され、D273で、更新後のカード残額(即ち0円)が表示されると共に、前記指定された金額(即ちカード残額の全額)の貨幣を返却した旨,及び会員カード5’の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード5’が取り出されると、D250に戻る。またD272の状態で、カード残額の一部が貨幣での返却金額として指定されて「決定」ボタンが押下されると、D282に進む。   In this state of D272, if the remaining amount of the card does not include an amount less than 100 yen, and the entire amount of the remaining amount of the card is designated as the amount of money to be returned, and the “OK” button is pressed, it corresponds to the amount of return. The money is paid out and returned, and the return amount is deducted from the remaining card amount recorded on the member card 5 ′ accepted by the member card R / W 36 ′, and the remaining card amount becomes zero. The card 5 'is ejected, and the updated card balance (that is, 0 yen) is displayed in D273, and the designated amount (that is, the total amount of the card balance) has been returned, and the membership card 5' A message prompting the user to remove the message is displayed. When the membership card 5 'is removed, the process returns to D250. Further, in the state of D272, when a part of the remaining amount of the card is designated as a return amount in money and the “OK” button is pressed, the process proceeds to D282.

一方、D271の状態で、「電子マネーに返却」ボタンが操作されると、電子マネー返却モードになり、D282で、前記カード残額,及び前記電子マネー残額が表示されると共に、カード残額を返却するキャリア(電子マネー会社8)の選択を促す旨,並びに該選択をするためのキャリア選択ボタンである「X社電子マネー残額」ボタン,及び「Y社電子マネー残額」ボタンが表示される。即ち、このD282の状態におけるタッチパネル式のディスプレイ37は、前記提供機関指定受付手段として機能する。   On the other hand, when the “return to electronic money” button is operated in the state of D271, the electronic money return mode is set, and the card remaining amount and the electronic money remaining amount are displayed and the remaining card amount is returned in D282. A prompt to select a carrier (electronic money company 8) is displayed, and a "company X electronic money balance" button and a "company Y electronic money balance" button, which are carrier selection buttons for the selection, are displayed. That is, the touch panel display 37 in the state of D282 functions as the providing organization designation receiving means.

このD282の状態で、いずれかのキャリア選択ボタン(ここでは「X社電子マネー残額」ボタン)が押下されてカード残額を返却するキャリアが選択されると、前記D272で返却金額が指定されている場合には、該返却金額に相当する貨幣が払い出されて返却され、カード残額の全額が会員カードR/W36’により受け付けている会員カード5’に記録されているカード残額から減算更新されてカード残額が零になると共に、カード残額の全額(又は前記D272で返却金額が指定されている場合には、カード残額から該返却金額を除いた金額)が電子貨幣価値の大きさに変換されて、D282で選択されたキャリアの電子マネー残額に対して加算更新されて会員カード5’が排出され、D284で、更新後のカード残額(即ち0円),及び電子マネー残額が表示されると共に、前記D272で返却金額が指定されている場合には該指定された返却金額の貨幣を返却した旨,前記D282で選択されたキャリアの電子マネー残額に前記変換された電子貨幣価値の大きさを返却した旨,及び会員カード5’の取り出しを促す旨が表示される。そして会員カード5’が取り出されると、D250に戻る。   In the state of D282, when one of the carrier selection buttons (here, “Company X electronic money balance” button) is pressed to select a carrier for returning the card balance, the return amount is designated in D272. In this case, the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the entire remaining amount of the card is deducted and updated from the remaining card amount recorded on the member card 5 ′ accepted by the member card R / W 36 ′. When the remaining amount of the card becomes zero and the entire amount of the remaining amount of the card (or the amount of money obtained by subtracting the amount of return from the remaining amount of the card when D272 is specified) is converted into the value of the electronic monetary value. , The membership card 5 'is discharged by adding to the electronic money balance of the carrier selected in D282 and the updated card balance (ie, 0 yen) in D284. And the electronic money balance is displayed, and if the return amount is designated in the D272, the conversion to the electronic money balance of the carrier selected in the D282 indicates that the money of the designated return amount has been returned. A message indicating that the amount of the electronic money value that has been returned has been returned and that the member card 5 'should be removed are displayed. When the membership card 5 'is removed, the process returns to D250.

次に、図35〜図38を参照して、第4実施形態に係る遊技用システム1の作用について説明するが、図16〜図19に示す第2実施形態と異なるステップについては、図中においてダッシュ(’又は”)を付してあり、ここでは該異なるステップについてのみ説明する。   Next, the operation of the gaming system 1 according to the fourth embodiment will be described with reference to FIGS. 35 to 38. The steps different from those in the second embodiment shown in FIGS. A dash ('or ") is attached, and only the different steps will be described here.

まず図35及び図36は、第4実施形態に係る玉貸ユニット20における処理の一例を表すフローチャートである。まず図35において、玉貸ユニット20では、前記S301〜S311の処理に代えて、S301’〜S312”の処理が行われる。具体的には、会員カードR/W26’により会員カード5’を受け付けると(S301’)、該受け付けた会員カード5’に記録されている入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する(S302’)。該入金IDとカード残額を受信したシステムコントローラ50は、該受信したカード残額と、該受信した入金IDと対応付けて記憶している残額との照合を行い(S303’)、照合OKならば、照合OK通知を前記入金IDとカード残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S304’)。   First, FIG. 35 and FIG. 36 are flowcharts showing an example of processing in the ball lending unit 20 according to the fourth embodiment. First, in FIG. 35, the ball lending unit 20 performs the processing of S301 ′ to S312 ″ instead of the processing of S301 to S311. Specifically, the membership card 5 ′ is received by the membership card R / W 26 ′. (S301 ′), the deposit ID and the remaining card amount recorded on the accepted membership card 5 ′ are transmitted to the system controller 50 (S302 ′), and the system controller 50 which has received the deposit ID and the remaining card amount. The received card remaining amount is compared with the remaining amount stored in association with the received payment ID (S303 ′). If the verification is OK, a verification OK notification is sent as the sender of the payment ID and the remaining card amount. Is transmitted to the ball lending unit 20 (S304 ′).

また前記受け付けた会員カード5’に記録されている各キャリアの電子マネーIDと電子マネー残額を各キャリアの電子マネー端末60に対して送信する(S305’)。該電子マネー端末60は、玉貸ユニット20から送信されてきた電子マネーIDと電子マネー残額を受信して、当該キャリアの電子マネー管理サーバ8aに対して送信する(S306’)。該電子マネーIDと電子マネー残額を受信した電子マネー管理サーバ8aは、該受信した電子マネー残額と、該受信した電子マネーIDと対応付けて記憶している電子マネー残額との照合を行い、照合OKならば、照合OK通知を電子マネー端末60に対して送信する。該電子マネー端末60は、電子マネー管理サーバ8aから送信されてきた照合OK通知を受信して(S307’)、前記電子マネーIDと電子マネー残額の送信元である玉貸ユニット20に対して送信する(S308’)。前記S304’及び該S308’の照合OK通知を受信した玉貸ユニット20は、前記受け付けた会員カード5’に記録されているカード残額,及び各キャリアの電子マネー残額をディスプレイ27に表示し(S309’)、前記図31のD201に示すように端数額を返却するキャリアの選択を受け付け(S310’)、カード残額が零であるか否かを判定する(S311’)。   Further, the electronic money ID and the electronic money balance of each carrier recorded on the accepted membership card 5 'are transmitted to the electronic money terminal 60 of each carrier (S305'). The electronic money terminal 60 receives the electronic money ID and the electronic money balance transmitted from the ball lending unit 20, and transmits them to the electronic money management server 8a of the carrier (S306 '). The electronic money management server 8a that has received the electronic money ID and the electronic money balance collates the received electronic money balance with the electronic money balance stored in association with the received electronic money ID, If OK, a verification OK notification is transmitted to the electronic money terminal 60. The electronic money terminal 60 receives the verification OK notification transmitted from the electronic money management server 8a (S307 ′), and transmits it to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the electronic money ID and the electronic money balance. (S308 ′). The ball lending unit 20 that has received the verification OK notification of S304 ′ and S308 ′ displays the remaining card amount recorded on the accepted member card 5 ′ and the electronic money balance of each carrier on the display 27 (S309). '), As shown in D201 of FIG. 31, the selection of the carrier for returning the fractional amount is accepted (S310'), and it is determined whether or not the remaining card amount is zero (S311 ').

このS311’でカード残額が零であると判定された場合には、貨幣の受付,電子マネー入金操作,又は終了操作を待機する(S312’)。このS312’で電子マネー入金操作があった場合には、後述するS351に進む。またS312’で終了操作があった場合には、前記受け付けている会員カード5’を排出する(S312”)。またS312’で貨幣を受け付けた場合には、前記S312〜S329の処理が行われた後、カード残額が零であるか否かを判定する(S330’)。このS330’で、カード残額が零でないと判定された場合には、前記S324に戻り、カード残額が零であると判定された場合には、前記S312’に戻る。一方、S311’でカード残額が零でないと判定された場合には、玉貸可能状態となり(S346’)、S325〜S330’の処理が行われる。なお図36は、前記図17と同様である。   If it is determined in S311 'that the remaining amount of the card is zero, it waits for the receipt of money, the electronic money deposit operation, or the end operation (S312'). If there is an electronic money deposit operation in S312 ', the process proceeds to S351 described later. Also, if there is an end operation in S312 ′, the accepted membership card 5 ′ is discharged (S312 ″). If money is received in S312 ′, the processing of S312 to S329 is performed. After that, it is determined whether or not the remaining amount of the card is zero (S330 ′) If it is determined in S330 ′ that the remaining amount of the card is not zero, the process returns to S324, and the remaining amount of the card is determined to be zero. If it is determined, the process returns to S312 ′, whereas if it is determined that the remaining card amount is not zero in S311 ′, the ball lending state is set (S346 ′), and the processes of S325 to S330 ′ are performed. 36 is the same as FIG.

次に図37及び図38は、第4実施形態に係る入金精算装置30における処理の一例を表すフローチャートである。まず図37において、入金精算装置30では、前記S401の処理に代えて、会員カード5’を受け付ける、S401’の処理が行われる。また入金精算装置30では、前記S433の処理に代えて、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示し、前記受け付けている会員カード5’を排出する、S433’の処理が行われる。さらに入金精算装置30では、前記S454の処理に代えて、更新後のカード残額,及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示し、前記受け付けている会員カード5’を排出する、S454’の処理が行われる。また図38において、入金精算装置30では、前記S492の処理に代えて、更新後のカード残額(ここでは零)及び電子マネー残額をディスプレイ37に表示し、前記S472で返却金額が指定されている場合には該返却金額に相当する貨幣を払い出して返却し、前記受け付けている会員カード5’を排出する、S492’の処理が行われる。   Next, FIG.37 and FIG.38 is a flowchart showing an example of the process in the deposit payment adjustment apparatus 30 which concerns on 4th Embodiment. First, in FIG. 37, the deposit settlement apparatus 30 performs the process of S401 'for accepting the membership card 5' instead of the process of S401. In addition, the deposit settlement apparatus 30 displays the updated card balance and electronic money balance on the display 37 instead of the process of S433, and discharges the accepted membership card 5 ′. Is called. Further, in the deposit settlement apparatus 30, instead of the process of S454, the updated card balance and electronic money balance are displayed on the display 37, and the accepted membership card 5 ′ is discharged, and the process of S454 ′ is performed. Is called. In FIG. 38, instead of the processing in S492, the deposit settlement apparatus 30 displays the updated card balance (in this case, zero) and the electronic money balance on the display 37, and the return amount is designated in S472. In this case, the process of S492 ′ is performed in which the money corresponding to the return amount is paid out and returned, and the accepted membership card 5 ′ is discharged.

以上に説明した第4実施形態に係る遊技用システム1によれば、端数額特定手段により、パチンコ機10での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさ(100円)と当該単位使用価値の大きさに対応する消費税(5円)との合算額(105円)を減算していったときに生ずる該合算額未満の端数額が貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定され、電子貨幣価値変換処理手段により、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換され、電子貨幣価値加算更新処理手段により、該変換された端数額に相当する電子貨幣価値の大きさが会員カード5’に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子マネー残額に対して加算更新されることによって、消費税が徴収された後の一単位の遊技用価値の大きさと当該一単位の遊技用価値の大きさに対応する消費税との合算額未満の端数額がでる場合であっても、該端数額が電子貨幣価値の大きさに変換されて遊技者に対して返却されるので、遊技者が不利益を被ることがない。また該端数額分のパチンコ玉を貸与するパチンコ機10への改造や入替が不要であり、遊技場の従業員が小金種の貨幣を入金精算装置30に補充する手間もかからない。   According to the gaming system 1 according to the fourth embodiment described above, a unit which is a predetermined unit of gaming value used for gaming on the pachinko machine 10 by the fractional amount specifying means. The fractional amount less than the total amount generated when subtracting the total amount (105 yen) between the value in use value (100 yen) and the consumption tax (5 yen) corresponding to the unit value in use Is identified from the amount of money received by the currency accepting means, the fractional value is converted into the size of the electronic money value by the electronic money value conversion processing means, and the converted fraction by the electronic money value addition update processing means After the consumption tax is collected by adding and updating the amount of electronic money value corresponding to the amount to the electronic money balance specified from the electronic money value specification information recorded on the member card 5 ' Simple Even when a fractional amount less than the sum of the consumption value corresponding to the size of the gaming value of the unit and the consumption tax corresponding to the amount of the gaming value of the one unit is obtained, the fractional amount is converted into the value of the electronic money value. And returned to the player, the player will not suffer any disadvantages. Further, there is no need to modify or replace the pachinko machine 10 that lends the fractional amount of pachinko balls, and the employees of the game hall do not need to replenish the money settlement apparatus 30 with money of a small denomination.

[5.本発明の変形例]
最後に、本発明の変形例について説明する。
[5. Modified example of the present invention]
Finally, a modification of the present invention will be described.

上記の実施形態では、貨幣として、紙幣2及び硬貨3の双方を使用可能である例について説明したが、これに限らず、紙幣2又は硬貨3のいずれか一方のみを使用可能としても良い。また使用可能な貨幣の種類は、上記のものには限定されない。   In the above embodiment, an example in which both the banknote 2 and the coin 3 can be used as money has been described. However, the present invention is not limited to this, and only one of the banknote 2 or the coin 3 may be used. The types of money that can be used are not limited to the above.

上記の第1,第2実施形態では、貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用価値の大きさが、制御部22のRAMに記憶される例について説明したが、これに限らず、貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、精算カードストッカ25bにてストックされている精算カード4が精算カードR/W25に対して搬送され、該精算カード4に前記遊技用価値の大きさが記録されるようにしても良い。   In the first and second embodiments described above, the example in which the game value corresponding to the amount of money received by the money receiving unit is stored in the RAM of the control unit 22 has been described. When the money is received by the money receiving means, the payment card 4 stocked in the payment card stocker 25b is conveyed to the payment card R / W 25, and the value of the game value is stored in the payment card 4. It may be recorded.

上記の実施形態では、遊技用価値の大きさが、ユニット残額やカード残額等の金額である例について説明したが、これに限らず、該遊技用価値の大きさは、度数や得点であっても良い。   In the above embodiment, the example in which the magnitude of the game value is an amount such as the remaining amount of the unit or the balance of the card has been described. However, the present invention is not limited to this, and the magnitude of the game value is a frequency or a score. Also good.

上記の実施形態では、精算カード4,電子マネーカード5,及び会員カード5’の各記録媒体が、非接触式のICカードである例について説明したが、これに限らず、各記録媒体は、接触式の集積回路,磁気,二次元コード(例えばバーコード),三次元コード,又は光干渉(例えばホログラム)等により情報を記録するものでも良い。また各記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。   In the above embodiment, an example in which each recording medium of the payment card 4, the electronic money card 5, and the membership card 5 ′ is a non-contact type IC card is not limited to this. Information may be recorded by a contact-type integrated circuit, magnetism, a two-dimensional code (for example, a barcode), a three-dimensional code, or optical interference (for example, a hologram). The shape of each recording medium is not limited to a card type, and may be a coin type.

上記の第1,第2実施形態では、遊技用価値特定情報が記録された記録媒体が、玉貸ユニット20から排出される精算カード4である例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、例えばカード販売機で販売されるプリペイドカードであっても良い。また該記録媒体は、会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カードであっても良く、この場合には、会員遊技者のみが、電子マネー残額からのカード残額への入金や、カード残額の電子マネー残額への返却ができるようにすると共に、会員遊技者以外は精算のみしかできないようにして、会員遊技者を優遇するようにしても良い。   In the first and second embodiments described above, the example in which the recording medium on which the game value specifying information is recorded is the payment card 4 discharged from the ball lending unit 20 is not limited to this, but the recording medium The medium may be, for example, a prepaid card sold at a card vending machine. The recording medium may be a member card issued to a member player who has registered as a member. In this case, only the member player can add money from the balance of electronic money to the balance of the card, The remaining amount of the card can be returned to the remaining amount of electronic money, and the member player can be given preferential treatment so that only the member player can make payment.

上記の第1,第2実施形態では、精算カード4が使用される例について説明したが、これに限らず、該精算カード4に代えて、例えば遊技用価値特定情報を記録する非接触式のICチップが搭載された携帯電話端末が使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット20や入金精算装置30において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける受付手段が設けられる。また上記の第1,第2実施形態では、電子貨幣価値記録媒体として電子マネーカード5が使用される例について説明したが、これに限らず、該電子マネーカード5に代えて、例えば電子貨幣価値特定情報を記録する非接触式のICチップが搭載された携帯電話端末が該電子貨幣価値記録媒体として使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット20や入金精算装置30において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段が設けられる。   In the first and second embodiments described above, the example in which the settlement card 4 is used has been described. However, the present invention is not limited to this, and instead of the settlement card 4, for example, a non-contact type that records game value specifying information. A mobile phone terminal on which an IC chip is mounted may be used. In this case, the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30 is provided with a receiving means for receiving the mobile phone terminal in proximity. . In the first and second embodiments, the example in which the electronic money card 5 is used as the electronic money value recording medium has been described. However, the electronic money card 5 is not limited to this example. A mobile phone terminal equipped with a non-contact IC chip for recording specific information may be used as the electronic monetary value recording medium. In this case, in the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30 An electronic monetary value recording medium receiving means for receiving the mobile phone terminal by bringing it close is provided.

上記の第3,第4実施形態では、記録媒体として会員カード5’が使用される例について説明したが、これに限らず、例えばカード残額用の非接触式のICチップと電子マネー用の非接触式のICチップが搭載された携帯電話端末が該記録媒体として使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット20や入金精算装置30において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける記録媒体受付手段が設けられる。   In the third and fourth embodiments, the example in which the member card 5 ′ is used as the recording medium has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, the contactless IC chip for the remaining card amount and the non-electronic money A mobile phone terminal on which a contact type IC chip is mounted may be used as the recording medium. In this case, the mobile phone terminal is brought close to the ball lending unit 20 or the deposit settlement apparatus 30. Recording medium receiving means for receiving is provided.

上記の実施形態では、精算カード4や会員カード5’において、遊技用価値特定情報として入金ID及びカード残額が記録されている例について説明したが、これに限らず、該遊技用価値特定情報として、入金IDのみが記録されるものや、カード残額のみが記録されるものであっても良い。ここで遊技用価値特定情報として入金IDのみが記録される場合には、該入金IDをシステムコントローラ50に対して送信することにより、該入金IDと対応付けて記憶されているカード残額が特定される。なお遊技用価値特定情報は、入金IDには限られず、各カードを個々に識別可能なカードIDや、各会員遊技者を個々に特定可能な会員IDや、前記ユニットID等であっても良い。   In the above embodiment, an example is described in which the payment ID and the card remaining amount are recorded as the game value specifying information in the payment card 4 or the member card 5 ′. However, the present invention is not limited to this, and the game value specifying information is Alternatively, only the deposit ID may be recorded, or only the remaining card amount may be recorded. Here, when only the deposit ID is recorded as the game value specifying information, the remaining card amount stored in association with the deposit ID is identified by transmitting the deposit ID to the system controller 50. The The game value specifying information is not limited to the deposit ID, and may be a card ID that can identify each card individually, a member ID that can individually specify each member player, the unit ID, or the like. .

上記の実施形態では、電子マネーカード5や会員カード5’において、電子貨幣価値特定情報として電子マネーID及び電子マネー残額が記録されている例について説明したが、これに限らず、該電子貨幣価値特定情報として、電子マネーIDのみが記録されるものや、電子マネー残額のみが記録されるものであっても良い。ここで電子貨幣価値特定情報として電子マネーIDのみが記録される場合には、該電子マネーIDを電子マネー管理サーバ8aに対して送信することにより、該電子マネーIDと対応付けて記憶されている電子マネー残額が特定される。なお電子貨幣価値特定情報は、電子マネーIDには限られず、各カードを個々に識別可能なカードIDや、電子マネーカード5や会員カード5’の所有者を個々に特定可能な情報(例えば携帯電話番号等の属性情報や、指紋等の生体情報等)であっても良い。   In the above embodiment, an example has been described in which the electronic money ID and the electronic money balance are recorded as the electronic money value specifying information in the electronic money card 5 or the membership card 5 ′. As specific information, only electronic money ID may be recorded, or only electronic money balance may be recorded. Here, when only the electronic money ID is recorded as the electronic money value specifying information, the electronic money ID is stored in association with the electronic money ID by transmitting it to the electronic money management server 8a. The electronic money balance is specified. Note that the electronic money value specifying information is not limited to the electronic money ID, but is a card ID that can identify each card individually, or information that can individually specify the owner of the electronic money card 5 or the membership card 5 ′ (for example, mobile phone). It may be attribute information such as a telephone number or biometric information such as a fingerprint.

上記の実施形態では、電子マネー会社8がX社とY社の2社である例について説明したが、これに限らず、該電子マネー会社8の数は特に限定されない。   In the above-described embodiment, the example in which the electronic money company 8 is the company X and the company Y has been described. However, the number of the electronic money company 8 is not particularly limited.

上記の実施形態では、システムコントローラ50や電子マネー管理サーバ8aにおいて、IDと対応付けて単に残額が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該残額の使用履歴(例えば入金金額,使用金額,精算金額等)も併せて記憶・管理するようにしても良い。   In the above embodiment, the example in which the remaining amount is simply stored and managed in association with the ID in the system controller 50 or the electronic money management server 8a has been described. However, the present invention is not limited to this, and the usage history of the remaining amount (for example, payment) (Amount of money, amount of money used, amount of payment, etc.) may be stored and managed together.

上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機10である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン,遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット,遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機,パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン,遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機,リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。   In the above embodiment, the example in which the gaming machine is the pachinko machine 10 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the gaming machine is, for example, a slot machine that uses medals as gaming media, and a slot that uses pachinko balls as gaming media. Pachinko machines, slot machines, and pachinko machines that can be played using score data without using pachinko balls or medals. Alternatively, an image-type pachinko machine in which pachinko balls are displayed as images, an image-type slot machine in which reels are displayed as images, or the like may be used.

上記の実施形態では、遊技使用処理が玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該遊技使用処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて遊技用価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。   In the above embodiment, an example in which the game use process is a ball lending process has been described. However, the game use process is not limited thereto, and the game use process includes a medal lending process for lending the medal, the image-type pachinko machine, and a slot. For example, a process of converting the value of game value into a score as a game medium in a machine and using it in a game may be used.

上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、玉貸ユニット20とパチンコ機10との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該パチンコ機10に設けられた玉払出装置13からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット20に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。   In the above embodiment, when the ball lending process is performed, the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10 exchange signals related to the lending of the pachinko balls, and the balls provided in the pachinko machine 10 The example in which the pachinko balls are paid out and loaned from the payout device 13 has been described. Anyway.

上記の実施形態では、例えば図4のD121に示すように、提供機関指定受付手段において、1つのキャリアを選択可能である例について説明したが、これに限らず、2以上のキャリアを選択可能としても良い。これによれば、例えば該キャリアとしてX社及びY社が選択された場合に、X社電子マネー残額から1000円を入金すると共にY社電子マネー残額から500円を入金するといった利用や、X社電子マネー残額1000円を返却すると共にY社電子マネー残額に500円を返却するといった利用が可能となり、遊技者の利便性が向上する。   In the above embodiment, for example, as shown in D121 of FIG. 4, an example in which one carrier can be selected in the providing organization designation receiving unit has been described. However, the present invention is not limited thereto, and two or more carriers can be selected. Also good. According to this, for example, when company X and company Y are selected as the carrier, the use of depositing 1000 yen from the remaining amount of electronic money of company X and depositing 500 yen from the remaining amount of electronic money of company Y, It becomes possible to return the remaining amount of electronic money of 1000 yen and return 500 yen to the remaining amount of electronic money of company Y, thereby improving the convenience of the player.

上記の実施形態では、例えば図4のD122に示すように、遊技用価値変換処理をする際に、入金金額選択ボタンにより、予め定められた複数種類の入金金額の中から入金金額の選択を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えばテンキーにより任意の入金金額の指定を受け付けるようにしても良い。   In the above embodiment, for example, as shown in D122 of FIG. 4, when performing the game value conversion process, the receipt amount selection button accepts the selection of the deposit amount from a plurality of predetermined deposit amounts. Although an example has been described, the present invention is not limited thereto, and for example, designation of an arbitrary deposit amount may be received using a numeric keypad.

上記の実施形態では、自動入金処理において、予め定められた遊技用価値の大きさ(上記の例では1000円)がシステムコントローラ50において設定される例について説明したが、これに限らず、該予め定められた遊技用価値の大きさを、玉貸ユニット20において遊技者が任意に設定変更できるようにしても良い。   In the above-described embodiment, an example in which a predetermined game value size (1000 yen in the above example) is set in the system controller 50 in the automatic deposit process has been described. The player may arbitrarily set and change the determined game value in the ball lending unit 20.

上記の実施形態では、自動入金処理において、入金金額選択ボタンの操作により遊技者により選択された金額が自動入金される例について説明したが、これに限らず、予め定められた一定の金額(例えば1000円)が自動入金されるようにしても良い。   In the above embodiment, an example in which the amount selected by the player by the operation of the deposit amount selection button is automatically deposited in the automatic deposit process has been described. However, the present invention is not limited to this, and a predetermined amount (for example, 1000 yen) may be automatically deposited.

上記の実施形態において、電子マネー残額による入金には上限(例えば1日1万円)を設け、各遊技者毎又は各キャリア毎に該電子マネー残額による入金金額を管理し、該入金金額が上限を超えた場合には、貨幣による入金のみを許容することとして、いわゆるのめり込みを防止するようにしても良い。同様に、電子マネー残額による入金と貨幣による入金を合算した合算入金額に上限を設け、各遊技者毎に該合算入金額を管理し、該合算入金額が上限を超えた場合には、入金を許容しないこととして、いわゆるのめり込みを防止するようにしても良い。   In the above embodiment, there is an upper limit (for example, 10,000 yen per day) for depositing with the remaining amount of electronic money, and the amount of deposit with the remaining amount of electronic money is managed for each player or each carrier. If it exceeds the limit, only deposit by money is allowed, and so-called intrusion may be prevented. Similarly, an upper limit is set for the total deposit amount that is the sum of the deposit by electronic money balance and the deposit by money, and the total deposit amount is managed for each player. It is also possible to prevent so-called intrusion by not allowing the above.

上記の実施形態では、減算処理において、使用金額+消費税が一度に遊技用価値の大きさから減算される例について説明したが、これに限らず、使用金額と消費税とを分けて遊技用価値の大きさから減算するようにしても良い。   In the above embodiment, the example in which the used amount + consumption tax is subtracted from the value of the game value at a time in the subtraction process has been described. However, the present invention is not limited to this, and the use amount and the consumption tax are separately divided for game use. You may make it subtract from the magnitude | size of value.

上記の実施形態では、例えば図7のD183に示すように、変換価値指定受付手段において、テンキーにより返却金額の指定を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えば返却金額選択ボタンにより、予め定められた複数種類の返却金額の中から返却金額の選択を受け付けるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in D183 of FIG. 7, for example, the conversion value designation accepting unit accepts the designation of the return amount using the numeric keypad. However, the present invention is not limited to this. You may be made to receive selection of return money from a plurality of types of return money determined.

上記の実施形態では、例えば図9のS152〜S155に示すように、電子マネーカード5を受け付けたときに、該電子マネーカード5に記録されている電子マネー残額の照合を行う例について説明したが、これに限らず、該照合を行わずに、電子マネーカード5に記録されている電子マネー残額に基づいて入金や返却の処理を行い、該処理の結果を電子マネー管理サーバ8aに送信するようにしても良い。同様に、例えば図27のS105’〜S108’に示すように、会員カード5’を受け付けたときに、該会員カード5’に記録されている電子マネー残額の照合を行う例について説明したが、これに限らず、該照合を行わずに、会員カード5’に記録されている電子マネー残額に基づいて入金や返却の処理を行い、該処理の結果を電子マネー管理サーバ8aに送信するようにしても良い。   In the above embodiment, for example, as shown in S152 to S155 of FIG. 9, when the electronic money card 5 is received, an example in which the electronic money balance recorded on the electronic money card 5 is collated has been described. Not limited to this, without performing the collation, a process of depositing and returning is performed based on the remaining amount of electronic money recorded in the electronic money card 5, and a result of the process is transmitted to the electronic money management server 8a. Anyway. Similarly, for example, as shown in S105 ′ to S108 ′ of FIG. 27, when the member card 5 ′ is received, the example in which the electronic money balance recorded on the member card 5 ′ is collated has been described. Not limited to this, without performing the collation, the deposit or return process is performed based on the remaining electronic money recorded in the member card 5 ', and the result of the process is transmitted to the electronic money management server 8a. May be.

上記の実施形態では、例えば図9に示すように、システムコントローラ50に対する応答(S158〜S161)が行われた後に、電子マネー端末60に対する応答(S164〜S167)が行われる例について説明したが、両応答の先後は特に限定されず、両応答が並列して行われるものであっても良い。   In the above-described embodiment, for example, as illustrated in FIG. 9, an example in which a response (S164 to S167) to the electronic money terminal 60 is performed after a response (S158 to S161) to the system controller 50 is performed. The order of both responses is not particularly limited, and both responses may be performed in parallel.

上記の第1,第3実施形態では、図7及び図26のD183に示すように、変換価値指定手段(入金精算装置30のディスプレイ37)が、電子貨幣価値加算更新処理手段により加算更新する電子貨幣価値の大きさ(電子マネー残額)の指定を受け付ける例について説明したが、これに限らず、該変換価値指定手段は、電子貨幣価値変換処理手段により変換する遊技用価値の大きさ(例えば前記度数等)の指定を受け付けるようにしても良く、この場合には、前記電子貨幣価値変換処理手段は、該指定を受け付けた遊技用価値の大きさを電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理手段を行う。   In the first and third embodiments described above, as indicated by D183 in FIGS. 7 and 26, the conversion value designation means (the display 37 of the deposit settlement apparatus 30) adds and updates the electronic money value addition update processing means. Although the example which receives designation | designated of the magnitude | size (electronic money balance) of monetary value was demonstrated, not only this but this conversion value designation | designated means is the magnitude | size (for example, the said value) of the game value converted by an electronic money value conversion process means The electronic monetary value conversion processing means may convert the game value that has received the designation into an electronic monetary value. Perform electronic money value conversion processing means.

上記の第2実施形態では、玉貸ユニット20において、図12に示すように、最初に電子マネーカード5を受け付ける例について説明したが、これに限らず、例えば端数額を玉貸ユニット20に一時的に記憶するように構成した場合には、該端数額を返却するまでに電子マネーカード5を受け付けるようにすれば良い。   In the second embodiment described above, the example of accepting the electronic money card 5 first in the ball lending unit 20 has been described as shown in FIG. 12, but the present invention is not limited to this. If the electronic money card 5 is stored, the electronic money card 5 may be received before the fractional amount is returned.

上記の第2,第4実施形態では、端数額特定処理手段において、受付金額から端数額が特定される例について説明したが、これに限らず、受付金額と残額(ユニット残額又はカード残額)とを合算した合算残額から端数額が特定されるようにしても良く、具体的には、受付金額が1000円で、残額が1050円である場合には、合算残額である2050円から、端数額が55円と特定される。また受付金額を残額に一旦加算更新した後、該加算更新後の残額(上記合算残額)から端数額を減算更新し、該減算更新した端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するようにしても良い。即ち、端数額特定処理手段は、端数額を貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定するための処理を行うものであれば良い。   In the second and fourth embodiments, the example in which the fractional amount is specified from the received amount in the fractional amount specifying processing unit has been described. However, the present invention is not limited to this, and the received amount and the remaining amount (unit remaining amount or card remaining amount) The fractional amount may be specified from the combined residual amount. Specifically, if the received amount is 1000 yen and the remaining amount is 1050 yen, the fractional amount is calculated from the combined residual amount of 2050 yen. Is identified as 55 yen. In addition, once the received amount is added and updated to the remaining amount, the fractional amount is subtracted and updated from the remaining amount after the addition and renewal (the above-mentioned combined remaining amount), and the subtracted and updated fractional amount is converted into the value of electronic money value. Also good. That is, the fractional amount specifying processing unit may be any unit that performs processing for specifying the fractional amount from the amount of money received by the currency receiving unit.

上記の第2,第4実施形態では、例えば図16に示すように、受付金額から端数額を除く金額の遊技用価値の大きさに対する加算更新(S317)が行われた後に、変換された端数額の電子貨幣価値の大きさに対する加算更新(S318)が行われる例について説明したが、両者の先後は特に限定されず、両者が並列して行われるものであっても良い。   In the second and fourth embodiments described above, for example, as shown in FIG. 16, after the addition update (S317) for the amount of game value of the amount excluding the fractional amount from the accepted amount is performed, the converted fraction Although the example in which the addition update (S318) for the amount of the electronic money value of the forehead is performed has been described, the priorities of both are not particularly limited, and both may be performed in parallel.

上記の実施形態では、図39(a)に示すように、遊技用価値の大きさ又は端数額の電子貨幣価値の大きさへの変換(以下単に「変換」という。)と、該変換された電子貨幣価値の大きさの電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対する加算更新(以下単に「加算更新」という。)とが、共に入金精算装置30において行われる例について説明したが、該変換及び加算更新は、図39(b)〜(d)に示す変形例のようにして行われるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 39 (a), conversion to the value of gaming value or the value of fractional electronic money value (hereinafter simply referred to as “conversion”) and the conversion are performed. An example in which addition updating (hereinafter simply referred to as “additional updating”) for the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the magnitude of the electronic money value is performed in the deposit settlement apparatus 30 has been described. However, the conversion and addition update may be performed as in the modification shown in FIGS.

まず図39(b)に示す変形例では、入金精算装置30において変換が行われた後に、電子マネーIDと該変換した電子貨幣価値の大きさが電子マネー管理サーバ8aに対して送信され、該電子マネー管理サーバ8aにおいて加算更新が行われる。従って、この例では、電子マネーIDと該変換した電子貨幣価値の大きさを電子マネー管理サーバ8aに対して送信する処理が、前記電子貨幣価値加算更新処理に相当する。   First, in the modification shown in FIG. 39 (b), after conversion is performed in the deposit settlement apparatus 30, the electronic money ID and the converted electronic money value are transmitted to the electronic money management server 8a. An addition update is performed in the electronic money management server 8a. Therefore, in this example, the process of transmitting the electronic money ID and the converted electronic money value to the electronic money management server 8a corresponds to the electronic money value addition update process.

また図39(c)に示す変形例では、入金精算装置30においてカード(精算カード4又は会員カード5’)が受け付けられ、該カードに記録されている入金IDとカード残額がシステムコントローラ50に対して送信され、該システムコントローラ50において残額の照合が行われた後に変換が行われる。従って、この例では、入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する処理が、前記電子貨幣価値変換処理に相当する。   In the modification shown in FIG. 39 (c), the payment settlement apparatus 30 accepts a card (settlement card 4 or membership card 5 '), and the deposit ID and the card balance recorded on the card are sent to the system controller 50. After the remaining amount is collated in the system controller 50, the conversion is performed. Therefore, in this example, the process of transmitting the deposit ID and the remaining card amount to the system controller 50 corresponds to the electronic money value conversion process.

また図39(d)に示す変形例では、入金精算装置30においてカード(精算カード4又は会員カード5’)が受け付けられ、該カードに記録されている入金IDとカード残額がシステムコントローラ50に対して送信され、該システムコントローラ50において残額の照合が行われた後に変換が行われ、変換した電子貨幣価値の大きさが入金精算装置30に対して送信され、電子マネーIDと該変換した電子貨幣価値の大きさが電子マネー管理サーバ8aに対して送信され、該電子マネー管理サーバ8aにおいて加算更新が行われる。従って、この例では、入金IDとカード残額をシステムコントローラ50に対して送信する処理が、前記電子貨幣価値変換処理に相当し、電子マネーIDと該変換した電子貨幣価値の大きさを電子マネー管理サーバ8aに対して送信する処理が、前記電子貨幣価値加算更新処理に相当する。   In the modification shown in FIG. 39 (d), a card (payment card 4 or member card 5 ′) is received by the deposit settlement apparatus 30, and the deposit ID and the card balance recorded on the card are sent to the system controller 50. After the remaining amount is collated in the system controller 50, the conversion is performed, and the converted electronic money value is transmitted to the deposit settlement apparatus 30, and the electronic money ID and the converted electronic money are transmitted. The magnitude of the value is transmitted to the electronic money management server 8a, and addition updating is performed in the electronic money management server 8a. Therefore, in this example, the process of transmitting the deposit ID and the balance of the card to the system controller 50 corresponds to the electronic money value conversion process, and the electronic money ID and the size of the converted electronic money value are managed by electronic money management. The process transmitted to the server 8a corresponds to the electronic money value addition update process.

即ち、電子貨幣価値変換処理手段は、実際の変換が行われる箇所に応じて、遊技用価値の大きさ又は端数額を電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うものであり、また電子貨幣価値加算更新処理手段も、実際の加算更新が行われる箇所に応じて、前記変換された電子貨幣価値の大きさを電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うものである。   That is, the electronic monetary value conversion processing means performs electronic monetary value conversion processing for converting the value of game value or the fractional amount into the value of electronic monetary value according to the location where the actual conversion is performed. In addition, the electronic money value addition update processing means also determines the magnitude of the converted electronic money value from the electronic money value specifying information according to the location where the actual addition update is performed. The electronic money value addition update process is performed to add and update the value.

上記の第1,第3実施形態では、電子貨幣価値変換処理手段及び電子貨幣価値加算更新処理手段が入金精算装置30に設けられ、該入金精算装置30において電子貨幣価値変換処理及び電子貨幣価値加算更新処理が行われる例について説明したが、これに限らず、電子貨幣価値変換処理手段及び電子貨幣価値加算更新処理手段を玉貸ユニット20に設け、該玉貸ユニット20において電子貨幣価値変換処理及び電子貨幣価値加算更新処理が行われるようにしても良く、これによれば、入金精算装置30を設ける必要がなくなる。   In the first and third embodiments described above, the electronic money value conversion processing means and the electronic money value addition update processing means are provided in the deposit money settlement apparatus 30, and the deposit money settlement apparatus 30 performs the electronic money value conversion process and the electronic money value addition. Although the example in which the update process is performed has been described, the present invention is not limited thereto, and the electronic monetary value conversion processing unit and the electronic monetary value addition update processing unit are provided in the ball lending unit 20. The electronic money value addition update process may be performed, and according to this, it is not necessary to provide the deposit settlement apparatus 30.

図1は第1実施形態及び第2実施形態に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。FIG. 1 is a functional block diagram illustrating an example of a gaming system according to the first embodiment and the second embodiment. 図2(a)は第1実施形態及び第2実施形態に係る玉貸ユニットとパチンコ機の一例を表す正面図であり、図2(b)は同玉貸ユニットの断面右側面図であり、図2(c)はX−X線断面図である。FIG. 2A is a front view showing an example of a ball lending unit and a pachinko machine according to the first and second embodiments, and FIG. 2B is a cross-sectional right side view of the ball lending unit. FIG. 2C is a cross-sectional view taken along the line XX. 図3は第1実施形態に係る玉貸ユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the ball rental unit according to the first embodiment. 図4は図3に続く図である。FIG. 4 is a diagram following FIG. 図5は第1実施形態及び第2実施形態に係る入金精算装置の一例を表す斜視図である。FIG. 5 is a perspective view showing an example of a deposit settlement apparatus according to the first embodiment and the second embodiment. 図6は第1実施形態に係る入金精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the deposit settlement apparatus according to the first embodiment. 図7は図6に続く図である。FIG. 7 is a diagram following FIG. 図8は第1実施形態に係る玉貸ユニットにおける処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing an example of processing in the ball lending unit according to the first embodiment. 図9は図8に続く図である。FIG. 9 is a diagram following FIG. 図10は第1実施形態に係る入金精算装置における処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing an example of processing in the deposit settlement apparatus according to the first embodiment. 図11は図10に続く図である。FIG. 11 is a diagram following FIG. 図12は第2実施形態に係る玉貸ユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 12 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the ball rental unit according to the second embodiment. 図13は図12に続く図である。FIG. 13 is a diagram following FIG. 図14は第2実施形態に係る入金精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 14 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the deposit settlement apparatus according to the second embodiment. 図15は図14に続く図である。FIG. 15 is a diagram following FIG. 図16は第2実施形態に係る玉貸ユニットにおける処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 16 is a flowchart showing an example of processing in the ball lending unit according to the second embodiment. 図17は図16に続く図である。FIG. 17 is a diagram following FIG. 図18は第2実施形態に係る入金精算装置における処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart showing an example of processing in the deposit settlement apparatus according to the second embodiment. 図19は図18に続く図である。FIG. 19 is a diagram following FIG. 図20は第3実施形態及び第4実施形態に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。FIG. 20 is a functional block diagram illustrating an example of a gaming system according to the third embodiment and the fourth embodiment. 図21(a)は第3実施形態及び第4実施形態に係る玉貸ユニットとパチンコ機の一例を表す正面図であり、図21(b)は同玉貸ユニットの断面右側面図である。FIG. 21A is a front view illustrating an example of a ball lending unit and a pachinko machine according to the third and fourth embodiments, and FIG. 21B is a cross-sectional right side view of the ball lending unit. 図22は第3実施形態に係る玉貸ユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 22 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the ball rental unit according to the third embodiment. 図23は図22に続く図である。FIG. 23 is a diagram following FIG. 図24は第3実施形態及び第4実施形態に係る入金精算装置の一例を表す斜視図である。FIG. 24 is a perspective view showing an example of a deposit settlement apparatus according to the third embodiment and the fourth embodiment. 図25は第3実施形態に係る入金精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 25 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the deposit settlement apparatus according to the third embodiment. 図26は図25に続く図である。FIG. 26 is a diagram following FIG. 図27は第3実施形態に係る玉貸ユニットにおける処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 27 is a flowchart showing an example of processing in the ball lending unit according to the third embodiment. 図28は図27に続く図である。FIG. 28 is a diagram following FIG. 図29は第3実施形態に係る入金精算装置における処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 29 is a flowchart showing an example of processing in the deposit settlement apparatus according to the third embodiment. 図30は図29に続く図である。FIG. 30 is a diagram following FIG. 29. 図31は第4実施形態に係る玉貸ユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 31 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the ball rental unit according to the fourth embodiment. 図32は図31に続く図である。FIG. 32 is a diagram following FIG. 31. 図33は第4実施形態に係る入金精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。FIG. 33 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the display of the deposit settlement apparatus according to the fourth embodiment. 図34は図33に続く図である。FIG. 34 is a diagram following FIG. 図35は第4実施形態に係る玉貸ユニットにおける処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 35 is a flowchart showing an example of processing in the ball lending unit according to the fourth embodiment. 図36は図35に続く図である。FIG. 36 is a diagram following FIG. 図37は第4実施形態に係る入金精算装置における処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 37 is a flowchart showing an example of processing in the deposit settlement apparatus according to the fourth embodiment. 図38は図37に続く図である。FIG. 38 is a diagram following FIG. 図39(a)は上記実施形態に係る電子貨幣価値変換処理及び電子貨幣価値加算更新処理を表す図であり、図39(b)〜(d)は変形例に係る電子貨幣価値変換処理及び電子貨幣価値加算更新処理を表す図である。FIG. 39A is a diagram showing the electronic money value conversion process and the electronic money value addition update process according to the embodiment, and FIGS. 39B to 39D are an electronic money value conversion process and an electronic device according to the modification. It is a figure showing a monetary value addition update process.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技用システム
2…紙幣
3…硬貨
5…電子マネーカード
5’…会員カード
8…電子マネー会社
10…パチンコ機
20…玉貸ユニット
22…制御部
23…紙幣識別機
24…硬貨識別機
26…電子マネーカードR/W
26’…会員カードR/W
27…(タッチパネル式の)ディスプレイ
30…入金精算装置
32…制御部
33…紙幣識別機
34…硬貨識別機
36…電子マネーカードR/W
36’…会員カードR/W
37…(タッチパネル式の)ディスプレイ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game system 2 ... Banknote 3 ... Coin 5 ... Electronic money card 5 '... Member card 8 ... Electronic money company 10 ... Pachinko machine 20 ... Jade lending unit 22 ... Control part 23 ... Banknote identification machine 24 ... Coin identification machine 26 ... Electronic money card R / W
26 '… Membership card R / W
27 ... (touch-panel type) display 30 ... Deposit settlement device 32 ... Control unit 33 ... Banknote discriminator 34 ... Coin discriminator 36 ... Electronic money card R / W
36 '… Membership card R / W
37 ... (touch panel type) display

Claims (14)

遊技機に対応して設けられ、該遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定し、該特定された遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
該遊技使用処理手段により遊技使用処理に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを、前記遊技用価値の大きさから減算するための減算処理を行う減算処理手段と、
電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段と、
前記遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う電子貨幣価値変換処理手段と、
該電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う電子貨幣価値加算更新処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
A game value provided corresponding to a gaming machine and used for a game on the gaming machine is specified, and the game value has a predetermined size within the range of the specified gaming value. Game use processing means for performing a game use process for causing a value to be used for a game in the gaming machine;
A subtraction process for performing a subtraction process for subtracting, from the magnitude of the game value, the magnitude of the value used for the game use process by the game use processing means and the indirect tax corresponding to the magnitude of the use value. Means,
An electronic monetary value recording medium receiving means for receiving an electronic monetary value recording medium in which electronic monetary value specifying information capable of specifying the magnitude of the electronic monetary value is recorded;
An electronic money value conversion processing means for performing electronic money value conversion processing for converting at least a part of the magnitude of the gaming value into the electronic money value;
The electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means is determined from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money value recording medium received by the electronic money value recording medium receiving means. An electronic monetary value addition update processing means for performing an electronic monetary value addition update process for adding and updating the magnitude of the monetary value;
A gaming system comprising:
請求項1に記載した遊技用システムであって、
前記電子貨幣価値変換処理手段により変換する遊技用価値の大きさ又は前記電子貨幣価値加算更新処理手段により加算更新する電子貨幣価値の大きさの指定を受け付ける変換価値指定受付手段をさらに備え、
前記電子貨幣価値変換処理手段は、前記遊技用価値の大きさのうちの前記変換価値指定受付手段により指定を受け付けた遊技用価値の大きさ又は該指定を受け付けた電子貨幣価値の大きさに相当する遊技用価値の大きさを前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 1,
A conversion value designation receiving means for receiving designation of the magnitude of the game value converted by the electronic money value conversion processing means or the magnitude of the electronic money value to be added and updated by the electronic money value addition update processing means;
The electronic money value conversion processing means corresponds to the magnitude of the gaming value received by the conversion value designation receiving means or the magnitude of the electronic money value accepted from the designation of the gaming value. A gaming system characterized by performing an electronic money value conversion process for converting a gaming value to be converted into the electronic money value.
電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受け付ける電子貨幣価値記録媒体受付手段と、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定するための端数額特定処理を行う端数額特定処理手段と、
該端数額特定処理手段により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う電子貨幣価値変換処理手段と、
該電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う電子貨幣価値加算更新処理手段と、
遊技機に対応して設けられ、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理手段により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
An electronic monetary value recording medium receiving means for receiving an electronic monetary value recording medium in which electronic monetary value specifying information capable of specifying the magnitude of the electronic monetary value is recorded;
Money accepting means for accepting money;
The sum of the unit usage value, which is a predetermined unit of gaming value used for gaming on a gaming machine, and the indirect tax corresponding to the unit usage value is subtracted. Fraction specifying processing means for performing a fraction specifying process for specifying a fraction less than the total amount generated when the money is received from the amount of money received by the money receiving means;
An electronic monetary value conversion processing means for performing an electronic monetary value conversion process for converting the fractional amount specified by the fractional amount specifying processing means to the magnitude of the electronic monetary value;
The electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means is determined from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money value recording medium received by the electronic money value recording medium receiving means. An electronic monetary value addition update processing means for performing an electronic monetary value addition update process for addition updating with respect to the magnitude of the monetary value;
A predetermined value within a range of game value corresponding to a money amount provided corresponding to a gaming machine and excluding a fraction amount specified by the fraction specification processing means from a money amount received by the money acceptance means. Game use processing means for performing a game use process for causing a game value of a size to be used for a game in the gaming machine;
A gaming system comprising:
請求項1〜3のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行う遊技用価値変換処理手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 1 to 3, wherein
At least a part of the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the electronic money value recording medium received by the electronic money value recording medium receiving means is the magnitude of the game value. A game system further comprising game value conversion processing means for performing a game value conversion process for converting to a game value.
請求項4に記載した遊技用システムであって、
前記電子貨幣価値記録媒体には、当該電子貨幣価値記録媒体を用いて電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関の各々について前記電子貨幣価値特定情報が記録されており、
前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた当該電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段をさらに備え、
前記遊技用価値変換処理手段は、該提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 4, wherein
In the electronic money value recording medium, the electronic money value specifying information is recorded for each of a plurality of electronic money service providing organizations that provide an electronic money service using the electronic money value recording medium,
Providing organization designation that accepts designation of any of a plurality of electronic monetary service providing organizations specified from the electronic monetary value specifying information recorded on the electronic monetary value recording medium received by the electronic monetary value recording medium receiving means A reception means,
The gaming value conversion processing means converts the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization that has been designated by the providing organization designation accepting means to the magnitude of the gaming value. A gaming system characterized by performing gaming value conversion processing for conversion.
請求項4又は5に記載した遊技用システムであって、
前記遊技使用処理手段により遊技使用処理に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを、前記遊技用価値の大きさから減算するための減算処理を行う減算処理手段をさらに備え、
前記遊技用価値変換処理手段は、前記遊技用価値の大きさが前記減算処理手段による減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ未満となったことを条件として、前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさ又は予め定められた電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 4 or 5, wherein
A subtraction process for performing a subtraction process for subtracting the magnitude of the value used for the game use process by the game use processing means and the indirect tax corresponding to the magnitude of the use value from the magnitude of the game value. Further comprising means,
The gaming value conversion processing means is configured to record the electronic monetary value record on the condition that the magnitude of the gaming value is less than a predetermined gaming value after the subtraction processing by the subtraction processing means. Electronic monetary value corresponding to a predetermined gaming value out of the electronic monetary value specified from the electronic monetary value specifying information recorded on the electronic monetary value recording medium received by the medium receiving means Or a game value conversion process for converting a predetermined electronic monetary value into a game value.
請求項1〜6のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記電子貨幣価値記録媒体には、当該電子貨幣価値記録媒体を用いて電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関の各々について前記電子貨幣価値特定情報が記録されており、
前記電子貨幣価値記録媒体受付手段により受け付けた当該電子貨幣価値記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段をさらに備え、
前記電子貨幣価値加算更新処理手段は、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 1 to 6, wherein
In the electronic money value recording medium, the electronic money value specifying information is recorded for each of a plurality of electronic money service providing organizations that provide an electronic money service using the electronic money value recording medium,
Providing organization designation that accepts designation of any of a plurality of electronic monetary service providing organizations specified from the electronic monetary value specifying information recorded on the electronic monetary value recording medium received by the electronic monetary value recording medium receiving means A reception means,
The electronic monetary value addition update processing means specifies the electronic monetary value of the electronic money service providing organization that has received designation by the providing agency designation accepting means for the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means. A gaming system characterized by performing an electronic money value addition update process for adding and updating the magnitude of an electronic money value specified from information.
遊技機に対応して設けられ、該遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報と、が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
該遊技使用処理手段により遊技使用処理に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを、前記遊技使用処理手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための減算処理を行う減算処理手段と、
前記記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、
該記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う電子貨幣価値変換処理手段と、
該電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う電子貨幣価値加算更新処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
Gaming value specifying information that can be specified for a gaming machine and that can be used for gaming on the gaming machine, and that can be used to specify the value of the electronic money value. A game value having a predetermined size within the range of the game value specified from the game value specification information recorded on the received recording medium. A game use processing means for performing a game use process for using the game machine in a game with the game machine,
The game value recorded in the recording medium received by the game use processing means with the magnitude of the use value provided for the game use processing by the game use processing means and the indirect tax corresponding to the magnitude of the use value. Subtraction processing means for performing subtraction processing for subtracting from the magnitude of the gaming value specified from the specific information;
Recording medium receiving means for receiving the recording medium;
An electronic device for converting at least a part of the game value specified from the game value specifying information recorded on the recording medium received by the recording medium receiving means into the electronic money value Electronic money value conversion processing means for performing money value conversion processing;
The magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means is changed to the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the recording medium received by the recording medium receiving means. Electronic money value addition update processing means for performing electronic money value addition update processing for addition updating for
A gaming system comprising:
請求項8に記載した遊技用システムであって、
前記電子貨幣価値変換処理手段により変換する遊技用価値の大きさ又は前記電子貨幣価値加算更新処理手段により加算更新する電子貨幣価値の大きさの指定を受け付ける変換価値指定受付手段をさらに備え、
前記電子貨幣価値変換処理手段は、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさのうちの前記変換価値指定受付手段により指定を受け付けた遊技用価値の大きさ又は該指定を受け付けた電子貨幣価値の大きさに相当する遊技用価値の大きさを前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 8, wherein
A conversion value designation receiving means for receiving designation of the magnitude of the game value converted by the electronic money value conversion processing means or the magnitude of the electronic money value to be added and updated by the electronic money value addition update processing means;
The electronic money value conversion processing means is designated by the conversion value designation accepting means out of the game value specified from the game value specifying information recorded on the recording medium accepted by the recording medium accepting means. An electronic monetary value conversion process is performed for converting the magnitude of the gaming value corresponding to the magnitude of the gaming value that received the designation or the magnitude of the gaming value equivalent to the magnitude of the electronic currency value that accepted the designation into the magnitude of the electronic currency value. A gaming system characterized by that.
遊技機での遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報と、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報と、が記録された記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
遊技機での遊技に使用される予め定められた一単位の遊技用価値の大きさである単位使用価値の大きさと当該単位使用価値の大きさに対応する間接税との合算額を減算していったときに生じる該合算額未満の端数額を前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から特定するための端数額特定処理を行う端数額特定処理手段と、
該端数額特定処理手段により特定された端数額を前記電子貨幣価値の大きさに変換するための電子貨幣価値変換処理を行う電子貨幣価値変換処理手段と、
該電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行う電子貨幣価値加算更新処理手段と、
前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額から前記端数額特定処理手段により特定された端数額を除く金額に相当する遊技用価値の大きさを、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための遊技用価値加算更新処理を行う遊技用価値加算更新処理手段と、
遊技機に対応して設けられ、前記記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
A recording medium on which game value specifying information capable of specifying the magnitude of game value usable for gaming on a gaming machine and electronic money value specifying information capable of specifying the size of electronic money value is recorded. A recording medium receiving means for receiving;
Money accepting means for accepting money;
The sum of the unit usage value, which is a predetermined unit of gaming value used for gaming on a gaming machine, and the indirect tax corresponding to the unit usage value is subtracted. Fraction specifying processing means for performing a fraction specifying process for specifying a fraction less than the total amount generated when the money is received from the amount of money received by the money receiving means;
An electronic monetary value conversion processing means for performing an electronic monetary value conversion process for converting the fractional amount specified by the fractional amount specifying processing means to the magnitude of the electronic monetary value;
The magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means is changed to the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the recording medium received by the recording medium receiving means. Electronic money value addition update processing means for performing electronic money value addition update processing for addition updating for
The magnitude of the game value corresponding to the amount of money excluding the fraction amount specified by the fraction specifying processing means from the amount of money accepted by the money acceptance means is recorded on the recording medium accepted by the recording medium acceptance means. Game value addition update processing means for performing game value addition update processing for addition updating with respect to the magnitude of the game value specified from the gaming value specifying information,
Provided corresponding to the gaming machine, accepting the recording medium, and having a predetermined size within the range of the gaming value specified from the gaming value specifying information recorded on the received recording medium A game use processing means for performing a game use process for causing a game value to be used for a game in the gaming machine;
A gaming system comprising:
請求項8〜10のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの少なくとも一部を前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行う遊技用価値変換処理手段と、
該遊技用価値変換処理手段により変換された遊技用価値の大きさを、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに対して加算更新するための遊技用価値加算更新処理を行う遊技用価値加算更新処理手段と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 8 to 10, wherein
A game for converting at least a part of the magnitude of the electronic monetary value specified from the electronic monetary value specifying information recorded on the recording medium received by the recording medium receiving means into the gaming value magnitude Game value conversion processing means for performing value conversion processing;
The magnitude of the gaming value converted by the gaming value conversion processing means is changed to the magnitude of the gaming value specified from the gaming value specifying information recorded on the recording medium received by the recording medium receiving means. A gaming system further comprising gaming value addition updating processing means for performing gaming value addition updating processing for addition updating.
請求項11に記載した遊技用システムであって、
前記記録媒体には、当該記録媒体を用いて電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関の各々について前記電子貨幣価値特定情報が記録されており、
前記記録媒体受付手段により受け付けた当該記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段をさらに備え、
前記遊技用価値変換処理手段は、該提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 11, comprising:
In the recording medium, the electronic money value specifying information is recorded for each of a plurality of electronic money service providing organizations that provide an electronic money service using the recording medium,
Further comprising a providing organization designation accepting unit that accepts designation of any of a plurality of electronic money service providing organizations specified from the electronic money value specifying information recorded on the recording medium received by the recording medium accepting unit;
The gaming value conversion processing means converts the magnitude of the electronic money value specified from the electronic money value specifying information of the electronic money service providing organization that has been designated by the providing organization designation accepting means to the magnitude of the gaming value. A gaming system characterized by performing gaming value conversion processing for conversion.
請求項11又は12に記載した遊技用システムであって、
前記遊技使用処理手段により遊技使用処理に供される使用価値の大きさと当該使用価値の大きさに対応する間接税とを、当該遊技使用処理手段により受け付けた記録媒体に記録されている遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさから減算するための減算処理を行う減算処理手段をさらに備え、
前記遊技用価値変換処理手段は、前記遊技用価値の大きさが前記減算処理手段による減算処理の後に予め定められた遊技用価値の大きさ未満となったことを条件として、前記遊技使用処理手段により受け付けた記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさのうちの予め定められた遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさ又は予め定められた電子貨幣価値の大きさを前記遊技用価値の大きさに変換するための遊技用価値変換処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 11 or 12,
The game value recorded on the recording medium received by the game use processing means, the magnitude of the value used for the game use processing by the game use processing means and the indirect tax corresponding to the magnitude of the use value Further comprising a subtraction processing means for performing a subtraction process for subtracting from the magnitude of the gaming value specified from the specific information,
The gaming value conversion processing means, on the condition that the magnitude of the gaming value is less than a predetermined gaming value after the subtraction processing by the subtraction processing means. The amount of electronic money value corresponding to a predetermined value for gaming out of the amount of electronic money value specified from the electronic money value specifying information recorded on the recording medium received by A gaming system for performing a gaming value conversion process for converting the magnitude of the electronic money value thus obtained into the gaming value.
請求項8〜13のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記記録媒体には、当該記録媒体を用いて電子貨幣サービスを提供する複数の電子貨幣サービス提供機関の各々について前記電子貨幣価値特定情報が記録されており、
前記記録媒体受付手段により受け付けた当該記録媒体に記録されている電子貨幣価値特定情報から特定される複数の電子貨幣サービス提供機関のうちのいずれかの指定を受け付ける提供機関指定受付手段をさらに備え、
前記電子貨幣価値加算更新処理手段は、前記電子貨幣価値変換処理手段により変換された電子貨幣価値の大きさを、前記提供機関指定受付手段により指定を受け付けた電子貨幣サービス提供機関の電子貨幣価値特定情報から特定される電子貨幣価値の大きさに対して加算更新するための電子貨幣価値加算更新処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 8 to 13,
In the recording medium, the electronic money value specifying information is recorded for each of a plurality of electronic money service providing organizations that provide an electronic money service using the recording medium,
Further comprising a providing organization designation accepting unit that accepts designation of any of a plurality of electronic money service providing organizations specified from the electronic money value specifying information recorded on the recording medium received by the recording medium accepting unit;
The electronic monetary value addition update processing means specifies the electronic monetary value of the electronic money service providing organization that has received designation by the providing agency designation accepting means for the magnitude of the electronic money value converted by the electronic money value conversion processing means. A gaming system characterized by performing an electronic money value addition update process for adding and updating the magnitude of an electronic money value specified from information.
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