JP2005531249A - System for providing V channel for individuals - Google Patents
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Abstract
システムはユーザに個人向けTVチャンネルを提供する。全てのユーザはビジュアル情報を提供し、ネットワーク(14)を通じてサーバ(15)に接続される。サーバは、ネットワークを通じて、リアルタイム情報、ユーザパラメータ及びユーザコマンドを受け取り、そのネットワークを通じて個人向けTVチャンネルをユーザに伝送するためのネットワークユニット(26)を有する。サーバの発生ユニット(27)は、他のユーザからのリアルタイム情報を個人向けチャンネルに選択的に含むことにより、ユーザパラメータ及びユーザコマンドに応答してユーザのための個人向けチャンネルを発生する。ユーザは、ユーザに関するビデオ情報(特に、ウェブカムからのビデオ情報)を受け取る入力ユニット(24)を有するユーザ装置(10)を有する。その装置は、ユーザを識別するユーザパラメータを記憶するメモリ(25)、及び個人向けチャンネルのコンテンツを制御するためにユーザコマンドを受け取るリモート制御ユニット(22)を有する。The system provides personal TV channels to the user. All users provide visual information and are connected to the server (15) through the network (14). The server has a network unit (26) for receiving real-time information, user parameters and user commands over the network and transmitting personal TV channels to the user over the network. The generation unit (27) of the server generates a personal channel for the user in response to user parameters and user commands by selectively including real-time information from other users in the personal channel. The user has a user device (10) with an input unit (24) that receives video information about the user (especially video information from a webcam). The device has a memory (25) that stores user parameters identifying the user and a remote control unit (22) that receives user commands to control the content of the personal channel.
Description
本発明は、個人向けTVチャンネルを提供するためのシステム及び方法に関する。 The present invention relates to a system and method for providing a personal TV channel.
本発明は、更に、そのシステム用のデバイス及びサーバエンティティに関する。 The invention further relates to a device and server entity for the system.
本発明は、更に、そのシステムを管理するための方法に関する。 The invention further relates to a method for managing the system.
本発明は、更に、個人向けTVチャンネルを提供するためのコンピュータプログラムプロダクトに関する。 The invention further relates to a computer program product for providing a personal TV channel.
周知のテレビシステム(TV)は、映画、ニュース、ショウ、クイズ等を示すことによってユーザにエンターテイメントを与える多くのTVチャンネルを提供している。通常、コンテンツは積極的に見られることが意図されている。更に、TVは、ある程度連続的に音楽クリップを示す音楽チャンネルを提供する。多くの人々は、積極的に見るためだけにTVを使用するのではなく、他のことをしている間、背景の使用のためTVをつけたままにする。しかしながら、一般的なTVチャンネルのコンテンツは、TVの背景使用には非常に適していない。 Known television systems (TVs) provide many TV channels that provide entertainment to users by showing movies, news, shows, quizzes, and the like. Usually, the content is intended to be viewed actively. Furthermore, the TV provides a music channel that shows music clips to some extent continuously. Many people do not use the TV just for active viewing, but leave it on for background use while doing other things. However, general TV channel content is not very suitable for TV background use.
それ故に、本発明の目的は、個人向けTVチャンネルを提供することにある。 Therefore, an object of the present invention is to provide a personal TV channel.
本発明の第1の態様によれば、その目的は、多くのユーザのうちの少なくとも1人に個人向けTVチャンネルを提供するためのシステムであって、上記システムが、ネットワークに結合されるサーバエンティティと、上記少なくとも1人のユーザのための装置とを有し、上記サーバエンティティは、上記ネットワークを通じて、リアルタイム情報、ユーザパラメータ及びユーザコマンドを受け取るためのネットワークユニット、他のユーザからのリアルタイム情報を上記個人向けチャンネルに選択的に含むことにより、上記ユーザパラメータ及びユーザコマンドに応答して上記少なくとも1人のユーザのための個人向けチャンネルを発生する発生ユニットを有し、上記装置は、キャプチャユニットから上記ユーザに関するビデオ情報(特に、ウェブカムからのビデオ情報)を有するリアルタイム情報を受け取る入力ユニット、上記少なくとも一人のユーザを識別するユーザパラメータを記憶する記憶手段、上記個人向けチャンネルのコンテンツを制御するために上記ユーザコマンドを受け取る制御手段、上記リアルタイム情報及び上記ユーザパラメータ及びユーザコマンドを伝送するために、ネットワークを通じて上記装置をサーバエンティティに結合するネットワークユニット、及び上記個人向けチャンネルに基づいてTVディスプレイへの表示のために出力信号を発生する発生ユニットを有するシステムで達成される。本発明の第2の態様によれば、その目的は上記のシステムで記載されるような装置で達成される。本発明の第3の態様によれば、その目的は上記のシステムで記載されるサーバエンティティで達成される。本発明の第4の態様によれば、その目的は、個人向けTVチャンネルを提供するためのシステムを管理する方法であって、上記方法が、ユーザに個人向けTVチャンネルを提供する装置を通じて上記サーバエンティティに接続することが可能なユーザにユーザ登録を与えることによってサーバエンティティを管理するステップ、及びユーザ登録及び上記装置への記憶のため、上記ユーザを識別するユーザパラメータを発生するステップを有する方法で達成される。 According to a first aspect of the invention, the object is a system for providing a personal TV channel to at least one of a number of users, said server being coupled to a network. A server unit for receiving real-time information, user parameters and user commands over the network, and a server unit for receiving real-time information from other users. A generation unit for generating a personal channel for the at least one user in response to the user parameters and user commands by selectively including in a personal channel, the apparatus comprising: Video information about the user (especially Input unit for receiving real-time information having video information from web cams, storage means for storing user parameters identifying the at least one user, control means for receiving the user commands to control the content of the personal channel, A network unit that couples the device to a server entity through a network and generates an output signal for display on a TV display based on the personal channel for transmitting the real-time information and the user parameters and user commands. This is achieved with a system having a generating unit. According to a second aspect of the invention, the object is achieved with an apparatus as described in the above system. According to a third aspect of the invention, the object is achieved with a server entity described in the above system. According to a fourth aspect of the present invention, the object is a method for managing a system for providing a personal TV channel, wherein the method is performed through an apparatus for providing a personal TV channel to a user through the server. A method comprising: managing a server entity by providing a user registration to a user capable of connecting to the entity; and generating a user parameter identifying the user for user registration and storage in the device. Achieved.
その効果は、ユーザが、登録されたユーザのグループの一部であり、他のユーザによって利用可能にされたリアルタイム情報に基づいたコンテンツを有する個人向けTVチャンネルの利用可能性を有する。ユーザはユーザコマンドを発することによって個人向けチャンネルのコンテンツを制御し、そのコマンドは、システムの他のユーザによって提供されるリアルタイム情報から個人向けTVチャンネルを構成するサーバエンティティによって解読されする。その効果は、特定のユーザに対して提供される個人向けTVチャンネルに切替えることによって交友を提供するオリジナルな方法で、TVが使用できることである。個人向けTVチャンネルのためのコンテンツの利用可能性は、対応するキャプチャユニットからの利用可能なリアルタイム情報を作るため、ユーザ間の相互の理解に依存する。 The effect is the availability of a personal TV channel where the user is part of a group of registered users and has content based on real-time information made available by other users. The user controls the content of the personal channel by issuing user commands, which are decrypted by the server entity constituting the personal TV channel from real-time information provided by other users of the system. The effect is that the TV can be used in an original way of providing friendship by switching to a personal TV channel provided for a particular user. The availability of content for personal TV channels depends on mutual understanding between users to make available real-time information from the corresponding capture unit.
本発明は、以下に認識にも基づいている。キャプチャユニット(通常は、ウェブカムと呼ばれる)の使用はインターネットから既知である。例えば、DE10034192号は、電子メールを通じてコンピュータに接続されるリモートカメラを用いるセキュリティシステムを示す。しかしながら、ウェブカムのリアルタイム情報を見るために、ユーザはコンピュータ、及びいわゆるブラウザソフトウェアを有することが要求され、ウェブカムの位置を発見するためにインターネットをサーチする必要がある。コンピュータの使用はインタラクティブであり、標準コンピュータインターフェースを通じてブラウザを走査するためのユーザ知識を必要とし、そのコンピュータは比較的複雑で高価である。発明者は、コンピュータの要求及び使用形式はTVユーザの要求とは相容れないことを認識した。特に、個人向けチャンネルのコンテンツの制御は、コンピュータインターフェース及びブラウザソフトウェアを適用するのではなく、特定のユーザコマンドを用い、そのユーザコマンドを実行されるべきユーザエンティティに直に送ることによって、TVユーザに適したものとすることができる。従って、装置は簡単且つ安価とすることができ、サーバエンティティは多くのユーザによってシェアされ、サーバに接続される各ユーザのための個人向けTVチャンネルを構成するためのユーザコマンドを実行する複雑な機能を有する。 The invention is also based on the following recognition. The use of capture units (usually called webcams) is known from the Internet. For example, DE 10034192 shows a security system that uses a remote camera connected to a computer via email. However, in order to view the real-time information of the webcam, the user is required to have a computer and so-called browser software, and needs to search the internet to find the location of the webcam. The use of a computer is interactive, requires user knowledge to scan the browser through a standard computer interface, and the computer is relatively complex and expensive. The inventor has recognized that computer requirements and usage patterns are incompatible with TV user requirements. In particular, the control of the content of the personal channel is not to apply a computer interface and browser software, but to a TV user by using a specific user command and sending that user command directly to the user entity to be executed. Can be suitable. Thus, the device can be simple and inexpensive, the server entity is shared by many users, and the complex function of executing user commands to configure a personal TV channel for each user connected to the server Have
その装置の実施例は、サーバ制御情報(とりわけ、他のユーザが上記ユーザから上記リアルタイム情報を受け取っていることを示す)を受け取るための手段を有する。これは、ユーザの周辺の外部での出来事をユーザに気付かせることができる(例えば、他のユーザが見ておりそのユーザ達の間で通信を開始できる)という利点を有する。 An embodiment of the apparatus comprises means for receiving server control information (in particular, indicating that another user is receiving the real-time information from the user). This has the advantage that the user can be aware of events outside the user's surroundings (eg, other users can see and start communication between them).
装置の実施例では、上記制御手段は、上記個人向けTVチャンネルに音を付けるために音を制御する(とりわけ、TV又はラジオ局から音を選択する)ためのサウンド手段を含む。装置の実施例では、上記サウンド手段は、リアルタイムソースの音を付加し(そのソースからのリアルタイム情報が個人向けTVチャンネルに含まれる)、又は上記音にTVもしくはラジオ局からの音を混合する。これは、個人向けTVチャンネルのための音をユーザの要求に合わせる(例えば、他のユーザと同時に通常のTVチャンネルを見て、個人向けTVチャンネルを表示させて聞こえるようにもする)ことができるという利点を有する。 In an embodiment of the apparatus, the control means includes sound means for controlling sound (especially selecting sound from a TV or radio station) to add sound to the personal TV channel. In an embodiment of the device, the sound means adds a sound from a real-time source (real-time information from that source is included in the personal TV channel) or mixes the sound from a TV or radio station. This allows the sound for the personal TV channel to be tailored to the user's request (eg, watching a normal TV channel at the same time as another user and displaying the personal TV channel to be heard). Has the advantage.
本発明による装置及びサーバエンティティの他の好適実施例は他の請求項に与えられている。 Other preferred embodiments of the device and server entity according to the invention are given in the other claims.
本発明のこれら及び他の態様は、以下の記載に例として記載された実施例を基準にして及び添付図面を基準にして、更に、明らかにされ、説明される。 These and other aspects of the invention will be further elucidated and explained with reference to the embodiments described by way of example in the following description and with reference to the accompanying drawings.
図において、先に記載された要素に対応する要素は、同じ符号を有している。 In the figure, elements corresponding to the elements described above have the same reference numerals.
図1は、ネットワーク、サーバ及びユーザ装置を示す。この図は、ネットワーク14(例えば、インターネット)、及びこのネットワークを通じて接続される多くの装置を概略的に示す。ユーザに個人向けTVチャンネルを提供するための第1のユーザ装置10は、ネットワークに結合される。この装置10はキャプチャユニット11からリアルタイム情報を受け取るための入力ユニット24を有し、このリアルタイム情報はユーザに関連するビデオ情報を有する。リアルタイム情報は、音、又は室温のような検出される他のパラメータを含むことができる。ビデオ情報を発生させるための適切なキャプチャユニットは、ウェブカムである。キャプチャユニットは、音を取り込むためのマイクロホン、及びそのマイクロフォンを制御するためのスイッチも有する。実施例では、入力ユニット24はキャプチャユニットにワイヤレス接続を提供している。加えて、入力ユニット24は、音の存在を検出するための検出器を有し、個人向けTVチャンネルの他の制御のためにユーザ制御ユニット22に検出結果を提供することができる。装置10は、ユーザを識別するユーザパラメータを記憶するためのメモリ25と、個人向けチャンネルのコンテンツを制御するためにユーザコマンドを受け取るための制御ユニット22とを更に有する。ユーザコマンドは、リモートコントロールユニット12を通じて入力することができる。この装置は、リアルタイム情報及びユーザパラメータ及びユーザコマンドを伝送し、個人向けチャンネルを受け取るために、ネットワーク14を通じてその装置をサーバエンティティに結合するためのネットワークユニット21と、個人向けチャンネルに基づいてディスプレイ13への表示のための出力信号を発生する発生ユニット23とを有する。他のユーザ装置16、17、18もネットワーク14を通じて結合されている。他のユーザ装置は、第1のユーザ装置10と同様である。各ユーザは、ディスプレイユニット及びネットワークに接続するための個人パラメータを有する。実施例では、1つのユーザ装置は、幾つかのキャプチャユニットを接続するための入力回路及び/又は幾つかの出力信号を発生するための出力回路を有し、一方、メモリ及び制御は、個人パラメータ及び幾つかのユーザのための個人向けTVチャンネルを取り扱う。ユーザ装置はTVに接続されるべき個別の「セットトップ」ボックスとして実現することができ、他のTV機能と一体化される(例えば、個人向けTVチャンネルのためのモジュールを含む完全なTVセットを構成する)場合もある。
FIG. 1 shows a network, server and user equipment. This figure schematically shows a network 14 (eg, the Internet) and a number of devices connected through this network. A
サーバエンティティ15も、それぞれのユーザがアクティブに接続され斯かる個人向けチャンネルを要求する限り多数のユーザの各々に個人向けTVチャンネルを提供するために、ネットワーク14に結合されている。サーバエンティティ15は、ネットワークを通じて、リアルタイム情報、ユーザパラメータ及びユーザコマンドを受け取り、ネットワークを通じてユーザに個人向けチャンネルを伝送するためのネットワークユニット26と、他のユーザからのリアルタイム情報を個人向けチャンネルに選択的に含むことにより、ユーザパラメータ及びユーザコマンドに応答して少なくとも1人のユーザのための個人向けチャンネルを発生する発生ユニット27とを有する。サーバの実施例では、発生ユニット27は、以下に図4及び図5を基準にして記載されるようなビジュアルストラクチャを発生させるためのビジュアルストラクチャユニットを有する。
システムの実施例では、ビジュアルストラクチャ自体は、ユーザ装置の発生ユニット23で発生される。サーバは、表示のためのビジュアル情報をユーザエレメントに供給するだけである。実施例では、サーバは、ネットワークを通じてユーザの装置からそれぞれの他のユーザ装置へのリンクをセットアップする助けをする。ビデオ及び/又はオーディオの情報は、そのリンクを通じて直にユーザ装置間で伝送される。ユーザ装置は、相対的に小さく表示されるユーザエレメントに対するビデオ情報よりも、多くは、ビジュアルストラクチャに相対的に大きく表示されるユーザエレメントからのビデオ情報を要求するだろう。加えて、ユーザ装置は、サーバから幾つかのビデオ情報を要求し、特に、表示画面の大領域にアクティブに表示されなければならず且つユーザの関心を有するユーザエレメントを表示するために、ダイレクトリンクを通じて他のユーザに他のビデオ情報を要求することができる。
In an embodiment of the system, the visual structure itself is generated in the
システムの実施例では、サーバエンティティの機能がユーザ装置で実現される。各ユーザ装置内のサーバエンティティは、その装置のユーザのためのリレーションシップ情報を維持し、個人向けビジュアルチャンネルを構成し他のユーザ装置に接続するための幾つかの他のリレーションシップ情報を維持する機能を実行する。リレーションシップ情報のネットワークは、ユーザ装置内のサーバエンティティによって構成され、他のユーザ装置の他のサーバエンティティに接続し、リレーションシップ情報を交換することによって拡張される。実施例では、システムは適切に装備されたPC上で実行するソフトウェアプログラムで実現され、このPCは、ビデオカメラ(ウェブカム)及びネットワークユニットを接続するための入力ユニットを有する。 In the embodiment of the system, the function of the server entity is realized in the user device. The server entity in each user device maintains relationship information for the user of that device and maintains some other relationship information for configuring personal visual channels and connecting to other user devices. Perform the function. The network of relationship information is constituted by server entities in the user equipment and is expanded by connecting to other server entities of other user equipment and exchanging relationship information. In an embodiment, the system is implemented with a software program running on a suitably equipped PC, which has an input unit for connecting a video camera (webcam) and a network unit.
図2及び図3を基準にして以下に記載されるような個人向けビジュアルチャンネルを構成するためのリレーションシップ情報は、ユーザ装置で維持することができ、又はリレーションシップ情報の少なくとも一部はサーバで維持されることができる。実施例では、サーバはリレーションシップ情報を維持しリレーショナル距離を計算するための関連ユニット28を含む。リレーションシップ情報は、ユーザコマンドユニット22によって、ユーザ自身によって入力することができる。加えて、システムオペレータはサーバ15上に直にリレーションシップ情報を入力し維持することができる。リレーショナル距離計算は、以下に説明されるようなパラメータに従って、関連ユニット28で実行される。適切なリレーションシップ距離は、1次として設定されるべきユーザの知人、及び2次としての各知人の知人、などに基づく。6次で世界中のほぼ全てのユーザに到達できると信じられている。発生ユニット27は、上記伝送されたユーザパラメータ及びユーザコマンドに依存して選択される他のユーザから受け取るリアルタイム情報を使って、個人向けチャンネルを発生させる。個人向けTVチャンネルのコンテンツをつくることが、図2、図3、図4及び図5を基準にして以下に詳細に記載されている。個人向けTVチャンネルは、異なる個人向けチャンネルの画像の一部が同じソースから得られる場合があり、従って対応しているかもしれないが、サービスを要求する各ユーザに対して個々に作られることに注意すべきである。個々に作られた各チャンネルは、例えば、インターネットのような周知の伝送技術を使用することによって、ネットワークを通じて対応するユーザにのみ伝送される。
Relationship information for constructing a personal visual channel as described below with reference to FIGS. 2 and 3 can be maintained at the user device, or at least a portion of the relationship information is at the server. Can be maintained. In an embodiment, the server includes an
基本的には、システムは、ユーザ自身によって提供される画像を通じてユーザを接続する新しいネットワークである。ユーザが示すものはそのユーザ次第であり、ユーザ自身、ユーザの庭、ユーザのペット、又はユーザのブランクウォール(blank wall)に及ぶ任意のものとすることができるだろう。システムは、ユーザにユーザ自身の何かを示す機会、及び他のユーザを見る機会を与える。人がTVで個人向けTVチャンネルを見ることができるという事実は、いくらかリラックスさせ気楽にさせる。第1の例では、完全に環境的及び受動的な使用が予知される。少女は彼女のリビングルームにちょうど座っており、読書をしている。彼女のテレビの個人向けチャンネルは別の部屋を示しており、後で女友達がその部屋に現れる。 Basically, the system is a new network that connects users through images provided by the users themselves. What the user shows is up to the user and could be anything that spans the user himself, the user's yard, the user's pet, or the user's blank wall. The system gives the user the opportunity to show something about the user and to see other users. The fact that people can watch personal TV channels on TV makes them somewhat relaxed and comfortable. In the first example, fully environmental and passive use is foreseen. The girl is sitting in her living room and reading a book. Her TV personal channel points to another room, and later her female friend appears in that room.
第2の例では、システムが新しい通信装置として使われる。少女は、彼女のリビングルームでまた読書をしている。ユーザ装置は、別のユーザが接続しているということを、例えば、ディスプレイ上にビジュアル信号又はオーディオ信号によって知らせる。少女はサウンドをオンに切り替え、新たに接続されたユーザと通信する。彼らは、TVチャンネルを見ようと決め、個人向けチャンネルに依然としてお互いを示す小さい「ピクチャインピクチャ」フレームを有する。 In the second example, the system is used as a new communication device. The girl is reading again in her living room. The user device informs that another user is connected, for example, on the display by a visual signal or an audio signal. The girl switches on the sound and communicates with the newly connected user. They decide to watch TV channels and have small “picture-in-picture” frames that still show each other on the personal channel.
個人向けチャンネルのシステムを管理するための基本的機能は、以下のようなものである。ユーザのログイン−アウトは、サーバがユーザの身元を知っていることを必要とする。新しいユーザはID番号を得(例えば、製品が購入されるとき)、又はユーザが申し込むことによって参加を開始する。サーバはステータス情報、例えば、ユーザがいつログインされたか、又は誰がユーザに接続されているのかを知り続ける。実施例では、ユーザは、個人向けチャンネルを受け取ることができる前に、ビデオ情報を利用可能にしなければならない、即ちオンラインで「見えないようにする」ことはできない。サーバは、リレーションシップ情報(例えば友人の好みのリスト)を保持する。実施例では、1次は相互的であり、一人一人が自動的に互いの1次になる。あるいは、ユーザらは、両者がお互いのID番号を入力するとき、互いの1次になる。サーバは、ユーザのためのサーチ機能も提供する。例えば、ユーザは異なるレベルに切り替えることができるが、(名前又は正確なアドレスをサーチするように)具体的にはサーチしない。実施例では、サーチは自動切替え(automatic zap)によって実行される。切替機能(zap function)の速度は、人がどのレイヤに存在しているかに依存する場合がある(ユーザに最も近いレイヤ1は最も遅く、レイヤ6は最も速い)。更に、ユーザはID番号のようなダイレクトパラメータによってサーチすることができる。
The basic functions for managing the personal channel system are as follows. User login-out requires the server to know the user's identity. A new user gets an ID number (e.g., when a product is purchased) or begins joining by the user applying. The server keeps track of status information, for example when the user is logged in or who is connected to the user. In an embodiment, the user must make the video information available, i.e., cannot be "invisible" online, before the personal channel can be received. The server maintains relationship information (eg, a list of friends' preferences). In an embodiment, the primary is reciprocal and each person automatically becomes the primary of each other. Alternatively, users become primary for each other when both enter their ID numbers. The server also provides a search function for the user. For example, the user can switch to a different level, but does not specifically search (like searching for a name or exact address). In an embodiment, the search is performed by automatic switching. The speed of the zap function may depend on which layer the person is in (layer 1 closest to the user is slowest and
図2a及び2bは、リレーションシップ情報を示す。図2aは、ユーザを表す「私」と呼ばれるホームエレメント30を示す。第1レベルのリレーションシップは、1次ユーザエレメント31によって示される。一次ユーザエレメント31の二次ユーザエレメント32へのリレーションシップは、ホームエレメント30から1レベル更に離れて示される。三次ユーザエレメント33は、ホームエレメント30から1レベル更に離れている。示されているように、ユーザは一次に友人及び家族を置くことによってリビングコミュニティを作り、彼等を通じて他のユーザに到達することができる。六次レベルのリレーションの斯かるネットワークを用いて、システムのほぼ全てのユーザが到達可能である。図2bは、ユーザのコマーシャル及びエンターテイメントの関心、又は特定の瞬間におけるユーザの気分に基づいた、異なるタイプのユーザの関係図を示す。ユーザは、第2レベル34上に示されているようなアクセスポータル、即ちコマーシャルエンティティユーザを通じて斯かる関心のあるグループへアクセスすることができる。第3レベルユーザ35は、対応する第2レベルの関心を向けたユーザ34の(商業的)関心パラメータに基づいている。実施例では、ユーザは特定の場所に入るために支払いをしなければならないだろうし、又は広告を通じて入るだろうし、そのため最も人気がある場所がどこであるかが知られる。それ故に、広告主は、彼らが製品を販売するために人々に到達できるスポットの見つけ方を知ることができる。例えば、個人向けチャンネルは、ユーザは他のやり方では図2bに示すように決して来ることができないであろう場所に対して門戸を開放する特別のビジネスによって商業となることができるだろう。この図は、UvA(アムステルダム大学)、Mazzo(アムステルダムのクラブ)又はDiesel(服のブランド)のようなユーザの例を示す。実施例では、以下に記載されるような他のナビゲーションシステムが利用可能であり、そのためユーザはその人のニーズ又は気分によって、1つのシステムを選択することができる。ナビゲーションシステムは、さらに複雑になることもでき、おそらくユーザの好きなものを学習し、部屋における音及び感情に依存する。
Figures 2a and 2b show the relationship information. FIG. 2a shows a
図3は、閉じたリレーションシップネットワークを示す。ホームエレメント30は、ユーザ自身を表す。第1レベルのリレーションシップはユーザエレメント36、37、38を有し、相互のリレーションシップのみを要求することによる閉じたコミュニティであり、第1レベルの中間ユーザエレメントを通じて他の関連するエレメントへのアクセスは可能ではない。実施例では、ユーザ30に対して、第1レベルにおける2つのエレメント36、37の間の関係を見ることができる。それ故に、リビングコミュニティが形成され、ビジュアルチャンネルをビデオ電話のようなコミュニケーションツールとして使用することができる。ユーザは、友人と自身の「アイランド」をつくり、その友人が接続される人々とは関係がない。図において、Kimは友人「G」に接続されており、その友人はPeterにも接続されているが、彼等の間には「G」を通じて2級コネクションは作られていない。
FIG. 3 shows a closed relationship network.
図4は、個人向けチャンネルのためのビジュアルストラクチャを示す。図4aは、ビジュアルストラクチャ45の中心エレメントとして、ホームエレメント40を示している。ホームエレメントのまわりにおいて、環状領域は、ユーザまでの第1レベルのリレーショナル距離を表し、第1レベルはセグメントにサブ分割されている。セグメントは、そのユーザによって提供される幾つかのビジュアル情報を表示することによって第1レベル上にユーザエレメント41を示している。第2の隣接した環状領域は更に外側であり、第2レベルのリレーショナル距離のユーザエレメント42を表示する。第3レベルのユーザエレメント43及び第4レベルのユーザエレメント44は、半径方向に更に外側に存在している位置に示されている。第5及び第6の環状領域46は非常に小さく、個々のユーザエレメントはこのビューではこれらのレベル上でほとんど見ることができない。実施例では、より高次レベルの環状領域のセグメントは、対応する中間のより内側に存在している環状領域のユーザエレメントを通じてホームエレメントとのリレーションを有するユーザエレメントを示している。一実施例では、ビジュアルストラクチャは以下のように満たされる。その構造は、小さい円40のまわりにおいて6つのリングに分割される。第1のリングは、4人の「友人」を表す4つの部分に分割される。第2のリングは友人の友人を含み、このリングは更に多くの部分に分割され、各友人が4人の友人を有するとすると、このリングは16個の画像を含む。他の全てのリングは同様に確立され、接続が同様に行われる。第4、第5及び第6のリングは、全てほとんど同じである。ユーザは、おそらくその中の人々を知らず、唯一の違いは、後続するリング毎に指数関数的に増大する画像の数である。
FIG. 4 shows a visual structure for a personal channel. FIG. 4 a shows the
図4bは図4aと同様のビジュアルストラクチャを示すが、ユーザは別のレベルを拡大している。第1レベルの環状領域48の幅は図4aよりも非常に小さく、一方、第2レベルの環状領域47の幅は増大している。実施例では、環状領域の幅は、ユーザコマンドによって、特にそのレベルのリレーショナル距離を選択したことを示したユーザによって、決定される。図4cは図4aと同様のビジュアルストラクチャを示すが、ユーザは第3レベルを拡大している。それ故に、第3レベル領域49は広げられ、第1及び第2レベル領域はつぶれる。
FIG. 4b shows a visual structure similar to FIG. 4a, but the user has zoomed in on another level. The width of the first level
実施例では、環状領域はディスクを構成し以下のようにユーザエレメントで満たされている。利用可能なウェブカムが、ユーザのホームに対応する最も小さい円の周りに置かれている。この円(基本的にレベル0)が選択され拡大すると、ユーザはどんな画像がそのユーザのウェブカムから到達しているかを見ることができる。ディスクは連続的に変化している。変化する外観の第1の原因は誰もずっと「接続」されていないからであり、だれかが接続されていないとそのユーザエレメントは示されない。これは、第1レベルにおける1人又は2人の変化が、ディスクのレイアウト、及びユーザが接続される人々の範囲(ユーザは、一次に3人よりも、一次に8人の方が、より多くの人々に到達する)に大きな影響を有することを意味する。実施例では、装置は、接続されていない低次レベルのユーザとのリレーションシップに基づいたユーザエレメントを含む高次のユーザエレメントを示す。斯かるビューは、常に多数のユーザエレメントを示すだろう。ユーザは、斯かる拡大されたビューを選択するオプションを有することができる。その次に、ユーザが次数を変えるとディスクは変化する。選択された次数は、選択された画像で起こっていることについてより良好なビューを得ることができるように、大きくなる。選択された画像もその次数における他の画像より大きく、そうでなければビューは非常に狭く何も見えないだろう。このより大きいビューのための特別なスペースは、「低い次数」のものをより小さくすることによって達成される。 In an embodiment, the annular area constitutes a disk and is filled with user elements as follows. Available webcams are placed around the smallest circle corresponding to the user's home. When this circle (basically level 0) is selected and enlarged, the user can see what images are coming from the user's webcam. The disk is changing continuously. The first cause of the changing appearance is that no one has been “connected” all the time, and the user element is not shown unless someone is connected. This is because one or two changes in the first level will affect the layout of the disk and the range of people to which the user is connected (the number of users is more in the first eight than in the first three. Means having a great impact on reaching people). In an embodiment, the device shows higher order user elements including user elements based on relationships with unconnected lower level users. Such a view will always show a large number of user elements. The user can have an option to select such an enlarged view. Next, the disk changes when the user changes the order. The selected order is increased so that a better view can be obtained about what is happening in the selected image. The selected image is also larger than the other images in that order, otherwise the view will be very narrow and you will not see anything. This extra space for larger views is achieved by making the “low order” one smaller.
図5は、ビジュアルストラクチャのセグメントを示す。ホームエレメント40は、ディスプレイの下部に示される。第1レベルのユーザエレメント41が隣接して示され、第2レベルのユーザエレメント42の一部がディスプレイの上部に示されている。ディスプレイの中間部は、第1レベルの選択されたユーザエレメント50の拡大された画像を示す。検索及びズームコマンドを適用することによって、ユーザはビジュアルストラクチャが拡大されるべきであることを示した。このビューは図4とともに上に記載されたディスクの拡大された部分であり、ユーザは特定の場所においてより有益な様子を得ることができる。
FIG. 5 shows the segments of the visual structure.
以下の実施例では、リレーションシップ情報及びビジュアルストラクチャを通じたナビゲーションは、他のユーザ情報に基づいている。第1の実施例では、地理的ナビゲーションが使用される。幾つかのユーザパラメータはリレーショナル距離計算に含むことができ、レベルは例えば、同じ市外局番の接続された人々、同じ都市の接続された人々、同じ国の接続された人々、同じ大陸の接続された人々、世界中の接続された人々に基づく。ロードトリップと呼ばれる第2実施例では、仮想現実的に旅行をするために地理的情報が使用される。ユーザは、例えばモスクワ又はシドニーへの途中で、接続された全ての家を通過することができるだろう。ユーザは寂れた場所又は海を通じて旅行するためにクルーズ船又は電車さえも接続することができるだろう。大部分の人々が飛行機で彼らの目的地に行くので、このロードトリップは彼らにちょっとばかり「旅行感覚」を与えることができるだろう。第3実施例では、リレーショナル距離は、人々に関する選択基準、例えば年齢、性別、髪色、健康条件、ペット、場所等に基づく。ユーザは、日本のバス停から、スコットランド、ニューヨーク市、スペインの小さな村へと切り替えることができるだろう。第4実施例では、ナビゲーションは、環境パラメータ(例えば、温度又は光強度)に基づく。ユーザは斯かる要素によってナビゲートする、例えば、同じ温度の場所に行く、又は最も暖かい場所に着くまで毎回わずかに高い温度の場所に行く、ことができるだろう。ユーザは、最も高い光強度を伴なう場所に着くまで、真っ暗なシーンから開始して僅かに明るい場所に段階的に行き、そして戻ることもできるだろう。自動切替機能(automatic zap function)は、斯かるサイクルを24時間行うことができるだろう。更に、ナビゲーションは動きに依存することもでき、もし30秒のシーンで何も動いていない場合、それは何か他のものに切り替わる。ユーザが次に得るものは、ランダムとすることができる。ナビゲーションはユーザの部屋の中の動きにも依存することができるだろう。例えば、注意をしているユーザは、通常、依然として座っており、このため部屋の中に動きがほとんどない。そして、選択されたユーザエレメントは変化しない。部屋で動きがあれば、個人向けチャンネルはユーザの注意を引くまで切り替わる。 In the examples below, navigation through relationship information and visual structure is based on other user information. In the first embodiment, geographic navigation is used. Some user parameters can be included in the relational distance calculation, and the levels can be, for example, connected people with the same area code, connected people in the same city, connected people in the same country, connected in the same continent. Based on connected people around the world. In a second embodiment called road trip, geographical information is used to travel virtually. The user will be able to pass through all connected homes, for example on the way to Moscow or Sydney. The user could connect a cruise ship or even a train to travel through a lonely place or the sea. Since most people go to their destinations by plane, this road trip could give them a little “feeling of travel”. In the third embodiment, the relational distance is based on selection criteria for people, such as age, gender, hair color, health conditions, pets, location, etc. Users will be able to switch from Japanese bus stops to small villages in Scotland, New York City and Spain. In the fourth embodiment, navigation is based on environmental parameters (eg, temperature or light intensity). The user would be able to navigate through such elements, for example, go to the same temperature location, or go to a slightly higher temperature location each time until reaching the warmest location. The user will be able to start from a dark scene and step up to a slightly brighter place and back until he reaches the place with the highest light intensity. An automatic zap function could perform such a cycle for 24 hours. Furthermore, navigation can also depend on movement, and if nothing is moving in a 30 second scene, it switches to something else. The next thing the user gets can be random. Navigation could also depend on user movement in the room. For example, a user who is paying attention is usually still sitting, so there is little movement in the room. And the selected user element does not change. If there is movement in the room, the personal channel will switch until it gets the user's attention.
装置の実施例では、ディスプレイへの出力信号を発生するための発生ユニット23は、局部的に記憶されたビジュアル情報をサーバエンティティによって提供されるビジュアル情報と組み合わせるためのユニットを有する。それ故に、ユーザのために表示される個人向けTVチャンネルは、組合せによって構成される。例えば、関連する領域の地図(ユーザ装置に局部的に記憶される)が、地理的情報に基づくナビゲーションを使ってサーバにより提供されるビジュアルストラクチャのための背景画像として使用される。
In the embodiment of the device, the generating
図6は、ユーザコマンドユニットを示す。このユニットは、数字ボタン62、方向ボタン63、及び幾つかの特別な機能ボタン64を有する矩形状キャビネット61として実現されている。あるいは、他の形又は形式のユーザ制御ボタンを使うことができる。特に、個人向けチャンネルの制御は、ボタンを使って実行される。「ムーブ(move)」ボタンが、個人向けチャンネル内の種々のビジュアルソースを通じてナビゲートのために使用される。例えば、図4及び図5による上記のホイール型ビジュアルストラクチャは、視覚的に回転することができる。回転は、ムーブボタンを再び押すことによって止めることができる。
FIG. 6 shows a user command unit. This unit is realized as a
図7はユーザコマンド機能を概略的に示す。ユーザ制御機能71(リモコンボタン)の全体の集合が左に示されている。右に機能の細別として、特別な機能ボタン64及び方向のボタン63に対応する特別な機能72(ビュー、メニュー、ムーブ、矢印)が示されている。他の細別は、詳細な機能73(オーバーオール、ズームイン、フルスクリーン、切断、接続、プライベート、音、ムーブ、停止、右、左、下、上)を示している。ビューボタンは概観を拡大する。特に、それは選択された画像のあたりを拡大する。人は、これらのビューを見るために、同じボタンを一回、二回、又は三回押さなければならない。接続機能は新しい「友人」を接続し、切断機能は古い友人を切断する。リモートコントロール上の数字ボタン62も、人を接続(切断)すべきかを選択するために必要である。プライベート機能は選択された画像のソースに接続するだけであり、他のユーザはそのユーザを見ることができない。ムーブ機能は、ホイールを回し始め、選択された画像の自動的変化を提供する。ユーザがボタンを押す場合、ビジュアルストラクチャは動き、それを再度押しホイールが停止する。上下の矢印ボタンは、ホイールのレイヤを変更する(上はレベルアップであり、下はレベルダウンである)。左右のボタンは、人がレイヤ内における画像を変更することを可能にする。
FIG. 7 schematically shows the user command function. The entire set of user control functions 71 (remote control buttons) is shown on the left. On the right side, special functions 72 (view, menu, move, arrow) corresponding to the
サウンド機能は、ユーザが個人向けTVチャンネルに対して望むサウンドの選択を提供する。異なる実施例では、サウンド機能は、次のように実行することができる。音のないビジュアルチャンネルは提供する交友が少なく、音を伴なうとそれはプライバシーを侵害する。サウンド機能は、カメラのマイクロホンをオンにする又はそれをオンにしないものである。マイクロホンがオンになるとき、問題は無い。ユーザは明らかにプライバシーに関する問題が無い。マイクロホンがオフになるとき、音は無い[及び、交友が少ない]。その沈黙を取り除くことができる多くの可能性がある。例えば、別のTVチャンネルの音(例えばMTV又はCNNの音)を出す、ユーザは言っていることは理解できないが依然として何か聞こえるようにノイズをスクランブルする、ローカルラジオ局からの音を出す、ユーザが外部源から何かを提供する。実施例では、一次のユーザは、選択される音を無効にし、選択された音を通じて人々を呼び出す選択肢を有する。これは、驚くべき自然の効果を与えることができた。 The sound function provides a selection of sounds that the user desires for the personal TV channel. In different embodiments, the sound function can be performed as follows. A sound channel without sound provides few friends, and with sound it violates privacy. The sound function is to turn on the camera microphone or not turn it on. There is no problem when the microphone is turned on. The user clearly has no privacy issues. There is no sound [and few friends] when the microphone is turned off. There are many possibilities that can remove that silence. For example, the user emits sound from another TV channel (eg MTV or CNN sound), the user does not understand what he is saying but still scrambles the noise to hear something, the user emits sound from a local radio station Provide something from an external source. In an embodiment, the primary user has the option of overriding the selected sound and calling people through the selected sound. This could have had a surprising natural effect.
図8は、他のユーザコマンドボタンを示す。図8aは、中央ズームボタン81を有するユーザボタンの集合を示す。方向ボタン(レベルアップ、レベルダウン、左、右)は、中心ズームボタンのまわりに位置されている。特別の機能ボタン(メニュー、ムーブ)は、他のボタンの下に位置する。ズームボタンは選択された画像に対応し、このボタンが押されると、それは選択された画像を拡大する。左、右、上及び下のボタンは、ディスプレイのビジュアルストラクチャに対応するように構成されている。メニュー及びムーブボタンは小さいので、ユーザはその違いを感じ、違ったボタンを誤って押す機会はより少ない。図8bは、回転ボタン82及びその中心にあるズームボタン81を示す。上及び下のボタン「レベルアップ」及び「レべルダウン」は、次数を変えるためである。真中のボタンは拡大するためのものである。ズームボタンのまわりに、ユーザがレイヤの画像間で「切り替わる(zap)」ことができるためのディスク82が存在する。ボタン「移動−停止」及び「メニュー」は側部に位置し、メニュー及び移動機能のためのものであり、それらは誤って押されないように中央から少し離れて置かれている。図8cは、ゲームライクのユーザ制御ユニットを示す。このユニットは、ボールを含む迷路83であり、ゲームのように動作する。ユーザがボールを左側の次の部分に転がすと、ビジュアルストラクチャは左に1画像進む。メニュー、移動及び他の機能ボタンは、異なる場所(図示せず)に、例えば、図7に示されているものと同様の個別のリモートコントロールユニット上に、置かれる。図8dは、ボール形状のユーザ制御ユニットを示す。ボール84は、大きい方のボール84の内側に第2のボール85を有する。小さいボール85は、その上に、ディスプレイ上のビジュアルストラクチャに対応するグリッドを有し、大きい方のボール84はその上にセレクタを有する。ボールを回すことによって、ユーザは新しい画像を選択することができる。
FIG. 8 shows another user command button. FIG. 8 a shows a set of user buttons with a
本発明はホームTVシステムにビジュアル個人向けチャンネルを用いた実施例によって主に説明されているが、本発明は、(例えば車の)ポータブルTVシステムにも適している。更に、サーバエンティティは、必要な機能を実行するためのコンピュータープログラムによってコンピュータシステム上で実現することができる。この書類において、単語「有する」は列記された以外の要素又はステップの存在を排除するものではなく、単語が単数で示されていることは、斯かる要素の複数の存在を排除するものではなく、本発明は、ハードウェアとソフトウェアとの両方によって実現でき、幾つかの「手段」はハードウェアの同じものによって表現できることに注意されたい。更に、本発明の範囲は実施例に限られず、本発明は、あらゆる新規の特徴又は上記の特徴の組合せに存在する。 Although the present invention is mainly described by an embodiment using a visual personal channel in a home TV system, the present invention is also suitable for a portable TV system (eg in a car). Further, the server entity can be realized on a computer system by a computer program for executing necessary functions. In this document, the word “comprising” does not exclude the presence of elements or steps other than those listed, and the presence of a word in the singular does not exclude the presence of a plurality of such elements. It should be noted that the present invention can be realized by both hardware and software, and that several “means” can be expressed by the same piece of hardware. Further, the scope of the present invention is not limited to the embodiments, and the present invention resides in any novel feature or combination of features described above.
Claims (13)
前記サーバエンティティは、
− 前記ネットワークを通じて、リアルタイム情報、ユーザパラメータ及びユーザコマンドを受け取るためのネットワークユニット、
− 他のユーザからのリアルタイム情報を前記個人向けチャンネルに選択的に含むことにより、前記ユーザパラメータ及びユーザコマンドに応答して前記少なくとも1人のユーザのための個人向けチャンネルを発生する発生ユニット、
を有し、
前記装置は、
− キャプチャユニットから前記ユーザに関するビデオ情報を有するリアルタイム情報を受け取る入力ユニット、
− 前記少なくとも一人のユーザを識別するユーザパラメータを記憶する記憶手段、
− 前記個人向けチャンネルのコンテンツを制御するために前記ユーザコマンドを受け取る制御手段、
− 前記リアルタイム情報及び前記ユーザパラメータ及びユーザコマンドを伝送するために、ネットワークを通じて前記装置をサーバエンティティに結合するネットワークユニット、及び
− 前記個人向けチャンネルに基づいてTVディスプレイへの表示のために出力信号を発生する発生ユニット、
を有するシステム。 A system for providing a personal TV channel to at least one of a number of users, the system comprising a server entity connectable to a network and a device for the at least one user. And
The server entity is
A network unit for receiving real-time information, user parameters and user commands over the network;
A generating unit for generating a personal channel for the at least one user in response to the user parameters and user commands by selectively including real-time information from other users in the personal channel;
Have
The device is
An input unit that receives real-time information with video information about the user from a capture unit;
-Storage means for storing user parameters identifying said at least one user;
-Control means for receiving the user command to control the content of the personal channel;
A network unit that couples the device to a server entity through a network to transmit the real-time information and the user parameters and user commands; and an output signal for display on a TV display based on the personal channel. Generating unit,
Having a system.
− キャプチャユニットから前記ユーザに関するビデオ情報を有するリアルタイム情報を受け取る入力ユニット、
− 前記ユーザを識別するユーザパラメータを記憶する記憶手段、
− 前記個人向けチャンネルのコンテンツを制御するために前記ユーザコマンドを受け取る制御手段、
− 前記リアルタイム情報及び前記ユーザパラメータ及びユーザコマンドを伝送するためにネットワークを通じて前記装置をサーバエンティティに結合するためのネットワークユニットであって、個人向けTVチャンネルが前記伝送されたユーザパラメータ及びユーザコマンドに依存して選択される他のユーザからの受け取られるリアルタイム情報を有するネットワークユニット、及び
− 前記個人向けチャンネルに基づいてTVディスプレイへの表示のために出力信号を発生する発生ユニット、
を有する装置。 An apparatus for use in the system of claim 1 for providing a personal TV channel to a user, the apparatus comprising:
An input unit that receives real-time information with video information about the user from a capture unit;
Storage means for storing user parameters identifying the user;
-Control means for receiving the user command to control the content of the personal channel;
A network unit for coupling the device to a server entity through a network for transmitting the real-time information and the user parameters and user commands, wherein a personal TV channel depends on the transmitted user parameters and user commands A network unit having received real-time information from other users selected, and a generating unit for generating an output signal for display on a TV display based on the personal channel,
Having a device.
− 前記ネットワークを通じて、リアルタイム情報、ユーザパラメータ及びユーザコマンドを受け取り、前記個人向けTVチャンネルを前記ネットワークを通じて前記ユーザに伝送するためのネットワークユニット、
− 他のユーザからのリアルタイム情報を前記個人向けチャンネルに選択的に含むことにより、前記ユーザパラメータ及びユーザコマンドに応答して前記少なくとも1人のユーザのための個人向けチャンネルを発生する発生ユニット、
を有するサーバエンティティ。 The server entity for the system of claim 1, wherein the server entity is connectable to a network for providing a personal TV channel to at least one of a number of users, the server entity comprising:
A network unit for receiving real-time information, user parameters and user commands through the network and transmitting the personal TV channel to the user through the network;
A generating unit for generating a personal channel for the at least one user in response to the user parameters and user commands by selectively including real-time information from other users in the personal channel;
A server entity with
− ユーザに個人向けTVチャンネルを提供する装置を通じて前記サーバエンティティに接続することが可能なユーザにユーザ登録を与えることによってサーバエンティティを管理するステップ、及び
− ユーザ登録及び前記装置への記憶のため、前記ユーザを識別するユーザパラメータを発生するステップ、
を有する方法。 The method of managing a system of claim 1 for providing a personal TV channel, the method comprising:
-Managing the server entity by giving a user registration to a user who can connect to the server entity through a device that provides a personal TV channel to the user; and-for user registration and storage on the device, Generating a user parameter identifying the user;
Having a method.
− ネットワークを通じて前記ユーザに接続するステップ、
− 前記ネットワークを通じて、リアルタイム情報、ユーザパラメータ、及びユーザコマンドを受け取るステップ、
− 他のユーザからのリアルタイム情報を前記個人向けチャンネルに選択的に含むことにより、前記ユーザパラメータ及びユーザコマンドに応答して前記少なくとも1人のユーザのための個人向けチャンネルを発生するステップ、及び
− 前記ネットワークを通じて前記ユーザに個人向けTVチャンネルを伝送するステップ、
を有する方法。 A method of providing a personal TV channel to at least one of many users, the method comprising:
-Connecting to said user through a network;
Receiving real-time information, user parameters, and user commands through the network;
Generating a personal channel for the at least one user in response to the user parameters and user commands by selectively including real-time information from other users in the personal channel; and Transmitting a personal TV channel to the user through the network;
Having a method.
13. A computer program for providing a personal TV channel to at least one of a number of users, the computer program operating to cause a processor to perform the method of claim 12.
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