JP2005521539A - ゲームシステム - Google Patents
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Abstract
トランプカードの識別符号をルーレット様のゲームに組み込み、カジノでの使用に適した新種の賭博ゲームを作ること。
【解決手段】
(a)複数の選択可能な区画(20、21、22等)を有し、各区画がトランプカードの識別符号(それぞれ31、32、33)と結び付く回転可能なホイール(1)を含む識別符号選択手段、(b)ホイール(1)の選択可能な区画を無作為に選択する手段、(c)識別符号選択手段を一度操作することで選択される区画と結び付く識別符号について賭けを置くのに適した賭けの場(40)を持つゲーム装置。このゲームシステムを操作する方法も述べる。
Description
本ゲームの第一の実施態様では、複数の選択可能な区画であってその各区画がトランプカードの識別符号と関連付けられている区画を有する回転可能なホイールを含む識別符号選択手段、及びホイールの選択可能区画を無作為に選択するための手段、及び識別符号選択手段を一度操作することにより選択される区画と結び付く識別符号に関する賭けを置くように適応された賭け領域を有するゲーム装置が提供される。
a) 賭ける工程。ここでは各プレイヤーが、現金又はトークンの賭け金を賭け領域に置 く、その賭けの位置がその賭けの勝敗条件を定める。
b) 賭ける工程の後の操作工程。ここでは回転可能なホイールを回転させ、ホイール上 の区画を無作為に選択できるように、ボールを回転しているホイール上に置く。
c) 結果の工程。ここではボールがホイール上の区画に入り、それにより区画とその区 画に結び付く識別符号が選択される。
d) 結果の工程の後の成績の工程。ここではホイールの選択された識別符号を賭けの勝 敗条件と比較することにより各プレイヤーのそれぞれの賭けの評価を行い、比較の 結果に応じてプレイヤーに現金又はトークンの支払いを行う。
スペードの10を
のように、数字と組マークを一緒に含める事ができるであろう。絵札は、組マークと共に、ジャック、クイーン、又はキングなど、カードに通常見られる頭部の絵柄で表すことができるであろう。或いは、絵札は組マークと一緒に、ジャック、クイーン、キングをそれぞれJ、Q、Kの文字で表すこともできるであろう。ジョーカーのカードは第一のジョーカーカードをJ、第二のジョーカーカードをJJで、又はジョーカーカードの一部の絵柄で表すことができるであろう。ジョーカーカードには組マークはない。
などの単一の識別符号のみに対応する定められた区画の中に完全に入れて置く賭け方)、スプリット・ベット(二つの隣接する領域を分割するいずれかの線の上にトークンを置く賭け方)、ストリート・ベット(区画の単一線)、コーナー・ベット(四つの隣接する区画の接合部をカバーする賭け方)、奇数か偶数への賭け、及び色(赤か黒)への賭けが含まれるであろう。選択された識別符号(1、2、3、ジャック、クイーンなど)の値、選択された識別符号の組(ハート、クラブ、スペード、又はダイヤ)の値、それが絵札か否か、及び選択されたトランプカードの識別符号に関するその他の賭けなど、ルーレットには存在しないオプションについての賭けを含むことも可能であろう。
(1)主たる要求は、賭博場の利益が行われる賭けの1%から6%の間、好ましくは2 %から5%の間であるべきであるということである。そうでなければ、このゲー ムはカジノにとってもプレイヤーにとっても満足いくものではないかもしれない 。標準的なルーレットでは、ゼロが一つのもので2.7%、ゼロが二つのもので 5.3%の利益をカジノにもたらす。
(2)賭け率は、勝者への支払い業務を単純にするため、可能な限り整数であるべきで ある。複雑な端数の賭け率はクルピエ(賭博台のゲーム進行補佐)の不評を買い 、或いは恐らく対応できないであろう。
・賭けによってカバーされる個々の結果の数
・勝者に支払われる賭け率
・結果の総数(ジョーカーの数によって決まる)
・その目新しさのため、沢山の活動(賭け)を誘い込んだ場合、
・最小の賭けの規模(数量)がより大きいのでより低いパーセンテージが受け入れられる 、高回転の場で、
・諸経費がより低い、オンライン/電子形態の場合。
Claims (19)
- 各区画がトランプカードの識別符号(indicia)と結び付く複数の選択可能な区画を有する回転可能なホイール、及びホイールの選択可能な区画を無作為に選択する手段を含む識別符号選択手段及び識別符号選択手段を一度操作することによって選択される区画に結び付く識別符号に関する賭けを置くように適応された賭けの場、を有するゲーム装置、。
- 回転可能なホイールが実質的に垂直な軸の周りを回転できるものである、請求項1記載のゲーム装置。
- 回転可能なホイールが40、41、42、48、49、50、52、53、54、又は62個の区画を持つものである、請求項1又は請求項2記載のゲーム装置。
- 回転可能なホイールが、
a) 40個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の1から10の数字に 対応するトランプカードの識別符号、又は、
b) 40個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の4から10の数字、 及びジャック、クイーン及びキングに対応するトランプカードの識別符号、又は、
c) 41個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の1から10の数字、 及び1枚のジョーカー若しくは他の鬼札に対応するもの、又は、
d) 41個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の4から10の数字、 及びジャック、クイーン及びキング、及び1枚のジョーカー、エース若しくは他の 鬼札に対応するトランプカードの識別符号、又は、
e) 42個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の1から10の数字、 及び2枚のジョーカー若しくは他の鬼札に対応するトランプカードの識別符号、又 は、
f) 42個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の4から10の数字、 及びジャック、クイーン及びキング、及び、2枚のジョーカー又は2枚のエース、 又はジョーカー1枚とエース1枚、又は他の2枚の鬼札に対応するトランプカード の識別符号、又は、
g) 48個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の2から10の数字、 ジャック、クイーン及びキングに対応するトランプカードの識別符号、
h) 49個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の2から10の数字、 及びジャック、クイーン及びキング、及び1枚のエース、ジョーカー若しくは他の 鬼札に対応するトランプカードの識別符号、又は、
i) 50個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の2から10の数字、 及びジャック、クイーン及びキング、及び2枚のジョーカー、又は2枚のエース、 又はジョーカー1枚とエース1枚、又は2枚の他の鬼札に対応するトランプカード の識別符号、
j) 52個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の1から10の数字、 及びジャック、クイーン及びキングに対応するトランプカードの識別符号、又は、
k) 53個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の1から10の数字、 及びジャック、クイーン及びキング、及び、1枚のジョーカー若しくはエース若し くは他の鬼札に対応するトランプカードの識別符号、又は、
l) 54個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の1から10の数字、 及びジャック、クイーン及びキング、及び、2枚のジョーカー、又は2枚のエース 、又はジョーカー1枚とエース一枚、又は2枚の他の鬼札に対応するトランプカー ドの識別符号、又は、
m) 62個の区画と、それらの区画と結び付く、五つの異なる組と2枚のジョーカー若 しくは他の鬼札に対応するトランプカードの識別符号
を持つものである、請求項3記載のゲーム装置。 - 回転可能なホイールが49個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の2から10の数字、ジャック、クイーン及びキング、及び1枚のエース、ジョーカー若しくは他の鬼札に対応するトランプカードの識別符号を持つものである、請求項4記載のゲーム装置。
- 回転可能なホイールが50個の区画と、それらの区画と結び付く、四つの異なる組の2から10の数字、ジャック、クイーン及びキング、及び2枚のジョーカー、又は2枚のエース、又はジョーカー1枚とエース1枚、又は2枚の他の鬼札に対応するトランプカードの識別符号を持つものである、請求項4記載のゲーム装置。
- 賭けの場がその上に2から10の数字を有する領域、その各数字にはクラブ、ダイヤ、ハート、及びスペードの組に対応する識別符号が結び付いている領域を含むものである、請求項1から請求項6いずれか1項に記載のゲーム装置。
- 賭けの場が、識別符号選択手段を一度操作することにより選択される区画と結び付く識別符号の組について賭けることを表明するための識別符号をその上に持つ領域を含むものである、請求項1から請求項7いずれか1項に記載のゲーム装置。
- 識別符号選択手段の一回以上のそれまでの操作の結果を記録する手段をさらに含む、請求項1から請求項8のいずれか1項に記載のゲーム装置。
- 一人以上のプレイヤーと運用者の間の経済的結果を得る方法であって、各区画がトランプカードの識別符号と結び付く選択可能な区画を複数有する回転可能なホイールを含む識別符号選択手段、及びホイールの選択可能な区画を無作為に選択する手段、及び、識別符号選択装置を一回操作することにより選択される区画に結び付く識別符号に対する賭けを置くのに適した賭けの場を有するゲーム装置の使用を含み、且つ、
a) 賭けの工程、ここでは、各プレイヤーが現金若しくはトークンの賭けを、その賭け の勝敗条件を定める賭けの場所である賭けの場に置く、
b) 賭けの工程後の操作の工程、ここでは、回転可能なホイールを回転させ、ホイール の区画を無作為に選択できるようにボールを回転しているホイール上に置く、
c) 結果の工程、ここでは、ボールがホイール上の一つの区画に入り、それにより区画 、及びその区画と結び付く識別符号を選択する、
d) 結果の工程後の成績の工程、ここでは、ホイールの選択された識別符号とプレイヤ ーの勝敗条件とが比較され、その比較の結果に応じて現金又はトークンの支払いが 行われることにより、各プレイヤーのそれぞれの賭けの評価が行われる、
の諸工程を含む方法。 - 請求項1から請求項10いずれか1項に記載のゲーム装置を用いて行われる、請求項10記載の方法。
- 成績の工程が、ジャックポットの賭けの勝敗条件が満たされたかどうかに関する評価、及びその評価に応じて現金又はトークンの支払いを行う工程を含むものである、請求項11記載の方法。
- ジャックポットの賭けの勝敗条件が、該ゲーム装置の5回までの連続した操作の結果に依存するものである、請求項12記載の方法。
- ジャックポットの賭けの勝敗条件が、該ゲーム装置を5回連続して操作することにより選択される識別符号が、あらかじめ決めておいたポーカーの手と等しいかどうかに依存するものである、請求項13記載の方法。
- ゲームのプレイヤーとゲームの供給者との間の経済的結果を得るための電子ゲームであって、
a) 賭けの工程、ここでは、プレイヤーが、その賭けの勝敗条件を定める場所である賭 けの場の中の場所を選択することにより賭けを行う、
b) 賭けの工程後の操作の工程、ここでは、各区画がトランプカードの識別符号と結び 付く選択可能な区画を複数有する回転しているホイール、及び該ホイールの区画を 無作為に選択することを確認するために回転しているホイールの上に置かれたボー ルが電子的にプレイヤーに示される、
c) 結果の工程、ここでは、選択された区画とその区画と結び付く識別符号をプレイヤ ーに見せるため、ホイールの無作為に選択された区画の上に置かれたボールが表示 される、
d) 結果の工程後の成績の工程、ここでは、ホイールの選択された識別符号とプレイヤ ーの賭けの勝敗条件を比較し、その比較結果に応じて現金又はトークンの支払いを 行うことにより、プレイヤーの各賭けの評価が行われる、
の諸工程を含むゲーム。 - 請求項1から請求項9のいずれか1項に記載のゲーム装置と共に、又は請求項10から請求項14のいずれか1項に記載の方法と共に用いるのに適したテーブルであって、異なる勝敗条件を有する賭けを置くためのマークが付いた区域を有する賭けの場を含むテーブル。
- 請求項1から請求項9のいずれか1項に記載のゲーム装置を含む、又は請求項15に記載の電子式ゲームのゲームの運用を操作、管理又は制御する、カジノハウス又は賭博場。
- 図を参照して実質的に上で記載したとおりのゲーム装置。
- 図を参照して実質的に上で記載したとおりの賭けの場。
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