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JP2005269276A - Image server and image server system - Google Patents

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JP2005269276A
JP2005269276A JP2004079245A JP2004079245A JP2005269276A JP 2005269276 A JP2005269276 A JP 2005269276A JP 2004079245 A JP2004079245 A JP 2004079245A JP 2004079245 A JP2004079245 A JP 2004079245A JP 2005269276 A JP2005269276 A JP 2005269276A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
channel
client
image server
screen
Prior art date
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Pending
Application number
JP2004079245A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hirohide Yamashiro
啓秀 山城
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Electric Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Electric Co Ltd filed Critical Sanyo Electric Co Ltd
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Priority to US11/079,115 priority patent/US20050207344A1/en
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  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To enable the client side to execute multi-screen display different from the monitor output connected to an image server. <P>SOLUTION: The image server has a function of image distribution output independent of a multi-screen monitor output image. The image server simultaneously receives image distribution requests from the same client. The multi-screen display peculiar to the client side can be executed. The difference between the distribution speeds is generated by providing the order of precedence of the client side. Therefore, it is possible to make the image distribution efficient. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

ネットワークによるサーバー・クライアントシステムに関し、特に例えば画像配信機能に関する。   The present invention relates to a server / client system using a network, and particularly to an image distribution function, for example.

例えば複数の監視カメラからの映像をネットワークを介してクライアントに送信する従来方式のネットワーク画像配信において、クライアント側では監視対象の状態を確認するため、複数の監視カメラからの画像を見る必要があるが、そのときクライアント側のブラウザでは1枚の画像データすべてが送られてきた後に画像が更新される。すなわち1枚の画像データすべてを受け取らないと画像更新ができない。また、一度に複数の監視対象を確認するためにマルチ画面表示が用いられるが、クライアント側でマルチ画面を表示するにはサーバー側で画面を組み合わせてマルチ画面を作成し、その作成されたマルチ画面1枚をクライアント側に配信し、クライアント側が配信されたそのマルチ画面を表示する方式がとられている。
関連する先行技術文献は発見できず。
For example, in a conventional network image distribution in which videos from a plurality of monitoring cameras are transmitted to a client via a network, the client side needs to view images from a plurality of monitoring cameras in order to check the status of the monitoring target. At that time, the browser on the client side updates the image after all the image data has been sent. That is, the image cannot be updated unless all the image data is received. In addition, multi-screen display is used to confirm multiple monitoring targets at the same time. To display multi-screen on the client side, the multi-screen is created by combining the screens on the server side. A system is used in which one sheet is distributed to the client side and the client side displays the multi-screen distributed.
Related prior art documents could not be found.

サーバー側でマルチ画面を作成して画像を配信すると、それぞれのチャンネル(監視カメラ毎)の画像の解像度が半分ないし1/3等の解像度の劣化がおこる。一方、チャンネル毎に1枚ずつ配信すると、クライアントが画像を受け取らないと次のチャンネル画像の要求をしないので、画像の更新速度が遅くなってしまう。   When a multi-screen is created on the server side and an image is distributed, the resolution of the image of each channel (for each surveillance camera) deteriorates by half or 1/3. On the other hand, if one image is distributed for each channel, the client does not request the next channel image unless the image is received, so that the image update speed becomes slow.

また、サーバー側でマルチ画面を作成して画像を配信することは、チャンネル毎のそれぞれの画像を記録する記録機器のモニターに出力するマルチ表示画面と同様のものであり、このマルチ画面をクライアントに配信することでネットワークでのクライアントもマルチ画面を表示することが可能であるものの、その画像は記録機器からの出力画像と同じものであるために記録機器の出力画面モードでの画像出力とネットワークでの画面出力が同じものとなってしまう。   Also, creating a multi-screen on the server side and distributing the image is the same as the multi-display screen that is output to the monitor of the recording device that records each image for each channel, and this multi-screen is sent to the client. Although it is possible for the client on the network to display a multi-screen by distributing, the image is the same as the output image from the recording device, so the image output in the output screen mode of the recording device and the network Will be the same screen output.

さらに、従来のマルチユーザー管理では低いレベルのユーザー要求も高いレベルのユーザー要求もサーバー側では同等と扱われて画像配信されていたため、マルチユーザーアクセス時にレベルの低いユーザーの方が画像更新速度が速い場合があった。   Furthermore, in conventional multi-user management, both low-level user requests and high-level user requests are treated as equivalent on the server side and image distribution is performed. Therefore, users with low levels during multi-user access have a faster image update speed. There was a case.

クライアントからの要求に対しては同時に複数受けれるようにし、ネットワーク表示画面でのマルチ画面にはチャンネル毎の画面を並べて表示することで、本体の画面出力モードと異なるネットワークの画面出力が可能となる。   Multiple requests can be received at the same time for requests from clients, and screens for each channel are displayed side-by-side on the multi-screen on the network display screen, enabling network screen output different from the screen output mode of the main unit .

チャンネル毎の要求に対して排他制御およびメモリ管理をし、ユーザー毎の要求に対しても排他制御およびメモリ管理をすることで、効率的な画像更新とユーザー毎の画像更新速度の差異を表現することを可能とする。   Expressing the difference between efficient image update and image update speed for each user by performing exclusive control and memory management for requests for each channel and exclusive control and memory management for requests for each user Make it possible.

クライアントのブラウザから複数の画像配信要求を受けられるようにし、さらにチャンネル毎専用の排他制御およびメモリ管理をすることによって、シーケンシャルにくる画像の配信要求に対して複数の要求チャンネルをチェックすることで効率的に画像を配信することで、画像更新の速度低下を防ぐことが出来る。また今回、チャンネル毎の画像を配信するので、本体の画面モードとネットワーク画面の画面モードが異なった出力が可能となる。さらに、ユーザー管理についても排他制御およびメモリ管理を別途設けることで、レベルの低いユーザーがレベルの高いユーザーよりも画像更新速度が速くなることは無くなる。   Efficient by checking multiple request channels for sequential image distribution requests by allowing multiple image distribution requests from the client browser and exclusive control and memory management dedicated to each channel. Distributing an image can prevent a decrease in image update speed. In addition, since the image for each channel is distributed this time, output in which the screen mode of the main body and the screen mode of the network screen are different is possible. Further, by providing exclusive control and memory management separately for user management, a low-level user does not have a higher image update speed than a high-level user.

すなわち、本願発明を用いることで本体記録機器の画面モードと異なるネットワーク画面モード出力を可能とすることができ、クライアントからの複数のアクセスを許可したチャンネル毎の排他制御およびメモリ管理を行うことで、画像の更新速度の向上とマルチユーザー時の画像更新速度の差異を実現することができる。   That is, by using the present invention, it is possible to enable network screen mode output different from the screen mode of the main body recording device, and by performing exclusive control and memory management for each channel that allows multiple access from the client, It is possible to realize an improvement in image update speed and a difference in image update speed during multi-user.

以下本発明の一実施例について説明する。   An embodiment of the present invention will be described below.

図1は本実施例のサーバー側のブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram of the server side of this embodiment.

1は映像を撮影するカメラであり、デコーダー2はカメラ1からのアナログ画像信号をデジタル画像信号へ変換する。D1-I/F(IN)3はデコーダー2からの画像信号をデータバス8に適合する信号に変換する。SDRAMコントローラ4はMonitor Out用のSDRAM6をコントロールするSDRAMコントローラでD1-I/F(IN)3からの画像信号をSDRAM6へ書き込み、かつSDRAM6から画像信号を読み出してデータバス8へ出力し、SDRAMコントローラ5はRec Out用のSDRAM7をコントロールするSDRAMコントローラでD1-I/F(IN)3からの画像データをSDRAM7へ書き込み、かつSDRAM7からの画像信号を読み出してデータバス8へ出力する。   Reference numeral 1 denotes a camera that captures video, and a decoder 2 converts an analog image signal from the camera 1 into a digital image signal. D1-I / F (IN) 3 converts the image signal from the decoder 2 into a signal suitable for the data bus 8. The SDRAM controller 4 is an SDRAM controller for controlling the SDRAM 6 for Monitor Out, writes the image signal from the D1-I / F (IN) 3 to the SDRAM 6, reads the image signal from the SDRAM 6 and outputs it to the data bus 8, and the SDRAM controller. Reference numeral 5 denotes an SDRAM controller for controlling the Rec Out SDRAM 7, which writes image data from the D 1 -I / F (IN) 3 to the SDRAM 7, reads an image signal from the SDRAM 7, and outputs it to the data bus 8.

Monitor Out用SDRAM6は複数の記憶領域(バンク)を含んでおり、これらの複数の記憶領域に画像信号を保持し、Rec Out用SDRAM7は複数の記憶領域(バンク)を含んでおり、これらの複数の記憶領域に画像信号を保持する。   The Monitor Out SDRAM 6 includes a plurality of storage areas (banks), holds image signals in the plurality of storage areas, and the Rec Out SDRAM 7 includes a plurality of storage areas (banks). The image signal is held in the storage area.

データバス8はD1-I/F(IN)3を介してデコーダー2が、SDRAMコントローラ4を介してMonitor Out用SDRAM6が、SDRAMコントローラ5を介してRec Out用SDRAM7が、D1-I/F(OUT)9およびD1-I/F(OUT)10がそれぞれ接続され、D1-I/F(OUT)9はSDRAMコントローラ4を介してMonitor Out用SDRAM6より読み出された画像信号をD1-I/F(IN)11へ出力され、D1-I/F(OUT)10はSDRAMコントローラ5を介してRec Out用SDRAM7より読み出された画像信号をD1-I/F(IN)12へ出力され、D1-I/F(IN1)11はD1-I/F(OUT)9からの画像信号をデータバス22に適合する信号に変換し、D1-I/F(IN2)12はD1-I/F(OUT)10からの画像信号をデータバス22に適合する信号に変換し、IDE-I/F13はCPU21の指示を受け、HDD14を制御する。   The data bus 8 is connected to the decoder 2 via the D1-I / F (IN) 3, the SDRAM 6 for Monitor Out via the SDRAM controller 4, and the SDRAM 7 for Rec Out via the SDRAM controller 5 to the D 1 -I / F ( OUT) 9 and D1-I / F (OUT) 10 are connected to each other. The D1-I / F (OUT) 9 receives the image signal read from the Monitor Out SDRAM 6 via the SDRAM controller 4 as D1-I / F1 is output to F (IN) 11, and D1-I / F (OUT) 10 outputs the image signal read from Rec Out SDRAM 7 via SDRAM controller 5 to D1-I / F (IN) 12. D1-I / F (IN1) 11 converts the image signal from D1-I / F (OUT) 9 into a signal suitable for the data bus 22, and D1-I / F (IN2) 12 is D1-I / F. (OUT) The image signal from 10 is converted into a signal suitable for the data bus 22, and the IDE-I / F 13 receives an instruction from the CPU 21 and controls the HDD 14.

HDD14はIDE-I/F13の制御に応じてデータバス22からの画像信号(JPEGファイル)等を記録し、かつ画像信号等を読み出してデータバス22へ出力し、JPEGコーデック15はD1-I/F(IN1)12から入力され、データバス22を介してSDRAM17へ一旦保持された画像信号をJPEG方式に従って符号化し、符号化して得られた画像信号をデータバス22に出力する。   The HDD 14 records an image signal (JPEG file) or the like from the data bus 22 in accordance with the control of the IDE-I / F 13, reads the image signal or the like and outputs it to the data bus 22, and the JPEG codec 15 The image signal input from the F (IN1) 12 and temporarily stored in the SDRAM 17 via the data bus 22 is encoded according to the JPEG method, and the image signal obtained by encoding is output to the data bus 22.

また、データバス22から入力される符号化画像信号をJPEG方式に従って復号化し、複合化して得られた画像信号をデータバス22へ出力す、SDRAMコントローラ16はSDRAM17をコントロールするSDRAMコントローラでD1-I/F(IN)11やD1-I/F(IN)12からの画像信号をSDRAM17へ書き込みやHDDからのデータを読み出しSDRAM17へ書き込み、およびJPEGコーデックを介したJPEGコーデックを介した符号化および復号化された画像信号を書き込む。また、SDRAM17から画像信号等を読み出してデータバス22およびデータバス23へ出力し、SDRAM17は複数の記憶領域(バンク)を含んでおり、これらの複数の記憶領域に画像信号、JPEGデータ、HDDへの書き込み、読み込みデータ等をそれぞれ保持する。   Further, the encoded image signal input from the data bus 22 is decoded according to the JPEG method, and the image signal obtained by decoding is output to the data bus 22. The SDRAM controller 16 is an SDRAM controller that controls the SDRAM 17, and is D1-I. Write image signals from / F (IN) 11 and D1-I / F (IN) 12 to SDRAM 17, read data from HDD, write to SDRAM 17, and encode and decode via JPEG codec via JPEG codec Write the converted image signal. Also, image signals and the like are read from the SDRAM 17 and output to the data bus 22 and the data bus 23. The SDRAM 17 includes a plurality of storage areas (banks), and the image signals, JPEG data, and HDD are stored in these storage areas. Each of the write and read data is stored.

拡張バスI/F18はネットワークコントローラ19とデータバス23との間のデータのやり取りを仲介し、ネットワークコントローラ19は外部からのネットワークアクセスの要求信号を受信する。また、CPU21の指示を受け、SDRAM17に保持されている画像信号等をネットワークへ送出する。   The expansion bus I / F 18 mediates exchange of data between the network controller 19 and the data bus 23, and the network controller 19 receives an external network access request signal. In response to an instruction from the CPU 21, the image signal or the like held in the SDRAM 17 is transmitted to the network.

フラッシュメモリ20にはCPU21の処理手順を記述したプログラムが格納されており、CPU21はフラッシュメモリ20内のプログラムに従い、上記の各構成要素を制御する。これにより、録画や再生、JPEGファイルのネットワーク送信といった様々な処理が実現される。   A program describing the processing procedure of the CPU 21 is stored in the flash memory 20, and the CPU 21 controls each of the above components according to the program in the flash memory 20. As a result, various processes such as recording and playback and network transmission of JPEG files are realized.

データバス22はD1-I/F(IN1)11、D1-I/F(IN2)12、IDE-I/F13を介してHDD14、JPEGコーデック15、SDRAMコントローラ16を介してSDRAM17がそれぞれ接続され、データバス23は拡張バスI/F18を介してネットワークコントローラ19、フラッシュメモリ20、CPU21、SDRAMコントローラ16を介してSDRAM17がそれぞれ接続される。     The data bus 22 is connected to the HDD 14, the JPEG codec 15, and the SDRAM controller 16 via the SDRAM controller 16 via the D1-I / F (IN 1) 11, D 1 -I / F (IN 2) 12, and IDE-I / F 13, respectively. The data bus 23 is connected to the network controller 19, the flash memory 20, the CPU 21, and the SDRAM 17 via the SDRAM controller 16 via the expansion bus I / F 18.

D1-I/F(OUT)24はD1-I/F(IN2)11より入力され、データバス22を介してSDRAM17へ一旦保持された画像信号を外部モニターへ出力し、また、HDD14へ保持されたJPEGファイルをJPEGコーデック15で復号化した画像信号を外部モニターへ出力する。   The D1-I / F (OUT) 24 is input from the D1-I / F (IN2) 11 and outputs the image signal once held in the SDRAM 17 to the external monitor via the data bus 22 and also held in the HDD 14. The image signal obtained by decoding the JPEG file with the JPEG codec 15 is output to an external monitor.

本画像配信装置は大きく分けて画像を加工するマルチプレクサ(MPX)部と画像を記憶するデジタルビデオレコーダー(DVR)部に分かれる。MPX部は、複数の監視カメラが接続されており、各監視カメラの画像を所定のタイミングで取り込み加工を行い、記憶部であるDVR部に画像を出力するものである。本画像配信装置は監視カメラ等の外部からの映像を取り込み、記録用の出力(Rec Out)およびモニター出力(Monitor Out)をMPX部で作成し、その記録用の出力をDVR部で記録し、モニター出力をモニター用に出力している。なお、DVR部の記録部は最大60fpsの速度まで記録可能である。また、モニター出力はDVR部にあるオンスクリーンディスプレイ(OSD)をもちいてMPXからのMonitor Outに記録時間やREC表示等を画像に重畳させている。   This image distribution apparatus is roughly divided into a multiplexer (MPX) unit for processing images and a digital video recorder (DVR) unit for storing images. The MPX unit is connected to a plurality of surveillance cameras, captures and processes the images of each surveillance camera at a predetermined timing, and outputs the images to the DVR unit that is a storage unit. This image distribution device captures video from the outside such as a monitoring camera, creates a recording output (Rec Out) and a monitor output (Monitor Out) in the MPX unit, records the recording output in the DVR unit, The monitor output is output for monitoring. The recording part of the DVR part can record up to a maximum speed of 60 fps. The monitor output uses an on-screen display (OSD) in the DVR unit to superimpose recording time, REC display, etc. on the monitor out from MPX.

従来ネットワークでのマルチ画面はMonitor Outパスを使用して実現していた。ここでMonitor Outパスとは、図1のブロック図で示すとおりMPX部からのMonitor OutはDVRのASIC部にあるD1-I/F IN 1に入力される画像のASICの入力処理系統のことをいう。   Traditionally, multiple screens on a network were realized using the Monitor Out path. As shown in the block diagram of FIG. 1, the Monitor Out path refers to the input processing system of the ASIC of the image input to the D1-I / F IN 1 in the DVR ASIC unit. Say.

しかし、このパスを使用すると本体のモニター出力画面とネットワークの画面が同一の画像出力となるために、本体モニター出力画面とネットワーク出力画面を異なる出力にすることは出来なかった。また、Monitor Outでのマルチ画面を1画面とするには、例えば4画面であれば各チャンネルの画像の解像度は1/2となる。本考案ではRec Outパスを使うことで、本体モニター出力とネットワークの画面モードの独立を実現すると同時に、Monitor Outで縮小された画像の解像度の劣化も防ぐ効果がある。   However, if this path is used, the monitor output screen of the main unit and the network screen are the same image output, so the main unit monitor output screen and the network output screen cannot be made different outputs. Also, in order to make the multi-screen in Monitor Out one screen, for example, if there are four screens, the resolution of the image of each channel is halved. In the present invention, the Rec Out path is used to make the monitor output of the main unit independent of the screen mode of the network, and at the same time, it prevents the deterioration of the resolution of the image reduced by Monitor Out.

次に、図2は本実施例のシステム構成図を示したものである。Rec Outパスを使用してネットワークでのマルチ画面を構成すると、画像サイズおよび枚数が多くなるため、ネットワークでの画像更新速度に影響が出る。すなわち、従来のMonitor OUTからの入力をD1入力でうけると、入力された時点でMPXの画面モード(FULL画や4分割画やMULTI画)となっているので、マルチ画面表示するにはその入力をそのまま(720x240)出力することになる。しかし、今回の方式ではREC OUTを使用するので、入力された画像はそれぞれのチャンネルの画像であり、ネットワークでマルチ画面を作成するには各チャンネル画像を張り合わせることになり、4画面のマルチ画面を作るには画像は720x240を4枚必要とすることになり結果的に画像サイズと枚数が多くなってしまう。   Next, FIG. 2 shows a system configuration diagram of this embodiment. If a multi-screen is configured on the network using the Rec Out path, the image size and the number of images increase, which affects the image update speed on the network. In other words, when the input from the conventional Monitor OUT is received with the D1 input, the MPX screen mode (FULL screen, 4-split screen, or MULTI screen) is set at the time of input. Will be output as is (720x240). However, since REC OUT is used in this method, the input image is the image of each channel, and to create a multi-screen on the network, the channel images must be pasted together, and the 4-screen multi-screen To make the image, 4 images of 720x240 are required, resulting in an increase in image size and number.

この問題を防ぐために、現行ではクライアントからの要求は画像を1回要求すると画像を取得するまでは次の要求はしなかった。画像出力用のメモリを1枚分しか用意しておらず、配信中に次の要求を受けてしまうと配信中のメモリ内容を壊す可能性があるため、画像配信中にサーバーが受けた次の要求は排他制御を行い待たされる。   In order to prevent this problem, at present, when a request from a client requests an image once, the next request is not made until the image is acquired. Since only one image output memory is prepared and if the next request is received during distribution, the contents of the memory being distributed may be destroyed. The request is subjected to exclusive control and waited.

それに対して、本考案は複数の画像の同時要求を許可する。実現方法はチャンネル毎の排他制御とメモリ管理であり、同一チャンネルの画像要求以外は受け付ける。クライアントはチャンネル毎に制御され、要求チャンネルが取得できればブラウザ上に表示を行い、表示後にサーバーに対して次の画像を要求する。画像取得時間が掛かっている間にも、別のチャンネルは動作しており、1つのチャンネルの画像取得に時間がかかっても他のチャンネルの要求や処理が待たされることは無い。   In contrast, the present invention allows simultaneous requests for multiple images. The implementation method is exclusive control and memory management for each channel, and accepts requests other than image requests for the same channel. The client is controlled for each channel, and if the requested channel can be acquired, the client displays it on the browser, and requests the next image from the server after the display. While the image acquisition time is taking, another channel is operating, and even if it takes time to acquire an image of one channel, a request or processing of another channel is not waited for.

図3は本実施例のサーバー側の動作を示すフローチャート図である。クライアントからの要求を受けるとネットワークのタスクが起床し(S1)、クライアントの要求チャンネルを取得後に(S2)、指定チャンネルの排他制御がなければ(S3)、画像要求を受け付けて(S4)、そのチャンネルの排他制御を開始する(S5)。その後Rec Outパスからの取得画像が要求チャンネルになるまで待ち(S6)、要求チャンネルと一致すると(S7)、JPEG圧縮を行い(S8)、要求チャンネル用のメモリに展開する(S9)。メモリ展開した後、クライアントにJPEGを送信する(S10)。送信が終了すると(S11)、要求チャンネル用の排他制御を開放して(S12)、タスクを休止する(S13)。   FIG. 3 is a flowchart showing the operation on the server side of this embodiment. When a request from the client is received, the network task wakes up (S1), and after acquiring the requested channel of the client (S2), if there is no exclusive control of the designated channel (S3), an image request is accepted (S4), Channel exclusive control is started (S5). After that, it waits until the acquired image from the Rec Out path becomes the requested channel (S6). When it matches the requested channel (S7), JPEG compression is performed (S8), and it is expanded in the memory for the requested channel (S9). After the memory is expanded, JPEG is transmitted to the client (S10). When the transmission is completed (S11), the exclusive control for the request channel is released (S12), and the task is paused (S13).

この間に存在する待ち時間にもクライアントからの要求を受付、同様にフローチャートの処理を動作できる。別チャンネルからの要求であれば排他制御にもかからずRec Outパスからのチャンネル一致を待つ結果となる。複数チャンネルの要求が同時にそれぞれの要求チャンネルの一致を待つことでチャンネル毎に待ち行列を作ることが出来、Rec Outパスのチャンネル画像の取得に無駄がなくなるようになる。このような効率的な画像取得、配信を行うことで画像更新速度を上げることが出来る。   A request from the client can be accepted even during the waiting time existing in the meantime, and the processing of the flowchart can be similarly performed. If it is a request from another channel, it results in waiting for channel matching from the Rec Out path without performing exclusive control. A plurality of channel requests can wait for the matching of the respective request channels at the same time, so that a queue can be created for each channel, and there is no waste in acquiring the channel image of the Rec Out path. The image update speed can be increased by performing such efficient image acquisition and distribution.

図4は本実施例のチャンネル制御方式と従来方式のタイミング図である。ユーザーレベルの低いものはここでID1とする。またユーザーレベルの高いものはここでID2もしくはID3とする。ID1には従来方式の制御、ID2もしくはID3はチャンネル制御方式を行う。図中の画像CHはRec Outパスからの入力画像チャンネルを示している。図中のa,b,c各区間は図3のフローチャートのそれぞれS1〜S4、S4〜S8、S8〜S13を示している。図中のCH1、CH2、CH3等のパルス表示は立ち上がりエッジにてサーバーがクライアントから画像要求を受け付けたことを示し、立下りエッジにてサーバーがクライアントへ画像を配信終了したことを示している。チャンネル制御はチャンネルが異なればクライアントからの要求を受付、それぞれ処理動作を行う。それに対し、従来方式ではいずれかのチャンネルの画像要求があれば処理終了まで順に待たされて処理動作を行う。このようにユーザーレベルの低いID1では従来方式を用い、ユーザーレベルの高いID2もしくはID3ではチャンネル制御方式を用いることで効率的な画像取得、配信を行い、画像更新速度を上げており、さらにユーザー毎に制御方式を変えることでユーザー毎の画像更新速度の差異を表現することが可能となる。

FIG. 4 is a timing chart of the channel control method of this embodiment and the conventional method. ID1 is the one with a low user level. In addition, ID2 or ID3 is used here if the user level is high. Conventional control is used for ID1, and channel control is used for ID2 or ID3. An image CH in the figure indicates an input image channel from the Rec Out path. The sections a, b, and c in the figure indicate S1 to S4, S4 to S8, and S8 to S13, respectively, in the flowchart of FIG. The pulse display such as CH1, CH2, and CH3 in the figure indicates that the server has received an image request from the client at the rising edge, and that the server has finished distributing the image to the client at the falling edge. In the channel control, if the channel is different, a request from the client is accepted and each processing operation is performed. On the other hand, in the conventional method, if there is an image request for any channel, the processing operation is performed in sequence until the processing is completed. In this way, the conventional method is used for ID1 with a low user level, and the channel control method is used for ID2 or ID3 with a high user level, so that efficient image acquisition and distribution is performed, and the image update speed is increased. By changing the control method, it is possible to express the difference in image update speed for each user.


本発明の一実施例のサーバー側の構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of a structure by the side of the server of one Example of this invention. 本発明の一実施例のサーバー側とクライアント側で構成されるシステム構成図である。1 is a system configuration diagram configured on a server side and a client side according to an embodiment of the present invention. FIG. 本発明の一実施例のサーバー側の動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the operation | movement by the side of the server of one Example of this invention. 本発明の一実施例のチャンネル制御方式と従来方式のタイミング図である。FIG. 3 is a timing diagram of a channel control method and a conventional method according to an embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1:カメラ、3:D1-I/F(IN)、4: SDRAMコントローラ、5:SDRAMコントローラ、6:SDRAM(Monitor Out用)、7:SDRAM(Monitor Out用)、9:D1-I/F(OUT)、10:D1-I/F(OUT)、11:D1-I/F(IN)、12: D1-I/F(IN2)、13:IDE-I/F、15: JPEGコーデック、16: SDRAMコントローラ、17: SDRAM17、18:拡張バスI/F、19:ネットワークコントローラ、20:フラッシュメモリ、21: CPU、21:D1-I/F(OUT)

1: Camera, 3: D1-I / F (IN), 4: SDRAM controller, 5: SDRAM controller, 6: SDRAM (for Monitor Out), 7: SDRAM (for Monitor Out), 9: D1-I / F (OUT), 10: D1-I / F (OUT), 11: D1-I / F (IN), 12: D1-I / F (IN2), 13: IDE-I / F, 15: JPEG codec, 16: SDRAM controller, 17: SDRAM 17, 18: Expansion bus I / F, 19: Network controller, 20: Flash memory, 21: CPU, 21: D1-I / F (OUT)

Claims (4)

複数チャンネルの画像が記憶される画像サーバーにおいて、該画像サーバーにネットワークを介して接続される1のクライアントから複数チャンネルの画像配信要求を同時に受けるとともに該画像配信要求を受けたチャンネル毎に画像を配信することを特徴とする画像サーバー。       In an image server in which images of multiple channels are stored, an image distribution request is simultaneously received from one client connected to the image server via a network, and an image is distributed to each channel that has received the image distribution request. An image server characterized by 画像サーバーに入力された画像のチャンネルとクライアントから要求があった画像のチャンネルが一致したときにクライアントに画像を配信するとともにチャンネルが一致しない間はチャンネル毎に配信待ちの画像行列を作ることを特徴とする請求項1記載の画像サーバー。       When the channel of the image input to the image server matches the channel of the image requested by the client, the image is distributed to the client, and an image queue waiting for distribution is created for each channel while the channel does not match. The image server according to claim 1. ネットワーク接続された複数チャンネルの画像が記憶される画像サーバーと該画像サーバーへ画像を要求するクライアントからなる画像サーバーシステムにおいて、前記クライアントから複数チャンネルの画像配信要求を同時に受けるとともに該クライアントは該配信要求によって配信された画像に基づいてマルチ画面を作成することを特徴とする画像サーバーシステム。       In an image server system comprising an image server storing images of a plurality of channels connected to a network and a client requesting images from the image server, the client simultaneously receives image delivery requests for a plurality of channels from the client, An image server system, wherein a multi-screen is created based on an image distributed by. HTTPサーバーに対するアクセスがマルチユーザー方式をとる画像サーバーにおいて、クライアントの優先順位の違いにより画像の更新速度に差異を持たすことを特徴とする画像サーバー。
An image server having a multi-user access to an HTTP server, wherein the image update speed varies depending on a priority of clients.
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JP2018037734A (en) * 2016-08-29 2018-03-08 株式会社Nexpoint Monitoring camera system, and moving image browsing method and moving image coupling method for monitoring camera system

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