JP2005192608A - Game system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機を備えた遊技システムに関するものである。 The present invention relates to a gaming system including a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine.
メダルを投入することによって遊技を行うことのできるスロットマシンや、遊技球を投入することによって遊技を行うことのできるパチンコ機などの遊技機は、遊技場において、多数の遊技機が一列もしくは背面同士を対向させて2列に配置された島に形成されている。遊技場は、この島を一つの管理単位としている。このような島において、遊技機から溢れ出たメダルや遊技球は、遊技機下部に備えた搬送装置により島の端部に搬送され、回収装置に回収される。このような搬送装置として、例えば、2列に配置したスロットマシンの間隔内に一本の搬送コンベアを敷設し、その両側に搬送コンベア側に傾斜したメダル誘導板を設けたメダルの誘導装置が開示されている(特許文献1参照)。 A gaming machine such as a slot machine that can play a game by inserting medals or a pachinko machine that can play a game by inserting a game ball, a large number of gaming machines are arranged in a row or back to back. Are formed on islands arranged in two rows. The amusement hall uses this island as a management unit. On such an island, medals and game balls overflowing from the gaming machine are transported to the end of the island by a transporting device provided at the lower part of the gaming machine and collected by the collecting device. As such a transport device, for example, a medal guide device is disclosed in which one transport conveyor is laid within an interval of slot machines arranged in two rows, and medal guide plates inclined toward the transport conveyor are provided on both sides thereof. (See Patent Document 1).
更に、遊技球の搬送装置としては一般的に、パチンコ機の下部に一方向に流れる一連の長い球樋が設けられており、各パチンコ機から排出された遊技球(アウト球)は、球樋により島の端部まで誘導されて回収装置に回収される。また、パチンコ機の上方には回収された遊技球をパチンコ機または台間球貸機に供給する搬送装置として、多数の島を横断する球樋が架設されており、球樋を流れる遊技球は分岐樋を介して各島(各パチンコ機および各台間球貸機)に補給される。
しかしながら、上記のようなメダルの誘導装置や球樋を例とする搬送装置による有価物体(メダル、遊技球)の搬送においては、混在した有価物体の搬送に対応できないという問題点があった。このため、島は、同じ種類の有価物体にて動作する遊技機にて形成しなくてはならず、遊技場側には遊技機の機種の選定やそのレイアウトに制限が生じるという問題点があった。特に、遊技機がスロットマシンである場合には、メダル直径25mmのものに対応する機種と、30mmのものに対応する機種とがあるが、両者を同じ島に設けることができない。このため、遊技場側は、スロットマシンの新台を導入する場合において、島の構成を熟慮しなくてはならず、場合によっては、所望の機種を購入できなくしてしまうという問題点があった。 However, the transport of valuable objects (medals, game balls) by the above-described medal guidance device or the transport device such as a ball cage has a problem that it cannot cope with the transport of mixed valuable objects. For this reason, the islands must be formed with gaming machines that operate with the same type of valuable objects, and there is a problem that the selection of the gaming machine model and its layout are limited on the amusement hall side. It was. In particular, when the gaming machine is a slot machine, there are a model corresponding to a medal diameter of 25 mm and a model corresponding to a medal diameter of 30 mm, but both cannot be provided on the same island. For this reason, when introducing a new slot machine, the amusement hall side has to consider the configuration of the island, and in some cases, it becomes impossible to purchase a desired model.
更に、一端、有価物体が混在してしまうと、かかる有価物体を遊技機に供給する前に人手により種分けする必要があり、多大な労力が必要となるという問題点があった。また、有価物体を個々の種類毎に搬送して回収および供給を行おうとすれば、当然、それぞれ、個別に対応する装置を設けなくてはならず、装置構成が大がかりとなってしまうという問題点があった。 Furthermore, once valuable objects are mixed, there is a problem that it is necessary to manually sort these valuable objects before supplying them to the gaming machine, which requires a great deal of labor. In addition, if the valuable objects are transported for each type and collected and supplied, it is a matter of course that a device corresponding to each must be provided individually, and the device configuration becomes large. was there.
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、搬送する有価物体の種類が異なる場合にも対応でき、効率的に有価物体の回収と供給とを実行できる遊技システムを提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and can provide a gaming system that can cope with the case where different kinds of valuable objects are conveyed and can efficiently collect and supply valuable objects. The purpose is to do.
この目的を達成するために、請求項1記載の遊技システムは、所定の有価価値を有する有価物体が投入される投入口と、その投入口からの有価物体の投入に起因して実行される遊技の制御を行う制御手段と、その制御手段から送信されるコマンドに基づいて前記有価物体を払い出す払出実行手段と、その払出実行手段により払い出される前記有価物体を貯留する貯留容器と、前記有価物体を外部に排出する排出手段とを有する複数の遊技機と、前記遊技機の排出手段から排出された前記有価物体を搬送する有価物体搬送用帯状部材を有し該有価物体搬送用帯状部材にて前記有価物体を回収する回収装置と、その回収装置にて回収された前記有価物体を前記遊技機の貯留容器に供給する供給装置とを備えており、前記遊技機に遊技を実行させる前記有価物体の種類は、前記遊技機毎に予め定められた1の種類とされており、前記有価物体が導入される導入口とその導入口から導入された前記有価物体を計数する計数部とその計数部にて計数された前記有価物体を外部に排出する計数済有価物体排出手段とを有する計数装置を備え、複数の前記遊技機は、予め定められた前記有価物体の種類が異なる遊技機にて構成されており、前記回収装置は、前記計数装置および複数の前記遊技機の配置に応じて前記有価物体搬送用帯状部材の配設位置を規定すると共に前記有価物体搬送用帯状部材を複数の前記遊技機に跨って掛架する少なくとも2の回転子を備え、その回転子に掛架された前記有価物体搬送用帯状部材により、前記計数装置の計数済有価物体排出手段および前記遊技機の排出手段により排出された前記有価物体を異なる種類のものが混在した状態で搬送して回収するものであり、前記供給装置は、前記遊技機に供給する前記有価物体を搬送する搬送部材と、その搬送部材により搬送される前記有価物体を前記遊技機に案内する案内部材と、前記搬送部材にて搬送する前記有価物体であって前記回収装置により回収された前記有価物体を前記搬送部材による搬送方向の最も上流側に位置する前記案内部材よりも上流側において種類毎に分別する分別手段とを備えている。
In order to achieve this object, the gaming system according to
この請求項1記載の遊技システムによれば、遊技機において、投入口からの有価物体の投入に起因して実行される遊技の制御は、制御手段により制御され、その制御手段から送信されるコマンドに基づいて、払出実行手段により有価物体が払い出される。払出実行手段により払い出される有価物体は、貯留容器に貯留される。また、有価物体は排出手段により、遊技機の外部に排出される。
According to the gaming system of
一方、計数装置では、導入口から導入された有価物体が計数部にて計数され、計数された有価物体は計数済有価物体排出手段により外部に排出される。計数装置から排出された有価物体は、有価物体搬送用帯状部材にて搬送され回収装置に回収される。遊技結果は遊技により得た有価物体の数にて表わされるので、計数装置にて自己の得た有価物体が計数されることにより遊技者は遊技結果を認識できる。このように、遊技機のみならず、遊技場においては、計数装置においても有価物体が取り扱われる。 On the other hand, in the counting device, the valuable objects introduced from the introduction port are counted by the counting unit, and the counted valuable objects are discharged to the outside by the counted valuable object discharging means. The valuable object discharged from the counting device is transported by the valuable object transporting belt-like member and recovered by the recovery device. Since the game result is represented by the number of valuable objects obtained by the game, the player can recognize the game result by counting the valuable objects obtained by the counting device. In this way, valuable objects are handled not only in gaming machines but also in counting machines.
遊技機の排出手段および計数装置の計数済有価物体排出手段により排出された有価物体は、有価物体搬送用帯状部材にて搬送され、回収装置に回収される。回収装置にて回収された有価物体は、供給装置によって遊技機の貯留容器に供給される。ここで、遊技機に遊技を実行させる有価物体の種類は、遊技機毎に予め定められた1の種類とされており、複数の遊技機は、予め定められた有価物体の種類が異なる遊技機にて構成されている。回収装置においては、少なくとも2の回転子にて、計数装置および複数の遊技機の配置に応じて有価物体搬送用帯状部材の配設位置は規定され、また、該回転子にて有価物体搬送用帯状部材は、かかる複数の遊技機に跨って掛架されている。このため、かかる有価物体搬送用帯状部材により、計数装置および遊技機から排出された有価物体が異なる種類のものが混在した状態で搬送され、回収される。供給装置においては、回収装置により回収された有価物体が、分別手段により、搬送部材による搬送方向の最も上流側に位置する案内部材よりも上流側において、種類毎に分別される。故に、搬送部材により、有価物体は、分別された状態で搬送され、搬送された有価物体は、案内部材にて遊技機に案内され、遊技機に供給されることとなる。 The valuable objects discharged by the discharging means of the gaming machine and the counted valuable object discharging means of the counting device are transported by the strip member for transporting the valuable objects and are collected by the collecting device. The valuable object recovered by the recovery device is supplied to the storage container of the gaming machine by the supply device. Here, the kind of valuable object that causes the gaming machine to execute a game is one kind that is predetermined for each gaming machine, and the plurality of gaming machines have different kinds of predetermined valuable object. It is composed of. In the collection device, the arrangement position of the band member for conveying the valuable object is defined by at least two rotors according to the arrangement of the counting device and the plurality of gaming machines. The belt-like member is suspended over the plurality of gaming machines. For this reason, the valuable object transporting belt-like member is transported and collected in a state where different kinds of valuable objects discharged from the counting device and the gaming machine are mixed. In the supply device, the valuable object collected by the collecting device is sorted by type by the sorting unit on the upstream side of the guide member located on the most upstream side in the transport direction by the transport member. Therefore, the valuable object is conveyed in a state of being separated by the conveying member, and the conveyed valuable object is guided to the gaming machine by the guide member and supplied to the gaming machine.
請求項1記載の遊技システムによれば、遊技機の排出手段および計数装置の計数済有価物体排出手段により排出された有価物体は、有価物体搬送用帯状部材にて搬送され、回収装置に回収される。回収装置にて回収された有価物体は、供給装置にて遊技機の貯留容器に供給される。ここで、遊技機に遊技を実行させる有価物体の種類は、遊技機毎に予め定められた1の種類とされており、複数の遊技機は、予め定められた有価物体の種類が異なる遊技機にて構成されている。回収装置においては、少なくとも2の回転子にて、複数の遊技機の配置に応じて有価物体搬送用帯状部材の配設位置は規定され、また、該回転子にて有価物体搬送用帯状部材は、複数の遊技機に跨って掛架される。そして、かかる有価物体搬送用帯状部材により、計数装置および遊技機から排出された有価物体が異なる種類のものが混在した状態で搬送されて回収される。供給装置においては、回収装置により回収された有価物体が、分別手段により、搬送部材による搬送方向の最も上流側に位置する案内部材よりも上流側において種類毎に分別される。故に、搬送部材により、有価物体は、分別された状態で搬送され、搬送された有価物体は、案内部材にて遊技機に案内され、遊技機に供給されることとなる。 According to the gaming system of the first aspect, the valuable object discharged by the discharging means of the gaming machine and the counted valuable object discharging means of the counting device is transported by the belt member for transporting the valuable object and collected by the collecting device. The The valuable object recovered by the recovery device is supplied to the storage container of the gaming machine by the supply device. Here, the kind of valuable object that causes the gaming machine to execute a game is one kind that is predetermined for each gaming machine, and the plurality of gaming machines have different kinds of predetermined valuable object. It is composed of. In the collection device, the position of the belt-like member for transporting the valuable object is defined by at least two rotors according to the arrangement of the plurality of gaming machines, and the belt-like member for transporting the valuable object is defined by the rotor. It is suspended across a plurality of gaming machines. The valuable object transporting belt-like member is transported and collected in a state where different kinds of valuable objects discharged from the counting device and the gaming machine are mixed. In the supply device, the valuable object collected by the collecting device is sorted by type on the upstream side of the guide member located on the most upstream side in the transport direction by the transport member by the sorting means. Therefore, the valuable object is conveyed in a state of being separated by the conveying member, and the conveyed valuable object is guided to the gaming machine by the guide member and supplied to the gaming machine.
よって、種類の異なるものが混在した状態にある有価物体を種類毎に分別し、その分別後の有価物体を遊技機に供給することができる。このため、異なる種類の有価物体を混在した状態で回収することができる上、混在した有価物体を手作業で分別するといった手間は不要であるので、有価物体の回収と供給とを効率的に実行することができるという効果がある。 Therefore, valuable objects in a state in which different types are mixed can be sorted for each type, and the sorted valuable objects can be supplied to the gaming machine. For this reason, it is possible to collect different kinds of valuable objects in a mixed state, and there is no need to manually separate the mixed valuable objects, so the collection and supply of valuable objects can be performed efficiently. There is an effect that can be done.
一般に遊技場においては、複数の遊技機が備えられているが、遊技機にて使用できる有価物体は、遊技機毎に予め定められている。一方で、多数の機種を有する遊技機においては、全ての遊技機において同じ種類の有価物体が使用されているわけではない。本システムにおいては、有価物体の種類に関わらず、遊技機から排出される有価物体を回収できるので、同一の有価物体搬送用帯状部材にて回収される有価物体の種類を同じ種類とするために、有価物体の種類毎に個別に有価物体搬送用帯状部材を設ける必要はない。また、共通の有価物体搬送用帯状部材にて有価物体を回収するために、1の有価物体搬送用帯状部材に対応する(1の有価物体搬送用帯状部材が跨って配設される)複数の遊技機の機種が制限されることがない。 Generally, a game arcade is provided with a plurality of gaming machines, but valuable objects that can be used in the gaming machines are predetermined for each gaming machine. On the other hand, in gaming machines having a large number of models, the same type of valuable object is not used in all gaming machines. In this system, regardless of the type of valuable object, the valuable object discharged from the gaming machine can be collected, so that the type of valuable object collected by the same valuable object transporting belt-like member is the same type. It is not necessary to provide a separate belt member for transporting valuable objects for each type of valuable object. Further, in order to collect a valuable object with a common valuable object transporting belt-shaped member, a plurality of corresponding one of the valuable object transporting belt-shaped members (a single valuable object transporting belt-shaped member is disposed across) There are no restrictions on the type of gaming machine.
故に、回収装置の装置構成を簡便な構成とすることができ、低コストでかつ取り扱いの容易な回収装置を提供することができるという効果がある。更に遊技場側は、複数の遊技機の配置や、遊技機の機種の選定の自由度が大きくなり、所望の遊技機を設置することができるという効果がある。 Therefore, the apparatus configuration of the recovery apparatus can be simplified, and there is an effect that it is possible to provide a recovery apparatus that is low in cost and easy to handle. Further, the game hall side has an effect that the degree of freedom of arrangement of a plurality of gaming machines and selection of the gaming machine model is increased, and a desired gaming machine can be installed.
また、遊技機のみならず、計数装置についても排出される有価物体を回収装置にて回収することができる。故に、遊技場全体において有価物体の回収と供給とを効率的に実行でき、有価物体の補給作業や排出作業に関する遊技場の従業員の労力を軽減できるという効果がある。 Further, not only gaming machines but also valuable objects discharged from the counting device can be collected by the collecting device. Therefore, it is possible to efficiently perform the collection and supply of valuable objects in the entire amusement hall, and to reduce the labor of the amusement hall employees related to the replenishment work and discharging work of the valuable objects.
以下、スロットマシンを備えた遊技システムの一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1は、遊技システム1を模式的に示した外観図である。
Hereinafter, an embodiment of a gaming system including a slot machine will be described in detail based on the drawings. FIG. 1 is an external view schematically showing the
図1、遊技システム1の正面図であり、遊技システム1の概略を示す図である。かかる遊技システム1は、1の遊技場内に設置されるものであり、多数のスロットマシン10が設けられている。遊技場内においては、各スロットマシン10は複数の列に配設されている。図1に示すように、1の列には、該列を形成する複数のスロットマシン10が備えられており、1の列内の各スロットマシン10は、その前面が通路(遊技者)側となり、かつ、少なくとも一方の側面が隣設するスロットマシン10側に位置するように遊技台50に設置される。本実施の形態の遊技システム1では、この1の列を1のグループ(島)としている。尚、図1においては、1の島のみ表示し、他の島については図示を省略している。
FIG. 1 is a front view of the
また、各島には、メダルを搬送するコンベヤとして、スプロケット151に掛架されたメダル搬送コンベヤベルト150bをそれぞれ備えた回収コンベヤ51と供給コンベヤ52とが、各1ずつ設けられている。本実施の形態では、島においてスロットマシン10およびメダルサンド56は、400cm以上の曲率半径(400cmから500cmの間の予め定めた値)を有する円弧形状に沿って配設されており、これにより、島の形状は円弧形状に形成されている。
Each island is provided with a
島において、各スロットマシン10の右側には、遊技者が投入する金額に応じてメダルを払い出すメダルサンド56が設けられている。これにより、1の島においては、スロットマシン10とメダルサンド56とが交互に配列される。メダルサンド56は、払い出すためのメダルを貯留するための非図示の貯留部を有しており、非図示の供給口を介してこの貯留部へ、メダルは供給されるようになっている。
On the island, on the right side of each
一般に、スロットマシン10は、φ25mmとφ30mmと(直径略25mmと直径略30mm)の2種類のメダルのいずれかを使用する装置として設計されており、いずれのメダルを使用できるかは、スロットマシン10の基本設計によって(機種毎に)、予め定められている。本実施の形態においては、1の島において、φ25mmもメダルに対応するスロットマシン10とφ30mmのメダルに対応するスロットマシン10とが、共に設けられている。また、各メダルサンド56も、その左側に位置するスロットマシン10に対応するメダルを払い出すものがそれぞれ設けられている。
Generally, the
遊技台50には、各スロットマシン10の設置箇所に応じて穿設された開口50cと、かかる開口50cから下方後端側に向かって延出される中空の回収シュート58とが設けられている。回収シュート58は、遊技台50の背面50bを貫通し、その終端が後述する回収コンベヤ51の上面に所定距離隔てて平行となるように形成されている。尚、本実施の形態においては、遊技台50は、1のスロットマシン10と1のメダルサンド56とを収容するものとする。
The gaming table 50 is provided with an opening 50c formed according to the installation location of each
遊技台50の開口50cは、スロットマシン10の底板に穿設される開口91(図3参照)に連通している。スロットマシン10から排出されるメダルは、スロットマシン10の開口91、遊技台50の開口50cを通過し、回収シュート58に誘導されて、回収コンベヤ51へと載置される。
The opening 50 c of the game table 50 communicates with an opening 91 (see FIG. 3) formed in the bottom plate of the
遊技台50の背面側であって、設置された各スロットマシン10よりも下方となる位置には、スロットマシン10から回収シュート58を介して排出されるメダルを搬送するための回収コンベア51が、島に沿って延設されている。この回収コンベヤ51は、通常の状態では遊技台50の前面50aに覆われて遊技者側には露出しない。回収コンベヤ51は、その一端が島の右端に設けられたメダル供給装置55の回収口55aに装入され、且つ、その他端が島の左端に位置するスロットマシン10よりも左端に配置されるように形成されている。この回収コンベヤ51による搬送方向を、図1の左側から右側へとすることにより(図1に回収方向として矢印にて示す方向)、島に属する全スロットマシン10から排出されるメダルをメダル供給装置55に搬入することができる。上記したように、本実施の形態においては、1の島において、φ25mmに対応するスロットマシン10とφ30mmに対応するスロットマシン10とが、共に設けられているので、φ25mmのメダルとφ30mmのメダルとが混在した状態で回収される。
A
回収コンベヤ51は、円弧形状に形成される島の湾曲形状に沿って湾曲搬送を実行するように湾曲形成されている。このため、回収コンベヤ51に設置される各スプロケット151は、スロットマシン10またはメダルサンド56の背面から所定距離を隔てて配設されており、また、その回転方向が円弧の接線方向に等しくなるように配置されている。
The
また、島において、図1の正面視右側の端部には、メダル供給装置55が設けられている。メダル供給装置55は、各スロットマシン10から回収したメダルを研磨、洗浄した後、各スロットマシン10および各メダルサンド56に供給するための装置であり、リフト装置524、振分装置511、貯留タンク520、搭載ボックス526などが内蔵されている。メダル供給装置55は、後述するホールコンピュータ300からの指示(供給許可コマンドの送信)に基づいて、メダルの供給動作を実行する装置である。図1には、このメダル供給装置55の内部構造を示している。
Further, on the island, a
メダル供給装置55の下方には、回収コンベヤ51が装入されるメダル回収口55aが設けられ、上方にはメダルを排出するメダル排出口55bが設けられている。メダル回収口55aから装置内部に搬入されたメダルは、リフト装置524に流入される。リフト装置524は、傾斜部材525と、回収箱524aと、リフト524bと、リフト524bを駆動するリフトモータ508(図10参照)とを備えている。
Below the
傾斜部材525は、回収口55aに装入された回収コンベヤ51のスプロケット151の下方から装置内部に向かって延出されており、延出された傾斜部材525の延出先端側は、回収箱524a内部に挿入されている。この傾斜部材525は、正面視右側に向かって、即ち、回収口55a側から回収箱524aへ向かって、次第に低くなるように傾斜が付与されている。回収コンベヤ51のメダル搬送コンベヤベルト150bにて搬送されたメダルは、(スプロケット151の回転にて)この傾斜部材525へと載置され、傾斜部材525上を滑動してリフト装置524の回収箱524aに導入される。
The
回収箱524aには、研磨と洗浄とを行う研磨洗浄装置が内蔵されており、メダルは研磨と洗浄とがなされた後、DCモータで構成されるリフトモータ508にて稼働されるリフト524bにて上方へとリフトアップされる。リフト524bの先端には、振分装置511が設けられており、リフトアップされたメダルは、この振分装置511に導入される。
The
振分装置511は、導入されるメダルの直径に応じて、メダルを分別する装置である。直径に応じて選別されたメダルは、その選別結果(メダルの直径)に応じて異なる経路へ導出され、φ25mmのメダルは第1排出口511aから排出される。φ30mmのメダルは第2排出口511bから排出される。排出された各メダルは、各排出口511a,511bのそれぞれに当接する後述のガイド部材521a,522aにて対応する貯留タンク520へ導入される。
The
貯留タンク520は、メダルの種類に応じてそれぞれ各1ずつ設けられており、φ25mmのメダルが貯留されるφ25貯留タンク521と、φ30mmのメダルが貯留されるφ30貯留タンク522とを備えている。この貯留タンク520は、供給前のメダルをそれぞれ分別された状態である程度確保しておくために設けられたものであり、例えば供給動作数回分程度のメダルを貯留できるようになっている。この貯留タンク520の構成をφ25貯留タンク521を用いて説明する。
One
φ25貯留タンク521は、メダルを貯留する本体を備えており、該本体は、上面視略台形形状の底部と底部周縁から立設される壁部と壁部に連設され本体の上面側を閉塞する天井部とを備えている。底部の一部であって正面視左側の壁部側には、開閉可能に形成された供給口521cが設けられている。また、底部には、供給口521c側から正面視右側の壁部へ向かって次第に上方へ向かう傾斜が付与されている。
The
傾斜の上方側に立設される正面視右側の壁部には、その上方側に開口が穿設されており、かかる開口には、振分装置511の排出口511aに当接するガイド部材521aが連設されている。ガイド部材521aは、長方形の板状部材の長辺側が上側に屈折され上側に開口するコの字状に形成されている。ここでφ25貯留タンク521は、φ25貯留タンク521の開口が振分装置511の排出口511aよりも低くなるように配設されている。このため、振分装置511から排出されたφ25mmのメダルは、ガイド部材521a上を滑動し、φ25貯留タンク521の開口から本体内部へと導入され、φ25貯留タンク521の本体内において供給口521c側から順次蓄積される。
An opening is formed in the upper wall of the right side wall portion standing upright on the upper side of the slope, and a
φ25貯留タンク521の正面視右側の壁部の下方側には、過剰な貯留メダルを排出するための排出口521bと、排出口521bから排出されるメダルを滑板523上に誘導するための誘導部材521dとが設けられている。ここで、いずれのスロットマシン10またはメダルサンド56にメダルを供給する必要があるかは未知であるので、φ25貯留タンク521およびφ30貯留タンク522の両者に、対応するメダルをそれぞれ確保しておく必要がある。ところが、回収されるφ25mmのメダルとφ30mmのメダルとの比率は不定であり、短期的には一方のメダルが他方のメダルに対して多く偏在しかねない。かかる状態でメダルの分別を実行した場合であっても、少ない方のメダルについても必要な量を確保できるように、振分装置511の動作時間を十分長く設定する必要がある。ところが、振分装置511の動作時間が長いほど、分別結果として多量のメダルが得られ、特に多く偏在するほうのメダルは、貯留タンク520の許容量を超えてしまう。そこで、本実施の形態においては、排出口521bを設け、貯留タンク520の許容量を超えた分のメダルについては排出されるように貯留タンク520は構成されているのである。
On the lower side of the right side wall portion of the
振分装置511からφ25貯留タンク521の開口経由で本体内部へ導入され、φ25貯留タンク521の本体内において供給口521c側から順次蓄積されるφ25mmのメダルは、貯溜量が増大すると次第に底部の傾斜を上昇していく。そして貯留されたメダルの高さが排出口521bの位置に達すると、それ以上のメダルは本体内部に停留できず、排出口521bから排出される。
The φ25 mm medals introduced from the
本体の底部の外側の面には、供給口521cに連通する中空の突出部が設けられている。この突出部の先端は、搭載ボックス526の上面に位置している。また、この突出部近傍には、供給口521cを駆動させるDCモータで構成されるφ25供給口駆動モータ514が取着されている。φ25供給口駆動モータ514の駆動により供給口521cが開放されると、φ25貯留タンク521の本体に貯留されたφ25mmのメダルは、突出部を経由して搭載ボックス526に導入される。
A hollow protrusion that communicates with the
φ30貯留タンク522は、φ25貯留タンク521と同様に、本体と、ガイド部材522aと、供給口522cと、供給口522cを駆動させるφ30供給口駆動モータ515と、排出口522bと、誘導部材522dとを備えている。φ30貯留タンク522の構成は、φ25貯留タンク521の構成と同様であるので、その説明は省略する。
Similar to the
尚、本実施の形態においては、φ25mmのメダルとφ30mmのメダルとを共通の1のメダル搬送コンベヤベルト150bにて搬送し、その供給を実行するように構成されている。このため、後述するように、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bにφ25mmのメダルとφ30mmのメダルとが混在することを回避するべく、φ25mmのメダルの供給のタイミングと、φ30mmのメダルの供給のタイミングとは、異なるタイミングとなるようにホールコンピュータ300にて管理されている。また、各貯留タンク520の供給口521c,522cは、同じタイミングで両者が開放されることはなく、後述するホールコンピュータ300からの指示(ホールコンピュータ300から送信される供給許可コマンドおよびメダル種情報)に基づいて、φ25供給口駆動モータ514またはφ30供給口駆動モータ515の一方が駆動され、対応する供給口521c,522cから、φ25mmのメダルまたはφ30mmのメダルのいずれか一方が、搭載ボックス526に導入される。
In the present embodiment, a φ25 mm medal and a φ30 mm medal are conveyed by one common medal conveying
搭載ボックス526は、メダル供給装置55の排出口55bに装入される供給コンベヤ52の一端が収容されるボックスである。ここで、搭載ボックス526の説明に先立って、供給コンベヤ52について説明する。
The mounting
供給コンベヤ52は、遊技台50の背面側であって、島に設置された各スロットマシン10の上方において、島に沿って延設されている。この供給コンベヤ52は、メダル供給装置55から排出されるメダルを各スロットマシン10およびメダルサンド56に供給する(搬送する)ためのものである。
The
この供給コンベヤ52もまた、円弧形状に形成される島の湾曲形状に沿って湾曲搬送を実行するように湾曲形成されている。このため、供給コンベヤ52に設置される各スプロケット151は、スロットマシン10またはメダルサンド56の背面から所定距離を隔てて配設されており、また、その回転方向が円弧の接線方向に等しくなるように配置されている。
The
この供給コンベア52の一端は、メダル供給装置55の排出口55bに装入されている。また、その他端は、島の左端に位置するスロットマシン10よりも左端に配置されるように形成されている。この供給コンベヤ52による搬送方向を、図1の右側から左側へとすることにより(図1に供給方向として矢印にて示す方向)、メダル供給装置55から島に属する各スロットマシン10および各メダルサンド56にメダルを供給することができる。このため、メダル供給装置55に近いほど供給の上流側となり、遠方になるほど供給の下流側となる。
One end of the
また、供給コンベヤ52は、メダル搬送コンベヤベルト150bを掛架する上記のスプロケット151として、スプロケット151a,151b,151c,151dを備えている。スプロケット151dは、島の左端に位置するスロットマシン10よりも更に左端に配置され、供給コンベヤ52の最左端のスプロケット151である。スプロケット151cは、島の最も上流側に位置するメダルサンド56よりも供給の上流側に設けられており、メダル供給装置55に内包されている。このスプロケット151cは、メダル供給装置55の排出口55b近傍に配設されると共にスプロケット151dと高さ方向に同じ位置に設けられている。かかるスプロケット151c,151dは、その軸が、前方(スロットマシン10側)に向かって前下がりに傾斜するように配設されている。故に、スプロケット151c,151d間に掛架されるコンベヤベルト151は、スロットマシン10側に傾斜した状態で、メダルを搬送する。
Further, the
スプロケット151cよりも上流側であって、メダル供給装置55に装入された供給コンベヤ52(供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150b)の一端には、2のスプロケット151a,151bが設けられている。スプロケット151bは、スプロケット151cの上流側に近設して設けられており、かかるスプロケット151bよりも高さ方向に低くなる位置にスプロケット151aが設けらている。このスプロケット151aは、供給コンベヤ52の最右端に設けられたスプロケット151である。供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bは無端ベルトとして形成されており、かかるスプロケット151a〜151dに掛架されることによって、スプロケット151dからスプロケット151aに向かって下降し、スプロケット151aからスプロケット151bに向かって上昇する態様となる。
Two
搭載ボックス526は、メダル供給装置55に装入された供給コンベヤ52の一端を収容するボックスであり、スプロケット151aとスプロケット151bとを内包している。この搭載ボックス526は、供給コンベヤ52に備えられるメダル搬送コンベヤベルト150bの側面に平行に設けられ互いに対向する正面視長方形の2の側面部を備えており、かかる2の側面部の一方の長辺側には、該側面部と同じ長さの長辺を有する側面視長方形の裏面部が連設されている。裏面部に対向する前面部は開放されており、該前面部から供給コンベヤ52の端部が搭載ボックス526に挿入され収容されている。また、搭載ボックス526の上面と下面とはそれぞれ開放されている。
The mounting
上記した2の側面部の対向面間隔は、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bを収容した場合に、メダル搬送コンベヤベルト150bの幅方向(搬送方向を横断する方向)の両端に1mm以下(メダルの厚み以下)の隙間ができるように設計されている。この両端に僅かな隙間を設けることにより、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bの駆動を円滑にすることができる。また、搭載ボックス526の裏面部は、収容される供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bに当接せず、かつ、搭載ボックス526の下方において裏面部と該メダル搬送コンベヤベルト150b(後述するモジュールの突起部105の頂上)とが最も接近する箇所における隙間が、メダルの厚み以下となるように設計されている。このため、搭載ボックス526の上面から導入されたメダルは、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bと側面部と裏面部とにより囲まれる空間に貯留される。
When the medal
この搭載ボックス526において、スプロケット151aは、搭載ボックス526の下方であって裏面部の近傍に配設されている。他方のスプロケット151は、搭載ボックス526の上方であって前面部の近傍に配設されている。このため、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bは、供給方向側へ駆動されると、搭載ボックス526内を裏面部側から前面部側へ向かって上昇するので、搭載ボックス526に貯留されるメダルをメダル搬送コンベヤベルト150bの突起部105にてすくい上げる。そして突起部105に保持されたメダル(供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bに搭載されたメダル)は、搭載ボックス526から搬出される。
In the
かかる搭載ボックス526は、可動可能に設けられており、上記の搭載ボックス526の裏面部と該搭載ボックス526に収容されるメダル搬送コンベヤベルト150bとの位置関係は、非図示の支持部材により初期位置にセットされた状態における態様である(図1においては、搭載ボックス526を初期位置にセットした状態を示す)。メダル供給装置55には、搭載ボックス526を初期位置から移動させるためのボックス稼働モータ510(図2参照)が設けられており、1回の供給動作が終了するとボックス稼働モータ510(図2参照)の駆動により、搭載ボックス526は、図1に矢印Xにて示す方向に移動される。これにより、搭載ボックス526の下方における裏面部と供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bとの隙間は増大し、搭載ボックス526内にメダルが残留していた場合には、その残留メダルは増大した隙間から下方に排出され、滑板523上に落下する。
The mounting
搭載ボックス526の側面部の上方であって排出口55b側の端部には、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bへのメダル搭載状態を検出するボックスセンサ509が取着されている。ボックスセンサ509は反射型の光センサを備えており、光源から照射される光の反射光を検出する一般的な装置である。このボックスセンサ509によれば、メダルがメダル搬送コンベヤベルト150bに搭載されている場合と、否である場合との反射光量の違いからメダルの搭載状態が検出される。
A
このボックスセンサ509は、搭載ボックス526の上方側に配設されたスプロケット151bに対向する側であって、対向する2の側面部の間に跨って架設される架設部に取着されている。また、メダル搬送コンベヤベルト150bは、該ベルト150bの幅方向に複数のメダルを並列で搬送できるように(複数の突起部105が設けられて)形成されているので、ボックスセンサ509は、各突起部105にてそれぞれ搬送される各メダルを各々検出できるように、複数の光センサを備えている。このボックスセンサ509の全ての光センサにてメダルの非検出状態が所定時間以上継続されると、メダル供給装置55において、搭載ボックス526におけるメダルの搭載が終了したと判断される。
The
滑板523は、硬質ゴムにて長方形の板状に形成された部材であり、振分装置511側から傾斜部材525に向かって下方に傾斜させて配設されている。また、滑板523は、貯留タンク520の誘導部材521d,522dから落下するメダルの落下地点と、搭載ボックス526の裏面部付近から落下するメダルの落下位置を含む範囲に展延され、また、その長辺方向の一端部は、傾斜部材525上に配設されている。
The sliding
ここで本実施の形態においては、回収コンベヤ51にて回収されたメダルの供給経路は、傾斜部材525、リフト装置524、振分装置511、貯留タンク520、搭載ボックス526、供給コンベヤ52、供給窓枠554(図4参照)、目的のスロットマシン10またはメダルサンド56となっており、かかる供給経路に従って、メダルは、上流側(傾斜部材525)から下流側(目的のスロットマシン10またはメダルサンド56)へと流動する。故に、貯留タンク520から排出されたメダルは、滑板523にて、メダルの供給経路の上流側に差し戻されることとなり、貯留タンク520よりも供給経路の下流側へ送出されることはない。その結果、貯留タンク520からあふれ出したメダルが、そのまま、スロットマシン10等に供給されることはない。これにより、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bにφ25mmのメダルとφ30mmのメダルとが混在する状態を回避でき、供給先のスロットマシン10またはメダルサンド56に、その装置においては非対応の種類のメダルが供給されることを防止できる。また、滑板523を硬質ゴムにて形成することにより、落下するメダルの騒音を軽減している。
Here, in the present embodiment, the supply path of the medals recovered by the
供給コンベヤ52の手前側には、各スロットマシン10および各メダルサンド56へメダルを導入するホッパ57(ホッパ57a,57b)が、供給コンベヤ52に並設されている。ホッパ57a,57bは、スロットマシン10、メダルサンド56のそれぞれに対応して各1ずつ設けられており、底面が開口された箱形形状の貯留部と、底面の開口に連設される中空の導入路とを備えている。ホッパ57aの導入路は、下方に向かって延出されており、その先端は、スロットマシン10に貫入されている。同様に、ホッパ57bの導入路は、下方に向かって延出されており、その先端は、メダルサンド56に貫入されている。ホッパ57(ホッパ57a,57b)へ導入されたメダルは、導入路を経由して、導入路の先端からスロットマシン10の内部、または、メダルサンド56の内部へと供給される。
On the front side of the
供給コンベヤ52のメダル供給装置55とは反対側の端部には、スプロケット151aの下方に回収桶560が設けられている。この回収桶560は、供給コンベヤ52にて搬送されたメダルの内、いずれのスロットマシン10にもメダルサンド56にも供給されなかったメダルを回収するためのものである。供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bにて島の左端まで搬送されたメダルは、スプロケット151aの回転により、下方、即ち回収桶560内に落下する。
At the end of the
回収桶560の底面は開口されており、底面から下方に伸長された中空の樋561が連設されている。樋561は、下方の先端部において屈曲し、その先端側は回収コンベヤ51のメダル搬送コンベヤベルト150b上に延出されている。また、島の左端の側面には、導入されたメダルを計数する計数装置を備えたジェットカウンタ562が設けられている。このジェットカウンタ562には導入口と排出口とが設けられており、導入口から導入され計数装置にて計数されたメダルは、排出口から装置外部に排出される。排出口には、排出口から下方に向かって延出された中空の連結樋563が連設されており、連結樋563の排出口と反対側の先端部は、連結樋563の一部に設けられた穿設孔に連結されている。
The bottom surface of the
このため、回収桶560にて回収された(供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bにて島の左端まで搬送された)メダルおよびジェットカウンタ562に導入されたメダルは、回収コンベヤ51にて回収され、メダル供給装置55まで搬送されることとなる。これにより、1の島において、メダルの循環供給が実行される。
For this reason, medals recovered by the recovery basket 560 (transported to the left end of the island by the medal
尚、回収コンベヤ51および供給コンベヤ52には、図1に示したスプロケット151のみならず、必要に応じて更に多数のスプロケット151が適宜設けられる。また、図示を省略しているが、回収コンベヤ51および供給コンベヤ52には、スプロケット151に追動する追動ローラがメダル搬送コンベヤベルト150bの配設位置(搬送経路)に沿って所定の間隔で設けられており、メダル搬送コンベヤベルト150bは、かかる追動ローラに支持されつつ、スプロケット151の駆動に応じて搬送される。更に、該スプロケット151に掛架されるメダル搬送コンベヤベルト150bは、島の形状に追従して十分に伸縮可能に形成されており、これにより、各コンベヤ51,52による湾曲搬送が実行される。
The
上記のように構成された島は、ホールコンピュータ300に接続されている。具体的には、島を形成するスロットマシン10およびメダルサンド56のそれぞれと、メダル供給装置55とがホールコンピュータ300に接続され、その状態がホールコンピュータ300にて管理されている。
The island configured as described above is connected to the
ホールコンピュータ300は、各種処理を行うコンピュータ本体308と、データやコマンド等を入力するための入力装置であるキーボード309と、コンピュータ本体308にて実行される各種処理をモニターするためのCRTディスプレイ310とを備えている。
The
本実施の形態においては、φ25mmのメダルとφ30mmのメダルとを共通の1のメダル搬送コンベヤベルト150bにて搬送し、その供給を実行するようにシステムが構成されている。このため、供給コンベヤ52において2種類のメダルが混在した状態で搬送されることを回避するべく、φ25mmのメダルの供給のタイミングとφ30mmのメダルの供給のタイミングとをこのホールコンピュータ300にて管理しているのである。そして、ホールコンピュータ300の指示(供給許可コマンドの送信)に基づいて、メダル供給装置にメダルの供給動作を行わせる。
In the present embodiment, the system is configured so that a φ25 mm medal and a φ30 mm medal are conveyed by one common medal conveying
このホールコンピュータ300には、遊技場内の全ての島(スロットマシン10、メダルサンド56、メダル供給装置55)が接続されており、ホールコンピュータ300は、島毎に、メダルの供給のタイミングの調整を行っている。
All the islands (
次に、図2と図3とを参照して、島に備えられる本実施の形態のスロットマシン10の構造について詳細に説明する。図2は、スロットマシン10の前面扉3が閉じた状態を示した斜視図であり、図3は、そのスロットマシン10の前面扉3が開いた状態を示した斜視図である。図2及び図3を参照して、スロットマシン10の全体構成について説明する。スロットマシン10は、図2に示すように、本体2と前面扉3とから正面視略矩形状の箱状体に構成されている。本体2は、図3に示すように、スロットマシン10の骨格をなす部材であり、回胴L,M,Rやホッパ47等を収納するために、前面側が開放した中空状の箱状体に形成されている。
Next, with reference to FIG. 2 and FIG. 3, the structure of the
本体2の内部には、図3に示すように、各種の図柄等が表示され回転可能に構成された回胴L,M,Rと、スロットマシン10の遊技を制御する制御装置40、電源スイッチ41とリセットスイッチ42と設定キー挿入孔43とを備える電源ボックス44、メダルを貯留する補助タンク45とこの補助タンク45内のメダルを(制御装置40からのコマンドに基づいて)払出用通路61に通じる開口62を介してメダル払出口32へ払い出す払出装置46とを備えるホッパ47等が収納されている。
Inside the
補助タンク45は、スロットマシン10の本体2の背面内側に連設されるとともに、本体2に接する補助タンク45の筐体の背面には、切欠部45aが設けられている。切り欠き部45aは、本体2の背面に貫通形成された開口に連通している。この開口には、ホッパ57aの導入路の先端が貫入される。導入路の先端から排出されるメダルは、補助タンク45に貯留される。
The
また、補助タンク45の筐体の前面内側には、右下がりに傾斜する金属製の傾斜部材45bが取着されている。傾斜部材45bの長手方向の左端は、補助タンク45の上面から所定距離下がった位置に配置されている。この傾斜部材45bの幅(前面側から背面側へ向かう長さ)は、補助タンク45の上面の奥行きの半分以下であり、且つ、メダルの直径よりも広く形成されている。
In addition, a metal inclined
補助タンク45の筐体の右側側面には、傾斜部材45bの左端よりも低い位置に過剰メダル排出口45cが穿設されている。上記の傾斜部材45bの右端は、この過剰メダル排出口45cに当接されている。
On the right side surface of the housing of the
補助タンク45に貯留されるメダルが多量になると、傾斜部材45bより上方にもメダルが蓄積され、傾斜部材45bの上面にも積載されることとなる。傾斜部材45bに積載されたメダルは、傾斜部材45b上を滑動し、過剰メダル排出口45cから放出されて下方に落下する。過剰メダル排出口45cの右側下方であって、本体2の底面には、遊技台50に設置された場合に、遊技台の開口50cに連通する開口91が穿設されている。これにより、スロットマシン10からあふれ出したメダルは、回収コンベヤ51により回収されることとなる。
When a large amount of medals are stored in the
この補助タンク45の上面の開口と底部との中心より下方となる位置に、補助タンク45の内面に内接して残量検出センサ部60が設けられている。残量検出センサ部60は、光源と光源からの照射光を受光する受光部とを備えた透過型の光センサ、制御回路を備え、ホールコンピュータ300に接続されており、受光部にて受光した光量に比例して発生する電流量を電圧信号に変換して出力するものである。
A remaining amount
光センサの検出位置(高さ)までメダルが充填されていると、光源からの照射光は、メダルにて遮光され受光部に受光されない。一方、光センサが設けられた高さまでメダルが補助タンク45に充填されていなければ、光源からの照射光は遮られることなく、受光部に受光される。受光された光量に応じて発生した電流に基づいて得られた電圧信号が、所定の閾値(メダルに遮光されない状態において受光部に受光される光量に対応する電圧値に基づいて定められた値)を上回っていると、制御回路は、+5Vの電圧(ハイ信号)を出力する。出力されたハイ信号はホールコンピュータ300に入力される。
When the medal is filled up to the detection position (height) of the optical sensor, the irradiation light from the light source is blocked by the medal and not received by the light receiving unit. On the other hand, if the medal is not filled in the
言い換えれば、補助タンク45のメダルの貯留量が少量となるとホールコンピュータ300にハイ信号が入力され、ホールコンピュータ300では、かかるハイ信号の入力をメダルの補充要求として認識する。
In other words, when the amount of medals stored in the
払出用通路61の上方には、メダル投入口30と連通するメダル識別装置63から流入するメダルを、補助タンク45に導入するガイド64が備えられている。ここで、メダル識別装置63は、使用できるメダルと否であるメダルとをメダル直径に応じて選別する周知の振分機構を有する一般的な装置である。メダル投入口30から投入されたメダルが本スロットマシン10に不適合のメダルであった場合には、このメダル識別装置63にて選別され、メダル識別装置63の底部の開口から、その下方に位置する払出用通路61へ排出される。
Above the
一方、メダル投入口32から投入されたメダルが本スロットマシン10に適合するメダルであった場合には、このメダル識別装置63にて選別されたメダルは、ガイド64側へと排出される。このガイド64は、前面扉3から奥方(本体2の背面側)にむかって延出されており、前面扉3が閉状態となると、補助タンク45の上方にその先端部が位置するように構成されている。これにより、本スロットマシン10に適合するメダルは、メダル識別装置63とガイド64とにより導かれて、補助タンク45へと貯留される。
On the other hand, when the medal inserted from the
また、各回胴L,M,Rの内周部には、各回胴L,M,Rの裏面側から前面扉3側へ向けて発光して各回胴L,M,Rに表示される図柄をそれぞれライトアップする9つの回胴バックランプ70が設けられている。
In addition, on the inner periphery of each of the spinning cylinders L, M, R, a pattern that emits light from the back side of each of the spinning cylinders L, M, R toward the
前面扉3は、上述した本体2の前面側開放部分に覆設される部材であり、図3に示すように、その前面扉3の裏面側辺部に取着されたヒンジ部材90により本体2に開閉可能に連結されている。よって、前面扉3を閉じることにより本体2の前面側開放部分を閉封することができ、図2に示すように、本体2内に収納される回胴L,M,Rやホッパ47等をその本体2と共に被包することができる。一方、前面扉3を開くことにより本体2の前面側を開放することができ、メダル詰まりの解消やバックランプ70の交換作業など、スロットマシン10の保守点検操作を行うことができる。なお、前面扉3には、図2に示すように、施錠装置9が配設されており、かかる施錠装置9により本体2と前面扉3とを図2に示す状態で施錠することができる。
The
前面扉3は前面枠4によりその外形が形成されており、前面枠4は、枠部材視認部4aと枠部材操作部4bと枠部材貯留部4cとに3分割されて構成されている。前面扉3の上段部(前面枠4の枠部材視認部4a)には、図2に示すように、遊技の進行に伴って点灯・点滅する上部ランプ11及びサイドランプ80、遊技の進行に伴って種々の効果音等を発生するスピーカ12,12、各種の内容を表示する液晶ディスプレイ(以下「LCD」と略す)13、左回胴Lと中回胴Mと右回胴Rとをそれぞれ透視可能な露出窓14L,14M,14R、メダルのベット数(賭け数)に応じて点灯する5つのベットランプ15,16,16,17,17、クレジット数表示部18、ゲーム数表示部19、払出枚数表示部20などが設けられている。
The
前面扉3の中段部(前面枠4の枠部材操作部4b)には、図2に示すように、メダルを貯球するか否かを切り替えるクレジットボタン21と、左中右の各回胴L,M,Rの停止を指示する左・中・右回胴用ストップボタン22〜24と、メダルの詰まりを解消するメダル詰まり解消ボタン25と、貯球されたメダルから1枚のメダルを賭けるための1枚ベットボタン26と、2枚のメダルを賭ける2枚ベットボタン27と、最大である3枚のメダルを賭けるマックスベットボタン28と、各回胴L,M,Rの回転を開始させるスタートレバー29と、メダル投入口30と、機種名や遊技に関わるキャラクタ等が表示された表示プレート31等とが設けられている。また、前面扉3の下段部(前面枠4の枠部材貯留部4c)には、図2に示すように、メダル払出口32から払い出されたメダルを受けて貯留するメダル受け皿33、タバコの吸い殻等を入れる灰皿34などが設けられている。
As shown in FIG. 2, the middle part of the front door 3 (the frame
次に図4を参照して、供給コンベヤ52から各スロットマシン10または各メダルサンド56へのメダルの導入機構について説明する。図4は、ホッパ57付近の拡大図であり、供給コンベヤ52を断面視にて表示している。図4(a)は、ホッパ57へのメダルの非導入時の状態を示しており、図4(b)は、ホッパ57へのメダル導入時の状態を示している。
Next, with reference to FIG. 4, the medal introduction mechanism from the
図4(a)、図4(b)に示すように、ホッパ57と供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bとの間には、ホッパ57と該メダル搬送コンベヤベルト150bとを隔てる間仕切部材550が、該メダル搬送コンベヤベルト150bの側面に沿って延設されている。
As shown in FIGS. 4A and 4B, a
間仕切部材550は、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bよりも上方に突出するフレーム部552を備えており、このフレーム部552には、ホッパ57の後方であってホッパ57の上面を挟んで上下に跨る範囲に供給窓枠554が穿設されている。ホッパ57の反対に位置するフレーム部552の裏面側には、供給窓枠554を覆う供給窓553がスライド可能に覆設されている。ホッパ57には、ホッパ57の上面において後方側に突出する橋部材58が取着されており、橋部材58の先端は、供給窓枠554に挿入され、供給窓553のホッパ57に対向する側の面に当接されている。供給窓553が供給窓枠554を覆った状態(供給窓553の閉鎖状態)において、供給窓553のメダル搬送コンベヤベルト150b側の面には、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bの側面が当接されている。
The
供給窓553の下部には、下方に向かって伸長された支柱555の一端が取着されており、支柱555の他端には、DCモータで構成される供給窓駆動モータ(スロット供給窓駆動モータ516またはサンド供給窓駆動モータ517)の駆動に連動して供給窓553を上下方向に動作させる駆動部材556が接続されている。
One end of a
供給窓553は、ホッパ57の数だけ設けられており、供給窓駆動モータは、各スロットマシン10に対応する各ホッパ57aのそれぞれに対してスロット供給窓駆動モータ516が設けられ、各メダルサンド56に対応する各ホッパ57bのそれぞれに対してサンド供給窓駆動モータ517が設けられている。
As many supply windows 553 as the number of
供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bは、その幅方向がホッパ57の方へ下降した傾斜状態にあるので、図4(a)に示すように、供給窓553が閉鎖状態にある場合には、供給コンベヤ52のメダル搬送コンベヤベルト150bにて搬送されるメダルは、ホッパ57側へとずれた状態となり、供給窓553(間仕切部材550)に接触しつつ搬送される。ここで、図4(b)に示すように、供給窓駆動モータ(スロット供給窓駆動モータ516またはサンド供給窓駆動モータ517)の駆動により、駆動部材556が下方(図4(a)に矢印で示すY方向)へ下降すると、駆動部材556に接続される支柱555が下方側へ移動する。これにより、この支柱555に引っ張られた供給窓553が下方へ移動し(供給窓553の開放)、図4(b)に示すように、メダルが供給窓枠554を通過して橋部材58に誘導され、ホッパ57内に導入される。
Since the medal
本実施の形態においては、供給コンベヤ52による1回の供給動作にてメダルを供給する装置は、1のスロットマシン10または1のメダルサンド56とされており、供給先の装置に対応する供給窓553のみが開放されるように遊技システム1は構成されている。いずれの供給窓553を開放するかは、ホールコンピュータ300からメダル供給装置55に(供給許可コマンドと共に開放する供給窓553に対応する装置の識別コードが送信されることにより)指示され、かかる指示に基づいてメダル供給装置55が、対応する供給窓駆動モータ516,517を駆動させることにより特定の供給窓553が開放される。このため、目的の供給先へ適合する種類のメダルが供給され、他の装置に不適合のメダルが誤って供給されることはない。
In the present embodiment, the apparatus for supplying medals by one supply operation by the
次に、図5から図9を参照して、本実施の形態の遊技システム1における、回収コンベヤ51および供給コンベヤ52に用いられるメダル搬送コンベヤベルト150bおよびスプロケット151の詳細な構成について説明する。
Next, with reference to FIG. 5 to FIG. 9, detailed configurations of the medal
メダル搬送コンベヤベルト150bは、樹脂成型されたモジュール100が連結されて形成されたものである。モジュール100に用いられる樹脂としては、ポリオレフィン系樹脂、ポリエステル系樹脂、ポリビニール系樹脂、ポリスチレン系樹脂、ポリアセタール樹脂などの熱可塑性樹脂や、ポリイミド系樹脂、ポリカーボネート系樹脂、ポリスルフォン系樹脂、フッ素系樹脂等のエンジニアリングプラスチックと称される各種の樹脂、更にはこれらの共重合体やポリマーブレンド物が適宜用いられる。また、樹脂単独でなく無機粉体や繊維などのフィラーが充填された物であっても良い。本実施の形態においては、ポリアセタール樹脂(ポリオキシメチレン)を用いている。このため、モジュール100には、良好な耐薬品性、耐摩擦特性、耐摩耗特性が付与される上、反発弾性が良い。
The medal
モジュール100としては、上面に突起部105を備えた凸モジュール100aと、突起部105を備えない平坦モジュール100bとが用意されており、搬送する有価物体に応じて、凸モジュール100aに平坦モジュール100bが適宜組み合わされてメダル搬送コンベヤベルト150bは形成される。
As the
ここでモジュール100は組み合わせ自在であるので、凸モジュール100aのみを連結すれば、遊技球を搬送するための遊技球搬送コンベヤベルト150aが形成される。また、1の凸モジュール100aと2の平坦モジュール100bとの組み合わせを1単位として連結すれば、メダルを搬送するためのメダル搬送コンベヤベルト150bが形成されることとなる。本実施の形態においては、島はスロットマシン10にて形成されているので、回収コンベヤ51および供給コンベヤ52には、当然、メダル搬送コンベヤベルト150bが使用される。
Here, since the
凸モジュール100aと平坦モジュール100bとの相違は、突起部105が設けられているか否かであり、両者の他の構造は同じである。このため、まず、図5と図6とに示す遊技球搬送コンベヤベルト150aを参照して凸モジュール100aについて説明する。
The difference between the
図5は、凸モジュール100aが連結された遊技球搬送コンベヤベルト150aの斜視図であり、図6は、遊技球搬送コンベヤベルト150aの断面図であって、図6(a)は遊技球搬送コンベヤベルト150a即ち凸モジュール100aが連結された状態での断面図であり、図6(b)は1のモジュール100(凸モジュール100a)の断面図である。尚、図5、図6には、遊技球搬送コンベヤベルト150aの一部を図示している。
FIG. 5 is a perspective view of the game ball
図5、図6に示すように、この凸モジュール100aは、遊技球搬送コンベヤベルト150aの幅方向(搬送方向を横断する方向、以下「ベルトの幅方向」と称す)に伸長された軸108の両側に連結リンク101を有している。この連結リンク101は、軸108を中心にしてその両側に凸設されており、搬送方向(図5及び図6において矢印にて図示)の先端側に設けられる先端側リンク103と、搬送方向後端側に設けられる後端側リンク104とを備えている。
As shown in FIGS. 5 and 6, the
先端側リンク103と後端側リンク104とは、軸108から外方に向かって交互に突出されている。かかる先端側リンク103と後端側リンク104とは複数であって同数(各3ずつ)設けられている(先端側リンク103a〜103c、後端側リンク104a〜104c)。ベルトの幅方向の一方の端部には先端側リンク103aが配設され、他方の端部には後端側リンク104aが配設されている。
The front
軸108は、隣設する先端側リンク103の間および隣設する後端側リンク104の間において、各連結リンク101の突出方向とは逆方向に向かって凹設された凹部109を備えている。このため、軸108は波形形状となり、柱状に形成する場合に比べて軸108の可撓性を増大させることができ、湾曲搬送時の撓みにより軸108に発生する内部応力を小さくすることができる。
The
また、軸108の波形の突端部に各連結リンク101が配設されることとなり、連結リンク101と軸108とで形成される凸モジュール100a全体の形状が波形形状となる。各凸モジュール100aは、同じ形状であるので、波形形状を重ね合わせて嵌め合わせることができる。
Further, each connecting
加えて、軸108の延設方向に対して、各連結リンク101が、局所に偏在せず、分散して設けられることとなる。その結果、連結された凸モジュール100aを互いに引き離す方向に応力が負荷されても、負荷された応力が局所に集中することを回避し得、外部から負荷される応力に対する耐性を高めることができる。
In addition, the connection links 101 are not distributed locally but are distributed with respect to the extending direction of the
ここで、軸108の同じ側にて隣りあう2の連結リンク101と軸108とにより、あるいは、連結リンク101と軸108と凸モジュール100aの端部とにより、それぞれスペースSが画設される。かかるスペースSは、波形形状を重ね合わせて他の凸モジュール100aを嵌め合わせた場合に、他の凸モジュール100aの連結リンク101が収容される大きさに形成されている。このため、凸モジュール100a同士を嵌め合わせた状態において、ベルトの幅方向に沿って1方の凸モジュール100aの先端側リンク103と他方の凸モジュール100aの後端側リンク104とは一列に配列され、また該先端側リンク103(103a〜103c)と後端側リンク104(104a〜104c)とは千鳥状に配列される。
Here, a space S is defined by the two connecting
かかる千鳥状配列において、収容された連結リンク101の周縁には隙間ができるように、スペースSは、収容される連結リンク101の形状よりも大きく形成されている。故に、嵌め合わされた2の凸モジュール100aの各挿入口106,107を同軸上に配置した場合には、収容した各連結リンク101の突出方向先端側の側面は軸108に触突せず、また、通常の状態では、ベルトの幅方向側の連結リンク101の両端部が、それぞれの面において対向する連結リンク101に同時に当接することはない。
In such a staggered arrangement, the space S is formed larger than the shape of the connecting
更に、凸モジュール100aは、正規の方向と逆方向(搬送方向先端側と搬送方向後端側とを逆にした状態)に凸モジュール100aを嵌め合わせる、即ち、正規の連結状態において先端側リンク103a〜103cがそれぞれ挿入される各スペースSに、後端側リンク104a〜104cを嵌め込むことができる形状で、各連結リンク101および軸108の形状が設計されている。つまり、設計や製造、取り扱い、更には応力の偏在の緩和を目的として、モジュール形状の対称性を高めている。
Furthermore, the
各先端側リンク103a〜103cおよび各後端側リンク104a〜104cのそれぞれには、連結ピン110が挿入される挿入口106,107が、ベルトの幅方向に沿ってそれぞれ設けられている。連結ピン110は、後端側リンク104に設けられた挿入口107の内、ベルトの幅方向の一方の端部に設けられた後端側リンク104aの挿入口107から挿入される。挿入された連結ピン110は、連結状態において、3つの挿入口107と(他のモジュール100の)2つの挿入口106とを順次貫通して、ベルトの幅方向の他方の端部(挿入側と反対側)に設けられた先端側リンク103aの挿入口106に到達する。ここで、連結ピン110の先端は、該端部の挿入口106を貫通せず、該挿入口106内に留まる。
In each of the front
また、連結ピン110の先端が到達する該挿入口106(先端側リンク103aの挿入口106)は他の挿入口106のように貫通形成されておらず、ベルトの幅方向に凹設された穴となっている。このため該挿入口106の反挿入方向側は閉塞されており、先端側リンク103a側から逆方向に連結ピン110が挿入されることを不能としている。また、各挿入口106,107の内径は、連結ピン110の外径よりも大きく形成されており、隙間のある状態で挿入口106,107には連結ピン110が貫入される。このため、各凸モジュール100aは、連結状態においても、各挿入口106,107内に形成される隙間分、搬送方向先端側および搬送方向後端側へ可動可能となる。また、ベルトの幅方向において、連結リンク101が収容される空間に生じている隙間分、連結リンク101の該幅方向への可動が可能となる。
Further, the insertion port 106 (the
連結されたモジュールに可動性を付与するかかる凸モジュール100a(モジュール100)の隙間は、上記した曲率(曲率半径400cmから500cmの範囲の予め定められた値)を基準に設計されている。かかる曲率は、モジュール100のかかる隙間を、モジュール100の大きさに比して極端に大きくする必要がなく実現できる。このため、コンベヤベルトの強度を十分に補償することができる。
The gap of the
また、本実施の形態においては、設定値の曲率よりも僅かに大きい曲率を実現できるように上記のモジュール100の隙間は設計されている。このため、モジュール100を連結した状態で、設定された曲率にて湾曲させることができ、モジュール100にて形成するコンベヤベルト(遊技球搬送コンベヤベルト150a、メダル搬送コンベヤベルト150b)を配設できる上、搬送時のがたつきがいたずらに大きくなることを回避し搬送精度の低下を抑制することができる。
In the present embodiment, the gap of the
連結ピン110は、ピンの頭部(頭部下面)から所定距離(メダル搬送コンベヤベルト150bの端部に配設された後端側リンク104aの長さ)隔てた位置に、外方に膨らむ係止部111を備えている。かかる係止部111の外径は、各挿入口106,107の内径よりも大きく形成されている。連結ピン110は、弾性特性と耐久性とが良好なポリアミド系樹脂(ナイロン系樹脂)で構成されており、ピンの頭部が挿入方向に押圧されると、後端側リンク104aの挿入口107を通過させることのできる弾性特性および形状(外径)に設計されている。
The
連結ピン110の頭部は、この係止部111よりも更に大きく形成されている。このため、モジュール100を連結するべく挿入口107から貫入され後端側リンク104aの挿入口107を通過した連結ピン110は、係止部111が、後端側リンク104aと該後端側リンク104aの隣に配設される(他の凸モジュール100aの)先端側リンク103cとの間に係止されることにより、貫入状態に保持される。この連結ピン110の貫入により、凸モジュール100aは連結され、遊技球搬送コンベヤベルト150a(連結されたモジュール100間)には、搬送方向の前後に所定のピッチPでスペースSが配設される。
The head of the connecting
尚、連結ピン110に挿入方向と反対方向に引き抜く力を加えると、係止部111が後端側リンク104aの挿入口107を(反挿入方向に)通過して、凸モジュール100aから抜脱される。このため、各モジュール100は連結と解体とを繰り返して行うことができ、その連結数、つまり、ベルト長を変更できる。
When a force for pulling the connecting
また、図5に示すように、各凸モジュール100aは、軸108の上面であって、後端側リンク104近傍に突起部105を備えている。この突起部105は、凸モジュール100aに設けられた3つの後端側リンク104a〜104cのそれぞれの近傍に設けられているので、凸モジュール100aが連結されてコンベヤベルトが形成されると、幅方向に並ぶ3つの突起部105が各凸モジュール100aに対応して設けられることとなる。該突起部105は、軸108の上面から上方に延出された柱状体であり、その搬送方向先端側(前面)が、前面中央から搬送方向を横断する側の両端部に向かって開脚するV字形に形成されている。つまり、突起部105は、搬送方向先端側に中央から外方へ向かって傾斜する2の傾斜面を備えているのである。かかる2の傾斜面は、中央(搬送方向)に対して対称となるように、同じ傾斜角で形成されている。また、搬送方向先端側の面とは反対側となる突起部105の背面は、凸モジュール100aの軸108に平行に且つ平坦に形成されている。
Further, as shown in FIG. 5, each
凸モジュール100a同士を連結した場合に、突起部105のV字の端部から、搬送方向先端側に連結される他の凸モジュール100aの突起部105の裏面までの間隔D3は、遊技球の直径D1より小さくなるようにモジュール100の寸法は設計されている。また、突起部105のV字の中心から、搬送方向先端側に連結される他の凸モジュール100aの突起部105の裏面までの間隔D2は、遊技球の直径D1と同寸または若干長い寸法で形成されている。
When the
具体的には、遊技球の直径D1が略11mmであることを基準として、D2は11mm以上22mm未満となり、またD3は11mm未満となるように凸モジュール100aは構成されている。本実施の形態においては、D2が12mm、D3が9mmとなるように、各モジュール100は設計されている。また、突起部105の厚みは、V字に窪んだ最も薄い箇所が2mm、V字の先端箇所の厚みは3mmとなっている。尚、遊技球の直径方向の公差および突起部105の厚み方向の公差を考慮し、間隔D2が遊技球の直径D1以上となるように、突起部105の形状と配設位置とは設計されている。
Specifically, the
これにより、凸モジュール100aを用いて形成されるコンベヤベルト(メダル搬送コンベヤベルト150bを含む)では、突起部105と突起部105との間(軸108の上面を含む)に有価物体を搭載する搭載面が形成され、かかる搭載面に容易に有価物体を収容(搭載)し、安定して有価物体の搬送を実現できる。
As a result, on the conveyor belt (including the medal
次に図7と図8とを使用して、本実施の形態で用いられるコンベヤベルトであるメダル搬送コンベヤベルト150bについて説明する。図7は、メダル搬送コンベヤベルト150bの斜視図であり、メダルが搭載された状態を示したものであり、図8は、メダル搬送コンベヤベルト150bの斜視図であり、湾曲搬送の状態を示したものである。尚、図7、図8においては、メダル搬送コンベヤベルト150bの一部を図示している。
Next, with reference to FIG. 7 and FIG. 8, a medal
上記したように、メダル搬送コンベヤベルト150bは、コンベヤベルト150の1種であり、上記した凸モジュール100aに、突起部105を備えない平坦モジュール100bが組み合わされて形成されたものである。平坦モジュール100bは、凸モジュール100aから突起部105を省略した構成であり、他の部分については、凸モジュールと同様に構成されている。言い換えれば、突起部105以外の部分については、凸モジュール100aと平坦モジュール100bとは共通の構成を有しているのである。
As described above, the medal
図7、図8に示すように、メダル搬送コンベヤベルト150bは、1の凸モジュール100aと2の平坦モジュール100bとが1単位とされており、かかる単位が複数セット組み合わされて形成されたものである。つまり、凸モジュール100a間に2の平坦モジュール100bがサンドイッチされる構造であり、凸モジュール100aと平坦モジュール100bの組み合わせを変更するだけで、遊技球搬送コンベヤベルト150aとメダル搬送コンベヤベルト150bとに相互に変換することができるのである。突起部105は、凸モジュール100aの軸108の突端部(後端側リンク104近傍)に設けられているので、各突起部105間の間隔は、モジュール100の搬送方向側の長さ2個分となる。尚、搬送方向は、図7及び図8において矢印にて図示している。
As shown in FIGS. 7 and 8, the medal
ここで、モジュール100の搬送方向側の長さは、凸モジュール100aを連結した場合に突起部105の間に遊技球を1個保持できる長さとするべく、上記したように、遊技球を基準に定められている。遊技球は球形であるので転がりやすい。このため、適切に保持しなければ搬送中に遊技球搬送コンベヤベルト150aからの落下を招いてしまう。そこで、突起部105間の間隔を遊技球を保持できる間隔とするべく、モジュール100の搬送方向側の長さが遊技球を基準に定められているのである。平坦モジュール100bは、突起部105以外は、凸モジュール100aと同様に構成されているので、1の凸モジュール100aと2の平坦モジュールとを組み合わせた場合には、(上記のD2が12mm突起部105のV字に窪んだ最も薄い箇所の厚みが2mmであるので)突起部105と突起部105との間は40mmとなる。
Here, the length of the
一般的に遊技球は略11mmであり、メダルはその直径が略25mmまたは略30mmであるので、遊技球を基準にモジュール100の搬送方向側の長さを設計しても、突起部105と突起部105との間に、十分に1のメダルを収容できる間隔を確保することができる。
Generally, a game ball is approximately 11 mm, and a medal has a diameter of approximately 25 mm or approximately 30 mm. Therefore, even if the length of the
また図8に示すように、上記した凸モジュール100aおよび平坦モジュール100bの連結により形成されたメダル搬送コンベヤベルト150bは、各モジュール100の可動性(伸縮性)により、湾曲の内周側は収縮し外周側は伸長して、円弧状の搬送経路を追従した湾曲搬送を実現することができる。
Further, as shown in FIG. 8, the medal
このようにモジュール100を連結してメダル搬送コンベヤベルト150bを形成することができるので、モジュールの交換によりメダル搬送コンベヤベルト150bを部分的に補修することができる。従って、安価にメンテナンスを施すことができる。また、各モジュール100は予め、統一した規格で製造し得るので、現場にて熱融着によりコンベヤベルトを施工する従来の場合に比べてベルト長の寸法精度が高い上、搬送に関する調整を容易とすることができる。
Since the
また、モジュール100の連結数を加減することによりコンベヤベルト150の長さを簡便に調節することができるので、島の形状変更などにより有価物体の搬送距離が変化しても、(その搬送距離の変化毎に)その搬送距離に応じた新たなコンベヤベルト150を作製する必要がない。故に、コストの面からレイアウト変更の自由度が抑制されることがなく、遊技場側はレイアウトに関し多くの選択肢を得ることができる。
In addition, since the length of the
図9は、コンベヤベルト150を搬送するスプロケット151を示した図である。スプロケット151は、非図示のモータにより正逆回転される回転子であり、プラスチックの成型体である。その外周面には外方に突出する2列の歯153が周設されている。かかる歯153の周方向のピッチは、凸モジュール100aが連結された状態で、1の凸モジュール100aの先端側リンク103側に形成されるスペースSと、搬送方向後方の次の凸モジュール100aの先端側リンク103側に形成されるスペースSとのピッチP(図5参照)に等しくされている。また、歯153は、凸モジュール100aのスペースSの内、幅方向の中央部に隣り合って形成される2のスペースS(スペースS1,S2)に嵌合するように外周面上の幅方向において位置決めされて配設されている。これにより、スプロケット151に掛架された遊技球搬送コンベヤベルト150bは、スペースS1,S2に嵌合する歯153の回転によって送出され、その回転方向に搬送される(図9において矢印にて図示)。
FIG. 9 is a view showing a
このため、コンベヤベルト150は、スプロケット151の歯153に噛合って搬送されるので、コンベヤベルト150の送りの信頼性を向上させることができ、正確な搬送を実現できる。
For this reason, since the
尚、本実施の形態においては、メダル供給装置55において、回収したメダルを供給コンベヤ52へ供給するためのメダルのリフトアップ機構(リフト524b)にも、上記したメダル搬送コンベヤベルト150bが使用されている。これにより、メダルを突起部105間に1ずつ保持しつつ搬送することができるので、垂直搬送や傾斜角のある搬送においても、搬送するメダルや遊技球の落下を抑制でき、搬送効率を向上させることができる。
In the present embodiment, the medal
このように、本実施の形態によれば、モジュール100の連結によりメダル搬送コンベヤベルト150bを形成することができ、連結ピン110の貫入と抜脱とにより増減して、ベルト長の変更を簡便にすることができる。また、凸モジュール100aと平坦モジュール100bとを組み合わせることにより、搬送する有価物体(メダル、遊技球)の大きさに応じて突起部105間の間隔を変更することができるので、スロットマシン10の島を新たに設けた場合など、パチンコ機の島に使用していた遊技球搬送コンベヤベルト150aを再利用してメダル搬送コンベヤベルト150bを形成することができる。故に、新たにコンベヤベルトを作り替える必要がなく、遊技場側は、低コストで改装を行うことができる。更に、湾曲した島に設置される各スロットマシン10等からのメダルの回収と各スロットマシン10およびメダルサンド56へのメダルの供給とを無理なく実行することができる。
As described above, according to the present embodiment, the medal
次に図10を参照して、かかる遊技システム1の電気的構成について説明する。図10は、本実施の形態における遊技システム1の電気的構成を示したブロック図である。ホールコンピュータ300は、上記したように、接続されるスロットマシン10、メダルサンド56、メダル供給装置55の状態を管理すると共に、メダル供給装置55にメダルの供給タイミングを指示するものである。
Next, with reference to FIG. 10, the electrical configuration of the
このホールコンピュータ300には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU301が搭載されている。MPU301には、該MPU301により実行される各種の制御プログラムの一部や固定値データを記憶したROM302と、そのROM302内に記憶される制御プログラムや後述するハードディスク306に記憶されている制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM303とが、内蔵されている。
The
RAM303には、受信バッファ303aと島メモリ303bとが備えられている。受信バッファ303aは、ホールコンピュータ300に接続される各スロットマシン10、メダルサンド56、メダル供給装置55からの受信情報を一時的に記憶するためのメモリである。ホールコンピュータ300には、複数の装置が接続されているので、かかる装置からの情報受信が頻繁に実行される。情報の受信速度はMPU301の処理速度に比べて遅いので、情報受信を実行しつつ、その受信情報に基づいた処理をMPU301に実行させると、受信の処理が影響し、MPU301の処理効率が低下する。そこで、この受信バッファ303aに、一旦、受信情報を書き込むことにより、MPU301に受信情報の処理を効率的に実行させることができる。受信バッファ303aに記憶された情報は、その情報に基づいた処理が実行された後、この受信バッファ303aから消去される。
The
島メモリ303bは、各島毎にメダルの供給状況を管理するためのメモリであり各島毎にそれぞれ設けられている。本実施の形態においては、供給コンベヤ52によるメダルの供給は島毎に独立して実行される。このため、ホールコンピュータ300は、島毎にメダルの供給要求やメダルの供給動作を管理しなくてはならない。このため、各島毎に各種情報が管理できるように、島メモリ303bが設けられているのである。島メモリ303bのそれぞれは、後述のハードディスク306に各島毎にそれぞれ設けられる島情報メモリ306bのそれぞれに対応して、(電源投入時の初期化処理にて)RAM303に設けられる。
The island memory 303b is a memory for managing the supply status of medals for each island, and is provided for each island. In the present embodiment, the supply of medals by the
この島メモリ303bは、島番号メモリ303b1と、実行メモリ303b2と、稼働中フラグ303b3とを備えている。島番号メモリ303b1は、各島を識別するために予め各島にそれぞれ付与された島番号を記憶するためのメモリである。ハードディスク306の各島番号メモリ306cに記憶されている値が、電源投入時の初期化処理において各島番号メモリ303b1のそれぞれに書き込まれて記憶されている。
The island memory 303b includes an island number memory 303b1, an execution memory 303b2, and an operating flag 303b3. The island number memory 303b1 is a memory for storing an island number previously assigned to each island in order to identify each island. The values stored in each island number memory 306c of the
MPU301は、この島番号メモリ303b1に記憶される島番号によって、島番号メモリ303b1に対応する実行メモリ303b2に記憶される情報が、いずれの島に属するスロットマシン10またはメダルサンド56の情報であるかを認識する。また、情報の書込先の実行メモリ303b2を、この島番号メモリ303b1に記憶される島番号によって判別する。
Based on the island number stored in the island number memory 303b1, the
実行メモリ303b2は、島番号メモリ303b1に対応して設けられ、上記した島番号にて管理されるメモリであり、メダルの補充を要求したスロットマシン10およびメダルサンド56の情報を記憶するためのエリアである。メダルの補充要求は、島に属するいずれのスロットマシン10及びメダルサンド56からもなされるので、この実行メモリ303b2には、島に備えられるスロットマシン10およびメダルサンド56の合計数に対応する第1〜第n実行メモリ303b2a〜303b2nが設けられている。第1〜第n実行メモリ303b2a〜303b2nのそれぞれには、メダルの補充要求元の装置の識別コードを記憶する識別コードメモリと、供給するメダルの種類を示すメダル種情報を記憶するメダル種メモリとが設けられている。図10においては、第1実行メモリ303b2aに備えられた識別コードメモリ303b2a1とメダル種メモリ303b2a2とを図示し、他の実行メモリに備えられた識別コードメモリとメダル種メモリとの図示は省略している。
The execution memory 303b2 is provided corresponding to the island number memory 303b1 and is managed by the above-described island number, and is an area for storing information of the
スロットマシン10またはメダルサンド56からメダルの補充要求がなされると、(その補充要求元のスロットマシン10またはメダルサンド56が属する島番号に対応する)実行メモリ303b2の空きメモリが検索され、空きメモリの内、最初の実行メモリ303b2に、その要求元であるスロットマシン10またはメダルサンド56の識別コードとメダル種情報とが書き込まれる。このため、受信順に対応して、第1実行メモリ303b2aから第n実行メモリ303b2nへ向かう順に、メダルの補充要求元の装置の情報が実行メモリ303b2aに記憶されることとなる。MPU301は、この第1〜第n実行メモリ303b2a〜303b2nに情報が記憶された順(即ち、メダル補充要求がなされた順)に従って、メダル供給装置55にメダルの供給を指示することにより、メダルの補充要求順に応じて、スロットマシン10またはメダルサンド56に、メダルを供給することができる。
When a medal replenishment request is made from the
稼働中フラグ303b3は、メダル供給装置55への供給許可コマンドの送信を禁止するフラグである。該稼働中フラグ303b3も島番号メモリ303b1に対応して設けられる。供給許可コマンドは、メダルの供給動作を開始させるコマンドである。スロットマシン10またはメダルサンド56からメダルの補充要求がなされると、メダル供給装置55および供給コンベヤ52を動作させて、補充要求元の装置にメダルを供給しなくてはならない。このため、ホールコンピュータ300から、対応する島番号メモリ303b1に記憶される島番号にて指定される島のメダル供給装置55に供給許可コマンドが送信(供給動作の実行が指示)される。
The operating flag 303b3 is a flag that prohibits transmission of a supply permission command to the
ところが、同一の島に属するスロットマシン10やメダルサンド56からホールコンピュータ300に、次々にメダルの補充要求がなされた場合、かかる補充要求に直ちに応答して、メダル供給装置55に供給許可コマンドを送信してしまうと、良好なメダルの供給が実行できない。
However, when the
メダル供給装置55は、供給許可コマンドの受信により、供給口駆動モータ514,515の駆動や供給窓553を開放する供給窓駆動モータ516,517を駆動させる。このため、先の供給許可コマンドに応じた供給動作の実行中に、新たな供給許可コマンドを受信してしまうと、その新たな供給許可コマンドに対応した、即ち供給許可コマンドと共に受信したメダル種情報と識別コードにて指定される供給口駆動モータ514,515、および供給窓駆動モータ516,517が動作されてしまう。
The
先に実行される供給動作にて供給されるメダルの種類と、新たな供給許可コマンドにて実行される供給動作にて供給されるメダルの種類とが非同一であると、誤った種類のメダルが開放中の供給窓553から供給されてしまったり、供給コンベヤ52の搬送経路中にて異種のメダルが混在したりしてしまったりする。その結果、目的の供給先とは異なる装置に(その装置に適合しない)メダルが供給されてしまうという不具合が生じることとなるからである。
If the type of medals supplied by the supply operation executed first and the type of medals supplied by the supply operation executed by the new supply permission command are not the same, an incorrect type of medal May be supplied from the open supply window 553, or different medals may be mixed in the transport path of the
稼働中フラグ303b3は、第1実行メモリ303b2aに記憶される情報に基づいたメダルの供給動作がメダル供給装置55に指示されるとオンされる。オンされた稼働中フラグ303b3は、対応する島番号メモリ303b1に記憶される島番号にて指定される島のメダル供給装置55から、供給動作の終了を通知する供給終了通知コマンドを受信することによってオフされる。そして、この稼働中フラグ303b3がオンされている間、即ち、1回の供給動作が終了するまで、次のメダルの供給動作は待機されることとなる(メダルの供給動作のタイミングが調整される)。従って、上記したように異種のメダルが混在して供給されるような不具合が生じることはない。
The operating flag 303b3 is turned on when the
尚、MPU301は、受信した情報に付加された島番号、または情報が入力された接続端子307の端子位置に基づいてハードディスク306の島情報メモリ306bを検索して求められる島番号から、ホールコンピュータ300において受信された情報が、いずれの島から送信されたものであるかを判別する。
Note that the
また、MPU301には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン304を介して入出力ポート305が接続されている。この入出力ポート305には、バスライン304以外に、後述するハードディスク306と、接続端子307と、キーボード309と、CRTディスプレイ310と、インターフェース311とが接続されている。
In addition, an input /
ハードディスク306は、電源断後も記憶を保持する大容量の不揮発性のメモリであり、制御プログラムを記憶するプログラムエリア306aと、島情報メモリ306bとを備えている。後述するホールコンピュータ300のメダル補給処理のプログラム(図12参照)は、この制御プログラムの一部としてプログラムエリア306aに記憶されている。また、制御プログラムの一部には、キーボード309からの入力操作に基づいて入力される情報をハードディスク306に書き込むための登録処理のプログラムが備えられている。
The
島情報メモリ306bは、各島毎にその島に属するスロットマシン10およびメダルサンド56の各種情報を記憶するためのメモリであり、各島毎にそれぞれ設けられている。この島情報メモリ306bは、島番号メモリ306b1と、スロットメモリ306b2と、メダルサンドメモリ306b3とを備えている。島番号メモリ306b1は、予め島に付与された島番号を記憶するメモリである。MPU301は、この島番号メモリ306b1に記憶される島番号にて、島情報メモリ306bに記憶される情報がいずれの島に対応するものであるかを管理する。
The
スロットメモリ306b2は、1の島(島番号メモリ306b1に記憶される島番号に対応する1の島)に属する各スロットマシン10の情報を記憶するためのメモリであり、各スロットマシン10について、それぞれ、スロットマシン10の識別コードと、該スロットマシン(残量検出センサ部60)が接続される接続端子307の端子位置と、スロットマシン10で使用されるメダルの種類を示すメダル種情報とが対応つけて記憶されている。
The slot memory 306b2 is a memory for storing information of each
メダルサンドメモリ306b3は、1の島(島番号メモリ306b1に記憶される島番号に対応する1の島)に属する各メダルサンド56の情報を記憶するためのメモリであり、各メダルサンド56について、それぞれ、メダルサンド56を識別する識別コードと、該メダルサンド56(残量検出センサ部71)が接続される接続端子307の端子位置と、メダルサンド56で使用されるメダルの種類を示すメダル種情報とが対応つけて記憶されている。尚、残量検査部71は、メダルサンド56の貯留部に貯留されるメダルの貯留量を検出するべく、該貯留部の内側に設けられ、スロットマシン10の残量検出センサ部60と同様に構成されたものである。
The medal sand memory 306b3 is a memory for storing information on each
メダル種情報は、メダルの種類を示す情報であり、φ25mmのメダルを示す小メダル情報とφ30mmのメダルを示す大メダル情報とを備えている。スロットメモリ306b2およびメダルサンドメモリ306b3においては、各スロットマシン10または各メダルサンド56に対応つけて、小メダル情報または大メダル情報のいずれか一方が記憶されている。
The medal type information is information indicating the type of medal, and includes small medal information indicating a φ25 mm medal and large medal information indicating a φ30 mm medal. In the
スロットマシン10またはメダルサンド56からメダルの補充要求がなされると、この島情報メモリ306が参照され、該補充要求を示す信号が入力された接続端子の位置に基づき、その要求元の装置の識別コードとメダル種情報とが読出される。そして、読出された識別コードとメダル種情報とが対応する島番号メモリ306b1に記憶される島番号にて指定されるRAM303の島メモリ303bに書き込まれる。
When a replenishment request for a medal is made from the
かかる島情報メモリ306bに記憶される各情報は、キーボードからの所定の入力操作によって操作者にて入力され、また、かかる入力操作によって更新される。ホールコンピュータ300の操作者は、所定の書式に従って、1の島に属するスロットマシン10の識別コードと接続端子306の端子位置とを、島番号に対応つけて一連のデータとして入力する。これにより、一連のデータとして入力されたデータ群が、ハードディスク306の1の島情報メモリ306bのエリアに設けられるスロットメモリ306b2に書き込まれて記憶される。メダルサンド56についても同様の入力操作により、メダルサンドメモリ306b3に書き込まれて記憶される。これにより、ホールコンピュータ300にて、遊技場側が任意に設ける島に属する各スロットマシン10およびメダルサンド56が、一連の装置群(島)として認識される。
Each information stored in the
接続端子307は、島に属する各スロットマシン10および各メダルサンド56がそれぞれ接続される端子を備え、該端子のそれぞれは、また、入出力ポート305の所定のポートにそれぞれ接続されている。ホールコンピュータ300においては、接続端子307の各端子位置と、その対応する入出力ポート305のポート位置との関係は予め定められている。このため、MPU301は、信号が入力された端子位置から、信号入力元、即ちメダルの補充要求元のスロットマシン10及びメダルサンド56を認識する。ここで、補充要求は、残量検出センサ部60,71が接続された端子にハイ信号が入力されたことを検出することにより、ホールコンピュータ300に認識される。ハイ信号の入力が検出されると、MPU301は、接続端子307におけるそのハイ信号の入力端子位置に基づいて島情報メモリ306bの検索を行って、対応する装置(スロットマシン10またはメダルサンド56)を確認し、該装置からのメダルの補充要求として、該装置の識別コードとメダル種情報とをRAM303に記憶する。
The
インターフェース311は、異なる装置間の電気的接点の規格であり、かかるインターフェース311を介して、ホールコンピュータ300は、各島毎に設けられるメダル供給装置のそれぞれに接続されている。
The
メダル供給装置55は、上記したように、ホールコンピュータ300からの指示に基づいて各装置を動作させ、メダルの供給を実行する装置である。メダル供給装置55は、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU501、RTC504、EEPROM517、入出力ポート506、インターフェース507、リフトモータ508、ボックスセンサ509、ボックス稼働モータ510、振分装置511、φ25空センサ512、φ30空センサ513、φ25供給口駆動モータ514、φ30供給口駆動モータ515、A/Dコンバータ516、入力キー518を備えている。
As described above, the
MPU501には、該MPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503とが、内蔵されている。
The MPU 501 includes a
EEPROM517は、書換可能な不揮発性のメモリであり、電源断後も記憶された情報は保持される。このEEPROM517には、スロット供給窓駆動モータ516が接続された入出力ポートのポート番号と、そのスロット供給窓駆動モータ516に対応する(スロット供給窓駆動モータ516にて開閉される供給窓553にてメダルが導入される)スロットマシン10の識別コードとが対応つけられて記憶されている。また、サンド供給窓駆動モータ517が接続された入出力ポートのポート番号と、そのサンド供給窓駆動モータ517に対応する(サンド供給窓駆動モータ517にて開閉される供給窓553にてメダルが導入される)メダルサンド56の識別コードとが対応つけられて記憶されている。
The
メダル供給装置55は、ホールコンピュータ300から識別コードを受信すると、このEEPROM517を参照して、いずれのスロット供給窓駆動モータ516またはサンド供給窓駆動モータ517を動作させるかを判別する。また、EEPROM517には、該メダル供給装置55が属する島番号が記憶されている。かかるEEPROM517に記憶される識別コード及び島番号は、入力装置である入力キー518の所定の入力操作に基づいて入力され、EEPROM517に書き込まれる。
When receiving the identification code from the
RTC504は、年、月、日、曜日、時間、分、秒の時の計測を行うICであり、メダル供給装置55の電源オフ後においてそのRTC504へバックアップ用の電圧を供給するバッテリー回路504aが接続されている。RTC504は、このバッテリー回路504aにより、メダル供給装置55の電源のオフ後にも時の計測を継続することができる。
The
かかるMPU501とEEPROM517とRTC504とは、バスライン505を介して相互に接続され、このバスライン505は、また、入出力ポート506に接続されている。入出力ポート506は、バスライン505以外にインターフェース507、リフトモータ508、ボックス稼働モータ510、振分装置511、φ25供給口駆動モータ514、φ30供給口駆動モータ515、A/Dコンバータ516、入力キー517に接続されると共に、島に属する各スロットマシン10に対応して設けられたスロット供給窓駆動モータ516のそれぞれと、島に属する各メダルサンド56に対応して設けられたサンド供給窓駆動モータ516のそれぞれとに接続されている。
The MPU 501, the
φ25供給口駆動モータ514とφ30供給口駆動モータ515とは、それぞれφ25貯留タンク521の供給口521cとφ30貯留タンク522の供給口522cとを動作させるために設けられたDCモータである。MPU501は、ホールコンピュータ300から送信されるメダル種情報に応じて、φ25供給口駆動モータ514またはφ30供給口駆動モータ515のいずれか一方を駆動させる。
The φ25 supply
ボックス稼働モータ510は、搭載ボックス526を初期位置と初期位置よりも裏面部側(図1に示すX方向側)に移動した遠隔位置とに移動させるためのDCモータである。遠隔位置は、初期位置からメダルの直径(30mm)以上の所定距離移動した位置とされており、ボックス稼働モータ510の駆動により、搭載ボックス526は初期位置と遠隔位置とのいずれかにセットされる。
The box operation motor 510 is a DC motor for moving the mounting
φ25空センサ512とφ30空センサ513とは、光源と光源からの照射光を受光する受光部とを備えた透過型の光センサであり、A/Dコンバータ516に接続されている。φ25空センサ512はφ25貯留タンク521の内側に設けられ、φ30空センサ513はφ25貯留タンク522の内側に設けられている。また、各空センサ512,513は、それぞれ貯留タンク521,522の深さ方向において、底部と天井部との中間付近に設けられている。
The
光センサにおいては、その検出位置(高さ)におけるメダルの有無によって、受光部に受光される光量は変化するので、受光された光量に比例して増大する電流に基づいて得られる電圧信号は、検出位置(高さ)におけるメダルの有無によって変化する。つまり、φ25空センサ512とφ30空センサ513とは、光量変化に基づく電圧信号の変化にて検出位置におけるメダルの有無を検出するものである。電圧信号(電圧値)はアナログ信号にて出力され、A/Dコンバータ516に入力される。
In the optical sensor, the amount of light received by the light receiving unit changes depending on the presence or absence of a medal at the detection position (height), so the voltage signal obtained based on the current that increases in proportion to the amount of received light is It changes depending on the presence or absence of medals at the detection position (height). In other words, the
また、ボックスセンサ509もA/Dコンバータ516に接続されており、ボックスセンサ509から出力される電圧信号はA/Dコンバータ516を介して入出力ポート506に入力される。
The
A/Dコンバータ516は、ボックスセンサ509、φ25空センサ512、φ30空センサ513にそれぞれ接続されており、各センサ509,512,513からのアナログの入力電圧値をデジタルの電圧値に変換するとともに、変換後のデジタルの電圧値を、各センサ毎に予め定められた入出力ポート506の所定のポートに出力するものである。
The A /
ROM502には、各センサに対応してそれぞれ閾値が記憶されており、φ25空センサ512、φ30空センサ513からA/Dコンバータ516を介して入力された電圧値が対応する閾値以上であれば、検出位置(高さ)にメダルは無いので、MPU501は、貯留タンクにおいて貯留されるメダルが不足している(メダルの貯留不足、即ちメダルエンプティ)と判断する。φ25空センサ512およびφ30空センサ513は、貯留タンク520の高さの中央付近に設けられているので、実際には、半量ほどメダルが消費されることによりメダルエンプティと判断されることとなる。
The
また、ボックスセンサ509からA/Dコンバータ516を介して入力された電圧値が対応する閾値未満であれば、検出位置、即ち供給コンベヤ52のメダル搬送用コンベヤベルト150b上にメダルが無いことを示している。ボックスセンサ509では、供給コンベヤ52のメダル搬送用コンベヤベルト150b上におけるメダルの有無が光学的に検出されるが、メダル搬送用コンベヤベルト150bの突起部105にあってはメダルが検出されない。また、部分的なメダルの搭載不良等が発生することも予測される。このため、所定の検出時間(例えば連続する3つの突起部105がボックスセンサを通過する時間)メダルが検出されない場合について、MPU301は、ボックスセンサ509にてメダルが検出されていないと判断し、メダルの非検出時間がかかる所定の検出時間に到達するまでは、メダルは検出されていると判断する。
If the voltage value input from the
インターフェース507は、異なる装置を接続する電気的規格であり、かかるインターフェース507を介して、メダル供給装置55は、回収コンベヤ51と供給コンベヤ52とホールコンピュータ300とに接続されている。これにより、遊技システム1においては、スロットマシン10またはメダルサンド56からメダルの補充要求がなされると、その補充要求元のスロットマシン10またはメダルサンド56に、対応する種類のメダルを供給することができる。かかる本遊技システム1にて実行される主な動作の流れを図11を参照して説明する。
The
図11は、本遊技システム1にて実行される主な動作の流れを概略的に示した図である。まず、図11(a)を参照してメダル供給について説明する。図11(a)に示すように、スロットマシン10またはメダルサンド56にてメダルの貯留量が予め定めた基準を下回ったことが、残量検出センサ部60,71にて検出されると(メダルエンプティの発生)、検出されたメダルエンプティが、ハイ信号の出力にてホールコンピュータ300に通知される。ホールコンピュータ300では、かかるハイ信号の入力をメダルの補充要求として認識し、ハードディスク306の島情報メモリ306bを参照してハイ信号の入力された接続端子307の端子位置から、メダル補充要求元装置の島番号と識別コードとメダル種情報とを確認する(メダルエンプティ発生元の確認)。そして、メダルの補充要求がなされた装置に対応するメダル供給装置55に、ホールコンピュータ300から供給許可コマンドを送信する(メダル供給指示)。これによりメダルの供給動作が開始される。
FIG. 11 is a diagram schematically showing a flow of main operations executed in the
メダルの供給動作はメダル供給装置55の指示にて実行され、まず、ホールコンピュータ300から供給許可コマンドと共に送信された識別コードに基づいて、対応する供給窓553を開放する(供給窓の開放)。そして、ホールコンピュータ300から送信されているメダル種情報に基づいて、対応するφ25貯留タンク521の供給口521cまたはφ30貯留タンク522の供給口522cを開放する(貯留タンク開放)。そして、所定時間経過後、開放された側の貯留タンク520、つまりφ25貯留タンク521、φ30貯留タンク522のいずれかの供給口522c,522cを閉鎖する(貯留タンク閉鎖)。これにより、ホールコンピュータ300から指定された種類のメダルが搭載ボックス526に所定量貯留される。次に、供給コンベヤ52を駆動し、供給コンベヤ52のメダル搬送用コンベヤベルト150bが供給方向へ搬送される(供給コンベヤ駆動)。そして、所定時間経過後、搭載ボックス526を初期位置から移動させ(搭載ボックス開放)、搭載ボックス526内の残量メダルを排出した後、搭載ボックス526を初期位置に復帰させる(搭載ボックス閉封)。続いて、供給コンベヤ52の駆動を停止してメダル搬送用コンベヤベルト150bの搬送を停止させ(供給コンベヤ停止)、開放状態にある供給窓553を閉鎖する(供給窓の閉鎖)。
The medal supply operation is executed in accordance with an instruction from the
このように、スロットマシン10またはメダルサンド56、ホールコンピュータ300、メダル供給装置55、供給窓駆動モータ516,517、供給コンベヤ52等の各装置が順次動作することにより、メダルの供給が実行される。
In this way, the supply of medals is executed by sequentially operating the
また、メダル供給装置55においては、かかるメダルの供給動作とは別に、供給するメダルを貯留タンク520にストックするメダルストック動作が行われる。このメダルストック動作の流れを図11(b)を参照して説明する。図11(b)は、メダルストック動作の流れを示した図である。図11(b)に示すように、メダル供給装置55の貯留タンク520にて、メダルの貯留量が予め定めた基準を下回ったこと、即ちメダルの貯留不足がφ25空センサ512またはφ30空センサにて検出されると(貯留タンクにてメダルエンプティの発生)、振分装置511を稼動し(振分装置稼動)、次いで、リフト524bを稼動する(リフト稼動)。これにより、回収箱524aに回収されたメダルがリフトアップされ、リフトアップされたメダルは、順に振分装置511にて分別される。分別されたメダルはそれぞれ対応する貯留タンク520(φ25貯留タンク521またはφ30貯留タンク522)に導入される。そして予め定めた時間が経過するとリフト524bを停止し(リフト停止)、振分装置511を停止する(振分装置停止)。これにより、常時、貯留タンク520には、基準量以上のメダルが貯留されることとなる。
In addition, in the
次に、図12から図14のフローチャートを参照して、本実施の形態の遊技システム1にて実行される各処理について説明する。図12は、ホールコンピュータ300にて実行されるメダル補給処理を示したフローチャートである。メダル補給処理は、ホールコンピュータ300のMPU301により、定期的に実行される処理であり、スロットマシン10またはメダルサンド56からのメダルの補充要求の確認と、補給要求があった場合にその要求順に従ったメダル供給装置55へのメダルの補給の指示とが行われる。
Next, each process executed in the
このメダル補給処理では、まず、新たにメダルの補充要求がなされたか否かを確認する(S1)。上記したように、接続端子307にはスロットマシン10およびメダルサンド56の残量検出センサ部60,71が接続されており、ホールコンピュータ300は、かかる残量検出センサ部60,71からのハイ信号の入力を、そのハイ信号出力元のスロットマシン10またはメダルサンド56からのメダルの補充要求として認識する。ここで残量検出センサ部60,71からは、メダルの貯留量が回復されるまで継続してハイ信号が出力され続ける。故に、MPU301は、接続端子307における前回のハイ信号の入力位置と今回のハイ信号の入力位置とを比較して、新たにハイ信号が入力されたか否かを調べ、新たにメダルの補充要求がなされたか否かを確認する。
In this medal replenishment process, first, it is confirmed whether or not a new medal replenishment request has been made (S1). As described above, the
ここで、スロットマシン10またはメダルサンド56から、新たにメダルの補充要求がなされていると(S1:Yes)、ハードディスク306のスロットメモリ306b2、メダルサンドメモリ306b3を検索し、ハイ信号を入力した該残量検出センサ部60,71に対応する装置(スロットマシン10またはメダルサンド56)の識別コードとメダル種情報とを読出す(S2)。その後、読出したメダル種情報と識別コードとを、対応する島番号メモリ306b1に記憶される島番号にて指定されるRAM303の島メモリ303bにおいて、実行メモリ303b2の先頭の空きメモリに書き込む(S3)。
Here, when a new medal replenishment request is made from the
次に、識別コードを書き込んだ島メモリ303bの稼働中フラグ303b3がオンされているか否かを確認し(S4)、該稼働中フラグ303b3がオンであれば(S4:Yes)、対応する島のメダル供給装置55からの供給終了通知コマンドを受信したか否かを確認する(S5)。ここで供給終了通知コマンドを受信していれば(S5:Yes)、先のメダルの供給動作が該島において既に終了していることが示されているので、稼働中フラグ303b3をオフして(S6)、受信バッファ303aに記憶されるそのメダル供給装置55からの供給終了通知コマンドを消去する(S7)。メダル供給装置55からの供給終了通知コマンドには島番号が付加されているので、かかる島番号をマークとして対応する供給終了通知コマンドを消去する。
Next, it is confirmed whether or not the operating flag 303b3 of the island memory 303b in which the identification code is written is turned on (S4). If the operating flag 303b3 is turned on (S4: Yes), the corresponding island It is confirmed whether or not a supply end notification command is received from the medal supply device 55 (S5). If the supply end notification command is received here (S5: Yes), it is indicated that the previous medal supply operation has already ended on the island, so the operating flag 303b3 is turned off ( S6) The supply end notification command from the
そして、S3の処理にて情報を書き込んだ実行メモリ303b2に対し、第1〜第n実行メモリ303b2a〜303b2nに記憶されている情報を先頭側の実行メモリに順にシフトする(S8)。これにより、第2実行メモリ303b2b→第1実行メモリ303b2a、第3実行メモリ303b2c→第2実行メモリ303b2b、・・・、第n実行メモリ303b2n→第n−1実行メモリ303b2n−1に、記憶される情報がシフトされる。 Then, the information stored in the first to nth execution memories 303b2a to 303b2n is sequentially shifted to the execution memory on the head side with respect to the execution memory 303b2 in which the information is written in the process of S3 (S8). Thus, the second execution memory 303b2b → the first execution memory 303b2a, the third execution memory 303b2c → the second execution memory 303b2b,..., The nth execution memory 303b2n → the n−1 execution memory 303b2n−1 Information is shifted.
続いて、(シフト処理が実行された)第1実行メモリ303b2aに識別コードが記憶されているか否かを確認し(S9)、第1実行メモリ303b2aに識別コードが記憶されていれば(S9:Yes)、第1実行メモリ303b2aに記憶される識別コードとメダル種情報とに供給許可コマンドを付加し(S10)、該メダル種情報を読出した第1実行メモリ303b2aに対応する島番号(対応する島番号メモリ303b1に記憶される島番号)にて指定される島のメダル供給装置55に、供給許可コマンドが付加された識別コードとメダル種情報とを送信する(S11)。このメダル供給装置55への情報送信は、送信情報に島番号を付加して出力することにより実行される。その後、稼働中フラグ303b3をオンして(S12)、現在、メダル供給装置55にメダルの供給動作が指示されている(メダルの供給の実行中である)ことを示してこのメダル補給処理を終了する。
Subsequently, it is confirmed whether or not the identification code is stored in the first execution memory 303b2a (where the shift process has been executed) (S9). If the identification code is stored in the first execution memory 303b2a (S9: Yes), a supply permission command is added to the identification code and medal type information stored in the first execution memory 303b2a (S10), and the island number (corresponding to the first execution memory 303b2a from which the medal type information is read) The identification code to which the supply permission command is added and the medal type information are transmitted to the
一方、S1の処理で確認した結果、スロットマシン10またはメダルサンド56からの新たなメダルの補充要求がなければ(S1:No)、新たに実行メモリ303b2に書き込む情報は内ので、S2とS3との処理をスキップしてその処理をS4の処理に移行する。また、S4の処理で確認した結果、該稼働中フラグ303b3がオンでなければ(S4:No)、既に先のメダルの供給動作は終了しており、実行メモリ303b2の各情報もシフト済であるので、その処理をS9の処理に移行する。更に、S5の処理において確認した結果、供給終了通知コマンドを受信していなければ(S5:No)、メダルの供給動作が実行中であることが示されているので、このメダル補給処理を終了する。これにより、1のメダルの供給動作が実行されている間は、次のメダルの供給動作は待機されることとなる。つまり、供給動作の実行タイミングが調整されるのである。また、S9の処理で確認した結果、第1実行メモリ303b2aに識別コードが記憶されていなければ(S9:No)、いずれのスロットマシン10およびメダルサンド56からの補充要求がなされていないことが示されているので、このメダル補給処理を終了する。
On the other hand, as a result of checking in the processing of S1, if there is no new medal replenishment request from the
尚、このメダル補給処理は、各島に対して順番に行われ、全ての島を一巡するまで、繰り返して実行される。これにより、スロットマシン10およびメダルサンド56からのメダルの補充要求に応答して、各島毎に、メダルの供給動作を実行させることができる上、1の島においては、1の供給動作が終了するまで、次の供給動作が開始されることはない。
This medal replenishment process is performed in order for each island, and is repeatedly performed until all the islands are made a round. Thereby, in response to the medal replenishment request from the
図13は、メダル補給装置55にて実行される受信処理を示したフローチャートである。受信処理は、ホールコンピュータ300からの供給許可コマンドの受信を契機として開始され、供給許可コマンドと共に送信される情報に基づいて、メダルの供給を実行するための各装置を動作させる処理である。
FIG. 13 is a flowchart showing a reception process executed by the
この受信処理では、まず、自己宛の供給許可コマンドを受信したか否かを確認する(S21)。ホールコンピュータ300からは供給許可コマンドに島番号が付加されて送信される。このため、メダル供給装置55は、この供給許可コマンドに付加された島番号とEEPROM517に記憶されている島番号とを照らし合わせて、自己宛の供給許可コマンドであるか否かを確認する。その結果、自己宛の供給許可コマンドの受信していなければ(S21:No)、この受信処理を終了する。
In this reception process, first, it is confirmed whether or not a supply permission command addressed to itself has been received (S21). The
一方、S21の処理で確認した結果、自己宛の供給許可コマンドの受信していれば(S21:Yes)、供給許可コマンドと共に識別コードとメダル種情報とを受信しているので、この受信した識別コードに対応する供給窓駆動モータ516,517を、供給窓553が全開する第1回転量、正方向に回転させる(S22)。これによりスロット供給窓駆動モータ516およびサンド供給窓駆動モータ517の内、1のモータが駆動され、対応する1の供給窓553が開放される。
On the other hand, as a result of checking in the processing of S21, if the supply permission command addressed to itself is received (S21: Yes), the identification code and the medal type information are received together with the supply permission command. The supply
次に、RTC504の値を読取り(S23)、続いて、供給許可コマンドと共に受信したメダル種情報が小メダル情報であるか否かを確認する(S24)。ここで、受信したメダル種情報が小メダル情報であれば(S24:Yes)、φ25貯留タンク521の供給口521cを全開する第2回転量にて、φ25供給口駆動モータ514を駆動させる(S25)。そして、S23の処理にて読取ったRTCの値から所定時間が経過したか否かを確認し(S26)、ここで、所定時間が経過していなければ(S26:No)、所定時間が経過するまでS27以降の処理を待機し、一方、所定時間が経過していれば(S26:Yes)、φ25供給口駆動モータ514を第2回転量にて逆方向に駆動させる(S27)。これにより、φ25貯留タンク521の供給口521cが閉鎖される。この供給口521cの開放と閉鎖とにより、(1回分の供給量の)φ25mmのメダルが搭載ボックス526に導入される。
Next, the value of the
次に、供給コンベヤ52を駆動させた後(S28)、予め定められた第1ウェイト時間S30以降の処理を待機する第1ウェイト処理を実行する(S29)。この第1ウェイト処理(S29)にて待機される第1ウェイト時間は、供給コンベヤ52の駆動開始から、搭載ボックス526から最初に搬出されるメダルがボックスセンサ509を通過するまでの(平均)時間を基準とし、かかる時間よりも十分に長い時間で設定されている。その後、ボックスセンサ509によりメダルが検出されているか否かを確認し(S30)、その結果、メダルが検出されていれば(S30:Yes)、メダルが非検出となるまで、S31以降の処理を待機する。
Next, after the
一方、S30の処理で確認した結果、ボックスセンサ509によりメダルが検出されなければ(S30:No)、搭載ボックス526からのメダルの搬出が終了したと判断してメダル詰まり解消処理を実行する(S31)。
On the other hand, as a result of the confirmation in the processing of S30, if no medal is detected by the box sensor 509 (S30: No), it is determined that the medal removal from the mounting
尚、このS30の処理においては、MPU501は、所定の検出時間メダルが検出されない場合について、ボックスセンサ509にてメダルが検出されていないと判断し、メダルの非検出時間がかかる所定の検出時間に到達するまでは、メダルは検出されていると判断する。
In the process of S30, the MPU 501 determines that no medal is detected by the
メダル詰まり解消処理(S31)は、ボックス稼働モータ510を駆動させ、搭載ボックス526を初期位置から遠隔位置へと移動させる処理である。遠隔位置は初期位置よりも30mm以上後方(裏面部側)であるので、搭載ボックス526内に残留するメダルが搭載ボックス526外に排出される。搭載ボックス526が遠隔位置に到達するとボックス稼動モータ510を逆回転させ搭載ボックス526を初期位置に復帰させる。
The medal clogging elimination process (S31) is a process for driving the box operating motor 510 to move the mounting
このメダル詰まり解消処理(S31)の実行後は、第2ウェイト処理を実行して(S32)、S33以降の処理の実行を第2ウェイト時間ウェイトする。この第2ウェイト時間は、メダル詰まり解消処理(S31)が終了して時点から、供給コンベヤ52のメダル搬送用コンベヤベルト150bを1回転させるまでの時間とされている。これにより、供給コンベヤ52のメダル搬送用コンベヤベルト150bにて搬送されたメダルは、供給窓枠554から供給先のスロットマシン10またはメダルサンド56へと導入され、また、導入されずにメダル搬送用コンベヤベルト150bに残留したメダルについては、回収桶560まで搬送され、該メダル搬送用コンベヤベルト150bから除去される。このため、次の供給動作が開始される際には、先の供給動作にて供給されたメダルが、供給コンベヤ52のメダル搬送用コンベヤベルト150bに残留していることはない。
After the execution of the medal jam removal process (S31), the second wait process is executed (S32), and the execution of the processes after S33 is waited for the second wait time. This second wait time is the time from the completion of the medal clogging elimination process (S31) until the medal
この第2ウェイト処理(S32)の実行後は、供給コンベヤ52を停止させ(S33)、島番号を付加した供給終了通知コマンドをホールコンピュータ300に送信し(S34)、開放中の供給窓553に対応する供給窓駆動モータ(スロット供給窓駆動モータ516およびサンド供給窓駆動モータ517の内の1のモータ)を第1回転量、逆方向に回転させて(S35)、開放中の供給窓553を閉鎖した後、この受信処理を終了する。
After the execution of the second weight process (S32), the
また、S24の処理で確認した結果、受信したメダル種情報が小メダル情報でなければ(S24:No)、受信したメダル種情報は大メダル情報であるので、φ30貯留タンク522の供給口522cを全開する第3回転量にて、φ30供給口駆動モータ515を駆動させる(S36)。そして、S23の処理にて読取ったRTCの値から所定時間が経過したか否かを確認し(S37)、ここで、所定時間が経過していなければ(S37:No)、所定時間が経過するまでS38以降の処理を待機し、一方、所定時間が経過していれば(S37:Yes)、φ30供給口駆動モータ515を第3回転量にて逆方向に駆動させる(S38)。これにより、φ30貯留タンク522の供給口522cが閉鎖される。この供給口522cの開放と閉鎖とにより、(1回分の供給量の)φ30mmのメダルが搭載ボックス526に導入される。このS38の処理の後は、その処理をS28の処理に移行する。
If the received medal type information is not small medal information as a result of checking in the process of S24 (S24: No), since the received medal type information is large medal information, the
これにより、1の供給動作にて、異なる種類のメダルが混在して搬送されることを回避し、目的の供給先のスロットマシン10またはメダルサンド56に、適切なメダルを供給することができる。
Accordingly, it is possible to avoid mixing different types of medals in one supply operation, and to supply appropriate medals to the
図14は、メダル供給装置55にて実行されるメダル充填処理を示したフローチャートである。メダル充填処理は、メダル供給装置55のMPU501により、定期的に実行される処理であり、空センサ512,513にてメダルの貯留不足が検出されたか否かの確認と、貯留不足が検出された場合に、貯留タンク520へのメダルの補給を各装置に実行させる処理である。
FIG. 14 is a flowchart showing a medal filling process executed by the
このメダル充填処理では、まず、φ25空センサ512またはφ30空センサ513によりメダルの貯留不足(メダルエンプティ)が検出されたか否かを確認する(S41)。MPU501は、φ25空センサ512およびφ30空センサ513から入力される電圧値を、ROM502に記憶されている閾値と比較して、閾値以上である場合を貯留不足と判断する。ここで、貯留不足が検出されていなければ(貯留不足でない判断されると)(S41:No)、メダルを貯留タンク520に補給する必要はないので、このメダル充填処理を終了する。
In this medal filling process, first, it is confirmed whether or not medal storage shortage (medal empty) is detected by the φ25
一方、S41の処理で、貯留不足が検出されていれば(貯留不足と判断される)と(S41:Yes)、振分装置511を駆動させた後(S42)、リフト装置524に備えられたリフトモータ508を駆動させて(S43)、リフト524bを稼働させる。これにより、リフト524bにてリフトアップされたメダルが振分装置511にて分別され、対応する貯留タンク520(φ25貯留タンク521およびφ30貯留タンク522)に補給される。
On the other hand, if insufficient storage is detected in the process of S41 (determined as insufficient storage) (S41: Yes), after the
続いて、RTC504の値を読取った後(S44)、読取ったRTC504の値から所定時間が経過したか否かを確認し(S45)、所定時間が経過するまでS46以降の処理を待機する(S45:No)。一方、読取ったRTC504の値から所定時間が経過していれば(S45:Yes)、リフトモータ508を停止させて(S46)リフト524bの稼働を停止させた後、振分装置511を停止させ(S47)。このメダル補充処理を終了する。
Subsequently, after reading the value of the RTC 504 (S44), it is confirmed whether or not a predetermined time has elapsed from the read value of the RTC 504 (S45), and the processing after S46 is waited until the predetermined time elapses (S45). : No). On the other hand, if the predetermined time has elapsed from the read
これにより、貯留タンク520に、供給に十分なメダルを常時貯留することができ、貯留されたメダルを使用して各スロットマシン10やメダルサンド56にメダルの供給を実行できるので、メダルの供給動作を迅速かつ効率的に実行することができる。
Accordingly, medals sufficient for supply can be always stored in the
次に図15と図16とを参照して、本発明の第2の実施の形態について説明する。第1の実施の形態においては、回収コンベヤ51と供給コンベヤ52とには、共に、メダル搬送コンベヤベルト150bが備えられた。これに代えて、第2の実施の形態においては、回収コンベヤ51には、メダル搬送コンベヤベルト150bに代えて、サイドガード252,253を備えたメダル搬送コンベヤベルト150cが備えられている。尚、上記した第1の実施の形態と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. In the first embodiment, the
図15は、第2の実施の形態において回収コンベヤ51に備えられるメダル搬送コンベヤベルト150cの斜視図である。図15に示すように、メダル搬送コンベヤベルト150cは、サイドガード252,253が設けられたモジュール100を連結して構成される。サイドガード252,253は、メダルや遊技球の落下を防止するためのものであり、モジュール100と同じ樹脂材料にてモジュール100と一体成型されている。モジュール100の上面(メダルが載置される載置面)よりも上方側に突出され、メダル搬送コンベヤベルト150cの幅方向の端部であって、先端側リンク103が配置された側の端部に一方のサイドガード252が配設され、後端側リンク104が配置された側の端部に他方のサイドガード253が配設されている。尚、図15においては、メダル搬送コンベヤベルト150cの一部を図示している。
FIG. 15 is a perspective view of a medal
図16は、サイドガード252,253の構成を詳細に説明する図であり、図16(a)は、サイドガード252,253を備えたモジュール100の上面図であり、図16(b)は、サイドガード252,253を備えたモジュール100の側面図である。図16に示すように、サイドガード252,253は、側面視長方形である扁平な第1板状部材252a,253aを備えており、その長手方向が上下方向(モジュール100の上面に垂直に)として配設されると共に、第1板状部材252a,253aの下方は、モジュール100の上面より下方へ延出されており、その延出部分は、軸108の端面108aに固着されている。メダル搬送コンベヤベルト150cにおいて後端側リンク104aが配置された側の端部は、連結ピン110の挿入側であるので、サイドガード253は、連結ピン110の挿入を阻害せぬように挿入口107に重ならない位置に固着されている。
FIG. 16 is a diagram for explaining the configuration of the side guards 252 and 253 in detail. FIG. 16A is a top view of the
この第1板状部材252a,253aの内側(メダル搬送コンベヤベルト150cの中央側)であって、メダル搬送コンベヤベルト150cの中央側に向かって右側の端部には、側面視長方形である扁平な第2板状部材252b,253bが連設されている。第2板状部材252b,253bは、その長手方向を上下方向として配設されており、かかる長手方向側は第1板状部材252a,253aの長手方向側に重ね合わされた(第1板状部材252a,253aの一部を被覆した)状態で、第1板状部材252a,253aと一体化されている。
Inside the first plate-
また、第2板状部材252b,253bは、その上面が、第1板状部材252a,253aと面一となるように形成され、且つ、その底面がモジュール100の上面に配設されるように構成されている。つまり、第2板状部材252b,253bは、第1板状部材252a,253aに比べて長手方向の長さが短くなるように形成されている。更に、メダル搬送コンベヤベルト150cの一方の端部側(先端側リンク103が配置されている端部)は、軸108に形成された凹部109によりスペースSの形状が軸108の側を上底とする略台形形状に形成されている。かかる端部側に設けられるサイドガード252の第2板状部材252bは、上面視において、スペースSの外形と面一となるよう形成されている。
The
第2板状部材252b,253bは、第1板状部材252a,253aの厚さ分、平行に内側にずれた状態になっている。各モジュール100を連結すると第1板状部材252a,253aと第2板状部材252b,253bとが交互に配置されるので、隣りあうサイドガード252,253が互いに近くなる方向に動かされても、第1板状部材252a,253aと第2板状部材252b,253bとは、(すれ違って交差するので)互いが接触して動きが阻害されることを回避できる。
The second plate-
メダル搬送コンベヤベルト150cの掛け替え等において、作業者がメダル搬送コンベヤベルト150cを取り扱う場合、撓ませたり曲げたりして作業を実行する必要がある。ところが、隣りあうサイドガード252,253が当接(接触)すると、モジュール100の運動が規制され、メダル搬送コンベヤベルト150cを撓ませたりすることが困難となり、取り扱いに不自由が生じる。しかし、第2の実施の形態においては、サイドガード252,253が設けられていても、モジュール100の運動がある程度(1のモジュール100の第1板状部材252a,253aが隣り合うモジュール100の第1板状部材252a,253aに接触するまで)許容されるので、メダル搬送コンベヤベルト150cの動きが制止されにくく、メダル搬送コンベヤベルト150cの取り扱いが不自由になることはない。
When an operator handles the medal
また、各モジュール100を連結した状態において(水平にメダル搬送コンベヤベルト150cをセットした場合)、搬送方向(図15参照、図15において矢印にて図示)に隣りあうサイドガード252,253は重ならず、且つ、両サイドガード252,253間の隙間がメダルの厚みより小さくなるように、サイドガード252,253の搬送方向側の幅は設計されている。遊技球に比べてメダルの厚みは薄い。このため、メダルを基準にしてサイドガード252,253間の隙間(サイドガード252,253の幅)を定めることにより、サイドガード252,253間の隙間から、搬送物が落下することを防止できる。
Further, in a state where the
このように第2の実施の形態の遊技システム1によれば、サイドガード252,253が設けられているので、コンベヤベルト150上に供給されるメダル(有価物体)が、ベルトの幅方向から落下することを防止できる。
Thus, according to the
またサイドガード252,253は各モジュール100に設けられるので、コンベヤベルト150の側面にモジュール100とは別体のガード部材を作りつける必要がない。側面に設けられるガード部材は、一般的に複数のモジュールに跨って形成される。このため、ガード部材によりモジュール(コンベヤベルト)の可動性が規制され、コンベヤベルト150による湾曲搬送が困難となる。しかし、サイドガード252,253は各モジュール100に設けられるので、湾曲搬送に支障がでることはない。また、コンベヤベルト150の搬送長(ベルト長)が変更されても、作りつけのガード部材のように新たにガード部材を作り直す必要がない。
Further, since the side guards 252 and 253 are provided in each
尚、上記各実施の形態において、請求項1記載の遊技システム及び後述する遊技機システム1における導入口として、ジェットカウンタ562に設けられた導入口が該当する。また請求項1記載の遊技システム及び後述する遊技機システム1における計数部としてジェットカウンタ562に設けられた計数装置が該当する。請求項1記載の遊技システム及び後述する遊技機システム1における計数済有価物体排出手段として、ジェットカウンタ562に設けられた排出口が該当する。
In each of the above embodiments, the introduction port provided in the
以上、実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。 The present invention has been described above based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above embodiments, and various improvements and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. It can be easily guessed.
例えば、上記各実施の形態では、モジュール100には、全体が同じ樹脂材料で成型されたものを用いた。これに代えて、部分的に異なる材料で形成されたモジュール100を用いても良い。例えば、突起部105や、サイドガード252,253には、衝突する遊技球やメダルの衝撃への耐性(耐衝撃性)が求められる。一方で、モジュール100の他の部分には連結ピン110との接触に耐性を示す耐摩耗性や、湾曲時の曲げ応力に耐える曲げ弾性や、可撓性などが求められる。このため、サイドガード252,253や突起部をモジュール100の他の部分と異なる材料で成形することにより、それぞれに要求される特性を満足させることができる。
For example, in each of the embodiments described above, the
尚、かかる場合には、サイドガード252,253や突起部105を別部材で形成してから組み立てによってモジュール100の他の部分と一体化するものとする。また、モジュール100やサイドガード252,253に使用される材料は樹脂材料に限られるものではなく、金属材料やセラミック材料などを適宜用いても良い。
In such a case, it is assumed that the side guards 252 and 253 and the
また、上記各実施の形態においては、モジュール100は、モジュール100同士を連結するために、挿入口106,107を有する先端側リンク103および後端側リンク104と、かかる挿入口106,107に貫入される連結ピン110とを備えた。これに代えて、モジュール100の先端側と後端側とに互いに係合する係合部材をそれぞれ設け、1のモジュールの先端側の係合部材と他のモジュールの後端側の係合部材との係合にてモジュール同士を連結する(スナップオン接続)ように構成しても良い。これによれば、モジュール100本体と連結ピン110とを個々に管理する必要がなく、その管理を容易とすることができる。
Further, in each of the above embodiments, the
更に、端部の先端側リンク103aの挿入口106は、貫通形成されず、連結ピン110の貫入方向側に向かって凹となるように凹設された。これに代えて、端部の先端側リンク103aの挿入口106において連結ピン110の貫入方向を横断する方向に障害物を設けても良く、また、連結ピン110の貫入側とは反対側に盲板を設けても良い。更には、連結ピン110と挿入口106,107をテーパ状に形成しても良い。先端側リンク103aの挿入口106に障害物を設ける場合や、テーパ状に形成する場合には、先端側リンク103aの挿入口106を貫通させた状態とすることができる。このため、挿入側とは反対側から連結ピン110を挿入側へと押し出すことができ、連結ピン110の抜脱を容易にすることができる。
Furthermore, the
また、上記各実施の形態においては、連結されたモジュール100の可動性は、隙間によって付与されたものであったが、これに代えて、弾性部材を使用してモジュール100を形成することにて連結されたモジュール100の可動性を実現しても良い。
In each of the above embodiments, the movability of the
更に、上記各実施の形態においては、各スロットマシン10および各メダルサンド56からの補充要求に基づいて実行されるメダル補給処理はホールコンピュータ300にて実行されたが、これに代えて、各スロットマシン10および各メダルサンド56をメダル供給装置55に接続し、メダル補給処理をメダル補給装置55にて実行できるように、メダル補給装置55を構成しても良い。ホールコンピュータ300は、一般に、各スロットマシン10の遊技状態を管理するように構成されており、各スロットマシン10から出力される遊技に関する情報を受信し、受信した遊技に関する情報の記憶や、受信した遊技に関する情報にてスロットマシン10の不具合の監視を行う。このため、メダル補給処理をメダル供給装置55にて実行できるようにメダル供給装置55を構成すれば、ホールコンピュータ300の制御負担を軽減することができる。
Further, in each of the above-described embodiments, the medal replenishment process executed based on the replenishment request from each
また、上記各実施の形態においては、各モータにはDCモータが採用されたが、モータはDCモータに限られるものでなく、ステッピングモータを用いても良い。更に、メダル供給装置55には計時を実行する計時手段としてRTC504が設けられたが、かかるRTC504に代えて、タイマ回路やゲートアレイ、MPU501に設けられるクロックを利用して(カウンタにて構成されるタイマ)等を計時手段として設けても良い。これにより、装置コストを抑制し得る。
In each of the above embodiments, a DC motor is employed as each motor. However, the motor is not limited to a DC motor, and a stepping motor may be used. Further, the
加えて、上記各実施の形態においては、φ25mmのメダルについても、φ30mmのメダルについても、1のメダル搬送用コンベヤベルト150bにて搬送するように供給コンベヤ52は構成された。つまり、φ25mmのメダルとφ30mmのメダルとは、共通の搬送経路にて搬送された。これに代えて、有価物体の種類毎に対応して、即ち、φ25mmのメダルとφ30mmのメダルとのそれぞれに対応する搬送経路を設け、それぞれの搬送経路にてφ25mmのメダルとφ30mmのメダルとを搬送するように供給コンベヤ52を構成しても良い。
In addition, in each of the above-described embodiments, the
本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。 You may implement this invention in the pachinko machine etc. of a type different from the said embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special game state under the condition that a ball is awarded in a predetermined area. Further, in addition to the pachinko machine, the game machine may be implemented as various game machines such as an alepatchi, a sparrow ball, a slot machine, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated.
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating a control lever in a state where a symbol effective line is determined by inserting coins, and a symbol is stopped and confirmed by operating a stop button. Is. Accordingly, the basic concept of the slot machine is that “a variable display means for confirming and displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbol resulting from the operation of the starting operation means (for example, an operating lever). The change of the symbol is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the fixed symbol at the time of the stop is a specific symbol Is a slot machine provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player. In this case, the game medium is typically a coin, a medal or the like.
また、上記各実施の形態においては、島は、スロットマシン10単独にて構成されるものとした。これに代えて、島は、スロットマシン10とパチンコ機とが混在して構成されるものであっても良い。
In each of the above embodiments, the island is configured by the
以下に、本発明の遊技システムおよびその変形例を示す。 The gaming system of the present invention and its modifications are shown below.
所定の有価価値を有する有価物体が投入される投入口と、その投入口からの有価物体の投入に起因して実行される遊技の制御を行う制御手段と、その制御手段から送信されるコマンドに基づいて前記有価物体を払い出す払出実行手段と、その払出実行手段により払い出される前記有価物体を貯留する貯留容器と、前記有価物体を外部に排出する排出手段とを有する複数の遊技機と、前記遊技機の排出手段から排出された前記有価物体を搬送する有価物体搬送用帯状部材を有し該有価物体搬送用帯状部材にて前記有価物体を回収する回収装置と、その回収装置にて回収された前記有価物体を前記遊技機の貯留容器に供給する供給装置とを備えた遊技システムにおいて、前記遊技機に遊技を実行させる前記有価物体の種類は、前記遊技機毎に予め定められた1の種類とされており、前記有価物体が導入される導入口とその導入口から導入された前記有価物体を計数する計数部とその計数部にて計数された前記有価物体を外部に排出する計数済有価物体排出手段とを有する計数装置を備え、複数の前記遊技機は、予め定められた前記有価物体の種類が異なる遊技機にて構成されており、前記回収装置は、前記計数装置および複数の前記遊技機の配置に応じて前記有価物体搬送用帯状部材の配設位置を規定すると共に前記有価物体搬送用帯状部材を複数の前記遊技機に跨って掛架する少なくとも2の回転子を備え、その回転子に掛架された前記有価物体搬送用帯状部材により、前記計数装置の計数済有価物体排出手段および前記遊技機の排出手段により排出された前記有価物体を異なる種類のものが混在した状態で搬送して回収するものであり、前記供給装置は、前記遊技機に供給する前記有価物体を搬送する搬送部材と、その搬送部材により搬送される前記有価物体を前記遊技機に案内する案内部材と、前記搬送部材にて搬送する前記有価物体であって前記回収装置により回収された前記有価物体を前記搬送部材による搬送方向の最も上流側に位置する前記案内部材よりも上流側において種類毎に分別する分別手段とを備えていることを特徴とする遊技システム1。
An input port for inputting a valuable object having a predetermined valuable value, a control means for controlling a game executed due to the input of the valuable object from the input port, and a command transmitted from the control means A plurality of gaming machines having: a payout executing means for paying out the valuable object based on the above; a storage container for storing the valuable object to be paid out by the payout executing means; and a discharging means for discharging the valuable object to the outside; A recovery device for recovering the valuable object with the valuable object transporting belt-shaped member having the belt-shaped member for transporting the valuable object discharged from the discharging means of the gaming machine; And a supply device that supplies the valuable object to the storage container of the gaming machine, the kind of the valuable object that causes the gaming machine to execute the game is preliminarily set for each gaming machine. The introduction port into which the valuable object is introduced, the counting unit for counting the valuable object introduced from the introduction port, and the valuable object counted by the counting unit are externally provided. A plurality of the gaming machines are configured with gaming machines having different types of the predetermined valuable objects, and the collecting device includes the counting device According to the arrangement of the counting device and the plurality of gaming machines, the arrangement position of the valuable object transporting belt-shaped member is defined and at least two of the valuable object transporting belt-shaped members are suspended across the plurality of gaming machines. The valuable object discharged by the counting means of the counting device and the discharging means of the gaming machine is different by a belt-like member for transporting the valuable object that is provided with a rotor and is hung on the rotor. In the state where things are mixed, the supply device collects the valuable object to be supplied to the gaming machine and the valuable object conveyed by the conveying member. A guide member for guiding the valuable object, and the valuable object that is conveyed by the conveying member and that is collected by the recovery device, upstream of the guide member that is located on the most upstream side in the conveying direction of the conveying member. A
遊技システム1において、前記供給装置の搬送部材および前記回収装置の有価物体搬送用帯状部材は、複数のモジュールが着脱可能に連結されて形成されると共に前記モジュールが搬送方向と該搬送方向を横断する方向とに可動可能に連結されたものであり、前記モジュールは、上面側に前記有価物体が搭載される搭載面を備え搬送方向を横断する方向に延設された支持部と、他の前記モジュールに連結される連結部であって、前記支持部の搬送方向の先端側の端部に支持される先端側連結部と、前記支持部の搬送方向の後端側の端部に支持される後端側連結部とを有すると共に、少なくとも一部のモジュールには前記搭載面から上方へ向かって立設された突起部が設けられており、前記先端側連結部または前記後端側連結部にて連結された前記モジュールの突起部にて前記有価物体を保持しつつ搬送することを特徴とする遊技システム2。
In the
供給装置の搬送部材および回収装置の有価物体搬送用帯状部材は、複数のモジュールが着脱可能に連結されて形成されている。また、各モジュールは、搬送方向と該搬送方向を横断する方向とに可動可能に連結されている。また、各モジュールにおいては、搬送方向を横断する方向に支持部が延設されている。先端側連結部は、かかる支持部の搬送方向の先端側の端部に支持され、後端側連結部は、かかる支持部の搬送方向の後端側の端部に支持される。つまり、支持部により、先端側連結部と後端側連結部とは互いに反対となる側に支持され、モジュールは、先端側連結部により先端側に位置する他のモジュールと連結され、後端側連結部により後端側に位置する他のモジュールと連結される。かかる支持部の上面側には搭載面が形成されており、有価物体はこの搭載面に搭載されると共に、突起部にて保持(その移動が抑止)されつつ搬送される。 The transport member of the supply device and the valuable object transport belt-shaped member of the recovery device are formed by detachably connecting a plurality of modules. Each module is movably connected in a transport direction and a direction crossing the transport direction. Moreover, in each module, the support part is extended in the direction crossing the conveyance direction. The front end side connecting portion is supported by the end portion on the front end side in the transport direction of the support portion, and the rear end side connecting portion is supported by the end portion on the rear end side in the transport direction of the support portion. That is, the support portion supports the front end side connecting portion and the rear end side connecting portion on opposite sides, and the module is connected to the other module located on the front end side by the front end side connecting portion, and the rear end side. It is connected to another module located on the rear end side by the connecting portion. A mounting surface is formed on the upper surface side of the support portion, and the valuable object is mounted on the mounting surface and conveyed while being held (suppressed by the movement) by the protrusion.
この遊技システム2においては、モジュールは着脱可能に連結されるので、突起部を有するモジュールと否であるモジュールとを任意に組み合わせて有価物体搬送用帯状部材を形成することができ、各突起部の搬送方向側の間隔を搬送物(有価物体)に応じて変更することができる。従って、搬送する有価物体が遊技球、メダルのいずれであっても、適切な間隔に調節された突起部間に安定にこれらを保持し、搬送経路に傾斜や湾曲などがあっても良好に搬送することができる。
In this
また、モジュールの交換により有価物体搬送用帯状部材および搬送部材は部分的に補修することができるので、安価にメンテナンスを施すことができる。また、各モジュールは予め、統一した規格で製造し得るので、現場にて熱融着により有価物体搬送用帯状部材や搬送部材を施工する場合に比べてベルト長の寸法精度が高い上、搬送に関する調整やベルト長の調整を容易とすることができる。 Further, since the belt-like member for transporting valuable objects and the transport member can be partially repaired by replacing the modules, maintenance can be performed at low cost. In addition, each module can be manufactured in accordance with a unified standard in advance, so the dimensional accuracy of the belt length is higher than in the case of constructing a belt-like member for conveying a valuable object or a conveying member by heat fusion on site, and it relates to conveyance. Adjustment and belt length adjustment can be facilitated.
遊技システム1または2において、前記有価物体を貯留する貯留部を有しその貯留部に貯留される前記有価物体を操作者の操作に基づいて払い出す有価物体払出装置を備え、前記供給装置の前記案内部材は前記有価物体払出装置に対しても設けられており、前記供給装置は、前記搬送部材より搬送される前記有価物体を前記有価物体払出装置に対応する前記案内部材にて前記有価物体払出装置に供給するものであることを特徴とする遊技システム3。
In the
遊技システム3においては、有価物体払出装置が備えられている。有価物体払出装置においては、有価物体は貯留部に貯留され、貯留される有価物体は操作者の操作に基づいて払い出される。一方、計数装置では、導入口から導入された有価物体が計数部にて計数され、計数された有価物体は計数済有価物体排出手段により外部に排出される。計数装置から排出された有価物体は、有価物体搬送用帯状部材にて搬送され回収装置に回収される。また、供給装置の搬送部材にて搬送される有価物体は、有価物体払出装置に対応する案内部材にて案内され有価物体払出装置に供給される。
The
遊技者は有価物体を遊技機に投入して初めて遊技を実行することができるが、かかる有価物体は、有価物体払出装置から払い出させることにより得ることができる。また、遊技結果は遊技者は遊技により得た有価物体の数にて表わされるので、計数装置にて自己の得た有価物体が計数されることにより遊技者は遊技結果を認識できる。このように、遊技機のみならず、遊技場においては、有価物体払出装置や計数装置においても有価物体が取り扱われる。ここで、有価物体払出装置は有価物体を払い出すので、装置内に有価物体を補給する必要がある。また、計数装置においては(装置の内容積は有限であるので)導入された有価物体を排出する必要がある。 A player can execute a game only after putting a valuable object into the gaming machine, but such a valuable object can be obtained by paying out from the valuable object payout device. Further, since the game result is expressed by the number of valuable objects obtained by the player by the game, the player can recognize the game result by counting the valuable objects obtained by the counting device. In this way, valuable objects are handled not only in gaming machines, but also in valuable objects dispensing devices and counting devices in game rooms. Here, since the valuable object dispensing apparatus dispenses valuable objects, it is necessary to replenish valuable objects in the apparatus. In addition, in the counting device (because the internal volume of the device is finite), it is necessary to discharge the introduced valuable object.
遊技システム3においては、遊技機のみならず、有価物体を補給即ち供給する必要のある有価物体払出装置についても供給装置によって有価物体の供給を実行でき、また、遊技機と同様に計数装置についても排出される有価物体を回収装置にて回収することができる。故に、遊技場全体において有価物体の回収と供給とを効率的に実行できる。従って、有価物体の補給作業や排出作業に関する遊技場の従業員の労力を軽減できる。
In the
遊技システム3において、前記有価物体払出装置は複数備えられており、前記有価物体払出装置にて払い出される前記有価物体の種類情報をその有価物体払出装置を識別する払出識別情報に対応して記憶する払出装置記憶手段と、前記遊技機にて遊技を実行させる前記有価物体の種類情報をその遊技機を識別する遊技機識別情報に対応して記憶する遊技機情報記憶手段と、予め定めた所定条件が前記有価物体払出装置において成立した場合に、所定条件が成立した前記有価物体払出装置の払出識別情報に対応して前記払出装置記憶手段に記憶される種類情報に応じた前記有価物体を、該所定条件の成立した前記有価物体払出装置に供給することを指示し、予め定めた所定条件が前記遊技機において成立した場合に、所定条件が成立した前記遊技機の遊技機識別情報に対応して前記遊技機情報記憶手段に記憶される種類情報に応じた前記有価物体を、該所定条件の成立した前記遊技機に供給することを指示する指示手段とを有する管理装置を備えており、前記供給装置は、その管理装置の指示手段による指示に基づいて前記有価物体の供給を実行するものであることを特徴とする遊技システム4。
In the
予め定めた所定条件が遊技機において成立した場合には、管理装置において、該所定条件の成立した遊技機の遊技機識別情報に対応して遊技機情報記憶手段に記憶される種類情報に応じた有価物体をその遊技機に供給することが、指示手段にて指示される。また、予め定めた所定条件が有価物体払出装置において成立した場合には、管理装置において、該所定条件の成立した有価物体払出装置の払出識別情報に対応して払出装置記憶手段に記憶される種類情報に応じた有価物体を、その有価物体払出装置に供給することが、指示手段にて指示される。この管理装置の指示手段による指示に基づいて、供給装置により有価物体の供給が実行される。 When a predetermined condition is established in the gaming machine, the management device responds to the type information stored in the gaming machine information storage means corresponding to the gaming machine identification information of the gaming machine for which the predetermined condition is established. The instruction means instructs to supply the valuable object to the gaming machine. Further, when a predetermined condition is established in the valuable object dispensing apparatus, the type stored in the dispensing apparatus storage means in correspondence with the dispensing identification information of the valuable object dispensing apparatus satisfying the predetermined condition in the management apparatus The instruction means instructs to supply a valuable object corresponding to the information to the valuable object dispensing apparatus. Based on the instruction from the instruction means of the management device, the supply device supplies the valuable object.
このため、有価物体の種類とその有価物体を供給するべき装置(遊技機および有価物体払出装置)とを対応つけて的確に管理でき、複数の種類の有価物体を供給する場合において、適正な種類の有価物体を適正な供給先の装置に供給することができる。 For this reason, it is possible to accurately manage the types of valuable objects and the devices (gaming machines and valuable object dispensing devices) that should supply the valuable objects, and when supplying multiple types of valuable objects, the appropriate type It is possible to supply the valuable object to an appropriate supply destination apparatus.
また、所定条件の成立を契機として、その遊技機または有価物体払出装置に有価物体を供給することができるので、常時供給を実行する場合に比べて、供給装置の負荷を軽減でき、搬送部材等の長寿命化させることができる。例えば、所定条件を装置(遊技機、有価物体払出装置)内の有価物体の貯留量が所定量以下になったこととすれば、貯留する有価物体の補充が必要となった装置にのみ効率的に有価物体を供給することができる。故に、単純に(例えば配列した装置の配置順に)有価物体を供給する場合に比べて、有価物体の供給が不要である装置に有価物体が過剰に供給されたり、有価物体の補充が必要な装置になかなか供給が実行されないといった不具合を容易に回避できる。 In addition, since the valuable object can be supplied to the gaming machine or the valuable object dispensing device when the predetermined condition is satisfied, the load on the supply device can be reduced as compared with the case where the constant supply is performed, the conveying member, etc. Can extend the service life. For example, if the predetermined condition is that the storage amount of the valuable object in the device (game machine, valuable object dispensing device) is equal to or less than the predetermined amount, it is efficient only for the device that needs to replenish the valuable object to be stored. Valuable objects can be supplied. Therefore, compared with the case where the valuable objects are simply supplied (for example, in the arrangement order of the arranged devices), an apparatus in which the valuable objects are excessively supplied to the apparatus that does not require the supply of the valuable objects or the replenishment of the valuable objects is required. It is possible to easily avoid the problem that the supply is not easily executed.
更に、所定条件を、装置毎に予め定めた時間の到来あるいは供給順位の到来とすれば、有価物体の貯留量を検出するためのセンサ等の設置を不要とでき、安価に本システムを設計することができる。 Furthermore, if the predetermined condition is the arrival of a predetermined time for each device or the arrival of the supply order, installation of a sensor or the like for detecting the storage amount of valuable objects can be eliminated, and the system is designed at a low cost. be able to.
尚、管理装置は、供給装置と別体で(別の制御系を有する装置として)形成されたものであっても良く、一体で形成されたものであっても良い。 The management device may be formed separately from the supply device (as a device having a separate control system), or may be formed integrally.
遊技システム4において、前記遊技機は、その貯留容器に貯留される前記有価物体の量が所定の基準を満たしているか否かを検出する第1検出手段と、その第1検出手段により前記有価物体の量が所定の基準に満たないことが検出されると、前記有価物体の不足を示す遊技機不足情報を出力する不足情報遊技機出力手段とを備えており、前記有価物体払出装置は、その貯留部に貯留される前記有価物体の量が所定の基準を満たしているか否かを検出する第2検出手段と、その第2検出手段により前記有価物体の量が所定の基準に満たないことが検出されると、前記有価物体の不足を示す払出装置不足情報を出力する不足情報払出装置出力手段とを備えており、前記管理装置は、複数の前記遊技機及び複数の前記有価物体払出装置に接続され、前記遊技機の不足情報遊技機出力手段にて出力される遊技機不足情報と前記有価物体払出装置の不足情報払出装置出力手段にて出力される払出装置不足情報とを受信する受信手段と、その受信手段により前記遊技機不足情報または前記払出装置不足情報が受信された場合にその送信元の前記遊技機または前記有価物体払出装置において前記所定条件が成立したと判断する判断手段とを有し、その判断手段により前記所定条件の成立と判断された前記遊技機または前記有価物体払出装置に対し、対応する種類の前記有価物体の供給を、指示手段にて指示するものであることを特徴とする遊技システム5。
In the
遊技機において、その貯留容器に貯留される有価物体の量が所定の基準に満たないことが、第1検出手段により検出されると、有価物体の不足を示す遊技機不足情報が不足情報遊技機出力手段により出力される。有価物体払出装置において、その貯留部に貯留される有価物体の量が所定の基準に満たないことが第2検出手段により検出されると、有価物体の不足を示す払出装置不足情報が不足情報払出装置出力手段により出力される。遊技機から出力される遊技機不足情報と有価物体払出装置から出力される払出装置不足情報とは、複数の遊技機及び複数の有価物体払出装置に接続されている管理装置の受信手段によって受信される。そして、管理装置においては、受信手段により遊技機不足情報または払出装置不足情報が受信されると、判断手段により、その送信元の遊技機または有価物体払出装置において所定条件が成立したと判断される。つまり、受信手段により遊技機不足情報が受信されると、判断手段により、遊技機における所定条件の成立と判断され、また、受信手段により払出装置不足情報が受信されると、判断手段により、有価物体払出装置における所定条件の成立と判断される。そして、判断手段により所定条件の成立と判断された遊技機または有価物体払出装置に対する有価物体の供給が、指示手段により指示される。 In the gaming machine, when the first detection means detects that the amount of the valuable object stored in the storage container does not satisfy the predetermined standard, the gaming machine shortage information indicating the shortage of the valuable object is displayed as the shortage information gaming machine. Output by the output means. In the valuable object dispensing device, when the second detecting means detects that the amount of the valuable object stored in the storage unit does not satisfy the predetermined standard, the dispensing device shortage information indicating the shortage of the valuable object is discharged. It is output by the device output means. The gaming machine shortage information output from the gaming machine and the payout device shortage information output from the valuable object payout device are received by a receiving unit of a management device connected to the plurality of gaming machines and the plurality of valuable object payout devices. The In the management device, when the gaming machine shortage information or the payout device shortage information is received by the receiving means, it is determined by the determining means that the predetermined condition is satisfied in the transmitting gaming machine or the valuable object payout device. . That is, when the gaming machine shortage information is received by the receiving means, the determining means determines that a predetermined condition is established in the gaming machine, and when the receiving means receives the payout device shortage information, the determining means It is determined that the predetermined condition is satisfied in the object dispensing apparatus. Then, the instructing unit instructs the supply of the valuable object to the gaming machine or the valuable object dispensing device that is determined to satisfy the predetermined condition by the determining unit.
故に、第1検出手段および第2検出手段により有価物体の不足(補充の必要性)が的確に検出され、かかる検出結果に応じて有価物体を供給することができるので、適正なタイミングで、有価物体の補充の必要な装置(遊技機または有価物体払出装置)に、対応する種類の有価物体を供給することができる。 Therefore, the shortage (necessity of replenishment) of valuable objects can be accurately detected by the first detection means and the second detection means, and the valuable objects can be supplied according to the detection result. A corresponding type of valuable object can be supplied to an apparatus (a game machine or a valuable object dispensing apparatus) that requires replenishment of the object.
遊技システム5において、前記管理装置は、前記受信手段により前記遊技機不足情報が受信された前記遊技機の遊技機識別情報と前記受信手段により前記払出装置不足情報が受信された前記有価物体払出装置の払出識別情報とを記憶する受信情報記憶手段と、前記受信手段による前記遊技機不足情報および前記払出装置不足情報の受信順に対応する状態で前記受信情報記憶手段に前記遊技機識別情報と前記払出識別情報とを書き込む受信順書込手段とを備え、前記指示手段は、前記受信情報記憶手段に記憶される前記遊技機識別情報または前記払出識別情報にて識別される前記遊技機または前記有価物体払出装置への前記有価物体の供給を、前記受信順書込手段にて書き込まれた前記遊技機識別情報と前記払出識別情報とに対応する受信順に従って指示するものであることを特徴とする遊技システム6。
In the
管理装置においては、受信手段により遊技機不足情報が受信された遊技機の遊技機識別情報と払出装置不足情報が受信された有価物体払出装置の払出識別情報とは、受信順書込手段によって、その受信順が認識される状態で、前記受信情報記憶手段に書き込まれ記憶される。受信情報記憶手段に記憶される遊技機識別情報または払出識別情報にて識別される遊技機または有価物体払出装置への有価物体の供給の指示は、指示手段により、受信順書込手段にて受信情報記憶手段に書き込まれた遊技機識別情報および払出識別情報に対応する受信順に従って行われる。 In the management device, the gaming machine identification information of the gaming machine for which the gaming machine shortage information has been received by the receiving means and the payout identification information of the valuable object dispensing device for which the payout device shortage information has been received are received by the receiving sequential writing means. In a state in which the reception order is recognized, it is written and stored in the reception information storage means. The instruction to supply the valuable object to the gaming machine or the valuable object payout device identified by the gaming machine identification information or the payout identification information stored in the reception information storage means is received by the reception sequential writing means by the instruction means. This is performed according to the receiving order corresponding to the gaming machine identification information and the payout identification information written in the information storage means.
遊技場においては、多数の遊技機および多数の有価物体払出装置が稼働している。ここで、管理装置には、複数の遊技機および複数の有価物体払出装置が接続されているので、頻繁に遊技機不足情報および払出装置不足情報を受信することとなる。遊技機および有価物体払出装置により有価物体の不足が示された場合、一般には、その装置を遊技者(操作者)が取り扱っている状態と考えられる。つまり、有価物体を供給しなければ、更に、装置内に貯留される有価物体がますます減少すると予測できる。ここで、複数の遊技機や有価物体払出装置から有価物体の不足が示された場合、先に遊技機不足情報または払出装置不足情報を送信した遊技機または有価物体払出装置から、貯留される有価物体が枯渇する可能性が大きい。 In the amusement hall, a large number of gaming machines and a large number of valuable object payout devices are operating. Here, since a plurality of gaming machines and a plurality of valuable object payout devices are connected to the management device, game machine shortage information and payout device shortage information are frequently received. When a shortage of valuable objects is indicated by the gaming machine and the valuable object dispensing device, it is generally considered that the player (operator) is handling the device. That is, if valuable objects are not supplied, it can be further predicted that valuable objects stored in the apparatus will further decrease. Here, when a shortage of valuable objects is indicated from a plurality of gaming machines or valuable object dispensing devices, the value stored from the gaming machine or valuable object dispensing device that previously transmitted the gaming machine shortage information or the dispensing device shortage information. There is a high possibility that the object will be depleted.
遊技システム6においては、遊技機不足情報および払出装置不足情報の受信順に従って、その送信元の装置(遊技機および有価物体払出装置)への有価物体の供給を指示することができるので、先に遊技機不足情報および払出装置不足情報が出力された方から、有価物体の供給を実行することができる。故に、先に有価物体が不足したことを示した、即ち先に有価物体の供給を要求した装置への有価物体の供給が後回しになることがなく、装置内に貯留される有価物体が枯渇する可能性の大きい順に有価物体を供給することができる。
In the
尚、「前記受信手段による前記遊技機不足情報および前記払出装置不足情報の受信順に対応する状態で前記受信情報記憶手段に前記遊技機識別情報と前記払出識別情報とを書き込む」とは、各識別情報を遊技機不足情報および払出装置不足情報の受信順を認識できる状態で受信情報記憶手段に記憶させることを意味しており、例えば、受信情報記憶手段の先頭側アドレスから順に、受信した遊技機不足情報および払出装置不足情報に対応する識別情報(遊技機識別情報、払出識別情報)を書き込むことや、受信順を示すコードを付加した状態で受信情報憶手段に識別番号(遊技機識別情報、払出識別情報)を書き込むことなどが例示される。 Note that “write the gaming machine identification information and the payout identification information in the reception information storage means in a state corresponding to the order of reception of the gaming machine shortage information and the payout device shortage information by the receiving means” This means that the information is stored in the reception information storage means in a state where the reception order of the gaming machine shortage information and the payout device shortage information can be recognized. For example, the received gaming machines in order from the head address of the reception information storage means Write identification information (gaming machine identification information, payout identification information) corresponding to the shortage information and payout device shortage information, or add an identification number (gaming machine identification information, The payout identification information) is written.
遊技システム5または6において、複数の前記遊技機と複数の前記有価物体払出装置とにより形成される遊技島を備え、前記供給装置の搬送部材は、1の遊技島に対応して1設けられ遊技島に属する複数の前記遊技機および前記有価物体払出装置に跨って配設されており、前記管理装置は、前記遊技島に属する前記遊技機および前記有価物体払出装置に対する前記供給装置による前記有価物体の供給動作が終了するまで、その遊技島に属する前記遊技機および前記有価物体払出装置に対する有価物体の供給についての新たな指示を前記指示手段に待機させる待機手段を備えていることを特徴とする遊技システム7。
The
供給装置の搬送部材は、1の遊技島に対応して1設けられ、遊技島に属する複数の遊技機および有価物体払出装置に跨って配設されている。管理装置においては、遊技島において前記供給装置による供給動作が終了するまで、その遊技島に属する遊技機および有価物体払出装置に対する有価物体の供給についての指示手段による新たな指示は、待機手段にて待機させられる。 One feeding member of the supply device is provided corresponding to one gaming island, and is arranged across a plurality of gaming machines and valuable object payout devices belonging to the gaming island. In the management device, until the supply operation by the supply device is completed on the game island, a new instruction by the instruction means for supplying the valuable object to the gaming machine and the valuable object payout device belonging to the game island is received by the standby means. It is made to wait.
複数の遊技機および複数の有価物体払出装置にて形成される遊技島に対して搬送部材が1設けられる場合、複数種類の有価物体を共通の搬送部材にて搬送することとなる。複数の遊技機および有価物体払出装置においては、対応する有価物体の種類が異なるからである。かかる場合に、遊技機および有価物体払出装置からの要求に応じて単純に有価物体の供給を実行すると、搬送経路において異なる種類の有価物体を混在させてしまい、その結果、有価物体が不適正な遊技機や有価物体払出装置に供給されてしまう。 When one transport member is provided for a game island formed by a plurality of gaming machines and a plurality of valuable object payout devices, a plurality of types of valuable objects are transported by a common transport member. This is because the types of corresponding valuable objects are different in a plurality of gaming machines and valuable object dispensing devices. In such a case, if the supply of the valuable object is simply executed in response to a request from the gaming machine and the valuable object dispensing device, different types of valuable objects are mixed in the transport path, and as a result, the valuable object is inappropriate. It will be supplied to gaming machines and valuable object dispensing devices.
しかし、遊技システム7においては、1の供給動作が終了するまで、同じ遊技島における次の供給動作は指示されない(開始されない)。その結果、複数種類の有価物体を共通の搬送部材(搬送経路)にて搬送しても、異なる種類の有価物体が混在することを回避できる。言い換えれば、1の搬送部材であっても異種類の有価物体を混在させることなく適切にその種類に対応する供給先へと供給できるので、複数種類の有価物体をそれぞれ搬送する個別の搬送部材を設けることなく、供給装置の構成を単純で小型化でき、低コストで本システムを構築することができる。
However, in the
遊技システム7において、前記供給装置は、前記搬送部材による搬送方向の最も上流側の前記案内部材よりも更に上流側に設けられ前記搬送部材の少なくとも一部を収容するケース体であって、前記分別手段により分別された前記有価物体が導入される導入部と、収容された前記搬送部材の前記有価物体が搭載される搭載面側とケース体の内側とにより画設され前記導入部から導入された前記有価物体を貯留する貯留領域と、貯留領域に貯留される前記有価物体を前記搬送部材にて搬出するための搬出部とを備えた収容ケースと、前記収容ケースの搬出部から前記搬送部材にて搬出される前記有価物体の前記搬送部材への搭載状態を検出する搭載状態検出手段と、その搭載状態検出手段により検出される搭載状態に基づいて前記収容ケースの貯留領域に貯留された前記有価物体の前記搬送部材への搭載の終了を判断する終了判断手段と、その終了判断手段により前記有価物体の搭載が終了したと判断されると前記収容ケースの貯留領域から前記有価物体を排出する排出動作を実行する排出動作実行手段とを備えていることを特徴とする遊技システム8。
In the
収容ケースの貯留領域には、導入部から導入された(分別手段にて)分別された有価物体が貯留される。ここで、貯留領域に貯留された有価物体は、(搬送部材が搬送方向に稼働すると)搬送部材にて、収容ケースの搬出部から有価物体は搬出され、搬出される有価物体の搬送部材への搭載状態は、搭載状態検出手段にて検出される。そして、搭載状態検出手段により検出される搭載状態に基づいて、終了判断手段により、収容ケースに貯留された有価物体の搬送部材への搭載が終了したと判断されると、収容ケースの貯留領域からの有価物体の排出動作が排出動作実行手段によって実行される。 In the storage area of the storage case, the valuable object that has been sorted (by the sorting means) is stored. Here, the valuable object stored in the storage area is transported by the transport member (when the transport member is operated in the transport direction), the valuable object is unloaded from the unloading portion of the storage case, and the unloaded valuable object is transported to the transport member. The mounting state is detected by mounting state detection means. Then, based on the mounting state detected by the mounting state detection unit, when the end determination unit determines that the mounting of the valuable object stored in the storage case on the transport member has ended, the storage region of the storage case The valuable object discharging operation is executed by the discharging operation executing means.
即ち、収容ケースにて貯留された有価物体は遊技機および有価物体払出装置に供給される。ここで、搬送部材への搭載状態に基づいて搬送部材への有価物体の搭載終了が判断されるが、かかる場合に、必ずしも、収容ケースの貯留領域が空であるとは限らない。何らかの事由で搭載不能となった有価物体が収容ケース内に残留していることがあるからである。遊技システム8においては、終了判断手段にて収容ケースに貯留された有価物体の搬送部材への搭載が終了したと判断されると、収容ケースの貯留領域からの有価物体の排出動作を実行することができるので、新たに収容ケースに有価物体が貯留される場合に、先の有価物体が残留してるということがない。よって、複数種類の有価物体を供給する場合においても、その混在を回避でき、適切且つ的確な有価物体の供給を実行できる。 That is, the valuable object stored in the storage case is supplied to the gaming machine and the valuable object dispensing apparatus. Here, the end of the mounting of the valuable object on the transport member is determined based on the mounting state on the transport member, but in such a case, the storage area of the storage case is not necessarily empty. This is because valuable objects that cannot be mounted for some reason may remain in the storage case. In the gaming system 8, when it is determined by the end determination means that the mounting of the valuable object stored in the storage case on the transport member is completed, the operation of discharging the valuable object from the storage area of the storage case is executed. Therefore, when a valuable object is newly stored in the storage case, the previous valuable object does not remain. Therefore, even when a plurality of types of valuable objects are supplied, the mixing of them can be avoided, and appropriate and accurate supply of valuable objects can be executed.
遊技システム8において、前記収容ケースは、前記搬送部材の幅方向の側面にそれぞれ配設され前記搬送部材を挟んで対向する2の側壁と、その2の側壁に当接すると共に前記搬送部材の搭載面側で且つ前記搬出部に対向する側に設けられる正面壁とを備え、前記側壁の内面とその側壁の内面に対向する前記搬送部材の端部とが当接する状態または前記有価物体の内最も薄い種類のものの厚み以下の隙間を有する状態に形成されると共に、前記側壁および前記正面壁の下方側の端部にて囲まれる前記収納ケースの下面は開放されており、前記供給装置は、前記搬送部材による搬送方向の最も上流側の前記案内部材よりも更に上流側に設けられ前記収容ケースに収容される前記搬送部材の部分を掛架する回転子であって、前記収容ケースの搬出部側に設けられる第1回転子と、前記収容ケースの正面壁側に前記第1回転子よりも高さ方向に低い位置に設けられる第2回転子と、前記収容ケースの貯留領域の最下部において、前記正面壁と前記搬送部材の厚み方向の最も高い部分とを、当接する状態または前記有価物体の内最も薄い種類のものの厚み以下の隙間を有する状態とする初期位置に、前記収容ケースを保持する保持手段とを備えており、前記排出動作実行手段は、前記保持手段により初期位置に保持される前記収容ケースを前記正面壁と前記搬送部材との隙間を増大させる方向に移動させるものであることを特徴とする遊技システム9。
In the gaming system 8, the storage case is disposed on each side surface in the width direction of the transport member, and is opposed to the two side walls across the transport member, and abuts on the two side walls and the mounting surface of the transport member And a front wall provided on the side facing the carry-out part, wherein the inner surface of the side wall and the end of the transport member facing the inner surface of the side wall abut or the thinnest of the valuable objects The lower surface of the storage case that is formed in a state having a gap equal to or less than the thickness of the kind of thing and is surrounded by the lower end of the side wall and the front wall is open, and the supply device A rotor provided on a further upstream side than the guide member on the most upstream side in the conveying direction by the member and suspending a portion of the conveying member accommodated in the accommodating case; A first rotor provided on the side, a second rotor provided at a position lower in the height direction than the first rotor on the front wall side of the housing case, and a lowermost part of the storage area of the housing case The housing case is held at an initial position where the front wall and the highest portion in the thickness direction of the conveying member are in contact with each other or have a gap equal to or smaller than the thickness of the thinnest of the valuable objects. Holding means for moving, and the discharge operation executing means moves the housing case held at the initial position by the holding means in a direction to increase a gap between the front wall and the transport member. A
収容ケースは、側壁の内面とその側壁に対向する搬送部材の端部とが、当接する状態または前記有価物体の内最も薄い種類のものの厚み以下の隙間を有する状態となっている。また収容ケースは、供給装置の保持手段にて初期位置に保持される、初期位置は、収容ケースの貯留領域の最下部において、正面壁と前記搬送部材の厚み方向の最も高い部分とを、当接する状態または前記有価物体の内最も薄い種類のものの厚み以下の隙間を有する状態とする位置である。 The storage case is in a state where the inner surface of the side wall and the end of the conveying member facing the side wall are in contact with each other or have a gap that is less than the thickness of the thinnest type of valuable object. The storage case is held at the initial position by the holding means of the supply device. The initial position is the contact between the front wall and the highest portion in the thickness direction of the transport member at the bottom of the storage area of the storage case. This is a position where the contact state or a state having a gap equal to or less than the thickness of the thinnest of the valuable objects.
収容ケースに収容される搬送部材の部分は、搬送部材による搬送方向の最も上流側の案内部材よりも更に上流側であって収容ケースの搬出部側に設けられる第1回転子と収容ケースの正面壁側に設けられる第2回転子とに掛架されている。ここで、第1回転子よりも第2回転子は、高さ方向に低い位置に設けられるので、収容ケースに収容される搬送部材の部分は、第2回転子から第1回転子に向かって上向きに傾斜された態様となり、収容ケースの貯留領域に貯留される有価物体は、収容ケース内を上昇する搬送部材の(モジュールの)突起部にすくい上げられ、また、突起部にて掛止されて収容ケースから搬出される。 The part of the conveying member accommodated in the accommodating case is a front surface of the first rotor and the accommodating case provided on the further upstream side of the most upstream guide member in the conveying direction by the conveying member and on the unloading part side of the accommodating case. It is suspended by the 2nd rotor provided in the wall side. Here, since the second rotor is provided at a position lower in the height direction than the first rotor, the portion of the conveying member housed in the housing case is directed from the second rotor to the first rotor. The valuable object stored in the storage region of the storage case is scooped up by the protrusion (of the module) of the conveying member that rises in the storage case and is hooked by the protrusion. Unloaded from the storage case.
初期位置に保持される収容ケースは、排出動作実行手段により、正面壁と搬送部材との隙間を増大させる方向に移動される。ここで、側壁および正面壁の下方側の端部にて囲まれる収納ケースの下面は開放されており、また、収容ケースに収容される搬送部材の部分は、傾斜されている。 The storage case held at the initial position is moved by the discharge operation executing means in a direction to increase the gap between the front wall and the transport member. Here, the lower surface of the storage case surrounded by the lower end of the side wall and the front wall is open, and the portion of the conveying member stored in the storage case is inclined.
故に、収容ケースが初期位置に保持(セット)された状態においては、貯留領域に良好に有価物体を貯留することができる一方で、正面壁と搬送部材との間隙を増大させる方向に収容ケースを移動させるといった単純な機構で、貯留領域に残留する有価物体を収容ケースの下面から下方へ落下させ、貯留領域から除去することができる。 Therefore, in the state where the storage case is held (set) at the initial position, valuable objects can be stored well in the storage area, while the storage case is arranged in a direction that increases the gap between the front wall and the transport member. By a simple mechanism such as moving, valuable objects remaining in the storage area can be dropped from the lower surface of the storage case and removed from the storage area.
遊技システム8または9において、前記供給装置は、前記終了判断手段により、前記有価物体の搭載が終了したと判断されると、前記収容ケースから最後に搬出された前記有価物体が搭載された前記搬送部材の部分が、少なくとも前記搬送部材の搬送方向において最も下流側の前記案内部材の位置を通過するまで前記搬送部材を駆動させる駆動手段を備えており、前記管理装置は、最後に搬出された前記有価物体が搭載された前記搬送部材の部分が前記駆動手段により前記搬送方向において最も下流側の前記案内部材の位置を通過すると前記供給装置による供給動作の終了と認識することを特徴とする遊技システム10。
In the
供給装置は、終了判断手段により、有価物体の搭載が終了したと判断されると、収容ケースから最後に搬出された有価物体が搭載された搬送部材の部分が、少なくとも前記搬送部材の搬送方向において最も下流側の前記案内部材の位置を通過するまで、駆動手段にて搬送部材を駆動させる。そして、最後に搬出された前記有価物体が搭載された前記搬送部材の部分が、駆動手段により前記搬送方向において最も下流側の案内部材の位置を通過すると、管理装置においては、供給装置による供給動作の終了と認識される。 When it is determined by the end determination means that the loading of the valuable object has been completed, the supply device has at least a portion of the conveying member on which the valuable object carried out from the housing case is mounted at least in the conveying direction of the conveying member. The transport member is driven by the driving means until it passes the position of the guide member on the most downstream side. Then, when the part of the transport member on which the lastly transported valuable object is mounted passes through the position of the most downstream guide member in the transport direction by the driving means, in the management device, the supply operation by the supply device Recognized as the end of
管理装置には、供給装置による供給動作が終了するまで指示手段に(新たな供給動作の)指示を待機させる待機手段が備えられているが、供給装置による供給動作の終了が認識されると、新たな供給動作が開始し得る状態となる。 The management device includes a standby unit that waits for an instruction (for a new supply operation) in the instruction unit until the supply operation by the supply device is completed, but when the end of the supply operation by the supply device is recognized, A new supply operation can be started.
故に、遊技システム10においては、複数の遊技機や複数の有価物体払出装置に跨って配設される搬送部材による有価物体の搬送経路の途中、即ち、搬送部材上に有価物体が残留した状態で、新たな指示に基づく供給動作が開始されることがなく、先の指示にて他の遊技機または有価物体払出装置に搬送されるべき有価物体が、誤って、新たに指示された搬送先の遊技機や有価物体払出装置に供給されることを回避できる。言い換えれば、管理装置から先の指示に基づいて供給された有価物体の種類と新たな指示に基づいて供給される有価物体の種類とが異なっていても、両者が混在して供給されると言った不具合が生じることはない。
Therefore, in the
遊技システム7から10のいずれかにおいて、前記供給装置の案内部材は、前記搬送部材の幅方向の側面側であって前記遊技機および前記有価物体払出装置のそれぞれに対応する各位置に開閉可能に設けられた作動部材を備えており、前記供給装置は、その作動部材に開閉動作を実行させると共に前記管理装置の指示手段からの指示に基づいて前記作動部材を開放する開閉動作実行手段を備え、その開閉動作実行手段により開放された作動部材から対応する前記遊技機または前記有価物体払出装置に前記有価物体を流入させることにより前記有価物体の供給を実行するものであることを特徴とする遊技システム11。
In any one of the
供給装置においては、前記管理装置の指示手段からの指示に基づいて開閉動作実行手段により案内部材に設けられた作動部材の開放が実行される。作動部材は、搬送部材の幅方向の側面側であって遊技機および有価物体払出装置のそれぞれに対応する各位置に開閉可能に設けられているので、作動部材が開放されるとその作動部材に対応する遊技機または有価物体払出装置に有価物体が流入する。 In the supply device, based on an instruction from the instruction means of the management device, the opening / closing operation execution means opens the operation member provided on the guide member. The actuating member is provided on each side corresponding to the gaming machine and the valuable object dispensing device on the side surface side in the width direction of the transport member so that the actuating member is opened when the actuating member is opened. A valuable object flows into the corresponding gaming machine or valuable object dispensing device.
故に、目的の供給先(指示手段により指示された遊技機または有価物体払出装置)に対応する作動部材を開閉するという簡便な構造で、目的の供給先に有価物体を的確に供給することができる。また、作動部材は開閉可能であるので、指示手段により指示がなされない場合には、この作動部材を閉鎖しておくことができる。このため、有価物体の供給が不要な遊技機(有価物体払出装置)や、特に、異なる種類の有価物体の供給においてその有価物体に非対応である遊技機への有価物体の供給を確実に遮断することができる。 Therefore, it is possible to accurately supply a valuable object to a target supply destination with a simple structure that opens and closes an operation member corresponding to the target supply destination (a gaming machine or a valuable object dispensing device instructed by an instruction means). . Further, since the operating member can be opened and closed, the operating member can be closed when an instruction is not given by the instruction means. For this reason, supply of valuable objects to gaming machines that do not require the supply of valuable objects (valuable object dispensing devices) and especially to machines that do not support such valuable objects in the supply of different types of valuable objects can do.
遊技システム1から11のいずれかにおいて、前記供給装置は、前記分別手段により分別された有価物体を前記遊技機または前記有価物体払出装置に供給する供給経路において、前記搬送部材と前記分別手段との間に、前記分別手段により種類毎に分別された前記有価物体をその種類毎にそれぞれ貯留すると共に貯留される前記有価物体を供給経路の下流側に導出する開閉可能な導出口を備えた種類別貯留部と、前記管理装置の指示手段にて指示される有価物体の種類に対応する前記種類別貯留容器の導出口を開閉する開閉手段とを備えていることを特徴とする遊技システム12。
In any one of the
供給装置では、前記有価物体の供給経路において、搬送部材と分別手段との間に、種類別貯留部が設けられおり、分別手段により種類毎に分別された有価物体は、種類別貯留部に種類毎にそれぞれ貯留される。貯留される有価物体は、管理装置の指示手段にて指示される有価物体の種類に対応するものが、開閉手段により開閉される導出口から供給経路の下流側に導出される。 In the supply device, in the supply path of the valuable object, a type-specific storage unit is provided between the conveying member and the sorting unit, and the valuable object sorted by type by the classification unit is classified into the type-specific storage unit. Each is stored. The stored valuable object corresponding to the type of the valuable object instructed by the instructing means of the management apparatus is led out downstream of the supply path from the outlet opening / closing by the opening / closing means.
分別手段による分別は、各有価物体を個々に種分けするので比較的時間のかかる処理となる。その上、回収された有価物体の種類毎の比率は不定である。故に、短時間では、分別結果として得られる有価物体の種類が偏在してしまうという不具合が発生しかねない。遊技システム12においては、分別された有価物体を種類毎に貯留することができるので、搬送部材による供給に先立って、必要量の(例えば少なくとも1回の供給動作に必要な)有価物体を予め確保しておくことができる。その結果、有価物体を種類毎に分別しつつその分別された有価物体を供給する場合に比べて、効率的に有価物体を供給することができる。
Sorting by the sorting means is a process that takes a relatively long time because each valuable object is individually classified. In addition, the ratio for each type of recovered valuable object is indefinite. Therefore, in a short time, there is a possibility that the kind of valuable objects obtained as a result of sorting is unevenly distributed. In the
遊技システム12において、前記種類別貯留部のそれぞれは、前記分別装置にて分別された前記有価物体が流入する流入部と、その流入部から流入した前記有価物体の貯留量が過剰となった場合に前記有価物体を前記種類別貯留部から排出する排出部と、その排出部から排出される前記有価物体を前記供給経路において前記種類別貯留部よりも上流側に誘導する排出誘導手段とを備えていることを特徴とする遊技システム13。
In the
分別装置にて分別された有価物体は、流入部にて種類別貯留部に流入される。種類別貯留部において有価物体の貯留量が過剰となった場合には、有価物体は、排出部により種類別貯留部から排出される。その排出部から排出される有価物体は、排出誘導手段により供給経路において種類別貯留部よりも上流側に誘導される。 The valuable objects sorted by the sorting device are flown into the type-specific storage section at the inflow section. When the amount of valuable objects stored in the type-specific storage unit becomes excessive, the valuable object is discharged from the type-specific storage unit by the discharge unit. The valuable object discharged from the discharge portion is guided upstream of the type-specific storage portion in the supply path by the discharge guide means.
分別後の有価物体の量は種類毎にまちまちとなるので、少なくとも供給動作1回分の量の有価物体を各種類毎に確保しようとすれば、ある程度過剰に(例えば所定時間以上連続して)分別装置を動作させる必要がある。このため、種類によっては必要量を超えて過剰の有価物体が得られてしまうことがある。 Since the amount of valuable objects after sorting varies depending on the type, if it is attempted to secure at least one valuable object for each type of supply operation, it will be separated to a certain extent (for example, continuously over a predetermined time). The device needs to be operated. For this reason, an excessive valuable object may be obtained exceeding a required amount depending on the type.
遊技システム13においては、貯留の許容量を超える場合に対応できるように種類別貯留部には排出部が設けられているので、貯留の許容量を超えて分別された有価物体が得られた場合にも継続して分別装置を動作させることができる。回収した有価物体の種類は、短時間の回収では偏在していることが多いが、比較的長く分別手段を動作させれば、結果として平均的に各種類の有価物体を得られ易い。かかる場合に、貯留の許容量に制限されて分別動作が停止してしまうと、各種類の有価物体について、それぞれ必要量を確保することを困難としてしまう。しかし、本システムによれば、分別により最も多く得られた1の種類の有価物体が種類別貯留部の貯留の許容量を超えても分別装置は動作を停止させる必要がないので、各種類毎に必要量の有価物体を確保し得る。更に、種類別貯留部から排出される有価物体は、種類別貯留部よりも供給の上流側に排出されるので、他の種類の有価物体に混入して搬送部材により搬送されてしまうという事態を回避できる。
In the
遊技システム2から13のいずれかにおいて、前記有価物体搬送用帯状部材および前記搬送部材を形成するモジュールは、前記先端側連結部と前記後端側連結部との内の一方に前記搬送方向を横断して貫通形成される挿嵌口と、前記先端側連結部と前記後端側連結部との内の他方に設けられ他の前記モジュールに連結された場合にその他のモジュールの前記挿嵌口に連通する連通口とを有しており、前記モジュールの挿嵌口と前記連通口とに抜脱可能に貫入されると共に貫入された状態を保持するための係止部を有するロッドを備え、そのロッドが貫入される前記連通口及び前記挿嵌口の形状は、前記突起部の有無にかかわらず各モジュールにおいて共通化されていることを特徴とする遊技システム14。
In any one of the
1のモジュールの挿嵌口とその挿嵌口に連通する他のモジュールの連通口とにロッドが貫入され、1のモジュールと他のモジュールとは連結される。貫入されたロッドは、その係止部により係止されて貫入された状態に保持される。このため、モジュール間の連結状態が保持される。 The rod penetrates the insertion slot of one module and the communication opening of another module communicating with the insertion slot, and the first module and the other module are connected. The penetrated rod is held in the state of being penetrated by being latched by the latching portion. For this reason, the connection state between modules is maintained.
有価物体搬送用帯状部材および搬送部材を用いて搬送を行う場合、モジュールの連結方向に引っ張る張力が有価物体搬送用帯状部材および搬送部材に作用する。ここで、挿嵌口は搬送方向に横断して形成され、連通口は、該挿嵌口に連通されている。故に、ロッドは、搬送方向に横断する方向に沿って抜脱されることとなる。その結果、モジュールの連結方向に作用する張力によって、ロッドが抜脱してしまうことがなく、モジュール間の連結を強固なものとすることができる。 When transporting using the valuable object transporting belt-like member and the transporting member, the tension pulled in the connecting direction of the modules acts on the valuable object transporting belt-like member and the transporting member. Here, the insertion port is formed across the conveying direction, and the communication port is communicated with the insertion port. Therefore, the rod is pulled out along the direction transverse to the conveying direction. As a result, the rods are not pulled out by the tension acting in the connecting direction of the modules, and the connection between the modules can be strengthened.
また、連通口および挿嵌口の形状は、突起部の有無にかかわらず共通化されているので、突起部を有するモジュールと突起部を有さないモジュールとの組み替え作業が煩雑とならない。 Further, since the shapes of the communication port and the insertion port are made common regardless of the presence or absence of the protruding portion, the recombination work between the module having the protruding portion and the module not having the protruding portion is not complicated.
遊技システム14において、前記モジュールの挿嵌口及び連通口は、その内径が前記ロッドの外径よりも大きく形成されると共に、他のモジュールと連結された場合に、同じロッドが貫入される前記挿嵌口と前記連通口との互いに対向する側に隙間を生じる形状に形成されていることを特徴とする遊技システム15。
In the gaming system 14, the insertion port and the communication port of the module are formed so that the inner diameter thereof is larger than the outer diameter of the rod, and the same rod is inserted when connected to another module. A
挿嵌口及び連通口の内径がロッドの外径よりも大きいので、ロッドは、挿嵌口及び連通口に遊嵌された状態で係止される。また、挿嵌口と連通口とが互いに対向する側に生じる隙間によって、連結されたモジュールは、搬送方向を横断する方向に可動可能となる。つまり、連結されたモジュールは、搬送方向および搬送方向を横断する方向に可動し得る。このため、湾曲部を回る時に有価物体搬送用帯状部材および搬送部材の外周側に過大な張力が負荷されることを回避でき、有価物体搬送用帯状部材および搬送部材の長寿命化を実現することができる。 Since the inner diameters of the insertion port and the communication port are larger than the outer diameter of the rod, the rod is locked in a state in which it is loosely fitted to the insertion port and the communication port. Further, the connected modules can be moved in the direction crossing the transport direction by the gap formed on the side where the insertion port and the communication port face each other. That is, the connected modules can move in the transport direction and in a direction crossing the transport direction. For this reason, it is possible to avoid an excessive tension being applied to the outer peripheral side of the valuable object transporting strip member and the transport member when turning around the bending portion, and to realize a long life of the valuable object transport strip member and the transport member. Can do.
遊技システム14または15において、前記先端側連結部は、前記支持部において前記後端側連結部に対向する位置を除いて配設され、前記後端側連結部は前記支持部において前記先端側連結部に対向する位置を除いて配設されており、前記支持部は、前記各連結部の配設位置において、前記各連結部に対向する側から前記各連結部に向かってそれぞれ凹設された凹部を備え、前記モジュールは、他の前記モジュールと連結される場合にその凹部に他の前記モジュールの連結部を収容するものであることを特徴とする遊技システム16。
In the
モジュールの先端側連結部は、支持部において後端側連結部に対向する位置を除いて配設され、後端側連結部は先端側連結部に対向する位置を除いて配設されている。支持部には、各連結部の配設位置において、各連結部に対向する側から各連結部に向かってそれぞれ凹部が凹設されており、連結される他のモジュールの連結部はその凹部に収容される。 The front end side connecting portion of the module is arranged except for a position facing the rear end side connecting portion in the support portion, and the rear end side connecting portion is arranged except for a position facing the front end side connecting portion. The support portion is provided with recesses in the connecting positions of the connecting portions from the side facing the connecting portions toward the connecting portions, and the connecting portions of the other modules to be connected are in the recesses. Be contained.
連結された状態において各連結部は凹部に収容されるので、各モジュールの連結方向(搬送方向)に対し、各モジュールの軸間隔(支持部の間隔)を短くすることができる。このため、有価物体搬送用帯状部材および搬送部材の回転半径を小さくすることができ、これに伴って、有価物体搬送用帯状部材および搬送部材が掛架される(有価物体搬送用帯状部材および搬送部材を搬送するための)回転子、例えば、プーリ、スプロケット、歯車などを小さくすることができる。故に、搬送装置全体(供給装置および回収装置)を小型化することができる。 Since each connection part is accommodated in a recessed part in the connected state, the axis | shaft space | interval (space | interval of a support part) of each module can be shortened with respect to the connection direction (conveyance direction) of each module. For this reason, it is possible to reduce the rotation radius of the valuable object transporting belt-like member and the transporting member, and accordingly, the valuable object transporting belt-like member and the transporting member are suspended (the valuable object transporting belt-like member and the transporting member). Rotors (for conveying members), for example pulleys, sprockets, gears, etc. can be made smaller. Therefore, the whole conveyance device (a supply device and a collection device) can be reduced in size.
また、先端側連結部と後端側連結部とがそれぞれ複数設けられる場合に、モジュールの全体の形状が波形となるので、軸(支持部の延設)方向に対して、局所に偏在して連結部が設けられるのではなく、分散して設けられることとなる。その結果、連結されたモジュールを互いに引き離す方向に応力が負荷されても、負荷された応力が局所に集中することを回避し得、外部から負荷される応力に対する耐性を高めることができる。 In addition, when a plurality of front end side connection portions and a plurality of rear end side connection portions are provided, the entire shape of the module becomes a waveform, and therefore, the module is locally unevenly distributed in the axial (extension of the support portion) direction. The connecting portions are not provided, but are provided in a distributed manner. As a result, even when stress is applied in a direction in which the connected modules are separated from each other, it is possible to avoid the concentration of the applied stress locally, and it is possible to increase resistance to externally applied stress.
遊技システム16において、前記モジュールは、前記先端側連結部と前記後端側連結部とを同数備え、前記有価物体搬送用帯状部材または搬送部材の幅方向の一端部からの配置順とその一端部に対向する他端部からの配置順とが等しい前記先端側連結部と前記後端側連結部とがそれぞれ収容される前記凹部は、前記先端側連結部または前記後端側連結部のいずれであっても収容し得る形状に形成されており、前記配置順が一番目であり且つ予め定めた前記ロッドの貫入開始側とは反対側の前記連結部は、前記貫入開始側とは反対側からの前記ロッドの貫入を阻止する阻止部材を備えていることを特徴とする遊技システム17。
In the
モジュールには、先端側連結部と後端側連結部とが同数備えられており、有価物体搬送用帯状部材または搬送部材の幅方向の一端部からの配置順とその一端部に対向する他端部からの配置順とが等しい先端側連結部と後端側連結部とがそれぞれ収容される凹部は、先端側連結部または後端側連結部のいずれであっても収容し得るように形成されている。つまり先端側連結部と後端側連結部との配置を逆にして(手前側と奥側とを間違って)モジュールを組み合わせることができる。かかる構成とすればモジュールの形状バランスを向上させ、局所に応力が集中することを回避し易い。 The module is provided with the same number of front end side connection portions and rear end side connection portions, and the arrangement order from one end portion in the width direction of the valuable object transporting band member or the transport member and the other end facing the one end portion. The recesses in which the front end side connecting portion and the rear end side connecting portion having the same arrangement order from the respective parts are accommodated so as to be accommodated in either the front end side connecting portion or the rear end side connecting portion. ing. In other words, the modules can be combined with the arrangement of the front end side connecting portion and the rear end side connecting portion reversed (wrongly on the front side and the back side). With such a configuration, the shape balance of the module is improved, and it is easy to avoid stress concentration locally.
一方で、上記のようなモジュールでは、モジュールの向きが正位置でなくとも(後端側連結部が搬送方向先端側に配置されても、即ち先端側連結部と後端側連結部とが逆に配置されても)各連結部を凹部に収容できてしまうので、誤った連結がなされかねない。しかし、遊技システム17においては、有価物体搬送用帯状部材(搬送部材)の端部からの配置順が一番目であり、予め定めた貫入開始側とは反対側の連結部(先端側連結部と後端側連結部との内の一方)には、ロッドの貫入を阻止する阻止部材が備えられているので、ロッドは阻止部材を備えていない他方側からのみ貫入させることができる。つまり、ロッドの貫入方向が一方向に規制されることとなる。モジュールの方向が誤って組み合わされた場合には他のモジュールと同じ方向からロッドを貫入させることができないので、誤った方向でのモジュールの連結を回避できる。
On the other hand, in the module as described above, even if the orientation of the module is not the normal position (even if the rear end side connecting portion is arranged on the front end side in the transport direction, that is, the front end side connecting portion and the rear end side connecting portion are reversed. Since each connection part can be accommodated in a recessed part (even if it arrange | positions in (1)), incorrect connection may be made. However, in the
この阻止部材としては、前記ロッドの貫入終端側、即ち、配置順が一番目である先端側連結部と後端側連結部との内の一方においてロッドの貫入側とは逆側に設けられる盲板や、対応する挿嵌口または連通口をロッドの貫入側に対し凹となるように凹設したもの、対応する挿嵌口または連通口内部にロッドの貫入方向を横断する方向に設けられる障害物、更にはロッドをテーパ状とし、かかるテーパ形状に対応した(一方向に向かって内径が小さくなる)挿嵌口および連通口とされたもの、などが例示される。 As this blocking member, a blind provided on the penetration end side of the rod, that is, on the side opposite to the penetration side of the rod in one of the leading end side coupling portion and the rear end side coupling portion which are arranged first. Obstacles provided in the direction crossing the penetration direction of the rod inside the plate, the corresponding insertion opening or communication opening recessed so as to be concave with respect to the rod insertion side, or the corresponding insertion opening or communication opening In addition, the rod is tapered, and the insertion port and the communication port corresponding to the tapered shape (the inner diameter becomes smaller in one direction) are exemplified.
遊技システム2から13のいずれかにおいて、前記モジュールは、前記先端側連結部と前記後端側連結部との内の一方に設けられた第1係合部材と、前記先端側連結部と前記後端側連結部との内の他方に設けられると共に他の前記モジュールに連結された場合にその他のモジュールの第1係合部材に係合する第2係合部材とを備えており、前記第1係合部材と前記第2係合部材とは前記突起部の有無にかかわらず各モジュールにおいて共通化されていることを特徴とする遊技システム18。
In any one of the
第1係合部材と第2係合部材とを他のモジュールの第2係合部材および第1係合部材に係合させて各モジュールを連結することができる。第1係合部材と第2係合部材とはモジュールと一体であるので、モジュールの連結作業や解体作業を簡便かつ効率的に実行することができる。 Each module can be connected by engaging the first engagement member and the second engagement member with the second engagement member and the first engagement member of another module. Since the first engaging member and the second engaging member are integral with the module, the connecting operation and the disassembling operation of the modules can be executed simply and efficiently.
また、モジュールの挿嵌口にロッドを貫入して他のモジュールとの連結を行う構成に比べて部品点数を削減でき、その製造工程を簡便にして低コストでモジュールを製造できる。更に、1のモジュールを1の部品にて構成することにより、モジュールの保管管理の煩雑さを解消することができる。また、第1係合部材と第2係合部材とは突起部の有無にかかわらず共通化されているので、モジュールの製造工程を簡略化できる。更に、モジュールの連結に高度な熟練性を不要とし、モジュールの交換作業を容易とすることができる。 In addition, the number of parts can be reduced as compared with a configuration in which a rod is inserted into the insertion slot of the module to connect to another module, and the module can be manufactured at a low cost by simplifying the manufacturing process. Furthermore, by composing one module with one component, the complexity of module storage management can be eliminated. Further, since the first engagement member and the second engagement member are made common regardless of the presence or absence of the protrusions, the module manufacturing process can be simplified. Furthermore, it is not necessary to have a high level of skill in connecting the modules, and the replacement work of the modules can be facilitated.
遊技システム2から18のいずれかにおいて、前記モジュールの突起部は、その搬送方向先端側の面において、搬送方向を横断する方向の一方の端部側から中央側へ向かって直線的に傾斜する第1傾斜面と、搬送方向を横断する方向の他方の端部側から中央側へ向かって直線的に傾斜する第2傾斜面とを備えており、前記第1傾斜面および前記第2傾斜面の傾斜角は、搬送方向に対して対称とされていることを特徴とする遊技システム19。
In any one of the
本システムでは、遊技球、メダルのいずれを搬送する場合にも応じた適切な間隔で突起部を配設することができる。ここで、突起部の搬送方向先端側の面には、第1傾斜面と第2傾斜面とが設けられているので、球体の遊技球であっても円盤状のメダルであっても、突起部は少なくとも2点でかかる有価物体に接触してこれらを保持することができる。このため、搬送する有価物体が遊技球であってもメダルであっても安定して搬送することができる。また、第1傾斜面と第2傾斜面との傾斜角は、搬送方向に対して対称とされているので、搬送方向に沿って有価物体を移動させることができる。搬送方向に沿った仮想線に対する傾斜角が異なると、角度の大きい側(傾斜面の開きが大きい側)に搬送する有価物体が流れてしまいかねない。かかる場合には搬送する有価物体が偏在しやすく搬送に支障をきたしたり、場合によっては、有価物体搬送用帯状部材(搬送部材)上から搬送中の有価物体の落下を招きかねない。しかし、遊技システム19においては、第1傾斜面と第2傾斜面との傾斜角は、搬送方向に対して対称とされているので、かかる不具合が生じることはない。 In this system, the protrusions can be arranged at appropriate intervals according to whether a game ball or a medal is transported. Here, since the first inclined surface and the second inclined surface are provided on the surface on the front end side in the conveyance direction of the protrusion, the protrusion can be used regardless of whether it is a spherical game ball or a disk-shaped medal. The part can contact and hold such valuable objects at at least two points. Therefore, even if the valuable object to be transported is a game ball or a medal, it can be transported stably. Moreover, since the inclination angle between the first inclined surface and the second inclined surface is symmetric with respect to the conveyance direction, the valuable object can be moved along the conveyance direction. If the inclination angle with respect to the imaginary line along the conveyance direction is different, a valuable object to be conveyed may flow to the side with the larger angle (the side with the large opening of the inclined surface). In such a case, valuable objects to be transported are likely to be unevenly distributed, which may hinder the transportation, and in some cases, the valuable objects being transported may fall from the belt-like member for transporting the valuable objects (conveying member). However, in the gaming system 19, since the inclination angle between the first inclined surface and the second inclined surface is symmetric with respect to the transport direction, such a problem does not occur.
遊技システム2から19のいずれかにおいて、前記有価物体搬送用帯状部材を形成するモジュールには、搬送方向を横断する方向の両端部に、前記搭載面よりも上方に向かって突出するガード部材を備えていることを特徴とする遊技システム20。このため、搬送される有価物体が有価物体搬送用帯状部材から落下することを抑制することができる。
In any one of the
特に回収装置においては、各種の有価物体が混在した状態で多量に搬送されるので、有価物体搬送用帯状部材の幅方向の端部からの有価物体の落下が大いに懸念されるが、ガード部材が設けられることにより、かかる有価物体が落下するといった不具合を解消できる。更に、一般に、ガード部材は、モジュールとは別体で、有価物体搬送用帯状部材の側面に、有価物体搬送用帯状部材の搬送長に渡って設けられていることが多い。しかし、本有価物体搬送用帯状部材では、ガード部材は各モジュールに設けるので、複数のモジュールに渡るガード部材を有価物体搬送用帯状部材の側面に延設する必要がない。故に、ガード部材によりモジュール(有価物体搬送用帯状部材)の可動性が規制されることがなく、有価物体搬送用帯状部材による湾曲搬送が困難となることはない。その上、搬送長の変更に伴って、作りつけのガード部材を交換する必要がないので、搬送設備を低コストで提供できる。 Especially in the recovery device, since various valuable objects are mixed and transported in large quantities, there is a great concern about the falling of valuable objects from the end in the width direction of the strip for conveying valuable objects. By being provided, it is possible to solve the problem that such valuable objects fall. Further, in general, the guard member is provided separately from the module and is provided on the side surface of the valuable object transporting strip-like member over the transport length of the valuable object transporting strip-like member. However, in this valuable object transporting belt-like member, the guard member is provided in each module, so that it is not necessary to extend the guard member extending over a plurality of modules to the side surface of the valuable object transporting belt-like member. Therefore, the movability of the module (the valuable object carrying band member) is not restricted by the guard member, and the curved conveyance by the valuable object carrying band member is not difficult. In addition, since it is not necessary to replace the built-in guard member in accordance with the change in the conveyance length, the conveyance facility can be provided at a low cost.
尚、ガード部材は、各モジュールが連結された状態において、隣りあうガード部材が当接せねように隙間が設けられることが好ましく、また、かかる隙間は、搬送する有価物体の大きさが最も小さいあるいは最も薄いものを基準として設計されることが好ましい。 The guard member is preferably provided with a gap so that adjacent guard members do not come into contact with each other when the modules are connected, and the gap has the smallest size of the valuable object to be conveyed. Or it is preferable to design on the basis of the thinnest one.
遊技システム1から20のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技システム21。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の出力時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれる情報等も含む)が付与されるものが挙げられる。
A
遊技システム1から20のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技システム22。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の出力に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
A
遊技システム1から20のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技システム23。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
A
遊技システム21から23のいずれかにおいて、複数の前記遊技機により形成される遊技島には、パチンコ機、スロットマシン、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものの内から、少なくとも2種類の異なる遊技機が前記遊技機として設けられていることを特徴とする遊技システム24。
In any one of the
1 遊技システム
10 スロットマシン(遊技機)
30 メダル投入口(投入口)
40 制御装置(制御手段)
45 補助タンク(貯留容器)
45a 切り欠き部(供給口)
45b 傾斜部材(排出手段の一部)
45c 過剰メダル排出口(排出手段の一部)
46 払出装置(払出実行手段)
51 回収コンベヤ(回収装置)
52 供給コンベヤ(供給装置の一部)
55 メダル供給装置(供給装置の一部)
91 開口(排出手段の一部)
150b メダル搬送コンベヤベルト(有価物体搬送用帯状部材、搬送部材)
150c メダル搬送コンベヤベルト(有価物体搬送用帯状部材)
151 スプロケット(回転子)
511 振分装置(分別手段)
553 供給窓(案内部材)
554 供給窓枠(案内部材)
562 ジェットカウンタ(計数装置)
1
30 medal slot
40 Control device (control means)
45 Auxiliary tank (storage container)
45a Notch (supply port)
45b Inclined member (part of discharge means)
45c Excess medal outlet (part of discharge means)
46 Dispensing device (dispensing execution means)
51 Recovery conveyor (recovery device)
52 Supply conveyor (part of supply device)
55 Medal supply device (part of supply device)
91 Opening (part of discharge means)
150b Medal Conveyor Belt (Variable Object Conveying Belt, Conveying Member)
150c Medal Conveyor Belt (Various Material Conveying Belt)
151 Sprocket (Rotor)
511 Sorting device (sorting means)
553 Supply window (guide member)
554 Supply window frame (guide member)
562 Jet counter (counter)
Claims (1)
前記遊技機に遊技を実行させる前記有価物体の種類は、前記遊技機毎に予め定められた1の種類とされており、
前記有価物体が導入される導入口とその導入口から導入された前記有価物体を計数する計数部とその計数部にて計数された前記有価物体を外部に排出する計数済有価物体排出手段とを有する計数装置を備え、
複数の前記遊技機は、予め定められた前記有価物体の種類が異なる遊技機にて構成されており、
前記回収装置は、前記計数装置および複数の前記遊技機の配置に応じて前記有価物体搬送用帯状部材の配設位置を規定すると共に前記有価物体搬送用帯状部材を複数の前記遊技機に跨って掛架する少なくとも2の回転子を備え、その回転子に掛架された前記有価物体搬送用帯状部材により、前記計数装置の計数済有価物体排出手段および前記遊技機の排出手段により排出された前記有価物体を異なる種類のものが混在した状態で搬送して回収するものであり、
前記供給装置は、前記遊技機に供給する前記有価物体を搬送する搬送部材と、その搬送部材により搬送される前記有価物体を前記遊技機に案内する案内部材と、前記搬送部材にて搬送する前記有価物体であって前記回収装置により回収された前記有価物体を前記搬送部材による搬送方向の最も上流側に位置する前記案内部材よりも上流側において種類毎に分別する分別手段とを備えていることを特徴とする遊技システム。 An input port for inputting a valuable object having a predetermined valuable value, a control means for controlling a game executed due to the input of the valuable object from the input port, and a command transmitted from the control means A plurality of gaming machines comprising: a payout executing means for paying out the valuable object based on the above; a storage container for storing the valuable object to be paid out by the payout executing means; and a discharge means for discharging the valuable object to the outside; A recovery device for recovering the valuable object with the valuable object transporting belt-shaped member having the belt-shaped member for transporting the valuable object discharged from the discharging means of the gaming machine; In a gaming system comprising a supply device for supplying the valuable object to a storage container of the gaming machine,
The type of the valuable object that causes the gaming machine to execute a game is one type that is predetermined for each gaming machine,
An introduction port through which the valuable object is introduced; a counting unit that counts the valuable object introduced from the introduction port; and a counted valuable object discharge unit that discharges the valuable object counted by the counting unit to the outside. A counting device having
The plurality of gaming machines are configured by gaming machines having different types of the valuable objects determined in advance,
The collection device defines an arrangement position of the valuable object transporting belt-like member according to the arrangement of the counting device and the plurality of gaming machines, and spans the valuable object transporting belt-like member across the plurality of gaming machines. The at least two rotors to be suspended are provided, and the valuable object transporting belt-like members suspended on the rotor are discharged by the counted valuable object discharging means of the counting device and the discharging means of the gaming machine. It conveys and collects valuable objects in a mixed state of different types,
The supply device transports the valuable object supplied to the gaming machine, a guide member that guides the valuable object transported by the transport member to the gaming machine, and transports the valuable object by the transport member. A separation means for separating the valuable object, which is a valuable object, collected by the collection device according to type on the upstream side of the guide member located on the most upstream side in the conveyance direction by the conveyance member; A gaming system characterized by
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