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JP2005185525A - Game machine and signal delay device - Google Patents

Game machine and signal delay device Download PDF

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Publication number
JP2005185525A
JP2005185525A JP2003430818A JP2003430818A JP2005185525A JP 2005185525 A JP2005185525 A JP 2005185525A JP 2003430818 A JP2003430818 A JP 2003430818A JP 2003430818 A JP2003430818 A JP 2003430818A JP 2005185525 A JP2005185525 A JP 2005185525A
Authority
JP
Japan
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signal
rotation
clock signal
delay
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2003430818A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masakazu Tomita
昌計 冨田
Yasunobu Kai
康伸 甲斐
Hiroyuki Wada
洋之 和田
Junichi Ikeda
淳一 池田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sun Electronic Industries Corp
Kita Denshi Corp
Original Assignee
Sun Electronic Industries Corp
Kita Denshi Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sun Electronic Industries Corp, Kita Denshi Corp filed Critical Sun Electronic Industries Corp
Priority to JP2003430818A priority Critical patent/JP2005185525A/en
Publication of JP2005185525A publication Critical patent/JP2005185525A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To protect an illegal behavior depressing a start lever at regular intervals with timing of winning a prize-winning content. <P>SOLUTION: A reel rotation start signal (start signal) sent by the operation of a reel rotation start means (start lever) 13 is inputted to the delay circuit 35-2 of a start signal delay circuit 35. A signal oscillated by each of the oscillation circuit parts 35-11 to 35-14 of a signal generation circuit part A is sent to irregular period clock generation circuit parts 35-15 and 35-16, and a clock signal of an irregular period is generated to be sent to the delay circuit 35-2, At the delay circuit 35-2, the start signal is outputted at irregular delay time by the input of the clock signal. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、回胴回転開始手段を操作することで回胴の回転を開始する遊技機及び信号遅延装置に関し、特に、その回胴回転開始手段の操作のタイミングにもとづいて乱数を発生し内部抽選を行う遊技機及び信号遅延装置に関する。   The present invention relates to a gaming machine and a signal delay device that start rotation of a rotating cylinder by operating a rotation of a rotating cylinder, and in particular, a random number is generated based on the operation timing of the rotating rotation start of the internal lottery. The present invention relates to a gaming machine and a signal delay device.

回胴回転開始手段(例えば、スタートレバーなど)が操作されると回胴の回転が開始し、停止手段(例えば、ストップボタンなど)が押されると、それら回胴の回転が停止し、この停止した回胴に描かれている図柄の配列により入賞を決定する遊技機が知られている。
この種の遊技機には、例えば、スロットマシンなどが含まれる。スロットマシンは、遊技者が遊技媒体となる遊技用メダルを投入してスタートレバーを押下することにより、所定の絵柄や文字,数字等の図柄(以下「図柄」と総称する)を表示した複数(通常は3個)の回胴が回転を開始し、各回胴に対応した複数(通常は3個)のストップボタンを任意のタイミングでそれぞれ押下することで回転する回胴が停止し、停止した回胴の図柄の配列に応じて所定数のメダルが払い出されるという遊技機である。
The rotation of the rotating cylinder starts when the rotating cylinder rotation start means (for example, a start lever) is operated, and when the stopping means (for example, a stop button) is pressed, the rotation of the rotating cylinder stops and stops. There is known a gaming machine that determines a prize based on the arrangement of symbols drawn on the spinning cylinder.
This type of gaming machine includes, for example, a slot machine. The slot machine displays a plurality of symbols (hereinafter collectively referred to as “symbols”) such as predetermined pictures, characters, numbers, etc., when a player inserts a game medal as a game medium and presses a start lever ( (Usually 3) rotating cylinders start to rotate, and the rotating cylinder stops by pressing multiple (usually 3) stop buttons corresponding to each rotating cylinder at any timing. This is a gaming machine in which a predetermined number of medals are paid out according to the arrangement of the symbols of the trunk.

一般に、スロットマシンでは、ゲームの面白さを増す等のために、複数の回胴が一定の確率で自動的に制御され、各回胴に付された図柄が所定配列となるよう停止する、いわゆる「内部当たり」と呼ばれる入賞制御が行われるようになっている。
この内部当たり制御は、スタートレバーの押下によりゲームが開始されると、ゲーム1回ごとにスロットマシン内部で自動的に内部当たりの抽選(内部抽選)が行われて入賞内容(各種当たり、及びハズレを含む)が決定され、その入賞内容に応じて回胴の停止位置が制御されるもので、所定の入賞内容に当選すると、遊技者のストップボタンを押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各回胴に付された図柄がその入賞内容に応じた配列となるように停止制御され、これによって所定量のメダルが払い出されるものである。
In general, in a slot machine, in order to increase the fun of the game, etc., a plurality of cylinders are automatically controlled with a certain probability, and the symbols attached to each cirrus are stopped so as to have a predetermined arrangement. The winning control called “inner hit” is performed.
In this internal winning control, when the game is started by pressing the start lever, the internal winning lottery (internal lottery) is automatically performed inside the slot machine for each game, and the winning contents (various wins and loses) And the stop position of the spinning cylinder is controlled according to the contents of the winning a prize. When a predetermined winning content is won, each time within a certain range regardless of the timing when the player presses the stop button. Stopping control is performed so that the symbols attached to the trunk are arranged in accordance with the contents of the winning prize, whereby a predetermined amount of medals is paid out.

具体的には、内部抽選の結果、所定の入賞内容に当選すると、回転する複数の回胴は、一定範囲内(例えば、該当する図柄の位置から図柄4コマ分の範囲内)で、遊技者が各ストップボタンを押すタイミングに拘わらず、図柄が入賞ライン上で「7・7・7」や「BAR・BAR・BAR」、「スイカ・スイカ・スイカ」、「ベル・ベル・ベル」等、その入賞内容に応じた所定の配列となるように停止制御(入賞制御)される。   Specifically, when a predetermined winning content is won as a result of the internal lottery, a plurality of rotating cylinders are within a certain range (for example, within a range of 4 symbols from the position of the corresponding symbol), and the player Regardless of the timing at which each stop button is pressed, the symbols on the winning line are “7, 7, 7”, “BAR, BAR, BAR”, “Watermelon, Watermelon, Watermelon”, “Bell, Bell, Bell”, etc. Stop control (winning control) is performed so as to obtain a predetermined arrangement according to the winning content.

この回胴の停止制御が行われることによって、各回胴に対応するストップボタンの押下タイミングが、ある入賞内容の配列を構成する図柄(「7」や「BAR」)を配列上に止めるタイミングからずれたとしても、そのずれが一定範囲内(その図柄から4コマ分等の範囲内)であれば、機械的制御によってその図柄が所定の入賞ライン上に位置するように止められ、入賞配列が構成される。
そして、この停止制御の結果、遊技の巧拙等に拘わらず、遊技者が一定範囲内でストップボタンを押下すれば、図柄が所定の入賞配列となるように回胴が停止するので、遊技者には停止した入賞配列に応じた所定量のメダルが払い出されることになる。
By executing the stop control of the spinning cylinder, the pressing timing of the stop button corresponding to each spinning cylinder deviates from the timing of stopping the symbols ("7" and "BAR") constituting the arrangement of a winning content on the arrangement. Even if the deviation is within a certain range (within 4 frames from the symbol, etc.), the symbol is stopped by mechanical control so that the symbol is positioned on a predetermined winning line, and the winning arrangement is configured. Is done.
As a result of this stop control, regardless of the skill of the game, if the player presses the stop button within a certain range, the spinning cylinder stops so that the symbol becomes a predetermined winning arrangement, so the player In this case, a predetermined amount of medals corresponding to the stopped winning arrangement is paid out.

ここで、このような回胴の停止制御には、回胴を所定の図柄配列が揃うように停止制御する「引込み制御」と、一定の図柄配列が揃わないように停止制御する「入賞阻止制御」がある。入賞阻止制御は、例えばある入賞内容に当選した場合、そのゲーム中は、他の入賞内容の図柄配列が揃わないように回胴が停止制御されるものである。
そして、このような回胴の停止制御が行われる入賞内容としては、一般に、数種類の入賞内容が設定されるようになっており、内部抽選によって各ゲーム毎にいずれかの入賞内容が決定される。
入賞内容は、例えば、大量のメダル払出しが可能となる「レギュラー・ボーナス(RB)」や「ビッグ・ボーナス(BB)」等のボーナス・ゲーム、少量のメダル払出しがある「小役」、メダル投入なしで遊技が行える「再遊技(リプレイ)」、メダル払出しのない「ハズレ」等、数種類があり、抽選で決定された各入賞内容に応じて所定数の入賞メダルが払い出され、また払い出されないように回胴が停止制御されるようになっている。
Here, for the stop control of the spinning cylinder, there are “retraction control” for stopping the spinning cylinder so that a predetermined symbol arrangement is aligned, and “winning prevention control for stopping control so that a certain symbol arrangement is not aligned. There is. In the winning prevention control, for example, when a certain winning content is won, during the game, the spinning cylinder is stopped and controlled so that the symbol arrangement of the other winning content is not aligned.
In general, several kinds of winning contents are set as the winning contents for which such stop control of the spinning cylinder is performed, and any winning contents are determined for each game by internal lottery. .
The contents of the award are, for example, bonus games such as “Regular Bonus (RB)” and “Big Bonus (BB)” that allow a large amount of medals to be paid out, “Small” with a small amount of medals, and medal insertion There are several types, such as “replay” that can be played without a game, and “losing” that does not give out medals, and a predetermined number of winning medals are paid out according to the contents of each winning decision. In order to prevent this, the rotating drum is controlled to stop.

例えば、「小役」の場合、1ゲーム単位で、数枚(例えば1〜15枚)のメダルが払い出される図柄配列(例えば、「ベル」の図柄が横一列に揃う配列)となるよう回胴が停止制御されるとともに(引込み制御)、他の入賞内容の図柄配列(例えば「大当たり」を示す「7・7・7」)が揃わないように回胴が停止制御される(入賞阻止制御)。
「RB」の場合、抽選に当選後、所定の入賞図柄(例えば「BAR・BAR・BAR」)が揃うとボーナス・ゲームが開始(入賞)となり、以後数ゲームが1セットとなったボーナス・ゲーム用の回胴停止制御が行われ、そのボーナス・ゲーム中は、「小役」や大量払出しのある「大当たり」の図柄配列となるよう、回胴が継続的に制御され、百枚以上のメダルが払い出されるようになる。
For example, in the case of a “small role”, the spinning cylinder is arranged so that several symbols (for example, 1 to 15) medals are paid out in one game unit (for example, an array in which “bell” symbols are aligned in a horizontal row). Is controlled to stop (pull-in control), and the rotating cylinder is controlled to stop so that other winning symbols (for example, “7, 7, 7” indicating “big hit”) are not aligned (winning prevention control). .
In the case of “RB”, after winning the lottery, a bonus game is started (winning) when a predetermined winning pattern (for example, “BAR, BAR, BAR”) is prepared, and a bonus game in which several games are set as one set thereafter. During the bonus game, the spinning cylinder is continuously controlled so that it becomes a “big hit” symbol arrangement with a “small role” and a large amount of payout, and more than 100 medals Will be paid out.

同様に、「BB」の場合、抽選に当選後、所定の入賞図柄(例えば「7・7・7」)が揃うとビッグ・ボーナス・ゲームが開始(入賞)となり、上記のようなボーナス・ゲーム(RB)が数セット(通常3セット)継続して行われるように回胴が制御され、数百枚の大量のメダルが払い出されるようにゲームが設定,制御される。
抽選の結果「ハズレ」となった場合には、各回胴は図柄がメダル払出しのない配列(いずれの入賞図柄も揃わない配列)となるように停止制御される(入賞阻止制御)。
Similarly, in the case of “BB”, after winning the lottery, the big bonus game is started (winning) when a predetermined winning symbol (for example, “7.7.7”) is prepared, and the bonus game as described above. The spinning cylinder is controlled so that (RB) continues for several sets (usually three sets), and the game is set and controlled so that hundreds of medals are paid out.
When the result of the lottery is “losing”, each of the drums is stopped and controlled so that the symbols are arranged in an arrangement in which no medals are paid out (an arrangement in which none of the winning symbols are arranged) (winning prevention control).

このように回胴が停止制御されるスロットマシンにおいては、内部抽選の結果、例えばBBやRBのような特定の入賞内容に当選すれば、以後のゲームで入賞することを条件として一定量の遊技媒体が確実に払い出されることになり、遊技者にとってきわめて魅力的なものとなっている。すなわち、スロットマシンの遊技者にとっては、内部抽選によってBB,RB等の特定の入賞内容に当選することが最大の関心事となっている。   In a slot machine in which the spinning cylinder is controlled to stop in this way, if a specific winning content such as BB or RB is won as a result of the internal lottery, a certain amount of games will be made on condition that the game will be won in subsequent games. The media is surely paid out, making it very attractive to players. In other words, for a slot machine player, winning a specific winning content such as BB, RB, etc. by internal lottery is of greatest interest.

ここで、内部抽選において、入賞内容が当たる確率は、所定の大きさに制御されている。すなわち、スロットマシンにおける内部抽選は、一般に乱数発生装置と抽選テーブルを用いて行われており、乱数発生装置が所定の範囲内の数を繰り返し順にカウントするが、このカウントする数の各周期における特定の領域に入賞内容が割り当てられている。
そして、遊技者がスタートレバーを押下したタイミングにカウントを行った数が、入賞内容に割り当てられた数であるかどうかを、抽選テーブルを用いて判定することにより入賞内容に当選したかどうかの判断が行われている(例えば、特許文献1参照。)。
Here, in the internal lottery, the probability of winning content is controlled to a predetermined size. That is, the internal lottery in the slot machine is generally performed using a random number generator and a lottery table, and the random number generator repeatedly counts numbers within a predetermined range in order. The contents of the prize are assigned to the area.
Then, it is determined whether or not the winning content is won by determining whether or not the number counted at the timing when the player presses the start lever is the number assigned to the winning content by using the lottery table. (For example, refer to Patent Document 1).

例えば、あるスロットマシンでは、乱数発生のためのカウントの一周期が約2.7ミリ秒であり、この間におよそ1万6千の数をカウントする。そして、このうちの0から5千位までの数に種々の入賞内容を対応付けた抽選テーブルを用いるものがある。このような抽選テーブルが使用されたスロットマシンでは、およそ3分の1の確率でなんらかの入賞内容を当てることができるが、一周期が約2.7ミリ秒と大変小さい値であるため、さらにその3分の1の入賞内容を当てることができるタイミングを狙ってスタートレバーを押下することは、人間の感覚では不可能である。
したがって、乱数発生装置により発生する乱数は、真にランダムなものとなり、スロットマシンにおける内部抽選の当選確率は、通常であれば抽選テーブルの設定通りに得られることとなる。
特開2003−135674号公報(第2頁)
For example, in a certain slot machine, one cycle for generating a random number is about 2.7 milliseconds, during which about 16,000 numbers are counted. Some of them use a lottery table in which various winning contents are associated with numbers from 0 to 5,000. In a slot machine using such a lottery table, it is possible to win some prizes with a probability of about one third, but since one cycle is a very small value of about 2.7 milliseconds, It is impossible for a human sense to press the start lever aiming at a timing at which a one-third prize winning content can be hit.
Therefore, the random number generated by the random number generator is truly random, and the winning probability of the internal lottery in the slot machine is normally obtained as set in the lottery table.
JP 2003-135664 A (2nd page)

しかしながら、このようなスロットマシンは、入賞内容が上記カウントの周期における特定の位置に固定しているため、この周期と同一の周期で、同一タイミングでスタートレバーを押下すれば、理論上同一の乱数が発生することになる。これは、一度入賞内容を引き当てるとともに、一定のタイミングでスタートレバーを押下することによって、常に同一の入賞内容を引き当てることが可能となることを意味している。
そして、このようなスロットマシンの内部抽選における弱点をついた不正行為が発生し、問題となっている。
However, in such a slot machine, the winning content is fixed at a specific position in the above counting cycle, so if the start lever is pressed at the same timing in the same cycle, the theoretically the same random number Will occur. This means that it is possible to always win the same winning content by once winning the winning content and pressing the start lever at a certain timing.
In addition, fraudulent acts with weak points in such an internal lottery of slot machines have occurred and become a problem.

すなわち、特殊な装置を用いてスタートレバーを押下することにより、上述のようなカウント周期における入賞内容に対応するタイミングに抽選させて、不正に入賞内容を引き当てる行為(以下、このような不正行為を行う者を不正行為者と称する。)が実行されている。このような不正行為(いわゆる「ゴト」)には、ソレノイドゴト、体感器ゴト、ハーネスゴトと呼ばれているようなものがある。   In other words, by depressing the start lever using a special device, an act of randomly drawing the winning contents in the count cycle as described above and assigning the winning contents illegally (hereinafter referred to as such illegal actions). The person who performs is referred to as a fraudster). Such illegal acts (so-called “goto”) include what are called solenoid goto, sensory device goto, and harness goto.

具体的には、例えば、ソレノイドゴトは、ソレノイドを用いて一定の間隔でスタートレバーを押下することを可能とするものである。そして、そのスタートレバーを押下するタイミングを微調整できるようにすることによって、当選が得られるまで調整し、一度当選すれば以降はほぼ自動的に当選するものである。また、調整を繰り返すことによって、RBやBBといった当たり役を狙うことが可能となっている。
このような不正行為が行われると、遊技ホールにとっては、遊技者に対し必要以上に還元することとなっていた。そして、不正行為が頻発すると、経営上多大な被害を受けることとなり問題となっていた。
Specifically, for example, the solenoid got allows the start lever to be pressed at regular intervals using a solenoid. Then, by adjusting the timing of depressing the start lever, adjustment is made until winning is obtained, and once winning is achieved, the winning is almost automatically performed thereafter. Further, by repeating the adjustment, it is possible to aim for a winning combination such as RB or BB.
If such a fraudulent act is performed, the game hall would be returned to the player more than necessary. And if fraudulent acts occur frequently, it has caused a great deal of business damage and has become a problem.

本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、入賞内容を引き当てるタイミングに合わせて一定間隔でスタートレバーを押下することにより不当に賞球を獲得する不正行為に対して防衛可能な遊技機及び信号遅延装置の提供を目的とする。   The present invention has been considered in view of the above circumstances, and a gaming machine capable of defending against an illegal act of unjustly acquiring a winning ball by pressing a start lever at regular intervals in accordance with a timing of winning a winning content. It is another object of the present invention to provide a signal delay device.

この目的を達成するため、本発明の遊技機は、回胴の回転を開始するための回胴回転開始手段と、この回胴回転開始手段からの回胴回転開始信号にもとづいて乱数を発生する乱数発生手段とを有した遊技機であって、回胴回転開始信号が乱数発生手段に到達する時間を遅延させるとともに、この遅延させる時間を不定とする信号遅延手段を有した構成としてある。   In order to achieve this object, the gaming machine of the present invention generates a random number based on a rotation rotation start means for starting rotation of the rotation cylinder and a rotation rotation start signal from the rotation rotation start means. A gaming machine having a random number generating means, and having a signal delay means for delaying the time for the rotation start signal to reach the random number generating means and making the delay time indefinite.

遊技機をこのような構成とすると、回胴回転開始手段から送られてきた回胴回転開始信号を遅延させて乱数発生手段に到達させることができる。このため、内部抽選で当選する周期に合わせて不正行為者が回胴回転開始手段を操作しても、この操作のタイミングから遅れて回胴回転開始信号が乱数発生手段に到達することになる。これにより、回胴回転開始信号の到達のタイミングが当選のタイミングから外れてしまうため、入賞内容を引き当てることができなくなる。これにより、不正行為者が不当に賞球を得ようとする行為を失敗に終わらせることができ、したがって、不正に内部抽選を当選させる行為に対して防衛が可能となる。   When the gaming machine has such a configuration, it is possible to delay the rotation rotation start signal sent from the rotation rotation start means and reach the random number generation means. For this reason, even if the fraudster operates the rotating rotation starting means in accordance with the period of winning in the internal lottery, the rotating rotation start signal reaches the random number generating means with a delay from the timing of this operation. As a result, the timing of arrival of the spinning cylinder rotation start signal deviates from the winning timing, so that the winning contents cannot be allocated. As a result, the act of illegally trying to obtain the prize ball unfairly can be made unsuccessful, and thus it is possible to defend against the act of illegally winning the internal lottery.

しかも、本発明の遊技機によれば、回胴回転開始信号が乱数発生手段に到達する時間を不定に遅延させることができる。このため、不正行為者が、遅延時間を考慮して回胴回転開始手段を操作したとしても、連続して入賞内容に当選することを回避できる。
たとえば、不正行為者が、遅延時間を考慮して回胴回転開始手段を操作することで入賞内容に当選するタイミングを得たとする。そして、次のゲームでそのタイミングにもとづき回胴回転開始手段を操作したとする。ところが、回胴回転開始信号の遅延時間は、前回と今回で異なっており、このため、当選のタイミングも前回と今回とで異なってくる。これにより、不正行為者は、前回の入賞内容の当選タイミングにもとづき回胴回転開始手段を操作してもその入賞内容に当選することができない。したがって、入賞内容を引き当てるタイミングに合わせて一定間隔で回胴回転開始手段を操作することにより不当に賞球を獲得する不正行為に対して防衛可能とすることができる。
Moreover, according to the gaming machine of the present invention, it is possible to delay indefinitely the time for the spinning cylinder rotation start signal to reach the random number generation means. For this reason, even if the fraudulent person operates the rotating rotation starting means in consideration of the delay time, it can be avoided that the winning contents are continuously won.
For example, it is assumed that a fraudulent person obtains the timing for winning the winning content by operating the rotating rotation starting means in consideration of the delay time. Then, it is assumed that the spinning cylinder rotation start means is operated based on the timing in the next game. However, the delay time of the rotation rotation start signal differs between the previous time and this time, and therefore the winning timing also differs between the previous time and this time. As a result, the fraudster cannot win the winning content even if he / she operates the rotating rotation starting means based on the winning timing of the previous winning content. Therefore, it is possible to protect against an illegal act of unjustly acquiring a prize ball by operating the rotating rotation starting means at regular intervals in accordance with the timing of winning the winning contents.

さらに、本発明の遊技機は、回胴回転開始信号の遅延時間を不定としている。つまり、回胴回転開始信号の遅延時間は、毎回異ならせることができる。このため、その遅延時間を予測することができない。
このことからも、不正行為者が入賞内容を引き当てることをさらに困難なものにすることができる。
Further, in the gaming machine of the present invention, the delay time of the spinning cylinder rotation start signal is indefinite. That is, the delay time of the rotation rotation start signal can be varied every time. For this reason, the delay time cannot be predicted.
This also makes it more difficult for fraudsters to win prizes.

なお、上記特許文献1に記載の技術は、CPUがラッチ手段から乱数を取得するタイミングを遅延させるものであって、ラッチ手段がカウンタ回路から乱数を取得するタイミング(多数のカウント値から一つの乱数を取得するタイミング)を遅延させるものではなかった。換言すれば、特許文献1に記載の技術において、遅延されたスタート信号は、CPUへ送られてこのCPUを制御しているのであって、乱数発生手段やラッチ手段へ送られてこれら乱数発生手段やラッチ手段を制御するものではなかった。
しかも、特許文献1に記載の技術は、CPUがラッチ手段から乱数を取得するタイミングを遅らせることで毎回の乱数を確実に異ならせることを目的とするものであって、発生した不正行為に対する防御・防衛を目的とするものではなかった。
このため、特許文献1に記載の技術を実施しても、本発明の目的を達成することはできない。
The technique described in Patent Document 1 delays the timing at which the CPU acquires a random number from the latch means, and the timing at which the latch means acquires a random number from the counter circuit (one random number from a number of count values). It wasn't something that delayed the timing). In other words, in the technique described in Patent Document 1, the delayed start signal is sent to the CPU to control this CPU, and is sent to the random number generating means and the latch means to send these random number generating means. It did not control the latch means.
In addition, the technique described in Patent Document 1 is intended to ensure that the random numbers are different each time by delaying the timing at which the CPU obtains the random numbers from the latch means. It was not for defense purposes.
For this reason, even if it implements the technique of patent document 1, the objective of this invention cannot be achieved.

また、本発明の遊技機は、不定な時間間隔でクロック信号を出力するクロック信号出力回路と、回胴回転開始信号を入力するとともに、クロック信号出力回路からクロック信号を入力し、このクロック信号の入力タイミングにもとづいて回胴回転開始信号を出力する遅延回路とを有した構成としてある。   In addition, the gaming machine of the present invention inputs a clock signal output circuit that outputs a clock signal at indefinite time intervals and a rotation rotation start signal, and also receives a clock signal from the clock signal output circuit. And a delay circuit that outputs a rotation rotation start signal based on the input timing.

遊技機をこのような構成とすれば、クロック信号出力回路からは不定な時間間隔でクロック信号が出力されるため、このクロック信号により遅延回路は回胴回転開始信号を不定な時間で遅延させて出力することができる。
これにより、不正行為者が入賞内容に当選するように一定周期で回胴回転開始手段を操作しても、その当選のタイミングから外れて回胴回転開始信号が乱数発生手段に到達するため、その入賞内容を引き当てることができなくなる。したがって、不正行為者により不当に賞球を獲得する行為に対して防衛・防御することができる。
If the gaming machine has such a configuration, a clock signal is output from the clock signal output circuit at an indefinite time interval, so that the delay circuit delays the rotation rotation start signal by an indefinite time by this clock signal. Can be output.
As a result, even if the fraudulent person operates the turning rotation start means at a fixed period so that the winning contents are won, the turning rotation start signal arrives at the random number generation means outside the winning timing, so that The winning details cannot be allocated. Therefore, it is possible to defend and defend against an act of illegally acquiring a prize ball by an unauthorized person.

また、本発明の遊技機は、クロック信号出力回路が、波形の異なる発振信号をそれぞれ生成する複数の信号発生回路部と、複数の発振信号を用いて不定周期のクロック信号を生成し出力する不定周期クロック発生回路部とを有した構成としてある。   In the gaming machine of the present invention, the clock signal output circuit generates a plurality of signal generation circuit units that generate oscillation signals having different waveforms, and generates and outputs a clock signal having an indefinite period using the plurality of oscillation signals. The configuration includes a periodic clock generation circuit unit.

遊技機をこのような構成とすると、複数の発振信号の波形がそれぞれ異なっているため、これら発振信号にもとづき生成されたクロック信号を不定周期で出力させることができる。
例えば、各発振信号の波形の形状,周期,周波数等が異なれば、ある時刻における各発振信号の示す値や、各発振信号が他の電子素子に及ぼす作用などが異なってくる。このため、それら異なる値や作用を複数組み合わせることで、クロック信号の周期性をなくすことができる。これにより、不定周期クロック発生回路部は不定周期でクロック信号を出力することができ、遅延回路では、その不定周期のクロック信号により、回胴回転開始信号をランダムに遅延させることができる。
When the gaming machine has such a configuration, since the waveforms of the plurality of oscillation signals are different from each other, a clock signal generated based on these oscillation signals can be output at an indefinite period.
For example, if the waveform shape, period, frequency, and the like of each oscillation signal are different, the value indicated by each oscillation signal at a certain time and the action of each oscillation signal on other electronic elements are different. For this reason, the periodicity of the clock signal can be eliminated by combining a plurality of these different values and actions. As a result, the indefinite period clock generation circuit unit can output a clock signal in an indefinite period, and the delay circuit can randomly delay the rotation rotation start signal by the indefinite period clock signal.

また、本発明の遊技機は、複数の信号発生回路部が、三角波を発生させる三角波発振回路部と、方形波を発生させる方形波発生回路部とを含む構成としてある。
遊技機をこのような構成とすれば、各発生回路部から出力される信号の形状が異なるため、不定周期クロック発生回路部は、クロック信号を不定周期で出力することができる。
In the gaming machine of the present invention, the plurality of signal generation circuit units include a triangular wave oscillation circuit unit that generates a triangular wave and a square wave generation circuit unit that generates a square wave.
If the gaming machine has such a configuration, since the shape of the signal output from each generation circuit unit is different, the indefinite period clock generation circuit unit can output the clock signal in an indefinite period.

また、本発明の遊技機は、三角波発振回路部が、方形波発生回路部で発生した方形波の周期と異なる周期の三角波を発生させる構成としてある。
遊技機をこのような構成とすると、三角波発振回路部から出力された三角波と、方形波発生回路部から出力された方形波との各周期を異ならせることができるため、不定周期クロック発生回路部からは不定周期でクロック信号を出力させることができる。
In the gaming machine of the present invention, the triangular wave oscillation circuit unit generates a triangular wave having a period different from the period of the square wave generated by the square wave generation circuit unit.
When the gaming machine has such a configuration, the period of the triangular wave output from the triangular wave oscillation circuit unit and the square wave output from the square wave generation circuit unit can be made different, so that the indefinite period clock generation circuit unit Can output a clock signal at an indefinite period.

また、本発明の遊技機は、クロック信号出力回路が、電子素子の増幅機能を利用して発振するアナログ回路で構成したものとしてある。
遊技機をこのような構成とすれば、電子素子が増幅機能を有しているため、アナログ回路はその増幅機能を利用して所定のクロック信号を発振させることができる。
In the gaming machine of the present invention, the clock signal output circuit is configured by an analog circuit that oscillates using the amplification function of the electronic element.
When the gaming machine has such a structure, the electronic circuit has an amplification function, and thus the analog circuit can oscillate a predetermined clock signal using the amplification function.

増幅機能を有した電子素子には、例えば、オペアンプやトランジスタなどがある。そして、電子素子の増幅機能を利用した発振回路としては、例えば、オペアンプを用いたLC発振回路やCR発振回路、また区分けの仕方の違いにより、コルピッツ,ハートレー,CR位相発振回路などがある。
これらアナログ回路で構成されたクロック信号出力回路から発振されるクロック信号の周波数安定度は、例えば水晶発振器やレーザ発振器から発振される信号のそれに比べて低い。これは、そのクロック信号出力回路で使用される電子素子(抵抗やコンデンサ等)の特性が気温等の変化に影響を受けるためである。
Examples of the electronic element having an amplification function include an operational amplifier and a transistor. As an oscillation circuit using the amplification function of an electronic element, there are, for example, an LC oscillation circuit using an operational amplifier, a CR oscillation circuit, and Colpitts, Hartley, a CR phase oscillation circuit, etc. depending on the way of division.
The frequency stability of the clock signal oscillated from the clock signal output circuit composed of these analog circuits is lower than that of the signal oscillated from, for example, a crystal oscillator or a laser oscillator. This is because the characteristics of electronic elements (such as resistors and capacitors) used in the clock signal output circuit are affected by changes in temperature and the like.

そして、本発明においては、スタート信号の遅延時間を一定ではなく不定とする。これは、一定にしてしまうと、却って不正行為者にその遅延時間が察知され、入賞内容の当選のタイミングに一致する回胴回転開始手段の操作のタイミングが見抜かれてしまい、その阻止ができなくなるためである。
そこで、本発明では、周波数安定度の低いアナログ回路を用いてスタート信号の遅延時間を不定としている。つまり、周波数安定度の高いクロック信号を発振する水晶発振子等は用いないこととした。これにより、不正行為者が、入賞内容に当選するように回胴回転開始手段を操作しても、その当選のタイミングから遅れて回胴回転開始信号が乱数発生手段に到達するため、当選の引き当てを回避できる。
In the present invention, the delay time of the start signal is not constant but indefinite. If this is made constant, the fraudulent person will perceive the delay time, and the timing of operation of the rotation rotation starting means that coincides with the winning timing of the winning contents will be detected, and it will not be possible to prevent it. Because.
Therefore, in the present invention, the delay time of the start signal is made indefinite using an analog circuit with low frequency stability. In other words, a crystal oscillator that oscillates a clock signal with high frequency stability is not used. As a result, even if the fraudster operates the rotating rotation start means so as to win the winning contents, the rotating rotation start signal arrives at the random number generating means with a delay from the winning timing. Can be avoided.

また、本発明の遊技機は、遅延回路が、フリップフロップからなり、このフリップフロップが、回胴回転開始信号を入力する入力端子と、クロック信号を入力するクロック端子と、クロック信号の入力タイミングにもとづいて回胴回転開始信号を遅延させて出力する出力端子とを有した構成としてある。   In the gaming machine of the present invention, the delay circuit includes a flip-flop. The flip-flop has an input terminal for inputting a rotation rotation start signal, a clock terminal for inputting a clock signal, and an input timing of the clock signal. Basically, it has a configuration including an output terminal for delaying and outputting the rotation rotation start signal.

遊技機をこのような構成とすると、クロック信号の入力タイミングで回胴回転開始信号を出力することができる。このため、回胴回転開始信号は、遅延回路に入力されると、クロック信号が入力されて漸く出力される。これにより、回胴回転開始手段が操作されたタイミングがそのまま乱数発生手段で乱数が取得されるタイミングと合致することがなくなる。したがって、乱数発生手段に回胴回転開始信号が到達する時間を遅延させることができ、不正行為を防御できる。   When the gaming machine has such a configuration, the rotation rotation start signal can be output at the input timing of the clock signal. Therefore, when the rotation rotation start signal is input to the delay circuit, the clock signal is input and gradually output. As a result, the timing at which the spinning cylinder rotation start means is operated does not coincide with the timing at which the random number generation means acquires the random number. Therefore, it is possible to delay the time for the rotation rotation start signal to reach the random number generation means, and to prevent fraud.

また、本発明の遊技機は、信号遅延手段が、クロック信号出力回路及び/又は遅延回路をそれぞれ複数有した構成としてある。
遊技機をこのような構成とすれば、回胴回転開始信号の遅延時間の周期性をさらになくすことができる。これにより、不正行為者による遅延時間の予測をさらに困難なものにすることができる。
In the gaming machine of the present invention, the signal delay means has a plurality of clock signal output circuits and / or delay circuits.
If the gaming machine has such a configuration, the periodicity of the delay time of the rotation rotation start signal can be further eliminated. Thereby, it is possible to make it more difficult to predict the delay time by the fraudster.

また、本発明の信号遅延装置は、回胴回転開始手段から乱数発生手段へ送信された回胴回転開始信号を遅延させる信号遅延装置であって、不定な時間間隔でクロック信号を出力するクロック信号出力回路と、回胴回転開始信号を入力するとともに、クロック信号出力回路からクロック信号を入力し、このクロック信号の入力タイミングにもとづいて回胴回転開始信号を出力する遅延回路とを有した構成としてある。   The signal delay device of the present invention is a signal delay device for delaying a rotation rotation start signal transmitted from the rotation rotation start means to the random number generation means, and outputs a clock signal at indefinite time intervals. A configuration having an output circuit and a delay circuit that inputs a rotation rotation start signal, inputs a clock signal from the clock signal output circuit, and outputs a rotation rotation start signal based on the input timing of the clock signal is there.

信号遅延装置をこのような構成とすると、回胴回転開始信号が乱数発生手段に到達する時間を遅延させることができる。これにより、不正行為者が入賞内容に当選するために回胴回転開始手段を一定周期で操作したとしても、その操作のタイミングと当選のタイミングとをずらすことができる。したがって、不正行為者により不当に賞球を獲得する不正行為に対して防衛・防御が可能となる。   When the signal delay device has such a configuration, it is possible to delay the time for the rotation rotation start signal to reach the random number generation means. As a result, even if the fraudulent person operates the rotating rotation starting means at a certain period in order to win the winning content, the timing of the operation and the timing of the winning can be shifted. Therefore, it becomes possible to defend and defend against the fraudulent act that unfairly obtains the prize ball by the fraudulent person.

本発明によれば、回胴回転開始手段から出力された回胴回転開始信号が乱数発生手段に到達する時間を遅延させることができる。このため、不正行為者が入賞内容の当選タイミングに合わせて回胴回転開始手段を操作したとしても、その当選タイミングから遅れて回胴回転開始信号が到達することから、その入賞内容に当選しないようにすることができる。
したがって、不正行為者が入賞内容を引き当てるタイミングに合わせて一定間隔でスタートレバーを押下することにより不当に賞球を獲得する不正行為に対して防衛・防御することができる。
According to the present invention, it is possible to delay the time required for the rotation rotation start signal output from the rotation rotation start means to reach the random number generation means. For this reason, even if the fraudster operates the rotating rotation starting means in accordance with the winning timing of the winning content, the rotating rotation start signal arrives after the winning timing, so that the winning content is not won. Can be.
Therefore, it is possible to defend and defend against an illegal act of unjustly acquiring a prize ball by pressing the start lever at regular intervals in accordance with the timing at which the fraudster assigns the winning content.

さらに、回胴回転開始信号の遅延時間が不定であるため、その遅延時間の予測が困難となることから、不正行為者による入賞内容の不正な当選を阻止できる。
しかも、クロック信号出力回路や遅延回路を複数設けることで、回胴回転開始信号の周期性をさらになくすことができる。
Furthermore, since the delay time of the rotation rotation start signal is indefinite, it is difficult to predict the delay time, and therefore, illegal winning of the winning contents by the fraudulent person can be prevented.
In addition, by providing a plurality of clock signal output circuits and delay circuits, the periodicity of the rotation rotation start signal can be further eliminated.

以下、本発明に係る遊技機及び信号遅延装置の好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
なお、以下の実施形態に示す本発明の遊技機は、プログラムに制御されたコンピュータにより動作するようになっている。プログラムは、コンピュータの各構成要素に指令を送り、遊技機の動作に必要となる所定の処理、例えば、回胴の回転及び停止制御処理,内部当たりの抽選処理,メダルの払出処理,回胴回転開始信号遅延処理等を行わせる。このように、本発明の遊技機における各処理,動作は、プログラムとコンピュータとが協働した具体的手段により実現できるものである。
Hereinafter, preferred embodiments of a gaming machine and a signal delay device according to the present invention will be described with reference to the drawings.
Note that the gaming machine of the present invention shown in the following embodiments is operated by a computer controlled by a program. The program sends a command to each component of the computer, and predetermined processing necessary for the operation of the gaming machine, for example, rotation and stop control processing of the spinning cylinder, lottery processing per inside, medal payout processing, and spinning rotation Start signal delay processing and the like are performed. Thus, each process and operation in the gaming machine of the present invention can be realized by specific means in which the program and the computer cooperate.

プログラムは予めROM,RAM等の記録媒体に格納され、コンピュータに実装された記録媒体から当該コンピュータにプログラムを読み込ませて実行されるが、例えば通信回線を介してコンピュータに読み込ませることもできる。
また、プログラムを格納する記録媒体は、例えば半導体メモリ,磁気ディスク,光ディスク、その他任意のコンピュータで読取り可能な任意の記録手段により構成できる。
The program is stored in advance in a recording medium such as a ROM and a RAM, and is executed by causing the computer to read the program from a recording medium mounted on the computer. For example, the program may be read by the computer via a communication line.
Further, the recording medium for storing the program can be constituted by, for example, a semiconductor memory, a magnetic disk, an optical disk, or any other recording means readable by any computer.

[遊技機本体]
まず、図1及び図2を参照して、本発明の一実施形態に係る遊技機の本体の構成について説明する。
なお、本発明の遊技機には、回胴回転開始手段から出力された回胴回転開始信号にもとづき内部抽選用の乱数を発生させる遊技機が含まれるが、本実施形態においては、スロットマシンを具体例として挙げて説明する。
[Machine body]
First, with reference to FIG.1 and FIG.2, the structure of the main body of the game machine which concerns on one Embodiment of this invention is demonstrated.
Note that the gaming machine of the present invention includes a gaming machine that generates a random number for internal lottery based on the rotation rotation start signal output from the rotation rotation start means, but in this embodiment, a slot machine is used. A specific example will be described.

図1は、本発明の一実施形態に係る遊技機(スロットマシン)の本体を示す概略正面図である。また、図2は、同スロットマシンの内部構造を示す概略斜視図である。
これらの図に示すように、本実施形態の遊技機(スロットマシン)は、従来のスロットマシンと同様、スロットマシン1に備えられた複数の回胴21(通常は三つ、本実施形態においては回胴(左)21a,回胴(中)21b,回胴(右)21c(図2参照))を回転させ、各回胴21a〜21cに付された図柄(文字,数字,絵柄等)を所定の配列に停止させることによって入賞メダルを獲得することができる回胴式遊技機を構成している。
FIG. 1 is a schematic front view showing a main body of a gaming machine (slot machine) according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a schematic perspective view showing the internal structure of the slot machine.
As shown in these drawings, the gaming machine (slot machine) of the present embodiment is similar to the conventional slot machine in that a plurality of cylinders 21 (usually three, in the present embodiment) provided in the slot machine 1 are used. Rotating the rotating drum (left) 21a, rotating drum (middle) 21b, rotating drum (right) 21c (see FIG. 2)), the symbols (characters, numbers, pictures, etc.) attached to the rotating drums 21a to 21c are predetermined. This is a swivel-type gaming machine that can win a winning medal by stopping the arrangement.

具体的には、スロットマシン1は、内部に必要な構成,装置等を収納した筐体状に構成されており、前面側は前扉10によって開閉自在に覆われるようになっている。
前扉10は、図1及び図2に示すように、スロットマシン1に対して開閉自在に取り付けられる扉体で、スロットマシン1の正面部を構成している。
Specifically, the slot machine 1 is configured in a casing shape that houses necessary configurations and devices therein, and the front side is covered with a front door 10 so as to be freely opened and closed.
As shown in FIGS. 1 and 2, the front door 10 is a door body that is attached to the slot machine 1 so as to be openable and closable, and constitutes a front portion of the slot machine 1.

この前扉10のほぼ中央部分には、表示窓11が設けられている。
表示窓11は、スロットマシン1の内部に配設された複数の回胴21a〜21cの視認用の窓部で、通常、無色透明又は有色透明な樹脂製パネル等からなり、各回胴21a〜21cの周囲に描かれた複数の図柄のうち、縦方向に連続して隣接する複数(通常三つ)の図柄をそれぞれ視認,識別できるようになっている。
表示窓11には、入賞ライン12が描かれており(通常は5ライン)、この入賞ライン12に沿って停止,配列された各回胴21a〜21cの図柄の組合せによって、ゲームの入賞が決定されるようになっている。
A display window 11 is provided at a substantially central portion of the front door 10.
The display window 11 is a window portion for visually recognizing the plurality of rotary cylinders 21a to 21c disposed inside the slot machine 1, and is usually made of a colorless, transparent or colored transparent resin panel or the like, and each of the rotary cylinders 21a to 21c. Among a plurality of symbols drawn around the symbol, a plurality of (usually three) symbols that are adjacent in the vertical direction can be visually recognized and identified.
A winning line 12 is drawn on the display window 11 (usually 5 lines), and the winning of the game is determined by a combination of symbols of the respective cylinders 21a to 21c stopped and arranged along the winning line 12. It has become so.

前扉10の表示窓11の下側には、図1に示すように、スタートレバー13及びストップボタン14が備えられている。
スタートレバー(回胴回転開始手段)13は、各回胴21a〜21cの回転を開始させるゲームスタート手段であり、このスタートレバー13が遊技者の操作によって押下されることで、後述する制御手段30にスタート信号(回胴回転開始信号)が出力され(図3参照)、本体内部の各回胴21a〜21cが一斉(又は順次)に回転するようになっている。
このスタートレバー13の押下によりスタート信号が入力されることで、後述する制御手段30の乱数発生手段33において(図4参照)乱数の生成が行われ、この乱数を用いて、制御手段30の抽選手段34において(図4参照)内部当たりの抽選が行われるようになっている。
As shown in FIG. 1, a start lever 13 and a stop button 14 are provided below the display window 11 of the front door 10.
The start lever (rotating cylinder rotation starting means) 13 is a game starting means for starting the rotation of each of the rotating cylinders 21a to 21c. When the start lever 13 is pressed by a player's operation, the control means 30 described later is operated. A start signal (rotating cylinder rotation start signal) is output (see FIG. 3), and the rotating cylinders 21a to 21c inside the main body rotate all at once (or sequentially).
When a start signal is input by depressing the start lever 13, a random number is generated in a random number generation unit 33 of the control unit 30 described later (see FIG. 4), and the lottery of the control unit 30 is performed using the random number. In the means 34 (see FIG. 4), a lottery per inside is performed.

ストップボタン14は、回転する回胴21a〜21cを停止させる停止手段であり、各回胴21a〜21cに対応して設けられた複数のストップボタン14(回胴が三つ(例えば、回胴(左)21a,回胴(中)21b,回胴(右)21c)の場合は、三つのストップボタン(ストップボタン(左)14a,ストップボタン(中)14b,ストップボタン(右)14c))が備えられている。
これらストップボタン14a,14b,14cが遊技者の任意のタイミングで押下されることで、制御手段30にストップ信号が出力され(図3参照)、対応する各回胴21a,21b,21cの回転が停止されるようになっている。
従って、遊技者がこれらスタートレバー13及びストップボタン14を操作することにより、複数の回胴21a〜21cを回転及び停止させて、それら回胴21a〜21cに付された図柄を所定の入賞配列となるよう揃えるスロットマシン遊技を行うことができる。
The stop button 14 is a stopping means for stopping the rotating cylinders 21a to 21c, and includes a plurality of stop buttons 14 (three rotating cylinders (for example, rotating cylinder (left ) 21a, rotator (middle) 21b, and rotator (right) 21c) are provided with three stop buttons (stop button (left) 14a, stop button (middle) 14b, stop button (right) 14c)). It has been.
When these stop buttons 14a, 14b, and 14c are pressed at an arbitrary timing of the player, a stop signal is output to the control means 30 (see FIG. 3), and the rotation of the corresponding cylinders 21a, 21b, and 21c is stopped. It has come to be.
Therefore, the player operates the start lever 13 and the stop button 14 to rotate and stop the plurality of spinning cylinders 21a to 21c, and the symbols attached to the spinning cylinders 21a to 21c are arranged in a predetermined winning arrangement. You can play slot machine games that align.

回胴21は、一般のスロットマシンにおけるものと同様、外周に複数(通常21個)の絵柄や文字等の図柄が描かれた円筒状部材からなり、縦方向(図面上下方向)に回転する三つの回胴(左)21a,回胴(中)21b,回胴(右)21cが、図2に示すように、横方向(図面左右方向)に一列に並んで配設されている。
各回胴21a〜21cに備えられる図柄は、各回胴ごとに等間隔で配設され、例えば「7」や「BAR」等の文字や、スロットマシンのキャラクターや果物等を示す絵柄等が、所定の順番で表示されており、通常、各回胴に21個ずつの図柄が表示されるようになっている。
そして、この回胴21a〜21cの図柄が、対応するストップボタン14a〜14cが押下操作されることで、上述した表示窓11の入賞ライン12に沿って、例えば「7・7・7」や「BAR・BAR・BAR」等、所定の組合せで停止されることで入賞が決定される。
As in the case of a general slot machine, the rotating drum 21 is composed of a cylindrical member having a plurality of (usually 21) patterns and characters and the like drawn on the outer periphery, and is rotated in the vertical direction (vertical direction in the drawing). Two spinning cylinders (left) 21a, spinning cylinder (middle) 21b, and spinning cylinder (right) 21c are arranged in a line in the horizontal direction (left-right direction in the drawing) as shown in FIG.
The symbols provided in each of the spinning cylinders 21a to 21c are arranged at equal intervals for each of the spinning cylinders. For example, characters such as “7” and “BAR”, and a pattern or the like indicating a character or fruit of a slot machine are predetermined. They are displayed in order, and usually 21 symbols are displayed on each cylinder.
Then, when the corresponding stop buttons 14a to 14c are pressed down on the symbols of the spinning cylinders 21a to 21c, along the winning line 12 of the display window 11 described above, for example, "7-7.7" or " Winning is determined by stopping at a predetermined combination such as “BAR / BAR / BAR”.

三つの回胴21a〜21cは、スロットマシン1の内部に備えられた制御手段30及びドラムユニット20により駆動制御及び停止制御されるようになっている。ドラムユニット20は、三つの回胴21a〜21cを回転自在に保持するとともに、スタートレバー13及びストップボタン14a〜14cが押下操作されることで、後述する制御手段30の制御部31からパルス(駆動)信号を入力し(図3参照)、対応する回胴21a〜21cの回転の始動,定速回転及び停止の制御を行うようになっている。
このドラムユニット20により、制御手段30で行われる内部抽選の結果に応じて回胴21の停止位置が制御され、遊技者のストップボタン14を押すタイミングに拘わらず、すなわち、各ストップボタン14a〜14cの押下タイミングがずれていても、一定範囲内(通常、図柄4コマの範囲内)で対応する回胴21a〜21cの図柄が特定配列となるよう、回胴21が停止制御されるようになっている。
The three drums 21 a to 21 c are controlled to be driven and stopped by a control unit 30 and a drum unit 20 provided in the slot machine 1. The drum unit 20 holds the three cylinders 21a to 21c in a freely rotatable manner, and the start lever 13 and the stop buttons 14a to 14c are pressed to operate, so that a pulse (drive) is generated from the control unit 31 of the control unit 30 described later. A signal is input (see FIG. 3), and control of start, constant speed rotation, and stop of the rotation of the corresponding rotating cylinders 21a to 21c is performed.
The drum unit 20 controls the stop position of the drum 21 in accordance with the result of the internal lottery performed by the control means 30, regardless of the timing at which the player presses the stop button 14, that is, the stop buttons 14 a to 14 c. Even if the pressing timing is deviated, the rotating cylinder 21 is controlled to stop so that the symbols of the corresponding rotating cylinders 21a to 21c are in a specific arrangement within a certain range (usually within the range of 4 symbols). Yes.

前扉10のスタートレバー13及びストップボタン14の上部近傍には、図1に示すように、メダル投入口15,メダルBETスイッチ16,MAXBETスイッチ17が備えられている。
メダル投入口15は、ゲームに使用される遊技媒体となるメダルの受け入れ口である。
ここで、メダル投入口15の本体内部側には、メダル検知部(図3参照)が備えられており、投入されたメダル数がカウントされ、そのメダル数を示すメダル信号が、本体内部の制御手段30に出力されるようになっている。
また、メダル投入口15から投入されるメダルの数は、貯留メダル数として後述する制御手段30内の記憶部32に記憶されるようになっており(図3参照)、遊技の開始に先立って、予め複数のメダルを投入して貯留メダルとして貯留,記憶できるようになっている。
As shown in FIG. 1, a medal slot 15, a medal BET switch 16, and a MAXBET switch 17 are provided in the vicinity of the top of the start lever 13 and the stop button 14 of the front door 10.
The medal slot 15 is a slot for receiving medals as a game medium used in the game.
Here, a medal detection unit (see FIG. 3) is provided on the inside of the main body of the medal insertion slot 15, and the number of inserted medals is counted, and a medal signal indicating the number of medals is a control inside the main body. The information is output to the means 30.
Further, the number of medals inserted from the medal slot 15 is stored in the storage unit 32 in the control means 30 described later as the number of stored medals (see FIG. 3), and prior to the start of the game. A plurality of medals can be inserted in advance and stored and stored as stored medals.

メダルBETスイッチ16は、メダル投入口15から投入されたメダルに貯留メダルがある場合に、その貯留メダルの中からゲームに使用する(掛ける)メダルを投入するメダル投入用スイッチである。
このメダルBETスイッチ16が押下されると、メダル投入信号が制御手段30に出力され(図3参照)、押下された回数と同数のメダルが、記憶部32の貯留メダルからゲームに投入されることになる。
MAXBETスイッチ17は、一回の押下によって一ゲームに投入可能な最大数のメダル(通常は三枚のメダル)を貯留メダルから投入する。
The medal BET switch 16 is a medal insertion switch for inserting a medal to be used (multiplied) in the game from among the stored medals when the medal inserted from the medal insertion slot 15 has a stored medal.
When the medal BET switch 16 is pressed, a medal insertion signal is output to the control means 30 (see FIG. 3), and the same number of medals are inserted into the game from the stored medals in the storage unit 32. become.
The MAXBET switch 17 inserts the maximum number of medals (usually three medals) that can be inserted into one game from a stored medal by one press.

スロットマシン1の下側には、メダル払出口18が備えられている。
メダル払出口18は、ストップボタン14の押下によって停止された各回胴21の図柄が所定の入賞配列となった場合に、当該配列に応じた数量の入賞用のメダルが払い出されるようになっている。
A medal payout port 18 is provided below the slot machine 1.
The medal payout opening 18 is configured such that when the symbols of the respective drums 21 stopped by pressing the stop button 14 are in a predetermined winning arrangement, a number of winning medals corresponding to the arrangement are paid out. .

[制御手段]
次に、以上のような構成からなる本実施形態に係るスロットマシンを制御する制御手段30について、図3、図4を参照しつつ説明する。
図3は、図1に示す本実施形態に係るスロットマシンの制御手段の概略を示すブロック図、図4は、制御部31の構成を示すブロック図である。
図3に示すように、本実施形態の制御手段30は、例えば、CPUとRAM,ROM等からなるマイクロコンピュータでプログラムが実行されることにより実現され、上述したようなスロットマシン1の各部の処理,動作を制御する。
具体的には、本実施形態の制御手段30は、図3に示すように、制御部31と記憶部32を備えている。
[Control means]
Next, the control means 30 for controlling the slot machine according to the present embodiment configured as described above will be described with reference to FIGS.
3 is a block diagram showing an outline of the control means of the slot machine according to the present embodiment shown in FIG. 1, and FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the control unit 31.
As shown in FIG. 3, the control means 30 of the present embodiment is realized, for example, by executing a program by a microcomputer including a CPU, a RAM, a ROM, etc., and the processing of each part of the slot machine 1 as described above , Control the operation.
Specifically, the control means 30 of the present embodiment includes a control unit 31 and a storage unit 32 as shown in FIG.

制御部31は、メダル投入口(メダル検出部)15,メダルBETスイッチ16,MAXBETスイッチ17からの各メダル投入信号を入力し、メダル投入口15から投入されたメダルの枚数及びメダルBETスイッチ16やMAXBETスイッチ17を用いて掛けられたメダルの投入枚数を確認するとともに、メダルBETスイッチ16やMAXBETスイッチ17からのメダル信号に基づき、記憶部32で記憶される貯留メダル枚数を減少させる。これにより、各ゲームに使用される(掛けられる)メダル数が決定されることになる。   The control unit 31 inputs respective medal insertion signals from the medal insertion slot (medal detection unit) 15, the medal BET switch 16, and the MAXBET switch 17, the number of medals inserted from the medal insertion slot 15, The number of medals placed using the MAXBET switch 17 is confirmed, and the number of stored medals stored in the storage unit 32 is decreased based on the medal signals from the medal BET switch 16 and the MAXBET switch 17. As a result, the number of medals used (multiplied) for each game is determined.

また、制御部31は、スタートレバー13からのスタート信号及びストップボタン14a〜14cからのストップ信号を入力することにより、回胴21の制御信号となるパルス(駆動)信号をドラムユニット20へ出力し、回胴21a〜21cを回転及び停止させる。これにより、ドラムユニット20では、スタート信号によって回胴21a〜21cを回転させるとともに、ストップボタン14a〜14cの押下操作により入力されるストップ信号により、対応する回胴21a〜21cを停止させることになる。   Further, the control unit 31 inputs a start signal from the start lever 13 and a stop signal from the stop buttons 14a to 14c, thereby outputting a pulse (drive) signal serving as a control signal for the drum 21 to the drum unit 20, The rotating drums 21a to 21c are rotated and stopped. As a result, in the drum unit 20, the rotating drums 21a to 21c are rotated by the start signal, and the corresponding rotating drums 21a to 21c are stopped by the stop signal input by the pressing operation of the stop buttons 14a to 14c.

さらに、制御部31は、ドラムユニット20から入力されるマーカー信号より、各回胴21a〜21cの停止図柄を認識し、この停止図柄が所定の入賞配列か否かを判定するようになっており、判定の結果、所定の入賞配列であるときは、入賞の種類に応じた枚数のメダルの払出し処理を行うようになっている。   Further, the control unit 31 recognizes the stop symbol of each of the cylinders 21a to 21c from the marker signal input from the drum unit 20, and determines whether or not the stop symbol is a predetermined winning arrangement. As a result, when it is a predetermined winning arrangement, the number of medals is paid out according to the type of winning.

記憶部32は、制御手段30におけるスロットマシン各部の制御や遊技制御に必要なプログラム,各種のデータ(例えば、回収数,賞球数,貯留メダル数など)を記憶,蓄積する記憶手段である。
例えば、記憶部32には、抽選手段34での内部抽選に用いられる抽選テーブル(図5)などが記憶されるようになっている。
The storage unit 32 is a storage unit that stores and accumulates programs and various data (for example, the number of collected balls, the number of prize balls, the number of stored medals, etc.) necessary for controlling each part of the slot machine and the game control in the control unit 30.
For example, the storage unit 32 stores a lottery table (FIG. 5) used for internal lottery in the lottery means 34.

ところで、制御部31は、図4に示すように、乱数発生手段33と、抽選手段34と、スタート信号遅延手段35とを備えている。
乱数発生手段33は、内部抽選に使用するための乱数を生成する。この乱数発生手段33は、一般に乱数発生装置と呼ばれるICカウンタを有しており、スロットマシン1の電源を投入すると、所定の範囲内の数を順次繰り返しカウントする。そして、乱数発生手段33は、スタート信号遅延手段35からスタート信号(スタートレバー13が押下されたタイミングよりも遅延して送られてきたスタート信号)を受け取ると、この受け取ったタイミングにカウントした数を乱数として出力する。
Meanwhile, as shown in FIG. 4, the control unit 31 includes a random number generation unit 33, a lottery unit 34, and a start signal delay unit 35.
The random number generation means 33 generates a random number for use in internal lottery. This random number generation means 33 has an IC counter generally called a random number generation device, and when the slot machine 1 is turned on, the number within a predetermined range is sequentially counted repeatedly. When the random number generation means 33 receives a start signal (start signal sent delayed from the timing when the start lever 13 is pressed) from the start signal delay means 35, the random number generation means 33 counts the number counted at the received timing. Output as a random number.

抽選手段34は、乱数発生手段33により生成された乱数を用いて内部抽選を行う。この抽選手段34は、抽選処理を行うCPUにより構成できる。
この抽選手段34では、従来のスロットマシンの場合と同様に、記憶部32に予め設定,記憶された抽選テーブルを用いて、乱数に対応する入賞内容を示す抽選結果情報を取得することにより内部抽選が行われる。
このように、この内部抽選の結果により各ゲームにおける入賞内容が決定され、その入賞内容に応じて回胴21の停止位置が制御されることになり、ある入賞内容に当選すると、遊技者のストップボタン14を押すタイミングに拘わらず、一定範囲内で各回胴21に付された図柄がその入賞内容に応じた配列となるように停止制御されることになる。すなわち、制御部31は、抽選手段34の抽選結果に応じた所定の入賞配列に回胴21を停止制御するパルス(駆動)信号をドラムユニット20に出力し、ドラムユニット20では、この信号に基づいて回胴21の停止位置を制御する。これにより、各回胴21a〜21cは、ストップボタン14a〜14cが押下されるタイミングに拘わらず、一定範囲内で、図柄が入賞内容に応じた所定の入賞配列となるように停止するようになる。
The lottery means 34 performs an internal lottery using the random number generated by the random number generating means 33. The lottery means 34 can be constituted by a CPU that performs a lottery process.
As in the case of the conventional slot machine, the lottery means 34 uses the lottery table preset and stored in the storage unit 32 to obtain lottery result information indicating the winning content corresponding to the random number. Is done.
As described above, the winning contents in each game are determined based on the result of the internal lottery, and the stop position of the rotary drum 21 is controlled in accordance with the winning contents. Regardless of the timing at which the button 14 is pressed, the stop control is performed so that the symbols attached to each cylinder 21 within a certain range are arranged according to the winning contents. That is, the control unit 31 outputs to the drum unit 20 a pulse (drive) signal for stopping and controlling the rotating drum 21 in a predetermined winning arrangement according to the lottery result of the lottery means 34, and the drum unit 20 rotates based on this signal. The stop position of the cylinder 21 is controlled. As a result, each of the drums 21a to 21c stops within a certain range so that the symbols are in a predetermined winning arrangement corresponding to the winning contents, regardless of the timing at which the stop buttons 14a to 14c are pressed.

なお、抽選手段34で抽選,決定される入賞内容としては、一般に「ハズレ」,「再遊技」,「小役」,「レギュラー・ボーナス」,「ビッグ・ボーナス」等、数種類に分かれており、本実施形態でも、同様の入賞内容が抽選により決定されるようになっている。但し、この入賞の種類や具体的な内容は、スロットマシンの型や種類等に応じて設定されるようになっており、本実施形態に係るスロットマシンを実施するための特段の限定等はない。   In addition, the contents of the prizes drawn and determined by the lottery means 34 are generally divided into several types such as “losing”, “replay”, “small role”, “regular bonus”, “big bonus”, etc. Also in this embodiment, the same winning contents are determined by lottery. However, the types and specific contents of the winnings are set according to the type and type of the slot machine, and there is no particular limitation for implementing the slot machine according to the present embodiment. .

図5は、乱数の発生と内部抽選を説明するための、乱数と入賞内容の関係の例を示す図である。同図に示す円グラフは、乱数発生手段33によりカウントされる数の一周期を示すものである。この乱数発生手段33による数のカウントは、例えば、0から数を1づつインクリメントして16000まで約2.7ミリ秒でカウントする動作を繰り返すものとすることができる。   FIG. 5 is a diagram showing an example of the relationship between random numbers and winning contents for explaining generation of random numbers and internal lottery. The pie chart shown in the figure shows one cycle of the number counted by the random number generation means 33. The number counting by the random number generation means 33 can be repeated, for example, by incrementing the number by 1 and counting up to 16000 in about 2.7 milliseconds.

同図に示すように、内部抽選による入賞内容は、このカウントされる数の一周期における所定の領域に予め設定されている。図5の例では、0〜2200までに再遊技が、2201から4900までにその他の各種小役が、4901〜5000までにRBとBBが割り当てられているようすを表している。
そして、抽選手段34は、乱数発生手段33により生成された乱数が、この周期におけるどの範囲の値を示すものであるかということによって、抽選を行っている。このような乱数の値の範囲と、入賞内容を示す抽選結果情報の対応関係は記憶部32における抽選テーブルに予め格納されている。
As shown in the figure, the contents of winning by internal lottery are set in advance in a predetermined area in one cycle of the counted number. In the example of FIG. 5, replay is indicated by 0 to 2200, other various small roles are assigned by 2201 to 4900, and RB and BB are assigned by 4901 to 5000.
The lottery means 34 performs the lottery according to which range of values the random number generated by the random number generating means 33 indicates. The correspondence between the range of the random number value and the lottery result information indicating the contents of the prize is stored in advance in the lottery table in the storage unit 32.

ここで、不正行為者は、当選に該当する乱数の値の範囲が、上記のようにカウントされる数の周期における特定の領域に固定していることに着目し、その周期に位相を併せてスタートレバー13を押下することにより、特定の入賞内容を狙うことを可能としている。
以下、ソレノイドゴトによる不正行為を例に、より詳細に説明する。
不正行為者は、このソレノイドゴトに係る不正装置をスロットマシン1のスタートレバー13に取り付け、この装置を用いることによって、上記乱数発生手段33におけるICカウンタのカウント周期と同一の周期で、スタートレバー13を押下する。すなわち、不正装置を用いることによって、カウント周期における同一の位相に毎回タイミングを合わせて、スタートレバー13を押下することが可能になっている。また、そのタイミングを少し遅らせたり、あるいは早めたりする微調整を可能とすることにより、特定の入賞内容に徐々に近づけることを可能としている。
Here, the fraudster pays attention to the fact that the range of the random number value corresponding to the winning is fixed to a specific area in the period of the number counted as described above, and combines the phase with that period. By depressing the start lever 13, it is possible to aim for a specific winning content.
In the following, a more detailed description will be given using an example of fraudulent acts by solenoid goto.
The fraudster attaches the fraudulent device related to the solenoid got to the start lever 13 of the slot machine 1 and uses this device to start the start lever 13 at the same cycle as the count cycle of the IC counter in the random number generating means 33. Press. That is, by using an unauthorized device, it is possible to press the start lever 13 in synchronization with the same phase in the count cycle every time. In addition, by enabling fine adjustment to slightly delay or advance the timing, it is possible to gradually approach a specific winning content.

したがって、この不正装置を用いることにより、例えば、スタートレバー13を押下し、内部抽選の結果「ハズレ」となった場合、その乱数は図5の例では、5001から16000までの間の値であると考えられるため、スタートレバー13を押下するタイミングを徐々にずらすことによって、再遊技又はBBの領域方向に近づけることが可能となっている。そして、一度当選の領域に位相を合わせることができると、以降は、その位相を保つことによって、同じ入賞内容を繰り返し当てることが可能となっている。   Therefore, by using this fraudulent device, for example, when the start lever 13 is pressed and the result of the internal lottery is “losing”, the random number is a value between 5001 and 16000 in the example of FIG. Therefore, by gradually shifting the timing of depressing the start lever 13, it is possible to approach the area direction of replay or BB. Once the phase can be adjusted to the winning area, the same winning contents can be repeatedly applied by maintaining the phase thereafter.

スタート信号遅延手段(信号遅延手段)35は、図6に示すように、不定周期のクロック信号を出力するクロック信号出力回路35−1と、入力したスタート信号をクロック信号の入力タイミングで出力する遅延回路35−2とを有している。
クロック信号出力回路35−1は、第一発振回路35−11と、第二発振回路35−12と、第三発振回路35−13と、第四発振回路35−14と、第一不定周期クロック発生回路部35−15と、第二不定周期クロック発生回路部35−16とを有している。
As shown in FIG. 6, the start signal delay means (signal delay means) 35 is a clock signal output circuit 35-1 for outputting an indefinite period clock signal, and a delay for outputting the input start signal at the input timing of the clock signal. Circuit 35-2.
The clock signal output circuit 35-1 includes a first oscillation circuit 35-11, a second oscillation circuit 35-12, a third oscillation circuit 35-13, a fourth oscillation circuit 35-14, and a first indefinite period clock. It has a generation circuit unit 35-15 and a second indefinite period clock generation circuit unit 35-16.

第一〜第四発振回路部35−11〜35−14は、例えば、三角波,方形波,正弦波,鋸歯状波などのように周期性をもった波形の信号(発振信号)を発振(生成・出力)する。なお、発振信号は、周期性を有しないものとすることもできる。
それら第一〜第四発振回路部35−11〜35−14は、同様な波形の信号をそれぞれ発振する構成とすることもでき、あるいは、異なる波形の信号をそれぞれ発振する構成とすることもできる。
The first to fourth oscillation circuit units 35-11 to 35-14 oscillate (generate) a waveform signal (oscillation signal) having a periodicity such as a triangular wave, a square wave, a sine wave, or a sawtooth wave, for example. ·Output. Note that the oscillation signal may have no periodicity.
The first to fourth oscillation circuit units 35-11 to 35-14 can be configured to oscillate signals having similar waveforms, or can be configured to oscillate signals having different waveforms. .

ただし、第一及び第二不定周期クロック発生回路部35−15,35−16から出力されるクロック信号を不定周期とするために、第一発振回路部35−11と第二発振回路部35−12、第三発振回路部35−13と第四発振回路部35−14は、それぞれ異なる波形の信号を出力させるようにすることが望ましい。
また、本実施形態においては、第一〜第四発振回路部35−11〜35−14の全部又は一部から発振される信号の周波数を2[Hz]とすることができる。
なお、本実施形態においては、第一〜第四発振回路部35−11〜35−14を総称して「信号発生回路部A」という。
However, in order to make the clock signals output from the first and second indefinite period clock generation circuit units 35-15 and 35-16 have an indefinite period, the first oscillation circuit unit 35-11 and the second oscillation circuit unit 35- 12. It is desirable that the third oscillation circuit unit 35-13 and the fourth oscillation circuit unit 35-14 output signals having different waveforms.
In the present embodiment, the frequency of the signal oscillated from all or part of the first to fourth oscillation circuit units 35-11 to 35-14 can be set to 2 [Hz].
In the present embodiment, the first to fourth oscillation circuit units 35-11 to 35-14 are collectively referred to as “signal generation circuit unit A”.

第一及び第二不定周期クロック発生回路部35−15,35−16は、第一〜第四発振回路部35−11〜35−14から送られてきた発振信号を用いてクロック信号を生成し、遅延回路35−2へ送る。
これら第一不定周期クロック発生回路部35−15と第二不定周期クロック発生回路部35−16とは、同様な波形のクロック信号をそれぞれ生成・出力する構成とすることができ、あるいは、異なる波形のクロック信号をそれぞれ生成・出力する構成とすることができる。
The first and second indefinite period clock generation circuit units 35-15 and 35-16 generate clock signals using the oscillation signals sent from the first to fourth oscillation circuit units 35-11 to 35-14. To the delay circuit 35-2.
The first indefinite cycle clock generation circuit unit 35-15 and the second indefinite cycle clock generation circuit unit 35-16 can be configured to generate and output clock signals having similar waveforms, or different waveforms. The clock signal can be generated and output.

ただし、それら第一不定周期クロック発生回路部35−15と第二不定周期クロック発生回路部35−16とは、異なる帯域のクロック信号をそれぞれ生成・出力することが望ましい。
例えば、第一不定周期クロック発生回路部35−15には、低周波のクロック信号を、一方、第二不定周期クロック発生回路部35−16には、高周波のクロック信号を、それぞれ生成・出力させることができる。
However, it is desirable that the first indefinite cycle clock generation circuit unit 35-15 and the second indefinite cycle clock generation circuit unit 35-16 generate and output clock signals in different bands, respectively.
For example, the first indefinite cycle clock generation circuit unit 35-15 generates and outputs a low frequency clock signal, while the second indefinite cycle clock generation circuit unit 35-16 generates and outputs a high frequency clock signal. be able to.

このように、二つの不定周期クロック発生回路部35−15,35−16がそれぞれ異なる帯域のクロック信号を出力することで、遅延回路35−2(第一及び第二遅延回路部35−21,35−22(後述))では異なるタイミングでスタート信号を二度遅延出力させることができるため、そのスタート信号の周期性をいっそうなくすことができる。
なお、本実施形態において「高周波」、「低周波」とは、二つのクロック信号を比較した場合にそれらの周波数(あるいは周期)が他方よりも「高い」か「低い」かを単に示しているにすぎない。換言すれば、二つのクロック信号は、互いに異なった周波数(あるいは周期)を有しているということである。このため、情報通信分野や電力分野等で用いられる「高周波」や「低周波」とは意味や用途が異なる。
また、低周波用の不定周期クロック発生回路部35−15には、100[Hz]〜1[kHz]のクロック信号を、高周波用の不定周期クロック発生回路部35−16には、1[kHz]〜10[kHz]のクロック信号を、それぞれ生成・出力されることができる。
As described above, the two indefinite-period clock generation circuit units 35-15 and 35-16 output clock signals of different bands, so that the delay circuit 35-2 (the first and second delay circuit units 35-21 and 35-21). 35-22 (described later), the start signal can be delayed and output twice at different timings, so that the periodicity of the start signal can be further eliminated.
In the present embodiment, “high frequency” and “low frequency” simply indicate whether the frequency (or period) of the two clock signals is “higher” or “lower” than the other. Only. In other words, the two clock signals have different frequencies (or periods). For this reason, the meaning and application differ from “high frequency” and “low frequency” used in the information communication field, the power field, and the like.
Further, a clock signal of 100 [Hz] to 1 [kHz] is supplied to the low frequency indefinite period clock generation circuit unit 35-15, and 1 [kHz] is input to the indefinite period clock generation circuit unit 35-16 for high frequency. ] [10 kHz] clock signals can be generated and output, respectively.

これら第一及び第二不定周期クロック発生回路部35−15,35−16は、クロック信号としてパルス波を出力することができるが、発振周期が非常に安定した水晶発振子を用いず、その代わりに、温度特性が良好でない抵抗等の電子部品(電子素子)を用いたり、電圧値の安定性が低い電源(例えば、家庭用電源など)を供給したりすることができる。これにより、パルス波の発生周期をさらに不定なものとすることができる。   These first and second indefinite period clock generation circuit units 35-15 and 35-16 can output a pulse wave as a clock signal, but do not use a crystal oscillator whose oscillation period is very stable, instead. In addition, it is possible to use an electronic component (electronic element) such as a resistor whose temperature characteristics are not good, or to supply a power source (for example, a household power source) with low voltage value stability. Thereby, the generation period of the pulse wave can be further indefinite.

しかも、第一〜第四発振回路部35−11〜35−14や第一及び第二不定周期クロック発生回路部35−15,35−16を搭載した基板を不正行為者が複製(コピー)して不正行為に使用したとしても、スロットマシン1に備えられた基板から発振されるパルス波の周期と同期させることができない。
これは、パルス波の発生周期が不定になる原因が、人為的あるいは機械的な制御や操作等によるものではなく、自然現象あるいは不安定な物理的特性等に依存するものであるため、同一の状態をつくりあげることが非常に困難であり、かつ、変化の予測が不可能なためである。
In addition, the fraudster duplicates (copies) the board on which the first to fourth oscillation circuit units 35-11 to 35-14 and the first and second indefinite period clock generation circuit units 35-15 and 35-16 are mounted. Even if it is used for fraudulent acts, it cannot be synchronized with the period of the pulse wave oscillated from the substrate provided in the slot machine 1.
This is because the cause of the indefinite period of generation of the pulse wave is not due to artificial or mechanical control or operation, but depends on natural phenomena or unstable physical characteristics. This is because it is very difficult to create a state and it is impossible to predict changes.

遅延回路35−2は、第一遅延回路部35−21と、第二遅延回路部35−22とを有している。
これら第一及び第二遅延回路部35−21,35−22は、スタート信号を入力すると、第一又は第二不定周期クロック発生回路部35−15,35−16から送られてきたクロック信号の入力タイミングにしたがって、そのスタート信号を出力する。
つまり、第一及び第二遅延回路部35−21,35−22においては、スタート信号が入力されると、このスタート信号をそのまま素通りさせるのではなく、クロック信号が入力されたタイミングまで待ってから出力するようになっている。このため、第一及び第二遅延回路部35−21,35−22は、スタート信号が乱数発生手段33に到達する時刻を遅らせることができる。
The delay circuit 35-2 includes a first delay circuit unit 35-21 and a second delay circuit unit 35-22.
When the first and second delay circuit units 35-21 and 35-22 receive the start signal, the first and second delay circuit units 35-21 and 35-22 receive the clock signals transmitted from the first or second indefinite period clock generation circuit units 35-15 and 35-16. The start signal is output according to the input timing.
In other words, in the first and second delay circuit sections 35-21 and 35-22, when a start signal is input, the start signal is not passed as it is, but after waiting for the timing at which the clock signal is input. It is designed to output. For this reason, the first and second delay circuit sections 35-21 and 35-22 can delay the time when the start signal reaches the random number generation means 33.

これにより、不正行為者がスタートレバー13の押下のタイミングと内部抽選で入賞内容に当選するタイミングとの同期をとろうとしても、そのスタートレバー13の押下のタイミングから遅れてスタート信号が乱数発生手段33に到達するため、その入賞内容を当選させることができない。
しかも、クロック信号の発生周期は不定であるため、前回以前と今回と次回以降とのスタート信号の各遅延時間はそれぞれ異なっている。このため、仮に、不正行為者がスタート信号の遅延時間を考慮してスタートレバー13の押下のタイミングを調整し入賞内容に当選することがあったとしても、同じタイミング(同様の周期)で次回以降にスタートレバー13を押下したとしても、その当選タイミングに同期させることはできない。
As a result, even if the fraudster tries to synchronize the timing of pressing the start lever 13 with the timing of winning the winning prize in the internal lottery, the start signal is generated after the start lever 13 is pressed. Since it reaches 33, the winning contents cannot be won.
In addition, since the generation period of the clock signal is indefinite, the delay times of the start signal before the previous time, this time, and the next time are different. For this reason, even if the fraudulent person adjusts the timing of pressing the start lever 13 in consideration of the delay time of the start signal and wins the winning contents, the next time at the same timing (same cycle) Even if the start lever 13 is pressed, it cannot be synchronized with the winning timing.

なお、図6においては、発振回路部を四つ、不定周期クロック発生回路部と遅延回路部とをそれぞれ二つずつ設けているが(第一〜第四発振回路部35−11〜35−14,第一及び第二不定周期クロック発生回路部35−15,35−16,第一及び第二遅延回路部35−21,35−22)、それら発振回路部,不定周期クロック発生回路部,遅延回路部は四つや二つずつ設けることに限るものではなく、図7に示すように、発振回路部を一つあるいは二つ(第一の発振回路部35−1A1,第二の発振回路部35−1A2)、不定周期クロック発生回路部と遅延回路部とをそれぞれ一つずつ(不定周期クロック発生回路部35−10,遅延回路部35−20)設けることもできる。また、発振回路部,不定周期クロック発生回路部,遅延回路部はそれぞれ三つ以上設けることもできる。   In FIG. 6, four oscillation circuit sections and two indefinite period clock generation circuit sections and delay circuit sections are provided (first to fourth oscillation circuit sections 35-11 to 35-14). , First and second indefinite cycle clock generation circuit units 35-15, 35-16, first and second delay circuit units 35-21, 35-22), their oscillation circuit units, indefinite cycle clock generation circuit units, delay The number of circuit portions is not limited to four or two. As shown in FIG. 7, one or two circuit portions (first oscillation circuit portion 35-1A1, second oscillation circuit portion 35) are provided. -1A2), each of the indefinite period clock generation circuit unit and the delay circuit unit (indefinite period clock generation circuit unit 35-10, delay circuit unit 35-20) can be provided. Three or more oscillation circuit units, indefinite period clock generation circuit units, and delay circuit units may be provided.

ただし、図6に示すように、発振回路部,不定周期クロック発生回路部,遅延回路部をそれぞれ複数設けることとすれば、それらを一つずつ設けた場合に比べて、スタート信号の周期性をさらになくすことができる。このため、不正行為者にとってスタート信号の遅延時間の予測を更に困難なものにすることができる。
なお、図7において、発振回路部を一つのみ(第一の発振回路部35−1A1のみ)設けた場合は、この第一の発振回路部35−1A1で発振される発振信号、又は、不定周期クロック発生回路部35−10から出力されるクロック信号のいずれか一方又は双方を不定周期とする必要がある。
However, as shown in FIG. 6, if a plurality of oscillation circuit units, indefinite period clock generation circuit units, and delay circuit units are provided, the start signal has a higher periodicity than when one is provided. It can be eliminated further. For this reason, it is possible for the fraudster to make it more difficult to predict the delay time of the start signal.
In FIG. 7, when only one oscillation circuit unit is provided (only the first oscillation circuit unit 35-1A1), an oscillation signal oscillated by the first oscillation circuit unit 35-1A1 or indefinite One or both of the clock signals output from the periodic clock generation circuit unit 35-10 need to have an indefinite period.

[スタート信号遅延回路(信号遅延装置)]
次に、本実施形態の遊技機(スロットマシン)におけるスタート信号遅延回路(信号遅延装置)の具体的な回路構成について、図8を参照して説明する。
同図は、スタート信号遅延回路の回路構成を示す電子回路図である。
同図に示すように、スタート信号遅延回路35は、図6に示す各構成に対応して、第一〜第四発振回路部35−11〜35−14と、第一及び第二不定周期クロック発生回路部35−15,35−16と、第一及び第二遅延回路部(IC10,IC20)35−21,35−22とを有している。
[Start signal delay circuit (signal delay device)]
Next, a specific circuit configuration of the start signal delay circuit (signal delay device) in the gaming machine (slot machine) of the present embodiment will be described with reference to FIG.
FIG. 2 is an electronic circuit diagram showing a circuit configuration of the start signal delay circuit.
As shown in the figure, the start signal delay circuit 35 includes first to fourth oscillation circuit units 35-11 to 35-14 and first and second indefinite period clocks corresponding to the components shown in FIG. It has generation circuit sections 35-15 and 35-16, and first and second delay circuit sections (IC10 and IC20) 35-21 and 35-22.

第一発振回路部35−11は、オペアンプAP11,AP12と、抵抗R11〜R16と、コンデンサC11〜C13とを有している。
オペアンプAP11は、抵抗R13等とともに方形波発振回路を構成しており、方形波を発振する。このオペアンプAP11から出力される方形波は、抵抗R13,R14,R15,コンデンサC13により、その周波数が決定される。
抵抗R11と抵抗R12とは、電圧(例えば、+5V)を分圧する。この分圧された電圧は、オペアンプAP11の−端子側に印加される。
コンデンサC11は、抵抗R11及びR12により分圧された電圧を安定させる。
抵抗R13は、オペアンプAP11の正帰還用の抵抗である。
The first oscillation circuit unit 35-11 includes operational amplifiers AP11 and AP12, resistors R11 to R16, and capacitors C11 to C13.
The operational amplifier AP11 forms a square wave oscillation circuit together with the resistor R13 and the like, and oscillates a square wave. The frequency of the square wave output from the operational amplifier AP11 is determined by the resistors R13, R14, R15, and the capacitor C13.
The resistors R11 and R12 divide a voltage (for example, + 5V). This divided voltage is applied to the negative terminal side of the operational amplifier AP11.
The capacitor C11 stabilizes the voltage divided by the resistors R11 and R12.
The resistor R13 is a resistor for positive feedback of the operational amplifier AP11.

オペアンプAP12は、コンデンサC13等とともに積分回路を構成しており、オペアンプAP11からの方形波を−端子側で入力して三角波を出力する。この出力された三角波が、抵抗R16を介して、第一不定周期クロック発生回路部35−15へ送られる。
コンデンサC13は、オペアンプAP12から出力される三角波の周期を決定する。
The operational amplifier AP12 constitutes an integration circuit together with the capacitor C13 and the like, and receives a square wave from the operational amplifier AP11 on the negative terminal side and outputs a triangular wave. The output triangular wave is sent to the first indefinite period clock generation circuit unit 35-15 through the resistor R16.
The capacitor C13 determines the period of the triangular wave output from the operational amplifier AP12.

第二発振回路部35−12は、オペアンプAP21と、抵抗R21〜R24と、コンデンサC21と、ダイオードD21とを有している。
オペアンプAP21は、抵抗R21等とともに方形波発振回路を構成しており、方形波を発振する。このオペアンプAP21から出力される方形波は、抵抗R21,R22,R23,コンデンサC22により、その周波数が決定される。
このオペアンプAP21の−端子側には、抵抗R11と抵抗R12とにより分圧された電圧が印加される。
コンデンサC21は、抵抗R11及びR12により分圧された電圧を安定させる。
抵抗R21は、オペアンプAP21の正帰還用の抵抗である。
The second oscillation circuit unit 35-12 includes an operational amplifier AP21, resistors R21 to R24, a capacitor C21, and a diode D21.
The operational amplifier AP21 forms a square wave oscillation circuit together with the resistor R21 and the like, and oscillates a square wave. The frequency of the square wave output from the operational amplifier AP21 is determined by the resistors R21, R22, R23 and the capacitor C22.
A voltage divided by the resistors R11 and R12 is applied to the negative terminal side of the operational amplifier AP21.
Capacitor C21 stabilizes the voltage divided by resistors R11 and R12.
The resistor R21 is a resistor for positive feedback of the operational amplifier AP21.

第一不定周期クロック発生回路部35−15は、オペアンプAP22と、抵抗R23,R24と、コンデンサC22と、ダイオードD21とを有している。
オペアンプAP22は、コンデンサC22等とともに積分回路を構成しており、オペアンプAP21からの方形波とオペアンプAP12からの三角波との和を示す信号を−端子側で入力して三角波を出力する。
コンデンサC22は、オペアンプAP22から出力される三角波の周期を決定する。
The first indefinite period clock generation circuit unit 35-15 includes an operational amplifier AP22, resistors R23 and R24, a capacitor C22, and a diode D21.
The operational amplifier AP22 constitutes an integration circuit together with the capacitor C22 and the like, and inputs a signal indicating the sum of the square wave from the operational amplifier AP21 and the triangular wave from the operational amplifier AP12 on the negative terminal side and outputs the triangular wave.
Capacitor C22 determines the period of the triangular wave output from operational amplifier AP22.

コンデンサC22,抵抗R23,R24,ダイオードD21は、第一不定周期クロック発生回路部35−15から出力されるクロック信号の波形の形成に関与する。
コンデンサC22は、オペアンプAP21からの出力やオペアンプAP12からの出力により充放電する。
このコンデンサC22がオペアンプAP21からの出力により充電されるときは、その出力が抵抗R23を通る。これに対し、コンデンサC22がオペアンプAP21からの出力で放電するときは、抵抗R23と抵抗R24そしてダイオードD21を通る。このように、コンデンサC22の充電時の電流よりも放電時の電流の方が多くなるため、充電時間よりも放電時間の方が短くなる。このため、これら充電及び放電により生成されるクロック信号の波形も、ハイレベルを出力する時間がローレベルを出力する時間よりも長くなる。
The capacitor C22, the resistors R23 and R24, and the diode D21 are involved in forming the waveform of the clock signal output from the first indefinite period clock generation circuit unit 35-15.
The capacitor C22 is charged / discharged by the output from the operational amplifier AP21 or the output from the operational amplifier AP12.
When the capacitor C22 is charged by the output from the operational amplifier AP21, the output passes through the resistor R23. On the other hand, when the capacitor C22 is discharged by the output from the operational amplifier AP21, it passes through the resistor R23, the resistor R24, and the diode D21. Thus, since the current at the time of discharging is larger than the current at the time of charging the capacitor C22, the discharging time is shorter than the charging time. For this reason, also in the waveform of the clock signal generated by the charging and discharging, the time for outputting the high level is longer than the time for outputting the low level.

なお、抵抗R23,R24,ダイオードD21は、それぞれオペアンプAP21における方形波の形成と、第一不定周期クロック発生回路部35−15から出力されるクロック信号の形成との双方に関与するため、第二発振回路部35−12と第一不定周期クロック発生回路部35−15との双方に属するものとする。   The resistors R23 and R24 and the diode D21 are involved in both the formation of the square wave in the operational amplifier AP21 and the formation of the clock signal output from the first indefinite period clock generation circuit unit 35-15. It belongs to both the oscillation circuit unit 35-12 and the first indefinite period clock generation circuit unit 35-15.

第一不定周期クロック発生回路部35−15の出力経路にはIC1が接続されている。
IC1は、インバータであって、回路の論理を合わせる(NOTで反転させる)ためのものである。具体的には、第一不定周期クロック発生回路部35−15から送られてきたクロック信号を反転させる。
IC1 is connected to the output path of the first indefinite period clock generation circuit unit 35-15.
IC1 is an inverter for adjusting the logic of the circuit (inverted by NOT). Specifically, the clock signal sent from the first indefinite period clock generation circuit unit 35-15 is inverted.

IC10(第一遅延回路部35−21)は、D−フリップフロップを用いることができ、第一遅延回路部35−21を構成している。
このIC10は、スタート信号をD端子(入力端子)で、クロック信号をCK端子(クロック端子)で、それぞれ入力する。また、IC10は、クロック信号の入力タイミングに同期させてスタート信号をQ端子(出力端子)から出力する。
なお、IC10には、スタート信号の論理値を反転させて出力するQバー端子が備えられているが、本実施形態においては使用しない。
The IC 10 (first delay circuit unit 35-21) can use a D-flip-flop, and constitutes the first delay circuit unit 35-21.
The IC 10 inputs a start signal at a D terminal (input terminal) and a clock signal at a CK terminal (clock terminal). The IC 10 outputs a start signal from the Q terminal (output terminal) in synchronization with the input timing of the clock signal.
The IC 10 is provided with a Q-bar terminal that inverts and outputs the logical value of the start signal, but is not used in this embodiment.

第三発振回路部35−13は、第一発振回路部35−11と同様の構成を有している。
第四発振回路部35−14は、第二発振回路部35−12と同様の構成を有している。
The third oscillation circuit unit 35-13 has the same configuration as the first oscillation circuit unit 35-11.
The fourth oscillation circuit unit 35-14 has the same configuration as the second oscillation circuit unit 35-12.

第二不定周期クロック発生回路部35−16は、第一不定周期クロック発生回路部35−15とほぼ同様の構成を有している。
ただし、第一不定周期クロック発生回路部35−15と第二不定周期クロック発生回路部35−16とは、それぞれコンデンサC22とコンデンサC42との静電容量が相違する。
これらコンデンサC22とC42の静電容量を相違させることにより、第一不定周期クロック発生回路部35−15あるいは第二不定周期クロック発生回路部35−16から出力されるクロック信号の出力タイミングをそれぞれ相違させることができる。このため、第一遅延回路部35−21と第二遅延回路部35−22でスタート信号を遅延させる時間をそれぞれ異ならせることができる。これにより、スタート信号の遅延時間をより不定なものとすることができる。
The second indefinite cycle clock generation circuit unit 35-16 has substantially the same configuration as the first indefinite cycle clock generation circuit unit 35-15.
However, the first indefinite cycle clock generation circuit unit 35-15 and the second indefinite cycle clock generation circuit unit 35-16 have different capacities of the capacitor C22 and the capacitor C42, respectively.
By making the capacitances of the capacitors C22 and C42 different, the output timing of the clock signal output from the first indefinite cycle clock generation circuit unit 35-15 or the second indefinite cycle clock generation circuit unit 35-16 is different. Can be made. For this reason, the time which delays a start signal by the 1st delay circuit part 35-21 and the 2nd delay circuit part 35-22 can each differ. Thereby, the delay time of the start signal can be made more indefinite.

IC20(第二遅延回路部35−22)は、D−フリップフロップを用いることができる。
このIC20は、IC10のQ端子から出力されたスタート信号をD端子(入力端子)で、クロック信号をCK端子(クロック端子)で、それぞれ入力する。また、IC20は、クロック信号の入力タイミングに同期させてスタート信号をQ端子(出力端子)から出力する。
なお、IC20には、スタート信号の論理値を反転させて出力するQバー端子が備えられているが、本実施形態においては使用しない。
The IC 20 (second delay circuit unit 35-22) can use a D-flip flop.
The IC 20 inputs the start signal output from the Q terminal of the IC 10 at the D terminal (input terminal) and the clock signal at the CK terminal (clock terminal). The IC 20 outputs a start signal from the Q terminal (output terminal) in synchronization with the input timing of the clock signal.
The IC 20 is provided with a Q bar terminal that inverts and outputs the logical value of the start signal, but is not used in this embodiment.

次に、スタート信号遅延回路における各所の信号の波形について、図9(a)〜(c)を参照して説明する。
なお、同図中、点A〜点Dは、図8に示したスタート信号遅延回路35おける点A〜点Dに対応している。つまり、点Aは、オペアンプAP12の出力、点Bは、オペアンプAP22の出力、点Cは、第一不定周期クロック発生回路部35−15の出力、点Dは、IC1の出力がそれぞれ測定可能な点を示す。
また、図9(a)と同図(b)とは、同じ時間軸としつつ、波形を取るタイミングの違いによる波形の違いを示している。同図(c)は、同図(a)や同図(b)に比べて時間軸を長く取った場合の各波形を示している。
Next, the waveforms of signals at various points in the start signal delay circuit will be described with reference to FIGS.
In the figure, points A to D correspond to points A to D in the start signal delay circuit 35 shown in FIG. That is, the point A is the output of the operational amplifier AP12, the point B is the output of the operational amplifier AP22, the point C is the output of the first indefinite period clock generation circuit unit 35-15, and the point D is the output of the IC1. Indicates a point.
Moreover, FIG. 9A and FIG. 9B show the difference in waveform due to the difference in timing of taking the waveform while keeping the same time axis. FIG. 4C shows waveforms when the time axis is set longer than those in FIG. 4A and FIG.

まず、同図(a)の点Bの波形を見てみると、この波形は、オペアンプAP22からの出力であり、三角波(鋸歯状波)である。これは、積分回路を構成するオペアンプAP22の−端子側にコンデンサC22の充放電により形成された信号(点Cの波形)が入力されるためである。
また、同積分回路を構成するコンデンサC22においては、オペアンプAP21からの出力により充放電が行われるが、点Bの波形(オペアンプAP22からの出力)である三角波の立ち上がり部分とコンデンサC22の放電、三角波の減少部分とコンデンサC22の充電とがそれぞれ対応する。
First, looking at the waveform at point B in FIG. 5A, this waveform is an output from the operational amplifier AP22 and is a triangular wave (sawtooth wave). This is because a signal (waveform at point C) formed by charging / discharging of the capacitor C22 is input to the negative terminal side of the operational amplifier AP22 constituting the integrating circuit.
The capacitor C22 constituting the integration circuit is charged and discharged by the output from the operational amplifier AP21. The rising portion of the triangular wave, which is the waveform at point B (the output from the operational amplifier AP22), the discharge of the capacitor C22, and the triangular wave And the charging of the capacitor C22 correspond to each other.

次いで、同図(a)の点Cの波形を見てみると、この波形は、第一不定周期クロック発生回路部35−15の出力であり、方形波であるとともにクロック信号である。
この点Cの波形は、コンデンサC22の充放電に応じて形成される。すなわち、オペアンプAP21からの出力で充電されているときは、点Cの波形はハイレベルとなり、一方、オペアンプAP21からの出力で放電されているときは、点Cの波形はローレベルとなる。このとき、コンデンサC22を充電する電流は抵抗R23を通り、一方、コンデンサC22から放電された電流は抵抗R23とR24とを通る。このため、充電時間よりも放電時間の方が短くなる。
Next, looking at the waveform at point C in FIG. 5A, this waveform is an output of the first indefinite period clock generation circuit unit 35-15, and is a square wave and a clock signal.
The waveform at this point C is formed in accordance with charging / discharging of the capacitor C22. That is, when charging is performed with the output from the operational amplifier AP21, the waveform at the point C is at a high level, while when discharging with the output from the operational amplifier AP21, the waveform at the point C is at a low level. At this time, the current for charging the capacitor C22 passes through the resistor R23, while the current discharged from the capacitor C22 passes through the resistors R23 and R24. For this reason, the discharge time is shorter than the charge time.

さらに、同図(a)の点Dの波形を見てみると、点Cの波形と比較して反転している。これは、IC1がNOT回路であるためである。
そして、この点Dの波形がクロック信号つまりパルス波となってIC10(第一遅延回路部35−21)のCK端子に入力される。
Further, looking at the waveform at point D in FIG. 5A, the waveform is inverted as compared with the waveform at point C. This is because IC1 is a NOT circuit.
The waveform at this point D becomes a clock signal, that is, a pulse wave, and is input to the CK terminal of the IC 10 (first delay circuit unit 35-21).

なお、同図(a)の点Aの波形は、オペアンプAP12からの出力であるため、本来三角波であるが、時間軸を短くしてあるため、ほぼ直線にしか表れてこない。これに対し、同図(c)の点Aの波形は、三角波として表れているが、これは時間軸を長くしたためである。
この点Aの波形(オペアンプAP12の出力(三角波))は、オペアンプAP21からの出力(方形波)と足し算されて、コンデンサC22で充放電される。また、点Aの波形は、三角波であるため、次第に値が変化している。これらにより、コンデンサC22が放電を行う時間も、次第に変化する。このことから、同図(a)と同図(b)において点Cと点Dの波形が示す立ち上がり又は立ち下がりの間隔は一定ではなくなる。このため、同図(a)と同図(b)に示すように、波形をとるタイミングでそれら点Cと点Dの各波形の立ち上がり又は立ち下がりの間隔が相違してくる。
本実施形態は、その点Cと点Dの各波形の立ち上がり又は立ち下がりの間隔が次第に変換することを利用して、スタート信号の遅延時間を不定にし、不正行為から防御可能としている。
なお、同図(c)の点C及び点Dの各波形は、時間軸が長くとられているため、測定不可能となっている。
Note that the waveform at point A in FIG. 5A is an output from the operational amplifier AP12, and thus is a triangular wave originally, but since the time axis is shortened, it appears only in a straight line. On the other hand, the waveform at point A in FIG. 4C appears as a triangular wave because the time axis is lengthened.
The waveform at point A (the output of the operational amplifier AP12 (triangular wave)) is added to the output (square wave) from the operational amplifier AP21, and is charged and discharged by the capacitor C22. Further, since the waveform at the point A is a triangular wave, the value gradually changes. As a result, the time during which the capacitor C22 discharges gradually changes. For this reason, the rising or falling intervals indicated by the waveforms at points C and D in FIGS. 7A and 7B are not constant. For this reason, as shown in (a) and (b) of the figure, the rising or falling intervals of the waveforms at the point C and the point D are different at the timing of taking the waveform.
In the present embodiment, the delay time of the start signal is made indefinite by using the fact that the rising or falling intervals of the waveforms at the points C and D are gradually converted, thereby making it possible to protect against illegal acts.
It should be noted that the waveforms at point C and point D in FIG. 5C cannot be measured because the time axis is long.

本実施形態で説明したスタート信号遅延手段は、図4においては、制御手段の内部に設けられているが、スタート信号遅延手段は、制御手段の内部に設けることに限るものではなく、信号遅延装置として、制御手段とは別個の構成で設けることもできる。
この場合、信号遅延装置は、スタート信号を入力し、クロック信号を入力したタイミングでそのスタート信号を出力する構成とする。
The start signal delay means described in the present embodiment is provided in the control means in FIG. 4, but the start signal delay means is not limited to being provided in the control means. As another example, the control unit may be provided separately.
In this case, the signal delay device is configured to input the start signal and output the start signal at the timing when the clock signal is input.

以上、本発明の遊技機及び信号遅延装置の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機及び信号遅延装置は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、スタート信号をフリップフロップで遅延させる構成としたが、フリップフロップに限るものではなく、例えば、電圧値の安定しない家庭用電源を用いて遅延させることもできる。
The preferred embodiments of the gaming machine and the signal delay device according to the present invention have been described above. However, the gaming machine and the signal delay device according to the present invention are not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say, it is possible to implement this change.
For example, in the above-described embodiment, the start signal is delayed by the flip-flop. However, the start signal is not limited to the flip-flop. For example, the start signal can be delayed by using a household power supply whose voltage value is not stable.

本発明は、回胴回転開始信号の入力タイミングにより乱数を発生させる遊技機において、その回胴回転開始信号を遅延させることで不正行為に対し防衛を図るものであるため、信号を用いて不正行為が行われる場合のその信号を遅延させる手段として利用可能である。   In the gaming machine that generates random numbers according to the input timing of the rotation rotation start signal, the present invention is intended to defend against fraud by delaying the rotation rotation start signal. Can be used as a means for delaying the signal in the case of

本発明の遊技機(スロットマシン)の正面構成を示す正面図である。It is a front view which shows the front structure of the game machine (slot machine) of this invention. 本発明の遊技機(スロットマシン)の内部構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of the game machine (slot machine) of this invention. 本発明の遊技機(スロットマシン)の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the game machine (slot machine) of this invention. 制御手段の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a control means. 抽選テーブルの内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the content of the lottery table. スタート信号遅延手段の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a start signal delay means. スタート信号遅延手段の他の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the other structure of a start signal delay means. スタート信号遅延手段の具体的な構成を示す電子回路図である。It is an electronic circuit diagram which shows the specific structure of a start signal delay means. スタート信号遅延手段における各部の信号の波形を示す波形図である。It is a wave form diagram which shows the waveform of the signal of each part in a start signal delay means.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機(スロットマシン)
13 スタートレバー(回胴回転開始手段)
30 制御手段
31 制御部
32 記憶部
33 乱数発生手段
34 抽選手段
35 スタート信号遅延手段
35−1 クロック信号出力回路
35−11 第一発振回路部
35−12 第二発振回路部
35−13 第三発振回路部
35−14 第四発振回路部
35−15 第一不定周期クロック発生回路部
35−16 第二不定周期クロック発生回路部
35−2 遅延回路
35−21 第一遅延回路
35−22 第二遅延回路
A 信号発生回路部
AP オペアンプ
R 抵抗
C コンデンサ
D ダイオード
1 gaming machine (slot machine)
13 Start lever (means to start rotating the cylinder)
30 Control Unit 31 Control Unit 32 Storage Unit 33 Random Number Generation Unit 34 Lottery Unit 35 Start Signal Delay Unit 35-1 Clock Signal Output Circuit 35-11 First Oscillation Circuit Unit 35-12 Second Oscillation Circuit Unit 35-13 Third Oscillation Circuit part 35-14 Fourth oscillation circuit part 35-15 First indefinite period clock generation circuit part 35-16 Second indefinite period clock generation circuit part 35-2 Delay circuit 35-21 First delay circuit 35-22 Second delay Circuit A Signal generation circuit AP Operational amplifier R Resistance C Capacitor D Diode

Claims (9)

回胴の回転を開始するための回胴回転開始手段と、この回胴回転開始手段からの回胴回転開始信号にもとづいて乱数を発生する乱数発生手段とを有した遊技機であって、
前記回胴回転開始信号が前記乱数発生手段に到達する時間を遅延させるとともに、この遅延させる時間を不定とする信号遅延手段を有した
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine having a rotation rotation start means for starting rotation of the rotation cylinder and a random number generation means for generating a random number based on a rotation rotation start signal from the rotation rotation start means,
A gaming machine characterized by comprising a signal delay means for delaying a time for the rotation start signal to reach the random number generation means and making the delay time indefinite.
前記信号遅延手段が、
不定な時間間隔でクロック信号を出力するクロック信号出力回路と、
前記回胴回転開始信号を入力するとともに、前記クロック信号出力回路から前記クロック信号を入力し、このクロック信号の入力タイミングにもとづいて前記回胴回転開始信号を出力する遅延回路とを有した
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The signal delay means is
A clock signal output circuit for outputting a clock signal at indefinite time intervals;
A delay circuit that inputs the rotation rotation start signal, inputs the clock signal from the clock signal output circuit, and outputs the rotation rotation start signal based on the input timing of the clock signal. The gaming machine according to claim 1, characterized in that:
前記クロック信号出力回路が、
波形の異なる発振信号をそれぞれ生成する複数の信号発生回路部と、
複数の前記発振信号を用いて不定周期の前記クロック信号を生成し出力する不定周期クロック発生回路部とを有した
ことを特徴とする請求項2記載の遊技機。
The clock signal output circuit is
A plurality of signal generation circuit units for generating oscillation signals having different waveforms, and
The gaming machine according to claim 2, further comprising an indefinite period clock generation circuit unit that generates and outputs the clock signal having an indefinite period by using a plurality of the oscillation signals.
前記複数の信号発生回路部が、
三角波を発生させる三角波発振回路部と、
方形波を発生させる方形波発生回路部とを含む
ことを特徴とする請求項3記載の遊技機。
The plurality of signal generation circuit units are:
A triangular wave oscillation circuit for generating a triangular wave;
The game machine according to claim 3, further comprising a square wave generation circuit unit that generates a square wave.
前記三角波発振回路部が、
前記方形波発生回路部で発生した方形波の周期と異なる周期の三角波を発生させる
ことを特徴とする請求項4記載の遊技機。
The triangular wave oscillation circuit section is
The gaming machine according to claim 4, wherein a triangular wave having a period different from a period of the square wave generated by the square wave generating circuit unit is generated.
前記クロック信号出力回路が、電子素子の増幅機能を利用して発振するアナログ回路で構成された
ことを特徴とする請求項2〜5のいずれかに記載の遊技機。
The gaming machine according to any one of claims 2 to 5, wherein the clock signal output circuit is configured by an analog circuit that oscillates using an amplification function of an electronic element.
前記遅延回路が、フリップフロップからなり、
このフリップフロップが、
前記回胴回転開始信号を入力する入力端子と、
前記クロック信号を入力するクロック端子と、
前記クロック信号の入力タイミングにもとづいて前記回胴回転開始信号を遅延させて出力する出力端子とを有した
ことを特徴とする請求項2〜6のいずれかに記載の遊技機。
The delay circuit comprises a flip-flop;
This flip-flop
An input terminal for inputting the rotation rotation start signal;
A clock terminal for inputting the clock signal;
The gaming machine according to claim 2, further comprising an output terminal that delays and outputs the rotation rotation start signal based on an input timing of the clock signal.
前記信号遅延手段が、前記クロック信号出力回路及び/又は前記遅延回路をそれぞれ複数有した
ことを特徴とする請求項1〜7のいずれかに記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the signal delay means includes a plurality of the clock signal output circuits and / or the delay circuits.
回胴回転開始手段から乱数発生手段へ送信された回胴回転開始信号を遅延させる信号遅延装置であって、
不定な時間間隔でクロック信号を出力するクロック信号出力回路と、
前記回胴回転開始信号を入力するとともに、前記クロック信号出力回路から前記クロック信号を入力し、このクロック信号の入力タイミングにもとづいて前記回胴回転開始信号を出力する遅延回路とを有した
ことを特徴とする信号遅延装置。
A signal delay device for delaying a rotation rotation start signal transmitted from the rotation rotation start means to the random number generation means,
A clock signal output circuit for outputting a clock signal at indefinite time intervals;
A delay circuit that inputs the rotation rotation start signal, inputs the clock signal from the clock signal output circuit, and outputs the rotation rotation start signal based on the input timing of the clock signal. A signal delay device.
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