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JP2005099743A - Image display unit and game machine - Google Patents

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JP2005099743A
JP2005099743A JP2004229022A JP2004229022A JP2005099743A JP 2005099743 A JP2005099743 A JP 2005099743A JP 2004229022 A JP2004229022 A JP 2004229022A JP 2004229022 A JP2004229022 A JP 2004229022A JP 2005099743 A JP2005099743 A JP 2005099743A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image display
display unit
light
image
unit
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2004229022A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Satoshi Hashimoto
聡 橋本
Yoko Yamashita
洋子 山下
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Seiko Epson Corp
Original Assignee
Seiko Epson Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Seiko Epson Corp filed Critical Seiko Epson Corp
Priority to JP2004229022A priority Critical patent/JP2005099743A/en
Publication of JP2005099743A publication Critical patent/JP2005099743A/en
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  • Pinball Game Machines (AREA)
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Abstract

【課題】本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢でのスクリーン、光学エンジンおよび反射ミラーの取り付け対象体への取り付けを短時間でしかも容易に行い得る画像表示ユニットを提供する。
【解決手段】投射光Lpを受光して画像を表示可能なスクリーンパネル32と、光源からの光を投射光Lpに光変調可能な光変調素子を有する光学エンジン31と、光学エンジン31から射出された投射光Lpをスクリーンパネル32の背面に向けて反射する反射ミラー33と、装置本体に対して脱着可能に形成された筐体34とを備え、スクリーンパネル32、光学エンジン31および反射ミラー33は、光学エンジン31から射出された投射光Lpを反射ミラー33によってスクリーンパネル32の背面に向けて反射可能な状態で筐体34に固定されて一体化されている。
【選択図】図5
An image display unit is provided that can easily and quickly attach a screen, an optical engine, and a reflection mirror to an attachment target in a posture capable of accurately displaying an image at a display position to be originally displayed.
A screen panel 32 that can receive projection light Lp to display an image, an optical engine 31 having a light modulation element that can modulate light from the light source into projection light Lp, and emitted from the optical engine 31. The reflection mirror 33 that reflects the projected light Lp toward the back surface of the screen panel 32 and a housing 34 that is detachably attached to the apparatus main body. The screen panel 32, the optical engine 31, and the reflection mirror 33 include The projection light Lp emitted from the optical engine 31 is fixed to and integrated with the casing 34 in a state where the projection light Lp can be reflected by the reflection mirror 33 toward the back surface of the screen panel 32.
[Selection] Figure 5

Description

本発明は、投射光を受光して画像を表示可能なスクリーンと、光源からの光を光変調可能な光変調素子を有する光学エンジンと、光学エンジンから射出された投射光をスクリーンの背面に向けて反射する反射ミラーとを備えた画像表示ユニット、およびその画像表示ユニットを備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a screen that can receive projection light and display an image, an optical engine that includes a light modulation element that can modulate light from a light source, and directs the projection light emitted from the optical engine toward the back of the screen. The present invention relates to an image display unit provided with a reflective mirror that reflects light and a gaming machine provided with the image display unit.

透過型スクリーン、反射ミラーおよび光学エンジンなどで構成された画像表示ユニットを備えて、背面投射方式で画像を表示するリアプロジェクタが知られている。また、画像表示ユニットを構成する各構成要素の修理や交換を容易にするために、これらをそれぞれ別個にユニット化して脱着可能に構成したリアプロジェクタ(一例として、出願人が特開2000−199927号公報に開示している背面投写型表示装置)が提案されている。この背面投写型表示装置は、同公報の図1に示すように、投射光(投写光:2)を投射する投写機(光学エンジン:5)、投射光を受光して画像を表示する透過型スクリーン(8)、並びに透過型スクリーン(8)に向けて投射光を反射するミラーa(15)およびミラーb(16)を備え、これらがそれぞれ個別に着脱可能にユニット化されて構成されている。なお、本明細書では、以下、同公報中の符号については括弧付きで記載する。   There is known a rear projector that includes an image display unit including a transmission screen, a reflection mirror, an optical engine, and the like and displays an image by a rear projection method. Further, in order to facilitate repair and replacement of each component constituting the image display unit, a rear projector in which these are separately unitized and configured to be detachable (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2000-199927 by the applicant). A rear projection display device (disclosed in the publication) has been proposed. As shown in FIG. 1 of the publication, the rear projection display device includes a projector (optical engine: 5) that projects projection light (projection light: 2), and a transmission type that receives the projection light and displays an image. A screen (8) and a mirror a (15) and a mirror b (16) that reflect the projection light toward the transmissive screen (8) are provided, and these are configured to be individually detachable as a unit. . In the present specification, the reference numerals in the same gazette will be described below in parentheses.

具体的には、この背面投写型表示装置では、透過型スクリーン(8)がフレーム(22)に固定されてユニット化され、同公報の図1,3,4に示すように、筐体(10)を構成するミラーパネル(18)、サイドパネル(19,19)およびフロアパネル(20)に蝶番a(23)〜蝶番c(25)を介して取り付けられている。また、ミラーa(15)は、蝶番e(27)を介してフレーム(22)に取り付けられると共に、ロックc(30)によってフロアパネル(20)にロック(固定)されている。さらに、ミラーb(16)は、ミラーパネル(18)の内側に固定されてユニット化され、蝶番a(23)を介してフレーム(22)に取り付けられると共に、ロックa(28)によってサイドパネル(19,19)にロックされている。また、投写機(5)は、フロアパネル(20)上に脱着可能に取り付けられている。この背面投写型表示装置では、投写機(5)、透過型スクリーン(8)、ミラーa(15)およびミラーb(16)がそれぞれユニット化されているため、投写機(5)、透過型スクリーン(8)(透過型スクリーン(8)が固定されたフレーム(22))、ミラーa(15)、およびミラーb(16)(ミラーb(16)が固定されたミラーパネル(18))を比較的容易に取り外すことが可能になっている。
特開2000−199927号公報(第3−5頁、第1図、第3−4図)
Specifically, in the rear projection display device, the transmission screen (8) is fixed to the frame (22) to be unitized, and as shown in FIGS. ), The side panels (19, 19) and the floor panel (20) are attached via hinges a (23) to c (25). The mirror a (15) is attached to the frame (22) via a hinge e (27) and locked (fixed) to the floor panel (20) by a lock c (30). Further, the mirror b (16) is fixed to the inside of the mirror panel (18) to be unitized, and is attached to the frame (22) via a hinge a (23), and the side panel ( 19, 19). The projector (5) is detachably mounted on the floor panel (20). In this rear projection display device, the projector (5), the transmissive screen (8), the mirror a (15), and the mirror b (16) are each unitized. (8) Compare (frame (22) with transmissive screen (8) fixed), mirror a (15), and mirror b (16) (mirror panel (18) with mirror b (16) fixed) It can be easily removed.
JP 2000-199927 A (page 3-5, FIG. 1, FIG. 3-4)

ところが、出願人の開示している従来の背面投写型表示装置には、以下の改善すべき課題がある。すなわち、この背面投写型表示装置では、画像表示ユニットを構成する透過型スクリーン(8)、投写機(5)、ミラーa(15)およびミラーb(16)を比較的容易に取り外すことが可能なものの、取り付けに際してはやや不都合がある。具体的には、この背面投写型表示装置では、投射光(2)を高倍率で拡大して透過型スクリーン(8)に投射するため、例えば投写機(5)、ミラーa(15)およびミラーb(16)の取り付け姿勢が僅かにずれただけで画像が本来表示すべき表示位置から大きく位置ずれして表示される。このため、これらを取り付ける際には、その姿勢を正確に調整する必要がある。したがって、この背面投写型表示装置には、画像表示ユニットを構成するスクリーン(8)、投写機(5)、ミラーa(15)およびミラーb(16)の取り付けがやや煩雑なことに起因して取り付け作業に長時間を要しているという実情があり、この点を改善するのが好ましい。   However, the conventional rear projection display disclosed by the applicant has the following problems to be improved. That is, in this rear projection display device, the transmissive screen (8), the projector (5), the mirror a (15), and the mirror b (16) constituting the image display unit can be removed relatively easily. However, there are some inconveniences in installation. Specifically, in this rear projection display device, since the projection light (2) is enlarged at a high magnification and projected onto the transmission screen (8), for example, the projector (5), the mirror a (15), and the mirror Even if the mounting posture of b (16) is slightly shifted, the image is displayed with a large positional shift from the display position to be originally displayed. For this reason, when attaching these, it is necessary to adjust the attitude | position correctly. Therefore, in this rear projection display device, the installation of the screen (8), the projector (5), the mirror a (15), and the mirror b (16) constituting the image display unit is somewhat complicated. There is a fact that a long time is required for the mounting operation, and it is preferable to improve this point.

本発明は、かかる課題に鑑みてなされたものであり、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢でのスクリーン、光学エンジンおよび反射ミラーの装置本体への取り付けを短時間でしかも容易に行い得る画像表示ユニットおよび遊技機を提供することを主目的とする。   The present invention has been made in view of such problems, and it is easy to mount the screen, the optical engine, and the reflection mirror on the apparatus main body in a posture in which an image can be accurately displayed at a display position to be originally displayed in a short time. An object of the present invention is to provide an image display unit and a gaming machine that can be used for the following.

上記目的を達成すべく本発明に係る画像表示ユニットは、画像表示用の投射光を受光して画像を表示可能なスクリーンと、光源からの光を前記画像表示用の投射光に光変調可能な光変調素子を有する光学エンジンと、当該光学エンジンから射出された前記投射光を前記スクリーンの背面に向けて反射する反射ミラーとを備えた画像表示ユニットであって、装置本体(取り付け対象体)に対して着脱可能に形成されたユニット用筐体を備え、前記スクリーン、前記光学エンジンおよび前記反射ミラーは、当該光学エンジンから射出された前記投射光を当該反射ミラーによって当該スクリーンの背面に向けて反射可能な状態で前記ユニット用筐体に固定されて一体化されている。   In order to achieve the above object, an image display unit according to the present invention can receive a projection light for image display and display an image, and can light-modulate the light from the light source to the projection light for image display. An image display unit comprising: an optical engine having a light modulation element; and a reflection mirror that reflects the projection light emitted from the optical engine toward the back surface of the screen. A unit housing formed detachably on the screen, and the screen, the optical engine, and the reflection mirror reflect the projection light emitted from the optical engine toward the back surface of the screen by the reflection mirror. In a possible state, the unit housing is fixed and integrated.

この画像表示ユニットによれば、光学エンジンから射出された投射光を反射ミラーによってスクリーンの背面に向けて反射可能な状態で、スクリーン、光学エンジンおよび反射ミラーをユニット用筐体に固定して一体化したことにより、画像表示ユニットを装置本体に位置合わせして固定するだけで、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢で、スクリーン、光学エンジンおよび反射ミラーを装置本体に取り付けることができる。したがって、取り付けの際において、スクリーン、光学エンジンおよび反射ミラーをそれぞれ個別に姿勢調整することを不要にできるため、短時間でしかも容易にこれらを装置本体に取り付けることができる。   According to this image display unit, the screen, the optical engine, and the reflection mirror are fixed to the unit casing and integrated while the projection light emitted from the optical engine can be reflected by the reflection mirror toward the back of the screen. As a result, the screen, the optical engine, and the reflection mirror can be attached to the apparatus body in such a posture that the image display unit can be accurately displayed at the display position that should be displayed by simply aligning and fixing the image display unit to the apparatus body. it can. Therefore, since it is not necessary to individually adjust the posture of the screen, the optical engine, and the reflection mirror at the time of attachment, they can be attached to the apparatus body in a short time and easily.

また、本発明に係る画像表示ユニットは、上記の画像表示ユニットにおいて、前記光源は、1または複数の固体光源を備えて構成されている。   In the image display unit according to the present invention, the light source includes one or more solid light sources.

この画像表示ユニットによれば、固体光源を備えて光源を構成したことにより、固体光源が小形のため、光源として例えば高圧水銀ランプを用いる構成と比較して、光学エンジンおよび画像表示ユニットを小形に構成することができる。また、例えば高圧水銀ランプ等と比較して固体光源の寿命(総点灯可能時間)が長くしかも消費電力が少ないため、光学エンジン(画像表示ユニット)のランニングコストを十分に低減することができる。   According to this image display unit, since the light source is configured by including the solid light source, the solid state light source is small, so that the optical engine and the image display unit can be downsized compared to the configuration using, for example, a high-pressure mercury lamp as the light source. Can be configured. Further, for example, compared to a high-pressure mercury lamp or the like, the lifetime (total lighting time) of the solid light source is long and the power consumption is small. Therefore, the running cost of the optical engine (image display unit) can be sufficiently reduced.

さらに、本発明に係る画像表示ユニットは、上記の画像表示ユニットにおいて、前記光学エンジンを駆動する駆動回路基板が前記光学エンジンまたは前記ユニット用筐体に固定されている。   Furthermore, in the image display unit according to the present invention, in the image display unit described above, a drive circuit board that drives the optical engine is fixed to the optical engine or the unit casing.

この画像表示ユニットによれば、光学エンジンまたはユニット用筐体に駆動回路基板を固定したことにより、例えば光学エンジンの光源や光変調素子と、駆動回路基板とを予め接続ケーブル等で接続しておくことができる。したがって、装置本体への画像表示ユニットの取り付けおよび取り外し毎の接続ケーブルの接続および切り離しを不要にすることができるため、画像表示ユニットの取り付けおよび取り外しをその分だけ短時間で行うことができる。   According to this image display unit, the drive circuit board is fixed to the optical engine or the unit housing, so that, for example, the light source or the light modulation element of the optical engine and the drive circuit board are connected in advance with a connection cable or the like. be able to. Accordingly, since connection and disconnection of the connection cable every time the image display unit is attached to and detached from the apparatus main body can be made unnecessary, the image display unit can be attached and detached in a shorter time.

また、本発明に係る画像表示ユニットは、上記の画像表示ユニットにおいて、前記装置本体に取り付けられたときに当該装置本体および当該装置本体の付属物に関する装置情報並びに当該装置本体周囲の環境に関する環境情報の少なくとも一方を当該装置本体から取得する情報取得部と、当該情報取得部によって取得された前記少なくとも一方の情報に基づく表示制御を実行する制御部とを備えている。   In addition, the image display unit according to the present invention is the above-described image display unit, when attached to the apparatus main body, apparatus information relating to the apparatus main body and accessories of the apparatus main body, and environmental information relating to the environment around the apparatus main body An information acquisition unit that acquires at least one of the information from the apparatus main body, and a control unit that executes display control based on the at least one information acquired by the information acquisition unit.

この画像表示ユニットによれば、情報取得部によって取得された装置情報および環境情報の少なくとも一方の情報に基づく表示制御を制御部が実行することにより、画像表示ユニットを装置本体に固定して情報取得部を装置本体に接続するだけで、煩雑な手動操作を行うことなく、例えば、装置本体や装置本体周囲の環境に合致する状態で画像を表示することができる。したがって、例えば、装置本体が破損したときには、画像表示ユニットを同種のみならず他の種類の装置本体に取り付けて容易にリサイクルすることができるため、画像表示ユニットのリサイクル性を十分に向上させることができる結果、資源の有効利用を図ることができる。   According to this image display unit, the control unit executes display control based on at least one of the device information and the environment information acquired by the information acquisition unit, thereby fixing the image display unit to the device body and acquiring information. For example, an image can be displayed in a state that matches the environment of the apparatus main body and the surroundings of the apparatus main body, by simply connecting the unit to the apparatus main body, without performing a complicated manual operation. Therefore, for example, when the apparatus main body is damaged, the image display unit can be easily recycled by being attached to another type of apparatus main body as well as the same type, so that the recyclability of the image display unit can be sufficiently improved. As a result, effective use of resources can be achieved.

また、本発明に係る画像表示ユニットは、上記の画像表示ユニットにおいて、前記情報取得部は、前記装置本体に装着された状態における前記スクリーンの前面側に位置する前記付属物の大きさ、形状および配設位置のいずれか1つ以上に関する情報を前記装置情報として取得し、前記制御部は、前記いずれか1つ以上に関する情報に基づく前記表示制御を実行する。   In the image display unit according to the present invention, in the image display unit described above, the information acquisition unit may include a size, a shape, and a size of the accessory positioned on the front side of the screen in a state of being mounted on the apparatus main body. Information regarding any one or more of the arrangement positions is acquired as the device information, and the control unit executes the display control based on the information regarding any one or more of the arrangement positions.

この画像表示ユニットによれば、情報取得部によって取得された付属物の大きさ、形状および配設位置のいずれか1つ以上に関する情報に基づく表示制御を制御部が実行することにより、画像表示ユニットを装置本体に固定して情報取得部を装置本体に接続するだけで、煩雑な手動操作を行うことなく、例えば、スクリーンの前面側に位置する付属物に対する視認性を低下させる暗色のマスク用画像等を含んだ画像を表示することができる。   According to this image display unit, the control unit executes display control based on information on any one or more of the size, shape, and arrangement position of the accessory acquired by the information acquisition unit. For example, an image for a dark mask that reduces the visibility of an accessory located on the front side of the screen, for example, by simply connecting the information acquisition unit to the apparatus main body and connecting the information acquisition unit to the apparatus main body without performing a complicated manual operation. Etc. can be displayed.

また、本発明に係る画像表示ユニットは、上記の画像表示ユニットにおいて、前記情報取得部は、前記装置本体周囲の照度に関する情報を前記環境情報として取得し、前記制御部は、前記照度に関する情報に基づく前記表示制御を実行する。   In the image display unit according to the present invention, in the image display unit, the information acquisition unit acquires information on illuminance around the apparatus body as the environment information, and the control unit converts the information on the illuminance. The display control based on is executed.

この画像表示ユニットによれば、情報取得部によって取得された装置本体周囲の照度に関する情報に基づく表示制御を制御部が実行することにより、画像表示ユニットを装置本体に固定して情報取得部を装置本体に接続するだけで、煩雑な手動操作を行うことなく、例えば、装置本体周囲の照度に合致する見易い明るさで画像を表示することができる。   According to this image display unit, the control unit executes display control based on information about the illuminance around the apparatus main body acquired by the information acquisition unit, so that the image acquisition unit is fixed to the apparatus main body and the information acquisition unit is For example, it is possible to display an image with an easy-to-view brightness that matches the illuminance around the apparatus main body without performing a complicated manual operation simply by connecting to the main body.

また、本発明に係る画像表示ユニットは、上記の画像表示ユニットにおいて、前記情報取得部は、電気的方式、機械的方式および光学的方式のいずれかの方式で前記装置情報および前記環境情報の少なくとも一方を取得する。   Further, the image display unit according to the present invention is the above image display unit, wherein the information acquisition unit is at least one of the device information and the environment information by any one of an electric method, a mechanical method, and an optical method. Get one.

この画像表示ユニットによれば、電気的方式、機械的方式および光学的方式のいずれかの方式で装置情報および環境情報の少なくとも一方を取得することにより、これらの情報を確実に取得することができる。   According to this image display unit, by acquiring at least one of the apparatus information and the environment information by any one of the electrical method, the mechanical method, and the optical method, it is possible to reliably acquire the information. .

また、本発明に係る遊技機は、上記の画像表示ユニットと、当該画像表示ユニットが着脱可能に取り付けられる前記装置本体としての遊技機用筐体と、前記画像表示ユニットに対して遊技用画像を表示させる表示制御部とを備えている。   In addition, a gaming machine according to the present invention provides a gaming machine casing as the device main body to which the image display unit is detachably attached, and a gaming image to the image display unit. A display control unit for displaying.

この遊技機によれば、上記の画像表示ユニットと、画像表示ユニットのユニット用筐体が着脱可能に取り付けられる遊技機用筐体と、画像表示ユニットに対して遊技用画像を表示させる表示制御部とを備えたことにより、本来表示すべき表示位置に遊技用画像を正確に表示可能な姿勢でのスクリーン、光学エンジンおよび反射ミラーの遊技機用筐体への取り付けを短時間でしかも容易に行うことができる。   According to this gaming machine, the above-described image display unit, a gaming machine housing to which the unit housing of the image display unit is detachably attached, and a display control unit that displays gaming images on the image display unit By attaching the screen, the optical engine and the reflection mirror to the gaming machine housing in a posture capable of accurately displaying the gaming image at the display position that should be originally displayed, the game machine can be easily and quickly attached. be able to.

以下、添付図面を参照して、本発明に係る画像表示ユニットおよび遊技機の好適な発明の実施の形態について説明する。   DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of an image display unit and a gaming machine according to the invention will be described with reference to the accompanying drawings.

最初に、パチンコ台1(本発明に係る遊技機の一例)の構成について、図面を参照して説明する。図1に示すパチンコ台1は、一例として、抽選によって「大当たり」が生じる「セブン機」タイプのパチンコ台であって、遊技用画像G(例えば、同図に示す大地、富士山、および数字の「123」)を遊技盤21の背面側で表示して、遊技盤21を通して視認可能に構成されている。具体的には、このパチンコ台1は、図2に示すように、遊技機構2、主制御部3、主記憶部4、表示装置5および筐体6(図1参照)を備えて構成されている。遊技機構2は、図3に示すように、遊技盤21および駆動機構27を備えている。遊技盤21は、光透過性樹脂(一例としてポリカーボネイト)によって全体として正面視が例えば長方形の板状に形成され、図1に示すように、枠部材Fによって区画された円形の遊技部21a内で遊技球が移動可能に構成されている。この場合、遊技部21aには、図1,3に示すように、複数の釘22,22・・、スタートチャッカー23、大入賞口(アタッカー)24、入賞口25,25および風車26,26などの遊技用部品が配設されている。なお、遊技盤21の正面には、透明なガラス板28aがはめ込まれた扉28が取り付けられている。駆動機構27は、図3に示すように、筐体6内の底面側に配設されて、主制御部3の指示に従って遊技球の回収や払出しなどを行う。   First, the configuration of the pachinko machine 1 (an example of a gaming machine according to the present invention) will be described with reference to the drawings. The pachinko machine 1 shown in FIG. 1 is, as an example, a “seven machine” type pachinko machine in which a “big hit” is generated by lottery, and includes a game image G (for example, the earth, Mt. Fuji, and the numbers “ 123 ”) is displayed on the back side of the game board 21 and is visible through the game board 21. Specifically, as shown in FIG. 2, the pachinko machine 1 includes a game mechanism 2, a main control unit 3, a main storage unit 4, a display device 5, and a housing 6 (see FIG. 1). Yes. The game mechanism 2 includes a game board 21 and a drive mechanism 27, as shown in FIG. The game board 21 is formed, for example, in the shape of a rectangular plate as a whole by a light-transmitting resin (polycarbonate as an example), and is formed in a circular game part 21a partitioned by a frame member F as shown in FIG. A game ball is configured to be movable. In this case, as shown in FIGS. 1 and 3, the game unit 21a has a plurality of nails 22, 22,..., A start chucker 23, a big winning opening (attacker) 24, winning openings 25, 25, windmills 26, 26, and the like. The gaming parts are arranged. A door 28 fitted with a transparent glass plate 28 a is attached to the front of the game board 21. As shown in FIG. 3, the drive mechanism 27 is disposed on the bottom side in the housing 6, and collects and pays out game balls in accordance with instructions from the main control unit 3.

主制御部3は、駆動機構27および表示装置5を統括的に制御すると共に、スタートチャッカー23に遊技球が入賞した際に抽選を実行する。また、主制御部3は、例えば抽選の開始時や大当たりの発生時などの遊技状態の変化時にコマンドCを出力することにより、表示装置5に対して画像表示処理を実行させて各種遊技用画像Gを表示させる。この場合、主制御部3は、遊技用画像Gを表示するために必要な表示手順データDs(これについては後述する)の指定をコマンドCに含めて出力する。主記憶部4は、主制御部3の動作プログラムなどを記憶する。   The main control unit 3 controls the drive mechanism 27 and the display device 5 in an integrated manner, and executes a lottery when a game ball wins the start chucker 23. In addition, the main control unit 3 outputs a command C when the game state changes, for example, at the start of a lottery or when a big hit occurs, thereby causing the display device 5 to execute image display processing and various game images. G is displayed. In this case, the main control unit 3 outputs a command C including designation of display procedure data Ds (this will be described later) necessary for displaying the game image G. The main storage unit 4 stores an operation program of the main control unit 3 and the like.

表示装置5は、図2に示すように、画像表示ユニット11、表示制御部12、RAM13、表示手順データ記憶部14、VRAM15および図柄データ記憶部16を備えて構成されている。画像表示ユニット11は、図4,5に示すように、光学エンジン31、スクリーンパネル32、反射ミラー33および筐体34を備えている。この場合、画像表示ユニット11は、光学エンジン31、スクリーンパネル32および反射ミラー33が筐体34に固定されて一体化されて、図3に実線で示すように、筐体6の背面側に取り付けられている。   As shown in FIG. 2, the display device 5 includes an image display unit 11, a display control unit 12, a RAM 13, a display procedure data storage unit 14, a VRAM 15, and a symbol data storage unit 16. As shown in FIGS. 4 and 5, the image display unit 11 includes an optical engine 31, a screen panel 32, a reflection mirror 33, and a housing 34. In this case, the image display unit 11 is attached to the rear side of the housing 6 as shown by the solid line in FIG. 3, as the optical engine 31, the screen panel 32 and the reflection mirror 33 are fixed to the housing 34 and integrated. It has been.

光学エンジン31は、図5に示すように、所定の傾斜角度で傾斜させられて、射出した投射光Lpが反射ミラー33によってスクリーンパネル32の背面に向けて反射可能な状態(以下、単に「予め規定された状態」ともいう)で筐体34の底面寄りの位置に固定されて、表示制御部12によって出力された表示用画像データDg(これについては後述する)に基づいて光変調した投射光Lpを筐体34の背面側に配設された反射ミラー33に向けて射出する。また、光学エンジン31は、例えば光変調素子として液晶ライトバルブを3枚備えた3板式の透過型液晶方式で構成され、図6〜図8に示すように、光源ユニット41r,41g,41b(以下、区別しないときには「光源ユニット41」ともいう)、ミラー42,42,42、液晶ライトバルブ43,43,43、プリズム44、投射レンズ45、ブロア46、駆動回路基板47およびケース48を備えて構成されている。   As shown in FIG. 5, the optical engine 31 is tilted at a predetermined tilt angle, and the emitted projection light Lp can be reflected toward the back surface of the screen panel 32 by the reflection mirror 33 (hereinafter simply “preliminarily” Projected light that is fixed at a position near the bottom surface of the housing 34 in a specified state) and light-modulated based on display image data Dg (which will be described later) output by the display control unit 12 Lp is emitted toward the reflection mirror 33 disposed on the back side of the housing 34. Further, the optical engine 31 is configured by, for example, a three-plate transmissive liquid crystal system including three liquid crystal light valves as light modulation elements, and as illustrated in FIGS. 6 to 8, the light source units 41r, 41g, and 41b (hereinafter referred to as “light source units”). When not distinguished, it is also called “light source unit 41”), and includes mirrors 42, 42, 42, liquid crystal light valves 43, 43, 43, prism 44, projection lens 45, blower 46, drive circuit board 47, and case 48. Has been.

光源ユニット41は、図9に示すように、LEDユニット51、レンズアレイ52、放熱フィン53および送風ファン54を備えている。また、光源ユニット41は、図6に示すように、放熱フィン53および送風ファン54がケース48の外部に突出させられると共にLEDユニット51およびレンズアレイ52がケース48の内部に収容された状態でケース48に固定されている。LEDユニット51は、本発明における光源に相当し、図9に示すように、本発明における固体光源としての複数のLED(Light Emitting Diode:発光ダイオード)61,61・・が基板上に例えばマトリクス状に配列されて構成されている。この場合、光源ユニット41rのLEDユニット51には、赤色光を発光するLED61(赤色発光ダイオード)が配列されている。また、光源ユニット41gのLEDユニット51には、緑色光を発光するLED61(緑色発光ダイオード)が配列されている。さらに、光源ユニット41bのLEDユニット51には、青色光(以下、赤色光、緑色光および青色光を区別しないときには単に「光L」ともいう)を発光するLED61(青色発光ダイオード)が配列されている。   As shown in FIG. 9, the light source unit 41 includes an LED unit 51, a lens array 52, a heat radiation fin 53, and a blower fan 54. Further, as shown in FIG. 6, the light source unit 41 includes a case in which the radiating fins 53 and the blower fan 54 are projected outside the case 48 and the LED unit 51 and the lens array 52 are accommodated inside the case 48. 48 is fixed. The LED unit 51 corresponds to the light source in the present invention. As shown in FIG. 9, a plurality of LEDs (Light Emitting Diodes) 61, 61,... It is arranged and arranged. In this case, LEDs 61 (red light emitting diodes) that emit red light are arranged in the LED unit 51 of the light source unit 41r. The LED unit 51 of the light source unit 41g is arranged with LEDs 61 (green light emitting diodes) that emit green light. Furthermore, the LED unit 51 of the light source unit 41b includes an LED 61 (blue light emitting diode) that emits blue light (hereinafter, also simply referred to as “light L” when red light, green light, and blue light are not distinguished). Yes.

レンズアレイ52は、図9に示すように、例えばマトリクス状に配列された複数の小形レンズを一体形成して構成されて、LEDユニット51からの光L(発散光)を概平行光に変換する。放熱フィン53は、同図に示すように、複数の金属製薄板を備えて構成され、LEDユニット51の基板に密着するようにして配設されて、LEDユニット51(LED61)で発生した熱を放熱する。送風ファン54は、放熱フィン53の近傍に配設されて、放熱フィン53の周囲(LEDユニット51の周囲)の空気を流動させることによって放熱フィン53を冷却する。   As shown in FIG. 9, the lens array 52 is formed by integrally forming a plurality of small lenses arranged in a matrix, for example, and converts the light L (diverged light) from the LED unit 51 into substantially parallel light. . As shown in the figure, the radiating fin 53 is configured to include a plurality of thin metal plates, and is disposed so as to be in close contact with the substrate of the LED unit 51, so that the heat generated in the LED unit 51 (LED 61) is generated. Dissipate heat. The blower fan 54 is disposed in the vicinity of the heat radiating fins 53, and cools the heat radiating fins 53 by flowing air around the heat radiating fins 53 (around the LED unit 51).

ミラー42,42,42は、図8に示すように、各光源ユニット41,41,41からの光Lの光路上にそれぞれ配置されて光変調素子に向けて光Lを反射する。液晶ライトバルブ43は、本発明における光変調素子に相当し、駆動回路基板47によって駆動させられて、表示用画像データDgに基づいて光Lを透過または遮光させて光変調する。この場合、液晶ライトバルブ43における光Lの入射側には、光Lを直線偏光する入射側偏光板(図示せず)が配設されている。また、液晶ライトバルブ43における光Lの射出側には、光変調された光Lの振幅方向を揃える射出側偏光板(図示せず)が配設されている。プリズム44は、各液晶ライトバルブ43,43,43によって光変調された光L(赤色光、緑色光および青色光)を合成して遊技用画像Gをカラー表示するための投射光Lpを射出する。投射レンズ45は、プリズム44から合成して射出された投射光Lpを拡大する。ブロア46は、図7に示すように、そのケーシングがケース48と一体形成されて構成され、ケース48内の空気を流動させることによって液晶ライトバルブ43を冷却する。駆動回路基板47は、同図に示すように、ケース48に取り付けられて、表示制御部12の制御下で光源ユニット41(LEDユニット51および送風ファン54)と液晶ライトバルブ43とを駆動する。   As shown in FIG. 8, the mirrors 42, 42, 42 are arranged on the optical paths of the light L from the respective light source units 41, 41, 41 and reflect the light L toward the light modulation element. The liquid crystal light valve 43 corresponds to the light modulation element in the present invention, is driven by the drive circuit board 47, and performs light modulation by transmitting or blocking the light L based on the display image data Dg. In this case, on the incident side of the light L in the liquid crystal light valve 43, an incident-side polarizing plate (not shown) that linearly polarizes the light L is disposed. Further, on the light emission side of the liquid crystal light valve 43, an emission side polarizing plate (not shown) for aligning the amplitude direction of the light modulated light L is disposed. The prism 44 synthesizes the light L (red light, green light, and blue light) light-modulated by the liquid crystal light valves 43, 43, 43, and emits the projection light Lp for displaying the game image G in color. . The projection lens 45 expands the projection light Lp synthesized and emitted from the prism 44. As shown in FIG. 7, the blower 46 has a casing integrally formed with the case 48, and cools the liquid crystal light valve 43 by causing the air in the case 48 to flow. As shown in the figure, the drive circuit board 47 is attached to the case 48 and drives the light source unit 41 (the LED unit 51 and the blower fan 54) and the liquid crystal light valve 43 under the control of the display control unit 12.

スクリーンパネル32は、本発明におけるスクリーンに相当し、図4,5に示すように、筐体34の底面に対してほぼ垂直となる状態(予め規定された状態)で筐体34の前面側における開口部34aの縁部に固定されて、背面側から投射された(反射ミラー33によって反射された)投射光Lpを受光して各種画像を表示する。この場合、スクリーンパネル32は、一例として、投射光Lpを平行光に変換するフレネルレンズと、平行光を拡大(拡散)光に変換するレンチキュラーレンズと、拡大光を透過させると共にレンチキュラーレンズを保護する保護板として機能する樹脂板(いずれも図示せず)とを一体形成して構成されている。また、両図に示すように、スクリーンパネル32の下部には、筐体6(図3参照)に取り付けられる際に、遊技盤21に配設されている遊技用部品(例えばスタートチャッカー23)との接触を回避するための切り欠き32aが形成されている。この場合、切り欠き32aの数、大きさ、形状および位置は、遊技盤21に配設されている遊技用部品の数、大きさ、形状および位置に応じて適宜変更することができる。反射ミラー33は、図5に示すように、所定の角度で傾斜させられた状態(予め規定された状態)で筐体34の背面側に固定されて、光学エンジン31によって射出された投射光Lpをスクリーンパネル32の背面に向けて反射する。筐体34は、本発明におけるユニット用筐体に相当し、図4,5に示すように、背面側を傾斜させた箱形に構成されると共に、その前面側には、開口部34aが形成されている。また、筐体34は、筐体6に対して着脱可能に構成されて、図3に実線で示すように、筐体6における前面側のストッパー71,71および背面側の固定部材72によって筐体6に固定される。   The screen panel 32 corresponds to the screen according to the present invention, and as shown in FIGS. 4 and 5, the screen panel 32 is substantially perpendicular to the bottom surface of the housing 34 (predetermined state) on the front side of the housing 34. The projection light Lp fixed to the edge of the opening 34a and projected from the back side (reflected by the reflection mirror 33) is received to display various images. In this case, for example, the screen panel 32 transmits, as an example, a Fresnel lens that converts the projection light Lp into parallel light, a lenticular lens that converts parallel light into enlarged (diffused) light, and transmits the enlarged light and protects the lenticular lens. A resin plate (both not shown) that functions as a protective plate is integrally formed. Further, as shown in both figures, at the lower part of the screen panel 32, when attached to the housing 6 (see FIG. 3), there are game parts (for example, the start chucker 23) disposed on the game board 21. A notch 32a for avoiding the contact is formed. In this case, the number, size, shape, and position of the notches 32a can be changed as appropriate according to the number, size, shape, and position of the gaming components provided on the game board 21. As shown in FIG. 5, the reflection mirror 33 is fixed to the back side of the housing 34 in a state inclined at a predetermined angle (predetermined state), and the projection light Lp emitted by the optical engine 31. Is reflected toward the back surface of the screen panel 32. The casing 34 corresponds to the unit casing in the present invention, and is configured in a box shape with the rear side inclined, as shown in FIGS. 4 and 5, and an opening 34a is formed on the front side. Has been. Further, the housing 34 is configured to be detachable from the housing 6, and as shown by a solid line in FIG. 3, the housing 34 includes front-side stoppers 71 and 71 and a rear-side fixing member 72. 6 is fixed.

表示制御部12は、図2に示すように、主制御部3によって出力されたコマンドCに従って画像表示処理を実行することにより、各種遊技用画像Gを表示させるための表示用画像データDgを生成して光学エンジン31に出力する。この場合、表示用画像データDgは、遊技用画像Gを赤色、緑色および青色にそれぞれ色分解した各画像に対応する赤色画像データ、緑色画像データおよび青色画像データで構成されている。RAM13は、表示制御部12によって生成された各種データを一時的に記憶する。表示手順データ記憶部14は、遊技用画像Gに使用する図柄の指定や遊技用画像Gの表示位置およびサイズなどが記述された表示手順データDsを記憶する。VRAM15は、表示制御部12によって画像が仮想的に描画されることによって生成される表示用画像データDgを記憶する。図柄データ記憶部16は、表示用画像データDgを生成するための各種図柄データDp(大地、富士山および数字などの図柄データ)を記憶する。   The display control unit 12 generates display image data Dg for displaying various game images G by executing an image display process according to the command C output by the main control unit 3 as shown in FIG. And output to the optical engine 31. In this case, the display image data Dg is composed of red image data, green image data, and blue image data corresponding to images obtained by color-separating the game image G into red, green, and blue, respectively. The RAM 13 temporarily stores various data generated by the display control unit 12. The display procedure data storage unit 14 stores display procedure data Ds in which designation of symbols used for the game image G, the display position and size of the game image G, and the like are described. The VRAM 15 stores display image data Dg generated when an image is virtually drawn by the display control unit 12. The symbol data storage unit 16 stores various symbol data Dp (symbol data such as the earth, Mt. Fuji, and numbers) for generating the display image data Dg.

筐体6は、本発明における装置本体および遊技機用筐体に相当し、図1,3に示すように、全体として箱形に形成されている。また、図3に示すように、筐体6の背面側には、画像表示ユニット11を取り付けるための開口部7が形成されている。さらに、筐体6の下部には、駆動機構27を収容する収容部を仕切るための仕切板8a,8bが配設されている。また、筐体6内における遊技盤21の裏面上部および仕切板8bの下部には、画像表示ユニット11の取り付けの際に画像表示ユニット11の前面を当接させて位置決めするためのストッパー71,71が配設されている。   The housing 6 corresponds to the apparatus main body and the gaming machine housing in the present invention, and is formed in a box shape as a whole as shown in FIGS. As shown in FIG. 3, an opening 7 for attaching the image display unit 11 is formed on the back side of the housing 6. In addition, partition plates 8 a and 8 b for partitioning the housing portion that houses the drive mechanism 27 are disposed in the lower portion of the housing 6. Further, stoppers 71 and 71 for positioning the front surface of the image display unit 11 in contact with the upper part of the back surface of the game board 21 and the lower part of the partition plate 8b in the housing 6 when the image display unit 11 is attached. Is arranged.

次に、画像表示ユニット11を筐体6に取り付ける取り付け方法について説明する。まず、図3に破線で示すように、その前面側(スクリーンパネル32側)を筐体6の前面側(遊技盤21側)に向けた状態で、筐体6における仕切板8aの上に画像表示ユニット11を載置する。次に、画像表示ユニット11の前面側を筐体6の開口部7に嵌め込んで前方に向けて押し込む(スライドさせる)。次いで、同図に実線で示すように、筐体34の前面における上端部および下端部がストッパー71,71にそれぞれ当接するまでさらに前方に押し込むことによって画像表示ユニット11を位置決めする。続いて、筐体34の背面と仕切板8aとを固定部材72で固定する。この場合、スクリーンパネル32、光学エンジン31および反射ミラー33が予め規定された状態で筐体34に固定されているため、画像表示ユニット11(筐体34)を筐体6に位置合わせして固定するだけで、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢で、スクリーンパネル32、光学エンジン31および反射ミラー33が筐体6に取り付けられる。したがって、スクリーンパネル32、光学エンジン31および反射ミラー33の個別的な姿勢調整が不要なため、短時間でしかも容易にこれらが筐体6に取り付けられる。   Next, a method for attaching the image display unit 11 to the housing 6 will be described. First, as indicated by a broken line in FIG. 3, an image is displayed on the partition plate 8 a in the housing 6 with the front side (screen panel 32 side) facing the front side (game board 21 side) of the housing 6. The display unit 11 is placed. Next, the front side of the image display unit 11 is fitted into the opening 7 of the housing 6 and pushed forward (slid). Next, as indicated by a solid line in the figure, the image display unit 11 is positioned by pushing further forward until the upper end and lower end of the front surface of the housing 34 abut against the stoppers 71, 71, respectively. Subsequently, the back surface of the housing 34 and the partition plate 8 a are fixed by the fixing member 72. In this case, since the screen panel 32, the optical engine 31 and the reflecting mirror 33 are fixed to the casing 34 in a predetermined state, the image display unit 11 (casing 34) is aligned and fixed to the casing 6. Thus, the screen panel 32, the optical engine 31, and the reflecting mirror 33 are attached to the housing 6 in such a posture that an image can be accurately displayed at a display position that should be displayed. Accordingly, individual posture adjustment of the screen panel 32, the optical engine 31, and the reflection mirror 33 is not necessary, and these can be easily attached to the housing 6 in a short time.

次に、パチンコ台1の全体的な動作について、図面を参照して説明する。このパチンコ台1では、電源が投入された際には、主制御部3が、例えば図1に示す遊技用画像Gを表示させるための表示手順データDsを指定したコマンドCを出力する。これに応じて、表示制御部12が、コマンドCの内容をチェックして画像表示処理を実行する。この画像表示処理では、表示制御部12は、コマンドCで指定されている表示手順データDsを表示手順データ記憶部14から読み出す。次に、表示制御部12は、読み出した表示手順データDsの手順に従って遊技用画像Gを表示させるための表示用画像データDgの生成に必要な各図柄データDp,Dp・・を図柄データ記憶部16から読み出す。次いで、表示制御部12は、読み出した図柄データDp,Dp・・にそれぞれ対応する図柄をVRAM15の仮想平面上に仮想的に描画する(VRAM15に記憶させる)ことによってVRAM15内に表示用画像データDgを生成する。続いて、表示制御部12は、VRAM15内の表示用画像データDgを光学エンジン31に出力する。   Next, the overall operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the drawings. In the pachinko machine 1, when the power is turned on, the main control unit 3 outputs a command C designating display procedure data Ds for displaying, for example, the game image G shown in FIG. In response to this, the display control unit 12 checks the content of the command C and executes image display processing. In this image display process, the display control unit 12 reads the display procedure data Ds specified by the command C from the display procedure data storage unit 14. Next, the display control unit 12 stores the symbol data Dp, Dp,... Necessary for generating the display image data Dg for displaying the game image G in accordance with the procedure of the read display procedure data Ds. 16 is read out. Next, the display control unit 12 virtually draws the symbols corresponding to the read symbol data Dp, Dp,... On the virtual plane of the VRAM 15 (stores them in the VRAM 15), thereby displaying the display image data Dg in the VRAM 15. Is generated. Subsequently, the display control unit 12 outputs the display image data Dg in the VRAM 15 to the optical engine 31.

一方、光学エンジン31では、電源が投入された際に、図8に示すように、各光源ユニット41,41,41が、駆動回路基板47の制御下で発光する。また、電源が投入された際に、各送風ファン54,54,54が作動して放熱フィン53,53,53の周囲の空気を流動させる。また、ブロア46が作動してケース48内の空気を流動させる。次いで、各液晶ライトバルブ43,43,43が、駆動回路基板47の制御下で、各光源ユニット41,41,41からの光Lを表示用画像データDgに基づいて光変調する。次いで、プリズム44が、各液晶ライトバルブ43,43,43によって光変調された光Lを合成して投射光Lpを射出する。続いて、投射レンズ45が、プリズム44によって合成して射出された投射光Lpを拡大する。この際に、投射レンズ45によって拡大された投射光Lpは、図3に示すように、反射ミラー33によって反射されて、スクリーンパネル32に投射される。これにより、図1に示すように、スクリーンパネル32によって遊技用画像Gが表示されて遊技盤21を通して視認される。この場合、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢で、光学エンジン31、スクリーンパネル32および反射ミラー33が筐体6に取り付けられているため、スクリーンパネル32における表示すべき表示位置に遊技用画像Gが正確に表示される。   On the other hand, in the optical engine 31, when the power is turned on, each light source unit 41, 41, 41 emits light under the control of the drive circuit board 47 as shown in FIG. Further, when the power is turned on, the blower fans 54, 54, 54 are actuated to flow the air around the radiating fins 53, 53, 53. In addition, the blower 46 operates to cause the air in the case 48 to flow. Next, the liquid crystal light valves 43, 43, 43 modulate the light L from the light source units 41, 41, 41 based on the display image data Dg under the control of the drive circuit board 47. Next, the prism 44 combines the light L light-modulated by the liquid crystal light valves 43, 43, 43 and emits the projection light Lp. Subsequently, the projection lens 45 expands the projection light Lp emitted by being synthesized by the prism 44. At this time, the projection light Lp magnified by the projection lens 45 is reflected by the reflection mirror 33 and projected onto the screen panel 32 as shown in FIG. Thereby, as shown in FIG. 1, the game image G is displayed on the screen panel 32 and is visually recognized through the game board 21. In this case, since the optical engine 31, the screen panel 32, and the reflection mirror 33 are attached to the housing 6 in a posture capable of accurately displaying an image at the display position that should be displayed, the display position that should be displayed on the screen panel 32. The gaming image G is accurately displayed.

例えば、遊技が開始されて遊技球が入賞口25に入賞して抽選が実行されたときや、抽選の結果「大当たり」が発生したときには、主制御部3が抽選用の遊技用画像Gや大当たり演出用の遊技用画像Gを表示させるための表示手順データDsを指定したコマンドCを出力し、表示制御部12が画像表示処理を実行することによって表示用画像データDgを出力する。一方、光学エンジン31は、表示用画像データDgに基づいて抽選用の遊技用画像Gや大当たり演出用の遊技用画像Gを表示させるための投射光Lpを射出する。これにより、抽選用の遊技用画像Gや大当たり演出用の遊技用画像Gがスクリーンパネル32における表示すべき表示位置に正確に表示される。   For example, when a game is started and a game ball wins the winning opening 25 and a lottery is executed, or when a “big hit” is generated as a result of the lottery, the main control unit 3 causes the lottery game image G or big win. The command C specifying the display procedure data Ds for displaying the effect game image G is output, and the display control unit 12 executes the image display process to output the display image data Dg. On the other hand, the optical engine 31 emits the projection light Lp for displaying the lottery game image G and the big hit effect game image G based on the display image data Dg. As a result, the lottery game image G and the jackpot game image G are accurately displayed at the display position on the screen panel 32.

このように、このパチンコ台1および画像表示ユニット11によれば、光学エンジン31から射出された投射光Lpを反射ミラー33によってスクリーンパネル32の背面に向けて反射可能な状態でこれらを筐体34に固定して一体化したことにより、画像表示ユニット11を筐体6に位置合わせして固定するだけで、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢で、スクリーンパネル32、光学エンジン31および反射ミラー33を筐体6に取り付けることができる。したがって、取り付けの際におけるスクリーンパネル32、光学エンジン31および反射ミラー33の個別的な姿勢調整を不要にすることができるため、短時間でしかも容易にこれらを筐体6に取り付けることができる。   As described above, according to the pachinko machine 1 and the image display unit 11, the projection light Lp emitted from the optical engine 31 can be reflected by the reflecting mirror 33 toward the back surface of the screen panel 32. Since the image display unit 11 is simply positioned and fixed to the housing 6, the screen panel 32, the optical engine can be displayed in a posture capable of accurately displaying an image at the display position to be originally displayed. 31 and the reflection mirror 33 can be attached to the housing 6. Therefore, it is possible to eliminate the need for individual posture adjustments of the screen panel 32, the optical engine 31, and the reflection mirror 33 at the time of attachment, so that they can be attached to the housing 6 in a short time and easily.

また、光源としてLED61を用いたことにより、LED61が小形のため、光源として例えば高圧水銀ランプを用いる構成と比較して、光学エンジン31および画像表示ユニット11を小形に構成することができる。また、例えば高圧水銀ランプ等と比較してLED61の寿命(総点灯可能時間)が長くしかも消費電力が少ないため、光学エンジン31(画像表示ユニット11およびパチンコ台1)のランニングコストを十分に低減することができる。   Further, since the LED 61 is used as the light source, the LED 61 is small, so that the optical engine 31 and the image display unit 11 can be configured in a small size as compared with a configuration using, for example, a high-pressure mercury lamp as the light source. Further, for example, the LED 61 has a longer life (total lighting time) and less power consumption than a high-pressure mercury lamp or the like, and thus the running cost of the optical engine 31 (the image display unit 11 and the pachinko machine 1) is sufficiently reduced. be able to.

さらに、光学エンジン31のケース48に駆動回路基板47を固定したことにより、各光源ユニット41や各液晶ライトバルブ43と、駆動回路基板47とを予め接続ケーブル等で接続しておくことができる。したがって、画像表示ユニット11の筐体6への取り付けおよび取り外し毎の接続ケーブルの接続および切り離しを不要にすることができるため、画像表示ユニット11の取り付けおよび取り外しをその分だけ短時間で行うことができる。   Furthermore, by fixing the drive circuit board 47 to the case 48 of the optical engine 31, each light source unit 41, each liquid crystal light valve 43, and the drive circuit board 47 can be connected in advance with a connection cable or the like. Accordingly, since connection and disconnection of the connection cable every time the image display unit 11 is attached to and detached from the housing 6 can be made unnecessary, the image display unit 11 can be attached and detached in a correspondingly short time. it can.

なお、本発明は、上記した本発明の実施の形態に限定されない。例えば、本発明の実施の形態では、画像表示ユニット11をパチンコ台1に搭載した例について説明したが、例えば図10に示すスロットマシン101(本発明に係る遊技機の他の一例)に本発明を適用することもできる。このスロットマシン101は、同図および図11に示すように、遊技機構102、筐体103および画像表示ユニット11を備えて構成されている。この場合、遊技機構102は、筐体103内の底部側に配設されて主制御部3の制御下でコイン(メダル)の払い出しなどを実行する。筐体103は、画像表示ユニット11を着脱可能に取り付けるための開口部103aがその背面側に形成されて構成されている。画像表示ユニット11は、筐体103に着脱可能に取り付けられて、表示制御部12の制御下で遊技用画像G(例えば、図10に示すリールを模した画像)を表示する。このスロットマシン101においても、画像表示ユニット11と、画像表示ユニット11が着脱可能に取り付けられる筐体103とを備えたことにより、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢でのスクリーンパネル32、光学エンジン31および反射ミラー33の筐体6への取り付けを短時間でしかも容易に行うことができる。   The present invention is not limited to the embodiment of the present invention described above. For example, in the embodiment of the present invention, the example in which the image display unit 11 is mounted on the pachinko machine 1 has been described. For example, the present invention is applied to the slot machine 101 shown in FIG. 10 (another example of the gaming machine according to the present invention). Can also be applied. As shown in FIG. 11 and FIG. 11, the slot machine 101 includes a gaming mechanism 102, a housing 103, and an image display unit 11. In this case, the gaming mechanism 102 is disposed on the bottom side in the housing 103 and executes the payout of coins (medals) under the control of the main control unit 3. The housing 103 is configured such that an opening 103a for detachably attaching the image display unit 11 is formed on the back side thereof. The image display unit 11 is detachably attached to the housing 103, and displays a game image G (for example, an image simulating a reel shown in FIG. 10) under the control of the display control unit 12. The slot machine 101 also includes the image display unit 11 and the housing 103 to which the image display unit 11 is detachably attached, so that a screen in a posture capable of accurately displaying an image at a display position to be originally displayed. The panel 32, the optical engine 31 and the reflection mirror 33 can be attached to the housing 6 in a short time and easily.

また、図12に示すピンボールマシン201(本発明に係る遊技機のさらに他の一例)に本発明を適用することもできる。このピンボールマシン201は、同図および図13に示すように、遊技盤202、筐体203および画像表示ユニット11を備えて構成されている。この場合、遊技盤202は、各種の役物が取り付けられると共に光透過性樹脂で形成されて筐体203の上面側に配設されている。筐体203は、画像表示ユニット11を着脱可能に取り付けるための開口部203aがその側面に形成されて構成されている。画像表示ユニット11は、筐体203に着脱可能に取り付けられて、表示制御部12の制御下で遊技用画像G(例えば、図12に示す得点を表す画像)を表示する。このピンボールマシン201においても、画像表示ユニット11と、画像表示ユニット11が着脱可能に取り付けられる筐体203とを備えたことにより、上記のパチンコ台1やスロットマシン101と同様にして、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢でのスクリーンパネル32、光学エンジン31および反射ミラー33の筐体6への取り付けを短時間でしかも容易に行うことができる。   Further, the present invention can be applied to a pinball machine 201 (a further example of the gaming machine according to the present invention) shown in FIG. The pinball machine 201 includes a game board 202, a housing 203, and an image display unit 11 as shown in FIG. In this case, the game board 202 is provided on the upper surface side of the housing 203 and is formed of a light-transmitting resin while various kinds of accessories are attached. The housing 203 is configured such that an opening 203a for detachably attaching the image display unit 11 is formed on a side surface thereof. The image display unit 11 is detachably attached to the housing 203 and displays a game image G (for example, an image representing a score shown in FIG. 12) under the control of the display control unit 12. This pinball machine 201 also includes an image display unit 11 and a housing 203 to which the image display unit 11 is detachably attached, so that the original display is performed in the same manner as the pachinko machine 1 and the slot machine 101 described above. The screen panel 32, the optical engine 31, and the reflection mirror 33 can be attached to the casing 6 in a posture capable of accurately displaying an image at a display position to be displayed in a short time and easily.

さらに、本発明に係る遊技機には、パチンコ台、スロットマシンおよびピンボールマシンに限定されず、各種のアーケードゲーム機も含まれる。また、リアプロジェクタやリアプロジェクションテレビに本発明を適用することができるのは勿論である。また、本発明の実施の形態では、液晶ライトバルブ43を3枚備えた3板式の光学エンジン31を例に挙げて説明したが、1枚(単一)の液晶ライトバルブで赤色光、緑色光および青色光を光変調する単板式の光学エンジンを採用することもできる。さらに、LEDユニット51,51,51に代えて、白色光を射出する白色LED(白色発光ダイオード)を配設したLEDユニットを採用することもでき、このLEDユニットを光源として使用して3板式の光学エンジンおよび単板式の光学エンジンを構成することができる。また、LEDに代えて、高圧水銀灯やメタルハライドランプ等を光源として採用することもできる。さらに、本発明の実施の形態では、駆動回路基板47をケース48に固定した例について説明したが、図5に破線で示すように、例えば筐体34の底部などに固定してもよいし、筐体6(または筐体103,203)に固定してもよい。また、本発明の実施の形態では、透過型の液晶ライトバルブ43を光変調素子として採用した例について説明したが、この液晶ライトバルブ43に代えて、反射型の液晶パネルを光変調素子として採用することもできる。   Furthermore, the gaming machine according to the present invention is not limited to a pachinko machine, a slot machine, and a pinball machine, and includes various arcade game machines. Of course, the present invention can be applied to a rear projector and a rear projection television. In the embodiment of the present invention, the three-plate optical engine 31 including three liquid crystal light valves 43 has been described as an example. However, one (single) liquid crystal light valve is used for red light and green light. It is also possible to employ a single-plate optical engine that modulates blue light. Furthermore, instead of the LED units 51, 51, 51, an LED unit provided with a white LED (white light emitting diode) that emits white light can also be adopted. An optical engine and a single-plate optical engine can be configured. Moreover, it can replace with LED and can also employ | adopt a high pressure mercury lamp, a metal halide lamp, etc. as a light source. Furthermore, in the embodiment of the present invention, the example in which the drive circuit board 47 is fixed to the case 48 has been described. However, as shown by a broken line in FIG. You may fix to the housing | casing 6 (or housing | casing 103,203). In the embodiment of the present invention, an example in which the transmissive liquid crystal light valve 43 is employed as the light modulation element has been described. However, instead of the liquid crystal light valve 43, a reflective liquid crystal panel is employed as the light modulation element. You can also

また、図14に示すパチンコ台1Aを採用することもできる。このパチンコ台1Aは、同図に示すように、遊技機構2、主制御部3A、主記憶部4A、筐体6(図15参照)、インターフェイスボード9、照度センサ10および画像表示ユニット11Aを備えて構成されている。なお、以下の説明において、上記したパチンコ台1と共通する構成要素については、同一の符号を用いて重複する説明を省略する。主記憶部4Aは、主制御部3Aの動作プログラムに加えて、遊技盤21に配設されている各遊技用部品(本発明における付属物の一例)の大きさ、形状および配設位置などの情報を含む装置データDb(本発明における装置情報の一例)を記憶する。主制御部3Aは、上記したパチンコ台1の主制御部3と同様に動作すると共に、電源の投入時に主記憶部4Aから装置データDbを読み出してインターフェイスボード9を介して画像表示ユニット11Aに出力する。また、主制御部3Aは、照度センサ10から出力された照度信号Siを入力してパチンコ台1A(筐体6)周囲の照度を示す照度データDi(本発明における環境情報の一例)を出力する。インターフェイスボード9は、図15に示すように、後述する画像表示ユニット11A側のインターフェイスボード17にケーブル18で接続されて、コマンドC、装置データDbおよび照度データDiをインターフェイスボード17に出力する。照度センサ10は、同図に示すように、筐体6の前面に配設されて、筐体6の前面側(周囲)の照度を示す照度信号Siを出力する。   Moreover, the pachinko machine 1A shown in FIG. 14 can also be employed. As shown in the figure, the pachinko machine 1A includes a game mechanism 2, a main control unit 3A, a main storage unit 4A, a housing 6 (see FIG. 15), an interface board 9, an illuminance sensor 10, and an image display unit 11A. Configured. In addition, in the following description, the description which overlaps using the same code | symbol about the component which is common in the above-mentioned pachinko machine 1 is abbreviate | omitted. In addition to the operation program of the main control unit 3A, the main storage unit 4A includes the size, shape, and arrangement position of each game component (an example of an accessory in the present invention) arranged on the game board 21. Device data Db including information (an example of device information in the present invention) is stored. The main control unit 3A operates in the same manner as the main control unit 3 of the pachinko machine 1 described above, reads out device data Db from the main storage unit 4A when the power is turned on, and outputs it to the image display unit 11A via the interface board 9 To do. Further, the main control unit 3A inputs the illuminance signal Si output from the illuminance sensor 10, and outputs illuminance data Di (an example of environmental information in the present invention) indicating the illuminance around the pachinko machine 1A (housing 6). . As shown in FIG. 15, the interface board 9 is connected to an interface board 17 on the image display unit 11 </ b> A side, which will be described later, with a cable 18, and outputs a command C, device data Db, and illuminance data Di to the interface board 17. As shown in the figure, the illuminance sensor 10 is disposed on the front surface of the housing 6 and outputs an illuminance signal Si indicating the illuminance on the front surface side (surrounding) of the housing 6.

画像表示ユニット11Aは、図15に示すように、上記したパチンコ台1の画像表示ユニット11と同様にして、光学エンジン31A、スクリーンパネル32および反射ミラー33が筐体34に固定されて一体化されて、筐体6の背面側に着脱可能に取り付けられている。この場合、同図に示すように、光学エンジン31Aには、駆動回路基板47Aが取り付けられ、この駆動回路基板47Aには、図14に示す表示制御部12A、RAM13、表示手順データ記憶部14、VRAM15および図柄データ記憶部16が実装されている。また、図15に示すように、画像表示ユニット11Aには、ケーブル19を介して駆動回路基板47Aに接続されたインターフェイスボード17が配設されている。このインターフェイスボード17は、表示制御部12Aと相俟って本発明における情報取得部を構成し、インターフェイスボード9にケーブル18を介して接続されて、コマンドC、装置データDbおよび照度データDiをインターフェイスボード9から入力する。表示制御部12Aは、本発明における制御部および表示制御部に相当し、上記した画像表示処理を実行する際に、装置データDbおよび照度データDiに基づく表示制御を実行する。   As shown in FIG. 15, the image display unit 11 </ b> A is integrated with the optical engine 31 </ b> A, the screen panel 32, and the reflection mirror 33 fixed to the housing 34 in the same manner as the image display unit 11 of the pachinko machine 1 described above. The housing 6 is detachably attached to the rear side. In this case, as shown in the figure, a drive circuit board 47A is attached to the optical engine 31A. The drive circuit board 47A includes the display control unit 12A, the RAM 13, the display procedure data storage unit 14 shown in FIG. A VRAM 15 and a symbol data storage unit 16 are mounted. As shown in FIG. 15, the image display unit 11A is provided with an interface board 17 connected to the drive circuit board 47A via a cable 19. The interface board 17 constitutes an information acquisition unit according to the present invention in combination with the display control unit 12A, and is connected to the interface board 9 via the cable 18 to interface the command C, device data Db, and illuminance data Di. Input from the board 9. The display control unit 12A corresponds to the control unit and the display control unit in the present invention, and executes display control based on the device data Db and the illuminance data Di when executing the above-described image display processing.

このパチンコ台1Aでは、電源が投入されたときに、主制御部3Aが、コマンドCを出力すると共に、主記憶部4Aから読み出した装置データDbと、照度センサ10から出力された照度信号Siに基づく照度データDiとを出力する。この際に、画像表示ユニット11Aのインターフェイスボード17が、インターフェイスボード9およびケーブル18を介して、コマンドC、装置データDbおよび照度データDiを取得する。次いで、表示制御部12Aが、コマンドCに従って上記した画像表示処理を実行する。この際に、表示制御部12Aは、装置データDbに含まれている遊技盤21上の各遊技用部品の大きさ、形状および配設位置などの情報を取得して、これらの情報に基づいて表示制御を実行することにより、例えば、入賞口25,25(図1参照)に対する投射光Lpの照射を規制して入賞口25,25の固定部分に対する視認性を低下させる暗色のマスク用画像を含んだ遊技用画像Gを表示するための表示用画像データDgを生成する。また、表示制御部12Aは、照度データDiに含まれている筐体6(パチンコ台1A)周囲の照度の情報を取得して、その情報に基づいて表示制御を実行することにより、例えば、筐体6周囲の照度が高いときには光源ユニット41からの光Lの射出量を増加させ、筐体6周囲の照度が低いときには光Lの射出量を低下させる。これにより、煩雑な調整作業を手動で行うことなく、入賞口25,25の固定部分に対する視認性を低下させる暗色のマスク用画像を含んだ遊技用画像Gがパチンコ台1A周囲の照度に合致する見易い明るさで表示される。   In the pachinko machine 1A, when the power is turned on, the main control unit 3A outputs the command C, and the device data Db read from the main storage unit 4A and the illuminance signal Si output from the illuminance sensor 10 The illuminance data Di based thereon is output. At this time, the interface board 17 of the image display unit 11A acquires the command C, the device data Db, and the illuminance data Di via the interface board 9 and the cable 18. Next, the display control unit 12A executes the image display process described above according to the command C. At this time, the display control unit 12A acquires information such as the size, shape, and arrangement position of each game component on the game board 21 included in the device data Db, and based on the information. By executing the display control, for example, a dark mask image that restricts the irradiation of the projection light Lp to the winning openings 25 and 25 (see FIG. 1) and reduces the visibility of the fixed portions of the winning openings 25 and 25 is displayed. Display image data Dg for displaying the included game image G is generated. Further, the display control unit 12A acquires information on the illuminance around the housing 6 (pachinko machine 1A) included in the illuminance data Di, and executes display control based on the information, for example, the housing When the illuminance around the body 6 is high, the amount of light L emitted from the light source unit 41 is increased, and when the illuminance around the housing 6 is low, the amount of light L emitted is decreased. Thereby, the game image G including the dark mask image that reduces the visibility of the fixed portions of the winning holes 25 and 25 matches the illuminance around the pachinko machine 1A without manually performing complicated adjustment work. It is displayed at a brightness that is easy to see.

一方、パチンコ台1Aの筐体6が破損したり、遊技盤21のデザインが変更になったりしたときには、画像表示ユニット11Aを筐体6から取り外して、新たな筐体に取り付けることで画像表示ユニット11Aを再利用することができる。この場合、新たな筐体に画像表示ユニット11Aを取り付けて、インターフェイスボード9,17をケーブル18で接続することで、表示制御部12Aがインターフェイスボード17を介して新たな筐体に関する装置データDbや、新たな筐体周囲の照度データDiを取得して表示制御を実行する。したがって、画像表示ユニット11Aを新たな筐体に取り付けた際においても、煩雑な調整作業を手動で行うことなく、その新たな筐体の遊技用部品に対応するマスク用画像を含んだ遊技用画像Gを周囲の照度に合致する見易い明るさで容易に表示させることができる。   On the other hand, when the housing 6 of the pachinko machine 1A is damaged or the design of the game board 21 is changed, the image display unit 11A is detached from the housing 6 and attached to a new housing. 11A can be reused. In this case, the image display unit 11A is attached to a new housing, and the interface boards 9 and 17 are connected by the cable 18, so that the display control unit 12A can connect the device data Db and the new housing via the interface board 17 to the new housing. Then, the illuminance data Di around the new casing is acquired and display control is executed. Therefore, even when the image display unit 11A is attached to a new case, the game image including the mask image corresponding to the game parts of the new case without manually performing complicated adjustment work. G can be easily displayed with an easy-to-see brightness that matches the ambient illuminance.

このパチンコ台1Aおよび画像表示ユニット11Aによれば、インターフェイスボード17を介して入力した遊技用部品の大きさ、形状および配設位置などに関する情報を含んだ装置データDb、および筐体6(パチンコ台1A)周囲の照度に関する情報を含んだ照度データDiに基づく表示制御を表示制御部12Aが実行することにより、画像表示ユニット11Aを筐体6に固定してインターフェイスボード9,17をケーブル18で接続するだけで、煩雑な手動操作を行うことなく、例えば、遊技用部品の固定部分に対する視認性を低下させる暗色のマスク用画像を含んだ遊技用画像Gをパチンコ台1A周囲の照度に合致する見易い明るさで容易に表示することができる。したがって、例えば、筐体6が破損したときには、画像表示ユニット11Aを同種のみならず他の種類の筐体に取り付けて容易にリサイクルすることができるため、画像表示ユニット11Aのリサイクル性を十分に向上させることができる結果、資源の有効利用を図ることができる。また、インターフェイスボード9,17がケーブル18で電気的に接続されて、インターフェイスボード17が装置データDbおよび照度データDiを電気的に(電気的方式で)入力(取得)することにより、両データDb,Diを確実に取得することができる。   According to the pachinko machine 1A and the image display unit 11A, the device data Db including information related to the size, shape and arrangement position of the game parts input via the interface board 17 and the housing 6 (pachinko machine) 1A) When the display control unit 12A executes display control based on illuminance data Di including information on ambient illuminance, the image display unit 11A is fixed to the housing 6 and the interface boards 9 and 17 are connected by the cable 18. For example, it is easy to see the gaming image G including the dark mask image that reduces the visibility of the fixed part of the gaming parts in accordance with the illuminance around the pachinko machine 1A without performing a complicated manual operation. It can be displayed easily with brightness. Therefore, for example, when the housing 6 is damaged, the image display unit 11A can be easily recycled by being attached to other types of housings as well as the same type, so that the recyclability of the image display unit 11A is sufficiently improved. As a result, effective use of resources can be achieved. Further, the interface boards 9 and 17 are electrically connected by the cable 18, and the interface board 17 electrically inputs (acquires) the device data Db and the illuminance data Di, whereby both data Db are obtained. , Di can be acquired with certainty.

なお、装置データDbおよび照度データDiを電気的に入力(取得)するインターフェイスボード17を例に挙げて説明したが、両データDb,Diの取得方法はこれに限定されない。例えば、遊技用部品の大きさ、形状および配設位置などの装置情報を示す凹凸パターンを有するコネクタを筐体6に取り付け、画像表示ユニット11Aの情報取得部(インターフェイスボード17に代わるもの)をこのコネクタに嵌め合わせてその凹凸パターンを読み取ることで装置情報を取得する構成(本発明における機械的方式の一例)を採用することもできる。また、赤外線方式(本発明における光学的方式の一例)でコマンドCや両データDb,Diを取得するインターフェイスボードや、筐体6に配設したバーコードを光学的に読み取って(本発明における光学的方式の他の一例)コマンドCや両データDb,Diを取得するインターフェイスボードを採用することもできる。   The interface board 17 that electrically inputs (acquires) the device data Db and the illuminance data Di has been described as an example, but the acquisition method of the data Db and Di is not limited to this. For example, a connector having a concavo-convex pattern indicating device information such as the size, shape, and arrangement position of a game component is attached to the housing 6, and an information acquisition unit (an alternative to the interface board 17) of the image display unit 11 A is used. It is also possible to adopt a configuration (an example of a mechanical system in the present invention) in which device information is acquired by fitting to a connector and reading the uneven pattern. Further, an interface board for acquiring the command C and the data Db and Di by an infrared method (an example of an optical method in the present invention) and a barcode disposed in the housing 6 are optically read (optical in the present invention). Another example of a general method) An interface board that acquires the command C and the data Db and Di can also be adopted.

パチンコ台1の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine 1. パチンコ台1の構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing a configuration of a pachinko machine 1. パチンコ台1の側面断面図である。1 is a side sectional view of a pachinko machine 1. 画像表示ユニット11の正面図である。3 is a front view of the image display unit 11. FIG. 画像表示ユニット11の側面断面図である。3 is a side sectional view of the image display unit 11. FIG. 光学エンジン31の平面図である。2 is a plan view of the optical engine 31. FIG. 光学エンジン31の側面図である。2 is a side view of the optical engine 31. FIG. 光学エンジン31におけるケース48内の構成を示す平面図である。FIG. 3 is a plan view showing a configuration in a case 48 in the optical engine 31. 光源ユニット41の平面図である。4 is a plan view of a light source unit 41. FIG. スロットマシン101の正面図である。2 is a front view of the slot machine 101. FIG. スロットマシン101の側面断面図である。4 is a side sectional view of the slot machine 101. FIG. ピンボールマシン201の正面図である。1 is a front view of a pinball machine 201. FIG. ピンボールマシン201の側面断面図である。2 is a side sectional view of the pinball machine 201. FIG. パチンコ台1Aの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of 1 A of pachinko machines. パチンコ台1Aの側面断面図である。It is side surface sectional drawing of the pachinko machine 1A.

符号の説明Explanation of symbols

1,1A パチンコ台、6,34,103,203 筐体、9,17 インターフェイスボード、11,11A 画像表示ユニット、12 表示制御部、31 光学エンジン、32 スクリーンパネル、33 反射ミラー、43 液晶ライトバルブ、47 駆動回路基板、51 LEDユニット、61 LED、101 スロットマシン、201 ピンボールマシン、Db 装置データ、Di 照度データ、G 遊技用画像、L 光、Lp 投射光   1, 1A pachinko machine, 6, 34, 103, 203 housing, 9, 17 interface board, 11, 11A image display unit, 12 display control unit, 31 optical engine, 32 screen panel, 33 reflection mirror, 43 liquid crystal light valve , 47 Drive circuit board, 51 LED unit, 61 LED, 101 slot machine, 201 pinball machine, Db device data, Di illuminance data, G game image, L light, Lp projection light

Claims (8)

画像表示用の投射光を受光して画像を表示可能なスクリーンと、光源からの光を前記画像表示用の投射光に光変調可能な光変調素子を有する光学エンジンと、当該光学エンジンから射出された前記投射光を前記スクリーンの背面に向けて反射する反射ミラーとを備えた画像表示ユニットであって、
装置本体に対して着脱可能に形成されたユニット用筐体を備え、前記スクリーン、前記光学エンジンおよび前記反射ミラーは、当該光学エンジンから射出された前記投射光を当該反射ミラーによって当該スクリーンの背面に向けて反射可能な状態で前記ユニット用筐体に固定されて一体化されている画像表示ユニット。
A screen capable of receiving an image display projection light to display an image, an optical engine having a light modulation element capable of optically modulating light from the light source into the image display projection light, and emitted from the optical engine A reflection mirror that reflects the projection light toward the back of the screen,
A unit housing formed detachably with respect to the apparatus main body, and the screen, the optical engine, and the reflection mirror are arranged so that the projection light emitted from the optical engine is reflected on the back surface of the screen by the reflection mirror. An image display unit that is fixed to and integrated with the unit casing in a state in which it can be reflected.
前記光源は、1または複数の固体光源を備えて構成されている請求項1記載の画像表示ユニット。   The image display unit according to claim 1, wherein the light source includes one or a plurality of solid light sources. 前記光学エンジンを駆動する駆動回路基板が前記光学エンジンまたは前記ユニット用筐体に固定されている請求項1または2記載の画像表示ユニット。   The image display unit according to claim 1, wherein a drive circuit board for driving the optical engine is fixed to the optical engine or the unit casing. 前記装置本体に取り付けられたときに当該装置本体および当該装置本体の付属物に関する装置情報並びに当該装置本体周囲の環境に関する環境情報の少なくとも一方を当該装置本体から取得する情報取得部と、当該情報取得部によって取得された前記少なくとも一方の情報に基づく表示制御を実行する制御部とを備えている請求項1から3のいずれかに記載の画像表示ユニット。   An information acquisition unit for acquiring, from the apparatus main body, at least one of the apparatus information related to the apparatus main body and accessories of the apparatus main body and environmental information related to the environment around the apparatus main body when attached to the apparatus main body; The image display unit according to claim 1, further comprising a control unit that executes display control based on the at least one information acquired by the unit. 前記情報取得部は、前記装置本体に装着された状態における前記スクリーンの前面側に位置する前記付属物の大きさ、形状および配設位置のいずれか1つ以上に関する情報を前記装置情報として取得し、
前記制御部は、前記いずれか1つ以上に関する情報に基づく前記表示制御を実行する請求項4記載の画像表示ユニット。
The information acquisition unit acquires, as the device information, information related to any one or more of the size, shape, and arrangement position of the accessory located on the front side of the screen in a state of being attached to the device main body. ,
The image display unit according to claim 4, wherein the control unit executes the display control based on information on one or more of the above.
前記情報取得部は、前記装置本体周囲の照度に関する情報を前記環境情報として取得し、
前記制御部は、前記照度に関する情報に基づく前記表示制御を実行する請求項4記載の画像表示ユニット。
The information acquisition unit acquires information related to illuminance around the apparatus body as the environment information,
The image display unit according to claim 4, wherein the control unit executes the display control based on information on the illuminance.
前記情報取得部は、電気的方式、機械的方式および光学的方式のいずれかの方式で前記装置情報および前記環境情報の少なくとも一方を取得する請求項4から6のいずれかに記載の画像表示ユニット。   The image display unit according to claim 4, wherein the information acquisition unit acquires at least one of the device information and the environmental information by any one of an electrical method, a mechanical method, and an optical method. . 請求項1から7のいずれかに記載の画像表示ユニットと、当該画像表示ユニットが着脱可能に取り付けられる前記装置本体としての遊技機用筐体と、前記画像表示ユニットに対して遊技用画像を表示させる表示制御部とを備えている遊技機。   An image display unit according to any one of claims 1 to 7, a gaming machine casing as the device main body to which the image display unit is detachably attached, and a game image displayed on the image display unit A gaming machine including a display control unit.
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