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JP2003126326A - Toy for game - Google Patents

Toy for game

Info

Publication number
JP2003126326A
JP2003126326A JP2001328478A JP2001328478A JP2003126326A JP 2003126326 A JP2003126326 A JP 2003126326A JP 2001328478 A JP2001328478 A JP 2001328478A JP 2001328478 A JP2001328478 A JP 2001328478A JP 2003126326 A JP2003126326 A JP 2003126326A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pieces
piece
game
toy
points
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001328478A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yasuo Fujimoto
康男 藤本
Tatsuo Tanabe
龍雄 田邉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
HANABISHI KOGYO KK
Original Assignee
HANABISHI KOGYO KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by HANABISHI KOGYO KK filed Critical HANABISHI KOGYO KK
Priority to JP2001328478A priority Critical patent/JP2003126326A/en
Publication of JP2003126326A publication Critical patent/JP2003126326A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a toy for game which enable a user to play with a toy while appreciating the fun to smartly pile up pieces one after another by taking the balance and the fun, such as the feel of a thrill fearing that the piece group built up on a tower collapse. SOLUTION: The toy A for game with which the user makes play by staking a plurality of the pieces b on a placing surface 1 of a base body 2, in which the pieces b are polyhedrons consisting of a plurality of touching surfaces 3a, 3b, 3c, 3d, 3e, 3f, etc., touching the placing surface 1 of the base body 2 and a plurality of the touching surfaces are respectively formed with the surfaces of portions or the whole thereof to a plurality of kinds of different areas and the pieces of portions or the wholes thereof are respectively formed to a plurality of kinds of different external form dimensions.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、複数の人が対戦できて
多数の駒を次々とバランスよく積み上げ、上がりを競い
ながら遊ぶことができるゲーム用玩具に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a toy for a game in which a plurality of persons can play a battle, a large number of pieces can be stacked one after another in a well-balanced manner, and can be played while competing for climbing.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、複数の人で室内等において遊ぶ玩
具として、トランプや双六等が古くから知られているも
のであるが、近年において、これら偶然性が大きく作用
するゲームはとかく興味が薄れる傾向にあって、あまり
利用されないものであった。
2. Description of the Related Art Conventionally, playing cards, Sugoroku, and the like have long been known as toys to be played by a plurality of people in a room or the like. In recent years, however, games that have a large contingency have become less interesting. It tended to be rarely used.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、前記した問
題点を解決するためになされたもので、複数個の駒を台
本体における乗せ面上に積み重ねて遊ぶゲーム用玩具に
あって、駒は、台本体の乗せ面に対して当接する複数個
の当接面からなる多面体であり、該複数個の当接面は、
その一部または全部の面が、複数種の異なる面積にそれ
ぞれ形成されてなり、かつ、その一部または全部の駒
が、複数種の異なる外形寸法にそれぞれ形成されてなる
ことにより、バランスを取りながら次から次へと考えな
がら上手に駒を積み上げてゆく楽しみと、塔(タワー)
状に築き上げられた駒群が崩れるではないかというスリ
ル感などの楽しみとを味わいながら複数の人と遊ぶこと
ができるゲーム用玩具を提供することを目的としてい
る。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and it is a game toy to be played by stacking a plurality of pieces on a mounting surface of a base body. Is a polyhedron composed of a plurality of contact surfaces that contact the mounting surface of the base body, and the plurality of contact surfaces are
A part or all of the surfaces are formed in a plurality of different areas, and a part or all of the pieces are formed in a plurality of different external dimensions, respectively, to achieve a balance. While thinking about one after another, the pleasure of stacking pieces well and the tower
It is an object of the present invention to provide a game toy that can be played with multiple people while enjoying the thrilling feeling that a group of pieces that have been built up in a shape may collapse.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】前記した目的を達成する
ための本発明の手段は、複数個の駒と、これら駒が積み
重なって載置される乗せ面を有する台本体とからなるゲ
ーム用玩具にあって、前記駒は、前記台本体の乗せ面に
対して当接する複数個の当接面からなる多面体であり、
該複数個の当接面は、その一部または全部の面が、複数
種の異なる面積にそれぞれ形成されてなり、該複数個の
駒は、その一部または全部の駒が、複数種の異なる外形
寸法にそれぞれ形成されてなるゲーム用玩具の構成にあ
る。
[Means for Solving the Problems] Means of the present invention for achieving the above-mentioned object are a toy for a game comprising a plurality of pieces and a base body having a mounting surface on which the pieces are stacked and placed. In the above, the piece is a polyhedron including a plurality of contact surfaces that contact the mounting surface of the base body,
A part or all of the plurality of abutting surfaces are respectively formed in a plurality of different areas, and a plurality of pieces of the plurality of abutting surfaces are different from each other. It is a configuration of a toy for a game that is formed to have external dimensions.

【0005】また、複数個の駒は、複数種の駒における
異なる外形寸法に応じて、異なる表示を施す。
Further, the plurality of pieces are displayed differently according to different outer dimensions of the plurality of kinds of pieces.

【0006】更に、複数個の駒に施した表示は、複数種
の駒における異なる外形寸法に応じて設けた異なる数量
の点数であって、前記点数の高い駒から前記点数の低い
駒へ行くにしたがって、その個数を多くなるように形成
させる。
Further, the indications given to the plurality of pieces are different numbers of points provided according to different outer dimensions of the plurality of kinds of pieces, and the pieces having the higher points go to the pieces having the lower points. Therefore, the number of them is increased.

【0007】[0007]

【実施例】次に、本発明に関するゲーム用玩具の一実施
例を図面に基づいて説明する。図1および図5において
Aはゲーム用玩具であって、複数個の駒b(b1,b
2,b3,b4,b5…)と、これら駒b(b1,b
2,b3,b4,b5…)が積み重なって載置される乗
せ面1を有する台本体2とにより基本的に構成されるも
ので、非使用時には、図示してない収容箱などにまとめ
て収納される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the game toy according to the present invention will be described below with reference to the drawings. In FIG. 1 and FIG. 5, A is a game toy, and includes a plurality of pieces b (b1, b1).
2, b3, b4, b5 ...) and these pieces b (b1, b
2, b3, b4, b5 ...) are basically configured by a base body 2 having a mounting surface 1 on which they are stacked and placed, and when not in use, they are collectively stored in a storage box (not shown) or the like. To be done.

【0008】そして、前記した駒b(b1,b2,b
3,b4,b5…)は、木製や合成樹脂等の素材を用い
て、台本体2の上面における乗せ面1に対して当接する
複数個の当接面3a,3b,3c,3d,3e,3f…
からなる多面体に形成されているものであって、この当
接面3a,3b,3c,3d,3e,3f…はできるだ
け平滑状に設けられる。また、該駒b(b1,b2,b
3,b4,b5…)は、それぞれが同一形状のものを複
数個設けられる。該当接面3a,3b,3c,3d,3
e,3f…は、その隣り合う面との接触角θ(図2およ
び図3において例示的に示す。)は必ずしも直角には限
定されないもので、任意の鋭角や鈍角に形成される。
The above-mentioned piece b (b1, b2, b
3, b4, b5 ...) are made of a material such as wood or synthetic resin, and a plurality of contact surfaces 3a, 3b, 3c, 3d, 3e, which contact the mounting surface 1 on the upper surface of the base body 2, 3f ...
The contact surfaces 3a, 3b, 3c, 3d, 3e, 3f ... Are provided as smooth as possible. In addition, the piece b (b1, b2, b
3, b4, b5 ...) are provided in plurality, each having the same shape. The contact surfaces 3a, 3b, 3c, 3d, 3
The contact angles θ (illustratively shown in FIGS. 2 and 3) between the adjacent surfaces e, 3f, ... Are not necessarily limited to right angles, and are formed to have any acute angle or obtuse angle.

【0009】更に、該複数個の駒b(b1,b2,b
3,b4,b5…)は、その一部または全部の駒が、図
1〜図3に示すように、複数種の異なる外形寸法にそれ
ぞれ形成されているもので、これにより、台本体2にお
ける乗せ面1に載置する際のその乗り方や安定度等が変
化するものであって、例えば、該駒b(b1,b2,b
3,b4,b5)は、図1〜図3に示すように、一方が
つぼまったテーパ状で、かつ、厚さ方向もテーパ状とな
る板状の長方体に形成されている。
Further, the plurality of pieces b (b1, b2, b
3, b4, b5 ...), some or all of the pieces thereof are respectively formed in a plurality of different outer dimensions as shown in FIGS. When the vehicle is placed on the mounting surface 1, its riding manner, stability, etc. are changed. For example, the pieces b (b1, b2, b
As shown in FIGS. 1 to 3, (3, b4, b5) are formed in a plate-like rectangular parallelepiped shape in which one side is tapered and the thickness direction is also tapered.

【0010】そして、例えば、図2に示すように、駒b
1〜駒b5の5種類の大きさの異なる駒bにあって、テ
ーパ状における長辺部および短片部は、大きいサイズの
駒b1から小さいサイズの駒b5に至るにしたがって、
h1>h2>h3>h4>h5(長辺部)およびj1>
j2>j3>j4>j5(短片部)とその寸法が小さく
なり、テーパ状における長辺部と短片部を結ぶ長さは、
大きいサイズの駒b1から小さいサイズの駒b5に至る
にしたがって、k1>k2>k3>k4>k5とその寸
法が小さくなるように形成されている。これにより、そ
の複数個、すなわち、6面の当接面3a,3b,3c,
3d,3e,3fは、その一部または全部の面が、複数
種の異なる面積にそれぞれ形成されることとなる。な
お、図1〜図3に示すような駒b1,b2,b3,b
4,b5に形成された場合には、当接面3aと3b、当
接面3cと3dとは同一面積を有し、これ以外に対応す
る各当接面3a,3b,3c,3d,3e,3fはそれ
ぞれが異なる面積となる。
Then, for example, as shown in FIG.
In the pieces b having different sizes from 1 to b5, the long side portion and the short piece portion in the tapered shape are arranged from the large piece b1 to the small piece b5.
h1>h2>h3>h4> h5 (long side portion) and j1>
j2>j3>j4> j5 (short piece portion) and its dimension becomes small, and the length connecting the long side portion and the short piece portion in the tapered shape is
It is formed so that the size thereof becomes smaller as k1>k2>k3>k4> k5 from the larger size piece b1 to the smaller size piece b5. Thereby, the plurality of contact surfaces, that is, the six contact surfaces 3a, 3b, 3c,
Part or all of the surfaces 3d, 3e, and 3f are respectively formed in a plurality of different areas. The pieces b1, b2, b3, b as shown in FIGS.
In the case of the contact surfaces 3a and 3b, the contact surfaces 3a and 3b and the contact surfaces 3c and 3d have the same area, and other contact surfaces 3a, 3b, 3c, 3d and 3e corresponding thereto are provided. , 3f have different areas.

【0011】なお、駒bの板状厚さ方向の寸法は、図3
に示すように、大きいサイズの駒b1から小さいサイズ
の駒b5まで、m≒m≒m≒m≒mおよびn≒n≒n≒
n≒n(すべてが同一寸法でもよい)に形成すること
で、小さいサイズの駒b3,b4,b5等にあって、乗
せ面1に対する十分で比較的安定した載置面積を確保す
ることができる。
The dimension of the piece b in the plate thickness direction is shown in FIG.
As shown in FIG. 5, from the large size piece b1 to the small size piece b5, m≈m≈m≈m≈m and n≈n≈n≈
By forming n≈n (all may have the same size), it is possible to secure a sufficient and relatively stable mounting area for the mounting surface 1 in the small size pieces b3, b4, b5 and the like. .

【0012】また、これら複数個の駒b(b1,b2,
b3,b4,b5…)は、前記したように複数種の異な
る外形寸法に対応させて、異なる表示4a,4b,4
c,4d,4e…を当接面3a,3b,3c,3d,3
e,3fの一箇所あるいは複数箇所に施してある。この
表示4a,4b,4c,4d,4e…は、複数種の駒b
(b1,b2,b3,b4,b5…)における異なる外
形寸法に応じて設けた異なる数量の点数であって、例え
ば、図1に示すように、点数表示としてあるもので、こ
の場合、大きいサイズの駒b1から小さいサイズの駒b
5に至るにしたがって、点数が、100,50,30,
20,10などと小さくなるように付してある。
Further, the plurality of pieces b (b1, b2,
b3, b4, b5 ...) correspond to different external dimensions of a plurality of types as described above, and have different displays 4a, 4b, 4
c, 4d, 4e ... Abutting surfaces 3a, 3b, 3c, 3d, 3
e, 3f are provided at one place or a plurality of places. The displays 4a, 4b, 4c, 4d, 4e ... Show a plurality of types of pieces b
(B1, b2, b3, b4, b5 ...) The points of different numbers provided according to the different external dimensions, for example, as shown in FIG. Piece b1 to smaller piece b
As you reach 5, the score is 100, 50, 30,
It is attached so as to be as small as 20, 10 or the like.

【0013】すなわち、大きいサイズの駒b1になるほ
ど、乗せ面1に積み上げたときの既に積み上げられた他
の駒bに対する載置安定性が低下し、積み上げのバラン
スを取りにくいからである。一方、小さいサイズの駒b
5になるほど既に積み上げられた他の駒bに対する載置
安定性がよく、また、比較的容易に乗せることができ
る。
That is, the larger the size of the piece b1, the lower the placement stability of the other pieces b already stacked when stacked on the mounting surface 1, and it is difficult to balance the stacking. On the other hand, a small piece b
As the number becomes 5, the placement stability with respect to the other pieces b already stacked is good, and the pieces can be placed relatively easily.

【0014】なお、複数個の駒b(b1,b2,b3,
b4,b5…)は、その付されている表示4a,4b,
4c,4d,4e…における点数の高い駒b1から該点
数の低い駒b5へ行くにしたがって、その個数を多くな
るように形成させてあるもので、これにより、前記した
ように載置安定性等が悪い駒b1から載置安定性のよい
駒b5までの点数構成のバランスがとれる。
A plurality of pieces b (b1, b2, b3,
b4, b5 ...) are the indications 4a, 4b,
4c, 4d, 4e ... are formed so that the number thereof increases from the piece b1 having a higher score to the piece b5 having a lower score, whereby the placement stability and the like can be improved as described above. The score configuration from the bad piece b1 to the good placement stability piece b5 can be balanced.

【0015】複数個の駒b(b1,b2,b3,b4,
b5…)に施した異なる表示4a,4b,4c,4d,
4e… は、図示してないが、それぞれを異なる色に分
けるか、あるいは、異なる模様や絵、異なる文字等であ
っても構わないもので、この表示によって遊ぶ人ごとに
得点争いなどができるようにするとよい。
A plurality of pieces b (b1, b2, b3, b4
b5 ...) and different displays 4a, 4b, 4c, 4d,
Although not shown in the figure, 4e ... may be divided into different colors, or may have different patterns, pictures, different characters, etc. By this display, it is possible for each player to vie for points. It should be set to.

【0016】なお、前記した駒b(b1,b2,b3,
b4,b5…)は、多面体に形成される形状であれば適
宜なものが選定し得るもので、例えば、例示的に挙げる
とすれば、図4(a)に示すように、球状の多面体や、
図4(b)に示すように、表裏両面が多角形となる多面
体等、乗せ面1や各駒bの面に載置することができる任
意の形態が選定し得る。
The above-mentioned piece b (b1, b2, b3,
b4, b5 ...) can be appropriately selected as long as they are formed in a polyhedron. For example, a spherical polyhedron or a polyhedron as shown in FIG. ,
As shown in FIG. 4 (b), any form that can be placed on the mounting surface 1 or the surface of each piece b, such as a polyhedron whose front and back surfaces are polygonal, can be selected.

【0017】前記した台本体2は、木製や合成樹脂等の
素材を用いて、その上部に駒bが載置し得る面積の方形
状等の乗せ面1を設けてあるもので、該乗せ面1は、こ
の台本体2において所定高さとなる上部位置に設けるこ
とで、ゲーム中、駒bの外方への転落が目視や音で分か
りやすい。なお、この乗せ面1は、前記した多数個の駒
b全部が積み重ねて載置し切れない大きさの面積に設定
することが好ましいもので、この載置し得るか否かは、
該乗せ面1の面積と駒bの大きさや数とに影響されるも
ので、適宜選定する。
The table body 2 is made of a material such as wood or synthetic resin, and is provided with a mounting surface 1 having a square shape or the like and having an area where the piece b can be mounted. 1 is provided at an upper position of the base main body 2 having a predetermined height, so that the fall of the piece b to the outside can be easily visually or visually recognized during the game. In addition, it is preferable that the mounting surface 1 is set to an area of a size such that all of the plurality of pieces b described above cannot be stacked and mounted.
It is influenced by the area of the mounting surface 1 and the size and number of the pieces b, and is appropriately selected.

【0018】したがって、前記のように構成される本発
明実施例のゲーム用玩具Aは、以下に説明する作用を奏
する。このゲーム用玩具Aにおいて使用する駒bは、例
えば、図1に示すように、5種類の大きさからなる駒b
1,b2,b3,b4,b5によって構成されるもの
で、例えば、最も大きい駒b1は、100点の点数が付
され数量2個が、次に大きい駒b2は、50点の点数が
付され数量2個が、中間の大きさの駒b3は、30点の
点数が付され数量8個が、そして、この中間の駒b3よ
りやや小さな駒b4は、20点の点数が付され数量8個
が、最も小さな駒b5は、10点の点数が付されて数量
18個からなる計38個が用意される。なお、予備とし
て、適宜種類の1個等の駒bが付く。
Therefore, the game toy A according to the embodiment of the present invention configured as described above has the following operation. The piece b used in this game toy A is, for example, as shown in FIG. 1, a piece b having five sizes.
1, b2, b3, b4, and b5. For example, the largest piece b1 is given a score of 100 points and two pieces, and the next largest piece b2 is given a score of 50 points. Two pieces, a piece b3 of an intermediate size is given a score of 30 points and a quantity of eight pieces, and a piece b4 which is slightly smaller than the middle piece b3 is given a score of 20 points and a quantity of eight pieces. However, the smallest piece b5 is provided with a score of 10 points, and a total of 38 pieces of 18 pieces are prepared. As a spare, one piece b of an appropriate type is attached.

【0019】このゲーム用玩具Aは、2人〜6人程度が
一緒に遊べるものであるが、特別遊ぶ人数については限
定されない。
The game toy A can be played by about two to six people together, but the number of people to play specially is not limited.

【0020】例えば、5人で一緒に遊ぶときは、床等に
置いた台本体2の周りに丸くなって名々が座り、まず、
じゃんけんなどで順番をあらかじめ決め、一番負けた者
から駒b1,b2,b3,b4,b5のうちの一個ずつ
を取っていき、それぞれ自分の持ち分の駒bとする。こ
のとき、取っていく選択駒bの種類は遊ぶ者の自由であ
るが、通常小さな駒b5から順に取っていくと、遊びの
展開からは有利である。
For example, when five people play together, the people sit rounded around the table body 2 placed on the floor or the like.
Predetermine the order with rock-paper-scissors, etc. and take one of the pieces b1, b2, b3, b4, b5 from the player who loses the most, and use each piece as their own piece b. At this time, the type of the selected piece b to be taken is free for the player to play, but normally it is advantageous from the development of play to take the pieces in order from the small piece b5.

【0021】こうして、遊ぶ者が38個全ての駒bを取
り終えてそれぞれに確保したら、再びじゃんけんなどに
より順番を決め、一番勝った者から順に、自分の確保し
た駒bを1個ずつ台本体2の乗せ面1あるいは乗せ面1
上の既に乗せられた駒bの上へ乗せていくもので、駒b
が無くなることで上がり(勝ち)になり、該早く上がる
ことを競うものである。このとき、台本体2から駒bを
落とさない限り、既に載置された駒bを自分の駒bで押
し当てて、押せる場所を確保しながら乗せる、あるい
は、次の他の者の駒bを乗せにくくすることができる。
In this way, when the player finishes collecting all 38 pieces b and secures each piece b, the order is decided again by using rock-paper-scissors, etc., and one piece b, which he has secured, is placed in order from the winner. Mounting surface 1 of main body 2 or mounting surface 1
The piece b is placed on top of the piece b already placed above
It becomes a rise (win) by disappearing, and competes to rise faster. At this time, unless the piece b is dropped from the base body 2, the already placed piece b is pressed by the own piece b to mount it while ensuring a place where it can be pushed, or the piece b of the other person is placed. It can be difficult to carry.

【0022】すると、駒bは、図5に示すように、該駒
bのいろいろな当接面3a,3b,3c,3d,3e,
3fを適宜用いて、徐々に乗せ面1上に山高く積み上げ
られていくもので、各駒bの形状や様々な角度によっ
て、水平状態の積み上げ状態以外にも、該積み上げられ
た駒b群が斜めの状態になったり、凹凸状態となって複
雑な山となる。したがって、各駒bの大きさや各当接面
3a,3b,3c,3d,3e,3fを考えてそのもの
を選び、次の者の乗せる場所が乗せにくくなるように工
夫しながら置いていく。そのため、積み上げられた駒b
群上は、次第に次の駒bを乗せていく安全で確実な場所
が無くなってくるものであって、ここで遊ぶ者は、駒b
を乗せそこねたり、駒bを乗せた瞬間その駒b群のバラ
ンスが崩れて、台本体1の外に落ちることがあるもの
で、この落ちた駒bは落とした者の持ち駒bとして次か
らの駒b乗せに使用しなければならず、引き続き、更に
ゲームを進めていく。
Then, the piece b, as shown in FIG. 5, has various contact surfaces 3a, 3b, 3c, 3d, 3e,
By using 3f as appropriate, the piles are gradually piled up on the mounting surface 1, and depending on the shape of each piece b and various angles, the stacked pieces b can be arranged in addition to the horizontal stacked state. It becomes a slanted state or an uneven state and becomes a complicated mountain. Therefore, the size of each piece b and the respective contact surfaces 3a, 3b, 3c, 3d, 3e, 3f are taken into consideration when selecting the piece and placing it so that the place where the next person can put is difficult to put on. Therefore, the stacked pieces b
In the group, there will be no safe and reliable place for the next piece b to be placed.
It may happen that the player fails to place a piece or puts a piece b on it, and the balance of the pieces b may be lost, causing the piece to fall out of the base body 1. It has to be used for the piece b, and the game will continue.

【0023】遊びが進むに連れて、各自の持ち駒bは台
本体2に乗せられて次第に少なくなっていくもので、こ
うして、この持ち駒bが一番早く1個(今残り2個の駒
だけとなっていて、このうちの1個を無事に乗せ終わる
と、ついに残り1個だけとなる状態)となったとき、こ
の者は、上がる一歩前であるという宣言(リーチとかビ
ンゴなどと声を掛ける)をして、他の相手の遊ぶ者に知
らせ、そして、この2個のうちの1個の駒bを駒b群上
へ乗せる。
As the play progresses, each piece b held by the player is placed on the base body 2 and gradually decreases. In this way, this piece b is the earliest one piece (only the remaining two pieces are now available). And when one of these is safely put on, and when it finally becomes the only one left), this person calls out that it is a step before going up (Reach or Bingo etc.) ) To inform the other opponent's player, and put one of the two pieces b on the piece b group.

【0024】この宣言をして、一巡した次の自分の番の
とき、無事最後の駒bを乗せ終わったとき(この駒bを
乗せたことで山の駒b群が崩れ落ちたら、その分の駒b
は自分の持ち駒bとなって、ゲームは更に続く。)、ゲ
ームは終了し、この者一人が勝者(一人勝ち)となるも
ので、他の者全員は敗者となり、敗者の持ち駒bの点数
全てがその者の負け点数として数えられ、勝者は、他の
者全員の負け点数がそのまま勝ち点数(総取り)として
数えられる。
When this declaration is made and it is the next time for one's turn, when the last piece b has been safely put on (if this piece b is put on and the mountain pieces b collapse, Piece b
Becomes his own piece b, and the game continues. ), The game is over, and this one person is the winner (one person wins), all the others are losers, all the points of the loser's possession b are counted as that person's loss points, and the winner is The defeated points of all of those are counted as the number of points won (total).

【0025】したがって、各遊ぶ者は、自分が簡単に駒
bを乗せ面1や駒b上に乗せると、他の者もこれによっ
て苦労しないで駒bを乗せることができるため、乗せ面
1上の駒b群の具合を観察して安全に乗せられる場所を
探しながら、かつ、次の者からの駒bの乗せ場所ができ
るだけ不安定になるように、自分の駒bの接地面積の少
ない当接面3a,3b,3c,3d,3e,3fを選ん
で乗せていく、いわゆる、緊張感とスリル感が駒bの乗
せるごと得られるものである。
Therefore, each player can easily put the piece b on the surface 1 or the piece b so that the other person can also put the piece b on the surface 1 without difficulty. While observing the condition of the group of pieces b and searching for a safe place to place the piece b so that the place where the piece b from the next person is placed is as unstable as possible The contact surface 3a, 3b, 3c, 3d, 3e, 3f is selected and placed, that is, so-called tension and thrill is obtained every time the piece b is placed.

【0026】なお、遊び中、持ち駒bが1個となる者
は、前記したように、他の者にこの状態をリーチ等とい
って宣言をしなければならないが、この宣言をし忘れた
状態でゲームを進め、駒bを乗せてしまうと、この時点
でゲームが終了となると共に、該宣言をし忘れた者はペ
ナルティーが課せられる。すなわち、前記宣言を言い忘
れると、ゲーム中の他の相手の者の持ち駒b全てを、宣
言し忘れた者が受け取らなくてならない。この他の相手
の者は、自分は持っている残り駒bの点数の合計がそれ
ぞれ各自の得点(勝ち点数)となり、前記宣言をし忘れ
た者は、前記他の者の得点の合計が自分の負け点数とな
る一人負けとなるもので、このときゲームはまさに大逆
転の結末となるものである。
As mentioned above, a person who has one piece b during play must declare this state to others as a reach, etc., but has forgotten to make this declaration. If the player advances the game with and puts the piece b, the game ends at this point, and a person who forgets to make the declaration is penalized. That is, if the declaration is forgotten, the person who forgets to declare must receive all the pieces b of the other opponent in the game. For other opponents, the total score of the remaining pieces b that they have becomes their own score (winning score), and for those who forgot to declare the above, the total score of the other person is their own. The loser is the one who loses, and the game is at the very end of the game.

【0027】[0027]

【発明の効果】前述のように構成される本発明は、持ち
駒の使い方や積み上げられた駒群の状態を見ながら、他
の対戦相手と競いながら、かつ考えながらゲームを遊ぶ
ことができると共に、指先での細かい駒の動きや動かし
方がそのままゲームに反映するため、ゲーム上高い趣向
感が得られる格別な効果を奏するものである。
According to the present invention configured as described above, the player can play the game while competing with other opponents and thinking while observing the usage of the pieces and the state of the stacked pieces. Since the detailed movements and movements of the pieces at the fingertips are reflected in the game as they are, it is possible to obtain a special effect in which a high sense of taste is obtained in the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に関するゲーム用玩具の一実施例を示す
斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of a game toy according to the present invention.

【図2】図1におけるゲーム用玩具の駒の各種類を示す
正面図である。
FIG. 2 is a front view showing each type of piece of the game toy shown in FIG.

【図3】図1におけるゲーム用玩具の駒の各種類を示す
側面図である。
FIG. 3 is a side view showing each type of piece of the game toy shown in FIG.

【図4】図1におけるゲーム用玩具の駒の他の例を示す
説明図である。
FIG. 4 is an explanatory view showing another example of a piece of the game toy shown in FIG.

【図5】図1におけるゲーム用玩具のゲーム状態を示す
斜視図である。
5 is a perspective view showing a game state of the game toy shown in FIG. 1. FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A ゲーム用玩具 b(b1,b2,b3,b4,b5…) 駒 1 乗せ面 2 台本体 3a,3b,3c,3d,3e,3f… 当接面 4a,4b,4c,4d,4e… 表示 A game toys b (b1, b2, b3, b4, b5 ...) Piece 1 riding surface 2 units 3a, 3b, 3c, 3d, 3e, 3f ... Contact surface 4a, 4b, 4c, 4d, 4e ... Display

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数個の駒と、これら駒が積み重なって
載置される乗せ面を有する台本体とからなるゲーム用玩
具にあって、 前記駒は、前記台本体の乗せ面に対して当接する複数個
の当接面からなる多面体であり、該複数個の当接面は、
その一部または全部の面が、複数種の異なる面積にそれ
ぞれ形成されてなり、 該複数個の駒は、その一部または全部の駒が、複数種の
異なる外形寸法にそれぞれ形成されてなることを特徴と
するゲーム用玩具。
1. A game toy comprising a plurality of pieces and a base body having a mounting surface on which the pieces are stacked and placed, wherein the pieces contact the mounting surface of the base body. It is a polyhedron composed of a plurality of contact surfaces contacting each other, and the plurality of contact surfaces are
Some or all of the surfaces are formed in a plurality of different areas, and the plurality of pieces are formed of a part or all of the pieces in a plurality of different outer dimensions. Is a toy for games.
【請求項2】 複数個の駒は、複数種の駒における異な
る外形寸法に応じて、異なる表示を施したことを特徴と
する請求項1記載のゲーム用玩具。
2. The game toy according to claim 1, wherein the plurality of pieces are displayed differently according to different outer dimensions of the plurality of kinds of pieces.
【請求項3】 複数個の駒に施した表示は、複数種の駒
における異なる外形寸法に応じて設けた異なる数量の点
数であって、前記点数の高い駒から前記点数の低い駒へ
行くにしたがって、その個数を多くなるように形成させ
たことを特徴とする請求項1または2記載のゲーム用玩
具。
3. The indications given to the plurality of pieces are different numbers of points provided according to different outer dimensions of the plurality of kinds of pieces, and the pieces having a higher number of points go from the piece having a lower number of points to the piece having a lower number of points. Therefore, the game toy according to claim 1 or 2, wherein the number of the toys is increased.
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