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JP2003015666A - Play list generating device, audio information providing device, audio information providing system and its method, program, and recording medium - Google Patents

Play list generating device, audio information providing device, audio information providing system and its method, program, and recording medium

Info

Publication number
JP2003015666A
JP2003015666A JP2002071094A JP2002071094A JP2003015666A JP 2003015666 A JP2003015666 A JP 2003015666A JP 2002071094 A JP2002071094 A JP 2002071094A JP 2002071094 A JP2002071094 A JP 2002071094A JP 2003015666 A JP2003015666 A JP 2003015666A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
audio information
information
playlist
transition
impression
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2002071094A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3797547B2 (en
Inventor
Hiroaki Yamane
裕明 山根
Junichi Tagawa
潤一 田川
Masayuki Misaki
正之 三▲さき▼
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority to JP2002071094A priority Critical patent/JP3797547B2/en
Publication of JP2003015666A publication Critical patent/JP2003015666A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3797547B2 publication Critical patent/JP3797547B2/en
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Expired - Fee Related legal-status Critical Current

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  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an image of an object to be provided with audio information and audio information matching the preference of a user even when the user previously has knowledge regarding the audio information. SOLUTION: A play list generating device which generates a play list showing the order of one group of pieces of audio information to be reproduced by a reproducing device 70 is equipped with a database 40 which stores pieces of audio information, a condition input part 10 which inputs conditions regarding the object to be provided with audio information, a transition information acquisition part 20 which acquires transition information showing the transition of impressions on the object that the reproduction of audio information of a 2nd group in specified order under the condition makes when the reproduction is performed in the specified order, and a play list generation part 60 which selects audio information giving the transition of impressions close to the transition of impression that the transition information shows from the pieces of audio information stored in the database and generates a play list including selected pieces of audio information as audio information in a 1st group.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、オーディオ情報を
提供する対象のイメージや利用者の嗜好に適したオーデ
ィオ情報を提供するプレイリスト生成装置、オーディオ
情報提供装置、オーディオ情報提供システムおよびその
方法、プログラム、記録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a playlist generation device, an audio information providing device, an audio information providing system and a method thereof for providing audio information suitable for an image to be provided with audio information and user's preference. A program and a recording medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、楽曲を提供するサービスとして、
プレイリスト生成サービスやバックグラウンドミュージ
ック提供サービスがある。これらのサービスは、プレイ
リスト利用者の個別の要望に基づいて、専門家が音楽的
知見に基づいて楽曲データベースからその要望に適した
オーディオ情報を選択し、再生する順番を考えてリスト
にしたものを利用者に提供する、という形で実現されて
いる。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a service for providing music,
There are playlist generation service and background music providing service. These services are based on individual requests of playlist users, and specialists select audio information suitable for that request from the music database based on musical knowledge and make a list in consideration of the playback order. Is provided to users.

【0003】また、連続した楽曲を自動的に提供するシ
ステムが、特開2000−98950号に提案されてい
る。このシステムでは、レストランの飲食メニュー商品
毎に予め音信号の種別情報を割り当てている。その種別
情報から注文された商品にふさわしいジャンルのBGM
を自動的に選択して店内に流すことで、好適なバックグ
ラウンドミュージックを提供している。
A system for automatically providing continuous music is proposed in Japanese Patent Laid-Open No. 2000-98950. In this system, sound signal type information is assigned in advance for each food and drink menu product in a restaurant. BGM of the genre suitable for the ordered product from the type information
By automatically selecting and playing in the store, suitable background music is provided.

【0004】また、連続的に楽曲を提供するという観点
から、ラジオや有線放送等も一種のプレイリストと考え
ることができる。
Also, from the viewpoint of continuously providing music, radio and cable broadcasting can be considered as a kind of playlist.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、これら
のサービスを実現するためには、専門家の音楽に関する
知見が求められる。プレイリスト生成サービスにおい
て、利用者のさまざまな要望に応えられるようにしよう
と思えば、過去のオーディオ情報に対しての幅広い知識
や人間の音楽に対する感性の理解が必要となる。さら
に、日々作成、販売される膨大な量の新曲もサポートす
ることを考えると、同じ要望に関するプレイリストでも
依頼時期が異なれば、専門家により、新たに生成し直し
たり、あるいは過去に生成したものの修正が必要にあ
る。また、上記特開2000−98950号で提案され
ているシステムやラジオや有線放送においても、オーデ
ィオ情報のジャンル分けや放送の時間帯に応じた選択方
法に、専門家の知識が必要となる。
However, in order to realize these services, expert knowledge about music is required. In order to meet various demands of users in a playlist generation service, it is necessary to have a broad knowledge of past audio information and an understanding of human sensitivity to music. Furthermore, considering that it also supports a huge amount of new songs that are created and sold daily, even if playlists related to the same request are requested at different times, specialists can recreate new ones or create new ones in the past. Needs to be fixed. Also, in the system, radio, and cable broadcasting proposed in the above-mentioned Japanese Patent Laid-Open No. 2000-98950, expert knowledge is required for categorizing audio information and selecting methods according to broadcasting time zones.

【0006】また、上記特開2000−98950号で
提案されているシステムは、システム側で自動的に音楽
ジャンルを切り替えるため、飲食者の所望としない楽曲
が再生される可能性が高い。ラジオや有線放送等では、
サービス提供側から一方的に情報が与えられるので、利
用者が十分に満足のいくプレイリストが得られていると
は言えない。また、これらのサービスは利用者の嗜好を
反映させることはできない。それに対して、サービス会
社に個別にプレイリスト生成を依頼する場合は、楽曲を
提供する対象の条件の他に利用者の嗜好も組み入れるこ
とが可能であるので、満足度の高いプレイリストを得る
ことが可能である。しかし、この場合は、利用者は、生
成した同じ内容のプレイリストを使い続けなければなら
ない。
Further, the system proposed in the above-mentioned Japanese Patent Laid-Open No. 2000-98950 automatically switches the music genre on the system side, so that there is a high possibility that a music piece which is not desired by the drinker will be reproduced. For radio and cable broadcasting,
Since the information is unilaterally provided from the service provider side, it cannot be said that the user has obtained a sufficiently satisfactory playlist. Moreover, these services cannot reflect the user's preference. On the other hand, if you request the service company to create playlists individually, it is possible to incorporate user preferences in addition to the conditions under which the music is provided, so obtain playlists with a high degree of satisfaction. Is possible. However, in this case, the user must continue to use the generated playlist having the same content.

【0007】本発明は、利用者がオーディオ情報に関す
る事前の知識を必要とすることなく、オーディオ情報を
提供する対象のイメージや利用者の嗜好に適したオーデ
ィオ情報を提供するプレイリスト生成装置、オーディオ
情報提供装置、オーディオ情報提供システムおよびその
方法、プログラム、記録媒体を提供することを目的とす
る。
According to the present invention, a playlist generation device and an audio device for providing audio information suitable for an image to be provided with audio information and a user's preference without requiring the user to have prior knowledge about audio information. An object is to provide an information providing device, an audio information providing system and a method thereof, a program, and a recording medium.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明のプレイリスト生
成装置は、再生装置によって再生されるべき第1の組の
オーディオ情報の順序を示すプレイリストを生成するプ
レイリスト生成装置であって、複数のオーディオ情報が
格納された第1データベースと、再生装置によって再生
される第1の組のオーディオ情報が提供される対象に関
する条件を入力する条件入力部と、条件に基づいて、第
2の組のオーディオ情報が所定の順序で再生された場合
に第2の組のオーディオ情報の再生が対象に与える印象
の遷移を示す遷移情報を取得する遷移情報取得部と、遷
移情報によって示される印象の遷移に近似する印象の遷
移を対象に与える複数のオーディオ情報を第1データベ
ースに格納された複数のオーディオ情報から選択し、選
択された複数のオーディオ情報を第1の組のオーディオ
情報として含むプレイリストを生成するプレイリスト生
成部とを備え、そのことにより上記目的が達成される。
SUMMARY OF THE INVENTION A playlist generation device of the present invention is a playlist generation device for generating a playlist indicating the order of a first set of audio information to be reproduced by a reproduction device. A first database storing audio information of the second set, a condition input section for inputting a condition relating to an object to which the first set of audio information to be reproduced by the reproducing apparatus is input, and the second set of the second set based on the condition. A transition information acquisition unit that acquires transition information indicating a transition of an impression given to the object by reproduction of the second set of audio information when the audio information is reproduced in a predetermined order, and an impression transition indicated by the transition information. A plurality of audio information that gives a similar impression transition is selected from the plurality of audio information stored in the first database, and the selected plurality of audio information is selected. A playlist generating unit for generating a playlist that includes audio information as the first set of audio information, the object is achieved.

【0009】条件入力部は、プレイリストに含まれるオ
ーディオ情報数を入力するオーディオ情報数入力部を備
え、プレイリスト生成部は、印象の遷移の少なくとも一
部を示す複数の印象に基づいて、入力されたオーディオ
情報数と等しい数のオーディオ情報を選択してもよい。
The condition input section includes an audio information number input section for inputting the number of audio information included in the playlist, and the playlist generation section inputs based on a plurality of impressions indicating at least a part of the transition of impressions. The number of audio information pieces may be selected to be equal to the number of generated audio information pieces.

【0010】条件入力部は、プレイリストの再生時間を
入力する時間入力部を備え、プレイリスト生成部は、印
象の遷移の少なくとも一部を示す複数の印象に基づい
て、合計時間が入力された再生時間以下となるように複
数のオーディオ情報を選択してもよい。
The condition input unit includes a time input unit for inputting the play time of the play list, and the play list generation unit inputs the total time based on a plurality of impressions indicating at least a part of impression transitions. You may select several audio information so that it may become below reproduction time.

【0011】条件入力部は、プレイリストのイメージを
入力するイメージ入力部を備え、遷移情報取得部は複数
の遷移情報を格納しており、複数の遷移情報からイメー
ジに対応する遷移情報を選択してもよい。
The condition input section includes an image input section for inputting an image of a playlist, and the transition information acquisition section stores a plurality of transition information. The transition information corresponding to the image is selected from the plurality of transition information. May be.

【0012】第1データベースには、第1データベース
に格納された複数のオーディオ情報のそれぞれに関連す
る複数の関連情報が格納されており、複数の関連情報の
それぞれは、オーディオ情報の印象を定義する所定の座
標系における、対応するオーディオ情報の位置を示す座
標値を有し、遷移情報は、所定の座標系における複数の
座標値を示し、プレイリスト生成部は、複数の座標値に
基づいて得た基準座標値から所定の範囲内にある座標値
を有する少なくとも1つの関連情報に対応する少なくと
も1つのオーディオ情報から、少なくとも1つの関連情
報に含まれる座標値と基準座標値との間の距離に基づ
き、プレイリストに加えるオーディオ情報を選択しても
よい。
[0012] The first database stores a plurality of related information related to each of the plurality of audio information stored in the first database, and each of the plurality of related information defines an impression of the audio information. The transition information indicates a plurality of coordinate values in the predetermined coordinate system, and the playlist generation unit obtains the coordinate value indicating the position of the corresponding audio information in the predetermined coordinate system. From at least one audio information corresponding to at least one related information having a coordinate value within a predetermined range from the reference coordinate value, the distance between the coordinate value included in the at least one related information and the reference coordinate value. Based on this, audio information to be added to the playlist may be selected.

【0013】条件入力部は、オーディオ情報の選択方式
を入力する選択方式入力部を備え、プレイリスト生成部
は、選択方式に基づいて評価式を生成する評価式生成部
を備え、生成された評価式にさらに基づいて少なくとも
1つのオーディオ情報からプレイリストに加えるオーデ
ィオ情報を選択してもよい。
The condition input section includes a selection method input section for inputting a selection method of audio information, and the playlist generation section includes an evaluation expression generation section for generating an evaluation expression based on the selection method. Audio information to add to the playlist may be selected from the at least one audio information based further on the formula.

【0014】条件入力部は、プレイリスト生成装置が対
象に提供したオーディオ情報に関する対象の満足度を示
す満足度情報を入力する満足度入力部を備え、プレイリ
スト生成装置は、提供したオーディオ情報を対象に提供
した時間を示す時間情報と満足度情報とを格納する第2
データベースをさらに備え、プレイリスト生成部は、時
間情報および満足度情報の内の少なくとも一方にさらに
基づいて、少なくとも1つのオーディオ情報からプレイ
リストに加えるオーディオ情報を選択してもよい。
The condition input unit includes a satisfaction degree input unit for inputting satisfaction information indicating the satisfaction degree of the object regarding the audio information provided by the playlist generation apparatus to the object. The playlist generation apparatus stores the provided audio information. A second that stores time information indicating the time provided to the target and satisfaction information
The playlist generation unit may further include a database, and the playlist generation unit may select audio information to be added to the playlist from the at least one audio information, based on at least one of the time information and the satisfaction information.

【0015】満足度情報は、満足度が入力されたときの
対象の条件および時間をさらに示してもよい。
The satisfaction information may further indicate the condition and time of the object when the satisfaction is input.

【0016】外部からオーディオ情報を入力し、入力し
たオーディオ情報の音楽的特徴に基づいて入力したオー
ディオ情報の印象を決定する印象決定部をさらに備え、
第1データベースは、入力したオーディオ情報の再生時
間および決定した印象と共に入力したオーディオ情報を
格納してもよい。
[0016] The image forming apparatus further comprises an impression determining section for inputting audio information from the outside and determining an impression of the input audio information based on a musical feature of the input audio information.
The first database may store the input audio information together with the reproduction time of the input audio information and the determined impression.

【0017】本発明のオーディオ情報提供装置は、上記
のプレイリスト生成装置と、第1の組のオーディオ情報
を再生する再生装置とを備える。
An audio information providing apparatus of the present invention comprises the above-mentioned play list generating apparatus and a reproducing apparatus for reproducing the first set of audio information.

【0018】本発明のプレイリスト生成方法は、再生装
置によって再生されるべき第1の組のオーディオ情報の
順序を示すプレイリストを生成するプレイリスト生成方
法であって、再生装置によって再生される第1の組のオ
ーディオ情報が提供される対象に関する条件を入力する
ステップと、条件に基づいて、第2の組のオーディオ情
報が所定の順序で再生された場合に第2の組のオーディ
オ情報の再生が対象に与える印象の遷移を示す遷移情報
を取得するステップと、遷移情報によって示される印象
の遷移に近似する印象の遷移を対象に与える複数のオー
ディオ情報を第1データベースに格納された複数のオー
ディオ情報から選択し、選択された複数のオーディオ情
報を第1の組のオーディオ情報として含むプレイリスト
を生成するステップとを包含し、そのことにより上記目
的が達成される。
The play list generation method of the present invention is a play list generation method for generating a play list indicating the order of the first set of audio information to be reproduced by the reproduction device. Inputting a condition regarding an object to which one set of audio information is provided, and reproducing the second set of audio information when the second set of audio information is reproduced in a predetermined order based on the condition. A step of acquiring transition information indicating a transition of an impression given to a target, and a plurality of audio information stored in the first database for a plurality of audio information giving a transition of an impression close to the transition of the impression indicated by the transition information. A step of selecting from the information and generating a playlist including the plurality of selected audio information as a first set of audio information. Encompasses the door, the objects can be achieved.

【0019】条件を入力するステップは、プレイリスト
に含まれるオーディオ情報数を入力するステップを含
み、プレイリストを生成するステップは、印象の遷移の
少なくとも一部を示す複数の印象に基づいて、入力され
たオーディオ情報数と等しい数のオーディオ情報を選択
するステップを含んでもよい。
The step of inputting the condition includes the step of inputting the number of audio information included in the playlist, and the step of generating the playlist is input based on a plurality of impressions indicating at least a part of impression transitions. The method may also include the step of selecting a number of audio information equal to the number of audio information generated.

【0020】条件を入力するステップは、プレイリスト
の再生時間を入力するステップを含み、プレイリストを
生成するステップは、印象の遷移の少なくとも一部を示
す複数の印象に基づいて、合計時間が入力された再生時
間以下となるように複数のオーディオ情報を選択するス
テップを含んでもよい。
The step of inputting the condition includes the step of inputting the reproduction time of the playlist, and the step of generating the playlist inputs the total time based on a plurality of impressions indicating at least a part of the transition of impressions. The method may include the step of selecting a plurality of audio information such that the audio information is equal to or less than the reproduced time.

【0021】条件を入力するステップは、プレイリスト
のイメージを入力するステップを含み、遷移情報を取得
するステップは、複数の遷移情報からイメージに対応す
る遷移情報を選択してもよい。
The step of inputting the condition may include the step of inputting the image of the playlist, and the step of acquiring the transition information may select the transition information corresponding to the image from the plurality of pieces of transition information.

【0022】第1データベースには、第1データベース
に格納された複数のオーディオ情報のそれぞれに関連す
る複数の関連情報が格納されており、複数の関連情報の
それぞれは、オーディオ情報の印象を定義する所定の座
標系における、対応するオーディオ情報の位置を示す座
標値を有し、遷移情報は、所定の座標系における複数の
座標値を示し、プレイリストを生成するステップは、複
数の座標値に基づいて得た基準座標値から所定の範囲内
にある座標値を有する少なくとも1つの関連情報に対応
する少なくとも1つのオーディオ情報から、少なくとも
1つの関連情報に含まれる座標値と基準座標値との間の
距離に基づき、プレイリストに加えるオーディオ情報を
選択してもよい。
The first database stores a plurality of related information related to each of the plurality of audio information stored in the first database, and each of the plurality of related information defines an impression of the audio information. The transition information has a coordinate value indicating the position of the corresponding audio information in a predetermined coordinate system, the transition information indicates a plurality of coordinate values in the predetermined coordinate system, and the step of generating the playlist is based on the plurality of coordinate values. Between at least one audio information corresponding to at least one related information having a coordinate value within a predetermined range from the obtained reference coordinate value, between the coordinate value included in the at least one related information and the reference coordinate value. Audio information to be added to the playlist may be selected based on the distance.

【0023】条件を入力するステップは、オーディオ情
報の選択方式を入力するステップを含み、プレイリスト
を生成するステップは、選択方式に基づいて評価式を生
成するステップを含み、生成された評価式にさらに基づ
いて少なくとも1つのオーディオ情報からプレイリスト
に加えるオーディオ情報を選択してもよい。
The step of inputting a condition includes the step of inputting a selection method of audio information, and the step of generating a play list includes the step of generating an evaluation expression based on the selection method. Based on further, audio information to be added to the playlist may be selected from the at least one audio information.

【0024】条件を入力するステップは、対象に提供し
たオーディオ情報に関する対象の満足度を示す満足度情
報を入力するステップを含み、プレイリスト生成方法
は、提供したオーディオ情報を対象に提供した時間を示
す時間情報と満足度情報とを第2データベースに格納す
るステップをさらに包含し、プレイリストを生成するス
テップは、時間情報および満足度情報の内の少なくとも
一方にさらに基づいて、少なくとも1つのオーディオ情
報からプレイリストに加えるオーディオ情報を選択して
もよい。
The step of inputting the condition includes the step of inputting satisfaction information indicating the satisfaction of the object regarding the audio information provided to the object, and the playlist generation method indicates the time when the audio information provided is provided to the object. The step of storing the time information and the satisfaction information indicating in the second database further comprises the step of generating a playlist, wherein the step of generating the playlist further includes at least one audio information based on at least one of the time information and the satisfaction information. Audio information to be added to the playlist may be selected from.

【0025】満足度情報は、満足度が入力されたときの
対象の条件および時間をさらに示してもよい。
The satisfaction level information may further indicate the condition and time of the target when the satisfaction level is input.

【0026】外部からオーディオ情報を入力し、入力し
たオーディオ情報の音楽的特徴に基づいて入力したオー
ディオ情報の印象を決定するステップと、入力したオー
ディオ情報の再生時間および決定した印象と共に入力し
たオーディオ情報を第1データベースに格納するステッ
プとをさらに包含してもよい。
[0026] A step of inputting audio information from the outside and determining an impression of the input audio information based on a musical feature of the input audio information, and a reproduction time of the input audio information and the input audio information together with the determined impression. May be stored in the first database.

【0027】第1の組のオーディオ情報を再生するステ
ップをさらに包含してもよい。
The method may further include reproducing the first set of audio information.

【0028】本発明のプログラムは、再生装置によって
再生されるべき第1の組のオーディオ情報の順序を示す
プレイリストの生成処理をコンピュータに実行させるた
めのプログラムであって、生成処理は、再生装置によっ
て再生される第1の組のオーディオ情報が提供される対
象に関する条件を入力するステップと、条件に基づい
て、第2の組のオーディオ情報が所定の順序で再生され
た場合に第2の組のオーディオ情報の再生が対象に与え
る印象の遷移を示す遷移情報を取得するステップと、遷
移情報によって示される印象の遷移に近似する印象の遷
移を対象に与える複数のオーディオ情報をデータベース
に格納された複数のオーディオ情報から選択し、選択さ
れた複数のオーディオ情報を第1の組のオーディオ情報
として含むプレイリストを生成するステップとを包含
し、そのことにより上記目的が達成される。
The program of the present invention is a program for causing a computer to execute a process of generating a playlist showing the order of the first set of audio information to be reproduced by the reproducing device, and the generating process is the reproducing device. Inputting a condition regarding an object for which the first set of audio information to be played by the second set of audio information is played in a predetermined order based on the condition. A step of acquiring transition information indicating a transition of an impression given to the target by the reproduction of the audio information, and a plurality of audio information giving a transition of an impression similar to the transition of the impression indicated by the transition information to the target are stored in the database. A playlist including a plurality of audio information selected from the plurality of audio information and including the selected plurality of audio information as a first set of audio information. Includes the step of generating a preparative, the objects can be achieved.

【0029】本発明の記録媒体は、再生装置によって再
生されるべき第1の組のオーディオ情報の順序を示すプ
レイリストの生成処理をコンピュータに実行させるため
のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記
録媒体であって、生成処理は、再生装置によって再生さ
れる第1の組のオーディオ情報が提供される対象に関す
る条件を入力するステップと、条件に基づいて、第2の
組のオーディオ情報が所定の順序で再生された場合に第
2の組のオーディオ情報の再生が対象に与える印象の遷
移を示す遷移情報を取得するステップと、遷移情報によ
って示される印象の遷移に近似する印象の遷移を対象に
与える複数のオーディオ情報をデータベースに格納され
た複数のオーディオ情報から選択し、選択された複数の
オーディオ情報を第1の組のオーディオ情報として含む
プレイリストを生成するステップと、を包含し、そのこ
とにより上記目的が達成される。
The recording medium of the present invention is a computer-readable recording medium recording a program for causing a computer to execute a process of generating a play list indicating the order of the first set of audio information to be reproduced by the reproducing device. In the generation processing, the step of inputting a condition regarding an object to which the first set of audio information to be reproduced by the reproducing device is input, and the second set of audio information is arranged in a predetermined order based on the condition. Obtaining transition information indicating a transition of impressions given to the target by the reproduction of the second set of audio information when being played back with, and giving a transition of impressions similar to the transition of the impressions indicated by the transition information to the targets. Select multiple audio information from multiple audio information stored in the database, and select multiple audio information It includes the steps of: generating a playlist that includes a first set of audio information, the object is achieved.

【0030】本発明のオーディオ情報提供システムは、
再生装置によって再生されるべき第1の組のオーディオ
情報の順序を示すプレイリストを生成するサーバと、サ
ーバとネットワークを介して接続された端末とを備えた
オーディオ情報提供システムであって、端末は、再生装
置によって再生される第1の組のオーディオ情報が提供
される対象に関する条件を入力する条件入力部を備え、
サーバは、複数のオーディオ情報が格納されたデータベ
ースと、条件に基づいて、第2の組のオーディオ情報が
所定の順序で再生された場合に第2の組のオーディオ情
報の再生が対象に与える印象の遷移を示す遷移情報を取
得する遷移情報取得部と、遷移情報によって示される印
象の遷移に近似する印象の遷移を対象に与える複数のオ
ーディオ情報をデータベースに格納された複数のオーデ
ィオ情報から選択し、選択された複数のオーディオ情報
を第1の組のオーディオ情報として含むプレイリストを
生成するプレイリスト生成部と、生成したプレイリスト
を出力する出力部とを備え、端末は、サーバから受けと
ったプレイリストを格納する格納部と、第1の組のオー
ディオ情報を再生する再生装置とを備え、そのことによ
り上記目的が達成される。
The audio information providing system of the present invention is
What is claimed is: 1. An audio information providing system, comprising: a server that generates a playlist that indicates an order of a first set of audio information to be reproduced by a reproduction device; and a terminal that is connected to the server via a network. A condition input unit for inputting a condition regarding an object to which the first set of audio information to be reproduced by the reproducing device is provided,
The server stores an impression that the reproduction of the second set of audio information gives the target when the second set of audio information is reproduced in a predetermined order based on the database storing the plurality of audio information and the condition. A transition information acquisition unit that acquires transition information indicating transitions of the transition, and a plurality of audio information that gives an impression transition similar to the transition of the impression indicated by the transition information, selected from the plurality of audio information stored in the database. A play list generation unit that generates a play list including a plurality of selected pieces of audio information as a first set of audio information; and an output unit that outputs the generated play list, and the terminal plays the play received from the server. The storage unit for storing the list and the reproducing apparatus for reproducing the first set of audio information are provided, thereby achieving the above object. It is.

【0031】[0031]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て、図面を参照しながら説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0032】(実施の形態1)図1Aに、本発明の実施
の形態1におけるオーディオ情報提供装置1000を示
す。オーディオ情報提供装置1000は、プレイリスト
生成装置1001と、再生装置70とを備える。プレイ
リスト生成装置1001は、再生装置70によって再生
されるべき1組のオーディオ情報の順序を示すプレイリ
ストを生成する。再生装置70は、プレイリストに示さ
れる順序に従って1組のオーディオ情報を再生する。本
発明において、オーディオ情報は、楽曲、音声、効果音
等のオーディオコンテンツを含む情報を意味する。
(First Embodiment) FIG. 1A shows an audio information providing apparatus 1000 according to the first embodiment of the present invention. The audio information providing apparatus 1000 includes a playlist generating apparatus 1001 and a reproducing apparatus 70. The playlist generation device 1001 generates a playlist indicating the order of a set of audio information to be reproduced by the reproduction device 70. The playback device 70 plays back a set of audio information in the order shown in the playlist. In the present invention, audio information means information including audio contents such as music, voice, and sound effects.

【0033】プレイリスト生成装置1001は、多数の
オーディオ情報が格納されたオーディオ情報データベー
ス40と、条件入力部10と、遷移情報取得部20と、
プレイリストを生成するプレイリスト生成部60とを備
える。
The play list generating apparatus 1001 has an audio information database 40 in which a lot of audio information is stored, a condition input section 10, a transition information acquisition section 20,
And a playlist generation unit 60 that generates a playlist.

【0034】図1Bは、プレイリスト生成装置1001
の動作を示すフローチャートである。利用者は、再生装
置70によって再生される1組のオーディオ情報が提供
される対象に関する条件を条件入力部10に入力する
(S11)。次に、遷移情報取得部20は、入力した条
件に基づいて、所定の組のオーディオ情報が所定の順序
で再生された場合に所定の組のオーディオ情報の再生が
対象に与える印象の遷移を示す遷移情報を取得する(S
12)。次に、プレイリスト生成部60は、遷移情報に
よって示される印象の遷移に近似する印象の遷移を対象
に与える複数のオーディオ情報をオーディオ情報データ
ベース40に格納された複数のオーディオ情報から選択
し、選択された複数のオーディオ情報を上記1組のオー
ディオ情報として含むプレイリストを生成する(S1
3)。
FIG. 1B shows a playlist generation apparatus 1001.
3 is a flowchart showing the operation of FIG. The user inputs to the condition input unit 10 a condition relating to a target to which a set of audio information reproduced by the reproducing device 70 is provided (S11). Next, the transition information acquisition unit 20 indicates the transition of the impression given to the target by the reproduction of the predetermined set of audio information when the predetermined set of audio information is reproduced in the predetermined order based on the input condition. Acquire transition information (S
12). Next, the playlist generation unit 60 selects, from the plurality of audio information stored in the audio information database 40, a plurality of audio information that gives an impression transition that is similar to the impression transition indicated by the transition information. A playlist including the plurality of audio information thus generated as the above-mentioned set of audio information is generated (S1).
3).

【0035】条件入力部10は、ID入力部11と、イ
メージ入力部12と、選択方式入力部13と、オーディ
オ情報数入力部14と、時間入力部15と、満足度入力
部16とを備える。
The condition input unit 10 includes an ID input unit 11, an image input unit 12, a selection method input unit 13, an audio information number input unit 14, a time input unit 15, and a satisfaction degree input unit 16. .

【0036】ID入力部11には、個人ID情報とし
て、ユーザ名、ユーザ番号等の個人情報とパスワード等
とが利用者によって入力される。この個人ID情報を用
いることによって、オーディオ情報データベース40お
よび履歴データベース50において個人データを利用す
ることが出来る。
A user inputs personal information such as a user name and a user number and a password as personal ID information to the ID input unit 11. By using this personal ID information, personal data can be used in the audio information database 40 and the history database 50.

【0037】図2Aは、イメージ入力部12の一例を示
す。イメージ入力部12には、季節や時間、オーディオ
情報を聴く場所、目的等、複数の選択肢が設定されてい
る。利用者はそれぞれの選択肢について1つを選択する
ことで、所望とするプレイリストのイメージを入力す
る。
FIG. 2A shows an example of the image input unit 12. In the image input unit 12, a plurality of options such as season, time, place to listen to audio information, purpose, etc. are set. The user inputs a desired playlist image by selecting one of the options.

【0038】オーディオ情報のイメージはこれらの選択
肢の組み合わせで一意に決定され、それぞれの選択肢に
割り当てられたコードを組み合わせで表現される。この
ようなコードの組み合わせをイメージコードと呼ぶ。生
成されたイメージコードは印象座標値リスト取得部21
に入力される。
The image of audio information is uniquely determined by the combination of these options, and the code assigned to each option is expressed by the combination. A combination of such codes is called an image code. The generated image code is the impression coordinate value list acquisition unit 21.
Entered in.

【0039】また、選択肢の項目として「DJの名前」
等も設定できる。有名DJの名前を選択することによ
り、そのDJの選択パターンと同様のプレイリストの生
成も可能である。
As an option item, "DJ name"
Etc. can also be set. By selecting the name of a famous DJ, it is possible to generate a playlist similar to the selection pattern of that DJ.

【0040】図2Bは、イメージ入力部12の別の一例
を示す。図2Bでは、利用者が所望するプレイリストに
ついて、時間の経過に伴う、オーディオ情報のイメージ
を表す形容詞(例えば、「明るい←→暗い」、「激しい
←→穏やか」)やオーディオ情報のテンポ(例えば、
「速い←→遅い」)等のパラメータの遷移を指定する。
例えば、「最初は暗い感じの曲から、徐々に明るい感じ
の曲にする(例えば、明るい←→暗いの選択肢における
コード00)」や「最初は激しい感じの曲から始まり、
途中で静かな感じの曲にし、最後はまた激しい感じの曲
にする(例えば、激しい←→穏やかの選択肢におけるコ
ード10)」といった各パラメータの遷移をボタン等で
選択する。各ボタンにはコードが割り当てられており、
これらのコードの組み合わせによりイメージコードが生
成される。
FIG. 2B shows another example of the image input section 12. In FIG. 2B, for a playlist desired by the user, adjectives representing the image of audio information (eg, “bright ← → dark”, “intense ← → calm”) and tempo of the audio information (eg, ,
Specify the transition of parameters such as "fast ← → slow").
For example, "beginning with a song that feels dark, gradually changing to a song that feels brighter (for example, code 00 in the light ← → dark choice)" or "beginning with a song that feels intense,
The transition of each parameter, such as a song with a quiet feeling on the way and a song with a strong feeling at the end (for example, chord 10 in the option of intense ← → calm) is selected by a button or the like. A code is assigned to each button,
An image code is generated by a combination of these codes.

【0041】また、利用者は多数のパラメータを設定す
るのは面倒なので、それら多数のパラメータの中の代表
パラメータや主成分分析等を行って得られる主成分パラ
メータ(例えば、図2Bに示す第1および第2主成分
等)を選択肢とすることで、パラメータ数を減少させ、
利用者の操作数を減少させることができる。
Since it is troublesome for the user to set a large number of parameters, a representative parameter among the large number of parameters and a principal component parameter obtained by performing a principal component analysis (for example, the first parameter shown in FIG. 2B). And the second principal component, etc.) as an option to reduce the number of parameters,
The number of user operations can be reduced.

【0042】図2Bに示す例では、各パラメータの変動
は4通り(すなわち、コード00、01、10、11)
であるが、もっと複雑な変動を設定することも可能であ
る。
In the example shown in FIG. 2B, there are four variations of each parameter (that is, codes 00, 01, 10, 11).
However, it is possible to set more complicated fluctuations.

【0043】図3は、選択方式入力部13の一例を示
す。利用者が所望とするプレイリストのオーディオ情報
の選択方式を入力する。選択方式は「重視項目」、「嗜
好の反映度」、「要望の反映度」で表現される。
FIG. 3 shows an example of the selection method input section 13. A user inputs a selection method of audio information of a playlist desired by the user. The selection method is expressed by “important item”, “preference reflection degree”, and “request reflection degree”.

【0044】重視項目では、利用者の所望するイメージ
と嗜好のどちらに重みを置いて検索するかを決定する。
重視項目は4段階に区切られ、それぞれの段階にコード
が割り当てられている。
In the priority item, it is determined which of the user's desired image and taste is to be weighted for the search.
The important items are divided into four stages, and a code is assigned to each stage.

【0045】嗜好の反映度では、「好みの曲を中心に選
択」、「最近聴いていない曲を中心に選択」、「聴いた
ことがない曲を中心に選択」のいずれかを選択する。各
選択肢にはそれぞれコードが割り当てられている。
As the degree of reflection of preference, any one of "selection of favorite song", "selection of song not recently listened to" and "selection of song not heard" is selected. A code is assigned to each option.

【0046】要望の反映度では、絶対に自分の指定に合
ったオーディオ情報を選択して欲しいのか、ある程度装
置側に任せてオーディオ情報を選択するのかを決定す
る。要望の反映度を高く設定すると、自分の所望とする
プレイリストが生成される可能性が高いが、同じイメー
ジに対して毎回同じオーディオ情報を含むプレイリスト
が生成される可能性が高くなる。それに対して、要望の
反映度を低く設定すると、同じイメージでプレイリスト
を生成した場合でも、基本的には利用者の要望に沿った
プレイリストであり、かつ毎回異なるオーディオ情報を
含むプレイリストが生成されやすくなる。要望の反映度
も4段階に区切られ、それぞれの段階にコードが割り当
てられている。
In the degree of reflection of the request, it is decided whether the audio information that absolutely matches the user's designation should be selected, or whether the audio information should be selected by the device side to some extent. When the reflection degree of the request is set to be high, a playlist desired by the user is likely to be generated, but a playlist including the same audio information for the same image is likely to be generated each time. On the other hand, if the request reflection level is set low, even if playlists are generated with the same image, playlists that are basically in line with the user's wishes and that include different audio information each time are created. It is easy to be generated. The degree of reflection of the request is also divided into four stages, and a code is assigned to each stage.

【0047】選択方式は、上記の3つのコードの組み合
わせで一意に決定され、このようなコードの組み合わせ
を選択方式コードと呼ぶ。生成された選択方式コードは
評価式生成部62に入力され、選択方式コードに基づい
て評価式が生成される。
The selection method is uniquely determined by the combination of the above three codes, and such a combination of codes is called a selection method code. The generated selection method code is input to the evaluation expression generation unit 62, and the evaluation expression is generated based on the selection method code.

【0048】なお、以上の説明では各選択肢を4段階に
区切ったが、評価式生成部62の設定を変更すること
で、何段階に区切ってもよい。また、これらの選択肢の
入力がなされなかった場合でも、評価式生成部62はデ
フォルトの設定で動作し得る。
Although each option is divided into four stages in the above description, it may be divided into any number of stages by changing the setting of the evaluation formula generating section 62. Further, even when these options are not input, the evaluation expression generation unit 62 can operate with default settings.

【0049】オーディオ情報数入力部14には、利用者
が所望とするプレイリストに含まれるオーディオ情報数
を入力する。利用者が指定したオーディオ情報数は選択
部63に入力される。選択部63は、指定されたオーデ
ィオ情報数を満たし、且つ、遷移情報が示すプレイリス
ト全体のイメージの遷移を崩さないプレイリストを生成
することができる。
In the audio information number input unit 14, the number of audio information included in the playlist desired by the user is input. The number of audio information designated by the user is input to the selection unit 63. The selection unit 63 can generate a playlist that satisfies the specified number of audio information and does not break the transition of the image of the entire playlist indicated by the transition information.

【0050】時間入力部15には、利用者が所望とする
プレイリストの再生時間を入力する。利用者が指定した
時間は選択部63に入力される。選択部63は、指定さ
れた再生時間を満たし、且つ、遷移情報が示すプレイリ
スト全体のイメージの遷移を崩さないプレイリストを生
成することができる。
In the time input section 15, the reproduction time of the playlist desired by the user is input. The time designated by the user is input to the selection unit 63. The selection unit 63 can generate a playlist that satisfies the designated reproduction time and does not break the transition of the image of the entire playlist indicated by the transition information.

【0051】本実施の形態において、通常は、オーディ
オ情報数と再生時間とが同時に入力されることはない。
また、オーディオ情報数および再生時間の両方の入力が
ない場合でも、プレイリスト生成装置1001は動作す
る。
In the present embodiment, usually, the number of audio information and the reproduction time are not input at the same time.
In addition, even when neither the number of audio information nor the reproduction time is input, the playlist generation device 1001 operates.

【0052】満足度入力部16はスキップボタンを有す
る。利用者は、現在選択されているオーディオ情報が自
分の所望としたイメージと異なっている場合には、この
スキップボタンをクリックする。スキップボタンをクリ
ックすることにより、履歴データベース50に、現在選
択されているオーディオ情報、現在指定しているイメー
ジおよび現在の時間とを登録することができる。これら
の情報を満足度情報と呼ぶ。以後、選択部63がオーデ
ィオ情報を選択するときに、過去に同じイメージの指定
時に選択されたオーディオ情報についての満足度情報が
登録されていた場合には、同じオーディオ情報の再選択
を回避することが可能となる。
The satisfaction degree input section 16 has a skip button. The user clicks the skip button when the currently selected audio information is different from the image desired by the user. By clicking the skip button, the currently selected audio information, the currently designated image, and the current time can be registered in the history database 50. Such information is called satisfaction information. After that, when the selection unit 63 selects the audio information, if the satisfaction information about the audio information selected when the same image is designated in the past is registered, avoid reselection of the same audio information. Is possible.

【0053】また、スキップボタンをクリックすること
により再生装置70に再生の中止命令を出し、プレイリ
ストの次のオーディオ情報を再生することができる。
Also, by clicking the skip button, it is possible to issue a reproduction stop instruction to the reproduction device 70 and reproduce the next audio information of the play list.

【0054】遷移情報取得部20は、印象座標値リスト
取得部21と、イメージ・印象座標値リスト変換部22
とを備える。
The transition information acquisition unit 20 includes an impression coordinate value list acquisition unit 21 and an image / impression coordinate value list conversion unit 22.
With.

【0055】利用者のイメージに適した連続したオーデ
ィオ情報を提供するために、印象座標値リスト取得部2
1は、利用者のイメージに適した印象座標値を時系列に
連続して並べた印象座標値リストをイメージ・印象座標
値リスト変換部22から取得する。
Impression coordinate value list acquisition unit 2 in order to provide continuous audio information suitable for the user's image.
1 acquires from the image / impression coordinate value list conversion unit 22 an impression coordinate value list in which impression coordinate values suitable for the user's image are continuously arranged in time series.

【0056】ここで、印象座標値および印象座標値リス
トについて説明する。図4Bに具体的な印象座標値およ
び印象座標値リストを示す。
Here, the impression coordinate value and the impression coordinate value list will be described. FIG. 4B shows a specific impression coordinate value and a list of impression coordinate values.

【0057】印象座標値とは、「明るい」、「激し
い」、「爽快」、「シャープ」といったオーディオ情報
の主観的な印象を表す座標系の座標値である。この座標
系はオーディオ情報の印象を定義することができる。座
標系の座標軸には「明るい」、「暗い」等の印象を表す
言葉が当てはめられている。印象を表す座標系の一例を
図4Aに示す。図4Aに示す座標系は説明の簡便化のた
めに2次元で表しているが、印象を表す座標系を3次元
以上で表してもよい。図4Aに示す座標系において、例
えば、印象座標値αの位置に割り当てられるオーディオ
情報は、明るくて激しい印象を対象に与えることを示
す。また、座標系の各軸は、「シャープ」および「ソフ
ト」等の他の対象である印象や、「爽快さ」という単独
の印象を表してもよい。印象座標値は複数の音楽的主観
に関する項目を含むので、印象座標値が示す印象はベク
トルで表現され得る。
The impression coordinate value is a coordinate value in a coordinate system that represents a subjective impression of audio information such as "bright", "intense", "exhilarating", and "sharp". This coordinate system can define the impression of audio information. Words representing impressions such as "bright" and "dark" are applied to the coordinate axes of the coordinate system. FIG. 4A shows an example of a coordinate system representing an impression. Although the coordinate system shown in FIG. 4A is represented by two dimensions for the sake of simplicity of description, the coordinate system representing an impression may be represented by three or more dimensions. In the coordinate system shown in FIG. 4A, for example, the audio information assigned to the position of the impression coordinate value α indicates that a bright and intense impression is given to the object. In addition, each axis of the coordinate system may represent an impression of being another object such as “sharpness” and “softness” or a single impression of “exhilarity”. Since the impression coordinate value includes a plurality of items related to musical subjectivity, the impression indicated by the impression coordinate value can be expressed by a vector.

【0058】また、図4Bに、1組のオーディオ情報の
再生が対象に与える印象の遷移を示す遷移情報を示す。
遷移情報は印象座標値リストで表される。印象座標値リ
ストとは、印象座標値を時系列に複数個並べたリストで
ある。図4Aに示す座標系に遷移情報が示す印象の遷移
と印象座標値リストに含まれる印象座標値(星印で図
示)とを示す。図示するように、印象座標値リストに含
まれる印象座標値は、遷移情報が示す印象の遷移に沿っ
た値を有する。印象座標値リストに含まれる各印象座標
値を有する所定のオーディオ情報の組を再生すること
で、遷移情報が示す印象の遷移を対象に与えることがで
きる。所定のオーディオ情報の組は、印象座標値リスト
に含まれる印象座標値と一致した印象座標値を有する理
想的なオーディオ情報の組であり得る。所定のオーディ
オ情報の組は仮想的なオーディオ情報の組であってもよ
い。印象座標値リストの印象座標値と近似した印象座標
値に対応するオーディオ情報の組でも、所定のオーディ
オ情報の組と同じ印象を対象に与えることができる。プ
レイリスト生成部60は、印象座標値リストの印象座標
値に近似した座標値に対応するオーディオ情報をオーデ
ィオ情報データベース40から選択することによって、
プレイリストを生成する。
Further, FIG. 4B shows transition information showing the transition of impression given to the object by reproduction of one set of audio information.
The transition information is represented by an impression coordinate value list. The impression coordinate value list is a list in which a plurality of impression coordinate values are arranged in time series. 4A shows the transition of the impression indicated by the transition information and the impression coordinate value (indicated by a star) included in the impression coordinate value list in the coordinate system shown in FIG. 4A. As illustrated, the impression coordinate values included in the impression coordinate value list have values along the transition of the impression indicated by the transition information. By reproducing a predetermined set of audio information having each impression coordinate value included in the impression coordinate value list, the transition of the impression indicated by the transition information can be given to the target. The predetermined audio information set may be an ideal audio information set having an impression coordinate value that matches an impression coordinate value included in the impression coordinate value list. The predetermined audio information set may be a virtual audio information set. Even with a set of audio information corresponding to impression coordinate values approximate to the impression coordinate values in the impression coordinate value list, the same impression as that of the predetermined set of audio information can be given to the object. The playlist generation unit 60 selects from the audio information database 40 the audio information corresponding to the coordinate values approximate to the impression coordinate values in the impression coordinate value list,
Generate a playlist.

【0059】従来は、利用者が所望するイメージに適す
るように生成されたプレイリストに含まれるオーディオ
情報は、1つの印象に固定されていた。例えば、「明る
い」というイメージを入力すると、明るい印象を与える
オーディオ情報のみを含むプレイリストが生成されてい
た。しかし、本発明の実施の形態では、印象座標値リス
トにおいて印象座標値を時系列に連続して並べることに
より、プレイリストの順序通りに再生されたオーディオ
情報の組に「徐々に激しいオーディオ情報にして、気分
を高揚させる」や「同じような印象のオーディオ情報を
続けた後に、違う印象のオーディオ情報を入れて気分転
換させる」といった印象を与えることが可能となる。時
系列に並んでいる印象座標値に対応した番号をリスト番
号と呼ぶ。印象座標値リストはプレイリスト生成部60
に入力される。プレイリスト生成部60は、オーディオ
情報データベース40から全てのリスト番号またはいく
つかのリスト番号の印象座標値に近似した座標値に対応
するオーディオ情報を選択することによって、プレイリ
ストを生成する。
Conventionally, the audio information included in the playlist generated to suit the image desired by the user has been fixed to one impression. For example, when an image of “bright” is input, a playlist including only audio information that gives a bright impression is generated. However, in the embodiment of the present invention, by arranging impression coordinate values consecutively in a time series in the impression coordinate value list, the set of audio information reproduced in the order of the playlist becomes “gradually intense audio information. It is possible to give an impression such as “enhance the mood” or “make a change by inserting audio information of a different impression after continuing audio information of a similar impression”. The numbers corresponding to the impression coordinate values arranged in time series are called list numbers. The impression coordinate value list is the playlist generation unit 60.
Entered in. The playlist generation unit 60 generates a playlist by selecting, from the audio information database 40, audio information corresponding to coordinate values approximate to impression coordinate values of all list numbers or some list numbers.

【0060】印象座標値リスト取得部21は、イメージ
入力部12から入力されたイメージコードをイメージ・
印象座標値リスト変換部22に入力することで、予め登
録されている印象座標値リストを参照することができ
る。イメージ・印象座標値リスト変換部22には、イメ
ージコードの全てのパターンに対して、イメージコード
のイメージに合った印象座標値リストが1対1で登録さ
れている。これらの登録されている印象座標値リストの
生成方法としては、専門家による作成、有名DJやCD
の選択の自動解析等が考えられる。
The impression coordinate value list acquisition unit 21 displays the image code input from the image input unit 12 as an image.
By inputting into the impression coordinate value list conversion unit 22, it is possible to refer to the pre-registered impression coordinate value list. In the image / impression coordinate value list conversion unit 22, an impression coordinate value list suitable for the image of the image code is registered on a one-to-one basis for all patterns of the image code. These registered impression coordinate value lists can be generated by experts, famous DJs or CDs.
An automatic analysis of the selection of is conceivable.

【0061】生成された印象座標値リストとイメージコ
ードはデータベース検索部61に入力される。データベ
ース検索部61は、リスト番号毎に印象座標値をキーと
して、オーディオ情報データベース40に登録されてい
るオーディオ情報の中から候補を複数個検索する。
The generated impression coordinate value list and image code are input to the database search unit 61. The database search unit 61 searches for a plurality of candidates from the audio information registered in the audio information database 40 using the impression coordinate value as a key for each list number.

【0062】印象決定部30は、オーディオ情報データ
ベース40に新たなオーディオ情報を登録する場合に使
用される。まず、入力されたオーディオ情報から再生時
間を算出する。次に、曲のテンポ、コード進行、楽器構
成等の音楽的特徴を自動抽出する。これらの音楽的特徴
を用いて入力されたオーディオ情報の印象座標値を算出
する。入力されたオーディオ情報の印象座標値および再
生時間を示す関連情報とともに、入力されたオーディオ
情報をオーディオ情報データベース40に入力する。印
象決定部30に入力されるオーディオ情報の形式は、C
Dのソース、WAVファイル、MP3ファイル等どのよ
うな形式のものでも可能とする。
The impression determining section 30 is used when new audio information is registered in the audio information database 40. First, the reproduction time is calculated from the input audio information. Next, the musical characteristics such as the tempo of the song, the chord progression, and the musical composition are automatically extracted. The impression coordinate value of the input audio information is calculated using these musical characteristics. The input audio information is input to the audio information database 40 together with the related information indicating the impression coordinate value and the reproduction time of the input audio information. The format of the audio information input to the impression determination unit 30 is C
Any format such as D source, WAV file, MP3 file, etc. is possible.

【0063】図5は、オーディオ情報データベース40
に格納されるオーディオ情報およびそのオーディオ情報
に関連する関連情報を示す。オーディオ情報データベー
ス40には、印象決定部30から入力された各オーディ
オ情報に、関連情報とともにオーディオ情報番号を付加
して格納する。また、関連情報にオーディオ情報のコン
テンツの内容を追加することにより、ID入力部11に
入力されたIDに応じて、利用者毎にいくつかのオーデ
ィオ情報の聴取を制限することもできる。
FIG. 5 shows the audio information database 40.
The related information related to the audio information and the audio information stored in is shown. In the audio information database 40, each audio information input from the impression determination unit 30 is added with an audio information number together with related information and stored. Further, by adding the content of the audio information content to the related information, it is possible to restrict the listening of some audio information for each user according to the ID input to the ID input unit 11.

【0064】図6は、履歴データベース50に格納され
る履歴情報および満足度情報を示す。履歴データベース
50には、過去に利用者に提供したオーディオ情報のオ
ーディオ情報番号と、そのオーディオ情報に関する利用
者の履歴情報と満足度情報とが保持されている。履歴情
報および満足度情報は、ID入力部11に入力されたI
D毎に格納されている。履歴情報は、あるオーディオ情
報を所定期間内に聴いた時間(すなわち、日付および時
刻)を示し、この履歴情報をもとに所定期間内に聴いた
回数を求めることが可能である。満足度情報は、あるオ
ーディオ情報が所定期間内に利用者が所望とするイメー
ジに対して選択され、その結果に利用者が満足しなかっ
たときのイメージコードと時間とを示す。満足度情報
は、利用者が満足度入力部16のスキップボタンをクリ
ックすることによって履歴データベース50に入力され
る。履歴情報および満足度情報は利用者の嗜好を表現し
ており、これらの情報は、選択部63でのオーディオ情
報選択時の尺度となる評価値に反映される。
FIG. 6 shows history information and satisfaction information stored in the history database 50. The history database 50 holds the audio information number of the audio information provided to the user in the past, the history information and the satisfaction level information of the user regarding the audio information. The history information and the satisfaction information are the I input to the ID input unit 11.
It is stored for each D. The history information indicates the time (that is, the date and the time) of listening to certain audio information within a predetermined period, and the number of times of listening within a predetermined period can be obtained based on this history information. Satisfaction information indicates an image code and time when certain audio information is selected for an image desired by a user within a predetermined period and the user is not satisfied with the result. The satisfaction information is input to the history database 50 by the user clicking the skip button of the satisfaction input unit 16. The history information and the satisfaction information represent the user's preference, and these pieces of information are reflected in the evaluation value serving as a scale when the audio information is selected by the selection unit 63.

【0065】また、履歴データベース50内の履歴情報
および満足度情報には、その情報を保持することが可能
な制限時間が設定されており、その時間が経過すると情
報が自動的に削除される。
Further, the history information and the satisfaction information in the history database 50 are set with a time limit for holding the information, and the information is automatically deleted when the time elapses.

【0066】プレイリスト生成部60は、データベース
検索部61と、評価式生成部62と、選択部63とを備
える。
The play list generating section 60 includes a database searching section 61, an evaluation formula generating section 62, and a selecting section 63.

【0067】データベース検索部61には、印象座標値
リスト取得部21で取得された印象座標値リストが入力
される。データベース検索部61は、入力された印象座
標値リストのリスト番号毎の印象座標値を検索のキーと
して、各印象座標値について検索するオーディオ情報検
索数を決定して、オーディオ情報データベース40を検
索する。データベース検索部61は、検索したオーディ
オ情報検索数分のオーディオ情報番号と、その検索した
オーディオ情報の印象座標値と検索のキーとした印象座
標値とのユークリッド距離を検索結果として獲得する。
さらに、利用者が時間入力部15で再生時間を入力して
いた場合は、再生時間も獲得する。印象座標値リスト
に、獲得した各オーディオ情報についてオーディオ情報
番号、ユークリッド距離(さらには再生時間)を付加し
たものを候補リストとする。図7に候補リストの一例を
示す。候補リストが選択部63に入力され、この候補リ
ストから最終結果であるプレイリストが生成されること
になる。なお、遷移情報取得部20およびデータベース
検索部61を介してイメージコードも選択部63に入力
される。
The database search unit 61 receives the impression coordinate value list acquired by the impression coordinate value list acquisition unit 21. The database search unit 61 searches the audio information database 40 by determining the number of audio information searches to be performed for each impression coordinate value using the impression coordinate value for each list number in the input impression coordinate value list as a search key. . The database search unit 61 acquires, as a search result, the Euclidean distance between the searched audio information search audio information number and the impression coordinate value of the searched audio information and the impression coordinate value used as the search key.
Further, when the user has input the reproduction time with the time input unit 15, the reproduction time is also acquired. A candidate list is obtained by adding the audio information number and the Euclidean distance (further reproduction time) to each of the acquired audio information items in the impression coordinate value list. FIG. 7 shows an example of the candidate list. The candidate list is input to the selection unit 63, and the final result of the play list is generated from this candidate list. The image code is also input to the selection unit 63 via the transition information acquisition unit 20 and the database search unit 61.

【0068】本実施の形態では、印象座標値間の距離を
ユークリッド距離で定義したが、その他の距離算出式を
使用して印象座標値間の距離を定義してもよい。
In the present embodiment, the distance between impression coordinate values is defined by the Euclidean distance, but the distance between impression coordinate values may be defined by using another distance calculation formula.

【0069】評価式生成部62は、選択方式入力部13
から上述した選択方式コードが入力された場合に、その
選択方式コードに対応した評価式を生成する。評価式は
「評価関数式」と「選択ルール」とを含む。評価関数式
は、各オーディオ情報を選択するときに使用する評価値
を計算するための式である。評価値は、オーディオ情報
データベース40に格納されるオーディオ情報の印象座
標値と印象座標値リストの印象座標値との距離から求め
られる印象評価値と、履歴データベース50に格納され
ている履歴情報および満足度情報から求められる履歴評
価値とを用いて計算される。評価関係式の式の形態およ
び係数は選択方式コードに従って決定される。また、
「選択ルール」は評価関数式を用いた計算結果である評
価値を用いて、選択するオーディオ情報を決定するとき
のルールであり、選択方式コードに従って決定される。
複数種類の「評価関数式」および「選択ルール」が評価
式生成部62に予め登録されていてもよい。この場合、
評価式生成部62は、選択方式コードに基づいて、予め
登録された「評価関数式」および「選択ルール」から適
切な「評価関数式」および「選択ルール」を選択する。
The evaluation formula generating unit 62 includes a selection method input unit 13
When the selection method code described above is input from, the evaluation expression corresponding to the selection method code is generated. The evaluation formula includes an “evaluation function formula” and a “selection rule”. The evaluation function expression is an expression for calculating an evaluation value used when selecting each audio information. The evaluation value is an impression evaluation value obtained from the distance between the impression coordinate value of the audio information stored in the audio information database 40 and the impression coordinate value of the impression coordinate value list, the history information stored in the history database 50, and the satisfaction. It is calculated using the history evaluation value obtained from the degree information. The form and coefficient of the evaluation relational expression are determined according to the selection method code. Also,
The "selection rule" is a rule for determining audio information to be selected using an evaluation value that is a calculation result using an evaluation function formula, and is determined according to a selection method code.
A plurality of types of “evaluation function formula” and “selection rule” may be registered in the evaluation formula generation unit 62 in advance. in this case,
The evaluation formula generation unit 62 selects an appropriate “evaluation function formula” and “selection rule” from the “evaluation function formula” and “selection rule” registered in advance, based on the selection method code.

【0070】図8は選択方式コードと評価関数式および
選択ルールの対応関係を示したものである。
FIG. 8 shows the correspondence between the selection method code, the evaluation function expression and the selection rule.

【0071】選択方式入力部13に利用者からの選択方
式の入力がなかった場合の評価式生成のデフォルト設定
は、例えば、重視項目はイメージ重視(コード「1
1」)、嗜好の反映度は「好みの曲を中心に選択」(コ
ード「10」)、要望の反映度は低い(コード「0
0」)にする。この設定では、利用者のイメージにある
程度合ったオーディオ情報を、他の制約条件なしに選択
することになるので、同じイメージで繰り返しプレイリ
ストを生成した場合でも、毎回違ったオーディオ情報を
含むリストが生成することができる。
The default setting for the evaluation expression generation when the selection method input unit 13 does not input the selection method from the user is, for example, that the emphasis item is image emphasis (code "1").
1 ”), the degree of reflection of preference is“ select mainly favorite music ”(code“ 10 ”), and the degree of reflection of request is low (code“ 0 ”).
0 "). With this setting, audio information that matches the user's image to a certain degree is selected without any other constraint conditions, so even if you repeatedly generate playlists with the same image, a list containing different audio information will be created each time. Can be generated.

【0072】あるオーディオ情報xに関する総合評価値
E(x)を計算する評価関数式を(式1)に示す。
An evaluation function formula for calculating the total evaluation value E (x) for a certain audio information x is shown in (Formula 1).

【0073】 E(x)=wi*Ei(x)+wc*Ec(x)+0.01 ・・・(式1) このときEi(x)は印象評価値を、Ec(x)は履歴
評価値を表す。また、wiとwcはそれぞれ重みを表
し、選択方式コードにより値が決定される。具体的に
は、「イメージ重視」に近ければwiを大きくwcを小
さく設定し、逆に「嗜好重視」に近ければwiを小さく
wcを大きく設定する。(式1)右辺の“+0.01”
は評価値に微小量を加算することを示す。この“+0.
01”は、全ての候補オーディオ情報がEi(x)=
0.0かつEc(x)=0.0となったときに全ての評
価値が0.0となって選択されるオーディオ情報がなく
なり、プレイリスト生成部60が動作しなくなることを
回避するために加算される。
E (x) = wi * Ei (x) + wc * Ec (x) +0.01 (Equation 1) At this time, Ei (x) is an impression evaluation value and Ec (x) is a history evaluation value. Represents Also, wi and wc each represent a weight, and the value is determined by the selection method code. Specifically, wi is set large and wc small when it is close to "image emphasis", and conversely, wi is small and wc is set large when it is close to "preference importance". (Equation 1) “+0.01” on the right side
Indicates that a small amount is added to the evaluation value. This “+0.
01 "indicates that all candidate audio information is Ei (x) =
In order to avoid that the playlist generation unit 60 does not operate because all the evaluation values become 0.0 and there is no audio information to be selected when 0.0 and Ec (x) = 0.0. Is added to.

【0074】印象評価値Ei(x)は、印象座標値リス
トの検索のキーとなる印象座標値と候補オーディオ情報
の印象座標値との距離d(x)と、評価処理時に許容す
る最大距離d’(定数)を用いて、 Ei(x)=max(d’−d(x),0) ・・・(式2) と表される。(式2)は、検索対象に近いオーディオ情
報の評価値が大きくなるような評価関数式である。
The impression evaluation value Ei (x) is the distance d (x) between the impression coordinate value that is the key for searching the impression coordinate value list and the impression coordinate value of the candidate audio information, and the maximum distance d allowed during the evaluation process. By using '(constant), Ei (x) = max (d'-d (x), 0) (Expression 2) is expressed. (Equation 2) is an evaluation function expression that increases the evaluation value of audio information close to the search target.

【0075】次に、履歴評価値Ec(x)を定義する。
履歴データベース50の履歴情報および満足度情報につ
いて、最終履歴時間をpt(x)、履歴回数をpc
(x)、利用者の現在の希望に適したイメージコードi
cに関する満足度情報をps(x,ic)とする。満足
度情報ps(x,ic)には、過去にイメージコードi
cに対してオーディオ情報xが選択されたことに満足が
いかなかったときの時間が示される。またここでは、最
終履歴時間pt(x)、履歴回数pc(x)を含む全て
の時間情報は絶対時間を示す。このとき、履歴評価値E
c(x)は、 Ec(x)=h(ps(x,ic))*(wct*f(pt(x)) +wcc*g(pc(x))) ・・・(式3) と表される。wctおよびwccはそれぞれ重みを表し
ており、関数f( )、g( )およびh( )と共に
評価式生成部60に登録されている。
Next, the history evaluation value Ec (x) is defined.
For the history information and the satisfaction information of the history database 50, the last history time is pt (x) and the history count is pc.
(X), the image code i suitable for the user's current wish
Satisfaction information regarding c is ps (x, ic). The satisfaction information ps (x, ic) includes the image code i in the past.
The time when the selection of the audio information x is not satisfied for c is shown. Further, here, all the time information including the final history time pt (x) and the history count pc (x) indicate absolute time. At this time, the history evaluation value E
c (x) is expressed as Ec (x) = h (ps (x, ic)) * (wct * f (pt (x)) + wcc * g (pc (x))) (Equation 3). To be done. wct and wcc represent weights, respectively, and are registered in the evaluation formula generation unit 60 together with the functions f (), g (), and h ().

【0076】またここで、履歴データベース50におい
て、履歴情報が削除される時間をpt(x)’として、
f(pt(x))を f(pt(x))=pt(x)−pt(x)’ ・・・(式4) と表すことで、最近聴いたオーディオ情報の評価値が大
きくなるような評価式を生成することが可能となる。ま
た、現在の時間をtとして、 f(pt(x))=t−pt(x) ・・・(式5) とすることで、最近聴いていないオーディオ情報の評価
値が大きくなるような評価式を生成することが可能とな
る。さらにf(pt(x))を、 if(pt(x)==NULL) then f(pt(x))=1 else f(pt(x))=0 ・・・(式6) と表すことで、聴いたことのないオーディオ情報の評価
値が大きくなるような評価式を生成することが可能とな
る。
Here, in the history database 50, the time when the history information is deleted is pt (x) ',
By expressing f (pt (x)) as f (pt (x)) = pt (x) -pt (x) '... (Equation 4), the evaluation value of recently listened audio information becomes large. It is possible to generate various evaluation expressions. Further, by setting f (pt (x)) = t-pt (x) (Equation 5), where t is the current time, an evaluation such that the evaluation value of audio information not recently listened to becomes large. It becomes possible to generate an expression. Furthermore, f (pt (x)) is expressed as if (pt (x) == NULL) then f (pt (x)) = 1 else f (pt (x)) = 0 (Equation 6) Thus, it is possible to generate an evaluation formula that increases the evaluation value of audio information that has not been heard.

【0077】また、プレイリスト生成装置1001の履
歴回数の最大設定可能回数をpc’として、g(pc
(x))を、 g(pc(x))=min(pc(x),pc’) ・・・(式7) と表すことで、良く聴くオーディオ情報の評価値が大き
くなるような評価式を生成することが可能となる。ま
た、g(pc(x))を、 if(pt(x)==NULL) then g(pc(x))=0 else g(pc(x))=max(pc’−pc(x),0)・・・(式 8) と表すことで、あまり聴いていないオーディオ情報の評
価値が大きくなるような評価式を生成することが可能と
なる。さらに、g(pc(x))を、 if(pc(x)==0) then g(pc(x))=1 else g(pc(x))=0 ・・・(式9) と表すことで、聴いたことのないオーディオ情報の評価
値が大きくなるような評価式を生成することが可能とな
る。
Also, let pc 'be the maximum number of times the history generation count of the playlist generation apparatus 1001 can be set, and g (pc
By expressing (x) as g (pc (x)) = min (pc (x), pc ') (Equation 7), an evaluation expression that often increases the evaluation value of audio information. Can be generated. Further, g (pc (x)) is represented by if (pt (x) == NULL) then g (pc (x)) = 0 else g (pc (x)) = max (pc'-pc (x), By expressing 0) ... (Equation 8), it is possible to generate an evaluation equation that increases the evaluation value of audio information that is not listened to so much. Furthermore, g (pc (x)) is expressed as if (pc (x) == 0) then g (pc (x)) = 1 else g (pc (x)) = 0 (Equation 9) As a result, it is possible to generate an evaluation formula that increases the evaluation value of audio information that has never been heard.

【0078】次に、満足度情報ps(x,ic)を、 if(ps(x,ic)==NULL) then h(ps(x,ic))=1 else h(ps(x,ic))=0 ・・・(式1 0) とすることにより、利用者が以前そのオーディオ情報x
に対して同じイメージで検索したときに拒否した履歴が
存在した場合に、同じ選択を回避することが可能とな
る。上述のように生成された評価関数式に従って評価値
が計算される。
Next, the satisfaction information ps (x, ic) is converted into if (ps (x, ic) == NULL) then h (ps (x, ic)) = 1 else h (ps (x, ic) ) = 0 (Equation 10) so that the user has previously received the audio information x
However, if there is a rejected history when searching with the same image, it is possible to avoid the same selection. An evaluation value is calculated according to the evaluation function formula generated as described above.

【0079】次に選択ルールについて説明する。選択ル
ールとしては、例えば、「評価値が最大のオーディオ情
報を選択する」、「評価値に比例する確率を用いてオー
ディオ情報を選択する」、「ランダムにオーディオ情報
を選択する」がある。
Next, the selection rule will be described. The selection rules include, for example, “select audio information having the largest evaluation value”, “select audio information using a probability proportional to the evaluation value”, and “randomly select audio information”.

【0080】候補オーディオ情報の内の「評価値が最大
のオーディオ情報を選択する」ことで利用者の要望を最
大に反映することが可能となる。また、候補オーディオ
情報において「評価値に比例する確率を用いてオーディ
オ情報を選択する」ことで、利用者の要望をある程度反
映することが可能となり、候補オーディオ情報において
「ランダムにオーディオ情報を選択」することで同じイ
メージに対してプレイリストを生成する場合でも、毎回
違ったオーディオ情報がプレイリストに含まれやすくな
る。
By selecting “audio information having the largest evaluation value” among the candidate audio information, it becomes possible to reflect the user's request to the maximum. In addition, by selecting "audio information using a probability proportional to the evaluation value" in the candidate audio information, it becomes possible to reflect the user's request to some extent, and in the candidate audio information, "randomly select audio information". By doing so, even when a playlist is generated for the same image, different audio information is likely to be included in the playlist each time.

【0081】図3における各項目について、以下で具体
的に説明する。「重視事項」は、評価関数式の「印象評
価値」と「履歴評価値」の係数、つまり(式1)のwi
とwcの大小関係に反映される。イメージ重視だとwi
が大きくなり、嗜好重視だとwcが大きくなる。「嗜好
の反映度」は、「履歴評価値」の式の決定に反映され
る。つまり(式3)の関数f( )について、「好みの
曲を中心に選択(コード10)」の場合は(式4)を使
用し、「最近聴いていない曲を中心に選択(コード0
1)」の場合は(式5)を使用し、「聴いたことのない
曲を中心に選択(コード00)」の場合は(式6)を使
用する。また「要望の反映度」は「選択ルール」の決定
に反映される。「高い(コード10)」の場合は、選択
ルール「評価値が最大のオーディオ情報を選択する」を
使用し、「普通(コード01)」の場合は、選択ルール
「評価値に比例する確率を用いてオーディオ情報を選択
する」を使用し、「低い(コード00)」の場合は、選
択ルール「ランダムにオーディオ情報を選択」を使用す
る。
Each item in FIG. 3 will be specifically described below. The "important item" is a coefficient of the "impression evaluation value" and the "history evaluation value" of the evaluation function formula, that is, wi of (Expression 1).
And wc are reflected in the size relationship. Wi with image emphasis
Becomes larger, and wc becomes larger when the preference is emphasized. The “reflection degree of preference” is reflected in the determination of the formula of “history evaluation value”. In other words, regarding the function f () of (Equation 3), if "Selection with favorite song as the center (chord 10)" is used, (Equation 4) is used and "Select with songs not recently listened to (chord 0)
In the case of "1)", (Equation 5) is used, and in the case of "Selecting songs that have not been heard before (code 00)", (Equation 6) is used. Also, the "degree of request reflection" is reflected in the determination of the "selection rule". In the case of "high (code 10)", the selection rule "select audio information with the highest evaluation value" is used, and in the case of "normal (code 01)", the selection rule "probability proportional to the evaluation value" is used. Select audio information using "is used, and in the case of" low (code 00) ", the selection rule" randomly select audio information "is used.

【0082】上述のように生成された評価関数式と選択
ルールとはまとめて評価式として選択部63に入力さ
れ、評価値の計算とオーディオ情報の選択に利用され
る。
The evaluation function formula and the selection rule generated as described above are input to the selection unit 63 as an evaluation formula, and are used for calculation of an evaluation value and selection of audio information.

【0083】選択部63は、データベース検索部61が
生成した候補リストから、実際に再生するオーディオ情
報を選択する。そしてオーディオ情報データベース40
からそのオーディオ情報をロードして、プレイリストを
生成する。
The selecting section 63 selects the audio information to be actually reproduced from the candidate list generated by the database searching section 61. And audio information database 40
Load that audio information from and generate a playlist.

【0084】選択部63は、候補リスト全体の中からど
のリスト番号を選択するのか(リスト番号選択処理)
と、そのリスト番号の候補オーディオ情報の中でどのオ
ーディオ情報を選択するのか(オーディオ情報選択処
理)という2段階の処理を行う。
Which list number should the selection unit 63 select from the entire candidate list (list number selection processing)?
And which audio information is selected from among the candidate audio information of the list number (audio information selection processing).

【0085】リスト番号選択処理については、条件入力
部10において、(1)「オーディオ情報数入力部14
および時間入力部15への利用者の入力が共にない場
合」、(2)「オーディオ情報数入力部14への利用者
の入力があった場合」、(3)「時間入力部15への利
用者の入力があった場合」によって処理手順が異なる。
Regarding the list number selection processing, in the condition input section 10, (1) "audio information number input section 14
And "there is no user input to the time input unit 15", (2) "when there is a user input to the audio information number input unit 14", and (3) "use to the time input unit 15". Processing procedure differs depending on the input by the person ”.

【0086】またオーディオ情報選択処理については、
基本的には評価式生成部61によって生成された評価式
に従って、上記(1)〜(3)ともに同じ基準で選択さ
れることになるが、(3)「時間入力部15への利用者
の入力があった場合」には、プレイリスト再生時間とオ
ーディオ情報の再生時間との関係から、選択範囲を制限
される場合がある。
Regarding the audio information selection processing,
Basically, according to the evaluation formula generated by the evaluation formula generation unit 61, the above (1) to (3) are all selected according to the same criteria. However, (3) "the user of the time input unit 15 is selected". When there is an input ”, the selection range may be limited due to the relationship between the play time of the playlist and the play time of the audio information.

【0087】まず、オーディオ情報選択処理について説
明する。選択部63は評価式生成部62から入力される
評価関数式に従って評価値を計算する。そして、その評
価値を選択の尺度として、評価式生成部62から入力さ
れた選択ルールに従って候補オーディオ情報からオーデ
ィオ情報を1つ選択する。
First, the audio information selection process will be described. The selection unit 63 calculates an evaluation value according to the evaluation function formula input from the evaluation formula generation unit 62. Then, using the evaluation value as a selection criterion, one audio information item is selected from the candidate audio information items in accordance with the selection rule input from the evaluation formula generation unit 62.

【0088】評価関数式に、候補リスト内の検索のキー
となる印象座標値と各オーディオ情報の印象座標値と間
の距離d(x)を代入して、評価値を計算する。このと
き、評価値を計算しようとするオーディオ情報に関する
履歴情報が履歴データベース50に存在する場合は、履
歴データベース50から得られる最終履歴時間pt
(x)、履歴回数pc(x)、満足度情報ps(x,i
c)も評価関数式に代入して、評価値を計算する。評価
値は、リスト番号選択処理において選択したリスト番号
に属する全ての候補オーディオ情報について計算され
る。選択部63は、同一リスト番号に属する全ての候補
オーディオ情報の評価値を認識し、選択ルールに従っ
て、同一リスト番号に属する候補オーディオ情報から1
つのオーディオ情報を選択してプレイリストに加える。
The evaluation value is calculated by substituting the distance d (x) between the impression coordinate value, which is a search key in the candidate list, and the impression coordinate value of each audio information into the evaluation function formula. At this time, if the history information regarding the audio information whose evaluation value is to be calculated exists in the history database 50, the final history time pt obtained from the history database 50.
(X), history count pc (x), satisfaction information ps (x, i
c) is also substituted into the evaluation function formula to calculate the evaluation value. The evaluation value is calculated for all candidate audio information belonging to the list number selected in the list number selection processing. The selection unit 63 recognizes the evaluation values of all the candidate audio information belonging to the same list number, and selects 1 from the candidate audio information belonging to the same list number according to the selection rule.
Select one audio information to add to the playlist.

【0089】なお、オーディオ情報選択処理において、
「既に今回のプレイリストに選択されたオーディオ情報
は再び選択しない」といった選択も可能とする。
In the audio information selection process,
It is also possible to make a selection such as "the audio information already selected in the playlist this time is not selected again".

【0090】次に、リスト番号選択処理とオーディオ情
報選択処理とを組み合わせたプレイリスト生成処理につ
いて説明する。
Next, a play list generation process in which the list number selection process and the audio information selection process are combined will be described.

【0091】(1)オーディオ情報数入力部14および
時間入力部15への利用者の入力が共にない場合、デー
タベース検索部61が生成した候補リストに含まれる全
てのリスト番号においてオーディオ情報選択処理を行っ
て、候補オーディオ情報の中から1つを選択してプレイ
リストを生成する。
(1) When the user has not entered the audio information number input unit 14 and the time input unit 15, audio information selection processing is performed for all list numbers included in the candidate list generated by the database search unit 61. Then, one of the candidate audio information is selected to generate a playlist.

【0092】(2)オーディオ情報数入力部14への利
用者の入力があった場合、データベース検索部61が生
成した候補リストに含まれる全てのリスト番号から、複
数のリスト番号を選択する。さらに、オーディオ情報選
択処理を行って、その選択したリスト番号に属する候補
オーディオ情報の中から1つ選択する。図9は、オーデ
ィオ情報数入力部14への利用者の入力があった場合の
プレイリスト生成処理を示したフローチャートである。
図9に従ってプレイリスト生成処理の流れを説明する。
(2) When the user inputs to the audio information number input unit 14, a plurality of list numbers are selected from all the list numbers included in the candidate list generated by the database search unit 61. Further, audio information selection processing is performed to select one from the candidate audio information belonging to the selected list number. FIG. 9 is a flowchart showing a playlist generation process when a user inputs to the audio information number input unit 14.
The flow of the playlist generation processing will be described with reference to FIG.

【0093】残り再生オーディオ情報数(初期値は利用
者が入力した希望オーディオ情報数)をI、候補リスト
のリスト数をLとする。まず、残り再生オーディオ情報
数が候補リストのリスト数より多いか否かを判定する
(S102)。S102において少ないと判定された場
合は、残り再生オーディオ情報数Iの数だけ、リスト数
Lの中のリスト番号を等間隔に選択する。オーディオ情
報選択処理を行って、その選択したリスト番号に属する
候補オーディオ情報から1つを選択してプレイリストに
加える(S106)。S106の処理の後、プレイリス
トの生成を終了する(S107)。
Let I be the number of remaining reproduced audio information items (the initial value is the number of desired audio information items inputted by the user), and L be the number of candidate list items. First, it is determined whether the number of remaining reproduction audio information is larger than the number of candidate lists (S102). When it is determined in S102 that the number is small, the list numbers in the list number L are selected at equal intervals by the number I of the remaining reproduced audio information. Audio information selection processing is performed, and one is selected from the candidate audio information belonging to the selected list number and added to the playlist (S106). After the processing of S106, the generation of the playlist is ended (S107).

【0094】S102において多いと判定された場合
は、候補リストの全てのリスト番号についてオーディオ
情報選択処理を行って、全てのリスト番号に属する候補
オーディオ情報からそれぞれ1つを選択してプレイリス
トに加える(S103)。選択したオーディオ情報数
(すなわちリスト数L)を残り再生オーディオ情報数か
ら引く(S104)。再生オーディオ情報数が希望オー
ディオ情報数に達したか否かを判定する(S105)。
S105で達していた場合は、プレイリストの生成を終
了する(S107)。S105で達していなかった場合
は、S102に戻る。このようなステップでプレイリス
トを生成することにより、遷移情報である印象座標値リ
ストの全体の印象の遷移を崩さずに、希望オーディオ情
報数と等しい数のオーディオ情報を含むプレイリストを
生成することが可能となる。
When it is determined in S102 that the number is large, audio information selection processing is performed for all the list numbers of the candidate list, and one is selected from the candidate audio information belonging to all the list numbers and added to the playlist. (S103). The selected audio information number (that is, the list number L) is subtracted from the remaining reproduced audio information number (S104). It is determined whether the number of reproduced audio information has reached the desired number of audio information (S105).
If it has reached in S105, the generation of the playlist is terminated (S107). If it has not reached in S105, the process returns to S102. By generating a playlist in such steps, it is possible to generate a playlist including the same number of audio information items as the desired audio information number, without breaking the transition of the impression of the impression coordinate value list which is the transition information. Is possible.

【0095】(3)時間入力部15への利用者の入力が
あった場合のプレイリスト生成処理について説明する。
入力された希望再生時間をTd、オーディオ情報1つの
平均再生時間(実際の平均時間ではなく、概略値でよ
い)をTaとする。このとき候補リストの現在のリスト
番号Nと平均再生時間Taから、プレイリストの予想再
生時間Toは(式11)のように計算される。
(3) The play list generation process in the case where the time input unit 15 receives an input from the user will be described.
The input desired reproduction time is Td, and the average reproduction time of one piece of audio information (not the actual average time but an approximate value) is Ta. At this time, the expected reproduction time To of the play list is calculated as in (Equation 11) from the current list number N of the candidate list and the average reproduction time Ta.

【0096】To=N*Ta ・・・(式11) 時間入力部15への利用者の入力があった場合のプレイ
リスト生成処理では、提供すべき残り再生時間と、候補
リストにおける残りのリストにTaを乗算して得られる
残り予想再生時間との大小を比較することで、リスト番
号の選択方法が変わる。図10は、時間入力部15への
利用者の入力があった場合のプレイリスト生成処理を示
したフローチャートである。図10に従ってプレイリス
ト生成処理の流れを説明する。
To = N * Ta (Equation 11) In the playlist generation process when the user inputs the time input unit 15, the remaining reproduction time to be provided and the remaining list in the candidate list. Is compared with the estimated remaining playback time obtained by multiplying Ta by Ta to change the list number selection method. FIG. 10 is a flowchart showing a playlist generation process when a user inputs to the time input unit 15. The flow of the playlist generation processing will be described with reference to FIG.

【0097】プレイリスト生成処理開始時では現在のリ
スト番号N=0、現在の累積再生時間T=0とする(S
201)。次に、提供すべき残り再生時間がリストの残
り予想再生時間より大きい場合は次のリスト番号を選択
する。小さい場合は、リストの残り予想再生時間が提供
すべき残り再生時間内におさまるように、残りのリスト
数を等間隔に分割する。分割した位置にあるリスト番号
のうちの最小のリスト番号を候補リストから選択する
(S202)。次に、S202の処理で選択したリスト
番号がリスト数Lより大きいか否かを判定する(S20
3)。大きい場合は、S208へ処理が進む。小さいも
しくは等しい場合は、選択したリスト番号に属する候補
オーディオ情報から、提供すべき残り再生時間より再生
時間Tiが短いオーディオ情報1つを選択してプレイリ
ストに加える(S204〜S205)。S204におい
て、各候補オーディオ情報の再生時間Tjが提供すべき
残りの再生時間より長い場合はプレイリストの生成を終
了する(S210)。次に、累積再生時間Tに、選択し
たオーディオ情報の再生時間Tiを追加する(S20
6)。次に、現在のリスト番号がリスト数Lと等しいか
否かを判定する(S207)。等しくなければ、処理は
S202に戻る。等しい場合は、提供すべき残り再生時
間が平均再生時間Taより短いか否かを判定する(S2
08)。長い場合は、再度候補リストの先頭から選択を
行うので、各変数を初期化する(S209)。S208
において短い場合は、プレイリストの生成を終了する
(S210)。このようなステップでプレイリストを生
成することにより、遷移情報である印象座標値リストの
全体の印象の遷移を崩さずに、合計時間が希望再生時間
Td以下であるプレイリストを生成することが可能とな
る。
At the start of the play list generation process, the current list number N = 0 and the current cumulative reproduction time T = 0 are set (S
201). Next, if the remaining playback time to be provided is larger than the remaining expected playback time in the list, the next list number is selected. If it is smaller, the remaining number of lists is divided into equal intervals so that the expected remaining playback time of the list falls within the remaining playback time to be provided. The smallest list number of the list numbers at the divided positions is selected from the candidate list (S202). Next, it is determined whether or not the list number selected in the process of S202 is larger than the list number L (S20).
3). If it is larger, the process proceeds to S208. If it is smaller or equal, one piece of audio information having a reproduction time Ti shorter than the remaining reproduction time to be provided is selected from the candidate audio information belonging to the selected list number and added to the playlist (S204 to S205). In S204, when the reproduction time Tj of each candidate audio information is longer than the remaining reproduction time to be provided, the generation of the playlist is ended (S210). Next, the reproduction time Ti of the selected audio information is added to the accumulated reproduction time T (S20).
6). Next, it is determined whether the current list number is equal to the list number L (S207). If they are not equal, the process returns to S202. If they are equal, it is determined whether the remaining reproduction time to be provided is shorter than the average reproduction time Ta (S2).
08). If it is long, selection is performed again from the head of the candidate list, so that each variable is initialized (S209). S208
If it is short in, the generation of the playlist is ended (S210). By generating a playlist in such steps, it is possible to generate a playlist in which the total time is equal to or shorter than the desired reproduction time Td without breaking the transition of the entire impression of the impression coordinate value list which is the transition information. Becomes

【0098】上述のように生成されたプレイリストに含
まれるオーディオ情報は、オーディオ情報データベース
40からロードされる。図11は、生成されたプレイリ
ストの一例を示している。プレイリストに含まれるオー
ディオ情報は、再生順序に従って再生装置70に入力さ
れる。また、プレイリストに含まれるオーディオ情報の
オーディオ情報番号と現在のイメージコードとを履歴デ
ータベース50に入力し、再生装置70の進行に合わせ
て履歴情報を更新することができる。このとき、満足度
入力部16に利用者から入力があった場合は、満足度情
報も更新される。
The audio information included in the play list generated as described above is loaded from the audio information database 40. FIG. 11 shows an example of the generated play list. The audio information included in the playlist is input to the playback device 70 according to the playback order. Also, the audio information number of the audio information included in the playlist and the current image code can be input to the history database 50, and the history information can be updated as the playback device 70 progresses. At this time, if there is an input from the user to the satisfaction degree input unit 16, the satisfaction degree information is also updated.

【0099】再生装置70は選択部63から入力された
オーディオ情報を再生順序に従っての再生する。
The reproduction device 70 reproduces the audio information input from the selection unit 63 in the reproduction order.

【0100】また、条件入力部10にいずれかの入力が
あった場合だけでなく、オーディオ情報データベース4
0に格納されているオーディオ情報が再生装置70によ
って再生された場合には、必ず履歴データベース50の
履歴情報を更新するものとする。
Not only when any input is made in the condition input section 10, but also when the audio information database 4 is input.
When the audio information stored in 0 is reproduced by the reproducing device 70, the history information in the history database 50 is always updated.

【0101】(実施の形態2)図12に、本発明の実施
の形態2におけるオーディオ情報提供装置2000を示
す。オーディオ情報提供装置2000は、図1Aに示す
オーディオ情報提供装置1000とプレイリスト生成部
64が異なる。それ以外の構成要素はオーディオ情報提
供装置1000と同様であるので説明を省略する。
(Embodiment 2) FIG. 12 shows an audio information providing apparatus 2000 according to Embodiment 2 of the present invention. The audio information providing device 2000 is different from the audio information providing device 1000 shown in FIG. The other components are the same as those of the audio information providing apparatus 1000, and therefore their explanations are omitted.

【0102】プレイリスト生成部64は、評価式生成部
62と選択部65とを備える。遷移情報取得部から出力
された印象座標値リストは、選択部65に入力される。
The play list generating section 64 includes an evaluation formula generating section 62 and a selecting section 65. The impression coordinate value list output from the transition information acquisition unit is input to the selection unit 65.

【0103】選択部65は、遷移情報取得部20で生成
された印象座標値リストから、オーディオ情報数または
再生時間に合わせて印象座標値リストを再構成する処理
(印象座標値リスト再構成処理)を行う。また、選択部
65は、その再構成された印象座標値リストに登録され
ている印象座標値と、評価式生成部62が生成した評価
関数式とに基づいて、オーディオ情報データベース40
からオーディオ情報を1つ選択する処理(オーディオ情
報選択処理)を行う。
The selection unit 65 reconstructs the impression coordinate value list from the impression coordinate value list generated by the transition information acquisition unit 20 according to the number of audio information or the reproduction time (impression coordinate value list reconstruction process). I do. In addition, the selection unit 65, based on the impression coordinate values registered in the reconstructed impression coordinate value list and the evaluation function formula generated by the evaluation formula generating unit 62, the audio information database 40.
A process of selecting one audio information item (audio information selection process) is performed.

【0104】まず、オーディオ情報選択処理について説
明する。本実施の形態においてオーディオ情報選択処理
では、オーディオ情報データベース40から、あるリス
ト番号の印象座標値に関するオーディオ情報を1つ選択
する。オーディオ情報選択処理では、単純に印象座標値
間のユークリッド距離が一番短いオーディオ情報を選択
してもよいが、実施の形態1と同様に本実施の形態で
も、評価式生成部62が生成した評価関数式に従ってオ
ーディオ情報を選択する。評価関数式を用いることで、
利用者の過去の履歴および希望する選択方式を考慮した
オーディオ情報選択処理を行うことが出来る。選択部6
5は、評価関数式に従って評価値を計算し、その評価値
を選択の尺度として、選択ルールに従ってオーディオ情
報を選択する。
First, the audio information selection process will be described. In the audio information selection processing according to the present embodiment, one piece of audio information regarding the impression coordinate value of a certain list number is selected from the audio information database 40. In the audio information selection processing, the audio information having the shortest Euclidean distance between impression coordinate values may be simply selected, but in the present embodiment as in the first embodiment, the evaluation formula generating unit 62 generates the audio information. Select audio information according to the evaluation function formula. By using the evaluation function formula,
It is possible to perform the audio information selection process in consideration of the past history of the user and the desired selection method. Selector 6
5 calculates the evaluation value according to the evaluation function formula, and selects the audio information according to the selection rule by using the evaluation value as a selection criterion.

【0105】評価関数式に、再構成された印象座標値リ
スト内の検索のキーとなる印象座標値と各オーディオ情
報の印象座標値と間の距離d(x)を代入して、評価値
を計算する。このとき、評価値を計算しようとするオー
ディオ情報に関する履歴情報が履歴データベース50に
存在する場合は、履歴データベース50から得られる最
終履歴時間pt(x)、履歴回数pc(x)、満足度情
報ps(x,ic)も評価関数式に代入して、評価値を
計算する。評価値は、リスト番号選択処理において選択
したリスト番号に属する全ての候補オーディオ情報につ
いて計算される。選択部63は、同一リスト番号に属す
る全ての候補オーディオ情報の評価値を認識し、選択ル
ールに従って、同一リスト番号に属する候補オーディオ
情報から1つのオーディオ情報を選択してプレイリスト
に加える。
The distance d (x) between the impression coordinate value which is the key of the search in the reconstructed impression coordinate value list and the impression coordinate value of each audio information is substituted into the evaluation function formula, and the evaluation value is obtained. calculate. At this time, when the history information about the audio information whose evaluation value is to be calculated exists in the history database 50, the final history time pt (x), the number of times of history pc (x), and the satisfaction information ps obtained from the history database 50. (X, ic) is also substituted into the evaluation function formula to calculate the evaluation value. The evaluation value is calculated for all candidate audio information belonging to the list number selected in the list number selection processing. The selection unit 63 recognizes the evaluation values of all the candidate audio information belonging to the same list number, selects one audio information from the candidate audio information belonging to the same list number according to the selection rule, and adds it to the playlist.

【0106】次に、印象座標値リスト再構成処理につい
て説明する。ここで、遷移情報取得部20が出力した印
象座標値リストを基本印象座標値リスト、印象座標値リ
スト再構成処理によって生成される印象座標値リストを
再生印象座標値リストと呼ぶ。再生印象座標値は、オー
ディオ情報選択処理を行うときの基準座標値となる。ま
た、基本印象座標値リストのリスト数をLとする。印象
座標値リスト再構成については、条件入力部10におい
て、(1’)「オーディオ情報数入力部14および時間
入力部15への利用者の入力が共にない場合」、
(2’)「オーディオ情報数入力部14への利用者の入
力があった場合」、(3’)「時間入力部15への利用
者の入力があった場合」によって処理手順が異なる。
Next, the impression coordinate value list reconstruction processing will be described. Here, the impression coordinate value list output by the transition information acquisition unit 20 is called a basic impression coordinate value list, and the impression coordinate value list generated by the impression coordinate value list reconstruction processing is called a reproduced impression coordinate value list. The reproduction impression coordinate value becomes a reference coordinate value when the audio information selection processing is performed. Also, let the number of lists in the basic impression coordinate value list be L. Regarding the impression coordinate value list reconstruction, in the condition input unit 10, (1 ′) “when the user does not enter the audio information number input unit 14 and the time input unit 15”,
The processing procedure differs depending on (2 ′) “when a user inputs to the audio information number input unit 14” and (3 ′) “when a user inputs to the time input unit 15”.

【0107】以下では、上記(1’)〜(3’)の場合
について、印象座標値リスト再構成処理とオーディオ情
報選択処理とを組み合わせたプレイリスト生成処理につ
いて説明する。
In the following, in the cases of (1 ') to (3') described above, a play list generation process combining the impression coordinate value list reconstruction process and the audio information selection process will be described.

【0108】(1’)オーディオ情報数入力部14およ
び時間入力部15への利用者の入力が共にない場合、再
生印象座標値リストは基本印象座標値リストと同じとな
る。基本印象座標値リストに従ってオーディオ情報選択
処理を行い、プレイリストを生成する。つまり、基本印
象座標値リストのリスト数Lと同じ数のオーディオ情報
を含むプレイリストが生成される。
(1 ') When there is no user's input to the audio information number input unit 14 and the time input unit 15, the reproduction impression coordinate value list is the same as the basic impression coordinate value list. Audio information selection processing is performed according to the basic impression coordinate value list to generate a playlist. That is, a playlist including the same number of audio information items as the list number L of the basic impression coordinate value list is generated.

【0109】(2’)オーディオ情報数入力部14への
利用者の入力があった場合のプレイリスト生成処理につ
いて説明する。オーディオ情報数入力部14で指定され
た希望オーディオ情報数をIとする。ここで基本印象座
標値リストの基本リスト番号をXで表し、基本リスト番
号Xの印象座標値をlimp(X)(基本印象座標値)
と表す。limp(X)を基に再生印象座標値リストの
再生リスト番号Yの印象座標値simp(Y)(再生印
象座標値)を生成する。
(2 ') A description will be given of the play list generation process in the case where the user inputs to the audio information number input unit 14. Let I be the desired audio information number designated by the audio information number input unit 14. Here, the basic list number of the basic impression coordinate value list is represented by X, and the impression coordinate value of the basic list number X is limp (X) (basic impression coordinate value).
Express. Based on limp (X), the impression coordinate value simp (Y) (playback impression coordinate value) of the play list number Y in the play impression coordinate value list is generated.

【0110】図13は、オーディオ情報数入力部14へ
の利用者の入力があった場合のプレイリストを生成処理
を示したフローチャートである。
FIG. 13 is a flow chart showing a process of generating a play list when a user inputs to the audio information number input unit 14.

【0111】まず、再生リスト番号Yを初期化する(S
152)。次に、現在の再生リスト番号Yに対応する基
本リスト番号Xを計算する(S153)。基本リスト番
号Xは図13のS153に示す式から計算される。次
に、計算した基本リスト番号Xが基本印象座標値リスト
の最後のリスト番号に到達しているか否かを判断する
(S154)。まだ到達していない場合は、基本印象座
標値リストのX番目およびX+1番目の基本印象座標値
から、現在の再生リスト番号Yにおける再生印象座標値
simp(Y)を計算する(S155)。再生印象座標
値simp(Y)は、X番目およびX+1番目それぞれ
の基本印象座標値の内分点であり得る。S154におい
て、基本印象座標値リストの最後のリスト番号に到達し
ていると判断された場合は、計算した基本リスト番号X
の基本印象座標値limp(X)がそのまま再生印象座
標値simp(Y)となる(S156)。
First, the play list number Y is initialized (S
152). Next, the basic list number X corresponding to the current playlist number Y is calculated (S153). The basic list number X is calculated from the formula shown in S153 of FIG. Next, it is determined whether the calculated basic list number X has reached the last list number in the basic impression coordinate value list (S154). If not yet reached, the reproduction impression coordinate value simp (Y) in the current reproduction list number Y is calculated from the Xth and X + 1th basic impression coordinate values in the basic impression coordinate value list (S155). The reproduction impression coordinate value simp (Y) may be an internal division point of the Xth and X + 1th basic impression coordinate values. If it is determined in S154 that the last list number in the basic impression coordinate value list has been reached, the calculated basic list number X
The basic impression coordinate value limp (X) of becomes the reproduction impression coordinate value simp (Y) as it is (S156).

【0112】次に、再生リスト番号Yの再生印象座標値
simp(Y)に基づいてオーディオ情報選択処理を行
い、オーディオ情報データベース40からオーディオ情
報を1つ選択してプレイリストに加える(S157)。
次に、再生リスト番号Yの値を1つ増加することで次の
再生リスト番号の処理に移る。全ての再生リスト番号Y
において処理が完了していなければS153の処理に戻
り、完了していればプレイリストが生成処理を終了する
(S158)。このようなステップでプレイリストを生
成することにより、遷移情報である印象座標値リストの
全体の印象の遷移を崩さずに、希望オーディオ情報数と
等しい数のオーディオ情報を含むプレイリストを生成す
ることが可能となる。
Next, audio information selection processing is performed based on the reproduction impression coordinate value simp (Y) of the reproduction list number Y, and one audio information is selected from the audio information database 40 and added to the playlist (S157).
Next, by incrementing the value of the playlist number Y by one, the process for the next playlist number starts. All playlist numbers Y
If the process is not completed in step S153, the process returns to the process of S153, and if the process is completed, the playlist generation process ends (S158). By generating a playlist in such steps, it is possible to generate a playlist including the same number of audio information items as the desired audio information number, without breaking the transition of the impression of the impression coordinate value list which is the transition information. Is possible.

【0113】(3’)時間入力部15への利用者の入力
があった場合のプレイリスト生成処理について説明す
る。時間入力部15で指定された希望再生時間をTdと
する。基本的な処理は上記(2’)と同様であるが、累
積再生時間Tを利用する点が異なる。図14は、時間入
力部15への利用者の入力があった場合のプレイリスト
生成処理を示したフローチャートである。
(3 ') The play list generation process when there is a user input to the time input unit 15 will be described. Let Td be the desired reproduction time designated by the time input unit 15. The basic processing is the same as the above (2 ′), except that the accumulated reproduction time T is used. FIG. 14 is a flowchart showing a playlist generation process in the case where the user has input the time input unit 15.

【0114】まず、再生リスト番号Yを初期化する(S
252)。次に、現在の累積再生時間Tに対応する基本
リスト番号Xを計算する(S253)。基本リスト番号
Xは図14のS253に示す式から計算される。次に、
計算した基本リスト番号Xが基本印象座標値リストの最
後のリスト番号に到達しているか否かを判断する(S2
54)。まだ到達していない場合は、基本印象座標値リ
ストのX番目およびX+1番目の基本印象座標値から、
現在の再生リスト番号Yにおける再生印象座標値sim
p(Y)を計算する(S255)。再生印象座標値si
mp(Y)はX番目およびX+1番目それぞれの基本印
象座標値の内分点であり得る。S254において基本印
象座標値リストの最後のリスト番号に到達していると判
断された場合は、計算した基本リスト番号Xの基本印象
座標値limp(X)がそのまま再生印象座標値sim
p(Y)となる(S256)。
First, the play list number Y is initialized (S
252). Next, the basic list number X corresponding to the current cumulative reproduction time T is calculated (S253). The basic list number X is calculated from the formula shown in S253 of FIG. next,
It is determined whether the calculated basic list number X has reached the last list number in the basic impression coordinate value list (S2).
54). If not yet reached, from the Xth and X + 1th basic impression coordinate values of the basic impression coordinate value list,
Play impression coordinate value sim for the current play list number Y
p (Y) is calculated (S255). Reproduction impression coordinate value si
mp (Y) may be an internally dividing point of the Xth and X + 1th basic impression coordinate values. If it is determined in S254 that the last list number in the basic impression coordinate value list has been reached, the calculated basic impression coordinate value limp (X) of the basic list number X is the reproduction impression coordinate value sim as it is.
It becomes p (Y) (S256).

【0115】次に、オーディオ情報データベース40に
格納されている多数のオーディオ情報において、再生印
象座標値simp(Y)からしきい値Dt以内の距離に
位置する印象座標値に対応するオーディオ情報であっ
て、且つ再生時間が残り再生時間Td−Tより短いオー
ディオ情報が存在するか否かを調べる(S257)。も
し存在すれば、再生印象座標値simp(Y)に基づい
てオーディオ情報選択処理を行い、S257での条件を
満たすオーディオ情報からオーディオ情報を1つ選択し
てプレイリストに加える(S258)。そして、累積再
生時間TにS258で選択したオーディオ情報の再生時
間を加算する。再生リスト番号Yの値を1つ増加するこ
とで次の再生リスト番号の処理に移る(S259)。S
257で該当するオーディオ情報がなければ、プレイリ
ストを生成処理を終了する(S260)。このようなス
テップでプレイリストを生成することにより、遷移情報
である印象座標値リストの全体の印象の遷移を崩さず
に、合計時間が希望再生時間以下であるプレイリストを
生成することが可能となる。
Next, among many pieces of audio information stored in the audio information database 40, audio information corresponding to impression coordinate values located within a distance within a threshold value Dt from the reproduction impression coordinate value simp (Y). Then, it is checked whether there is audio information whose reproduction time is shorter than the remaining reproduction time Td-T (S257). If it exists, audio information selection processing is performed based on the reproduction impression coordinate value simp (Y), and one audio information is selected from the audio information satisfying the conditions in S257 and added to the playlist (S258). Then, the reproduction time of the audio information selected in S258 is added to the cumulative reproduction time T. By incrementing the value of the play list number Y by 1, the process goes to the next play list number (S259). S
If there is no corresponding audio information in 257, the playlist generation processing is ended (S260). By generating a playlist in such steps, it is possible to generate a playlist in which the total time is less than or equal to the desired playback time without breaking the transition of the entire impression of the impression coordinate value list that is the transition information. Become.

【0116】上述した本発明の実施の形態1および2に
おけるプレイリスト生成処理は、プログラムの形式で記
録媒体に記録され得る。記録媒体としては、フレキシブ
ルディスクや光ディスク等のコンピュータによって読み
取り可能な任意のタイプの記録媒体を使用することが出
来る。オーディオ情報を入出力することのできる任意の
コンピュータに記録媒体から読み出されたプレイリスト
生成処理プログラムをインストールすることにより、そ
のコンピュータをオーディオ情報提供装置として機能さ
せることが出来る。プレイリスト生成処理は、コンピュ
ータに内蔵または接続されるプレイリスト生成処理デバ
イスにより実行されてもよいし、プレイリスト生成処理
の少なくとも一部をコンピュータがソフトウェア上で実
行してもよい。
The play list generation processing in the first and second embodiments of the present invention described above can be recorded in a recording medium in the form of a program. As the recording medium, a computer-readable recording medium of any type such as a flexible disk or an optical disk can be used. By installing the playlist generation processing program read from the recording medium into an arbitrary computer capable of inputting / outputting audio information, the computer can be made to function as an audio information providing device. The playlist generation processing may be executed by a playlist generation processing device built in or connected to the computer, or at least a part of the playlist generation processing may be executed by the computer on software.

【0117】このようなプレイリスト生成処理を実行す
るコンピュータの1つの実施形態を図15に示す。コン
ピュータ80は、コンピュータ80にプレイリスト生成
処理を実行させるためのプログラムを格納する記録媒体
84からそのプログラムを読み出すディスクドライブ装
置81と、プレイリスト生成処理を実行する演算部82
と、オーディオ情報データベース40および履歴データ
ベース50として機能する記憶部83と、条件入力部1
0と、再生装置70と、バス85とを備える。演算部8
2はCPUおよびメモリ等(図示せず)を備え、図1お
よび図12に示す遷移情報取得部20、印象決定部3
0、プレイリスト生成部60および64と同様の処理を
実行する。
FIG. 15 shows one embodiment of a computer that executes such a playlist generation process. The computer 80 includes a disk drive device 81 that reads the program from a recording medium 84 that stores a program for causing the computer 80 to execute the playlist generation process, and a calculation unit 82 that executes the playlist generation process.
A storage unit 83 that functions as the audio information database 40 and the history database 50, and the condition input unit 1
0, a reproducing device 70, and a bus 85. Arithmetic unit 8
Reference numeral 2 includes a CPU, a memory and the like (not shown), and the transition information acquisition unit 20 and the impression determination unit 3 shown in FIGS.
0, the same processing as that of the playlist generation units 60 and 64 is executed.

【0118】プログラムは記録媒体によって提供されて
もよいし、インターネット等によるデータ配信によって
提供されてもよい。
The program may be provided by a recording medium or may be provided by data distribution via the Internet or the like.

【0119】(実施の形態3)図16に、本発明の実施
の形態3におけるオーディオ情報提供システム3000
を示す。
(Embodiment 3) FIG. 16 shows an audio information providing system 3000 according to Embodiment 3 of the present invention.
Indicates.

【0120】オーディオ情報提供システム3000は、
ネットワーク100と、サーバ110と、パソコンやミ
ュージックサーバ等の端末120とを備える。オーディ
オ情報提供システム3000では、端末120にオーデ
ィオ情報を提供する対象の条件を入力すると、入力した
条件に適したプレイリストをサーバ110側で自動的に
生成して端末120に配信する。
The audio information providing system 3000 is
The network 100, the server 110, and the terminal 120, such as a personal computer and a music server, are provided. In the audio information providing system 3000, when a condition for providing audio information to the terminal 120 is input, a playlist suitable for the input condition is automatically generated on the server 110 side and distributed to the terminal 120.

【0121】ネットワーク100には、オーディオ情報
を配信するサーバ110と、配信された音楽を受信する
端末120が接続されている。また、ネットワーク10
0には、端末120と同様の機能を有する複数の端末1
20−1〜120−n(nは自然数が接続されている。
A server 110 for delivering audio information and a terminal 120 for receiving the delivered music are connected to the network 100. In addition, the network 10
0 indicates a plurality of terminals 1 having the same function as the terminal 120.
20-1 to 120-n (a natural number is connected to n.

【0122】オーディオ情報提供システム3000は、
実施の形態1および2のオーディオ情報提供装置100
0および2000の構成要素を分割してネットワーク上
に配置している。これにより、利用者が手元にオーディ
オ情報データベース40を有していないような場合で
も、ネットワーク100を介して自分が所望とするイメ
ージに適したオーディオ情報をサーバ110からダウン
ロードすることが可能となる。
The audio information providing system 3000 is
Audio information providing apparatus 100 according to the first and second embodiments
The components 0 and 2000 are divided and placed on the network. As a result, even if the user does not have the audio information database 40 at hand, it is possible to download the audio information suitable for the image desired by the user from the server 110 via the network 100.

【0123】サーバ110は、遷移情報取得部20と、
印象決定部30と、オーディオ情報データベース40
と、プレイリスト生成部60(プレイリスト生成部64
であってもよい)と、プレイリストを端末120に出力
する出力部115とを備える。サーバ110は図1に示
す履歴データベース50を備えてもよい。しかし、オー
ディオ情報配信サービスでは、通常は一度配信したオー
ディオ情報を再び配信する必要がないため、履歴データ
ベース50はオーディオ情報提供システム3000から
は省略されてもよい。端末120は、条件入力部10
と、再生装置70と、サーバ110から配信されたプレ
イリストを記憶する記憶媒体121とを備える。
The server 110 includes a transition information acquisition unit 20 and
Impression determination unit 30 and audio information database 40
And the playlist generation unit 60 (playlist generation unit 64
, And an output unit 115 that outputs the playlist to the terminal 120. The server 110 may include the history database 50 shown in FIG. However, in the audio information distribution service, it is usually unnecessary to redistribute audio information once distributed, so the history database 50 may be omitted from the audio information providing system 3000. The terminal 120 includes the condition input unit 10
A playback device 70, and a storage medium 121 that stores the playlist distributed from the server 110.

【0124】オーディオ情報提供システム3000で
は、オーディオ情報提供装置1000および2000か
ら履歴データベース50が省略され、出力部115と記
憶媒体121とが追加されている。このような構成要素
の違いを焦点にしてオーディオ情報提供システム300
0の動作を説明する。
In the audio information providing system 3000, the history database 50 is omitted from the audio information providing apparatuses 1000 and 2000, and the output unit 115 and the storage medium 121 are added. The audio information providing system 300 focusing on the difference of such components
The operation of 0 will be described.

【0125】条件入力部10に入力された個人ID情報
は、オーディオ情報データベース40に格納され得る。
ある利用者に配信されたプレイリストに含まれるオーデ
ィオ情報に関連する関連情報にその利用者の個人ID情
報を含めることにより、将来、同じオーディオ情報を重
複して配信することを回避することができる。
The personal ID information input to the condition input section 10 can be stored in the audio information database 40.
By including the personal ID information of the user in the related information related to the audio information included in the playlist distributed to a certain user, it is possible to avoid duplicate distribution of the same audio information in the future. .

【0126】条件入力部10に選択方式を入力する場
合、利用者の履歴情報を使用しないので、「重視項目」
「嗜好の反映度」は入力せず、「要望の反映度」のみを
入力する。履歴情報を使用しないので、プレイリスト生
成部60は履歴情報は使用せずに評価式を生成する。ま
た、条件入力部10には満足度情報は入力されない。
When the selection method is input to the condition input section 10, since the history information of the user is not used, "important item"
Do not input the "reflection degree of preference", but only the "reflection degree of request". Since the history information is not used, the playlist generation unit 60 generates the evaluation formula without using the history information. In addition, the satisfaction information is not input to the condition input unit 10.

【0127】オーディオ情報提供システム3000で
は、条件入力部10にオーディオ情報数および希望再生
時間の少なくとも一方が必ず入力されることが望まし
い。
In the audio information providing system 3000, it is desirable that at least one of the number of audio information and the desired reproduction time is always input to the condition input section 10.

【0128】オーディオ情報提供システム3000には
履歴データベース40が存在しないので、オーディオ情
報xに関する総合評価値E(x)を計算する評価関数式
を上述の(式1)から(式12)に変更する。
Since the history database 40 does not exist in the audio information providing system 3000, the evaluation function formula for calculating the comprehensive evaluation value E (x) for the audio information x is changed from the above (formula 1) to (formula 12). .

【0129】 E(x)=Ei(x)+0.01 ・・・(式12) 印象評価値Ei(x)は、(式2)によって計算され
る。(式12)では、印象評価値Ei(x)のみを用い
て総合評価値E(x)を計算する。
E (x) = Ei (x) +0.01 (Equation 12) The impression evaluation value Ei (x) is calculated by (Equation 2). In (Equation 12), the overall evaluation value E (x) is calculated using only the impression evaluation value Ei (x).

【0130】プレイリスト生成部60は、候補リストの
各候補オーディオ情報の距離d(x)を評価関数式に代
入して総合評価値E(x)を計算し、この総合評価値E
(x)に基づいてオーディオ情報選択処理を行う。選択
したオーディオ情報をオーディオ情報データベース40
からロードしてプレイリストを生成する。生成されたプ
レイリストは出力部115に入力される。
The playlist generation unit 60 substitutes the distance d (x) of each candidate audio information of the candidate list into the evaluation function formula to calculate the comprehensive evaluation value E (x), and the comprehensive evaluation value E
Audio information selection processing is performed based on (x). Audio information database 40 for selected audio information
To create a playlist. The generated playlist is input to the output unit 115.

【0131】出力部115は、プレイリスト生成部60
から入力されたプレイリストを、サーバ110が受け取
った個人ID情報に該当する利用者の端末120にネッ
トワーク100を介して配信する。端末120は受け取
ったプレイリストを記憶媒体121に格納する。
The output unit 115 includes the playlist generation unit 60.
The playlist input from is distributed via the network 100 to the terminal 120 of the user corresponding to the personal ID information received by the server 110. The terminal 120 stores the received playlist in the storage medium 121.

【0132】記憶媒体121はパソコンやミュージック
サーバのハードディスク等であり、サーバから配信され
たプレイリストを格納する。プレイリストに含まれるオ
ーディオ情報は、再生装置70に入力され、再生装置7
0がオーディオ情報を再生することで、対象に提供され
る。
The storage medium 121 is a hard disk of a personal computer or a music server or the like, and stores the playlist distributed from the server. The audio information included in the play list is input to the playback device 70 and is played back by the playback device 7.
0 reproduces the audio information and is provided to the target.

【0133】本実施の形態のオーディオ情報提供システ
ム3000により、ネットワーク100に接続された端
末120に利用者が対象の条件を入力することで、サー
バ110が対象の条件に適したプレイリストを生成して
端末120に配信するサービスを実現することが可能と
なる。
With the audio information providing system 3000 of the present embodiment, the user inputs the target condition to the terminal 120 connected to the network 100, and the server 110 generates a playlist suitable for the target condition. It is possible to realize a service to be delivered to the terminal 120 by using the above.

【0134】[0134]

【発明の効果】本発明によれば、オーディオ情報が提供
される対象の条件に基づく遷移情報が示す印象の遷移に
近似する印象の遷移を対象に与える複数のオーディオ情
報を含むプレイリストが生成される。これにより、対象
に適した印象の遷移を対象に与える複数のオーディオ情
報を含むプレイリストを提供することが出来る。
According to the present invention, a playlist including a plurality of audio information that gives an impression transition similar to the impression transition indicated by the transition information based on the condition of the object to which the audio information is provided is generated. It Accordingly, it is possible to provide a playlist including a plurality of audio information that gives the target an impression transition suitable for the target.

【0135】本発明では、利用者が所望するイメージに
適したオーディオ情報を個別にデータベースから選択す
るのではなく、印象座標値を時系列に並べたイメージに
適した印象座標値リストを取得し、印象座標値リストに
登録されている印象座標値に近似した印象座標値のオー
ディオ情報を選択する。これにより、対象の条件を満た
し、且つ複数のオーディオ情報を通して印象の変化に富
んだプレイリストを提供することが出来る。
According to the present invention, instead of individually selecting audio information suitable for an image desired by a user from a database, an impression coordinate value list suitable for images in which impression coordinate values are arranged in time series is acquired, Audio information having an impression coordinate value that is similar to the impression coordinate value registered in the impression coordinate value list is selected. As a result, it is possible to provide a playlist satisfying the target condition and having a variety of impressions through a plurality of audio information.

【0136】また、本発明では、新たにオーディオ情報
をオーディオ情報データベースに格納する場合は、新し
いオーディオ情報の印象座標値を自動的に算出してから
データベースに格納する。従って、利用者は、音楽的な
知識を必要とすることなく新しいオーディオ情報をデー
タベースに格納することができる。新しいオーディオ情
報をデータベースに格納することにより、新たに格納し
たオーディオ情報を含むプレイリストを得ることができ
る。
In the present invention, when new audio information is stored in the audio information database, the impression coordinate value of the new audio information is automatically calculated and then stored in the database. Therefore, the user can store the new audio information in the database without requiring any musical knowledge. By storing the new audio information in the database, a playlist including the newly stored audio information can be obtained.

【0137】また、本発明によれば、候補リストに登録
されている複数の候補オーディオ情報の内の1つを選択
する際に、利用者の嗜好が反映した履歴情報を考慮して
選択することで、利用者の嗜好に合ったプレイリストを
生成することができる。さらに、選択ルールを指定する
ことで、同じイメージで繰り返しプレイリストを生成し
た場合でも、毎回違ったオーディオ情報を含むプレイリ
ストの生成が可能である。また、イメージだけではなく
再生するオーディオ情報数や再生時間を指定すること
で、利用者は固定されたプレイリストを繰り返して聴く
場合とは違い、変化に富んだプレイリストを入手するこ
とができ、高い満足度を得ることが可能となる。
Further, according to the present invention, when selecting one of the plurality of candidate audio information registered in the candidate list, the history information reflecting the user's preference is selected. Thus, it is possible to generate a playlist that matches the taste of the user. Further, by designating a selection rule, it is possible to generate a playlist including different audio information each time, even when a playlist is repeatedly generated with the same image. Also, by specifying not only the image but also the number of audio information to be played and the playback time, the user can obtain a variety of playlists, unlike when listening to a fixed playlist repeatedly. It is possible to obtain a high degree of satisfaction.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1A】本発明の実施の形態のオーディオ情報提供装
置を示す図
FIG. 1A is a diagram showing an audio information providing device according to an embodiment of the present invention.

【図1B】本発明の実施の形態のプレイリスト生成装置
の動作を示すフローチャート
FIG. 1B is a flowchart showing an operation of the playlist generation device according to the embodiment of the present invention.

【図2A】本発明の実施の形態のイメージ入力部を示す
FIG. 2A is a diagram showing an image input unit according to the embodiment of the present invention.

【図2B】本発明の実施の形態のイメージ入力部を示す
FIG. 2B is a diagram showing an image input unit according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態の選択方式入力部を示す図FIG. 3 is a diagram showing a selection method input unit according to the embodiment of the present invention.

【図4A】本発明の実施の形態の印象を表す座標系を示
す図
FIG. 4A is a diagram showing a coordinate system representing an impression of the embodiment of the present invention.

【図4B】本発明の実施の形態のイメージコードと印象
座標値リストとの関係を示す図
FIG. 4B is a diagram showing a relationship between an image code and an impression coordinate value list according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施の形態のオーディオ情報データベ
ースを示す図
FIG. 5 is a diagram showing an audio information database according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態の履歴データベースを示す
FIG. 6 is a diagram showing a history database according to the embodiment of this invention.

【図7】本発明の実施の形態の候補リストを示す図FIG. 7 is a diagram showing a candidate list according to the embodiment of this invention.

【図8】本発明の実施の形態の選択方式コードと評価関
数式および選択ルールとの関係を示す図
FIG. 8 is a diagram showing a relationship between a selection method code, an evaluation function expression, and a selection rule according to the embodiment of this invention.

【図9】本発明の実施の形態のオーディオ情報数入力部
への利用者の入力があった場合のプレイリスト生成処理
を示したフローチャート
FIG. 9 is a flowchart showing a playlist generation process in the case where a user inputs to the audio information number input unit according to the embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施の形態の時間入力部への利用者
の入力があった場合のプレイリスト生成処理を示したフ
ローチャート
FIG. 10 is a flowchart showing a playlist generation process in the case where a user inputs to the time input unit according to the embodiment of the present invention.

【図11】本発明の実施の形態のプレイリストを示す図FIG. 11 is a diagram showing a playlist according to the embodiment of this invention.

【図12】本発明の実施の形態のオーディオ情報提供装
置を示す図
FIG. 12 is a diagram showing an audio information providing device according to an embodiment of the present invention.

【図13】本発明の実施の形態のオーディオ情報数入力
部への利用者の入力があった場合のプレイリスト生成処
理を示したフローチャート
FIG. 13 is a flowchart showing a playlist generation process in the case where a user inputs to the audio information number input unit according to the embodiment of the present invention.

【図14】本発明の実施の形態の時間入力部への利用者
の入力があった場合のプレイリスト生成処理を示したフ
ローチャート
FIG. 14 is a flowchart showing a playlist generation process when there is a user's input to the time input unit according to the embodiment of the present invention.

【図15】本発明の実施の形態のプレイリスト生成処理
を実行するコンピュータを示す図
FIG. 15 is a diagram showing a computer that executes a playlist generation process according to the embodiment of this invention.

【図16】本発明の実施の形態のオーディオ情報提供シ
ステムを示す図
FIG. 16 is a diagram showing an audio information providing system according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 条件入力部 11 ID入力部 12 イメージ入力部 13 選択方式入力部 14 オーディオ情報数入力部 15 時間入力部 16 満足度入力部 20 遷移情報取得部 21 印象座標値リスト取得部 22 イメージ・印象座標値リスト変換部 30 印象決定部 40 オーディオ情報データベース 50 履歴データベース 60 プレイリスト生成部 61 データベース検索部 62 評価式生成部 63 選択部 70 再生装置 10 Condition input section 11 ID input section 12 Image input section 13 Selection method input section 14 Audio information number input section 15 hours input section 16 Satisfaction input section 20 Transition information acquisition unit 21 Impression coordinate value list acquisition unit 22 Image / impression coordinate list conversion unit 30 Impression determination section 40 audio information database 50 history database 60 Playlist generator 61 Database Search Department 62 Evaluation Formula Generation Unit 63 Selector 70 Playback device

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 三▲さき▼ 正之 大阪府門真市大字門真1006番地 松下電器 産業株式会社内   ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page    (72) Inventor San ▲ Saki ▼ Masayuki             1006 Kadoma, Kadoma-shi, Osaka Matsushita Electric             Sangyo Co., Ltd.

Claims (23)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 再生装置によって再生されるべき第1の
組のオーディオ情報の順序を示すプレイリストを生成す
るプレイリスト生成装置であって、 複数のオーディオ情報が格納された第1データベース
と、 前記再生装置によって再生される前記第1の組のオーデ
ィオ情報が提供される対象に関する条件を入力する条件
入力部と、 前記条件に基づいて、第2の組のオーディオ情報が所定
の順序で再生された場合に前記第2の組のオーディオ情
報の再生が前記対象に与える印象の遷移を示す遷移情報
を取得する遷移情報取得部と、 前記遷移情報によって示される印象の遷移に近似する印
象の遷移を前記対象に与える複数のオーディオ情報を前
記第1データベースに格納された前記複数のオーディオ
情報から選択し、前記選択された複数のオーディオ情報
を前記第1の組のオーディオ情報として含むプレイリス
トを生成するプレイリスト生成部とを備えたプレイリス
ト生成装置。
1. A playlist generation device for generating a playlist indicating the order of a first set of audio information to be reproduced by a reproduction device, the first database storing a plurality of audio information, A condition input unit for inputting a condition regarding an object to which the first set of audio information to be reproduced by the reproducing device is input, and a second set of audio information is reproduced in a predetermined order based on the condition. A transition information acquisition unit that acquires transition information indicating a transition of an impression given to the target by reproduction of the second set of audio information; and an impression transition that is similar to the transition of an impression indicated by the transition information. A plurality of audio information to be given to the target is selected from the plurality of audio information stored in the first database, and the selected plurality of audio information is selected. Playlist generator with a play list generation unit for generating a playlist that includes O information as the first set of audio information.
【請求項2】 前記条件入力部は、前記プレイリストに
含まれるオーディオ情報数を入力するオーディオ情報数
入力部を備え、 前記プレイリスト生成部は、前記印象の遷移の少なくと
も一部を示す複数の印象に基づいて、前記入力されたオ
ーディオ情報数と等しい数のオーディオ情報を選択す
る、請求項1に記載のプレイリスト生成装置。
2. The condition input unit includes an audio information number input unit for inputting the number of audio information items included in the playlist, and the playlist generation unit includes a plurality of plurality of transition items of the impression. The playlist generation device according to claim 1, wherein a number of audio information items equal to the number of input audio information items are selected based on an impression.
【請求項3】 前記条件入力部は、前記プレイリストの
再生時間を入力する時間入力部を備え、 前記プレイリスト生成部は、前記印象の遷移の少なくと
も一部を示す複数の印象に基づいて、合計時間が前記入
力された再生時間以下となるように複数のオーディオ情
報を選択する、請求項1に記載のプレイリスト生成装
置。
3. The condition input section includes a time input section for inputting a reproduction time of the playlist, and the playlist generation section, based on a plurality of impressions indicating at least a part of the transition of the impressions, The playlist generation device according to claim 1, wherein a plurality of pieces of audio information are selected so that a total time is equal to or less than the input reproduction time.
【請求項4】 前記条件入力部は、前記プレイリストの
イメージを入力するイメージ入力部を備え、 前記遷移情報取得部は複数の遷移情報を格納しており、
前記複数の遷移情報から前記イメージに対応する遷移情
報を選択する、請求項1に記載のプレイリスト生成装
置。
4. The condition input section includes an image input section for inputting an image of the playlist, and the transition information acquisition section stores a plurality of transition information.
The playlist generation device according to claim 1, wherein transition information corresponding to the image is selected from the plurality of transition information.
【請求項5】 前記第1データベースには、前記第1デ
ータベースに格納された前記複数のオーディオ情報のそ
れぞれに関連する複数の関連情報が格納されており、 前記複数の関連情報のそれぞれは、オーディオ情報の印
象を定義する所定の座標系における、対応するオーディ
オ情報の位置を示す座標値を有し、 前記遷移情報は、前記所定の座標系における複数の座標
値を示し、 前記プレイリスト生成部は、前記複数の座標値に基づい
て得た基準座標値から所定の範囲内にある座標値を有す
る少なくとも1つの関連情報に対応する少なくとも1つ
のオーディオ情報から、前記少なくとも1つの関連情報
に含まれる座標値と前記基準座標値との間の距離に基づ
き、前記プレイリストに加えるオーディオ情報を選択す
る、請求項1に記載のプレイリスト生成装置。
5. The first database stores a plurality of related information related to each of the plurality of audio information stored in the first database, and each of the plurality of related information includes an audio. In a predetermined coordinate system that defines the impression of information, it has a coordinate value indicating the position of the corresponding audio information, the transition information indicates a plurality of coordinate values in the predetermined coordinate system, the playlist generation unit, A coordinate included in the at least one related information from at least one audio information corresponding to at least one related information having a coordinate value within a predetermined range from a reference coordinate value obtained based on the plurality of coordinate values. The play according to claim 1, wherein audio information to be added to the playlist is selected based on a distance between a value and the reference coordinate value. List generator.
【請求項6】 前記条件入力部は、前記オーディオ情報
の選択方式を入力する選択方式入力部を備え、 前記プレイリスト生成部は、前記選択方式に基づいて評
価式を生成する評価式生成部を備え、前記生成された評
価式にさらに基づいて前記少なくとも1つのオーディオ
情報から前記プレイリストに加えるオーディオ情報を選
択する、請求項5に記載のプレイリスト生成装置。
6. The condition input section includes a selection method input section for inputting a selection method of the audio information, and the playlist generation section includes an evaluation expression generation section for generating an evaluation expression based on the selection method. The playlist generating device according to claim 5, further comprising: selecting audio information to be added to the playlist from the at least one audio information, further based on the generated evaluation formula.
【請求項7】 前記条件入力部は、前記プレイリスト生
成装置が前記対象に提供したオーディオ情報に関する前
記対象の満足度を示す満足度情報を入力する満足度入力
部を備え、 前記プレイリスト生成装置は、前記提供したオーディオ
情報を前記対象に提供した時間を示す時間情報と前記満
足度情報とを格納する第2データベースをさらに備え、 前記プレイリスト生成部は、前記時間情報および前記満
足度情報の内の少なくとも一方にさらに基づいて、前記
少なくとも1つのオーディオ情報から前記プレイリスト
に加えるオーディオ情報を選択する、請求項5に記載の
プレイリスト生成装置。
7. The condition input unit includes a satisfaction degree input unit for inputting satisfaction degree information indicating satisfaction degree of the object regarding audio information provided by the playlist generation apparatus to the object, the playlist generation apparatus Further includes a second database that stores time information indicating a time at which the provided audio information is provided to the target and the satisfaction level information. The playlist generation unit stores the time information and the satisfaction level information. The playlist generation device according to claim 5, wherein audio information to be added to the playlist is selected from the at least one audio information further based on at least one of the.
【請求項8】 前記満足度情報は、前記満足度が入力さ
れたときの前記対象の条件および時間をさらに示す、請
求項7に記載のプレイリスト生成装置。
8. The playlist generation device according to claim 7, wherein the satisfaction level information further indicates a condition and a time of the target when the satisfaction level is input.
【請求項9】 外部からオーディオ情報を入力し、前記
入力したオーディオ情報の音楽的特徴に基づいて前記入
力したオーディオ情報の印象を決定する印象決定部をさ
らに備え、 前記第1データベースは、前記入力したオーディオ情報
の再生時間および前記決定した印象と共に前記入力した
オーディオ情報を格納する、請求項1に記載のプレイリ
スト生成装置。
9. The apparatus further comprises an impression determination unit that receives audio information from the outside and determines an impression of the input audio information based on a musical feature of the input audio information, wherein the first database includes the input. The playlist generation device according to claim 1, wherein the input audio information is stored together with the reproduction time of the audio information and the determined impression.
【請求項10】 請求項1に記載のプレイリスト生成装
置と、 前記第1の組のオーディオ情報を再生する前記再生装置
とを備える、オーディオ情報提供装置。
10. An audio information providing apparatus, comprising: the playlist generating apparatus according to claim 1; and the reproducing apparatus for reproducing the audio information of the first set.
【請求項11】 再生装置によって再生されるべき第1
の組のオーディオ情報の順序を示すプレイリストを生成
するプレイリスト生成方法であって、 前記再生装置によって再生される前記第1の組のオーデ
ィオ情報が提供される対象に関する条件を入力するステ
ップと、 前記条件に基づいて、第2の組のオーディオ情報が所定
の順序で再生された場合に前記第2の組のオーディオ情
報の再生が前記対象に与える印象の遷移を示す遷移情報
を取得するステップと、 前記遷移情報によって示される印象の遷移に近似する印
象の遷移を前記対象に与える複数のオーディオ情報を第
1データベースに格納された複数のオーディオ情報から
選択し、前記選択された複数のオーディオ情報を前記第
1の組のオーディオ情報として含むプレイリストを生成
するステップとを包含するプレイリスト生成方法。
11. A first device to be reproduced by a reproducing device.
A playlist generation method for generating a playlist showing the order of the audio information of the set, the step of inputting a condition regarding an object to which the first set of audio information reproduced by the reproduction device is provided, Acquiring transition information indicating a transition of an impression given to the object by reproduction of the second set of audio information when the second set of audio information is reproduced in a predetermined order based on the condition; , Selecting from the plurality of audio information stored in the first database a plurality of audio information that gives the target an impression transition similar to the impression transition indicated by the transition information, and selecting the selected plurality of audio information. Generating a playlist included as the first set of audio information.
【請求項12】 前記条件を入力するステップは、前記
プレイリストに含まれるオーディオ情報数を入力するス
テップを含み、 前記プレイリストを生成するステップは、前記印象の遷
移の少なくとも一部を示す複数の印象に基づいて、前記
入力されたオーディオ情報数と等しい数のオーディオ情
報を選択するステップを含む、請求項11に記載のプレ
イリスト生成方法。
12. The step of inputting the condition includes the step of inputting the number of audio information included in the playlist, and the step of generating the playlist includes a plurality of steps indicating at least a part of transition of the impression. The playlist generation method according to claim 11, further comprising: selecting a number of audio information pieces equal to the number of input audio information pieces based on an impression.
【請求項13】 前記条件を入力するステップは、前記
プレイリストの再生時間を入力するステップを含み、 前記プレイリストを生成するステップは、前記印象の遷
移の少なくとも一部を示す複数の印象に基づいて、合計
時間が前記入力された再生時間以下となるように複数の
オーディオ情報を選択するステップを含む、請求項11
に記載のプレイリスト生成方法。
13. The step of inputting the condition includes the step of inputting a reproduction time of the playlist, and the step of generating the playlist is based on a plurality of impressions indicating at least a part of transition of the impressions. And selecting a plurality of audio information such that the total time is less than or equal to the input playback time.
The playlist generation method described in.
【請求項14】 前記条件を入力するステップは、前記
プレイリストのイメージを入力するステップを含み、 前記遷移情報を取得するステップは、複数の遷移情報か
ら前記イメージに対応する遷移情報を選択する、請求項
11に記載のプレイリスト生成方法。
14. The step of inputting the condition includes the step of inputting an image of the playlist, and the step of acquiring the transition information selects transition information corresponding to the image from a plurality of transition information. The playlist generation method according to claim 11.
【請求項15】 前記第1データベースには、前記第1
データベースに格納された前記複数のオーディオ情報の
それぞれに関連する複数の関連情報が格納されており、 前記複数の関連情報のそれぞれは、オーディオ情報の印
象を定義する所定の座標系における、対応するオーディ
オ情報の位置を示す座標値を有し、 前記遷移情報は、前記所定の座標系における複数の座標
値を示し、 前記プレイリストを生成するステップは、前記複数の座
標値に基づいて得た基準座標値から所定の範囲内にある
座標値を有する少なくとも1つの関連情報に対応する少
なくとも1つのオーディオ情報から、前記少なくとも1
つの関連情報に含まれる座標値と前記基準座標値との間
の距離に基づき、前記プレイリストに加えるオーディオ
情報を選択する、請求項11に記載のプレイリスト生成
方法。
15. The first database is stored in the first database.
A plurality of related information related to each of the plurality of audio information stored in the database is stored, and each of the plurality of related information corresponds to a corresponding audio in a predetermined coordinate system that defines an impression of the audio information. Having a coordinate value indicating the position of information, the transition information indicates a plurality of coordinate values in the predetermined coordinate system, the step of generating the playlist, the reference coordinates obtained based on the plurality of coordinate values The at least one audio information corresponding to the at least one related information having a coordinate value within a predetermined range from the value;
The playlist generation method according to claim 11, wherein audio information to be added to the playlist is selected based on a distance between a coordinate value included in one piece of related information and the reference coordinate value.
【請求項16】 前記条件を入力するステップは、前記
オーディオ情報の選択方式を入力するステップを含み、 前記プレイリストを生成するステップは、前記選択方式
に基づいて評価式を生成するステップを含み、前記生成
された評価式にさらに基づいて前記少なくとも1つのオ
ーディオ情報から前記プレイリストに加えるオーディオ
情報を選択する、請求項15に記載のプレイリスト生成
方法。
16. The step of inputting the condition includes a step of inputting a selection method of the audio information, and the step of generating the playlist includes a step of generating an evaluation expression based on the selection method, The playlist generation method according to claim 15, wherein audio information to be added to the playlist is selected from the at least one audio information further based on the generated evaluation formula.
【請求項17】 前記条件を入力するステップは、前記
対象に提供したオーディオ情報に関する前記対象の満足
度を示す満足度情報を入力するステップを含み、 前記プレイリスト生成方法は、前記提供したオーディオ
情報を前記対象に提供した時間を示す時間情報と前記満
足度情報とを第2データベースに格納するステップをさ
らに包含し、 前記プレイリストを生成するステップは、前記時間情報
および前記満足度情報の内の少なくとも一方にさらに基
づいて、前記少なくとも1つのオーディオ情報から前記
プレイリストに加えるオーディオ情報を選択する、請求
項15に記載のプレイリスト生成方法。
17. The step of inputting the condition includes the step of inputting satisfaction information indicating satisfaction of the object with respect to the audio information provided to the object, and the playlist generation method includes the provided audio information. Further including a step of storing time information indicating a time at which the target is provided to the target and the satisfaction degree information in a second database, wherein the step of generating the playlist includes the step of generating the playlist among the time information and the satisfaction degree information. The playlist generation method according to claim 15, further comprising: selecting audio information to be added to the playlist from the at least one audio information, further based on at least one.
【請求項18】 前記満足度情報は、前記満足度が入力
されたときの前記対象の条件および時間をさらに示す、
請求項17に記載のプレイリスト生成方法。
18. The satisfaction information further indicates a condition and time of the target when the satisfaction is input,
The playlist generation method according to claim 17.
【請求項19】 外部からオーディオ情報を入力し、前
記入力したオーディオ情報の音楽的特徴に基づいて前記
入力したオーディオ情報の印象を決定するステップと、 前記入力したオーディオ情報の再生時間および前記決定
した印象と共に前記入力したオーディオ情報を前記第1
データベースに格納するステップとをさらに包含する、
請求項11に記載のプレイリスト生成方法。
19. A step of inputting audio information from the outside, determining an impression of the input audio information based on musical characteristics of the input audio information, a reproduction time of the input audio information and the determination The input audio information together with the impression is added to the first
Further comprising the step of storing in a database,
The playlist generation method according to claim 11.
【請求項20】 前記第1の組のオーディオ情報を再生
するステップをさらに包含する、請求項11に記載のプ
レイリスト生成方法。
20. The playlist generation method according to claim 11, further comprising playing back the first set of audio information.
【請求項21】 再生装置によって再生されるべき第1
の組のオーディオ情報の順序を示すプレイリストの生成
処理をコンピュータに実行させるためのプログラムであ
って、 前記生成処理は、 前記再生装置によって再生される前記第1の組のオーデ
ィオ情報が提供される対象に関する条件を入力するステ
ップと、 前記条件に基づいて、第2の組のオーディオ情報が所定
の順序で再生された場合に前記第2の組のオーディオ情
報の再生が前記対象に与える印象の遷移を示す遷移情報
を取得するステップと、 前記遷移情報によって示される印象の遷移に近似する印
象の遷移を前記対象に与える複数のオーディオ情報をデ
ータベースに格納された複数のオーディオ情報から選択
し、前記選択された複数のオーディオ情報を前記第1の
組のオーディオ情報として含むプレイリストを生成する
ステップと、 を包含する、プログラム。
21. A first to be reproduced by a reproducing device
Is a program for causing a computer to execute a playlist generation process indicating the order of the audio information of the set, wherein the generation process is provided with the audio information of the first set reproduced by the reproduction device. Inputting a condition relating to the object, and based on the condition, the transition of the impression given to the object by the reproduction of the second set of audio information when the second set of audio information is reproduced in a predetermined order. Acquiring transition information indicating the transition information, and selecting, from the plurality of audio information stored in the database, a plurality of audio information that gives an impression transition similar to the transition of the impression indicated by the transition information to the target, and the selection is performed. Generating a playlist including a plurality of audio information that has been generated as the first set of audio information, A program that includes
【請求項22】 再生装置によって再生されるべき第1
の組のオーディオ情報の順序を示すプレイリストの生成
処理をコンピュータに実行させるためのプログラムを記
録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、 前記生成処理は、 前記再生装置によって再生される前記第1の組のオーデ
ィオ情報が提供される対象に関する条件を入力するステ
ップと、 前記条件に基づいて、第2の組のオーディオ情報が所定
の順序で再生された場合に前記第2の組のオーディオ情
報の再生が前記対象に与える印象の遷移を示す遷移情報
を取得するステップと、 前記遷移情報によって示される印象の遷移に近似する印
象の遷移を前記対象に与える複数のオーディオ情報をデ
ータベースに格納された複数のオーディオ情報から選択
し、前記選択された複数のオーディオ情報を前記第1の
組のオーディオ情報として含むプレイリストを生成する
ステップと、 を包含する、記録媒体。
22. A first to be reproduced by a reproducing device
Is a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for causing a computer to execute a process of generating a play list indicating the order of the sets of audio information, wherein the generation process is performed by the first reproduction device. Inputting a condition regarding an object for which the second set of audio information is provided, and based on the condition, the second set of audio information of the second set of audio information is reproduced when the second set of audio information is reproduced in a predetermined order. A step of obtaining transition information indicating a transition of an impression that reproduction gives to the object; Audio information of the first set, and the plurality of selected audio information are selected from the first set of audio information. And a recording medium including a step of generating a playlist including.
【請求項23】 再生装置によって再生されるべき第1
の組のオーディオ情報の順序を示すプレイリストを生成
するサーバと、 前記サーバとネットワークを介して接続された端末とを
備えたオーディオ情報提供システムであって、 前記端末は、前記再生装置によって再生される前記第1
の組のオーディオ情報が提供される対象に関する条件を
入力する条件入力部を備え、 前記サーバは、 複数のオーディオ情報が格納されたデータベースと、 前記条件に基づいて、第2の組のオーディオ情報が所定
の順序で再生された場合に前記第2の組のオーディオ情
報の再生が前記対象に与える印象の遷移を示す遷移情報
を取得する遷移情報取得部と、 前記遷移情報によって示される印象の遷移に近似する印
象の遷移を前記対象に与える複数のオーディオ情報を前
記データベースに格納された前記複数のオーディオ情報
から選択し、前記選択された複数のオーディオ情報を前
記第1の組のオーディオ情報として含む前記プレイリス
トを生成するプレイリスト生成部と、 前記生成したプレイリストを出力する出力部と、を備
え、 前記端末は、 前記サーバから受けとった前記プレイリストを格納する
格納部と、 前記第1の組のオーディオ情報を再生する前記再生装置
とを備える、オーディオ情報提供システム。
23. A first to be reproduced by a reproducing device
An audio information providing system, comprising: a server that generates a playlist that indicates the order of audio information of a set; and a terminal that is connected to the server via a network, the terminal being reproduced by the reproducing device. The first
A condition input unit for inputting a condition regarding an object to which the set of audio information is provided, and the server stores a database storing a plurality of audio information, and a second set of audio information based on the condition. A transition information acquisition unit that acquires transition information indicating a transition of an impression that the reproduction of the second set of audio information gives to the target when reproduced in a predetermined order; and an impression transition indicated by the transition information. Selecting a plurality of audio information that gives an approximate impression transition to the object from the plurality of audio information stored in the database, and including the selected plurality of audio information as the first set of audio information. A playlist generation unit that generates a playlist; and an output unit that outputs the generated playlist, the terminal Wherein and a reproducing apparatus, audio information providing system for reproducing a storage unit for storing the playlist received from the server, the first set of audio information.
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