JP2002035269A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
おいて、所定の時期を報知する報知機能を設けること
で、遊技者の抱く期待感や緊迫感を高めることができる
技術を提供する。 【解決手段】 パチンコ機等の遊技機に関し、画面20
aの図柄表示列110,130,150の変動開始後、
カウントダウン用図柄80が表示される。このカウント
ダウン用図柄80をカウントダウンすることで、リーチ
状態が形成されることを予告(リーチ予告)するキャラ
クター82が画面20aに表示されるタイミングを遊技
者に報知する。
Description
に遊技機の表示部に図柄を変動させて表示する技術に関
する。
定領域(例えば、第1種始動口)にパチンコ球(遊技
球)が入球または通過した際に各種の乱数を読み込むこ
とで抽選を行い、この抽選結果に基づいて大当たりかは
ずれかを判別する。また、前記乱数に基づいて遊技盤面
上に設けられた図柄表示装置(例えば、特別図柄表示
器)の図柄の変動を開始する。そして、図柄表示装置に
所定の図柄配列、例えば3つの同じ図柄が1つのライン
上に揃った大当たり図柄配列が形成されることで、大当
たり遊技(特典)が遊技者に付与されたことを報知す
る。大当たり遊技は、具体的には、大入賞口を一定期間
だけ開放する等の処理を行い、ほぼ一定数の出球が払い
出される。大当たり図柄配列以外の図柄配列(はずれ図
柄配列)を形成した場合には、大当たり遊技は付与され
ない。
ンコ機において、大当たり図柄配列を形成する一歩手前
の状態であるリーチ状態、例えば、3つの図柄のうちの
2つが同じ図柄で変動を停止し、残りの図柄が変動を継
続した状態になることを予告するリーチ予告機能が設け
られている。このリーチ予告機能は、具体的には、図柄
の変動中に例えば特定のキャラクターを図柄表示装置に
表示することによって、その後リーチ状態が形成される
ことを予告するものである。しかしながら、通常このよ
うなリーチ予告は不確定なタイミングで瞬間的に行われ
るため、遊技者はこのリーチ予告を見逃し易い。そし
て、リーチ予告を見逃した遊技者は、リーチ状態を形成
するまでの期待感を得る機会を失うことなる。また、リ
ーチ状態を形成するまでの時間や、大当たり図柄配列を
形成するまでの時間が不明確であるため、この間の遊技
が間延びしたものになり、遊技者の遊技意欲の喪失を招
くことになる。
れたものであり、その目的とするところは、表示部に図
柄を変動させて表示する遊技機において、所定の時期を
報知する報知機能を設けることで、遊技者の抱く期待感
や緊迫感を高めることができる技術を提供することであ
る。
ための手段は、請求項1〜4に記載した通りである。こ
こで、各請求項及び発明の詳細な説明に記載した用語に
ついては特に限定的要件を加えない限り以下のように解
釈する。 (1)「図柄」には、特別図柄のみならず、普通図柄等
のように遊技に関係して表示部に表示する全ての図柄
(英数字、漢字、仮名等の文字、記号、絵柄、図形、静
止画、動画等の画像など)が含まれる。また、図柄の個
数は一つのみならず、複数の場合も含む。 (2)「表示部」は、1つの特別図柄表示器のみなら
ず、複数の特別図柄表示器をも含む。複数の図柄を表示
する場合には、1つの特別図柄表示器で全ての図柄を表
示する態様と、複数の特別図柄表示器に複数の図柄を振
り分けてそれぞれ表示する態様とがある。 (3)「大当たり図柄配列」とは、表示部が変動を停止
してこの図柄配列で確定した場合に遊技者に大当たり遊
技を付与するものである。一般には、同じ図柄が1つの
ライン上に揃って確定した場合を「大当たり図柄配列」
という。これに対し「はずれ図柄配列」とは、「大当た
り図柄配列」以外の図柄配列である。 (4)「図柄表示列」は、特別図柄表示器等の表示部に
おいて、図柄の変動に伴ってこの変動方向に形成され
る。通常は、表示部に向かって縦方向に図柄表示列が形
成されるが、図柄表示列が表示部に向かって横方向に形
成されて変動する場合等も含む。 (5)「遊技者に有利な遊技状態」には、例えば、大当
たり図柄配列を形成する一歩手前の状態である「リーチ
状態」、大当たり図柄配列が形成された後に遊技者に付
与される「大当たり遊技」等が含まれる。 (6)「所定の表示態様」には、例えば、リーチ状態で
あることを示す「リーチ図柄配列」以外に、「大当たり
図柄配列」等が含まれる。
部に所定の表示態様が形成されることが予告手段によっ
て予告される。そして、この予告手段により予告が行わ
れる予告時期は報知手段によって報知される。これによ
り、遊技者は予告手段による予告のタイミングを、報知
手段によって把握することができ、予告手段による予告
時期までの期待感や緊迫感が高まる。例えば、パチンコ
機において、大当たり図柄配列を形成する一歩手前の状
態であるリーチ状態(所定の表示態様)になることを予
告手段によって予告(リーチ予告)する場合がある。な
お、このリーチ状態が遊技者に有利な遊技状態となる。
そして、このような場合に、報知手段を用いることで、
遊技者はリーチ予告がなされる時期を予め確認すること
ができる。また、リーチ予告を報知された遊技者は、リ
ーチ予告を見逃すことがない。従って、遊技者は、リー
チ状態を形成するまでの期待感を得ることができるとと
もに、遊技者がリーチ予告を見逃すことで遊技意欲が喪
失されるのを極力防止することができる。また、例え
ば、パチンコ機において、大当たり図柄配列を形成する
一歩手前の状態であるリーチ状態になり、表示部に所定
の表示態様としてのリーチ演出が表示される場合があ
る。このような場合に、報知手段を用いることで、遊技
者はリーチ演出が開始される時期を予め確認することが
できる。また、リーチ演出が開始されることを報知され
た遊技者は、リーチ演出を見逃すことがない。従って、
遊技者は、リーチ演出を開始するまでの期待感を得るこ
とができるとともに、遊技者がリーチ演出の開始を見逃
すことを極力防止することができる。
うに、予告時期までの所要時間を経時的に継続して表示
するように構成されていることが好ましい。このように
構成すれば、予告時期までの所要時間が随時表示される
ため、遊技者は予告時期のタイミングを明確に把握する
ことができ、予告時期までの期待感や緊迫感が高まる。
例えば、パチンコ機において、時間経過にともなってリ
ーチ予告までの残り時間が減少していき、この残り時間
がゼロになった際にリーチ予告を行う。これにより、リ
ーチ予告がなされる時期を明確にすることができ、リー
チ予告までの期待感や緊迫感が高まる。
て、報知開始から予告時期までの所要時間と、表示部に
所定の表示態様が形成される確率とが対応している。す
なわち、遊技者は報知開始時に最初に表示される予告時
期までの所要時間によって、所定の表示態様が形成され
る確率を認識することができる。従って、請求項3に記
載した遊技機によれば、所定の表示態様が形成されるま
での遊技者の遊技意欲を持続させることができる。
て、報知開始から予告時期までの所要時間と、表示部に
特定の図柄配列が形成される確率とが対応している。す
なわち、遊技者は報知開始時に最初に表示される予告時
期までの所要時間によって、表示部に特定の図柄配列が
形成される確率を認識することができる。また、特定の
図柄配列が形成されることで、遊技者は特典が付与され
ることを認識することができる。従って、請求項4に記
載した遊技機によれば、表示部に特定の図柄配列が形成
されるまでの遊技者の遊技意欲を持続させることができ
る。
第2実施の形態のパチンコ機を図面に基づいて説明す
る。なお、本実施の形態では、パチンコ機の特別図柄表
示器(本発明の表示部に対応している)の画面に表示さ
れる図柄の表示態様について説明する。 〔第1実施の形態〕まず、第1実施の形態は、本発明を
いわゆる第1種パチンコ機(1ライン機)に適用したも
のであって、図1〜図7および図14を参照しながら説
明する。ここで、図1は第1種パチンコ機の外観を示す
正面図である。図2は拡大して表した複合装置の正面図
である。図3は画面20aの表示態様を示すタイミング
チャートである。また、図4〜図7は、いずれも画面2
0aに表示される表示態様を示している。また、図14
は画面20aの表示パターンの分類表である。
チンコ機10の遊技盤面12上には、複合装置14、第
1種始動口30、大入賞口34、下部始動口62、一般
の入賞口等が適宜に配置されている。第1種始動口30
は始動口センサ56を有し、パチンコ球が入賞すると通
常の入賞口と同様に賞球(賞品球)を払い出す。中ゲー
ト32はゲートセンサ54を有し、パチンコ球が通過し
ても賞球を払い出さない。大入賞口34は蓋66を有
し、当該蓋66はソレノイド50によって開閉される。
また、大入賞口34はVゾーン52を有し、そのVゾー
ン52はVゾーンセンサ48を有する。大入賞口開放期
間内にパチンコ球がVゾーン52に入賞すると、大当た
り遊技を所要回数(例えば16回)内で継続することが
できる。上記大入賞口開放期間としては、例えば大入賞
口34にパチンコ球が10個入賞するか、開放してから
30秒間を経過するまでのいずれか早いほうが該当す
る。さらに蓋66の下部には、第1種始動口30と同等
の機能を備えた下部始動口62を配置している。下部始
動口62は始動口センサ56と同様の機能を備えた始動
口センサ60を有する。
ぞれの始動口に入賞したパチンコ球を検出する。Vゾー
ンセンサ48はVゾーン52に入賞したパチンコ球を検
出する。ゲートセンサ54は中ゲート32を通過したパ
チンコ球を検出する。なお上記ゲートセンサ54、始動
口センサ56,60、Vゾーンセンサ48には、例えば
近接センサやマイクロスイッチ、光センサ(発光体と受
光体)等を用いる。
の装飾ゲートを有し、この例では左ゲート23、右ゲー
ト24を有する。右ゲート24は普通図柄表示器26を
有するが、左ゲート23は普通図柄表示器を有しない。
普通図柄表示器26は1個または複数個の発光体(この
例では2個のLED)を有し、当該発光体の点灯・消灯
が普通図柄となる。普通図柄は、例えば中ゲート32に
パチンコ球が通過したときに点滅が始まり、その後に各
発光体についてそれぞれ点灯または消灯する。そして、
各発光体の点灯または消灯の態様に応じて(例えば2個
のLEDのうち右側のLEDが点灯すると)、下部始動
口62の蓋を一定期間(例えば4秒間)だけ開放する。
構成について説明する。図2に示すように、複合装置1
4には、天入賞口14a、本発明における表示部として
の特別図柄表示器20等が設けられている。天入賞口1
4aは一般の入賞口の一つである。特別図柄表示器20
には、例えば液晶表示器を用いる。特別図柄表示器20
の画面20aには特別図柄等を表示する。なお、特別図
柄として用いる図柄は、文字(英数字や漢字等)、記
号、図形、絵柄等がある。また、背景図柄には、例えば
動画(映像、アニメーション等)や静止画等がある。ま
た、特別図柄表示器20は液晶表示器以外に、CRT、
LED表示器、プラズマ表示器等のように特別図柄等が
表示可能な表示器を用いてもよい。また、画面20aの
下方位置には、特別図柄用の保留球ランプ28が表示さ
れている。保留球ランプ28は、ほぼ水平状に並べて複
数(例えば4個)設けられ、特別図柄の図柄変動中に第
1種始動口30に入賞したパチンコ球の個数を表示す
る。
表示する位置には、3つの図柄表示列(左図柄表示列1
10、中図柄表示列130、右図柄表示列150)が形
成されている。そして、図柄表示列110,130,1
50が変動を停止して画面20aに表示された図柄の配
列によって遊技者に大当たり遊技を付与する大当たりか
否かを報知する。具体的には、図柄表示列110,13
0,150に表示された図柄によって大当たり図柄配列
を形成した場合が「大当たり」であり、それ以外の図柄
配列を形成した場合は「はずれ」である。なお、図柄表
示列110,130,150に表示される図柄は、例え
ばいずれも「0」〜「9」の計10種類である。
0の画面20aに表示される態様について、図3〜図7
を参照しながら詳細に説明する。なお、これらの図にお
いて、図柄表示列が変動している様子を白抜き矢印で示
している。第1種始動口30にパチンコ球が入賞する
と、図3に示すように、特別図柄表示器20の画面20
aの3つの図柄表示列110,130,150は、順変
動方向(図2中の矢印10方向)にほぼ一斉に変動(例
えば、図柄が認識できない程度の高速で)を開始する。
なお、第1種始動口30にパチンコ球が入賞した際に
は、画面20aの表示態様を決定する各種の乱数が読み
込まれる。そして、予め読み込まれた各種の乱数に基づ
いて、画面20aの表示態様、例えば各図柄表示列11
0,130,150の変動態様が決定されるように構成
されている。
て、リーチ状態であることを示すリーチ図柄配列(本発
明の所定の表示態様に対応している)が形成されること
を予告するリーチ予告を行う場合は、図柄表示列11
0,130,150が変動を停止して図柄が確定するま
でに、リーチ予告のカウントダウン、リーチ演出等を行
う。リーチ予告のカウントダウンは、画面20aにリー
チ予告が表示されるタイミングを報知するものであり、
具体的には、図4に示すように、例えば画面20aの右
下位置にカウントダウン用図柄80(本発明の報知手段
に対応している)を表示し、この時点からカウントダウ
ン用図柄80によるカウントダウンが開始される。第1
実施の形態では、報知開始時に最初に表示されるカウン
トダウン用図柄80は「5」であり、この値がリーチ予
告が表示されるまでの所要時間となる。この場合は、時
間経過に伴って、「5」→「4」→「3」…の順でカウ
ントダウン用図柄80の値が減少していき、カウントダ
ウン用図柄80が「0」になるまでカウントダウンは継
続される。そして、図5に示すように、カウントダウン
用図柄80が「0」になりカウントダウンが終了する
と、これに合わせてリーチ図柄配列が形成されることを
予告するリーチ予告が行われる。
にリーチ予告を演出するキャラクター82(第1実施の
形態では船の図柄)が予め読み込まれた乱数に基づいて
表示される。図14に示すように、キャラクター82
は、例えば飛行機、船、車の3種類の図柄があり、この
中から選択され表示されるキャラクター82の種類は、
カウントダウン開始時のカウントダウン用図柄80の種
類に対応している。第1実施の形態では、カウントダウ
ン開始時のカウントダウン用図柄80が「5」であり、
したがってこれに対応した船の図柄が、予告演出用のキ
ャラクター82となる。なお、このキャラクター82が
本発明の予告手段(リーチ図柄配列が形成されることを
予告する手段)に対応している。
10、次いで右図柄表示列150が変動を停止して、予
め読み込まれた乱数に基づいてリーチ図柄配列(リーチ
状態)が形成される。第1実施の形態ではリーチ予告の
後に必ずリーチ図柄配列が形成される場合について記載
したが、リーチ予告の後にリーチ図柄配列が形成されな
い場合もある。例えば、カウントダウン開始時のカウン
トダウン用図柄80が「3」、「5」、「7」以外の場
合は、リーチ予告の後にリーチ図柄配列が形成される確
率を100%よりも低い値に設定することができる。
ター82に対応したリーチ演出用図柄84によってリー
チ演出が行われる。このリーチ演出用図柄84は、図1
4に示すように、例えば空、海、陸の3種類の背景があ
り、この中から選択され表示されるリーチ演出用図柄8
4の種類は、キャラクター82の種類に対応している。
第1実施の形態では、キャラクター82が船の図柄であ
り、したがってこれに対応した海の背景がリーチ演出用
図柄84となる。なお、リーチ演出中は、画面20aに
海を背景とした船の動画が表示される。
6に示すように、左図柄表示列110および右図柄表示
列150に図柄「7」が停止してリーチラインL1が形
成される。そして、最後に中図柄表示列130が変動を
停止することで図柄が確定する。例えば、図7に示すよ
うに、中図柄表示列130に図柄「7」を表示すると、
リーチラインL1上に大当たり図柄配列「7,7,7」
が形成される。これにより、遊技者に大当たり遊技が付
与されたことが報知され、引き続き遊技者は前記した大
当たり遊技を行うことができる。
て大当たり図柄配列(例えば、「7,7,7」)が形成
される確率は、例えば図14に示すように、最初に表示
されるカウントダウン用図柄80に対応している。第1
実施の形態では、最初に表示されるカウントダウン用図
柄80が「5」であり、したがって大当たり図柄配列が
形成される確率は50%である。
機によれば、リーチ図柄配列が形成されることをキャラ
クター82によってリーチ予告する場合に、カウントダ
ウン用図柄80を用いることで、リーチ予告がなされる
タイミングを予め明確にすることができる。また、リー
チ予告を報知された遊技者は、リーチ予告を見逃すこと
がないため、リーチ予告を見逃すことで遊技意欲が喪失
されるのを極力防止することができる。また、第1実施
の形態のパチンコ機によれば、報知開始時に最初に表示
されるカウントダウン用図柄80と、画面20aにリー
チ状態が形成される確率とが対応しているため、画面2
0aにリーチ状態が形成されるまでの遊技者の遊技意欲
を持続させることができる。また、第1実施の形態のパ
チンコ機によれば、報知開始時に最初に表示されるカウ
ントダウン用図柄80と、画面20aに大当たり図柄配
列が形成される確率とが対応しているため、画面20a
に大当たり図柄配列が形成されるまでの遊技者の遊技意
欲を持続させることができる。
は、第1実施の形態と同様に本発明を第1種パチンコ機
(1ライン機)に適用したものであって、図8〜図14
を参照しながら説明する。ここで、図8は画面20aの
表示態様を示すタイミングチャートである。また、図9
〜図13は、いずれも画面20aに表示される表示態様
を示している。また、図9〜図13において、図4〜図
7に示す要素と同一の要素には同一の符号を付してい
る。なお、パチンコ機10の主な構成や処理手順等は第
1実施の形態と同様であるので、第2実施の形態では第
1実施の形態と異なる画面20aの表示態様についての
み説明する。
にパチンコ球が入賞すると、図8に示すように、特別図
柄表示器20の画面20aの3つの図柄表示列110,
130,150は、順変動方向(図2中の矢印10方
向)にほぼ一斉に変動(例えば、図柄が認識できない程
度の高速で)を開始する。そして、その後、まず左図柄
表示列110が変動を停止する。図9に示すように、例
えば、左図柄表示列110に図柄「8」が表示される。
そして、予め読み込まれた乱数に基づいて、リーチ状態
を形成しリーチ演出が開始され、その後大当たり図柄配
列(本発明の所定の表示態様に対応している)が形成さ
れることを予告する場合は、図柄表示列130,150
が変動を停止して図柄が確定するまでに、リーチ演出の
カウントダウン、リーチ演出等を行う。
aにリーチ演出が表示されるタイミングを報知するもの
であり、具体的には、図10に示すように、例えば画面
20aの右下位置にカウントダウン用図柄90(本発明
の報知手段に対応している)を表示し、この時点からカ
ウントダウン用図柄90によるカウントダウンが開始さ
れる。第2実施の形態では、報知開始時に最初に表示さ
れるカウントダウン用図柄90は「3」であり、この値
がリーチ状態を形成しリーチ演出が開始されるまでの所
要時間となる。この場合は、時間経過に伴って、「3」
→「2」→「1」…の順でカウントダウン用図柄90の
値が減少していき、カウントダウン用図柄90が「0」
になるまでカウントダウンは継続される。また、このカ
ウントダウン用図柄90のカウントダウンに合わせてカ
ウントダウン演出が行われる。
面20aにカウントダウンを演出するキャラクター92
(第2実施の形態では車の図柄)が表示される。図14
に示すように、キャラクター92は、例えば飛行機、
船、車の3種類の図柄があり、この中から選択され表示
されるキャラクター92の種類は、カウントダウン開始
時のカウントダウン用図柄90の種類に対応している。
第2実施の形態では、カウントダウン開始時のカウント
ダウン用図柄90は「3」であり、したがってこれに対
応した車の図柄が、カウントダウン演出用のキャラクタ
ー92となる。そして、カウントダウン用図柄90のカ
ウントダウンが終了するまで、このキャラクター92の
動画が画面20aに表示される。例えば、図10および
図11に示すように、カウントダウン継続中に車の図柄
が画面20の右側から左側へ移動する動画が表示され
る。そして、図11に示すように、カウントダウン用図
柄90が「0」になりカウントダウンおよびカウントダ
ウン演出が終了すると、これに合わせて右図柄表示列1
50が変動を停止して、予め読み込まれた乱数に基づい
てリーチ図柄配列(リーチ状態)が形成される。そし
て、リーチ図柄配列が形成されると、引き続きリーチ演
出用図柄94によるリーチ演出が開始される。なお、こ
のリーチ演出用図柄94によるリーチ演出が本発明の予
告手段(大当たり図柄配列が形成されることを予告する
手段)に対応している。
ンおよびカウントダウン演出が終了した後にリーチ演出
が行われる場合について記載したが、カウントダウンお
よびカウントダウン演出が終了した後にリーチ演出が行
われる確率を、カウントダウン開始時のカウントダウン
用図柄90の種類に対応させることもできる。例えば、
リーチ演出が行われる確率は、カウントダウン開始時の
カウントダウン用図柄90が「3」の場合に30%、
「5」の場合に50%、「7」の場合に70%となり、
「3」、「5」、「7」以外の場合に30%よりも低く
なるように設定することができる。このように設定すれ
ば、報知開始時に最初に表示されるカウントダウン用図
柄90と、画面20aにリーチ状態が形成されリーチ演
出が行われる確率とが対応しているため、画面20aに
リーチ状態が形成されるまでの遊技者の遊技意欲を持続
させることができる。
すように、例えば空、海、陸の3種類の背景があり、ど
の背景がリーチ演出用図柄94として表示されるかは、
キャラクター92の種類に対応して決められる。第2実
施の形態では、キャラクター92が車の図柄であり、し
たがってこれに対応した陸の背景がリーチ演出用図柄9
4となる。なお、リーチ演出中は、画面20aに陸を背
景とした車の動画が表示される。また、リーチ状態にお
いては、例えば、図11および図12に示すように、左
図柄表示列110および右図柄表示列130に図柄
「8」が停止してリーチラインL2が形成される。そし
て、最後に中図柄表示列130が変動を停止することで
図柄が確定する。例えば、図13に示すように、中図柄
表示列130に図柄「8」を表示すると、リーチライン
L2上に大当たり図柄配列「8,8,8」が形成され
る。
て大当たり図柄配列(例えば、「8,8,8」)が形成
される確率は、例えば図14に示すように、最初に表示
されるカウントダウン用図柄90に対応している。第2
実施の形態では、最初に表示されるカウントダウン用図
柄90が「3」であり、したがって大当たり図柄配列が
形成される確率は30%である。
機によれば、リーチ状態を形成しリーチ演出が開始さ
れ、その後大当たり図柄配列が形成されることをキャラ
クター92によって予告する場合に、カウントダウン用
図柄90を用いることで、リーチ演出が開始されるタイ
ミングを予め明確にすることができる。また、リーチ演
出を報知された遊技者は、リーチ演出を見逃すことがな
い。また、第2実施の形態のパチンコ機によれば、報知
開始時に最初に表示されるカウントダウン用図柄90
と、画面20aにリーチ状態が形成されリーチ演出が開
始される確率とが対応しているため、画面20aにリー
チ状態が形成されるまでの遊技者の遊技意欲を持続させ
ることができる。また、第2実施の形態のパチンコ機に
よれば、報知開始時に最初に表示されるカウントダウン
用図柄90と、画面20aに大当たり図柄配列が形成さ
れる確率とが対応しているため、画面20aに大当たり
図柄配列が形成されるまでの遊技者の遊技意欲を持続さ
せることができる。
(遊技機)10において、他の部分の構造、形状、材
質、個数、配置及び動作条件等については、上記実施の
形態に限定されるものでなく、必要に応じて種々変更可
能である。例えば、上記実施の形態を応用した次の各形
態を実施することもできる。
柄配列が形成されることを予告するキャラクター82
(リーチ予告)が表示されるタイミングをカウントダウ
ン用図柄80によって報知する場合について記載した
が、例えば、大当たりになることを予告する大当たり予
告が表示されるタイミングを報知するように構成するこ
ともできる。
予告の出現時期を報知するカウントダウン用図柄80を
大当たり図柄配列が形成される確率と対応させ、第2実
施の形態では、リーチ演出の出現時期を報知するカウン
トダウン用図柄90を大当たり図柄配列が形成される確
率やリーチ演出が行われる確率と対応させる場合につい
て記載したが、所定の態様を報知する側と、該報知と対
応する側との組合せはこれに限定されず必要に応じて種
々設定可能である。例えば、リーチ予告、リーチ演出、
大当たりの表示態様、確率変動図柄の表示態様のそれぞ
れの出現時期の報知を、それぞれの表示や演出が行われ
る確率と対応させることもできる。
トダウン用図柄80,90に表示された値がカウントダ
ウン、すなわち表示値が減少していくことで、リーチ予
告の開始やリーチ演出の開始を報知する場合について記
載したが、報知方法はこれに限定されず必要に応じて種
々変更可能である。例えば、時間表示の値が、「1」→
「2」→「3」→「GO」のように増加していく場合
(カウントアップ)であってもよい。また、ランプを用
いることでリーチ予告の開始やリーチ演出の開始を報知
するように構成することもできる。例えば、同じ種類の
複数のランプが順番に点灯され(カウントされ)、全て
のランプが点灯した際に所定の時期の報知を行う態様、
異なる色の種類の複数のランプが順番に点灯され、所定
の色のランプが点灯した際に所定の時期の報知を行う態
様、また、1つのランプの点滅速度がアップする(カウ
ントダウンされる)ことで、所定の時期の報知を行う態
様がある。また、音声や振動を用いることで、リーチ予
告の開始やリーチ演出の開始を報知するように構成する
こともできる。また、リーチ予告の開始やリーチ演出の
開始に関する報知が、特別図柄表示器20の画面20a
に表示される場合について記載したが、これらの報知
は、特別図柄表示器20以外の表示器、例えば7セグ等
の他の表示器に表示されるように構成することもでき
る。
トダウン用図柄80,90によって報知開始時からリー
チ予告開始やリーチ演出開始までの時間を継続して表示
する場合について記載したが、報知開始時から一定時間
経過後、時間表示を行うように構成することもできる。
また、この時間表示は継続して行わなくてもよく、リー
チ予告開始やリーチ演出開始までの時間を例えば1回だ
け表示するように構成することもできる。このように構
成すれば、遊技者は1回だけ表示された時間をもとにリ
ーチ予告やリーチ演出が開始されるタイミングをはかる
ことができる。
0aに表示する図柄の表示態様を1行3列としたが、他
の表示形態であってもよい。例えば、1行2列、1行4
列、2行1列、2行2列、3行1列、4行4列等のよう
な表示態様について本発明を適用することができる。ま
た、上記実施の形態では、1ライン機(パチンコ機)に
ついて記載したが、例えば、5ライン機や8ライン機に
ついても同様に本発明を適用することができる。
「7」や図柄「8」がライン上に3つ揃った場合を大当
たり図柄配列としたが、大当たり図柄配列は限定され
ず、異なる図柄が揃った場合であってよい。例えば、図
柄「1」,「2」,「3」がライン上に揃った場合を大
当たり図柄としてもよい。
コ機10に本発明を適用した。この形態に代えて、第1
種パチンコ機以外の遊技機(例えば第3種パチンコ機、
スロットマシン、アレンジボール機、テレビゲーム機
等)であって図柄を変動して表示する表示部を有するも
のについても同様に本発明を適用することができる。
表示部に図柄を変動させて表示する遊技機において、所
定の時期を報知する報知機能を設けることで、遊技者の
抱く期待感や緊迫感を高めることができる技術を実現す
ることができる。
タイミングチャートである。
示す図である。
示す図である。
示す図である。
示す図である。
タイミングチャートである。
示す図である。
を示す図である。
を示す図である。
を示す図である。
を示す図である。
Claims (4)
- 【請求項1】 表示部に図柄を変動させ、予め定められ
た停止態様になると遊技者に有利な遊技状態が付与され
る遊技機において、 前記表示部に所定の表示態様が形成されることを予告す
る予告手段と、該予告手段による予告時期を報知する報
知手段とを備えていることを特徴とする遊技機。 - 【請求項2】 請求項1に記載した遊技機であって、 前記報知手段は、前記予告時期までの所要時間を経時的
に継続して表示するように構成されていることを特徴と
する遊技機。 - 【請求項3】 請求項1または2に記載した遊技機であ
って、 前記報知手段による報知開始から前記予告時期までの所
要時間と、前記表示部に前記所定の表示態様が形成され
る確率とが対応するように構成されていることを特徴と
する遊技機。 - 【請求項4】 表示部に図柄を変動させ、前記図柄が所
定の表示態様を形成した後、前記表示部に特定の図柄配
列が形成された場合に、遊技者に特典が付与されること
を認識させる遊技機において、 前記表示部に前記所定の表示態様が形成されることを予
告する予告手段と、該予告手段による予告時期を報知す
る報知手段とを備え、 前記報知手段による報知開始から前記予告時期までの所
要時間と、前記特定の図柄配列が形成される確率とが対
応するように構成されていることを特徴とする遊技機。
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