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JP2001286616A - Right generator for game machine - Google Patents

Right generator for game machine

Info

Publication number
JP2001286616A
JP2001286616A JP2000104296A JP2000104296A JP2001286616A JP 2001286616 A JP2001286616 A JP 2001286616A JP 2000104296 A JP2000104296 A JP 2000104296A JP 2000104296 A JP2000104296 A JP 2000104296A JP 2001286616 A JP2001286616 A JP 2001286616A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
game
game ball
game balls
right generating
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000104296A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshihiro Uchigashima
敏博 内ヶ島
Toshio Ukai
俊雄 鵜飼
Takahiro Uchigashima
隆寛 内ヶ島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takao Co Ltd
Original Assignee
Takao Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Takao Co Ltd filed Critical Takao Co Ltd
Priority to JP2000104296A priority Critical patent/JP2001286616A/en
Publication of JP2001286616A publication Critical patent/JP2001286616A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a right generator for a game machine which enhances expectation for game and desire for game by generating a right advantageous for players depending on the skill of the players. SOLUTION: This right generator 12 is constituted of a body frame 19 for mounting on a game board and a guide case 20. The body frame 19 is provided with an ordinary electric accessary 21 which gets the upper part thereof opened to allow game balls to win a prize, a distribution part 22 installed below the ordinary electric accessary 21, a first downflow area 23 and a second downflow area 24 so arranged as to make the game balls distributed by the distribution part 22 flow down, a specified area 25 adapted to generate a right advantageous for players in response to a game ball winning a prize, a storage valve 26 which is installed below the first downflow area 23 and stores the game balls flowing down to the first downflow area 23 by the distribution part 22 and an ejection port 27 to eject the game balls flowing down to the first downflow area 23 or the second downflow area 24 outside the right generator 12. In addition, game ball detection means, an electric drive member, and the like, are arranged at each of the above parts.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊
技機に用いる遊技機の権利発生装置に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine right generating apparatus used for a game machine such as a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機等の遊技機において
は、いわゆる第一種特別電動役物付遊技機、第三種特別
電動役物付遊技機と呼ばれる機種が知られていた。即
ち、かかる遊技機によれば、第一種特別電動役物付遊技
機は、遊技球が始動口に入賞すると図柄表示装置の図柄
が変動し、その後の停止図柄が予め定め設定された当り
図柄となると、第一種特別電動役物内に設けられる大入
賞口が所定時間(例えば30秒)あるいは大入賞口に所
定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するまで開放さ
れた後、閉鎖される。そして、大入賞口が閉鎖されるま
での間に大入賞口内に設けられる特定領域と呼ばれるV
入賞口を遊技球が通過すると、大入賞口は一旦閉鎖され
てもすぐに開放し、この開閉動作をV入賞口に遊技球が
通過することを条件として所定回数(例えば16回)繰
り返し行われるよう構成したものである。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a game machine such as a pachinko machine, a model called a so-called game machine with a special type 1 special electric accessory and a game machine with a type 3 special electric accessory has been known. In other words, according to such a gaming machine, the gaming machine with the first-class special electric accessory changes the symbol of the symbol display device when the game ball wins the starting opening, and the subsequent symbol is a predetermined hit symbol. Then, the special winning opening provided in the first-class special electric accessory is opened until a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of game balls wins in the special winning opening, and then closed. Is done. Then, a V called a specific area provided in the special winning opening until the special winning opening is closed.
When a game ball passes through the winning opening, the large winning opening is immediately opened even if once closed, and this opening and closing operation is repeated a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the game ball passes through the V winning opening. The configuration is as follows.

【0003】一方、第三種特別電動役物付遊技機は、遊
技球が始動ゲートを通過すると図柄表示装置の図柄が変
動し、その後の停止図柄が予め設定された当り図柄のと
き、電動役物が所定時間(例えば6秒)だけ開状態に作
動する。この電動役物の開状態中には複数の遊技球が入
賞するが、そのうちの1つの遊技球が通称Vゾーンと呼
ばれる特定領域に入賞すれば、普段は開放しない大入賞
口が6秒間開放される。そして、この6秒開放は16回
繰返し行われるよう構成したものである。
On the other hand, in a gaming machine with a third type special electric accessory, when a game ball passes through a starting gate, a symbol of a symbol display device fluctuates, and when a stop symbol thereafter is a predetermined hit symbol, an electric winning combination is formed. The object operates in the open state for a predetermined time (for example, 6 seconds). While the electric accessory is in the open state, a plurality of game balls wins. If one of the game balls wins a specific area called a so-called V zone, a large winning opening which is not normally opened is opened for 6 seconds. You. The 6-second opening is configured to be repeated 16 times.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】遊技機は、遊技者の技
量によって遊技中の入賞条件が変わり、遊技者にとって
有利な状態を発生させることが、遊技者の遊技意欲を増
大させる要件の一つになっている。しかしながら、この
点において、上記したような第一種特別電動役物付遊技
機、第三種特別電動役物付遊技機は、遊技者の技量の介
入の余地が少ないものであった。即ち、第一種特別電動
役物付遊技機、第三種特別電動役物付遊技機は、いずれ
も図柄表示装置に当り図柄が表示されることにより遊技
者にとって有利な状態を発生させるものであり、この当
り図柄を表示するか否かについては、遊技球が始動口に
入賞あるいは始動ゲートを通過するタイミングで決定さ
れている。要するに、遊技者に有利な状態を発生させる
か否かは偶然性のものであり、遊技者の技量とはまった
く関係なく、このため遊技者にとっては遊技意欲が低下
し易いという問題があった。また、第一種特別電動役物
付遊技機、第三種特別電動役物付遊技機は、遊技中、常
時、始動口あるいは始動ゲートを目指して狙い撃ちする
ことになり、遊技が単調になり易いため、遊技意欲が低
下し易いという問題も招いていた。
In the gaming machine, one of the requirements for increasing a player's willingness to play is that a winning condition during a game changes depending on the skill of the player, and that an advantageous state for the player is generated. It has become. However, in this regard, the gaming machines with the first-class special electric accessory and the gaming machines with the third-class special electric accessory as described above have little room for the skill of the player to intervene. In other words, the gaming machine with the first-class special electric accessory and the gaming machine with the third-class special electric accessory both generate an advantageous state for the player by displaying the symbol on the symbol display device. Whether or not to display the hit symbol is determined at the timing when the game ball wins the starting port or passes through the starting gate. In short, whether or not to generate an advantageous state for the player is a matter of chance and has nothing to do with the skill of the player, and therefore, there has been a problem that the player's willingness to play tends to decrease. In addition, the gaming machine with the first-class special electric accessory and the gaming machine with the third-class special electric accessory always aim at the starting port or the starting gate during the game, and the game tends to be monotonous. For this reason, there has been a problem that the willingness to play is likely to be reduced.

【0005】そこで、本発明は上記のような事情に鑑み
てなされたもので、その目的は、遊技者の技量によっ
て、遊技者にとって有利な状態を発生させることができ
ると共に、遊技への期待感と遊技意欲を高める遊技機の
権利発生装置を提供することにある。
Accordingly, the present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to generate an advantageous state for a player according to the skill of the player and to provide an expectation of the game. And a game machine right generating device for increasing the desire to play the game.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題に鑑
み提案されたもので請求項1記載の遊技機の権利発生装
置は、少なくとも1つの入球口を有し、該入球口から入
球した遊技球が通過することに起因して遊技者に有利な
状態となる権利を発生させる権利発生口を備えた遊技機
の権利発生装置において、前記入球口から入球した遊技
球を貯留し、貯留された遊技球が所定個数になると前記
権利発生口に遊技球が通過可能となる貯留部と、を備え
たことを特徴とするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above-mentioned problems, and a right generating apparatus for a gaming machine according to claim 1 has at least one entrance, from which the entrance is opened. In a right generation device of a gaming machine having a right generation port for generating a right that is in a state advantageous to the player due to the passing of the entered game ball, the game ball entered from the ball entrance is And a storage unit that allows the game ball to pass through the right generation port when a predetermined number of game balls are stored.

【0007】加えて、請求項2記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1記載の遊技機の権利発生装置におい
て、前記入球口を普通入球口としたことを特徴とするも
のである。ここで、普通入球口とは賞球を伴う入球口で
あり、普通入賞口ともいう。
In addition, a right generating apparatus for a gaming machine according to a second aspect of the present invention is the right generating apparatus for a gaming machine according to the first aspect, wherein the entrance is a normal entrance. is there. Here, the normal entrance is an entrance with a prize ball, and is also called an ordinary entrance.

【0008】加えて、請求項3記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1、2記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記入球口を拡大又は開閉可能な入球口とし、1
回の拡大又は開放により入球可能な遊技球の数を前記所
定個数未満としたことを特徴とするものである。
[0008] In addition, a right generating device for a gaming machine according to claim 3 is the right generating device for a gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the entrance is an entrance that can be expanded or opened and closed.
The number of game balls that can be entered by the number of times of expansion or opening is less than the predetermined number.

【0009】加えて、請求項4記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜3記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記貯留部には、貯留された遊技球を前記貯留部
外に排出するための排出手段を設けたことを特徴とする
ものである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the right generating apparatus for a gaming machine according to any one of the first to third aspects of the present invention, the storing section stores the stored game balls outside the storing section. A discharge means for discharging the water to the hopper.

【0010】加えて、請求項5記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜4記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、所定部位に遊技球を保持可能な
回転体と、該回転体を駆動する駆動手段とにより構成し
たことを特徴とするものである。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a right generating apparatus for a gaming machine according to the first to fourth aspects, wherein the discharging means comprises a rotating body capable of holding a game ball at a predetermined position. And a driving means for driving the rotating body.

【0011】加えて、請求項6記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜5記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、所定条件が成立すると前記駆動
手段により前記回転体を駆動し、前記貯留部に貯留され
た遊技球を1個宛前記貯留部外に排出するようにしたこ
とを特徴とするものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the first to fifth aspects, when the predetermined condition is satisfied, the discharging means rotates the rotating means by the driving means. The game apparatus is characterized in that a body is driven to discharge one game ball stored in the storage unit to the outside of the storage unit.

【0012】加えて、請求項7記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜6記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、所定時間が経過すると前記駆動
手段により前記回転体を駆動し、前記貯留部に貯留され
た全ての遊技球を前記貯留部外に排出するようにしたこ
とを特徴とするものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the first to sixth aspects, the discharging means is configured to rotate the drive means by the driving means when a predetermined time has elapsed. The game apparatus is characterized in that a body is driven and all game balls stored in the storage section are discharged out of the storage section.

【0013】加えて、請求項8記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜7記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、遊技機外からの信号を入力する
と前記駆動手段により前記回転体を駆動し、前記貯留部
に貯留された全ての遊技球を前記貯留部外に排出するよ
うにしたことを特徴とするものである。
In addition, the right generating apparatus for a gaming machine according to claim 8 is the right generating apparatus for a gaming machine according to any of claims 1 to 7, wherein the discharging means is configured to input the signal from outside the gaming machine to drive the apparatus. The rotating body is driven by means, and all the game balls stored in the storage section are discharged out of the storage section.

【0014】加えて、請求項9記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜8記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、所定時間遊技が行われていない
ことを検出すると前記駆動手段により前記回転体を駆動
し、前記貯留部に貯留された全ての遊技球を前記貯留部
外に排出するようにしたことを特徴とするものである。
According to a ninth aspect of the present invention, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the first to eighth aspects, the discharging means detects that the game has not been performed for a predetermined time. Then, the rotating body is driven by the driving means, and all the game balls stored in the storage section are discharged out of the storage section.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】次に、好適な実施例により発明の
実施の形態をより具体的に説明する。なお、本発明の実
施の形態は、下記の実施例に何ら限定されるものではな
く、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り
得ることはいうまでもない。
Next, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail. The embodiments of the present invention are not limited to the following examples at all, and it goes without saying that various embodiments can be adopted as long as they belong to the technical scope of the present invention.

【0016】[0016]

【実施例】図1は遊技機の代表例であるパチンコ機の部
分正面図、図2は権利発生装置の斜視図、図3は同正面
図、図4は同背面図、図5は同縦断面図である。まず、
パチンコ機10の全体の構成につき、図1に基づいて概
略説明する。パチンコ機10の遊技盤11の前面には、
主として、権利発生装置12、特別入賞装置13、回転
体14、始動ゲート15、ランプ風車16、16、サイ
ドランプ17、17、普通入賞口18、18等が設けら
れている。
FIG. 1 is a partial front view of a pachinko machine which is a typical example of a gaming machine, FIG. 2 is a perspective view of a right generating device, FIG. 3 is a front view thereof, FIG. 4 is a rear view thereof, and FIG. FIG. First,
The overall configuration of the pachinko machine 10 will be schematically described with reference to FIG. On the front of the game board 11 of the pachinko machine 10,
Mainly, there are provided a right generating device 12, a special winning device 13, a rotating body 14, a starting gate 15, lamp windmills 16, 16, side lamps 17, 17, ordinary winning openings 18, 18, and the like.

【0017】権利発生装置12は、遊技者に有利となる
権利を発生させるか否かを決定するものであって、本発
明の要旨であるので詳細な説明については後述すること
とし、ここでの説明は省略することとする。特別入賞装
置13は、権利発生装置12により遊技者に有利となる
権利が発生し、且つ、特別入賞装置13の上方に設けた
回転体14に設けられる始動口14aに遊技球が入れ
ば、所定時間だけ開閉板13aが開状態に繰返し作動す
るようになっている。
The right generating device 12 determines whether or not to generate a right that is advantageous to the player. Since the right generating device 12 is the gist of the present invention, its detailed description will be described later. Description is omitted. The special prize device 13 is activated when a right that is advantageous to the player is generated by the right generation device 12 and a game ball enters the starting port 14a provided in the rotating body 14 provided above the special prize device 13. The opening / closing plate 13a is repeatedly operated in the open state only for the time.

【0018】回転体14は、回転盤14bと、回転盤1
4bを回転可能に係合する係合盤14cとが設けられ、
回転盤14bは図示を省略したモータによって所定周期
で時計方向に常時、回転駆動されている。また、回転盤
14bには凹部14dが形成され、凹部14dには遊技
球が1球分だけ収容される。回転体14は、凹部14d
が天頂位置にある場合、遊技球は凹部14dに収容さ
れ、2球続けて凹部14dに収容されるようなことはな
い。このような場合、第2球目の遊技球は凹部14d内
の遊技球の頂部と、回転体14の直上に位置する図示し
ない一対の障害釘によって支持される。
The rotating body 14 includes a rotating disk 14b and the rotating disk 1
4b is rotatably engaged with the engaging plate 14c.
The turntable 14b is constantly rotated clockwise in a predetermined cycle by a motor (not shown). A recess 14d is formed in the turntable 14b, and the recess 14d accommodates one game ball. The rotating body 14 has a concave portion 14d.
Is in the zenith position, the game ball is accommodated in the recess 14d, and there is no possibility that two balls are successively accommodated in the recess 14d. In such a case, the second game ball is supported by the top of the game ball in the recess 14 d and a pair of obstacle nails (not shown) located immediately above the rotating body 14.

【0019】やがて回転盤14bが回転駆動されると、
遊技球は凹部14dの側部に支持され、さらに回転盤1
4bが回転されて凹部14dを天頂位置まで到達させる
直前で、凹部14d内の遊技球は係合盤14cに開口さ
れる始動口14aに入る。そして、始動口14aに回収
された遊技球は、図示を省略したセンサによって検出さ
れ、この検出信号により特別入賞装置13の開閉板13
aを開状態に作動させるように構成されている。
When the rotary disk 14b is driven to rotate,
The game ball is supported on the side of the recess 14d,
Just before 4b is rotated to cause the recess 14d to reach the zenith position, the game ball in the recess 14d enters the starting port 14a opened in the engagement board 14c. The game balls collected in the starting opening 14a are detected by a sensor (not shown).
a is operated to open.

【0020】始動ゲート15は、遊技球が通過したとき
に所定時間だけ権利発生装置12の電動役物16を開状
態に作動させ、この開状態の電動役物16を介して権利
発生装置12内に遊技球を供給するようにしている。ラ
ンプ風車16、16、サイドランプ17、17、普通入
賞口18、18は、公知の技術であるので詳細な説明は
省略する。
The starting gate 15 activates the electric accessory 16 of the right generating device 12 for a predetermined period of time when the game ball passes, and opens the inside of the right generating device 12 via the electric accessory 16 in the open state. The game ball is supplied to. Since the lamp windmills 16 and 16, the side lamps 17 and 17, and the normal winning ports 18 and 18 are well-known technologies, detailed descriptions thereof are omitted.

【0021】続いて、本発明の要旨である、権利発生装
置12の構成について図2〜図5に基づいて詳説する。
権利発生装置12は、前述した遊技盤11の中央部に設
置されており、図2〜図5に例示するように、遊技盤1
1に装着するための本体枠19と、誘導ケース20から
構成されている。本体枠19には、上部に開状態となる
ことにより遊技球を入賞可能にする普通電役21と、普
通電役21の下方に設けられる振分け部22と、振分け
部22により振分けられた遊技球を流下させる第1流下
領域23および第2流下領域24と、遊技球が入賞する
ことにより遊技者に有利となる権利を発生させる特定領
域25と、前記第1流下領域23の下部に設けられ、前
記振分け部22により第1流下領域23に流下してきた
遊技球を貯留するための貯留弁26と、第1流下領域2
3あるいは第2流下領域24を流下してきた遊技球を権
利発生装置12外に排出するための排出孔27とを備え
ている。また、これに加えて各部に遊技球の検出手段お
よび電気的駆動部材等が配置されている。
Next, the configuration of the right generation device 12, which is the gist of the present invention, will be described in detail with reference to FIGS.
The right generating device 12 is installed at the center of the game board 11 described above, and as illustrated in FIGS.
1 comprises a main body frame 19 to be mounted on the device 1 and an induction case 20. The main body frame 19 includes an ordinary electric hand 21 that enables a game ball to be won by being opened at an upper portion thereof, a distribution unit 22 provided below the ordinary electric hand 21, and a game ball distributed by the distribution unit 22. A first flow-down area 23 and a second flow-down area 24 for flowing down, a specific area 25 for generating a right that is advantageous to the player by winning a game ball, and a lower part of the first flow-down area 23, A storage valve 26 for storing game balls flowing down to the first flow-down region 23 by the distribution unit 22, and a first flow-down region 2
A discharge hole 27 for discharging game balls flowing down the third or second flow-down area 24 to the outside of the right generation device 12 is provided. In addition, a detecting means for a game ball, an electric driving member and the like are arranged in each part.

【0022】普通電役21は、図6に示すように、本体
枠19の前方に左右一対の開閉部材28、28と、シャ
フト29、29を装備した前面構成部材30が取付けら
れており、このシャフト29、29には開閉部材28、
28の貫通孔31、31が挿入され、シャフト29、2
9を支軸に開閉部材28、28を回動可能に軸着してい
る。また、開閉部材28、28の背面には、開閉作動の
作用点となるピン32、32が突出している。
As shown in FIG. 6, a pair of left and right opening and closing members 28, 28 and a front component 30 equipped with shafts 29, 29 are attached to the front of the main body frame 19 of the ordinary electric utility 21. The shafts 29, 29 have an opening / closing member 28,
28 are inserted, and shafts 29, 2 are inserted.
Opening / closing members 28 and 28 are pivotally mounted on a pivot 9. Further, pins 32, 32 serving as action points of the opening / closing operation protrude from the back surfaces of the opening / closing members 28, 28.

【0023】本体枠19の背面には、開閉部材28、2
8を駆動する駆動部33が取付けられている。この駆動
部33は、ソレノイド34、プランジャー35、レバー
36、スプリング37で構成されており、スプリング3
7を挿入したプランジャー35をソレノイド34に挿通
し、円板状に形成されたプランジャー35の先端部をレ
バー36の係合部38に係合している。このソレノイド
34は公知の技術であり、電気信号を送出すると吸引力
を発生するタイプのものである。また、レバー36に
は、支点39、39が突出しており、この支点39、3
9を支軸に回動可能となっている。そして、レバー36
の先端は、図に示すように円形状に切欠き部40、40
が形成されており、本体枠19に形成される開口部41
を介して切欠き部40、40と開閉部材28、28のピ
ン32、32が係合している。
On the back of the body frame 19, there are provided opening / closing members 28, 2
8 is mounted. The driving unit 33 includes a solenoid 34, a plunger 35, a lever 36, and a spring 37.
The plunger 35 with the inserted 7 is inserted into the solenoid 34, and the distal end of the plunger 35 formed in a disk shape is engaged with the engaging portion 38 of the lever 36. The solenoid 34 is a known technique, and is of a type that generates an attractive force when an electric signal is transmitted. The lever 36 has fulcrums 39, 39 protruding therefrom.
9 can be pivoted. And the lever 36
Of the notches 40, 40 in a circular shape as shown in the figure.
Are formed, and an opening 41 formed in the main body frame 19 is formed.
The notches 40, 40 and the pins 32, 32 of the opening / closing members 28, 28 are engaged with each other.

【0024】そして、上記のように構成される普通電役
21の作動は、通常時においては開閉部材28、28が
閉状態で、遊技球が入賞不可能な状態である。しかし、
前述した始動ゲート15を遊技球が通過することに基づ
いて、図示しない制御回路からの信号がソレノイド34
に送出される。すると、ソレノイド34に吸引力が発生
し、プランジャー35が吸引され、レバー36が支軸3
9、39を中心として上方向に回動される。レバー36
が上方向に回動されると、その先端に形成される切欠き
部40、40も上方向に動くことになる。したがって、
切欠き部40、40に係合している開閉部材28、28
も上方向に動かされることになり、開閉部材28、28
がシャフト29、29を中心として開状態となる。この
ように作動することにより普通電役21に遊技球が入賞
可能となる。
The operation of the ordinary electric utility 21 configured as described above is such that the opening and closing members 28, 28 are normally closed and the game balls cannot be won. But,
Based on the passing of the game ball through the starting gate 15 described above, a signal from a control circuit (not shown)
Sent to Then, a suction force is generated in the solenoid 34, the plunger 35 is sucked, and the lever 36 is
It is rotated upwards around 9, 39. Lever 36
When is rotated upward, the notches 40, 40 formed at the tip thereof also move upward. Therefore,
Opening and closing members 28, 28 engaged with the notches 40, 40
Is also moved upward, and the opening / closing members 28, 28
Are opened around the shafts 29, 29. By operating in this manner, a game ball can be won in the ordinary electric hand 21.

【0025】振分け部22は、頂点22aの左右両側に
裾22b、22cを有する略山状に形成されている。頂
点22aの上方対向部には、供給孔42が開口してお
り、この供給孔42は普通電役21の下部に連通してい
る。そして、この供給孔42には、検出センサ43が設
けられており、普通電役21から供給される遊技球を検
出し、その信号を図示しない制御基板に送出し、この信
号を入力した制御基板は遊技者に対して、賞球を払い出
すようになっている。検出センサ43は、先端部に遊技
球が通過可能な開口部を有する近接センサであり、公知
の技術であるので説明は省略する。また、裾22b側に
は、振分け部22と一体的に第1流下領域23が形成さ
れ、裾22c側には、振分け部22と一体的に第2流下
領域24が形成されている。
The distribution portion 22 is formed in a substantially mountain shape having skirts 22b and 22c on both left and right sides of a vertex 22a. A supply hole 42 is opened in an upper facing portion of the vertex 22 a, and the supply hole 42 communicates with a lower portion of the ordinary electric utility 21. The supply hole 42 is provided with a detection sensor 43 for detecting a game ball supplied from the ordinary electric hand 21 and sending out a signal to a control board (not shown). Pays out prize balls to players. The detection sensor 43 is a proximity sensor having an opening at the tip end through which a game ball can pass. A first flow-down region 23 is formed integrally with the distribution portion 22 on the hem 22b side, and a second flow-down region 24 is formed integrally with the distribution portion 22 on the hem 22c side.

【0026】前述したように、第1流下領域23の下部
には、貯留弁26が配置されており、振分け部22によ
って第1流下領域23を流下してきた遊技球を保持する
ことにより、第1流下領域23内に遊技球を貯留できる
ようにしている。したがって、第1流下領域23は、遊
技球を貯留する貯留部44でもある。また、この貯留部
44には、特定領域25に連通する連通口45が設けら
れている。一方、第2流下領域24の下部には、振分け
部22よって第2流下領域24を流下してきた遊技球を
検出するための検出センサ46が設けられている。この
検出センサ46は、前記した貯留弁26を駆動するため
のものであり、先端部に遊技球が通過可能な開口部を有
する近接センサであって、公知の技術であるので説明は
省略する。
As described above, the storage valve 26 is disposed below the first downflow area 23, and holds the game balls that have flowed down the first downflow area 23 by the distribution unit 22 so that the first downflow area 23 is retained. Game balls can be stored in the flow-down area 23. Therefore, the first downflow area 23 is also a storage section 44 for storing game balls. The storage section 44 is provided with a communication port 45 that communicates with the specific area 25. On the other hand, below the second flow-down area 24, a detection sensor 46 for detecting a game ball flowing down the second flow-down area 24 by the distribution unit 22 is provided. The detection sensor 46 is for driving the storage valve 26 described above, is a proximity sensor having an opening at the tip end through which a game ball can pass, and is a well-known technique, and thus description thereof is omitted.

【0027】特定領域25は、振分け部22内に形成さ
れており、連通口44からのみ入賞可能となっている。
即ち、貯留部44に所定個数の遊技球が貯留されること
により入賞することができるものである。特定領域25
に入賞した遊技球は、本体枠19の背面に誘導され、誘
導ケース20に形成される球誘導路47を流下する。そ
して、このときに球誘導路47に設けられる特定領域検
出センサ48に検出され、この信号が図示しない制御基
板に送出されることにより、遊技者に有利となる権利を
発生させるようになっている。
The specific area 25 is formed in the distribution section 22 and can be awarded only from the communication port 44.
That is, a prize can be won by storing a predetermined number of game balls in the storage section 44. Specific area 25
Is guided to the back of the main frame 19 and flows down the ball guiding path 47 formed in the guiding case 20. At this time, the signal is detected by a specific area detection sensor 48 provided on the ball guide path 47, and this signal is transmitted to a control board (not shown), thereby generating a right that is advantageous to the player. .

【0028】貯留弁26は、図7に示すように、遊技球
を保持可能な保持部49を突設した回転板50と、この
回転板50を回転駆動するための駆動手段であるモータ
51とから構成されており、通常時においては、第1流
下領域23を流下してきた遊技球を保持可能なように保
持部49を下方に位置した状態で停止している。しか
し、この状態から遊技球が第2流下領域24に設けられ
る検出センサ46に検出されると、図示しない制御基板
からの信号によりモータ51を作動させ、回転板50を
回動することにより、貯留部44に貯留された遊技球を
1球のみ貯留部44外に排出するようになっている。ま
た、貯留弁26の下方には、貯留部44から貯留弁26
によって排出された遊技球を検出する検出センサ52が
設けられており、貯留部44から遊技球が排出された場
合には、この信号を図示しない制御基板に送出するよう
にしている。
As shown in FIG. 7, the storage valve 26 includes a rotating plate 50 protruding from a holding portion 49 capable of holding a game ball, and a motor 51 serving as driving means for rotating the rotating plate 50. In the normal state, the holding portion 49 is stopped in a state where the holding portion 49 is positioned below so as to be able to hold the game balls flowing down the first falling region 23. However, when a game ball is detected by the detection sensor 46 provided in the second downflow area 24 from this state, the motor 51 is actuated by a signal from a control board (not shown) and the rotating plate 50 is rotated to store the game ball. Only one game ball stored in the section 44 is discharged out of the storage section 44. In addition, below the storage valve 26, the storage valve 44
A detection sensor 52 is provided for detecting the game ball discharged from the storage unit 44. When the game ball is discharged from the storage unit 44, this signal is sent to a control board (not shown).

【0029】上記した貯留弁26の作動を図8にしたが
って詳述すると、(a)は貯留部44に遊技球が2個貯
留された状態である。このときには、回転板50は保持
部49を下方に位置して停止した状態である。即ち、貯
留部44に流下してきた遊技球は次々と貯留することが
できる。この状態から、(b)に示すように、振分け部
22により第2流下領域24に遊技球が流下し、検出セ
ンサ46に検出されると、図示しない制御基板から回転
板50を反時計方向に回動するようにモータ51に駆動
信号を送出する。すると、(c)に示すように、回転板
50が回動することにより、保持部49も回動すること
になる。そして、保持部49が上方位置までくると、保
持部49に保持されていた遊技球が下方に落下可能とな
り、貯留部44から排出することができる。また、この
ときには、貯留部44に貯留されている2個目以降の遊
技球は保持部49の背面により、下方への落下を阻止さ
れているので、貯留部44から排出されることはない。
そして、保持部44が元の位置までくると停止するよう
に制御される。また、排出された遊技球は検出センサ5
2に検出され、この信号を図示しない制御基板に送出す
ることにより、確実に1個の遊技球を貯留部44より排
出することができる。
The operation of the storage valve 26 will be described in detail with reference to FIG. 8. FIG. 8A shows a state in which two game balls are stored in the storage section 44. At this time, the rotating plate 50 is in a state where the holding portion 49 is positioned below and stopped. That is, the game balls flowing down to the storage section 44 can be stored one after another. From this state, as shown in (b), when the game ball flows down to the second flow-down area 24 by the distribution unit 22 and is detected by the detection sensor 46, the rotating plate 50 is moved counterclockwise from the control board (not shown). A drive signal is sent to the motor 51 so as to rotate. Then, as shown in (c), when the rotating plate 50 rotates, the holding portion 49 also rotates. Then, when the holding portion 49 reaches the upper position, the game ball held by the holding portion 49 can drop downward and can be discharged from the storage portion 44. Further, at this time, the second and subsequent game balls stored in the storage unit 44 are prevented from falling downward by the back surface of the holding unit 49, and are not discharged from the storage unit 44.
Then, it is controlled to stop when the holding unit 44 reaches the original position. The discharged game balls are detected by the detection sensor 5.
By sending this signal to a control board (not shown), one game ball can be reliably discharged from the storage section 44.

【0030】次に、上記構成を備えた本実施例の権利発
生装置12の動作について、パチンコ機10全体の動作
も含めて説明する。図9は権利発生装置12の動作説明
図である。権利発生装置12は、通常時には普通電役2
1が閉状態であり、権利発生装置12内に遊技球が入賞
することはない。この状態から遊技者が遊技盤11面に
遊技球を発射して、この遊技球が始動ゲート15を通過
すると、普通電役21が所定時間(例えば、0.5秒)
開状態となる。そして、この普通電役21が開状態のと
きに、遊技球が普通電役21に入賞すると、普通電役2
1の下部に連通している供給孔42より権利発生装置1
2内に遊技球が供給されると共に、供給孔42の下方に
設けられる検出センサ43により、権利発生装置12内
に供給された遊技球を検出し、遊技者に対して賞球を払
出す。
Next, the operation of the right generating apparatus 12 according to the present embodiment having the above configuration will be described, including the operation of the entire pachinko machine 10. FIG. 9 is an explanatory diagram of the operation of the right generation device 12. The right generation device 12 is normally used for
1 is in the closed state, and the game ball does not win in the right generation device 12. From this state, the player fires a game ball on the surface of the game board 11, and when this game ball passes through the start gate 15, the ordinary electric hand 21 is kept for a predetermined time (for example, 0.5 seconds).
It will be open. When the game ball wins the normal electric duo 21 when the normal electric duo 21 is open, the normal electric duo 2
1 through the supply hole 42 communicating with the lower part of the right generation device 1.
The game balls are supplied to the inside of the right 2 and the detection sensor 43 provided below the supply hole 42 detects the game balls supplied to the right generation device 12 and pays out a prize ball to the player.

【0031】普通電役21から権利発生装置12内に供
給された遊技球は、その後、振分け部22の頂点22a
に接触し、貯留部44である第1流下領域23あるいは
第2流下領域24のどちらかの領域に振分けられる。そ
して、この振分けは偶然性のものであり、運良く第1流
下領域23に遊技球が振分けられると、図9(a)に示
すように、遊技球は第1流下領域23即ち貯留部44を
流下し、その下流端に設けられる貯留弁26の保持部4
9により保持され、貯留部44に貯留される。このよう
にして、振分け部22の頂点22aにより第1流下領域
23に振分けられた遊技球は次々と貯留部44に貯留さ
れていくことになる。そして、図9(b)に示すよう
に、貯留部44に4個の遊技球が貯留されると、貯留さ
れた遊技球の高さが連通口45の位置の高さよりも若干
高くなり、次に第1流下領域23に振分けられた遊技球
は連通口45に入球することが可能となる。即ち、図9
(c)に示すように、貯留部44に4個の遊技球が貯留
され、5個目の遊技球が振分け部22の頂点22aによ
り第1流下領域23に振分けられた場合には、その遊技
球は4個目の遊技球の頂部に接触して連通口45に入球
する。そして、連通口45に入球した遊技球は、その下
方に設けられる特定領域25に入賞することができる。
The game ball supplied from the ordinary electric hand 21 into the right generating device 12 is thereafter sent to the vertex 22 a of the distribution unit 22.
, And is distributed to either the first downflow area 23 or the second downflow area 24 which is the storage section 44. This distribution is accidental, and when the game balls are luckily distributed to the first flow-down area 23, the game balls flow down the first flow-down area 23, that is, the storage section 44, as shown in FIG. And the holding portion 4 of the storage valve 26 provided at the downstream end thereof.
9 and stored in the storage unit 44. In this way, the game balls distributed to the first downflow area 23 by the vertex 22a of the distribution unit 22 are stored in the storage unit 44 one after another. Then, as shown in FIG. 9B, when four game balls are stored in the storage unit 44, the height of the stored game balls becomes slightly higher than the height of the communication port 45, and The game balls distributed to the first downflow area 23 can enter the communication port 45. That is, FIG.
As shown in (c), when four game balls are stored in the storage unit 44 and the fifth game ball is distributed to the first falling area 23 by the vertex 22a of the distribution unit 22, the game is performed. The ball contacts the top of the fourth game ball and enters the communication port 45. Then, the game ball that has entered the communication port 45 can win the specific area 25 provided thereunder.

【0032】特定領域25に入賞した遊技球は、図10
に示すように誘導ケース20に形成される球誘導路47
に誘導され、球誘導路47内を流下する。そして、球誘
導路47内を流下する遊技球を球誘導路内47に設けら
れる特定領域検出センサ48により検出すると、その信
号を図示しない制御基板に送出し、遊技者に有利な権利
を発生させ、遊技者に対して特別遊技を実行させる。こ
の特別遊技中遊技者は、回転体14の始動口14aに遊
技球が入賞するように遊技球を発射(いわゆる右打ちと
呼ばれている)する。そして、遊技球が始動口14aに
入賞すると、特別入賞装置13の開閉板13aが所定時
間(例えば6秒間)開放され、この開放動作始動口14
aに遊技球が入賞することを条件として、16回繰り返
される。
The game ball that has won the specific area 25 is shown in FIG.
The ball guide path 47 formed in the guide case 20 as shown in FIG.
And flows down in the ball guiding path 47. Then, when a game ball flowing down in the ball guide path 47 is detected by the specific area detection sensor 48 provided in the ball guide path 47, the signal is transmitted to a control board (not shown) to generate an advantageous right for the player. , Cause the player to execute a special game. The player during this special game fires the game ball (so-called right-handed) so that the game ball wins the starting port 14a of the rotating body 14. When the game ball wins the starting port 14a, the opening and closing plate 13a of the special winning device 13 is opened for a predetermined time (for example, 6 seconds), and the opening operation starting port 14a is opened.
This is repeated 16 times, provided that a game ball wins a.

【0033】また、特定領域25に遊技球が入賞可能と
なるまでの間には、5個の遊技球が振分け部22の頂点
22aにより第1流下領域23に振分けられなければい
けないが、5個の遊技球が連続して第1流下領域23に
振分けられることもあれば、例えば図11(a)に示す
ように、3個の遊技球が第1流下領域23に振分けられ
て、4個目に普通電役21に入賞した遊技球が振分け部
22の頂点22aにより第2流下領域24に振分けられ
る場合がある。この場合には、遊技球はそのまま第2流
下領域24を流下し、その下方に設けられる検出センサ
48に検出される。すると、前述したように、貯留弁2
6の回転板50が駆動され、1個の遊技球が排出される
(図11(b)参照)。そして、図11(c)に示すよ
うに、貯留部44に貯留された遊技球は2個となり、貯
留部44に貯留された遊技球は減少する。
Before the game balls can be awarded in the specific area 25, five game balls must be distributed to the first falling area 23 by the vertex 22 a of the distribution unit 22. May be continuously distributed to the first downflow area 23, or, for example, as shown in FIG. 11 (a), three game balls are distributed to the first downflow area 23 and the fourth In some cases, the game ball that has won the normal electric role 21 may be distributed to the second falling area 24 by the vertex 22a of the distribution unit 22. In this case, the game ball flows down the second flow-down area 24 as it is, and is detected by the detection sensor 48 provided therebelow. Then, as described above, the storage valve 2
6 is driven, and one game ball is ejected (see FIG. 11B). Then, as shown in FIG. 11C, the number of the game balls stored in the storage unit 44 becomes two, and the number of the game balls stored in the storage unit 44 decreases.

【0034】また、特定領域25に遊技球が入賞して、
遊技者に有利となる権利が発生した場合には、貯留部4
4に貯留された遊技球は貯留弁26の回転板50を回動
させることにより、全て排出されるよう構成されてい
る。これは、通常であれば、1個の遊技球を排出するの
みであるが、検出センサ52が遊技球を検出しなくなる
まで回転板50を回動させることにより実現することが
できる。
Also, when a game ball wins in the specific area 25,
In the event that a right in favor of the player arises,
The game balls stored in the storage valve 4 are all discharged by rotating the rotary plate 50 of the storage valve 26. This normally only discharges one game ball, but can be realized by rotating the rotary plate 50 until the detection sensor 52 stops detecting the game ball.

【0035】また、遊技者が特定領域25に遊技球が入
賞するまでの途中で遊技を止めてしまったような場合に
は、貯留部44にそれまで貯留された遊技球が貯留され
たままの状態となってしまうが、このような場合には、
遊技店の各パチンコ機を管理するコンピュータ(いわゆ
るホールコンピュータ)から信号を送出して、回転板5
0を回動させ、貯留部44に貯留された全ての遊技球を
排出するようにしても良いし、所定時間遊技が行われて
いないことを検出すると、回転板50を回動させ、貯留
部44に貯留された全ての遊技球を排出するようにして
も良い。この所定時間遊技が行われていないことを検出
する手段としては、遊技球が発射されていない、即ち発
射装置が作動していない等のことを検出することにより
実現することができる。
In the case where the player stops the game before the game ball wins in the specific area 25, the game ball stored so far is stored in the storage section 44. It will be in a state, but in such a case,
A signal is sent from a computer (a so-called hall computer) that manages each pachinko machine at the amusement store,
0 may be rotated to discharge all the game balls stored in the storage unit 44, or when it is detected that the game has not been played for a predetermined time, the rotating plate 50 is rotated to store the game ball in the storage unit 44. All the game balls stored in 44 may be discharged. The means for detecting that the game has not been played for the predetermined time can be realized by detecting that the game ball has not been fired, that is, the firing device has not been operated.

【0036】貯留部44から排出された遊技球および第
2流下領域24を流下してきた遊技球は、図12、図1
3に示すように、本体枠19の下部に設けられる排出孔
27に入球し、その背面に設けられる誘導ケース20の
球誘導路47から権利発生装置12外に排出される。
The game balls discharged from the storage section 44 and the game balls flowing down the second flow-down area 24 are shown in FIGS.
As shown in FIG. 3, the ball enters the discharge hole 27 provided in the lower part of the main body frame 19 and is discharged out of the right generation device 12 from the ball guide path 47 of the guide case 20 provided on the back surface.

【0037】上記で説明したように、本実施例の権利発
生装置12を使用すれば、遊技者はまず、始動ゲート1
5を通過するように遊技球を発射しつつ、普通電役21
の開放にあわせて、その付近を狙い撃ちしなければいけ
ないため、遊技者の技量を発揮することができる。ま
た、遊技者は振分け部22での振分け状態を目視するこ
とができるので、視覚効果を高めることができる。さら
に、貯留部44の遊技球の貯留状態をみることにより、
あとどれくらいで特別遊技が発生するか否かの期待感を
持続することができるという優れたものである。
As described above, by using the right generation device 12 of the present embodiment, the player firstly starts the start gate 1
5 while firing a game ball to pass
Since the player has to aim and shoot in the vicinity in accordance with the opening of the player, the skill of the player can be exhibited. In addition, the player can visually observe the distribution state of the distribution unit 22, so that the visual effect can be enhanced. Furthermore, by watching the storage state of the game balls in the storage unit 44,
This is an excellent thing that can keep the expectation of how long a special game will occur.

【0038】なお、本実施例では普通電役21は、始動
ゲート15を遊技球が通過することに基づいて0.5秒
間開放する構成としたが、遊技球が1個入賞するまでの
間開放するように構成しても良いし、特定領域25に遊
技球が入賞可能となる個数未満、即ち本実施例では5個
未満の遊技球が普通電役21に入賞するまでの間開放す
るように構成しても良い。
In this embodiment, the ordinary electric hand 21 is configured to be opened for 0.5 second based on the passage of the game ball through the starting gate 15, but is opened until one game ball is won. The number of game balls that can be awarded in the specific area 25, that is, in this embodiment, less than five game balls can be opened until the normal electric win 21 is won. You may comprise.

【0039】[0039]

【発明の効果】以上説明したように、請求項1記載の遊
技機の権利発生装置によれば、少なくとも1つの入球口
を有し、該入球口から入球した遊技球が通過することに
起因して遊技者に有利な状態となる権利を発生させる権
利発生口を備えた遊技機の権利発生装置において、前記
入球口から入球した遊技球を貯留し、貯留された遊技球
が所定個数になると前記権利発生口に遊技球が通過可能
となる貯留部と、を備えた構成としたので、遊技者の技
量によって遊技中の入賞条件が変わり、遊技者にとって
有利な状態を発生させることができるので、遊技者の遊
技意欲を増大させることができるという優れた効果を発
揮するものである。
As described above, according to the first aspect of the present invention, the right generating apparatus for a gaming machine has at least one entrance, and the game ball entered from the entrance passes. In the right generating device of a gaming machine having a right generating port for generating a right that is in a state advantageous to the player due to the above, storing the game ball entered from the entrance, the stored game ball When the predetermined number is reached, the right generation port is provided with a storage section through which game balls can pass, so that the winning condition during the game changes according to the skill of the player, and an advantageous state for the player is generated. Therefore, an excellent effect that the player's willingness to play can be increased is exhibited.

【0040】加えて、請求項2記載の遊技機の権利発生
装置によれば、請求項1記載の遊技機の権利発生装置に
おいて、前記入球口を普通入球口としたので、権利発生
装置に遊技球が入球しても遊技者に対して賞球を払い出
すことができるという効果がある。
In addition, according to the right generating apparatus for a gaming machine according to the second aspect, in the right generating apparatus for the gaming machine according to the first aspect, since the entrance is a normal entrance, the right generating apparatus is provided. There is an effect that even if a game ball enters, a prize ball can be paid out to the player.

【0041】加えて、請求項3記載の遊技機の権利発生
装置によれば、請求項1、2記載の遊技機の権利発生装
置において、前記入球口を拡大又は開閉可能な入球口と
し、1回の拡大又は開放により入球可能な遊技球の数を
前記所定個数未満としたので、遊技者は1回の拡大又は
開放では、遊技者に有利となる権利が発生しないので、
遊技意欲を持続しつづけることができるという効果があ
る。
In addition, according to the third aspect of the present invention, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the first and second aspects, the entrance is an openable / closable entrance. Since the number of game balls that can be entered by one expansion or release is less than the predetermined number, the player does not have the right to be advantageous to the player by one expansion or release,
This has the effect that the willingness to play can be continued.

【0042】加えて、請求項4記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜3記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記貯留部には、貯留された遊技球を前記貯留部
外に排出するための排出手段を設けたので、簡単には、
遊技者に有利となる権利が発生しないので、遊技店の利
益と遊技者の利益をバランスさせることができるという
効果がある。
According to a fourth aspect of the present invention, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the first to third aspects of the present invention, the stored game balls are stored in the storing section outside the storing section. Is provided with a discharge means for discharging
Since there is no right to be given to the player, there is an effect that the profit of the game store and the profit of the player can be balanced.

【0043】加えて、請求項5記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜4記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、所定部位に遊技球を保持可能な
回転体と、該回転体を駆動する駆動手段とにより構成し
たので、確実に遊技球を排出することが可能である。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a right generating apparatus for a gaming machine according to the first to fourth aspects, wherein the discharging means comprises a rotating body capable of holding a game ball at a predetermined position. And the driving means for driving the rotating body, it is possible to reliably discharge the game ball.

【0044】加えて、請求項6記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜5記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、所定条件が成立すると前記駆動
手段により前記回転体を駆動し、前記貯留部に貯留され
た遊技球を1個宛前記貯留部外に排出するようにしたこ
とを特徴とするものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the first to fifth aspects, when the predetermined condition is satisfied, the discharging means rotates the rotating means by the driving means. The game apparatus is characterized in that a body is driven to discharge one game ball stored in the storage unit to the outside of the storage unit.

【0045】加えて、請求項7記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜6記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、所定時間が経過すると前記駆動
手段により前記回転体を駆動し、前記貯留部に貯留され
た全ての遊技球を前記貯留部外に排出するようにしたの
で、遊技者にとって有利となる権利を発生させるのが困
難になる。即ち、遊技者の遊技意欲を増大させることが
できるという効果がある。
In addition, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the seventh aspect, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the first to sixth aspects, when the predetermined time elapses, the discharging means rotates the rotation by the driving means. Since the player drives the body and discharges all the game balls stored in the storage unit to the outside of the storage unit, it is difficult to generate an advantageous right for the player. That is, there is an effect that the player's willingness to play can be increased.

【0046】加えて、請求項8記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜7記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、遊技機外からの信号を入力する
と前記駆動手段により前記回転体を駆動し、前記貯留部
に貯留された全ての遊技球を前記貯留部外に排出するよ
うにしたので、遊技店の管理コンピュータからの信号を
入力することにより。自動的に貯留部に貯留された遊技
球を全て排出することができるという効果がある。
In addition, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the eighth aspect, in the right generating apparatus for the gaming machine according to the first to seventh aspects, the discharging means may be configured to output the signal when a signal from outside the gaming machine is input. Since the rotating body is driven by means and all the game balls stored in the storage section are discharged out of the storage section, by inputting a signal from a management computer of the game store. There is an effect that all the game balls stored in the storage unit can be automatically discharged.

【0047】加えて、請求項9記載の遊技機の権利発生
装置は、請求項1〜8記載の遊技機の権利発生装置にお
いて、前記排出手段は、所定時間遊技が行われていない
ことを検出すると前記駆動手段により前記回転体を駆動
し、前記貯留部に貯留された全ての遊技球を前記貯留部
外に排出するようにしたので、遊技を途中で中止して
も、自動的に貯留部に貯留された遊技球を全て排出する
ことができるという効果がある。
According to a ninth aspect of the present invention, in the right generating apparatus for a gaming machine according to the first to eighth aspects, the discharging means detects that the game has not been performed for a predetermined time. Then, the rotating body is driven by the driving means, and all the game balls stored in the storage section are discharged out of the storage section. Therefore, even if the game is stopped halfway, the storage section is automatically stored. There is an effect that all the game balls stored in the game can be discharged.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施例のパチンコ機の部分正面図である。FIG. 1 is a partial front view of a pachinko machine according to an embodiment.

【図2】 実施例の権利発生装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of the right generation device according to the embodiment.

【図3】 実施例の権利発生装置の正面図である。FIG. 3 is a front view of the right generation device of the embodiment.

【図4】 実施例の権利発生装置の背面図である。FIG. 4 is a rear view of the right generation device according to the embodiment.

【図5】 実施例の権利発生装置の縦断面図である。FIG. 5 is a longitudinal sectional view of the right generation device of the embodiment.

【図6】 実施例の普通電役の分解斜視図である。FIG. 6 is an exploded perspective view of the ordinary electric machine of the embodiment.

【図7】 実施例の貯留弁の分解斜視図である。FIG. 7 is an exploded perspective view of the storage valve of the embodiment.

【図8】 実施例の貯留弁の動作を示す動作図である。FIG. 8 is an operation diagram showing an operation of the storage valve of the embodiment.

【図9】 実施例の権利発生装置の動作を示す動作図で
ある。
FIG. 9 is an operation diagram illustrating an operation of the right generation apparatus according to the embodiment;

【図10】実施例の特定領域への遊技球の入賞経路を示
す図である。
FIG. 10 is a view showing a winning path of a game ball to a specific area according to the embodiment.

【図11】実施例の権利発生装置の動作を示す動作図で
ある。
FIG. 11 is an operation diagram showing an operation of the right generation device of the embodiment.

【図12】実施例の権利発生装置へ入賞した遊技球の排
出経路を示す図である。
FIG. 12 is a diagram illustrating a discharge path of a game ball that has won a prize to the right generation device according to the embodiment.

【図13】実施例の権利発生装置へ入賞した遊技球の排
出経路を示す図である。
FIG. 13 is a view showing a discharge path of a game ball which has won a prize to the right generation device of the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…パチンコ機、11…遊技盤、12…権利発生装
置、13…特別入賞装置、13a…開閉板、14…回転
体、14a…始動口、14b…回転盤、14c…係合
盤、14d…凹部、15…始動ゲート、16…ランプ風
車、17…サイドランプ、18…普通入賞口、19…本
体枠、20…誘導ケース、21…普通電役、22…振分
け部、22a…頂点、22b、c…裾、23…第1流下
領域、24…第2流下領域、25…特定領域、26…貯
留弁、27…排出孔、28…開閉部材、29…シャフ
ト、30…前面構成部材、31…貫通孔、32…ピン、
33…駆動部、34…ソレノイド、35…プランジャ
ー、36…レバー、37…スプリング、38…係合部、
39…支点、40…切欠き部、41…開口部、42…供
給孔、43…検出センサ、44…貯留部、45…連通
口、46…検出孔、47…球誘導路、48…特定領域検
出センサ、49…保持部、50…回転板、51…モー
タ、52…検出センサ。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 11 ... Game board, 12 ... Right generation device, 13 ... Special winning device, 13a ... Opening and closing plate, 14 ... Rotating body, 14a ... Starting port, 14b ... Rotating plate, 14c ... Engagement plate, 14d ... Recessed part, 15 ... starting gate, 16 ... lamp windmill, 17 ... side lamp, 18 ... normal winning opening, 19 ... body frame, 20 ... induction case, 21 ... normal electric work, 22 ... distribution part, 22a ... vertex, 22b, c: Hem, 23: First down area, 24: Second down area, 25: Specific area, 26: Storage valve, 27: Discharge hole, 28: Opening / closing member, 29: Shaft, 30: Front component, 31 ... Through-hole, 32 ... pin,
33 ... drive part, 34 ... solenoid, 35 ... plunger, 36 ... lever, 37 ... spring, 38 ... engagement part,
39 fulcrum, 40 notch, 41 opening, 42 supply hole, 43 detection sensor, 44 storage unit, 45 communication hole, 46 detection hole, 47 ball guide path, 48 specific area Detection sensor, 49: holding unit, 50: rotating plate, 51: motor, 52: detection sensor.

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 少なくとも1つの入球口を有し、該入球
口から入球した遊技球が通過することに起因して遊技者
に有利な状態となる権利を発生させる権利発生口を備え
た遊技機の権利発生装置において、 前記入球口から入球した遊技球を貯留し、貯留された遊
技球が所定個数になると前記権利発生口に遊技球が通過
可能となる貯留部と、を備えたことを特徴とする遊技機
の権利発生装置。
1. A right generating port having at least one entrance and generating a right to be in a state advantageous to a player due to a passing of a game ball entered from the entrance. In the right generation device of the gaming machine, storing a game ball entered from the entrance, and a storage portion through which the game ball can pass through the right generation opening when the number of stored game balls reaches a predetermined number, A right generating device for a gaming machine, comprising:
【請求項2】 請求項1記載の遊技機の権利発生装置に
おいて、 前記入球口を普通入球口としたことを特徴とする遊技機
の権利発生装置。
2. The right generating apparatus for a gaming machine according to claim 1, wherein said entrance is a normal entrance.
【請求項3】 請求項1、2記載の遊技機の権利発生装
置において、 前記入球口を拡大又は開放可能な入球口とし、1回の拡
大又は開放により入球可能な遊技球の数を前記所定個数
未満としたことを特徴とする遊技機の権利発生装置。
3. The right generating device for a gaming machine according to claim 1, wherein said entrance is an entrance which can be expanded or opened, and the number of game balls which can be entered by one extension or release. Is less than the predetermined number.
【請求項4】 請求項1〜3記載の遊技機の権利発生装
置において、 前記貯留部には、貯留された遊技球を前記貯留部外に排
出するための排出手段を設けたことを特徴とする遊技機
の権利発生装置。
4. The right generating device for a gaming machine according to claim 1, wherein said storage unit is provided with a discharge means for discharging stored game balls to outside of said storage unit. Game machine right generator.
【請求項5】 請求項1〜4記載の遊技機の権利発生装
置において、 前記排出手段は、所定部位に遊技球を保持可能な回転体
と、 該回転体を駆動する駆動手段とにより構成したことを特
徴とする遊技機の権利発生装置。
5. The right generating device for a gaming machine according to claim 1, wherein said discharging means comprises a rotating body capable of holding a game ball at a predetermined portion, and a driving means for driving said rotating body. A right generating device for a gaming machine.
【請求項6】 請求項1〜5記載の遊技機の権利発生装
置において、 前記排出手段は、所定の条件が成立すると前記駆動手段
により前記回転体を駆動し、前記貯留部に貯留された遊
技球を1個宛前記貯留部外に排出するようにしたことを
特徴とする遊技機の権利発生装置。
6. The right generating device for a gaming machine according to claim 1, wherein said discharge means drives said rotating body by said drive means when a predetermined condition is satisfied, and said game stored in said storage section. A right generating device for a gaming machine, wherein one ball is discharged to the outside of the storage section.
【請求項7】 請求項1〜6記載の遊技機の権利発生装
置において、 前記排出手段は、所定時間が経過すると前記駆動手段に
より前記回転体を駆動し、前記貯留部に貯留された全て
の遊技球を前記貯留部外に排出するようにしたことを特
徴とする遊技機の権利発生装置。
7. The right generating apparatus for a gaming machine according to claim 1, wherein said discharging means drives said rotating body by said driving means after a predetermined time has elapsed, and all of the stored in the storing section are provided. A right generating device for a gaming machine, wherein a game ball is discharged out of the storage section.
【請求項8】 請求項1〜7記載の遊技機の権利発生装
置において、 前記排出手段は、遊技機外からの信号を入力すると前記
駆動手段により前記回転体を駆動し、前記貯留部に貯留
された全ての遊技球を前記貯留部外に排出するようにし
たことを特徴とする遊技機の権利発生装置。
8. The right generating device for a gaming machine according to claim 1, wherein said discharging means drives said rotating body by said driving means when a signal from outside the gaming machine is input, and stores the data in said storage section. A right generating device for a gaming machine, wherein all the game balls are discharged out of the storage section.
【請求項9】 請求項1〜8記載の遊技機の権利発生装
置において、 前記排出手段は、所定時間遊技が行われていないことを
検出すると前記駆動手段により前記回転体を駆動し、前
記貯留部に貯留された全ての遊技球を前記貯留部外に排
出するようにしたことを特徴とする遊技機の権利発生装
置。
9. The right generating apparatus for a gaming machine according to claim 1, wherein said discharging means drives said rotating body by said driving means when said discharging means detects that the game is not performed for a predetermined time, and said storage means. A right generating device for a gaming machine, wherein all the game balls stored in the storage section are discharged out of the storage section.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003265733A (en) * 2002-03-15 2003-09-24 Sophia Co Ltd Game machine
JP2003339994A (en) * 2002-05-22 2003-12-02 Konami Co Ltd Storage structure for pachinko machine and pachinko machine provided with the same
JP2004216050A (en) * 2003-01-17 2004-08-05 Taiyo Elec Co Ltd Movable body driving mechanism and game machine

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