JP2001252406A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、表示部に図柄が変
動表示されて、停止した複数の前記図柄が特定の組み合
わせとなった場合に、遊技者に特典を付与する構成の遊
技機に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine having a structure in which a symbol is variably displayed on a display unit and a privilege is given to a player when a plurality of stopped symbols are in a specific combination. It is.
【0002】[0002]
【従来の技術】パチンコ機において遊技者の最大の関心
事は、特定領域への入賞や、表示装置に表示された図柄
の変動結果等の直接に「大当り」に関与する事項であ
る。例えば、表示装置の図柄が変動表示されて、停止し
た複数の図柄が特定の組み合わせになった場合に、遊技
者に対する特典として、「大当り遊技」を付与するパチ
ンコ機において、図柄を変動させる契機(原因)は、遊
技領域の中央部に配置された表示装置(センター表示装
置)の直下に配置されている始動口に球が入賞すること
である。このため、通常遊技状態では、遊技者は、まず
この始動口に球を入賞させることに集中する。2. Description of the Related Art In a pachinko machine, the greatest concern of a player is a matter directly related to a "big hit" such as a prize in a specific area or a result of a change in a symbol displayed on a display device. For example, when the symbols on the display device are variably displayed and a plurality of stopped symbols are in a specific combination, in a pachinko machine that gives a “big hit game” as a privilege to the player, the timing of changing the symbols ( The cause) is that the ball wins the starting port arranged immediately below the display device (center display device) arranged at the center of the game area. For this reason, in the normal game state, the player first concentrates on making the starting port receive a ball.
【0003】ここで、始動口に球が入賞する流路とし
て、球が盤面で跳ねて、直接始動口に入賞する流路、
手前側に傾斜した状態で表示装置の下部に設けられた
ステージ上に、盤面で跳ねた球が乗り上げた後に、落下
して直下の始動口に入賞する流路、表示装置の上方か
らワープ通路を通過して、ワープ出口から出た球が前記
ステージ上に乗った後に、落下して直下の始動口に入賞
する流路、を備えた遊技機が多い。[0003] Here, as a flow path where the ball wins the starting opening, a flow path where the ball bounces on the board surface and directly wins the starting opening,
After the ball bouncing on the board climbs on the stage provided at the lower part of the display device in a state inclined toward the front side, it falls and lands at the starting port immediately below, the warp passage from the top of the display device Many game machines have a flow path in which a ball that has passed through and exited from a warp exit rides on the stage and then falls and wins a winning opening immediately below.
【0004】そして、始動口入賞後において、図柄が変
動した後に運よくリーチ状態になると、その結果が確定
するまでの間は、球の発射を休止するという、いわゆる
「止打ち」を行う遊技者が多くいる。「止打ち」を行う
遊技者の心理状態は多様であるが、以下の心理状態、或
いは認識が原因となっていることが多い。リーチの結
果が当りとなった場合には、リーチ状態開始時から当り
確定までの間に打った球が無駄となる。リーチ状態中
に表示される図柄変動やアニメーション等の抽選演出の
表示を楽しむことに集中したい。リーチ状態中に球発
射を継続して、ゲート入球や始動口入賞等の何らかの変
化を与えると、リーチの結果が当りにくくなると思って
いる。[0004] After the winning opening prize, if the lucky state is reached after the symbol fluctuates, the player stops firing the ball until the result is determined. There are many. Although the psychological state of the player who performs "stop" is various, it is often caused by the following mental state or recognition. If the reach result is a hit, the ball hit from the start of the reach state to the determination of the hit is wasted. I want to concentrate on enjoying displaying lottery effects such as symbol fluctuations and animations displayed during the reach state. It is thought that if the ball is continuously fired during the reach state and any change such as a ball entering the gate or a start opening prize is given, the result of the reach becomes difficult to hit.
【0005】また、保留球数が規定の個数に達する(以
下、「保留球満タン状態」という)と、同様に「止打
ち」される場合が多い。その理由は、それ以上始動口に
入賞させても、保留球カウントされず、また始動口入賞
による賞球数の利得よりも、発射球の損失の方が多いた
めに、遊技上不利と判断するからである。When the number of reserved balls reaches a predetermined number (hereinafter referred to as "retained ball full state"), the ball is often "stopped". The reason is that even if the starting mouth is made to win more, the reserved balls are not counted, and since the loss of the shooting ball is greater than the gain of the number of winning balls due to the starting mouth winning, it is judged to be disadvantageous in the game. Because.
【0006】このようにして、「止打ち」されると、パ
チンコ機の稼動が短時間ながら停止する。しかし、リー
チ状態、保留球満タン状態は、遊技中にしばしば発生
し、多くの遊技者が「止打ち」を行うので、ホール側に
よっては、稼動率低下を招く無視できない行為となって
いる。[0006] When "stopping" is performed in this way, the operation of the pachinko machine is stopped for a short time. However, the reach state and the full state of the reserved ball often occur during the game, and many players perform “stopping”, so that depending on the hall side, it is an act that cannot be ignored, which lowers the operating rate.
【0007】[0007]
【発明が解決しようとする課題】本発明の課題は、「リ
ーチ状態」及び「保留球満タン状態」において、遊技者
が「止打ち」するのを効果的に抑制することである。SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to effectively prevent a player from "stopping" in a "reach state" and a "holding ball full state".
【0008】[0008]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
の請求項1の発明は、表示部に図柄が変動表示されて、
停止した複数の前記図柄が特定の組み合わせとなった場
合に、遊技者に特典を付与する構成の遊技機において、
入賞口と、前記表示部がリーチ状態となると、所定の第
1状態から、前記入賞口に前記第1状態より遊技球を入
賞し易く誘導する第2状態に変化して、少なくともリー
チ状態の間は前記第2状態を継続させる可動部材とを備
えることを、その特徴としている。ここで、「リーチ状
態」とは、未だ変動している残りの図柄を除き、他の図
柄表示列の図柄が大当り図柄配列を形成する可能性を有
する図柄配列である状態(例えば、図柄表示列が3列で
ある場合において、2列の各図柄は、いずれも「7」で
停止していて、残りの1列が変動中であって、該変動中
の図柄が「7」となれば、大当り図柄配列となる状態)
をいう。According to a first aspect of the present invention for solving the above-mentioned problems, a symbol is variably displayed on a display unit.
In a gaming machine configured to grant a bonus to a player when a plurality of stopped symbols become a specific combination,
When the winning opening and the display unit are in the reach state, the state is changed from a predetermined first state to a second state in which game balls are more easily guided to the winning opening than the first state, and at least during the reach state. And a movable member for maintaining the second state. Here, the “reach state” is a state in which the symbols in the other symbol display columns have the possibility of forming a big hit symbol array, except for the remaining symbols that are still fluctuating (for example, the symbol display column Is three rows, if each of the symbols in the two rows is stopped at “7” and the remaining one row is changing, and the changing symbol becomes “7”, The state of the big hit pattern arrangement)
Say.
【0009】請求項1の発明の構成によれば、リーチ状
態の間は、可動部材によって、前記入賞口に球が入賞し
易く誘導する第2状態が継続しているので、遊技球が入
賞口に入賞する確率が高くなって、遊技者に有利となる
ため、遊技者は、そのまま継続して球を打つために「止
打ち」を抑制できる。According to the configuration of the first aspect of the present invention, during the reach state, the movable member keeps the second state in which the ball is easily guided to the winning opening, so that the game ball is moved to the winning opening. Has a higher probability of winning, and is advantageous to the player, so that the player can suppress the "hitting" in order to continuously hit the ball.
【0010】また、請求項2の発明は、請求項1の発明
において、前記入賞口の少なくとも1つは、入賞すると
前記図柄が変動する始動口であるため、該始動口に入賞
し易くなって、表示部の図柄変動回数が増すために、一
般入賞口への入賞よりも価値が増して、遊技者は、従来
よりも高い遊技意欲を持って、球を打ち続ける。According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, since at least one of the winning openings is a starting opening whose symbol fluctuates when a winning is made, it is easy to win the starting opening. Since the number of symbol fluctuations on the display unit increases, the value increases more than the winning in the general winning opening, and the player keeps hitting the ball with a higher willingness to play than before.
【0011】また、請求項3の発明は、表示部に図柄が
変動表示されて、停止した複数の前記図柄が特定の組み
合わせとなった場合に、遊技者に特典を付与する構成の
遊技機において、入賞すると前記図柄が変動する始動口
と、遊技球が前記始動口に入賞した際に、その図柄変動
が保留された保留球数を表示する保留球表示部と、前記
保留球数が所定の上限値に達した保留上限状態になる
と、所定の第1状態から、前記始動口又は他の入賞口に
前記第1状態より遊技球を入賞し易く誘導する第2状態
に変化して、所定時間その第2状態を継続する可動部材
とを備えることを、その特徴としている。このため、
「保留球満タン状態」においては、更に始動口に入賞さ
せても、図柄変動回数は増さないが、第1状態に比較し
て、前記始動口、或いは他の入賞口に遊技球が入賞し易
くなるために、入賞口への入賞球数が多くなって、その
数が、発射球数を上回われば、遊技者に利益となるの
で、「保留球満タン状態」における「止打ち」を抑制で
きる。According to a third aspect of the present invention, there is provided a gaming machine having a structure in which a symbol is variably displayed on a display unit and a privilege is given to a player when a plurality of stopped symbols are in a specific combination. A winning opening in which the symbol fluctuates when a prize is won, a reserved ball display section for displaying the number of retained balls in which the symbol variation is suspended when a game ball has won the starting port, and the reserved ball number is a predetermined number. When the upper limit value is reached and the upper limit state is reached, the predetermined first state is changed to the second state in which game balls are more easily guided to the starting port or another winning opening than the first state from the first state, and the predetermined state is maintained for a predetermined time. And a movable member that continues the second state. For this reason,
In the "holding ball full state", the number of symbol changes does not increase even if the start port is further won. However, compared to the first state, the game ball wins in the start port or another winning port. If the number of winning balls in the winning opening increases and the number exceeds the number of shooting balls, it is beneficial for the player. Can be suppressed.
【0012】更に、請求項4の発明は、請求項2又は3
の発明において、前記遊技機は、盤面の略中央に配置さ
れて、前記表示部を有する複合装置を備え、前記可動部
材は、前記複合装置の内側に配置されて、該複合装置内
に一時的に流入した遊技球の流下経路を振り分ける可動
振分け部材であり、前記始動口は、前記可動振分け部材
の直下に、該振分け部材に臨んで配置されていること
を、その特徴としている。このため、始動口の直上に可
動振分け部材が設置されていて、「リーチ時」又は「保
留球満タン状態」において、前記可動振分け部材は第2
状態となって、前記始動口に球が入賞し易くなるため
に、遊技者は、遊技継続意欲を有することになって、
「止打ち」が抑制される。Further, the invention of claim 4 is the invention of claim 2 or 3.
In the invention, the gaming machine includes a composite device having the display unit, which is disposed substantially at the center of the board surface, and the movable member is disposed inside the composite device, and is temporarily stored in the composite device. A moving distribution member for distributing a flow-down path of the game ball flowing into the game device, wherein the starting port is disposed immediately below the movable distribution member and facing the distribution member. For this reason, the movable sorting member is installed immediately above the starting port, and the “movable sorting member” is in the “reach” state or the “hold ball full state”, and the movable sorting member is in the second position.
In the state, the ball is more likely to win the starting port, the player will be motivated to continue the game,
“Stop” is suppressed.
【0013】[0013]
【発明の実施の形態】以下、実施例を挙げて、本発明を
更に詳細に説明する。図1は、本発明に係るパチンコ機
Pの遊技盤1の部分の正面図であり、図2は、図1の特
別図柄表示装置12及びその直下の始動入賞口7の部分
の拡大図であり、図3は、図2のX1−X1 線断面図で
あり、図4は、図2のX2 −X2 線断面図である。図1
ないし図4において、パチンコ機Pの遊技盤1には、略
円形状に配置された誘導レール2によって遊技領域3が
形成され、該遊技領域3の略中央部には、複合装置Aが
配設され、該複合装置Aの上端両隅部の斜上方には、そ
れぞれ回転風車4が設けられていると共に、該複合装置
Aの下端部の両側方にも、それぞれ別の回転風車5が設
けられている。また、各回転風車5の両側には、それぞ
れ一般入賞口6が配設されている。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below in more detail with reference to examples. FIG. 1 is a front view of a portion of a game board 1 of a pachinko machine P according to the present invention, and FIG. 2 is an enlarged view of a portion of a special symbol display device 12 of FIG. FIG. 3 is a sectional view taken along line X 1 -X 1 of FIG. 2, and FIG. 4 is a sectional view taken along line X 2 -X 2 of FIG. FIG.
4, a game area 3 is formed on the game board 1 of the pachinko machine P by guide rails 2 arranged in a substantially circular shape, and a multifunction device A is provided at a substantially central portion of the game area 3. A rotating windmill 4 is provided diagonally above both upper corners of the multifunction device A, and another rotating windmill 5 is provided on both sides of the lower end of the multifunction device A. ing. Further, on both sides of each rotary windmill 5, a general winning opening 6 is provided, respectively.
【0014】また、前記複合装置Aの左右方向の中央部
の直下には、始動入賞口7が配設され、該始動入賞口7
の直下には、アタッカー装置8が配設され、該アタッカ
ー装置8には、手前側に傾動して開口する開閉板9が取
付けられていて、通常の遊技状態では、前記開閉板9は
閉じて、前記アタッカー装置8に設けられた大入賞口
(図示せず)を塞いだ状態となっていると共に、後述の
特定遊技状態においては、前記開閉板9が手前側に傾動
して、流下する遊技球が大入賞口に入り易い状態とな
る。また、遊技領域3の中央部の最下部には、アウト球
の排出通路11が設けられている。A start winning opening 7 is provided immediately below the center of the multifunction device A in the left-right direction.
An attacker device 8 is disposed directly below the opening / closing plate 9. The attacker device 8 is provided with an opening / closing plate 9 which is opened by tilting toward the front side. In a normal playing state, the opening / closing plate 9 is closed. In a state in which a large winning opening (not shown) provided in the attacker device 8 is closed, and in a specific game state described later, the opening / closing plate 9 tilts toward the front side and flows down. The ball is likely to enter the special winning opening. An out ball discharge passage 11 is provided at the lowermost part of the center of the game area 3.
【0015】また、遊技領域3の中央部に配設された前
記複合装置Aは、液晶による特別図柄表示装置12、該
特別図柄表示装置12の特別図柄の変動中において前記
始動入賞口7に入賞した遊技球の個数を表示する複数
(通常は4個)の保留球表示部13、前記特別図柄表示
装置12の前面の表示部の手前側の空間部を両側方から
照射して装飾するための複数の装飾ランプ14(図4参
照)、該複合装置Aの中央上端部に設けられた球流入口
15に流入した遊技球を通過させるために該複合装置A
内に外部から視認できない状態で設けられたワープ通路
(図示せず)等を有している。The multifunction device A disposed at the center of the game area 3 has a special symbol display device 12 made of liquid crystal, and the starting winning port 7 is awarded while the special symbol of the special symbol display device 12 is changing. A plurality (usually four) of reserved ball display portions 13 for displaying the number of game balls that have been set, and a space portion on the front side of the display portion on the front of the special symbol display device 12 for decoration by irradiating from both sides. A plurality of decorative lamps 14 (see FIG. 4), the multifunction device A for passing game balls flowing into the ball inlet 15 provided at the upper center portion of the multifunction device A
It has a warp passage (not shown) and the like provided in a state where it cannot be visually recognized from the outside.
【0016】そして、前記始動入賞口7に遊技球が入賞
すると、前記特別図柄表示装置12の特別図柄が変動を
開始して、停止した複数の特別図柄が特定の組み合わせ
(例えば、7,7,7)となった場合には、特定遊技状
態となって、前記アタッカー装置8の開閉板9が手前側
に傾動して、大入賞口が開いた状態となる。この開閉板
9は、所定時間(例えば、30秒)、或いは所定個数
(例えば、10個)の入賞球が発生するまで、開いた状
態を維持するようになっており、一定の条件下におい
て、前記開閉板9が閉じた後に、再度開いた状態となっ
て、所定回数繰り返される。When a game ball wins in the starting winning opening 7, the special symbol of the special symbol display device 12 starts to change, and a plurality of stopped special symbols are combined in a specific combination (for example, 7, 7, and 7). In the case of 7), a specific game state is set, and the opening / closing plate 9 of the attacker device 8 is tilted to the front side, and the big winning opening is opened. The open / close plate 9 is kept open until a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winning balls is generated. After the opening and closing plate 9 is closed, it is opened again and is repeated a predetermined number of times.
【0017】また、図2ないし図4に示されるように、
前記複合装置Aの外周部には、装飾部材16が設けられ
ていて、該装飾部材16の周縁部は、取付基板17を構
成している。即ち、複合装置Aを構成する特別図柄表示
装置12は、遊技盤1の背面から更に後方の部分に配置
され、正面視において方形枠状をした周壁体18の後端
面に一体に取付けられていて、該特別図柄表示装置12
の前面の表示部12aから遊技盤1の表面に至るまでの
間には、大きな空間部19が形成されている。また、前
記装飾部材16は、前記周壁体18の前端面に一体に取
付けられ、前記周壁体18は、遊技盤1に形成された貫
通孔(ルーター孔)21に挿入配置されて、その周縁部
の取付基板17が、遊技盤1における前記貫通孔21に
臨む部分に密着配置されて、前記貫通孔21を覆い隠し
ている。また、図4に示されるように、周壁体18を構
成する両側壁部22の後半部は、内方に向けて段差部が
形成されて、該段差部の外側に複数の前記装飾ランプ1
4が上下方向に沿って所定間隔をおいて水平に配置され
て、前記空間部19における特別図柄表示装置12の表
示部12aの直前の部分を装飾している。As shown in FIGS. 2 to 4,
A decorative member 16 is provided on an outer peripheral portion of the multifunction device A, and a peripheral portion of the decorative member 16 forms a mounting board 17. That is, the special symbol display device 12 constituting the multifunction device A is arranged at a portion further behind the back of the game board 1 and is integrally attached to the rear end face of the peripheral wall 18 having a rectangular frame shape in a front view. , The special symbol display device 12
A large space portion 19 is formed from the front display portion 12a to the surface of the game board 1. The decorative member 16 is integrally attached to a front end surface of the peripheral wall body 18, and the peripheral wall body 18 is inserted and arranged in a through hole (router hole) 21 formed in the game board 1, and has a peripheral portion thereof. The mounting board 17 of the game board 1 is disposed in close contact with a portion facing the through hole 21 in the game board 1 to cover and cover the through hole 21. As shown in FIG. 4, a step portion is formed inward in the rear half of both side wall portions 22 forming the peripheral wall body 18, and a plurality of the decorative lamps 1 are provided outside the step portion.
4 are arranged horizontally at predetermined intervals along the vertical direction to decorate a portion of the space portion 19 immediately before the display portion 12a of the special symbol display device 12.
【0018】また、図2及び図3に示されるように、前
記周壁体18を構成する底壁部の大部分は、ステージ2
4を構成していて、左右方向に沿っては、その中央部が
最も低くなるように緩やかに傾斜していると共に、前後
方向に沿っては、その手前側が低くなるように傾斜して
おり、更に、左右方向に沿って、中央部を除く部分にお
いては、最も手前側に配置された前記装飾部材16の上
端縁16aが、前記ステージ24の上面よりも高くなっ
ていて、該ステージ24の上を左右方向に流れる遊技球
が、その途中で手前側に流下しにくい構造になってい
る。また、このステージ24には、複合装置Aの上端の
球流入口15に入ってワープ通路を通って流出した遊技
球、或いは複合装置Aの周辺の遊技釘25に跳ね返るこ
とにより乗り上げた遊技球が通過することになり、該ス
テージ24を通過する遊技球は、前記した左右及び前後
の傾斜によって、その中央部に集まり易くなっている。
また、図2及び図3に示されるように、前記ステージ2
4を形成する底壁部の後端部は、上方に向けて段差部が
設けられていて、該段差部を構成する垂直部分の背面側
に、左右方向に沿って4個の前記保留球ランプ(図示せ
ず)が配置されて、同数の保留球表示部13が形成され
ている。As shown in FIG. 2 and FIG. 3, most of the bottom wall constituting the peripheral
4 and, along the left-right direction, is gently inclined so that the central portion thereof is lowest, and along the front-rear direction, the front side is inclined so as to be low. Further, along the left-right direction, in a portion except for the central portion, the upper end edge 16a of the decoration member 16 disposed on the foremost side is higher than the upper surface of the stage 24, and The structure is such that the game ball flowing in the left and right direction does not easily flow to the near side in the middle. Also, on this stage 24, a game ball that has entered the ball inflow port 15 at the upper end of the multifunction device A and flowed out through the warp passage, or a game ball that has climbed by bouncing off a game nail 25 around the multifunction device A As a result, the game balls passing through the stage 24 are easily gathered at the center of the game ball due to the left, right, front and rear inclinations described above.
Further, as shown in FIGS. 2 and 3, the stage 2
The rear end portion of the bottom wall portion forming the step 4 is provided with a step portion facing upward, and the four retaining ball lamps are provided along the left and right direction on the back side of the vertical portion constituting the step portion. (Not shown) are arranged, and the same number of reserved ball display sections 13 are formed.
【0019】そして、前記ステージ24の左右方向の中
央部の最も低い部分には、該ステージ24上を通過する
遊技球Bを、直下の始動入賞口7に入賞し易く誘導する
可動振分け部材26が配設されている。即ち、図4及び
図5に示されるように、可動振分け部材26は、配置状
態において、左右方向の長さよりも前後方向の長さが長
くなった部材であって、断面視において、その上面の球
誘導溝27は、全長に亘って開角の大きなV字状になっ
ていると共に、平面視において、その幅は、前端部のみ
が残りの部分よりも狭くなった形状である。一方、ステ
ージ24の左右方向の中央部の最も低い部分には、前記
可動振分け部材26を挿入可能な僅かに相似大形の開口
28が形成されていて、前記可動振分け部材26は、前
記開口28に挿入配置された状態で、その前端部に、幅
方向に設けられた支点軸挿通孔29に支点軸31が挿通
されて、該支点軸31を中心にして側面視において僅か
に回動可能に支持される。At the lowest part of the center of the stage 24 in the left-right direction, there is provided a movable distribution member 26 for guiding the game balls B passing over the stage 24 to the winning prize opening 7 immediately below so as to easily win. It is arranged. That is, as shown in FIGS. 4 and 5, the movable distribution member 26 is a member having a length in the front-rear direction longer than the length in the left-right direction in the arrangement state. The ball guiding groove 27 has a V-shape with a large open angle over the entire length, and has a shape in which only the front end is narrower than the remaining portion in plan view. On the other hand, a slightly similar large opening 28 into which the movable distribution member 26 can be inserted is formed in the lowest portion of the center portion of the stage 24 in the left-right direction. In a state where the fulcrum shaft 31 is inserted into the front end portion thereof, the fulcrum shaft 31 is inserted into a fulcrum shaft insertion hole 29 provided in the width direction, and the fulcrum shaft 31 can be slightly rotated around the fulcrum shaft 31 in a side view. Supported.
【0020】即ち、可動振分け部材26は、遊技盤1の
背面側において前記複合装置Aの下方に配置されたソレ
ノイド32の作用によって、前記支点軸31を中心にし
て側面視において僅かに回動することにより、ステージ
24の上面に対する前記可動振分け部材26の突出量が
大きく変化する。可動振分け部材26の後端下部は、縦
断面において半円状に形成された当接部33となってい
て、前記ソレノイド32のロッド34の前端に取付けた
作動片35の前進により、その傾斜面35aが、前記可
動振分け部材26の当接部33に当接して、前記可動振
分け部材26を僅かに上方に回動させると共に、前記ロ
ッド34が後退することにより、上方に回動され可動振
分け部材26は、その当接部33が前記作動片35の傾
斜面35aに案内されることにより、自重により下方に
回動するようになっている。That is, the movable distribution member 26 slightly rotates around the fulcrum shaft 31 in the side view by the action of the solenoid 32 disposed below the multifunction device A on the back side of the game board 1. As a result, the amount of protrusion of the movable distribution member 26 with respect to the upper surface of the stage 24 greatly changes. A lower portion of the rear end of the movable distribution member 26 is a contact portion 33 formed in a semicircular shape in a vertical cross section. The contact portion 33 is attached to the front end of the rod 34 of the solenoid 32, and its inclined surface is advanced. 35a comes into contact with the contact portion 33 of the movable distribution member 26 to rotate the movable distribution member 26 slightly upward, and when the rod 34 is retracted, the movable distribution member 26 is pivoted upward and moved upward. 26 is configured to rotate downward by its own weight when its contact portion 33 is guided by the inclined surface 35a of the operation piece 35.
【0021】また、図1ないし図3に示されるように、
前記可動振分け部材26の直下に前記始動入賞口7が配
置されていて、遊技盤1における両者の間には、複合装
置A及び始動入賞口7の左右方向の対称線Lに対して対
称となって2本の遊技釘25が設けられている。この2
本の遊技釘25の間隔Wは、遊技球Bの直径よりも僅か
に大きくなっていて、遊技球Bが通過可能になってい
る。また、可動振分け部材26の先端部と、始動入賞口
7の開口上端との間の長さは、遊技球Bの直径のほぼ3
倍となっている。また、図1に示されるように、複合装
置Aの下方、或いは始動入賞口7の両側方には、前記し
た2本の遊技釘25の他に多数の遊技釘25が前記対称
線Lに対して対称となって設けられており、これらの遊
技釘25に跳ね返った遊技球の一部が前記ステージ24
に乗り上がったり、或いは始動入賞口7に入賞したりす
る。As shown in FIGS. 1 to 3,
The starting winning opening 7 is disposed directly below the movable distribution member 26, and the space between the two on the game board 1 is symmetrical with respect to the left-right symmetry line L of the composite device A and the starting winning opening 7. And two game nails 25 are provided. This 2
The interval W between the game nails 25 is slightly larger than the diameter of the game balls B, so that the game balls B can pass through. In addition, the length between the tip of the movable sorting member 26 and the upper end of the opening of the starting winning opening 7 is approximately three times the diameter of the game ball B.
Doubled. Also, as shown in FIG. 1, below the multifunction device A or on both sides of the starting winning opening 7, a large number of game nails 25 in addition to the two game nails 25 described above with respect to the symmetry line L are provided. The game balls that bounce off the game nails 25 are partially symmetrical with each other.
Or wins the starting winning opening 7.
【0022】また、上記した可動振分け部材26は、通
常の遊技状態においては、図6及び図7に示されるよう
に、その略上半部がステージ24の上面24aよりも突
出していて、ステージ24上の最も低い中央部に向けて
流れる遊技球Bの大部分は、可動振分け部材26の両側
面26aに当たって、そのままステージ24から遊技盤
1上に流下するようになっている。そして、特定の遊技
状態においてのみ、図8及び図9に示されるように、可
動振分け部材26は、その略上半部がステージ24の上
面24aから突出している状態において、下方に向けて
回動して、ステージ24上の最も低い中央部に向けて横
方向に流れる遊技球Bが、該可動振分け部材26の上面
の球誘導溝27に乗り上げ易いようになっている。In the normal play state, the movable distribution member 26 has a substantially upper half protruding from the upper surface 24a of the stage 24, as shown in FIGS. Most of the game balls B flowing toward the uppermost central portion hit the both side surfaces 26a of the movable distribution member 26 and flow down from the stage 24 onto the game board 1 as they are. Only in a specific game state, as shown in FIGS. 8 and 9, the movable distribution member 26 rotates downward when the substantially upper half thereof protrudes from the upper surface 24 a of the stage 24. Thus, the game balls B flowing laterally toward the lowest central portion on the stage 24 can easily get on the ball guiding grooves 27 on the upper surface of the movable distribution member 26.
【0023】本発明における上記した「特定の遊技状
態」とは、「リーチ状態」と「保留球満タン状態」との
双方があり、最初に「リーチ状態」における本発明独自
の遊技状態について説明する。まず、「リーチ状態」に
至るには、通常の遊技状態において、遊技球が始動入賞
口7に入賞することが必要であり、その入賞経路として
は、以下の3種類が挙げられる。始動入賞口7の近傍
の遊技釘25に遊技球が跳ね返って(絡んで)、その遊
技球が直接に始動入賞口7に入る(第1入賞経路)。
始動入賞口7の近傍の遊技釘25に跳ね返った遊技球
が、複合装置Aのステージ24に乗り上がるか、或いは
前記球流入口15に流入した遊技球がワープ通路を通っ
てステージ24の上面に達し、しかも狭幅の可動振分け
部材26の上面の球誘導溝27に運よく乗り上がって、
そのまま下り傾斜面となった前記球誘導溝27に誘導さ
れて、その先端から落下して始動入賞口7に入る(第2
入賞経路)。始動入賞口7の近傍の遊技釘25に跳ね
返った遊技球が、複合装置Aのステージ24に乗り上が
るか、或いは前記球流入口15に流入した遊技球がワー
プ通路を通ってステージ24の上面に達しはしたが、狭
幅の可動振分け部材26の上面には乗り上がらずに、そ
のまま前記可動振分け部材26の左右両脇から落下し
て、始動入賞口7に入る(第3入賞経路)。The "specific game state" of the present invention includes both a "reach state" and a "retained ball full state". First, the unique game state of the present invention in the "reach state" will be described. I do. First, in order to reach the “reach state”, it is necessary that a game ball wins the starting winning opening 7 in a normal gaming state, and the following three types of winning paths are given. The game ball rebounds (entangles) with the game nail 25 near the starting winning port 7, and the game ball directly enters the starting winning port 7 (first winning path).
The game ball that has rebounded from the game nail 25 near the starting winning opening 7 rides on the stage 24 of the multifunction device A, or the game ball that has flowed into the ball inlet 15 passes through the warp passage and is on the upper surface of the stage 24. And fortunately climbs into the ball guiding groove 27 on the upper surface of the narrow movable distributing member 26,
The ball is guided into the ball guiding groove 27 which has become a downwardly inclined surface as it is, falls from the tip thereof, and enters the starting winning opening 7 (second
Winning route). The game ball that has rebounded from the game nail 25 near the starting winning opening 7 rides on the stage 24 of the multifunction device A, or the game ball that has flowed into the ball inlet 15 passes through the warp passage and is on the upper surface of the stage 24. Although it has been reached, it does not climb on the upper surface of the narrow movable distributing member 26, but falls directly from the left and right sides of the movable distributing member 26 and enters the starting winning opening 7 (third winning path).
【0024】通常の遊技状態において、遊技球が始動入
賞口7に入る入賞経路としては、上記した3種類が存在
し、遊技球の「経路通過頻度」は、第1、第3、第2の
各入賞経路の順番であり、遊技球の「入賞確率」は、第
2、第1、第3の各入賞経路の順番である。そして、通
常の遊技状態下における始動入賞口7への「入賞頻度」
は、上記した「経路通過頻度」と「入賞確率」の積にほ
ぼ比例するので、第1入賞経路により始動入賞口7に入
る場合が最も多い。In the normal game state, there are the above three types of winning paths in which the game balls enter the start winning opening 7, and the "path passing frequency" of the game balls is the first, third, and second. It is the order of each winning route, and the “winning probability” of the game ball is the order of the second, first, and third winning routes. Then, the "winning frequency" to the starting winning opening 7 in the normal gaming state.
Is almost proportional to the product of the "passage frequency" and the "prize winning probability" described above, and therefore, most often enters the starting winning opening 7 through the first winning route.
【0025】また、本発明における通常の遊技状態にお
いては、図6及び図7に示されるように、可動振分け部
材26が複合装置Aのステージ24の上面24aから突
出していて、前記ステージ24の上面24aに乗り上が
ったり、或いはワープ通路を通って前記ステージ24に
達した遊技球の大部分は、可動振分け部材26の両側面
26aに当たって、その上面の球誘導溝27に乗り上げ
ることなく、そのままステージ24の前後方向の勾配に
よって、前記可動振分け部材26の左右両脇を転動し
て、そのまま落下する。また、前記ステージ24に乗り
上がったり、或いはワープ通路を通ってステージ24に
達した遊技球の一部は、ステージ24の上面24aから
突出している可動振分け部材26に乗り上がって、その
まま球誘導溝27に誘導されて、前記可動振分け部材2
6の先端から、直下の始動入賞口7に向けて落下する
が、その確率は低い。In the normal game state according to the present invention, as shown in FIGS. 6 and 7, the movable distribution member 26 projects from the upper surface 24a of the stage 24 of the multifunction device A. Most of the game balls that have climbed onto the stage 24a or reached the stage 24 through the warp passage hit the both side surfaces 26a of the movable distribution member 26, and did not ride on the ball guiding grooves 27 on the upper surface thereof, and The left and right sides of the movable distribution member 26 roll due to the gradient in the front-rear direction, and fall as it is. In addition, a part of the game ball climbing on the stage 24 or reaching the stage 24 through the warp passage rides on the movable sorting member 26 protruding from the upper surface 24a of the stage 24, and the ball guiding groove 27 To the movable sorting member 2
6 falls toward the starting winning opening 7 immediately below, but the probability is low.
【0026】そして、前記した第1、第2及び第3のい
ずれかの入賞経路を経て、始動入賞口7に遊技球が入賞
すると、複合装置Aを構成する特別図柄表示装置12が
変動を開始して、その複数の図柄表示列が、前記した
「リーチ状態」の図柄配列に達すると、ソレノイド32
が「ON」となって、その作動片35が後退することに
より、可動振分け部材26は、その前端の支点軸31を
中心にして下方に向けて回動する。これにより、可動振
分け部材26は、その後端が下がって、該可動振分け部
材26の大部分は、前記開口28内に収容されて、ステ
ージ24の上面24aよりも上方に突出している部分
は、殆どなくなる。Then, when a game ball wins in the starting winning opening 7 through any of the first, second and third winning paths described above, the special symbol display device 12 constituting the multifunction device A starts to change. Then, when the plurality of symbol display rows reach the symbol arrangement in the “reach state”, the solenoid 32
Is turned “ON”, and the movable piece 35 retreats, whereby the movable distribution member 26 rotates downward about the fulcrum shaft 31 at the front end. As a result, the rear end of the movable distribution member 26 is lowered, and most of the movable distribution member 26 is housed in the opening 28, and the portion projecting above the upper surface 24 a of the stage 24 is almost completely removed. Disappears.
【0027】このため、上記したようにして、前記ステ
ージ24の上面24aに乗り上がったり、或いはワープ
通路を通って前記ステージ24に達した遊技球は、ステ
ージ24の左右方向の傾斜に沿って、その中央部の最も
低い部分に流れて、そのまま可動振分け部材26に乗り
上がり易くなって、始動入賞口7に入り易くなる(第2
状態)。即ち、本発明においては、「リーチ状態」に達
すると、「入賞確率」は最も高いが、「経路通過頻度」
は最も低い第2入賞経路を遊技球が通過する頻度が増し
て、遊技球が始動入賞口7に入賞する確率が高まる結
果、遊技者に有利な遊技状態となるのである。この結
果、遊技者は、「リーチ状態」に達することにより、従
来のように「止打ち」を行うよりも、そのまま遊技を継
続して球を打った方が得策であると判断することが多く
なって、「止打ち」を抑制できる。For this reason, as described above, the game ball that has climbed on the upper surface 24a of the stage 24 or reached the stage 24 through the warp passage is moved along the horizontal inclination of the stage 24. It flows to the lowest part of the central part, easily climbs on the movable sorting member 26 as it is, and easily enters the starting winning opening 7 (second
Status). That is, in the present invention, when the "reach state" is reached, the "prize winning probability" is the highest, but the "passage frequency"
The frequency of the game balls passing through the lowest second prize path increases, and the probability that the game balls win the start winning opening 7 increases, resulting in a gaming state advantageous to the player. As a result, when the player reaches the "reach state", the player often determines that it is better to continue the game and hit the ball, rather than performing "stopping" as in the past. As a result, "stopping" can be suppressed.
【0028】そして、特別図柄表示装置12の図柄配列
が「リーチ状態」となった後に、変動中の残りの図柄が
停止して、「大当り」となった場合には、アタッカー装
置8の開閉板9が開いて、「大当り遊技状態」になると
共に、「大当り」とならなかった場合には、そのまま通
常の遊技状態となる。このように、「リーチ状態」から
通常の遊技状態に変化すると、ソレノイド32が「OF
F」となって、その作動片35が前進することにより、
可動振分け部材26の略上半部がステージ24の上面2
4aよりも突出して、「入賞確率」の最も高い第2入賞
経路を遊技球が通過する頻度は最も低くなる(第1状
態)。After the symbol arrangement of the special symbol display device 12 is changed to the "reach state", when the remaining symbols are changed to "big hit", the opening and closing plate of the attacker device 8 is opened. When 9 is opened and the "big hit game state" is not achieved, and the "big hit" state is not reached, the normal game state is maintained. As described above, when the state is changed from the “reach state” to the normal game state, the solenoid 32 is turned “OF”.
F ", and the operating piece 35 advances,
The upper half of the movable distribution member 26 is located on the upper surface 2 of the stage 24.
The frequency at which the game ball passes through the second winning path with the highest “prize winning probability” protruding beyond 4a is the lowest (first state).
【0029】一方、上記した「リーチ状態」或いは「大
当り遊技状態」において、遊技球が始動入賞口7に入賞
した場合には、その入賞球の数が前記保留球表示部13
に表示されて、特別図柄表示装置12の特別図柄の変動
が停止した後において、再度、前記保留球表示部13に
表示された保留球数と同一回数だけ、前記表示装置12
の特別図柄が変動するようになっている。そして、この
保留球数が規定の個数に達した「保留球満タン状態」に
なると、以後、始動入賞口7に入った入賞球の数は、カ
ウントされないために、遊技者が「止打ち」を行うこと
が多いことは、上述した通りであるが、本発明において
は、前記「保留球満タン状態」になった場合において
も、前記「リーチ状態」に達した場合と全く同様にし
て、ソレノイド32が「ON」となって、ステージ24
の上面24aから大部分が突出していた可動振分け部材
26が下方に向けて僅かに回動して、前記「第2状態」
に変更されるのである。この結果、始動入賞口7に入賞
する確率が著しく高まることにより、該入賞口7への入
賞球数が多くなって、発射球数を上回れば、遊技者に利
益になるために、「保留球満タン状態」となることによ
り、従来ならば、「止打ち」を行う遊技者をして、遊技
を継続させることができ、その結果、「止打ち」を抑制
できる。On the other hand, in the above-mentioned "reach state" or "big hit game state", when a game ball wins in the starting winning opening 7, the number of the winning balls is displayed on the reserved ball display section 13.
Is displayed on the special symbol display device 12, and after the change of the special symbol of the special symbol display device 12 is stopped, the same number of times as the number of reserved balls displayed on the reserved ball display section 13 is repeated.
Special symbols are changing. Then, when the number of reserved balls reaches the specified number and becomes the “reserved ball full state”, the number of winning balls entering the starting winning opening 7 is not counted thereafter, so that the player “stops”. Is often performed as described above, but in the present invention, even when the `` retained ball full state '' is reached, in exactly the same way as when the `` reach state '' is reached, When the solenoid 32 is turned “ON”, the stage 24
The movable distributing member 26, most of which protrudes from the upper surface 24a, slightly rotates downward, and the "second state"
It is changed to. As a result, the probability of winning in the starting winning opening 7 is remarkably increased, and the number of winning balls in the winning opening 7 increases. By being in the "full tank state", conventionally, the player who performs "stopping" can continue the game, and as a result, "stopping" can be suppressed.
【0030】また、上記実施例では、「リーチ状態」及
び「保留球満タン状態」のいずれにおいても、複合装置
Aの下端部に横方向に設けられたステージ24の中央部
の最も低い部分であって、始動入賞口7の直上の部分
に、可動振分け部材26を配設して、前記「リーチ状
態」及び「保留球満タン状態」には、前記可動振分け部
材26がステージ24の上面から下方に退避することに
より、前記始動入賞口7に遊技球が入賞し易い構成にし
たものである。しかし、本発明においては、前記始動入
賞口7のみならず、一般入賞口の近傍に、「リーチ状
態」及び「保留球満タン状態」においてのみ、該一般入
賞口に遊技球を誘導して入賞し易くするための前記可動
振分け部材26に相当する可動部材を配設することによ
っても、遊技者に利益を与えることができるので、「リ
ーチ状態」及び「保留球満タン状態」における「止打
ち」を抑制できる。即ち、本発明においては、入賞価値
の最も高い始動入賞口7の近傍に、入賞し易いように遊
技球を誘導するための可動部材を配設することが、「リ
ーチ状態」及び「保留球満タン状態」における「止打
ち」を抑制するのに最も効果的であるが、遊技球を入賞
し易く誘導するため対象である入賞口は、始動入賞口に
限られず、全ての入賞口が対象となるものである。In the above embodiment, in both the "reach state" and the "retained ball full state", the lowermost portion of the center of the stage 24 provided at the lower end of the multifunction device A in the lateral direction is used. In addition, a movable sorting member 26 is disposed immediately above the starting winning opening 7, and in the “reach state” and the “holding ball full state”, the movable sorting member 26 is disposed from the upper surface of the stage 24. By retreating downward, a game ball can easily enter the starting winning opening 7. However, in the present invention, a game ball is guided to the general winning opening only in the "reach state" and "reserved ball full state" near the general winning opening as well as the starting winning opening 7. By arranging a movable member corresponding to the movable sorting member 26 for facilitating the game, it is possible to provide a benefit to the player. Can be suppressed. That is, in the present invention, it is possible to arrange a movable member for guiding a game ball so as to easily win a prize in the vicinity of the starting winning prize port 7 having the highest prize value. It is most effective in suppressing "stopping" in the "tan state", but the winning prize opening targeted for guiding game balls easily is not limited to the starting winning opening, and all winning openings are targeted. It becomes.
【0031】また、本発明においては、「リーチ状態」
及び「保留球満タン状態」においては、始動入賞口、或
いは他の入賞口に遊技球が入賞しやすいように可動部材
が移動するので、遊技者は、この可動部材の移動を視認
することにより、自己に有利な遊技状態になったことを
直観的に認識できる利点もある。In the present invention, the "reach state"
And, in the "holding ball full state", since the movable member moves so that the game ball can easily win the starting winning opening or another winning opening, the player can visually recognize the movement of the movable member. There is also an advantage that the player can intuitively recognize that the player has entered a game state that is advantageous to him.
【0032】[0032]
【発明の効果】このように、本発明によれば、始動口、
或いは他の入賞口に遊技球が入賞し易いように誘導する
ための可動部材を設けるのみで、「リーチ状態」及び
「保留球満タン状態」における遊技者の「止打ち」を効
果的に抑制できる。As described above, according to the present invention, the starting port,
Alternatively, by merely providing a movable member at another winning opening to guide the game ball so that it can be easily won, the "stopping" of the player in the "reach state" and the "reserved ball full state" is effectively suppressed. it can.
【図1】本発明に係るパチンコ機Pの遊技盤1の部分の
正面図である。FIG. 1 is a front view of a portion of a game board 1 of a pachinko machine P according to the present invention.
【図2】図1の特別図柄表示装置12及びその直下の始
動入賞口7の部分の拡大図である。FIG. 2 is an enlarged view of a special symbol display device 12 of FIG. 1 and a portion of a start winning opening 7 immediately below the special symbol display device 12;
【図3】図2のX1 −X1 線断面図である。FIG. 3 is a sectional view taken along line X 1 -X 1 of FIG. 2;
【図4】図2のX2 −X2 線断面図である。FIG. 4 is a sectional view taken along line X 2 -X 2 in FIG. 2;
【図5】可動振分け部材26及びこれを作動させるソレ
ノイド32の斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of a movable distribution member 26 and a solenoid 32 that operates the movable distribution member 26.
【図6】可動振分け部材26がステージ24の上面から
突出している通常の遊技状態における遊技球Bの流れを
示すステージ24の中央部の拡大平面図である。6 is an enlarged plan view of a central portion of the stage 24 showing a flow of a game ball B in a normal game state in which a movable distribution member 26 protrudes from an upper surface of the stage 24. FIG.
【図7】図6のY−Y線断面図である。FIG. 7 is a sectional view taken along line YY of FIG. 6;
【図8】可動振分け部材26がステージ24の上面から
下方に退避した特別遊技状態における遊技球Bの流れを
示すステージ24の中央部の拡大平面図である。8 is an enlarged plan view of a central portion of the stage 24 showing a flow of the game ball B in a special game state in which the movable distribution member 26 has retreated downward from the upper surface of the stage 24. FIG.
【図9】図8のZ−Z線断面図である。FIG. 9 is a sectional view taken along line ZZ of FIG. 8;
A:複合装置 B:遊技球 7:始動入賞口(始動口) 12:特別図柄表示装置(表示部) 26:可動振分け部材(可動部材) A: Composite device B: Gaming ball 7: Starting winning opening (starting opening) 12: Special symbol display device (display unit) 26: Movable distribution member (movable member)
Claims (4)
た複数の前記図柄が特定の組み合わせとなった場合に、
遊技者に特典を付与する構成の遊技機において、 入賞口と、 前記表示部がリーチ状態となると、所定の第1状態か
ら、前記入賞口に前記第1状態より遊技球を入賞し易く
誘導する第2状態に変化して、少なくともリーチ状態の
間は前記第2状態を継続させる可動部材と、 を備えることを特徴とする遊技機。When a symbol is variably displayed on a display unit and a plurality of stopped symbols form a specific combination,
In a gaming machine having a configuration for giving a privilege to a player, when a winning opening and the display unit are in a reach state, a guiding ball is guided from a first state to a winning opening in the winning opening more easily than the first state. A movable member that changes to the second state and continues the second state at least during the reach state.
ると前記図柄が変動する始動口であることを特徴とする
遊技機。2. A gaming machine, wherein at least one of the winning ports is a starting port whose symbol fluctuates upon winning.
た複数の前記図柄が特定の組み合わせとなった場合に、
遊技者に特典を付与する構成の遊技機において、 入賞すると前記図柄が変動する始動口と、 遊技球が前記始動口に入賞した際に、その図柄変動が保
留された保留球数を表示する保留球表示部と、 前記保留球数が所定の上限値に達した保留上限状態にな
ると、所定の第1状態から、前記始動口又は他の入賞口
に前記第1状態より遊技球を入賞し易く誘導する第2状
態に変化して、所定時間その第2状態を継続する可動部
材と、 を備えることを特徴とする遊技機。3. When a symbol is variably displayed on a display unit and a plurality of stopped symbols are in a specific combination,
In a gaming machine having a configuration for giving a privilege to a player, a starting port in which the symbol fluctuates when a prize is won, and a hold for displaying the number of held balls in which the symbol change is held when a game ball wins the starting port. A ball display unit, when the number of reserved balls reaches a reserved upper limit state in which the number of reserved balls has reached a predetermined upper limit value, it is easier to win a game ball from the first state to the starting port or another winning port from a predetermined first state. A movable member that changes to a second state to be guided and continues the second state for a predetermined time.
て、前記表示部を有する複合装置を備え、 前記可動部材は、前記複合装置の内側に配置されて、該
複合装置内に一時的に流入した遊技球の流下経路を振り
分ける可動振分け部材であり、 前記始動口は、前記可動振分け部材の直下に、該振分け
部材に臨んで配置されていることを特徴とする請求項2
又は3に記載の遊技機。4. The gaming machine includes a multifunction device disposed substantially at the center of the board surface and having the display unit, and the movable member is disposed inside the multifunction device and temporarily stored in the multifunction device. 3. A movable distribution member for distributing a flowing path of a game ball which has flowed in, wherein the starting port is disposed immediately below the movable distribution member and facing the distribution member.
Or the gaming machine according to 3.
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