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JP2001028800A - 位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置及びその方法 - Google Patents

位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置及びその方法

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JP2001028800A
JP2001028800A JP2000173753A JP2000173753A JP2001028800A JP 2001028800 A JP2001028800 A JP 2001028800A JP 2000173753 A JP2000173753 A JP 2000173753A JP 2000173753 A JP2000173753 A JP 2000173753A JP 2001028800 A JP2001028800 A JP 2001028800A
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JP2000173753A
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尚▲煌▼ 金
Dokyo Kin
度 亨 金
Yang-Seock Seo
亮 錫 徐
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Samsung Electronics Co Ltd
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Samsung Electronics Co Ltd
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Publication date
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    • H04S7/30Control circuits for electronic adaptation of the sound field
    • HELECTRICITY
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 フィルタ係数を変えることなく、仮想音像の
位置を移動可能にする位置調節が可能な仮想音像を利用
したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置及
び方法を提供する。 【解決手段】 入力されたオーディオ信号に対しスピー
カの配置で生じるクロストーク現像を補償する処理を行
い、3次元空間で両耳まで音を伝達させる伝達関数を求
めて該伝達関数を用いて3次元空間に第一仮想音像を形
成する仮想音像形成部と、第二仮想音像が形成される位
置を調節するための調節因子を生成する制御部と、前記
仮想音像形成部で第一仮想音像が形成されたオーディオ
信号を前記制御部により生成された調節因子で制御して
第二仮想音像が形成される位置を調節する出力位置調節
部と、第二仮想音像が形成される位置が調節されたオー
ディオ信号を加算して第二仮想音像を形成させる左/右
オーディオ信号を生成する加算器とを含む。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は3次元オーディオ再
生装置に係り、特に、携帯用/個人多重−チャンネルオ
ーディオプレーヤー(Portable/Person
al Multi−channel Audio Pl
ayer)、携帯用/個人デジタルオーディオ放送受信
器(Portable/Personal Digit
al Audio Broadcasting Rec
eiver)、マルチメディアパソコン(Multim
edia PC)、高画質テレビ(HDTV:High
Definition Television)、オ
ーディオ/ビデオ家庭用劇場システム(A/V Hom
e Theatre System)及び画像会議等に
用いられる、位置調節が可能な仮想音像を利用したスピ
ーカ用オーディオ再生装置及びその方法に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、聞き手がスピーカで音像を聞く際
に、聞き手の音感の嗜好によってスピーカの音響等を調
節しようとする場合、直接スピーカユニットの位置と角
度を動かして音響等を調節する必要があった。ところ
が、技術の発展に伴って、スピーカユニットの位置や配
列を動かすことなく、音像を仮想空間上に存在する仮想
のスピーカ位置から出力させるように処理することが可
能となった。なお、ここでは「音像」とは、広がりをも
った音源に対応してつくられた音場の空間的広がりを意
味する.
【0003】従来公知の3次元オーディオ再生方法にお
いては、仮想音像の位置を移動させる場合に、仮想音像
の位置に対応する伝達関数の係数をすべて備えることが
要求されるため、該伝達関数の係数を求めるための演算
処理で必要となるメモリー容量の大きさが増大して装置
が複雑化するという複雑度の問題、及び該伝達関数の係
数が変化する際に生じる仮想音像の位置を移動させる応
答速度が遅くなるという遅延の問題といった問題点があ
る。
【0004】このメモリー容量の大きさが増大すること
による複雑度の問題を低減化するためには、一般に、前
記仮想音像の位置に対応する伝達関数の近似式が利用さ
れる。該伝達関数の係数は該伝達関数の近似式を解くこ
とによって角度毎に求められる。しかしながら、この場
合、3次元オーディオ再生方法に用いられる装置には該
伝達関数の近似式を解くための高度な演算能力が必要と
あり、また該伝達関数の係数を求めることによって遅延
時間が生じるとともに、比較的簡単な制御器では該伝達
関数の近似式を解く演算処理が困難であるため中央処理
装置を用いる必要があるという問題がある。
【0005】近年、DVD(Digital Vide
o Disk)市場の拡大、デジタルTV(Digit
al Television)及びHDTV放送の実施
に伴い、多チャンネルオーディオによるサービスが提供
されるようになった。この多チャンネルオーディオを効
果的に楽しむためにはチャンネル数に相当するスピーカ
とアンプが必要であり、既存の2チャンネル出力システ
ムではこの多チャンネルオーディオの効果を充分に発揮
させることができないという問題がある。このような問
題を解決するために、多チャンネルオーディオを2チャ
ンネルで再生する際、複数のスピーカを用いて再生する
場合と類似した効果を提供する方法が要請されている。
【0006】前記した多チャンネルオーディオを2チャ
ンネルで再生する際に、複数のスピーカを用いて再生す
る場合と類似した効果を実現させる1つの方法として
は、2つの出力ポートを利用して3次元空間上に複数の
仮想音像を形成する方法が挙げられる。従来の仮想音像
を形成するための方法としては、1つの仮想音像を形成
する際に、右側の耳と左側の耳に相当する1セットの伝
達関数を用いる方法が挙げられる。仮想音像をN個形成
する場合には、N個の右側の耳に対する伝達関数とN個
の左側の耳に対する伝達関数とを用いることになる。し
たがって、形成しようとする仮想音像の数に比例して、
演算処理の複雑度が増大するとともに、提供しようとす
る各位置の仮想音像に対応して各々の伝達関数を貯蔵す
るために必要なメモリーの容量の大きさも増加するとい
う問題が生じる。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】本発明は、フィルタ係
数を変えることなく、仮想音像の位置を移動自在にする
位置調節を可能にする仮想音像を利用したスピーカ再生
用多チャンネルオーディオ再生装置及びその方法を提供
することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】前記技術的課題を解決す
るために、本発明の請求項1に係る発明は、入力された
少なくとも1つのオーディオ信号に対してスピーカの配
置によって生じるクロストーク(cross−tal
k)現像を補償する処理を行い、3次元空間上の1点か
ら両耳まで音を伝達させる伝達関数特性と類似した伝達
関数処理効果を得ることができる伝達関数を求め、3次
元空間上の1点から両耳まで音を伝達させる前記伝達関
数を利用して3次元空間上に複数の第一仮想音像を形成
する仮想音像形成部と、少なくとも1つの第二仮想音像
が形成される位置を調節するための調節因子を生成する
制御部と、前記仮想音像形成部で複数の第一仮想音像が
形成された少なくとも1つのオーディオ信号を前記制御
部により生成された調節因子で制御して、少なくとも1
つの第二仮想音像が形成される位置を調節する出力位置
調節部と、少なくとも1つの第二仮想音像が形成される
位置が調節された少なくとも1つのオーディオ信号を各
々加算して、少なくとも1つの第二仮想音像を形成させ
る左/右オーディオ信号を生成する加算器と、を含む位
置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チ
ャンネルオーディオ再生装置である。
【0009】請求項2に係る発明は、請求項1におい
て、前記仮想音像形成部から生成される伝達関数が、ス
ピーカの再生時に生じるクロストークを示すマトリック
スHが下記(1)式で表され、前記スピーカの再生時に
生じるクロストークを補償するマトリックスCが下記
(2)式で表され、前記スピーカから人間の耳に伝えら
れる音の経路をモデリングした伝達関数Dが下記(3)
式で表される位置調節が可能な仮想音像を利用したスピ
ーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置である。
【0010】
【数1】 前記(1)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
耳で、2は右側の耳を表す。
【0011】
【数2】 前記(2)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
耳で、2は右側の耳を表す。
【0012】
【数3】 前記(3)式中、最初添字の左側の数字はスピーカの位
置を示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左
側の耳で、2は右側の耳を表す。
【0013】請求項3に係る発明は、請求項2に記載の
(3)式において、前記伝達関数Dが、D11、D22
1、D12、D21を0とし、かつD11、D22、D12、D21
の絶対値の和が2となるような最適の解を有する前記マ
トリックスCを求める位置調節が可能な仮想音像を利用
したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置で
ある。
【0014】請求項4に係る発明は、請求項1におい
て、前記制御部から生成される調節因子が、少なくとも
1つの加重値及び少なくとも1つの時間遅延のための因
子を含む位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ
再生用多チャンネルオーディオ再生装置である。
【0015】請求項5に係る発明は、請求項1におい
て、前記出力位置調節部における位置調節が、前記仮想
音像形成部で形成された第一仮想音像の位置の間で、前
記制御部によって生成された調節因子を適用して成る位
置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チ
ャンネルオーディオ再生装置である。
【0016】請求項6に係る発明は、少なくとも1つの
第二仮想音像が形成される位置を調節するための調節因
子を生成する制御部と、入力された少なくとも1つのオ
ーディオ信号を前記制御部により生成された調節因子で
制御して、少なくとも1つの第二仮想音像が形成される
位置を調節する出力位置調節部と、前記出力位置調節部
から位置が調節された少なくとも1つのオーディオ信号
に対してスピーカの配置により生じるクロストーク現像
を補償する処理を行って、3次元空間上の1点から両耳
まで音が伝えられる伝達関数を求め、前記伝達関数を利
用して3次元空間上に複数の第一仮想音像を形成する仮
想音像形成部と、前記仮想音像形成部から複数の1次の
仮想音像が形成された、少なくとも1つの第二仮想音像
が形成される位置が調節された、少なくとも1つのオー
ディオ信号を加算して、少なくとも1つの第二仮想音像
を形成する左/右オーディオ信号を生成する加算器と、
を含む位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再
生用多チャンネルオーディオ再生装置である。
【0017】請求項7に係る発明は、請求項6におい
て、前記制御部から生成される調節因子が、少なくとも
1つの加重値及び少なくとも1つの時間遅延のための因
子を含む位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ
再生用多チャンネルオーディオ再生装置である。
【0018】請求項8に係る発明は、請求項6におい
て、前記出力位置調節部における位置調節が、前記仮想
音像形成部で形成された第一仮想音像の位置の間で、前
記制御部によって生成された調節因子を適用して成る位
置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チ
ャンネルオーディオ再生装置である。
【0019】請求項9に係る発明は、請求項6におい
て、前記仮想音像形成部から生成される伝達関数が、ス
ピーカ再生時生じるクロストークを示すマトリックスH
が下記(1)式で表され、前記スピーカ再生時生じるク
ロストークを補償するマトリックスCが下記(2)式で
表され、前記スピーカから人間の2耳に伝えられる音の
経路をモデリングした伝達関数Dが下記(3)式で表さ
れる位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生
用多チャンネルオーディオ再生装置である。
【0020】
【数1】 前記(1)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
耳で、2は右側の耳を表す。
【0021】
【数2】 前記(2)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
耳で、2は右側の耳を表す。
【0022】
【数3】 前記(3)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
耳で、2は右側の耳を表す。
【0023】請求項10に係る発明は、請求項9におい
て、前記伝達関数Dが、D11、D22を1とし、D12、D
21を0とし、かつD11、D22、D12、D21の絶対値の和
が2になるように最適の解を有する前記マトリックスC
を求める位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ
再生用多チャンネルオーディオ再生装置である。
【0024】請求項11に係る発明は、入力されたモノ
ラルオーディオ信号に対して位置調節が可能な仮想音像
を形成する装置において、前記入力されたモノラルオー
ディオ信号に対して第一仮想音像を形成する所定のA位
置及び所定のB位置を基準に第二仮想音像が形成される
位置Cを調節するための加重値及び位相遅延値を生成す
る制御部と、前記入力されたモノラルオーディオ信号を
2つに分割して、分割されたモノラルオーディオ信号に
対して各々前記加重値、及び前記位相遅延値を適用して
第二仮想音像が形成される位置を調節する出力位置調節
部と、前記所定のA位置を基準に位置調節されたモノラ
ルオーディオ信号に対しては前記所定のA位置に存在す
る仮想音像を形成する伝達関数を各々掛けるA伝達関数
処理部、及び前記所定のB位置を基準に位置調節された
モノラルオーディオ信号に対しては前記所定のB位置に
存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理するB伝達
関数処理部を備える仮想音像形成部と、前記所定のA位
置及び前記所定のB位置に存在する仮想音像を形成する
伝達関数が処理されたオーディオ信号を各々聞き手の右
側の耳に対応する信号、及び聞き手の左側の耳に対応す
る信号に区分して加算し、第二仮想音像を提供する左/
右信号を生成する加算器と、を含む位置調節が可能な仮
想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディ
オ再生装置である。
【0025】請求項12に係る発明は、入力されたステ
レオオーディオ信号L及びRに対して位置調節が可能な
仮想音像を形成する装置において、前記入力されたステ
レオオーディオ信号中、左側信号Lと右側信号Rとに対
して第一仮想音像を形成する所定のA位置及び所定のB
位置を基準に第二仮想音像が形成される位置C−lef
t及びC−rightを調節するための加重値及び位相
遅延値を生成する制御部と、前記左側信号Lに前記所定
のA位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
と、前記右側信号Rに前記所定のB位置に対する加重値
及び位相遅延値を処理した信号と、を合せてA位置基準
信号に置き、かつ前記右側信号Rに前記所定のA位置に
対する加重値及び位相遅延値を処理した信号と、前記左
側信号Lに前記所定のB位置に対する加重値及び位相遅
延値を処理した信号と、を合せてB位置基準信号に置い
て第二仮想音像が形成される位置を調節する出力位置調
節部と、前記A位置基準信号に対しては前記所定のA位
置に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理するA
伝達関数処理部、及び前記B位置基準信号に対しては前
記所定のB位置に存在する仮想音像を形成する伝達関数
を処理するB伝達関数処理部を備えた仮想音像形成部
と、前記仮想音像形成部で伝達関数が処理された信号を
各々聞き手の右側の耳に対応する信号、及び聞き手の左
側の耳に対応する信号に区分して加算し、C−left
及びC−rightにおける第二仮想音像を提供する左
/右信号を生成する加算器を含む位置調節が可能な仮想
音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ
再生装置である。
【0026】請求項13に係る発明は、請求項12にお
いて、前記第一仮想音像を形成する所定のA位置及び所
定のB位置を前方中央に対称に位置させる位置調節が可
能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオ
ーディオ再生装置である。
【0027】請求項14に係る発明は、請求項12にお
いて、前記出力位置調節部が、前記左側信号Lに前記所
定のA位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信
号をA位置基準信号に置き、前記右側信号Rに前記所定
のA位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
をB位置基準信号に置き、前記左側信号Lに前記所定の
B位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
と、前記右側信号Rに前記所定のB位置に対する加重値
及び位相遅延値を処理した信号と、を合せて中央基準信
号に置いて、第二仮想音像が形成される位置を調節し、
前記仮想音像形成部が、前記中央基準信号に対して前記
所定のA位置及び前記所定のB位置の中央に存在する仮
想音像を形成する伝達関数を処理する中央伝達関数処理
部をさらに備えて、前記加算器が、前記仮想音像形成部
で伝達関数が処理された信号中、聞き手の左側の耳に対
応する信号及び前記中央伝達関数処理部の出力信号を加
算して左信号で出力し、聞き手の右側の耳に対応する信
号及び前記中央伝達関数処理部の出力信号を加算して右
信号を生成する位置調節が可能な仮想音像を利用したス
ピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置である。
【0028】請求項15に係る発明は、入力された5チ
ャンネルオーディオ信号L、C、R、SL、SRの各々
に対して位置調節が可能な仮想音像を形成する装置にお
いて、前記入力された5チャンネルオーディオ信号中、
左側信号L、右側信号R、後方左側信号SL、後方右側
信号SR、中央信号Cの各々に対して第一仮想音像を形
成する所定のA位置及び所定のB位置を基準に第二仮想
音像が形成される位置C−left及びC−right
を調節するための加重値及び位相遅延値を生成する制御
部と、前記左側信号Lに前記所定のA位置に対する加重
値及び位相遅延値を処理した信号と、前記右側信号Rに
前記所定のB位置に対する加重値及び位相遅延値を処理
した信号と、後方左側信号SL及び中央信号Cと、を合
せてA位置基準信号に置き、前記右側信号Rに前記所定
のA位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
と、前記左側信号Lに前記所定のB位置に対する加重値
及び位相遅延値を処理した信号と、後方右側信号SR及
び中央信号Cと、を合せてB位置基準信号に置いて第二
仮想音像が形成される位置を調節する出力位置調節部
と、前記A位置基準信号に対しては前記所定のA位置に
存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理するA伝達
関数処理部、及び前記B位置基準信号に対しては前記所
定のB位置に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処
理するB伝達関数処理部を備えた仮想音像形成部と、前
記仮想音像形成部から伝達関数が処理された信号を各々
聞き手の右側の耳に対応する信号及び聞き手の左側の耳
に対応する信号に区分して加算し、中央信号C、後方左
側信号SL、後方右側信号SR、第二仮想音像が形成さ
れる位置C−left及びC−rightにおける第二
仮想音像を提供する左/右信号を生成する加算器と、を
含む位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生
用多チャンネルオーディオ再生装置である。
【0029】請求項16に係る発明は、請求項15にお
いて、前記第一仮想音像を形成する所定のA位置及び所
定のB位置を前方中央に対称で位置させる位置調節が可
能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオ
ーディオ再生装置である。
【0030】請求項17に係る発明は、請求項15にお
いて、前記出力位置調節部が、前記左側信号Lに前記所
定のA位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信
号及び後方左側信号SLを合せてA位置基準信号に置
き、前記右側信号Rに前記所定のA位置に対する加重値
及び位相遅延値を処理した信号及び後方右側信号SRを
合せてB位置基準信号に置き、前記左側信号Lに前記所
定のB位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信
号と、前記右側信号Rに前記所定のB位置に対する加重
値及び位相遅延値を処理した信号と、中央信号Cと、を
合せて中央基準信号に置いて、第二仮想音像が形成され
る位置を調節し、前記仮想音像形成部は前記中央基準信
号に対しては前記所定のA位置及び前記所定のB位置の
中央に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理する
中央伝達関数処理部をさらに備え、前記加算器は前記仮
想音像形成部で伝達関数が処理された信号中、聞き手の
左側の耳に対応する信号及び前記中央伝達関数処理部の
出力信号を加算して左信号で出力し、聞き手の右側の耳
に対応する信号及び前記中央伝達関数処理部の出力信号
を加算して右信号を生成することによって3次元空間上
の位置調節が可能である位置調節が可能な仮想音像を利
用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置
である。
【0031】請求項18に係る発明は、請求項17にお
いて、前記出力位置調節部が、前記中央信号の重要度に
よって前記中央信号に加重値及び位相遅延値を処理する
位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多
チャンネルオーディオ再生装置である。
【0032】請求項19に係る発明は、(a)入力され
たオーディオ信号に対して、3次元空間で位置調節が可
能な領域に複数の第一仮想音像を形成する段階と、
(b)前記複数の第一仮想音像の重要度を調節して、複
数の第一仮想音像が形成されたオーディオ信号に対して
第二仮想音像の位置を調節する段階と、を含む位置調節
が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネ
ルオーディオ再生方法である。
【0033】請求項20に係る発明は、入力されたモノ
ラルオーディオ信号に対して位置調節が可能な仮想音像
を形成する方法において、(c)前記入力されたオーデ
ィオ信号に対して、3次元空間上の所定のA位置に存在
する仮想音像を形成するA位置の第一仮想音像形成信
号、及び3次元空間上の所定のB位置に存在する仮想音
像を形成するB位置の第一仮想音像形成信号を生成する
段階と、(d)前記A位置の第一仮想音像形成信号及び
前記B位置の第一仮想音像形成信号に対して各々加重値
及び時間遅延を適用して空間上における位置及び位相差
を調節する段階と、(e)前記空間上における位置及び
位相差が調節された信号を各々聞き手の右側の耳に対応
する信号及び聞き手の左側の耳に対応する信号に区分し
これらの信号を加算して、第二仮想音像を提供する左/
右信号を生成する段階と、を含む位置調節が可能な仮想
音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ
再生方法である。
【0034】請求項21に係る発明は、入力されたモノ
ラルオーディオ信号に対して位置調節が可能な仮想音像
を形成する方法において、(f)前記入力されたモノラ
ルオーディオ信号に対して各々所定のA位置及び所定の
B位置の加重値及び時間遅延を適用して空間上における
第二仮想音像が形成される位置を調節する段階と、
(g)前記所定のA位置を基準に位置調節されたオーデ
ィオ信号に対しては前記所定のA位置に存在する仮想音
像を形成する伝達関数を処理し、前記所定のB位置を基
準に位置調節されたオーディオ信号に対しては前記所定
のB位置に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理
する段階と、(h)前記所定のA及び前記所定のB位置
に存在する仮想音像を形成する伝達関数が処理されたオ
ーディオ信号を各々聞き手の右側の耳に対応する信号及
び聞き手の左側の耳に対応する信号に区分しこれらの信
号を加算して、第二仮想音像を提供する左/右信号を生
成する段階と、を含む位置調節が可能な仮想音像を利用
したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生方法で
ある。
【0035】請求項22に係る発明は、入力されたステ
レオオーディオ信号L及びRに対して位置調節が可能な
仮想音像を形成する方法において、(i)前記入力され
たステレオオーディオ信号中、左側信号Lと右側信号R
に対して、前記左側信号Lに所定のA位置に対する加重
値及び位相遅延値を処理した信号と、前記右側信号Rに
所定のB位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した
信号と、を合せてA位置基準信号に置き、前記右側信号
Rに前記所定のA位置に対する加重値及び位相遅延値を
処理した信号と、前記左側信号Lに前記所定のB位置に
対する加重値及び位相遅延値を処理した信号と、を合せ
てB位置基準信号に置いて第二仮想音像が形成される位
置C−left、C−rightを調節する段階と、
(j)前記A位置基準信号に対しては前記所定のA位置
に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理して、前
記B位置基準信号に対しては前記所定のB位置に存在す
る仮想音像を形成する伝達関数を処理する段階と、
(k)前記(j)段階で伝達関数が処理された信号を各
々聞き手の右側の耳に対応する信号及び聞き手の左側の
耳に対応する信号に区分して加算して、前記第二仮想音
像が形成される位置C−left及びC−rightに
おける第二仮想音像を提供する左/右信号を生成する段
階と、を含む位置調節が可能な仮想音像を利用したスピ
ーカ再生用多チャンネルオーディオ再生方法である。
【0036】請求項23に係る発明は、入力された5チ
ャンネルオーディオ信号L、C、R、SL、SRに対し
て位置調節が可能な仮想音像を形成する方法において、
(l)前記入力された5チャンネルオーディオ信号中、
左側信号L、右側信号R、後方左側信号SL、後方右側
信号SR、中央信号Cに対して、前記左側信号Lに所定
のA位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
と、前記右側信号Rに所定のB位置に対する加重値及び
位相遅延値を処理した信号と、後方左側信号SLと、中
央信号Cとを合せてA位置基準信号に置き、かつ前記右
側信号Rに前記所定のA位置に対する加重値及び位相遅
延値を処理した信号と、前記左側信号Lに前記所定のB
位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号と、
後方右側信号SRと、中央信号Cと、を合せてB位置基
準信号に置いて第二仮想音像が形成される位置C−le
ft及びC−rightを調節する段階と、(m)前記
A位置基準信号に対しては前記所定のA位置に存在する
仮想音像を形成する伝達関数を処理し、前記B位置基準
信号に対しては前記所定のB位置に存在する仮想音像を
形成する伝達関数を処理する段階と、(n)前記(m)
段階で伝達関数が処理された信号を各々聞き手の右側の
耳に対応する信号及び聞き手の左側の耳に対応する信号
に区分しこれらの信号を加算して、中央信号C、後方左
側信号SL、後方右側信号SR、第二仮想音像が形成さ
れる位置C−left及びC−rightにおける第二
仮想音像を提供する左/右信号を生成する段階と、を含
むことを特徴とする位置調節が可能な仮想音像を利用し
たスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生方法であ
る。
【0037】
【発明の実施の形態】以下、添付した図面を参照しなが
ら本発明をより詳細に説明する。なお、本発明はこれら
の実施の形態に限定されるものではなく適宜に変形する
ことが可能である。まず、後記する伝達関数を利用した
位置調節が可能な仮想音像形成方法について説明した
後、スピーカを通した仮想音像再生時生じるクロストー
クの問題及びその解決方策を説明し、つぎに、2つのス
ピーカを利用して仮想音像の位置調節を可能にする方法
を説明する。
【0038】仮想音像を形成する方法として、頭部伝達
関数(HRTF:Head Related Tran
sfer Function)を利用することができ
る。該頭部伝達関数は、音源から耳の鼓膜に伝えられる
経路を数学的にモデリングした伝達関数であって、音源
と頭との相対的位置関係によって相異なる性質の関数特
性を有するものである。該頭部伝達関数は、自由音場
(free field)で音源から人間の耳に至るま
での音の伝播を示す周波数平面上における伝達関数で、
人間の頭部、耳介(pinna)、及び胴(tors
o)で生じる周波数の歪曲を反映した特性関数である。
ここでは、該頭部伝達関数を「伝達関数」という。
【0039】人間が音を聞く過程を簡単に説明するとつ
ぎのようになる。人間の耳は大別して外耳(exter
nal ear)と、中耳(middle ear)
と、内耳(inner ear)とに区分することがで
き、この中で一般に耳介と呼ばれている外耳は音を集め
るとともに、方向性の認識を行うために欠くべからざる
重要な役割を演ずる。そして、この外耳に含まれる外耳
道は、直径0.7cm、長さ2.5cm程度の形状を有
する鼓膜(eardrum)まで音を誘導する部分であ
り、概略一方が詰まった管状の形態を有し、特定周波数
帯域の音の共振現象を誘起して、微弱な周波数帯域の音
を一層敏感に耳が知覚できるようになる。
【0040】前記外耳道を通して鼓膜まで伝わった音
は、その後中耳部に伝えられ、鼓膜を振動させて鼓膜の
直後に位置する耳小骨(ossicle)に伝えられ
る。この耳小骨は、音圧(sound pressur
e)を増幅させる機能を備えており、前記音はこの耳小
骨によって音圧が増幅された後、うずまき管(coch
lea)に伝えられて、うずまき管中にある基底膜(b
asilar membrane)に分布する聴神経に
到達し、この基底膜で音として認識される。
【0041】耳の構造を側面から見ると、耳介に備わる
軟骨から成る翼状突出物の不規則な模様によって、外耳
道に音が入る前にあらかじめ聴神経で認識される音信号
の周波数スペクトラムが歪曲される。このような歪曲は
耳介に入る音信号の方向や距離等に対応してその様相が
変化する。人間が音信号の方向を認知する際には、この
ような周波数スペクトラムの歪曲によって生じる周波数
成分の変化が、大きい役割を演ずる。前記した伝達関数
は、このような周波数歪曲の程度を的確に示すものであ
る。
【0042】前記伝達関数は音源の位置によって大きく
変わる。すなわち、1つの音源から人間の耳に伝わる伝
達関数は、右側の耳と左側の耳とで異なる場合がある。
また、耳介や顔の形態には個人差があるため、前記伝達
関数値にも個人差がある。そこで、本発明者等は複数の
人に対する伝達関数の特性を調査し、その平均値をモデ
リングした値として用いた。
【0043】前記伝達関数の測定は、基本的には所定の
システムに対するインパルス応答(impulse r
esponse)を測定する方法と同一の方法を用い
た。すなわち、所定のシステムの入力部に所定の強度の
インパルスを与えることによって出力された値の強度の
周波数依存性の測定結果がインパルス応答であり、この
インパルス応答を所定の周波数領域毎に変換したものが
伝達関数である。
【0044】前記伝達関数の測定方法は必要に応じて各
種の方法が用いられるが、前記伝達関数の測定値は主に
音源の方向と測定が行われる外耳道の位置等の相関関係
によって決定される。外耳道の測定位置は、これまで多
くの実験者によって種々の位置で行われてきているが、
実際には外耳道の入口で測定された実験結果が多く、ま
た外耳道の入口で測定を行う方が比較的多くの利点があ
ると考えられてきたために、本発明者等は、多くの実験
のうちの大部分を、外耳道の入口を基準として実験を行
った。
【0045】これまでに報告されている前記伝達関数の
測定結果としては、例えば、1960年にRobins
onとWhittleが外耳道入口から外側の方に6m
m〜9mmなる位置で行った測定結果や、1947年に
Wiener等が行った測定結果、1966年にSha
w等が行った測定結果、1975年にBurkhard
とSachsが行った測定結果、1980年にMori
motoとAndoが行った測定結果、1990年にL
kabeとMiura等が外耳道入口で行った測定結
果、1977年にMehrgardtとMellert
が外耳道入口から内側に2mmなる位置で行った測定結
果、1978年にPlattとLawsが行った測定結
果、1979年にPlatte等が行った測定結果、1
984年にGenuit等は外耳道入口から内側に4m
mなる位置から内側に4mm〜5mmなる位置で行った
測定結果、及び1974年にBlauert等は外耳道
入口から内側に5mmなる位置で行った測定結果が挙げ
られる。
【0046】このような測定結果の特徴は、外耳道全体
を遮ることなく測定したことであるが、外耳道の一部を
遮って測定をする場合もある。また、前記測定結果によ
れば外耳道の内部では、入力された音信号の方向につい
ては測定位置の依存性は見られないが、音圧については
測定位置によって異なることが示されている。
【0047】前記伝達関数の測定実験に用いられる「擬
似頭(dummy―head)」としては、通常、KE
MAR(Knowles Electronics社製
のマネキン)が多く用いられる。なお、「擬似頭」と
は、ここでは人間の頭の形状を摸倣した擬似頭を意味す
る。前記伝達関数の測定は、反射音が全くない無響の環
境下にある無響室で行われる。そして、該KEMARが
左右方向に360゜回転自在の回転体上に備えられ、複
数のスピーカがアーク状に配列されて上下方向に移動自
在に動作できるように構成されている。前記インパルス
応答は、パワーアンプの入力端に入力された電圧に対す
るマイクロホンに収集される音信号の強度値として測定
される。
【0048】このような伝達関数は、或る1つの音が空
間上の或る1点(例えば、スピーカの位置)から出力さ
れる音のうちのいずれか1つの音が人間の耳に到達する
際に生じる所定の周波数帯域毎の歪曲を示し、該歪曲が
オーディオ信号に適用される場合に、人間はスピーカが
配置された空間上のいずれか1つの位置から音が出力さ
れる場合と同じように感じるようになる。
【0049】このようにして伝達関数を利用する3次元
オーディオ再生方法は、いわゆる「両耳(Binaur
al)方式」と呼ばれており、人間の頭の形状を摸倣し
た擬似頭(dummy−head)の「両耳」で、録音
された音をヘッドホンまたはイヤホンで再生することに
よって聞き手に対して前記音が録音された環境と同様の
現場感を有する立体音場を感じさせるものである。
【0050】前記両耳(Binaural)方式を備え
るシステムにおいて、前記擬似頭モデル等を利用して録
音された音をそのまま2個のスピーカを利用して再生す
ると、左側の耳にのみ聞こえなければならない音が右側
の耳にも聞こえて、右側の耳にのみ聞こえる音が左側の
耳にも聞こえるようになるクロストーク現像が生じる。
このクロストーク現像はスピーカに入力される信号に、
発生するクロストークを考慮して予めクロストーク成分
を相殺できる逆フィルタ処理を施した信号を用いること
によって、クロストーク現像を取り除くことができてよ
り厳密に音場を再現することが可能となる。
【0051】このようにクロストーク成分を相殺する逆
フィルタ処理を施す方法は、いわゆる「transau
ral方式」と呼ばれているものである。図2に、前記
両耳(Binaural)方式によって理想的な3次元
音像再生信号をスピーカで再生する際に発生するクロス
トーク現象と、そのクロストーク現象を補償するための
transaural方式で用いられる伝達関数を求め
るための方法とを示す。図2において、音の再生系にお
いて鼓膜までの音の伝達特性を表す前記伝達関数を補償
するための逆フィルタ処理を施した音を再生するように
構成されて成るスピーカを用いることによって、tra
nsaural方式を具現化することが可能である。ま
た、前記伝達関数を表す式を下記(4)式に示す。
【0052】
【数4】 前記(7)式中、Cはクロストーク現象を補償するため
の処理部であり、Hはクロストークであり、Dは伝達関
数を表す。また、添字の左側の数字はスピーカの位置を
示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
耳で、2は右側の耳を表す。
【0053】前記(7)式において、スピーカによって
再生する際に生じるクロストークH 11、H12、H21、H
22のうち、H11は左側のスピーカから左側の耳に伝えら
れる信号であり、H12は左側スピーカから右側の耳に伝
えられる信号であり、H21は右側のスピーカから左側の
耳に伝えられる信号であり、そしてH22は右側のスピー
カから右側の耳に伝えられる信号である。そのクロスト
ーク現象を補償するための処理部Cは、スピーカを再生
する際に生じるクロストークHが2×2マトリックスで
あるので2×2の構造で計算する。その結果、得られる
前記伝達関数Dは左側のスピーカ出力は左側の耳に、右
側のスピーカ出力は右側の耳にのみ伝えられるべきなの
で、理想的な場合には、D11、D22は1で、D12、D21
は0となる。
【0054】また、前記(7)式中、D11とD22の値を
各々1に近づけ、D12とD21の値を各々0に近づけると
ともに、D11、D12、D21、D22の絶対値の和が2に近
いような最適の解C11、C12、C21、C22を求める。前
記クロストーク現象を処理するためのC11、C12
21、C22の値を求め、スピーカから出力される前にこ
れらの値を用いて前記クロストーク現象の処理を施せ
ば、所望の3次元音響に近い結果を得ることができる。
【0055】以上、説明した両耳(Binaural)
方式とtransaural方式による3次元音像形成
方法を図1に示す。図1(A)は左側の耳への伝達関数
であるHRTF#Lと右側の耳への伝達関数であるHR
TF_Rとを用いる両耳(Binaural)方式によ
って行われるる3次元音像形成方法を示し、図1(B)
はスピーカで再現時生じるクロストークをC11、C1
2、C21、C22を利用して補償する3次元音像形成
方法を示し、そして図1(C)は図1(B)における構
造を単純化した3次元音像形成方法であって、L−Tr
1は、C11×HRTF_L+C21×HRTF_R、
の値を有し、R−Tr1は、C12×HRTF_L+C
22×HRTF_R、の値を有する。
【0056】映像会議やゲーム市場等の拡大に伴って、
ビデオ・オブジェクトと関連した3次元オーディオの提
供が要請されている。当該分野では、3次元オーディオ
の音像が1個所に固定されることなく、時々刻々、音像
の位置が移動する。すなわち、音像の位置が移動する
と、所望の3次元音響を得るために、音像の位置を適切
に調節する能力が必要となる。既存の3次元オーディオ
方式と同様にして伝達関数を利用すれば、仮想の位置に
音像を形成させることが可能であるが、その仮想の位置
を適宜に変えて他の位置からも音像が同様に出力される
ように構成しようとすれば、変えようとすべき音像の位
置に伝達関数を対応させて演算を行うことが必要とな
る。
【0057】その理由として、3次元空間上で仮想音像
の位置を移動させる場合に、3次元空間上の特定位置に
仮想音像を形成する際、その仮想音像を形成するために
あらかじめ求めた所定の伝達関数を用いて処理を施す必
要があることが挙げられる。そこで、仮想音像の位置を
変更する必要がある場合には、変更すべき仮想音像の位
置に対応する伝達関数を伝達関数のデータベースから読
み込んできて処理を行うようにするのが好ましい。ま
た、仮想音像の位置を移動させる際に提供すべき仮想音
像の数が比較的多い場合には、各々所定の伝達関数を貯
蔵する際に必要なメモリー容量が増大することに伴って
装置が複雑化する複雑度の問題と、仮想音像の位置が移
動することによって伝達関数を所望の伝達関数に変更さ
せる必要性の問題とが生じる。このため、変更された所
望の伝達関数によって所望の結果が出力されるまでの応
答速度が遅くなるという問題が発生する。
【0058】そこで、本発明に係る位置調節が可能な仮
想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディ
オ再生方法を用いて、空間上の任意の2点に各々第一仮
想音像A、Bを位置させた後、各空間上の位置によって
第一仮想音像A、Bに適用する加重値を適宜に調節する
ことによってその間に位置を移動させることが可能とな
る第一仮想音像を形成すれば、前記問題を解決すること
が可能となる。
【0059】さらに、本発明に係る位置調節が可能な仮
想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディ
オ再生方法によれば、第一仮想音像A、Bの位置を変更
するごとに前記伝達関数を変える必要がなくなって3次
元空間上の位置をより適切に制御することができる仮想
音像を形成することが可能となる。
【0060】また、3次元空間上に仮想の2つの音像を
配置させたものの、その音像が1つに聞こえる場合の解
決例を簡単に説明するとつぎのようになる。モノラル信
号を発生させる際に、該モノラル信号を右側と左側に配
置されたスピーカの両方から全く同じように発生させる
場合、すなわち該モノラル信号をデュアルモードで再生
する場合に、該モノラル信号による音像は前記右側と左
側に設置されたスピーカの中央部に音像がある場合と同
じように感じられるという錯覚が引き起こされる。も
し、前記右側と左側に配置されたスピーカのうちの1つ
を正面に配置し、他の1つを正面から右側に90゜の方
向に向けて配置させて同じ音を再生させるようにすれ
ば、音像は右側のスピーカの位置から出てくる場合と同
じように感じられる。このような錯覚を具現化するため
に、該モノラル信号を3次元空間上の2つの位置に仮想
音像を形成して、各仮想音像を形成するために用いる信
号の加重値と位相差とを適宜に調節することによって、
形成された2つの仮想音像の間で位置を移動させること
ができる第3の仮想音像を形成することが可能となる。
【0061】図3(A)及び図3(B)に、仮想音像形
成部310と、出力位置調節部320と、制御部330
と、加算器340と、を含んで成る本発明に係る位置調
節が可能な仮想音像形成装置を示す。入力信号が仮想音
像形成部310に入力されると、仮想音像形成部310
と、制御部330とによって制御される出力位置調節部
320を経た後、加算器340を通過してスピーカ用出
力信号L、Rが形成される。
【0062】図3(A)を参照すると、仮想音像形成部
310は入力信号が入力されると3次元空間上の位置A
に存在する第一仮想音像を形成するとともに、3次元空
間上の位置Bに存在する第一仮想音像を形成する。出力
位置調節部320は、仮想音像形成部310で形成され
た第一仮想音像Aと第一仮想音像Bに対する信号に、制
御部330から送られ適用される加重値と時間遅延を利
用して第一仮想音像Aと第一仮想音像Bの位相差を調節
し、位置Cに存在する第二仮想音像を形成する。このよ
うに図3(A)に示す構成では、まず入力信号を仮想音
像形成部310を通過させた後、出力位置調節部320
を経るようにしたものであるが、つぎに説明する図3
(B)に示すような構成とすることもできる。
【0063】図3(B)は、本発明に係る位置調節が可
能な仮想音像形成装置を、入力信号がまず出力位置調節
部320を通過した後、仮想音像形成部310を経るよ
うに構成したものであり、その作用はつぎの通りであ
る。
【0064】出力位置調節部320は、入力信号が入力
されると制御部330から送られた第二仮想音像Cを形
成するための第一仮想音像Aと第一仮想音像Bの各々に
対応する加重値を前記入力信号と掛け、その後第一仮想
音像Aと第一仮想音像Bの位相差を調節する。仮想音像
形成部310は、出力位置調節部320から出力された
出力信号に仮想音像Aを形成するための伝達関数を掛け
て第一仮想音像Aの信号を形成するとともに、第一仮想
音像Bを形成するための伝達関数を掛けて第一仮想音像
Bの信号を形成する。
【0065】このようにして求められた第一仮想音像A
の信号と第一仮想音像Bの信号とを合成し、実際に聞き
手が感じる第二仮想音像信号Cを形成する。すなわち、
多チャンネルオーディオ入力信号が本発明に係る位置調
節が可能な仮想音像形成装置に入力されると、制御部3
30から送られた加重値を掛ける処理を行う出力位置調
節部320と、スピーカ用の仮想音像を形成する仮想音
像形成部310と、加算器340とを経て、多チャンネ
ルオーディオ再生効果を2つのスピーカを利用して再生
する際に感じることができるようにした左側のステレオ
オーディオ信号Lと右側のステレオオーディオ信号Rと
を形成する。出力位置調節部320は、入力された前記
多チャンネルオーディオの信号の大きさと、前記多チャ
ンネルオーディオの信号から形成された第一仮想音像A
と第一仮想音像Bの位相差を調節するとともに第一仮想
音像Aと第一仮想音像Bを重畳する処理を行い、このよ
うにして形成した信号をスピーカ用の仮想音像形成部3
10に伝達する。スピーカ用の仮想音像形成部310
は、出力位置調節部320で前記調節及び処理を施され
た信号を受けて3次元空間上の各信号を形成し、このよ
うにして形成された信号は加算器340を経て左側のス
テレオオーディオ信号L、右側のステレオオーディオ信
号R信号に形成される。
【0066】図4(A)及び図4(B)は、本発明に係
るスピーカを利用した3次元空間で位置調節が可能な仮
想音像形成方法の一実施形態を具体化したものである。
すなわち、図4(A)及び図4(B)に示す装置は、2
つの仮想音像を形成させる方法を応用して位置調節が可
能な新しい1つの仮想音像を形成させるものであり、仮
想音像形成部410、出力位置調節部420、制御部4
30及び加算器440を含んで構成される。
【0067】図4(A)は、仮想音像形成部410が出
力位置調節部420の前に置かれた場合の構造を比較的
詳細に示したものであり、図4(B)は出力位置調節部
420が仮想音像形成部410の前に置かれた場合の構
造を比較的詳細に示したものである。図4(B)を具体
例を用いて説明する。出力位置調節部420は、入力モ
ノラル信号が入力されると、第二仮想音像Cを形成する
ために、制御部430から、第一仮想音像Aと第一仮想
音像Bの各々に対応する加重値と、第一仮想音像Aと第
一仮想音像Bの位相遅延に対する値と、を受けて前記入
力モノラル信号の演算処理を行う。
【0068】仮想音像形成部410は、出力位置調節部
420から出力された各々の前記入力モノラル信号に対
して第一仮想音像Aを形成するためにL_Tr1、R_
Tr1を用いた伝達関数を掛けて第一仮想音像Aに対応
する信号を求め、第一仮想音像Bの形成のためのL_T
r2、R_Tr2を用いた伝達関数を掛けて第一仮想音
像B形成に対応する信号を求める。このようにして求め
られた第一仮想音像Aに対応する信号と第一仮想音像B
に対応する信号は、実際に聞き手が感じるような第二仮
想音像信号Cとしての出力値である左側のステレオオー
ディオ信号Lと左側のステレオオーディオ信号Rとを形
成するために、左側のステレオオーディオ信号Lに関連
した処理信号を加算器440で加えて左側のステレオオ
ーディオ信号Lを形成し、R関連した信号は加算器44
0で加えてR信号を求める。
【0069】本発明に係るスピーカを利用した3次元空
間で位置調節が可能な仮想音像形成方法を前記のモノラ
ル信号に対して適用した例としては、形成させようとす
る第一仮想音像中の1つを両スピーカの中央に位置させ
る場合に、L#Tr1とR#Tr1との演算またはL#T
r2とR#Tr2との演算中の1セットの演算を伝達関
数を1として演算を行うことが可能である。その際、演
算の回数を減らすことができる長所がある。
【0070】伝達関数端の入力値と出力値は、通常同じ
値を有するものであるが、さらに他の1つの第二仮想音
像を形成する際に生じる音の位相のずれを修正して音の
位相を合せるために、演算処理時に生じる位相遅延差を
伝達関数のD1、D2値を利用して調節することができ
る(以下、このような位相遅延差を調節する際に用いる
伝達関数の値を、「伝達関数のD値」という)。加重値
W1、W2は制御部430を通してその値を調節するこ
とによって、伝達関数によって形成された仮想空間で形
成される仮想音像の位置を、第一仮想音像Aと第一仮想
音像Bとの間で調節可能にする。このようにして仮想音
像の位置調節を行い、かつ1つの仮想音像を形成する際
に用いられる加重値W1、W2をW1+W2=1とす
る。
【0071】第一仮想音像AとBとが図5(A)のよう
に形成された場合、第一仮想音像Aに加重値W1、第一
仮想音像Bに加重値W2を適用するとき、第二仮想音像
Cは、図5(B)に示すように、(1−W1)/(W1
+W2)の距離で第一仮想音像Aから離れた位置に形成
される。例えば、W1=0.5の場合には、W1=W2
=0.5となって第二仮想音像Cは第一仮想音像Aと第
一仮想音像Bとの丁度真ん中の部位に位置し、W1=
0.25の場合には、W1=0.25、W2=0.75
となって第二仮想音像Cは第一仮想音像B側により接近
するものとなる。そして、W1=0.75の場合には、
W2=0.25となって第二仮想音像Cは第一仮想音像
A側により接近するものとなる。
【0072】このような演算を行う際に生じる第一仮想
音像Aと第一仮想音像Bの位相差を補正する方法はつぎ
の通りである。図6(A)は、第一仮想音像Aと第一仮
想音像Bの位相差がある場合に形成される第二仮想音像
位置の一実施例であり、基準点から第一仮想音像Aまで
の距離La1と基準点から第一仮想音像Bまでの距離L
b1とが同じ場合を示したものである。ここで、第一仮
想音像Aに対して、その形成に用いる伝達関数のD値を
適宜に調節し、該伝達関数のD値がより大きな値を有す
るようにして適度な遅延効果を与えるようにすれば、図
6(B)に示すように、音があたかも第一仮想音像A'
の位置に存在する場合と同じように第一仮想音像A'が
形成され、最終的に第二仮想音像Cが第一仮想音像A'
と第一仮想音像Bとを結ぶ直線上に存在するように形成
される。
【0073】音の速度を毎秒340mとし、1秒当たり
のサンプル数(サンプリング周波数)をfsとすると、
距離1m以内に存在するサンプルの数xは、340:f
s=1:xの関係より、下記(8)式のようになる。 x=fs/340(単位:サンプル数/m) …(8)
【0074】すなわち、図6(B)に示すように、前記
した遅延効果によって第一仮想音像A’を形成する際に
用いられる伝達関数のD値は前記(8)式から求められ
る距離の差に対するサンプル数となる。図6(B)に示
す距離La1と距離Lb1が同じ場合には、第一仮想音
像A'と第一仮想音像Aとの距離(La2−La1)を
mとし、これに距離1m以内に存在するサンプルの数x
を掛けて遅延させるべきサンプル数を計算することによ
って伝達関数のD値を求め、クロストーク現像を補償す
る処理に用いる。この計算式を下記(9)式に示す。
【0075】 D=x×m =(fs/340)×(La2−La1)(単位:サンプル数) …( 9) なお、前記(9)式中、第一仮想音像Aと第一仮想音像
A'の位置が同一である場合には、(La2−La1)
が0となって、伝達関数のD値が0となることが明らか
である。このようにして加重値Wと伝達関数のD値とを
適宜に調節すれば、第一仮想音像Aに前記した遅延効果
を与えて第一仮想音像A’を形成することができ、第二
仮想音像Cを所望の位置に形成することができるように
なる。
【0076】以上、本発明に係る位置調節が可能な仮想
音像形成装置及びその方法を、1つのモノラル信号に対
して適用した例を示した。これをステレオまたは2つの
モノラル信号に適用する場合には各々の仮想音像を形成
するべきである。これは仮想音像の重畳の性質を利用し
て処理することができる。
【0077】図7は、仮想音像C1形成部と仮想音像C
2形成部を置くことによって、2つの仮想音像を形成す
ることができる例を示したものである。仮想音像C1形
成部では第一仮想音像A1と第一仮想音像B1を伝達関
数を用いて形成した後、これらの第一仮想音像A1と第
一仮想音像B1の各々に対応する加重値W11、W12
を用いて第二仮想音像C1を形成する。仮想音像C2形
成部では第一仮想音像A2と第一仮想音像B2を伝達関
数を用いて形成した後、第一仮想音像A2と第一仮想音
像B2の各々に対応する加重値W21、W22を用いて
第二仮想音像C2を形成する。これらの仮想音像形成部
で形成された第二仮想音像C1と第二仮想音像C2は重
畳されて2つのスピーカから出力され、聞き手に感じら
れるように構成されている。図7に示す2つの仮想音像
を形成するための方法を図8に示す。
【0078】図8は、本発明に係るスピーカを利用した
3次元空間で位置調節が可能な仮想音像形成装置の一実
施例である。すなわち、位置調節が可能な2つの仮想音
像を形成する装置において、位置調節が可能な1つの仮
想音像形成部を2つ有するものと同じ構造を備えてお
り、制御部840と接続されている出力位置調節部81
0と、仮想音像形成部820と、加算器830とを含ん
で成る。
【0079】図8において、制御部840は、第一仮想
音像の位置を考慮して第二仮想音像の位置を形成するた
めに用いられる伝達関数のD値と加重値Wとを出力位置
調節部810に送るものであり、出力位置調節部810
と仮想音像形成部820は、第一入力に対する第一仮想
音像A1と第一仮想音像B1とを形成し、このようにし
て形成された第一仮想音像A1と第一仮想音像B1は加
算器830を通過しながら1つの第二仮想音像C1を形
成するようになっている。出力位置調節部810と仮想
音像形成部820とは第二入力に対する第一仮想音像A
2と第一仮想音像B2とを形成し、このようにして形成
された第一仮想音像A2と第一仮想音像B2は加算器8
30を通過しながら、1つの第二仮想音像C2を形成す
る。第二仮想音像C1と第二仮想音像C2は最終的に加
算器で重畳される。そして、2つのスピーカLとスピー
カRによって2つの仮想音像C1と仮想音像C2とが形
成されるように構成されている。
【0080】前記したように形成された複数の第一仮想
音像のうちの1つが正面の中央部に位置する場合には、
図8の伝達関数の一部を1として第二仮想音像を形成す
ることができる。このようにして形成される第一仮想音
像B1と第一仮想音像A2をスピーカLとスピーカRと
の間の中央部に位置させれば、第一入力に対して仮想音
像を形成する仮想音像形成部821でL−Tr12、R
−Tr12と、第二入力に対して仮想音像を形成する仮
想音像形成部823でL−Tr21とR−Tr21とは
各々同じ値になり、最も簡単な同じ値を有する場合は伝
達関数が1の場合である。L−Tr12とR−Tr12
の伝達関数、及びL−Tr21とR−Tr21の伝達関
数が各々1の場合を考慮すれば、図8は図9のように変
形することが可能である。
【0081】図9は、本発明に係るスピーカを利用した
3次元空間で位置調節が可能な仮想音像形成方法の一実
施例において、複数の第一仮想音像を1つずつ2スピー
カの中央部に位置させて単純化された位置調節が可能な
2つの仮想音像を形成する方法を示すブロック図であ
る。図9に示すように、このブロック図は出力位置調整
部910と、仮想音像形成部930と、加算器940と
から成る。
【0082】図9を参照すると、出力位置調節部910
に第一入力と第二入力が各々入力されると、制御部92
0の制御によって送られた仮想音像の位置選定に用いら
れる加重値Wと伝達関数のD値とを受けて第一入力と第
二入力が処理され、仮想音像形成部930ではその処理
結果を受けて第一仮想音像を形成するための演算を行
う。演算された結果は加算器940で合成されて、仮想
音像C1と仮想音像C2との形成に用いられる左側のオ
ーディオ信号Lと右側のオーディオ信号Rの出力値を各
々求める。ここで、仮想音像形成部930で用いられる
L#Tr1、R#Tr1には図2に示したスピーカ・クロ
ストークを補償する処理をするために伝達関数を逆変換
して求めた値を用いることができる。
【0083】図10は本発明に係るスピーカを利用した
3次元空間で位置調節が可能な仮想音像形成方法の一実
施例で第一仮想音像を正面に対称に形成させて単純化さ
れた位置調節が可能な2つの仮想音像を形成する方法を
示したブロック図である。図10に示すように、このブ
ロック図は、制御部1020に接続されている出力位置
調節部1010と、仮想音像形成部1030と、加算器
1040とから成る。
【0084】図10では、2つの仮想音像において加重
値Wと位相差遅延値Dとが各々同じ値の場合、すなわち
第二仮想音像が正面に対称に生じる場合にはW1とD1
が各々W4とD2と同じになって伝達関数が対称である
ために、より簡単な構成を具現化することが可能なこと
を示す。DVD(Digital Video Dis
k)やHDTV(High Definition T
elevision)用多チャンネルオーディオを2個
のスピーカを利用して再生を行うために、より簡単に構
成して適用させる場合には、後記する図11と同様にし
て行うことができる。
【0085】図11は本発明に係るスピーカを利用した
3次元空間で位置調節が可能な仮想音像形成方法の一実
施例として、2つのスピーカLとスピーカRを利用した
5個の仮想音像を形成する方法を示したものである。図
11に示すように、この仮想音像を形成する方法では、
スピーカLとスピーカRが配置され、仮想音像として各
々C00、C11、C22、C22、C33、C44、
B11、B22、A11、A22が配置されている。そ
の相対的な位置関係はつぎの通りである。
【0086】図11に示すように、仮想音像C00はス
ピーカLとスピーカRの略中央部に位置し、仮想音像C
33と仮想音像C44はスピーカLとスピーカRの左側
と右側との端に位置し、仮想音像C11とC22はスピ
ーカLとスピーカRの中央部と左側端部に位置するよう
に構成されている。そしてスピーカLとスピーカRの略
中央部と右側端部との間に仮想音像が位置するようにし
て、その位置は仮想音像を形成する際に用いられる加重
値Wの適宜に調節を通して決定することができる。した
がって、前記仮想音像を重畳することにより複数の仮想
音像を形成させることによって、5個の仮想音像を2個
のスピーカのみを利用して形成することができる。この
ような本発明に係るスピーカを利用した3次元空間で位
置調節が可能な仮想音像形成方法を具現化するために、
後記する図12及び図13のような構造とすることがで
きる。
【0087】図12は、本発明に係るスピーカを利用し
た3次元空間で位置調節が可能な仮想音像形成方法を利
用した多チャンネルオーディオ再生方法の一実施例で第
一仮想音像中1つをスピーカ中央に位置させる方法を示
したブロック図である。このブロック図は、図12に示
すように、制御部1220と接続している出力位置調整
部1210と、仮想音像形成部1230と、加算器12
40と、から成り、さらに、図示しない多チャンネルオ
ーディオ信号はセンター信号Cと、前方左信号Lと、前
方右側の信号Rと、後方左側信号SLと、後方右側の信
号SRとを含む。
【0088】出力位置調節部1210で5チャンネルの
入力信号を受け、制御部1220から受けた加重値W
0、W1、W2、W3、W4と遅延情報D1、D2とを
利用して、各チャンネルの信号を調節したあとに、仮想
音像形成部1230に送る値を求めるようになってい
る。仮想音像形成部1230では図2と同様にして求め
たスピーカ・クロストークを補償する処理をした伝達関
数を利用して、仮想音像を位置させるための値を求め、
このようにして求めた値は加算器1240で重畳させて
5個の仮想音像を形成する。このようにして形成された
仮想音像形成信号はスピーカLとスピーカRとで重畳さ
れて伝えられる。聞き手は、このようにして求められた
スピーカL及びスピーカRからの各信号を2個のスピー
カを利用して聴取することによって、5チャンネルによ
る再生効果を2チャンネルで再生する際に感じることが
できるようになる。
【0089】図13は、本発明に係るスピーカを利用し
た3次元空間で位置調節が可能な仮想音像形成方法を利
用した多チャンネルオーディオ再生方法の一実施例であ
り、第一仮想音像を正面に対称に形成して使用する方法
を示したブロック図である。このブロック図は、図13
に示すように、制御部1320と接続している出力位置
調整部1310と、仮想音像形成部1330と、加算器
1340と、から成る。
【0090】図13において、前方信号を強調しながら
多チャンネルオーディオ処理をする場合には、出力位置
調節部1310から前方信号用成分と、左側音像成分
と、右側音像成分とを求め、このように求められた成分
は仮想音像形成部1330で3次元空間上の位置に仮想
音像を形成するように処理される。このように処理され
た仮想音像を重畳する処理は加算器1340で行われ
る。
【0091】
【発明の効果】以上説明した通り、本発明によれば以下
の効果を奏する。 (1)仮想音像の位置を調節する処理が可能になる。 (2)伝達関数を1セットを有して多くの位置に仮想音
像を形成させることができる。 (3)複雑な演算器を用いることなく、仮想音像の位置
を調節する処理が可能である。 (4)スピーカの数が比較的少ない場合にも多チャンネ
ルオーディオ効果を再生することができる。 (5)仮想音像の位置を調節する処理を行う仮想音像の
数の増加に伴って増大する位置調節が可能な仮想音像を
利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装
置の複雑度が低減化される。
【図面の簡単な説明】
【図1】図1(A)は、従来の3次元空間上に仮想音像
を形成させる方法のヘッドホンの構成を示す図面であ
る。図1(B)は、従来の3次元空間上に仮想音像を形
成させる方法のスピーカの構成を示す図面である。図1
(C)は、図1(B)を一般化した方法の構成を示す図
面である。
【図2】スピーカの再生時に生じるクロストーク(cr
oss−talk)を取り除くためのフィルタ設計に用
いる方法の構成を示す図面である。
【図3】図3(A)は、本発明に係るスピーカを利用し
た3次元空間で位置調節が可能な仮想音像形成方法を示
すブロック図の一例である。図3(B)は、本発明に係
るスピーカを利用した3次元空間で位置調節が可能な仮
想音像形成方法を示すブロック図の他の例である。
【図4】図4(A)は、本発明に係るスピーカを利用し
た3次元空間で位置調節が可能な仮想音像形成方法の一
実施例であり、位置調節が可能な新しい1つの仮想音像
を形成させる方法を示すブロック図である。図4(B)
は、本発明に係るスピーカを利用した3次元空間で位置
調節が可能な仮想音像形成方法の他の実施例であり、位
置調節が可能な新しい1つの仮想音像を形成させる方法
を示すブロック図である。
【図5】図5(A)は2つのスピーカを利用して位置調
節が可能な1つの仮想音像を形成した一実施例である。
図5(B)は2つのスピーカを利用して位置調節が可能
な1つの仮想音像を形成した他の実施例である。
【図6】図6(A)は位相差がある場合に形成される第
二仮想音像位置の一実施例である。図6(B)は位相差
がある場合に形成される第二仮想音像位置の他の実施例
である。
【図7】加重値を調節して2つのスピーカを利用して位
置調節が可能な2つの仮想音像を形成した一実施例であ
る。
【図8】本発明に係るスピーカを利用した3次元空間で
位置調節が可能な仮想音像形成方法の一実施例で位置調
節が可能な2つの仮想音像を形成する方法を示すブロッ
ク図である。
【図9】本発明に係るスピーカを利用した3次元空間で
位置調節が可能な仮想音像形成方法の一実施例で第一仮
想音像中1つずつを2スピーカの中央に位置させて単純
化された位置調節が可能な2つの仮想音像を形成する方
法を示すブロック図である。
【図10】本発明に係るスピーカを利用した3次元空間
で位置調節が可能な仮想音像形成方法の一実施例で第一
仮想音像を正面に対称させて単純化された位置調節が可
能な2つの仮想音像を形成する方法を示すブロック図で
ある。
【図11】本発明に係るスピーカを利用した3次元空間
で位置調節が可能な仮想音像形成方法の一実施例で2つ
のスピーカを利用した5個の仮想音像を形成する方法を
示すものである。
【図12】本発明に係るスピーカを利用した3次元空間
で位置調節が可能な仮想音像形成方法を利用した多チャ
ンネルオーディオ再生方法の一実施例で第一仮想音像中
1つをスピーカ中央に位置させる方法を示すブロック図
である。
【図13】本発明に係るスピーカを利用した3次元空間
で位置調節が可能な仮想音像形成方法を利用した多チャ
ンネルオーディオ再生方法の一実施例で第一仮想音像を
正面に対称に形成して使用する方法を示すブロック図で
ある。
【符号の説明】
310:仮想音像形成部 320:出力位置調節部 330:制御部 340:加算器
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 徐 亮 錫 大韓民国 漢城市 松波区 風納洞 219 番地 美星アパート 3棟 501号

Claims (23)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 入力された少なくとも1つのオーディオ
    信号に対し、スピーカの配置によって生じるクロストー
    ク(cross−talk)現像を補償する処理を行
    い、3次元空間上の1点から両耳まで音を伝達させる伝
    達関数特性と類似した伝達関数処理効果を得ることがで
    きる伝達関数を求め、3次元空間上の1点から両耳まで
    音を伝達させる前記伝達関数を利用して3次元空間上に
    複数の第一仮想音像を形成する仮想音像形成部と、 少なくとも1つの第二仮想音像が形成される位置を調節
    するための調節因子を生成する制御部と、 前記仮想音像形成部で複数の第一仮想音像が形成された
    少なくとも1つのオーディオ信号を前記制御部により生
    成された調節因子で制御して、少なくとも1つの第二仮
    想音像が形成される位置を調節する出力位置調節部と、 少なくとも1つの第二仮想音像が形成される位置が調節
    された少なくとも1つのオーディオ信号を各々加算し
    て、少なくとも1つの第二仮想音像を形成させる左/右
    オーディオ信号を生成する加算器と、を含むことを特徴
    とする位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再
    生用多チャンネルオーディオ再生装置。
  2. 【請求項2】 前記仮想音像形成部から生成される伝達
    関数は、 スピーカの再生時に生じるクロストークを示すマトリッ
    クスHが下記(1)式で表され、 前記スピーカの再生時に生じるクロストークを補償する
    マトリックスCが下記(2)式で表され、 前記スピーカから人間の耳に伝えられる音の経路をモデ
    リングした伝達関数Dが下記(3)式で表されることを
    特徴とする請求項1に記載の位置調節が可能な仮想音像
    を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生
    装置。 【数1】 前記(1)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
    示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
    耳で、2は右側の耳を表す。 【数2】 前記(2)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
    示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
    耳で、2は右側の耳を表す。 【数3】 前記(3)式中、最初添字の左側の数字はスピーカの位
    置を示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左
    側の耳で、2は右側の耳を表す。
  3. 【請求項3】 前記伝達関数Dは、 請求項2に記載の(3)式において、D11、D22を1と
    し、D12、D21を0とし、かつD11、D22、D12、D21
    の絶対値の和が2となるような最適の解を有する前記マ
    トリックスCを求めることを特徴とする位置調節が可能
    な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオー
    ディオ再生装置。
  4. 【請求項4】 前記制御部から生成される調節因子は、 少なくとも1つの加重値及び少なくとも1つの時間遅延
    のための因子を含むことを特徴とする請求項1に記載の
    位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多
    チャンネルオーディオ再生装置。
  5. 【請求項5】 前記出力位置調節部における位置調節
    は、 前記仮想音像形成部で形成された第一仮想音像の位置の
    間で、前記制御部によって生成された調節因子を適用し
    て成ることを特徴とする請求項1に記載の位置調節が可
    能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオ
    ーディオ再生装置。
  6. 【請求項6】 少なくとも1つの第二仮想音像が形成さ
    れる位置を調節するための調節因子を生成する制御部
    と、 入力された少なくとも1つのオーディオ信号を前記制御
    部により生成された調節因子で制御して、少なくとも1
    つの第二仮想音像が形成される位置を調節する出力位置
    調節部と、 前記出力位置調節部から位置が調節された少なくとも1
    つのオーディオ信号に対してスピーカの配置により生じ
    るクロストーク現像を補償する処理を行って、3次元空
    間上の1点から両耳まで音が伝えられる伝達関数を求
    め、前記伝達関数を利用して3次元空間上に複数の第一
    仮想音像を形成する仮想音像形成部と、 前記仮想音像形成部から複数の1次の仮想音像が形成さ
    れた、少なくとも1つの第二仮想音像が形成される位置
    が調節された、少なくとも1つのオーディオ信号を加算
    して、少なくとも1つの第二仮想音像を形成する左/右
    オーディオ信号を生成する加算器と、を含むことを特徴
    とする位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再
    生用多チャンネルオーディオ再生装置。
  7. 【請求項7】 前記制御部から生成される調節因子は、 少なくとも1つの加重値及び少なくとも1つの時間遅延
    のための因子を含むことを特徴とする請求項6に記載の
    位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多
    チャンネルオーディオ再生装置。
  8. 【請求項8】 前記出力位置調節部における位置調節
    は、 前記仮想音像形成部で形成された第一仮想音像の位置の
    間で、前記制御部によって生成された調節因子を適用し
    て成ることを特徴とする請求項6に記載の位置調節が可
    能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオ
    ーディオ再生装置。
  9. 【請求項9】 前記仮想音像形成部から生成される伝達
    関数は、 スピーカ再生時生じるクロストークを示すマトリックス
    Hが下記(1)式で表され、 前記スピーカ再生時生じるクロストークを補償するマト
    リックスCが下記(2)式で表され、 前記スピーカから人間の2耳に伝えられる音の経路をモ
    デリングした伝達関数Dが下記(3)式で表されること
    を特徴とする請求項6に記載の位置調節が可能な仮想音
    像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再
    生装置。 【数1】 前記(1)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
    示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
    耳で、2は右側の耳を表す。 【数2】 前記(2)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
    示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
    耳で、2は右側の耳を表す。 【数3】 前記(3)式中、添字の左側の数字はスピーカの位置を
    示し、添字の右側の数字は耳の位置を示し、1は左側の
    耳で、2は右側の耳を表す。
  10. 【請求項10】 前記伝達関数Dは、 D11、D22を1とし、D12、D21を0とし、かつD11
    22、D12、D21の絶対値の和が2になるように最適の
    解を有する前記マトリックスCを求めることを特徴とす
    る請求項9に記載の位置調節が可能な仮想音像を利用し
    たスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置。
  11. 【請求項11】 入力されたモノラルオーディオ信号に
    対して位置調節が可能な仮想音像を形成する装置におい
    て、 前記入力されたモノラルオーディオ信号に対して第一仮
    想音像を形成する所定のA位置及び所定のB位置を基準
    に第二仮想音像が形成される位置Cを調節するための加
    重値及び位相遅延値を生成する制御部と、 前記入力されたモノラルオーディオ信号を2つに分割し
    て、分割されたモノラルオーディオ信号に対して各々前
    記加重値、及び前記位相遅延値を適用して第二仮想音像
    が形成される位置を調節する出力位置調節部と、 前記所定のA位置を基準に位置調節されたモノラルオー
    ディオ信号に対しては前記所定のA位置に存在する仮想
    音像を形成する伝達関数を各々掛けるA伝達関数処理
    部、及び前記所定のB位置を基準に位置調節されたモノ
    ラルオーディオ信号に対しては前記所定のB位置に存在
    する仮想音像を形成する伝達関数を処理するB伝達関数
    処理部を備える仮想音像形成部と、 前記所定のA位置及び前記所定のB位置に存在する仮想
    音像を形成する伝達関数が処理されたオーディオ信号を
    各々聞き手の右側の耳に対応する信号、及び聞き手の左
    側の耳に対応する信号に区分して加算し、第二仮想音像
    を提供する左/右信号を生成する加算器と、を含むこと
    を特徴とする位置調節が可能な仮想音像を利用したスピ
    ーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置。
  12. 【請求項12】 入力されたステレオオーディオ信号L
    及びRに対して位置調節が可能な仮想音像を形成する装
    置において、 前記入力されたステレオオーディオ信号中、左側の信号
    Lと右側信号Rとに対して第一仮想音像を形成する所定
    のA位置及び所定のB位置を基準に第二仮想音像が形成
    される位置C−left及びC−rightを調節する
    ための加重値及び位相遅延値を生成する制御部と、 前記左側の信号Lに前記所定のA位置に対する加重値及
    び位相遅延値を処理した信号と、前記右側信号Rに前記
    所定のB位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した
    信号と、を合せてA位置基準信号に置き、かつ前記右側
    信号Rに前記所定のA位置に対する加重値及び位相遅延
    値を処理した信号と、前記左側の信号Lに前記所定のB
    位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号と、
    を合せてB位置基準信号に置いて第二仮想音像が形成さ
    れる位置を調節する出力位置調節部と、 前記A位置基準信号に対しては前記所定のA位置に存在
    する仮想音像を形成する伝達関数を処理するA伝達関数
    処理部、及び前記B位置基準信号に対しては前記所定の
    B位置に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理す
    るB伝達関数処理部を備えた仮想音像形成部と、 前記仮想音像形成部で伝達関数が処理された信号を各々
    聞き手の右側の耳に対応する信号、及び聞き手の左側の
    耳に対応する信号に区分して加算し、C−left及び
    C−rightにおける第二仮想音像を提供する左/右
    信号を生成する加算器を含むことを特徴とする位置調節
    が可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネ
    ルオーディオ再生装置。
  13. 【請求項13】 前記第一仮想音像を形成する所定のA
    位置及び所定のB位置を前方中央に対称に位置させるこ
    とを特徴とする請求項12に記載の位置調節が可能な仮
    想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディ
    オ再生装置。
  14. 【請求項14】 前記出力位置調節部は、 前記左側の信号Lに前記所定のA位置に対する加重値及
    び位相遅延値を処理した信号をA位置基準信号に置き、
    前記右側信号Rに前記所定のA位置に対する加重値及び
    位相遅延値を処理した信号をB位置基準信号に置き、前
    記左側の信号Lに前記所定のB位置に対する加重値及び
    位相遅延値を処理した信号と、前記右側信号Rに前記所
    定のB位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信
    号と、を合せて中央基準信号に置いて、第二仮想音像が
    形成される位置を調節し、 前記仮想音像形成部は、 前記中央基準信号に対して前記所定のA位置及び前記所
    定のB位置の中央に存在する仮想音像を形成する伝達関
    数を処理する中央伝達関数処理部をさらに備えて、 前記加算器は、 前記仮想音像形成部で伝達関数が処理された信号中、聞
    き手の左側の耳に対応する信号及び前記中央伝達関数処
    理部の出力信号を加算して左信号で出力し、聞き手の右
    側の耳に対応する信号及び前記中央伝達関数処理部の出
    力信号を加算して右信号を生成することを特徴とする請
    求項12に記載の位置調節が可能な仮想音像を利用した
    スピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装置。
  15. 【請求項15】 入力された5チャンネルオーディオ信
    号L、C、R、SL、SRの各々に対して位置調節が可
    能な仮想音像を形成する装置において、 前記入力された5チャンネルオーディオ信号中、左側の
    信号L、右側信号R、後方左側の信号SL、後方右側信
    号SR、中央信号Cの各々に対して第一仮想音像を形成
    する所定のA位置及び所定のB位置を基準に第二仮想音
    像が形成される位置C−left及びC−rightを
    調節するための加重値及び位相遅延値を生成する制御部
    と、 前記左側の信号Lに前記所定のA位置に対する加重値及
    び位相遅延値を処理した信号と、前記右側信号Rに前記
    所定のB位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した
    信号と、後方左側の信号SL及び中央信号Cと、を合せ
    てA位置基準信号に置き、前記右側信号Rに前記所定の
    A位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
    と、前記左側の信号Lに前記所定のB位置に対する加重
    値及び位相遅延値を処理した信号と、後方右側信号SR
    及び中央信号Cと、を合せてB位置基準信号に置いて第
    二仮想音像が形成される位置を調節する出力位置調節部
    と、 前記A位置基準信号に対しては前記所定のA位置に存在
    する仮想音像を形成する伝達関数を処理するA伝達関数
    処理部、及び前記B位置基準信号に対しては前記所定の
    B位置に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理す
    るB伝達関数処理部を備えた仮想音像形成部と、 前記仮想音像形成部から伝達関数が処理された信号を各
    々聞き手の右側の耳に対応する信号及び聞き手の左側の
    耳に対応する信号に区分して加算し、中央信号C、後方
    左側信号SL、後方右側信号SR、第二仮想音像が形成
    される位置C−left及びC−rightにおける第
    二仮想音像を提供する左/右信号を生成する加算器と、
    を含むことを特徴とする位置調節が可能な仮想音像を利
    用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生装
    置。
  16. 【請求項16】 前記第一仮想音像を形成する所定のA
    位置及び所定のB位置を前方中央に対称で位置させるこ
    とを特徴とする請求項15に記載の位置調節が可能な仮
    想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディ
    オ再生装置。
  17. 【請求項17】 前記出力位置調節部は、 前記左側信号Lに前記所定のA位置に対する加重値及び
    位相遅延値を処理した信号及び後方左側信号SLを合せ
    てA位置基準信号に置き、前記右側信号Rに前記所定の
    A位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号及
    び後方右側信号SRを合せてB位置基準信号に置き、前
    記左側信号Lに前記所定のB位置に対する加重値及び位
    相遅延値を処理した信号と、前記右側信号Rに前記所定
    のB位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
    と、中央信号Cと、を合せて中央基準信号に置いて、第
    二仮想音像が形成される位置を調節し、 前記仮想音像形成部は前記中央基準信号に対しては前記
    所定のA位置及び前記所定のB位置の中央に存在する仮
    想音像を形成する伝達関数を処理する中央伝達関数処理
    部をさらに備え、前記加算器は前記仮想音像形成部で伝
    達関数が処理された信号中、聞き手の左側の耳に対応す
    る信号及び前記中央伝達関数処理部の出力信号を加算し
    て左信号で出力し、聞き手の右側の耳に対応する信号及
    び前記中央伝達関数処理部の出力信号を加算して右信号
    を生成することによって3次元空間上の位置調節が可能
    であることを特徴とする請求項15に記載の位置調節が
    可能な仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネル
    オーディオ再生装置。
  18. 【請求項18】 前記出力位置調節部は、 前記中央信号の重要度によって前記中央信号に加重値及
    び位相遅延値を処理することを特徴とする請求項17に
    記載の位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ再
    生用多チャンネルオーディオ再生装置。
  19. 【請求項19】 (a)入力されたオーディオ信号に対
    して、3次元空間で位置調節が可能な領域に複数の第一
    仮想音像を形成する段階と、 (b)前記複数の第一仮想音像の重要度を調節して、複
    数の第一仮想音像が形成されたオーディオ信号に対して
    第二仮想音像の位置を調節する段階と、を含むことを特
    徴とする位置調節が可能な仮想音像を利用したスピーカ
    再生用多チャンネルオーディオ再生方法。
  20. 【請求項20】 入力されたモノラルオーディオ信号に
    対して位置調節が可能な仮想音像を形成する方法におい
    て、 (c)前記入力されたオーディオ信号に対して、3次元
    空間上の所定のA位置に存在する仮想音像を形成するA
    位置の第一仮想音像形成信号、及び3次元空間上の所定
    のB位置に存在する仮想音像を形成するB位置の第一仮
    想音像形成信号を生成する段階と、 (d)前記A位置の第一仮想音像形成信号及び前記B位
    置の第一仮想音像形成信号に対して各々加重値及び時間
    遅延を適用して空間上における位置及び位相差を調節す
    る段階と、 (e)前記空間上における位置及び位相差が調節された
    信号を各々聞き手の右側の耳に対応する信号及び聞き手
    の左側の耳に対応する信号に区分しこれらの信号を加算
    して、第二仮想音像を提供する左/右信号を生成する段
    階と、を含むことを特徴とする位置調節が可能な仮想音
    像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再
    生方法。
  21. 【請求項21】 入力されたモノラルオーディオ信号に
    対して位置調節が可能な仮想音像を形成する方法におい
    て、 (f)前記入力されたモノラルオーディオ信号に対して
    各々所定のA位置及び所定のB位置の加重値及び時間遅
    延を適用して空間上における第二仮想音像が形成される
    位置を調節する段階と、 (g)前記所定のA位置を基準に位置調節されたオーデ
    ィオ信号に対しては前記所定のA位置に存在する仮想音
    像を形成する伝達関数を処理し、前記所定のB位置を基
    準に位置調節されたオーディオ信号に対しては前記所定
    のB位置に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理
    する段階と、 (h)前記所定のA及び前記所定のB位置に存在する仮
    想音像を形成する伝達関数が処理されたオーディオ信号
    を各々聞き手の右側の耳に対応する信号及び聞き手の左
    側の耳に対応する信号に区分しこれらの信号を加算し
    て、第二仮想音像を提供する左/右信号を生成する段階
    と、を含むことを特徴とする位置調節が可能な仮想音像
    を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再生
    方法。
  22. 【請求項22】 入力されたステレオオーディオ信号L
    及びRに対して位置調節が可能な仮想音像を形成する方
    法において、 (i)前記入力されたステレオオーディオ信号中、左側
    信号Lと右側信号Rに対して、前記左側信号Lに所定の
    A位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
    と、前記右側信号Rに所定のB位置に対する加重値及び
    位相遅延値を処理した信号と、を合せてA位置基準信号
    に置き、前記右側信号Rに前記所定のA位置に対する加
    重値及び位相遅延値を処理した信号と、前記左側信号L
    に前記所定のB位置に対する加重値及び位相遅延値を処
    理した信号と、を合せてB位置基準信号に置いて第二仮
    想音像が形成される位置C−left、C−right
    を調節する段階と、 (j)前記A位置基準信号に対しては前記所定のA位置
    に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理して、前
    記B位置基準信号に対しては前記所定のB位置に存在す
    る仮想音像を形成する伝達関数を処理する段階と、 (k)前記(j)段階で伝達関数が処理された信号を各
    々聞き手の右側の耳に対応する信号及び聞き手の左側の
    耳に対応する信号に区分して加算して、前記第二仮想音
    像が形成される位置C−left及びC−rightに
    おける第二仮想音像を提供する左/右信号を生成する段
    階と、を含むことを特徴とする位置調節が可能な仮想音
    像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーディオ再
    生方法。
  23. 【請求項23】 入力された5チャンネルオーディオ信
    号L、C、R、SL、SRに対して位置調節が可能な仮
    想音像を形成する方法において、 (l)前記入力された5チャンネルオーディオ信号中、
    左側信号L、右側信号R、後方左側信号SL、後方右側
    信号SR、中央信号Cに対して、前記左側信号Lに所定
    のA位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号
    と、前記右側信号Rに所定のB位置に対する加重値及び
    位相遅延値を処理した信号と、後方左側信号SLと、中
    央信号Cとを合せてA位置基準信号に置き、かつ前記右
    側信号Rに前記所定のA位置に対する加重値及び位相遅
    延値を処理した信号と、前記左側信号Lに前記所定のB
    位置に対する加重値及び位相遅延値を処理した信号と、
    後方右側信号SRと、中央信号Cと、を合せてB位置基
    準信号に置いて第二仮想音像が形成される位置C−le
    ft及びC−rightを調節する段階と、 (m)前記A位置基準信号に対しては前記所定のA位置
    に存在する仮想音像を形成する伝達関数を処理し、前記
    B位置基準信号に対しては前記所定のB位置に存在する
    仮想音像を形成する伝達関数を処理する段階と、 (n)前記(m)段階で伝達関数が処理された信号を各
    々聞き手の右側の耳に対応する信号及び聞き手の左側の
    耳に対応する信号に区分しこれらの信号を加算して、中
    央信号C、後方左側信号SL、後方右側信号SR、第二
    仮想音像が形成される位置C−left及びC−rig
    htにおける第二仮想音像を提供する左/右信号を生成
    する段階と、を含むことを特徴とする位置調節が可能な
    仮想音像を利用したスピーカ再生用多チャンネルオーデ
    ィオ再生方法。
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