JP2001087554A - Television game machine - Google Patents
Television game machineInfo
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- JP2001087554A JP2001087554A JP27152899A JP27152899A JP2001087554A JP 2001087554 A JP2001087554 A JP 2001087554A JP 27152899 A JP27152899 A JP 27152899A JP 27152899 A JP27152899 A JP 27152899A JP 2001087554 A JP2001087554 A JP 2001087554A
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- JP
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- game machine
- image display
- flat panel
- main body
- video game
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- Cathode-Ray Tubes And Fluorescent Screens For Display (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、アミューズメント
施設などに設置されるテレビゲーム機に関するものであ
る。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a video game machine installed in an amusement facility or the like.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来より、図19に示すようにゲーム機
本体90にCRTよりなる画像表示器200が組み込ま
れ、操作部103からの操作情報に基づいたゲーム画像
を画像表示器200に表示させる制御部101がゲーム
機本体90内に設けられたテレビゲーム機が提供されて
いる。2. Description of the Related Art Conventionally, as shown in FIG. 19, an image display 200 composed of a CRT is incorporated in a game machine main body 90, and a game image based on operation information from an operation unit 103 is displayed on the image display 200. A video game machine in which the control unit 101 is provided in the game machine main body 90 is provided.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】ところで、上記従来の
テレビゲーム機では、画像表示器200がCRTにより
構成されているので、重量が重くなるとともに占有スペ
ースが大きくなってしまうという不具合があった。However, in the above-mentioned conventional video game machine, since the image display 200 is constituted by a CRT, there is a problem that the weight increases and the occupied space increases.
【0004】本発明は上記事由に鑑みて為されたもので
あり、その目的は、軽量化および省スペース化が可能な
テレビゲーム機を提供することにある。The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a video game machine capable of reducing the weight and space.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、上記
目的を達成するために、フェースプレートおよびフェー
スプレートに対向配置されるリヤプレートを具備するフ
ラットパネルディスプレイからなる画像表示器と、画像
表示器が取り付けられたゲーム機本体と、ゲーム操作用
の操作部と、操作部からの操作情報に基づいて画像表示
器にゲーム画像を表示させる制御部とを備え、前記フェ
ースプレートがガラスよりなることを特徴とするもので
あり、軽量化および省スペース化を図ることができ、ま
た、前記フェースプレートがガラスよりなることで画像
表示器の強度を高めることができる。According to a first aspect of the present invention, there is provided an image display comprising a flat panel display having a face plate and a rear plate opposed to the face plate. A game machine main body to which a display is attached, an operation unit for game operation, and a control unit for displaying a game image on an image display based on operation information from the operation unit, wherein the face plate is made of glass In this case, the weight and space can be reduced, and the strength of the image display device can be increased because the face plate is made of glass.
【0006】請求項2の発明は、請求項1の発明におい
て、前記画像表示器の一端側がゲーム機本体に枢着さ
れ、前記画像表示器を回動範囲において使用時の所定位
置と未使用時の所定位置とのいずれかの所定位置でゲー
ム機本体に対して固定するロック手段を備えるので、ロ
ック手段による固定状態を解除して画像表示器を回動さ
せ未使用時の所定位置で固定することで、未使用時の小
型化が図れるとともに、保管中や輸送中の破損を防止す
ることも可能になる。According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, one end of the image display is pivotally attached to a game machine main body, and the image display is used at a predetermined position when used in a rotation range and when the image display is not used. Is provided with a lock means for fixing to the main body of the game machine at any one of the predetermined positions, so that the fixed state by the lock means is released, and the image display is rotated to be fixed at the predetermined position when not in use. This makes it possible to reduce the size when not in use, and also to prevent damage during storage or transportation.
【0007】請求項3の発明は、請求項1の発明におい
て、2つのフラットパネルディスプレイを互いのフェー
スプレートが相反する向きになるように結合して前記画
像表示器が構成され、前記操作部を各フラットパネルデ
ィスプレイごとに備え、前記制御部は、前記両操作部か
らの操作情報に基づいて各フラットパネルディスプレイ
にゲーム画像を表示させるので、対戦型のテレビゲーム
機を低コストおよび省スペースで実現することができ
る。According to a third aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the image display is formed by combining two flat panel displays such that their face plates are in opposite directions. Provided for each flat panel display, the control unit displays the game image on each flat panel display based on the operation information from both operation units, thus realizing a competitive video game machine at low cost and space saving can do.
【0008】請求項4の発明は、請求項1の発明におい
て、前記画像表示器は、ゲーム機本体に対してスライド
自在に取り付けられ、使用時の所定位置と未使用時の所
定位置とのいずれかの所定位置でゲーム機本体に対して
固定されているので、未使用時の小型化が図れるととも
に、保管中や輸送中の破損を防止することも可能にな
る。According to a fourth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the image display is slidably attached to the game machine main body, and is provided at any of a predetermined position when used and a predetermined position when not used. Since it is fixed to the game machine main body at the predetermined position, it is possible to reduce the size when not in use and to prevent damage during storage or transportation.
【0009】請求項5の発明は、請求項1の発明におい
て、前記画像表示器は、複数枚のフラットパネルディス
プレイからなり、複数枚のフラットパネルディスプレイ
のうちの1つをメインパネルとして残りのフラットパネ
ルディスプレイはメインパネルに対してスライド自在若
しくは回動自在に取り付けられ、前記制御部は、前記複
数枚のフラットパネルディスプレイに表示させる画像を
一括して制御するので、大画面で迫力のあるテレビゲー
ム機を実現することができ、また、未使用時の小型化が
図れるとともに、保管中や輸送中の破損を防止すること
も可能になる。According to a fifth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the image display comprises a plurality of flat panel displays, and one of the plurality of flat panel displays is used as a main panel to form the remaining flat panel displays. The panel display is slidably or rotatably mounted on the main panel, and the control unit controls images displayed on the plurality of flat panel displays collectively. The device can be realized, and can be downsized when not in use, and can be prevented from being damaged during storage or transportation.
【0010】請求項6の発明は、請求項1の発明におい
て、前記画像表示器がゲーム機本体に設置されたスライ
ド式のアームを介してゲーム機本体に取り付けられ、前
記画像表示器を前記アームに沿って移動させる駆動手段
と、遊戯者が着座し前記制御部により制御されゲームの
状況に対応して角度が変化する座席と、遊戯者の視線、
着席状態、操作状態のいずれかを検出する検出手段とを
備え、前記制御部は、ゲーム中の検出手段からの入力に
基づいて前記画像表示器がゲームの状況に応じた適宜位
置に移動するように前記駆動手段を制御するので、小型
の画面でも遊戯者に大画面のように感じさせることがで
きる。According to a sixth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the image display is attached to the game machine main body via a sliding arm mounted on the game machine main body, and the image display is connected to the arm. Driving means for moving along, a seat on which the player is seated and whose angle is changed according to the situation of the game under the control of the control unit,
Detecting means for detecting any one of a seated state and an operation state, wherein the control unit moves the image display to an appropriate position according to a game situation based on an input from the detecting means during the game. Since the driving means is controlled at the same time, even a small screen can make a player feel like a large screen.
【0011】請求項7の発明は、請求項1ないし請求項
6の発明において、前記フラットパネルディスプレイ
が、自発光型ディスプレイなので、視野角が広く遊戯者
以外の人からも画像を視認することができるから、誘引
性を高めることができる。According to a seventh aspect of the present invention, in the first to sixth aspects of the present invention, since the flat panel display is a self-luminous display, a wide viewing angle allows a person other than a player to visually recognize an image. As a result, attraction can be enhanced.
【0012】請求項8の発明は、請求項1ないし請求項
7の発明において、前記フラットパネルディスプレイ
が、FEDよりなるので、動作温度範囲が広く、また、
高輝度なことにより照度の高い場所でも視認性が高く、
さらに消費電力が小さいことによりランニングコストを
低減することができる。According to an eighth aspect of the present invention, in the first to seventh aspects of the present invention, since the flat panel display is made of an FED, the operating temperature range is wide, and
High visibility enables high visibility even in places with high illuminance,
Furthermore, running cost can be reduced due to low power consumption.
【0013】請求項9の発明は、請求項8の発明におい
て、前記リヤプレートがガラスよりなり、前記FEDの
電子源は、前記リヤプレートにおけるフェースプレート
との対向面側に形成された導電性層と、該導電性層上に
形成された酸化若しくは窒化した多孔質多結晶半導体よ
りなる強電界ドリフト部と、該強電界ドリフト部上に形
成された導電性薄膜よりなる表面電極とを備え、表面電
極を導電性層に対して正極として電圧を印加することに
より導電性層から注入された電子が強電界ドリフト部を
ドリフトし表面電極を通して放出するので、電子放出特
性の真空度依存性が小さく電子放出時にポッピング現象
が発生せず高効率で電子を放出することができ電子を高
効率で放出することができ、しかも放出される電子が表
面電極の面内で略均一に垂直方向へ放出されるから、フ
ォーカス用の電極などを設けることなしに高精細化を図
ることができ、FEDの低消費電力化および薄型化およ
び軽量化を図ることができる。According to a ninth aspect of the present invention, in the eighth aspect of the present invention, the rear plate is made of glass, and the electron source of the FED is a conductive layer formed on the side of the rear plate facing the face plate. And a strong electric field drift portion formed of an oxidized or nitrided porous polycrystalline semiconductor formed on the conductive layer, and a surface electrode formed of a conductive thin film formed on the strong electric field drift portion. When a voltage is applied to the conductive layer as a positive electrode with respect to the conductive layer, electrons injected from the conductive layer drift in the strong electric field drift portion and are emitted through the surface electrode. Electrons can be emitted with high efficiency without popping phenomenon at the time of emission, and electrons can be emitted with high efficiency. Since emitted to a vertical direction, a high resolution that can be achieved without providing an electrode for focusing, it is possible to reduce the power consumption of the FED and thickness and weight reduction.
【0014】[0014]
【発明の実施の形態】(実施形態1)本実施形態のテレ
ビゲーム機は、図1(a)に示すように、ゲーム機本体
(ハウジング)90に組み込まれたフラットパネルディ
スプレイよりなる画像表示器100と、ゲーム機本体9
0のテーブル部90a上に設置されたキーボード状の操
作パネルよりなるゲーム操作用の操作部103と、画像
表示器100を駆動するドライバとしての機能を有し操
作部103からの操作情報に基づいて画像表示器100
にゲーム画像を表示させる制御部101とを備えてい
る。ここに、制御部101は、マイクロコンピュータな
どにより構成され、上記画像表示器100に表示すべき
ゲーム画像があらかじめ記憶された記憶部46からゲー
ム画像を読み出すようになっている。なお、制御部10
1はゲーム機本体90内に設けてある。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (Embodiment 1) A video game machine according to the present embodiment, as shown in FIG. 1A, is an image display comprising a flat panel display incorporated in a game machine main body (housing) 90. 100 and the game machine body 9
0, which is a game operation operation unit including a keyboard-like operation panel installed on a table unit 90a of the first game unit 90, and has a function as a driver for driving the image display 100, and is based on operation information from the operation unit 103. Image display 100
And a control unit 101 for displaying a game image. Here, the control unit 101 is configured by a microcomputer or the like, and reads a game image from the storage unit 46 in which the game image to be displayed on the image display 100 is stored in advance. The control unit 10
1 is provided in the game machine main body 90.
【0015】ところで、本実施形態では、画像表示器1
00を構成するフラットパネルディスプレイとして、図
1(b)に示すようにフェースプレート30およびフェ
ースプレート30に対向配置されるリヤプレート20を
具備するFED(Fieid Emission Display)を採用し
ている。なお、画像表示器100は、FEDに限らず、
フェースプレートおよびリヤプレートを具備しフェース
プレートがガラスよりなるフラットパネルディスプレイ
であればよく、FEDの代わりに、液晶ディスプレイや
プラズマディスプレイを用いてもよい。しかして、本実
施形態では、従来のようにCRTよりなる画像表示器2
00が組み込まれたゲーム機に比べて、軽量化および省
スペース化を図ることができ、また、前記フェースプレ
ート30がガラスよりなることで画像表示器100の強
度を高めることができる。ただし、視野角の点では液晶
ディスプレイよりもFEDやプラズマディスプレイのよ
うな自発光型ディスプレイの方が優れており、遊戯者以
外の人からも画像を視認することができて誘引性が高ま
るので、アミューズメント施設などでは自発光型ディス
プレイを採用することで集客力を高めることが可能とな
る。また、FEDは構成要素がすべて固体で構成されて
いるため動作温度範囲が液晶ディスプレイに比べて広い
(従来のFEDの動作温度範囲は−45℃〜+85℃程
度といわれている)。In this embodiment, the image display 1
As shown in FIG. 1B, an FED (Fieid Emission Display) including a face plate 30 and a rear plate 20 disposed to face the face plate 30 is employed as the flat panel display constituting the 00. The image display 100 is not limited to the FED,
Any flat panel display having a face plate and a rear plate and a face plate made of glass may be used, and a liquid crystal display or a plasma display may be used instead of the FED. Thus, in the present embodiment, the image display 2 composed of a CRT as in the related art is used.
As compared with a game machine in which 00 is incorporated, the weight and space can be reduced, and the strength of the image display device 100 can be increased because the face plate 30 is made of glass. However, in terms of viewing angle, self-luminous displays such as FEDs and plasma displays are superior to liquid crystal displays, and images can be viewed by people other than players, increasing the attractiveness. In amusement facilities, it is possible to increase the ability to attract customers by adopting a self-luminous display. In addition, the FED has an operating temperature range wider than that of a liquid crystal display because all the constituent elements are formed of solids (the operating temperature range of the conventional FED is said to be about −45 ° C. to + 85 ° C.).
【0016】以下、上記画像表示器100について説明
する。Hereinafter, the image display 100 will be described.
【0017】上記画像表示器100は、ガラスよりなる
フェースプレート30と、フェースプレート30に対向
配置されるリヤプレート20と、リヤプレート20にお
けるフェースプレート30への対向面側に配設された電
界放射型電子源10とを備え、両プレート30,20間
には、枠状に形成された支持用のスペーサ40が配設さ
れている。ここにおいて、電界放射型電子源10は、p
形シリコン基板1の裏面をリヤプレート20に接着され
ている。また、支持用のスペーサ40は、両プレート3
0,20それぞれに、フリットガラスやエポキシ系の真
空用接着剤などにより接着されており、両プレート3
0,20とスペーサ40とで囲まれた空間は、真空度が
1Pa以下の真空状態に維持されている。また、スペー
サ40は、両プレート30,20間の距離を一定に保つ
機能を有する。なお、スペーサ40としては、例えばガ
ラス板を用いてもよいし、表面をほうろうなどにより絶
縁処理した金属板を用いてもよい。The image display 100 includes a face plate 30 made of glass, a rear plate 20 disposed opposite to the face plate 30, and an electric field emission disposed on the side of the rear plate 20 facing the face plate 30. And a support spacer 40 formed in a frame shape between the plates 30 and 20. Here, the field emission type electron source 10 is p
The back surface of the silicon substrate 1 is bonded to the rear plate 20. Further, the supporting spacer 40 is provided on both plates 3.
0 and 20 are bonded to each other with frit glass or epoxy vacuum adhesive.
The space surrounded by 0, 20 and the spacer 40 is maintained in a vacuum state having a degree of vacuum of 1 Pa or less. Further, the spacer 40 has a function of keeping the distance between the plates 30 and 20 constant. As the spacer 40, for example, a glass plate may be used, or a metal plate whose surface is insulated by enamel or the like may be used.
【0018】ところで、上記画像表示器100は、フェ
ースプレート30が遊戯者側になるようにゲーム機本体
90に取り付けられている。フェースプレート30の電
界放射型電子源10と対向する側の面には透明電極より
なるコレクタ電極31が形成され、電界放射型電子源1
0の表面電極7から放射される電子によって可視光を発
光する蛍光体層32がコレクタ電極31を覆うように形
成されている。The image display 100 is attached to the main body 90 of the game machine such that the face plate 30 faces the player. A collector electrode 31 made of a transparent electrode is formed on the face of the face plate 30 on the side facing the field emission electron source 10.
A phosphor layer 32 that emits visible light by electrons emitted from the zero surface electrode 7 is formed so as to cover the collector electrode 31.
【0019】電界放射型電子源10は、主表面側に導電
性層たるn形領域8がストライプ状に形成されたp形シ
リコン基板1のn形領域8上に酸化した多孔質多結晶シ
リコンよりなる強電界ドリフト部6が形成されている。
強電界ドリフト部6は、p形シリコン基板1上の全面に
多結晶シリコン層3(該多結晶シリコン層3は柱状構造
を有する)を形成した後に、該多結晶シリコン層3を陽
極酸化処理にて多孔質化し、さらに急速加熱法によって
酸化することにより形成されており、n形領域8に直交
するストライプ状の導電性薄膜(例えば、膜厚が10n
mの金薄膜)よりなる表面電極7が強電界ドリフト部6
上および多結晶シリコン層3上に跨って形成されてい
る。The field emission type electron source 10 is made of porous polycrystalline silicon oxidized on an n-type region 8 of a p-type silicon substrate 1 in which an n-type region 8 serving as a conductive layer is formed in a stripe shape on the main surface side. The strong electric field drift portion 6 is formed.
The strong electric field drift portion 6 forms a polycrystalline silicon layer 3 (the polycrystalline silicon layer 3 has a columnar structure) on the entire surface of the p-type silicon substrate 1 and then anodizes the polycrystalline silicon layer 3. And is oxidized by a rapid heating method. The conductive thin film having a stripe shape orthogonal to the n-type region 8 (for example, having a film thickness of 10 n
The surface electrode 7 made of a gold thin film of
It is formed over the upper and polycrystalline silicon layers 3.
【0020】この電界放射型電子源10では、表面電極
7をn形領域8に対して正極として表面電極7とn形領
域8との間に直流電圧を印加するとともに、表面電極7
を陰極として表面電極7と対向配置されたコレクタ電極
31との間に直流電圧を印加することにより表面電極7
の表面から電子が放出される。この電界放射型電子源1
0では、電子放出特性の真空度依存性が小さく表面電極
7とn形領域8との間に印加する直流電圧を10〜20
V程度の低電圧としても電子を高効率で放出することが
でき、しかも放出される電子が表面電極7の面内で略均
一に垂直方向へ放出されるから、フォーカス用の電極な
どを設けることなしに高精細化を図ることができ、画像
表示パネル42の低消費電力化および薄型化および軽量
化を図ることができる。In this field emission type electron source 10, a DC voltage is applied between the surface electrode 7 and the n-type region 8 with the surface electrode 7 as a positive electrode with respect to the n-type region 8,
Is applied as a cathode, a DC voltage is applied between the surface electrode 7 and the collector electrode 31 arranged opposite to the surface electrode 7 so that the surface electrode 7
Electrons are emitted from the surface of. This field emission type electron source 1
In the case of 0, the DC voltage applied between the surface electrode 7 and the n-type region 8 has a small dependence on the degree of vacuum of the electron emission characteristics,
Electrons can be emitted with high efficiency even at a low voltage of about V, and the emitted electrons are emitted almost uniformly in the vertical direction within the surface of the front electrode 7. Therefore, it is necessary to provide a focusing electrode or the like. Thus, high definition can be achieved without any need, and the image display panel 42 can be reduced in power consumption, thinned, and lightened.
【0021】ところで、電界放射型電子源10では、ス
トライプ状に形成されたn形領域8とn形領域8に直交
するストライプ状に形成された表面電極7とを備え、n
形領域8と表面電極7とでマトリクスを構成しているの
で、電圧を印加するn形領域8と表面電極7とを適宜選
択して電圧を印加することにより、電圧が印加された表
面電極7とn形領域8との交差する領域のみから表面電
極7を通して電子を放出させることができる。The field emission type electron source 10 includes an n-type region 8 formed in a stripe shape and a surface electrode 7 formed in a stripe shape orthogonal to the n-type region 8.
Since the n-type region 8 and the surface electrode 7 form a matrix, the voltage is applied by appropriately selecting the n-type region 8 to which a voltage is applied and the surface electrode 7 and applying the voltage. Electrons can be emitted from only the region where the n-type region 8 intersects with the surface region 7 through the surface electrode 7.
【0022】ここに、強電界ドリフト部6は、図3に示
すように、少なくとも、柱状の多結晶シリコン(グレイ
ン)51と、多結晶シリコン51の表面に形成された薄
いシリコン酸化膜52と、柱状の多結晶シリコン51間
に介在する微結晶シリコン層63と、微結晶シリコン層
63の表面に形成されたシリコン酸化膜64とから構成
されている。したがって、電界放射型電子源10では、
次のようなモデルで電子放出が起こると考えられる。す
なわち、表面電極7とn形領域8との間に直流電圧を印
加するとともに、コレクタ電極31と表面電極7との間
に直流電圧を印加することにより、表面電極7をn形領
域8に対して正極として印加する直流電圧が所定値(臨
界値)に達すると、n形領域8から強電界ドリフト部6
へ熱的励起により電子e-が注入される。一方、強電界
ドリフト部6へ印加された電界はほとんどシリコン酸化
膜64にかかるから、注入された電子はシリコン酸化膜
64にかかっている強電界により加速され、強電界ドリ
フト部6における多結晶シリコン51の間の領域を表面
に向かって図中の矢印Fの向きへ(図3の上方向へ向か
って)ドリフトし、強電界ドリフト部6の最表面の酸化
層を介して表面電極7をトンネルし真空中に放出され
る。しかして、強電界ドリフト部6ではn形領域8から
注入された電子が微結晶シリコン層63の半導体微結晶
に衝突せずにシリコン酸化膜64に印加されている電界
で加速されてドリフトし、強電界ドリフト部6で発生し
た熱が柱状の半導体結晶である多結晶シリコン51を通
して放熱されるから、電子放出時にポッピング現象が発
生せず高効率で電子を放出することができる。As shown in FIG. 3, the strong electric field drift portion 6 includes at least a columnar polycrystalline silicon (grain) 51 and a thin silicon oxide film 52 formed on the surface of the polycrystalline silicon 51. The microcrystalline silicon layer 63 is interposed between the columnar polycrystalline silicon 51 and a silicon oxide film 64 formed on the surface of the microcrystalline silicon layer 63. Therefore, in the field emission type electron source 10,
It is considered that electron emission occurs in the following model. That is, by applying a DC voltage between the surface electrode 7 and the n-type region 8 and applying a DC voltage between the collector electrode 31 and the surface electrode 7, the surface electrode 7 is When the DC voltage applied as the positive electrode reaches a predetermined value (critical value), the strong electric field drift portion 6
The electron e − is injected by thermal excitation. On the other hand, since the electric field applied to the strong electric field drift portion 6 is almost applied to the silicon oxide film 64, the injected electrons are accelerated by the strong electric field applied to the silicon oxide film 64, and the polycrystalline silicon in the strong electric field drift portion 6 is increased. Drift the region between 51 toward the surface in the direction of arrow F in the figure (upward in FIG. 3), and tunnel the surface electrode 7 through the oxide layer on the outermost surface of the strong electric field drift portion 6. And then released into a vacuum. In the strong electric field drift portion 6, electrons injected from the n-type region 8 are accelerated by the electric field applied to the silicon oxide film 64 without colliding with the semiconductor microcrystals of the microcrystalline silicon layer 63, and drift, Since heat generated in the strong electric field drift portion 6 is radiated through the polycrystalline silicon 51 which is a columnar semiconductor crystal, electrons can be emitted with high efficiency without generating a popping phenomenon during electron emission.
【0023】なお、本実施形態では、強電界ドリフト部
6を酸化した多孔質多結晶シリコンにより構成している
が、窒化した多孔質多結晶シリコンにより構成してもよ
い。また、強電界ドリフト部6は、単結晶シリコンを陽
極酸化処理にて多孔質化することにより形成してもよい
し、アモルファス半導体(例えば、アモルファスシリコ
ン)を陽極酸化処理にて多孔質化することにより形成し
てもよい。In the present embodiment, the strong electric field drift portion 6 is made of oxidized porous polycrystalline silicon, but may be made of nitrided porous polycrystalline silicon. Further, the strong electric field drift portion 6 may be formed by making single crystal silicon porous by anodizing treatment, or by forming amorphous semiconductor (for example, amorphous silicon) into porous by anodizing treatment. May be formed.
【0024】ところで、電界放射型電子源10として
は、図4に示す構成のものを採用してもよい。図4に示
す構成の電界放射型電子源10は、ガラス基板よりなる
絶縁性基板11の一表面上にストライプ状に導電性層1
2が形成されており、導電性層12上に強電界ドリフト
部6が形成されている。ここに、強電界ドリフト部6は
導電性層12に重複したストライプ状に形成され、隣り
合う強電界ドリフト部6間には多結晶シリコン層3が介
在している。また、表面電極7は、導電性層12に直交
する方向にストライプ状に形成されている。すなわち、
表面電極7は、強電界ドリフト部6と多結晶シリコン層
3とに跨って形成されている。図4に示す構成の電界放
射型電子源10では、コレクタ電極31を表面電極7に
対して正極としコレクタ電極31と表面電極7との間に
直流電圧を印加するとともに電界放射型電子源10の表
面電極7を正極として表面電極7と導電性層12との間
に直流電圧を印加すればよい。図4に示す構成の電界放
射型電子源10では、図1(b)の構成に比べて、大面
積化および低コスト化を図ることができる。また、図4
に示す構成の電界放射型電子源10では、絶縁性基板1
1をリヤプレート20として用いることができる。The field emission type electron source 10 may have the configuration shown in FIG. The field emission type electron source 10 having the configuration shown in FIG. 4 includes a conductive layer 1 in a stripe shape on one surface of an insulating substrate 11 made of a glass substrate.
2 are formed, and the strong electric field drift portion 6 is formed on the conductive layer 12. Here, the strong electric field drift portion 6 is formed in a stripe shape overlapping the conductive layer 12, and the polycrystalline silicon layer 3 is interposed between the adjacent strong electric field drift portions 6. The surface electrode 7 is formed in a stripe shape in a direction orthogonal to the conductive layer 12. That is,
Surface electrode 7 is formed over strong electric field drift portion 6 and polycrystalline silicon layer 3. In the field emission electron source 10 having the configuration shown in FIG. 4, the collector electrode 31 is used as a positive electrode with respect to the surface electrode 7, and a DC voltage is applied between the collector electrode 31 and the surface electrode 7. A DC voltage may be applied between the surface electrode 7 and the conductive layer 12 using the surface electrode 7 as a positive electrode. In the field emission electron source 10 having the configuration shown in FIG. 4, the area and cost can be reduced as compared with the configuration shown in FIG. FIG.
In the field emission type electron source 10 having the configuration shown in FIG.
1 can be used as the rear plate 20.
【0025】(実施形態2)本実施形態のテレビゲーム
機の基本構成は実施形態1と略同じであり、図5に示す
ように、画像表示器100の一端側がゲーム機本体90
に枢着され、画像表示器100を回動範囲において使用
時の所定位置(図5(a)の位置)と未使用時の所定位
置(図5(b)の位置)とのいずれかの所定位置でゲー
ム機本体90に対して固定されている点に特徴がある。
なお、実施形態1と同様の構成要素には同一の符号を付
して説明を省略する。(Embodiment 2) The basic configuration of the video game machine of this embodiment is substantially the same as that of Embodiment 1, and as shown in FIG.
The image display device 100 is pivotally attached to a predetermined position when the image display device 100 is used in the rotation range (the position shown in FIG. 5A) or when the image display device 100 is not used (the position shown in FIG. 5B). It is characterized in that it is fixed to the game machine main body 90 at the position.
Note that the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted.
【0026】ここにおいて、画像表示器100は、図6
および図7に示すように、一端部がゲーム機本体90か
ら突設された支持部91の先端部に設けられた固定具9
2を介してゲーム機本体90に取り付けられている。固
定具92は、図7に示すように、ロックねじ93を軸ピ
ン94の一端部に形成されたねじ部に締め付けることに
より、ロックピン92aを画像表示器100の側面に設
けられたロック用穴100bに嵌合させるようになって
いる。したがって、ロックねじ93を緩めてロックピン
92aをロック用穴100bから抜くことでロックを解
除することができるから、例えば長期間使用しない場合
には、画像表示器100の軸穴100aに挿入されてい
る軸ピン94を枢軸として画像表示器100を図5
(a)中の矢印cの向きへ回動させることにより画像表
示器100を図5(b)に示すようにゲーム機本体90
の裏面側へ折り畳んだ後、ロックねじ93を締めてロッ
クピン92aを上記ロック用穴100bとは異なる位置
に形成されたロック用穴(図示せず)に嵌合させればよ
い。なお、本実施形態では、固定具92がロック手段を
構成している。Here, the image display device 100 is the same as that shown in FIG.
As shown in FIG. 7, a fixture 9 provided at a tip end of a support portion 91 having one end protruding from the game machine main body 90.
2 is attached to the game machine main body 90. As shown in FIG. 7, the fixing tool 92 tightens the lock screw 93 to a screw portion formed at one end of the shaft pin 94, so that the lock pin 92 a becomes a locking hole provided on the side surface of the image display 100. 100b. Therefore, the lock can be released by loosening the lock screw 93 and pulling out the lock pin 92a from the lock hole 100b. For example, if the lock pin 92a is not used for a long time, the lock pin 92a is inserted into the shaft hole 100a of the image display 100. The image display 100 is shown in FIG.
By rotating the image display 100 in the direction of arrow c in FIG. 5A, the game device main body 90 is rotated as shown in FIG. 5B.
Then, the lock pin 93a may be fitted into a lock hole (not shown) formed at a position different from the lock hole 100b by tightening the lock screw 93. In the present embodiment, the fixing tool 92 constitutes a lock unit.
【0027】しかして、本実施形態では、ロック手段に
よる固定状態を解除して画像表示器100を回動させ未
使用時の所定位置で固定することで、未使用時の小型化
が図れるとともに、保管中や輸送中の破損を防止するこ
とも可能になる。According to the present embodiment, by releasing the fixing state by the locking means and rotating the image display 100 to fix it at a predetermined position when not in use, it is possible to reduce the size when not in use, It is also possible to prevent damage during storage and transportation.
【0028】(実施形態3)本実施形態の基本構成は実
施形態1と略同じであって、画像表示器100が図8
(a)に示すように、2つのフラットパネルディスプレ
イ100A,100Bが互いのフェースプレートが相反
する向きになるように結合されて構成され、各フラット
パネルディスプレイ100A,100Bごとにゲーム操
作用の操作部103A,103Bを備え、制御部101
が、両操作部103A,103Bからの操作情報に基づ
いて各フラットパネルディスプレイ100A,100B
にゲーム画像を表示させる。要するに、本実施形態で
は、1つの制御部101により2つのフラットパネルデ
ィスプレイ100A,100Bそれぞれのゲーム画像を
制御しているので、低コスト化を図ることができる。(Embodiment 3) The basic configuration of this embodiment is substantially the same as that of Embodiment 1, and
As shown in (a), two flat panel displays 100A and 100B are configured so as to be coupled so that their face plates are in opposite directions, and an operation unit for game operation is provided for each of the flat panel displays 100A and 100B. 103A and 103B;
Are based on the operation information from both operation units 103A and 103B.
To display the game image. In short, in the present embodiment, the game image of each of the two flat panel displays 100A and 100B is controlled by one control unit 101, so that the cost can be reduced.
【0029】しかして、本実施形態では、対戦型のテレ
ビゲーム機を低コストおよび省スペースで実現すること
ができる。つまり、図8(a)の左右それぞれで遊戯者
が操作部103A,103Bを操作することで対戦型の
ゲームを楽しむことができる。Thus, in the present embodiment, a competitive video game machine can be realized with low cost and space saving. That is, a player can enjoy a competitive game by operating the operation units 103A and 103B on the left and right sides of FIG. 8A.
【0030】ところで、上記画像表示器100のハウジ
ングの側面には図9および図10に示すようにスライド
レール98が取着されており、上記画像表示器100を
ゲーム機本体90に対して図8における上下方向にスラ
イド自在となるように取り付けられている(未使用時に
は図8(b)に示すように上記画像表示器100をゲー
ム機本体90内に収納できるようになっている)。ここ
において、画像表示器100をゲーム機本体90に対し
て所定位置で固定するには、例えば図11に示すよう
に、スライドレール98に一端部がスライド自在に保持
されるスライドピン97の他端部に形成されたねじ部に
ロックねじ93を螺合させるか、あるいは、図12に示
すように、ストッパピン96をゲーム機本体90に設け
ればよい。A slide rail 98 is attached to the side of the housing of the image display 100 as shown in FIGS. 9 and 10, and the image display 100 is attached to the game machine main body 90 as shown in FIG. (The image display 100 can be stored in the game machine main body 90 when not in use, as shown in FIG. 8B). Here, in order to fix the image display 100 at a predetermined position with respect to the game machine main body 90, for example, as shown in FIG. 11, the other end of a slide pin 97 whose one end is slidably held on a slide rail 98. The locking screw 93 may be screwed into the screw portion formed in the portion, or a stopper pin 96 may be provided in the game machine main body 90 as shown in FIG.
【0031】本実施形態では、画像表示器100を使用
時の所定位置(図8(a)の位置)と未使用時の所定位
置(図8(b)の位置)とのいずれかの所定位置でゲー
ム機本体90に対して固定すればよく、未使用時の小型
化が図れるとともに、保管中や輸送中の破損を防止する
ことも可能になる。In this embodiment, one of the predetermined position when the image display 100 is used (the position shown in FIG. 8A) and the predetermined position when the image display 100 is not used (the position shown in FIG. 8B). Thus, the size can be reduced when not in use, and the storage and transportation can be prevented from being damaged.
【0032】(実施形態4)本実施形態の基本構成は実
施形態1と略同じであって、図13に示すように、画像
表示器100が複数枚(図示例では3枚)のフラットパ
ネルディスプレイ1001,1002,1003からな
り、フラットパネルディスプレイ1001をメインパネ
ルとして残りのフラットパネルディスプレイ1002,
1003がメインパネル(フラットパネルディスプレイ
1001)対して枢着されており(回動自在となるよう
に取り付けてあり)、制御部101がフラットパネルデ
ィスプレイ1001,1002,1003に表示させる画
像を一括して制御する点に特徴がある。なお、実施形態
1と同様の構成要素には同一の符号を付して説明を省略
する。(Embodiment 4) The basic configuration of this embodiment is substantially the same as that of Embodiment 1, and as shown in FIG. 13, a plurality of (three in the illustrated example) flat panel displays having a plurality of image displays 100 are provided. 100 1 , 100 2 , and 100 3. The flat panel display 100 1 is used as a main panel and the remaining flat panel displays 100 2 , 100 2 , 100 3
100 3 (with attached so as to be freely rotatable) main panel are hinged (flat panel display 100 1) for the control unit 101 to be displayed on the flat panel display 100 1, 100 2, 100 3 The feature is that the images are controlled collectively. Note that the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted.
【0033】ところで、本実施形態の画像表示器100
は、メインパネルであるフラットパネルディスプレイ1
001がゲーム機本体90のテーブル部90aから上方
へ突出する形で固定されており、使用時には他のフラッ
トディスプレイパネル100 2,1003をメインパネル
(フラットパネルディスプレイ1001)に対して所定
角度だけ傾けた状態で図示しない固定具により固定すれ
ばよく、未使用時には上記固定具による固定状態を解除
して、フラットディスプレイパネル1002,1003を
メインパネル(フラットパネルディスプレイ1001)
に重ねるように折り畳めばよい。By the way, the image display 100 of the present embodiment
Is the flat panel display 1 that is the main panel
001Is above the table 90a of the game console body 90
It is fixed by protruding from the
Display panel 100 Two, 100ThreeThe main panel
(Flat panel display 1001Prescribed for
Attach with a fixture (not shown)
If not in use, release the fixed state with the above fixture
And the flat display panel 100Two, 100ThreeTo
Main panel (flat panel display 1001)
You can fold it so that it overlaps.
【0034】しかして、本実施形態では、大画面で迫力
のあるテレビゲーム機を実現することができ、また、未
使用時の小型化が図れるとともに、保管中や輸送中の破
損を防止することも可能になる。According to the present embodiment, a powerful video game machine with a large screen can be realized, the size can be reduced when not in use, and damage during storage and transportation can be prevented. Also becomes possible.
【0035】なお、操作部103の所定の操作によって
作動する電動モータ(図示せず)により図14(a)に
示す回転軸130を回転させてフラットパネルディスプ
レイ1002,1003を図14(b)に示すように(メ
インパネルに重なる位置まで)回動させるようにしても
よい。また、本実施形態では、フラットパネルディスプ
レイ1001をメインパネルとして残りのフラットパネ
ルディスプレイ1002,1003をメインパネル(フラ
ットパネルディスプレイ1001)に対して回動自在に
取り付けているが、フラットパネルディスプレイ100
2,1003をメインパネル(フラットパネルディスプレ
イ1001)に対してスライド自在に取り付けるように
構成してもよい。また、モータを利用したワイヤケーブ
ルの巻き取りおよび送り出しによってメインパネルに対
する他のフラットパネルディスプレイ1002,1003
の各度を調整可能としておき、操作部103からの操作
情報によって(つまり、ゲーム操作に合わせて)制御部
101が上記モータを制御するようにしてもよい。The flat panel displays 100 2 and 100 3 are rotated by an electric motor (not shown) operated by a predetermined operation of the operation section 103 to rotate the rotating shaft 130 shown in FIG. ) (To a position overlapping the main panel). In the present embodiment, the flat panel display 100 1 is used as a main panel, and the remaining flat panel displays 100 2 and 100 3 are rotatably attached to the main panel (the flat panel display 100 1 ). Display 100
2, 100 3 may be configured to attach to freely slide relative to the main panel (flat panel display 100 1). The other flat panel displays 100 2 , 100 3 with respect to the main panel by winding and sending out a wire cable using a motor.
May be adjustable, and the control unit 101 may control the motor based on operation information from the operation unit 103 (that is, in accordance with a game operation).
【0036】(実施形態5)本実施形態は、図15およ
び図16に示すように画像表示器100がゲーム機本体
90に設置された湾曲状の一対のスライド式のアーム1
10(アーム110は遊戯者から見て画像表示器100
の左右に1つずつ設置されている)を介してゲーム機本
体90に取り付けられている。画像表示器100は、図
示しない駆動手段によってアーム110に沿って移動可
能となっている。遊戯者は座席120に着座してゲーム
を行うようになっている。ここに、座席120は、制御
部101により制御されゲームの状況に対応して例えば
図15(b)に示すように角度が変化する座席駆動機構
(図示せず)を有している。(Embodiment 5) In this embodiment, as shown in FIGS. 15 and 16, a curved pair of sliding arms 1 in which an image display 100 is installed on a game machine main body 90.
10 (the arm 110 is viewed from the player
Are provided one by one on the left and right sides of the game machine). The image display 100 is movable along the arm 110 by driving means (not shown). The player sits on the seat 120 and plays the game. Here, the seat 120 has a seat driving mechanism (not shown) that is controlled by the control unit 101 and changes the angle according to the situation of the game, for example, as shown in FIG. 15B.
【0037】ところで、本実施形態のテレビゲーム機
は、遊戯者による操作部103の操作に応じて発生する
操作情報が入力される制御部101が、操作情報に基づ
いて上記駆動手段を制御することで画像表示器100を
遊戯者にとって最適となるような位置へアーム110に
沿って図17の矢印C2若しくはC3の向きへ移動させ
るようになっている。ここに、図17中の112は画像
表示器100に結合されアーム110内でスライド自在
に保持されたスライド用ピンを示す。このようなゲーム
としては、例えばパイロットシュミレーターのように座
席の角度を変化させるゲームなどがある。なお、画像表
示器100をアーム110に沿って移動させるには例え
ば、図18に示すように電動モータMを制御部101に
よって制御してワイヤWを巻き取ったり送り出したりす
ることで画像表示器100に結合された可動部材113
をアーム110内で移動させればよい。By the way, in the video game machine of this embodiment, the control unit 101 to which the operation information generated in response to the operation of the operation unit 103 by the player is controlled by the control unit 101 based on the operation information. Then, the image display 100 is moved along the arm 110 in the direction of the arrow C2 or C3 in FIG. 17 to a position that is optimal for the player. Here, reference numeral 112 in FIG. 17 denotes a sliding pin that is coupled to the image display 100 and slidably held in the arm 110. As such a game, for example, there is a game in which the angle of a seat is changed like a pilot simulator. In order to move the image display 100 along the arm 110, for example, as shown in FIG. Movable member 113 coupled to
May be moved within the arm 110.
【0038】しかして、本実施形態では、小型の画面で
も遊戯者に大画面のように感じさせることが可能とな
る。Thus, in the present embodiment, even a small screen can make a player feel like a large screen.
【0039】なお、遊戯者の視線、着席状態、操作状態
のいずれかを検出する検出手段(遊戯者の視線を検出す
る視線検出装置)を設けて、ゲーム中の検出手段からの
入力に基づいて画像表示器100がゲームの状況に応じ
た適宜位置に移動するように制御部101で前記駆動手
段を制御するようにしてもよい。また、左右方向に画像
表示器100を移動可能とするアームを別途に設けてさ
らに画像表示器100を左右方向に移動させるための駆
動手段を追加することで、画像表示器100を左右方向
に移動させることも可能である。It should be noted that detection means (a gaze detection device for detecting the gaze of the player) for detecting any one of the gaze of the player, the seated state, and the operation state is provided, and based on the input from the detection means during the game. The control unit 101 may control the driving unit so that the image display 100 moves to an appropriate position according to the situation of the game. In addition, the image display 100 can be moved in the left-right direction by separately providing an arm that can move the image display 100 in the left-right direction and adding a driving unit for moving the image display 100 in the left-right direction. It is also possible to make it.
【0040】[0040]
【発明の効果】請求項1の発明は、フェースプレートお
よびフェースプレートに対向配置されるリヤプレートを
具備するフラットパネルディスプレイからなる画像表示
器と、画像表示器が取り付けられたゲーム機本体と、ゲ
ーム操作用の操作部と、操作部からの操作情報に基づい
て画像表示器にゲーム画像を表示させる制御部とを備
え、前記フェースプレートがガラスよりなるものであ
り、軽量化および省スペース化を図ることができるとい
う効果があり、また、前記フェースプレートがガラスよ
りなることで画像表示器の強度を高めることができると
いう効果がある。According to the first aspect of the present invention, there is provided an image display comprising a flat panel display having a face plate and a rear plate opposed to the face plate, a game machine body having the image display mounted thereon, and a game. An operation unit for operation, and a control unit for displaying a game image on an image display device based on operation information from the operation unit are provided, and the face plate is made of glass to achieve weight reduction and space saving. In addition, there is an effect that the strength of the image display device can be increased because the face plate is made of glass.
【0041】請求項2の発明は、請求項1の発明におい
て、前記画像表示器の一端側がゲーム機本体に枢着さ
れ、前記画像表示器を回動範囲において使用時の所定位
置と未使用時の所定位置とのいずれかの所定位置でゲー
ム機本体に対して固定するロック手段を備えるので、ロ
ック手段による固定状態を解除して画像表示器を回動さ
せ未使用時の所定位置で固定することで、未使用時の小
型化が図れるとともに、保管中や輸送中の破損を防止す
ることも可能になるという効果がある。According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, one end side of the image display is pivotally attached to a game machine main body, and the image display is positioned at a predetermined position when used in a rotation range and when the image display is not used. Is provided with a lock means for fixing to the main body of the game machine at any one of the predetermined positions, so that the fixed state by the lock means is released, and the image display is rotated to be fixed at the predetermined position when not in use. Accordingly, there is an effect that the size can be reduced when not in use, and it is also possible to prevent breakage during storage or transportation.
【0042】請求項3の発明は、請求項1の発明におい
て、2つのフラットパネルディスプレイを互いのフェー
スプレートが相反する向きになるように結合して前記画
像表示器が構成され、前記操作部を各フラットパネルデ
ィスプレイごとに備え、前記制御部は、前記両操作部か
らの操作情報に基づいて各フラットパネルディスプレイ
にゲーム画像を表示させるので、対戦型のテレビゲーム
機を低コストおよび省スペースで実現することができる
という効果がある。According to a third aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the image display is formed by combining two flat panel displays such that their face plates are in opposite directions. Provided for each flat panel display, the control unit displays the game image on each flat panel display based on the operation information from both operation units, thus realizing a competitive video game machine at low cost and space saving There is an effect that can be.
【0043】請求項4の発明は、請求項1の発明におい
て、前記画像表示器は、ゲーム機本体に対してスライド
自在に取り付けられ、使用時の所定位置と未使用時の所
定位置とのいずれかの所定位置でゲーム機本体に対して
固定されているので、未使用時の小型化が図れるととも
に、保管中や輸送中の破損を防止することも可能になる
という効果がある。According to a fourth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the image display is slidably attached to the game machine main body, and can be either a predetermined position when in use or a predetermined position when not in use. Since it is fixed to the game machine main body at the predetermined position, it is possible to reduce the size when not in use and to prevent damage during storage or transportation.
【0044】請求項5の発明は、請求項1の発明におい
て、前記画像表示器は、複数枚のフラットパネルディス
プレイからなり、複数枚のフラットパネルディスプレイ
のうちの1つをメインパネルとして残りのフラットパネ
ルディスプレイはメインパネルに対してスライド自在若
しくは回動自在に取り付けられ、前記制御部は、前記複
数枚のフラットパネルディスプレイに表示させる画像を
一括して制御するので、大画面で迫力のあるテレビゲー
ム機を実現することができるという効果があり、また、
未使用時の小型化が図れるとともに、保管中や輸送中の
破損を防止することも可能になるという効果がある。According to a fifth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the image display comprises a plurality of flat panel displays, and one of the plurality of flat panel displays is used as a main panel to form the remaining flat panel displays. The panel display is slidably or rotatably mounted on the main panel, and the control unit controls images displayed on the plurality of flat panel displays collectively. Has the effect of being able to realize
There is an effect that it is possible to reduce the size when not in use and to prevent damage during storage and transportation.
【0045】請求項6の発明は、請求項1の発明におい
て、前記画像表示器がゲーム機本体に設置されたスライ
ド式のアームを介してゲーム機本体に取り付けられ、前
記画像表示器を前記アームに沿って移動させる駆動手段
と、遊戯者が着座し前記制御部により制御されゲームの
状況に対応して角度が変化する座席と、遊戯者の視線、
着席状態、操作状態のいずれかを検出する検出手段とを
備え、前記制御部は、ゲーム中の検出手段からの入力に
基づいて前記画像表示器がゲームの状況に応じた適宜位
置に移動するように前記駆動手段を制御するので、小型
の画面でも遊戯者に大画面のように感じさせることがで
きるという効果がある。According to a sixth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the image display is attached to the game machine main body via a sliding arm installed on the game machine main body, and the image display is connected to the arm. Driving means for moving along, a seat on which the player is seated and whose angle is changed according to the situation of the game under the control of the control unit,
Detecting means for detecting any one of a seated state and an operation state, wherein the control unit moves the image display to an appropriate position according to a game situation based on an input from the detecting means during the game. In addition, since the driving means is controlled, a small screen can make a player feel like a large screen.
【0046】請求項7の発明は、請求項1ないし請求項
6の発明において、前記フラットパネルディスプレイ
が、自発光型ディスプレイなので、視野角が広く遊戯者
以外の人からも画像を視認することができるから、誘引
性を高めることができるという効果がある。According to a seventh aspect of the present invention, in the first to sixth aspects of the present invention, since the flat panel display is a self-luminous display, an image can be visually recognized by a person other than a player with a wide viewing angle. Therefore, there is an effect that attraction can be enhanced.
【0047】請求項8の発明は、請求項1ないし請求項
7の発明において、前記フラットパネルディスプレイ
が、FEDよりなるので、動作温度範囲が広く、また、
高輝度なことにより照度の高い場所でも視認性が高く、
さらに消費電力が小さいことによりランニングコストを
低減することができるという効果がある。According to an eighth aspect of the present invention, in the first to seventh aspects, the flat panel display is made of an FED, so that the operating temperature range is wide, and
High visibility enables high visibility even in places with high illuminance,
Furthermore, there is an effect that running cost can be reduced due to low power consumption.
【0048】請求項9の発明は、請求項8の発明におい
て、前記リヤプレートがガラスよりなり、前記FEDの
電子源は、前記リヤプレートにおけるフェースプレート
との対向面側に形成された導電性層と、該導電性層上に
形成された酸化若しくは窒化した多孔質多結晶半導体よ
りなる強電界ドリフト部と、該強電界ドリフト部上に形
成された導電性薄膜よりなる表面電極とを備え、表面電
極を導電性層に対して正極として電圧を印加することに
より導電性層から注入された電子が強電界ドリフト部を
ドリフトし表面電極を通して放出するので、電子放出特
性の真空度依存性が小さく電子放出時にポッピング現象
が発生せず高効率で電子を放出することができ電子を高
効率で放出することができ、しかも放出される電子が表
面電極の面内で略均一に垂直方向へ放出されるから、フ
ォーカス用の電極などを設けることなしに高精細化を図
ることができ、FEDの低消費電力化および薄型化およ
び軽量化を図ることができるという効果がある。According to a ninth aspect of the present invention, in the invention of the eighth aspect, the rear plate is made of glass, and the electron source of the FED is a conductive layer formed on the side of the rear plate facing the face plate. And a strong electric field drift portion formed of an oxidized or nitrided porous polycrystalline semiconductor formed on the conductive layer, and a surface electrode formed of a conductive thin film formed on the strong electric field drift portion. When a voltage is applied to the conductive layer as a positive electrode with respect to the conductive layer, electrons injected from the conductive layer drift in the strong electric field drift portion and are emitted through the surface electrode. Electrons can be emitted with high efficiency without popping phenomenon at the time of emission, and electrons can be emitted with high efficiency. First, since the light is emitted in the vertical direction, high definition can be achieved without providing a focusing electrode or the like, and there is an effect that the power consumption, thickness, and weight of the FED can be reduced. .
【図1】実施形態を示し、(a)は概略構成図、(b)
はFEDの一部破断した斜視図である。FIG. 1 shows an embodiment, (a) is a schematic configuration diagram, (b)
FIG. 2 is a partially broken perspective view of the FED.
【図2】同上の回路ブロック図である。FIG. 2 is a circuit block diagram of the same.
【図3】同上のFEDを構成する電界放射型電子源にお
ける電子放出機構の原理説明図である。FIG. 3 is a diagram illustrating the principle of an electron emission mechanism in a field emission electron source constituting the above FED.
【図4】同上に用いる電界放射型電子源の他の構成例を
示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing another configuration example of the field emission type electron source used in the first embodiment.
【図5】実施形態2を示し、(a)は使用状態における
概略構成図、(b)は未使用状態における概略構成図で
ある。5A and 5B show a second embodiment, in which FIG. 5A is a schematic configuration diagram in a used state, and FIG. 5B is a schematic configuration diagram in an unused state.
【図6】同上の要部拡大側面図である。FIG. 6 is an enlarged side view of an essential part of the above.
【図7】同上の要部拡大正面図である。FIG. 7 is an enlarged front view of a main part of the above.
【図8】実施形態3を示し、(a)は使用状態における
概略構成図、(b)は未使用状態における概略構成図で
ある。8A and 8B show a third embodiment, in which FIG. 8A is a schematic configuration diagram in a used state, and FIG. 8B is a schematic configuration diagram in an unused state.
【図9】同上の画像表示器の破断側面図である。FIG. 9 is a cutaway side view of the image display device.
【図10】同上のスライドレールの説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram of the slide rail.
【図11】同上のゲーム機本体への画像表示器の固定方
法の説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram of a method of fixing the image display device to the game machine main body according to the first embodiment.
【図12】同上のゲーム機本体への画像表示器の固定方
法の説明図である。FIG. 12 is an explanatory diagram of a method of fixing the image display device to the game machine main body.
【図13】実施形態4を示す概略構成図である。FIG. 13 is a schematic configuration diagram showing a fourth embodiment.
【図14】同上の他の構成例を示し、(a)は使用状態
における画像表示器の平面図、(b)は未使用状態にお
ける画像表示器の平面図である。FIGS. 14A and 14B show another configuration example of the embodiment, wherein FIG. 14A is a plan view of the image display device in a use state, and FIG. 14B is a plan view of the image display device in an unused state.
【図15】実施形態5の概略説明図である。FIG. 15 is a schematic explanatory view of a fifth embodiment.
【図16】同上の要部側面図である。FIG. 16 is a side view of a main part of the above.
【図17】同上の要部正面図である。FIG. 17 is a front view of a main part of the above.
【図18】同上の要部説明図である。FIG. 18 is an explanatory diagram of a main part of the above.
【図19】従来例を示す概略構成図である。FIG. 19 is a schematic configuration diagram showing a conventional example.
10 電界放射型電子源 20 リヤプレート 30 フェースプレート 40 スペーサ 90 ゲーム機本体 90a テーブル部 100 画像表示器 101 制御部 103 操作部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Field emission type electron source 20 Rear plate 30 Face plate 40 Spacer 90 Game machine main body 90a Table part 100 Image display 101 Control part 103 Operation part
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 相澤 浩一 大阪府門真市大字門真1048番地松下電工株 式会社内 (72)発明者 菰田 卓哉 大阪府門真市大字門真1048番地松下電工株 式会社内 (72)発明者 本多 由明 大阪府門真市大字門真1048番地松下電工株 式会社内 (72)発明者 幡井 崇 大阪府門真市大字門真1048番地松下電工株 式会社内 (72)発明者 櫟原 勉 大阪府門真市大字門真1048番地松下電工株 式会社内 Fターム(参考) 2C001 CC00 CC01 CC03 5C036 EE03 EE14 EG12 EH06 EH26 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing from the front page (72) Inventor Koichi Aizawa 1048 Kadoma Kadoma, Osaka Prefecture Matsushita Electric Works, Ltd. 72) Inventor Yoshiaki Honda 1048 Kazuma Kadoma, Osaka Pref.Matsushita Electric Works Co., Ltd. (72) Inventor Takashi Hatai 1048 Okadoma Kazuma Kadoma, Osaka Pref. Tsutomu 1048 Kazuma Kadoma, Kadoma City, Osaka Prefecture F-term in Matsushita Electric Works, Ltd. (reference) 2C001 CC00 CC01 CC03 5C036 EE03 EE14 EG12 EH06 EH26
Claims (9)
トに対向配置されるリヤプレートを具備するフラットパ
ネルディスプレイからなる画像表示器と、画像表示器が
取り付けられたゲーム機本体と、ゲーム操作用の操作部
と、操作部からの操作情報に基づいて画像表示器にゲー
ム画像を表示させる制御部とを備え、前記フェースプレ
ートがガラスよりなることを特徴とするテレビゲーム
機。1. An image display comprising a flat panel display having a face plate and a rear plate disposed to face the face plate, a game machine main body to which the image display is attached, an operation unit for operating a game, A video game machine comprising: a control unit for displaying a game image on an image display based on operation information from an operation unit, wherein the face plate is made of glass.
に枢着され、前記画像表示器を回動範囲において使用時
の所定位置と未使用時の所定位置とのいずれかの所定位
置でゲーム機本体に対して固定するロック手段を備える
ことを特徴とする請求項1記載のテレビゲーム機。2. One end of the image display is pivotally attached to a game machine main body, and the image display is set at a predetermined position when used or a predetermined position when not used in the rotation range. 2. The video game machine according to claim 1, further comprising a lock means for fixing the video game machine to the main body.
いのフェースプレートが相反する向きになるように結合
して前記画像表示器が構成され、前記操作部を各フラッ
トパネルディスプレイごとに備え、前記制御部は、前記
両操作部からの操作情報に基づいて各フラットパネルデ
ィスプレイにゲーム画像を表示させることを特徴とする
請求項1記載のテレビゲーム機。3. The image display is configured by combining two flat panel displays such that their face plates are in opposite directions, the operation unit is provided for each flat panel display, and the control unit is 2. The video game machine according to claim 1, wherein a game image is displayed on each flat panel display based on operation information from both operation units.
てスライド自在に取り付けられ、使用時の所定位置と未
使用時の所定位置とのいずれかの所定位置でゲーム機本
体に対して固定されてなることを特徴とする請求項1記
載のテレビゲーム機。4. The image display device is slidably mounted on the game machine main body and fixed to the game machine main body at a predetermined position when used or a predetermined position when not used. The video game machine according to claim 1, wherein the video game machine is configured to perform the processing.
ネルディスプレイからなり、複数枚のフラットパネルデ
ィスプレイのうちの1つをメインパネルとして残りのフ
ラットパネルディスプレイはメインパネルに対してスラ
イド自在若しくは回動自在に取り付けられ、前記制御部
は、前記複数枚のフラットパネルディスプレイに表示さ
せる画像を一括して制御することを特徴とする請求項1
記載のテレビゲーム機。5. An image display comprising a plurality of flat panel displays, wherein one of the plurality of flat panel displays is used as a main panel and the remaining flat panel displays are slidable or movable with respect to the main panel. 2. The image display device according to claim 1, wherein the control unit controls the images to be displayed on the plurality of flat panel displays collectively.
The video game machine as described.
れたスライド式のアームを介してゲーム機本体に取り付
けられ、前記画像表示器を前記アームに沿って移動させ
る駆動手段と、遊戯者が着座し前記制御部により制御さ
れゲームの状況に対応して角度が変化する座席と、遊戯
者の視線、着席状態、操作状態のいずれかを検出する検
出手段とを備え、前記制御部は、ゲーム中の検出手段か
らの入力に基づいて前記画像表示器がゲームの状況に応
じた適宜位置に移動するように前記駆動手段を制御する
ことを特徴とする請求項1記載のテレビゲーム機6. A driving means for attaching the image display to the game machine main body via a sliding arm provided on the game machine main body, and driving means for moving the image display along the arm; A seat that is seated and is controlled by the control unit to change an angle in accordance with a game situation; and a detecting unit that detects any one of a player's line of sight, a seated state, and an operation state. 2. The video game machine according to claim 1, wherein the driving means is controlled so that the image display moves to an appropriate position in accordance with a game situation based on an input from the detecting means in the video game machine.
発光型ディスプレイであることを特徴とする請求項1な
いし請求項6のいずれかに記載のテレビゲーム機。7. The video game machine according to claim 1, wherein the flat panel display is a self-luminous display.
EDよりなることを特徴とする請求項1ないし請求項7
のいずれかに記載のテレビゲーム機。8. The flat panel display according to claim 1, wherein
8. The method according to claim 1, comprising an ED.
The video game machine according to any one of the above.
記FEDの電子源は、前記リヤプレートにおけるフェー
スプレートとの対向面側に形成された導電性層と、該導
電性層上に形成された酸化若しくは窒化した多孔質多結
晶半導体よりなる強電界ドリフト部と、該強電界ドリフ
ト部上に形成された導電性薄膜よりなる表面電極とを備
え、表面電極を導電性層に対して正極として電圧を印加
することにより導電性層から注入された電子が強電界ド
リフト部をドリフトし表面電極を通して放出することを
特徴とする請求項8記載のテレビゲーム機。9. The electron source of the FED includes a conductive layer formed on a surface of the rear plate facing the face plate, and an oxidation layer formed on the conductive layer. Or a strong electric field drift portion composed of a nitrided porous polycrystalline semiconductor, and a surface electrode composed of a conductive thin film formed on the strong electric field drift portion, and applying a voltage with the surface electrode being a positive electrode with respect to the conductive layer. 9. The video game machine according to claim 8, wherein the electron injected from the conductive layer drifts in the strong electric field drift portion and is emitted through the surface electrode by the application.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP27152899A JP2001087554A (en) | 1999-09-27 | 1999-09-27 | Television game machine |
Applications Claiming Priority (1)
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---|---|---|---|
JP27152899A JP2001087554A (en) | 1999-09-27 | 1999-09-27 | Television game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001087554A true JP2001087554A (en) | 2001-04-03 |
Family
ID=17501331
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP27152899A Withdrawn JP2001087554A (en) | 1999-09-27 | 1999-09-27 | Television game machine |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014117355A (en) * | 2012-12-14 | 2014-06-30 | Sankyo Co Ltd | Game machine |
US9017157B2 (en) | 2001-09-28 | 2015-04-28 | Igt | Wide screen gaming apparatus |
-
1999
- 1999-09-27 JP JP27152899A patent/JP2001087554A/en not_active Withdrawn
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US9017157B2 (en) | 2001-09-28 | 2015-04-28 | Igt | Wide screen gaming apparatus |
US9437071B2 (en) | 2001-09-28 | 2016-09-06 | Igt | Wide screen gaming apparatus |
US9734657B2 (en) | 2001-09-28 | 2017-08-15 | Igt | Wide screen gaming apparatus |
US9865123B2 (en) | 2001-09-28 | 2018-01-09 | Igt | Wide screen gaming apparatus |
JP2014117355A (en) * | 2012-12-14 | 2014-06-30 | Sankyo Co Ltd | Game machine |
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