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FR3006779A1 - GRAPHIC INTERFACE SYSTEM FOR HANDLING THREE-DIMENSIONAL OBJECTS IN REAL-TIME - Google Patents

GRAPHIC INTERFACE SYSTEM FOR HANDLING THREE-DIMENSIONAL OBJECTS IN REAL-TIME Download PDF

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FR3006779A1
FR3006779A1 FR1355402A FR1355402A FR3006779A1 FR 3006779 A1 FR3006779 A1 FR 3006779A1 FR 1355402 A FR1355402 A FR 1355402A FR 1355402 A FR1355402 A FR 1355402A FR 3006779 A1 FR3006779 A1 FR 3006779A1
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FR
France
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dimensional object
interface system
dimensional
viewing area
animation
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FR1355402A
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Inventor
Francois Bourgeois
Dominique Cassar
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SYNTHESE VIDEO
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Abstract

L'invention a pour objet un système d'interface graphique interactive pour une manipulation d'objets tridimensionnels en temps réel, comprenant un catalogue d'un ou plusieurs objets tridimensionnels, un moyen de sélection (5) d'un objet tridimensionnel (2) à manipuler en trois dimensions en temps réel à partir du catalogue, un moyen de visualisation de l'objet (2), affichant en temps réel dans une zone de visualisation (1) du système l'objet (2), un moyen d'animation (11) en trois dimensions en temps réel de l'objet (2), déclenchant une animation tridimensionnelle précalculée de l'objet (2), un moyen de manipulation (29) de l'objet (2), permettant de manipuler en temps réel l'objet (2) par changement de son angle de visualisation dans la zone (1), que l'objet (2) sélectionné soit animé ou non par le moyen d'animation (11).The subject of the invention is an interactive graphical interface system for real-time three-dimensional object manipulation, comprising a catalog of one or more three-dimensional objects, a selection means (5) of a three-dimensional object (2) to manipulate in three dimensions in real time from the catalog, a means for viewing the object (2), displaying in real time in a viewing area (1) of the system the object (2), a means of animation (11) in three-dimensional real-time object (2), triggering a precomputed three-dimensional animation of the object (2), a manipulation means (29) of the object (2), for manipulating in real-time object (2) by changing its viewing angle in the area (1), whether the object (2) selected is animated or not by the animation means (11).

Description

SYSTÈME D'INTERFACE GRAPHIQUE POUR UNE MANIPULATION D'OBJETS TRIDIMENSIONNELS EN TEMPS REEL La présente invention concerne le domaine de la manipulation d'objets tridimensionnels, et porte plus particulièrement sur un système d'interface graphique pour une manipulation en trois dimensions en temps réel d'objets tridimensionnels.The present invention relates to the field of manipulation of three-dimensional objects, and more particularly relates to a graphical interface system for a three-dimensional manipulation in real time. three-dimensional objects.

Les logiciels de manipulation d'objets tridimensionnels sont connus et les possibilités offertes par ces derniers n'ont cessé de croître ces dernières années. Ces logiciels demandent cependant des ressources 15 informatiques importantes pour leur fonctionnement, en raison du nombre important de calculs mis en jeux pour une manipulation en trois dimensions en temps réel. En outre, bien que des logiciels de manipulation d'objets tridimensionnels gratuits existent, ceux-ci ont 20 très souvent des fonctionnalités limitées et un investissement important est souvent nécessaire lorsque l'on souhaite utiliser des fonctionnalités avancées de manipulation en trois dimensions en temps réel. De plus, ces logiciels sont très complexes 25 utiliser, et il est souvent nécessaire d'avoir une formation approfondie sur le logiciel pour réussir à le faire fonctionner. Enfin, pour une animation en trois dimensions de l'objet, des calculs importants sont souvent nécessaires, 30 si bien qu'il est difficile d'avoir une visualisation de l'objet tridimensionnel animé en temps réel, et encore plus de manipuler simultanément l'objet tridimensionnel animé.Three-dimensional object manipulation software is known and the possibilities offered by these have grown steadily in recent years. These programs, however, require significant computing resources for their operation, because of the large number of calculations involved for real-time three-dimensional manipulation. In addition, although free three-dimensional object manipulation software exists, these very often have limited functionality and a large investment is often required when it is desired to use advanced real-time three-dimensional manipulation features. . In addition, these software are very complex to use, and it is often necessary to have extensive training on the software to successfully operate it. Finally, for a three-dimensional animation of the object, important calculations are often necessary, so that it is difficult to have a visualization of the animated three-dimensional object in real time, and even more to manipulate the object simultaneously. animated three-dimensional object.

En résumé, les logiciels existant ne sont pas adaptés à un fonctionnement sur tous supports, avec des capacités de calcul et de mémoire limitées, par des utilisateurs non familiarisés avec ceux-ci, par exemple dans le cadre d'une présentation commerciale d'un objet tridimensionnel par un commercial n'ayant pas de connaissances spécifiques relatives à l'utilisation d'un logiciel de manipulation d'objets en temps réel. La présente invention vise à surmonter ces problèmes et porte sur un système d'interface graphique interactive de manipulation d'objets tridimensionnels en trois dimensions en temps réel, fonctionnant sur des supports avec peu de mémoire et/ou peu de capacités de calcul, pouvant être utilisé par des néophytes, permettant notamment l'affichage d'un objet tridimensionnel dans une zone d'affichage, l'animation d'objets tridimensionnels en temps réel, la manipulation d'objets tridimensionnels y compris animés en temps réel, l'affichage d'informations et/ou de contenus multimédia (vidéo, son, images) associés à l'objet tridimensionnel affiché. Le système d'interface graphique selon l'invention peut notamment permettre de manipuler un objet tridimensionnel sous tous les angles et de manipuler en temps réel ses animations en trois dimensions (3D), y compris des animations de l'intérieur de l'objet tridimensionnel. Il peut également permettre d'accéder à des informations techniques ou de mercatique sur l'objet tridimensionnel, à des images (ou des photographies) ou des vidéos de l'objet tridimensionnel, de changer ses dimensions, couleurs et textures. Le rendu est avantageusement, mais non exclusivement, photoréaliste. La présente invention a donc pour objet un système d'interface graphique interactive pour une manipulation d'objets tridimensionnels en temps réel, caractérisé par le fait qu'il comprend : un catalogue d'un ou plusieurs objets tridimensionnels ; un moyen de sélection d'un objet tridimensionnel manipuler en trois dimensions en temps réel à partir du catalogue ; un moyen de visualisation de l'objet tridimensionnel manipuler, affichant en temps réel dans une zone de visualisation du système d'interface graphique l'objet tridimensionnel sélectionné par l'intermédiaire du moyen de sélection ; un moyen d'animation en trois dimensions en temps réel de l'objet tridimensionnel sélectionné dans la zone de visualisation, déclenchant une animation tridimensionnelle précalculée de l'objet tridimensionnel sélectionné dans la zone de visualisation ; - un moyen de manipulation de l'objet tridimensionnel sélectionné dans la zone de visualisation, permettant l'utilisateur de manipuler en temps réel l'objet tridimensionnel sélectionné par changement de son angle de visualisation dans la zone de visualisation, que l'objet tridimensionnel sélectionné soit animé ou non par le moyen d'animation. L'objet tridimensionnel, animé ou non dans la 25 zone de visualisation, est donc toujours manipulable par l'utilisateur en trois dimensions en temps réel. Le ou les animations précalculées peuvent être stockées dans une mémoire, dans laquelle va lire le moyen d'animation. 30 Le système d'interface graphique de l'invention permet donc de manipuler en trois dimensions en temps réel un objet tridimensionnel animé en trois dimensions en temps réel, par la lecture d'animations précalculées de cet objet tridimensionnel. Le système d'interface graphique nécessite peu de mémoire et/ou peu de capacité de calcul par rapport aux 5 logiciels existants. En outre, par le stockage et l'affichage d'animations précalculées pour tout ou partie des objets tridimensionnels du catalogue, il n'y a pas de ralentissement dû au temps de calcul pour l'affichage de 10 l'objet tridimensionnel animé, et l'objet tridimensionnel sélectionné qui est affiché dans la zone de visualisation est affiché animé en temps réel et peut être manipulé (changement d'orientation/d'angle de visualisation dans la zone de visualisation) en même temps qu'il est animé. 15 L'objet tridimensionnel affiché dans la zone de visualisation est manipulé par l'utilisateur par une souris, un clavier, un pavé tactile (trackpad), un dispositif de pointage tactile (touchpad) ou un écran tactile. 20 De manière générale, un utilisateur peut interagir avec le système d'interface graphique de l'invention par tout moyen tel que souris, clavier, pavé tactile, écran tactile, stylet, voire commande vocale. Le catalogue peut par exemple prendre la forme 25 d'une liste d'icônes, chaque icône représentant l'un des objets tridimensionnels du catalogue. La sélection d'une icône, par exemple par un moyen de pointage de type souris (ou pavé tactile (touchpad), dispositif de pointage tactile (trackpad) ou écran tactile), permettant de sélectionner un 30 objet tridimensionnel présent dans le catalogue, ledit objet tridimensionnel étant ensuite affiché dans la zone de visualisation. Le moyen de sélection est alors un moyen de pointage permettant de sélectionner l'icône désirée, représentant par exemple l'objet tridimensionnel. Le catalogue d'objets tridimensionnels peut comprendre n'importe quel nombre d'objets tridimensionnels. Le moyen de visualisation peut être un programme 5 d'affichage de l'objet tridimensionnel dans la zone de visualisation du système d'interface graphique. Le rendu est avantageusement, mais non exclusivement, photoréaliste. Le moyen d'animation peut être un programme d'affichage d'une animation précalculée. 10 Le moyen de manipulation peut être un programme associant un dispositif de pointage (par exemple flèche de souris) et un programme d'affichage qui modifie l'affichage en fonction de l'action exercée par le dispositif de pointage sur l'objet tridimensionnel sélectionné affiché 15 dans la zone de visualisation. Selon un mode de réalisation, le moyen d'animation peut être un moyen d'animation pas-à-pas et/ou d'animation en continu de l'objet tridimensionnel sélectionné, affiché dans la zone de visualisation. 20 L'utilisateur peut donc choisir entre une animation pas-à-pas ou une animation en continu, chaque animation étant précalculée pour ne pas ralentir son affichage par des calculs et donc obtenir pendant la lecture de l'animation précalculée une manipulation en 25 trois dimensions en temps réel. Selon un mode de réalisation, le système d'interface graphique interactive comprend en outre un moyen de sélection d'une vue prédéfinie de l'objet tridimensionnel sélectionné, affichant la vue prédéfinie de 30 l'objet tridimensionnel sélectionné dans la zone de visualisation. L'utilisateur peut ainsi facilement accéder à une vue prédéfinie précise de l'objet tridimensionnel.In summary, the existing software is not suitable for operation on all media, with limited computing and memory capabilities, by users unfamiliar with them, for example as part of a commercial presentation of a three-dimensional object by a commercial who does not have specific knowledge of the use of real-time object manipulation software. The present invention aims to overcome these problems and relates to an interactive graphical interface system for manipulating real-time three-dimensional objects in three-dimensional objects, operating on media with little memory and / or few computing capabilities, which can be used by neophytes, notably allowing the display of a three-dimensional object in a display area, the animation of three-dimensional objects in real time, the manipulation of three-dimensional objects including animated in real time, the display of information and / or multimedia contents (video, sound, images) associated with the displayed three-dimensional object. The graphic interface system according to the invention can in particular make it possible to manipulate a three-dimensional object from all angles and to manipulate in real time its three-dimensional (3D) animations, including animations of the interior of the three-dimensional object. . It can also provide access to technical information or marketing on the three-dimensional object, images (or photographs) or videos of the three-dimensional object, to change its dimensions, colors and textures. The rendering is advantageously, but not exclusively, photorealistic. The present invention therefore relates to an interactive graphical interface system for a manipulation of three-dimensional objects in real time, characterized in that it comprises: a catalog of one or more three-dimensional objects; means for selecting a three-dimensional object manipulate in three dimensions in real time from the catalog; three-dimensional object viewing means manipulating, displaying in real time in a viewing area of the GUI system the selected three-dimensional object via the selection means; real-time three-dimensional animation means of the three-dimensional object selected in the viewing area, triggering a precomputed three-dimensional animation of the selected three-dimensional object in the viewing area; a means for manipulating the three-dimensional object selected in the viewing area, enabling the user to manipulate in real time the selected three-dimensional object by changing its viewing angle in the viewing area, that the selected three-dimensional object whether animated or not by means of animation. The three-dimensional object, animated or not in the viewing zone, is therefore always manipulable by the user in three dimensions in real time. The pre-calculated animation (s) can be stored in a memory, in which the animation means will be read. The graphic interface system of the invention therefore makes it possible to manipulate in three-dimensional real-time a three-dimensional object animated in three dimensions in real time, by reading pre-calculated animations of this three-dimensional object. The GUI system requires little memory and / or little computing capacity over existing software. In addition, by storing and displaying pre-calculated animations for all or part of the three-dimensional objects of the catalog, there is no slowdown due to the computation time for the display of the animated three-dimensional object, and the selected three-dimensional object that is displayed in the viewing area is displayed animated in real time and can be manipulated (change of orientation / viewing angle in the viewing area) as it is animated. The three-dimensional object displayed in the viewing area is manipulated by the user by a mouse, a keyboard, a trackpad, a touchpad or a touch screen. In general, a user can interact with the graphical interface system of the invention by any means such as mouse, keyboard, touchpad, touch screen, stylus, or even voice control. The catalog may for example be in the form of a list of icons, each icon representing one of the three-dimensional objects of the catalog. The selection of an icon, for example by a mouse pointer (or touchpad), tactile trackpad or touch screen, for selecting a three-dimensional object present in the catalog, said three-dimensional object is then displayed in the viewing area. The selection means is then a pointing means for selecting the desired icon, representing for example the three-dimensional object. The catalog of three-dimensional objects can include any number of three-dimensional objects. The display means may be a program for displaying the three-dimensional object in the viewing area of the GUI system. The rendering is advantageously, but not exclusively, photorealistic. The animation means can be a program for displaying a pre-calculated animation. The manipulation means may be a program associating a pointing device (for example mouse arrow) and a display program which modifies the display as a function of the action exerted by the pointing device on the selected three-dimensional object. displayed in the viewing area. According to one embodiment, the animation means may be a means of step-by-step animation and / or continuous animation of the selected three-dimensional object displayed in the viewing area. The user can therefore choose between a step-by-step animation or a continuous animation, each animation being precalculated so as not to slow down its display by calculations and thus to obtain during manipulation of the pre-calculated animation a three-way manipulation. dimensions in real time. According to one embodiment, the interactive graphical interface system further comprises means for selecting a predefined view of the selected three-dimensional object, displaying the predefined view of the selected three-dimensional object in the viewing area. This gives the user easy access to a precise predefined view of the three-dimensional object.

Ces vues peuvent, par exemple, être sélectionnées par des icônes sur le système d'interface graphique, la sélection d'une icône correspondant à une vue (par exemple par un dispositif de pointage de type souris) déclenchant l'affichage, dans la zone de visualisation, de la vue précise sélectionnée pour l'objet tridimensionnel affiché dans la zone de visualisation. La vue prédéfinie peut être une ou plusieurs parmi une vue de dessus, une vue de dessous, une vue de face, une vue arrière et une vue de côté de l'objet tridimensionnel sélectionné, ou toute autre vue précise définie lors du développement. D'autres vues prédéfinies (trois quarts, perspective, etc...) peuvent être prévues, sans s'écarter du cadre de la présente invention.These views can, for example, be selected by icons on the GUI system, the selection of an icon corresponding to a view (for example by a mouse pointing device) triggering the display, in the zone view, the precise view selected for the three-dimensional object displayed in the viewing area. The predefined view may be one or more of a top view, a bottom view, a front view, a rear view and a side view of the selected three-dimensional object, or any other specific view defined during development. Other predefined views (three quarters, perspective, etc.) can be provided without departing from the scope of the present invention.

Selon un mode de réalisation, le système d'interface graphique interactive comprend en outre un moyen de stockage d'informations et/ou de contenus multimédia associés à chaque objet tridimensionnel du catalogue d'objets tridimensionnels. Les informations et/ou le contenu multimédia peuvent par exemple être stockés dans une base de données, et/ou stockés dans une mémoire sur le support informatique sur lequel s'exécute le système d'interface graphique. Le moyen de stockage interagit avec les autres moyens (sélection, visualisation, manipulation et animation), pour l'extraction des données nécessaires l'affichage. Les informations peuvent par exemple être des informations sur des propriétés (taille, dimensions, poids, couleur, paramètres cinématiques, etc) de l'objet tridimensionnel, ou sur son utilisation. Le contenu multimédia peut consister en un contenu audio et/ou vidéo, donnant des indications sur l'utilisation de l'objet tridimensionnel ou permettant de donner des informations sur celui-ci, voire de le visualiser en fonctionnement. Les informations peuvent également prendre la forme d'un diaporama.According to one embodiment, the interactive graphic interface system further comprises means for storing information and / or multimedia contents associated with each three-dimensional object of the catalog of three-dimensional objects. The information and / or the multimedia content may for example be stored in a database, and / or stored in a memory on the computer medium on which the GUI system executes. The storage means interacts with the other means (selection, visualization, manipulation and animation), for the extraction of the necessary data display. The information may for example be information on properties (size, dimensions, weight, color, kinematic parameters, etc.) of the three-dimensional object, or on its use. The multimedia content may consist of audio and / or video content, giving indications on the use of the three-dimensional object or making it possible to give information about it or even to visualize it in operation. The information can also be in the form of a slide show.

Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen d'affichage des informations concernant l'objet tridimensionnel sélectionné affiché dans la zone de visualisation, lesdites informations étant extraites à partir du moyen de stockage. Ainsi, les informations peuvent apparaître dans des fenêtres contextuelles. Ces fenêtres (dites flottantes) sont avantageusement déplaçables par l'utilisateur, notamment par l'intermédiaire d'un dispositif de pointage (souris ou stylet, par exemple, ou par l'intermédiaire d'un afficheur tactile). Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen de lecture des contenus multimédia concernant l'objet tridimensionnel sélectionné affiché dans la zone de visualisation, lesdits contenus multimédia étant extraits à partir du moyen de stockage. Le moyen de lecture peut être constitué par tout lecteur logiciel multimédia approprié. Le contenu vidéo est lu sur tout ou partie de la surface d'affichage du système d'interface graphique. Le moyen de lecture est avantageusement affiché dans une fenêtre contextuelle flottante, qui est déplaçable ou peut recouvrir la totalité de la zone d'affichage. Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen de changement en temps réel des propriétés d'affichage de l'objet tridimensionnel sélectionné affiché dans la zone de visualisation. Il est ainsi possible de modifier la ou les couleurs et la ou les textures de l'objet tridimensionnel affiché dans la zone de visualisation, y compris pendant sa manipulation en trois dimensions en temps réel. Il est également possible de réaliser un zoom avant ou un zoom arrière sur l'objet tridimensionnel affiché dans la zone de visualisation.The interactive graphical interface system may further include means for displaying information about the selected three-dimensional object displayed in the viewing area, said information being retrieved from the storage means. Thus, the information can appear in pop-up windows. These (so-called floating) windows are advantageously displaceable by the user, in particular by means of a pointing device (mouse or stylet, for example, or by means of a tactile display). The interactive graphical user interface system may further comprise means for reading the multimedia contents relating to the selected three-dimensional object displayed in the viewing area, said multimedia contents being extracted from the storage means. The reading means may be any suitable multimedia software player. The video content is played on all or part of the display surface of the GUI system. The reading means is advantageously displayed in a floating popup window, which is movable or can cover the entire display area. The interactive graphical interface system may further include means for real-time change of the display properties of the selected three-dimensional object displayed in the viewing area. It is thus possible to modify the color or colors and the texture or textures of the three-dimensional object displayed in the viewing zone, including during its manipulation in three dimensions in real time. It is also possible to zoom in or out on the three-dimensional object displayed in the viewing area.

Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen de repérage de zones (ou éventuellement points) d'intérêts prédéfinies de l'objet tridimensionnel sélectionné affiché dans la zone de visualisation. Les zones ainsi repérées suivent l'objet tridimensionnel pendant sa manipulation en trois dimensions en temps réel. Elles sont mises en évidence et peuvent être associées des informations particulières. Les zones d'intérêts peuvent par exemple être figurées par des ronds entourant, sur l'objet tridimensionnel affiché dans la zone 15 de visualisation, les zones d'intérêt. Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen de changement de la langue d'utilisation du système d'interface graphique interactive. La langue peut ainsi être changée pour les 20 informations affichées relatives aux objets tridimensionnels, les indications de l'interface graphique elle-même (menus, commandes, etc), voire pour le son des contenus audio et/ou vidéo. Une icône, correspondant à chaque langue, peut 25 par exemple permettre, par sa sélection par l'utilisateur, de changer la langue, y compris en cours d'utilisation de l'interface. L'invention a également pour objet un produit programme d'ordinateur, caractérisé par le fait qu'il 30 comprend des instructions de code de programme pour la mise en oeuvre du système d'interface graphique tel que décrit ci-dessus, lorsqu'elles sont exécutées sur un dispositif informatique.The interactive graphical user interface system may furthermore comprise a means of locating areas (or possibly points) of predefined interest of the selected three-dimensional object displayed in the viewing area. The zones thus identified follow the three-dimensional object during its manipulation in three dimensions in real time. They are highlighted and can be associated with particular information. The areas of interest may for example be represented by circles surrounding, on the three-dimensional object displayed in the viewing area 15, the areas of interest. The interactive graphical user interface system may further include a means for changing the language of use of the interactive graphical user interface system. The language can thus be changed for the displayed information relating to the three-dimensional objects, the indications of the graphic interface itself (menus, commands, etc.), or even for the sound of the audio and / or video contents. An icon, corresponding to each language, may for example allow, by selection by the user, to change the language, including during use of the interface. The invention also relates to a computer program product, characterized in that it comprises program code instructions for the implementation of the graphic interface system as described above, when they are executed on a computing device.

Le système d'interface graphique de l'invention est ainsi une application, qui peut s'exécuter sur tout support (ordinateur, ordinateur portable, tablette, téléphone intelligent), sur tout système d'exploitation (PC, Mac (marque enregistrée), Linux (marque enregistrée), Androïd (marque enregistrée), IOS (marque enregistrée)), et peut également s'exécuter à distance depuis un serveur sur Internet. Les paramètres du système d'interface graphique de l'invention peuvent être personnalisés par l'utilisateur. Les différents moyens mis en oeuvre sont mis en oeuvre par voie logicielle, chaque moyen étant un module logiciel, et différents modules logiciels pouvant s'exécuter simultanément, par exemple pour manipuler un objet tridimensionnel alors qu'il est animé. L'invention a également pour objet un ensemble comprenant un dispositif informatique, un système d'interface graphique tel que défini ci-dessus s'exécutant sur ledit dispositif informatique et un dispositif d'affichage connecté audit dispositif informatique, caractérisé par le fait que les données d'affichage dans la zone de visualisation de l'objet tridimensionnel sélectionné sont transférées par le dispositif informatique du système d'interface graphique au dispositif d'affichage pour un affichage en temps réel par le dispositif d'affichage de l'objet tridimensionnel manipulé et/ou animé sur le système d'interface graphique. Le dispositif d'affichage peut par exemple être un écran, un écran LCD transparent, un rétroprojecteur, un 30 projecteur (ou une vitrine) holographique pour un affichage en trois dimensions. Le système d'interface graphique de l'invention permet alors de commander l'affichage par le dispositif d'affichage de l'objet tridimensionnel, à la manière d'une télécommande. Pour mieux illustrer l'objet de la présente invention, on va en décrire ci-après à titre illustratif et 5 non limitatif, un mode de réalisation particulier, en référence aux dessins annexés. Sur ces dessins : - la Figure 1 est une vue schématique du système 10 d'interface graphique selon un mode de réalisation de l'invention. Si l'on se réfère à la Figure 1, on peut voir que l'on y a représenté un système d'interface graphique selon 15 un mode de réalisation de l'invention. La Figure 1 représente plus particulièrement une vue, donnée à titre d'exemple et non limitative, de l'interface graphique qui est affichée à l'utilisateur lorsque le système d'interface graphique de l'invention 20 s'exécute sur un dispositif informatique, par exemple un ordinateur. L'interface graphique comprend tout d'abord une zone de visualisation 1, dans laquelle est affiché l'objet tridimensionnel 2 qui est manipulé par l'utilisateur du 25 système d'interface graphique. C'est dans cette zone de visualisation 1 que l'utilisateur peut, par exemple à l'aide d'une souris, cliquer sur l'objet tridimensionnel 2 pour le manipuler en trois dimensions en temps réel, pour le faire par exemple 30 tourner, zoomer, lui faire subir une animation, le manipuler alors qu'il est animé, afin de pouvoir le voir sous tous les angles possibles, l'affichage de l'objet tridimensionnel 2 étant modifié en temps réel dans la zone de visualisation 1 en fonction des opérations exercées par l'utilisateur sur celui-ci. Comme on peut le voir sur la Figure 1, le rendu de l'objet tridimensionnel 2 est un rendu photoréaliste. Un rendu plus schématique peut également être envisagé dans le cadre de la présente invention, sans s'écarter de la portée de la présente invention. Différentes icônes encadrent la zone de visualisation 1.The GUI system of the invention is thus an application, which can run on any medium (computer, laptop, tablet, smart phone), on any operating system (PC, Mac (registered trademark), Linux (registered trademark), Androïd (registered trademark), IOS (registered trademark)), and can also run remotely from a server on the Internet. The parameters of the graphical interface system of the invention can be customized by the user. The various means used are implemented by software, each means being a software module, and different software modules that can run simultaneously, for example to manipulate a three-dimensional object while it is animated. The invention also relates to an assembly comprising a computing device, a graphical interface system as defined above executing on said computing device and a display device connected to said computing device, characterized in that the display data in the viewing area of the selected three-dimensional object is transferred by the computer device of the GUI system to the display device for real-time display by the display device of the three-dimensional object manipulated and / or animated on the GUI system. The display device may for example be a screen, a transparent LCD screen, an overhead projector, a holographic projector (or showcase) for a three-dimensional display. The graphic interface system of the invention then makes it possible to control the display by the display device of the three-dimensional object, in the manner of a remote control. To better illustrate the object of the present invention will be described below by way of illustration and not limited to, a particular embodiment, with reference to the accompanying drawings. In these drawings: - Figure 1 is a schematic view of the graphical interface system 10 according to one embodiment of the invention. Referring to Figure 1, it can be seen that there is shown a graphical interface system according to one embodiment of the invention. FIG. 1 more particularly represents a view, given by way of example and without limitation, of the graphical interface which is displayed to the user when the graphical interface system of the invention is executed on a computing device. , for example a computer. The graphical interface firstly comprises a viewing area 1, in which is displayed the three-dimensional object 2 which is manipulated by the user of the GUI system. It is in this viewing area 1 that the user can, for example with the aid of a mouse, click on the three-dimensional object 2 to manipulate it in three dimensions in real time, for example to turn it around. , to zoom, to make it undergo an animation, to manipulate it while it is animated, in order to be able to see it from all possible angles, the display of the three-dimensional object 2 being modified in real time in the viewing area 1 in function of the operations performed by the user on it. As can be seen in Figure 1, the rendering of the three-dimensional object 2 is a photorealistic rendering. A more schematic rendering may also be contemplated within the scope of the present invention, without departing from the scope of the present invention. Different icons surround the viewing area 1.

Des icônes 3 et 4 permettent de choisir la langue du système d'interface graphique selon la présente invention, chaque icône correspondant à une langue qui peut être choisie, l'icône représentant par exemple le drapeau d'un pays qui a cette langue comme langue nationale, le nombre de langues n'est pas limité. A titre d'exemple, un clic sur l'icône 3 permet de mettre l'ensemble du texte affiché sur l'interface graphique en anglais, un clic sur l'icône 4 permettant quant à lui de mettre l'ensemble du texte affiché sur l'interface graphique en français. Des icônes 5, 6, 7, 8, 9 et 10 représentent les objets tridimensionnels qui peuvent être choisis pour un affichage et une manipulation en trois dimensions en temps réel dans la zone de visualisation 1. Chaque icône 5, 6, 7, 8, 9 et 10 désigne un objet tridimensionnel, l'ensemble des objets tridimensionnels représentés par les icônes 5, 6, 7, 8, 9 et 10 constituant le catalogue d'objets tridimensionnels du système d'interface graphique selon l'invention.Icons 3 and 4 make it possible to choose the language of the graphical interface system according to the present invention, each icon corresponding to a language that can be chosen, the icon representing, for example, the flag of a country that has this language as its language. the number of languages is not limited. For example, a click on the icon 3 allows to put all the text displayed on the graphical interface in English, a click on the icon 4 allowing for him to put all the text displayed on the graphical interface in French. Icons 5, 6, 7, 8, 9, and 10 represent the three-dimensional objects that can be selected for real-time, three-dimensional display and manipulation in the viewing area 1. Each icon 5, 6, 7, 8, 9 and 10 denotes a three-dimensional object, the set of three-dimensional objects represented by the icons 5, 6, 7, 8, 9 and 10 constituting the catalog of three-dimensional objects of the graphical interface system according to the invention.

Ainsi, sur la Figure 1, l'objet tridimensionnel 2 représenté et manipulable et/ou pouvant être animé dans la zone de visualisation 1 a été sélectionné par l'intermédiaire de l'icône 7, représentant à plus petite échelle l'objet tridimensionnel 2. Le nombre d'objets tridimensionnels représentés sur la Figure 1 est de six objets, constituant un catalogue de six objets, mais ce nombre n'est pas limitatif, et le catalogue peut comprendre un nombre quelconque d'objets. On pourrait ainsi imaginer, sans s'écarter du cadre de la présente invention, à la place des icônes 5 à 10, des icônes représentant des dossiers, chaque dossier comprenant une pluralité d'objets tridimensionnels, la sélection d'un dossier entraînant l'affichage de différents objets tridimensionnels à la place des icônes de dossiers. Pour tout ou partie des objets tridimensionnels, des animations peuvent être précalculées : ces animations 15 peuvent être des animations continues ou pas-à-pas, voire les deux. Ces animations sont déclenchées par les icônes habituelles de lecture d'un fichier multimédia 11, 12 et 13, situées en bas de la zone de visualisation 1. 20 Un clic sur l'icône 11 arrête une animation de l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1, un clic sur l'icône 12 déclenche une lecture d'une animation en continu précalculée en trois dimensions en temps réel de l'objet tridimensionnel 2 25 affiché dans la zone de visualisation 1, et un clic sur l'icône 13 déclenche une lecture pas-à-pas d'une animation précalculée en trois dimensions en temps réel de l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1. Pendant l'animation, qu'elle soit en continu ou 30 pas-à-pas, l'objet tridimensionnel 2 peut être manipulé en trois dimensions en temps réel par l'utilisateur. Les icônes 14 à 18, situées en bas de la zone de visualisation 1, permettent de changer la couleur ou la texture de l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1, un clic sur l'une des icônes 14 à 18 changeant la couleur ou la texture de l'objet tridimensionnel 2 selon le symbole indiqué sur l'icône correspondante. L'objet ainsi modifié est immédiatement manipulable en trois dimensions en temps réel. L'icône 19 permet de changer les couleurs ou textures de l'objet tridimensionnel. C'est l'équivalent d'un dossier : sa sélection provoque l'affichage des icônes 10 14 à 18 de couleurs et de textures. L'icône 20 permet de voir une vidéo de l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1 en utilisation. La vidéo s'affiche alors dans une fenêtre contextuelle 21, qui peut s'étendre sur une partie de la 15 zone de visualisation 1, comme sur la Figure 1, ou sur toute la zone de visualisation 1 (non représenté), selon le choix de l'utilisateur. L'icône 22 est similaire à l'icône 20, en ce qu'elle déclenche l'affichage, sur tout ou partie de la 20 zone de visualisation 1, de photographies (ou images) de l'objet tridimensionnel 2. Si plusieurs photographies sont disponibles, l'icône 22 ouvre la lecture d'un diaporama interactif de présentation de l'objet tridimensionnel. 25 L'icône 23 permet le repérage de points/zones particuliers sur l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1, ces points/zones particuliers étant par exemple repérés par des cercles 23' sur l'objet tridimensionnel 2. Elle ouvre une fenêtre flottante (c'est- 30 à-dire déplaçable à l'intérieur de la zone de visualisation 1), ou contextuelle 25, qui donne des informations sur le point particulier/la zone particulière de l'objet tridimensionnel 2.Thus, in FIG. 1, the three-dimensional object 2 represented and manipulable and / or able to be animated in the viewing zone 1 has been selected via the icon 7, representing on a smaller scale the three-dimensional object 2 The number of three-dimensional objects shown in Figure 1 is six objects, constituting a catalog of six objects, but this number is not limiting, and the catalog can include any number of objects. One could thus imagine, without departing from the scope of the present invention, in the place of icons 5 to 10, icons representing folders, each file comprising a plurality of three-dimensional objects, the selection of a folder leading to the display of three-dimensional objects instead of folder icons. For all or part of the three-dimensional objects, animations may be precalculated: these animations may be continuous or step-by-step animations, or both. These animations are triggered by the usual icons for reading a multimedia file 11, 12 and 13, located at the bottom of the viewing area 1. 20 A click on the icon 11 stops an animation of the three-dimensional object 2 displayed in the viewing area 1, a click on the icon 12 triggers a playback of a three-dimensional precalculated continuous animation in real time of the three-dimensional object 2 displayed in the viewing area 1, and a click on the icon 13 triggers a step-by-step reading of a real-time three-dimensional precalculated animation of the three-dimensional object 2 displayed in the viewing area 1. During the animation, whether it is continuous or not stepwise, the three-dimensional object 2 can be manipulated in three dimensions in real time by the user. The icons 14 to 18, located at the bottom of the viewing area 1, allow to change the color or the texture of the three-dimensional object 2 displayed in the viewing area 1, a click on one of the icons 14 to 18 changing the color or texture of the three-dimensional object 2 according to the symbol indicated on the corresponding icon. The object thus modified is immediately manipulable in three dimensions in real time. Icon 19 makes it possible to change the colors or textures of the three-dimensional object. This is the equivalent of a folder: its selection causes the display of icons 10 14 to 18 of colors and textures. The icon 20 makes it possible to see a video of the three-dimensional object 2 displayed in the viewing zone 1 in use. The video is then displayed in a pop-up window 21, which may extend over a portion of the viewing area 1, as in Figure 1, or over the entire viewing area 1 (not shown), depending on the choice of the user. The icon 22 is similar to the icon 20, in that it triggers the display, on all or part of the viewing area 1, of photographs (or images) of the three-dimensional object 2. If several photographs are available, the icon 22 opens the reading of an interactive presentation slideshow of the three-dimensional object. The icon 23 makes it possible to locate particular points / zones on the three-dimensional object 2 displayed in the viewing zone 1, these particular points / zones being for example marked by circles 23 'on the three-dimensional object 2. It opens a floating window (that is, movable within the viewing area 1), or contextual window 25, which provides information on the particular point / area of the three-dimensional object 2.

L'icône 24 permet l'affichage, dans une fenêtre contextuelle (non représentée), sur tout ou partie de la zone de visualisation 1, d'informations concernant l'objet tridimensionnel 2. Ces informations peuvent être constituées de plusieurs pages/écrans interactives. Les différentes fenêtres contextuelles, qui peuvent être ou non flottantes et qui peuvent être ouvertes selon la présente invention peuvent être fermées par une touche d'échappement du dispositif sur lequel il s'exécute, ou par un clic sur la même icône que celle qui a permis d'ouvrir ladite fenêtre contextuelle. Les icônes 26 à 28 permettent d'afficher des vues prédéfinies précises de l'objet tridimensionnel 2 dans la zone de visualisation 1, par exemple une vue de dessus (icône 28), une vue de face (icône 27) et une vue arrière (icône 26). L'icône 29 permet de revenir à une vue générale de l'objet tridimensionnel 2 dans la zone de visualisation 1, pour sa manipulation en trois dimensions en temps réel.The icon 24 makes it possible to display, in a popup window (not shown), on all or part of the viewing area 1, information concerning the three-dimensional object 2. This information can consist of several pages / interactive screens. . The various pop-up windows, which may or may not be floating and which may be opened according to the present invention may be closed by an escape key of the device on which it is running, or by clicking on the same icon that has allowed to open the pop-up window. The icons 26 to 28 allow to display precise predefined views of the three-dimensional object 2 in the viewing area 1, for example a top view (28 icon), a front view (27 icon) and a back view ( icon 26). The icon 29 makes it possible to return to a general view of the three-dimensional object 2 in the viewing area 1, for its manipulation in three dimensions in real time.

Enfin, un espace 30 peut être prévu pour l'affichage d'un logo publicitaire. Il peut ouvrir une fenêtre contextuelle flottante pouvant contenir des informations, des liens vers un site internet ou l'envoi d'un email, des vidéos ou photos.Finally, a space 30 may be provided for displaying an advertising logo. It can open a floating popup window that can contain information, links to a website or sending an email, videos or photos.

L'ensemble des icônes sont disposées à la périphérie de la zone de visualisation 1, et restent toujours visibles donc activables par une sélection d'icône (par exemple par un clic), quel que soit l'affichage présent dans la zone de visualisation 1 (fenêtres contextuelles, photographies, vidéos, animations). La disposition des icônes indiquées sur la Figure 1 n'est toutefois pas limitative, et toute autre disposition des icônes entrerait dans la portée de la présente invention.The set of icons are arranged at the periphery of the viewing area 1, and remain always visible and therefore activatable by an icon selection (for example by a click), regardless of the display present in the viewing area 1 (popup windows, photographs, videos, animations). The arrangement of the icons shown in Figure 1 is however not limiting, and any other provision of the icons would fall within the scope of the present invention.

Le système d'interface graphique de l'invention fonctionne, de préférence, par l'intermédiaire d'icônes sur une interface graphique sur laquelle l'utilisateur effectue des opérations, par utilisation des icônes avec un dispositif de pointage de type stylet, souris, touchpad, trackpad ou son propre doigt sur un écran tactile. Chaque icône invoque un programme qui effectue une action prédéterminée sur l'objet tridimensionnel. Les icônes d'objet tridimensionnel 5 à 10 10 sélectionnent un objet tridimensionnel, les autres icônes permettant de réaliser des opérations sur l'objet tridimensionnel sélectionné. Des icônes permettant un zoom avant ou un zoom arrière sur l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone 15 de visualisation 1 peuvent également être envisagées sans s'écarter de la portée de la présente invention, bien que non représentées sur la Figure 1. De telles icônes ne sont toutefois pas obligatoires, le zoom pouvant également s'effectuer, en fonction des dispositifs informatiques sur 20 lesquels s'exécute le système d'interface graphique de l'invention, par l'intermédiaire de la roulette de la souris, ou d'un glissement de doigt sur touchpad ou trackpad, ou par l'intermédiaire d'un pincement des doigts sur un écran tactile. 25The graphical interface system of the invention preferably operates via icons on a graphical interface on which the user performs operations, by using the icons with a stylus, mouse, pointing device. touchpad, trackpad or his own finger on a touch screen. Each icon invokes a program that performs a predetermined action on the three-dimensional object. The three-dimensional object icons 5 to 10 10 select a three-dimensional object, the other icons to perform operations on the selected three-dimensional object. Icons for zooming in or out on the three-dimensional object 2 displayed in viewing area 1 may also be contemplated without departing from the scope of the present invention, although not shown in FIG. however, such icons are not required, as zooming can also occur, depending on the computing devices on which the GUI system of the invention is running, via the mouse wheel, or a swipe of a finger on a touchpad or trackpad, or via a pinch of the fingers on a touch screen. 25

Claims (12)

REVENDICATIONS1 - Système d'interface graphique interactive pour une manipulation d'objets tridimensionnels en temps 5 réel, caractérisé par le fait qu'il comprend : un catalogue d'un ou plusieurs objets tridimensionnels ; un moyen de sélection (5, 6, 7, 8, 9, 10) d'un objet tridimensionnel (2) à manipuler en trois dimensions en temps réel à partir du catalogue ; 10 un moyen de visualisation de l'objet tridimensionnel (2) à manipuler, affichant en temps réel dans une zone de visualisation (1) du système d'interface graphique l'objet tridimensionnel (2) sélectionné par l'intermédiaire du moyen de sélection (5, 6, 7, 8, 9, 15 10) ; un moyen d'animation (11, 12, 13) en trois dimensions en temps réel de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné dans la zone de visualisation (1), déclenchant une animation tridimensionnelle précalculée de l'objet 20 tridimensionnel (2) sélectionné dans la zone de visualisation (1) ; un moyen de manipulation (29) de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné dans la zone de visualisation (1), permettant à l'utilisateur de manipuler en temps réel 25 l'objet tridimensionnel (2) sélectionné par changement de son angle de visualisation dans la zone de visualisation (1), que l'objet tridimensionnel (2) sélectionné soit animé ou non par le moyen d'animation (11, 12, 13). 30CLAIMS1 - Interactive graphical interface system for real-time three-dimensional object manipulation, characterized in that it comprises: a catalog of one or more three-dimensional objects; selection means (5, 6, 7, 8, 9, 10) of a three-dimensional object (2) to be manipulated in three dimensions in real time from the catalog; Means for displaying the three-dimensional object (2) to be manipulated, displaying in real time in a viewing zone (1) of the graphic interface system the three-dimensional object (2) selected via the selection means (5, 6, 7, 8, 9, 15); three-dimensional real-time animation means (11, 12, 13) of the three-dimensional object (2) selected in the viewing area (1), triggering a precomputed three-dimensional animation of the three-dimensional object (2) selected in the viewing area (1); manipulation means (29) for the selected three-dimensional object (2) in the viewing area (1), allowing the user to manipulate in real time the selected three-dimensional object (2) by changing its angle of view. viewing in the viewing area (1), whether the selected three-dimensional object (2) is animated or not by the animation means (11, 12, 13). 30 2 - Système d'interface graphique interactive selon la revendication 1, caractérisé par le fait que le moyen d'animation (11, 12, 13) est un moyen d'animationpas-à-pas (13) et/ou d'animation en continu (12) de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné.2 - Interactive graphic interface system according to claim 1, characterized in that the animation means (11, 12, 13) is a step-by-step (13) and / or animation animation means. continuous (12) of the selected three-dimensional object (2). 3 - Système d'interface graphique interactive selon la revendication 1 ou la revendication 2, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de sélection (26, 27, 28) d'une vue prédéfinie de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné, affichant la vue prédéfinie de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné dans la zone de visualisation (1).3 - interactive graphical interface system according to claim 1 or claim 2, characterized in that it further comprises means for selecting (26, 27, 28) a predefined view of the three-dimensional object (2 ) selected, displaying the predefined view of the three-dimensional object (2) selected in the viewing area (1). 4 - Système d'interface graphique interactive selon la revendication 3, caractérisé par le fait que la vue prédéfinie est une ou plusieurs parmi une vue de dessus, une vue de dessous, une vue de face, une vue arrière et une vue de côté de l'objet tridimensionnel sélectionné.4 - interactive graphical interface system according to claim 3, characterized in that the predefined view is one or more of a top view, a bottom view, a front view, a rear view and a side view of the three-dimensional object selected. 5 - Système d'interface graphique interactive selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de stockage d'informations et/ou de contenus multimédia associés à chaque objet tridimensionnel du catalogue d'objets tridimensionnels.5 - Interactive graphic interface system according to one of claims 1 to 4, characterized in that it further comprises a means of storing information and / or multimedia content associated with each three-dimensional object of the catalog of three-dimensional objects. 6 - Système d'interface graphique interactive selon la revendication 5, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen d'affichage (24) des informations concernant l'objet tridimensionnel (2) sélectionné affiché dans la zone de visualisation (1), lesdites informations étant extraites à partir du moyen de stockage.6 - Interactive graphic interface system according to claim 5, characterized in that it further comprises means for displaying (24) information concerning the selected three-dimensional object (2) displayed in the viewing area (1). ), said information being extracted from the storage means. 7 - Système d'interface graphique interactive 30 selon la revendication 5, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de lecture (20, 22) des contenus multimédia concernant l'objet tridimensionnel (2) sélectionné affiché dans la zone de visualisation (1),lesdits contenus multimédia étant extraits à partir du moyen de stockage.7 - Interactive graphic interface system 30 according to claim 5, characterized in that it further comprises a means of reading (20, 22) the multimedia contents concerning the selected three-dimensional object (2) displayed in the area of viewing (1), said multimedia contents being extracted from the storage means. 8 - Système d'interface graphique interactive selon l'une des revendications 1 à 7, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de changement (14, 15, 16, 17, 18) en temps réel des propriétés d'affichage de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné affiché dans la zone de visualisation (1).8 - Interactive graphic interface system according to one of claims 1 to 7, characterized in that it further comprises a means for changing (14, 15, 16, 17, 18) in real time properties of displaying the selected three-dimensional object (2) displayed in the viewing area (1). 9 - Système d'interface graphique interactive selon l'une des revendications 1 à 8, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de repérage (23) de zones d'intérêts prédéfinies de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné affiché dans la zone de visualisation (1).9 - Interactive graphical interface system according to one of claims 1 to 8, characterized in that it further comprises a means for locating (23) predefined areas of interest of the selected three-dimensional object (2). displayed in the viewing area (1). 10 - Système d'interface graphique interactive selon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de changement (3, 4) de la langue d'utilisation du système d'interface graphique interactive.10 - Interactive graphic interface system according to one of claims 1 to 9, characterized in that it further comprises means for changing (3, 4) the language of use of the interactive graphical interface system . 11 - Produit programme d'ordinateur, caractérisé par le fait qu'il comprend des instructions de code de programme pour la mise en oeuvre du système d'interface graphique selon l'une quelconque des revendications 1 à 10, lorsqu'elles sont exécutées sur un dispositif informatique.11 - Computer program product, characterized in that it comprises program code instructions for the implementation of the graphical user interface system according to any one of claims 1 to 10, when executed on a computer device. 12 Ensemble comprenant un dispositif informatique, un système d'interface graphique selon l'une quelconque des revendications 1 à 10 s'exécutant sur ledit dispositif informatique et un dispositif d'affichage connecté audit dispositif informatique, caractérisé par le fait que les données d'affichage dans la zone de visualisation (1) de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné sont transférées par le dispositif informatique du système d'interface graphique au dispositif d'affichage pour un affichage en temps réel par le dispositifd'affichage de l'objet tridimensionnel (2) manipulé et/ou animé sur le système d'interface graphique.5An assembly comprising a computing device, a graphical user interface system according to any one of claims 1 to 10 executing on said computing device and a display device connected to said computing device, characterized in that the data of display in the viewing area (1) of the selected three-dimensional object (2) is transferred by the computer device of the GUI system to the display device for real-time display by the display device of the object three-dimensional (2) manipulated and / or animated on the GUI system.5
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