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FR2985821A1 - Optical illusion chamber for e.g. game in public setting, has reflecting blade reflecting light flux emitted by screen of digital terminal, and directing reflected flux to eye of user, where figurine is positioned in axis of reflected flux - Google Patents

Optical illusion chamber for e.g. game in public setting, has reflecting blade reflecting light flux emitted by screen of digital terminal, and directing reflected flux to eye of user, where figurine is positioned in axis of reflected flux Download PDF

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FR2985821A1
FR2985821A1 FR1200134A FR1200134A FR2985821A1 FR 2985821 A1 FR2985821 A1 FR 2985821A1 FR 1200134 A FR1200134 A FR 1200134A FR 1200134 A FR1200134 A FR 1200134A FR 2985821 A1 FR2985821 A1 FR 2985821A1
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chamber
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figurine
flux
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Jean Etienne Mineur
Bertrand Duplat
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Editions Volumiques SAS
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Abstract

The chamber has a frame that supports a digital terminal e.g. iPad (RTM: tablet computer) having a screen facing inwardly of the chamber. A reflecting blade (L) reflects light flux (10) emitted by the screen of the digital terminal, and directs the reflected flux (11) to an eye of a user (U), where the reflective blade is a wall including a series of parallel reflective strips. A figurine (F) is positioned in an axis of the reflected flux, which gives the illusion that the figurine runs the reflected flux.

Description

La présente invention propose une chambre d'illusion optique réalisée au moyen de la coopération de deux terminaux numériques et d'une lentille de réflexion de lumière. L'invention propose un moyen ludique et facile de réaliser des illusions d'optique. Elle s'adapte sur des illusions d'optiques qui peuvent trouver des applications dans le cadre de jeu dans le cadre privé ou public, et ou de matériel de démonstration, et ou de matériel de présentation au public ou au privé. Un objet principal de l'invention est de proposer une chambre 10 d'illusion optique qui soit simple à réaliser, économique. Un objet de l'invention est de proposer une chambre d'illusion optique qui propose un effet inédit. Un objet de l'invention est de proposer une chambre d'illusion optique qui soit paramétrable et qui s'adapte à de nombreuses contraintes 15 de taille, de luminosité, de position des spectateurs, de position du décor de l'illusion. Un objet de l'invention est de proposer une chambre d'illusion optique qui profite de la puissance du numérique en diffusant des images numérisées qui sont affichées sur un écran capacitif et dont la diffraction et 20 la réflexion provoqueront une illusion d'optique. The present invention provides an optical illusion chamber realized by means of the cooperation of two digital terminals and a light reflection lens. The invention provides a playful and easy way to achieve optical illusions. It adapts to illusions of optics that can find applications in the context of play in the private or public, and or demonstration equipment, and or presentation equipment to the public or private. A main object of the invention is to provide an optical illusion chamber 10 which is simple to produce, economical. An object of the invention is to propose an optical illusion chamber which proposes a novel effect. An object of the invention is to provide an optical illusion chamber which is configurable and which adapts to numerous constraints of size, brightness, position of the spectators, position of the illusion scenery. An object of the invention is to provide an optical illusion chamber that takes advantage of the power of digital by broadcasting digitized images that are displayed on a capacitive screen and whose diffraction and reflection will cause an optical illusion.

Dans un aspect principal, l'invention propose la coopération de terminaux numériques à écran plat. Cette coopération est permise en agençant une ossature de chambre d'illusion qui maintient une lentille de réflexion. In a main aspect, the invention proposes the cooperation of digital terminals with flat screen. This cooperation is allowed by arranging an illusion chamber framework that maintains a reflection lens.

Dans un aspect, les deux terminaux numériques sont des tablettes numériques et ou des téléphone à écran plat. Préférentiellement, les tablettes numériques et / ou le téléphone sont munis d'une caméra vidéo. Les figures annexées représentent un mode particulier de l'invention sur lesquelles : - La figure 1 représente l'écran capacitif plat d'un terminal numérique La figure 2 représente l'ossature de la chambre d'illusion La figure 3 représente l'illusion un premier agencement de lentille de réflexion - La figure 4 représente un second agencement de lentille de réflexion La figure 1 représente l'écran capacitif plat d'un terminal numérique (1) qui comprend un écran plat et une caméra (C). Le terminal numérique est soit un téléphone, soit une tablette. Il peut notamment être un produit de la marque Apple, qui est soit un I phone, soit un I pad. La figure 2 représente l'ossature de la chambre d'illusion avec une ossature qui est préférentiellement réalisée avec des plaques de ver. Ces plaques de ver permettent un maintien qui forme une sorte de cube qui positionne un premier terminal numérique en vis-à-vis au dessus d'un second terminal numérique. Le terminal numérique du dessus émet par son écran une lumière émise (10) qui est ensuite réfléchi par une lame de transparente réfléchissante (L), figure 3, qui donne lieu à une lumière réfléchie (11). L'utilisateur positionne son oeil devant le faisceau de lumière réfléchie (11). Si une figurine (F) est positionnée derrière la lame de réflexion (L), l'utilisateur (U) a donc l'illusion que la lumière réfléchie provient en fait directement de la figurine (F). Il voit en transparence la figurine (F) à travers la lame (L), tandis que la lame (L) lui renvoie la lumière réfléchie provenant de l'écran du terminal numérique (1). La figure 4 représente un second agencement de lentille de réflexion avec une paroi entière qui est muni d'une série de lamelle réfléchissante. Cette solution permet d'augmenter la taille de la plage de position dans laquelle l'utilisateur peut bénéficier de l'illusion optique. La figure 2 représente une forme de coopération dans laquelle les caméras des deux terminaux numériques se font face. Cette solution permet de caler des interactions qui offrent ensuite de nombreuses possibilités de réalisation d'illusion optique. Il est notamment possible alors de faire coopérer les images qui seront émises par le premier et le second terminal numérique. Si de plus, 1 afigurine (F) est positionnée sur le second treminal numérique, il devient possible de faire interagir le décor du second terminal numérique qui reconnait la signature de la figurine (F) et qui affiche alors un décor spécifique. En effet, dans une variante d'utilisation, la figurine (F) possède sur sa semelle une signature capacitive qui permet au terminal numérique d'identifier la figurine (F). La présente invention concerne une chambre d'illusion optique qui comprend une ossature (0) qui supporte un terminal numérique (1) avec l'écran dirigé vers l'intérieur de la chambre, la chambre d'illusion comprend une lame réfléchissante (L) qui réfléchit le flux de lumière émis (10) par l'écran du terminal numérique en flux réfléchi (11) vers le regard de l'utilisateur, une figurine (F) est positionnée dans l'axe du flux réfléchi qui donne l'illusion que la figurine anime le flux réfléchi (11). La présente invention concerne une chambre d'illusion optique caractérisée en ce que un second terminal numérique est positionné sur le plancher de la chambre d'illusion en vis-à-vis du premier terminal numérique, l'émission de lumière sur l'écran du second terminal numérique coopère avec celle du premier terminal numérique. In one aspect, the two digital terminals are digital tablets and or flat screen telephones. Preferably, the digital tablets and / or the telephone are provided with a video camera. The attached figures show a particular embodiment of the invention in which: FIG. 1 represents the flat capacitive screen of a digital terminal FIG. 2 represents the framework of the illusion chamber FIG. first reflection lens arrangement - Fig. 4 shows a second reflection lens arrangement. Fig. 1 shows the flat capacitive screen of a digital terminal (1) which comprises a flat screen and a camera (C). The digital terminal is either a phone or a tablet. It may in particular be a product of the Apple brand, which is either an I phone or an I pad. Figure 2 shows the framework of the illusion chamber with a frame which is preferably made with worm plates. These worm plates allow a maintenance that forms a kind of cube that positions a first digital terminal vis-à-vis above a second digital terminal. The digital top terminal emits emitted light (10) from its screen, which is then reflected by a reflective transparent plate (L), Fig. 3, which gives rise to reflected light (11). The user positions his eye in front of the reflected light beam (11). If a figurine (F) is positioned behind the reflection plate (L), the user (U) has the illusion that the reflected light is actually directly from the figurine (F). He sees in transparency the figurine (F) through the blade (L), while the blade (L) returns the reflected light from the screen of the digital terminal (1). Figure 4 shows a second reflection lens arrangement with an integral wall which is provided with a series of reflective lamellae. This solution makes it possible to increase the size of the position range in which the user can benefit from the optical illusion. Figure 2 shows a form of cooperation in which the cameras of the two digital terminals face each other. This solution makes it possible to block interactions which then offer numerous possibilities of optical illusion realization. It is in particular possible to cooperate the images that will be transmitted by the first and the second digital terminal. If moreover, 1 afigurine (F) is positioned on the second digital treminal, it becomes possible to interact with the decor of the second digital terminal that recognizes the signature of the figurine (F) and which then displays a specific decoration. Indeed, in a variant of use, the figurine (F) has on its sole a capacitive signature that allows the digital terminal to identify the figure (F). The present invention relates to an optical illusion chamber which comprises a frame (0) which supports a digital terminal (1) with the screen directed towards the interior of the chamber, the illusion chamber comprises a reflective plate (L) which reflects the flow of light emitted (10) by the screen of the digital terminal in reflected flux (11) towards the user's gaze, a figurine (F) is positioned in the axis of the reflected flux which gives the illusion that the figurine animates the reflected flux (11). The present invention relates to an optical illusion chamber characterized in that a second digital terminal is positioned on the floor of the illusion chamber vis-à-vis the first digital terminal, the light emission on the screen of the second digital terminal cooperates with that of the first digital terminal.

La présente invention concerne une chambre d'illusion optique caractérisée en ce que les caméras (C) des deux terminaux numériques sont en vis-à-vis et coopèrent pour créer une émission de lumière sur au moins l'un des deux écrans des terminaux numériques. La présente invention concerne une chambre d'illusion optique caractérisée en ce que la lame réfléchissante est une paroi comprenant une 5 série de lamelles réfléchissantes parallèles. La présente invention concerne une chambre d'illusion optique caractérisée en ce que la figurine (F) est posée sur sa semelle à signature capacitive sur l'écran du second terminal numérique, l'écran du second terminal numérique affiche un décor qui coopère avec l'emplacement et la 10 signature de la figurine (F). On voit bien que de nombreuses variantes éventuellement susceptibles de se combiner peuvent ici être apportées sans jamais sortir du 15 cadre de l'invention tel qu'il est défini ci-après. The present invention relates to an optical illusion chamber characterized in that the cameras (C) of the two digital terminals are vis-à-vis and cooperate to create a light emission on at least one of the two screens of the digital terminals . The present invention relates to an optical illusion chamber characterized in that the reflective plate is a wall comprising a series of parallel reflective lamellae. The present invention relates to an optical illusion chamber characterized in that the figurine (F) is placed on its capacitive signature sole on the screen of the second digital terminal, the screen of the second digital terminal displays a decoration that cooperates with the location and signature of the figurine (F). It will be seen that many variants that may be combined here can be made without ever departing from the scope of the invention as defined below.

Claims (5)

REVENDICATIONS1 - Chambre d'illusion optique qui comprend une ossature (0) qui supporte un terminal numérique (1) avec l'écran dirigé vers l'intérieur de la chambre caractérisé en ce que la chambre d'illusion comprend une lame réfléchissante (L) qui réfléchit le flux de lumière émis (10) par l'écran du terminal numérique en flux réfléchi (11) vers le regard de l'utilisateur, une figurine (F) est positionnée dans l'axe du flux réfléchi qui donne l'illusion que la figurine anime le flux réfléchi (11). CLAIMS1 - Optical illusion chamber which comprises a frame (0) which supports a digital terminal (1) with the screen directed towards the interior of the chamber, characterized in that the illusion chamber comprises a reflective plate (L) which reflects the flow of light emitted (10) by the screen of the digital terminal in reflected flux (11) towards the user's gaze, a figurine (F) is positioned in the axis of the reflected flux which gives the illusion that the figurine animates the reflected flux (11). 2 - Chambre d'illusion optique selon la revendication 1 caractérisée en ce que un second terminal numérique est positionné sur le plancher de la chambre d'illusion en vis-à-vis du premier terminal numérique, l'émission de lumière sur l'écran du second terminal numérique coopère avec celle du premier terminal numérique. 2 - Optical illusion chamber according to claim 1 characterized in that a second digital terminal is positioned on the floor of the illusion chamber vis-à-vis the first digital terminal, the light emission on the screen the second digital terminal cooperates with that of the first digital terminal. 3 - Chambre d'illusion optique selon la revendication 1 et 2 caractérisée en ce que les caméras (C) des deux terminaux numériques sont en vis-à-vis et coopèrent pour créer une émission de lumière sur au moins l'un des deux 20 écrans des terminaux numériques. 3 - optical illusion chamber according to claim 1 and 2 characterized in that the cameras (C) of the two digital terminals are vis-à-vis and cooperate to create a light emission on at least one of two 20 digital terminal screens. 4 - Chambre d'illusion optique selon la revendication 1 caractérisée en ce que la lame réfléchissante est une paroi comprenant une série de lamelles réfléchissantes parallèles. 4 - Optical illusion chamber according to claim 1 characterized in that the reflective plate is a wall comprising a series of parallel reflective lamellae. 5 - Chambre d'illusion optique selon la revendication 1 et 3 caractérisée en ce que la figurine (F) est posée sur sa semelle à signature capacitive sur l'écran du second terminal numérique, l'écran du second terminal numérique affiche un décor qui coopère avec l'emplacement et la signature de la figurine (F).10 5 - optical illusion chamber according to claim 1 and 3 characterized in that the figurine (F) is placed on its capacitive signature sole on the screen of the second digital terminal, the screen of the second digital terminal displays a decor that cooperates with the location and signature of the figurine (F) .10
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB475385A (en) * 1936-01-24 1937-11-18 Otto Twele Improvements in or relating to apparatus for producing optical illusions
WO1998010584A2 (en) * 1996-08-16 1998-03-12 Tullo, Louis Display system
WO2006082547A2 (en) * 2005-02-02 2006-08-10 Koninklijke Philips Electronics N.V. Pawn with triggerable sub parts

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