EA200500336A1 - Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры - Google Patents
Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игрыInfo
- Publication number
- EA200500336A1 EA200500336A1 EA200500336A EA200500336A EA200500336A1 EA 200500336 A1 EA200500336 A1 EA 200500336A1 EA 200500336 A EA200500336 A EA 200500336A EA 200500336 A EA200500336 A EA 200500336A EA 200500336 A1 EA200500336 A1 EA 200500336A1
- Authority
- EA
- Eurasian Patent Office
- Prior art keywords
- game
- move
- game server
- text
- moves
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/75—Enforcing rules, e.g. detecting foul play or generating lists of cheating players
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/33—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
- A63F13/335—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/40—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
- A63F2300/407—Data transfer via internet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/53—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing
- A63F2300/537—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing for exchanging game data using a messaging service, e.g. e-mail, SMS, MMS
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5586—Details of game data or player data management for enforcing rights or rules, e.g. to prevent foul play
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Заявленная группа изобретений относится к индустрии развлечений, в частности, к игровым системам и способам итерационно-аналитических игр, в основе которых лежит принцип выполнения ходов на элементы игрового множества и их одновременного розыгрыша посредством итерационного процесса обработки последовательности ходов с анализом на каждой итерации заданных условий завершения игры и выявлением выигравших ходов.Система интерактивной игры включает терминалы (1), связанные сетью связи (2) с игровым сервером (3), подключенные к игровому серверу (3) таймер (4), электронный словарь (5) и текстовый процессор (6), причем игровой сервер (3) может передавать сообщения с информацией о текущем состоянии игры в сеть (7) без ограничения доступа.Перед началом игры электронный словарь выдает в текстовый процессор эталонный текст размером N символов, текстовый процессор запоминает и индексирует этот текст и выдает в игровой сервер N индексов, каждый из которых однозначно определяет местоположение соответствующего символа в эталонном тексте. Игровой сервер формирует начальное игровое множество из N пустых элементов, задает начальный приз игры и передает информацию об индексах игрового множества и о призе игры на терминалы участников игры. Участники игры передают на игровой сервер команды на выполнение ходов, которые содержат индекс хода и символ хода, и игровой сервер обрабатывает эти команды в порядке их поступления в итерационном процессе розыгрыша ходов. На каждой итерации игровой сервер проверяет содержимое элемента игрового множества по индексу хода и при наличии в этом элементе текстового символа присваивает данному ходу статус "проигрыш" и переходит к следующей итерации, а при отсутствии в этом элементе текстового символа передает индекс и символ хода в текстовый процессор для сравнения на совпадение с символом эталонного текста по индексу хода. При несовпадении символов игровой сервер присваивает данному ходу статус "проигрыш" и переходит к следующей итерации. При совпадении символов игровой сервер присваивает данному ходу статус "выигрыш", запоминает символ хода в элементе игрового множества по индексу хода, присуждает текущий приз участнику игры, приславшему команду на выполнение данного хода, и проверяет игровое множество на наличие пустых элементов. При наличии в игровом множестве пустых элементов игровой процессор обновляет приз игры и переходит к следующей итерации, а при отсутствии в игровом множестве пустых элементов завершает игру.
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
EA200500336A EA200500336A1 (ru) | 2005-02-04 | 2005-02-04 | Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры |
EA200701486A EA013866B1 (ru) | 2005-02-04 | 2006-01-27 | Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры |
PCT/RU2006/000027 WO2006098655A1 (fr) | 2005-02-04 | 2006-01-27 | Systeme de jeu interactif et procede de jeu interactif intellectuel |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
EA200500336A EA200500336A1 (ru) | 2005-02-04 | 2005-02-04 | Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
EA200500336A1 true EA200500336A1 (ru) | 2006-08-25 |
Family
ID=36991949
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
EA200500336A EA200500336A1 (ru) | 2005-02-04 | 2005-02-04 | Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры |
EA200701486A EA013866B1 (ru) | 2005-02-04 | 2006-01-27 | Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
EA200701486A EA013866B1 (ru) | 2005-02-04 | 2006-01-27 | Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
EA (2) | EA200500336A1 (ru) |
WO (1) | WO2006098655A1 (ru) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EA036373B1 (ru) * | 2017-02-07 | 2020-10-30 | Александр Иванович Силаев | Интерактивная игровая система, способ интерактивной игры с удалённым доступом |
CN115004173A (zh) * | 2020-04-14 | 2022-09-02 | 深圳市欢太科技有限公司 | 文本匹配方法、装置、电子设备及存储介质 |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
SU1702394A1 (ru) * | 1988-09-15 | 1991-12-30 | Киевский Политехнический Институт Им.50-Летия Великой Октябрьской Социалистической Революции | Электронный словарь дл изучени иностранного зыка |
RU2079887C1 (ru) * | 1994-06-07 | 1997-05-20 | Товарищество с ограниченной ответственностью Фирма "Иван и товарищество" | Способ контроля подлинности банкноты и/или ценной бумаги |
EA003661B1 (ru) * | 1999-11-12 | 2003-08-28 | Силаев, Александр Иванович | Способ интерактивной игры со ставками и устройство для его осуществления |
US6729961B1 (en) * | 2000-11-03 | 2004-05-04 | Igt | Method for displaying an interactive game having a pre-determined outcome |
-
2005
- 2005-02-04 EA EA200500336A patent/EA200500336A1/ru unknown
-
2006
- 2006-01-27 EA EA200701486A patent/EA013866B1/ru not_active IP Right Cessation
- 2006-01-27 WO PCT/RU2006/000027 patent/WO2006098655A1/ru active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EA013866B1 (ru) | 2010-08-30 |
EA200701486A1 (ru) | 2009-10-30 |
WO2006098655A1 (fr) | 2006-09-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP2611510B1 (en) | Contextual chat message generation in online environments | |
US20140128162A1 (en) | Method, System and Program Product for a Social Website | |
Gao et al. | Bloody Mahjong playing strategy based on the integration of deep learning and XGBoost | |
US11468738B2 (en) | System and method for playing online game | |
Lewis | In the game: The interface between Watson and Jeopardy! | |
EA200500336A1 (ru) | Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры | |
KR20090002789A (ko) | 인터넷 대전 게임을 이용한 언어 학습 장치 및 그 방법 | |
Alvarez et al. | Morphological study of the video games | |
US8177612B2 (en) | System and method for playing a game involving the conversion of a communicated message to a text message | |
RU2008119083A (ru) | Способ проведения лотерейной игры, игровой сервер и компьютерный программный продукт для осуществления данного способа | |
IL275933B2 (en) | System and method for network games | |
KR20110096345A (ko) | 대량의 연속되는 다지선다를 이용한 어휘학습 게임 시스템과 그 방법 | |
EP3557544A1 (en) | Multi-lingual enabled scratch-off lottery ticket system and method | |
US20100222121A1 (en) | Multi-player, word-puzzle game played competitively as a contest over an electronic network | |
US10726666B2 (en) | Scratch-off lottery ticket system and method with foreign language templates | |
US20130165197A1 (en) | Method, system and program product for a relative matching game | |
CN110852806A (zh) | 数据处理方法与装置、存储介质、电子设备 | |
Strong | Achievements: Unique texts, unique localisation | |
EP2355053A2 (en) | Method for carrying out a lottery | |
KR20110017598A (ko) | 네트워크상에서 이뤄지는 경쟁적 언어매칭게임 시스템 | |
JP5753329B2 (ja) | ゲームを提供するサーバ及び方法 | |
US10610768B2 (en) | Digitial multilingual word building game | |
US10452569B2 (en) | Methods and systems for designing a virtual platform based on user inputs | |
Толкачова | Terminology of Modern English-language Online Games and its Translation into Ukrainian | |
Lee | JKSCI |