[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

EA200500336A1 - Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры - Google Patents

Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры

Info

Publication number
EA200500336A1
EA200500336A1 EA200500336A EA200500336A EA200500336A1 EA 200500336 A1 EA200500336 A1 EA 200500336A1 EA 200500336 A EA200500336 A EA 200500336A EA 200500336 A EA200500336 A EA 200500336A EA 200500336 A1 EA200500336 A1 EA 200500336A1
Authority
EA
Eurasian Patent Office
Prior art keywords
game
move
game server
text
moves
Prior art date
Application number
EA200500336A
Other languages
English (en)
Inventor
Александр Иванович Силаев
Наталья Николаевна Силаева
Екатерина Александровна Силаева
Николай Александрович Силаев
Original Assignee
Александр Иванович Силаев
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Александр Иванович Силаев filed Critical Александр Иванович Силаев
Priority to EA200500336A priority Critical patent/EA200500336A1/ru
Priority to EA200701486A priority patent/EA013866B1/ru
Priority to PCT/RU2006/000027 priority patent/WO2006098655A1/ru
Publication of EA200500336A1 publication Critical patent/EA200500336A1/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/35Details of game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/75Enforcing rules, e.g. detecting foul play or generating lists of cheating players
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/335Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/407Data transfer via internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/53Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing
    • A63F2300/537Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing for exchanging game data using a messaging service, e.g. e-mail, SMS, MMS
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5586Details of game data or player data management for enforcing rights or rules, e.g. to prevent foul play

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Заявленная группа изобретений относится к индустрии развлечений, в частности, к игровым системам и способам итерационно-аналитических игр, в основе которых лежит принцип выполнения ходов на элементы игрового множества и их одновременного розыгрыша посредством итерационного процесса обработки последовательности ходов с анализом на каждой итерации заданных условий завершения игры и выявлением выигравших ходов.Система интерактивной игры включает терминалы (1), связанные сетью связи (2) с игровым сервером (3), подключенные к игровому серверу (3) таймер (4), электронный словарь (5) и текстовый процессор (6), причем игровой сервер (3) может передавать сообщения с информацией о текущем состоянии игры в сеть (7) без ограничения доступа.Перед началом игры электронный словарь выдает в текстовый процессор эталонный текст размером N символов, текстовый процессор запоминает и индексирует этот текст и выдает в игровой сервер N индексов, каждый из которых однозначно определяет местоположение соответствующего символа в эталонном тексте. Игровой сервер формирует начальное игровое множество из N пустых элементов, задает начальный приз игры и передает информацию об индексах игрового множества и о призе игры на терминалы участников игры. Участники игры передают на игровой сервер команды на выполнение ходов, которые содержат индекс хода и символ хода, и игровой сервер обрабатывает эти команды в порядке их поступления в итерационном процессе розыгрыша ходов. На каждой итерации игровой сервер проверяет содержимое элемента игрового множества по индексу хода и при наличии в этом элементе текстового символа присваивает данному ходу статус "проигрыш" и переходит к следующей итерации, а при отсутствии в этом элементе текстового символа передает индекс и символ хода в текстовый процессор для сравнения на совпадение с символом эталонного текста по индексу хода. При несовпадении символов игровой сервер присваивает данному ходу статус "проигрыш" и переходит к следующей итерации. При совпадении символов игровой сервер присваивает данному ходу статус "выигрыш", запоминает символ хода в элементе игрового множества по индексу хода, присуждает текущий приз участнику игры, приславшему команду на выполнение данного хода, и проверяет игровое множество на наличие пустых элементов. При наличии в игровом множестве пустых элементов игровой процессор обновляет приз игры и переходит к следующей итерации, а при отсутствии в игровом множестве пустых элементов завершает игру.
EA200500336A 2005-02-04 2005-02-04 Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры EA200500336A1 (ru)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EA200500336A EA200500336A1 (ru) 2005-02-04 2005-02-04 Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры
EA200701486A EA013866B1 (ru) 2005-02-04 2006-01-27 Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры
PCT/RU2006/000027 WO2006098655A1 (fr) 2005-02-04 2006-01-27 Systeme de jeu interactif et procede de jeu interactif intellectuel

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EA200500336A EA200500336A1 (ru) 2005-02-04 2005-02-04 Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры

Publications (1)

Publication Number Publication Date
EA200500336A1 true EA200500336A1 (ru) 2006-08-25

Family

ID=36991949

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
EA200500336A EA200500336A1 (ru) 2005-02-04 2005-02-04 Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры
EA200701486A EA013866B1 (ru) 2005-02-04 2006-01-27 Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
EA200701486A EA013866B1 (ru) 2005-02-04 2006-01-27 Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры

Country Status (2)

Country Link
EA (2) EA200500336A1 (ru)
WO (1) WO2006098655A1 (ru)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EA036373B1 (ru) * 2017-02-07 2020-10-30 Александр Иванович Силаев Интерактивная игровая система, способ интерактивной игры с удалённым доступом
CN115004173A (zh) * 2020-04-14 2022-09-02 深圳市欢太科技有限公司 文本匹配方法、装置、电子设备及存储介质

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU1702394A1 (ru) * 1988-09-15 1991-12-30 Киевский Политехнический Институт Им.50-Летия Великой Октябрьской Социалистической Революции Электронный словарь дл изучени иностранного зыка
RU2079887C1 (ru) * 1994-06-07 1997-05-20 Товарищество с ограниченной ответственностью Фирма "Иван и товарищество" Способ контроля подлинности банкноты и/или ценной бумаги
EA003661B1 (ru) * 1999-11-12 2003-08-28 Силаев, Александр Иванович Способ интерактивной игры со ставками и устройство для его осуществления
US6729961B1 (en) * 2000-11-03 2004-05-04 Igt Method for displaying an interactive game having a pre-determined outcome

Also Published As

Publication number Publication date
EA013866B1 (ru) 2010-08-30
EA200701486A1 (ru) 2009-10-30
WO2006098655A1 (fr) 2006-09-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP2611510B1 (en) Contextual chat message generation in online environments
US20140128162A1 (en) Method, System and Program Product for a Social Website
Gao et al. Bloody Mahjong playing strategy based on the integration of deep learning and XGBoost
US11468738B2 (en) System and method for playing online game
Lewis In the game: The interface between Watson and Jeopardy!
EA200500336A1 (ru) Интерактивная игровая система, способ интерактивной интеллектуальной игры
KR20090002789A (ko) 인터넷 대전 게임을 이용한 언어 학습 장치 및 그 방법
Alvarez et al. Morphological study of the video games
US8177612B2 (en) System and method for playing a game involving the conversion of a communicated message to a text message
RU2008119083A (ru) Способ проведения лотерейной игры, игровой сервер и компьютерный программный продукт для осуществления данного способа
IL275933B2 (en) System and method for network games
KR20110096345A (ko) 대량의 연속되는 다지선다를 이용한 어휘학습 게임 시스템과 그 방법
EP3557544A1 (en) Multi-lingual enabled scratch-off lottery ticket system and method
US20100222121A1 (en) Multi-player, word-puzzle game played competitively as a contest over an electronic network
US10726666B2 (en) Scratch-off lottery ticket system and method with foreign language templates
US20130165197A1 (en) Method, system and program product for a relative matching game
CN110852806A (zh) 数据处理方法与装置、存储介质、电子设备
Strong Achievements: Unique texts, unique localisation
EP2355053A2 (en) Method for carrying out a lottery
KR20110017598A (ko) 네트워크상에서 이뤄지는 경쟁적 언어매칭게임 시스템
JP5753329B2 (ja) ゲームを提供するサーバ及び方法
US10610768B2 (en) Digitial multilingual word building game
US10452569B2 (en) Methods and systems for designing a virtual platform based on user inputs
Толкачова Terminology of Modern English-language Online Games and its Translation into Ukrainian
Lee JKSCI