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DE3400481A1 - Geschicklichkeitsspiel in form eines brettspiels - Google Patents

Geschicklichkeitsspiel in form eines brettspiels

Info

Publication number
DE3400481A1
DE3400481A1 DE19843400481 DE3400481A DE3400481A1 DE 3400481 A1 DE3400481 A1 DE 3400481A1 DE 19843400481 DE19843400481 DE 19843400481 DE 3400481 A DE3400481 A DE 3400481A DE 3400481 A1 DE3400481 A1 DE 3400481A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
game
board
parts
skill
variable
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
DE19843400481
Other languages
English (en)
Inventor
Marc Amberes Calewaert
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of DE3400481A1 publication Critical patent/DE3400481A1/de
Withdrawn legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/48Miscellaneous game characteristics with special provisions for gripping by hand

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Forklifts And Lifting Vehicles (AREA)
  • Transition And Organic Metals Composition Catalysts For Addition Polymerization (AREA)
  • Mechanical Pencils And Projecting And Retracting Systems Therefor, And Multi-System Writing Instruments (AREA)
  • Drawing Aids And Blackboards (AREA)

Description

Beschreibung
Die Erfindung betrifft ein Geschicklichkeitsspiel in Form 5
eines Brettspiels.
Geschicklichkeitsspiele sind in vielfacher Form bekannt, trotzdem besteht ein ständiger Bedarf an neuen Ausbildungen solcher Geschicklichkeitsspiele.
Der Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, ein neues wohlfeiles Geschicklichkeitsspiel in Form eines Brettspieles zu schaffen, das trotz einfacher, eine preiswerte Herstellung ermöglichender Ausbildung eine Vielzahl von un-1^ terhaltenden, gewisse Intelligenz erfordernden Spielvorgängen zuläßt.
Diese Aufgabe ist gemäß der Erfindung dadurch gelöst, daß das Geschicklichkeitsspiel eine Vielzahl von dreickigen Spielteilen umfaßt, die auf einem geometrisch regelmäßig ausgebildeten Spielbrett dieses vollständig ausfüllend angeordnet sind, dessen Kontur vorzugsweise von einem Rahmen umgeben ist, die von den entsprechend zwei identifizierenden Variablen angeordneten Spielteile ausgefüllt ist, von denen eine Variable durch Zeichen, Buchstaben oder Ziffern und die andere Variable vorzugsweise durch eine Farbe dargestellt sind, die sich auf den entsprechend von Winkelhalbierenden in drei gleiche Zonen unterteilten Spielteilen befinden, die einen das Bewegen der Spielteile in jedmögliehe, das Spielbrett vollständig ausfüllende Figuren ermöglichenden Handgriff.umfassen.
Nach einer bevorzugten Ausführungsform der Erfindung sind sowohl die Spielteile als auch das Spielbrett als gleichseitige Dreiecke ausgebildet.
Das erfindungsgemäße Spiel umfaßt also eine Vielzahl von
Spielteilen, die in gewissen Grenzen in beliebiger Weise auf dem Spielbrett zu ordnen sind. Die jeweils möglichen Zuordnungen der einzelnen Spielteile schaffen ein unterhaltsames Spiel, bei dem die Eingebung die endgültige Form bestimmt, die letztlich die Spielteile auf dem Spielbrett einnehmen, wobei hierdurch sowohl das Urteilsvermögen als auch die analytische Phantasie sowie die Phantasie insgesamt entwickelt wird. Das erfindungsgemäße Geschicklichkeitsspiel ist sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet.
Die Erfindung ist nachfolgend anhand eines in der Zeichnung schematisch dargestellten Ausführungsbeispiels beschrieben.
Es zeigen:
15
Fig. 1 eine perspektivische Darstellung eines Spielbretts und eines der zugeordneten dreieckigen Spielteile des Geschicklichkeitsspiels gemäß der Erfindung,
*u Fig. 2 xn vergrößerter Darstellung eine perspektivische Darstellung des einen Spielteils nach Fig. 1 als wesentliches Element des Geschicklichkeitsspiels und
Fig. 3 eine Draufsicht auf eine Anordnung von einer Vielzahl dreieckiger Spielteile auf dem vollständig ausgefüllten Spielbrett gemäß Fig. 1.
In den Fig. 1 bis 3 sind mit der Bezugsziffer 1 jeweils ein dreieckiges Spielteil, mit der Bezugsziffer 2 ein Spielbrett, mit der Bezugsziffer 3 der äußere Rahmen des Spielbretts, mit der Bezugsziffer 4 jeweils Zeichen auf den Spielteilen, mit der Bezugsziffer 5 jeweils Zonen auf den Spielteilen und mit der Bezugsziffer 6 jeweils Handgriffe der Spielteile bezeichnet.
Jedes Spielteil 1 des ein Zusammensetzspiel darstellenden
Geschicklichkeitsspiels weist die Form eines gleichseitigen Dreiecks auf mit drei Zonen 5, die von den zugehörigen Winkelhalbierenden der Winkel des Dreiecks begrenzt sind; vgl. Fig. 2 und 3. Jede der Zonen 5 ist unabhängig voneinander identifiziert durch zwei Variable, die so miteinander kombiniert sind, daß die Spielteile nebeneinander gestellt werden können, wozu die beiden Variablen, die mit den zwei zugewandten Zonen 5 korrespondieren, zusammenfallen oder koinzidieren.
Eine der Variablen der Zone 5 ist durch Zeichen, Ziffern oder Buchstaben identifiziert, während die andere Variable vorzugsweise durch eine Farbe identifiziert ist. Auf diese Weise weisen die Zonen 5 der Spielteile 1, die einander gegenüberstehen, die gleichen Zeichen, Ziffern oder die gleiche Farbe auf.
Die Spielteile 1 sind nun so auf dem durch den Rahmen 3 begrenzten, eine ebenfalls dreieckige Fläche aufweisenden u Spielbrett anzuordnen, daß sie beispielsweise die Form eines Sterns, eines Rhombus oder einer anderen geometrischen Figur aufweisen unter der Voraussetzung, daß die Gesamtheit der rechteckigen Spielteile 1 auf dem Spielbrett
2 Platz findet.
25
Um das Bewegen der Spielteile 1 auf dem Spielbrett 2 zu erleichtern, weisen diese Handgriffe 6 jeweils in Form eines Knaufs auf, der die sichtbare Fläche der genannten
Spielteile 1 durchdringt; vgl. Fig. 2. 30
Wie aus der vorstehenden Beschreibung in Verbindung mit der Zeichnung ersichtlich ist, sind die das als Zusammensetzspiel ausgebildete Geschicklichkeitsspiel bildenden Teile mittels eines einfachen Verfahrens herstell- und formbar, die kaum eine Montage erfordern. Dies hilft die Herstellungskosten und die notwendige Handarbeit zu verringern und führt so zu einer sehr wettbewerbsgünstigen und effektiven Anordnung.

Claims (2)

Case 183 239 MARC CALEWAERT Amberes, Belgien Geschicklichkeitsspiel in Form eines Brettspiels Patentansprüche
1. Geschicklichkeitsspiel in Form eines Brettspiels, d a durch gekennzeichnet, daß es eine Vielzahl von dreieckigen Spielteilen (1) umfaßt, die auf einem geometrisch regelmäßig ausgebildeten Spielbrett (2) : dieses vollständig ausfüllend angeordnet sind, dessen Kontur vorzugsweise von einem Rahmen (3) umgeben ist, die von den entsprechend zwei identifizierenden Variablen (4, 5) angeordneten Spielteilen (1) ausgefüllt ist, von denen eine Variable durch Zeichen, Buchstaben oder Ziffern (4) und die andere Variable vorzugsweise durch eine Farbe dargestellt sind, die sich auf den entsprechend von Winkelhalgg bierenden in drei gleiche Zonen (5) unterteilten Spielteilen (1) befinden, die einen das Bewegen der Spielteile in jedmögliche, das Spielbrett vollständig ausfüllende Figuren ermöglichenden Handgriff (6) umfassen.
2. Geschicklichkextsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß sowohl die Spielteile (1) als auch das Spielbrett (2) als gleichseitige Dreiecke ausgebildet sind.
DE19843400481 1983-01-10 1984-01-09 Geschicklichkeitsspiel in form eines brettspiels Withdrawn DE3400481A1 (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ES1983269638U ES269638Y (es) 1983-01-10 1983-01-10 Juguete de habilidad de sobremesa.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE3400481A1 true DE3400481A1 (de) 1984-07-12

Family

ID=8423727

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE19843400481 Withdrawn DE3400481A1 (de) 1983-01-10 1984-01-09 Geschicklichkeitsspiel in form eines brettspiels

Country Status (10)

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JP (1) JPS59218179A (de)
AU (1) AU2307184A (de)
BE (1) BE898635A (de)
DD (1) DD215939A5 (de)
DE (1) DE3400481A1 (de)
ES (1) ES269638Y (de)
FR (1) FR2539044A1 (de)
GB (1) GB2133297A (de)
IT (2) IT8452828V0 (de)
NL (1) NL8400071A (de)

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Also Published As

Publication number Publication date
ES269638U (es) 1983-08-01
ES269638Y (es) 1984-02-16
DD215939A5 (de) 1984-11-28
GB8400398D0 (en) 1984-02-08
BE898635A (fr) 1984-05-02
IT8467019A0 (it) 1984-01-10
GB2133297A (en) 1984-07-25
IT1178813B (it) 1987-09-16
NL8400071A (nl) 1984-08-01
IT8452828V0 (it) 1984-01-10
JPS59218179A (ja) 1984-12-08
AU2307184A (en) 1984-07-12
FR2539044A1 (fr) 1984-07-13

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