CN1299690A - 电子游戏卡匣多重备份装置 - Google Patents
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Abstract
本发明一种电子游戏卡匣多重备份装置,其包括:一供卡匣插固之卡匣插座、一可供主机插合之卡匣插头、一控制单元、一振动单元、一程式图样记忆单元、一卡匣备份记忆单元、一暂存资料记忆单元等组成;其能备份多个电子游戏机所使用之游戏卡匣内的游戏内容,并可随意选择其内所备份之任一游戏来玩;用此装置作备份,即可免去携带多个游戏卡匣的麻烦,及切换游戏卡匣的不便。
Description
本发明是一种可同时备份多个电子游戏机游戏卡匣的备份装置,此装置可在其记忆体中储存多个电子游戏机游戏卡匣的程式及资料,以供作游戏使用。属游戏机配套设备。
原有的游戏卡匣,内含的游戏是固定的,若想要携带多种游戏,则必须携带每一个卡匣,才能玩里面的游戏。而使用一个卡匣后,想使用另一个卡匣,就必须要先关机,才能抽换卡匣,玩另一个游戏。这样,在出外长时间游玩,想要带许多种游戏时,具必须携带每一种卡匣,体积大而携带不便。
若使用此一备份装置,即可事先在一个卡匣中,备份多个欲玩的游戏卡匣,备份完毕后,此一卡匣即具有原来多个卡匣的游戏程式资料的备份。出外游玩时,只需要携带此一装置,即可玩里面所有备份卡匣的游戏。又因为可将多个卡匣的程式资料同时容纳在同一个卡匣装置内,因此要玩不同的游戏时,只需要作设定切换即可,不再需要作抽换卡匣的动作。因此达到减轻重量,减少体积,方便快速的目的。
先说明传统电子游戏机卡匣使用方法。先参阅图1、一部电子游戏机主机80,只有一个游戏卡匣插槽83,一次只能插一个卡匣81使用,要玩其它卡匣81的游戏,必须先关机,抽掉原有卡匣81,插如新的卡匣81,再开机使用。
本发明的主要目的是:提供一种电子游戏卡匣多重备份装置,其可备份多种游戏内容,并可与电子游戏机直接插合,而可在无需插置游戏卡匣的状态下,选择其中所备份之数个游戏的任何一种来玩,使使用者无需随身携带数个卡匣,而仅需携带已备份多种游戏的本装置即可;而且在要切换其内之各备份游戏时,无需关机,只需回主画面作选项,故在切换游戏方便更为简单、快速。
本发明一种电子游戏卡匣多重备份装置,其包括:一供卡匣插固之卡匣插座、一可供主机插合之卡匣插头、一控制单元、一振动单元、一程式图样记忆单元、一卡匣备份记忆单元、一暂存资料记忆单元等组成单元。其中之控制单元内含解码控制器和复制图样按钮,可解读游戏卡匣内的商标图样,并复制成备份存储于该程式图样记忆单元内;同时,复制卡匣之游戏,并将备份存置于该卡匣备份记忆单元内之卡匣备份记忆器内。该振动单元内含偏心振动马达、偏心振动马达电池;该卡匣备份记忆单元内含卡匣备份记忆器、卡匣备份记忆电池,系提供电源予卡匣备份记忆器,以使记忆不流失。
其中,该控制单元内之解码控制器内存录多组密码可解读原版游戏卡匣之内容,及可侦测复制图样按钮的状态。
其中,该程式图样记忆单元除载有控制程式外,并能存储备份的原版卡匣之商标图样。
其中,该卡匣备份记忆单元之卡匣备份记忆器可存储由原版卡匣复制的备份游戏,且该卡匣备份记忆器利用卡匣备份记忆电池来保持其中的记忆不流失。
其中,该暂存资料记忆单元系提供备份游戏可能需要暂存的资料记忆空间。
其中,该控制振动单元可提供游戏中所需之振动效果。
本发明一种电子游戏卡匣多重备份装置,其优点是:具有多个游戏程式供使用者选择,且在游戏的交错使用下不必作抽换卡匣的操作,只需回系统主画面重新选择即可,免除了携带多个游戏卡匣的麻烦及切换游戏卡匣的不便,操作简单,使用方便。
本发明具有如下附图:
图1为传统电子游戏机游戏卡匣之使用示意图。
图2为本发明装置之电路方块图。
图3为本发明与电子游戏机配合使用之分解图。
图4为本发明装置之开机流程图。
图5为本发明装置出之使用流程图。
图中标号如下:
1本装置 10卡匣插座
20卡匣插头 30控制单元
31解码控制器 32复制图样按钮
40振动单元 41偏心振动马达
42偏心振动马达电池 50程式图样记忆单元
60卡匣备份记忆单元 61卡匣备份记忆器
62卡匣备份记忆电池
70暂存资料记忆单元 80电子游戏机
81卡匣 82控制键
83插槽 84 A键
兹举较佳实施例并配合附图说明如下:
请参阅图4所示,本发明一种电子游戏卡匣多重备份装置1,该装置1包括:一卡匣插座10、一卡匣插头20、一控制单元30、一振动单元40、一程式图样记忆单元50、一卡匣备份记忆单元60、一暂存资料记忆单元70等组成单元。其中该控制单元30内含解码控制器31、复制图样按钮32。该振动单元40内含偏心振动马达41、偏心振动马达电池42。该卡匣备份记忆单元60内含卡匣备份记忆器61、卡匣备份记忆电池62。该控制单元30内之解码控制器31内存录多组密码可解读游戏卡匣81之内容,及可侦测复制图样按钮32的状态。程式图样记忆单元50除载有控制程式外,并能存储原版卡匣81之商标图样。该卡匣备份记忆单元60之卡匣备份记忆器61可存储由游戏卡匣81复制的备份游戏。此卡匣备份记忆器61是利用卡匣备份记忆电池62来保持其中的记忆不流失。该暂存资料记忆单元70系提供备份游戏可能需要暂存的资料记忆空间。该控制振动单元40可提供游戏中所需要之振动效果。
请参阅图3所示,上述本装置1之卡匣插座10内系供游戏卡匣81插入定位。上述之卡匣插头20系插在电子游戏机80的卡匣插槽83上。该控制单元30中之解码控制器31内存置多组密码,能解读游戏卡匣内的资料,与侦测该复制图样按钮32的状态。该解码控制器31解读游戏卡匣81内之商标图样,系经程式图样记忆单元50内所载程式之复制后存置于该程式图样记忆单元50内;同时,将游戏卡匣81内之游戏复制后存置于该卡匣备份记忆单元60中之卡匣备份记忆器61内,而卡匣备份记忆电池62主要在提供卡匣备份记忆器61所需之电源。该暂存资料记忆单元70可供需要暂存记忆空间的游戏运用,其为一种动态记忆体(S-RAM)。
将游戏卡匣81是插在卡匣插座10内,再将卡匣插头20插在电子游戏机的卡匣插槽83上。当按住复制图样按钮32进行开机时,解码控制器31侦测到该复制图样按钮32为按住状态,即以游戏卡匣81上之图样进行系统开机,再由程式图样记忆单元50载入控制程式,此仍然由解码控制器31负责执行。控制程式检查程式图样记忆单元50内所记忆之图样是否仍为原本装置内预设之图样,若是预设图样,表示尚未进行图样的复制,即会询问是否进行复制图样的动作。选择复制后,即会将目前图样复制存入程式图样记忆单元50内,上述的程式图样记忆单元50是使用快闪记忆体(flash rom)所组成。此后开机即不再需要插入游戏卡匣81,亦不会询问复制图样的问题,即可以程式图样记忆单元50内已记忆之商标图样进行开机动作。在系统主选单中,若是选择玩目前的卡匣81游戏,则系统直接将游戏卡匣插座10上之卡匣81经由解码控制器31的控制,直接导向到电子游戏机80之卡匣插头20上,即可由电子游戏机80主机直接进入游戏。若是选择复制目前的卡匣81游戏,则解码控制器31会在卡匣备份记忆器61中寻找空余的空间,并将卡匣插座10上之游戏卡匣81内的程式资料全部下载到卡匣备份记忆器61当中。此卡匣备份记忆器61是使用静态记忆体(SRAM)组成,它利用卡匣备份记忆电池62来保持其中的记忆不流失。若是选择删除备份的游戏,则会在卡匣备份记忆器61中寻找现有的游戏名称等资讯,显示在荧屏上,并等待使用者选定要删除的游戏,选定后即将该游戏进行删除。若是选择玩备份的游戏,则会将卡匣备份记忆器61内所选择的游戏传送给电子游戏机80来玩所备份的游戏。若游戏中需要暂存的资料记忆空间,则由暂存资料记忆单元70来提供。该暂存资料记忆单元70是使用动态记忆体(DRAM)组成。一若游戏中需要有振动的功能,则由解码控制器31控制振动单元40之偏心振动马达41转动,而达到振动的效果。此偏心振动马达41是由偏心振动马达电池42供应电源以进行振动功能。
请参阅图4所示的开机流程,在使用之前,先将电子游戏机80的电源关闭,并将本装置1之游戏机卡匣插头20插入电子游戏机80的插槽83中。将一块电子游戏机卡匣81插入本装置1的卡匣插槽10。压住本装置1之复制图样按钮32,同时将电子游戏机80的电源打开。此时系统将以游戏卡匣81上的商标图样进行系统开机动作。开机完后,此装置检查本体系统内的商标图样是否为本装置原本的图样,若不是,表示已经作过原版图样复制,即可直接进入系统主画面。
若是原装置的图样,表示还未进行图样复制,此时会询问玩家是否要进行图样复制的动作。若玩家不要复制,则直接进入系统主画面,但是因为没有复制游戏的图样,因此在没有原版游戏卡匣81时,无法进入系统进行游戏。若是要进行复制,则会进行图样的复制,复制完后就要求玩家重新开机,并进入无限回圈等待重新开机。
请参阅图5所示,已复制图样,重新开机后,即可进入系统主画面,进行正常的操作。系统主画面有四个选项,玩备份的游戏、玩目前的卡匣游戏、备份目前的卡匣游戏、删除目前备份的游戏。若是选择玩目前的卡匣游戏,则会显示所插入的卡匣资讯,可选择是否要开始游戏。若是要备份目前的卡匣游戏,亦会显示所插入的卡匣资讯,及所需的记忆体容量,可选择是否要开始备份。若是选择玩备份的游戏,则会一次显示四个游戏的名称,利用控制键82之上下键可选择不同的游戏,左右键则显示下一组四个游戏的名称,按A键84则开始该选择游戏。若是选择删除目前备份的游戏,一样会显示四个游戏的名称,并目前的记忆体使用容量,利用控制键82之上下键可选择不同的游戏,左右键则显示下一组四个游戏的名称,按A键84则进行删除。
本发明所揭示之装置可轻易备份多个游戏程式,使用者只需携带一个本发明装置,即可有多个游戏供选择,且在游戏的交错使用下,不必作抽换卡匣的操作,,只需回系统主画面做重新选择即可。故本发明装置在携带上有以一概多的特性,且在更换游戏方面更为简单、迅速。
Claims (6)
1.一种电子游戏卡匣多重备份装置,其特征在于:该装置包括:一供卡匣插固之卡匣插座、一可供主机插合之卡匣插头、一控制单元、一振动单元、一程式图样记忆单元、一卡匣备份记忆单元、一暂存资料记忆单元等组成;其中,该控制单元内含解码控制器、复制图样按钮;该振动单元内含偏心振动马达、偏心振动马达电池;该卡匣备份记忆单元内含卡匣备份记忆器、卡匣备份记忆电池。
2.根据权利要求1所述之一种电子游戏卡匣多重备份装置,其特征在于:其中,该控制单元内之解码控制器内存录多组密码可解读原版游戏卡匣之内容,及可侦测复制图样按钮的状态。
3.根据权利要求1所述之一种电子游戏卡匣多重备份装置,其特征在于:其中,该程式图样记忆单元除载有控制程式外,并能存储备份的原版卡匣之商标图样。
4.根据权利要求1所述之一种电子游戏卡匣多重备份装置,其特征在于:其中,该卡匣备份记忆单元之卡匣备份记忆器可存储由原版卡匣复制的备份游戏,且该卡匣备份记忆器利用卡匣备份记忆电池来保持其中的记忆不流失。
5.根据权利要求1所述之一种电子游戏卡匣多重备份装置,其特征在于:其中,该暂存资料记忆单元系提供备份游戏可能需要暂存的资料记忆空间。
6.根据权利要求1所述之一种电子游戏卡匣多重备份装置,其特征在于:其中,该控制振动单元可提供游戏中所需之振动效果。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 99125959 CN1299690A (zh) | 1999-12-14 | 1999-12-14 | 电子游戏卡匣多重备份装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 99125959 CN1299690A (zh) | 1999-12-14 | 1999-12-14 | 电子游戏卡匣多重备份装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN1299690A true CN1299690A (zh) | 2001-06-20 |
Family
ID=5284255
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN 99125959 Pending CN1299690A (zh) | 1999-12-14 | 1999-12-14 | 电子游戏卡匣多重备份装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN1299690A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108939554A (zh) * | 2017-07-05 | 2018-12-07 | 株式会社万代 | 游戏装置、记录介质以及游戏系统 |
-
1999
- 1999-12-14 CN CN 99125959 patent/CN1299690A/zh active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108939554A (zh) * | 2017-07-05 | 2018-12-07 | 株式会社万代 | 游戏装置、记录介质以及游戏系统 |
CN108939554B (zh) * | 2017-07-05 | 2021-10-26 | 株式会社万代 | 游戏装置、记录介质以及游戏系统 |
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C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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PB01 | Publication | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |