CN112860072A - 一种虚拟现实多人交互协作方法与系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟现实多人交互协作方法与系统,该多人交互协作方法基于红外线光幕组实现用户三维姿态数据的采集,基于面目表情识别模块实现用户面部表情的采集,基于姿态采集地垫实现用户行走方向及行走方式的采集,并将采集到的用户三维姿态数据、面部表情、用户行走方向及行走方式实时映射到虚拟场景中绑定的角色上。本发明可以实现用户姿态、动作、面目表情、用户行走方向及行走方式、手部动作的实时捕捉和快速识别、映射,在可以提高系统实时性的同时,可以提高系统的逼真度,提高用户体验感。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟现实多人交互协作方法与系统。
背景技术
随着虚拟现实和互联网技术的发展,为了满足地理上广为分布的不同计算终端之间的交互需求,分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality,DVR),又称分布式虚拟环境(DVE,Distributed Virtual Environments)应运而生。
目前,虚拟现实的多人交互仍然存在以下问题:虚拟现实交互细节处理较为粗糙,数据处理效率性较差,影响实时性,进而影响用户体验。
发明内容
为解决上述问题,本发明提供了一种虚拟现实多人交互协作方法与系统,可以实现用户姿态、动作、面目表情等的实时捕捉和快速识别、映射,从而提高系统的实时性,提高用户体验感。
为实现上述目的,本发明采取的技术方案为:
一种虚拟现实多人交互协作方法,基于红外线光幕组实现用户三维姿态数据的采集,基于面目表情识别模块实现用户面部表情的采集,基于姿态采集地垫实现用户行走方向及行走方式的采集,并将采集到的用户三维姿态数据、面部表情、用户行走方向及行走方式实时映射到虚拟场景中绑定的角色上。
进一步地,基于图像采集模块实现用户面部图像的采集,基于PyramidBox算法实现人脸图像的挖掘,基于Bi-LSTM+Attention模型实现用户面部表情的识别。
进一步地,所述姿态采集地垫基于薄膜式压力传感器实现用户行走方向及行走方式的采集,用户通过踩压姿态采集地垫上的对应不同的行走方向、行走方式的模块实现行走方向、行走方式的录入。
进一步地,同时基于麦克风实现用户音频数据录入数据的采集,并将采集到的用户音频数据在虚拟场景中以字幕携带语音播放的模式播放。
进一步地,还包括基于带三维姿态传感器的指套实现用户手部动作数据的捕捉,并将捕捉到的手部动作数据映射到虚拟场景中绑定的角色上的步骤。
本发明还提供了一种虚拟现实多人交互协作系统,包括:
三维姿态采集模块,用于基于红外线光幕组实现用户三维姿态数据的采集;
面部表情采集模块,用于基于图像采集模块和面目表情识别模块实现用户面部表情的采集;
行走方向及方式采集模块,用于基于姿态采集地垫实现用户行走方向及行走方式的采集;
音频数据采集模块,用于基于麦克风实现用户音频数据录入数据的采集;
映射模块,用于将采集到的用户三维姿态数据、面部表情、用户行走方向及行走方式实时映射到虚拟场景中绑定的角色上,并将采集到的用户音频数据在虚拟场景中以字幕携带语音播放的模式播放。
进一步地,还包括:
手部姿态采集模块,用于基于带三维姿态传感器的指套实现用户手部动作数据的捕捉,并将捕捉到的手部动作数据映射到虚拟场景中绑定的角色上。
进一步地,所述面部表情采集模块基于图像采集模块实现用户面部图像的采集,基于PyramidBox算法实现人脸图像的挖掘,基于Bi-LSTM+Attention模型实现用户面部表情的识别。
本发明具有以下有益效果:
可以实现用户姿态、动作、面目表情、用户行走方向及行走方式、手部动作的实时捕捉和快速识别、映射,在可以提高系统实时性的同时,可以提高系统的逼真度,提高用户体验感。
附图说明
图1为本发明实施例一种虚拟现实多人交互协作系统的系统框图。
具体实施方式
下面结合具体实施例对本发明进行详细说明。以下实施例将有助于本领域的技术人员进一步理解本发明,但不以任何形式限制本发明。应当指出的是,对本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进。这些都属于本发明的保护范围。
实施例1
一种虚拟现实多人交互协作方法,基于红外线光幕组实现用户三维姿态数据的采集,基于面目表情识别模块实现用户面部表情的采集,基于姿态采集地垫实现用户行走方向及行走方式的采集,并将采集到的用户三维姿态数据、面部表情、用户行走方向及行走方式实时映射到虚拟场景中绑定的角色上;同时基于麦克风实现用户音频数据录入数据的采集,并将采集到的用户音频数据在虚拟场景中以字幕携带语音播放的模式播放。
本实施例中,基于图像采集模块实现用户面部图像的采集,基于PyramidBox算法实现人脸图像的挖掘,基于Bi-LSTM+Attention模型实现用户面部表情的识别。
本实施例中,所述姿态采集地垫基于薄膜式压力传感器实现用户行走方向及行走方式的采集,用户通过踩压姿态采集地垫上的对应不同的行走方向、行走方式的模块实现行走方向、行走方式的录入。
本实施例中,还包括基于带三维姿态传感器的指套实现用户手部动作数据的捕捉,并将捕捉到的手部动作数据映射到虚拟场景中绑定的角色上的步骤。
实施例2
一种虚拟现实多人交互协作系统,包括:
三维姿态采集模块,用于基于红外线光幕组实现用户三维姿态数据的采集;
面部表情采集模块,用于基于图像采集模块和面目表情识别模块实现用户面部表情的采集;
行走方向及方式采集模块,用于基于姿态采集地垫实现用户行走方向及行走方式的采集;
音频数据采集模块,用于基于麦克风实现用户音频数据录入数据的采集;
手部姿态采集模块,用于基于带三维姿态传感器的指套实现用户手部动作数据的捕捉;
映射模块,用于将采集到的用户三维姿态数据、面部表情、用户行走方向及行走方式、手部动作数据实时映射到虚拟场景中绑定的角色上,并将采集到的用户音频数据在虚拟场景中以字幕携带语音播放的模式播放。所述角色采用物理模型构建模块搭建,映射模块通过直接改变物理模型构建参数和/物理模型节点实现角色的驱动,从而实现用户三维姿态数据、面部表情、用户行走方向及行走方式的实时映射。
本实施例中,所述面部表情采集模块基于图像采集模块实现用户面部图像的采集,基于PyramidBox算法实现人脸图像的挖掘,基于Bi-LSTM+Attention模型实现用户面部表情的识别。
以上对本发明的具体实施例进行了描述。需要理解的是,本发明并不局限于上述特定实施方式,本领域技术人员可以在权利要求的范围内做出各种变化或修改,这并不影响本发明的实质内容。在不冲突的情况下,本申请的实施例和实施例中的特征可以任意相互组合。
Claims (8)
1.一种虚拟现实多人交互协作方法,其特征在于,基于红外线光幕组实现用户三维姿态数据的采集,基于面目表情识别模块实现用户面部表情的采集,基于姿态采集地垫实现用户行走方向及行走方式的采集,并将采集到的用户三维姿态数据、面部表情、用户行走方向及行走方式实时映射到虚拟场景中绑定的角色上。
2.如权利要求1所述的一种虚拟现实多人交互协作方法,其特征在于,基于图像采集模块实现用户面部图像的采集,基于PyramidBox算法实现人脸图像的挖掘,基于Bi-LSTM+Attention模型实现用户面部表情的识别。
3.如权利要求1所述的一种虚拟现实多人交互协作方法,其特征在于,所述姿态采集地垫基于薄膜式压力传感器实现用户行走方向及行走方式的采集,用户通过踩压姿态采集地垫上的对应不同的行走方向、行走方式的模块实现行走方向、行走方式的录入。
4.如权利要求1所述的一种虚拟现实多人交互协作方法,其特征在于,同时基于麦克风实现用户音频数据录入数据的采集,并将采集到的用户音频数据在虚拟场景中以字幕携带语音播放的模式播放。
5.如权利要求1所述的一种虚拟现实多人交互协作方法,其特征在于,还包括基于带三维姿态传感器的指套实现用户手部动作数据的捕捉,并将捕捉到的手部动作数据映射到虚拟场景中绑定的角色上的步骤。
6.一种虚拟现实多人交互协作系统,其特征在于,包括:
三维姿态采集模块,用于基于红外线光幕组实现用户三维姿态数据的采集;
面部表情采集模块,用于基于图像采集模块和面目表情识别模块实现用户面部表情的采集;
行走方向及方式采集模块,用于基于姿态采集地垫实现用户行走方向及行走方式的采集;
音频数据采集模块,用于基于麦克风实现用户音频数据录入数据的采集;
映射模块,用于将采集到的用户三维姿态数据、面部表情、用户行走方向及行走方式实时映射到虚拟场景中绑定的角色上,并将采集到的用户音频数据在虚拟场景中以字幕携带语音播放的模式播放。
7.如权利要求6所述的一种虚拟现实多人交互协作系统,其特征在于,还包括:
手部姿态采集模块,用于基于带三维姿态传感器的指套实现用户手部动作数据的捕捉,并将捕捉到的手部动作数据映射到虚拟场景中绑定的角色上。
8.如权利要求6所述的一种虚拟现实多人交互协作系统,其特征在于,所述面部表情采集模块基于图像采集模块实现用户面部图像的采集,基于PyramidBox算法实现人脸图像的挖掘,基于Bi-LSTM+Attention模型实现用户面部表情的识别。
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