CN112156448A - 一种人工智能体感交互穿戴设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种人工智能体感交互穿戴设备,包括依次设置的依次设置的穿戴单元、手势感应单元、体感交互单元和信号传输单元,穿戴单元包括腰带和设置于腰带上端面的背板。本发明通过腰带和肩带进行装置的整体连接,背板两侧连接有对称的手环,手环上连接有感应盒,感应盒内部连接有重力摇杆芯片,重力摇杆芯片可将手势方位进行重力感应,将捕获的手势信号传递到数据传输内部,鞋体内部均匀分布有中空的气垫,气垫可通过充气泵体进行内部充气,充气泵体填充不同量的气体,可进行气垫硬度的控制,在三维游戏行走时,可根据不同游戏环境进行脚步接触硬度进行调整,用以匹配游戏内部不同硬度的模拟环境,进行游戏和人体的智能体感交互。
Description
技术领域
本发明涉及智能体感技术领域,特别是涉及一种人工智能体感交互穿戴设备。
背景技术
人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。人工智能可以对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。
全景也称为全景摄影或虚拟实景,是基于静态图像的虚拟现实技术。是把相机环360°拍摄的一组照片拼接成一个全景图像,用一个专用的播放软件在互联网上显示,让使用者能用鼠标控制环视的方向,可左可右,可近可远观看物体或场景。
现有的三维虚拟游戏只能够通过普通的硬件进行输入,进行内部游戏体验,无法进行真实的体感交互,游戏体验较差。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种人工智能体感交互穿戴设备,实现三维游戏的真实体验,同时可进行内部游戏场景的体感交互,提高使用者的游戏体验。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种人工智能体感交互穿戴设备,包括依次设置的依次设置的穿戴单元、手势感应单元、体感交互单元和信号传输单元;
所述穿戴单元包括腰带和设置于腰带上端面的背板;
所述腰带的上端固定连接有侧板,所述侧板的上端固定连接有背板;
所述手势感应单元包括手环和连接于手环一侧的上传输线,所述手环的上端固定连接有感应盒;
所述体感交互单元包括鞋体和设置于鞋体上端面内部的气垫,所述鞋体的一侧固定连接有充气壳体,所述充气壳体的内部固定连接有充气泵体,所述充气壳体的一侧固定连接有过滤体,所述鞋体的上端连接有下传输线;
所述信号传输单元包括主体和固定连接于信号传输单元一侧的连接线盒,所述主体的内部连接有感应陀螺仪和控制面板,所述感应陀螺仪电性连接有控制面板。
进一步的,所述腰带为环形设置,所述腰带的开口两端连接匹配的卡扣,所述腰带的内部嵌入连接有对称的松紧带。
进一步的,所述背板内侧为弧形设置,所述背板的内部设置有多个透气孔,所述背板的上端活动连接有对称的肩带。
进一步的,所述肩带为弹性材料制成,所述肩带的一端连接有锁件,所述背板的两侧固定连接有锁扣,所述锁件与锁扣匹配卡接。
进一步的,所述手环在背板两侧为对称设置,所述手环为单侧开口设置,所述手环为橡胶材质。
进一步的,所述感应盒包括重力摇杆芯片和数据传输,所述重力摇杆芯片进行手势重力感应,所述重力摇杆芯片电性连接数据传输,所述数据传输与上传输线连接。
进一步的,所述气垫的内部为中空设置,所述气垫在鞋体内部为多个均匀分布,所述气垫为弹性橡胶制成。
进一步的,所述充气泵体的出气端连接有充气管,所述充气管为多支路并联设置,所述充气管的一端与多个气垫连接,所述过滤体的内部连接有过滤网。
进一步的,所述主体的内部为中空设置,所述主体的内部垂直连接有感应陀螺仪,所述感应陀螺仪对垂直倾斜角度感应。
进一步的,所述连接线盒的内部设置有接线口,所述连接线盒与上传输线和下传输线电性连接。
与现有技术相比较,本发明的有益效果如下:
1.本发明通过腰带和肩带进行装置的整体连接,背板两侧连接有对称的手环,手环上连接有感应盒,感应盒内部连接有重力摇杆芯片,重力摇杆芯片可将手势方位进行重力感应,将捕获的手势信号传递到数据传输内部,鞋体内部均匀分布有中空的气垫,气垫可通过充气泵体进行内部充气,充气泵体填充不同量的气体,可进行气垫硬度的控制,在三维游戏行走时,可根据不同游戏环境进行脚步接触硬度进行调整,用以匹配游戏内部不同硬度的模拟环境,进行游戏和人体的智能体感交互;
2.本发明通过弧形设置的背板更好的与使用者进行贴合,背板上设置有多个透气孔,透气孔可保证充分的透气性,保证提升使用者体验;
3.本发明通过充气壳体一侧设置有过滤体,过滤体内部的过滤网可进行空气的过滤,避免空气的堵塞。
附图说明
图1为本发明的整体立体结构示意图;
图2为本发明图1中A处放大示意图;
图3为本发明的正面结构示意图;
图4为本发明侧面结构示意图;
图5为本发明的仰视结构示意图;
图6为本发明的鞋体结构示意图;
图7为本发明的重力摇杆芯片连接示意图;
图8为本发明的感应陀螺仪连接示意图。
图中:1、穿戴单元;11、腰带;12、卡扣;13、松紧带;14、侧板;15、背板;16、透气孔;17、锁扣;18、肩带;19、锁件;2、手势感应单元;21、手环;22、感应盒;231、重力摇杆芯片;232、数据传输;24、上传输线;3、体感交互单元;31、鞋体;32、充气壳体;33、充气泵体;34、过滤体;35、充气管;36、气垫;37、下传输线;4、信号传输单元;41、主体;411、感应陀螺仪;412、控制面板;42、连接线盒。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的较佳实施例进行详细阐述,以使本发明的优点和特征能更易于被本领域技术人员理解,从而对本发明的保护范围做出更为清楚明确的界定。
请参阅图1,一种人工智能体感交互穿戴设备,包括依次设置的穿戴单元1、手势感应单元2、体感交互单元3和信号传输单元4,穿戴单元1包括腰带11和设置于腰带11上端面的背板15,腰带11的上端固定连接有侧板14,侧板14的上端固定连接有背板15,手势感应单元2包括手环21和连接于手环21一侧的上传输线24,手环21的上端固定连接有感应盒22,体感交互单元3包括鞋体31和设置于鞋体31上端面内部的气垫36,鞋体31的一侧固定连接有充气壳体32,充气壳体32的内部固定连接有充气泵体33,充气壳体32的一侧固定连接有过滤体34,鞋体31的上端连接有下传输线37,信号传输单元4包括主体41和固定连接于信号传输单元4一侧的连接线盒42,主体41的内部连接有感应陀螺仪411和控制面板412,感应陀螺仪411电性连接有控制面板412。
优选的,穿戴单元1内的腰带11与使用者的腰部穿戴,提供整体的连接,腰带11上端连接有侧板14,侧板14的上端固定连接有背板15,背板15可与使用者背部贴合,背板15上的对称肩带18可与使用者连接,肩带18一端通过锁件19与锁扣17卡扣,背板15通过上传输线24连接手环21,手环21上连接有感应盒22,感应盒22内部连接有重力摇杆芯片231,重力摇杆芯片231可将手势方位进行重力感应,将捕获的手势信号传递到数据传输232内部,在通过上传输线24传递到控制面板412上,通过控制面板412将对应的信号通过连接线盒42连接线路,传递到三维游戏处理器上,进行对应手势反应,体感交互单元3内设置的鞋体31与脚部进行穿戴,鞋体31内部均匀分布有中空的气垫36,气垫36可通过充气泵体33进行内部充气,充气泵体33填充不同量的气体,可进行气垫36硬度的控制,在三维游戏行走时,可根据不同游戏环境进行脚步接触硬度进行调整,用以匹配游戏内部不同硬度的模拟环境,进行游戏和人体的智能体感交互,主体41内部连接有感应陀螺仪411,感应陀螺仪411对人体倾斜角度进行感应,可控制内部三维游戏行进方向,实现高度匹配智能设备。
本实施例中,如图1和图5所示,腰带11为环形设置,腰带11的开口两端连接匹配的卡扣12,腰带11的内部嵌入连接有对称的松紧带13。
优选的,环形的腰带11可与使用者进行腰部连接,卡扣12便于卡接连接,腰带两侧对称的松紧带13可进行松紧调节,便于适用不同人群。
本实施例中,如图图1和图3所示,背板15内侧为弧形设置,背板15的内部设置有多个透气孔16,背板15的上端活动连接有对称的肩带18。
优选的,通过弧形设置的背板15更好的与背部贴合,背板15内部设置的多个透气孔16可提供充分的透气性能,背板15上对称的肩带18可更好的将装置与使用者贴合连接,装置整体连接更加稳定。
本实施例中,如图1和图4所示,肩带18为弹性材料制成,肩带18的一端连接有锁件19,背板15的两侧固定连接有锁扣17,锁件19与锁扣17匹配卡接。
优选的,弹性材料制成的肩带18可提供充分弹性,便于使用者的手部活动,肩带18一端的锁扣17可与锁件19配合,进行肩带18的连接,连接便捷。
本实施例中,如图1所示,手环21在背板15两侧为对称设置,手环21为单侧开口设置,手环21为橡胶材质。
优选的,通过对称的手环21进行双手的连接,橡胶材质的手环21可提供柔性接触,提升使用体验。
本实施例中,如图1和图7所示,感应盒22包括重力摇杆芯片231和数据传输232,重力摇杆芯片231进行手势重力感应,重力摇杆芯片231电性连接数据传输232,数据传输232与上传输线24连接。
优选的,通过重力摇杆芯片231进行手势重力感应,对手部手势方位进行感应,进而匹配对应内部游戏手势,进行内部人物控制。
本实施例中,如图2和图6所示,气垫36的内部为中空设置,气垫36在鞋体31内部为多个均匀分布,气垫36为弹性橡胶制成。
优选的,通过中空的气垫36进行与充气泵体33配合,进行内部不同情况的充气,进而模拟内部游戏的不同环境。
本实施例中,如图5和图6所示,充气泵体33的出气端连接有充气管35,充气管35为多支路并联设置,充气管35的一端与多个气垫36连接,过滤体34的内部连接有过滤网。
优选的,充气泵体33通过多个充气管35进行多个气垫36的连接,过滤体34内部的过滤网可进行空气的过滤,避免空气的堵塞。
本实施例中,如图1和图8所示,主体41的内部为中空设置,主体41的内部垂直连接有感应陀螺仪411,感应陀螺仪411对垂直倾斜角度感应,连接线盒42的内部设置有接线口,连接线盒42与上传输线24和下传输线37电性连接,。
优选的,主体41内部的感应陀螺仪411对垂直倾斜角度感应,可控制内部三维游戏行进方向,实现高度匹配智能设备,连接线盒42内部的接口可与外部线路连接,进行信号的传输。
本发明的具体使用步骤如下:
启动装置的电气控制系统,各个电气元件初始化,并根据预设的控制程序分别同步地执行以下过程:
1、装置穿戴:
1.1将穿戴单元1中的腰带11与使用者腰部贴合,通过卡扣12进行卡紧;
1.2背板15上的肩带18与使用者肩部连接,肩带18一端通过锁件19与锁扣17卡扣;
2、手势感应连接:
2.1将背板15两侧的手环21与手部卡接,手环21上连接有感应盒22,感应盒22内部连接有重力摇杆芯片231,重力摇杆芯片231可将手势方位进行重力感应,将捕获的手势信号传递到数据传输232内部,在通过上传输线24传递到控制面板412上,通过控制面板412将对应的信号通过连接线盒42连接线路,传递到三维游戏处理器上,进行对应手势反应;
3、穿戴交互:
3.1使用者的脚部与鞋体31穿戴;
3.2充气泵体33通过控制面板412进行控制,充气泵体33对气垫36进行充气,通过中空的气垫36进行与充气泵体33配合,进行内部不同情况的充气,进而模拟内部游戏的不同环境,在三维游戏行走时,可根据不同游戏环境进行脚步接触硬度进行调整,用以匹配游戏内部不同硬度的模拟环境,进行游戏和人体的智能体感交互;
4、信号传输:信号传输单元4包括主体41和固定连接于信号传输单元4一侧的连接线盒42,主体41的内部连接有感应陀螺仪411和控制面板412,感应陀螺仪411电性连接有控制面板412,主体41内部连接有感应陀螺仪411,感应陀螺仪411对人体倾斜角度进行感应,可控制内部三维游戏行进方向,实现高度匹配智能设备。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:包括依次设置的穿戴单元(1)、手势感应单元(2)、体感交互单元(3)和信号传输单元(4);
所述穿戴单元(1)包括腰带(11)和设置于腰带(11)上端面的背板(15);
所述腰带(11)的上端固定连接有侧板(14),所述侧板(14)的上端固定连接有背板(15);
所述手势感应单元(2)包括手环(21)和连接于手环(21)一侧的上传输线(24),所述手环(21)的上端固定连接有感应盒(22);
所述体感交互单元(3)包括鞋体(31)和设置于鞋体(31)上端面内部的气垫(36),所述鞋体(31)的一侧固定连接有充气壳体(32),所述充气壳体(32)的内部固定连接有充气泵体(33),所述充气壳体(32)的一侧固定连接有过滤体(34),所述鞋体(31)的上端连接有下传输线(37);
所述信号传输单元(4)包括主体(41)和固定连接于信号传输单元(4)一侧的连接线盒(42),所述主体(41)的内部连接有感应陀螺仪(411)和控制面板(412),所述感应陀螺仪(411)电性连接有控制面板(412)。
2.根据权利要求1所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述腰带(11)为环形设置,所述腰带(11)的开口两端连接匹配的卡扣(12),所述腰带(11)的内部嵌入连接有对称的松紧带(13)。
3.根据权利要求1所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述背板(15)内侧为弧形设置,所述背板(15)的内部设置有多个透气孔(16),所述背板(15)的上端活动连接有对称的肩带(18)。
4.根据权利要求3所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述肩带(18)为弹性材料制成,所述肩带(18)的一端连接有锁件(19),所述背板(15)的两侧固定连接有锁扣(17),所述锁件(19)与锁扣(17)匹配卡接。
5.根据权利要求1所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述手环(21)在背板(15)两侧为对称设置,所述手环(21)为单侧开口设置,所述手环(21)为橡胶材质。
6.根据权利要求1所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述感应盒(22)包括重力摇杆芯片(231)和数据传输(232),所述重力摇杆芯片(231)进行手势重力感应,所述重力摇杆芯片(231)电性连接数据传输(232),所述数据传输(232)与上传输线(24)连接。
7.根据权利要求1所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述气垫(36)的内部为中空设置,所述气垫(36)在鞋体(31)内部为多个均匀分布,所述气垫(36)为弹性橡胶制成。
8.根据权利要求1所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述充气泵体(33)的出气端连接有充气管(35),所述充气管(35)为多支路并联设置,所述充气管(35)的一端与多个气垫(36)连接,所述过滤体(34)的内部连接有过滤网。
9.根据权利要求1所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述主体(41)的内部为中空设置,所述主体(41)的内部垂直连接有感应陀螺仪(411),所述感应陀螺仪(411)对垂直倾斜角度感应。
10.根据权利要求1所述的一种人工智能体感交互穿戴设备,其特征在于:所述连接线盒(42)的内部设置有接线口,所述连接线盒(42)与上传输线(24)和下传输线(37)电性连接。
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