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CN111589104A - 一种车载游戏互动系统及方法 - Google Patents

一种车载游戏互动系统及方法 Download PDF

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CN111589104A
CN111589104A CN202010405865.1A CN202010405865A CN111589104A CN 111589104 A CN111589104 A CN 111589104A CN 202010405865 A CN202010405865 A CN 202010405865A CN 111589104 A CN111589104 A CN 111589104A
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CN
China
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game
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vehicle
driver
seat
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刘亮
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Abstract

本发明公开了一种车载游戏互动系统及方法。该系统包括:设有按摩装置的驾驶员车座、设有按摩装置的乘员车座、游戏终端和游戏操控装置;游戏终端分别与驾驶员车座和乘员车座连接,游戏操控装置与游戏终端连接;驾驶员控制游戏操控装置进行游戏操控,游戏终端根据游戏场景控制驾驶员车座上的按摩装置以及乘员车座上的按摩装置动作。采用本发明的系统及方法,能够通过驱动汽车座椅上的按摩装置产生震动感,将车辆的座椅与游戏之间产生互动关系,使驾驶员和乘员能够分别体验到游戏中的一些互动关系,增强游戏体验感。

Description

一种车载游戏互动系统及方法
技术领域
本发明涉及车载游戏互动技术领域,特别是涉及一种车载游戏互动系统及方法。
背景技术
目前汽车作为一种交通工具,是将驾驶员和乘员从一个地方运送到另一个地方,车内又有一些娱乐的设施,可以为驾驶员和乘员提供音乐、电台等简单的娱乐活动。在汽车行业内领先的创新型企业,已经开始在汽车内引入了电子游戏这种新的娱乐方式,使汽车不再是简单的交通工具,已经将汽车变成了一个新时代下的新娱乐工具。
但目前整个汽车行业包括特斯拉都还没有将游戏中的场景与车辆之间产生关联,让驾驶者和乘客产生身临其境的感觉,让游戏过程产生过多的乐趣。
发明内容
本发明的目的是提供一种车载游戏互动系统及方法,将车辆的座椅与游戏之间产生互动关系,使驾驶员和乘员能够分别体验到游戏中的一些互动关系,增强游戏体验感。
为实现上述目的,本发明提供了如下方案:
一种车载游戏互动系统,包括:
设有按摩装置的驾驶员车座、设有按摩装置的乘员车座、游戏终端和游戏操控装置;
所述游戏终端分别与所述驾驶员车座和所述乘员车座连接,所述游戏操控装置与所述游戏终端连接;驾驶员控制所述游戏操控装置进行游戏操控,所述游戏终端根据游戏场景控制驾驶员车座上的按摩装置以及乘员车座上的按摩装置动作。
可选的,所述按摩装置,具体包括:
姿态传感器、压力传感器、通信装置、按摩控制装置和按摩器;
所述姿态传感器和所述压力传感器与所述通信装置连接,所述按摩控制装置分别与所述通信装置和所述按摩器连接;
所述姿态传感器用于感应车座姿态变化;
所述压力传感器用于感应驾驶员和/或乘员施加车座的压力;
所述通信装置用于接收所述游戏终端发送的动作信号,所述通信装置还用于发送所述压力传感器的压力信号以及所述姿态传感器的姿态变化信息至所述游戏终端;
所述按摩控制装置用于根据游戏终端产生的动作信号生成控制所述按摩器的按摩控制信号;
所述按摩器用于根据所述按摩控制信号调整按摩方式和/或按摩强度。
可选的,所述游戏操控装置,具体包括:
操控手柄和方向盘;
所述操控手柄和所述方向盘均与所述游戏终端连接;
所述操控手柄用于游戏控制;
所述方向盘用于游戏控制。
可选的,所述车载游戏互动系统,还包括:
音效装置;
所述音效装置与所述游戏终端连接,所述音效装置用于播放所述游戏终端的声音。
可选的,所述车载游戏互动系统,还包括:
显示屏;
所述显示屏与所述游戏终端连接,所述显示屏用于显示游戏画面。
本发明还提供一种车载游戏互动方法,包括:
游戏终端获取驾驶员的游戏操控指令;
所述游戏终端根据所述游戏操控指令输出控制驾驶员车座和乘员车座的动作指令;
设置在驾驶员车座的按摩装置以及设置在乘员车座的按摩装置接收所述动作指令,并根据所述动作指令进行震动或按摩操作。
可选的,所述车载游戏互动方法,还包括:
所述游戏终端接收所述按摩装置发送的姿态变化信号和压力信号;所述姿态变化信号包括驾驶员车座姿态变化信号和乘员车座姿态变化信号;所述压力信号包括驾驶员施加驾驶员车座的压力信号以及乘员施加乘员车座的压力信号;
所述游戏终端根据所述姿态变化信号和所述压力信号进行驾驶员与乘员之间的游戏交互。
可选的,所述车载游戏互动方法,还包括:
所述游戏终端根据操控手柄的控制指令进行游戏控制;
所述游戏终端根据方向盘的方向指令进行游戏控制。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明提出了一种车载游戏互动系统及方法,该系统包括设有按摩装置的驾驶员车座、设有按摩装置的乘员车座、游戏终端和游戏操控装置;游戏终端分别与驾驶员车座和乘员车座连接,游戏操控装置与游戏终端连接;驾驶员控制游戏操控装置进行游戏操控,游戏终端根据游戏场景控制驾驶员车座上的按摩装置以及乘员车座上的按摩装置动作,能够通过驱动汽车座椅上的按摩装置产生震动感,将车辆的座椅与游戏之间产生互动关系,使驾驶员和乘员能够分别体验到游戏中的一些互动关系,增强游戏体验感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例中车载游戏互动系统结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的目的是提供一种车载游戏互动系统及方法,将车辆的座椅与游戏之间产生互动关系,使驾驶员和乘员能够分别体验到游戏中的一些互动关系,增强游戏体验感。
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
实施例
图1为本发明实施例中车载游戏互动系统结构图,如图1所示,一种车载游戏互动系统,包括:设有按摩装置的驾驶员车座1、设有按摩装置的乘员车座2、游戏终端3、游戏操控装置4、音效装置5和显示屏6。
游戏终端3分别与驾驶员车座1和乘员车座2有线或无线连接,游戏操控装置4与游戏终端3连接;驾驶员控制游戏操控装置4进行游戏操控,游戏终端3根据游戏场景控制驾驶员车座1上的按摩装置以及乘员车座2上的按摩装置动作;音效装置5与游戏终端3连接,音效装置5用于播放游戏终端3的声音;显示屏6与游戏终端3连接,显示屏6用于显示游戏画面。
按摩装置,具体包括:姿态传感器、压力传感器、通信装置、按摩控制装置和按摩器。
姿态传感器和压力传感器与通信装置连接,按摩控制装置分别与通信装置和按摩装置连接;姿态传感器用于感应车座姿态变化;压力传感器用于感应驾驶员和/或乘员施加车座的压力;通信装置用于接收游戏终端3发送的动作信号,通信装置还用于发送压力传感器的压力信号以及姿态传感器的姿态变化信息至游戏终端3;按摩控制装置用于根据游戏终端产生的动作信号生成控制按摩器的按摩控制信号;按摩器用于根据按摩控制信号调整按摩方式和/或按摩强度。
游戏操控装置4,具体包括:操控手柄和方向盘。操控手柄和方向盘均与游戏终端3连接;操控手柄和方向盘用于游戏控制。
本发明还提供一种车载游戏互动方法,包括:
游戏终端获取驾驶员的游戏操控指令;游戏终端根据游戏操控指令输出控制驾驶员车座和乘员车座的动作指令;设置在驾驶员车座的按摩装置以及设置在乘员车座的按摩装置接收动作指令,并根据动作指令进行震动或按摩操作;游戏终端接收按摩装置发送的姿态变化信号和压力信号;姿态变化信号包括驾驶员车座姿态变化信号和乘员车座姿态变化信号;压力信号包括驾驶员施加驾驶员车座的压力信号以及乘员施加乘员车座的压力信号;游戏终端根据姿态变化信号和压力信号进行驾驶员与乘员之间的游戏交互;游戏终端根据操控手柄的控制指令进行游戏控制;游戏终端根据方向盘的方向指令进行游戏控制。
本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (8)

1.一种车载游戏互动系统,其特征在于,包括:
设有按摩装置的驾驶员车座、设有按摩装置的乘员车座、游戏终端和游戏操控装置;
所述游戏终端分别与所述驾驶员车座和所述乘员车座连接,所述游戏操控装置与所述游戏终端连接;驾驶员控制所述游戏操控装置进行游戏操控,所述游戏终端根据游戏场景控制驾驶员车座上的按摩装置以及乘员车座上的按摩装置动作。
2.根据权利要求1所述的车载游戏互动系统,其特征在于,所述按摩装置,具体包括:
姿态传感器、压力传感器、通信装置、按摩控制装置和按摩器;
所述姿态传感器和所述压力传感器与所述通信装置连接,所述按摩控制装置分别与所述通信装置和所述按摩器连接;
所述姿态传感器用于感应车座姿态变化;
所述压力传感器用于感应驾驶员和/或乘员施加车座的压力;
所述通信装置用于接收所述游戏终端发送的动作信号,所述通信装置还用于发送所述压力传感器的压力信号以及所述姿态传感器的姿态变化信息至所述游戏终端;
所述按摩控制装置用于根据游戏终端产生的动作信号生成控制所述按摩器的按摩控制信号;
所述按摩器用于根据所述按摩控制信号调整按摩方式和/或按摩强度。
3.根据权利要求2所述的车载游戏互动系统,其特征在于,所述游戏操控装置,具体包括:
操控手柄和方向盘;
所述操控手柄和所述方向盘均与所述游戏终端连接;
所述操控手柄用于游戏控制;
所述方向盘用于游戏控制。
4.根据权利要求3所述的车载游戏互动系统,其特征在于,所述车载游戏互动系统,还包括:
音效装置;
所述音效装置与所述游戏终端连接,所述音效装置用于播放所述游戏终端的声音。
5.根据权利要求4所述的车载游戏互动系统,其特征在于,所述车载游戏互动系统,还包括:
显示屏;
所述显示屏与所述游戏终端连接,所述显示屏用于显示游戏画面。
6.一种车载游戏互动方法,其特征在于,包括:
游戏终端获取驾驶员的游戏操控指令;
所述游戏终端根据所述游戏操控指令输出控制驾驶员车座和乘员车座的动作指令;
设置在驾驶员车座的按摩装置以及设置在乘员车座的按摩装置接收所述动作指令,并根据所述动作指令进行震动或按摩操作。
7.根据权利要求6所述的车载游戏互动方法,其特征在于,所述车载游戏互动方法,还包括:
所述游戏终端接收所述按摩装置发送的姿态变化信号和压力信号;所述姿态变化信号包括驾驶员车座姿态变化信号和乘员车座姿态变化信号;所述压力信号包括驾驶员施加驾驶员车座的压力信号以及乘员施加乘员车座的压力信号;
所述游戏终端根据所述姿态变化信号和所述压力信号进行驾驶员与乘员之间的游戏交互。
8.根据权利要求7所述的车载游戏互动方法,其特征在于,所述车载游戏互动方法,还包括:
所述游戏终端根据操控手柄的控制指令进行游戏控制;
所述游戏终端根据方向盘的方向指令进行游戏控制。
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