CN111443863A - 页面操控方法、装置、存储介质及终端 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种页面操控方法、装置、存储介质及终端,其中,方法包括:接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置;获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合;在所述触控位置展示所述功能控件集合。采用本申请实施例,只需要在手指可触控到的显示屏边缘区域进行触控操作,即可在该触控操作对应的触控位置展示页面中的相应功能控件,不改变显示页面大小的情况下操作简单便利。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种页面操控方法、装置、存储介质及终端。
背景技术
随着智能终端设备的发展,为了满足用户对终端的视觉需求、操作需求等,终端显示屏的尺寸越来越大,这在一定程度上提升了终端的显示效果。但当单手操作显示屏时,有些区域很难触碰得到,在此情况下进行操作容易握持不稳,从而导致终端掉落的风险。
为了方便单手操作,目前的主流做法包括双击Home键使得界面整体下降,或者单手触发界面等比例缩小,或者点击界面上的悬浮球,使得在界面顶部出现光标,映射对应操作,如移动、点击、长按等。这些方式要么界面变动太大减小操作区域,要么操作复杂繁琐,从而导致单手操作不够便利。
发明内容
本申请实施例提供了一种页面操控方法、装置、存储介质及终端,只需要在手指可触控到的显示屏边缘区域进行触控操作,即可在该触控操作对应的触控位置展示页面中的相应功能控件,不改变现实页面大小的情况下操作简单便利。所述技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种页面操控方法,所述方法包括:
接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置;
获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合;
在所述触控位置展示所述功能控件集合。
第二方面,本申请实施例提供了一种页面操控装置,所述装置包括:
位置获取模块,用于接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置;
控件获取模块,用于获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合;
控件展示模块,用于在所述触控位置展示所述功能控件集合。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行上述的方法步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种终端,可包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行上述的方法步骤。
本申请一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本申请实施例中,终端接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置,并获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合,然后在所述触控位置展示所述功能控件集合。只需要在手指可触控到的显示屏边缘区域进行触控操作,即可在该触控操作对应的触控位置展示页面中的相应功能控件,不改变显示页面大小的情况下操作简单便利。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的终端的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的操作系统和用户空间的结构示意图;
图3是图1中安卓操作系统的架构图;
图4是图1中IOS操作系统的架构图;
图5是本申请实施例提供的一种页面操控方法的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的一种显示屏边缘区域的举例示意图;
图7是本申请实施例提供的一种单手操控终端的举例示意图;
图8是本申请实施例提供的一种页面操控方法的流程示意图;
图9是本申请实施例提供的一种浮窗展示方式的举例示意图;
图10是本申请实施例提供的一种页面操控装置的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的一种页面操控装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
请参考图1,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端的结构方框图。本申请中的终端可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120、输入装置130、输出装置140和总线150。处理器110、存储器120、输入装置130和输出装置140之间可以通过总线150连接。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(digital signal processing,DSP)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,FPGA)、可编程逻辑阵列(programmable logicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(centralprocessing unit,CPU)、图像处理器(graphics processing unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户页面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等,该操作系统可以是安卓(Android)系统,包括基于Android系统深度开发的系统、苹果公司开发的IOS系统,包括基于IOS系统深度开发的系统或其它系统。存储数据区还可以存储终端在使用中所创建的数据比如电话本、音视频数据、聊天记录数据,等。
参见图2所示,存储器120可分为操作系统空间和用户空间,操作系统即运行于操作系统空间,原生及第三方应用程序即运行于用户空间。为了保证不同第三方应用程序均能够达到较好的运行效果,操作系统针对不同第三方应用程序为其分配相应的系统资源。然而,同一第三方应用程序中不同应用场景对系统资源的需求也存在差异,比如,在本地资源加载场景下,第三方应用程序对磁盘读取速度的要求较高;在动画渲染场景下,第三方应用程序则对GPU性能的要求较高。而操作系统与第三方应用程序之间相互独立,操作系统往往不能及时感知第三方应用程序当前的应用场景,导致操作系统无法根据第三方应用程序的具体应用场景进行针对性的系统资源适配。
为了使操作系统能够区分第三方应用程序的具体应用场景,需要打通第三方应用程序与操作系统之间的数据通信,使得操作系统能够随时获取第三方应用程序当前的场景信息,进而基于当前场景进行针对性的系统资源适配。
以操作系统为Android系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图3所示,存储器120中可存储有Linux内核层320、系统运行时库层340、应用框架层360和应用层380,其中,Linux内核层320、系统运行库层340和应用框架层360属于操作系统空间,应用层380属于用户空间。Linux内核层320为终端的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层340通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行时库层340中还提供有安卓运行时库(Android runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层360提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层380中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的原生应用程序,比如联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的第三方应用程序,比如游戏类应用程序、即时通信程序、相片美化程序、文字翻译程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图4所示,IOS系统包括:核心操作系统层420(Core OS layer)、核心服务层440(Core Services layer)、媒体层460(Media layer)、可触摸层480(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层420包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层440的程序框架所使用。核心服务层440提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层460为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层480为应用程序开发提供了各种常用的页面相关的框架,可触摸层480负责用户在终端上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户页面接口(User Interface,UI)框架、用户页面UIKit框架、地图框架等等。
在图4所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层440中的基础框架和可触摸层480中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户页面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户页面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
其中,在IOS系统中实现第三方应用程序与操作系统数据通信的方式以及原理可参考Android系统,本申请在此不再赘述。
其中,输入装置130用于接收输入的指令或数据,输入装置130包括但不限于键盘、鼠标、摄像头、麦克风或触控设备。输出装置140用于输出指令或数据,输出装置140包括但不限于显示设备和扬声器等。在一个示例中,输入装置130和输出装置140可以合设,输入装置130和输出装置140为触摸显示屏,该触摸显示屏用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户页面。触摸显示屏通常设置在终端的前面板。触摸显示屏可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本申请实施例对此不加以限定。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端的结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(wirelessfidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在本申请实施例中,各步骤的执行主体可以是上文介绍的终端。可选地,各步骤的执行主体为终端的操作系统。操作系统可以是安卓系统,也可以是IOS系统,或者其它操作系统,本申请实施例对此不作限定。
本申请实施例的终端,其上还可以安装有显示设备,显示设备可以是各种能实现显示功能的设备,例如:阴极射线管显示器(cathode ray tubedisplay,简称CR)、发光二极管显示器(light-emitting diode display,简称LED)、电子墨水屏、液晶显示屏(liquidcrystal display,简称LCD)、等离子显示面板(plasma display panel,简称PDP)等。用户可以利用终端101上的显示设备,来查看显示的文字、图像、视频等信息。所述终端可以是智能手机、平板电脑、游戏设备、AR(Augmented Reality,增强现实)设备、汽车、数据存储装置、音频播放装置、视频播放装置、笔记本、桌面计算设备、可穿戴设备诸如电子手表、电子眼镜、电子头盔、电子手链、电子项链、电子衣物等设备。
在图1所示的终端中,处理器110可以用于调用存储器120中存储的应用程序,并具体执行本申请实施例的远程协助方法。
在本申请实施例中,终端接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置,并获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合,然后在所述触控位置展示所述功能控件集合。只需要在手指可触控到的显示屏边缘区域进行触控操作,即可在该触控操作对应的触控位置展示页面中的相应功能控件,不改变显示页面大小的情况下操作简单便利。
在一个实施例中,如图5所示,特提出了一种页面操控方法,该方法可依赖于计算机程序实现,可运行于基于冯诺依曼体系的页面操控装置上。该计算机程序可集成在应用中,也可作为独立的工具类应用运行。
具体的,该页面操控方法包括:
S101,接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置;
所述显示屏为触控屏,是一种可接收触头等输入信号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。
所述显示屏边缘区域是指距离显示屏边缘一定距离范围的显示区域,所述距离范围可以为预先设定的,可以为用户自定义,也可以为设备出厂已设置好。
所述边缘区域可以包括左边缘区域、右边缘区域、上边缘区域和下边缘区域,如图6所示。
当该终端在竖屏模式时,可以通过单手触控左边缘区域或右边缘区域,当该终端在横屏模式时,可以通过单手触控上边缘区域或下边缘区域。
所述触控指令可以包括但不限于按压指令、滑屏指令,所述按压指令可以为重压指令、轻压指令、单击指令、双击指令等。
在边缘区域设置有传感器,当用户输入触控操作后,传感器可采集该触控操作的触控压力值、触控位置、触控指纹、触控轨迹等信息。
具体的,如图7所示,当用户单手握住终端,并通过手指(如大拇指)触控显示屏边缘区域时,终端接收到触控指令,然后采集触控位置的坐标信息。
可选的,输出触控指令的位置还可以为终端的侧面。可以理解的是,在侧面设置有光传感器,当用户手握终端时,光传感器能够获取到光线被遮挡信息。
S102,获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合;
可以理解的是,不同的显示页面包括不同的功能控件集合。所述不同的显示页面可以为不同应用的显示页面,也可以理解为同一应用的不同级显示页面。
例如,A应用的主页的功能控件集合包括:搜索控件、扫描控件、添加朋友控件、收付款控件;A应用中主页面的下一级页面中的功能控件集合包括朋友权限设置控件、投诉控件、删除控件等。
在接收到在显示屏边缘区域输入的触控指令后,采集当前显示页面中所包含的全部功能控件,或者全部功能控件中使用频率大于频率阈值的控件,或者全部功能控件中使用频率排列前几(如前三)的控件,将所获取的控件确定为功能控件集合。
S103,在所述触控位置展示所述功能控件集合。
可以理解的是,触控位置位于显示屏边缘区域,该区域较小,显示较多的控件时,一方面占用的显示空间较大,容易覆盖当前显示页面中的显示内容,另一方面不方便用户操作。
在所述触控位置展示所述功能控件集合,可以为直接在当前显示页面上所述触控位置进行展示,如平行于所述触控位置所在边缘单列展示或多列展示,或者在触控位置生成一层浮窗,并在浮窗上展示功能控件集合,浮窗中的功能控件集合也可以平行于所述触控位置所在边缘单列展示或多列展示。
当然,所生成的浮窗可以一定透明度悬浮在当前显示页面上,避免遮挡住当前显示页面中的显示内容。所述浮窗的大小可以根据显示控件的数量自适应调整,所述浮窗也可以指定的形状进行展示,如矩形、圆形、菱形、扇形、弧形等。
在本申请实施例中,终端接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置,并获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合,然后在所述触控位置展示所述功能控件集合。只需要在手指可触控到的显示屏边缘区域进行触控操作,即可在该触控操作对应的触控位置展示页面中的相应功能控件,不改变显示页面大小的情况下操作简单便利。
请参见图8,图8是本申请提出的一种页面操控方法的另一种实施例的流程示意图。具体的:
S201,接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,所述触控指令为按压指令;
所述显示屏为触控屏,是一种可接收触头等输入信号的感应式液晶显示装置。通常,所述显示屏全屏均为可触控区域,在距离显示屏边缘一定距离范围的显示区域为显示屏边缘区域,可以包括左边缘区域、右边缘区域、上边缘区域和下边缘区域。
当用户在该显示屏边缘区域进行按压操作时,终端接收到按压指令。
需要说明的是,由于现在的显示屏均为大屏,用户单手操作时,在保持握持姿势不变的情况下,难以方便操作全屏,而需要用户不断的移动手指更换握持姿势进行操作,使得操作不够便利。因此,本申请实施例主要应用在单手握持终端进行操作的场景。
S202,获取所述按压指令对应的按压压力值;
可以理解的是,在显示屏边缘区域设置有压力传感器,可以采集用户按压时的压力值。
当该压力值大于压力阈值时,确定为重压操作,当该压力值小于或者等于压力阈值时,确定为轻压操作。
由于在操作显示页面时,通常轻压显示页面上的功能区域即可实现页面切换或信息输入等功能,因此,本申请实施例中以重压显示屏边缘区域激活单手模式为例进行描述。
S203,当所述按压压力值大于压力阈值时,获取所述按压指令对应的按压位置;
为了避免误操作,对所获取的按压压力值进行判断,并且在该按压压力值大于压力阈值,确认为重压操作时,采集所按压位置的坐标信息。
所述坐标信息可理解为按照指纹的中心像素的坐标,或者按压指纹所对应区域的全部像素的坐标。
可选的,还可以获取所述按压指令对应的按压持续时长,当所述按压持续时长大于预设时长时,触发获取所述按压指令对应的按压位置。即用户在显示屏边缘区域进行长按操作时,触发获取所述按压指令对应的按压位置。
S204,获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合;
具体可参见S102,此处不再赘述。
S205,在所述按压位置生成浮窗;
可以理解的是,所述浮窗可以任意形状悬浮在当前显示页面上,如矩形、圆形、菱形、扇形、椭圆形、弧形等。为了尽少遮挡当前显示页面中的显示内容,所述浮窗的大小可根据功能控件的数量进行调整。
此外,所述浮窗设置为透明,而透明度可根据用户需求进行调整,若用户未调整,则以默认的透明度(如50%透明度)进行展示。
例如,如图9所示,为一种弧形的浮窗,对称设置在所述按压位置。
可选的,当用户按住该浮窗进行移动时,终端接收移动指令,并获取所述移动指令对应的移动轨迹,然后控制所述浮窗按照所述移动轨迹同步移动。例如从屏幕右边缘区域移动到左边缘区域,从而方便用户换手操作,又例如,在右边缘上下移动,从而移动到最靠近用户拇指操控的位置。
S206,在所述浮窗上展示所述功能控件集合;
在浮窗上展示功能控件集合。所述功能控件集合可以为当前显示页面中所包含的全部功能控件,也可以为全部功能控件中使用频率大于频率阈值的控件,还可以为全部功能控件中使用频率最高的N个控件,其中N为预设正整数。
例如,如图9所示,当前显示页面上的功能控件包括扫描控件、搜索控件、收付款控件,三个控件平行于显示屏边缘当行排列显示。
可选的,若未展示所述功能控件集合中的所有功能控件,则响应于针对所述功能控件显示区域的第二操作,扩大显示区域以显示所述功能集合中的所有功能控件,从而方便对所显示的任一功能控件进行操作。
S207,接收针对所述功能控件集合中目标功能控件的选择指令,标记所述目标功能控件,并在与所述目标功能控件对应的预设位置显示所述目标功能控件的标题;
当用户点击浮窗中的目标功能控件时,终端接收到对目标功能控件的选择指令,表明该控件的功能被触发,则对该控件进行标记。
标记所述目标功能控件的方式可以为点亮目标功能控件、点亮并放大目标功能控件、点亮并调整目标功能控件的位置等。
同时,为了方便用户确认所点击的目标功能控件为当前想要操作的控件,则在所述目标功能控件对应的预设位置显示所述目标功能控件的标题以进行提示。
例如,如图9所示,当用户选择搜索控件时,终端响应该选择指令,点亮并放大搜索控件,并在该控件附件显示“搜索”标题进行提示。所选择的搜索控件可以是位于这三个控件的中间位置,还可以是位于上面或下面,当被选中后,则调整到中间,此处不作具体限定。
S208,触发所述目标功能控件对应的功能;
例如,目标功能控件为搜索控件,则响应搜索操作并调出搜索页面;又例如,目标功能控件为扫描控件,则响应扫描操作并调出扫描页面。
S209,接收针对所述目标功能控件的操作完成指令,关闭所述浮窗。
可以理解的是,在用户操作目标功能控件并响应该控件的功能后,自动关闭该浮窗或展示关闭浮窗的提示信息,并在用户确认后关闭该浮窗。
可选的,还可以为在该浮窗上进行重压操作,则关闭该浮窗。
可选的,当预设时长内未操作该浮窗或者操作目标功能控件后预设时长内未操作该浮窗,则自动关闭该浮窗。
在本申请实施例中,只需要在手指可触控到的显示屏边缘区域进行触控操作,即可在该触控操作对应的触控位置生成浮窗,并在浮窗上展示页面中的相应功能控件,不改变显示页面大小的情况下操作简单便利,解决单手操控体验问题并减少对原有体验影响;通过浮窗的方式统一操作以及图标风格,作为系统的辅助功能,提升用户体验;还可以根据用户针对所显示的功能控件区域的操作自适应调整显示区域的大小,方便用户对所需控件的操作;此外,还可以在用户选择功能控件后进行标记和提示,避免误操作。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参见图10,其示出了本申请一个示例性实施例提供的页面操控装置的结构示意图。该页面操控装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。该装置1包括位置获取模块11、控件获取模块12和控件展示模块13。
位置获取模块11,用于接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置;
控件获取模块12,用于获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合;
控件展示模块13,用于在所述触控位置展示所述功能控件集合。
可选的,所述触控指令为按压指令,所述位置获取模块11,具体用于:
获取所述按压指令对应的按压压力值;
当所述按压压力值大于压力阈值时,获取所述按压指令对应的按压位置;
或者,获取所述按压指令对应的按压持续时长;
当所述按压持续时长大于预设时长时,获取所述按压指令对应的按压位置。
可选的,所述控件展示模块13,具体用于:
在所述触控位置生成浮窗;
在所述浮窗上展示所述功能控件集合。
可选的,如图11所示,所述装置还包括浮窗移动模块14,用于:
接收针对所述浮窗的移动指令,获取所述移动指令对应的移动轨迹;
控制所述浮窗按照所述移动轨迹同步移动。
可选的,如图11所示,所述装置还包括功能触发模块15,用于:
接收针对所述功能控件集合中目标功能控件的选择指令,标记所述目标功能控件,并在与所述目标功能控件对应的预设位置显示所述目标功能控件的标题;
触发所述目标功能控件对应的功能。
可选的,如图11所示,所述装置还包括浮窗关闭模块16,用于:
接收针对所述目标功能控件的操作完成指令,关闭所述浮窗。
可选的,如图11所示,所述装置还包括频率获取模块17,用于获取所述功能控件集合中各功能控件的使用频率;
所述控件展示模块13,具体用于:
在所述触控位置展示所述使用频率大于频率阈值的功能控件;
或者展示所述功能控件集合中使用频率最高的N个控件,其中N为预设正整数。
可选的,如图11所示,所述装置还包括区域扩大模块18,用于:若未展示所述功能控件集合中的所有功能控件,则响应于针对所述功能控件显示区域的第二操作,扩大显示区域以显示所述功能集合中的所有功能控件。
需要说明的是,上述实施例提供的页面操控装置在执行页面操控方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的页面操控装置与页面操控方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请实施例中,只需要在手指可触控到的显示屏边缘区域进行触控操作,即可在该触控操作对应的触控位置生成浮窗,并在浮窗上展示页面中的相应功能控件,不改变显示页面大小的情况下操作简单便利,解决单手操控体验问题并减少对原有体验影响;通过浮窗的方式统一操作以及图标风格,作为系统的辅助功能,提升用户体验;还可以根据用户针对所显示的功能控件区域的操作自适应调整显示区域的大小,方便用户对所需控件的操作;此外,还可以在用户选择功能控件后进行标记和提示,避免误操作。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图1-图9所示实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见图1-图9所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行如上述图1-图9所示实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见图1-图9所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体或随机存储记忆体等。
以上所揭露的仅为本申请较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,因此依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。
Claims (10)
1.一种页面操控方法,其特征在于,所述方法包括:
接收在显示屏边缘区域输入的触控指令,获取所述触控指令对应的触控位置;
获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合;
在所述触控位置展示所述功能控件集合。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触控指令为按压指令,所述获取所述触控指令对应的触控位置,包括:
获取所述按压指令对应的按压压力值;
当所述按压压力值大于压力阈值时,获取所述按压指令对应的按压位置;
或者,获取所述按压指令对应的按压持续时长;
当所述按压持续时长大于预设时长时,获取所述按压指令对应的按压位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述触控位置展示所述功能控件集合,包括:
在所述触控位置生成浮窗;
在所述浮窗上展示所述功能控件集合。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述浮窗上展示所述功能控件集合之后,还包括:
接收针对所述浮窗的移动指令,获取所述移动指令对应的移动轨迹;
控制所述浮窗按照所述移动轨迹同步移动。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述触控位置展示所述功能控件集合之后,还包括:
接收针对所述功能控件集合中目标功能控件的选择指令,标记所述目标功能控件,并在与所述目标功能控件对应的预设位置显示所述目标功能控件的标题;
触发所述目标功能控件对应的功能。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收针对所述目标功能控件的操作完成指令,关闭所述浮窗。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述显示屏上当前显示页面中的功能控件集合之后,还包括:
获取所述功能控件集合中各功能控件的使用频率;
所述在所述触控位置展示所述功能控件集合,包括:
在所述触控位置展示所述使用频率大于频率阈值的功能控件;
或者展示所述功能控件集合中使用频率最高的N个控件,其中N为预设正整数。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在所述触控位置展示所述功能控件集合之后,还包括:
若未展示所述功能控件集合中的所有功能控件,则响应于针对所述功能控件显示区域的第二操作,扩大显示区域以显示所述功能集合中的所有功能控件。
9.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1~8任意一项的方法步骤。
10.一种终端,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1~8任意一项的方法步骤。
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