CN111106821B - 一种触摸控制方法及穿戴设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种触摸控制方法及穿戴设备。所述穿戴设备包括用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极,所述方法包括:在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接;在所述第一感测电极接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,对所述第二触摸输入进行响应操作;在所述第一感测电极未接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。本发明能够降低穿戴设备的触摸功能的误触概率。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种触摸控制方法及穿戴设备。
背景技术
目前,穿戴设备普遍具有触控功能。例如智能耳机,耳机的触控功能一般包括单击、双击、上下滑、长按等,通过这些触控功能,可以更加便捷地进行一些音频操作。
而触控功能普遍采用电容式触控技术方案来实现,那么在实际应用中,用户往往会无意地触发该触控功能,因此,这种电容式触控技术方案的误触率较高。
发明内容
本发明实施例提供一种触摸控制方法及穿戴设备,以解决相关技术中电容式触控技术方案所存在的触控功能误触率较高的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种触摸控制方法,应用于穿戴设备,所述穿戴设备包括用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极,所述方法包括:
在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接;
在所述第一感测电极接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,对所述第二触摸输入进行响应操作;
在所述第一感测电极未接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
第二方面,本发明实施例还提供了一种穿戴设备,所述穿戴设备包括:
用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极,所述穿戴设备还包括:
断开模块,用于在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接;
响应模块,用于在所述第一感测电极接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,对所述第二触摸输入进行响应操作;
第一拒绝模块,用于在所述第一感测电极未接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
第三方面,本发明实施例还提供了一种穿戴设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的触摸控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的触摸控制方法的步骤。
通过将穿戴设备中的触摸检测器引出一个管脚来与用于串口通信的第一感测电极连接,从而可以通过该触摸检测器来检测该第一感测电极的对地电容的变化量,从而确定该第一感测电极是否接收到第一触摸输入,能够在第一感测电极与串口通信的第一管脚断开连接的情况下,将该第一感测电极作为新的电容传感器来使用,从而能够基于该第一感测电极是否接收到第一触摸输入来准确判断第二感测电极接收到的第二触摸输入是否有效,从而降低了穿戴设备的触摸功能的误触概率,并提升了用户使用触摸功能的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一个实施例的触摸控制方法的流程图;
图2是本发明一个实施例的耳机外形的侧面示意图;
图3是图2实施例的耳机的底座的示意图;
图4是本发明一个实施例的耳机的结构框图;
图5是本发明另一个实施例的触摸控制方法的流程图;
图6是本发明一个实施例的穿戴设备的框图;
图7是本发明一个实施例的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
发明人在实现本发明的过程中发现,电容式触控技术方案的工作原理为当外部导体与感测电极之间的距离发生变化时,会引起感测电极对地电容量的变化,所以手指(即外部导体)触摸感测电极区域的触控操作就会被检测到。即便该触摸动作是无意的,该方案依然会判断该触控操作为一次有效的触摸输入,从而触发与该触摸输入对应的操作。因此,发明人发现使用感测电极做触控功能容易带来误触的问题,从而导致触控功能误触率较高。
那么为了解决上述技术问题,更好地实现穿戴设备的触摸功能,本发明实施例旨在判断感测电极所接收到的触摸动作是有意的还是无意的,从而在确定是无意的触摸动作时,拒绝对该触摸动作进行响应,降低触控功能的误触率。
具体而言,参照图1,示出了本发明一个实施例的触摸控制方法的流程图,应用于穿戴设备,所述穿戴设备包括用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极。
该穿戴设备可以是智能手表,或者,智能眼镜(例如AR(Augmented Reality,增强现实)眼镜),或者耳机设备。
后文以该穿戴设备为耳机为例进行说明,当该穿戴设备为智能手表或智能眼镜时,方法类似,参照下述实例即可,所以不再一一赘述。
在一个示例中,图2示出了耳机外形的侧面示意图;图3示出了图2的耳柄的底座11的示意图。
图2示出了5个感测电极(即电容传感器,cap sensor)。其中,cap sensor 4#和capsensor 5#用于实现耳机是否处于佩戴状态的检测功能;耳柄侧壁的至少一个第二感测电极包括cap sensor 1#、cap sensor 2#和cap sensor 3#,这三个第二感测电极可以用于实现单击、双击、长按、上下滑等触摸操作功能,以用于控制音频。
如图3所示,耳机底座有3个感测电极(这里为金属触点电极),分别为VBUS(USB电压(5V))的金属触点电极21、GND(电源地,0电平)的金属触点电极22,其中,金属触点电极21和金属触点电极22用于耳机充电;此外,该底座还包括用于串口通信的金属触点电极23(即上述用于串口通信的第一感测电极),这里金属触点电极23为UART(通用异步收发传输器,Universal Asynchronous Receiver/Transmitter))_TX(发送,transport)/RX(接收,receive)的金属触点电极。该金属触点电极23用于UART通信时,可以用于传递数据来升级耳机系统或者分析问题等。
在本发明实施例中,可以复用UART_TX/RX的金属触点电极23作为耳机的capsensor 6#。
继续参照图4示出了本发明上述实施例的耳机的各个模块之间的电路连接关系。
该耳机可以包括耳机主机端(即图4的Host)、触摸检测器(即图4的TP sensor模块)、串口通信的模拟开关模块(即图4的Analog Switch模块)。
如图4所示,TP sensor模块的5个管脚分别与上述图2中的cap sensor 1#、capsensor 2#和cap sensor 3#、cap sensor 4#、cap sensor 5#连接。
在图4中,Analog Switch模块的左侧的两个管脚分别为UART_TX管脚、UART_RX管脚,这两个管脚与主机电连接;Analog Switch模块的右侧有一个管脚24与图3中的金属触点电极23电连接。此外,Analog Switch模块内部还具有未示出的Switch管脚和Enable管脚。
另外,如图4所示,本发明实施例从TP sensor模块中还引出一个管脚25来与图3中的金属触点电极23电连接。
主机通过控制输入Analog Switch模块的电频高低,可以使得Analog Switch模块的Switch管脚和Enable管脚置于不同的状态。从而使得Analog Switch模块的用于串口通信的内部开关处于闭合或断开状态,进而使得金属触点电极23能够与TP sensor模块的管脚25通信,或者,金属触点电极23与Analog Switch模块的UART_TX管脚、UART_RX管脚进行通信。
基于上述图2~图4,来对本发明实施例所述的流程进行详细阐述,该流程包括如下步骤:
步骤101,在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接;
在一个示例中,如图2和图4所示,TP sensor模块可以通过检测cap sensor 4#、cap sensor 5#的电容变化量是否都大于第一预设阈值(具体检测方法可以参照判断所述第一感测电极是否接收到第一触摸输入的下述实施例,这里不再赘述。),若是,则确定耳机处于佩戴状态;TP sensor模块可以将表示耳机处于佩戴状态的信息上报Host;然后Host就可以改变发送至Analog Switch模块的电频,使得Analog Switch模块的Switch管脚置为高(例如为1),以及Enable管脚置为高(例如为1),即上述两个管脚的状态为(1,1),从而使得Analog Switch模块的内部切换开关被断开,从而断开图4左侧的UART_TX管脚、UART_RX管脚这两个管脚(即为本步骤中的第一管脚),与金属触点电极23(即本步骤中的第一感测电极)之间的电连接。
当然,当该耳机不包括TP sensor模块时,则可以通过其他方式来检测cap sensor4#、cap sensor 5#的电容变化量是否都大于第一预设阈值,从而确定确定耳机是否处于佩戴状态。
此外,由于本示例中,串口通信的第一管脚与串口通信的第一感测电极之间存在模拟开关(即Analog Switch模块),因此,为了断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接,通过主机控制该Analog Switch模块的电频的方式来实现。在其他实施例中,当串口通信的第一管脚与串口通信的第一感测电极之间不存在模拟开关时,则可以通过其他方式来实现第一管脚与第一感测电极之间断开连接。
可以理解的是,经过步骤101,第一管脚(即UART_TX管脚和UART_RX管脚相当于处于悬空状态)。
可选地,步骤102,判断所述第一感测电极是否接收到第一触摸输入;
如图4所示,这里的第一感测电极为金属触点电极23。
可选地,在一个实施例中,所述穿戴设备还包括与所述第一感测电极连接的触摸检测器(即图4的TP sensor模块);如图4所示,TP sensor模块的管脚25与金属触点电极23电连接。
那么在本实施例中,在执行步骤102时,可以通过所述触摸检测器将第一驱动信号发送至所述第一感测电极;通过所述触摸检测器获取与所述第一驱动信号对应的所述第一感测电极的对地电容的变化量;当所述变化量大于或等于预设阈值,则确定所述第一感测电极接收到第一触摸输入;当所述变化量小于所述预设阈值,则确定所述第一感测电极未接收到第一触摸输入。
如图4所示,TP sensor模块可以对金属触点电极23进行充电(即发送第一驱动信号至该金属触点电极23),而用户与大地连接,用户作为外部导体当触摸了耳柄底座的金属触点电极23时,则可以吸走部分电量;因此,TP sensor模块可以获取对对金属触点电极23进行充电时,金属触点电极23的第一电容量,以及获取经过用户触摸之后的该金属触点电极23的第二电容量,通过获取这两个电容量之间的差值,来作为与所述第一驱动信号对应的所述第一感测电极的对地电容的变化量。那么当该变化量大于或等于例如第二预设阈值,则可以确定该金属触点电极23接收到第一触摸输入,相反,则未收到第一触摸输入。
在本发明实施例中,通过将穿戴设备中的触摸检测器引出一个管脚来与用于串口通信的第一感测电极连接,从而可以通过该触摸检测器来检测该第一感测电极的对地电容的变化量,从而确定该第一感测电极是否接收到第一触摸输入,能够在第一感测电极与串口通信的第一管脚断开连接的情况下,将该第一感测电极作为新的电容传感器来使用,从而能够基于该第一感测电极是否接收到第一触摸输入来准确判断第二感测电极接收到的第二触摸输入是否有效,从而降低了穿戴设备的触摸功能的误触概率,并提升了用户使用触摸功能的体验。
在本实施例中,TP sensor模块可以复用用于串口通信的金属触点电极23来作为耳机的cap sensor 6#。
可选地,如图4所示,该触摸检测器还与所述至少一个第二感测电极(即capsensor 1#、cap sensor 2#和cap sensor 3#连接)电连接。
步骤103,在所述第一感测电极接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,对所述第二触摸输入进行响应操作;
其中,对于本步骤中判断该至少一个第二感测电极是否接收到各自的第二触摸输入的方法可以参照上述实施例对于第一感测电极是否接收到第一触摸输入的方法,都是借助于对地电容变化量来确定,这里则不再一一赘述。
这里的第二感测电极包括cap sensor 1#、cap sensor 2#和cap sensor 3#中的至少一个。例如cap sensor 1#接收到第二触摸输入,则相关技术中单独依据cap sensor1#的电容变化量来判断是否接收到第二触摸输入,存在误触率高的问题,那么在本实施例中,在对该第二触摸输入进行响应之前,需要确定是否不仅仅接收到了对cap sensor 1#的第二触摸输入,还接收到了对金属触点电极23(即cap sensor 6#)的第一触摸输入,在都接收到的情况下,才会对该第二触摸输入进行响应操作。
步骤104,在所述第一感测电极未接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
在本实施例中,如果cap sensor 1#、cap sensor 2#和cap sensor 3#中的至少一个电容传感器接收到了第二触摸输入,但是金属触点电极23没有接收到第一触摸输入,即用户只触摸了耳柄的触控区域,而没有触摸耳柄底座的金属触点电极23所在的触摸区域,则TP sensor模块不会将第二触摸输入上报给主机进行响应操作,认为该第二触摸输入对应的触摸事件是无效的。
在本发明实施例中,在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,通过断开用于串口通信的第一感测电极和第一管脚之间的连接,使得第一感测电极未处于串口通信的状态,以及第一管脚处于悬空状态,那么通过判断第一感测电极是否接收到第一触摸输入,在确定第一感测电极接收到第一触摸输入,以及至少一个第二感测电极接收到第二触摸式输入的情况下,才会对第二触摸输入进行响应操作;而在第一感测电极未接收到第一触摸输入,以及至少一个第二感测电极接收到第二触摸式输入的情况下,则拒绝对第二触摸输入进行响应操作,降低了对第二感测电极的触摸输入的触控功能的误触率。
具体的,本发明实施例通过检测穿戴设备是否处于佩戴状态,在处于佩戴状态下,将UART_TX管脚和UART_RX管脚置为悬空状态;然后,TP sensor模块对UART_TX管脚和UART_RX管脚对应的金属触点电极进入充电,当用户触摸该金属触点电极则可以吸走部分电量,因此,TP sensor模块对该金属触点电极检测手指触摸该金属触点电极前后的对地电容的变化量,当该变化量大于或等于预设阈值,来确定该用于串口通信的金属触点电极被触摸,相反,则确定该金属触点电极未被触摸;那么在UART TX/RX的金属触点被触摸的情况下,耳柄上的电容传感器所接收到的触摸事件才有效,否则无效。
结合耳机的上述实例可以看出,本发明实施例通过复用耳机底座上的金属触点,用于检测有无触摸行为,当底座(耳柄的底座)上的金属触点(即第一感测电极)检测到有效触摸行为且耳柄的第二感测电极也检测到触摸事件时,则上报这次的触摸事件给到主机,反之,当底座上的第一感测电极没有检测到有效触摸行为,则不上报第二感测电极的检测到触摸事件,从而可以降低耳机触摸功能的误触率,提升了用户使用耳机触摸功能的体验。
在上述任意一个实施例的基础上,参照图5,还示出了本发明另一个实施例的触摸控制方法的流程图。
该方法应用于穿戴设备,所述穿戴设备包括用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极;所述穿戴设备还包括与所述第一感测电极连接的触摸检测器;
该方法包括如下步骤:
步骤201,在检测到所述穿戴设备未处于佩戴状态的情况下,建立所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接,并将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的第二管脚设置为高阻态;
在一个示例中,如图2和图4所示,TP sensor模块(即触摸检测器)可以通过检测cap sensor 4#、cap sensor 5#的电容变化量是否都大于第一预设阈值(具体检测方法可以参照判断所述第一感测电极是否接收到第一触摸输入的上述实施例,这里不再赘述。),若否,则确定耳机未处于佩戴状态;
TP sensor模块可以将表示耳机未处于佩戴状态的信息上报Host;然后Host就可以改变发送至Analog Switch模块的电频,使得Analog Switch模块的Switch管脚置为低(例如为0),以及Enable管脚置为低(例如为0),即上述两个管脚的状态为(0,0),从而使得Analog Switch模块的内部切换开关被连接,从而使得图4左侧的UART_TX管脚(即为本步骤中的第一管脚),与金属触点电极23(即本步骤中的第一感测电极)之间电连接,以及UART_RX管脚(也为本步骤中的第一管脚)与金属触点电极23(即本步骤中的第一感测电极)之间电连接。使得UART_TX管脚和UART_RX管脚与金属触点电极23恢复为步骤101的断开连接的操作之前的连接关系。
需要说明的是,在执行步骤101之前,UART_TX管脚、UART_RX管脚与金属触点电极23之间的电连接关系可以包括3种状态,例如状态1:UART_TX管脚与金属触点电极23之间电连接,且UART_RX管脚与金属触点电极23之间断开,即只使用串口进行发送数据;例如状态2:UART_TX管脚与金属触点电极23之间断开,且UART_RX管脚与金属触点电极23之间电连接,即只使用串口进行接收数据;状态3:UART_TX管脚与金属触点电极23之间电连接,且UART_RX管脚与金属触点电极23之间电连接,即只使用串口进行发送数据以及接收数据。
而本步骤中的第一管脚可以是UART_TX管脚和UART_RX管脚中的至少一个。因此,步骤201所建立的UART_TX管脚和UART_RX管脚,与金属触点电极23之间的连接关系,可以是上述列举的三种状态中的任意一种。例如恢复至执行步骤101之前所处的上述三种状态中的一种。
此外,在检测到所述穿戴设备未处于佩戴状态的情况下,TP sensor模块还可以将自己的与第一感测电极(即金属触点电极23)连接的第二管脚(即图4中的管脚25)置为高阻态,以免影响到UART串口的正常数据通信。
其中,该第二管脚是TP sensor模块的与该第一感测电极建立连接的管脚。
此外,本发明实施例对于建立所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接的步骤,与将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的第二管脚设置为高阻态的步骤之间的执行顺序不做限制,它们都在检测到所述穿戴设备未处于佩戴状态的情况下来执行。
优选地,将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的第二管脚设置为高阻态的步骤,在上述建立所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接的步骤之前执行。这样,可以及时的确保在使用串口通信功能时,第一感测电极不受触摸检测器的干扰。
在本发明实施例中,在检测到穿戴设备未处于佩戴状态的情况下,通过建立所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接,并将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的第二管脚设置为高阻态,不仅可以在不需要使用第一感测电极来降低对第二感测电极的触摸功能触发的误触率,而且,还可以将第一感测电极恢复为串口通信的状态,实现了对第一感测电极的不同功能的灵活切换;而且,通过将与第一感测电极连接的第二管脚设置为高阻态,从而可以降低在使用第一感测电极进行串口通信传递数据时,对其传递数据的干扰。
高阻态是一个数字电路里常见的术语,指的是电路的一种输出状态,既不是高电平也不是低电平,如果高阻态再输入下一级电路的话,对下级电路无任何影响,和没接一样,如果用万用表测的话有可能是高电平也有可能是低电平,随它后面接的东西定的。
在电子学中,高阻态(英语:High impedance)表示电路中的某个节点具有相对电路中其他点相对更高的阻抗。这个概念在三态逻辑、上拉电阻中有所涉及。
可选地,在步骤201之后,根据本发明实施例的方法还可以包括:
步骤202,在所述至少一个第二感测电极接收到所述第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
在一个示例中,如图2、图4所示,至少一个第二感测电极,例如cap sensor 1#、capsensor 2#和cap sensor 3#中的至少一个电容传感器接收到第二触摸输入,则TP sensor模块可以不上报该第二触摸输入至主机来达到拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作的目的。
在本发明实施例中,当穿戴设备未处于佩戴状态的情况下,通过建立所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接,并将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的第二管脚设置为高阻态,不仅可以在不需要使用第一感测电极来降低对第二感测电极的触摸功能触发的误触率,而且,还可以将第一感测电极恢复为串口通信的状态,实现了对第一感测电极的不同功能的灵活切换;而且,通过将与第一感测电极连接的第二管脚设置为高阻态,从而可以降低在使用第一感测电极进行串口通信传递数据时,对其传递数据的干扰。进一步地,本发明实施例还对所述至少一个第二感测电极接收到所述第二触摸输入拒绝响应操作,从而将在此情况下所检测到的触摸事件都视为无效操作。降低了穿戴设备的触摸功能的误触概率,并提升了用户使用触摸功能的体验。
此外,如图4所示,Host与TP sensor模块之间进行交互时,Host可以通过INT(中断信号)来控制TP sensor模块的工作;此外,TP sensor模块还可以将I2C(心跳指令)发送给Host,来使得Host了解TP sensor模块处于存活状态。
参照图6,示出了本发明一个实施例的穿戴设备的框图。本发明实施例的穿戴设备能实现上述实施例中的触摸控制方法的细节,并达到相同的效果。
图6所示穿戴设备包括:
用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极,所述穿戴设备还包括:
断开模块301,用于在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接;
可选地,所述穿戴设备还包括:判断模块302,用于判断所述第一感测电极是否接收到第一触摸输入;
响应模块303,用于在所述第一感测电极接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,对所述第二触摸输入进行响应操作;
第一拒绝模块304,用于在所述第一感测电极未接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
可选地,所述穿戴设备还包括与所述第一感测电极连接的触摸检测器;
可选地,所述判断模块302包括:
发送子模块,用于通过所述触摸检测器将第一驱动信号发送至所述第一感测电极;
获取子模块,用于通过所述触摸检测器获取与所述第一驱动信号对应的所述第一感测电极的对地电容的变化量;
第一确定子模块,用于当所述变化量大于或等于预设阈值,则确定所述第一感测电极接收到第一触摸输入;
第二确定子模块,用于当所述变化量小于所述预设阈值,则确定所述第一感测电极未接收到第一触摸输入。
可选地,所述穿戴设备还包括与所述第一感测电极连接的触摸检测器,进一步地,所述穿戴设备还包括:
连接模块,用于在检测到所述穿戴设备未处于佩戴状态的情况下,建立所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接,并将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的第二管脚设置为高阻态。
可选地,所述穿戴设备还包括:
第二拒绝模块,用于在所述至少一个第二感测电极接收到所述第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
本发明实施例提供的穿戴设备能够实现上述方法实施例中穿戴设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
穿戴设备通过上述模块,通过将穿戴设备中的触摸检测器引出一个管脚来与用于串口通信的第一感测电极连接,从而可以通过该触摸检测器来检测该第一感测电极的对地电容的变化量,从而确定该第一感测电极是否接收到第一触摸输入,能够在第一感测电极与串口通信的第一管脚断开连接的情况下,将该第一感测电极作为新的电容传感器来使用,从而能够基于该第一感测电极是否接收到第一触摸输入来准确判断第二感测电极接收到的第二触摸输入是否有效,从而降低了穿戴设备的触摸功能的误触概率,并提升了用户使用触摸功能的体验。
图7为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。该电子设备还包括用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极;该电子设备还包括与所述第一感测电极以及所述至少一个第二感测电极连接的触摸检测器,此外,触摸检测器通过第二管脚与第一感测电极连接。
本领域技术人员可以理解,图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器410,用于在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接;在所述第一感测电极接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,对所述第二触摸输入进行响应操作;在所述第一感测电极未接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
在本发明实施例中,通过将电子设备中的触摸检测器引出一个管脚来与用于串口通信的第一感测电极连接,从而可以通过该触摸检测器来检测该第一感测电极的对地电容的变化量,从而确定该第一感测电极是否接收到第一触摸输入,能够在第一感测电极与串口通信的第一管脚断开连接的情况下,将该第一感测电极作为新的电容传感器来使用,从而能够基于该第一感测电极是否接收到第一触摸输入来准确判断第二感测电极接收到的第二触摸输入是否有效,从而降低了穿戴设备的触摸功能的误触概率,并提升了用户使用触摸功能的体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与电子设备400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在电子设备400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板4061。
用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板4071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元408为外部装置与电子设备400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备400内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备400和外部装置之间传输数据。
存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器410是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
电子设备400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源411可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器410执行时实现上述触摸控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述触摸控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (8)
1.一种触摸控制方法,应用于穿戴设备,所述穿戴设备包括用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极,其特征在于,所述方法包括:
在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接;
在所述第一感测电极接收到第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,对所述第二触摸输入进行响应操作;
在所述第一感测电极未接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作;
其中,所述穿戴设备还包括通过第二管脚与所述第一感测电极连接的触摸检测器;所述方法还包括:
在检测到所述穿戴设备未处于佩戴状态的情况下,建立所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接,并将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的所述第二管脚设置为高阻态;
其中,所述穿戴设备包括耳机,所述耳机的底座包括第一感测电极,两个金属触点电极,所述两个金属触点电极用于耳机充电;
所述第一管脚为串口通信的管脚。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过所述触摸检测器将第一驱动信号发送至所述第一感测电极;
通过所述触摸检测器获取与所述第一驱动信号对应的所述第一感测电极的对地电容的变化量;
当所述变化量大于或等于预设阈值,则确定所述第一感测电极接收到第一触摸输入;
当所述变化量小于所述预设阈值,则确定所述第一感测电极未接收到第一触摸输入。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的第二管脚设置为高阻态之后,所述方法还包括:
在所述至少一个第二感测电极接收到所述第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
4.一种穿戴设备,其特征在于,所述穿戴设备包括:用于串口通信的第一感测电极和第一管脚,以及至少一个第二感测电极,其特征在于,所述穿戴设备还包括:
断开模块,用于在检测到所述穿戴设备处于佩戴状态的情况下,断开所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接;
响应模块,用于在所述第一感测电极接收到第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,对所述第二触摸输入进行响应操作;
第一拒绝模块,用于在所述第一感测电极未接收到所述第一触摸输入、且所述至少一个第二感测电极接收到第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作;
其中,所述穿戴设备还包括通过第二管脚与所述第一感测电极连接的触摸检测器;
连接模块,用于在检测到所述穿戴设备未处于佩戴状态的情况下,建立所述第一管脚与所述第一感测电极之间的连接,并将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的所述第二管脚设置为高阻态;
其中,所述穿戴设备包括耳机,所述耳机的底座包括第一感测电极,两个金属触点电极,所述两个金属触点电极用于耳机充电;
所述第一管脚为串口通信的管脚。
5.根据权利要求4所述的穿戴设备,其特征在于,所述穿戴设备还包括:
发送子模块,用于通过所述触摸检测器将第一驱动信号发送至所述第一感测电极;
获取子模块,用于通过所述触摸检测器获取与所述第一驱动信号对应的所述第一感测电极的对地电容的变化量;
第一确定子模块,用于当所述变化量大于或等于预设阈值,则确定所述第一感测电极接收到第一触摸输入;
第二确定子模块,用于当所述变化量小于所述预设阈值,则确定所述第一感测电极未接收到第一触摸输入。
6.根据权利要求4所述的穿戴设备,其特征在于,所述将与所述第一感测电极连接的所述触摸检测器的第二管脚设置为高阻态之后,所述穿戴设备还包括:
第二拒绝模块,用于在所述至少一个第二感测电极接收到所述第二触摸输入的情况下,拒绝对所述第二触摸输入进行响应操作。
7.一种穿戴设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的触摸控制方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的触摸控制方法中的步骤。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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