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CN110944123A - 一种体育赛事智能导播方法 - Google Patents

一种体育赛事智能导播方法 Download PDF

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CN110944123A
CN110944123A CN201911248535.XA CN201911248535A CN110944123A CN 110944123 A CN110944123 A CN 110944123A CN 201911248535 A CN201911248535 A CN 201911248535A CN 110944123 A CN110944123 A CN 110944123A
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梁栋
丁刚毅
杨丹青
黄天羽
李鹏
唐明湘
李立杰
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Beijing Institute of Technology BIT
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Beijing Institute of Technology BIT
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Abstract

本发明涉及一种体育赛事智能导播方法,所述方法包括:定义一项赛事的智能导播规则,包括镜头切换触发条件及对应导播信号;接收赛场多路实时信号;对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件,如果符合触发条件,则切换到该触发条件对应的导播信号播出。本发明提供的一种体育赛事智能导播方法,通过对体育赛事实时视频信号进行图像处理,实现了对赛况的自动判断,进一步实现了导播信号的自动切换,从而实现了对体育赛事的自动化智能导播,可以辅助或代替人工导播的工作。

Description

一种体育赛事智能导播方法
技术领域
本发明涉及一种智能导播方法,特别涉及一种体育赛事智能导播方法。
背景技术
随着现代竞技体育的发展,人们对体育赛事的关注度越来越高,大量的体育赛事采取直播的方式向观众播出。体育赛事通常会在赛场周围布设多个视频采集镜头,由导播来对多路实时采集的视频信号进行现场制作,按照导播规则的规定,剪辑与播出相应的视频。
现阶段,国际重大体育赛事的导播已经进入了标准化阶段,每个具体时间必须提供什么样的画面,例如比赛开始、休息、结束等时刻要提供什么样的画面都是有严格规定的。人工导播的工作基本上就是通过查看实时视频,判断处于比赛的什么阶段,再根据导播标准切换到相应的视频信号。随着图像处理技术的发展,人工导播的工作完全可以通过人工智能的方法由计算机自动完成,自动化的赛事导播具有更加标准化、不受导播人员时间数量限制、可高强度工作等优点,而且可以避免由于人工操作疏忽导致的错误。但是在现有技术中未见有体育赛事自动化导播的相关报道。
发明内容
本发明的目的在于针对现有技术的不足,提供一种体育赛事智能导播方法,通过计算机自动化完成体育赛事导播的工作。
第一方面,本发明提供了一种体育赛事智能导播方法,所述方法包括:
定义一项赛事的智能导播规则,包括镜头切换触发条件及对应导播信号;
接收赛场多路实时信号;
对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件,如果符合触发条件,则切换到该触发条件对应的导播信号播出。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述智能导播规则中定义的对应导播信号包括导播信号的景别,即全景、中景、近景、特写;所述切换到该触发条件对应的导播信号还包括判断所接收赛场多路实时信号视频帧景别的步骤,包括:
选择该体育赛事的多个比赛直播视频作为训练数据集,对每个视频帧进行景别标注,并训练景别识别模型;
使用训练好的景别识别模型识别出实时信号视频帧的景别。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,还包括暂存实时信号的步骤,当导播规则要求回放或播放特效时,选择暂存的实时信号处理输出。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述镜头切换触发条件包括运动员关键动作;所述对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件的方法为:使用动作识别技术从实时信号的视频帧中识别出运动员动作,并与运动员关键动作进行比对判断是否符合触发条件。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述智能导播规则定义运动员关键动作的方法为:
选择该体育赛事的多个比赛直播视频,进行镜头分割,将每个导播视频分割为多个不包含镜头突变的单一镜头视频片段;
使用动作识别技术识别每个视频片段的运动员动作;
从识别出的运动员动作中选择作为镜头切换触发条件的运动员关键动作。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述镜头切换触发条件包括裁判关键动作;所述对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件的方法还包括:使用动作识别技术从实时信号的视频帧中识别出裁判动作,并与裁判关键动作进行比对判断是否符合触发条件。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述智能导播规则定义裁判关键动作的方法为:
选择该体育赛事包含裁判的视频,进行镜头分割,将视频分割为多个不包含镜头突变的单一镜头视频片段;
使用动作识别技术识别每个视频片段的裁判动作;
从识别出的裁判动作中选择作为镜头切换触发条件的裁判关键动作。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述裁判关键动作包括裁判的动作及指向,根据裁判动作识别裁决类型,根据指向识别输赢方向。
第二方面,本发明实施例提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述的一种体育赛事智能导播方法。
第三方面,本发明实施例提供了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使该计算机执行前述的一种体育赛事智能导播方法。
有益效果
本发明提供的一种体育赛事智能导播方法,通过对体育赛事实时视频信号进行图像处理,实现了对赛况的自动判断,进一步实现了导播信号的自动切换,从而实现了对体育赛事的自动化智能导播,可以辅助或代替人工导播的工作。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明实施例提供的一种体育赛事智能导播方法流程图;
图2为适于用来实现本发明实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
需要说明的是,下文描述在所附权利要求书的范围内的实施例的各种方面。应显而易见,本文中所描述的方面可体现于广泛多种形式中,且本文中所描述的任何特定结构及/或功能仅为说明性的。基于本公开,所属领域的技术人员应了解,本文中所描述的一个方面可与任何其它方面独立地实施,且可以各种方式组合这些方面中的两者或两者以上。举例来说,可使用本文中所阐述的任何数目个方面来实施设备及/或实践方法。另外,可使用除了本文中所阐述的方面中的一或多者之外的其它结构及/或功能性实施此设备及/或实践此方法。
还需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本公开的基本构想,图示中仅显示与本公开中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的形态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局形态也可能更为复杂。
另外,在以下描述中,提供具体细节是为了便于透彻理解实例。然而,所属领域的技术人员将理解,可在没有这些特定细节的情况下实践所述方面。
参见图1,本发明实施例提供了一种体育赛事智能导播方法,所述方法包括:
S1:定义一项赛事的智能导播规则,包括镜头切换触发条件及对应导播信号;
S2:接收赛场多路实时信号;
S3:对实时信号的视频帧进行图像识别(S31),根据识别结果判断是否符合触发条件(S32),如果符合触发条件,则切换到该触发条件对应的导播信号播出(S33)。
现阶段,国际重大体育赛事的导播已经进入了标准化阶段,对于一些关键时刻例如比赛开始、休息、结束等时刻,要提供什么样的画面,都是有严格规定的。因此,本方法首先要根据体育赛事导播的具体标准定义智能导播规则,包括镜头切换触发条件及对应导播信号。
以羽毛球比赛为例,导播规则包括在发球的时候,先切换到发球员的特写镜头,然后切换到接发球员的特写镜头;在比赛过程中切换到全景镜头;一方得分的时候,先切换到赢球方特写镜头,然后切换到输球方特写镜头等等。根据导播标准,可以定义体育赛事的智能导播规则。
标准化的导播规则只规定了针对体育赛事中的关键事件应该播放的信号,对于有多路信号或者没有信号符合转播规定的情况,或者导播规则中没有覆盖的赛况,给予了导播人员自由发挥的空间。不同导播人员制作的直播视频也有水平高低的区别。作为一种最简单的实现方式,本发明的一个实施例规定在有多路信号符合导播规则时,随机选择一路信号进行转播;当没有信号符合导播规则或涉及导播规则没有覆盖的赛况时,选择全景信号进行转播。作为本发明实施例的另一种具体实现方式,本方法可以对现有的直播视频资源进行学习,从已有的直播视频中识别出所使用的导播规则,加入到所定义的智能导播规则中。
在本发明实施例的一种具体实现方式中,智能导播规则中,与触发条件对应的导播信号即具体的信号标识,例如1号镜头、2号镜头等。该实施例适用于每个直播镜头录制区域及焦距固定的情况,例如1号镜头全程录制比赛全景,2号镜头全程录制某个比赛区域的特写镜头等。这种方式对直播设备限制较多,不够灵活。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述智能导播规则中定义的对应导播信号包括导播信号的景别,即全景、中景、近景、特写;所述切换到该触发条件对应的导播信号还包括判断所接收赛场多路实时信号视频帧景别的步骤,包括:
选择该体育赛事的多个比赛直播视频作为训练数据集,对每个视频帧进行景别标注,并训练景别识别模型;
使用训练好的景别识别模型识别出实时信号视频帧的景别。
根据该实施方式,导播规则中,只定义与具体触发条件对应的景别类型,例如对应触发条件1则播放全景镜头。在接收到多路实时信号时,本方法将会使用预先训练好的景别识别模型识别出每一路信号的景别类型,并选择与导播规则对应的景别类型进行播放。这种实施方式相对灵活,当镜头产生焦距变化例如从近景拉近到特写时也可以准确的识别出所需的信号。
在进行现场直播时,经常需要在某些时刻进行回放,例如比赛得分时要回放得分瞬间的双方特写镜头。根据本发明实施例的一种具体实现方式,本方法还包括暂存实时信号的步骤,当导播规则要求回放或播放特效时,选择暂存的实时信号处理输出。
自动化导播实现的关键是需要对实时信号的视频帧进行图像识别,从中识别并判断出是否满足镜头切换的触发条件。导播规则中,镜头切换触发条件通常是比赛中的一些关键事件,例如得分、犯规等。本发明提供了多种实施方式,可以提供对关键事件的检测。根据本发明的一种实现方式,镜头切换触发条件包括运动员关键动作,在对实时信号的视频帧进行图像识别时,通过动作识别技术(例如模板匹配技术或通过Openpose数据集训练出动作识别模型),识别出运动员动作;在另一种实现方式中,镜头切换触发条件包括比赛关键道具的状态,例如羽毛球比赛中的羽毛球,通过羽毛球触网、落地等状态可以定义出比赛中的关键事件;在第三种实现方式中,镜头切换触发条件包括裁判关键动作,通过裁判关键动作可以识别出比赛的关键事件以及输赢方向。显然,上述的实施例仅仅是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,上述实施例及实施例中的特征可以相互组合。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述镜头切换触发条件包括运动员关键动作;所述对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件的方法为:使用动作识别技术从实时信号的视频帧中识别出运动员动作,并与运动员关键动作进行比对判断是否符合触发条件。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述智能导播规则定义运动员关键动作的方法为:
选择该体育赛事的多个比赛直播视频,进行镜头分割,将每个导播视频分割为多个不包含镜头突变的单一镜头视频片段;
使用动作识别技术识别每个视频片段的运动员动作;
从识别出的运动员动作中选择作为镜头切换触发条件的运动员关键动作。
作为一种优选的实施方式,可以将裁判关键动作作为镜头切换的触发条件,因为基本上所有比赛关键时刻在裁判的动作中都会有所体现,而且裁判的判决动作类型较少,动作比较固定,识别正确率高,而且裁判动作的指向还可以体现关键事件例如输赢、开球的方向,不需要再通过其他复杂手段判断赢球方、输球方、发球方、接发方等。但是在应用本方法时,体育赛事的直播视频资源虽然非常丰富,直播视频中包含裁判的镜头却相对很少。如果要对裁判动作进行分析训练,可能会碰到数据资源太少的问题,影响结果的准确度。如果能够获得足够的视频资源,例如能够获得以往比赛时拍摄裁判的镜头记录的完整视频资料,可以将裁判关键动作作为本发明的一种优选实施方式。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述镜头切换触发条件包括裁判关键动作;所述对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件的方法还包括:使用动作识别技术从实时信号的视频帧中识别出裁判动作,并与裁判关键动作进行比对判断是否符合触发条件。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述智能导播规则定义裁判关键动作的方法为:
选择该体育赛事包含裁判的视频,进行镜头分割,将视频分割为多个不包含镜头突变的单一镜头视频片段;
使用动作识别技术识别每个视频片段的裁判动作;
从识别出的裁判动作中选择作为镜头切换触发条件的裁判关键动作。
根据本发明实施例的一种具体实现方式,所述裁判关键动作包括裁判的动作及指向,根据裁判动作识别裁决类型,根据指向识别输赢方向。
本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述的一种体育赛事智能导播方法。
第三方面,本发明实施例提供了一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使该计算机执行前述的一种体育赛事智能导播方法。
下面参考图2,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备60的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如车载终端、移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图2示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图2所示,电子设备60可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备60操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备60与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图2示出了具有各种装置的电子设备60,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文描述的方法可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行前述方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称并不构成对该单元本身的限定。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种体育赛事智能导播方法,其特征在于,所述方法包括:
定义一项赛事的智能导播规则,包括镜头切换触发条件及对应导播信号;
接收赛场多路实时信号;
对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件,如果符合触发条件,则切换到该触发条件对应的导播信号播出。
2.根据权利要求1所述的一种体育赛事智能导播方法,其特征在于,所述智能导播规则中定义的对应导播信号包括导播信号的景别,即全景、中景、近景、特写;所述切换到该触发条件对应的导播信号还包括判断所接收赛场多路实时信号视频帧景别的步骤,包括:
选择该体育赛事的多个比赛直播视频作为训练数据集,对每个视频帧进行景别标注,并训练景别识别模型;
使用训练好的景别识别模型识别出实时信号视频帧的景别。
3.根据权利要求1或2所述的一种体育赛事智能导播方法,其特征在于,还包括暂存实时信号的步骤,当导播规则要求回放或播放特效时,选择暂存的实时信号处理输出。
4.根据权利要求3所述的一种体育赛事智能导播方法,其特征在于,所述镜头切换触发条件包括运动员关键动作;所述对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件的方法为:使用动作识别技术从实时信号的视频帧中识别出运动员动作,并与运动员关键动作进行比对判断是否符合触发条件。
5.根据权利要求4所述的一种体育赛事智能导播方法,其特征在于,所述智能导播规则定义运动员关键动作的方法为:
选择该体育赛事的多个比赛直播视频,进行镜头分割,将每个导播视频分割为多个不包含镜头突变的单一镜头视频片段;
使用动作识别技术识别每个视频片段的运动员动作;
从识别出的运动员动作中选择作为镜头切换触发条件的运动员关键动作。
6.根据权利要求1-5任一项所述的一种体育赛事智能导播方法,其特征在于,所述镜头切换触发条件包括裁判关键动作;所述对实时信号的视频帧进行图像识别,根据识别结果判断是否符合触发条件的方法还包括:使用动作识别技术从实时信号的视频帧中识别出裁判动作,并与裁判关键动作进行比对判断是否符合触发条件。
7.根据权利要求6所述的一种体育赛事智能导播方法,其特征在于,所述智能导播规则定义裁判关键动作的方法为:
选择该体育赛事包含裁判的视频,进行镜头分割,将视频分割为多个不包含镜头突变的单一镜头视频片段;
使用动作识别技术识别每个视频片段的裁判动作;
从识别出的裁判动作中选择作为镜头切换触发条件的裁判关键动作。
8.根据权利要求7所述的一种体育赛事智能导播方法,其特征在于,所述裁判关键动作包括裁判的动作及指向,根据裁判动作识别裁决类型,根据指向识别输赢方向。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述任一权利要求1-8所述的一种体育赛事智能导播方法。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使该计算机执行前述任一权利要求1-8所述的一种体育赛事智能导播方法。
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