CN110874656B - 用于选择座位的方法、终端设备、存储介质及处理器 - Google Patents
用于选择座位的方法、终端设备、存储介质及处理器 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种用于选择座位的方法、终端设备、存储介质及处理器。其中,该方法包括:经由选座界面接收选择指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,配置信息用于指示媒体内容的显示方式,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配;按照配置信息所指示的显示方式来显示媒体内容,以便根据显示方式来确定是否选择对应座位。本发明解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及在线选座领域,具体而言,涉及一种用于选择座位的方法、终端设备、存储介质及处理器。
背景技术
目前,移动终端上的在线购票类的应用在线选座时,一般以座位的平面视角为主,虽然简单好理解,但是不够直观,很多用户在线选座时无法知道座位视角对于所观看的对象(如电影、球类比赛、演出等)的真实视角的观看效果。在选择位置不同的座位时真实观看视角不同,但是现有的在线选票只能凭借经验选择,导致用户难以根据自身需求进行选择,一些固定位置的选择率低(如电影院选择内的位于偏僻角落的座位区),导致座位利用率下降,空置率上升。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种用于选择座位的方法、终端设备、存储介质及处理器,以至少解决由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种用于选择座位的方法,包括:经由选座界面接收选择指令,所述选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,所述选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,所述配置信息用于指示所述媒体内容的显示方式,所述显示方式与使用对应座位观看所述对象的视角相匹配;按照所述配置信息所指示的显示方式来显示所述媒体内容,以便根据所述显示方式来确定是否选择对应座位。
根据本发明实施例的另一个方面,提供了一种用于选择座位的方法,包括:经由选座界面接收操作指令,所述选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,所述操作指令用于改变所述媒体内容的显示方式;获取改变后的显示方式的配置信息,所述显示方式与使用所述配置信息对应的座位观看所述对象的视角相匹配;确定所述配置信息对应的座位,以便根据所述改变后的显示方式来确定是否选择所述座位。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种用于选择座位的终端设备,包括:显示组件;处理器;所述显示组件适于提供选座界面,并检测经由所述选座界面接收的选择指令,其中,所述选择指令用于选择在预定场所观看对象的座位;所述处理器适于响应于所述选择指令,确定所选择的座位对应的配置信息,并通过所述显示组件提供的选座界面,按照所述配置信息所指示的显示方式显示相应的媒体内容,以便根据所述显示方式来确定是否选择对应座位,其中,所述显示方式与使用对应座位观看所述对象的视角相匹配。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种用于选择座位的终端设备,包括:显示组件;处理器;所述显示组件适于提供选座界面,并检测经由所述选座界面接收的操作指令,其中,所述操作指令用于改变所述选座界面显示的媒体内容的显示方式;所述处理器适于响应于所述操作指令,获取改变后的显示方式的配置信息,并确定所述配置信息对应的座位,以便根据所述改变后的显示方式来确定是否选择所述座位,其中,所述显示方式与使用所述配置信息对应的座位观看所述对象的视角相匹配。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行上述中任意一项所述的方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述中任意一项所述的方法。
在本发明实施例中,经由选座界面接收选择指令,所述选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,所述选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,所述配置信息用于指示所述媒体内容的显示方式,所述显示方式与使用对应座位观看所述对象的视角相匹配;按照所述配置信息所指示的显示方式来显示所述媒体内容,以便根据所述显示方式来确定是否选择对应座位。
采用上述方式,用户可以根据媒体内容的显示效果,确定座位的实际观看效果,从而根据自身的要求和座位的实际观看效果选择座位,达到了提高选择座位效率的目的,使得座位可以有更高的出售率,从而实现了利用显示媒体内容的方式向用户展现座位的真实观看效果的技术效果,进而解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
本发明实施例的另一方面,经由选座界面接收操作指令,所述选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,所述操作指令用于改变所述媒体内容的显示方式;获取改变后的显示方式对应的配置信息,所述显示方式与使用所述配置信息对应的座位观看所述对象的视角相匹配;确定所述配置信息对应的座位,以便根据所述改变后的显示方式来确定是否选择所述座位。
采用上述方式,用户可以通过改变媒体内容的显示效果,得到自身需要的显示效果对应的显示方式,之后确定该显示方式所对应的座位,使得选择座位的方式更加直观,灵活,有效提高了选座效率,进而使得座位可以有更高的出售率,从而实现了改变媒体内容的显示方式来达到选择需要的显示效果的显示方式对应的座位的技术效果,进而解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是一种用于实现用于选择座位的方法的计算机终端(或移动设备)的硬件结构框图;
图2是根据本发明实施例1的一种用于选择座位的方法的流程图;
图3是根据本发明实施例1的一种可选的用于选择座位的方法的流程图;
图4是根据本发明实施例1的另一种可选的用于选择座位的方法的流程图;
图5是根据本发明实施例1的一种移动终端的座位选择的界面示意图;
图6是根据本发明实施例1的一种座位分布与座位对应媒体内容的显示效果的示意图;
图7是根据本发明实施例1的一种移动终端座位选择后的用于选择座位的界面示意图;
图8是根据本发明实施例1的一种网球场馆的座位分布示意图;
图9是根据本发明实施例1的一种基准座位观看效果的示意图;
图10是根据本发明实施例1的一种非基准座位的观看效果的示意图;
图11是根据本发明实施例2的一种用于选择座位的方法的流程图;
图12是根据本发明实施例2的一种可选的用于选择座位的方法的流程图;
图13是根据本发明实施例2的另一种可选的用于选择座位的方法的流程图;
图14是根据本发明实施例3的一种用于选择座位的终端设备的结构示意图;
图15是根据本发明实施例4的一种用于选择座位的终端设备的结构示意图;
图16是根据本发明实施例5的一种计算机终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
首先,在对本申请实施例进行描述的过程中出现的部分名词或术语适用于如下解释:
人眼视度,即指人的肉眼可视角度的度数,人类的单只眼睛的可视角度通常是120度。人的单眼的水平视角最大可达156度,人的双眼的水平视角最大可达188度。人的双眼重合视域为124度,单眼舒适视域为60度,双眼舒适视角为120度。
双眼重合角度,即人的双眼的人眼视度的重合视域的角度。
实施例1
根据本发明实施例,还提供了一种用于选择座位的方法的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请实施例1所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。图1示出了一种用于实现用于选择座位的方法的计算机终端(或移动设备)的硬件结构框图。如图1所示,计算机终端10(或移动设备10)可以包括一个或多个(图中采用102a、102b,……,102n来示出)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器104、以及用于通信功能的传输模块。除此以外,还可以包括:显示器、输入/输出接口(I/O接口)、通用串行总线(USB)端口(可以作为I/O接口的端口中的一个端口被包括)、网络接口、电源和/或相机。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,计算机终端10还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
应当注意到的是上述一个或多个处理器102和/或其他数据处理电路在本文中通常可以被称为“数据处理电路”。该数据处理电路可以全部或部分的体现为软件、硬件、固件或其他任意组合。此外,数据处理电路可为单个独立的处理模块,或全部或部分的结合到计算机终端10(或移动设备)中的其他元件中的任意一个内。如本申请实施例中所涉及到的,该数据处理电路作为一种处理器控制(例如与接口连接的可变电阻终端路径的选择)。
存储器104可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的用于选择座位的方法对应的程序指令/数据存储装置,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的应用程序的用于选择座位的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实施例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端10。上述网络的实施例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实施例可包括计算机终端10的通信供应商提供的无线网络。在一个实施例中,传输装置包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实施例中,传输装置可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
显示器可以例如触摸屏式的液晶显示器(LCD),该液晶显示器可使得用户能够与计算机终端10(或移动设备)的用户界面进行交互。
此处需要说明的是,在一些实施例中,上述图1所示的计算机设备(或移动设备)具有触摸显示器(也被称为“触摸屏”或“触摸显示屏”)。在一些实施例中,上述图1所示的计算机设备(或移动设备)具有图像用户界面(GUI),用户可以通过触摸显示屏的触敏表面上的手指接触和/或手势来与GUI进行人机交互,此处的人机交互功能可选的包括如下交互:创建网页、绘图、文字处理、制作电子文档、游戏、视频会议、即时通信、收发电子邮件、通话界面、播放数字视频、播放数字音乐和/或网络浏览等、用于执行上述人机交互功能的可执行指令被配置/存储在一个或多个处理器可执行的计算机程序产品或可读存储介质中。
预售座位是现场比赛、电影院、剧院、演唱会等需要现场观众的各种表演场合的常用售票方式,在互联网技术发达和智能手机普及使用的情况下,预售座位通常都会采用线上购票的方式,供用户在智能手机等移动设备终端上在线购票,线上购票的方式不仅方便快捷,而且利于推广。
在本领域中,通常使用智能设备终端利用购票应用通过互联网的方式进行在线购票,但是,在进行在线购票时,往往与现场购票的方式类似,提供一个简单的座位分布平面图,根据该平面图进行选座位,而且,在线选座时无法知道座位视角对于所观看的对象的真实视角,用户只能凭借经验选择,无法做出准确的判断。
在上述运行环境下,本申请提供了如图2所示的用于选择座位的方法。图2是根据本发明实施例1的一种用于选择座位的方法的流程图。
步骤S202,经由选座界面接收选择指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,选择指令用于选择座位。
上述步骤S202的执行主体可以为智能手机,平板电脑等移动终端,也可以为计算机终端,或者智能可穿戴设备等终端,在本实施例中,上述步骤的执行主体为智能手机。
上述选择指令可以是通过上述执行主体的触摸屏发出的电信号,上述电信号用于选择具体座位。上述选择指令也可以是通过上述执行主体的语音接收器接收的语音信号,上述语音信号是由用户发出,且用于选择具体座位位置。上述选择指令是使用者通过上述执行主体对执行主体发出的控制信号。
作为一种可选的实施例,上述选择指令为上述通过触摸屏发出的电信号时,用户通过触摸或点击触摸屏等触控操作,使上述触摸屏产生电信号,通过对该电信号的处理,可以计算得出用户选择的座位。根据该座位的具体位置,确定该座位在座位排布中与基准座位的位置偏差,可以通过该位置偏差确定选择的座位对应的显示方式。用户通过观看该座位的以上述显示方式播放的媒体内容,可以直观了解到用户选择的座位的真实观看效果。
上述选座界面为上述执行主体进行在线选座的页面,该选座界面显示与预定场所真实座位对应的虚拟座位,上述选座界面还可以显示以一定显示方式播放的媒体内容,上述媒体内容的显示方式与上述座位对应。以一定显示方式播放的该媒体内容可以体现在与该显示方式对应的座位上的真实观看效果,使用者可以在选择座位时,通过对应该座位的媒体内容的显示效果判断该座位是否符合自己的观看要求,上述媒体内容的显示效果,也即是该媒体内容以该显示方式进行显示所能达到的观看效果。
上述媒体内容可以是所有座位均采用同一媒体内容,用同一媒体内容的不同显示方式所达到的不同的显示效果来表现各个座位的不同的观看效果;也可以是不同座位具有不同的媒体内容,用不同的媒体内容所达到的不同的显示效果来表现不同座位观看效果。需要说明的是,为了更加直观的体现不同座位之间观看效果的差异,本实施例可以是所有座位采用同一媒体内容,通过对同一媒体内容的选择不同显示方式,从而达到不同的显示效果,根据显示效果来表现与媒体内容的该显示效果对应的座位的观看效果。这里,媒体内容的显示效果可以理解为媒体内容在选座界面所显示的形状和尺寸。
上述预定场所,可以是电影院,剧院,体育场等,各种有现场观众的座位的场所,该预定场所也可以是没有座位,但是需要观众在站位上观看的场所。需要说明的是,上述临时场所与选择指令选择的座位是对应关系,即,选择指令选择的座位或者站位,是实际的临时场所中的座位或者站位。
上述媒体内容,可以是图片、视频等,通过对该媒体内容采用不同的显示方式进行显示,达到不同的显示效果,其显示效果可以用于体现该座位的真实观看效果。
作为一种可选的实施例,上述媒体内容可以为视频,例如,在上述电影院的预定场所下,该视频可以是即将播放的电影的宣传片,精彩镜头剪辑等,该视频还可以是广告,或者自制小短片等。可以有效提高用户的观影兴趣,从而提升用户选座的机率。
需要说明的是,媒体内容的显示效果用于展现该媒体内容所对应的真实座位的观看效果,上述媒体内容的显示效果由显示方式决定。通过媒体内容的显示效果向用户展示座位的观看效果,只是一种可选的方式,向用户展现座位的观看效果还可以是多种方式。例如,媒体内容可以显示该座位真实的观看影像来达到对应的观看效果,在显示该真实的观看影像时,还可以显示出该观看影像与基准座位的基准影像相比,是否发生变化,变化程度如何等数据,方便用户进行比较;还可以是通过其他途径来向用户展现该座位的观看效果。例如,通过使用者的评论等方式间接向用户表达观看效果,还可以采用具体的参数、图表等方式向用户展现观看效果。
在本申请实施例中,上述预定场所可以为电影院,用户在使用智能手机的买票软件进行买票时,通过如上述触摸屏产生电信号的方式选择座位观看电影。
步骤S204,确定所选择的座位对应的配置信息,配置信息用于指示媒体内容的显示方式,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配。
上述所选择的座位对应的配置信息,用于指示上述媒体内容的显示方式,上述配置信息可以是选择的座位与该座位对应的媒体内容的显示方式的对应关系,和/或上述座位对应的媒体内容的显示方式与基准座位对应的媒体内容的显示方式之间的变形关系。上述显示方式可以是对媒体内容从显示形状上进行调整,可以是对媒体内容从显示尺寸上进行调整,还可以是对媒体内容从清晰度上进行调整,还可以是对媒体内容从内容的显示密度上进行调整。
上述显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配,也即是,上述座位对应的显示方式在进行确定时,需要与使用真实座位观看对象的视角相匹配,使得按照座位对应的显示方式对媒体内容进行显示所得到的显示效果,与使用该座位对应的真实座位观看对象所得到的观看效果一致。
例如,距离对象较近的位置看对象时,所得到的观看效果为对象的显示尺寸较大,距离对象较远的位置看对象时,所得到的观看效果为对象的显示尺寸较小。
作为一种可选的实施例,本实施例中的媒体内容的显示方式可以是通过对原来的媒体内容的显示方式进行改变获得的。则上述配置信息在本实施例中,可以是用户选择的座位对应的媒体内容的显示方式的改变参数。上述改变参数可以是按照固定方式,或者固定软件对媒体内容的显示方式进行改变的各个参数的总改变值,也可以是根据一定改变规则对媒体内容进行改变的多个改变值。例如,横向调整2mm,竖向调整1mm,水平修正+1度,代表对该媒体内容的显示方式进行改变时,是对基准座位对应的媒体内容的显示方式在横向调整上调整2mm,在竖向调整上调整1mm,在水平修正上调整+1度之后的显示方式。
在本申请实施例中,用户通过触摸屏确定选择的座位后,根据座位对应的、用于指示媒体内容的显示方式的配置信息,确定播放媒体内容的显示方式,该媒体内容的显示方式是根据改变参数从基准座位对应的媒体内容的显示方式处理而来。在具体实施时,在用户选定座位后,确定选择的座位与标准座位的位置偏差;基准座位对应的媒体内容的基准显示方式是预先设置好的,根据该位置偏差确定选择的座位的显示方式与基准显示方式的显示差异,根据该显示差异确定选择的座位对应的配置信息,根据该配置信息确定选择的座位对应的显示方式。
步骤S206,按照配置信息所指示的显示方式来显示媒体内容,以便根据显示方式来确定是否选择对应座位。
作为一种可选的实施例,上述显示方式可以是以三维3D播放方式播放媒体内容;还可以是以二维2D播放方式播放媒体内容。上述以三维3D方式播放媒体内容,将媒体内容经过3D处理,进行播放,用户在进行播放体验时,带上3D观看眼镜,可以使用户有更加真实和切身的感受。上述以二维2D播放方式播放媒体内容,可以是将座位的观看的3D实景作为视频播放给用户,也可以是将座位的观看的3D实景投影在2D平面上的景象作为视频播放给用户,相比于3D播放方式的媒体内容,2D播放方式的媒体内容的生成和处理速度更加快速,占用内存小,不需要观看设备辅助。
由于上述媒体内容可以是图片或者视频,在上述预定场所为电影院,用户在使用智能手机的买票软件进行买票的情况下,播放视频或者图片是需要屏幕占比的,会改变现有的屏幕外观结构,因此,需要在播放页面或播放窗口中显示媒体内容。
在具体实施时,在播放页面或播放窗口中播放视频或图片可以是跳转新的页面为该用于选择座位的页面,也可以是在原有的页面上开设出该媒体内容的播放窗口。
在本实施例中,在智能手机上选定座位后,自动跳出用于选择座位的窗口,与座位选择区域位于同一页面,将座位的观看的实际效果通过显示媒体内容呈现给用户,不仅处理迅速,占用内存小,无需观看设备,而且媒体播放窗口与座位选择区域位于同一页面,方便用户更换座位,和匹配座位与媒体内容的显示效果的对应关系,即直观清楚的确定此时媒体内容的显示效果与哪个座位对应。
在上述实施例中,用户根据媒体内容的显示方式体会该座位的实际观看效果,从而确定是否选择该媒体内容的显示方式对应的座位。在用户选择座位时,若每次只选择一个座位,在选择下一座位之前,将已选中的座位取消选中,则按照每次用户选中的座位对应的显示方式来显示媒体内容。若用户在选择新的座位之前,不对已经选中的座位进行取消选中的操作,则有可能需要同时分别按照两个以上的座位对应的显示方式来显示媒体内容。为了防止出现混乱,可以是默认每次按照用户最后选中的一个座位对应的显示方式来显示媒体内容,还可以为用户提供一个选中光标,并控制选中光标的数量为一个,上述选中光标每次只能落在一个座位上,按照选中光标选中的座位对应的显示方式来对媒体内容进行显示。
在本发明实施例中,采用对媒体内容采用与选择的座位对应的显示方式进行显示,来达到选择该座位时观看媒体内容的实际观看效果,由于每个座位的实际观看效果并不相同,经由选座界面接收选择指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,配置信息用于指示媒体内容的显示方式,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配;按照配置信息所指示的显示方式来显示媒体内容,以便根据显示方式来确定是否选择对应座位。
使得用户可以根据媒体内容的显示效果,确定座位的实际观看效果,从而根据自身的要求和座位的实际观看效果选择座位,使得座位可以有更高的出售率,达到了提高座位使用率的目的,从而实现了利用显示播放媒体内容的方式向用户展现座位的真实观看效果的技术效果,进而解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
作为一种可选的实施例,图3是根据本发明实施例1的一种可选的用于选择座位的方法的流程图,如图3所示,确定所选择的座位对应的配置信息包括:
步骤S302,获取座位相对于基准座位的位置偏差;
步骤S304,根据位置偏差确定座位对应的配置信息。
作为一种可选的实施例,上述位置偏差用于描述选择的座位与基准座位之间的位置关系,上述位置偏差可以为具体的方向上的位置偏差,也可以是物理空间关系,该物理空间关系可以确定座位与基准座位之间的关系,例如,结构和位置相同的上下两层座位,在两层座位的相同位置的座位只有俯仰角不同;同一列的座位的观看俯仰角不同,观看目标对象的大小也不同。
上述获取用户选中的座位相对于基准座位的位置偏差时,上述位置偏差可以使用多种数据描述。例如,上述位置偏差可以在二维坐标系中描述,可以采用二维坐标,采用极坐标(例如,南偏东10度,50m),或者其他的描述方式;上述位置偏差也可以在三维坐标中描述,采用三维坐标,或者其他的描述方式。
作为一种可选的实施例,上述位置偏差至少包括以下之一:座位相对于基准座位的前后方向位置偏差;座位相对于基准座位的左右方向位置偏差;以及座位相对于基准座位的总位置偏差,总位置偏差基于前后方向位置偏差和左右方向位置偏差而得到。
在本实施例中,根据其余座位相对于基准座位的位置偏差以及基准座位对应的媒体内容显示方式,确定其余座位的媒体内容显示方式,在具体实施时,还需要确定位置偏差与媒体内容显示方式改变量之间的配置信息,例如,座位在左右方向上变化,从基准座位向右开始变化,每隔一个座位,媒体内容的显示方式向左畸变一定的单位改变量,以矩形为例,具体变化为,左侧的边会相对地变短,右侧的边会相对地变长,其具体的改变量,可以通过现场测量获取。
存在一种可选的实施例,确定座位与基准座位之间的位置偏差包括以下至少之一:确定座位与基准座位之间的前后方向位置偏差;确定座位与基准座位之间的左右方向位置偏差;确定座位与基准座位之间的总位置偏差,总位置偏差基于所述前后方向位置偏差和所述左右方向位置偏差而得到。
在上述可选的实施例中,将位置偏差根据三维空间特性分为前后方向位置偏差、左右位置方向偏差和总位置偏差,利用上述偏差描述该座位与基准座位之间的位置关系,准确率高,可靠性强。
在另一种可选的实施例中,在获取座位相对于基准座位的位置偏差之前,获取基准座位,以及与基准座位对应的媒体内容的基准显示方式可以通过如下方法实现:从预定场所内所有座位中确定基准座位;确定在基准座位上与观看对象具有相同效果的媒体内容的显示方式为基准座位对应的媒体内容的基准显示方式,上述基准座位对应的媒体内容的基准显示方式可以简称为基准媒体内容显示方式。在获取基准座位,以及与基准座位对应的基准媒体内容显示方式时,可以先从预定场所内所有座位中确定基准座位;然后根据确定的基准座位,确定在基准座位上与观看对象具有相同效果的媒体内容的显示方式为基准媒体内容显示方式。
上述基准座位可以是一个或多个,取决于基准座位上观看对象的效果是否满足基准座位的要求,作为一种可选的实施方式,基准座位为一个的情况,一般是座位分布情况按规则排布,只有一个座位与观看对象的最佳观看位置的中心位于同一直线,且座位从前向后逐渐升高,其余座位对于该最佳观看位置都是有一定偏差。
作为一种可选的实施方式,基准座位为多个的情况。例如,在有的座位分布方式没有规律或者比较不规则,因此会选择将所有满足一定标准的座位均设置为基准座位,该标准可以是,该座位对应的观看对象的视角大小,形状要求,偏差范围等。或者座位分布呈圆周形,且观看对象不受影响。例如,网球比赛,在圆周形的座位分布时,基准座位的对面也是基准座位。
与上述基准座位的观看效果具有相同效果的显示方式为媒体内容基准显示方式,在具体实施时,观看效果相同是指一定程度上相同,允许存在一定的实际误差。
在本实施例中,基准座位为座位分布中央的两个相邻的座位。
在本实施例中,确定基准座位的方式有很多种,例如,可以根据座位分布的形状,选择座位分布的几何中心的座位为基准座位,或者根据实际试验观看效果,确定基准座位。
在另一种可选的实施例中,基准座位为预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位。
在另一种可选的实施例中,从预定场所内所有座位中确定基准座位可以通过如下方法实现:确定在预定场所内所有座位中预定座位的双眼重合角度;确定双眼重合角度最高的预定座位为基准座位。
作为一种可选的实施例,本实施例采用人眼视度的舒适视角的角度来考虑基准座位,使用户的体验的舒适度更高。具体可以根据观看者的双眼的人眼视度的双眼重合角度来确定基准座位。
需要说明的是,在确定双眼重合角度时,可以先根据一些显而易见的法则筛选座位。例如,位于最后一排的角落部分的座位一般不是基准座位。根据筛选后的座位称为预定座位。
上述预定座位,也可以是双眼重合角度在舒适范围之外的座位,该舒适范围可以是任何范围,原则上是参考人眼视度的双眼重合角度的舒适范围,因为只有舒适的情况下才能成为基准座位。
作为一种可选的实施例,图4是根据本发明实施例1的另一种可选的用于选择座位的方法的流程图,如图4所示,选座界面利用对象模型来显示媒体内容,对象模型基于所观看的对象而建立,并能够根据配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,配置信息包括对象模型绕坐标轴旋转的旋转角。具体地,对象模型具有一显示面,可以利用该显示面来显示媒体内容,该显示面呈现给用户的视觉形状和尺寸可以表征选座界面所显示的媒体内容的显示形状和尺寸。因此,改变该显示面的视觉形状和尺寸使该显示面在视觉上产生变形,即可实现改变媒体内容的显示方式,从而改变媒体内容的显示效果。在一个实施例中,显示面的视觉形状和尺寸分别可以通过改变对象模型绕坐标轴旋转的旋转角和改变显示面的缩放倍数而改变。根据位置偏差确定座位对应的配置信息的步骤至少包括以下之一:
步骤S402,根据前后方向位置偏差确定对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;
步骤S404,根据左右方向位置偏差确定对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;以及
步骤S406,根据总位置偏差确定对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角。
上述媒体内容可以利用对象模型来显示,对象模型的形状一般比较规则,通过对对象模型进行改变处理来体现媒体内容的显示方式,可以直观的感受显示效果,从而可以方便用户体会到该座位对应的实际座位的观看效果。
上述对象模型可以是多种形式,可以是规则的立方体,或球体等,还可以是根据实际观看对象建立的与实际观看对象的形状相同或类似的模型,还可以是根据目标对象的运动方式,对对象模型的变化进行设定的动态模型。本实施例中,基于目标对象而建立,并能够根据配置信息绕坐标轴进行旋转的对象模型,以使得媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配。
上述实施例中,由于在不同高度的座位上进行观看的实际观看效果,会因为座位的不同而导致观看视角在X轴发生一定翻转,因此建立的对象模型可以进行旋转。如上述所述,在三维坐标系中,旋转可以是上述根据X轴旋转,还可以是根据Y轴旋转,和根据Z轴旋转。在三维坐标系中描述上述旋转,可以是根据前后方向位置偏差确定对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角描述X轴旋转;根据左右方向位置偏差确定对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角描述Y轴旋转;以及根据总位置偏差确定对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角描述Z轴旋转。上述X轴旋转,Y轴旋转,和Z轴旋转的描述方式可以是多种,例如,可以根据旋转角度进行描述。还可以根据修正度进行描述,例如,Z轴旋转可以用水平修正度描述,即在水平面(三维坐标系中的XOY面)上的修正度,也即是绕Z轴旋转的修正度。
作为一种可选的实施例,配置信息还包括缩放倍数,例如,可以为对象模型显示面的缩放倍数,该缩放倍数用于表征媒体内容的显示尺寸。根据位置偏差确定座位对应的配置信息的步骤还包括:根据前后方向位置偏差确定缩放倍数。前后不同的座位,观看目标对象的大小不同,前排的座位,相比于后排的座位,观看到的目标对象更大,放大倍数更大。
例如,所选择的座位相对于基准座位的前后方向位置偏差为向前/向后1排,相对于基准座位的左右方向偏差为向左/向右1列,基于前后方向位置偏差和左右位置方向偏差得到的相对于基准座位的总位置偏差为向前/向后移动一个座位、再向左/向右移动一个座位,共移动2个座位。那么,根据前后方向位置偏差,对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角可以在基准座位对应的绕X坐标轴旋转的旋转角的基础上增加/减小预定角度,缩放倍数可以在基准座位对应的缩放倍数的基础上增加/减小预定比例。根据左右方向位置偏差,对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角可以在基准座位对应的绕Y坐标轴旋转的旋转角的基础上增加/减小预定角度。根据总位置偏差,对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角可以在基准座位对应的绕Z坐标轴旋转的旋转角的基础上增加/减小预定角度。
作为一种可选的实施例,基准座位为预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位,基准座位对应的配置信息所包括的旋转角均为0°、缩放倍数为0%。
作为一种可选的实施例,预定场所包括以下至少之一:电影院,剧院,运动场,竞技场。
在上述可选的实施例中,用户可以根据媒体内容的观看效果,确定座位的实际观看效果,从而根据自身的要求和座位的实际观看效果选择座位,使得座位可以有更高的出售率,达到了提高座位使用率的目的,从而实现了利用播放媒体内容的方式向用户展现座位的真实观看效果的技术效果,进而解决了由于在线选票只能凭借经验选择,导致用户难以根据自身需求进行选择,固定位置的选择率低,导致座位利用率下降,空置率上升的技术问题。
在上述可选的实施例中,利用向用户展示所观看的类型的静态场景图片或者播放视频图片,从而使用户更直观的了解到,选择座位时,不同的位置的不同相关视角。用以增加一些非最佳观看角度座位的座位出售率。对于其它比赛类的场馆在线选择时增加用户对场馆不同角度的不同视角的观看效果的了解。
实施例2
根据本发明实施例,还提供了另一种用于选择座位的方法的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
需要说明的是,本申请实施例2所提供的方法实施例可以在如图1所示的计算机终端10(或移动设备10)或者类似的运算装置中执行。图11是根据本发明实施例2的一种用于选择座位的方法的流程图,如图11所示,本申请实施例所提供的用于选择座位的方法可以通过如下方法步骤来实现:
步骤S1102,经由选座界面接收操作指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,操作指令用于改变媒体内容的显示方式。
上述步骤S1102的执行主体可以为智能手机,平板电脑等移动终端,也可以为计算机终端,或者智能可穿戴设备等终端,在本实施例中,上述步骤的执行主体为智能手机。
上述操作指令可以是通过上述执行主体的触摸屏发出的改变媒体内容的显示方式的电信号,也可以是通过上述执行主体的语音接收器接收的用户发出的用于改变媒体内容的显示方式的语音信号,也即是上述操作指令是使用者通过上述执行主体对执行主体发出的操作控制信号。
作为一种可选的实施例,上述操作指令为上述通过触摸屏发出的改变媒体内容的显示方式的电信号时,用户通过触摸或点击触摸屏的具体位置,产生电信号,根据该触控操作与媒体内容显示方式变化的对应关系,可以确定用户通过触摸屏改变媒体内容的显示方式,与已经选择的座位相比,已经选择的座位对应的正在显示的媒体内容,根据上述正在显示的媒体内容,可以转换为上述操作指令改变后的座位对应的媒体内容,根据该改变显示方式后的媒体内容可以确定与该媒体内容的显示方式对应的座位。
作为一种可选的实施例,上述媒体内容的显示方式可以是以三维3D播放方式播放媒体内容;还可以是以二维2D播放方式播放媒体内容。上述以三维3D方式播放媒体内容,将视频经过3D处理,进行播放,用户在进行播放体验时,带上3D观看眼镜,可以使用户有更加真实和切身的感受。上述以二维2D播放方式播放媒体内容,可以是将座位的观看的3D实景作为视频播放给用户,也可以是将座位的观看的3D实景投影在2D平面上的景象作为视频播放给用户,相比于3D播放方式的媒体内容,2D播放方式的媒体内容的生成和处理速度更加快速,占用内存小,不需要观看设备辅助。
上述选座界面为上述执行主体进行在线选座的页面,该选座界面显示与预定场所真实座位对应的虚拟座位选项,上述选座界面还可以显示以一定显示方式播放的媒体内容,该媒体内容可以体现在该座位上的真实观看效果,使用者可以在选择座位时,通过改变显示的该座位的媒体内容的显示方式,判断该媒体内容的显示方式是否符合自己的观看要求,然后根据改变后的显示方式对座位进行确定。
上述媒体内容可以是所有座位均采用同一媒体内容,用同一媒体内容的不同显示方式所达到的不同的显示效果来表现各个座位的不同观看效果;也可以是不同座位具有不同的媒体内容,用不同媒体内容的不同显示方式所达到的不同显示效果来表现座位观看效果。需要说明的是,为了更加直观的体现不同座位之间观看效果的差异,本实施例可以是所有座位采用同一媒体内容,通过对同一媒体内容的选择不同显示方式,从而达到不同的显示效果,根据显示效果来表现与媒体内容的该显示效果对应的座位的观看效果。此处,媒体内容的显示效果可以理解为媒体内容在选座界面所显示的形状。
上述预定场所,可以是电影院,剧院,体育场等,各种有现场观众的座位的场所,该预定场所也可以是没有座位,但是需要观众在站位上观看的场所。需要说明的是,上述临时场所与操作指令选择的座位是对应关系,即,操作指令选择的座位或者站位,是实际的临时场所中的座位或者站位。
上述媒体内容,可以是图片、视频等,通过对该媒体内容采用不同的显示方式进行显示,达到不同的显示效果,其显示效果可以用于体现该座位的真实观看效果。
作为一种可选的实施例,上述媒体内容可以为视频,例如,在上述电影院的预定场所下,该视频可以是即将播放的电影的宣传片,精彩镜头剪辑等,该视频还可以是广告,或者自制小短片等。可以有效提高用户的观影兴趣,从而提升用户选座的机率。
需要说明的是,媒体内容的显示效果用于展现该媒体内容所对应的真实座位的观看效果,上述媒体内容的显示效果由显示方式决定。通过媒体内容的显示效果向用户展示座位的观看效果,只是一种可选的方式,向用户展现座位的观看效果还可以是多种方式。例如,媒体内容可以显示该座位真实的观看影像来达到对应的观看效果,在显示该真实的观看影像时,还可以显示出该观看影像与基准座位的基准影像相比,是否发生变化,变化程度如何等数据,方便用户进行比较;还可以是通过其他途径来向用户展现该座位的观看效果。例如,通过使用者的评论等方式间接向用户表达观看效果,还可以采用具体的参数、图表、媒体内容等方式向用户展现观看效果。
在本申请实施例中,上述预定场所可以为电影院,用户在使用智能手机的买票软件进行买票时,通过如上述触摸屏改变媒体内容的显示方式来选择座位观看电影。
步骤S1104,获取改变后的显示方式对应的配置信息,显示方式与使用配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配。
在上述实施例中,根据操作信息进行操作之后,播放的媒体内容的显示方式也相应的进行更改。上述获取的改变后的座位对应的配置信息,该配置信息用于指示改变后的媒体内容的显示方式,上述显示方式与使用所述配置信息对应的座位观看所述对象的视角相匹配。上述显示方式可以是从媒体内容的显示形状上进行调整,可以是从显示尺寸上进行调整,还可以是从清晰度上进行调整,还可以是从媒体内容的显示密度上进行调整等。
上述显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配,也即是,上述媒体内容的显示方式与该显示方式对应的座位的真实观看效果的视角相匹配。例如,距离对象较近的位置看对象的面积较大,距离对象较远的位置看对象的面积较小。
作为一种可选的实施例,本实施例中在改变上述媒体内容的显示方式时,可以是通过对原来的媒体内容的显示方式进行改变获得的。上述原来的媒体内容的显示方式可以是之前选择好的座位对应的媒体内容的显示方式,还可以是媒体内容的基准显示方式。则上述配置信息在本实施例中,可以是用户在触摸屏上进行的触控操作使媒体内容的显示方式发生变化的变化参数。
在本申请实施例中,用户通过触摸屏进行触控操作,改变媒体内容的显示方式后,获取改变后的显示方式对应的配置信息,确定配置信息对应的座位,该改变的媒体内容的显示方式可以是从基准座位对应的媒体内容的基准显示方式,或者之前选择的座位对应的媒体内容的显示方式处理而来。在具体实施时,基准座位对应的媒体内容的基准显示方式也可以是预先设置好的,通过对预先设置好的基准座位对应的基准媒体内容的显示方式进行改变,获取与该改变对应的改变参数,依据改变参数确定改变后的显示方式对应的配置信息。
步骤S1106,确定配置信息对应的座位,以便根据改变后的显示方式来确定是否选择座位。
由于上述媒体内容可以是图片或者视频,在上述预定场所为电影院,用户在使用智能手机的买票软件进行买票的情况下,播放视频或者图片是需要屏幕占比的,会改变现有的屏幕外观结构,需要在播放页面或播放窗口中播放。
在具体实施时,在播放页面或播放窗口中播放视频或图片可以是跳转新的页面为该用于选择座位的页面,也可以是在原有的页面上开设出该媒体内容的播放窗口。
在本实施例中,在智能手机上确定媒体内容的显示方式后,自动跳出用于选择座位的窗口,而且在该窗口可以对正在显示的媒体内容的显示方式进行更改,上述播放窗口与座位选择区域位于同一页面,采用2D播放方式将座位的观看的实际效果通过媒体内容的显示方式呈现给用户,不仅处理迅速,占用内存小,无需观看设备,而且媒体播放窗口与座位选择区域位于同一页面,方便用户更换座位,和匹配座位与播放视频的对应关系,即直观清楚的确定此时媒体内容的显示方式与哪个座位对应。
在上述实施例中,用户根据显示的媒体内容的显示方式,来确定是否选择对应座位。在用户选择座位时,根据对正在显示的媒体内容进行显示方式的改变,将正在显示的媒体内容改变为用户自己能接受的媒体内容显示方式,根据该显示方式自动确定该媒体内容的显示方式对应的座位。
作为本发明的一个可选实施例,经由选座界面接收操作指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,操作指令用于改变媒体内容的显示方式;获取改变后的显示方式对应的配置信息,显示方式与使用配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配;确定配置信息对应的座位,以便根据改变后的显示方式来确定是否选择座位。
在上述实施例中,使得用户可以根据改变媒体内容的显示方式,确定该显示方式所对应的座位,从而根据自身的观看要求和座位的对应显示效果选择座位,使得选择座位的方式更加直观,灵活,座位可以有更高的出售率,达到了提高座位使用率的目的,从而实现了利用改变媒体内容的显示方式来达到直观选择座位的技术效果,进而解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
作为一种可选的实施例,选座界面利用对象模型来显示媒体内容,对象模型基于所观看的对象而建立,并能够根据配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,配置信息包括对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,配置信息至少包括以下之一:对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角。具体地,对象模型具有一显示面,可以利用该显示面来显示媒体内容,该显示面呈现给用户的视觉形状和尺寸表征选座界面所显示的媒体内容的显示形状和尺寸。因此,改变媒体内容的显示方式从而改变媒体内容的显示效果,可以通过改变该显示面的视觉形状和尺寸使该显示面在视觉上产生变形来实现。在一个实施例中,显示面的视觉形状和尺寸分别可以通过改变对象模型绕坐标轴旋转的旋转角和改变显示面的缩放倍数而改变。
上述媒体内容的显示方式可以是利用对象模型来显示媒体内容,对象模型的形状一般比较规则,通过对对象模型的变形处理来体现媒体内容的显示方式,可以直观的感受显示效果,从而可以方便用户体会到该多为对应的实际座位的观看效果。
上述对象模型可以是多种形式,可以是规则的立方体,或球体等,还可以是根据实际观看对象建立的与实际观看对象的形状相同或类似的模型,还可以是根据目标对象的运动方式,对对象模型的变化进行设定的动态模型。本实施例中,采用基于对象而建立,并能够根据配置信息绕坐标轴进行旋转的对象模型,以使得对象模型的显示方式与对应座位的视角相匹配。
上述实施例中,由于在不同高度的座位上进行观看的实际观看效果,会因为座位的不同而导致观看视角在X轴发生一定翻转,因此建立的对象模型可以进行旋转。如上述所述,在三维坐标系中,旋转可以是上述根据X轴旋转,还可以是根据Y轴旋转,和根据Z轴旋转。在三维坐标系中描述上述旋转,可以是根据前后方向位置偏差确定对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角描述X轴旋转;根据左右方向位置偏差确定对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角描述Y轴旋转;以及根据总位置偏差确定对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角描述Z轴旋转。上述X轴旋转,Y轴旋转,和Z轴旋转的描述方式可以是多种,例如,可以根据旋转角度进行描述。还可以根据修正度进行描述,例如,Z轴旋转可以用水平修正度描述,即在水平面(三维坐标系中的XOY面)上的修正度,也即是绕Z轴旋转的修正度。
作为一种可选的实施例,图9是根据本发明实施例2的一种可选的用于选择座位的方法的流程图,如图9所示,确定配置信息对应的座位包括:
步骤S1202,根据配置信息,确定所述配置信息对应的座位与基准座位的位置偏差;
步骤S1204,根据位置偏差,确定所述配置信息对应的座位。
在上述实施例中,在媒体内容的显示方式被用户改变后,根据改变后的媒体内容的显示方式,自动选择该媒体内容的显示方式对应的座位,根据配置信息,确定所述配置信息对应的座位与基准座位的位置偏差,然后根据位置偏差,确定配置信息对应的座位。作为一种可选的实施例,上述位置偏差用于描述选择的座位与基准座位之间的位置关系,上述位置偏差可以为具体的方向上的位置偏差,也可以是物理空间关系描述的位置偏差。该物理空间关系可以确定座位与基准座位之间的关系,例如,结构和位置相同的上下两层座位,在两层座位的相同位置的座位只有俯仰角不同;同一列的座位的观看俯仰角不同,观看目标对象的大小也不同。
作为一种可选的实施例上述位置偏差可以使用多种数据描述。例如,上述位置偏差可以在二维坐标系中描述,可以采用二维坐标,采用极坐标(例如,南偏东10度,50m)等,或者其他的描述方式;上述位置偏差可以在三维坐标中描述,采用三维坐标,或者其他的描述方式。
作为一种可选的实施例,上述位置偏差至少包括以下之一:座位相对于基准座位的前后方向位置偏差;座位相对于基准座位的左右方向位置偏差;以及座位相对于基准座位的总位置偏差,总位置偏差基于前后方向位置偏差和左右方向位置偏差而得到。
作为一种可选的实施例,图13是根据本发明实施例2的另一种可选的用于选择座位的方法的流程图,如图13所示,根据配置信息,确定座位与基准座位的位置偏差至少包括以下之一:
步骤S1302,根据对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的前后位置偏差;
步骤S1304,根据对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的左右位置偏差;
步骤S1306,根据对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的总位置偏差。
作为一种可选的实施例,上述根据配置信息确定座位与基准座位的位置偏差,可以根据对象模型,或者媒体内容的显示方式的变化参数判断对应的座位与基准座位之间位置偏差,从而根据该位置偏差和基准座位的位置确定该座位的位置。
例如,改变后的显示方式对应的配置信息包括对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角、对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角、对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角和缩放倍数,可以通过获取该对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角相对于在基准座位对应的绕X坐标轴旋转的旋转角的增减量来确定配置信息对应座位相对于基准座位的前后方向位置偏差。或者通过获取缩放倍数相对于在基准座位对应的缩放倍数的增减量来确定配置信息对应座位相对于基准座位的前后方向位置偏差。而后可以通过获取该对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角相对于在基准座位对应的绕Y坐标轴旋转的旋转角的增减量来确定配置信息对应座位相对于基准座位的左右方向位置偏差。可以理解地,根据座位相对于基准座位的前后方向位置偏差和左右方向位置偏差,即可唯一定位该座位。
作为一种可选的实施例,基准座位为预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位,基准座位对应的配置信息所包括的旋转角均为0°、缩放倍数为0%。
作为一种可选的实施例,经由选座界面接收操作指令至少包括以下之一:接收滑动操作;接收拖拽操作。其中上述滑动操作用于对选座界面所显示的媒体内容的显示尺寸进行放大缩小,也就是改变对象模型显示面的缩放倍数,上述拖拽操作用于引起选座界面所显示的媒体内容的显示形状的形变,也就是改变对象模型的旋转角。
上述实施例中,用户通过在触摸屏上的触控操作,对媒体内容的显示方式进行修改,从而确定适合用户的媒体内容的显示方式所对应的座位。上述触控操作包括上述滑动操作,和拖拽操作。
作为一种可选的实施例,预定场所包括以下至少之一:电影院,剧院,运动场,竞技场。
为理解本申请所提供的用于选择座位的方法,以下通过一个可选的实施例,结合本申请的应用场景对本申请实施例中的用于选择座位的方法进行说明,如图5所示,上述用于选择座位的方法应用于移动客户端的电影院选座。
在智能手机上的电影票购买软件中,都可以实现选座的功能,但是在选择座位时,很难明确该座位上的观影效果如何,只能根据经验有个大概的预测,用户无法根据准确观看效果的选择座位,因此会避免选择角落中或者比较偏远的座位。
在上述可选的实施例中,有些偏远的座位对于观影的体验可能并没有太大的影响,对于接受范围比较宽的用户还是可以选择的,如图6所示,与基准座位AL(图6所示的基准座位1)和AR(图6所示的基准座位2)同排和相邻两排的最边缘的座位上的观影效果还是可以被大部分用户接受的,AL和AR为两个相邻的基准座位。
在上述实施例中,获取座位的位置偏差时,如图6所示,以基准座位AL、AR为中心根据电影屏幕建立3D模型,基准座位对应的媒体内容的显示方式则为基准媒体内容显示方式,其电影屏幕模型的3D轴向X轴仰角为0度,Y轴倾斜角为0度,Z轴水平修正度为0度,缩放倍数为0%。也就是说,基准媒体内容显示方式对应的配置信息为X=0度,Y=0度,Z=0度,缩放倍数=0%,X、Y、Z分别为电影屏幕模型绕X坐标轴、Y坐标轴和Z坐标轴旋转的角度。根据座位与基准座位AL,AR的位置偏差,和缩放倍数等配置信息进行变化,从而使电影屏幕模型的显示面发生形变,也就使利用电影屏幕模型显示的媒体内容的显示方式变化。上述位置偏差可以是向左及向右以及向前向后,使X,Y,Z移动或旋转的参数,例如,座位的布局为18列,8排,根据座位与基准座位AL,AR的位置偏差,获取该座位的配置信息时,以基准座位AL、AR为基准,每向前一排缩放倍数加5%,向后一排缩放倍数减5%;每向前一排座位,X轴仰角增加5度,每向后一排座位,X轴仰角减小5度;每向左一个座位,Y轴倾斜减小5度,每向右一个座位,Y轴倾斜增加5度;每移动三个座位Z轴水平修正增加或者减小1度,位于基准座位左边的座位的水平修正度为正,位于基准座位右边的座位水平修正度为负,与基准座位同列的座位水平修正度为零;其中,水平修正度的正负的选取与具体选择有关,也可以与上述相反,水平修正的程度也可以是其他的修正量,例如,每移动两个座位,水平修正度增加1。此外,基准座位所在排和列、以及前后排的座位Z轴水平修正度为0度。
例如,对于基准座位AR向前3排、向右2列的座位来说,该座位X轴仰角为15度(相比于基准座位AR,X轴仰角增加3*5=15度),Y轴倾斜角为10度(相比于基准座位AR,Y轴倾斜角增加2*5=10度),Z轴水平修正度为-1度(基准座位AR沿列方向向前移动3个座位、再沿行方向向右移动2个座位后即为该座位,总共移动5个座位,5除3后取整得1,则相比于基准座位AR,Z轴水平修正度减小1度),缩放倍数为+15%(相比于基准座位AR,缩放倍数增加3*5%=15%)。
需要说明的是,上述X轴仰角对应于上述对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角的变化,Y轴倾斜角对应于上述对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角的变化,Z轴水平修正度对应于上述对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角的变化。
如图7所示,在选择座位的界面插入用于选择座位的窗口,用于选择座位的内容可以根据座位的选择进行更改,可以使用户更直观的了解座位与媒体内容的对应关系,避免观看媒体内容,忘记媒体内容对应的座位的实际位置。在选择座位时,可以通过在播放界面中进行对触摸屏的触控操作,实现改变媒体内容的显示方式,选择需要达到的媒体内容的显示方式,移动终端接收到媒体内容的显示方式停止变化后,直接确定与该媒体内容的显示方式对应的座位,并自动选中。
在上述可选的实施例中,根据该座位对应的媒体内容的显示方式对媒体内容进行播放,从而向用户展示该座位的真实观影效果,可以适当地提高座位的利用率。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
实施例3
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述实施例1中的用于选择座位的方法的用于选择座位的终端设备,图14是根据本发明实施例3的一种用于选择座位的终端设备的结构示意图,如图14所示,该用于选择座位的终端设备140包括:显示组件142;处理器144。
显示组件142适于提供选座界面,并检测经由选座界面接收的选择指令,其中,选择指令用于选择在预定场所观看对象的座位;处理器144适于响应于选择指令,确定所选择的座位对应的配置信息,并通过显示组件提供的选座界面,按照配置信息所指示的显示方式显示相应的媒体内容,以便根据媒体内容的显示方式来确定是否选择对应座位。其中,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配。
此处需要说明的是,上述的显示组件142;处理器144对应于实施例1中的步骤S202至步骤S206,其中,显示组件对应步骤S202,处理器144对应步骤S204和步骤S206,两个模块与对应的步骤所实现的实施例和应用场景相同,但不限于上述实施例1所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在实施例1提供的计算机终端10中。
在本发明实施例中,采用与选择的座位对应的显示方式播放媒体内容的方式,可以观看到与选择的座位的实际观看效果。由于每个座位的实际观看效果并不相同,经由选座界面接收选择指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,配置信息用于指示媒体内容的显示方式,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配;按照配置信息所指示的显示方式来显示媒体内容,以便根据显示方式来确定是否选择对应座位。
通过上述方式,用户可以根据媒体内容的显示效果,确定座位的实际观看效果,从而根据自身的要求和座位的实际观看效果选择座位,使得座位可以有更高的出售率,达到了提高座位使用率的目的,从而实现了利用显示媒体内容的方式向用户展现座位的真实观看效果的技术效果,进而解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
需要说明的是,本实施例的优选实施方式可以参见实施例1中的相关描述,此处不再赘述。
实施例4
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述实施例2中的用于选择座位的方法的用于选择座位的终端设备,图15是根据本发明实施例4的一种用于选择座位的终端设备的结构示意图,如图15所示,该用于选择座位的终端设备150包括:显示组件152;处理器154;
显示组件152适于提供选座界面,并检测经由选座界面接收的操作指令,其中,操作指令用于改变选座界面显示的媒体内容的显示方式;
处理器154适于响应于操作指令,获取改变后的显示方式对应的配置信息,并确定配置信息对应的座位,以便根据改变后的媒体内容的显示方式来确定是否选择该座位,其中,显示方式与使用配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配。
此处需要说明的是,上述的显示组件152和处理器154块对应于实施例2中的步骤S1102至步骤S1106,其中,显示组件152对应步骤S1102,处理器154对应步骤S1104个步骤S1106,两个模块与对应的步骤所实现的实施例和应用场景相同,但不限于上述实施例2所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在实施例1提供的计算机终端10中。
本发明实施例的另一方面,经由选座界面接收操作指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,操作指令用于改变媒体内容的显示方式;获取改变后的显示方式对应的配置信息,显示方式与使用配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配;确定配置信息对应的座位,以便根据改变后的显示方式来确定是否选择座位。
采用上述处理方式,用户可以根据改变媒体内容的显示效果,确定该显示效果的媒体内容所对应的座位,从而根据自身的观看要求和座位的对应显示效果的媒体内容选择座位,使得选择座位的方式更加灵活,座位可以有更高的出售率,达到了提高座位使用率的目的,从而实现了利用改变媒体内容的显示方式来达到选择该显示效果所表示的真实观看效果对应的座位的技术效果,进而解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
需要说明的是,本实施例的优选实施方式可以参见实施例2中的相关描述,此处不再赘述。
实施例5
本发明的实施例可以提供一种计算机终端,该计算机终端可以是计算机终端群中的任意一个计算机终端设备。可选地,在本实施例中,上述计算机终端也可以替换为移动终端等终端设备。
可选地,在本实施例中,上述计算机终端可以位于计算机网络的多个网络设备中的至少一个网络设备。
在本实施例中,上述计算机终端可以执行应用程序的用于选择座位的方法中以下步骤的程序代码:经由选座界面接收选择指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,配置信息用于指示媒体内容的显示方式,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配;按照配置信息所指示的显示方式来显示媒体内容,以便根据显示方式来确定是否选择对应座位。
可选地,图16是根据本发明实施例5的一种计算机终端的结构框图。如图16所示,该计算机终端160可以包括:一个或多个(图中仅示出一个)处理器162、存储器164、以及外设接口166。
其中,存储器可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的安全用于选择座位的方法和装置对应的程序指令/模块,处理器通过运行存储在存储器内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的系统漏洞攻击的检测方法。存储器可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实施例中,存储器可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端160。上述网络的实施例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
处理器可以通过传输装置调用存储器存储的信息及应用程序,以执行下述步骤:经由选座界面接收选择指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,配置信息用于指示媒体内容的显示方式,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配;按照配置信息所指示的显示方式来显示媒体内容,以便根据显示方式来确定是否选择对应座位。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:确定所选择的座位对应的配置信息包括:获取座位相对于基准座位的位置偏差;根据位置偏差确定座位对应的配置信息。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:位置偏差至少包括以下之一:座位相对于基准座位的前后方向位置偏差;座位相对于基准座位的左右方向位置偏差;以及座位相对于基准座位的总位置偏差,总位置偏差基于前后方向位置偏差和左右方向位置偏差而得到。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:选座界面利用对象模型来显示媒体内容,对象模型基于对象而建立,并能够根据配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,配置信息包括对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,根据位置偏差确定座位对应的配置信息的步骤至少包括以下之一:根据前后方向位置偏差确定对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;根据左右方向位置偏差确定对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;以及根据总位置偏差确定对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:配置信息还包括缩放倍数,根据位置偏差确定座位对应的配置信息的步骤还包括:根据前后方向位置偏差确定缩放倍数。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:基准座位为预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位,基准座位对应的配置信息所包括的旋转角均为0°、缩放倍数为0%。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:对象模型为三维模型或二维模型。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:预定场所包括以下至少之一:电影院,剧院,运动场,竞技场。
在本发明实施例中,采用与选择的座位对应的显示方式播放媒体内容的方式,可以观看到与选择的座位的实际观看效果。由于每个座位的实际观看效果并不相同,经由选座界面接收选择指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,配置信息用于指示媒体内容的显示方式,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配;按照配置信息所指示的显示方式来显示媒体内容,以便根据显示方式来确定是否选择对应座位。
通过上述处理方式,用户可以根据媒体内容的显示效果,确定座位的实际观看效果,从而根据自身的要求和座位的实际观看效果选择座位,使得座位可以有更高的出售率,达到了提高座位使用率的目的,从而实现了利用显示媒体内容的方式向用户展现座位的真实观看效果的技术效果,进而解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
本领域普通技术人员可以理解,图16所示的结构仅为示意,计算机终端也可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌声电脑以及移动互联网设备(MobileInternet Devices,MID)、PAD等终端设备。图16其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,计算机终端160还可包括比图16中所示更多或者更少的组件(如网络接口、显示装置等),或者具有与图16所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(RandomAccess Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
实施例6
本发明的实施例可以提供另一种计算机终端,该计算机终端可以是计算机终端群中的任意一个计算机终端设备。可选地,在本实施例中,上述计算机终端也可以替换为移动终端等终端设备。
可选地,在本实施例中,上述计算机终端可以位于计算机网络的多个网络设备中的至少一个网络设备。
在本实施例中,上述计算机终端可以执行应用程序的用于选择座位的方法中以下步骤的程序代码:经由选座界面接收操作指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,操作指令用于改变媒体内容的显示方式;获取改变后的显示方式对应的配置信息,显示方式与使用配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配;确定配置信息对应的座位,以便根据改变后的显示方式来确定是否选择座位。
可选地,该计算机终端可以包括:一个或多个(图中仅示出一个)处理器、存储器、以及外设接口。
其中,存储器可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的安全用于选择座位的方法和装置对应的程序指令/模块,处理器通过运行存储在存储器内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的系统漏洞攻击的检测方法。存储器可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实施例中,存储器可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实施例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
处理器可以通过传输装置调用存储器存储的信息及应用程序,以执行下述步骤:经由选座界面接收操作指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,操作指令用于改变媒体内容的显示方式;获取改变后的显示方式对应的配置信息,显示方式与使用配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配;确定配置信息对应的座位,以便根据改变后的显示方式来确定是否选择座位。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:选座界面利用对象模型来显示媒体内容,对象模型基于对象而建立,并能够根据配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,配置信息包括对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,配置信息至少包括以下之一:对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:配置信息还包括:改变后的显示方式对应的媒体内容的显示大小相对于与基准座位对应的媒体内容的显示大小的缩放倍数。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:确定配置信息对应的座位的步骤包括:根据配置信息,确定配置信息对应的座位与基准座位的位置偏差;根据位置偏差,确定配置信息对应的座位。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:根据配置信息,确定座位与基准座位的位置偏差的步骤至少包括以下之一:根据对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的前后位置偏差;根据对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的左右位置偏差;根据对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的总位置偏差。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:基准座位为预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位,基准座位对应的配置信息所包括的旋转角均为0°、缩放倍数为0%。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:对象模型为三维模型或二维模型。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:经由选座界面接收操作指令至少包括以下之一:接收滑动操作;接收拖拽操作。
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:预定场所包括以下至少之一:电影院,剧院,运动场,竞技场。
本发明实施例的另一方面,经由选座界面接收操作指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,操作指令用于改变媒体内容的显示方式;获取改变后的显示方式对应的配置信息,显示方式与使用配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配;确定配置信息对应的座位,以便根据改变后的显示方式来确定是否选择座位。
使得用户可以根据改变媒体内容的显示效果,确定该显示效果的媒体内容所对应的座位,从而根据自身的观看要求和座位的对应显示效果的媒体内容选择座位,使得选择座位的方式更加灵活,座位可以有更高的出售率,达到了提高座位使用率的目的,从而实现了利用改变媒体内容的显示方式来达到选择该显示效果所表示的真实观看效果对应的座位的技术效果,进而解决了由于相关技术中在线选票只能凭借经验选择,导致选座体验差,选座效率低的技术问题。
本领域普通技术人员可以理解,计算机终端也可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌声电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,MID)、PAD等终端设备。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(RandomAccess Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
实施例7
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于保存上述实施例1所提供的用于选择座位的方法所执行的程序代码。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于计算机网络中计算机终端群中的任意一个计算机终端中,或者位于移动终端群中的任意一个移动终端中。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:经由选座界面接收选择指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,选择指令用于选择座位;确定所选择的座位对应的配置信息,配置信息用于指示媒体内容的显示方式,显示方式与使用对应座位观看对象的视角相匹配;按照配置信息所指示的显示方式来显示媒体内容,以便根据显示方式来确定是否选择对应座位。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:确定所选择的座位对应的配置信息包括:获取座位相对于基准座位的位置偏差;根据位置偏差确定座位对应的配置信息。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:位置偏差至少包括以下之一:座位相对于基准座位的前后方向位置偏差;座位相对于基准座位的左右方向位置偏差;以及座位相对于基准座位的总位置偏差,总位置偏差基于前后方向位置偏差和左右方向位置偏差而得到。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:选座界面利用对象模型来显示媒体内容,对象模型基于对象而建立,并能够根据配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,配置信息包括对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,根据位置偏差确定座位对应的配置信息的步骤至少包括以下之一:根据前后方向位置偏差确定对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;根据左右方向位置偏差确定对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;以及根据总位置偏差确定对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:配置信息还包括缩放倍数,根据位置偏差确定座位对应的配置信息的步骤还包括:根据前后方向位置偏差确定缩放倍数。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:基准座位为预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位,基准座位对应的配置信息所包括的旋转角均为0°、缩放倍数为0%。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:对象模型为三维模型或二维模型。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:预定场所包括以下至少之一:电影院,剧院,运动场,竞技场。
实施例8
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于保存上述实施例2所提供的用于选择座位的方法所执行的程序代码。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于计算机网络中计算机终端群中的任意一个计算机终端中,或者位于移动终端群中的任意一个移动终端中。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:经由选座界面接收操作指令,选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,操作指令用于改变媒体内容的显示方式;获取改变后的显示方式对应的配置信息,显示方式与使用配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配;确定配置信息对应的座位,以便根据改变后的显示方式来确定是否选择座位。
可选的,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:选座界面利用对象模型来显示媒体内容,对象模型基于对象而建立,并能够根据配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,配置信息包括对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,配置信息至少包括以下之一:对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角。
可选的,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:确定配置信息对应的座位包括:根据配置信息,确定配置信息对应的座位与基准座位的位置偏差;根据位置偏差,确定配置信息对应的座位。
可选的,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:根据配置信息,确定座位与基准座位的位置偏差至少包括以下之一:根据对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的前后位置偏差;根据对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的左右位置偏差;根据对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的总位置偏差。
可选的,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:基准座位为预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位,基准座位对应的配置信息所包括的旋转角均为0°、缩放倍数为0%。
可选的,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:对象模型为三维模型或二维模型。
可选的,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:经由选座界面接收操作指令至少包括以下之一:接收用于对选座界面显示相应的媒体内容进行放大缩小的滑动操作;接收用于引起选座界面显示相应的媒体内容形变的拖拽操作。
可选的,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:预定场所包括以下至少之一:电影院,剧院,运动场,竞技场。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (17)
1.一种用于选择座位的方法,包括:
经由选座界面接收选择指令,所述选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,所述选择指令用于选择座位;
确定所选择的座位对应的配置信息,所述配置信息用于指示所述媒体内容的显示方式,所述显示方式与使用对应座位观看所述对象的视角相匹配;
按照所述配置信息所指示的显示方式来显示所述媒体内容,以便根据所述显示方式来确定是否选择对应座位;
其中,所述确定所选择的座位对应的配置信息包括:获取所述座位相对于基准座位的位置偏差;根据所述位置偏差确定所述座位对应的配置信息;
其中,所述位置偏差至少包括以下之一:所述座位相对于基准座位的前后方向位置偏差;所述座位相对于基准座位的左右方向位置偏差;以及所述座位相对于基准座位的总位置偏差,所述总位置偏差基于所述前后方向位置偏差和所述左右方向位置偏差而得到;
其中,所述选座界面利用对象模型来显示所述媒体内容,所述对象模型基于对象而建立,并能够根据所述配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得所述媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,所述配置信息包括所述对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,根据所述位置偏差确定所述座位对应的配置信息的步骤至少包括以下之一:根据所述前后方向位置偏差确定所述对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;根据所述左右方向位置偏差确定所述对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;以及根据所述总位置偏差确定所述对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述配置信息还包括缩放倍数,根据所述位置偏差确定所述座位对应的配置信息的步骤还包括:
根据所述前后方向位置偏差确定所述缩放倍数。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基准座位为所述预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位,所述基准座位对应的配置信息所包括的旋转角均为0°、缩放倍数为0%。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对象模型为三维模型或二维模型。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述预定场所包括以下至少之一:电影院,剧院,运动场,竞技场。
6.一种用于选择座位的方法,包括:
经由选座界面接收操作指令,所述选座界面显示相应的媒体内容和在预定场所观看对象所使用的多个座位,所述操作指令用于改变所述媒体内容的显示方式;
获取改变后的显示方式对应的配置信息,所述显示方式与使用所述配置信息对应的座位观看所述对象的视角相匹配;
确定所述配置信息对应的座位,以便根据所述改变后的显示方式来确定是否选择所述座位;
其中,所述选座界面利用对象模型来显示所述媒体内容,所述对象模型基于对象而建立,并能够根据所述配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得所述媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,所述配置信息包括所述对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,所述配置信息至少包括以下之一:所述对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;所述对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;所述对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角;
其中,确定所述配置信息对应的座位的步骤包括:根据所述配置信息,确定所述配置信息对应的座位与基准座位的位置偏差;根据所述位置偏差,确定所述配置信息对应的座位;
其中,根据所述配置信息,确定座位与基准座位的位置偏差的步骤至少包括以下之一:根据所述对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的前后位置偏差;根据所述对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的左右位置偏差;根据所述对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的总位置偏差。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述配置信息还包括:缩放倍数。
8.根据权利要求6所述的方法,其中,所述基准座位为所述预定场所内所有座位中双眼重合角度最高的座位,所述基准座位对应的配置信息所包括的旋转角均为0°、缩放倍数为0%。
9.根据权利要求6所述的方法,其中,所述对象模型为三维模型或二维模型。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的方法,其中,经由所述选座界面接收操作指令至少包括以下之一:
接收滑动操作;
接收拖拽操作。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述预定场所包括以下至少之一:电影院,剧院,运动场,竞技场。
12.一种用于选择座位的终端设备,包括:
显示组件;处理器;
所述显示组件适于提供选座界面,并检测经由所述选座界面接收的选择指令,其中,所述选择指令用于选择在预定场所观看对象的座位;
所述处理器适于响应于所述选择指令,确定所选择的座位对应的配置信息,并通过所述显示组件提供的选座界面,按照所述配置信息所指示的显示方式显示相应的媒体内容,以便根据所述显示方式来确定是否选择对应座位,其中,所述显示方式与使用对应座位观看所述对象的视角相匹配;
其中,所述处理器还用于:获取所述座位相对于基准座位的位置偏差;根据所述位置偏差确定所述座位对应的配置信息;
其中,所述位置偏差至少包括以下之一:所述座位相对于基准座位的前后方向位置偏差;所述座位相对于基准座位的左右方向位置偏差;以及所述座位相对于基准座位的总位置偏差,所述总位置偏差基于所述前后方向位置偏差和所述左右方向位置偏差而得到;
其中,所述选座界面利用对象模型来显示所述媒体内容,所述对象模型基于对象而建立,并能够根据所述配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得所述媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,所述配置信息包括所述对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,所述处理器还用于以下至少之一:根据所述前后方向位置偏差确定所述对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;根据所述左右方向位置偏差确定所述对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;以及根据所述总位置偏差确定所述对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角。
13.一种用于选择座位的终端设备,包括:
显示组件;处理器;
所述显示组件适于提供选座界面,并检测经由所述选座界面接收的操作指令,其中,所述操作指令用于改变所述选座界面显示的媒体内容的显示方式;
所述处理器适于响应于所述操作指令,获取改变后的显示方式对应的配置信息,并确定所述配置信息对应的座位,以便根据所述改变后的显示方式来确定是否选择所述座位,其中,所述显示方式与使用所述配置信息对应的座位观看对象的视角相匹配;
其中,所述选座界面利用对象模型来显示所述媒体内容,所述对象模型基于对象而建立,并能够根据所述配置信息绕坐标轴进行旋转,以使得所述媒体内容的显示方式与对应座位的视角相匹配,所述配置信息包括所述对象模型绕坐标轴旋转的旋转角,所述配置信息至少包括以下之一:所述对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角;所述对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角;所述对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角;
其中,所述处理器还用于:根据所述配置信息,确定所述配置信息对应的座位与基准座位的位置偏差;根据所述位置偏差,确定所述配置信息对应的座位;
其中,所述处理器还用于以下至少之一:根据所述对象模型绕X坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的前后位置偏差;根据所述对象模型绕Y坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的左右位置偏差;根据所述对象模型绕Z坐标轴旋转的旋转角确定相对于基准座位的总位置偏差。
14.一种存储介质,其中,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行根据权利要求1至5中任一项所述的方法。
15.一种处理器,其中,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行根据权利要求1至5中任一项所述的方法。
16.一种存储介质,其中,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行根据权利要求6至11中任一项所述的方法。
17.一种处理器,其中,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行根据权利要求6至11中任一项所述的方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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