CN110493678B - 耳机的控制方法、装置、耳机和存储介质 - Google Patents
耳机的控制方法、装置、耳机和存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请提出一种耳机的控制方法和装置,其中,该方法在通过耳机来听通信终端的音频数据时,通过耳机对外部环境的声音进行采集,并确定耳机的当前工作模式是否为通话模式,并在确定耳机的当前工作模式不是通话模式,并且确定从外部环境采集的音频数据为耳机用户的音频数据时,控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据。由此,在确定耳机用户需要与其周围的其他用户进行对话交互时,结合耳机对外部环境采集到的音频数据和耳机的当前工作模式,智能控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据,实现了耳机更为便捷的交互控制,方便耳机用户与其他用户进行对话交流,提高了用户的耳机体验度。
Description
技术领域
本申请涉及耳机技术领域,尤其涉及一种耳机的控制方法、装置、耳机和存储介质。
背景技术
随着手机等通信终端的普及,越来越多的用户习惯于利用耳机连接手机来听音乐、看视频或者接听电话,为了免除有线的牵绊,方便用户自在地以各种方式轻松使用耳机,越来越多的用户使用蓝牙耳机。
蓝牙耳机通过无线的方式与通信终端相连,一般佩戴方式有两种:入耳式和挂耳式。蓝牙耳机目前主流方式有两种,一种是按键式,用户进行接听、挂断电话、暂停、切换曲目等操作时,需要抬手至耳部耳机处,通过按键组合来实现。另一种方式为触摸式,即把按键换成触摸式按键。
为了保证音质,目前用户所使用的耳机都具有较好的隔音效果,当用户插上耳机后,就很难听见或听清外界环境的声音。如果此时耳机用户需要与其周围的他人进行对话交流,通常做法是用户通过手动方式触发暂停耳机输出音频数据,例如,用户通过触发耳机上的暂停按键来暂停耳机输出音频数据,对于用户而言,在佩戴耳机的过程中对耳机进行按键操作并不方便,用户操作方式较为复杂,动作幅度较大。
发明内容
本申请旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
为此,本申请提出一种耳机的控制方法、装置、耳机和存储介质,在确定耳机用户需要与其周围的其他用户进行对话交互时,结合耳机对外部环境采集到的音频数据和耳机的当前工作模式,智能控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据,实现了耳机更为便捷的交互控制,方便耳机用户与其他用户进行对话交流,提高了用户的耳机体验度。
本申请第一方面实施例提出了一种耳机的控制方法,所述方法应用在所述耳机中,所述方法包括:确定所述耳机的当前工作模式;在所述当前工作模式下,接收通信终端的第一音频数据;对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据;判断所述当前工作模式是否为通话模式;如果所述当前工作模式为非通话模式,则进一步判断所述第二音频数据是否为耳机用户的音频数据;如果所述第二音频数据为耳机用户的音频数据,则控制所述耳机暂停输出所述第一音频数据。
本申请实施例的耳机的控制方法,在通过耳机来听通信终端的音频数据时,通过耳机对外部环境的声音进行采集,并确定耳机的当前工作模式是否为通话模式,并在确定耳机的当前工作模式不是通话模式,并且确定从外部环境采集的音频数据为耳机用户的音频数据时,控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据。由此,在确定耳机用户需要与其周围的其他用户进行对话交互时,结合耳机对外部环境采集到的音频数据和耳机的当前工作模式,智能控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据,实现了耳机更为便捷的交互控制,方便耳机用户与其他用户进行对话交流,提高了用户的耳机体验度。
本申请第二方面实施例提出了一种耳机的控制装置,所述装置应用在所述耳机中,所述装置包括:第一确定模块,用于确定所述耳机的当前工作模式;接收模块,用于在所述当前工作模式下,接收通信终端的第一音频数据;声音采集模块,用于对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据;第一判断模块,用于判断所述当前工作模式是否为通话模式;第二判断模块,用于如果所述当前工作模式为非通话模式,则进一步判断所述第二音频数据是否为耳机用户的音频数据;第一控制模块,用于如果所述第二音频数据为耳机用户的音频数据,则控制所述耳机暂停输出所述第一音频数据。
本申请实施例的耳机的控制装置,在通过耳机来听通信终端的音频数据时,通过耳机对外部环境的声音进行采集,并确定耳机的当前工作模式是否为通话模式,并在确定耳机的当前工作模式不是通话模式,并且确定从外部环境采集的音频数据为耳机用户的音频数据时,控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据。由此,在确定耳机用户需要与其周围的其他用户进行对话交互时,结合耳机对外部环境采集到的音频数据和耳机的当前工作模式,智能控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据,实现了耳机更为便捷的交互控制,方便耳机用户与其他用户进行对话交流,提高了用户的耳机体验度。
本申请第三方面实施例提出了一种耳机,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如上述实施例中所述的耳机的控制方法。
本申请第四方面实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例中所述的耳机的控制方法。
本申请第五方面实施例提出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令处理器执行时,实现上述实施例中所述的耳机的控制方法。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是根据本申请一个实施例的耳机的控制方法的流程示意图;
图2是根据本申请另一个实施例的耳机的控制方法的流程示意图;
图3是左耳机以及右耳机中麦克MIC的示例图;
图4是根据本申请又一个实施例的耳机的控制方法的流程示意图;
图5是根据本申请一个实施例的耳机的控制装置的结构示意图;
图6是根据本申请另一个实施例的耳机的控制装置的结构示意图;
图7是根据本申请又一个实施例的耳机的控制装置的结构示意图;
图8是根据本申请一个实施例的耳机的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
下面参考附图描述本申请实施例的耳机的控制方法、装置及耳机。
图1是根据本申请一个实施例的耳机的控制方法的流程示意图。
如图1所示,该耳机的控制方法包括:
步骤101,确定耳机的当前工作模式。
其中,需要说明的是,本申请实施例的耳机的控制方法应用在耳机中,例如,该耳机的控制方法的执行主体可以是耳机的控制器。
其中,本实施例的耳机可以是无线耳机,也可以是有线耳机。本实施例以耳机为无线蓝牙耳机为例进行描述。
其中,上述通信终端可以是手机、平板电脑、个人计算机等硬件设备,该实施例对通信终端不作限定。
在本实施例中,在不同应用场景中,确定耳机的当前工作模式的方式不同,举例说明如下:
作为一种可能的实现方式,可根据用户对耳机输入的指令,确定耳机的当前工作模式。
具体地,可在耳机中设置一个物理按键或者触摸式按键,用户可根据实际需求通过触发该按键来输出指令,以启动耳机相应的当前工作模式。
作为一种可能的实现方式,可根据通信终端发送的控制指令,确定耳机的当前工作模式。
其中,通信终端向耳机发送的控制指令是根据通信终端的当前场景信息确定的。
作为一种示例,在通信终端接收到来电请求时,通信终端可向耳机发送开启通话模式的控制指令,对应地,耳机可根据控制指令,开启耳机的通话模式,此时,可确定耳机的当前工作模式为通话模式。
作为另一种示例,在确定通信终端打开游戏应用程序,且未开启游戏应用程序中的实时通话功能时,此时,通信终端向耳机发送开启非实时通话的游戏模式的控制指令。对应的,耳机在接收到通信终端的控制指令时,可开启耳机对应的通话模式,此时,可确定耳机的当前工作模式为非实时通话的游戏模式。
作为另一种示例,在确定通信终端打开听歌应用程序时,此时,对应地,通信终端可向耳机发送开启听歌模式的控制指令。对应地,耳机可根据通信中的控制指令,开启歌曲模式,此时,可确定耳机的当前工作模式为歌曲模式。
其中,可以理解的是,本实施例中的耳机与通信终端建立蓝牙通信连接,并通过蓝牙方式进行交互通信。
其中,耳机的当前工作模式可以包括但不限于歌曲模式、视频模式、非实时通话的游戏模式、通话模式等,该实施例对此不作限定。
步骤102,在当前工作模式下,接收通信终端的第一音频数据。
具体地,通信终端通过蓝牙方式向耳机发送第一音频数据,对应地,耳机在对应当前工作模式下,通过蓝牙方式接收通过终端发送的第一音频数据。
步骤103,对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据。
在本实施例中,可通过耳机中的麦克风对外部环境状态进行采集,以生成第二音频数据。
其中,本实施例的第二音频数据可以是耳机用户的音频数据,还可以是耳机用户周围其他用户的音频数据。
步骤104,判断当前工作模式是否为通话模式。
步骤105,如果当前工作模式为非通话模式,则进一步判断第二音频数据是否为耳机用户的音频数据。
其中,当前工作模式为非通话模式,表示耳机的当前工作模式为通话模式之外的其他通话模式,例如,当前工作模式为歌曲模式或者视频模式等。
步骤106,如果述第二音频数据为耳机用户的音频数据,则控制耳机暂停输出第一音频数据。
本申请实施例的耳机的控制方法,在通过耳机来听通信终端的音频数据时,通过耳机对外部环境的声音进行采集,并确定耳机的当前工作模式是否为通话模式,并在确定耳机的当前工作模式不是通话模式,并且确定从外部环境采集的音频数据为耳机用户的音频数据时,控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据。由此,在确定耳机用户需要与其周围的其他用户进行对话交互时,结合耳机对外部环境采集到的音频数据和耳机的当前工作模式,智能控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据,实现了耳机更为便捷的交互控制,方便耳机用户与其他用户进行对话交流,提高了用户的耳机体验度。
基于上述实施例的基础上,为了进一步提高用户的耳机体验度,作为一种示例性的实施方式,在检测到耳机用户与其周围的其他用户完成对话交互时,可控制耳机继续输出从通信终端获取的音频数据。
作为一种可能的实现方式,在耳机用户接收到耳机用户输入的对话结束指令时,可控制耳机继续输出从通信终端获取的音频数据。
作为另一种可能的实现方式,如果耳机的麦克风在预设时间内采集到的外部环境的音频数据中均没有耳机用户和其他用户的声音信息,则可确定耳机用户与其他用户之间的交互对话结束,此时,可控制耳机继续输出从通信终端获取的音频数据。
在本实施例中,在对话结束后,可控制耳机继续输出从通信终端获取的音频数据。由此,使得无需用户再次手动触发相应按键,实现了耳机更为便捷的交互控制,提高了用户的耳机体验度。
可以理解的是,在实际应用过程中,不仅可以由耳机用户主动发起与其周围其他用户进行对话交流,即,耳机用户试图主动和别人交流,也可以由位于耳机用户周围的其他用户向耳机用户发起对话交流,因此,在本实施例中,该耳机的控制方法还可以包括:如果当前工作模式为歌曲模式或者视频模式,且第二音频数据为其他用户的音频数据,则进一步判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,其中,预设关键词是根据耳机用户的属性信息预先设置的。如果包含预设关键词,则控制耳机暂停输出第一音频数据。
其中,耳机用户的属性信息为耳机用户的姓名属性信息,例如,预设关键词可以为耳机用户的姓名“张三三”,或者,预设关键词可以为耳机用户姓名有关的其他信息,例如,耳机用户姓名为张三三,通常同事或者家人经常将他称为“老张”,此时,预设关键词可以为“老张”。
其中,可以理解的是,本实施例中的预设关键词是耳机用户预先设置的,预设关键词的数量可以为一个或者多个,该实施例对此不作限定,接上述举例,预设关键词可以包括“张三三”和“老张”。
本实施中的耳机用户是指耳机所有者。
可以理解的是,本实施例中的耳机的当前工作模式不仅可以为歌曲模式或者视频模式,还可以非实时通话的游戏模式,下面结合耳机的当前工作模式为非实时通话的游戏模式,且第二音频数据为其他用户的音频数据,对耳机的控制情况进行描述。
作为一种可能的实现方式,在本实施例中,如果当前工作模式为非实时通话的游戏模式,且第二音频数据为其他用户的音频数据,则进一步判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词。
其中,预设关键词是根据耳机用户的属性信息预先设置的。
如果包含预设关键词,则降低耳机的音量,并根据音量控制耳机输出第一音频数据。也就是说,控制耳机声音调小,并调整后的声音控制耳机输出第一音频数据,以方便用户在一边收听游戏音频数据的同时,可一边与其周围的其他用户进行对话交互。
在本实施例中,在耳机的当前工作为通话模式,且第二音频数据为其他用户的音频数据时,为了提示耳机用户有其他用户与其进行对话交流,在本实施例中,如果当前工作模式为通话模式,且第二音频数据为其他用户的音频数据,则控制耳机输出第一音频数据,并控制耳机振动。由此,在耳机用户进行通话的过程中,通过耳机振动来提醒其他用户希望与其进行对话交流,以便捷的方式提醒了耳机用户。
为了使得本领域技术人员清楚了解本案的耳机的控制方法,下面结合图2对本实施例的耳机的控制方法进行描述。其中,图2是对图1所示的耳机的控制方法进一步细化和扩展。
图2是根据本申请另一个实施例的耳机的控制方法的流程示意图。
如图2所示,该耳机的控制方包括:
步骤201,确定耳机的当前工作模式。
步骤202,在当前工作模式下,接收通信终端的第一音频数据。
步骤203,对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据。
步骤204,如果当前工作模式为通话模式,则进一步判断第二音频数据是否为耳机用户的音频数据,如果否,则执行步骤205。
其中,可以理解的是,如果当前工作模式为通话模式,且确定第二音频数据为耳机用户的音频数据,对应地,耳机将采集到的耳机用户的音频数据发送给通信终端,对应地,通信终端将接收到的对应音频数据发送给通话对端的通信终端,以实现通话双方进行通话交流。
在本实施例中,判断第二音频数据是否为耳机用户的音频数据的具体实现方式可以为:可提取第二音频数据的声音特征信息,并将耳机用户对应的声音特征信息进行匹配,如果两者声音特征信息匹配,则确定第二音频数据为耳机用户的音频数据。
具体而言,可计算两者声音特征信息之间的匹配度,如果计算得到匹配度超过预设阈值,则确定第二音频数据为耳机用户的音频数据。
可以理解的是,如果两者声音特征信息之间的匹配度小于预设阈值,则可确定该第二音频数据不是耳机用户的音频数据。即,可确定第二音频数据为其他用户的音频数据。
其中,耳机用户对应的声音特征信息是耳机通过分析耳机用户输入的声音识别词预先确定的。
步骤205,控制耳机输出第一音频数据,并控制耳机振动。
也就是说,在本实施例中,在耳机的当前工作模式为通话模式,由于通话声音,一般是重要并紧急的,所以,在耳机检测到打断信息后,振动耳机提示用户,不会对耳机输出进行调整,即耳机继续正常输出第一音频数据。可以理解的是,此时,第一音频数据为通话音频数据。
步骤206,如果当前工作模式为歌曲模式或者视频模式,进一步判断第二音频数据是否为耳机用户的音频数据,如果是,则执行步骤208,否则执行步骤207。
其中,预设关键词是根据耳机用户的属性信息预先设置的。
步骤207,判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,如果是,则执行步骤208。
步骤208,控制耳机暂停输出第一音频数据。
其中,需要理解的是,在本实施例中,如果其他用户的音频数据中未包含预设关键词,则控制耳机继续正常输出第一音频数据。
也就是说,在本实施例中,在耳机处于歌曲模式或者视频模式的过程中,如果耳机检测到打断信息,由于歌曲/视频声音,一般没有紧急性要求,此时,如果确定其他用户的音频数据中包含预设关键词耳机,可暂停输出第一音频数据,即,可直接关闭耳机声音输出。
步骤209,如果当前工作模式为非实时通话的游戏模式,则进一步判断第二音频数据是否为耳机用户的音频数据,如果是,则执行步骤212,否则执行步骤210。
步骤210,判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,如果是,则执行步骤211。
其中,需要理解的是,在本实施例中,如果确定其他用户的音频数据中未包含预设关键词,则控制耳机继续正常输出第一音频数据。
步骤211,降低耳机的音量,并根据音量控制耳机输出第一音频数据。
步骤212,控制耳机暂停输出第一音频数据。
也就是说,在本实施例中,在耳机检测到打断信息后,可控制耳机声音调小,便于用户一边游戏,一边与外人交流。
本申请实施例的耳机的控制方法,结合耳机从外部环境采集到的音频数据,以及耳机的当前工作模式情况,对耳机是否暂停输出音频数据进行智能控制,由此,在确定耳机用户需要与其周围的其他用户进行对话交互时,结合耳机对外部环境采集到的音频数据和耳机的当前工作模式,智能控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据,实现了耳机更为便捷的交互控制,方便耳机用户与其他用户进行对话交流,提高了用户的耳机体验度。
在本实施中,可以理解的是,耳机一般会内置麦克风(MiCrophone,MIC)MIC模块,用来通话或者录音功能。
在本实施例中,为了达到逐级起到降噪作用,以及实现声音定位的作用,本实施例中左耳机和右耳机均设置有双麦克风MIC阵列。
其中,在左耳机和有耳机中设置双麦克风MIC阵列的示例图,如图3所示,其中,MIC_1,MIC_2表示左耳机中设置的两个麦克风,MIC_3,MIC_4表示右耳机中设置的两个麦克风。
下面结合图4对本实施例的耳机的控制方法进行描述。
图4是根据本申请又一个实施例的耳机的控制方法的流程示意图。
如图4所示,该方法可以包括:
步骤401,确定耳机的当前工作模式。
步骤402,在当前工作模式下,接收通信终端的第一音频数据。
步骤403,对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据。
步骤404,在确定左耳机和右耳机均被佩戴时,根据双麦克风MIC阵列和第二音频数据,确定外部环境中声源的位置信息。
其中,可以理解的是,本实施中的双麦克风MIC阵列不仅可以起到定位作用,还可以达到逐级起到降噪作用。
其中,通过双麦克风MIC阵列以及四MIC阵列对采集到的音频数据进行逐级降噪,可通过现有技术实现,本实施例对此不作具体描述。
具体而言,可根据左耳机中的双麦克风MIC阵列以及右耳机中的双麦克风MIC阵列对外部环境的声音进行采集,并根据耳机中各个麦克风采集到的音频数据以及各个麦克风之间的位置关系,确定出外部环境中声源的位置信息。
步骤405,判断当前工作模式是否为通话模式。
步骤406,如果当前工作模式为非通话模式,则进一步判断第二音频数据是否为耳机用户的音频数据,如果是,则执行步骤407或者步骤408。
步骤407,如果确定位置信息靠近左耳机,则控制左耳机暂停输出第一音频数据。
具体地,在获取外部环境中声源的位置信息后,可根据位置信息,分别计算声源与左耳机以及声源与右耳机之间的距离,如果声源与左耳机之间的距离大于声源与右耳机之间的距离,则确定左耳机侧检测到打断声音,此时,可控制左耳机暂停输出第一音频数据。
对于右耳机而言,在本实施例中,可控制右耳机正常输出第一音频数据,或者,控制右耳机也暂停输出第一音频数据,该实施对右耳机的控制方式不作具体限定。
作为一种示例,当佩戴双耳机时,用户也可选择开启定位功能,例如用户在听歌时,耳机检测到用户左侧有打断声音,那么用户左侧耳机可关闭声音输出,而右侧耳机保持正常输出,用户可以知道左侧有人试图和自己交流。
步骤408,如果确定位置信息靠近右耳机,则控制右耳机暂停输出第一音频数据。
具体地,在获取外部环境中声源的位置信息后,可根据位置信息,分别计算声源与左耳机以及声源与右耳机之间的距离,如果声源与左耳机之间的距离小于声源与右耳机之间的距离,则确定右耳机侧检测到打断声音,此时,可控制右耳机暂停输出第一音频数据。
在本实施例中,对于左耳机而言,可控制左耳机正常输出第一音频数据,或者,控制左耳机也暂停输出第一音频数据,该实施对左耳机的控制方式不作具体限定。
其中,需要说明的是,上述对耳机的控制方法的解释说明也适用于本实施例的耳机的控制方法,相关描述可参见上述实施例,此处不再赘述。
本申请实施例的耳机的控制方法,在通过耳机来听通信终端的音频数据时,通过耳机对外部环境的声音进行采集,以及通过左右耳机中的双MIC阵列,确定外部环境中声源的位置信息,并确定耳机的当前工作模式是否为通话模式,并在确定耳机的当前工作模式不是通话模式,并且确定从外部环境采集的音频数据为耳机用户的音频数据时,结合声源的位置信息确定声源靠近的耳机,并控制靠近声源的耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据。由此,在确定耳机用户需要与其周围的其他用户进行对话交互时,结合耳机对外部环境采集到的音频数据和耳机的当前工作模式,智能控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据,实现了耳机更为便捷的交互控制,方便耳机用户与其他用户进行对话交流,提高了用户的耳机体验度。
为了实现上述实施例,本申请还提出一种耳机的控制装置。
图5是根据本申请一个实施例的耳机的控制装置的结构示意图。其中,该耳机应用在耳机中,即,该耳机的控制装置位于耳机中。
如图5所示,该耳机的控制装置包括第一确定模块110、接收模块120、声音采集模块130、第一判断模块140、第二判断模块150和第一控制模块160,其中:
第一确定模块110,用于确定耳机的当前工作模式。
接收模块120,用于在当前工作模式下,接收通信终端的第一音频数据。
声音采集模块130,用于对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据。
第一判断模块140,用于判断当前工作模式是否为通话模式。
第二判断模块150,用于如果当前工作模式为非通话模式,则进一步判断第二音频数据是否为耳机用户的音频数据。
第一控制模块160,用于如果述第二音频数据为耳机用户的音频数据,则控制耳机暂停输出第一音频数据。
在本申请的一个实施例中,在图5所示的装置实施例的基础上,如图6所示,该装置还可以包括:
第三判断模块170,用于如果当前工作模式为歌曲模式或者视频模式,且第二音频数据为其他用户的音频数据,则进一步判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,其中,预设关键词是根据耳机用户的属性信息预先设置的。
第一控制模块160,还用于在确定其他用户的音频数据中包含预设关键词时,控制耳机暂停输出第一音频数据。
在本申请的一个实施例中,如图6所示,该装置还可以包括:
第四判断模块180,用于如果当前工作模式为非实时通话的游戏模式,且第二音频数据为其他用户的音频数据,则进一步判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,其中,预设关键词是根据耳机用户的属性信息预先设置的。
第一控制模块160,还用于在确定其他用户的音频数据中包含预设关键词时,降低耳机的音量,并根据音量控制耳机输出第一音频数据。
在本申请的一个实施例中,如图6所示,该装置还可以包括:
第二控制模块190,还用于如果当前工作模式为通话模式,且第二音频数据为其他用户的音频数据,则控制耳机输出第一音频数据,并控制耳机振动。
在本申请的一个实施例中,耳机包括左耳机和右耳机,左耳机和右耳机均设置有双麦克风MIC阵列,在图5所示的装置实施例中,如图7所示,装置还可以包括:
第二确定模块200,用于在确定左耳机和右耳机均被佩戴时,根据双麦克风MIC阵列和第二音频数据,确定外部环境中声源的位置信息。
第一控制模块160具体用于:如果确定位置信息靠近左耳机,则控制左耳机暂停输出第一音频数据。如果确定位置信息靠近右耳机,则控制右耳机暂停输出第一音频数据。
其中,需要说明的是,上述图7所示的装置实施例中第二确定模块200的结构也可以包含在上述图6所示的装置实施例中,该实施例对此不作限定。
需要说明的是,前述对耳机的控制方法实施例的解释说明也适用于该实施例的耳机的控制装置,此处不再赘述。
本申请实施例的耳机的控制装置,在通过耳机来听通信终端的音频数据时,通过耳机对外部环境的声音进行采集,并确定耳机的当前工作模式是否为通话模式,并在确定耳机的当前工作模式不是通话模式,并且确定从外部环境采集的音频数据为耳机用户的音频数据时,控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据。由此,在确定耳机用户需要与其周围的其他用户进行对话交互时,结合耳机对外部环境采集到的音频数据和耳机的当前工作模式,智能控制耳机暂停输出从通信终端获取的音频数据,实现了耳机更为便捷的交互控制,方便耳机用户与其他用户进行对话交流,提高了用户的耳机体验度。
为了实现上述实施例,本申请还提出一种耳机200。
图8是根据本申请一个实施例的耳机的结构示意图。
参见图8,该耳机包括:存储器1001、处理器1002及存储在存储器1001上并可在处理器1002上运行的计算机程序。
处理器1002执行程序时实现上述实施例中提供的耳机的控制方法。
进一步地,耳机还包括:
通信接口1003,用于存储器1001和处理器1002之间的通信。
存储器1001,用于存放可在处理器1002上运行的计算机程序。
存储器1001可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
处理器1002,用于执行程序时实现上述实施例的耳机的控制方法。
如果存储器1001、处理器1002和通信接口1003独立实现,则通信接口1003、存储器1001和处理器1002可以通过总线相互连接并完成相互间的通信。总线可以是工业标准体系结构(Industry Standard Architecture,简称为ISA)总线、外部设备互连(PeripheralComponent,简称为PCI)总线或扩展工业标准体系结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称为EISA)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图8中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
可选的,在具体实现上,如果存储器1001、处理器1002及通信接口1003,集成在一块芯片上实现,则存储器1001、处理器1002及通信接口1003可以通过内部接口完成相互间的通信。
处理器1002可能是一个中央处理器(Central Processing Unit,简称为CPU),或者是特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称为ASIC),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如上的耳机的控制方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)等。
以上实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种耳机的控制方法,其特征在于,所述方法应用在所述耳机中,所述方法包括:
确定所述耳机的当前工作模式;
在所述当前工作模式下,接收通信终端的第一音频数据;
对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据;
判断所述当前工作模式是否为通话模式;
如果所述当前工作模式为非通话模式,则进一步判断所述第二音频数据是否为耳机用户的音频数据;
如果所述第二音频数据为耳机用户的音频数据,则控制所述耳机暂停输出所述第一音频数据;
所述耳机包括左耳机和右耳机,所述左耳机和右耳机均设置有双麦克风MIC阵列,所述方法还包括:
在确定所述左耳机和右耳机均被佩戴时,根据所述双麦克风MIC阵列和所述第二音频数据,确定外部环境中声源的位置信息;
所述控制所述耳机暂停输出所述第一音频数据,包括:
如果确定所述位置信息靠近所述左耳机,则控制所述左耳机暂停输出所述第一音频数据;
如果确定所述位置信息靠近所述右耳机,则控制所述右耳机暂停输出所述第一音频数据;
其中,所述对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据,包括:
根据左耳机中的双麦克风MIC阵列以及右耳机中的双麦克风MIC阵列对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据;
其中,在确定所述左耳机和右耳机均被佩戴时,根据所述双麦克风MIC阵列和所述第二音频数据,确定外部环境中声源的位置信息,包括:
在确定所述左耳机和右耳机均被佩戴时,根据耳机中各个双麦克风MIC阵列采集到的第二音频数据以及各个麦克风之间的位置关系,确定出外部环境中声源的位置信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
如果所述当前工作模式为歌曲模式或者视频模式,且所述第二音频数据为其他用户的音频数据,则进一步判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,其中,所述预设关键词是根据所述耳机用户的属性信息预先设置的;
如果包含预设关键词,则控制所述耳机暂停输出所述第一音频数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
如果所述当前工作模式为非实时通话的游戏模式,且所述第二音频数据为其他用户的音频数据,则进一步判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,其中,所述预设关键词是根据所述耳机用户的属性信息预先设置的;
如果包含预设关键词,则降低所述耳机的音量,并根据所述音量控制所述耳机输出所述第一音频数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
如果所述当前工作模式为通话模式,且所述第二音频数据为其他用户的音频数据,则控制所述耳机输出所述第一音频数据,并控制所述耳机振动。
5.一种耳机的控制装置,其特征在于,所述装置应用在所述耳机中,所述装置包括:
第一确定模块,用于确定所述耳机的当前工作模式;
接收模块,用于在所述当前工作模式下,接收通信终端的第一音频数据;
声音采集模块,用于对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据;
第一判断模块,用于判断所述当前工作模式是否为通话模式;
第二判断模块,用于如果所述当前工作模式为非通话模式,则进一步判断所述第二音频数据是否为耳机用户的音频数据;
第一控制模块,用于如果所述第二音频数据为耳机用户的音频数据,则控制所述耳机暂停输出所述第一音频数据;
所述耳机包括左耳机和右耳机,所述左耳机和右耳机均设置有双麦克风MIC阵列,所述装置还包括:
第二确定模块,用于在确定所述左耳机和右耳机均被佩戴时,根据所述双麦克风MIC阵列和所述第二音频数据,确定外部环境中声源的位置信息;
所述第一控制模块,具体用于:
如果确定所述位置信息靠近所述左耳机,则控制所述左耳机暂停输出所述第一音频数据;
如果确定所述位置信息靠近所述右耳机,则控制所述右耳机暂停输出所述第一音频数据;
所述声音采集模块,具体用于根据左耳机中的双麦克风MIC阵列以及右耳机中的双麦克风MIC阵列对外部环境的声音进行采集,生成第二音频数据;
所述第二确定模块,具体用于在确定所述左耳机和右耳机均被佩戴时,根据耳机中各个双麦克风MIC阵列采集到的第二音频数据以及各个麦克风之间的位置关系,确定出外部环境中声源的位置信息。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,还包括:
第三判断模块,用于如果所述当前工作模式为歌曲模式或者视频模式,且所述第二音频数据为其他用户的音频数据,则进一步判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,其中,所述预设关键词是根据所述耳机用户的属性信息预先设置的;
所述第一控制模块,还用于在确定其他用户的音频数据中包含预设关键词时,控制所述耳机暂停输出所述第一音频数据。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,还包括:
第四判断模块,用于如果所述当前工作模式为非实时通话的游戏模式,且所述第二音频数据为其他用户的音频数据,则进一步判断其他用户的音频数据中是否包含预设关键词,其中,所述预设关键词是根据所述耳机用户的属性信息预先设置的;
所述第一控制模块,还用于在确定其他用户的音频数据中包含预设关键词时,降低所述耳机的音量,并根据所述音量控制所述耳机输出所述第一音频数据。
8.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,还包括:
第二控制模块,还用于如果所述当前工作模式为通话模式,且所述第二音频数据为其他用户的音频数据,则控制所述耳机输出所述第一音频数据,并控制所述耳机振动。
9.一种耳机,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-4中任一项所述的耳机的控制方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一项所述的耳机的控制方法。
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